ペンデュラムが好きなんだけどこの召喚方法弱点というかぶっ刺さるメタが多いよなってなるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
爆発力はすごいんだけども
… | 124/10/25(金)08:10:48No.1246318185+モンスターカードでも永続魔法でもあるからね… |
… | 224/10/25(金)08:11:26No.1246318311そうだねx10魔封じの芳香とかいう最悪のメタ |
… | 324/10/25(金)08:12:37No.1246318522+OCGでスネークアイが環境にいた頃はサイド後誘発を投げると蛇にスケール埋められて負けた |
… | 424/10/25(金)08:13:26No.1246318660+シャングリラとモンスターペタッをやめろ |
… | 524/10/25(金)08:13:38No.1246318693そうだねx6永続魔法としてPゾーンに置かれてもP効果を発動できないのは若干納得いってない |
… | 624/10/25(金)08:14:32No.1246318849そうだねx1環境で暴れ回ったのか良くなかった |
… | 724/10/25(金)08:15:17No.1246318969そうだねx6>永続魔法としてPゾーンに置かれてもP効果を発動できないのは若干納得いってない |
… | 824/10/25(金)08:15:42No.1246319036+>OCGでスネークアイが環境にいた頃はサイド後誘発を投げると蛇にスケール埋められて負けた |
… | 924/10/25(金)08:16:34No.1246319180+Pゾーン復活させてEX展開も解除してくれ |
… | 1024/10/25(金)08:17:12No.1246319273そうだねx9システムの是非は一旦置いといてカード枠がモンスターと魔法で半々になってる見た目は好き |
… | 1124/10/25(金)08:19:26No.1246319620そうだねx2P結構好きだけどカードイラスト枠狭いのだけはどうかと思ってる |
… | 1224/10/25(金)08:19:38No.1246319643+>システムの是非は一旦置いといてカード枠がモンスターと魔法で半々になってる見た目は好き |
… | 1324/10/25(金)08:19:53No.1246319684+>Pゾーン復活させて |
… | 1424/10/25(金)08:21:27No.1246319929+なんでPゾーンと魔法罠ゾーン同軸にしたんだろう…スペース余ってたろうに |
… | 1524/10/25(金)08:21:51No.1246319996+アロマ…ナチュビ…ゾーン封じ…ディアベルゼ… |
… | 1624/10/25(金)08:23:16No.1246320211そうだねx6>なんでPゾーンと魔法罠ゾーン同軸にしたんだろう…スペース余ってたろうに |
… | 1724/10/25(金)08:23:31No.1246320249+ここで言うことじゃないかもしれないんだけど |
… | 1824/10/25(金)08:25:33No.1246320574+最近は開発のおもちゃ枠になってる気がする |
… | 1924/10/25(金)08:26:22No.1246320706+>最近は開発のおもちゃ枠になってる気がする |
… | 2024/10/25(金)08:26:39No.1246320763そうだねx3Pゾーンがあの位置にないとPカードの枠デザインの意味ないじゃん |
… | 2124/10/25(金)08:27:08No.1246320831そうだねx2ネムレリアはほったらかしというほど期間空いてない |
… | 2224/10/25(金)08:27:37No.1246320898+ディセイブラスターがペンデュラムを殺すペンデュラムになってる |
… | 2324/10/25(金)08:27:38No.1246320903+枠ギッチギチなのがいいんじゃないか |
… | 2424/10/25(金)08:27:42No.1246320913+P自体が大分変化球だからPテーマはすっごい特徴的なの多い気はするな |
… | 2524/10/25(金)08:28:51No.1246321099+もっと新規欲しいわ |
… | 2624/10/25(金)08:28:56No.1246321111そうだねx2Pゾーンはマジで復活してくれ |
… | 2724/10/25(金)08:30:09No.1246321327+Pゾーン復活はやっぱヤバいかな |
… | 2824/10/25(金)08:30:37No.1246321405+左右の端にカード伏せてエンドされるだけで動悸息切れする |
… | 2924/10/25(金)08:31:07No.1246321484+Pゾーンもフィールドみたいに気軽に張り替え出来てよくない? |
… | 3024/10/25(金)08:31:32No.1246321549+>Pゾーン復活はやっぱヤバいかな |
… | 3124/10/25(金)08:31:32No.1246321552+EXからの特殊召喚先今のままならPゾーン復活させても悪さしないと思う |
… | 3224/10/25(金)08:32:40No.1246321728+ついでの様にガンメタされるからサイドないMDは良い |
… | 3324/10/25(金)08:33:36No.1246321860+サイバースPテーマはやくきてやくめ |
… | 3424/10/25(金)08:35:36No.1246322137そうだねx1>Pゾーンはマジで復活してくれ |
… | 3524/10/25(金)08:36:14No.1246322215+芳香でスケールセットできません泡影で効果使えません反逆の罪宝とかでPゾーン埋められたら使えません |
… | 3624/10/25(金)08:37:14No.1246322353+P召喚は強いけどP召喚を行うまでのスケールを用意するという行為がめっちゃ弱いよね |
… | 3724/10/25(金)08:37:56No.1246322457そうだねx2リンクが守備未定義だから裏側守備表示にならないのは許されるのに |
… | 3824/10/25(金)08:39:05No.1246322628+>P召喚は強いけどP召喚を行うまでのスケールを用意するという行為がめっちゃ弱いよね |
… | 3924/10/25(金)08:39:56No.1246322746+>リンクが守備未定義だから裏側守備表示にならないのは許されるのに |
… | 4024/10/25(金)08:40:58No.1246322902+Pカードの発動を無効にしたのでモンスターゾーンに持ちカエらせて貰うぞ |
… | 4124/10/25(金)08:41:24No.1246322972+紙で回す用の竜剣士一式を揃えようとしてるんだけど動きがまるでわからん |
… | 4224/10/25(金)08:41:49No.1246323021+Pの頃OCGから離れてアニメだけ見てたから相手に使われるとどれが何してくるか一切わからなくて脳がフリーズする… |
… | 4324/10/25(金)08:42:41No.1246323185+うるせえ!Pカードが今の位置に置かれてないとセット泡掛けられないじゃねえか! |
… | 4424/10/25(金)08:43:33No.1246323317+>紙で回す用の竜剣士一式を揃えようとしてるんだけど動きがまるでわからん |
… | 4524/10/25(金)08:45:01No.1246323548+使うのも使われるのもアレルギー持ちが一定数いるからKONAMIも慎重になってるのでは |
… | 4624/10/25(金)08:45:31No.1246323623+実装前に引退したからMDで初めて触ったけど |
… | 4724/10/25(金)08:47:15No.1246323899+単純に効果量1.5倍くらいあるからなPモンスター |
… | 4824/10/25(金)08:48:18No.1246324071+Pモンでもモンスター効果は①までしかないとか結構多いぞ |
… | 4924/10/25(金)08:48:49No.1246324145+>うるせえ!Pカードが今の位置に置かれてないとセット泡掛けられないじゃねえか! |
… | 5024/10/25(金)08:49:42No.1246324283+ただ攻撃止めるだけのP効果でも相手するときつい |
… | 5124/10/25(金)08:52:36No.1246324788+個人的にP効果持ちの融合シンクロエクシーズ好きだからもっと増えて欲しい |
… | 5224/10/25(金)08:56:14No.1246325344+>>なんでPゾーンと魔法罠ゾーン同軸にしたんだろう…スペース余ってたろうに |
… | 5324/10/25(金)08:56:17No.1246325346+下枠がトラップで相手ターンとか墓地からペンデュラム召喚できるモンスターが来ると思ってる |
… | 5424/10/25(金)08:57:14No.1246325492+スネークアイズ減ったからヴァリアンツ組んだわ |
… | 5524/10/25(金)08:57:32No.1246325544そうだねx1醒めない悪夢積むのやめろ |
… | 5624/10/25(金)08:57:37No.1246325555+ペンデュラムカードを永続魔法と思っているようだが |
… | 5724/10/25(金)08:58:05No.1246325627+デッキからいろんなもん飛び出して対応手段豊富なのがPデッキの楽しい類なので |
… | 5824/10/25(金)08:59:31No.1246325845+大暴れしたからルール改正されたのもやむなしなんだけどコンセプトや強みをほぼ潰されたデッキがいくつかあるのがつらい |
… | 5924/10/25(金)08:59:54No.1246325903+メサイヤ使いたいからP軸サイバーステーマ出してくだち |
… | 6024/10/25(金)09:00:26No.1246325988+最近はEXデッキで起動する効果というものを覚えてきたのでもっと増えろと思う |
… | 6124/10/25(金)09:04:11No.1246326530そうだねx9リンクがリンク先にしか出ないのはフレーバー的に良いんだけどペンデュラムがリンク先にしか出ないのはバランス調整感が強すぎてスッキリしない… |
… | 6224/10/25(金)09:06:20No.1246326877+>最近はEXデッキで起動する効果というものを覚えてきたのでもっと増えろと思う |
… | 6324/10/25(金)09:06:26No.1246326890+>墓地行くよりEXデッキ行くほうが再利用キツイのマジおかしかったからな |
… | 6424/10/25(金)09:06:44No.1246326936+Pゾーンくらい返しても良いと思うけどなぁ…… |
… | 6524/10/25(金)09:09:06No.1246327279+EX封鎖の方法がワラワラ生えてきてんのがおかしい |
… | 6624/10/25(金)09:09:50No.1246327387+EXPの定型文はもう許すから性能を盛れ |
… | 6724/10/25(金)09:10:12No.1246327444そうだねx1>リンクがリンク先にしか出ないのはフレーバー的に良いんだけどペンデュラムがリンク先にしか出ないのはバランス調整感が強すぎてスッキリしない… |
… | 6824/10/25(金)09:10:35No.1246327512+Pゾーンなんとかしないと毎ターンゾンビされたのダルかったからPゾーン以外は今の方がいい |
… | 6924/10/25(金)09:11:29No.1246327643+>毎ターン出せる無限リソースに違いは無いし |
… | 7024/10/25(金)09:13:45No.1246328036+そろそろエレクトラムくらい便利なP汎用サポートリンク1を刷ってもいいのではないかね |
… | 7124/10/25(金)09:13:51No.1246328054+Pゾーン復活と今と同じ位置のどちらかに置いて良いとかにならんかな |
… | 7224/10/25(金)09:14:13No.1246328110+Pゾーンで魔法罠ゾーン埋まるせいで泡が置けない…!ってなったりする |
… | 7324/10/25(金)09:14:42No.1246328195+ここ数年で復帰したからアークファイブだとこんなとこに置いてなくなかったか!?ってなったよペンデュラムスケール |
… | 7424/10/25(金)09:15:49No.1246328370+いま困ってはいるけどそれだけで強くなるかというと… |
… | 7524/10/25(金)09:16:23No.1246328457そうだねx1なんで墓地にいかねーんだよ墓穴撃たせろって思ってました |
… | 7624/10/25(金)09:16:27No.1246328468+>Pゾーン復活と今と同じ位置のどちらかに置いて良いとかにならんかな |
… | 7724/10/25(金)09:16:28No.1246328469+>10期以降ルールでかわいそうなのPもらったのに邪魔になった宝玉ぐらいだけどまだ使うんですあいつら? |
… | 7824/10/25(金)09:16:56No.1246328549そうだねx1リンク先に出すルールはリンクモンスターが充実しすぎてあんまり気にならない |
… | 7924/10/25(金)09:17:04No.1246328568+最初から手札に居ました |
… | 8024/10/25(金)09:17:04No.1246328569+スケール左右で違うやつとか今後出るのかなとか思ってたけどややこしすぎて無理そう |
… | 8124/10/25(金)09:17:39No.1246328654+無限のリソースというがアザミナとかのがよっぽど無限だよ |
… | 8224/10/25(金)09:18:39No.1246328825+>いま困ってはいるけどそれだけで強くなるかというと… |
… | 8324/10/25(金)09:19:29No.1246328962+ダイナミスト「デッキ側が上座なので右が上スケール」 |
… | 8424/10/25(金)09:20:26No.1246329115+ヴァルモニカでケツから声聞いてるやつ嫌い |
… | 8524/10/25(金)09:22:55No.1246329547+今までずっとスケールはカードそれぞれで右と左で違ってどっちに置くかで変わると何故か思ってた |
… | 8624/10/25(金)09:23:02No.1246329568+>スケール左右で違うやつとか今後出るのかなとか思ってたけどややこしすぎて無理そう |
… | 8724/10/25(金)09:23:03No.1246329572そうだねx3大体右に高スケール置く派だわ |
… | 8824/10/25(金)09:23:09No.1246329593+永続魔法っぽいけどそうじゃないってのがまた厄介 |
… | 8924/10/25(金)09:25:37No.1246330002+一応自分の効果で左右によってスケール変動するカードは一度あった気がするけどあれきりだな… |
… | 9024/10/25(金)09:25:42No.1246330016+>無限のリソースというがアザミナとかのがよっぽど無限だよ |
… | 9124/10/25(金)09:28:09No.1246330441+Pゾーン潰しと発動時魔法扱いな点はルール変えてくれねえかな |
… | 9224/10/25(金)09:29:40No.1246330691+いざPデッキ触って使ってるとEXデッキの表側Pカードコストにして発動してデッキに戻せねぇかなぁ…ってなってく |
… | 9324/10/25(金)09:31:16No.1246330980+>いざPデッキ触って使ってるとEXデッキの表側Pカードコストにして発動してデッキに戻せねぇかなぁ…ってなってく |
… | 9424/10/25(金)09:31:22No.1246330993+>いざPデッキ触って使ってるとEXデッキの表側Pカードコストにして発動してデッキに戻せねぇかなぁ…ってなってく |
… | 9524/10/25(金)09:31:37No.1246331035+>大体右に高スケール置く派だわ |
… | 9624/10/25(金)09:31:54No.1246331079+>そう思うとやっぱオッドアイズボルテックスは素晴らしいカードだ |
… | 9724/10/25(金)09:33:10No.1246331294+>そう思うとやっぱオッドアイズボルテックスは素晴らしいカードだ |
… | 9824/10/25(金)09:33:18No.1246331316+原罪龍みたいなのが使えそうで使えないのがもったいねえなあってなる |
… | 9924/10/25(金)09:34:24No.1246331514+左右どっちを高スケールにするかはともかくエレクトラムで割る予定のカードはEXデッキに近い左側に置くな… |
… | 10024/10/25(金)09:35:04No.1246331625+オッボルは結構気軽に出てくるし戻せるし守備高いから寝かせておいていいのも強い |
… | 10124/10/25(金)09:37:11No.1246331965+>原罪龍みたいなのが使えそうで使えないのがもったいねえなあってなる |
… | 10224/10/25(金)09:37:34No.1246332034+難しそうだから手が出しづらい俺みたいなやつも多い |
… | 10324/10/25(金)09:38:10No.1246332137+"破壊されたカードがEXデッキに表向きで加わる"って挙動が未だに違和感ある |
… | 10424/10/25(金)09:38:26No.1246332183+>原罪龍みたいなのが使えそうで使えないのがもったいねえなあってなる |
… | 10524/10/25(金)09:39:31No.1246332388+展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム出すか… |
… | 10624/10/25(金)09:40:44No.1246332615そうだねx3>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム止めるか… |
… | 10724/10/25(金)09:41:27No.1246332742+>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム出すか… |
… | 10824/10/25(金)09:41:40No.1246332778+>展開よく分からないな…とりあえずアストログラフ加えるか… |
… | 10924/10/25(金)09:43:57No.1246333191+>>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム止めるか… |
… | 11024/10/25(金)09:45:04No.1246333383+エレクトラム分かりやすすぎる止めどころなんだよな… |
… | 11124/10/25(金)09:45:34No.1246333463+ノリで展開したら妨害が1つになった |
… | 11224/10/25(金)09:46:22No.1246333598+>エレクトラム分かりやすすぎる止めどころなんだよな… |
… | 11324/10/25(金)09:46:27No.1246333609+イラスト枠狭いP効果狭いのダブルパンチで疲れてる時にテキスト読む気力が湧かなくなる |
… | 11424/10/25(金)09:47:14No.1246333760そうだねx4遊戯王の良いとこ悪いとこ詰め合わせみたいなやつら |
… | 11524/10/25(金)09:48:30No.1246333994そうだねx2クククたとえエレクトラムが止められてももう一枚追加すれば出来ないターンエンドだ |
… | 11624/10/25(金)09:49:03No.1246334091そうだねx1>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム止めるか…エレクトラム出てこないな… |
… | 11724/10/25(金)09:49:55No.1246334243+EXペンデュラムの見た目は最高だと思う |
… | 11824/10/25(金)09:49:59No.1246334255+>クククたとえエレクトラムが止められてももう一枚追加すれば出来ないターンエンドだ |
… | 11924/10/25(金)09:50:22No.1246334305+知らないオッドアイズ4人衆は全員優秀だしソルブレイズからリメイクの気配も感じるから少し楽しみ |
… | 12024/10/25(金)09:50:43No.1246334357+爆発力はすごいんだけどゾーン封鎖墓地に行くカード変更魔法メタ置物メタEX展開メタととにかく触れる場所が多いから繊細な印象が強い |
… | 12124/10/25(金)09:51:28No.1246334478+エンディミオンも竜剣士もヴァリアンツも面白いんだけどね |
… | 12224/10/25(金)09:51:39No.1246334506+>知らないオッドアイズ4人衆は全員優秀だしソルブレイズからリメイクの気配も感じるから少し楽しみ |
… | 12324/10/25(金)09:53:45No.1246334861+単発だとディセイブラスターとか好き |
… | 12424/10/25(金)10:00:07No.1246335973+>単発だとディセイブラスターとか好き |
… | 12524/10/25(金)10:00:54No.1246336094そうだねx2オッドアイズは各召喚を使うから使ってて遊戯王してる感じがして楽しいよほんと |
… | 12624/10/25(金)10:02:53No.1246336433+コナミはドレミコードになんか恨みあんの? |
… | 12724/10/25(金)10:04:38No.1246336743+ズァークは好き |
… | 12824/10/25(金)10:04:59No.1246336818+>コナミはドレミコードになんか恨みあんの? |
… | 12924/10/25(金)10:05:38No.1246336925+>ズァークは好き |
… | 13024/10/25(金)10:06:30No.1246337071+ドレミはミューゼシア以外はそこまで扱い悪くないだろ |
… | 13124/10/25(金)10:07:28No.1246337254そうだねx1>>コナミはドレミコードになんか恨みあんの? |
… | 13224/10/25(金)10:07:58No.1246337344+アークレイは名前も絵柄も属性もちょい出しにくいが条件もエモい塊なんだが |
… | 13324/10/25(金)10:09:13No.1246337546+>ほとんど拍手しかしてないの笑う |
… | 13424/10/25(金)10:09:35No.1246337622+>ほとんど拍手しかしてないの笑う |
… | 13524/10/25(金)10:09:56No.1246337669+9期時代の人間だけどペンデュラムのリソース力別ゲームのルールみたいにおかしいだろ!と思うよ |
… | 13624/10/25(金)10:10:39No.1246337778+>>ほとんど拍手しかしてないの笑う |
… | 13724/10/25(金)10:10:50No.1246337810+設定としては合ってて絵としてはアホっぽい |
… | 13824/10/25(金)10:11:28No.1246337914+フレーバーは結構好きなテーマ多いんだけどシステム面やデザイン空間の面では好きになれない |
… | 13924/10/25(金)10:13:40No.1246338288+>フレーバーは結構好きなテーマ多いんだけどシステム面やデザイン空間の面では好きになれない |
… | 14024/10/25(金)10:18:17No.1246339050+ドレミに一枚初動くれよ… |
… | 14124/10/25(金)10:19:58No.1246339329+通常Pとか微妙なP効果しかない時代もあったけどP効果で色々動く今となってはPゾーン無しはパワーとして妥当だと思う |
… | 14224/10/25(金)10:20:59No.1246339495+ヴァルモニカで初めてペンデュラム触ってるんだけどデモーネでスケール置こうとしたらG打たれて抹殺打ったらスケールのところで発動してしまって置けずに負けたぜ 気にすることが多! |
… | 14324/10/25(金)10:23:38No.1246339962+新ルールで完全にインクのシミと化したセフィラトーラグラマトンのモンスター効果に救済を… |
… | 14424/10/25(金)10:25:02No.1246340202+ダブルワイルドをクリフォート新規と言い張る |
… | 14524/10/25(金)10:25:33No.1246340298+>遊戯王の良いとこ悪いとこ詰め合わせみたいなやつら |
… | 14624/10/25(金)10:26:44No.1246340514そうだねx1ヴァルモニカにも一枚初動をください… |
… | 14724/10/25(金)10:26:57No.1246340547+触るところもできることも多すぎてこいつらにフレーバーしっかり与えてデッキ作れって言われたら俺なら頭おかしくなると思う |
… | 14824/10/25(金)10:28:26No.1246340814+>ダブルワイルドをクリフォート新規と言い張る |
… | 14924/10/25(金)10:29:06No.1246340941+P融合とかPシンクロとか変わり種程度にちょくちょくいるくらいだけど本腰入れてテーマにしたらさらにややこしくなると思う |
… | 15024/10/25(金)10:34:47No.1246341953+タクティカルトライ2があったらペンデュラムテーマのデッキ1個いれるから |
… | 15124/10/25(金)10:36:31No.1246342310+本命魔界劇団、対抗ドレミ、大穴クリフォートってところか... |
… | 15224/10/25(金)10:40:21No.1246343062+竜魔王新規はいつ頃になりそうですかね |
… | 15324/10/25(金)10:40:41No.1246343148+Pゾーンの正面のモンスターゾーンという概念を持ち込んだやつを許さない |
… | 15424/10/25(金)10:43:04No.1246343611+あんま考えたことないけどヴァリアンツの魔法罠ゾーン押し込みってPデッキ的にはめちゃくちゃ邪魔くさいのか… |
… | 15524/10/25(金)10:44:41No.1246343941+>実装前に引退したからMDで初めて触ったけど |
… | 15624/10/25(金)10:46:14No.1246344253+アンデットよりよっぽどゾンビと言われたかつての頃 |
… | 15724/10/25(金)10:49:44No.1246344924+>タクティカルトライ2があったらペンデュラムテーマのデッキ1個いれるから |
… | 15824/10/25(金)10:51:51No.1246345358+魔法メタ喰らいすぎる弱点は確かにでかいけど逆に魔法であるっていうのが強みでもあるから |
… | 15924/10/25(金)10:57:29No.1246346517+超重と幻奏が上位に食らいついたしまあアレくらいあればどうにかなるんだなとは思う |
… | 16024/10/25(金)10:58:20No.1246346705+ディアベルゼに遭遇せずに済んでるのは運がいいよ俺 |
… | 16124/10/25(金)10:59:26No.1246346907+アニメテーマがきちんと強い召喚法 |