二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729811392800.jpg-(36098 B)
36098 B24/10/25(金)08:09:52No.1246318007+ 11:05頃消えます
ペンデュラムが好きなんだけどこの召喚方法弱点というかぶっ刺さるメタが多いよなってなる
爆発力はすごいんだけども
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/25(金)08:10:48No.1246318185+
モンスターカードでも永続魔法でもあるからね…
224/10/25(金)08:11:26No.1246318311そうだねx10
魔封じの芳香とかいう最悪のメタ
324/10/25(金)08:12:37No.1246318522+
OCGでスネークアイが環境にいた頃はサイド後誘発を投げると蛇にスケール埋められて負けた
424/10/25(金)08:13:26No.1246318660+
シャングリラとモンスターペタッをやめろ
524/10/25(金)08:13:38No.1246318693そうだねx6
永続魔法としてPゾーンに置かれてもP効果を発動できないのは若干納得いってない
624/10/25(金)08:14:32No.1246318849そうだねx1
環境で暴れ回ったのか良くなかった
724/10/25(金)08:15:17No.1246318969そうだねx6
>永続魔法としてPゾーンに置かれてもP効果を発動できないのは若干納得いってない
空間上の座標は同じだけどPゾーンと魔法罠ゾーンは別のものだから
824/10/25(金)08:15:42No.1246319036+
>OCGでスネークアイが環境にいた頃はサイド後誘発を投げると蛇にスケール埋められて負けた
あれ他のモンスター置かれたらペンデュラムできなくなるのか…
924/10/25(金)08:16:34No.1246319180+
Pゾーン復活させてEX展開も解除してくれ
1024/10/25(金)08:17:12No.1246319273そうだねx9
システムの是非は一旦置いといてカード枠がモンスターと魔法で半々になってる見た目は好き
1124/10/25(金)08:19:26No.1246319620そうだねx2
P結構好きだけどカードイラスト枠狭いのだけはどうかと思ってる
P効果テキストの所も透けてるとはいえ
1224/10/25(金)08:19:38No.1246319643+
>システムの是非は一旦置いといてカード枠がモンスターと魔法で半々になってる見た目は好き
パック剥いてキラキラした枠が見えたと思ったら下半分が緑でウッってなるの好き
1324/10/25(金)08:19:53No.1246319684+
>Pゾーン復活させて
うn
>EX展開も解除してくれ
エンタメイグナイトーラグラマトン野郎
1424/10/25(金)08:21:27No.1246319929+
なんでPゾーンと魔法罠ゾーン同軸にしたんだろう…スペース余ってたろうに
1524/10/25(金)08:21:51No.1246319996+
アロマ…ナチュビ…ゾーン封じ…ディアベルゼ…
1624/10/25(金)08:23:16No.1246320211そうだねx6
>なんでPゾーンと魔法罠ゾーン同軸にしたんだろう…スペース余ってたろうに
余ってたのが強かったからですかね
1724/10/25(金)08:23:31No.1246320249+
ここで言うことじゃないかもしれないんだけど
未だにリンクスのヨハンにPゾーンスキル無いの可哀そう
1824/10/25(金)08:25:33No.1246320574+
最近は開発のおもちゃ枠になってる気がする
1924/10/25(金)08:26:22No.1246320706+
>最近は開発のおもちゃ枠になってる気がする
ネムレリアとかほったらかしなのちょっとムカつく!
2024/10/25(金)08:26:39No.1246320763そうだねx3
Pゾーンがあの位置にないとPカードの枠デザインの意味ないじゃん
2124/10/25(金)08:27:08No.1246320831そうだねx2
ネムレリアはほったらかしというほど期間空いてない
2224/10/25(金)08:27:37No.1246320898+
ディセイブラスターがペンデュラムを殺すペンデュラムになってる
2324/10/25(金)08:27:38No.1246320903+
枠ギッチギチなのがいいんじゃないか
2424/10/25(金)08:27:42No.1246320913+
P自体が大分変化球だからPテーマはすっごい特徴的なの多い気はするな
2524/10/25(金)08:28:51No.1246321099+
もっと新規欲しいわ
2624/10/25(金)08:28:56No.1246321111そうだねx2
Pゾーンはマジで復活してくれ
EXモンスターゾーンみたいにこっちにも置いても良いしメインに出して良いよのノリにすればヴァリアンツだって困んないし
2724/10/25(金)08:30:09No.1246321327+
Pゾーン復活はやっぱヤバいかな
というかもう復活しない前提のカード結構あるけど…
2824/10/25(金)08:30:37No.1246321405+
左右の端にカード伏せてエンドされるだけで動悸息切れする
2924/10/25(金)08:31:07No.1246321484+
Pゾーンもフィールドみたいに気軽に張り替え出来てよくない?
3024/10/25(金)08:31:32No.1246321549+
>Pゾーン復活はやっぱヤバいかな
>というかもう復活しない前提のカード結構あるけど…
ヤバいとは思わないけどKONAMIはいまだにPを恐れてるとは思う
3124/10/25(金)08:31:32No.1246321552+
EXからの特殊召喚先今のままならPゾーン復活させても悪さしないと思う
3224/10/25(金)08:32:40No.1246321728+
ついでの様にガンメタされるからサイドないMDは良い
3324/10/25(金)08:33:36No.1246321860+
サイバースPテーマはやくきてやくめ
3424/10/25(金)08:35:36No.1246322137そうだねx1
>Pゾーンはマジで復活してくれ
>EXモンスターゾーンみたいにこっちにも置いても良いしメインに出して良いよのノリにすればヴァリアンツだって困んないし
スケールが3枚4枚ある時の挙動考えるの死ぬほどダルいと思う
3524/10/25(金)08:36:14No.1246322215+
芳香でスケールセットできません泡影で効果使えません反逆の罪宝とかでPゾーン埋められたら使えません
よわよわすぎない?
3624/10/25(金)08:37:14No.1246322353+
P召喚は強いけどP召喚を行うまでのスケールを用意するという行為がめっちゃ弱いよね
3724/10/25(金)08:37:56No.1246322457そうだねx2
リンクが守備未定義だから裏側守備表示にならないのは許されるのに
セットから表にする動作が定義されてないPスケールを魔封じで裏側セット強要されるのおかしくないっすか?
3824/10/25(金)08:39:05No.1246322628+
>P召喚は強いけどP召喚を行うまでのスケールを用意するという行為がめっちゃ弱いよね
スケールに貼るだけで初動になるワカウシやらもいるからなんとも
3924/10/25(金)08:39:56No.1246322746+
>リンクが守備未定義だから裏側守備表示にならないのは許されるのに
>セットから表にする動作が定義されてないPスケールを魔封じで裏側セット強要されるのおかしくないっすか?
じゃあPゾーンにPモンセットさせろって話だよな
4024/10/25(金)08:40:58No.1246322902+
Pカードの発動を無効にしたのでモンスターゾーンに持ちカエらせて貰うぞ
4124/10/25(金)08:41:24No.1246322972+
紙で回す用の竜剣士一式を揃えようとしてるんだけど動きがまるでわからん
エレクトラムレボリューションイグニス揃えて宇宙すれば良いんだよね?
4224/10/25(金)08:41:49No.1246323021+
Pの頃OCGから離れてアニメだけ見てたから相手に使われるとどれが何してくるか一切わからなくて脳がフリーズする…
4324/10/25(金)08:42:41No.1246323185+
うるせえ!Pカードが今の位置に置かれてないとセット泡掛けられないじゃねえか!
4424/10/25(金)08:43:33No.1246323317+
>紙で回す用の竜剣士一式を揃えようとしてるんだけど動きがまるでわからん
イグニスターPを使い回して展開伸ばすだけ
4524/10/25(金)08:45:01No.1246323548+
使うのも使われるのもアレルギー持ちが一定数いるからKONAMIも慎重になってるのでは
4624/10/25(金)08:45:31No.1246323623+
実装前に引退したからMDで初めて触ったけど
リンク気にせず好きなだけ毎ターン手札EXから出せたのおかしくない?って思った
4724/10/25(金)08:47:15No.1246323899+
単純に効果量1.5倍くらいあるからなPモンスター
4824/10/25(金)08:48:18No.1246324071+
Pモンでもモンスター効果は①までしかないとか結構多いぞ
4924/10/25(金)08:48:49No.1246324145+
>うるせえ!Pカードが今の位置に置かれてないとセット泡掛けられないじゃねえか!
ヴァルモニカのカウンターをそんなカードで消し飛ばすなくそが
5024/10/25(金)08:49:42No.1246324283+
ただ攻撃止めるだけのP効果でも相手するときつい
5124/10/25(金)08:52:36No.1246324788+
個人的にP効果持ちの融合シンクロエクシーズ好きだからもっと増えて欲しい
5224/10/25(金)08:56:14No.1246325344+
>>なんでPゾーンと魔法罠ゾーン同軸にしたんだろう…スペース余ってたろうに
>余ってたのが強かったからですかね
>ここで言うことじゃないかもしれないんだけど
>未だにリンクスのヨハンにPゾーンスキル無いの可哀そう
10期以降ルールでかわいそうなのPもらったのに邪魔になった宝玉ぐらいだけどまだ使うんですあいつら?
5324/10/25(金)08:56:17No.1246325346+
下枠がトラップで相手ターンとか墓地からペンデュラム召喚できるモンスターが来ると思ってる
5424/10/25(金)08:57:14No.1246325492+
スネークアイズ減ったからヴァリアンツ組んだわ
難しいけど里パキケアルクトスあたりが決まるとちょうたのしい
5524/10/25(金)08:57:32No.1246325544そうだねx1
醒めない悪夢積むのやめろ
5624/10/25(金)08:57:37No.1246325555+
ペンデュラムカードを永続魔法と思っているようだが
実際は既存魔法カードとしての分類は持っていないから永続魔法参照などの効果に使えないぞ
5724/10/25(金)08:58:05No.1246325627+
デッキからいろんなもん飛び出して対応手段豊富なのがPデッキの楽しい類なので
今の天竜魂搭載覇王EMオッドアイズは使ってて対応力ガクッと下がってて楽しみが薄れるんだよなぁ
5824/10/25(金)08:59:31No.1246325845+
大暴れしたからルール改正されたのもやむなしなんだけどコンセプトや強みをほぼ潰されたデッキがいくつかあるのがつらい
5924/10/25(金)08:59:54No.1246325903+
メサイヤ使いたいからP軸サイバーステーマ出してくだち
6024/10/25(金)09:00:26No.1246325988+
最近はEXデッキで起動する効果というものを覚えてきたのでもっと増えろと思う
墓地行くよりEXデッキ行くほうが再利用キツイのマジおかしかったからな
6124/10/25(金)09:04:11No.1246326530そうだねx9
リンクがリンク先にしか出ないのはフレーバー的に良いんだけどペンデュラムがリンク先にしか出ないのはバランス調整感が強すぎてスッキリしない…
6224/10/25(金)09:06:20No.1246326877+
>最近はEXデッキで起動する効果というものを覚えてきたのでもっと増えろと思う
>墓地行くよりEXデッキ行くほうが再利用キツイのマジおかしかったからな
動画でクラッカーネル使った時に完全に無警戒の所から発動しててちょっと待てよ!?ってなったから破壊時の誘発効果以外は控えて欲しい
6324/10/25(金)09:06:26No.1246326890+
>墓地行くよりEXデッキ行くほうが再利用キツイのマジおかしかったからな
ずっと活用されてた墓地と新ルールで追加された表側のEXじゃあ差があるのも当然っちゃ当然
毎ターン出せる無限リソースに違いは無いし
6424/10/25(金)09:06:44No.1246326936+
Pゾーンくらい返しても良いと思うけどなぁ……
VVは横移動に読み替えて
6524/10/25(金)09:09:06No.1246327279+
EX封鎖の方法がワラワラ生えてきてんのがおかしい
6624/10/25(金)09:09:50No.1246327387+
EXPの定型文はもう許すから性能を盛れ
6724/10/25(金)09:10:12No.1246327444そうだねx1
>リンクがリンク先にしか出ないのはフレーバー的に良いんだけどペンデュラムがリンク先にしか出ないのはバランス調整感が強すぎてスッキリしない…
クリフォート辺りには気の毒だがそうでもしないとバランス調整感よりペンデュラムが強すぎてスッキリしないことになるので…
6824/10/25(金)09:10:35No.1246327512+
Pゾーンなんとかしないと毎ターンゾンビされたのダルかったからPゾーン以外は今の方がいい
6924/10/25(金)09:11:29No.1246327643+
>毎ターン出せる無限リソースに違いは無いし
コレよく言われるがスケールしょっちゅう狙われて維持辛いわリンク残しづらいわで言うほど無限でもないし凄い扱いづらいからな!
7024/10/25(金)09:13:45No.1246328036+
そろそろエレクトラムくらい便利なP汎用サポートリンク1を刷ってもいいのではないかね
7124/10/25(金)09:13:51No.1246328054+
Pゾーン復活と今と同じ位置のどちらかに置いて良いとかにならんかな
7224/10/25(金)09:14:13No.1246328110+
Pゾーンで魔法罠ゾーン埋まるせいで泡が置けない…!ってなったりする
7324/10/25(金)09:14:42No.1246328195+
ここ数年で復帰したからアークファイブだとこんなとこに置いてなくなかったか!?ってなったよペンデュラムスケール
今でもあの謎ゾーンに置けたら強かったんだろうか…
7424/10/25(金)09:15:49No.1246328370+
いま困ってはいるけどそれだけで強くなるかというと…
7524/10/25(金)09:16:23No.1246328457そうだねx1
なんで墓地にいかねーんだよ墓穴撃たせろって思ってました
7624/10/25(金)09:16:27No.1246328468+
>Pゾーン復活と今と同じ位置のどちらかに置いて良いとかにならんかな
フィールドに2枚まででそれがVVも死なないしスケールないと困る宝玉獣とかも嬉しいので折半としてはちょうどいいんだけど
またプレイマット入れ替えになるのがネック
7724/10/25(金)09:16:28No.1246328469+
>10期以降ルールでかわいそうなのPもらったのに邪魔になった宝玉ぐらいだけどまだ使うんですあいつら?
紙で言えばP効果はカスで展開にも使えないがモンスター効果が優秀なので採用の余地は十分ある
リンクスで言えば対象を取らない除去がかなり絞られてる環境なのでP効果も活躍はありうるが魔法罠ゾーンが3つしかないので違う意味で使えない
7824/10/25(金)09:16:56No.1246328549そうだねx1
リンク先に出すルールはリンクモンスターが充実しすぎてあんまり気にならない
テーマによる
7924/10/25(金)09:17:04No.1246328568+
最初から手札に居ました
特殊召喚されます
8024/10/25(金)09:17:04No.1246328569+
スケール左右で違うやつとか今後出るのかなとか思ってたけどややこしすぎて無理そう
8124/10/25(金)09:17:39No.1246328654+
無限のリソースというがアザミナとかのがよっぽど無限だよ
8224/10/25(金)09:18:39No.1246328825+
>いま困ってはいるけどそれだけで強くなるかというと…
Pゾーン復活してもあんま変わらんというか利便性がちょっぴり向上するだけで
根本的に1枚初動を作りにくいとかやたらと特殊召喚札渋る部分改善されんことにはな…
8324/10/25(金)09:19:29No.1246328962+
ダイナミスト「デッキ側が上座なので右が上スケール」
ドレミコード「ドレミファソラシドなので左が上スケール」
8424/10/25(金)09:20:26No.1246329115+
ヴァルモニカでケツから声聞いてるやつ嫌い
8524/10/25(金)09:22:55No.1246329547+
今までずっとスケールはカードそれぞれで右と左で違ってどっちに置くかで変わると何故か思ってた
よーく見たら別にどっちも数字同じだし右だろうが左だろうがどっち置いてもどっちが高くなってもその差分がスケールになるから左が低くて右が高いとかもないって知ってびっくりした
8624/10/25(金)09:23:02No.1246329568+
>スケール左右で違うやつとか今後出るのかなとか思ってたけどややこしすぎて無理そう
デッキ内に入るのが左右違いばかりですにまでなったらんんん…ってなりそうでは有るが
どちらかでスケール効果が違うでもなきゃ置き場所気をつけるようになるだけだからそこまででもないかなぁ…
8724/10/25(金)09:23:03No.1246329572そうだねx3
大体右に高スケール置く派だわ
8824/10/25(金)09:23:09No.1246329593+
永続魔法っぽいけどそうじゃないってのがまた厄介
ペンデュラム魔法とか呼び名つけた方がいい気がする
8924/10/25(金)09:25:37No.1246330002+
一応自分の効果で左右によってスケール変動するカードは一度あった気がするけどあれきりだな…
9024/10/25(金)09:25:42No.1246330016+
>無限のリソースというがアザミナとかのがよっぽど無限だよ
アザミナアルバス使うと手札使い切ったのに次のターンに5枚ぐらいになってて笑う
9124/10/25(金)09:28:09No.1246330441+
Pゾーン潰しと発動時魔法扱いな点はルール変えてくれねえかな
9224/10/25(金)09:29:40No.1246330691+
いざPデッキ触って使ってるとEXデッキの表側Pカードコストにして発動してデッキに戻せねぇかなぁ…ってなってく
9324/10/25(金)09:31:16No.1246330980+
>いざPデッキ触って使ってるとEXデッキの表側Pカードコストにして発動してデッキに戻せねぇかなぁ…ってなってく
金満な壺使うか…
9424/10/25(金)09:31:22No.1246330993+
>いざPデッキ触って使ってるとEXデッキの表側Pカードコストにして発動してデッキに戻せねぇかなぁ…ってなってく
そう思うとやっぱオッドアイズボルテックスは素晴らしいカードだ
9524/10/25(金)09:31:37No.1246331035+
>大体右に高スケール置く派だわ
ルーティーンで置くせいで時々泡置いて有りそうなのに右置いてしまうプレミはたまにやる
9624/10/25(金)09:31:54No.1246331079+
>そう思うとやっぱオッドアイズボルテックスは素晴らしいカードだ
こいつは素晴らしいよ
下手に出張もできないし
9724/10/25(金)09:33:10No.1246331294+
>そう思うとやっぱオッドアイズボルテックスは素晴らしいカードだ
盤面処理もできてリソースまで戻せてPデッキへの出張でも強くて実家だとさらに強くて本当にあの時期生まれたカードか…?
9824/10/25(金)09:33:18No.1246331316+
原罪龍みたいなのが使えそうで使えないのがもったいねえなあってなる
9924/10/25(金)09:34:24No.1246331514+
左右どっちを高スケールにするかはともかくエレクトラムで割る予定のカードはEXデッキに近い左側に置くな…
10024/10/25(金)09:35:04No.1246331625+
オッボルは結構気軽に出てくるし戻せるし守備高いから寝かせておいていいのも強い
10124/10/25(金)09:37:11No.1246331965+
>原罪龍みたいなのが使えそうで使えないのがもったいねえなあってなる
墓地送れないからな…
10224/10/25(金)09:37:34No.1246332034+
難しそうだから手が出しづらい俺みたいなやつも多い
10324/10/25(金)09:38:10No.1246332137+
"破壊されたカードがEXデッキに表向きで加わる"って挙動が未だに違和感ある
10424/10/25(金)09:38:26No.1246332183+
>原罪龍みたいなのが使えそうで使えないのがもったいねえなあってなる
起動コストの墓地送りはダメだから原罪宝周りとは本当に相性良くなくてかなしい
10524/10/25(金)09:39:31No.1246332388+
展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム出すか…
10624/10/25(金)09:40:44No.1246332615そうだねx3
>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム止めるか…
10724/10/25(金)09:41:27No.1246332742+
>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム出すか…
マスカンわかんねえな…とりあえずエレクトラム止めるか…
10824/10/25(金)09:41:40No.1246332778+
>展開よく分からないな…とりあえずアストログラフ加えるか…
10924/10/25(金)09:43:57No.1246333191+
>>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム止めるか…
>展開よく分からなくなったな…
11024/10/25(金)09:45:04No.1246333383+
エレクトラム分かりやすすぎる止めどころなんだよな…
11124/10/25(金)09:45:34No.1246333463+
ノリで展開したら妨害が1つになった
11224/10/25(金)09:46:22No.1246333598+
>エレクトラム分かりやすすぎる止めどころなんだよな…
ただ最近はここがとまってもまあ…で妥協盤面作り出す奴らも多いから
止まると本当に完全に止まるみたいな頃に比べりゃだいぶマシにはなったよ
11324/10/25(金)09:46:27No.1246333609+
イラスト枠狭いP効果狭いのダブルパンチで疲れてる時にテキスト読む気力が湧かなくなる
11424/10/25(金)09:47:14No.1246333760そうだねx4
遊戯王の良いとこ悪いとこ詰め合わせみたいなやつら
11524/10/25(金)09:48:30No.1246333994そうだねx2
クククたとえエレクトラムが止められてももう一枚追加すれば出来ないターンエンドだ
11624/10/25(金)09:49:03No.1246334091そうだねx1
>展開よく分からないな…とりあえずエレクトラム止めるか…エレクトラム出てこないな…
11724/10/25(金)09:49:55No.1246334243+
EXペンデュラムの見た目は最高だと思う
でも俺は使ったことない
11824/10/25(金)09:49:59No.1246334255+
>クククたとえエレクトラムが止められてももう一枚追加すれば出来ないターンエンドだ
お願い1ドロー!しようとしたエンディミオンでちょくちょく起こるやつ
11924/10/25(金)09:50:22No.1246334305+
知らないオッドアイズ4人衆は全員優秀だしソルブレイズからリメイクの気配も感じるから少し楽しみ
12024/10/25(金)09:50:43No.1246334357+
爆発力はすごいんだけどゾーン封鎖墓地に行くカード変更魔法メタ置物メタEX展開メタととにかく触れる場所が多いから繊細な印象が強い
12124/10/25(金)09:51:28No.1246334478+
エンディミオンも竜剣士もヴァリアンツも面白いんだけどね
12224/10/25(金)09:51:39No.1246334506+
>知らないオッドアイズ4人衆は全員優秀だしソルブレイズからリメイクの気配も感じるから少し楽しみ
オッドアイズのドラゴン族をファイヤーウォール一族みたいにしてくれないもんかね…
もういい加減ズァーク関係の介護はお腹いっぱいだ
12324/10/25(金)09:53:45No.1246334861+
単発だとディセイブラスターとか好き
12424/10/25(金)10:00:07No.1246335973+
>単発だとディセイブラスターとか好き
ディセイブラスターと回送楽しすぎ
12524/10/25(金)10:00:54No.1246336094そうだねx2
オッドアイズは各召喚を使うから使ってて遊戯王してる感じがして楽しいよほんと
12624/10/25(金)10:02:53No.1246336433+
コナミはドレミコードになんか恨みあんの?
12724/10/25(金)10:04:38No.1246336743+
ズァークは好き
アークレイなんだお前
12824/10/25(金)10:04:59No.1246336818+
>コナミはドレミコードになんか恨みあんの?
むしろ周年記念アニメに特別枠で出すくらい愛してるよ
まさか動くとは誰も思わんかったでしょ
扱いとしては霊使いや閃刀姫と同格
12924/10/25(金)10:05:38No.1246336925+
>ズァークは好き
>アークレイなんだお前
浄化されてるしARCだしレイだしめっちゃすき
13024/10/25(金)10:06:30No.1246337071+
ドレミはミューゼシア以外はそこまで扱い悪くないだろ
13124/10/25(金)10:07:28No.1246337254そうだねx1
>>コナミはドレミコードになんか恨みあんの?
>むしろ周年記念アニメに特別枠で出すくらい愛してるよ
>まさか動くとは誰も思わんかったでしょ
>扱いとしては霊使いや閃刀姫と同格
ほとんど拍手しかしてないの笑う
13224/10/25(金)10:07:58No.1246337344+
アークレイは名前も絵柄も属性もちょい出しにくいが条件もエモい塊なんだが
効果欄に書いてある効果が本当に弱っちいのが本当に良くない…ここさえ違えばまた違っただろうに
13324/10/25(金)10:09:13No.1246337546+
>ほとんど拍手しかしてないの笑う
オーケストラアニメにしようと思うとね……
13424/10/25(金)10:09:35No.1246337622+
>ほとんど拍手しかしてないの笑う
演奏するのは浮かんでるちっこい方ででっかい方はみんな指揮者だからあってるんだよなあれで
13524/10/25(金)10:09:56No.1246337669+
9期時代の人間だけどペンデュラムのリソース力別ゲームのルールみたいにおかしいだろ!と思うよ
リンクで弾けた
13624/10/25(金)10:10:39No.1246337778+
>>ほとんど拍手しかしてないの笑う
>オーケストラアニメにしようと思うとね……
なんか周りにいるちっこいのに音楽を奏でさせるとかできないんですかねあなたたち
13724/10/25(金)10:10:50No.1246337810+
設定としては合ってて絵としてはアホっぽい
まあドレミコードらしいけど
13824/10/25(金)10:11:28No.1246337914+
フレーバーは結構好きなテーマ多いんだけどシステム面やデザイン空間の面では好きになれない
13924/10/25(金)10:13:40No.1246338288+
>フレーバーは結構好きなテーマ多いんだけどシステム面やデザイン空間の面では好きになれない
ネムレリアの布団(EXデッキ)がなくなると起きるってフレーバーは好き
14024/10/25(金)10:18:17No.1246339050+
ドレミに一枚初動くれよ…
オスティナートずるすぎない?
14124/10/25(金)10:19:58No.1246339329+
通常Pとか微妙なP効果しかない時代もあったけどP効果で色々動く今となってはPゾーン無しはパワーとして妥当だと思う
14224/10/25(金)10:20:59No.1246339495+
ヴァルモニカで初めてペンデュラム触ってるんだけどデモーネでスケール置こうとしたらG打たれて抹殺打ったらスケールのところで発動してしまって置けずに負けたぜ 気にすることが多!
14324/10/25(金)10:23:38No.1246339962+
新ルールで完全にインクのシミと化したセフィラトーラグラマトンのモンスター効果に救済を…
14424/10/25(金)10:25:02No.1246340202+
ダブルワイルドをクリフォート新規と言い張る
14524/10/25(金)10:25:33No.1246340298+
>遊戯王の良いとこ悪いとこ詰め合わせみたいなやつら
Pだけでフィールドゾーン以外の全ての場所に触れるからな…
14624/10/25(金)10:26:44No.1246340514そうだねx1
ヴァルモニカにも一枚初動をください…
セレトリーチェから出せるシェルタサーチ持ちリンク1とかでいいんです…
14724/10/25(金)10:26:57No.1246340547+
触るところもできることも多すぎてこいつらにフレーバーしっかり与えてデッキ作れって言われたら俺なら頭おかしくなると思う
14824/10/25(金)10:28:26No.1246340814+
>ダブルワイルドをクリフォート新規と言い張る
ゲニウスの効果効果使える芽が生まれたのとついでにレギュラスまで使えるようになったのは間違いなく新規
14924/10/25(金)10:29:06No.1246340941+
P融合とかPシンクロとか変わり種程度にちょくちょくいるくらいだけど本腰入れてテーマにしたらさらにややこしくなると思う
15024/10/25(金)10:34:47No.1246341953+
タクティカルトライ2があったらペンデュラムテーマのデッキ1個いれるから
15124/10/25(金)10:36:31No.1246342310+
本命魔界劇団、対抗ドレミ、大穴クリフォートってところか...
15224/10/25(金)10:40:21No.1246343062+
竜魔王新規はいつ頃になりそうですかね
まともなの…
15324/10/25(金)10:40:41No.1246343148+
Pゾーンの正面のモンスターゾーンという概念を持ち込んだやつを許さない
15424/10/25(金)10:43:04No.1246343611+
あんま考えたことないけどヴァリアンツの魔法罠ゾーン押し込みってPデッキ的にはめちゃくちゃ邪魔くさいのか…
15524/10/25(金)10:44:41No.1246343941+
>実装前に引退したからMDで初めて触ったけど
>リンク気にせず好きなだけ毎ターン手札EXから出せたのおかしくない?って思った
下準備とかスケールに消費した手札とか無視したら毎ターン消費無しでモンスター5体出せる召喚法だったからね
15624/10/25(金)10:46:14No.1246344253+
アンデットよりよっぽどゾンビと言われたかつての頃
15724/10/25(金)10:49:44No.1246344924+
>タクティカルトライ2があったらペンデュラムテーマのデッキ1個いれるから
ちょうど良さそうなのがエンディミオンドレミ魔界劇団あたりで
すでにストラク有るエンディミオンとアニメテーマの劇団除外して
ドレミが選ばれそうな気はする
15824/10/25(金)10:51:51No.1246345358+
魔法メタ喰らいすぎる弱点は確かにでかいけど逆に魔法であるっていうのが強みでもあるから
15924/10/25(金)10:57:29No.1246346517+
超重と幻奏が上位に食らいついたしまあアレくらいあればどうにかなるんだなとは思う
16024/10/25(金)10:58:20No.1246346705+
ディアベルゼに遭遇せずに済んでるのは運がいいよ俺
16124/10/25(金)10:59:26No.1246346907+
アニメテーマがきちんと強い召喚法


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