二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729794177719.jpg-(69102 B)
69102 B24/10/25(金)03:22:57No.1246300697そうだねx2 09:32頃消えます
巻き戻し機能使わないとクリアできないゲームとかあって
俺ゲーム下手なんだなって思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/25(金)03:24:04No.1246300778そうだねx44
昔のゲームは初見一発クリアするように出来て無いからな
224/10/25(金)03:29:35No.1246301153+
ゲームオーバーになると戻しが辛い
324/10/25(金)03:31:25No.1246301273そうだねx9
ゲーム内の文字が英語だったりチュートリアルが無くて
これは…どういうルールなんだ!?って混乱するソフトがちょいちょいある
424/10/25(金)03:32:27No.1246301341そうだねx9
バトルトードを通常プレイでクリア出来る人は人間じゃねえと思う
524/10/25(金)03:32:32No.1246301346+
当時のゲームノーミスだと30分とかでクリアされちゃうし
624/10/25(金)03:34:02No.1246301447そうだねx1
説明書が付いてるのありきなのにあんまり説明ないのとかわりと平気である
724/10/25(金)03:36:12No.1246301575+
説明書読んでも説明不足とかもあるからセーフ
824/10/25(金)03:36:28No.1246301595+
昔のキッズも何年も放置してたりしたからな
924/10/25(金)03:38:48No.1246301742そうだねx7
>説明書が付いてるのありきなのにあんまり説明ないのとかわりと平気である
中古で裸ロムを買っていたあの頃を思い出すことがちょいちょいある
今は検索するとある程度操作から何から分かる事も多いが…
1024/10/25(金)03:54:03No.1246302624+
>説明書が付いてるのありきなのにあんまり説明ないのとかわりと平気である
その辺スパデラは説明してくれるから安心…
説明通りの技出すの難しい
1124/10/25(金)03:56:50No.1246302764+
スーファミ後期の任天堂タイトルは割とバランスアレだな……って思う
1224/10/25(金)04:02:26No.1246303038+
魔界村とかあんなんステージ構成覚えるしかなくない?みたいな難易度で困る
1324/10/25(金)04:08:32No.1246303372そうだねx21
>魔界村とかあんなんステージ構成覚えるしかなくない?みたいな難易度で困る
覚えるんだヨ
1424/10/25(金)04:10:09No.1246303444+
同時の私にはCAPCOMのゲーム開始メニューがよくわかりませんでした
1524/10/25(金)04:12:03No.1246303526+
シュビビンマンをセーブ&ロード無しでクリアしないと出られない部屋があったら
ほとんどのやつが出れないと思う
1624/10/25(金)04:13:10No.1246303586+
昔のゲームで思うのは画面狭すぎて敵が見えたらもう至近距離なのが一番キツイ
1724/10/25(金)04:20:48No.1246303949そうだねx15
>説明書が付いてるのありきなのにあんまり説明ないのとかわりと平気である
親にゲーム買いに連れて行ってもらって帰りの車の中で説明書読むのが好きでございました…
1824/10/25(金)04:23:01No.1246304038そうだねx16
>親にゲーム買いに連れて行ってもらって帰りの車の中で説明書読むのが好きでございました…
あんたそんなん読んでたらまた酔うよ?
大丈夫ー!
でグロッキーになるところまでセットだ
1924/10/25(金)04:45:40No.1246304952+
ワリオ3落ちたりするたびに巻き戻してクリアしたけど中学時代に2周したって信じられないぐらいストレスフルな作りだった
2024/10/25(金)04:48:12No.1246305042+
えっ!いただきストリートを巻き戻し機能で!?
2124/10/25(金)04:52:22No.1246305197+
FEでせっかくだから乱数調整してステカンスト狙ってるけど全然進まない
2224/10/25(金)04:56:26No.1246305340+
ステージの最初から最後まで動きを身体に叩き込んで正確にトレースできたらようやくクリアできるとかざらだったからな
2324/10/25(金)05:14:19No.1246306004+
RPGで結果変えようとちょっと巻き戻してカーソルいじってもダメだったりすると
どこから乱数動いてるんだろうとか躍起になってしまう
2424/10/25(金)05:15:59No.1246306063そうだねx2
>えっ!いただきストリートを巻き戻し機能で!?
(何度戻しても変わらないダイス)
2524/10/25(金)05:18:51No.1246306157+
>同時の私にはCAPCOMのゲーム開始メニューがよくわかりませんでした
ブレスオブファイアで何押してもメニューから先に進まない…
2624/10/25(金)05:20:00No.1246306204+
>FEでせっかくだから乱数調整してステカンスト狙ってるけど全然進まない
乱数把握してやってるわけじゃないから
いい成長引けるまで粘るってだけだもんね
2724/10/25(金)05:22:06No.1246306291+
メガテンは巻き戻しまくったな…
2824/10/25(金)05:23:35No.1246306347そうだねx1
マザー2で巻き戻しとメニュー開閉でレアドロップ取った
2924/10/25(金)05:24:49No.1246306390+
MOTHERでロイドのスピード厳選したら大分使い勝手良くなった
3024/10/25(金)05:27:27No.1246306481+
海外のオンラインサービス配信ソフトも来てほしい
3124/10/25(金)05:33:39No.1246306673+
昔の滅茶苦茶不便なゲームを便利機能付きで出来る有り難さよ
…やっぱ倍速機能とかも欲しいいい
3224/10/25(金)05:48:29No.1246307150+
これ遊びまくってた当時のガキクソ根性あるよね
今なら炎上しそう
3324/10/25(金)05:50:40No.1246307233+
>これ遊びまくってた当時のガキクソ根性あるよね
時間は腐るほどあったからな
あと自由にゲーム変えるお金が多くなかったからハズレ掴んでも遊び続けないといけない
3424/10/25(金)05:51:02No.1246307243+
まあ当時でも文句言ってすぐ積んだり売るような人もそれなりに居たし…
文句はあれどこれで遊ぶしかねえから遊ぶって意地でクリアしたタイトルなんて何本あったか知れないよ
3524/10/25(金)05:52:04No.1246307272+
少ない容量でボリューム不足を解消するにはすぐにクリアできないように難易度を上げる必要があった
3624/10/25(金)05:53:41No.1246307332+
最初に買ったのFCの忍者ハットリくんで忍法の使い方がわからなかったけど
それでもクリアまでしたから我ながら当時の根性はすごかったと思う
3724/10/25(金)05:55:53No.1246307405そうだねx1
トラキアやってるけどこの巻き戻しに頼ってばかりだ
杖ミスはもうしょうがないと思うようにしたが♪に殺意湧くなんなんだよあれ?!
3824/10/25(金)05:57:00No.1246307457そうだねx1
神々のトライフォースやってみたけど剣のリーチの短さにイライラする!!!
3924/10/25(金)05:58:22No.1246307500+
メトロイドフュージョン3DSでやってたけど途中で進行できなくなって止めたの懐かしいな
あのガラス管でパワーボムをノーヒントでは思いつかないって!!
4024/10/25(金)06:02:18No.1246307654+
ゲームは自分でやりたいという強い意志がなければ動画で済ませても良い
4124/10/25(金)06:02:46No.1246307664+
>あのガラス管でパワーボムをノーヒントでは思いつかないって!!
スーパーでもあった半ばお約束ギミックだからな…
4224/10/25(金)06:03:47No.1246307708+
いまここでこうしたらどうなるんだろう…?とか落ちた先に実は何かあるかもしれない…っていう好奇心を満たしやすくなった
中間が遠くても穴に飛び込む勇気を与えてくれるんだ
4324/10/25(金)06:08:25No.1246307886+
夢をみる島やってるけど色々ノーヒントすぎない?
4424/10/25(金)06:09:20No.1246307934+
ネットで調べられない時代に探索系は相当厳しかっただろうな…
4524/10/25(金)06:09:43No.1246307949+
攻略本って当時からあったの?
DSとかの時代にはあったの覚えてるんだけど
4624/10/25(金)06:09:57No.1246307956そうだねx2
>ネットで調べられない時代に探索系は相当厳しかっただろうな…
攻略本を売るとこまでセットというのはよく聞く話で
4724/10/25(金)06:10:29No.1246307981+
>攻略本って当時からあったの?
>DSとかの時代にはあったの覚えてるんだけど
馬鹿にしてんのか!
ファンコン以前からあるわ!
4824/10/25(金)06:10:37No.1246307985+
>攻略本って当時からあったの?
>DSとかの時代にはあったの覚えてるんだけど
若い「」か…
4924/10/25(金)06:12:41No.1246308051+
友達で集まってやられたらプレイヤー交代とかあったからな
5024/10/25(金)06:13:15No.1246308072そうだねx8
>夢をみる島やってるけど色々ノーヒントすぎない?
寧ろ夢島はヒントある方
5124/10/25(金)06:18:50No.1246308319+
昔のゲームは当時だと巻き戻しはないけど
裏技で無限コンティニューとか無敵化とか面セレクトとかあったので
それ使ってクリアはできたりはした
5224/10/25(金)06:19:18No.1246308343そうだねx1
もしやファミ通がファミコン通信だった頃も知らない世代がいるのか
5324/10/25(金)06:20:21No.1246308384+
>寧ろ夢島はヒントある方
フクロウとかうるりらじいさんに電話するとか色々ヒントあるよな
5424/10/25(金)06:20:44No.1246308396そうだねx2
>もしやファミコン通信がログインだった頃も知らない世代がいるのか
5524/10/25(金)06:22:25No.1246308467+
神トラや夢を見る島は基本的に新しいアイテムが手に入ったら
それを使って次のエリアへの道が開けるの繰り返しなのでわかりやすくはある
5624/10/25(金)06:22:58No.1246308490+
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児を何回もゲームオーバーになりながらクリアしたときの達成感すごかった
5724/10/25(金)06:24:18No.1246308550+
メガテンのエンカウント率は巻き戻しでもどうにもできなくて辛かった
5824/10/25(金)06:27:33No.1246308673+
ロックマンコレクションも巻き戻しあるおかげでだいぶ快適だった
5924/10/25(金)06:28:58No.1246308737+
初代ゼルダの伝説とかフィールドで爆弾で壊せる壁がマジで見分けつかなかったりするしな…
6024/10/25(金)06:31:25No.1246308852+
昔の作品を気軽に遊ぶために巻き戻し機能は英断
6124/10/25(金)06:32:13No.1246308887+
>ロックマンコレクションも巻き戻しあるおかげでだいぶ快適だった
逆再生自体が見てて楽しい
6224/10/25(金)06:33:39No.1246308976+
>初代ゼルダの伝説とかフィールドで爆弾で壊せる壁がマジで見分けつかなかったりするしな…
そういうのを見つけるのも遊びだったからね
6324/10/25(金)06:35:11No.1246309041+
FEは昨今の作品で巻き戻しデフォだからな
もう死んだらリセットの頃に戻れん
6424/10/25(金)06:35:29No.1246309061+
>>初代ゼルダの伝説とかフィールドで爆弾で壊せる壁がマジで見分けつかなかったりするしな…
>そういうのを見つけるのも遊びだったからね
いいですよね裏で追加されるギミック
6524/10/25(金)06:37:09No.1246309146+
この前バトルトードクリアしたけど巻き戻しあってもきついところかなりあったな…
6624/10/25(金)06:38:27No.1246309204+
ゼルダは夢砂でDS閉じるギミックがわからなくて投げた記憶が濃い
6724/10/25(金)06:43:44No.1246309518+
慣れてないからなのかとっさに巻き戻し機能が出てこなくてリトライしてる
6824/10/25(金)06:48:31No.1246309787+
コンティニュー制限があるとかゲームオーバーになると最初からやり直しなのつらい
6924/10/25(金)06:53:41No.1246310112+
逆に言えば有野でも十時間そこらでクリアできるボリュームだからな
7024/10/25(金)06:54:07No.1246310139そうだねx1
世代じゃないから昔のゲームってボリュームスカスカなのをクソ難易度で誤魔化してたんだなって印象しかない
7124/10/25(金)06:57:48No.1246310361そうだねx3
>世代じゃないから昔のゲームってボリュームスカスカなのをクソ難易度で誤魔化してたんだなって印象しかない
容量の事を無視すればそうなるな
7224/10/25(金)07:07:10No.1246310980+
なんか壊せる壁を剣でつつくと音が違うとかあった気がするけど
それが初代ゼルダだったか別のゲームだったのかは忘れた
7324/10/25(金)07:07:48No.1246311036+
世代でもないけど実機では遊んでた身からすると
普通に難しいやつはやってなかったな…1面を繰り返したりとかそんなん
7424/10/25(金)07:08:05No.1246311058+
神トラからじゃなかったかな
7524/10/25(金)07:15:37No.1246311601+
考えてみたら初代スーマリも永久ループとかあるから初見殺しではあるのか
7624/10/25(金)07:19:23No.1246311910+
せめてコンティニューだけは無限にやらせてくんねーかな…
魔界村もオプションで残機増やすの知らなかったらクリア出来てなかったと思う
7724/10/25(金)07:19:41No.1246311938+
覚えゲーなんかが当たり前で1発クリアなんてまずない時代だったな
作業や戦闘でかなり間を持たせられるRPGが持て囃されてたのもその辺が大きかったりするし
7824/10/25(金)07:20:17No.1246311996+
聖戦とか使いまくりよ
7924/10/25(金)07:23:00No.1246312230+
巻き戻しとどこでもセーブは無法過ぎない?
8024/10/25(金)07:24:43No.1246312399+
それぐらいしないとダルいということだ
セーブ機能がないゲームの中断にも使えるしな
8124/10/25(金)07:28:15No.1246312775そうだねx1
ロックマンクリア出来る奴は狂人だと思う
8224/10/25(金)07:32:40No.1246313178そうだねx1
>ロックマンクリア出来る奴は狂人だと思う
何回も死んでるうちになんかクリアできてしまうんだこれが…
8324/10/25(金)07:33:18No.1246313253そうだねx1
くじ引き系で巻き戻し使うともう購入した時点で結果決まってるパターンと
セリフ送るタイミングで結果変わるパターンあって面白い
8424/10/25(金)07:34:09No.1246313333+
実機でやっててセーブできるゲームでもデータ飛んでリトライになったりするつらい
8524/10/25(金)07:34:20No.1246313355+
反復でちゃんと覚えられるゲームはいいゲームな方だしね
覚えられないクソランダム要素や見切るのがまず無理そうなのをガンガン飛ばしてくるのとかまだまだあるしこの時代
8624/10/25(金)07:34:40No.1246313398+
>くじ引き系で巻き戻し使うともう購入した時点で結果決まってるパターンと
>セリフ送るタイミングで結果変わるパターンあって面白い
TASで見かける乱数調整ってこれの事か…と納得した
8724/10/25(金)07:34:54No.1246313427+
>ロックマンクリア出来る奴は狂人だと思う
ファミコンのロックマンでもナンバリングで難易度に大きく差があるぞ
4〜6は比較的簡単で一番難しいのは1
8824/10/25(金)07:36:46No.1246313614+
昔のゲームRTAなんかだと慣れ過ぎてる人々が軽くクリアしてるけど普通にするとマジで難しい
8924/10/25(金)07:36:52No.1246313624+
SFC版は今でもある程度遊べるけどFC版はしんどいシリーズは多い
9024/10/25(金)07:38:26No.1246313762+
難易度調整なんか考えてないブン投げてるゲームがマジで山ほどある時代だからね…
そこまで低レベルなものはさすがにオンラインには滅多に来ないけど
9124/10/25(金)07:38:36No.1246313775+
>昔のゲームRTAなんかだと慣れ過ぎてる人々が軽くクリアしてるけど普通にするとマジで難しい
マリオ64?ああRTAでケツワープとかやってるやつね簡単なのかな
うお…操作性しんど…
9224/10/25(金)07:39:11No.1246313846そうだねx14
最近の子はマリオすらクリアできないとかよく聞くようになったけどマリオの難易度舐められすぎだと思う
9324/10/25(金)07:40:59No.1246314035+
小学生の頃クリアできずにやめたゲームも中学生になってやったらクリアできて成長を感じたな
9424/10/25(金)07:41:29No.1246314090+
別に簡単なすぐクリア出来るゲームばかり作ってるメーカーじゃないよね任天堂
ちゃんと考えられた難易度だわ
9524/10/25(金)07:41:42No.1246314109+
90年代に低難易度売りにして実際売れた初代カービィは大分割り切った作りしてんなって思ったよ
9624/10/25(金)07:42:49No.1246314214+
>トラキアやってるけどこの巻き戻しに頼ってばかりだ
>杖ミスはもうしょうがないと思うようにしたが♪に殺意湧くなんなんだよあれ?!
割と独自要素多いトラキアでも明確に失敗扱いな引き継がれなかったシステム
敵が出すと事故るのにこっちは狙って出せないからうまく活用できないという…
9724/10/25(金)07:42:56No.1246314223そうだねx1
桜井の動画で言ってたけど当時はプレイ時間水増しの為に高難度にするのが当たり前だったとか
容量の都合でそうしないとボリューム感出せない
9824/10/25(金)07:43:24No.1246314279+
>最近の子はマリオすらクリアできないとかよく聞くようになったけどマリオの難易度舐められすぎだと思う
何だったら俺マリオ3結局クリア出来た事ないはず
9924/10/25(金)07:44:32No.1246314418+
>もしやファミ通がファミコン通信だった頃も知らない世代がいるのか
コンと信がファミ通と袂を分かったことも今の子は知らないんだよな…
10024/10/25(金)07:44:42No.1246314429+
>90年代に低難易度売りにして実際売れた初代カービィは大分割り切った作りしてんなって思ったよ
アクション下手的には飛んで穴が越えられるのがすごかった
10124/10/25(金)07:45:08No.1246314477+
>桜井の動画で言ってたけど当時はプレイ時間水増しの為に高難度にするのが当たり前だったとか
>容量の都合でそうしないとボリューム感出せない
歯応えある難易度で頑張ってクリアした後プレイ時間見たら10時間前後とか結構よくある
10224/10/25(金)07:45:19No.1246314494+
>90年代に低難易度売りにして実際売れた初代カービィは大分割り切った作りしてんなって思ったよ
思えばゲーム得意でもなかったけどクリアできる難易度だったなカービィシリーズ…ロックマンは4から始めたけど初めてちゃんとクリアできたの6だった
10324/10/25(金)07:45:50No.1246314559+
>巻き戻しとどこでもセーブは無法過ぎない?
当時のリトライの手間を文明の利器で減らしてるだけだから良しとする
10424/10/25(金)07:46:06No.1246314599+
>攻略本って当時からあったの?
>DSとかの時代にはあったの覚えてるんだけど
悠久幻想曲2の攻略本だけは一生許さないよ
10524/10/25(金)07:46:20No.1246314632+
聖戦の系譜の闘技場は巻き戻しなしでやるもんじゃないなと思いました
10624/10/25(金)07:46:31No.1246314653+
当時はマリオ1も2も3も学校から帰って宿題やった後晩御飯までにクリアする!っつってなんだかんだクリアできるくらいまで散々遊んだもんだが今久々にやると3はともかく1と2は操作性が…操作性こんなに悪かったか…!?ってなる
いや頭の中にある記憶とかとは大体一致するんだけど…身体が…あっこれ老い…衰え…
10724/10/25(金)07:47:44No.1246314801+
巻き戻しが64やGC世代のゲームでも欲しくなってくる
でもメモリの関係上ほぼ不可能なのが惜しい
10824/10/25(金)07:47:51No.1246314819+
>難易度調整なんか考えてないブン投げてるゲームがマジで山ほどある時代だからね…
>そこまで低レベルなものはさすがにオンラインには滅多に来ないけど
絶対テストプレイしてないだろと思うものは何度もプレイしてるスタッフ側が初見のプレイヤーのことを考えず作っただけだったりする
最後の最後で納期優先でチェック甘くなったりも…
10924/10/25(金)07:48:06No.1246314852+
>90年代に低難易度売りにして実際売れた初代カービィは大分割り切った作りしてんなって思ったよ
初代もクリア後のエキストラあるし更に縛りとしてライフ上限弄れたりするからね
そういう意味では直ぐクリアしてしまっても縛り入れて遊んでみるなんて事も出来たんだよな
リアルタイムで遊んでいた時はライフ1縛りでクリアしてたんだけどなぁ…
11024/10/25(金)07:49:01No.1246314977+
同じゲームの同じステージを何度もクリアするって行為自体が現代にはあまり求められて無いよね
今の子はクリアしたゲーム最初からやり直すなんてしてない可能性もある
11124/10/25(金)07:49:17No.1246315008+
>90年代に低難易度売りにして実際売れた初代カービィは大分割り切った作りしてんなって思ったよ
作った本人が最近当時の企画書持ち出してコンセプトについて話していたけれど初めてゲームに触る人のためのゲームという立ち位置は大切だなと思った
11224/10/25(金)07:49:52No.1246315088+
>最近の子はマリオすらクリアできないとかよく聞くようになったけどマリオの難易度舐められすぎだと思う
初代を安定してクリア出来るようになったのはマリオ35で鍛えられた後だったわ
昔はワープで8-1に飛んでも厳しかった
11324/10/25(金)07:50:21No.1246315143+
>聖戦の系譜の闘技場は巻き戻しなしでやるもんじゃないなと思いました
当時は乱数調整のために使わないキャラを闘技場に出して負かせるプレイが割と行われていた
11424/10/25(金)07:50:47No.1246315196+
夢島はヒント自体はあるけど2番目か3番目ダンジョンで順番にモンスター倒すやつでちょっと詰まってたような記憶がある
11524/10/25(金)07:55:43No.1246315854そうだねx1
ロックマンコレクションやって思ったけど昔普通にクリアできてたやつが巻き戻しないとクリアできない
11624/10/25(金)07:55:58No.1246315887そうだねx2
最近の親切なUIに慣れてると普通にUIがキツい!
11724/10/25(金)07:56:03No.1246315895+
当時名作扱いだったのはわかるけど今の目だとうn…というゲームが結構ある
11824/10/25(金)07:57:50No.1246316126+
バトルトード小学生の頃はトロッコステージみたいなとこまでしか進められなかったからやってみるか…
11924/10/25(金)07:59:11No.1246316308+
マリオって独特な慣性あるから慣れないと大分キツいよね
12024/10/25(金)07:59:46No.1246316401+
>最近の親切なUIに慣れてると普通にUIがキツい!
相手ターンでやたら待たされる昔のシミュレーションゲーム辛過ぎ問題
12124/10/25(金)07:59:51No.1246316418+
ハイ&ローのダブルアップを巻き戻しで勝ち続けてゲームバランスが崩壊したゲームがあったな…
12224/10/25(金)08:00:50No.1246316575+
ロックマンら死に覚えな上に単純に難しいから耐えきれんかった
12324/10/25(金)08:01:07No.1246316611+
巻き戻し機能を使うとどの時点で乱数が決まるのかよく分かる
12424/10/25(金)08:01:11No.1246316622+
>当時名作扱いだったのはわかるけど今の目だとうn…というゲームが結構ある
一方でリトライのストレスを大幅に減らせるから素直に楽しみやすいゲームもある
シャイニング・フォース2とか不確定要素多くて実機だとクリア出来る気がしないぞ俺
12524/10/25(金)08:02:18No.1246316775+
忍者龍剣伝は今見ても操作性もビジュアルもめっちゃいい
ただラスボス連戦で負けたら前のステージに戻されるのは狂ってんのかテメェ!ってなる
12624/10/25(金)08:02:35No.1246316816+
データイーストやジャレコ辺りのゲームは今やるとうn…ってよくなる
12724/10/25(金)08:02:41No.1246316831そうだねx1
プレイはしやすいんだけどFC時代のマリオは普通に難易度高い
SFCのはマントのおかげもあってかクリアしやすい
12824/10/25(金)08:03:56No.1246317019+
>忍者龍剣伝は今見ても操作性もビジュアルもめっちゃいい
>ただラスボス連戦で負けたら前のステージに戻されるのは狂ってんのかテメェ!ってなる
ラスボスより前で死んだときは普通にチェックポイントからなあたりバグだよなあれ…
12924/10/25(金)08:04:14No.1246317058+
>プレイはしやすいんだけどFC時代のマリオは普通に難易度高い
>SFCのはマントのおかげもあってかクリアしやすい
マリオ3はアイテム次第で結構難易度下げられる反面セーブ機能が当時なかったから初代とそれ以降で遊びやすさにかなりの差があるのだった
13024/10/25(金)08:07:09No.1246317544+
マリオワールドとかもSFCとGBAで難易度結構違うって聞いたな
13124/10/25(金)08:07:30No.1246317608そうだねx3
水増しは今でもある印象だな…
クリア時間少ない=ボリュームがない
みたいな風潮がよくないと思います
13224/10/25(金)08:07:50No.1246317663+
カービィ3やってるけどゴルドーの数覚えるやつとか難し…
13324/10/25(金)08:09:49No.1246317988+
>>えっ!いただきストリートを巻き戻し機能で!?
>(何度戻しても変わらないダイス)
桃太郎電鉄は奇数か偶数のどちらかがランダムだったのにいたスト2はプレイヤーの順番もダイスの目も完全固定だったんだよな
13424/10/25(金)08:10:04No.1246318044+
それは出来ないんじゃなくて諦めてるだけだな
腕前より忍耐力を鍛えたほうがいい
13524/10/25(金)08:10:24No.1246318109+
>マリオワールドとかもSFCとGBAで難易度結構違うって聞いたな
移植ではパワーアップ形態から被弾で一発でチビマリオにならずスーパーマリオを挟む形になって実質的に耐久力上がってるシリーズもあるんだよな
13624/10/25(金)08:11:51No.1246318381+
カービィも初代と泉以降は結構難しい
スパデラは丁度いい
13724/10/25(金)08:13:12No.1246318629+
テキストが長く使えない分ちゃんと向かい合う覚悟を持って遊ばんと
構造の実装意図が読めなかったりするから攻略プランをよく考えないといかん
13824/10/25(金)08:14:13No.1246318803そうだねx2
新書ぐらいのサイズで薄くて任天堂非公認の攻略本いいよね…
fu4160994.jpeg
13924/10/25(金)08:14:23No.1246318824そうだねx1
>移植ではパワーアップ形態から被弾で一発でチビマリオにならずスーパーマリオを挟む形になって実質的に耐久力上がってるシリーズもあるんだよな
マリオ3なんかがそうだね
海外版の時点でそうなってて移植版はそれベースにしてるからではあるが
14024/10/25(金)08:15:15No.1246318967+
アイテムの説明が全然無いゲームとかも割とある
14124/10/25(金)08:15:45No.1246319044+
昔のゲームはクリアできるだけで名人扱いされる物も多かった
14224/10/25(金)08:16:00No.1246319087+
ブレスオブファイア1行き先わからなくなって
ずっとレベル上げしてる
仲間3人でドラゴンに変身できないのに
レベル40くらいになっちった
14324/10/25(金)08:16:23No.1246319151そうだねx3
贅沢言わないからスイッチオンラインは説明書も見られるようにしてほしい
14424/10/25(金)08:16:36No.1246319184+
そもそもクリアってものがないゲームもあるし…
14524/10/25(金)08:17:22No.1246319302+
SwitchonlineってSwitchのネットサービスが終わったら遊べなくなるんかな…
買い切り?
14624/10/25(金)08:17:40No.1246319342+
RPGはスーファミからはボリュームが増えたからかまともなバランスになった印象
14724/10/25(金)08:17:48No.1246319368+
>昔のゲームはクリアできるだけで名人扱いされる物も多かった
おもてなしをしてくれるテーマパークではなく金を払って挑む洞窟であり造り手側からの挑戦状めいたものが多かった
ゲームによってはクリアすると記念品や認定証もらえるものもあったり
14824/10/25(金)08:19:59No.1246319699+
マーヴェラスをクリアしたけどこれセーブと巻き戻しなかったらクソダルいな…って思いつつやってた
14924/10/25(金)08:20:50No.1246319837+
>SwitchonlineってSwitchのネットサービスが終わったら遊べなくなるんかな…
>買い切り?
オンラインサービスだから遊べなくなるよ多分
15024/10/25(金)08:21:51No.1246319999+
>SwitchonlineってSwitchのネットサービスが終わったら遊べなくなるんかな…
>買い切り?
定期的に認証処理してるから起動できなくなるはず
15124/10/25(金)08:22:23No.1246320086+
>ゲームによってはクリアすると記念品や認定証もらえるものもあったり
海外タイトルだとそれこそクリア報告先着順に賞金や豪華家電プレゼントみたいなのもあったからな…
15224/10/25(金)08:23:20No.1246320223+
メガドライブだけどソニックスピンボールとかまともにやってたらクリアするまで年単位でかかりそう
15324/10/25(金)08:23:38No.1246320265+
>ブレスオブファイア1行き先わからなくなって
>ずっとレベル上げしてる
とりあえず人の話を聞いて回ればヒントとかあるんじゃないかい
15424/10/25(金)08:24:13No.1246320358+
>>ゲームによってはクリアすると記念品や認定証もらえるものもあったり
>海外タイトルだとそれこそクリア報告先着順に賞金や豪華家電プレゼントみたいなのもあったからな…
https://x.com/Sora_Sakurai/status/1735231185876599102?t=E2fNvgQOXbFo09kkwJnIQQ&s=19
ちょっとだけゲーム詳しい人がザナドゥを8番目にクリアした証持ってた
15524/10/25(金)08:24:21No.1246320377そうだねx3
SFCとかGBは今やっても面白いけど
FCのゲームは流石にきついって
15624/10/25(金)08:24:28No.1246320403+
パネポンのクリア演出がどうしても見たくて最後のボスだけ巻き戻しフル活用して撃破したよ…
勝ったのに負けた気分だ
15724/10/25(金)08:25:31No.1246320568+
>fu4160994.jpeg
最近こういうのがメチャクチャ欲しくなってる
15824/10/25(金)08:26:14No.1246320685+
>SFCとかGBは今やっても面白いけど
>FCのゲームは流石にきついって
RPGはそうだけど
アクションやSTGは普通にいける
15924/10/25(金)08:26:16No.1246320692+
うーん遊べなくなるのは辛いな…
ハードオフに実家買いに行こうかな
16024/10/25(金)08:27:01No.1246320817そうだねx3
>うーん遊べなくなるのは辛いな…
>ハードオフに実家買いに行こうかな
実家を!?
16124/10/25(金)08:27:05No.1246320822+
小学生の時にクリアできなかったマリオ2を中学生の時にコレクションでセーブなしクリア出来たのに今やるとマジで無理だった
心折れた
16224/10/25(金)08:27:13No.1246320847+
10年くらい前から若い世代は3Dアクションは上手いけどマリオみたいな横スクとかは下手みたいなの多かったな
16324/10/25(金)08:27:27No.1246320882+
この間時のオカリナ初プレイしたけど1回うまくいくたびにセーブしていかないと絵画から飛び出してくるボスに勝てなかった…
16424/10/25(金)08:27:39No.1246320905そうだねx1
>うーん遊べなくなるのは辛いな…
>ハードオフに実家買いに行こうかな
そんな小さい実家なのか…
16524/10/25(金)08:28:55No.1246321108+
>10年くらい前から若い世代は3Dアクションは上手いけどマリオみたいな横スクとかは下手みたいなの多かったな
ホロウナイトみたいな機動力あるタイプならまだいいけど初代マリオはあまりにもスペックが低すぎる
16624/10/25(金)08:30:09No.1246321331+
>>うーん遊べなくなるのは辛いな…
>>ハードオフに実家買いに行こうかな
>そんな小さい実家なのか…
(シルバニアファミリーの棚で一緒に売られてる「」の実家)
16724/10/25(金)08:30:17No.1246321353+
初代のマリオはジャンプがなんか重い
16824/10/25(金)08:30:37No.1246321404そうだねx2
実家をハードオフなんぞに売り払うんじゃあない
16924/10/25(金)08:31:10No.1246321493+
ジジイ世代の3Dアクション…
17024/10/25(金)08:31:35No.1246321560+
スーパーメトロイドやってるけどつい癖で巻き戻し使っちゃうから3DSのVCの方でやるようになった
17124/10/25(金)08:31:45No.1246321582+
>新書ぐらいのサイズで薄くて任天堂非公認の攻略本いいよね…
>fu4160994.jpeg
実家に帰ればこの類本棚にぎっちりあるが大概読み込み過ぎて擦り切れたり千切れたりでボロボロなんだよな…
17224/10/25(金)08:31:54No.1246321609+
FPSとかソウルライク系上手い配信者がマリオに苦戦してるのちょくちょく見る
17324/10/25(金)08:32:33No.1246321708+
数十年ぶりにやったマリオシリーズは思ったより着地後にすべりが発生する
17424/10/25(金)08:32:52No.1246321756そうだねx4
>うーん遊べなくなるのは辛いな…
>ハードオフに実家買いに行こうかな
言うて実機も壊れるよ
17524/10/25(金)08:33:07No.1246321787+
ムズゲー投げたところで他に大してやる事ねえしな…
自分の部屋にゃ何回も読んだ漫画しかねえしレンタルビデオ借りに行くのも億劫だから結局ゲームやる
今の子が難しいゲームすぐやめるのってyoutubeやら無料ゲーとかで他の選択肢いっぱいあるからじゃねえのか?
17624/10/25(金)08:33:58No.1246321915そうだねx1
ミュージアム作るくらい過去の資産大事にしてる任天堂なら
次世代機になっても各種オンラインは残るだろうから
あんまり心配しなくていいんじゃねぇかな
17724/10/25(金)08:34:09No.1246321939+
Vジャンの攻略本途中までしか載ってないどころか所々情報載ってないけど読み物として読むならワクワクしたな
実際ゲームやるならたまったもんじゃないだろうけど
17824/10/25(金)08:34:29No.1246321985+
>今の子が難しいゲームすぐやめるのってyoutubeやら無料ゲーとかで他の選択肢いっぱいあるからじゃねえのか?
手軽な娯楽で溢れてるしゲームだってその一本だけじゃなくいくらでもそれこそ無料でも遊べるものがそこら中にあるからね
これ難しいとかつまんないって思ったらすぐ他に手を出せちゃう環境になってるってのは間違いなくそうよ
17924/10/25(金)08:34:52No.1246322041+
もうちょっと追加タイトルの更新ペース早めてくだち!
18024/10/25(金)08:35:57No.1246322174そうだねx3
>ミュージアム作るくらい過去の資産大事にしてる任天堂なら
>次世代機になっても各種オンラインは残るだろうから
>あんまり心配しなくていいんじゃねぇかな
3DSwiiUのオンラインサービスは終了してるし
VC化されたソフトが全部switchオンラインで遊べるわけじゃないから
今遊べるソフトは今のうちに遊んどくのが一番いいぞ
18124/10/25(金)08:36:11No.1246322204+
それこそちょっと前は壺おじが流行ってたよね
18224/10/25(金)08:36:17No.1246322221+
書き込みをした人によって削除されました
18324/10/25(金)08:36:26No.1246322243+
昔は普通にクリア出来たロックマンのイエローデビルとかドラキュラXXのラスボスとか
中断セーブありならクリアは出来るが通しでやると昔の俺どうやって耐え抜いてたの状態になる
18424/10/25(金)08:37:23No.1246322376+
当時は試行回数が違うから
18524/10/25(金)08:37:41No.1246322420+
スーパースターマンに1発でおうじゃのつるぎをドロップさせたりとか
18624/10/25(金)08:37:45No.1246322427+
今配信されてるゲーム全部クリアしようとおもって一個づつやってるけど数年は終わる気しない
18724/10/25(金)08:38:30No.1246322551+
>今配信されてるゲーム全部クリアしようとおもって一個づつやってるけど数年は終わる気しない
全部は数十年かかるんじゃねえかな…
18824/10/25(金)08:39:17No.1246322652+
単純に老化でゲーム下手になってる説
18924/10/25(金)08:42:14No.1246323099+
>単純に老化でゲーム下手になってる説
少なくとも堪え性がなくなったのは自覚してるわ
ボスのパターン観察しようとする知恵はついたけど、逆にゴリ押し推奨ボスでハマったりする
19024/10/25(金)08:42:28No.1246323144+
メガテンの魔人ドロップストラディバリ入手が簡単に出来て嬉しかった
19124/10/25(金)08:43:53No.1246323363+
当時は友達の家にあるとか兄貴が借りてきたとかの格ゲーはコマンドが一切わからなかったな…
なんかガチャガチャしてたらかめはめ波でたけどCPUは打ち返してくる…それどうやんの…?
19224/10/25(金)08:45:21No.1246323599+
FC/SFCの頃のゲームは子供の適応力全開で試行錯誤してやってたからなんとかやれてたところある
説明書なしでも攻略情報をクラスで持ち寄って情報交換したりしてた
19324/10/25(金)08:46:00No.1246323708+
小学生時代買ったシャイニングスコーピオンがマジでクリア出来なかった
中学生になって改めてやってもクリア出来なかった
高校生になってネットで検索する事を覚えて攻略情報調べたら出るわ出るわ知らん仕様やデータの数々
そこでようやくクリアできた
19424/10/25(金)08:46:33No.1246323782+
>当時は友達の家にあるとか兄貴が借りてきたとかの格ゲーはコマンドが一切わからなかったな…
>なんかガチャガチャしてたらかめはめ波でたけどCPUは打ち返してくる…それどうやんの…?
兄ちゃんそれどうやって出してんの?なあ兄ちゃんって
あーもう教えてくれないしつまんねー!クソ兄貴ー!
<ホラーアンタタチケンカシナイノー
19524/10/25(金)08:48:00No.1246324023+
>兄ちゃんそれどうやって出してんの?なあ兄ちゃんって
>あーもう教えてくれないしつまんねー!クソ兄貴ー!
><ホラーアンタタチケンカシナイノー
俺は兄貴側だったけど弟が出してきてそれ何!?って聞いたらなにこれ知らん…こわ…ってなってたよ…
19624/10/25(金)08:48:29No.1246324102+
俺はスーパードンキーコングが難しくて投げた人間だよ…あれめっちゃ穴に落ちる
19724/10/25(金)08:48:51No.1246324155そうだねx3
ちょっとノスタルジーな雰囲気をつまみたいだけで腰を据えて攻略しろって言われると言われるとうおっ!?ってなっちゃうからコンティニューを丸ごと時短できる巻き戻しは本当にありがたい
19824/10/25(金)08:49:49No.1246324309+
青沼さんも水の神殿だけは作り直させてくれ……って思ってたと聞いて爆笑した
19924/10/25(金)08:49:59No.1246324336+
魔界村を最近セーブしまくりでクリアしたけどこれはクリアしたって言っていいのか?ってなってる
20024/10/25(金)08:50:01No.1246324344+
つい最近スーパードンキーコングやってみたらトロッコのステージで全く反射神経が追いつかなくなっててこれは…
20124/10/25(金)08:50:16No.1246324386+
当時は巻き戻しなかったから気合でそのままプレイしてただけであったら普通に使ってたよな
20224/10/25(金)08:52:02No.1246324690+
>少なくとも堪え性がなくなったのは自覚してるわ
>ボスのパターン観察しようとする知恵はついたけど、逆にゴリ押し推奨ボスでハマったりする
年取るとパターン系に強くなるのよく分かる
20324/10/25(金)08:52:03No.1246324697+
マップあちこち歩き回って見つけるコンプ要素みたいなのはもう途中から面倒になって攻略見るようになってしまった…
20424/10/25(金)08:52:16No.1246324726+
>小学生時代買ったシャイニングスコーピオンがマジでクリア出来なかった
>中学生になって改めてやってもクリア出来なかった
>高校生になってネットで検索する事を覚えて攻略情報調べたら出るわ出るわ知らん仕様やデータの数々
>そこでようやくクリアできた
ミニ四駆のゲームは説明書見てもゲームやっててもわからん部分が多すぎたと思う
FCのレーサーミニ四駆ジャパンカップ…それでも好きだったよ…
20524/10/25(金)08:53:15No.1246324895+
神トラは今やっても普通に楽しかった
20624/10/25(金)08:54:11No.1246325026+
FTすげえ欲しくなる
20724/10/25(金)08:54:17No.1246325037+
スーパードンキーコングシリーズもまあ大分癖もあるし難易度高いシーンも多いからな…
20824/10/25(金)08:54:53No.1246325121+
クリボー踏み付けんのすら結構シビアだなってなる
20924/10/25(金)08:55:02No.1246325142+
>俺はスーパードンキーコングが難しくて投げた人間だよ…あれめっちゃ穴に落ちる
敢えて落ちなきゃ行けないボーナスステージもあって当時はよく101パーセントまで自力で行けたなと思う
ライフ制でなく1発アウト(パートナーいれば交代)だから結構難しいしなあ
21024/10/25(金)08:55:33No.1246325230+
時オカのやぶさめはこれ素でクリアするの無理だなってこの間やって思った
まぁ俺のコントローラーがドリフトしまくる状態なのも悪いが…
21124/10/25(金)08:55:44No.1246325254+
>青沼さんも水の神殿だけは作り直させてくれ……って思ってたと聞いて爆笑した
当時の評判は最悪で最高難度扱いされたあの…
3DS版ではかなり調整されてて助かった
21224/10/25(金)08:58:30No.1246325698+
RPGみたいなターン制のは確実に今の方が上手いけどアクションは確実に下手になった
違うんだ昔はもっと簡単にクリアできて…
21324/10/25(金)09:01:47No.1246326189+
マリオワールドはうちの爺さんが遊んでたの見てた覚えがある
21424/10/25(金)09:04:00No.1246326507+
>マリオワールドはうちの爺さんが遊んでたの見てた覚えがある
ロンチタイトルだし本体ごと買って遊んでた人は多かったはず
前作のマリオ3と比べて半透明・回転拡大縮小・豪華なサウンドなどなど新ハードの新機能やスペックの
見本市という感じで何もかもがパワーアップしてることをアピールしていた
21524/10/25(金)09:04:01No.1246326514+
アケアカはマジでゲームのアーカイブ事業なんだなって改めて感じる昨今
21624/10/25(金)09:04:50No.1246326651そうだねx1
FEやってるとよく実機でハードクリアできたなって思う場面が多々ある
21724/10/25(金)09:10:19No.1246327467+
要求する忍耐力が馬鹿すぎる
21824/10/25(金)09:10:50No.1246327556+
久々にワールドやるとマントガメ踏みつけるのが難しすぎる
俺はノコノコで死ぬのと同レベルだ
21924/10/25(金)09:12:45No.1246327844そうだねx1
>FEやってるとよく実機でハードクリアできたなって思う場面が多々ある
あの手のシミュレーションは何回もやり直ししてナンボやからね
時間を全部ゲームに使ってた愚か者です…
22024/10/25(金)09:12:47No.1246327847+
>>>えっ!いただきストリートを巻き戻し機能で!?
>>(何度戻しても変わらないダイス)
>桃太郎電鉄は奇数か偶数のどちらかがランダムだったのにいたスト2はプレイヤーの順番もダイスの目も完全固定だったんだよな
何が面白いんだそれ
22124/10/25(金)09:16:05No.1246328410+
説明書なしでスーファミのゲーム出す暴挙はいい加減やめてほしい
22224/10/25(金)09:17:58No.1246328699+
>要求する忍耐力が馬鹿すぎる
忍耐力とかリトライの時間とか費やしたくないから時短を図れる巻き戻しやセーブに頼りまくる!
22324/10/25(金)09:18:28No.1246328791+
>説明書なしでスーファミのゲーム出す暴挙はいい加減やめてほしい
ファミコンとかGBならまだボタンの数少ないからいけるけどスーファミはきついよね
22424/10/25(金)09:22:02No.1246329391+
リトライ時間短縮できるからプレイスキルもどんどん上がるのがすごい
22524/10/25(金)09:23:26No.1246329632+
自分こんなに下手だったかよりもガキだったから大量に時間持ってのトライ&エラーでゴリ押してた事に気づいた


1729794177719.jpg fu4160994.jpeg