ローグライクジーコ作りたくてアイテムを床に置く機能とか作ってたんだけど置いたアイテムに元のアイテムのカスタムデータを引き継げないから全然上手くいかねえ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
詳しく方とかいたらアドバイスとかいただけないでしょうか
… | 124/10/24(木)23:36:23No.1246256324そうだねx5いるかなあ!詳しい方いるかなあ! |
… | 224/10/24(木)23:41:13No.1246257977+カスタムデータって強化値? |
… | 324/10/24(木)23:42:32No.1246258428+ベースはツクールでなのかな |
… | 424/10/24(木)23:42:54No.1246258573+https://triacontane.blogspot.com/2016/01/rpgmv-javascript-javascript-javascript.html |
… | 524/10/24(木)23:43:13No.1246258679そうだねx3まずもう何言ってるか分からないからな! |
… | 624/10/24(木)23:43:36No.1246258809+具体的いうとこの画像みたいにまずアイテムのメモ欄から強化値とか耐久値みたいな設定をひろってアイテムをインスタンス化サせる処理をやってるんだ |
… | 724/10/24(木)23:44:29No.1246259094そうだねx2>まずもう何言ってるか分からないからな! |
… | 824/10/24(木)23:46:38No.1246259804そうだねx1インスタンス化した内容を一時的に保存する領域を用意して |
… | 924/10/24(木)23:47:17No.1246260014そうだねx1インスタンス化までできてるならアイテムの編集分の値も同じようにどっかに吸い上げて反映させればいいのでは |
… | 1024/10/24(木)23:48:52No.1246260493+メモ欄で処理してる感じかー… |
… | 1124/10/24(木)23:49:05No.1246260575そうだねx4(思ったより詳しい方いたな…) |
… | 1224/10/24(木)23:49:52No.1246260853+何に困ってるかちゃんと書くと何かしら回答くれるのはすごいね… |
… | 1324/10/24(木)23:50:11No.1246260955+ツクール分からないけど同じアイテムを別に作って足元に置いてるのなら強化値とかも別に保存して読み直すしかないんじゃない |
… | 1424/10/24(木)23:51:11No.1246261286そうだねx2あー分かってきましたよ |
… | 1524/10/24(木)23:53:19No.1246261984+関係ないけど置かれましたより置きましたの方が自然じゃない? |
… | 1624/10/24(木)23:53:37No.1246262098そうだねx7(あれ…思ったより話のレベルが高いな…?) |
… | 1724/10/24(木)23:53:43No.1246262133+今imgで最も知的なスレ |
… | 1824/10/24(木)23:55:28No.1246262715+とてもエロトラップダンジョン作りたい奴らの会話とは思えんな… |
… | 1924/10/24(木)23:56:34No.1246263059+フッフッフ…ユニティちゃんちょっとずつ勉強してるけど思ったよりもデータベース構築が大変ですよ… |
… | 2024/10/24(木)23:57:47No.1246263501+今のところジーコ要素が見当たらないがここからどういうエロになるんだ |
… | 2124/10/24(木)23:58:15No.1246263660+>(あれ…思ったより話のレベルが高いな…?) |
… | 2224/10/24(木)23:59:51No.1246264138そうだねx4>(あれ…思ったより話のレベルが高いな…?) |
… | 2324/10/24(木)23:59:55No.1246264174+>fu4160063.jpg |
… | 2424/10/25(金)00:01:44No.1246264762そうだねx1>今のところジーコ要素が見当たらないがここからどういうエロになるんだ |
… | 2524/10/25(金)00:03:56No.1246265492そうだねx3>スラムとか淫乱度くらいまでレベルを落としてくれないとわからないからな… |
… | 2624/10/25(金)00:04:36No.1246265720そうだねx3>fu4160134.jpg |
… | 2724/10/25(金)00:05:05No.1246265884+頭天音ちゃん位にならないと難しいな… |
… | 2824/10/25(金)00:06:17No.1246266240+息抜きと言いながら着々と進んでいるのは凄いな… |
… | 2924/10/25(金)00:07:46No.1246266695+>息抜きにやってるだけなのでまだジーコ化は考えてないですがそのうちこういうのにしたい |
… | 3024/10/25(金)00:10:17No.1246267404+同時に複数のエロが重なると思うとどう処理するかどれを優先するか悩みそうだぁ |
… | 3124/10/25(金)00:10:43No.1246267538+触手で動けない間敵は殴ってくるのか犯してくるのかで話が変わってくるな… |
… | 3224/10/25(金)00:12:38No.1246268097+せっかく3出るんだし女勇者でもやりたいぜ |
… | 3324/10/25(金)00:12:44No.1246268132+AIか… |
… | 3424/10/25(金)00:13:32No.1246268367+ステートのマトリックス表用意して管理しなきゃな… |
… | 3524/10/25(金)00:15:34No.1246268962そうだねx2https://github.com/asakayu/Mihil_RPGMakerMZ_plugins/blob/master/Mihil_EventPageCondition.js |
… | 3624/10/25(金)00:20:01No.1246270223+俺は迷宮龍騎の中身参照して似た処理探すしかできねえけど |
… | 3724/10/25(金)00:22:17No.1246270922+迷宮龍騎の場合アイテムはデータベースよかコモンイベント内で処理ってるな |
… | 3824/10/25(金)00:22:21No.1246270938+スラム流でしか分からないって言うけどスラム流の悩みってなんだ |
… | 3924/10/25(金)00:23:34No.1246271331+ローグライク系ジーコってどんなんあるのかなあ |
… | 4024/10/25(金)00:25:11No.1246271822+プラグインわからん…マンだと何処が悪いのか判別できねえや |
… | 4124/10/25(金)00:27:42No.1246272540+>ローグライク系ジーコってどんなんあるのかなあ |
… | 4224/10/25(金)00:31:56No.1246273798+エロとローグライクの食い合わせってどうなのかなは思う |
… | 4324/10/25(金)00:33:56No.1246274335+制作とは直接関係ないけど参考資料や素材調達元のブックマークを全然整理してないせいでヤバいことになってた… |
… | 4424/10/25(金)00:34:23No.1246274465+俺はゲーム本編にもエロ(パンチラ程度でも可)があった方がモチベになるマン… |
… | 4524/10/25(金)00:34:41No.1246274558+どのジャンルでも拠点でのエロならテンポは損なわないと思う |
… | 4624/10/25(金)00:34:53No.1246274611+3号ちゃんのローグライク装備品のスロットで攻撃時のエロアニメ変わるのとか面白いよね |
… | 4724/10/25(金)00:35:33No.1246274786+まぁスケベ装備で楽しむローグライクジーコとかもあるから・・・ |
… | 4824/10/25(金)00:36:10No.1246274953+>プラグインや素材はぶち込む度にテキストに残しておかなきゃヤバいねこれは |
… | 4924/10/25(金)00:36:21No.1246275005+>制作とは直接関係ないけど参考資料や素材調達元のブックマークを全然整理してないせいでヤバいことになってた… |
… | 5024/10/25(金)00:38:40No.1246275712+>素材は配布サイトが消える場合あるので纏めといたほうが良いだろうな… |
… | 5124/10/25(金)00:39:25No.1246275930+プラグインはそれ自体に作者と権利表記書いてあるから後からでも区別しやすいぜ! |
… | 5224/10/25(金)00:39:45No.1246276015+独自システムってtkってるなーの時は楽しいけど解放やバグの原因わからん…問題の時 |
… | 5324/10/25(金)00:40:51No.1246276277+あと音素材もか |
… | 5424/10/25(金)00:41:12No.1246276360そうだねx1>今は作者ごとにフォルダ分けてクレジット表記をメモ帳にコピペしてるよ… |
… | 5524/10/25(金)00:41:22No.1246276413+モンスターファームみたいな育成ゲームつくりてぇけどむずいなstatusの上げ幅とかそういうのがさ |
… | 5624/10/25(金)00:41:49No.1246276540+このレベルでジーコ欲しい |
… | 5724/10/25(金)00:42:09No.1246276640+「」の中にイマドキようじょがSNSで |
… | 5824/10/25(金)00:42:44No.1246276788そうだねx4>このレベルでジーコ欲しい |
… | 5924/10/25(金)00:43:31No.1246276982+誰かツクって |
… | 6024/10/25(金)00:43:31No.1246276987そうだねx1>このレベルでジーコ欲しい |
… | 6124/10/25(金)00:43:52No.1246277077+>「」の中にイマドキようじょがSNSで |
… | 6224/10/25(金)00:44:06No.1246277145+>モンスターファームみたいな育成ゲームつくりてぇけどむずいなstatusの上げ幅とかそういうのがさ |
… | 6324/10/25(金)00:44:39No.1246277293+>fu4160332.png |
… | 6424/10/25(金)00:44:43No.1246277305+>誰かツクって |
… | 6524/10/25(金)00:44:44No.1246277310そうだねx3制作スレでこういうの欲しいって言ったら自分でツクるもんだよなぁ! |
… | 6624/10/25(金)00:46:32No.1246277830+とりあえず一回作ってみよう! |
… | 6724/10/25(金)00:46:40No.1246277871+パロネタパロセリフ言わせるのってどう思うよ? |
… | 6824/10/25(金)00:46:57No.1246277952そうだねx2ローグライクって作るの大変すぎん? |
… | 6924/10/25(金)00:47:44No.1246278185そうだねx1>パロネタパロセリフ言わせるのってどう思うよ? |
… | 7024/10/25(金)00:47:58No.1246278231+>ローグライクって作るの大変すぎん? |
… | 7124/10/25(金)00:48:08No.1246278276そうだねx1>パロネタパロセリフ言わせるのってどう思うよ? |
… | 7224/10/25(金)00:48:25No.1246278343+BGM自作を目論んでるというか一応着手し始めたんだけど戦闘やイベントの尺とか考えないといけないと気づいてストップウォッチ片手にテストプレイが始まったよ… |
… | 7324/10/25(金)00:49:04No.1246278504+パロネタは逆にセンスいる気がする |
… | 7424/10/25(金)00:49:12No.1246278551+エロシーンでパロネタというかふざけるのは |
… | 7524/10/25(金)00:49:24No.1246278598そうだねx1〇〇みたいなゲーム作りてえ!って気持ちは良いものだけどツクールで実装するにあたっての妥協はあったほうが絶対いいと思う |
… | 7624/10/25(金)00:50:34No.1246278945+ウディタの次のバージョンが自動生成系のローグライクに強そうな機能つくな |
… | 7724/10/25(金)00:50:56No.1246279064+>BGM自作を目論んでるというか一応着手し始めたんだけど戦闘やイベントの尺とか考えないといけないと気づいてストップウォッチ片手にテストプレイが始まったよ… |
… | 7824/10/25(金)00:51:00No.1246279079+>〇〇みたいなゲーム作りてえ!って気持ちは良いものだけどツクールで実装するにあたっての妥協はあったほうが絶対いいと思う |
… | 7924/10/25(金)00:51:17No.1246279133+まあツクールって歴史古い分偉大な先人がだいたいやってるからなあ… |
… | 8024/10/25(金)00:51:26No.1246279174+FEH勢がドット打ち始めたと思ったらついに作曲する「」も出始めたか… |
… | 8124/10/25(金)00:51:35No.1246279216+>ローグライクって作るの大変すぎん? |
… | 8224/10/25(金)00:53:05No.1246279622そうだねx4>>ローグライクって作るの大変すぎん? |
… | 8324/10/25(金)00:54:00No.1246279834+>このレベルでジーコ欲しい |
… | 8424/10/25(金)00:55:16No.1246280162+作曲は理論の世界なのでプログラムと親和性高いんだよな |
… | 8524/10/25(金)00:55:58No.1246280319そうだねx5fu4160397.jpg |
… | 8624/10/25(金)00:56:12No.1246280389+子供の頃の思い出のゲームをジーコ化したいとは思ってる |
… | 8724/10/25(金)00:57:05No.1246280591+言うだけならただなのでロックマンエグゼジーコ作りたい |
… | 8824/10/25(金)00:57:13No.1246280625+あなた気配りの達人ねはぎりぎり許される |
… | 8924/10/25(金)00:57:19No.1246280642+思い出のゲーム…ポケモン!もうあった |
… | 9024/10/25(金)00:57:59No.1246280789+無人島物語ジーコか… |
… | 9124/10/25(金)00:58:18No.1246280859+俺もプレイする時は0%だけど自分でお出しするのにBGMなしというわけにはいかない |
… | 9224/10/25(金)00:59:24No.1246281107+やだよ外で太陽おおおおおおおおお!するジーコ… |
… | 9324/10/25(金)00:59:26No.1246281109+ロックマンエクゼ風戦闘はどっかで見た記憶あるんだよなあ… |
… | 9424/10/25(金)01:00:41No.1246281370+ロックマンエグゼ風のゲームは割とないことはないんだけどツクールでやれそうな気配するのに誰もやってないんだよね |
… | 9524/10/25(金)01:00:57No.1246281440+思い出の漫画を主人公TSさせてジーコにし始めた自分になんてタイムリーな話題… |
… | 9624/10/25(金)01:01:28No.1246281550+>子供の頃の思い出のゲームをジーコ化したいとは思ってる |
… | 9724/10/25(金)01:01:43No.1246281608+ポケモンだのロックマンエグゼは世代的にボリュームゾーンだな |
… | 9824/10/25(金)01:04:14No.1246282144+思い出の漫画…ドラクエモンスターズ+のジーコか… |
… | 9924/10/25(金)01:04:25No.1246282190+諦めちゃったけど聖剣2〜3みたいなジーコ作ってたよ |
… | 10024/10/25(金)01:05:22No.1246282402+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10124/10/25(金)01:05:53No.1246282523+http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/tsumannedat/id/RJ246611.html |
… | 10224/10/25(金)01:06:37No.1246282681+>青春を捧げたゲームはPSOだからこれをエッチにしたのはもうあるな… |
… | 10324/10/25(金)01:06:58No.1246282754+音楽で言ったら天外2でBGMが聖剣ありフィールドマップに変わった時の衝撃はもう一度食らいたい |
… | 10424/10/25(金)01:07:06No.1246282789そうだねx1>http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/tsumannedat/id/RJ246611.html |
… | 10524/10/25(金)01:07:07No.1246282797そうだねx4fu4160448.zip |
… | 10624/10/25(金)01:07:20No.1246282831+ツクール関係ないけど昔のゲームってどうやって作ってたんだろう |
… | 10724/10/25(金)01:08:33No.1246283082+>http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/tsumannedat/id/RJ246611.html |
… | 10824/10/25(金)01:08:52No.1246283149+それっぽいゲーググってたけど出てきたのが |
… | 10924/10/25(金)01:09:27No.1246283283+>ツクール関係ないけど昔のゲームってどうやって作ってたんだろう |
… | 11024/10/25(金)01:09:45No.1246283346+>むしろ今まで聞いてこなかったせいでどういうのが使われているかわからなくて困った |
… | 11124/10/25(金)01:11:36No.1246283708+一部逆リョナに片足つっこんでるエグめのMシチュだけどLizard監督作品面白いよ! |
… | 11224/10/25(金)01:12:41No.1246283972+>fu4160448.zip |
… | 11324/10/25(金)01:12:41No.1246283973+>終始陰鬱な雰囲気が漂いつつも |
… | 11424/10/25(金)01:12:51No.1246284015+>ツクール関係ないけど昔のゲームってどうやって作ってたんだろう |
… | 11524/10/25(金)01:15:01No.1246284433+その分製作リソース少なかったからな |
… | 11624/10/25(金)01:17:16No.1246284856+ガンパレみたいなジーコってまあジンコウガクエンとか最近だとサマバケみたいな感じのになるんだろうけどやっぱり一度は作ってみたいと思うよなあ |
… | 11724/10/25(金)01:17:34No.1246284914+XP以前の時代なんかだとテキストだけでも十分ゲームとして見れる作品も多かった気がする |
… | 11824/10/25(金)01:17:53No.1246284971+ジンガクもう一度プレイしてえなぁ |
… | 11924/10/25(金)01:18:29No.1246285087+>陰鬱な雰囲気の種類によってははまりそうだ |
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