レッドアイズマキシマムはうれしいけどデッキに組み込めるだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ビルドパックだし別路線かな
… | 124/10/24(木)23:42:55No.1246258583+ラッシュって貫通効果テキスト簡潔にしてるんだ |
… | 224/10/24(木)23:45:00No.1246259257そうだねx4>ラッシュって貫通効果テキスト簡潔にしてるんだ |
… | 324/10/24(木)23:45:49No.1246259531+手札で普通のレッドアイズになるとか書いてそう |
… | 424/10/24(木)23:46:27No.1246259737そうだねx1コンタクトと貫通だけキーワード能力だね今のとこ |
… | 524/10/24(木)23:47:55No.1246260210+マキシマムとフュージョン同時採用は中々出来ない品ぁ |
… | 624/10/24(木)23:49:24No.1246260685+六葉とマナブちゃんが一応道を示してくれてる |
… | 724/10/24(木)23:50:40No.1246261111+こっちは【メテオ・ドラゴン】 |
… | 824/10/24(木)23:54:26No.1246262375+>従来のフュージョン軸の強化に加え、マキシマムモンスターが登場! |
… | 924/10/24(木)23:56:47No.1246263141+>こっちは【メテオ・ドラゴン】 |
… | 1024/10/24(木)23:58:36No.1246263771+謎の隕石竜や悪魔と手を組んでるレッドアイズはなんなんだろうな… |
… | 1124/10/25(金)00:46:33No.1246277834+マキシマムは墓地から黒炎弾戻しながらさらに相手に効果ダメージあたえてきたりしそう |
… | 1224/10/25(金)00:47:15No.1246278044+幻竜フュージョン/幻竜マキシマムでそれぞれ良いデッキにこそなってるけど |
… | 1324/10/25(金)00:48:51No.1246278431+幻竜はまだいちばん両立しやすい方じゃない? |
… | 1424/10/25(金)00:50:26No.1246278910そうだねx1>幻竜はまだいちばん両立しやすい方じゃない? |
… | 1524/10/25(金)00:52:41No.1246279525+幻竜フュージョンはあんだけ色んなサポート貰ってもなお事故率高くて中々苦しい |
… | 1624/10/25(金)00:53:23No.1246279678+両立ならむしろユグドラゴの方が楽ではある |
… | 1724/10/25(金)00:53:32No.1246279709+こんな感じで組んでるけど別に事故率の高さは感じてない |
… | 1824/10/25(金)00:53:44No.1246279758+まずフュージョンが事故要因な上にフィールド魔法も事故要因だしマキシマムパーツも事故要因なんだ |
… | 1924/10/25(金)00:55:08No.1246280142+まぁつっても大体属性と種族さえ同一ならある程度は纏めれるし |
… | 2024/10/25(金)00:55:25No.1246280201+>まずフュージョンが事故要因な上にフィールド魔法も事故要因だしマキシマムパーツも事故要因なんだ |
… | 2124/10/25(金)00:55:38No.1246280257+>幻竜フュージョンはあんだけ色んなサポート貰ってもなお事故率高くて中々苦しい |
… | 2224/10/25(金)00:55:41No.1246280267+>幻竜フュージョンはあんだけ色んなサポート貰ってもなお事故率高くて中々苦しい |
… | 2324/10/25(金)00:56:46No.1246280520+フリーでヴォイドヴェルグとか風サイキックとかとやる分にはかなり番長できるんだけどね… |
… | 2424/10/25(金)00:57:04No.1246280580+>まずフュージョンが事故要因な上にフィールド魔法も事故要因だしマキシマムパーツも事故要因なんだ |
… | 2524/10/25(金)00:57:38No.1246280711そうだねx1紐で引っ張るダイナミクスみたいな左右ガッチリくっついてないマキシマムモンスターは左右変更するかもしれないけど |
… | 2624/10/25(金)00:57:39No.1246280714+>正直純マキシマムのマグナムオーバーロードとか純フュージョンのメタリオンの方が全然厳しい |
… | 2724/10/25(金)00:57:42No.1246280728+フュージョン軸も強化くるってことはスレ画出しやすくなるなら嬉しい |
… | 2824/10/25(金)00:58:18No.1246280861+正直幻竜はマキシマム特化の方が事故が怖いと言うか |
… | 2924/10/25(金)00:59:12No.1246281072+事故るというかマキシマムが単体だとバニラだからパーツばっか集まると下級3伏せ手札2枚余らせてエンドとかになることもたまにあるんだよね |
… | 3024/10/25(金)00:59:28No.1246281117+>メタリオンが事故るは構築に問題あるとしか思えねえぞ!! |
… | 3124/10/25(金)00:59:31No.1246281123+フリーレベルならフュージョンマキシマム混合でもやっていけるけど大会レベルはマキシマム特化じゃなきゃ無理だと感じた |
… | 3224/10/25(金)01:00:02No.1246281237+幻刃は下手にマキシマムだけにするよりは両立させた方がいいぞ |
… | 3324/10/25(金)01:00:34No.1246281350+>フリーレベルならフュージョンマキシマム混合でもやっていけるけど大会レベルはマキシマム特化じゃなきゃ無理だと感じた |
… | 3424/10/25(金)01:00:40No.1246281367+フュージョンマキシマム混成はかなりキツくない?フュージョン切ってカベーターウォームヤードパンチに賭けた方が強く感じる |
… | 3524/10/25(金)01:00:41No.1246281375そうだねx1>正直幻竜はマキシマム特化の方が事故が怖いと言うか |
… | 3624/10/25(金)01:01:19No.1246281520そうだねx1工事に事故はつきものだからな |
… | 3724/10/25(金)01:01:37No.1246281586そうだねx1瞬間火力は素晴らしいけど結構状況が限られるんだよなフュージョン軸 |
… | 3824/10/25(金)01:01:56No.1246281657+RAM杯出てた幻竜はマキシマム軸だったはず |
… | 3924/10/25(金)01:02:15No.1246281723そうだねx2ユグドラゴをメカユグドラゴ!みたいなのは昔から妄想はしてるけどイラストレーターの労が地味にあるなマキシマムの繋がってる部分だけ変えるの… |
… | 4024/10/25(金)01:02:15No.1246281724そうだねx1ちくしょうラッシュMDがあればマキシマム軸vsマキシマムフュージョン軸部屋建てて検証しつつ遊べるのに |
… | 4124/10/25(金)01:02:54No.1246281859+>フュージョンマキシマム混成はかなりキツくない?フュージョン切ってカベーターウォームヤードパンチに賭けた方が強く感じる |
… | 4224/10/25(金)01:03:01No.1246281882+フュージョン軸もバクハーデスとか装備回収とかアニメのやつら来ればかなり対応力上がりそうだからサラマンデウスで来てくれないかな |
… | 4324/10/25(金)01:04:19No.1246282165+フュージョン混合の強みは手札で腐る最上級やマキシマムを雑にバクハカイザーにできるとこなのでむしろ事故率は低下するぞ |
… | 4424/10/25(金)01:04:31No.1246282206+アニメのデバフ系装備魔法は一年前から出てるけどどれもカード化しないんだよね |
… | 4524/10/25(金)01:04:50No.1246282277+>>メタリオンが事故るは構築に問題あるとしか思えねえぞ!! |
… | 4624/10/25(金)01:05:38No.1246282460そうだねx1>ターンオーバーが全てではないしアレも最近は1〜2枚でよくない?ってなってるよ |
… | 4724/10/25(金)01:06:09No.1246282587そうだねx1>アニメのデバフ系装備魔法は一年前から出てるけどどれもカード化しないんだよね |
… | 4824/10/25(金)01:06:21No.1246282626+今こんな感じだけど死ぬほど事故る |
… | 4924/10/25(金)01:06:36No.1246282674+>フュージョン混合の強みは手札で腐る最上級やマキシマムを雑にバクハカイザーにできるとこなのでむしろ事故率は低下するぞ |
… | 5024/10/25(金)01:06:52No.1246282726そうだねx2特化させようにもバニラ要求してくるしでもフュージョン要素なんて積んでる余裕がない超銀河王 |
… | 5124/10/25(金)01:07:51No.1246282932そうだねx1>今こんな感じだけど死ぬほど事故る |
… | 5224/10/25(金)01:07:55No.1246282945+銀河王こそ左右変えてしまいたいよな… |
… | 5324/10/25(金)01:08:02No.1246282971+>ヘルメット引けなかったら下級の割合多すぎて相手の盤面処理できずズルズル負けないか? |
… | 5424/10/25(金)01:08:24No.1246283049+>今こんな感じだけど死ぬほど事故る |
… | 5524/10/25(金)01:08:46No.1246283129+>正直アークタレンツは不確定要素多いから要らないと思うぜ… |
… | 5624/10/25(金)01:09:40No.1246283336+>タレントあんまり強く感じなかったから抜いちゃったな |
… | 5724/10/25(金)01:10:13No.1246283434+タレンツとレジェスト切ってリアクター3フュージョン3にしてドワーフを1〜2積むと良い気がする |
… | 5824/10/25(金)01:10:30No.1246283486+銀河王の除去からガーゼットはロマンなんだけど多分今なら海竜マキシマムの方が同じことやるにも成功率高そうなのも向かい風だな… |
… | 5924/10/25(金)01:10:36No.1246283502+タレントは失敗した時のリスクが存在するし通常モンスターも過剰に入れないといけなくなるしで抜いたな |
… | 6024/10/25(金)01:11:15No.1246283639そうだねx2>ピアースジャイアントはメタリオンにいても嬉しいことがあんまりなくて抜いてしまった |
… | 6124/10/25(金)01:11:43No.1246283734+ドワーフはフュージョン引けなくても自分コストにメタリオン出せたり場を空にしたい時退場させたりデッキ回復にも使えたりけっこう器用だからすき |
… | 6224/10/25(金)01:11:53No.1246283784+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6324/10/25(金)01:12:13No.1246283846+コレガシのカードのアンチか |
… | 6424/10/25(金)01:12:32No.1246283931そうだねx2>勘違いしがちだけどプライムドワーフって自身素材にフュージョンしなくてもいいから自身墓地に送る→場のアクター+αでフュージョン無しフュージョンなんて事もできるんだ |
… | 6524/10/25(金)01:12:37No.1246283956+マスクマスターって強いか? |
… | 6624/10/25(金)01:12:38No.1246283961そうだねx1自身は微妙だけどフュージョン先のゲニウスターがかなり便利だから積むか常に迷うゴーレム |
… | 6724/10/25(金)01:13:40No.1246284178+>マスクマスターって強いか? |
… | 6824/10/25(金)01:13:48No.1246284194+>マスクマスターって強いか? |
… | 6924/10/25(金)01:14:12No.1246284271+>>マスクマスターって強いか? |
… | 7024/10/25(金)01:14:53No.1246284401+>自身は微妙だけどフュージョン先のゲニウスターがかなり便利だから積むか常に迷うゴーレム |
… | 7124/10/25(金)01:16:08No.1246284646+マスクマスター微妙だろ…と思って1にしつつレジェマジ増やしたら闇魔と当たって(これがマスクマスターなら…ここでエーラクレスター出せてたら…)って後悔しながら3戦目敗退した先週のトーナメントバトル |
… | 7224/10/25(金)01:16:33No.1246284710+プライムドワーフとかプライムレックスとか放浪フリードみたいなデッキ回復できるカードある程度入れといた方がいいと思う |
… | 7324/10/25(金)01:19:28No.1246285275そうだねx1アクターはともかくなんでこんなんにもシクが!?と思ってたソードダンサーくんが魂のカードすぎる… |
… | 7424/10/25(金)01:21:16No.1246285637+来月からのユウディアスもだいぶメタリオンみたいな動きのデッキになりそう |
… | 7524/10/25(金)01:22:30No.1246285891+>来月からのユウディアスもだいぶメタリオンみたいな動きのデッキになりそう |
… | 7624/10/25(金)01:23:10No.1246286031+>来月からのユウディアスもだいぶメタリオンみたいな動きのデッキになりそう |
… | 7724/10/25(金)01:24:43No.1246286342+>今流行りのダークマターとの混合からどれくらい変わるかな |
… | 7824/10/25(金)01:24:45No.1246286346+沼地マスターなんだかんだでこいつがいないとメタリオンの個性が減ってしまう気がして |
… | 7924/10/25(金)01:24:50No.1246286367+俺の【光ギャラクシー】からオブリビオン抜けそうなのが一番悲しい |
… | 8024/10/25(金)01:25:40No.1246286522+>俺の【光ギャラクシー】からオブリビオン抜けそうなのが一番悲しい |
… | 8124/10/25(金)01:25:44No.1246286537+>正直墓地肥やし3枚よりも墓地に闇属性いる方が重くなりそう |
… | 8224/10/25(金)01:26:44No.1246286698+>あーそうかフルアーマーノヴァ出せるからそっちに寄せた方が爆発力高いのか |
… | 8324/10/25(金)01:29:44No.1246287198+フュージョン魔法が最大6枚に増えるなら闇のエンジン借りる必要も無くなるしアイトスプライム強く使えるならそっちの方がいいかなと |
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