二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729780848816.jpg-(130128 B)
130128 B24/10/24(木)23:40:48No.1246257822+ 01:31頃消えます
レッドアイズマキシマムはうれしいけどデッキに組み込めるだろうか
ビルドパックだし別路線かな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/24(木)23:42:55No.1246258583+
ラッシュって貫通効果テキスト簡潔にしてるんだ
224/10/24(木)23:45:00No.1246259257そうだねx4
>ラッシュって貫通効果テキスト簡潔にしてるんだ
貫通で用語になってるからね
324/10/24(木)23:45:49No.1246259531+
手札で普通のレッドアイズになるとか書いてそう
424/10/24(木)23:46:27No.1246259737そうだねx1
コンタクトと貫通だけキーワード能力だね今のとこ
524/10/24(木)23:47:55No.1246260210+
マキシマムとフュージョン同時採用は中々出来ない品ぁ
624/10/24(木)23:49:24No.1246260685+
六葉とマナブちゃんが一応道を示してくれてる
724/10/24(木)23:50:40No.1246261111+
こっちは【メテオ・ドラゴン】
824/10/24(木)23:54:26No.1246262375+
>従来のフュージョン軸の強化に加え、マキシマムモンスターが登場!
って書いてあるからまあ大丈夫だろう…
924/10/24(木)23:56:47No.1246263141+
>こっちは【メテオ・ドラゴン】
まあ真紅眼感出してるけどこれだよねマーズは
1024/10/24(木)23:58:36No.1246263771+
謎の隕石竜や悪魔と手を組んでるレッドアイズはなんなんだろうな…
1124/10/25(金)00:46:33No.1246277834+
マキシマムは墓地から黒炎弾戻しながらさらに相手に効果ダメージあたえてきたりしそう
1224/10/25(金)00:47:15No.1246278044+
幻竜フュージョン/幻竜マキシマムでそれぞれ良いデッキにこそなってるけど
両立路線は正直めちゃくちゃ厳しいからスレ画もちょっと不安である
完全に分けてればいいけど
1324/10/25(金)00:48:51No.1246278431+
幻竜はまだいちばん両立しやすい方じゃない?
1424/10/25(金)00:50:26No.1246278910そうだねx1
>幻竜はまだいちばん両立しやすい方じゃない?
いや厳しいぜ…マキシマムより正直フュージョンの方が事故率高すぎて苦しい
1524/10/25(金)00:52:41No.1246279525+
幻竜フュージョンはあんだけ色んなサポート貰ってもなお事故率高くて中々苦しい
フュージョン切り捨てたマキシマム特化は雑にすげぇ強い
ウォームヤード貼ってシャッター装備するだけでライザー以外に対してまず無敵になる
1624/10/25(金)00:53:23No.1246279678+
両立ならむしろユグドラゴの方が楽ではある
ホロスペース来たらもう元祖は抜くけど
1724/10/25(金)00:53:32No.1246279709+
こんな感じで組んでるけど別に事故率の高さは感じてない
fu4160392.jpg
正直純マキシマムのマグナムオーバーロードとか純フュージョンのメタリオンの方が全然厳しい
1824/10/25(金)00:53:44No.1246279758+
まずフュージョンが事故要因な上にフィールド魔法も事故要因だしマキシマムパーツも事故要因なんだ
そして最上級も事故要因だから他のデッキとは比較にならないレベルで死に至る
1924/10/25(金)00:55:08No.1246280142+
まぁつっても大体属性と種族さえ同一ならある程度は纏めれるし
マキシマムをレベル6や7にするか変動する効果でも付ければ既存のメテオドラゴンとかも巻き込めるし
2024/10/25(金)00:55:25No.1246280201+
>まずフュージョンが事故要因な上にフィールド魔法も事故要因だしマキシマムパーツも事故要因なんだ
>そして最上級も事故要因だから他のデッキとは比較にならないレベルで死に至る
おまけに装備魔法まで使う
ドラグーン三角スケール来るまで本当に地獄だった
2124/10/25(金)00:55:38No.1246280257+
>幻竜フュージョンはあんだけ色んなサポート貰ってもなお事故率高くて中々苦しい
>フュージョン切り捨てたマキシマム特化は雑にすげぇ強い
>ウォームヤード貼ってシャッター装備するだけでライザー以外に対してまず無敵になる
なんか出した途端にハピネスハーベストに殴り殺されてばかりだから無敵だとは感じないな…
2224/10/25(金)00:55:41No.1246280267+
>幻竜フュージョンはあんだけ色んなサポート貰ってもなお事故率高くて中々苦しい
>フュージョン切り捨てたマキシマム特化は雑にすげぇ強い
>ウォームヤード貼ってシャッター装備するだけでライザー以外に対してまず無敵になる
大会レベルだとイチゴに横向きにされてシャイパンチで殺される屈辱…
でもドラグラインで回収できるからありがたくもある守備0
2324/10/25(金)00:56:46No.1246280520+
フリーでヴォイドヴェルグとか風サイキックとかとやる分にはかなり番長できるんだけどね…
2424/10/25(金)00:57:04No.1246280580+
>まずフュージョンが事故要因な上にフィールド魔法も事故要因だしマキシマムパーツも事故要因なんだ
>そして最上級も事故要因だから他のデッキとは比較にならないレベルで死に至る
マキシマム両側下級なのが強みだし足引っ張るの真ん中だけだからパーツはそうでもない
フュージョンだってドラグーンのおかげでフル投入の必要はないぞ
2524/10/25(金)00:57:38No.1246280711そうだねx1
紐で引っ張るダイナミクスみたいな左右ガッチリくっついてないマキシマムモンスターは左右変更するかもしれないけど
ユグドラゴはどうかなぁイラスト結構くっついてる風にはなってるからなあ
2624/10/25(金)00:57:39No.1246280714+
>正直純マキシマムのマグナムオーバーロードとか純フュージョンのメタリオンの方が全然厳しい
メタリオンが事故るは構築に問題あるとしか思えねえぞ!!
マグナムオーバーロードはそうだね
2724/10/25(金)00:57:42No.1246280728+
フュージョン軸も強化くるってことはスレ画出しやすくなるなら嬉しい
なんだかんだ出ればかなりダメージ出せるからそのまま決着まで持ってけるようにならないかな
2824/10/25(金)00:58:18No.1246280861+
正直幻竜はマキシマム特化の方が事故が怖いと言うか
マキシマムだとできること狭いからフュージョン両立させた方が手札事故も少ないし詰みも少なくなるぞ
フュージョン特化の方がさらに事故らないのはそうだがマキシマム特化がいちばん事故る
2924/10/25(金)00:59:12No.1246281072+
事故るというかマキシマムが単体だとバニラだからパーツばっか集まると下級3伏せ手札2枚余らせてエンドとかになることもたまにあるんだよね
これが先行1ターン目ならともかく後攻だとほぼ負けムーブなのが辛い
3024/10/25(金)00:59:28No.1246281117+
>メタリオンが事故るは構築に問題あるとしか思えねえぞ!!
>マグナムオーバーロードはそうだね
いくらアクター9積みといえどバニラが墓地にいるかリーディングorリアクターが場に残らなければターンオーバーが置物になるから機動効果置いて終わりになるし動き出さなければその前に殺されるぞ
3124/10/25(金)00:59:31No.1246281123+
フリーレベルならフュージョンマキシマム混合でもやっていけるけど大会レベルはマキシマム特化じゃなきゃ無理だと感じた
3224/10/25(金)01:00:02No.1246281237+
幻刃は下手にマキシマムだけにするよりは両立させた方がいいぞ
3324/10/25(金)01:00:34No.1246281350+
>フリーレベルならフュージョンマキシマム混合でもやっていけるけど大会レベルはマキシマム特化じゃなきゃ無理だと感じた
大会の話するならマキシマムこそ無理では
ワンチャンあるのはフュージョン特化の方でしょ
3424/10/25(金)01:00:40No.1246281367+
フュージョンマキシマム混成はかなりキツくない?フュージョン切ってカベーターウォームヤードパンチに賭けた方が強く感じる
3524/10/25(金)01:00:41No.1246281375そうだねx1
>正直幻竜はマキシマム特化の方が事故が怖いと言うか
>マキシマムだとできること狭いからフュージョン両立させた方が手札事故も少ないし詰みも少なくなるぞ
>フュージョン特化の方がさらに事故らないのはそうだがマキシマム特化がいちばん事故る
個人的にはドラグーンとドラゴンをウォームヤードで強化して殴るやつが一番戦えた
フュージョン軸だとアビスクラーケンとかワンドラグジュアリーとかあまり見ないけどディープスペースとか詰む相手が多すぎる
3624/10/25(金)01:01:19No.1246281520そうだねx1
工事に事故はつきものだからな
3724/10/25(金)01:01:37No.1246281586そうだねx1
瞬間火力は素晴らしいけど結構状況が限られるんだよなフュージョン軸
3824/10/25(金)01:01:56No.1246281657+
RAM杯出てた幻竜はマキシマム軸だったはず
まあコスモス全盛期の話ではあるけど
3924/10/25(金)01:02:15No.1246281723そうだねx2
ユグドラゴをメカユグドラゴ!みたいなのは昔から妄想はしてるけどイラストレーターの労が地味にあるなマキシマムの繋がってる部分だけ変えるの…
4024/10/25(金)01:02:15No.1246281724そうだねx1
ちくしょうラッシュMDがあればマキシマム軸vsマキシマムフュージョン軸部屋建てて検証しつつ遊べるのに
4124/10/25(金)01:02:54No.1246281859+
>フュージョンマキシマム混成はかなりキツくない?フュージョン切ってカベーターウォームヤードパンチに賭けた方が強く感じる
カベーター出すまでジリ貧になるからとりあえずの誤魔化しが効かないのがしんどい
ドラグーン場に残させてもらえたら次のターンの動き強いけどなかなかないし
4224/10/25(金)01:03:01No.1246281882+
フュージョン軸もバクハーデスとか装備回収とかアニメのやつら来ればかなり対応力上がりそうだからサラマンデウスで来てくれないかな
残りのアニメフュージョン枠はそこそこあったし期待してる
4324/10/25(金)01:04:19No.1246282165+
フュージョン混合の強みは手札で腐る最上級やマキシマムを雑にバクハカイザーにできるとこなのでむしろ事故率は低下するぞ
4424/10/25(金)01:04:31No.1246282206+
アニメのデバフ系装備魔法は一年前から出てるけどどれもカード化しないんだよね
相手に装備するっていう処理を避けてるのかな
4524/10/25(金)01:04:50No.1246282277+
>>メタリオンが事故るは構築に問題あるとしか思えねえぞ!!
>>マグナムオーバーロードはそうだね
>いくらアクター9積みといえどバニラが墓地にいるかリーディングorリアクターが場に残らなければターンオーバーが置物になるから機動効果置いて終わりになるし動き出さなければその前に殺されるぞ
ターンオーバーが全てではないしアレも最近は1〜2枚でよくない?ってなってるよ
シェイディーとかバランスよく散りばめた方が強い
4624/10/25(金)01:05:38No.1246282460そうだねx1
>ターンオーバーが全てではないしアレも最近は1〜2枚でよくない?ってなってるよ
>シェイディーとかバランスよく散りばめた方が強い
なるほど
正直イマジナリーアクター6枚入れたい
墓地でもバニラでイマジナリーアクターでいていて欲しい
4724/10/25(金)01:06:09No.1246282587そうだねx1
>アニメのデバフ系装備魔法は一年前から出てるけどどれもカード化しないんだよね
>相手に装備するっていう処理を避けてるのかな
伝説の剣があるからそれはない
既に相手に装備できるカードはある
4824/10/25(金)01:06:21No.1246282626+
今こんな感じだけど死ぬほど事故る
fu4160446.jpg
4924/10/25(金)01:06:36No.1246282674+
>フュージョン混合の強みは手札で腐る最上級やマキシマムを雑にバクハカイザーにできるとこなのでむしろ事故率は低下するぞ
ヘルメット引けなかったら下級の割合多すぎて相手の盤面処理できずズルズル負けないか?
混合軸だと手札に集めたいカードに対して今来てほしくないゴミが多くなりすぎる気がする
5024/10/25(金)01:06:52No.1246282726そうだねx2
特化させようにもバニラ要求してくるしでもフュージョン要素なんて積んでる余裕がない超銀河王
やっぱつええぜ…ガーゼット!
5124/10/25(金)01:07:51No.1246282932そうだねx1
>今こんな感じだけど死ぬほど事故る
>fu4160446.jpg
正直アークタレンツは不確定要素多いから要らないと思うぜ…
というかリアクター2はなんでなんだ
5224/10/25(金)01:07:55No.1246282945+
銀河王こそ左右変えてしまいたいよな…
5324/10/25(金)01:08:02No.1246282971+
>ヘルメット引けなかったら下級の割合多すぎて相手の盤面処理できずズルズル負けないか?
>混合軸だと手札に集めたいカードに対して今来てほしくないゴミが多くなりすぎる気がする
最上級9なので下級の割合多いと感じたことはないな…
覚悟決めれば体感六割くらいでは来てくれるし
5424/10/25(金)01:08:24No.1246283049+
>今こんな感じだけど死ぬほど事故る
>fu4160446.jpg
タレントあんまり強く感じなかったから抜いちゃったな
あとバニラ減らしてボーラーとかプライムドワーフあってもいい気がする
5524/10/25(金)01:08:46No.1246283129+
>正直アークタレンツは不確定要素多いから要らないと思うぜ…
>というかリアクター2はなんでなんだ
他に抜くもんがなくてリーディングよりはこっちかなって…
5624/10/25(金)01:09:40No.1246283336+
>タレントあんまり強く感じなかったから抜いちゃったな
>あとバニラ減らしてボーラーとかプライムドワーフあってもいい気がする
ボーラーはすでに3枚積んでる
ピアースジャイアントはメタリオンにいても嬉しいことがあんまりなくて抜いてしまった
5724/10/25(金)01:10:13No.1246283434+
タレンツとレジェスト切ってリアクター3フュージョン3にしてドワーフを1〜2積むと良い気がする
5824/10/25(金)01:10:30No.1246283486+
銀河王の除去からガーゼットはロマンなんだけど多分今なら海竜マキシマムの方が同じことやるにも成功率高そうなのも向かい風だな…
5924/10/25(金)01:10:36No.1246283502+
タレントは失敗した時のリスクが存在するし通常モンスターも過剰に入れないといけなくなるしで抜いたな
6024/10/25(金)01:11:15No.1246283639そうだねx2
>ピアースジャイアントはメタリオンにいても嬉しいことがあんまりなくて抜いてしまった
勘違いしがちだけどプライムドワーフって自身素材にフュージョンしなくてもいいから自身墓地に送る→場のアクター+αでフュージョン無しフュージョンなんて事もできるんだ
6124/10/25(金)01:11:43No.1246283734+
ドワーフはフュージョン引けなくても自分コストにメタリオン出せたり場を空にしたい時退場させたりデッキ回復にも使えたりけっこう器用だからすき
6224/10/25(金)01:11:53No.1246283784+
書き込みをした人によって削除されました
6324/10/25(金)01:12:13No.1246283846+
コレガシのカードのアンチか
ありがとう
6424/10/25(金)01:12:32No.1246283931そうだねx2
>勘違いしがちだけどプライムドワーフって自身素材にフュージョンしなくてもいいから自身墓地に送る→場のアクター+αでフュージョン無しフュージョンなんて事もできるんだ
>ドワーフはフュージョン引けなくても自分コストにメタリオン出せたり場を空にしたい時退場させたりデッキ回復にも使えたりけっこう器用だからすき
理解した
どうもありがとう!
6524/10/25(金)01:12:37No.1246283956+
マスクマスターって強いか?
アド損に感じる
6624/10/25(金)01:12:38No.1246283961そうだねx1
自身は微妙だけどフュージョン先のゲニウスターがかなり便利だから積むか常に迷うゴーレム
6724/10/25(金)01:13:40No.1246284178+
>マスクマスターって強いか?
>アド損に感じる
REDバージョンのラッシュレアのヴリトラスターを見せて相手を威圧できるのが強いと思ってる
6824/10/25(金)01:13:48No.1246284194+
>マスクマスターって強いか?
>アド損に感じる
アド損だから1〜2を行ったり来たりしてる
ただどうしても素材揃わないことがあるからそういう時に嬉しい
6924/10/25(金)01:14:12No.1246284271+
>>マスクマスターって強いか?
>>アド損に感じる
>REDバージョンのラッシュレアのヴリトラスターを見せて相手を威圧できるのが強いと思ってる
7777枚だから威嚇効果もほどほどだぜー!
7024/10/25(金)01:14:53No.1246284401+
>自身は微妙だけどフュージョン先のゲニウスターがかなり便利だから積むか常に迷うゴーレム
地味バーンはともかく2枚落としがたまに嬉しいから1か2かいつも悩むぜ
7124/10/25(金)01:16:08No.1246284646+
マスクマスター微妙だろ…と思って1にしつつレジェマジ増やしたら闇魔と当たって(これがマスクマスターなら…ここでエーラクレスター出せてたら…)って後悔しながら3戦目敗退した先週のトーナメントバトル
7224/10/25(金)01:16:33No.1246284710+
プライムドワーフとかプライムレックスとか放浪フリードみたいなデッキ回復できるカードある程度入れといた方がいいと思う
リーディングアクターとかデッキ削りまくるしリアクターに至ってはデッキ10枚無いと効果すら使えなくなるし
7324/10/25(金)01:19:28No.1246285275そうだねx1
アクターはともかくなんでこんなんにもシクが!?と思ってたソードダンサーくんが魂のカードすぎる…
7424/10/25(金)01:21:16No.1246285637+
来月からのユウディアスもだいぶメタリオンみたいな動きのデッキになりそう
7524/10/25(金)01:22:30No.1246285891+
>来月からのユウディアスもだいぶメタリオンみたいな動きのデッキになりそう
今流行りのダークマターとの混合からどれくらい変わるかな
デスタクルは肥やし考えてもそのまま入るんだろうけど
7624/10/25(金)01:23:10No.1246286031+
>来月からのユウディアスもだいぶメタリオンみたいな動きのデッキになりそう
もう少しちっちゃい船とライナック互換が欲しい…
7724/10/25(金)01:24:43No.1246286342+
>今流行りのダークマターとの混合からどれくらい変わるかな
>デスタクルは肥やし考えてもそのまま入るんだろうけど
アイとスプライム使いたいし下手したらデスタクルも抜ける可能性あると思う
正直墓地肥やし3枚よりも墓地に闇属性いる方が重くなりそう
7824/10/25(金)01:24:45No.1246286346+
沼地マスターなんだかんだでこいつがいないとメタリオンの個性が減ってしまう気がして
7924/10/25(金)01:24:50No.1246286367+
俺の【光ギャラクシー】からオブリビオン抜けそうなのが一番悲しい
どうせガチガチのデッキじゃないし開き直ってファン構築の遊び用にするかな…
8024/10/25(金)01:25:40No.1246286522+
>俺の【光ギャラクシー】からオブリビオン抜けそうなのが一番悲しい
>どうせガチガチのデッキじゃないし開き直ってファン構築の遊び用にするかな…
有給のギャラクティカなんてタイトルでオブに触れない訳がないし気がはえーぜ!
サラマンデウス時点では要らない子なのはうn
8124/10/25(金)01:25:44No.1246286537+
>正直墓地肥やし3枚よりも墓地に闇属性いる方が重くなりそう
あーそうかフルアーマーノヴァ出せるからそっちに寄せた方が爆発力高いのか
となるとむしろ純ギャラクシーじゃなくなる…?
8224/10/25(金)01:26:44No.1246286698+
>あーそうかフルアーマーノヴァ出せるからそっちに寄せた方が爆発力高いのか
>となるとむしろ純ギャラクシーじゃなくなる…?
いやそっちでもなく
8324/10/25(金)01:29:44No.1246287198+
フュージョン魔法が最大6枚に増えるなら闇のエンジン借りる必要も無くなるしアイトスプライム強く使えるならそっちの方がいいかなと


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