TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は長年GMをやっているが細かいルールは気にしていない男
両手が塞がってると呪文の動作要素が使えないとかなにそれ…
… | 124/10/24(木)16:41:48No.1246096532そうだねx3長年GMをやっていることとルールに精通していることは必ずしも両立しない… |
… | 224/10/24(木)16:46:30No.1246097475+ルール多いシステム掛け持ちしてるとどれがどの裁定だったか判別がつかなくなる |
… | 324/10/24(木)16:46:38No.1246097503そうだねx4>両手が塞がってると呪文の動作要素が使えないとかなにそれ… |
… | 424/10/24(木)16:50:26No.1246098242そうだねx2両手塞がってると動作要素は満たせないよ! |
… | 524/10/24(木)16:50:57No.1246098344そうだねx1BG3でも省略されてるから気にしたことがなかった |
… | 624/10/24(木)16:58:27No.1246100069+自分でシナリオ作ったりマップ作ったりクリーチャーのデータ用意するのは楽しいけど裁定はめどい |
… | 724/10/24(木)17:19:25No.1246106805+>つまり物質要素と何かで両手が塞がってる場合は物質+動作の呪文は使えるけど動作のみの呪文は使えないよ! |
… | 824/10/24(木)17:21:36No.1246107416+両手武器を持ってても呪文使う時は片手空けてると思えば、ええ! |
… | 924/10/24(木)17:21:42No.1246107449そうだねx1いいですよね |
… | 1024/10/24(木)17:24:08No.1246108161+>BG3でも省略されてるから気にしたことがなかった |
… | 1124/10/24(木)17:24:10No.1246108178+>両手武器を持ってても呪文使う時は片手空けてると思えば、ええ! |
… | 1224/10/24(木)17:26:31No.1246109024+>なのでこれは片手に武器もう片手にシールド持ったクレリックやドルイドとかで稀に問題になるルール |
… | 1324/10/24(木)17:30:46No.1246110522+あまりよくはないのだろうけどD&DのDMやる時はいつも楽しければ細けえことはいいんだよのT&T精神で卓回してる |
… | 1424/10/24(木)17:34:42No.1246111825+>>両手武器を持ってても呪文使う時は片手空けてると思えば、ええ! |
… | 1524/10/24(木)17:37:06No.1246112620+手を話して落とせない盾を外すのかなり手間なんだよなぁ |
… | 1624/10/24(木)17:38:28No.1246113026そうだねx1それにしてもdndをしたい |
… | 1724/10/24(木)17:38:36No.1246113070+>手を話して落とせない盾を外すのかなり手間なんだよなぁ |
… | 1824/10/24(木)17:39:12No.1246113260+>手を話して落とせない盾を外すのかなり手間なんだよなぁ |
… | 1924/10/24(木)17:39:24No.1246113331+>それにしてもdndをしたい |
… | 2024/10/24(木)17:40:38No.1246113725+遊びたいなら自分で立てるのが一番だ |
… | 2124/10/24(木)17:41:31No.1246114021そうだねx2>>それにしてもdndをしたい |
… | 2224/10/24(木)17:42:37No.1246114386+>>手を話して落とせない盾を外すのかなり手間なんだよなぁ |
… | 2324/10/24(木)17:44:11No.1246114879+普通のバックラーなんて手開けば落ちるのに… |
… | 2424/10/24(木)17:44:23No.1246114960そうだねx4>定員オーバーだったから…ですかね… |
… | 2524/10/24(木)17:48:11No.1246116197+立てたいシステムはたくさんあるけど身体はひとつしかない |
… | 2624/10/24(木)17:48:51No.1246116404+ふふふ… |
… | 2724/10/24(木)17:49:09No.1246116497+ソード・ワールドでも動作が必要だけどスタッフや加工した武器で動作を満たせるらしいのでつまり…どういう時の話だ? |
… | 2824/10/24(木)17:49:15No.1246116530+TRPGが若者の遊びなのがよくわかる |
… | 2924/10/24(木)17:51:05No.1246117119そうだねx1>ソード・ワールドでも動作が必要だけどスタッフや加工した武器で動作を満たせるらしいのでつまり…どういう時の話だ? |
… | 3024/10/24(木)17:51:08No.1246117133そうだねx1>縛り上げられてる時なら拘束がどうのと書けばいいし片手だけ塞がれてる時ってなんだ |
… | 3124/10/24(木)17:51:39No.1246117287そうだねx5んもー |
… | 3224/10/24(木)17:52:27No.1246117554そうだねx4>TRPGが若者の遊びなのがよくわかる |
… | 3324/10/24(木)17:52:30No.1246117571+怖い言われてもファンタジーの世界は基本命をかけた殺し合いだし… |
… | 3424/10/24(木)17:53:17No.1246117838+でもこの利き腕を潰しながらも残る腕一本で大剣を担いで戦う戦士というアイデアはつかえるぞ! |
… | 3524/10/24(木)17:54:54No.1246118362+ソドワは真語系は発動体で中空に魔法文字を描き呪文を唱えて発動する |
… | 3624/10/24(木)17:55:17No.1246118490+>これは違う |
… | 3724/10/24(木)17:55:41No.1246118639そうだねx2キャンペーン前のお試しで模擬戦やったけど楽しかった |
… | 3824/10/24(木)17:56:01No.1246118741+>生涯遊べる趣味だよ |
… | 3924/10/24(木)17:58:53No.1246119708そうだねx1GM長いことやってるけどもうちょっと上手く進行できたのではと後悔するマスタリングは何回もある |
… | 4024/10/24(木)18:00:17No.1246120165+>アメリカで二世代だか三世代にわたるキャンペーンやったって記事を見たなあ |
… | 4124/10/24(木)18:00:40No.1246120286+>>生涯遊べる趣味だよ |
… | 4224/10/24(木)18:00:47No.1246120331そうだねx1>あんまり細かいルールではないように思える… |
… | 4324/10/24(木)18:02:18No.1246120816+>縛り上げられてる時なら拘束がどうのと書けばいいし片手だけ塞がれてる時ってなんだ |
… | 4424/10/24(木)18:02:53No.1246121009+>GMもシステムもリアルも変わり続けただろうにすごいな!? |
… | 4524/10/24(木)18:04:01No.1246121346+>別の所では未だに第一版で頑張る人たちもいるが |
… | 4624/10/24(木)18:05:16No.1246121761そうだねx2>初動体持ってる手と逆の手に盾持ってるのはNGって事だよ |
… | 4724/10/24(木)18:06:00No.1246122010+D&Dで50年使ってるダイスとかもあったな |
… | 4824/10/24(木)18:07:15No.1246122424+>そもそもスタッフ両手持ちだし |
… | 4924/10/24(木)18:08:26No.1246122808そうだねx1>指輪とか片手の棒状のものなら発動体に出来るぞ |
… | 5024/10/24(木)18:10:07No.1246123397そうだねx1魔法の発動体を持つ腕が自由に動かせることが行使の条件だよ |
… | 5124/10/24(木)18:12:29No.1246124234そうだねx3>これは違う |
… | 5224/10/24(木)18:12:58No.1246124406+武器として使わんのなら片手で充分だろうよ |
… | 5324/10/24(木)18:14:27No.1246124870+その挑発的な物言い引っ込めんと噛みつきたいだけにしか見えんぞ |