ネザーをエリトラで探索してピグリン要塞を見つけて死なずにネザライトの鍛冶型を手に入れたので達成感に満ち溢れているこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
褒めてもいいんだよ
… | 124/10/24(木)14:15:17No.1246065989+ネザーをエリトラで飛ぶの楽しいよね |
… | 224/10/24(木)14:16:39No.1246066264そうだねx7デルタにはないって話なのに生成の基点が他のバイオームなのか普通にデルタに要塞生えてることあるよね |
… | 324/10/24(木)14:17:59No.1246066545+エリトラで飛んでる際に見えない何かにぶち当たって即死して紛失してから飛ぶのをなるべく避けてる… |
… | 424/10/24(木)14:19:02No.1246066759+>エリトラで飛んでる際に見えない何かにぶち当たって即死して紛失してから飛ぶのをなるべく避けてる… |
… | 524/10/24(木)14:23:36No.1246067706そうだねx7読み込み速度を超える速さで移動すると見えない壁にぶつかるし世界が透明になるぞ |
… | 624/10/24(木)14:26:50No.1246068339+マルチで空飛びながら地図埋めてると時々世界線が変わったかのように何回も読み込みが入ったり最悪の場合突然墜落し始めたりするからちょっと怖い |
… | 724/10/24(木)14:28:03No.1246068584+>トーテムだトーテムをいっぱい持つんだ |
… | 824/10/24(木)14:29:29No.1246068838+エンダーパールを持ってるとまさかの事故を防げたりはする |
… | 924/10/24(木)14:30:39No.1246069101+死んだ時の座標が死亡時に表示されないバグは早くなんとかしてほしいですよね |
… | 1024/10/24(木)14:31:57No.1246069333そうだねx4>死んだ時の座標が死亡時に表示されないバグは早くなんとかしてほしいですよね |
… | 1124/10/24(木)14:32:15No.1246069377+マップ埋め大好き人間すぎてエンドの中央と周囲の浮島の間にある虚無地帯も埋めたくなったんだけどいざ飛んでみると上下がわからなくなってあまりにも怖すぎる… |
… | 1224/10/24(木)14:36:57No.1246070305+近々アプデで難易度下げれば実績解除できる状態でキープインベントリや経験値もなくさない仕様になるらしいし |
… | 1324/10/24(木)14:38:27No.1246070637そうだねx14ロストは嫌だけどロストするゲームであってほしいみたいなめんどくささは心に秘めている |
… | 1424/10/24(木)14:38:52No.1246070727+難易度下げると自分に負けた気がするからなあ |
… | 1524/10/24(木)14:40:05No.1246071015+>カエルライトトラップ作ってる時とか無駄な意地張ってんなとか思ったりするが |
… | 1624/10/24(木)14:40:25No.1246071101+設定で死亡時ドロップなしにすると経験値も吹っ飛ばないんだよな |
… | 1724/10/24(木)14:43:03No.1246071685+なんか糸の無限装置動かなくなったけどバグ修正されたのかな |
… | 1824/10/24(木)14:44:15No.1246071964+>マグマキューブにボコられながら整地するのいいよね… |
… | 1924/10/24(木)14:48:22No.1246072886+>なんか糸の無限装置動かなくなったけどバグ修正されたのかな |
… | 2024/10/24(木)14:48:30No.1246072906+>ロストは嫌だけどロストするゲームであってほしいみたいなめんどくささは心に秘めている |
… | 2124/10/24(木)14:49:42No.1246073165+無限系は潰される運命にはあるけど |
… | 2224/10/24(木)14:50:50No.1246073352+運要素と死亡要素はすごくローグライクだなって思う |
… | 2324/10/24(木)14:58:00No.1246074831そうだねx7糸くらい羊毛から作らせろ |
… | 2424/10/24(木)15:08:32No.1246077116そうだねx1>糸くらい羊毛から作らせろ |
… | 2524/10/24(木)15:08:49No.1246077173+俺…生まれてこのかたエリトラいじったことすらない… |
… | 2624/10/24(木)15:09:07No.1246077246+もうすぐイージーだとインベントリキープでも実績とれるようになるんじゃなかったっけ |
… | 2724/10/24(木)15:10:10No.1246077483+次アプデで追加されるらしいバイオームとMobがすげーMOD感ある |
… | 2824/10/24(木)15:10:11No.1246077489+まあクモに比べて羊はあまりにも集めやすいから羊毛→糸が可能だと需要なくなるって話だろ |
… | 2924/10/24(木)15:10:27No.1246077539+少し前にjava版でひさしぶりにやったけどネザーの天井岩盤まだ昔のやり方で穴開けられて助かった |
… | 3024/10/24(木)15:11:47No.1246077851+>少し前にjava版でひさしぶりにやったけどネザーの天井岩盤まだ昔のやり方で穴開けられて助かった |
… | 3124/10/24(木)15:13:03No.1246078126+何を先にすればいいか悩む |
… | 3224/10/24(木)15:13:57No.1246078319+天空TT作ると逆に糸から羊毛作った方がはえーなくらいにまで余るけど序盤の糸入手が地味にめんどくさいからな… |
… | 3324/10/24(木)15:14:43No.1246078493+>少し前にjava版でひさしぶりにやったけどネザーの天井岩盤まだ昔のやり方で穴開けられて助かった |
… | 3424/10/24(木)15:16:23No.1246078859+ダイヤ入手と食糧安定まではある程度決まってるけどそれ以降何を先にすればいいかはかなり自由だと思う |
… | 3524/10/24(木)15:16:24No.1246078863+>すり抜けるだけじゃなくて穴開けられるんだ…? |
… | 3624/10/24(木)15:16:28No.1246078878+>何を先にすればいいか悩む |
… | 3724/10/24(木)15:17:32No.1246079121そうだねx1>次アプデで追加されるらしいバイオームとMobがすげーMOD感ある |
… | 3824/10/24(木)15:17:49No.1246079178+>ダイヤ入手と食糧安定まではある程度決まってるけどそれ以降何を先にすればいいかはかなり自由だと思う |
… | 3924/10/24(木)15:19:20No.1246079490+アゴトラは最優先で作っておきたい |
… | 4024/10/24(木)15:19:31No.1246079532+>modならちゃんとリターンを用意するし… |
… | 4124/10/24(木)15:19:59No.1246079621+>ポーションまでは使えるようになっておきたい |
… | 4224/10/24(木)15:20:08No.1246079655+>modならちゃんとリターンを用意するし… |
… | 4324/10/24(木)15:20:10No.1246079664+とりあえず食糧無限化のために鶏肉自動装置と何かと使う鉄の為のゴーレムトラップは優先的に作る |
… | 4424/10/24(木)15:21:06No.1246079847+>>ポーションまでは使えるようになっておきたい |
… | 4524/10/24(木)15:21:51No.1246080011+実のところブレイズトラップを作るまでポーション大量生産した覚えがない |
… | 4624/10/24(木)15:23:33No.1246080338+ブレイズスポナーにちょっと居座ってれば十分集まるよな |
… | 4724/10/24(木)15:24:32No.1246080530+火炎耐性ポーション飲めばブレイズ雑魚だからわざわざトラップ作らなくてもポーション燃料とエンダーアイ用ポテト集めくらいは事足りちゃうからなぁ |
… | 4824/10/24(木)15:24:41No.1246080561そうだねx2>ブレイズスポナーにちょっと居座ってれば十分集まるよな |
… | 4924/10/24(木)15:24:52No.1246080616+よほど生活がポーションに支配されてるんでもなければブレイズロッド1スタックもあれば飽きるまで持つしな… |
… | 5024/10/24(木)15:25:42No.1246080772+ブレイズトラップって必要なのエンドロッド死ぬほど使いたい時かなぁ… |
… | 5124/10/24(木)15:27:48No.1246081183+燃料にもなるし経験値効率も悪くないけど燃料目的なら昆布自動化する方が簡単だし経験値目的ならエンダーマントラップとか今流行りのポーショントラップとか色々あるしなぁ |
… | 5224/10/24(木)15:28:17No.1246081284+色々作ったけどブレイズトラップは作ったこと無かったな |
… | 5324/10/24(木)15:30:29No.1246081751+ブレトラはMOBの移動法則がふんだんに組み込まれてるからエモいと思う |
… | 5424/10/24(木)15:31:33No.1246081989+そういえば昆布って解放水域の方が伸びが良いとかある? |
… | 5524/10/24(木)15:31:39No.1246082012+今ワールド作成したらメサなんだけど… |
… | 5624/10/24(木)15:31:49No.1246082058+そもそもポーションがスタックしないから持ち運びに不便だし |
… | 5724/10/24(木)15:33:18No.1246082381+常時持ち運ぶようなもんでもねぇからなポーション |
… | 5824/10/24(木)15:33:39No.1246082454そうだねx1>今ワールド作成したらメサなんだけど… |
… | 5924/10/24(木)15:35:22No.1246082768+そういやカボチャやサトウキビの自動栽培装置作るにあたって泥ブロック欲しいなぁと思ったら土から作れるのを昨日初めて知った |
… | 6024/10/24(木)15:35:49No.1246082848+廃坑から木材取れるし枯枝で棒も出せるからメサ暮らしはイケるぞ |
… | 6124/10/24(木)15:37:32No.1246083221+はじめてのエリトラで雨の中激流スピア使って操作しきれず落下ロストして以来 |
… | 6224/10/24(木)15:37:41No.1246083246+>>今ワールド作成したらメサなんだけど… |
… | 6324/10/24(木)15:38:41No.1246083448+バンドル良いね |
… | 6424/10/24(木)15:38:44No.1246083458+新バージョンはやくmodたちよ対応してくれ |
… | 6524/10/24(木)15:38:56No.1246083516+昆布の伸びのペースは分からんけど中の生昆布の量を検知して一定量溜まったら一個だけ昆布ブロックをかまどに投じるってシステム組んだら無限に昆布を乾かしてブロックにし続ける装置は組めた |
… | 6624/10/24(木)15:40:55No.1246083938+>昆布の伸びのペースは分からんけど中の生昆布の量を検知して一定量溜まったら一個だけ昆布ブロックをかまどに投じるってシステム組んだら無限に昆布を乾かしてブロックにし続ける装置は組めた |
… | 6724/10/24(木)15:41:14No.1246084010+>バンドル良いね |
… | 6824/10/24(木)15:41:56No.1246084158+ついにバンドル正式実装なのか |
… | 6924/10/24(木)15:42:22No.1246084262そうだねx1>ついにバンドル正式実装なのか |
… | 7024/10/24(木)15:42:28No.1246084280+間違えて作業台12個作っちゃった… |
… | 7124/10/24(木)15:43:20No.1246084452+昆布ってそんな効率の良い燃料になるのか… |
… | 7224/10/24(木)15:43:41No.1246084524+バンドルってシュルカーボックスに入られるのか? |
… | 7324/10/24(木)15:44:57No.1246084801+>昆布ってそんな効率の良い燃料になるのか… |
… | 7424/10/24(木)15:45:51No.1246084986+>バンドルってシュルカーボックスに入られるのか? |
… | 7524/10/24(木)15:46:08No.1246085042+焼いた昆布で昆布を焼く事で量産できるからな |
… | 7624/10/24(木)15:46:28No.1246085113+>バンドルinバンドルもできるからやりすぎると重くなって世界が終わる |
… | 7724/10/24(木)15:48:10No.1246085498+>間違えて作業台12個作っちゃった… |
… | 7824/10/24(木)15:48:45No.1246085615+>バンドルinバンドルもできるからやりすぎると重くなって世界が終わる |
… | 7924/10/24(木)15:50:07No.1246085906+オートクラフター実装から結構経ったけど未だに昆布固め機以外の使い道を見いだせていない |
… | 8024/10/24(木)15:50:14No.1246085933+数個ずつしか拾わないようなアイテムがインベントリを圧迫するのは冒険の常だったから本当に助かる |
… | 8124/10/24(木)15:50:42No.1246086040+探索時に得た数は少ないけど持って帰りたいアイテムをまとめれるのいいね |
… | 8224/10/24(木)15:52:23No.1246086427+>オートクラフター実装から結構経ったけど未だに昆布固め機以外の使い道を見いだせていない |
… | 8324/10/24(木)15:52:49No.1246086509+オートクラフターは工業MOD黎明期並みのオートソートなしレシピ設定なしの低機能でなかなか頭を使う |
… | 8424/10/24(木)15:52:50No.1246086514+クラフターのおかげでトラップ産の骨がダイレクトに紙に出来るのありがたい |
… | 8524/10/24(木)15:52:56No.1246086541+>オートクラフター実装から結構経ったけど未だに昆布固め機以外の使い道を見いだせていない |
… | 8624/10/24(木)15:53:21No.1246086611+紙製造機便利だよ |
… | 8724/10/24(木)15:53:41No.1246086689+クリーパートラップにサトウキビ畑を併設して自動ロケット花火マシーンにしたいと思ってるけどめんどくさくてなかなか手を出せてない |
… | 8824/10/24(木)15:55:34No.1246087115+トラップ一通り作って一番面倒臭いと思ったのはウィザスケトラップ |
… | 8924/10/24(木)15:55:42No.1246087141+>クラフターのおかげでトラップ産の骨がダイレクトに紙に出来るのありがたい |
… | 9024/10/24(木)15:55:47No.1246087158+メサ高山って基本砂岩と土だから |
… | 9124/10/24(木)15:56:32No.1246087320+サトウキビに骨粉使える統合版の国の人だな |
… | 9224/10/24(木)15:56:41No.1246087339+>骨って紙になるの!? |
… | 9324/10/24(木)15:57:31No.1246087512そうだねx3統合版とJAVA版の微妙な仕様の違いマジで統一しろ |
… | 9424/10/24(木)15:57:36No.1246087534+クラフター多段につなげると結構場所とるね |
… | 9524/10/24(木)15:58:11No.1246087657+JAVAだとサトウキビに骨粉使えないの!? |
… | 9624/10/24(木)15:58:33No.1246087733+>統合版とJAVA版の微妙な仕様の違いマジで統一しろ |
… | 9724/10/24(木)15:58:50No.1246087804+>マルチでそれやってたけど読み込みのせいか一定数以上溜まっちゃうせいでセンサーがオンになりっぱなしで定期的にメンテしないと動かなくなっちゃったんだよな… |
… | 9824/10/24(木)15:59:19No.1246087903+統合版はシミュレーション距離がね… |
… | 9924/10/24(木)15:59:44No.1246087993+>JAVAだとサトウキビに骨粉使えないの!? |
… | 10024/10/24(木)15:59:48No.1246088007+>骨→骨粉→サトウキビ成長→紙ってルートじゃない?統合版だけだけど |
… | 10124/10/24(木)15:59:49No.1246088015+ピストントライデント使ってもいいから両手に物持たせてください |
… | 10224/10/24(木)15:59:56No.1246088037+統合→Javaだったから気軽にエンドでトライデント投げて心が死んだ |
… | 10324/10/24(木)16:00:27No.1246088151そうだねx1>結局手動で増やさなきゃいけないなら素直にサトウキビの自動収穫使った方が早いような… |
… | 10424/10/24(木)16:00:36No.1246088178+>結局手動で増やさなきゃいけないなら素直にサトウキビの自動収穫使った方が早いような… |
… | 10524/10/24(木)16:01:12No.1246088286+オブザーバーは偉大 |
… | 10624/10/24(木)16:01:36No.1246088371+>クリーパートラップにサトウキビ畑を併設して自動ロケット花火マシーンにしたいと思ってるけどめんどくさくてなかなか手を出せてない |
… | 10724/10/24(木)16:02:11No.1246088487+各種染料の買取できる村人揃えてるから骨粉で花増やしてエメラルドに変えてる |
… | 10824/10/24(木)16:02:33No.1246088582+ゾンピグトラップにクラフター入れて自動で金塊を金インゴットにする人は多い |
… | 10924/10/24(木)16:03:23No.1246088774+村人取引はそこそこ取引対象散らしてるな |
… | 11024/10/24(木)16:04:39No.1246089016+ゾンピグトラップをちゃんと高速化したら |
… | 11124/10/24(木)16:07:06No.1246089515+>ゾンピグトラップをちゃんと高速化したら |
… | 11224/10/24(木)16:07:15No.1246089544+このゲームイージーでも難しくない…? |
… | 11324/10/24(木)16:08:38No.1246089826+>このゲームイージーでも難しくない…? |
… | 11424/10/24(木)16:08:59No.1246089897+スケルトン以外はそれほど脅威ではな |
… | 11524/10/24(木)16:09:22No.1246089974+イージーはハードに比べたらだいぶ楽だけどしっかり死ぬからな… |
… | 11624/10/24(木)16:09:56No.1246090103+イージーはまだイージーだよ |
… | 11724/10/24(木)16:10:16No.1246090175+久しぶりにサバイバルやったら拠点作ってる最中に爆発で死んでやっぱクリエイティブでいいやってなった |
… | 11824/10/24(木)16:10:30No.1246090211+ゾンビ→雑魚 |
… | 11924/10/24(木)16:10:36No.1246090237+統合版の地図にも旗の名前を表示できる機能欲しい |
… | 12024/10/24(木)16:12:02No.1246090524+あまりにもピグリン要塞見つからなくて |
… | 12124/10/24(木)16:12:33No.1246090641そうだねx1そういう時は素直にseed map使いなさる |
… | 12224/10/24(木)16:13:02No.1246090741+まあイージーでも高所作業中の落下とか杜撰な潜水とかすれば当然のごとく死ぬもんな… |
… | 12324/10/24(木)16:13:24No.1246090818+Shift+F3またはF3+1のグラフ使いになって要塞みつけちゃおう |
… | 12424/10/24(木)16:13:57No.1246090917+locateにピグリン要塞とかあったっけ |
… | 12524/10/24(木)16:14:36No.1246091050そうだねx1>locateにピグリン要塞とかあったっけ |
… | 12624/10/24(木)16:15:18No.1246091189+俺はあまりワールド広げたくないおじさんだから割と気軽にseed map使っちゃうおじさん |
… | 12724/10/24(木)16:15:19No.1246091194+ネザーや洞窟を安全に探索するための薬の材料がネザー要塞にあるの何とかしてほしい |
… | 12824/10/24(木)16:15:49No.1246091301+このゲームバカかもしれない |
… | 12924/10/24(木)16:16:58No.1246091540+石の島は石炭鉱石取りやすいから嫌いじゃない |
… | 13024/10/24(木)16:18:24No.1246091825+>ネザーや洞窟を安全に探索するための薬の材料がネザー要塞にあるの何とかしてほしい |
… | 13124/10/24(木)16:18:54No.1246091921+>初心者じゃない?じゃあブレイズぐらい盾と斧だけでいけるっしょ |
… | 13224/10/24(木)16:18:58No.1246091926+逆側へ行ってサバンナがあるのに賭けるか |
… | 13324/10/24(木)16:19:35No.1246092043+1000歩くらい歩いてもめっちゃメサ |
… | 13424/10/24(木)16:21:07No.1246092346+島バイオームでやりたい! |
… | 13524/10/24(木)16:21:12No.1246092365そうだねx4徹底してチキン戦法してれば最初のブレイズロッドは割と何とかなる |
… | 13624/10/24(木)16:21:17No.1246092379+表でピグリントラップで集めた金でピグリンから耐火ポーションを受ける気だろ |
… | 13724/10/24(木)16:21:30No.1246092422+メサはだいたい廃坑あるから木材は確保できるし楽しいよ |
… | 13824/10/24(木)16:21:55No.1246092514+村を探して手当たり次第に線路で繋いでたらデータ容量が膨れ上がってしまった |
… | 13924/10/24(木)16:22:05No.1246092555+ネザー要塞攻略は腕より知識 |
… | 14024/10/24(木)16:23:05No.1246092735+むかしはウィッチトラップにマグマ仕込んで耐火ポーション集めをしたもんだ |
… | 14124/10/24(木)16:23:32No.1246092835+場合によっては柱から掘り上がってアプローチして |
… | 14224/10/24(木)16:23:52No.1246092892+油断したら熟練プレイヤーでも普通に死ぬからな序盤の要塞 |
… | 14324/10/24(木)16:24:30No.1246093041+拾った透明化ポーションか何かでネザーウォート探しのステルスやったなぁ… |
… | 14424/10/24(木)16:26:16No.1246093405そうだねx2本音言えばネザーや要塞どころか表の世界もあんまり外を出歩きたくないし洞窟探検も怖い |
… | 14524/10/24(木)16:26:58No.1246093553+ステルスで思ったけどこのゲーム敵mobの注意を逸らすデコイみたいなのないな |
… | 14624/10/24(木)16:27:40No.1246093699+>ステルスで思ったけどこのゲーム敵mobの注意を逸らすデコイみたいなのないな |
… | 14724/10/24(木)16:27:50No.1246093731+シェルカートラップがクソめんどくさすぎる… |
… | 14824/10/24(木)16:29:32No.1246094104+>ゴーレム系なら気を引けるぞ |
… | 14924/10/24(木)16:29:55No.1246094176+>シェルカートラップがクソめんどくさすぎる… |
… | 15024/10/24(木)16:29:59No.1246094196+統合版でクリーパーとスケルトン消す機能ください |
… | 15124/10/24(木)16:32:19No.1246094656+スケルトンに犬クリーパーに猫豚に金塊ウォーデンに雪玉 |
… | 15224/10/24(木)16:32:27No.1246094684そうだねx1>統合版でクリーパーとスケルトン消す機能ください |
… | 15324/10/24(木)16:32:44No.1246094738+シュルカートラップは何でお前再生しない時があるのさってパターンへの対処が一番厄介… |
… | 15424/10/24(木)16:33:14No.1246094846+>ステルスで思ったけどこのゲーム敵mobの注意を逸らすデコイみたいなのないな |
… | 15524/10/24(木)16:33:39No.1246094932+用意するのがまず面倒なエンダーマイト君 |