朝はテキスト整備このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/24(木)09:02:18No.1245999740そうだねx25俺が遊戯王に詳しくないからかもしれんが |
… | 224/10/24(木)09:05:43No.1246000326+>俺が遊戯王に詳しくないからかもしれんが |
… | 324/10/24(木)09:09:05No.1246000970そうだねx3この効果を適用するためには1000打点のLv4から1700打点のLv6まで経由しなければならないという… |
… | 424/10/24(木)09:13:00No.1246001655+同期はなんかなんとかなったけどこっちは更に難しい気がする |
… | 524/10/24(木)09:13:45No.1246001778+基本ルール貫通して特例で除外されても無効にする特殊裁定出す事で個性には出来る |
… | 624/10/24(木)09:15:35No.1246002064そうだねx4>あと破壊したモンスターが除外されない状態なら効果を無効化できる |
… | 724/10/24(木)09:16:13No.1246002155そうだねx4除外したいのか無効化したいのかどっちなんだ |
… | 824/10/24(木)09:16:39No.1246002223+これ②の効果を相手の手札除外とかにならない? |
… | 924/10/24(木)09:16:56No.1246002272+何度見てもレベルアップの手間に釣り合ってないゴミカステキストすぎる… |
… | 1024/10/24(木)09:19:01No.1246002628+>除外したいのか無効化したいのかどっちなんだ |
… | 1124/10/24(木)09:19:58No.1246002785+>何度見てもレベルアップの手間に釣り合ってないゴミカステキストすぎる… |
… | 1224/10/24(木)09:20:11No.1246002816そうだねx5裁定班はカス!って思う事がたまにある |
… | 1324/10/24(木)09:21:28No.1246003020そうだねx37>裁定班はカス!って思う事がたまにある |
… | 1424/10/24(木)09:22:04No.1246003118+正直魅惑の女王がめちゃくちゃ頭いい強化もらったから新規さえもらえればこんなクソみたいな効果でも戦えるレベルにはなると思う |
… | 1524/10/24(木)09:22:59No.1246003287+レベルモンスターも使いづらいけどリターンはまあいいんじゃないかなくらいのところに現れたもっと使いづらくてリターンが無いコンビ |
… | 1624/10/24(木)09:23:14No.1246003335+>正直魅惑の女王がめちゃくちゃ頭いい強化もらったから新規さえもらえればこんなクソみたいな効果でも戦えるレベルにはなると思う |
… | 1724/10/24(木)09:23:43No.1246003414+>裁定班はカス!って思う事がたまにある |
… | 1824/10/24(木)09:24:09No.1246003490+絶対当初は除外されたのも無効化させるつもりだったよなってなる |
… | 1924/10/24(木)09:24:12No.1246003503+見る度にこの名前で地属性なの笑ってしまう |
… | 2024/10/24(木)09:24:50No.1246003615+これ書いてあるとおりに動いたらフレーバー的な意図こそわかるけど今も今後も弱すぎるから違うだろってのが |
… | 2124/10/24(木)09:25:04No.1246003670+決闘者は矛盾した①と②に気を取られて |
… | 2224/10/24(木)09:25:41No.1246003799+>見る度にこの名前で地属性なの笑ってしまう |
… | 2324/10/24(木)09:26:52No.1246004041+>決闘者は矛盾した@とAに気を取られて |
… | 2424/10/24(木)09:27:13No.1246004118+召喚条件に関しては新規による外付けが効くってことが魅惑の女王で分かってるから問題はやっぱりクソ矛盾効果の方だよ |
… | 2524/10/24(木)09:27:15No.1246004129+グレファーさんはちょっと無限の可能性がありすぎる |
… | 2624/10/24(木)09:27:18No.1246004140+>見る度にこの名前で地属性なの笑ってしまう |
… | 2724/10/24(木)09:27:59No.1246004292+>>決闘者は矛盾した①と②に気を取られて |
… | 2824/10/24(木)09:28:03No.1246004305+除外されたら戦闘で破壊したそのモンスターでなくなって無効化されなくなるのは既存の同型効果で分かってたからデザイナーが悪い |
… | 2924/10/24(木)09:28:39No.1246004421+>これを活かして強化しようにもそもそも戦闘破壊したモンスターの効果無効自体が別にそんなに強い効果じゃないし |
… | 3024/10/24(木)09:29:34No.1246004628+これ本当に右の効果になる想定で書いてたのか? |
… | 3124/10/24(木)09:29:40No.1246004650+こいつの問題点は最後までレベルアップしてもやることがハ・デスと大して変わらん事 |
… | 3224/10/24(木)09:29:42No.1246004658+wikiのLv4のページみたら無理にレベルアップ狙わずに |
… | 3324/10/24(木)09:30:05No.1246004723+想定どおりの動きをしない上に仮にしたとしても弱い(最悪) |
… | 3424/10/24(木)09:30:29No.1246004801そうだねx1>これ本当に右の効果になる想定で書いてたのか? |
… | 3524/10/24(木)09:30:48No.1246004845+鉄壁貼った状態で倒せば無効にできる!!! |
… | 3624/10/24(木)09:30:52No.1246004860+>グレファーさんはちょっと無限の可能性がありすぎる |
… | 3724/10/24(木)09:31:04No.1246004897+>そもそも当時は墓地いった奴が効果発動するとかあまり多くなかったし |
… | 3824/10/24(木)09:31:31No.1246004975+ソウルドレインでも張った方が良いんじゃないか? |
… | 3924/10/24(木)09:31:43No.1246005017+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4024/10/24(木)09:32:12No.1246005113+レベルモンスターの低レベル帯って正直いて嬉しくないよなぁ |
… | 4124/10/24(木)09:32:57No.1246005257そうだねx3>>そもそも当時は墓地いった奴が効果発動するとかあまり多くなかったし |
… | 4224/10/24(木)09:33:10No.1246005297+女王の場合は吸収がそもそも強力な除去手段なのでものすごい強引に強化すれば形になったけどスレ画は仮に効果適正に発揮できても弱いからどうしょうもない気がする |
… | 4324/10/24(木)09:33:41No.1246005375+おすすめは弱いのもそうだけど非電源ゲームで全カードプールから存在しないことの証明が必要なのが終わってるからな |
… | 4424/10/24(木)09:33:52No.1246005404+レベル4とレベル6の戦闘破壊したモンスターの効果は墓地にいる間ずっと無効は珍しいからちょっと面白くはあるよね |
… | 4524/10/24(木)09:34:24No.1246005495+多分こいつ自身の効果レベルアップして狙うより打点だけ見て他の手段で出してハデスで無効外付けした方が結果的に強い |
… | 4624/10/24(木)09:35:38No.1246005701+>レベル4とレベル6の戦闘破壊したモンスターの効果は墓地にいる間ずっと無効は珍しいからちょっと面白くはあるよね |
… | 4724/10/24(木)09:35:48No.1246005737+進化させるの自体は楽しい要素だと思うんだよねレベルモンスター |
… | 4824/10/24(木)09:35:49No.1246005741+>>そもそも当時は墓地いった奴が効果発動するとかあまり多くなかったし |
… | 4924/10/24(木)09:35:52No.1246005750+レベルアップ!のテキストをわかりやすく記せないのかLvモンスター最大の欠陥 |
… | 5024/10/24(木)09:36:40No.1246005910そうだねx1遊戯王がちゃんと裁定を一貫した形に整理しだしたのも |
… | 5124/10/24(木)09:37:17No.1246006039+キラートマトは止められるんだけど1の効果はまったく関係ないんだよな… |
… | 5224/10/24(木)09:38:30No.1246006295+>遊戯王がちゃんと裁定を一貫した形に整理しだしたのも |
… | 5324/10/24(木)09:38:39No.1246006324+>レベルアップ!のテキストをわかりやすく記せないのかLvモンスター最大の欠陥 |
… | 5424/10/24(木)09:39:26No.1246006496+そう考えると戦闘破壊されて除外ゾーンで効果発動するカードはそもそも少ない? |
… | 5524/10/24(木)09:40:48No.1246006757+>遊戯王がちゃんと裁定を一貫した形に整理しだしたのも |
… | 5624/10/24(木)09:41:35No.1246006918+たしかガーディアンバオウの宿った剣で堕落したグレファーって話だったはず |
… | 5724/10/24(木)09:42:15No.1246007054そうだねx1>そう考えると戦闘破壊されて除外ゾーンで効果発動するカードはそもそも少ない? |
… | 5824/10/24(木)09:43:03No.1246007220+まあ当時から今までずっと死んでるようなやつだから別にいいか |
… | 5924/10/24(木)09:43:49No.1246007360+>進化させるの自体は楽しい要素だと思うんだよねレベルモンスター |
… | 6024/10/24(木)09:44:20No.1246007471そうだねx2>まあ『「No.」の数字』みたいな結構胡乱なテキストは今でも許されてるし『Lvの数字が異なる同じカード名』とでもしておくか… |
… | 6124/10/24(木)09:44:42No.1246007554そうだねx1正直スレ画を強化するくらいなら他のレベルモンスター強化して欲しい |
… | 6224/10/24(木)09:45:23No.1246007674+サイレントソードマンとサイレントマジシャンがもはやレベルモンスター要素を投げ捨ててるのは悲しいけど |
… | 6324/10/24(木)09:45:56No.1246007791+アルティメットインセクトのレベルアップは自身の効果で出してなくてもスタンバイのレベルアップはレベルアップ!から出しても機能してたのに後発のこいつがそれすら出来なくなってるのにそんなにレベルアップ!が憎いかってなる |
… | 6424/10/24(木)09:46:56No.1246007998+ちゃんとレベルアップする魅惑の女は偉いな |
… | 6524/10/24(木)09:48:07No.1246008228+騙しにくくなって弱体化してる… |
… | 6624/10/24(木)09:49:34No.1246008496+ダークルーラーはアルカナフォース新規来てMDで使われるようになったら挙動の面白さが広まると思う |
… | 6724/10/24(木)09:49:40No.1246008514そうだねx1レベルアップ元が強かったりこいつが出しやすかったりすればそれでもまだ打点とリクル封じで頑張るとかの過去もありえたかもしれないんだけどレベルアップ元が輪をかけてゴミカス |
… | 6824/10/24(木)09:50:32No.1246008699+特殊裁定してあげれば良いじゃん |
… | 6924/10/24(木)09:51:40No.1246008938+「漆黒の魔王LV6」「漆黒の魔王LV6」うるせえテキストだ |
… | 7024/10/24(木)09:52:07No.1246009021+久々のレベルモンスターだったからテキスト勘違いしてたのでは |
… | 7124/10/24(木)09:52:33No.1246009112そうだねx1魅惑の女王新規のテキスト解釈は頭柔らかくて良かった |
… | 7224/10/24(木)09:52:50No.1246009168+当時基準だと環境ではないけどこいつと女王以外のレベルモンスターは結構使えた |
… | 7324/10/24(木)09:53:08No.1246009238そうだねx5>久々のレベルモンスターだったからテキスト勘違いしてたのでは |
… | 7424/10/24(木)09:54:11No.1246009424+>当時基準だと環境ではないけどこいつと女王以外のレベルモンスターは結構使えた |
… | 7524/10/24(木)09:54:53No.1246009546+>この効果を適用するためには1000打点のLv4から1700打点のLv6まで経由しなければならないという… |
… | 7624/10/24(木)09:55:06No.1246009588+死王リッチーロードとかも何がしたいのか意図はわかるんだからもっと柔軟に対応出来んのか |
… | 7724/10/24(木)09:55:13No.1246009614+アルティメットインセクトとアームドドラゴンは混ぜやすくて面白かったな |
… | 7824/10/24(木)09:55:16No.1246009624そうだねx1Lvモンスターとしては低打点から始めて2回も段階があるのがおかしい |
… | 7924/10/24(木)09:55:33No.1246009675+ネタカード増やす前にいい加減ドラゴンウォリアー方面の新形態あげたら?って思う |
… | 8024/10/24(木)09:56:12No.1246009798そうだねx1>アルティメットインセクトとアームドドラゴンは混ぜやすくて面白かったな |
… | 8124/10/24(木)09:56:46No.1246009905+リクル封じの効果だろうに最初のレベルはリクルにまず勝てない打点してるうえに戦闘に勝って次の自分のスタンバイまで生き残らせないとレベル上がらない |
… | 8224/10/24(木)09:57:38No.1246010056+せめて4から6がスタンバイにいるだけでよければなぁ... |
… | 8324/10/24(木)09:58:45No.1246010247+@とAで効果が邪魔しあってるの悲しすぎるね… |
… | 8424/10/24(木)09:59:35No.1246010392そうだねx1アルティメットは変な条件がなくてリクルーターとは属性種族共有できて何故これが全てのレベルモンスターでできないか謎だったよ |
… | 8524/10/24(木)10:00:51No.1246010588+レベルモンスター…ユニオン…デュアル… |
… | 8624/10/24(木)10:01:56No.1246010774そうだねx1アルティメット |
… | 8724/10/24(木)10:02:22No.1246010870+レベルは低レベルの奴らの条件や打点や効果ちゃんとしてる連中は当時基準で強い側だから… |
… | 8824/10/24(木)10:02:26No.1246010879+低レベルもせめてホルスの黒炎竜Lv4ぐらいの攻撃力はほしい |
… | 8924/10/24(木)10:02:45No.1246010941+よくわからんがこれは除外ゾーンで効果が無効にならないのか? |
… | 9024/10/24(木)10:02:52No.1246010961そうだねx1最近大体年1でイラスト写ってるカード増えてる優遇感のない優遇を受けてる男グレファー |
… | 9124/10/24(木)10:02:59No.1246010981そうだねx1ミスティック・ソードマンも裏側を効果で破壊しちゃうと戦闘破壊じゃないからレベルアップできなかったよね? |
… | 9224/10/24(木)10:03:06No.1246011006+>アルティメット |
… | 9324/10/24(木)10:03:53No.1246011150+レベルモンスターも攻撃力さげてくる変な虫とか使われてるの見なかった記憶 |
… | 9424/10/24(木)10:03:55No.1246011156そうだねx5別に全く機能しないわけではないけど |
… | 9524/10/24(木)10:04:09No.1246011197+>低レベルもせめてホルスの黒炎竜Lv4ぐらいの攻撃力はほしい |
… | 9624/10/24(木)10:04:17No.1246011221+魅惑の女王と違って戦闘破壊が必要な上に効果もしょうもないのが絶望的すぎる |
… | 9724/10/24(木)10:04:40No.1246011304+>ミスティック・ソードマンも裏側を効果で破壊しちゃうと戦闘破壊じゃないからレベルアップできなかったよね? |
… | 9824/10/24(木)10:04:55No.1246011367+急に出てきて駆除が難しく残った蛹や幼虫が進化しちゃう |
… | 9924/10/24(木)10:04:56No.1246011371+>ミスティック・ソードマンも裏側を効果で破壊しちゃうと戦闘破壊じゃないからレベルアップできなかったよね? |
… | 10024/10/24(木)10:05:26No.1246011476そうだねx2>魅惑の女王と違って戦闘破壊が必要な上に効果もしょうもないのが絶望的すぎる |
… | 10124/10/24(木)10:05:36No.1246011502+裁定出す人も頭硬いなって当時思ってた |
… | 10224/10/24(木)10:05:56No.1246011568+>ミミックはどうだったかな… |
… | 10324/10/24(木)10:05:58No.1246011577そうだねx1破壊したモンスターを除外して同名のカードの効果をこのデュエル中無効にするみたいなのを想定していたのだろうか |
… | 10424/10/24(木)10:06:16No.1246011632+>ミスティック・ソードマンも裏側を効果で破壊しちゃうと戦闘破壊じゃないからレベルアップできなかったよね? |
… | 10524/10/24(木)10:07:07No.1246011780+強い効果と強い効果を合わせればより強くなるはずだ |
… | 10624/10/24(木)10:07:43No.1246011902+ミスティックは大体レベル2たまに4くらいで6を見る事はまず無かったな… |
… | 10724/10/24(木)10:08:11No.1246011987+ミスティックはレベル2だけ入れて増援からのシルバーバレット的役割で環境でもそこそこいた |
… | 10824/10/24(木)10:08:22No.1246012023+>レベルモンスターも攻撃力さげてくる変な虫とか使われてるの見なかった記憶 |
… | 10924/10/24(木)10:08:36No.1246012071そうだねx1>破壊したモンスターを除外して同名のカードの効果をこのデュエル中無効にするみたいなのを想定していたのだろうか |
… | 11024/10/24(木)10:08:36No.1246012074+>>ミスティック・ソードマンも裏側を効果で破壊しちゃうと戦闘破壊じゃないからレベルアップできなかったよね? |
… | 11124/10/24(木)10:09:45No.1246012281そうだねx2>破壊したモンスターを除外して同名のカードの効果をこのデュエル中無効にするみたいなのを想定していたのだろうか |
… | 11224/10/24(木)10:09:51No.1246012300そうだねx4>裁定出す人も頭硬いなって当時思ってた |
… | 11324/10/24(木)10:09:52No.1246012304+あの時代基本1ターン目はセットエンドだし噛み合ってたよねソードマン |
… | 11424/10/24(木)10:09:54No.1246012312+ミスティック4は高打点が偉いから切り込みとか採用してると選択肢にはなった |
… | 11524/10/24(木)10:11:09No.1246012544+魅惑の女王が変な形で強化されてありがたい新規をもらうだなんてなあ |
… | 11624/10/24(木)10:11:31No.1246012607+レベル4で1900打点メリット効果は当時としては破格だった記憶がある |
… | 11724/10/24(木)10:13:57No.1246013091+よくMDでコレ撮ってたな… |
… | 11824/10/24(木)10:13:57No.1246013094+レベル8にしなきゃそれなりに便利な効果だぜー! |
… | 11924/10/24(木)10:14:08No.1246013129+ヴレインズで唐突にアニオリブチ込んだ甲斐があったよね魅惑の女王 |
… | 12024/10/24(木)10:14:47No.1246013245+>レベル8にしなきゃそれなりに便利な効果だぜー! |
… | 12124/10/24(木)10:15:17No.1246013349+>ヴレインズで唐突にアニオリブチ込んだ甲斐があったよね魅惑の女王 |
… | 12224/10/24(木)10:16:29No.1246013567+アニメで盛られた上にOCGでもさらに盛られたからな魅惑の女王 |
… | 12324/10/24(木)10:17:05No.1246013675+>除外されたら戦闘で破壊したそのモンスターでなくなって無効化されなくなるのは既存の同型効果で分かってたからデザイナーが悪い |
… | 12424/10/24(木)10:17:07No.1246013682そうだねx1>>レベル8にしなきゃそれなりに便利な効果だぜー! |
… | 12524/10/24(木)10:18:02No.1246013878+造幣局なんてあだ名付いてたから調子乗ってたのか知らないけど雑な仕事多いよね |
… | 12624/10/24(木)10:18:18No.1246013923+>進化させるの自体は楽しい要素だと思うんだよねレベルモンスター |
… | 12724/10/24(木)10:19:08No.1246014092そうだねx2魅惑の女王を使わせるつもりでクイーンを出したというよりはクイーンだし魅惑の女王でも持たすか…って感じっぽいけど理解度は妙に高かった |
… | 12824/10/24(木)10:19:27No.1246014149+レガ50とかやってるとテキストの書き方に😨え……!?ってなるカードが多い |
… | 12924/10/24(木)10:20:22No.1246014317+>魅惑の女王を使わせるつもりでクイーンを出したというよりはクイーンだし魅惑の女王でも持たすか…って感じっぽいけど理解度は妙に高かった |
… | 13024/10/24(木)10:21:02No.1246014441+>進化させるの自体は楽しい要素だと思うんだよねレベルモンスター |
… | 13124/10/24(木)10:21:26No.1246014506+>>進化させるの自体は楽しい要素だと思うんだよねレベルモンスター |
… | 13224/10/24(木)10:21:44No.1246014575+リバース適用されるのって破壊が確定する前だと思ってたけど違うんだ |
… | 13324/10/24(木)10:23:30No.1246014892+それこそサイレントゼロ達みたいにレベルが変わるしレベルが変わってるだけ強くなって効果使えるのが次世代のレベルモンスター感あるし |
… | 13424/10/24(木)10:23:38No.1246014930そうだねx2サポートカードで出すと正規の特殊召喚で出した場合の効果が発動しないのは気持ち良くデュエルさせる気無さ過ぎる |
… | 13524/10/24(木)10:23:47No.1246014968+そうするとペンソルとかで自分戻せちゃうから |
… | 13624/10/24(木)10:24:01No.1246015012+最初はレベルアップ!で踏み倒す路線だったけどどんどん重くなっていったな… |
… | 13724/10/24(木)10:24:34No.1246015120+>そうするとペンソルとかで自分戻せちゃうから |
… | 13824/10/24(木)10:24:45No.1246015151そうだねx1魅惑の女王のアニオリは欲張ってこういうの!こういうのがほしいんです! |
… | 13924/10/24(木)10:25:00No.1246015205+今のエヴォルはやや不気味な動きだが確かに進化してる…みたいな感じに |
… | 14024/10/24(木)10:25:31No.1246015287そうだねx1fu4157074.jpg |
… | 14124/10/24(木)10:25:49No.1246015330+>>裁定班はカス!って思う事がたまにある |
… | 14224/10/24(木)10:28:02No.1246015698+>fu4157074.jpg |
… | 14324/10/24(木)10:28:28No.1246015781+>リバース適用されるのって破壊が確定する前だと思ってたけど違うんだ |
… | 14424/10/24(木)10:29:27No.1246015938+おすすめ軍艦握りのテキスト読んだけど寿司屋としては完成度高くて吹いた |
… | 14524/10/24(木)10:30:51No.1246016189+>おすすめ軍艦握りのテキスト読んだけど寿司屋としては完成度高くて吹いた |
… | 14624/10/24(木)10:31:02No.1246016228+>単純に種類増えてそれがデッキに入ってないとサーチにすらないし墓地も肥えない… |
… | 14724/10/24(木)10:31:39No.1246016350そうだねx1おすすめ軍貫握りは寿司屋としての完成度が高くなった結果弱くなってしまった悲しきカードで |
… | 14824/10/24(木)10:32:25No.1246016496+>気まぐれ軍貫握りは全然気まぐれじゃない寿司屋としての完成度が低い上にそのせいで弱くなってしまった悲しきカードだ |
… | 14924/10/24(木)10:33:27No.1246016675+>よくMDでコレ撮ってたな… |
… | 15024/10/24(木)10:33:35No.1246016698+>おすすめ軍艦握りのテキスト読んだけど寿司屋としては完成度高くて吹いた |
… | 15124/10/24(木)10:34:15No.1246016818+>>おすすめ軍艦握りのテキスト読んだけど寿司屋としては完成度高くて吹いた |
… | 15224/10/24(木)10:34:25No.1246016850+>いらっしゃい!うにのいいの入ってるよ! |
… | 15324/10/24(木)10:35:44No.1246017087+実際友人とロールプレイしながら使うのは楽しいんだよなおすすめ |
… | 15424/10/24(木)10:36:10No.1246017164+昔のデザイナーもグレファーがここまでおもちゃにされるとは思わなかっただろう |
… | 15524/10/24(木)10:36:11No.1246017169+テキスト整備って意味ではずっと再録されてなかったから挙動が意味不明だった遺言状がある程度分かりやすくなった |
… | 15624/10/24(木)10:37:15No.1246017361そうだねx1今のほうが遥かに良くなってるけどそれはそれとしてなんか気持ち悪…ってなるテキストがたまにある |
… | 15724/10/24(木)10:39:36No.1246017757+>今のほうが遥かに良くなってるけどそれはそれとしてなんか気持ち悪…ってなるテキストがたまにある |
… | 15824/10/24(木)10:40:16No.1246017879+しらうお頼む人おすぎ! |
… | 15924/10/24(木)10:40:43No.1246017957+おすすめが良くないのはサーチ枚数書き忘れた点であって寿司屋RPとしては完璧なカードだからなあれ |
… | 16024/10/24(木)10:40:45No.1246017963+破壊された時や墓地に送れれた時に発動したり墓地からの効果発動するカードを意味なくできると考えたら割と使えそうな気もする |
… | 16124/10/24(木)10:43:09No.1246018355+レベルモンスターって使えるやついるの? |
… | 16224/10/24(木)10:43:49No.1246018479+まあ寿司屋は多分完全にネタ要素全開でカード作ってるだろうからわかりやすさとか強さは二の次だろうしな… |
… | 16324/10/24(木)10:45:39No.1246018784+>レベルモンスターって使えるやついるの? |
… | 16424/10/24(木)10:45:40No.1246018791+>レベルモンスターって使えるやついるの? |
… | 16524/10/24(木)10:45:54No.1246018825+ヌーベルズなんて食べログの投稿ないからな |
… | 16624/10/24(木)10:46:59No.1246019002+>ヌーベルズなんて食べログの投稿ないからな |
… | 16724/10/24(木)10:47:06No.1246019022+>この処理にしたかったらこういう書き方になるのは分かるけどそもそもなんで類似テキストでこんな細かく裁定分けるんだよ…がよくある |
… | 16824/10/24(木)10:48:02No.1246019184+>レベルモンスターって使えるやついるの? |
… | 16924/10/24(木)10:48:43No.1246019316+こういう動きをするにはテキストこうするしかなかったみたいなのはあるしね |
… | 17024/10/24(木)10:50:12No.1246019562+>それこそサイレントゼロ達みたいにレベルが変わるしレベルが変わってるだけ強くなって効果使えるのが次世代のレベルモンスター感あるし |
… | 17124/10/24(木)10:51:24No.1246019775+マスクチェンジは回りくどいテキストにしてまで強い裁定維持したのに… |
… | 17224/10/24(木)10:52:01No.1246019872+自分のターン及び相手バトルフェイズに発動できる。←こう書いておくと最低限の影響でフリチェ効果化出来る魔法のコード |
… | 17324/10/24(木)10:52:21No.1246019938そうだねx1発動したターン〇〇できないと発動するターン〇〇できないみたいな読み間違えの可能性が高いテキストとかなんとか整備してほしいよね… |
… | 17424/10/24(木)10:54:43No.1246020339+正直出しづらさはKONAMIの匙加減でいくらでもなんとかできる部分だから |
… | 17524/10/24(木)10:54:56No.1246020382+>破壊されたモンスターはフィールド(・墓地)に存在する限り |
… | 17624/10/24(木)10:55:20No.1246020459+>>破壊されたモンスターはフィールド(・墓地)に存在する限り |
… | 17724/10/24(木)10:55:51No.1246020543+>>破壊されたモンスターはフィールド(・墓地)に存在する限り |
… | 17824/10/24(木)10:56:56No.1246020728+ロンギヌス…助けてくれ… |
… | 17924/10/24(木)10:57:03No.1246020753+あーなるほど |
… | 18024/10/24(木)10:58:01No.1246020927+魅惑の女王といいLVモンスターはまだ見捨てられてない |
… | 18124/10/24(木)10:59:03No.1246021092+ゴブリンライダーマッハブーンに同一チェーン上で1回が書かれて無いの普通に書き忘れのミスだと思う |
… | 18224/10/24(木)11:00:21No.1246021338+マテリアクトルみたいに急に思い出されるかもしれないから… |
… | 18324/10/24(木)11:00:33No.1246021367+>魅惑の女王といいLVモンスターはまだ見捨てられてない |
… | 18424/10/24(木)11:01:03No.1246021451そうだねx1>見ろよこのデュアルを |
… | 18524/10/24(木)11:02:17No.1246021668+>見ろよこのデュアルを |
… | 18624/10/24(木)11:03:01No.1246021776+>発動したターン〇〇できないと発動するターン〇〇できないみたいな読み間違えの可能性が高いテキストとかなんとか整備してほしいよね… |
… | 18724/10/24(木)11:03:03No.1246021782+リバース効果のタイミングもややこしいよね… |
… | 18824/10/24(木)11:03:37No.1246021871+>正直出しづらさはKONAMIの匙加減でいくらでもなんとかできる部分だから |
… | 18924/10/24(木)11:03:42No.1246021890+クソみたいなカードが急に強化されることはあるからどんなテーマも希望を捨ててはいけない |
… | 19024/10/24(木)11:03:44No.1246021895そうだねx1デュアルはデッキ内でも通常モンスターとして扱われるなら全然違ったんだろうけどね… |
… | 19124/10/24(木)11:04:05No.1246021953+デュアルは割と最初の方でラプテノス出てる時点でな… |
… | 19224/10/24(木)11:04:12No.1246021977+>あーなるほど |
… | 19324/10/24(木)11:04:35No.1246022039+再召喚するコストに見合うだけの効果を持ってるならまだわかるんだけど出た時代を考慮しても他のカードは場に出すだけで同等かそれ以上の効果使えてるんだよね |
… | 19424/10/24(木)11:05:26No.1246022169+>挙動的には攻撃→リバース(効果)→ダメージ→破壊だけど |
… | 19524/10/24(木)11:05:43No.1246022227+昔は墓地で通常だと蘇生しやすいのは利点だったんだけど今だとデッキで通常でないのが取り回し悪すぎる… |
… | 19624/10/24(木)11:05:48No.1246022245+1番バニラで居てくれたら嬉しいデッキでバニラにならないからなデュアル |
… | 19724/10/24(木)11:06:48No.1246022398そうだねx1>デュアルはデッキ内でも通常モンスターとして扱われるなら全然違ったんだろうけどね… |
… | 19824/10/24(木)11:07:11No.1246022451+>ゴブリンライダーマッハブーンに同一チェーン上で1回が書かれて無いの普通に書き忘れのミスだと思う |
… | 19924/10/24(木)11:07:59No.1246022593+というかトゥーンは同じトゥーンでも時代ごとに少しずつ共通効果強くアップデートしてるのにデュアルはなんで頑なに再召喚前バニラのままなんだよ |
… | 20024/10/24(木)11:09:07No.1246022806+>リバース効果のタイミングもややこしいよね… |
… | 20124/10/24(木)11:09:48No.1246022934そうだねx1>デュアルはデッキ内でも通常モンスターとして扱われるなら全然違ったんだろうけどね… |
… | 20224/10/24(木)11:10:08No.1246022988+>そもそもリバースが強くなりすぎないための挙動なんだからもう無くしてよくない?って思うこれ |
… | 20324/10/24(木)11:10:34No.1246023041+2度も召喚権食う割に効果やたら弱いんだよなデュアル |
… | 20424/10/24(木)11:10:44No.1246023088そうだねx2デュアルはもうあれ無理だよ |
… | 20524/10/24(木)11:12:06No.1246023347そうだねx3デュアルは効果自体もそんな強くないのが多い印象がある |
… | 20624/10/24(木)11:13:18No.1246023562+デュアルよりマシとはいえリバースもそうなんだけどサポートカード数枚組み合わせてヒーヒー言いながらやっとの思いで発動できる効果を他のテーマは召喚権すら使わず1枚から発動できてると思うと悲しくなるよねなった |
… | 20724/10/24(木)11:13:26No.1246023585そうだねx1そもそもターンに一つしか得られない召喚権をデュアル同士で奪い合うからデュアルモンスターを腐らせる一番のカードが他のデュアルモンスターっていう歪さもあるからな… |
… | 20824/10/24(木)11:14:23No.1246023749+リバースはぬるっとルール変更で弱体化しちゃったなそういえば |
… | 20924/10/24(木)11:14:39No.1246023787+>そもそもリバースが強くなりすぎないための挙動なんだからもう無くしてよくない?って思うこれ |
… | 21024/10/24(木)11:15:07No.1246023864+ダメージステップだけの専用ルールおすぎ! |
… | 21124/10/24(木)11:15:20No.1246023895+まあ人気的な需要もないしデュアルはもういいだろ... |
… | 21224/10/24(木)11:15:28No.1246023915+正直ダメステ周りが一番面倒臭いルールだと思う |
… | 21324/10/24(木)11:15:57No.1246024009+デュアルをサポートする手段がデュアルモンスターだと糞の役にも立たないからデュアルじゃないモンスターや魔法罠でサポートするしかない |
… | 21424/10/24(木)11:16:09No.1246024038+>>ゴブリンライダーマッハブーンに同一チェーン上で1回が書かれて無いの普通に書き忘れのミスだと思う |
… | 21524/10/24(木)11:16:33No.1246024107+デュアルは墓地通常活かせるようなテーマに強力な効果持ちとして一枚与えられるとかなら可能性あるのにデュアルで纏まろうとしてるのがそもそも間違いなんだと思う |
… | 21624/10/24(木)11:16:48No.1246024148+>デュアルよりマシとはいえリバースもそうなんだけどサポートカード数枚組み合わせてヒーヒー言いながらやっとの思いで発動できる効果を他のテーマは召喚権すら使わず1枚から発動できてると思うと悲しくなるよねなった |
… | 21724/10/24(木)11:16:53No.1246024159+弱いデッキでもこういうヤケクソサポートがあれば!って妄想があったりするけど |
… | 21824/10/24(木)11:17:20No.1246024237+>そもそもターンに一つしか得られない召喚権をデュアル同士で奪い合うからデュアルモンスターを腐らせる一番のカードが他のデュアルモンスターっていう歪さもあるからな… |
… | 21924/10/24(木)11:17:46No.1246024308+デュアルは早々に自分たちの特徴捨てて再度召喚扱いとか言い出したから |
… | 22024/10/24(木)11:18:02No.1246024346そうだねx1もし本気でデュアル救うならデュアルで固めるのは絶対無理だから再度召喚したらマジでめちゃくちゃ強いエースデュアルモンスターを1枚作ってそれを他のカードでサポートするような感じにするしかない |
… | 22124/10/24(木)11:18:24No.1246024416そうだねx3単純にデュアルって挙動になんの面白みもないのが終わってる |
… | 22224/10/24(木)11:19:33No.1246024627+>セットしたカードを破壊できないサポートは最低でも必須だよな |
… | 22324/10/24(木)11:19:50No.1246024676+>ゴブリンライダーマッハブーンに同一チェーン上で1回が書かれて無いの普通に書き忘れのミスだと思う |
… | 22424/10/24(木)11:22:09No.1246025067+>単純にスペルスピード1なだけじゃない? |
… | 22524/10/24(木)11:23:33No.1246025295+>>ゴブリンライダーマッハブーンに同一チェーン上で1回が書かれて無いの普通に書き忘れのミスだと思う |
… | 22624/10/24(木)11:24:09No.1246025399+デュアルモンスターそのもので見てもデッキからのサーチ手段は汎用の当てはまる物以外なくて通常モンスターだから展開だけでも召喚権使うから横に並べられず効果を得るのにも召喚権使うから並べられても1体しか効果得られないとどうしようもない… |
… | 22724/10/24(木)11:24:53No.1246025527+通常モンスターのサポートもデッキ参照多いから別にデュアルが墓地だけで通常モンスターで嬉しいことって正直あんまないんだよね |
… | 22824/10/24(木)11:25:22No.1246025609+マッハブーンはチェーン1書いてないけどQ&Aでは同一チェーン上で1回ってなってるな |
… | 22924/10/24(木)11:25:42No.1246025666そうだねx1>通常モンスターのサポートもデッキ参照多いから別にデュアルが墓地だけで通常モンスターで嬉しいことって正直あんまないんだよね |
… | 23024/10/24(木)11:25:55No.1246025699+フォーミュラシンクロンも複数フィールドにいる場合それぞれが効果発動できるけど |
… | 23124/10/24(木)11:26:27No.1246025793+OCGの通常サポート範囲を方針の都合でなぞれないラッシュにそのまま持ち込む想定すると普通に通常と効果モンスター切り替えれるモンスターになるので通常モンスターサポートの方針変わったのが不幸としか言いようがない |
… | 23224/10/24(木)11:26:28No.1246025799そうだねx3デュアルモンスターは再度召喚して封印を解いたらめちゃくちゃ強いけど強烈なデメリットもあるみたいな超大型とか作ればまだ楽しそう |
… | 23324/10/24(木)11:26:35No.1246025824+どうしてもデュアルでまとまったデッキになりたいならまずどの下級デュアルでも初動になれるようなリンク1でも出すところからスタートだと思う |
… | 23424/10/24(木)11:27:48No.1246026017+霊廟でデュアル落とすとおかわり条件満たすのを何かに使いたい |
… | 23524/10/24(木)11:28:31No.1246026126そうだねx1デュアルは現代基準の万能無効やフリチェ除去持ちのモンスターよこせ |
… | 23624/10/24(木)11:29:21No.1246026272+>シラユキはなんなんだあれ |
… | 23724/10/24(木)11:31:28No.1246026673+>通常モンスターのサポートもデッキ参照多いから別にデュアルが墓地だけで通常モンスターで嬉しいことって正直あんまないんだよね |
… | 23824/10/24(木)11:34:16No.1246027172+>霊廟でデュアル落とすとおかわり条件満たすのを何かに使いたい |
… | 23924/10/24(木)11:36:43No.1246027619+デュアルはもう通常モンスター設定を投げ捨てて自力で召喚権使わずに展開して再召喚したら最強になるネオデュアルでも作った方が早そう |
… | 24024/10/24(木)11:41:40No.1246028493+>デュアルはもう通常モンスター設定を投げ捨てて自力で召喚権使わずに展開して再召喚したら最強になるネオデュアルでも作った方が早そう |
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