TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
初心者を積極的に取り込むためにルルブなしでも参加できる卓の準備を始めたけど超大変だわこれ
… | 124/10/24(木)08:20:27No.1245992321+特にキャラシがね… |
… | 224/10/24(木)08:20:48No.1245992371そうだねx2そこでこの5thエディションTRPGコアルールブック |
… | 324/10/24(木)08:28:25No.1245993753+検索もできるからPHBとかDMG持ってても助かるコアルールPDFありがたい |
… | 424/10/24(木)08:31:56No.1245994379そうだねx1ルルブなしでやっても楽しくなくね |
… | 524/10/24(木)08:33:56No.1245994725そうだねx3>ルルブなしでやっても楽しくなくね |
… | 624/10/24(木)08:34:25No.1245994796+初心者には簡単なシステムがいいからと簡単なのを選び最初のうちは楽しんでもらえるもののすぐに飽きが来て結局別のを教え直さないといけないこの手間よ |
… | 724/10/24(木)08:34:43No.1245994839+初体験としては無しでもいいと思う |
… | 824/10/24(木)08:34:48No.1245994850そうだねx5>初心者には簡単なシステムがいいからと簡単なのを選び最初のうちは楽しんでもらえるもののすぐに飽きが来て結局別のを教え直さないといけないこの手間よ |
… | 924/10/24(木)08:36:11No.1245995068そうだねx4飽きたことないからわかんないや… |
… | 1024/10/24(木)08:40:56No.1245995943そうだねx1初心者向け超簡易システムみたいなの山程あるけど |
… | 1124/10/24(木)08:43:44No.1245996432+アイテムアーカイブ買ったから眺めてるけどデータ多過ぎて頭が爆発しそうだ… |
… | 1224/10/24(木)08:43:54No.1245996471そうだねx2>初心者向け超簡易システムみたいなの山程あるけど |
… | 1324/10/24(木)08:44:39No.1245996599そうだねx2>必中の弓つよくね?くらいしかわからん… |
… | 1424/10/24(木)08:44:54No.1245996641+>やる事少ないマリオみたいなもんでそんな面白くないからな… |
… | 1524/10/24(木)08:48:18No.1245997216+>>必中の弓つよくね?くらいしかわからん… |
… | 1624/10/24(木)08:53:41No.1245998181そうだねx10>>やる事少ないマリオみたいなもんでそんな面白くないからな… |
… | 1724/10/24(木)08:56:29No.1245998710+>暴走してると攻撃出来ないのは使いにくさを感じたんだけど強いのか… |
… | 1824/10/24(木)08:57:59No.1245998971+>自分は聖剣振るのが似合うPC作れないので使ってないけども |
… | 1924/10/24(木)08:59:19No.1245999199+自発的に暴走ビルド組むかGMが暴走付与多用する変態じゃなきゃ衝動判定さえ越えられるようにしておけばそうそう暴走しないし最悪タイタス1個消費すればいいだけだからな暴走って |
… | 2024/10/24(木)09:00:22No.1245999375そうだねx1>好きな版権キャラを再現するんだ |
… | 2124/10/24(木)09:04:16No.1246000070+ニンジャスレイヤーTRPGを遊んでて(このPC俺のやってたゲームにそれっぽいキャラいたな…)とか(これやっぱりあのキャラか…?)みたいになったことは確かにあるので元ネタ完全再現は流石にやらんけど版権キャラベースにして遊ぶのは割とあるかもしれん |
… | 2224/10/24(木)09:04:28No.1246000105+>自発的に暴走ビルド組むかGMが暴走付与多用する変態じゃなきゃ衝動判定さえ越えられるようにしておけばそうそう暴走しないし最悪タイタス1個消費すればいいだけだからな暴走って |
… | 2324/10/24(木)09:05:44No.1246000331+好きなキャラ混ぜこぜになってることはある |
… | 2424/10/24(木)09:07:51No.1246000719+聖剣で版権キャラだとカプリコーンのシュラしか出てこなかったぜ!! |
… | 2524/10/24(木)09:08:28No.1246000843そうだねx2どの趣味でも言えそうだけどハマる人はハマるしそうでない人はハマらないだけなんじゃないかな |
… | 2624/10/24(木)09:08:41No.1246000885+聖剣どころか剣じゃなくてもいいんだ |
… | 2724/10/24(木)09:08:55No.1246000938+いや…これは思い過ごしだ… |
… | 2824/10/24(木)09:09:37No.1246001050+>いや…これは思い過ごしだ… |
… | 2924/10/24(木)09:09:53No.1246001101そうだねx4名前は流石にずらそうぜ!? |
… | 3024/10/24(木)09:10:30No.1246001217+>名前は流石にずらそうぜ!? |
… | 3124/10/24(木)09:11:14No.1246001338そうだねx1>聖剣どころか剣じゃなくてもいいんだ |
… | 3224/10/24(木)09:13:55 ID:Z2KaOS2QNo.1246001812そうだねx3どうせこのご時世 |
… | 3324/10/24(木)09:14:08No.1246001842そうだねx3テクスチャーチェンジはどっちかというと卓中にいきなり変化させたり「実際にRP上で別なものにガワをかぶせる」時に使うもので相当品とは別物じゃないかな |
… | 3424/10/24(木)09:14:52 ID:Z2KaOS2QNo.1246001951そうだねx1拳銃相当のバラの花を装備しているPCがいる卓があったな |
… | 3524/10/24(木)09:16:24No.1246002186+逆にチャイナ服着て丸グラサンのにこやかな糸目男くらいありふれてるなら作品特定できないんじゃないか…? |
… | 3624/10/24(木)09:17:02No.1246002288+テクスチャーチェンジはボロボロになって逃げてきた女の子を励ますために可愛い服着せるのに使った事ある |
… | 3724/10/24(木)09:17:50No.1246002419+>逆にチャイナ服着て丸グラサンのにこやかな糸目 |
… | 3824/10/24(木)09:18:05No.1246002451そうだねx2謀略の牢獄ってどんなアイテムなの? |
… | 3924/10/24(木)09:18:22No.1246002503+>謀略の牢獄ってどんなアイテムなの? |
… | 4024/10/24(木)09:19:12No.1246002662+>謀略の牢獄ってどんなアイテムなの? |
… | 4124/10/24(木)09:19:19No.1246002679+ラーメン愛好家だけど変なものがラーメンに混ざってたら卓上調味料をなぎ倒すフレーバーは通った |
… | 4224/10/24(木)09:20:19No.1246002839+具体的な形状のないアイテムってどうやって継承するんだろうね |
… | 4324/10/24(木)09:20:47No.1246002918そうだねx2>具体的な形状のないアイテムってどうやって継承するんだろうね |
… | 4424/10/24(木)09:20:57No.1246002938+遺産は一部露骨に元ネタを感じるのあるよね |
… | 4524/10/24(木)09:22:15No.1246003155そうだねx2>ラーメン愛好家だけど変なものがラーメンに混ざってたら卓上調味料をなぎ倒すフレーバーは通った |
… | 4624/10/24(木)09:22:44 ID:Z2KaOS2QNo.1246003234+>具体的な形状のないアイテムってどうやって継承するんだろうね |
… | 4724/10/24(木)09:22:54No.1246003267そうだねx1クソシナリオをプレイヤーの技量が試されるシナリオとか表現しそう |
… | 4824/10/24(木)09:23:36No.1246003393+全然分からないなぁ…祈りの造花の元ネタ全然分からない…! |
… | 4924/10/24(木)09:23:57No.1246003458+聖者の遺骨はあのミイラみたいな手そのまま持ち歩いてんのかな… |
… | 5024/10/24(木)09:24:19No.1246003524そうだねx6PCの元ネタに寄せて遊ぼうとしてもダイスの出目とか同卓PCなんかとの組み合わせもあって元ネタとは別モノになっていくから炎尾先生の丸コピしてみろ!出力されるものはオリジナルになる!って言葉は正しいのかもしれない |
… | 5124/10/24(木)09:25:12No.1246003701+>PCの元ネタに寄せて遊ぼうとしてもダイスの出目とか同卓PCなんかとの組み合わせもあって元ネタとは別モノになっていく |
… | 5224/10/24(木)09:25:49No.1246003828+ガハハよく考えたらこの元ネタキャラのことパブリックイメージでしか知らねぇや |
… | 5324/10/24(木)09:27:05No.1246004083そうだねx1>ガハハよく考えたらこの元ネタキャラのことエロ同人でしか知らねぇや |
… | 5424/10/24(木)09:28:12 ID:Z2KaOS2QNo.1246004334そうだねx1自分の好きなキャラに自分の好きな要素を二つまみ… |
… | 5524/10/24(木)09:29:19No.1246004574そうだねx1キャラそのものよりシチュエーションを再現したいと思う事がある |
… | 5624/10/24(木)09:31:22No.1246004953+>ってなったりとか |
… | 5724/10/24(木)09:31:48 ID:Z2KaOS2QNo.1246005038+>No.1246004574 |
… | 5824/10/24(木)09:33:08No.1246005287そうだねx1>>逆にチャイナ服着て丸グラサンのにこやかな糸目 |
… | 5924/10/24(木)09:33:15No.1246005310そうだねx1>自分の好きなキャラに自分の好きな要素を二つまみ… |
… | 6024/10/24(木)09:34:25No.1246005498+一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち! |
… | 6124/10/24(木)09:34:42 ID:Z2KaOS2QNo.1246005538そうだねx2>>自分の好きなキャラに自分の好きな要素を二つまみ… |
… | 6224/10/24(木)09:35:40No.1246005710そうだねx1必中の弓誰がどう見ても強いけど |
… | 6324/10/24(木)09:36:57No.1246005966+自分が当番のGM回で設定色々相談の上で盛って自分のロリPCにFF14のアシエン・エリディブスのセリフ言わせた時は気持ちよかった |
… | 6424/10/24(木)09:37:23No.1246006058そうだねx3>一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち! |
… | 6524/10/24(木)09:38:05No.1246006206+>必中の弓誰がどう見ても強いけど |
… | 6624/10/24(木)09:38:35No.1246006313+>必中の弓誰がどう見ても強いけど |
… | 6724/10/24(木)09:39:01No.1246006407そうだねx2俺が好きなキャラは自分でPCにするんじゃなくて俺のPCのヒロインとして出てきて欲しいぃ〜!になっちゃうのでシナリオのヒロインとしても出せないのが俺 |
… | 6824/10/24(木)09:39:36No.1246006523そうだねx2>自分が当番のGM回で設定色々相談の上で盛って自分のロリPCにFF14のアシエン・エリディブスのセリフ言わせた時は気持ちよかった |
… | 6924/10/24(木)09:39:39No.1246006534+>>一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち! |
… | 7024/10/24(木)09:39:42No.1246006546+>俺が好きなキャラは自分でPCにするんじゃなくて俺のPCのヒロインとして出てきて欲しいぃ〜!になっちゃうのでシナリオのヒロインとしても出せないのが俺 |
… | 7124/10/24(木)09:40:06No.1246006604そうだねx1>>必中の弓誰がどう見ても強いけど |
… | 7224/10/24(木)09:40:57No.1246006778+行方不明になった人を探すみたいなシナリオを作ったが |
… | 7324/10/24(木)09:40:57No.1246006780+ニンジャスレイヤーTRPGにも自重するビルドあるし強すぎるよなこれ…ってのがあると割とみんな避ける |
… | 7424/10/24(木)09:40:58No.1246006786そうだねx1予防線? |
… | 7524/10/24(木)09:41:33No.1246006910そうだねx3>予防線? |
… | 7624/10/24(木)09:42:19No.1246007074+>対策あったかな… |
… | 7724/10/24(木)09:42:30No.1246007101+必中の弓はデメリットがほとんど機能してないのずるい |
… | 7824/10/24(木)09:42:56No.1246007196+むしろ理想のヒーローのヒロインをしたい |
… | 7924/10/24(木)09:42:59No.1246007207そうだねx3デメリットは踏み倒すと強い |
… | 8024/10/24(木)09:43:04No.1246007225そうだねx2>>対策あったかな… |
… | 8124/10/24(木)09:43:18No.1246007272+>必中の弓はデメリットがほとんど機能してないのずるい |
… | 8224/10/24(木)09:43:32No.1246007309+>一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち! |
… | 8324/10/24(木)09:43:52No.1246007370そうだねx2祈りの造花のデメリットとか冷静に考えるとただのメリットだぞ |
… | 8424/10/24(木)09:44:39No.1246007540そうだねx5対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ… |
… | 8524/10/24(木)09:44:58No.1246007602+>祈りの造花のデメリットとか冷静に考えるとただのメリットだぞ |
… | 8624/10/24(木)09:45:46No.1246007750そうだねx2>対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ… |
… | 8724/10/24(木)09:46:01No.1246007810そうだねx1ストーリー薄味で遭遇連戦して強くなっていくハクスラ系もいいものだね |
… | 8824/10/24(木)09:46:07No.1246007831+必中の弓はPLが暴走がデメリットになるビルド組んでない限りデメリットがデメリットしてないんだよな |
… | 8924/10/24(木)09:47:15No.1246008059そうだねx3対立でも秘匿でもちゃんと落とすべき落とし所がGMの手で用意されてるゆるすよ… |
… | 9024/10/24(木)09:47:33No.1246008108+>ストーリー薄味で遭遇連戦して強くなっていくハクスラ系もいいものだね |
… | 9124/10/24(木)09:47:47No.1246008156+今日は悪いコンボ決めてもいいのか!? |
… | 9224/10/24(木)09:47:56No.1246008185そうだねx1>>対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ… |
… | 9324/10/24(木)09:48:10No.1246008242+>対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ… |
… | 9424/10/24(木)09:48:31No.1246008310+いいですよねレガシーユーザー |
… | 9524/10/24(木)09:49:20No.1246008451+>対立でも秘匿でもちゃんと落とすべき落とし所がGMの手で用意されてるゆるすよ… |
… | 9624/10/24(木)09:49:29No.1246008481+D&DでDiablo2コラボのハクスラアドベンチャー本があるらしくていいなあってなってる(未訳絶版電書無し) |
… | 9724/10/24(木)09:49:32No.1246008491+PVPはTRPGの華だろ!? |
… | 9824/10/24(木)09:49:37No.1246008509+インセインとかでマジの対立構造なシナリオもあるんだろうな |
… | 9924/10/24(木)09:49:49No.1246008553そうだねx3>最近ダブルクロスでリバースハンドアウトのルール使った卓初めてやったけど中々楽しかったぜ |
… | 10024/10/24(木)09:50:07No.1246008604そうだねx2>PVPはTRPGの華だろ!? |
… | 10124/10/24(木)09:50:37No.1246008712そうだねx5>PVPはTRPGの華だろ!? |
… | 10224/10/24(木)09:50:52No.1246008767+>って言われた時は俺にどうしろと…ってなった |
… | 10324/10/24(木)09:51:32No.1246008915そうだねx1TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん |
… | 10424/10/24(木)09:51:41No.1246008941そうだねx2>1人だけエンディングまでほぼ絡みなしPCになってない? |
… | 10524/10/24(木)09:52:13No.1246009046そうだねx1>TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん |
… | 10624/10/24(木)09:52:56No.1246009187+>って言われた時は俺にどうしろと…ってなった |
… | 10724/10/24(木)09:53:25No.1246009289+>PVPはTRPGの華だろ!? |
… | 10824/10/24(木)09:53:28No.1246009295+>TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん |
… | 10924/10/24(木)09:53:39No.1246009327+>TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん |
… | 11024/10/24(木)09:54:35No.1246009482+ビガミくらいきっちりPVPも考えて作られてても紳士協定結ばなきゃならなくなることもあるんだから |
… | 11124/10/24(木)09:54:53No.1246009547+>って言われた時は俺にどうしろと…ってなった |
… | 11224/10/24(木)09:55:08No.1246009596+>詳細知らないから何とも言えないけどGMが道中ミニイベント半分くらいPCに丸投げしてるように見えちゃうな… |
… | 11324/10/24(木)09:55:30No.1246009669+>D&DでDiablo2コラボのハクスラアドベンチャー本があるらしくていいなあってなってる(未訳絶版電書無し) |
… | 11424/10/24(木)09:55:37No.1246009685そうだねx1マダミスも流行ったし需要はあるんだろうな |
… | 11524/10/24(木)09:55:43No.1246009708そうだねx2PvPやるとやはり行動速度こそ正義って実感するよね |
… | 11624/10/24(木)09:56:09No.1246009788+>>D&DでDiablo2コラボのハクスラアドベンチャー本があるらしくていいなあってなってる(未訳絶版電書無し) |
… | 11724/10/24(木)09:56:11No.1246009793+>マダミスも流行ったし需要はあるんだろうな |
… | 11824/10/24(木)09:56:38No.1246009883そうだねx1>マダミスって対立型なの…? |
… | 11924/10/24(木)09:56:42No.1246009895+>結局そのイベント挟んでからクライマックスまで俺のPCマグロだった |
… | 12024/10/24(木)09:56:51No.1246009915+一方的に相手にダイスを振らせるビルドがあるのいいよね |
… | 12124/10/24(木)09:59:55No.1246010440+>>マダミスって対立型なの…? |
… | 12224/10/24(木)10:03:54No.1246011153+マダミスが対立型ていわれたらまた難しいと言うか |
… | 12324/10/24(木)10:05:02No.1246011394+cocであなたは裏切り者ですってRHOだった時は積極的に全員殺しに行った |
… | 12424/10/24(木)10:05:49No.1246011546+>PvPやるとやはり行動速度こそ正義って実感するよね |
… | 12524/10/24(木)10:07:01No.1246011757+>マダミスが対立型ていわれたらまた難しいと言うか |
… | 12624/10/24(木)10:09:32No.1246012235そうだねx1マダミス犯人役で上手く勝つと「こいつカス!!!」って笑えてくる |
… | 12724/10/24(木)10:10:22No.1246012414+>最終リザルトで1位目指すのが目的ではあるから対立ではあるんじゃないかな? |
… | 12824/10/24(木)10:11:44No.1246012660そうだねx3勝つのは気持ちいいからな… |
… | 12924/10/24(木)10:14:27No.1246013186そうだねx2(こんな酌量の余地の無い殺人犯のクズが逃げおおせて良いのだろうか…) |
… | 13024/10/24(木)10:17:18No.1246013724+マダミスは基本的にはそれぞれに設定された目標を達成して高得点を狙う遊びだしその中で目標が競合したりするから事実上のPvPでもあるけど |
… | 13124/10/24(木)10:18:08No.1246013894そうだねx1>シナリオの条件でもあるけど相手を行動不能にするとかでなくあくまで隠し目標をクリアしていくだから結果点数差はでるけど相手の邪魔メインでうごいてはいかないだろ |
… | 13224/10/24(木)10:37:22No.1246017371そうだねx1なんだかんだマダミスは未経験のままだからよくわかってない |
… | 13324/10/24(木)10:41:35No.1246018106+(誰かやってくれるだろ…) |
… | 13424/10/24(木)10:44:13No.1246018546+その人気故に明らかに向いてなさそうな作りのシナリオもバンバンつくられるCoC |
… | 13524/10/24(木)10:45:26No.1246018745+マダミス界隈のPLがTRPGして事故りTRPG界隈の人間がマダミスやって事故るって話聞いて怖くなってる |
… | 13624/10/24(木)10:45:53No.1246018824+>マダミスは基本的にはそれぞれに設定された目標を達成して高得点を狙う遊びだしその中で目標が競合したりするから事実上のPvPでもあるけど |
… | 13724/10/24(木)10:48:04No.1246019191+>マダミス界隈のPLがTRPGして事故りTRPG界隈の人間がマダミスやって事故るって話聞いて怖くなってる |
… | 13824/10/24(木)10:49:56No.1246019513+マダミス界隈はどっかで出禁くらうと連鎖的に関係ないところでも出禁になったりするとやってる人から聞いた |
… | 13924/10/24(木)10:51:40No.1246019821そうだねx2>マダミス界隈はどっかで出禁くらうと連鎖的に関係ないところでも出禁になったりするとやってる人から聞いた |
… | 14024/10/24(木)10:52:57No.1246020031そうだねx1>>マダミス界隈はどっかで出禁くらうと連鎖的に関係ないところでも出禁になったりするとやってる人から聞いた |
… | 14124/10/24(木)10:55:27No.1246020481そうだねx1>それは非電源系オープン会ではマダミスに限らずTRPGやカードゲームとかボードゲームでもそうだぞ |