二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729725064816.png-(405663 B)
405663 B24/10/24(木)08:11:04No.1245990650そうだねx4 10:56頃消えます
TRPG
初心者を積極的に取り込むためにルルブなしでも参加できる卓の準備を始めたけど超大変だわこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/24(木)08:20:27No.1245992321+
特にキャラシがね…
224/10/24(木)08:20:48No.1245992371そうだねx2
そこでこの5thエディションTRPGコアルールブック
マジックアイテムまで載っててありがたい…
324/10/24(木)08:28:25No.1245993753+
検索もできるからPHBとかDMG持ってても助かるコアルールPDFありがたい
424/10/24(木)08:31:56No.1245994379そうだねx1
ルルブなしでやっても楽しくなくね
524/10/24(木)08:33:56No.1245994725そうだねx3
>ルルブなしでやっても楽しくなくね
きっかけになればいいなってくらいでずっとルルブなしで遊ぶわけじゃないから…たぶん
624/10/24(木)08:34:25No.1245994796+
初心者には簡単なシステムがいいからと簡単なのを選び最初のうちは楽しんでもらえるもののすぐに飽きが来て結局別のを教え直さないといけないこの手間よ
724/10/24(木)08:34:43No.1245994839+
初体験としては無しでもいいと思う
その後のリワードと成長がどうしてもルルブ必要になるからまずの入り口だな
824/10/24(木)08:34:48No.1245994850そうだねx5
>初心者には簡単なシステムがいいからと簡単なのを選び最初のうちは楽しんでもらえるもののすぐに飽きが来て結局別のを教え直さないといけないこの手間よ
こうして人がいなくなってゆく…
924/10/24(木)08:36:11No.1245995068そうだねx4
飽きたことないからわかんないや…
1024/10/24(木)08:40:56No.1245995943そうだねx1
初心者向け超簡易システムみたいなの山程あるけど
やる事少ないマリオみたいなもんでそんな面白くないからな…
1124/10/24(木)08:43:44No.1245996432+
アイテムアーカイブ買ったから眺めてるけどデータ多過ぎて頭が爆発しそうだ…
必中の弓つよくね?くらいしかわからん…
1224/10/24(木)08:43:54No.1245996471そうだねx2
>初心者向け超簡易システムみたいなの山程あるけど
>やる事少ないマリオみたいなもんでそんな面白くないからな…
ナンを投げるTRPG…
1324/10/24(木)08:44:39No.1245996599そうだねx2
>必中の弓つよくね?くらいしかわからん…
それさえわかってれば大丈夫だ
あと聖剣の王者も強いぞ
1424/10/24(木)08:44:54No.1245996641+
>やる事少ないマリオみたいなもんでそんな面白くないからな…
クトゥルフはまんまこれだけど人気あるからゲームとしての面白さは二の次三の次だと思う
1524/10/24(木)08:48:18No.1245997216+
>>必中の弓つよくね?くらいしかわからん…
>それさえわかってれば大丈夫だ
>あと聖剣の王者も強いぞ
暴走してると攻撃出来ないのは使いにくさを感じたんだけど強いのか…
1624/10/24(木)08:53:41No.1245998181そうだねx10
>>やる事少ないマリオみたいなもんでそんな面白くないからな…
>クトゥルフはまんまこれだけど人気あるからゲームとしての面白さは二の次三の次だと思う
元レスした人間だけど人のレスで特定作品ディスるのやめてくんねえかな
簡易システムってそういうのじゃねえから
1724/10/24(木)08:56:29No.1245998710+
>暴走してると攻撃出来ないのは使いにくさを感じたんだけど強いのか…
そもそもの武器としての性能が高いのと一回限りとはいえC値-2は凄い
自分は聖剣振るのが似合うPC作れないので使ってないけども
なんか……正道にカッコいいの作れない……
1824/10/24(木)08:57:59No.1245998971+
>自分は聖剣振るのが似合うPC作れないので使ってないけども
>なんか……正道にカッコいいの作れない……
好きな版権キャラを再現するんだ
1924/10/24(木)08:59:19No.1245999199+
自発的に暴走ビルド組むかGMが暴走付与多用する変態じゃなきゃ衝動判定さえ越えられるようにしておけばそうそう暴走しないし最悪タイタス1個消費すればいいだけだからな暴走って
命中ペナなし攻撃力15が無料で付いてくるだけでもDロイス基準コスパ良すぎるし
2024/10/24(木)09:00:22No.1245999375そうだねx1
>好きな版権キャラを再現するんだ
それはなんかちょっと違わねぇかなぁ!?
2124/10/24(木)09:04:16No.1246000070+
ニンジャスレイヤーTRPGを遊んでて(このPC俺のやってたゲームにそれっぽいキャラいたな…)とか(これやっぱりあのキャラか…?)みたいになったことは確かにあるので元ネタ完全再現は流石にやらんけど版権キャラベースにして遊ぶのは割とあるかもしれん
2224/10/24(木)09:04:28No.1246000105+
>自発的に暴走ビルド組むかGMが暴走付与多用する変態じゃなきゃ衝動判定さえ越えられるようにしておけばそうそう暴走しないし最悪タイタス1個消費すればいいだけだからな暴走って
>命中ペナなし攻撃力15が無料で付いてくるだけでもDロイス基準コスパ良すぎるし
想いでの一品は暴走対策のために雑に消費されるためにある!
2324/10/24(木)09:05:44No.1246000331+
好きなキャラ混ぜこぜになってることはある
2424/10/24(木)09:07:51No.1246000719+
聖剣で版権キャラだとカプリコーンのシュラしか出てこなかったぜ!!
2524/10/24(木)09:08:28No.1246000843そうだねx2
どの趣味でも言えそうだけどハマる人はハマるしそうでない人はハマらないだけなんじゃないかな
2624/10/24(木)09:08:41No.1246000885+
聖剣どころか剣じゃなくてもいいんだ
聖剣のデータで槍とかでも卓によってはいい気がするし
2724/10/24(木)09:08:55No.1246000938+
いや…これは思い過ごしだ…
単に名字が神楽で銀髪ロングの美人でガトリングガン持っててバリアを貼る能力があるだけだ…
2824/10/24(木)09:09:37No.1246001050+
>いや…これは思い過ごしだ…
>単に名字が神楽で銀髪ロングの美人でガトリングガン持っててバリアを貼る能力があるだけだ…
脚フェチの従者がいそうだな
2924/10/24(木)09:09:53No.1246001101そうだねx4
名前は流石にずらそうぜ!?
3024/10/24(木)09:10:30No.1246001217+
>名前は流石にずらそうぜ!?
じゃあチャイナ服着せよう
3124/10/24(木)09:11:14No.1246001338そうだねx1
>聖剣どころか剣じゃなくてもいいんだ
>聖剣のデータで槍とかでも卓によってはいい気がするし
そりゃ卓によってはいいだろうし俺もGMやってるときに希望出されたら許可出すと思うけど
それはそれとしてデータに記載されてるアイテム形状と大幅に変更するのは相談したほうがいい案件じゃないかしら
テクスチャーチェンジとかもあるし
3224/10/24(木)09:13:55 ID:Z2KaOS2QNo.1246001812そうだねx3
どうせこのご時世
似たようなキャラはどっかしらで出てるだろうからあまり気にしなくてもええ!
でも名前は流石にずらしたほうがいいな
3324/10/24(木)09:14:08No.1246001842そうだねx3
テクスチャーチェンジはどっちかというと卓中にいきなり変化させたり「実際にRP上で別なものにガワをかぶせる」時に使うもので相当品とは別物じゃないかな
3424/10/24(木)09:14:52 ID:Z2KaOS2QNo.1246001951そうだねx1
拳銃相当のバラの花を装備しているPCがいる卓があったな
警察に見られたら逮捕されるタイプのバラの花になってたけど
3524/10/24(木)09:16:24No.1246002186+
逆にチャイナ服着て丸グラサンのにこやかな糸目男くらいありふれてるなら作品特定できないんじゃないか…?
3624/10/24(木)09:17:02No.1246002288+
テクスチャーチェンジはボロボロになって逃げてきた女の子を励ますために可愛い服着せるのに使った事ある
3724/10/24(木)09:17:50No.1246002419+
>逆にチャイナ服着て丸グラサンのにこやかな糸目
うn
>男
うn?
3824/10/24(木)09:18:05No.1246002451そうだねx2
謀略の牢獄ってどんなアイテムなの?
全く想像できないんだけど
3924/10/24(木)09:18:22No.1246002503+
>謀略の牢獄ってどんなアイテムなの?
>全く想像できないんだけど
概ねペルソナ5
4024/10/24(木)09:19:12No.1246002662+
>謀略の牢獄ってどんなアイテムなの?
>全く想像できないんだけど
エドモン・ダンテス
4124/10/24(木)09:19:19No.1246002679+
ラーメン愛好家だけど変なものがラーメンに混ざってたら卓上調味料をなぎ倒すフレーバーは通った
フレーバーだったからかもしれん
4224/10/24(木)09:20:19No.1246002839+
具体的な形状のないアイテムってどうやって継承するんだろうね
歌声とかもそうだけど
4324/10/24(木)09:20:47No.1246002918そうだねx2
>具体的な形状のないアイテムってどうやって継承するんだろうね
>歌声とかもそうだけど
データがあれば存在するという発想
4424/10/24(木)09:20:57No.1246002938+
遺産は一部露骨に元ネタを感じるのあるよね
大体が雑誌掲載のやつだけど
4524/10/24(木)09:22:15No.1246003155そうだねx2
>ラーメン愛好家だけど変なものがラーメンに混ざってたら卓上調味料をなぎ倒すフレーバーは通った
コラ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
4624/10/24(木)09:22:44 ID:Z2KaOS2QNo.1246003234+
>具体的な形状のないアイテムってどうやって継承するんだろうね
>歌声とかもそうだけど
ツェペリさんみたいに秘奥義で伝承させよう
4724/10/24(木)09:22:54No.1246003267そうだねx1
クソシナリオをプレイヤーの技量が試されるシナリオとか表現しそう
4824/10/24(木)09:23:36No.1246003393+
全然分からないなぁ…祈りの造花の元ネタ全然分からない…!
4924/10/24(木)09:23:57No.1246003458+
聖者の遺骨はあのミイラみたいな手そのまま持ち歩いてんのかな…
5024/10/24(木)09:24:19No.1246003524そうだねx6
PCの元ネタに寄せて遊ぼうとしてもダイスの出目とか同卓PCなんかとの組み合わせもあって元ネタとは別モノになっていくから炎尾先生の丸コピしてみろ!出力されるものはオリジナルになる!って言葉は正しいのかもしれない
5124/10/24(木)09:25:12No.1246003701+
>PCの元ネタに寄せて遊ぼうとしてもダイスの出目とか同卓PCなんかとの組み合わせもあって元ネタとは別モノになっていく
田中天も言ってたな
5224/10/24(木)09:25:49No.1246003828+
ガハハよく考えたらこの元ネタキャラのことパブリックイメージでしか知らねぇや
5324/10/24(木)09:27:05No.1246004083そうだねx1
>ガハハよく考えたらこの元ネタキャラのことエロ同人でしか知らねぇや
5424/10/24(木)09:28:12 ID:Z2KaOS2QNo.1246004334そうだねx1
自分の好きなキャラに自分の好きな要素を二つまみ…
PC出来た!
5524/10/24(木)09:29:19No.1246004574そうだねx1
キャラそのものよりシチュエーションを再現したいと思う事がある
例えば一方的にPC1の事を何故か詳しく知っててPC1が危険なところに行こうとするのを全力で止めて最終的に「ごめんね、わけわかんないよね...気持ち悪いよね...」って泣きながら抱きつくRPしてぇ〜
ってなったりとか
5624/10/24(木)09:31:22No.1246004953+
>ってなったりとか
クトゥルフの秘匿HOにありそう
5724/10/24(木)09:31:48 ID:Z2KaOS2QNo.1246005038+
>No.1246004574
NPCでやったらええ!
5824/10/24(木)09:33:08No.1246005287そうだねx1
>>逆にチャイナ服着て丸グラサンのにこやかな糸目
>うn
>>男
>うn?
るろ剣の縁みたいなやつだよ!
5924/10/24(木)09:33:15No.1246005310そうだねx1
>自分の好きなキャラに自分の好きな要素を二つまみ…
>PC出来た!
そしてどんどん当初のコンセプトからズレていく
6024/10/24(木)09:34:25No.1246005498+
一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち!
6124/10/24(木)09:34:42 ID:Z2KaOS2QNo.1246005538そうだねx2
>>自分の好きなキャラに自分の好きな要素を二つまみ…
>>PC出来た!
>そしてどんどん当初のコンセプトからズレていく
熟成されて味が出たってことだから…
6224/10/24(木)09:35:40No.1246005710そうだねx1
必中の弓誰がどう見ても強いけど
誰がどう見ても強いからあんまり使いたくないみたいな心理ってあるよね
6324/10/24(木)09:36:57No.1246005966+
自分が当番のGM回で設定色々相談の上で盛って自分のロリPCにFF14のアシエン・エリディブスのセリフ言わせた時は気持ちよかった
6424/10/24(木)09:37:23No.1246006058そうだねx3
>一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち!
シナリオの進行に協力的だとそうなりがち
6524/10/24(木)09:38:05No.1246006206+
>必中の弓誰がどう見ても強いけど
>誰がどう見ても強いからあんまり使いたくないみたいな心理ってあるよね
何回かはスカッと無敵感味わえるけれど大体対策取られ始めるからいいかなって…
6624/10/24(木)09:38:35No.1246006313+
>必中の弓誰がどう見ても強いけど
>誰がどう見ても強いからあんまり使いたくないみたいな心理ってあるよね
射撃はあれ抜きでも強いビルドいくらでもあるしね
6724/10/24(木)09:39:01No.1246006407そうだねx2
俺が好きなキャラは自分でPCにするんじゃなくて俺のPCのヒロインとして出てきて欲しいぃ〜!になっちゃうのでシナリオのヒロインとしても出せないのが俺
6824/10/24(木)09:39:36No.1246006523そうだねx2
>自分が当番のGM回で設定色々相談の上で盛って自分のロリPCにFF14のアシエン・エリディブスのセリフ言わせた時は気持ちよかった
なんか知らんけど予防線張っててウケる
6924/10/24(木)09:39:39No.1246006534+
>>一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち!
>シナリオの進行に協力的だとそうなりがち
その上で単独行動の時にちょっとあくらつな事出来ると嬉しいよね
おう兄ちゃん誰のシマだと思って好き放題やっとんねん
7024/10/24(木)09:39:42No.1246006546+
>俺が好きなキャラは自分でPCにするんじゃなくて俺のPCのヒロインとして出てきて欲しいぃ〜!になっちゃうのでシナリオのヒロインとしても出せないのが俺
人に頼んで出してもらったらそれはそれで「いいんだけどこう…!もう少しこう…!」が頻発しそうなやつ
7124/10/24(木)09:40:06No.1246006604そうだねx1
>>必中の弓誰がどう見ても強いけど
>>誰がどう見ても強いからあんまり使いたくないみたいな心理ってあるよね
>何回かはスカッと無敵感味わえるけれど大体対策取られ始めるからいいかなって…
対策あったかな…
露骨に名指しでメタればともかく汎用的な効果だと他も巻き込まれるし
7224/10/24(木)09:40:57No.1246006778+
行方不明になった人を探すみたいなシナリオを作ったが
思ってた以上に捜索においてローグ以外のPCの仕事がない…!
7324/10/24(木)09:40:57No.1246006780+
ニンジャスレイヤーTRPGにも自重するビルドあるし強すぎるよなこれ…ってのがあると割とみんな避ける
頭上死イビルアイとか殺人剣戦闘兵器とか
7424/10/24(木)09:40:58No.1246006786そうだねx1
予防線?
7524/10/24(木)09:41:33No.1246006910そうだねx3
>予防線?
スルーしな
7624/10/24(木)09:42:19No.1246007074+
>対策あったかな…
ぱっと思いつかれる様じゃ弱いよ
7724/10/24(木)09:42:30No.1246007101+
必中の弓はデメリットがほとんど機能してないのずるい
7824/10/24(木)09:42:56No.1246007196+
むしろ理想のヒーローのヒロインをしたい
7924/10/24(木)09:42:59No.1246007207そうだねx3
デメリットは踏み倒すと強い
ミヤモト・マサシの言葉である
8024/10/24(木)09:43:04No.1246007225そうだねx2
>>対策あったかな…
>ぱっと思いつかれる様じゃ弱いよ
話がかみ合ってねぇ
8124/10/24(木)09:43:18No.1246007272+
>必中の弓はデメリットがほとんど機能してないのずるい
戦闘中攻撃が外れた時にボーナス付けるか…
8224/10/24(木)09:43:32No.1246007309+
>一癖ありそうな悪人PCではじめても滅茶苦茶善人になりがち!
そんな君には対立ハンドアウトをあげよう
陣営は君一人だ
8324/10/24(木)09:43:52No.1246007370そうだねx2
祈りの造花のデメリットとか冷静に考えるとただのメリットだぞ
8424/10/24(木)09:44:39No.1246007540そうだねx5
対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ…
8524/10/24(木)09:44:58No.1246007602+
>祈りの造花のデメリットとか冷静に考えるとただのメリットだぞ
一応ジャーム化から戻せる可能性が(設定的には)0じゃないし…
8624/10/24(木)09:45:46No.1246007750そうだねx2
>対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ…
システム的に元からそういうギミックが用意されてるシステムならまだいい
ないやつでやろうとするな…!
8724/10/24(木)09:46:01No.1246007810そうだねx1
ストーリー薄味で遭遇連戦して強くなっていくハクスラ系もいいものだね
8824/10/24(木)09:46:07No.1246007831+
必中の弓はPLが暴走がデメリットになるビルド組んでない限りデメリットがデメリットしてないんだよな
しかもマイナーで暴走解除出来るから武芸の達人みたいな暴走がデメリットなのはノーカンなので暴走して困るビルドはかなり限られるしそもそもそんな組み方するなよって話に
8924/10/24(木)09:47:15No.1246008059そうだねx3
対立でも秘匿でもちゃんと落とすべき落とし所がGMの手で用意されてるゆるすよ…
見切り発車はちょっと待ってくれ
9024/10/24(木)09:47:33No.1246008108+
>ストーリー薄味で遭遇連戦して強くなっていくハクスラ系もいいものだね
アリアンのランダムダンジョンでキャンペーンした時そんな感じだったな
アレはアレで楽しい
9124/10/24(木)09:47:47No.1246008156+
今日は悪いコンボ決めてもいいのか!?
9224/10/24(木)09:47:56No.1246008185そうだねx1
>>対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ…
>システム的に元からそういうギミックが用意されてるシステムならまだいい
>ないやつでやろうとするな…!
最近ダブルクロスでリバースハンドアウトのルール使った卓初めてやったけど中々楽しかったぜ
こんなルールあったんだ…
9324/10/24(木)09:48:10No.1246008242+
>対立ハンドアウトとか秘匿ハンドアウトとか疲れたよ…
ビガミみたいなのならまあ
それでもここでやらせてもらったときは敵味方わからず緊張したな
9424/10/24(木)09:48:31No.1246008310+
いいですよねレガシーユーザー
9524/10/24(木)09:49:20No.1246008451+
>対立でも秘匿でもちゃんと落とすべき落とし所がGMの手で用意されてるゆるすよ…
>見切り発車はちょっと待ってくれ
HOではないんだけど鏡覗いた一人がランダムで鏡に囚われて入れ替わられます!その人は怪異に入れ替わられてるのでPCの妨害をしてください!
でもクライマックスでボス戦が終わったらエンディングに入る前に戻れるよ!シナリオ達成はPC全員で生還が条件だよ!
って言われた時は俺にどうしろと…ってなった
9624/10/24(木)09:49:29No.1246008481+
D&DでDiablo2コラボのハクスラアドベンチャー本があるらしくていいなあってなってる(未訳絶版電書無し)
9724/10/24(木)09:49:32No.1246008491+
PVPはTRPGの華だろ!?
9824/10/24(木)09:49:37No.1246008509+
インセインとかでマジの対立構造なシナリオもあるんだろうな
最終的には皆味方ってシナリオしかやったことないけど
9924/10/24(木)09:49:49No.1246008553そうだねx3
>最近ダブルクロスでリバースハンドアウトのルール使った卓初めてやったけど中々楽しかったぜ
>こんなルールあったんだ…
対立させるためでひなくセッション盛り上げ要素だからね
劇的なタイミングで秘密を明かしたり逆に最後まで明かさず最終的にPLにだけ明かすとか出来て楽しい
10024/10/24(木)09:50:07No.1246008604そうだねx2
>PVPはTRPGの華だろ!?
PvPがサポートされてるシステムそんな多くないイメージ
10124/10/24(木)09:50:37No.1246008712そうだねx5
>PVPはTRPGの華だろ!?
それ前提のシステムならともかくそうでないならそうじゃないです
10224/10/24(木)09:50:52No.1246008767+
>って言われた時は俺にどうしろと…ってなった
1人だけエンディングまでほぼ絡みなしPCになってない?
PLは遊んでるけど
10324/10/24(木)09:51:32No.1246008915そうだねx1
TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん
10424/10/24(木)09:51:41No.1246008941そうだねx2
>1人だけエンディングまでほぼ絡みなしPCになってない?
>PLは遊んでるけど
そもそもプレイヤーとしてはシナリオクリアしたいのにPCの妨害しなきゃいけないのがマジでなんで…?すぎてプレイヤーとしてもめちゃめちゃ困ったよ…
10524/10/24(木)09:52:13No.1246009046そうだねx1
>TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん
あるいは有利をとって一方的になるか
10624/10/24(木)09:52:56No.1246009187+
>って言われた時は俺にどうしろと…ってなった
詳細知らないから何とも言えないけどGMが道中ミニイベント半分くらいPCに丸投げしてるように見えちゃうな…
10724/10/24(木)09:53:25No.1246009289+
>PVPはTRPGの華だろ!?
ボドゲでやれ!
とは言わないけど相当人を選ぶ遊び方だと思う
10824/10/24(木)09:53:28No.1246009295+
>TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん
多人数なら誰と組む?誰から殺す?隣の奴いつ裏切る?の要素が加味されて戦略性が大幅に増すぞ!
まぁこれはこれで楽しいよ死ぬほど疲れるのはそうだけど
10924/10/24(木)09:53:39No.1246009327+
>TRPGのPvPなんてどこまで行ってもダイス勝負じゃん
大体スキルコンボ勝負になる
11024/10/24(木)09:54:35No.1246009482+
ビガミくらいきっちりPVPも考えて作られてても紳士協定結ばなきゃならなくなることもあるんだから
想定されてないシステムでやればひどいことになるのは当然といえよう…
11124/10/24(木)09:54:53No.1246009547+
>って言われた時は俺にどうしろと…ってなった
入れ替わった怪異にお前が入ってるんなら
お前が全力で怪異ムーブすれば仲間が気づいて助けてくれるかもしれない?
11224/10/24(木)09:55:08No.1246009596+
>詳細知らないから何とも言えないけどGMが道中ミニイベント半分くらいPCに丸投げしてるように見えちゃうな…
買ったシナリオでこうでGMもGM慣れてない人の挑戦だったから二人で頭抱えたよ
そもそも他のPLにバレないように妨害なんてどうやったらいいんだよってのもあったし
結局そのイベント挟んでからクライマックスまで俺のPCマグロだった
11324/10/24(木)09:55:30No.1246009669+
>D&DでDiablo2コラボのハクスラアドベンチャー本があるらしくていいなあってなってる(未訳絶版電書無し)
持ってるわ
AD&D版だと無印Diabloが出来る
3版だと2
11424/10/24(木)09:55:37No.1246009685そうだねx1
マダミスも流行ったし需要はあるんだろうな
11524/10/24(木)09:55:43No.1246009708そうだねx2
PvPやるとやはり行動速度こそ正義って実感するよね
11624/10/24(木)09:56:09No.1246009788+
>>D&DでDiablo2コラボのハクスラアドベンチャー本があるらしくていいなあってなってる(未訳絶版電書無し)
>持ってるわ
>AD&D版だと無印Diabloが出来る
>3版だと2
いいなあ
5版にコンバートして部屋を建ててくれェ!
11724/10/24(木)09:56:11No.1246009793+
>マダミスも流行ったし需要はあるんだろうな
マダミスって対立型なの…?
11824/10/24(木)09:56:38No.1246009883そうだねx1
>マダミスって対立型なの…?
基本が「この中に殺人鬼がいる…!」
だからな
11924/10/24(木)09:56:42No.1246009895+
>結局そのイベント挟んでからクライマックスまで俺のPCマグロだった
それは…ご愁傷さまと言うか…ドンマイ!
12024/10/24(木)09:56:51No.1246009915+
一方的に相手にダイスを振らせるビルドがあるのいいよね
12124/10/24(木)09:59:55No.1246010440+
>>マダミスって対立型なの…?
>基本が「この中に殺人鬼がいる…!」
>だからな
でもって探偵複数VS犯人一人だと無理ゲーだから各々犯人確保とは別の個人達成目標が設定されてる感じで実質探偵一人だけだったりする
12224/10/24(木)10:03:54No.1246011153+
マダミスが対立型ていわれたらまた難しいと言うか
個人戦ではあるから完全に仲間ではないけど別に相手をどうにかするがメイン目的でもない
12324/10/24(木)10:05:02No.1246011394+
cocであなたは裏切り者ですってRHOだった時は積極的に全員殺しに行った
秘匿でKPに心理学の結果こういうふうに表示して下さいとか裏工作までした
12424/10/24(木)10:05:49No.1246011546+
>PvPやるとやはり行動速度こそ正義って実感するよね
使ってるキャラのビルド差はあるけど基本性能はほぼ同じだからじゃあ先手のイニシアチブもってるほうがそりゃ強いていうね
12524/10/24(木)10:07:01No.1246011757+
>マダミスが対立型ていわれたらまた難しいと言うか
>個人戦ではあるから完全に仲間ではないけど別に相手をどうにかするがメイン目的でもない
最終リザルトで1位目指すのが目的ではあるから対立ではあるんじゃないかな?
そうじゃないシナリオのほうが変則だし
12624/10/24(木)10:09:32No.1246012235そうだねx1
マダミス犯人役で上手く勝つと「こいつカス!!!」って笑えてくる
12724/10/24(木)10:10:22No.1246012414+
>最終リザルトで1位目指すのが目的ではあるから対立ではあるんじゃないかな?
シナリオの条件でもあるけど相手を行動不能にするとかでなくあくまで隠し目標をクリアしていくだから結果点数差はでるけど相手の邪魔メインでうごいてはいかないだろ
12824/10/24(木)10:11:44No.1246012660そうだねx3
勝つのは気持ちいいからな…
12924/10/24(木)10:14:27No.1246013186そうだねx2
(こんな酌量の余地の無い殺人犯のクズが逃げおおせて良いのだろうか…)
13024/10/24(木)10:17:18No.1246013724+
マダミスは基本的にはそれぞれに設定された目標を達成して高得点を狙う遊びだしその中で目標が競合したりするから事実上のPvPでもあるけど
その方が面白いなら得点投げ捨てた展開に走るって場合も当然あるからね
13124/10/24(木)10:18:08No.1246013894そうだねx1
>シナリオの条件でもあるけど相手を行動不能にするとかでなくあくまで隠し目標をクリアしていくだから結果点数差はでるけど相手の邪魔メインでうごいてはいかないだろ
もうその辺は個人の考え方にならない?誰を妨害と言う意識はしないにしろ個人目標が事件に関わる以上達成する事が推理の妨害になったり真実に近づくことが阻止する結果になったりするし
ゆるい対立関係だなという意識はある
13224/10/24(木)10:37:22No.1246017371そうだねx1
なんだかんだマダミスは未経験のままだからよくわかってない
13324/10/24(木)10:41:35No.1246018106+
(誰かやってくれるだろ…)
13424/10/24(木)10:44:13No.1246018546+
その人気故に明らかに向いてなさそうな作りのシナリオもバンバンつくられるCoC
13524/10/24(木)10:45:26No.1246018745+
マダミス界隈のPLがTRPGして事故りTRPG界隈の人間がマダミスやって事故るって話聞いて怖くなってる
13624/10/24(木)10:45:53No.1246018824+
>マダミスは基本的にはそれぞれに設定された目標を達成して高得点を狙う遊びだしその中で目標が競合したりするから事実上のPvPでもあるけど
>その方が面白いなら得点投げ捨てた展開に走るって場合も当然あるからね
これがあるから情報シャットアウトしたやつで遊べっていう形だからな…
13724/10/24(木)10:48:04No.1246019191+
>マダミス界隈のPLがTRPGして事故りTRPG界隈の人間がマダミスやって事故るって話聞いて怖くなってる
人狼もそうだけどアナログゲームってくくりでまとめられてるだけで遊び方全然違うもの…どれも向き不向きは結構あるタイプだし
13824/10/24(木)10:49:56No.1246019513+
マダミス界隈はどっかで出禁くらうと連鎖的に関係ないところでも出禁になったりするとやってる人から聞いた
13924/10/24(木)10:51:40No.1246019821そうだねx2
>マダミス界隈はどっかで出禁くらうと連鎖的に関係ないところでも出禁になったりするとやってる人から聞いた
それは非電源系オープン会ではマダミスに限らずTRPGやカードゲームとかボードゲームでもそうだぞ
14024/10/24(木)10:52:57No.1246020031そうだねx1
>>マダミス界隈はどっかで出禁くらうと連鎖的に関係ないところでも出禁になったりするとやってる人から聞いた
>それは非電源系オープン会ではマダミスに限らずTRPGやカードゲームとかボードゲームでもそうだぞ
メンバーかぶってる場合もあるしな
14124/10/24(木)10:55:27No.1246020481そうだねx1
>それは非電源系オープン会ではマダミスに限らずTRPGやカードゲームとかボードゲームでもそうだぞ
いやオンラインでそうなってるらしい
いっぱいやってる人がまだ少ないから


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