二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729678831847.jpg-(23379 B)
23379 B24/10/23(水)19:20:31No.1245817222+ 20:36頃消えます
作業を続けたいけど明日からのロマサガ2の魅力に抗える気がしない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/23(水)19:22:40No.1245817882+
じゃあ今から24時までブラウザ閉じて作業しような
224/10/23(水)19:22:59No.1245817989+
遊ぶつもりでプレイするからいけないんだ
ジーコの参考にするつもりでやれ
324/10/23(水)19:29:59No.1245820474+
自分もFIFAに売ってるジーコが面白くて製作が滞る事があるから気持ちは分かるぞ
424/10/23(水)19:32:30No.1245821319+
それが人のSAGA…
524/10/23(水)19:32:52No.1245821448そうだねx2
>遊ぶつもりでプレイするからいけないんだ
>ジーコの参考にするつもりでやれ
\💡/シックスナイン!
624/10/23(水)19:34:31No.1245822088+
>\💡/肉壁産卵苗床!
724/10/23(水)19:36:03No.1245822668+
昨晩のスレだいぶ有意義だったけどログ保管の操作し忘れちゃった
824/10/23(水)19:36:33No.1245822846+
>\💡/TS巨乳幼馴染み!
924/10/23(水)19:37:04No.1245823048そうだねx1
ひらめくなひらめくな
1024/10/23(水)19:40:42No.1245824433+
俺はSteamで積んだゲー消化中なのでヘーキ!
1124/10/23(水)19:41:38No.1245824798+
逆に自分が作りたい理想のゲームをやる事でモチベが上がった
再現できなくてモチベがゴリゴリ削られるけど
1224/10/23(水)19:43:22No.1245825508そうだねx1
>昨晩のスレだいぶ有意義だったけどログ保管の操作し忘れちゃった
ッチーとか見ればいいのでは?
1324/10/23(水)19:43:33No.1245825571+
長フラッシュpoisonが完全に入ったのに…
1424/10/23(水)19:44:42No.1245826047+
ふと仕事中にログ拾ってたらヘリオバルガススレとかめちゃくちゃジーコ妄想刺激された…
製作がチチとして進まねえのに一本作れそうなネタだけ生えてくる…
1524/10/23(水)19:44:44No.1245826066+
2体目のボス戦が作り終わるまでオナ禁決めたけどもう限界です
ちんちんと言うか玉?が無茶苦茶痛いです
1624/10/23(水)19:49:03No.1245827762+
>>昨晩のスレだいぶ有意義だったけどログ保管の操作し忘れちゃった
>ッチーとか見ればいいのでは?
立てた俺がッチーへの登録をし忘れたのさ!
gamemakerの話題多めの風変わりなスレだったからちょっともったいないが惜しむほどでもないからまあいいや
1724/10/23(水)19:50:04No.1245828139そうだねx1
>立てた俺がッチーへの登録をし忘れたのさ!
何か今見たらあったよ昨日のそのスレ
1824/10/23(水)19:53:07No.1245829372+
何の気なしにがんばれゴエモンやっててストリップ劇場のこれ自分のジーコでもやりたい!
って始めたけど全然どうすりゃいいのかわからん…とりあえずデカい黒の壁紙に穴作って動かして誤魔化した…
1924/10/23(水)19:54:19No.1245829834そうだねx1
定番になってるようなスレは割とみんな登録してくれる
もちろん過信は禁物だが
2024/10/23(水)19:54:31No.1245829924+
>>立てた俺がッチーへの登録をし忘れたのさ!
>何か今見たらあったよ昨日のそのスレ
えっ
実は俺が見た時点でもあったけどタグ付けが遅れて行われたパターンだろうか
やったぜ嬉しい
2124/10/23(水)19:55:43No.1245830403そうだねx1
>えっ
>実は俺が見た時点でもあったけどタグ付けが遅れて行われたパターンだろうか
>やったぜ嬉しい
俺がしといたよ
お礼はジーコの完成でいいよ
2224/10/23(水)19:55:55No.1245830487そうだねx1
ゴエモンってストリップあったっけ…?
ぷらずま〜のことかな?
2324/10/23(水)19:58:38No.1245831596そうだねx1
>ゴエモンってストリップあったっけ…?
>ぷらずま〜のことかな?
デスマンだけど
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6760426
2424/10/23(水)19:58:59No.1245831759+
ストーリーが箇条書き30行弱のあらすじ状態のまま作り進めていよいよシュートシーン用の絵を描き始めた
この調子だと勢いで作った各シーンから情報組み上げてストーリーをきちんと作るとかになりそうだよ
ほめて
2524/10/23(水)19:59:11No.1245831836+
>お礼はジーコの完成でいいよ
代償でっけえ
2624/10/23(水)20:00:03No.1245832200+
インプットとアウトプットの時期はキッチリ分けないと無理だわ
これいいな入れたいなってなってグダグダになってしまう
2724/10/23(水)20:00:48No.1245832503そうだねx2
>>お礼はジーコの完成でいいよ
>代償でっけえ
作る上での最終目標だからむしろ優しいだろ!
2824/10/23(水)20:03:13No.1245833546+
オーラリーのフリー音源が欲しいな…
意外と見つからない
2924/10/23(水)20:05:39No.1245834576そうだねx3
f167888.webm
強化値とかアイテムソート機能も作れたけど置いたり投げたりする処理をどうやったらいいのか分からねえ!
インスタンス化したアイテムをマップイベント化させてまた拾い直せるようにするって地味に大変な処理じゃないか?
3024/10/23(水)20:06:08No.1245834763そうだねx1
>>ゴエモンってストリップあったっけ…?
>>ぷらずま〜のことかな?
>デスマンだけど
>https://www.nicovideo.jp/watch/sm6760426
ガチで知らんイベントだ…やってたはずなんだが…
故人的に穴抜き黒背景と色調変更で再現できそうにゃ思うがめんどくせーではあるな
3124/10/23(水)20:07:40No.1245835372+
>f167888.webm
>強化値とかアイテムソート機能も作れたけど置いたり投げたりする処理をどうやったらいいのか分からねえ!
>インスタンス化したアイテムをマップイベント化させてまた拾い直せるようにするって地味に大変な処理じゃないか?
めちゃくちゃ大変だと思うぞ…
ローグライクやるなら必須要素だしよ
3224/10/23(水)20:07:40No.1245835381+
>f167888.webm
>強化値とかアイテムソート機能も作れたけど置いたり投げたりする処理をどうやったらいいのか分からねえ!
>インスタンス化したアイテムをマップイベント化させてまた拾い直せるようにするって地味に大変な処理じゃないか?
すげえ!
壺とかエニグマの紙とかの処理考えるだけで気が狂いそうで諦めたから
本気で作るのを応援してるよ
3324/10/23(水)20:08:40No.1245835797そうだねx1
いよいよツクールじゃない方が作るの楽そうな感じになってきたな!
3424/10/23(水)20:09:10No.1245836017+
>インスタンス化したアイテムをマップイベント化させてまた拾い直せるようにするって地味に大変な処理じゃないか?
俺はこの文言が既に理解出来ない…
3524/10/23(水)20:11:50No.1245837097そうだねx1
とりあえず迷宮龍騎の中身でそれっぽいコモンイベント見てるけどこれツクールでやる処理じゃねえよ!
3624/10/23(水)20:13:25No.1245837761+
アイテム投げるって敵に当たったならまだわかるけど
壁に当たったってどうやって判定するんだろ
3724/10/23(水)20:13:25No.1245837762+
TOMの人とか大作をいくつも完成させてすごかったんだな…
3824/10/23(水)20:16:00No.1245838782+
マップが生成されたときに進入不可座標を配列に格納しておいて
投げたアイテムがその座標に存在したらその直近の進入可能座標にイベントを生成する?
3924/10/23(水)20:18:00No.1245839615そうだねx1
マップ内のアイテムとして壁の中に空イベントを30くらい作る
未使用なアイテム用イベントを探してそれにアイテムのグラフィックとアイテムIDを与える(未使用が無ければ消滅)
拾ったら未使用状態に書きかえて座標1,1辺りに飛ばす
とかかな
4024/10/23(水)20:19:11No.1245840097そうだねx1
バグ発見!…そのあたり丸ごとカット!
4124/10/23(水)20:19:37No.1245840272+
知的な話をしている…
4224/10/23(水)20:19:49No.1245840355+
実は俺よく目にするTOMが何か知らないんだ…
4324/10/23(水)20:21:32No.1245841062+
迷宮龍騎のコモン部分切り取ったけどコレ連動した中身観察しねえとわからん…すぎる
4424/10/23(水)20:21:56No.1245841240+
>知的な話をしている…
痴的な話をしたい…
4524/10/23(水)20:23:03No.1245841689そうだねx1
>痴的な話をしたい…
ほひぃ〜ん♥
4624/10/23(水)20:23:20No.1245841807そうだねx1
>実は俺よく目にするTOMが何か知らないんだ…
やっておいた方がいいですよ…!TOMは!
4724/10/23(水)20:23:28No.1245841861+
迷宮竜騎のシステムは参考にしちゃ駄目だと思う…
4824/10/23(水)20:23:44No.1245841973+
完成したジーコのデバッグ頼んだけどめっちゃ誤字脱字届く!
4924/10/23(水)20:25:00No.1245842507そうだねx1
頭エリスちゃんになったら会話できないだろ
頭エルトリス様になれ
5024/10/23(水)20:25:12No.1245842579+
>迷宮竜騎のシステムは参考にしちゃ駄目だと思う…
でも中身見るにマップイベントにデータブチこむ方式だし…
5124/10/23(水)20:25:37No.1245842731+
fu4154769.xxx
神の分霊に色々指示してたらアイテム処理関連だけで1000行くらいいってしまったのですがこれ可読性とか大丈夫なのかな
5224/10/23(水)20:31:14No.1245845055そうだねx3
>頭エリスちゃんになったら会話できないだろ
>頭エルトリス様になれ
な、なんだこのプラグインは!?
5324/10/23(水)20:31:44No.1245845295+
テイルスオブマイクロビキニ…!
5424/10/23(水)20:31:45No.1245845306+
fu4154778.txt
迷宮龍騎からアイテム投げ落下時のコモン引用するが
俺は流し見なので理解仕切れてねえ…
5524/10/23(水)20:33:05No.1245845893+
>>頭エリスちゃんになったら会話できないだろ
>>頭エルトリス様になれ
>な、なんだこのプラグインは!?
(いつものBGM)
5624/10/23(水)20:33:24No.1245846014+
ツクールで別ジャンル作ろうとするのは狂人の所業なんですよ…!
5724/10/23(水)20:35:44No.1245847062+
>ツクールで別ジャンル作ろうとするのは狂人の所業なんですよ…!
別の趣味に例えられると納得しかなかったりするからこの手の話は怖い


fu4154778.txt fu4154769.xxx 1729678831847.jpg