二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729611568893.jpg-(65303 B)
65303 B24/10/23(水)00:39:28No.1245627204+ 05:22頃消えます
赤力線が逝ったか…
https://x.com/fireshoes/status/1848746485925413229
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/23(水)00:40:07No.1245627416+
なんかもう別に…って感じ
224/10/23(水)00:40:36No.1245627576そうだねx5
警告あったしでしょうねとしか
324/10/23(水)00:41:37No.1245627933+
補填があるのはありがたい
他フォーマットで遊ばせてもらう
424/10/23(水)00:42:45No.1245628326+
>補填があるのはありがたい
>他フォーマットで遊ばせてもらう
補填あるって書いてる?
なら作っとこうかな
524/10/23(水)00:42:57No.1245628397+
「」!昨日ゴールドのセールだったの忘れてた!!!!
624/10/23(水)00:43:59No.1245628707そうだねx7
fu4152147.jpg
あー間違えて禁止カード作っちゃったー補填お願いしまーす
724/10/23(水)00:45:24No.1245629166+
ティボ計と同じ流れじゃんしょうもな
824/10/23(水)00:46:18No.1245629437+
まあ大体不快delって感じだな
924/10/23(水)00:47:31No.1245629870+
BO3でセーフなの割と驚き
1024/10/23(水)00:47:45No.1245629937+
>Player Collections and Leyline of Resonance
>Players who had Leyline Resonance as part of their MTG Arena collections prior to this ban's implementation will receive rare wildcards equal to the number of Leyline Resonances in their collection. Players will receive an in-game notification of when the card is banned, which will include the number of wildcards they have received.
ちゃんと補填するって書いてたわ
BO3では今後使うかもしれないから作っておこう
1124/10/23(水)00:47:46No.1245629944+
BO3では使えるのか
1224/10/23(水)00:47:58No.1245630021そうだねx7
>BO1スタンダードでは、4ターン目を迎える前に決着したゲームの数が『ダスクモーン:戦慄の館』リリース以降ほぼ倍増しています。その数字はリリース1週間後も維持されており、その原因は4マナ(のはずですが)の、強力な赤のエンチャントにあります。
まあそうなるわな
1324/10/23(水)00:48:44No.1245630285そうだねx1
>BO3でセーフなの割と驚き
弱いとまでは言わないけど別にいうほど強くないからね
ブン回りはあるけど事故も同等にあるなって印象
1424/10/23(水)00:49:01No.1245630373+
今まさに使ってるんだけど数時間後に死ぬ感じ?
1524/10/23(水)00:51:01No.1245630929+
そんな…初手に沼腐敗口のバイパー力線5枚を揃えて
1Tバイパー叩きつけてるために使ってただけなのに…
1624/10/23(水)00:51:29No.1245631073+
アルケミーだとBo1とBo3まで禁止なのは相当暴れてたんだろうな…
1724/10/23(水)00:51:53No.1245631190+
そんな…スタンで3キル連発しただけなのに…
1824/10/23(水)00:52:36No.1245631392+
>アルケミーだとBo1とBo3まで禁止なのは相当暴れてたんだろうな…
エラッタじゃなくて禁止なの?
1924/10/23(水)00:52:44No.1245631428+
二度と帰ってくるんじゃねぇぞ
2024/10/23(水)00:52:52No.1245631468+
3枚持ってたから一応もう一枚作っておくか
2124/10/23(水)00:53:13No.1245631556そうだねx4
>>アルケミーだとBo1とBo3まで禁止なのは相当暴れてたんだろうな…
>エラッタじゃなくて禁止なの?
エラッタ予定で一時停止
2224/10/23(水)00:54:55No.1245632082そうだねx10
二度と力線なんて擦らなくていいぞ
2324/10/23(水)00:55:36No.1245632260+
エラッタ出すとしてどうやっていじるんだろ
コピーするときにマナコスト支払わせるとか
1回制限の安全弁つけるとか…かな
2424/10/23(水)00:55:46No.1245632302+
やっぱ複数枚置くのに意味がある力戦駄目だわ
2524/10/23(水)00:55:59No.1245632360+
全知ドラフトで辛口先行ゲーの酷さを味わったから異存はない
2624/10/23(水)00:56:16No.1245632438+
マリガンしたら初手扱いにならないくらいが落とし所に見える
いやそれでも不快だな
2724/10/23(水)00:58:21No.1245633015そうだねx5
正直これで赤系果敢デッキ減るかというとそうでもないと思う
2824/10/23(水)01:01:06No.1245633722そうだねx3
>正直これで赤系果敢デッキ減るかというとそうでもないと思う
なくても普通にやるからな
2924/10/23(水)01:01:50No.1245633912そうだねx1
>正直これで赤系果敢デッキ減るかというとそうでもないと思うBO1は知らないけどBO3だと入ってる方が少ないくらいになってきたからな
3024/10/23(水)01:01:51No.1245633922+
まぁ無感情の売剣で3ターンキルできるんですけどね
3124/10/23(水)01:02:47No.1245634150+
おいエクスプローラーでも殺せ!!
3224/10/23(水)01:03:08No.1245634218+
>エラッタ出すとしてどうやっていじるんだろ
>コピーするときにマナコスト支払わせるとか
>1回制限の安全弁つけるとか…かな
コピーにマナコスト払わせるは流石に弱そうだから1回制限がちょうどいいのかな
3324/10/23(水)01:03:13No.1245634246+
これでアトラクサ増えるかぁ
こいつどう対策したらいいの強すぎだろ
3424/10/23(水)01:04:47No.1245634617+
>これでアトラクサ増えるかぁ
>こいつどう対策したらいいの強すぎだろ
自レスだけどBO1だけなら増えないか
けど4Cカラーほんと強くなりすぎだろ大主で安定感マシマシすぎる
どう対策したらいいんだあれ
3524/10/23(水)01:05:07No.1245634697+
bo1は時短デッキが好まれる傾向があるからそこまで減ることはないだろうけど
別にアーキ自体を処するための処置じゃないしな
3624/10/23(水)01:05:17No.1245634728+
別に力線来るまえから赤単ばっかだったしなBO1なんて
3724/10/23(水)01:05:47No.1245634848+
>けど4Cカラーほんと強くなりすぎだろ大主で安定感マシマシすぎる
>どう対策したらいいんだあれ
グルールでサクッと終わらせる
3824/10/23(水)01:06:21No.1245634978+
力戦に体重乗せてるPW全員バカです
3924/10/23(水)01:07:37No.1245635263+
書き込みをした人によって削除されました
4024/10/23(水)01:07:49No.1245635301+
今からWC使っても間に合う?
4124/10/23(水)01:07:58No.1245635333+
>けど4Cカラーほんと強くなりすぎだろ大主で安定感マシマシすぎる
>どう対策したらいいんだあれ
アグロでぶん殴れば終わるだろ
4224/10/23(水)01:08:18No.1245635416+
>今からWC使っても間に合う?
あうあういそげ
4324/10/23(水)01:08:42No.1245635501+
>今からWC使っても間に合う?
間に合う
さっさと作れ
4424/10/23(水)01:09:02No.1245635556+
ボロスアグロとかスレ画入ってないしそれでもめちゃくちゃ速いしな
4524/10/23(水)01:09:43No.1245635706+
>間に合う
>さっさと作れ
>あうあういそげ
サンキュー「」!
4624/10/23(水)01:10:34No.1245635891+
残響の力線で帰ってくるWCで不浄の別室作ろ
WC足りなくて困ってたから助かったわ
4724/10/23(水)01:11:03No.1245635985+
>ボロスアグロとかスレ画入ってないしそれでもめちゃくちゃ速いしな
庇護でライフ差つけようとするのもおるしな
4824/10/23(水)01:11:42No.1245636122+
>>間に合う
>>さっさと作れ
>>あうあういそげ
>サンキュー「」!
一応アリーナ内でバンする時期は知らせるよって書いてるけど
忘れないうちに作っておいた方がいい
4924/10/23(水)01:12:31No.1245636271+
警告あったの?
5024/10/23(水)01:13:22No.1245636452+
>Effective Date for MTG Arena: October 22, 2024
だから時差で生きてるようなものなので急ぐんだ
5124/10/23(水)01:13:47No.1245636532そうだねx3
>BO1スタンダードでは、4ターン目を迎える前に決着したゲームの数が『ダスクモーン:戦慄の館』リリース以降ほぼ倍増しています。
おバカ!
5224/10/23(水)01:15:30No.1245636886+
>>Effective Date for MTG Arena: October 22, 2024
>だから時差で生きてるようなものなので急ぐんだ
ホントだ即日じゃん
スレ「」ありがとー!
5324/10/23(水)01:15:35No.1245636896+
>警告あったの?
14日のアリーナニュースでBO1のお前を見ているぞって
https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-announcements-october-14-2024#leyline
5424/10/23(水)01:16:06No.1245636999+
>>警告あったの?
>14日のアリーナニュースでBO1のお前を見ているぞって
>https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-announcements-october-14-2024#leyline
ありがとう読んでくる
5524/10/23(水)01:16:13No.1245637033+
2枚も使いもしないのに素引きしたから助かる
5624/10/23(水)01:20:01No.1245637881+
BO1なせいだけど想定通りの動きで禁止になるとやっぱり笑ってしまう
5724/10/23(水)01:20:25No.1245637948+
1枚も持ってなかったから一応作ったけどBO3で使う予定もないからあんま得した気分にならない
5824/10/23(水)01:20:36No.1245637992+
とりあえず作り得だから作っておくか
5924/10/23(水)01:21:14No.1245638146+
作っとこうと思ったら4枚持ってた
ドラフトだと余裕で2周するから拾いたい放題だったしまぁ当然か
6024/10/23(水)01:23:01No.1245638571+
一応4枚揃えておけばパックから出なくなるから他のレアが多少出やすくはなるな
6124/10/23(水)01:23:32No.1245638689+
仕方なく入れてた1マナ除去を抜けるの嬉しいよ
6224/10/23(水)01:24:15No.1245638837+
BO3でも果敢には手を入れて欲しくはある
結局力戦無くても除去避けながら3キル決めてくるし…
6324/10/23(水)01:24:24No.1245638867+
入れると爆発力は出るけど総合で見ると弱くなるんじゃない?みたいな話はあった
BO1ならダメなら次行けばいいだけだったからそりゃ酷いことになるか
6424/10/23(水)01:26:04No.1245639221+
>仕方なく入れてた1マナ除去を抜けるの嬉しいよ
まだ油断できない程度には速い気がするけど
ブン回り無くなったらデッキ使う人も少しは減るかな
6524/10/23(水)01:26:32No.1245639307そうだねx1
>BO3でも果敢には手を入れて欲しくはある
>結局力戦無くても除去避けながら3キル決めてくるし…
上振れ3キル決められないアグロは流石に弱い
6624/10/23(水)01:27:31No.1245639549+
>一応4枚揃えておけばパックから出なくなるから他のレアが多少出やすくはなるな
ドラフトで途中流れてきても持ってないから取るってしたいカードでもないし
完全に作り得だね
6724/10/23(水)01:28:40No.1245639794+
試しに力線抜き果敢試してみたら普通に戦えたから使い続ける気がする
むしろ後引きで困ることが消えていいかもしれない
6824/10/23(水)01:29:29No.1245639963+
普通に置かれなくても轢き殺されるんだよな…まぁ即終わるから次行くけど
6924/10/23(水)01:30:15No.1245640098+
BO1だと力線は事故ったらマグロ寄りになるから助かるんだけどな
7024/10/23(水)01:30:35No.1245640163+
>試しに力線抜き果敢試してみたら普通に戦えたから使い続ける気がする
>むしろ後引きで困ることが消えていいかもしれない
まあ合同火葬ですっ飛ばすのは前からあったしな
7124/10/23(水)01:31:42No.1245640400+
初手土地4力戦2とかでも対戦相手爆発したからなあ
7224/10/23(水)01:32:33No.1245640583+
なんか早い流れが当たり前になってるせいか打たれ弱い人増えてない?全然リーサル遠いのにちょっと劣勢になると爆発する…
7324/10/23(水)01:33:01No.1245640674+
>上振れ3キル決められないアグロは流石に弱い
言うても今の果敢はパーツが潤沢すぎて流石に安定しすぎ
1人だけパイオニアしてるし
7424/10/23(水)01:34:52No.1245641026そうだねx1
上振れ3キルってスタンの水準じゃなくない…?
7524/10/23(水)01:35:15No.1245641100+
ぶん回りってそういうものだって言われたらそれまでだけど
そんな悪くない手札でもマジで一切何もできずに負けるから不快なのよね
7624/10/23(水)01:35:19No.1245641116+
同じ3キルなのに力線絡むと不快感爆上がりするのはなんでなんだろな
7724/10/23(水)01:35:38No.1245641168+
今日ダメランで自殺しようとしてスペル撃とうとしたら相手が先に爆発してダメだった
7824/10/23(水)01:36:16 ID:xJRjPjp.No.1245641293そうだねx2
>上振れ3キルってスタンの水準じゃなくない…?
アリーナ前後から時期にもよるけどアグロにかなり厳しかったからな
宝剣とかインパクト凄かったけど実際遅いよ
7924/10/23(水)01:36:39No.1245641374+
なんかいつのまにか公式EDH委員会の立ち上げ声明出とる
8024/10/23(水)01:37:33No.1245641523+
>なんか早い流れが当たり前になってるせいか打たれ弱い人増えてない?全然リーサル遠いのにちょっと劣勢になると爆発する…
処せる札なしで3t後乙るとかあるのでまあ
8124/10/23(水)01:37:45No.1245641555そうだねx2
>なんか早い流れが当たり前になってるせいか打たれ弱い人増えてない?全然リーサル遠いのにちょっと劣勢になると爆発する…
アリーナ昔からそうじゃない?
8224/10/23(水)01:38:53No.1245641772そうだねx3
自分も宅配便とか電話が来て爆発するし本当の理由はわからない
8324/10/23(水)01:39:33No.1245641896そうだねx2
>なんか早い流れが当たり前になってるせいか打たれ弱い人増えてない?全然リーサル遠いのにちょっと劣勢になると爆発する…
昔っからBO1なら後攻引いた時点で爆発する人いたが
8424/10/23(水)01:40:20No.1245642035+
>同じ3キルなのに力線絡むと不快感爆上がりするのはなんでなんだろな
オーバーキルされてる感出るからじゃない?
8524/10/23(水)01:41:01No.1245642164+
1マナのカードで+9/+9とかされたら死ねよ…って思うわ
8624/10/23(水)01:41:13No.1245642216+
BO3の楽しさ思い出せたしWC美味いから正直ありがとうの気持ちが強い
カードはドラフトで集めちゃったからただみたいなもんだし
8724/10/23(水)01:41:16No.1245642229+
コントロールなら全除去引く可能性にかけて最後まで粘ったりするけどアグロなら捌かれて蓋されたら爆発だな
8824/10/23(水)01:41:18No.1245642237そうだねx2
>同じ3キルなのに力線絡むと不快感爆上がりするのはなんでなんだろな
初手で力戦引く運ゲーに見えるからじゃない?
8924/10/23(水)01:41:37No.1245642299+
>同じ3キルなのに力線絡むと不快感爆上がりするのはなんでなんだろな
運だけでノーコストで異常なアドを稼がれているように感じるからだろうか
9024/10/23(水)01:42:16No.1245642412+
若干土地多いハンドキープしたらドロー全部土地で見た目普通に動いてるけど先がなさすぎて爆発とかある
9124/10/23(水)01:43:06No.1245642560+
>カードはドラフトで集めちゃったからただみたいなもんだし
最後までぐるぐるしてるカードだしなこれ
9224/10/23(水)01:45:13No.1245642928+
赤使わないしドラフトでピックもしたことないから1枚も持ってなかった
WC儲からない…
9324/10/23(水)01:45:47No.1245643046+
>若干土地多いハンドキープしたらドロー全部土地で見た目普通に動いてるけど先がなさすぎて爆発とかある
今のスタン2ターン動けなかったら逆転キツいもんな
アーキ分かったしサイドいこ!とはなる
9424/10/23(水)01:46:34No.1245643151+
>赤使わないしドラフトでピックもしたことないから1枚も持ってなかった
>WC儲からない…
禁止読みドラフトピック!
9524/10/23(水)01:46:40No.1245643167そうだねx1
>赤使わないしドラフトでピックもしたことないから1枚も持ってなかった
>WC儲からない…
儲からなくても作り得だから
3年ローテだしどっかで出番来るかもしれないぞ
9624/10/23(水)01:48:48No.1245643538+
被りでも弱くないのが強い力線だとは思う使われたら不快だけど
9724/10/23(水)01:49:28No.1245643651+
そんな強くないとか言われつつもBO1ではまだ勝率トップなんだな
9824/10/23(水)01:50:37No.1245643827+
アリーナのデイリークエとbo1とあまりにマッチしすぎているからそりゃまあ使う人たくさん出るよなって
9924/10/23(水)01:51:29No.1245643990+
こっちが対策するまでもなく事故って死ぬのばっか見てるから居てくれて良いんだけどな…
10024/10/23(水)01:53:02No.1245644203+
1マナ3ドローは犯罪なのよ
10124/10/23(水)01:56:12No.1245644714+
多分金以下が地獄になっていたんだろうなと想像がつく
メタられすぎてBO1でもプラチナ以上だとあまり見かけなかった
10224/10/23(水)01:56:28No.1245644761+
>そんな強くないとか言われつつもBO1ではまだ勝率トップなんだな
BO1は完全に別のゲームだからな
10324/10/23(水)01:57:36No.1245644918+
当て逃げみたいなもんだな
10424/10/23(水)01:58:50No.1245645102+
パウパー禁止のあれみたいにBO1のみ先に禁止しとく理性とか働かんもんかな
10524/10/23(水)02:00:50No.1245645378+
パウパーは外部団体だからできただけで公式はやらんよ
10624/10/23(水)02:01:10No.1245645429+
>パウパーは外部団体だからできただけで公式はやらんよ
パウパーも外部だったのか知らんかった
10724/10/23(水)02:01:31No.1245645481+
もしかしてプレイBO1だとマッチ補正の影響で力線ミラーの実質マリガン対決とかになってたのかな
10824/10/23(水)02:02:27No.1245645590+
>もしかしてプレイBO1だとマッチ補正の影響で力線ミラーの実質マリガン対決とかになってたのかな
マリガンする手札に対して相手がマリガンしなかった時点で爆発しそうだ
10924/10/23(水)02:02:38No.1245645618+
>>パウパーは外部団体だからできただけで公式はやらんよ
>パウパーも外部だったのか知らんかった
外部のパウパー有名人六人とパウパー大好きおじさん(開発の偉い人)の7人の集まりだよ
11024/10/23(水)02:04:33No.1245645903+
結局初手置かれた時の対策ってどうすりゃいいんだろ
バウンス?
11124/10/23(水)02:05:20No.1245646037+
>結局初手置かれた時の対策ってどうすりゃいいんだろ
>バウンス?
クリーチャー除去
11224/10/23(水)02:06:06No.1245646163+
fu4152338.jpg
いいよねパウパーフォーマット委員会
11324/10/23(水)02:06:18No.1245646200+
理想的なムーブ決められた時は対策してようが無理なものは無理だからサクッと次行った方が早い
11424/10/23(水)02:06:37No.1245646236+
緑単以外には全色解答あるのに対策なんか存在しないって言い切ってるやつよく見た
11524/10/23(水)02:06:39No.1245646240+
赤はクリーチャーバウンスが一番困る
追放ももちろん困る
11624/10/23(水)02:07:16No.1245646346+
>クリーチャー除去
土地寝てる時はまぁとりあえず殺しゃいいが…裏の裏も面倒なんだよな
11724/10/23(水)02:08:01No.1245646457+
ファウンデーションズで取り込む予定の新規が2キルの餌食になったら終わりだもんな
11824/10/23(水)02:09:26No.1245646627+
>>クリーチャー除去
>土地寝てる時はまぁとりあえず殺しゃいいが…裏の裏も面倒なんだよな
最善が追放
次点バウンス
対抗除去って感じ
戦慄予示で出てくるの困るけど残り手札枚数的にはもうよっぽどじゃないと即死はないからゆっくりやればあとは勝てる
11924/10/23(水)02:09:46No.1245646675+
コピーもまとめて打ち消す呪文くれんかなぁ…
12024/10/23(水)02:10:07No.1245646730+
久しぶりのインスタントタイミング
12124/10/23(水)02:10:32No.1245646796+
精神壊しの罠がファウンデーションに入るかもしれない
12224/10/23(水)02:11:26No.1245646902+
オールインしてくる相手ならバウンスでいいんだけどきっちり毎度緑マナ立てつつこっちのエンドにドローしてくるような相手だとほんと厳しい
12324/10/23(水)02:12:10No.1245646974+
デザインに失敗しました
12424/10/23(水)02:12:25No.1245647009+
>精神壊しの罠がファウンデーションに入るかもしれない
入ったら嬉しいが流石にスタンレベルかなぁ
12524/10/23(水)02:12:56No.1245647082+
収監前に最後の花火上げてるけどやっぱひでえゲームだ
12624/10/23(水)02:14:05No.1245647228+
髪でもめっちゃいるんだけど対策されきっててTOP8にはほとんど残らないって感じ
運次第で勝っちゃうから絶滅は差なさそう
12724/10/23(水)02:23:21No.1245648426そうだねx4
力戦見た瞬間爆発がかなり勝率稼いでそう
12824/10/23(水)02:23:47No.1245648492+
パウパーってコモンオンリーだっけ?楽しそうだけどムズそう
12924/10/23(水)02:25:01No.1245648644そうだねx4
禁止の理由読むと赤力線使いは初手で勝てそうになかったら投了するか、単純にブン回りして勝つので
どっちの場合にしろ対戦相手はほぼやること無くただ勝ちか負けの結果だけ転がり込んでくるのが
特にBO1ではダメとか言ってるな
13024/10/23(水)02:26:41No.1245648847そうだねx6
>禁止の理由読むと赤力線使いは初手で勝てそうになかったら投了するか、単純にブン回りして勝つので
>どっちの場合にしろ対戦相手はほぼやること無くただ勝ちか負けの結果だけ転がり込んでくるのが
>特にBO1ではダメとか言ってるな
でしょうねとしか言いようがない
13124/10/23(水)02:27:08No.1245648898+
>力戦見た瞬間爆発がかなり勝率稼いでそう
どうせその後7割負けだし懸命
13224/10/23(水)02:29:16No.1245649127+
邪悪を打ち砕くとかで力線除去するだけで投了するやつ結構いるけどなんなんだろう
13324/10/23(水)02:29:46No.1245649183+
bo1なんてもとからガチャゲーなのに赤力戦入だと引けるまでマリガン引けずに爆発引かれて相手が即死
1枚だけのクリーチャー除去られて爆発
サイコロ振ってるほうがマシだった
13424/10/23(水)02:31:41No.1245649386+
問題がティボ計に近いしまあだめよされるよねって
13524/10/23(水)02:31:55No.1245649405そうだねx2
ブン回って勝っちゃうことよりも
そうならなそうなときに頑張って戦おうとかじゃなくさっさと爆発するプレイヤーが悪いってことですよ
13624/10/23(水)02:34:28No.1245649685+
赤単系の相手は他人のうんこを処理し続けてるような感覚
13724/10/23(水)02:37:28No.1245649950+
そこまで忌み嫌ってるのになぜBO3に移住しない
13824/10/23(水)02:40:17No.1245650164+
いっそ2マナバウンスで力線自体戻すのも手か
13924/10/23(水)02:46:48No.1245650682+
マジで赤力線だけ殺す緊急改訂なのか
どんだけ猛威振るってたのかって話だな…
14024/10/23(水)02:50:29No.1245650932+
理想のハンドじゃない投了と力戦だ投了が頻発してたらゲームが成立してるとはいえないしな
14124/10/23(水)02:51:09No.1245650983そうだねx1
パウパー委員会ってMH3の時に絶対禁止になるだろうカード紹介させられたところ?
14224/10/23(水)02:56:32No.1245651378+
禁止されるって信じてお遊び用に力戦作っといてよかった
今後はエクプロのボロスヒロイックあたりで遊んどくか
14324/10/23(水)03:02:55No.1245651824+
対策カードあるしこのぐらいで改訂はでねぇって言ってた人も見かけたが流石にBO1は処されたな…
14424/10/23(水)03:08:28No.1245652142+
>>BO1スタンダードでは、4ターン目を迎える前に決着したゲームの数が
これって赤力線側の勝利と敗北でどっちが多いんだろ
14524/10/23(水)03:12:29No.1245652375そうだねx2
>そこまで忌み嫌ってるのになぜBO3に移住しない
BO3はプレイ時間が長いし気軽に移住できるものでもないのかもね
14624/10/23(水)03:12:35No.1245652384+
赤力線が入ったデッキの対戦だと4ターン迎えるゲームの方が圧倒的に少ないのは分かる
14724/10/23(水)03:13:56No.1245652451そうだねx3
BO3って始まっちゃえばできるんだけど始めるのに気合がいる
14824/10/23(水)03:14:44No.1245652496+
赤力戦側のクリーリャー捌いたら捌いたで爆発するから4ターン目迎えないか
14924/10/23(水)03:15:36No.1245652543+
スマホだとサイドボーディング長いことバグってたけど直ったんだろうか
15024/10/23(水)03:16:24No.1245652585+
赤力線で速攻できなくても投了せずに諦めず続ける人もいたけどさ
手札に強化スペルを抱えてドローゴーを繰り返すのもそれを対面で眺めるのも良いゲーム体験とは到底言えないわなあと
15124/10/23(水)03:20:42No.1245652808+
goldfishで残響果敢絶対殺すデッキの動画上がってたけど相手1T島セットで即爆発してて笑った
15224/10/23(水)03:38:03No.1245653553そうだねx1
ダスクモーン以前からBO1の赤単がクソだった問題からWotCは目を背けるな
15324/10/23(水)03:38:57No.1245653596+
つまんないの一言に尽きるものな
15424/10/23(水)04:07:49No.1245654652+
マジックやりたいならbo3でクエストの報酬とランク稼ぎたいならbo1で棲み分けできてると思ったんだけどな
15524/10/23(水)04:16:33No.1245654961+
>スマホだとサイドボーディング長いことバグってたけど直ったんだろうか
直ってないよ
スタイル剥がれるバグとかずっとある
15624/10/23(水)05:15:12No.1245656906+
赤たん殺すデッキ作った途端に赤に当たらなくなるようなデッキ補正もカスだからよ


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