今日は侵入不可エリアに入ったら一歩下がるイベントを作ったら一歩下がったとこに自由に歩くNPCがいてフリーズしましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
NPCをここまで歩かせないようにします
… | 124/10/21(月)17:13:05No.1245152070そうだねx9昔のゲームでよく見るやつ |
… | 224/10/21(月)17:13:29No.1245152162そうだねx1初心者監督がたまに獲得できるアチーブメントだ |
… | 324/10/21(月)17:14:58No.1245152462+自由に動くNPCはいいぞ… |
… | 424/10/21(月)17:15:33No.1245152599そうだねx13実はNPCって歩かせなくてもいいんですよ |
… | 524/10/21(月)17:16:50No.1245152889+3DジーコのNPC |
… | 624/10/21(月)17:17:03No.1245152939+今日は画面タッチイベントでパンツ脱がせるイベントを作った |
… | 724/10/21(月)17:17:25No.1245153026+1マス幅の通路近くで自由に歩くNPCを配置しよう |
… | 824/10/21(月)17:17:28No.1245153040+>実はNPCって歩かせなくてもいいんですよ |
… | 924/10/21(月)17:18:23No.1245153252そうだねx2>実はNPCって歩かせなくてもいいんですよ |
… | 1024/10/21(月)17:19:11No.1245153428そうだねx1>>実はNPCって歩かせなくてもいいんですよ |
… | 1124/10/21(月)17:19:51No.1245153571+多分動かない時は飛ばすの✅️外しての動作中のウェイトの✅️入れてる状態だからそうなっとる |
… | 1224/10/21(月)17:20:23No.1245153703+道の真ん中に棒立ちしてたら変かもしれないけど |
… | 1324/10/21(月)17:20:58No.1245153835そうだねx1別に手間暇惜しまないなら不自然さを無理に許容する必要はないと思うよ |
… | 1424/10/21(月)17:23:33No.1245154415+>別に手間暇惜しまないなら不自然さを無理に許容する必要はないと思うよ |
… | 1524/10/21(月)17:24:25No.1245154616そうだねx4歩かせなくてもいい派だけど歩かせるならリージョン設定はしっかりしておくことをオススメする |
… | 1624/10/21(月)17:26:23No.1245155077+道を通せんぼされてイラついた経験はないのか? |
… | 1724/10/21(月)17:27:18No.1245155309そうだねx2>髪は細部に宿るって言うしなぁ… |
… | 1824/10/21(月)17:27:49No.1245155420+>道の真ん中に棒立ちしてたら変かもしれないけど |
… | 1924/10/21(月)17:28:01No.1245155464+みんな止まってたら不自然なら当たり判定のない雰囲気NPCを歩かせるとかは? |
… | 2024/10/21(月)17:28:58No.1245155692+レトロゲー世代だから子どものNPCは公園や噴水の周りを超高速で駆け回らせたい衝動にかられる時があるよ |
… | 2124/10/21(月)17:29:34No.1245155844+>みんな止まってたら不自然なら当たり判定のない雰囲気NPCを歩かせるとかは? |
… | 2224/10/21(月)17:29:42No.1245155877+ちょっとその辺のジーコを遊んでみろ |
… | 2324/10/21(月)17:30:10No.1245155990そうだねx6>レトロゲー世代だから子どものNPCは公園や噴水の周りを超高速で駆け回らせたい衝動にかられる時があるよ |
… | 2424/10/21(月)17:30:20No.1245156024+>実はNPCって歩かせなくてもいいんですよ |
… | 2524/10/21(月)17:30:56No.1245156151+まあ明らかに手抜いてるなって感じのジーコ大体クソゲーだからそういうイメージあるだろうしあんまり手抜きたくないなぁ…って思う気持ちはわかる |
… | 2624/10/21(月)17:31:32No.1245156298+>>レトロゲー世代だから子どものNPCは公園や噴水の周りを超高速で駆け回らせたい衝動にかられる時があるよ |
… | 2724/10/21(月)17:32:40No.1245156588+>>実はNPCって歩かせなくてもいいんですよ |
… | 2824/10/21(月)17:33:14No.1245156713そうだねx5そもそもリアルの話するならあっちこっち歩き回る方が不自然だし |
… | 2924/10/21(月)17:33:29No.1245156770+意味もなく同じ場所をぐるぐる回ってる子供NPCを見ると殺したくなる病だからやめてほしい |
… | 3024/10/21(月)17:33:36No.1245156799+ぬれてにあわ |
… | 3124/10/21(月)17:34:17No.1245156967+>意味もなく同じ場所をぐるぐる回ってる子供NPCを見ると殺したくなる病だからやめてほしい |
… | 3224/10/21(月)17:34:37No.1245157063そうだねx2>動くとプレイヤーにNPCの挙動に合わせて決定ボタンを押すアクションが求められるからね… |
… | 3324/10/21(月)17:35:48No.1245157328+>意味もなく同じ場所をぐるぐる回ってる子供NPCを見ると殺したくなる病だからやめてほしい |
… | 3424/10/21(月)17:35:49No.1245157337そうだねx5いや本当に動くNPCはストレスだよ |
… | 3524/10/21(月)17:37:15No.1245157675+場所移動が仕込んである所より外で動き回るNPCなら許される…! |
… | 3624/10/21(月)17:37:53No.1245157837+>まあ明らかに手抜いてるなって感じのジーコ大体クソゲーだからそういうイメージあるだろうしあんまり手抜きたくないなぁ…って思う気持ちはわかる |
… | 3724/10/21(月)17:38:23No.1245157966+ホッホッホ |
… | 3824/10/21(月)17:38:28No.1245157988+まさかルートを決めて歩かせてるんじゃなくてランダム移動させてるの!? |
… | 3924/10/21(月)17:38:36No.1245158020そうだねx2理論先行は良くない |
… | 4024/10/21(月)17:38:42No.1245158056+>いや本当に動くNPCはストレスだよ |
… | 4124/10/21(月)17:38:44No.1245158059そうだねx6>いや本当に動いて進路を塞ぐNPCはストレスだよ |
… | 4224/10/21(月)17:38:57No.1245158107+お掃除してるメイドさんが2,3マスを往復してるのはいいでしょう? |
… | 4324/10/21(月)17:39:09No.1245158163そうだねx1>>いや本当に動いて進路を塞ぐNPCはストレスだよ |
… | 4424/10/21(月)17:39:23No.1245158212+ストレスなくゲームできる事を意識するのは大事だけどどうでもいい事にストレス感じるのは神経質なだけだから禿げるぞ |
… | 4524/10/21(月)17:39:43No.1245158296+メジャーなゲームも会話するNPCは大体止まってるぞ |
… | 4624/10/21(月)17:39:52No.1245158338そうだねx2>繊細過ぎる… |
… | 4724/10/21(月)17:40:19No.1245158450そうだねx4おまはんのゲームや |
… | 4824/10/21(月)17:40:21No.1245158454そうだねx1>理論先行は良くない |
… | 4924/10/21(月)17:40:51No.1245158574そうだねx2仕事中に妄想しまくって作りたいゲームのイメージは固めた! |
… | 5024/10/21(月)17:40:58No.1245158618+こういっちゃなんだがよ |
… | 5124/10/21(月)17:41:10No.1245158673+>仕事中に妄想しまくって作りたいゲームのイメージは固めた! |
… | 5224/10/21(月)17:41:18No.1245158701+実際封印対策してるツクールゲーはむっ!良い仕事してるねえ…あじがますよ |
… | 5324/10/21(月)17:41:39No.1245158787そうだねx1>仕事中に妄想しまくって作りたいゲームのイメージは固めた! |
… | 5424/10/21(月)17:42:17No.1245158948そうだねx1他人が思う最高のゲーム作りは他人に任せてあるので |
… | 5524/10/21(月)17:42:20No.1245158957+仕事で疲れて寝てHP回復すると |
… | 5624/10/21(月)17:42:30No.1245159004そうだねx1>意味もなく同じ場所をぐるぐる回ってる子供NPCを見ると殺したくなる病だからやめてほしい |
… | 5724/10/21(月)17:42:58No.1245159111+NPCをわざわざ動かしてる人ってだいたいクソ広いだけの不便なマップ作ってそう |
… | 5824/10/21(月)17:44:28No.1245159456そうだねx1>NPCをわざわざ動かしてる人ってだいたいクソ広いだけの不便なマップ作ってそう |
… | 5924/10/21(月)17:44:33No.1245159474+俺は超高速で走り回るNPCを必死で捕まえてどうでもいい会話内容を見るのも好きマン |
… | 6024/10/21(月)17:44:39No.1245159506そうだねx2仕事で疲れちゃってぇ… |
… | 6124/10/21(月)17:45:05No.1245159611そうだねx1ランダム移動じゃなくて移動ルート指定してやるとNPCのうま味ますぞ! |
… | 6224/10/21(月)17:46:05No.1245159858+拘束で走り回る子供NPCに対抗して一本道を低速で往復するおじいちゃんNPCを追加しちゃうぜ |
… | 6324/10/21(月)17:46:19No.1245159930そうだねx4>仕事で疲れちゃってぇ… |
… | 6424/10/21(月)17:46:38No.1245160017そうだねx3細かいストレス感じさせる作りのジーコはプレイヤー側は「テストプレイしてないのかな?」「初めてで技術ないのかな?」と思うぞ |
… | 6524/10/21(月)17:46:38No.1245160021+>仕事で疲れちゃってぇ… |
… | 6624/10/21(月)17:46:46No.1245160051そうだねx2>仕事で疲れちゃってぇ… |
… | 6724/10/21(月)17:46:52No.1245160067+>仕事で疲れちゃってぇ… |
… | 6824/10/21(月)17:47:31No.1245160257+一部の超人当てはめて出来ないのは言い訳って言うならまずはお前が実践して超人に成れ |
… | 6924/10/21(月)17:47:41No.1245160294+RAVEパロを次回作くらいでやりてー思ってるの |
… | 7024/10/21(月)17:48:27No.1245160522+侵入不可エリアに1歩踏み込んでイベント出て一歩戻るだと誤操作したときに3ステップ発生するから |
… | 7124/10/21(月)17:49:01No.1245160648+>RAVEパロを次回作くらいでやりてー思ってるの |
… | 7224/10/21(月)17:49:22No.1245160741+>「テストプレイしてないのかな?」 |
… | 7324/10/21(月)17:49:23No.1245160746そうだねx2テストプレイ100回くらいやると |
… | 7424/10/21(月)17:49:37No.1245160791そうだねx3>細かいストレス感じさせる作りのジーコはプレイヤー側は「テストプレイしてないのかな?」「初めてで技術ないのかな?」と思うぞ |
… | 7524/10/21(月)17:49:43No.1245160819+俺はまずジーコを起動して爆音流れたらその時点でフーン…とはなる |
… | 7624/10/21(月)17:49:50No.1245160861+個人的好みだけど侵入不可エリアは物理的にふたなりするタイプ |
… | 7724/10/21(月)17:50:06No.1245160939そうだねx1>これは開発者本人しかテストプレイして無くて難易度調整ミスってるのもあるしな… |
… | 7824/10/21(月)17:50:11No.1245160972そうだねx1>侵入不可エリアに1歩踏み込んでイベント出て一歩戻るだと誤操作したときに3ステップ発生するから |
… | 7924/10/21(月)17:50:24No.1245161029そうだねx2別にできた後から弄る事も出来るし何なら次回作だって作れるんだから延々そんな細かい事を気にするよりまずは完成までの期限決めてその中で試行錯誤したらいいんだよ |
… | 8024/10/21(月)17:50:39No.1245161102そうだねx3>俺はまずジーコを起動して爆音流れたらその時点でフーン…とはなる |
… | 8124/10/21(月)17:50:52No.1245161161+テストプレイの為に記憶を消した別人格が欲しい |
… | 8224/10/21(月)17:50:54No.1245161165+テストプレイするなら情報の非対称性に用心せい |
… | 8324/10/21(月)17:50:54No.1245161168+>個人的好みだけど侵入不可エリアは物理的にふたなりするタイプ |
… | 8424/10/21(月)17:50:59No.1245161188そうだねx1誰が誰に向けて何の話してんのかわかんなくなってきたけど |
… | 8524/10/21(月)17:51:30No.1245161331そうだねx1細かいことは俺も気にしなくてもいいけど進行不能とか閉じ込めとかは最低限テストしてくれ |
… | 8624/10/21(月)17:51:31No.1245161338+ランダム移動とその場から動かないのはツクールなら一発で指定できるので手抜きって観点からすると五十歩百歩だぞ |
… | 8724/10/21(月)17:51:36No.1245161355そうだねx1よっぽど移動の邪魔してこない限りNPCの動きごときでそこまでストレス受けないからそれでストレス受けて勝手な判定されても困るとしか言えん |
… | 8824/10/21(月)17:51:39No.1245161373そうだねx3だからよ!創作論も厳しい目も自分に向けたらいいんだよ! |
… | 8924/10/21(月)17:52:01No.1245161478そうだねx2>自作ゲーム作り始めてからこういう細かい違いが楽しめるようになったな… |
… | 9024/10/21(月)17:52:11No.1245161525そうだねx1>>個人的好みだけど侵入不可エリアは物理的にふたなりするタイプ |
… | 9124/10/21(月)17:52:37No.1245161630+デフォ戦闘を面白くしたいと思うマン |
… | 9224/10/21(月)17:52:57No.1245161719+制作における情熱なんて顔もわからん誰かに向けるよりその意気を自分の作品に向けたほうがいいからな… |
… | 9324/10/21(月)17:53:10No.1245161777そうだねx2なんでちょっと通しプレイすれば気付くような不具合を残すんです? |
… | 9424/10/21(月)17:53:25No.1245161841+ツクール2000だと上を歩ける空イベント作るとそこまで侵入してこなかった |
… | 9524/10/21(月)17:53:26No.1245161847そうだねx1>>これは開発者本人しかテストプレイして無くて難易度調整ミスってるのもあるしな… |
… | 9624/10/21(月)17:53:30No.1245161866+>デフォ戦闘を面白くしたいと思うマン |
… | 9724/10/21(月)17:53:40No.1245161924+ふたなり好きが侵入不可エリアに入ろうとしたらどうなる |
… | 9824/10/21(月)17:53:50No.1245161967そうだねx1>よっぽど移動の邪魔してこない限りNPCの動きごときでそこまでストレス受けないからそれでストレス受けて勝手な判定されても困るとしか言えん |
… | 9924/10/21(月)17:54:27No.1245162128そうだねx3>>>これは開発者本人しかテストプレイして無くて難易度調整ミスってるのもあるしな… |
… | 10024/10/21(月)17:54:51No.1245162237+>誰が誰に向けて何の話してんのかわかんなくなってきたけど |
… | 10124/10/21(月)17:54:54No.1245162252+>例えば宿屋の店員なんかがランダム移動してたらすごいストレスにならない? |
… | 10224/10/21(月)17:54:57No.1245162264+>>デフォ戦闘を面白くしたいと思うマン |
… | 10324/10/21(月)17:55:01No.1245162281+>なんでちょっと通しプレイすれば気付くような不具合を残すんです? |
… | 10424/10/21(月)17:55:02No.1245162282+>なんでちょっと通しプレイすれば気付くような不具合を残すんです? |
… | 10524/10/21(月)17:55:37No.1245162438そうだねx3このスレに限らんけど0か100かでしかものを考えなくて程々と言う要素がすっぽ抜けてる人が極端すぎるだけだと思う |
… | 10624/10/21(月)17:55:40No.1245162451+>>>これは開発者本人しかテストプレイして無くて難易度調整ミスってるのもあるしな… |
… | 10724/10/21(月)17:55:55No.1245162527そうだねx2>>>>これは開発者本人しかテストプレイして無くて難易度調整ミスってるのもあるしな… |
… | 10824/10/21(月)17:56:27No.1245162676+テストプレイしてるのにバグに気付かずリリースする俺みたいなのもいるぜー! |
… | 10924/10/21(月)17:56:46No.1245162757そうだねx3>>例えば宿屋の店員なんかがランダム移動してたらすごいストレスにならない? |
… | 11024/10/21(月)17:56:54No.1245162799+高難易度もなぁ…難しいよなぁ… |
… | 11124/10/21(月)17:56:55No.1245162805そうだねx2>テストプレイしてるのにバグに気付かずリリースする俺みたいなのもいるぜー! |
… | 11224/10/21(月)17:57:06No.1245162866そうだねx3みんなよい子のためのクリエイター講座を読もうな |
… | 11324/10/21(月)17:57:06No.1245162869そうだねx2恐らくだけど開発者かリスペクト元のMODやり込みすぎてたせいで |
… | 11424/10/21(月)17:57:30No.1245162992そうだねx4fu4146668.mp4 |
… | 11524/10/21(月)17:57:57No.1245163125+ボスを倒した一瞬だけヒットストップかかるみたいな演出って作れるのかな? |
… | 11624/10/21(月)17:58:31No.1245163275そうだねx1>開発者がテストプレイ頑張って習熟する度に上昇する難易度いいよね… |
… | 11724/10/21(月)17:58:31No.1245163279そうだねx1>ごくたまにカウンター内ウロチョロさせる監督がいたりする… |
… | 11824/10/21(月)17:58:55No.1245163386+>>>例えば宿屋の店員なんかがランダム移動してたらすごいストレスにならない? |
… | 11924/10/21(月)17:58:57No.1245163391+初心者監督って作り始めは自分のゲームを動かしているだけで楽しく感じてしまうからバイアスがかかるんだろうな |
… | 12024/10/21(月)17:59:35No.1245163547+>ボスを倒した一瞬だけヒットストップかかるみたいな演出って作れるのかな? |
… | 12124/10/21(月)17:59:58No.1245163657+>初心者監督って作り始めは自分のゲームを動かしているだけで楽しく感じてしまうからバイアスがかかるんだろうな |
… | 12224/10/21(月)17:59:59No.1245163667そうだねx1>ごくたまにカウンター内ウロチョロさせる監督がいたりする… |
… | 12324/10/21(月)17:59:59No.1245163671+>ボスを倒した一瞬だけヒットストップかかるみたいな演出って作れるのかな? |
… | 12424/10/21(月)18:00:32No.1245163850+カービィダンスは俺も踊らせてえんだけど… |
… | 12524/10/21(月)18:00:44No.1245163908そうだねx3少なくともスレ「」は初心者のようだが… |
… | 12624/10/21(月)18:01:05No.1245163982そうだねx1>>ごくたまにカウンター内ウロチョロさせる監督がいたりする… |
… | 12724/10/21(月)18:01:06No.1245163985そうだねx3未来のお前からの助言だ |
… | 12824/10/21(月)18:01:47No.1245164168そうだねx2>少なくともスレ「」は初心者のようだが… |
… | 12924/10/21(月)18:02:15No.1245164313+凝った作りとストレスは等価交換だと最近感じてきてる |
… | 13024/10/21(月)18:02:25No.1245164373+>>>ごくたまにカウンター内ウロチョロさせる監督がいたりする… |
… | 13124/10/21(月)18:02:34No.1245164417+>意味もなく同じ場所をぐるぐる回ってる子供NPCを見ると殺したくなる病だからやめてほしい |
… | 13224/10/21(月)18:03:01No.1245164544+オレに質問するな |
… | 13324/10/21(月)18:03:08No.1245164572そうだねx2>凝った作りとストレスは等価交換だと最近感じてきてる |
… | 13424/10/21(月)18:03:29No.1245164656そうだねx2>未来のお前からの助言だ |
… | 13524/10/21(月)18:03:45No.1245164722+カウンターの中をじわじわ動いてるのは大昔のSFCとかでみたような気がするが |
… | 13624/10/21(月)18:03:54No.1245164762+わかりました行動のすべてをサイコロ振って決めるシステムにします! |
… | 13724/10/21(月)18:03:56No.1245164770+しょうもないことでいつまで喧嘩してんだろう |
… | 13824/10/21(月)18:04:06No.1245164815そうだねx1>結構ジーコやってるけど見たことないわ |
… | 13924/10/21(月)18:04:18No.1245164864そうだねx3>しょうもないことでいつまで喧嘩してんだろう |
… | 14024/10/21(月)18:04:30No.1245164918+喧嘩を諌めようとしたら巻き込まれるエロハプニングいいよね |
… | 14124/10/21(月)18:04:34No.1245164930そうだねx2>わかりました行動のすべてをサイコロ振って決めるシステムにします! |
… | 14224/10/21(月)18:04:53No.1245165020+住民はそこで生活してるんだ!って感じ出したいじゃないですか |
… | 14324/10/21(月)18:04:56No.1245165032+>>結構ジーコやってるけど見たことないわ |
… | 14424/10/21(月)18:05:32No.1245165193そうだねx2ちびまる子ちゃんのゲーム配信で1マスしかない通路の周辺をうろついてるNPCにイライラしてて面白かった |
… | 14524/10/21(月)18:05:32No.1245165194+いわば…ダンガンロンパジーコか |
… | 14624/10/21(月)18:05:39No.1245165232+>>未来のお前からの助言だ |
… | 14724/10/21(月)18:05:46No.1245165262そうだねx2少なくともスレ「」は自分で問題を見つけて自分で解決してるのに動かすな!!って言い続ける必要あります? |
… | 14824/10/21(月)18:05:53No.1245165294そうだねx1そんなにあるならゲームの名前出して示せばいいんじゃない |
… | 14924/10/21(月)18:06:18No.1245165419+よくぞここまで来たな勇者よ…かかってくるがいい… |
… | 15024/10/21(月)18:06:23No.1245165442そうだねx1>>わかりました行動のすべてをサイコロ振って決めるシステムにします! |
… | 15124/10/21(月)18:06:24No.1245165445そうだねx1昔のゲームであった一人で三つくらいの店管理してるから対応したカウンターの前に行くと爆速で店員が移動してきて応対してくれたの面白かったなあ |
… | 15224/10/21(月)18:06:32No.1245165478+>>>未来のお前からの助言だ |
… | 15324/10/21(月)18:06:43No.1245165540そうだねx1強気爆乳金髪ツインテ美少女をレスバで負かしたら気持ちよくて射精しちゃうからな |
… | 15424/10/21(月)18:07:01No.1245165615+>昔のゲームであった一人で三つくらいの店管理してるから対応したカウンターの前に行くと爆速で店員が移動してきて応対してくれたの面白かったなあ |
… | 15524/10/21(月)18:07:10No.1245165659そうだねx2>強気爆乳金髪ツインテ美少女をレスバで負かしたら気持ちよくて射精しちゃうからな |
… | 15624/10/21(月)18:07:43No.1245165791+俺はジーコ開発はじめたばっかりマン |
… | 15724/10/21(月)18:07:50No.1245165825そうだねx2なんか最近作ってないけど創作論をひけらかしたい人が増えてる気がする |
… | 15824/10/21(月)18:07:58No.1245165857+>昔のゲームであった一人で三つくらいの店管理してるから対応したカウンターの前に行くと爆速で店員が移動してきて応対してくれたの面白かったなあ |
… | 15924/10/21(月)18:08:02No.1245165875そうだねx3>俺はジーコ開発はじめたばっかりマン |
… | 16024/10/21(月)18:08:22No.1245165974+その点射精ってすごいよな |
… | 16124/10/21(月)18:08:32No.1245166017そうだねx3別に創作論ひけらかすのはいいんだけど誰も求めていないのに仮想の相手を作り出してアドバイス始めるのはちょっと… |
… | 16224/10/21(月)18:08:36No.1245166033+>俺はジーコ開発はじめたばっかりマン |
… | 16324/10/21(月)18:09:04No.1245166165+>しりとりで勝負だ! |
… | 16424/10/21(月)18:09:11No.1245166193+とりあえず俺は片手はシコるために使うので全操作マウスだけで完結できるように弄ってる |
… | 16524/10/21(月)18:09:33No.1245166296+>その点射精ってすごいよな |
… | 16624/10/21(月)18:09:54No.1245166410+>俺はジーコ開発はじめたばっかりマン |
… | 16724/10/21(月)18:10:11No.1245166504そうだねx1ワギャンランドはガチでツクールで作ってた猛者がいたような… |
… | 16824/10/21(月)18:10:14No.1245166522そうだねx3ノーストレス謳ってるゲームやってみるとこれただ手抜いてるだけじゃないの?って感じがちだからノーストレスにするのも技術がいるんだなと思った |
… | 16924/10/21(月)18:10:21No.1245166548そうだねx1メタルマックス旧作だけど普段は奥でくつろいでてカウンターに立つとダッシュで対応するやつけっこう好き |
… | 17024/10/21(月)18:10:26No.1245166574+俺は5日後のお前だ! |
… | 17124/10/21(月)18:10:36No.1245166615そうだねx1>>俺はジーコ開発はじめたばっかりマン |
… | 17224/10/21(月)18:10:40No.1245166630そうだねx3このスレで駄弁ってる時点で誰も作ってないよ |
… | 17324/10/21(月)18:11:50No.1245166973そうだねx3別にゲームの話に限らず押しつけがましくやけに語気が強い人のいう事って基本まともに聞く必要ないから… |
… | 17424/10/21(月)18:12:32No.1245167172+>ノーストレス謳ってるゲームやってみるとこれただ手抜いてるだけじゃないの?って感じがちだからノーストレスにするのも技術がいるんだなと思った |
… | 17524/10/21(月)18:12:50No.1245167249+>このスレで駄弁ってる時点で誰も作ってないよ |
… | 17624/10/21(月)18:13:19No.1245167388そうだねx5せっかく昨日の成果を動画撮ったのに作ってない扱いは酷い…あんまりだ… |
… | 17724/10/21(月)18:13:23No.1245167409+>戦闘バランスとかはめちゃくちゃだから全然ダメだぜ |
… | 17824/10/21(月)18:14:14No.1245167671そうだねx2ジーコの制作とは直接関係ないけど現代もの作ってると女の子の服装にとても困る |
… | 17924/10/21(月)18:14:22No.1245167709そうだねx1>スクショの進捗貼りたいけどそれしてた人がまたお前かって言われてたから怖くて貼れない |
… | 18024/10/21(月)18:14:49No.1245167865+むしろ細かく進捗を貼るな |
… | 18124/10/21(月)18:14:59No.1245167917そうだねx2またお前かは褒め言葉では |
… | 18224/10/21(月)18:15:09No.1245167970そうだねx1どうせ完成しないんだから制作者ごっこくらいしてもいいじゃん |
… | 18324/10/21(月)18:15:50No.1245168176そうだねx3>どうせ完成しないんだから制作者ごっこくらいしてもいいじゃん |
… | 18424/10/21(月)18:16:12No.1245168264そうだねx1>もうどんどん話ズレてるけど特殊過ぎるケースを当てはめても例え話としてズレてると思う |
… | 18524/10/21(月)18:16:23No.1245168326そうだねx2制作論ひけらかす人は実績と一緒に教えてくれ |
… | 18624/10/21(月)18:16:50No.1245168447+>動かすべきでないNPCを認めてる時点で結局NPCが動いたときストレスに感じる条件が複数あること認めてない? |
… | 18724/10/21(月)18:17:08No.1245168546+制作論が千差万別なように進捗の出し方だって人によると思うがなぁ… |
… | 18824/10/21(月)18:17:38No.1245168695+認めるからもう書き込まないでくれ… |
… | 18924/10/21(月)18:17:45No.1245168740そうだねx1>どうせ完成しないんだから制作者ごっこくらいしてもいいじゃん |
… | 19024/10/21(月)18:18:02No.1245168823そうだねx2絵に関して描いてるだ描いてないだやけに気にしてる人にも言えるけど |
… | 19124/10/21(月)18:18:34No.1245168986そうだねx3俺は一切進捗見せないマン |
… | 19224/10/21(月)18:18:46No.1245169048そうだねx3別に他人に偉そうにものを言う為にえっちなもの作ってるわけじゃないからな… |
… | 19324/10/21(月)18:18:54No.1245169092そうだねx3>俺は一切進捗見せないマン |
… | 19424/10/21(月)18:19:59No.1245169400+テストプレイしてたら表情差分の表示が盛大にズレてずっと爆笑してたよ |
… | 19524/10/21(月)18:20:05No.1245169434+動く店員NPCにそこそこ出会ってるって話をレアなケースって断定されても困る… |
… | 19624/10/21(月)18:20:30No.1245169571そうだねx1>>動かすべきでないNPCを認めてる時点で結局NPCが動いたときストレスに感じる条件が複数あること認めてない? |
… | 19724/10/21(月)18:20:41No.1245169631そうだねx2>俺は一切進捗見せないマン |
… | 19824/10/21(月)18:21:32No.1245169871そうだねx1動く店員は見たことあるがカウンター話しかけると応答してくれる見事な店員NPCだったな |
… | 19924/10/21(月)18:21:41No.1245169916そうだねx2表で活動するならある程度は見せないと注目してもらえないからまぁ必要な経費ではある |
… | 20024/10/21(月)18:22:06No.1245170036+>レアケースになってるのは大体の監督が動かすべきでないと考えたからだよ |
… | 20124/10/21(月)18:22:47No.1245170239そうだねx2一応真面目に聞くんだけどさ |
… | 20224/10/21(月)18:22:48No.1245170242+本当はもっとエロいシーンあるんだけど今週はこれくらいしか見せられないわーっかーっ! |
… | 20324/10/21(月)18:23:22No.1245170412+体験版すら見せずにエターなる監督と |
… | 20424/10/21(月)18:23:23No.1245170417+俺が思う作り方が正しいなんてそれこそ自分のゲームで作って証明すればよくない? |
… | 20524/10/21(月)18:23:27No.1245170442+あと宣伝やセルフコマーシャルんぐ?がめどいのもあるな |
… | 20624/10/21(月)18:23:36No.1245170501+>俺は一切進捗見せないマン |
… | 20724/10/21(月)18:23:56No.1245170606+>体験版すら見せずにエターなる監督と |
… | 20824/10/21(月)18:24:13No.1245170700+>>ボスを倒した一瞬だけヒットストップかかるみたいな演出って作れるのかな? |
… | 20924/10/21(月)18:24:17No.1245170729+>完成した作品を突然発表するスタイル |
… | 21024/10/21(月)18:24:33No.1245170820そうだねx1音量は20%以下で起動するようにしてくれ |
… | 21124/10/21(月)18:24:44No.1245170874+最近ちょっと有名な監督と話す機会があってためになったよ |
… | 21224/10/21(月)18:24:55No.1245170923そうだねx3>>完成した作品を突然発表するスタイル |
… | 21324/10/21(月)18:25:09No.1245171009そうだねx1>音量は20%以下で起動するようにしてくれ |
… | 21424/10/21(月)18:25:13No.1245171024そうだねx2>何故いきなりそんな話を? |
… | 21524/10/21(月)18:25:14No.1245171031+>音量は20%以下で起動するようにしてくれ |
… | 21624/10/21(月)18:27:01No.1245171577そうだねx1オナキン・スカイウォーカーのぼうけん |
… | 21724/10/21(月)18:27:02No.1245171580そうだねx1まあ延々支援だけ募って完成しないよりいきなりバーンと完成品出して実績作ってから支援求めた方が今後続けるうえでは有用だとは思う |
… | 21824/10/21(月)18:27:29No.1245171714そうだねx1>それやってよかったのか |
… | 21924/10/21(月)18:27:39No.1245171761+どっちにしろ売れるような作品が作れるかというと…ね |
… | 22024/10/21(月)18:27:46No.1245171793+すまんこ…JSの中身がわからんプラグイン良くわからん…マンなのだ |
… | 22124/10/21(月)18:28:36No.1245172058+>どっちにしろ売れるような作品が作れるかというと…ね |
… | 22224/10/21(月)18:28:51No.1245172137そうだねx3プリシナみたいなのはまさにcienがあるから完成しないパターンだよな |
… | 22324/10/21(月)18:29:02No.1245172182+>まあ延々支援だけ募って完成しないよりいきなりバーンと完成品出して実績作ってから支援求めた方が今後続けるうえでは有用だとは思う |
… | 22424/10/21(月)18:29:29No.1245172309そうだねx1ああこの作者は作品を完成させることができるんだなって信頼を与えられるからな完成品投下は |
… | 22524/10/21(月)18:29:40No.1245172361そうだねx2>>音量は20%以下で起動するようにしてくれ |
… | 22624/10/21(月)18:29:45No.1245172388+フリー公開予定だから売れなくて良いが |
… | 22724/10/21(月)18:30:36No.1245172630+>プリシナみたいなのはまさにcienがあるから完成しないパターンだよな |
… | 22824/10/21(月)18:30:47No.1245172687そうだねx2プリシ…ア様 |
… | 22924/10/21(月)18:30:53No.1245172727+>プリシナみたいなのはまさにcienがあるから完成しないパターンだよな |
… | 23024/10/21(月)18:30:56No.1245172737そうだねx2まあ売れる売れない以上に作ったからにはより多くの人にやって欲しいから宣伝はがんばる |
… | 23124/10/21(月)18:31:29No.1245172894+ジーコで発売前の最大アピールタイミングは予告出す時だからな |
… | 23224/10/21(月)18:31:33No.1245172915そうだねx1>プリシ…ア様 |
… | 23324/10/21(月)18:31:33No.1245172921+まぁシエンでやるかメでやるか両方やるかってだけだよね |
… | 23424/10/21(月)18:32:07No.1245173125+>プリシ…ア様 |
… | 23524/10/21(月)18:32:27No.1245173207そうだねx1作品0のひとがシエンで進捗だしたらどういう導線からフォローしてくるんだろ |
… | 23624/10/21(月)18:32:43No.1245173314+>まぁシエンでやるかメでやるか両方やるかってだけだよね |
… | 23724/10/21(月)18:32:44No.1245173317+短いの作って次から本格的に頑張ります!って言ってた個人的に注目してた監督が一作目出してから一切更新しなくなっての… |
… | 23824/10/21(月)18:32:49No.1245173345そうだねx1>>プリシ…ア様 |
… | 23924/10/21(月)18:32:56No.1245173384+>まあ売れる売れない以上に作ったからにはより多くの人にやって欲しいから宣伝はがんばる |
… | 24024/10/21(月)18:33:08No.1245173437+時間をかけると時間かけた分の品質のものを出さないといけないって心理になるから |
… | 24124/10/21(月)18:33:26No.1245173522+プロリーグにいる「」は凄いよね |
… | 24224/10/21(月)18:33:42No.1245173604+>エロ関係はメは凍結が怖いからどう宣伝するのが良いかいまいちわからん… |
… | 24324/10/21(月)18:34:09No.1245173765そうだねx1立ち絵は全部アニメ!差分もあるよ!と初手で宣言 |
… | 24424/10/21(月)18:34:23No.1245173834そうだねx2最近ちょこちょこ出てくるプロリーグってFIFAのことか |
… | 24524/10/21(月)18:34:24No.1245173845+>ジーコを遊ぶような人は大抵ヘッドホンなどで音漏れ対策してるだろうから… |
… | 24624/10/21(月)18:34:30No.1245173875+>>エロ関係はメは凍結が怖いからどう宣伝するのが良いかいまいちわからん… |
… | 24724/10/21(月)18:34:32No.1245173888そうだねx3ディスコってあれ内輪的なグループ作るもんで宣伝や情報の拡散には向いてなくない? |
… | 24824/10/21(月)18:34:52No.1245174008そうだねx1>時間をかけると時間かけた分の品質のものを出さないといけないって心理になるから |
… | 24924/10/21(月)18:35:06No.1245174088+>作品0のひとがシエンで進捗だしたらどういう導線からフォローしてくるんだろ |
… | 25024/10/21(月)18:35:46No.1245174307+お感想!プレイ専の「」居たらばせめてお感想をPIAIしたジーコに投げてあげて欲しい! |
… | 25124/10/21(月)18:36:02No.1245174385+>作品0のひとがシエンで進捗だしたらどういう導線からフォローしてくるんだろ |
… | 25224/10/21(月)18:36:10No.1245174428+>クソゲーを作る勇気は大事だって言ってる監督は見たことあるな |
… | 25324/10/21(月)18:36:15No.1245174462+>ディスコってあれ内輪的なグループ作るもんで宣伝や情報の拡散には向いてなくない? |
… | 25424/10/21(月)18:36:32No.1245174570+>もうケケーラボの例の顔しか思い浮かばなくなった |
… | 25524/10/21(月)18:37:00No.1245174724そうだねx3>むしろ最初は内輪のグループからスタートするのはありだと思うよ |
… | 25624/10/21(月)18:37:09No.1245174784+駄作でなんでもいいから一回完成させなってことだろ? |
… | 25724/10/21(月)18:37:13No.1245174803+プリシアのことを最初に知ったのがケケーラボだったからあの印象が強すぎる |
… | 25824/10/21(月)18:37:44No.1245174961+>最近ちょこちょこ出てくるプロリーグってFIFAのことか |
… | 25924/10/21(月)18:38:12No.1245175111+>今はもうプリシアって名前見ただけでケケーラボがチラつくけど… |
… | 26024/10/21(月)18:38:13No.1245175117そうだねx2変なイメージ付けられたデフォ素材は大変だよねってアレックスが言ってた |
… | 26124/10/21(月)18:38:14No.1245175126そうだねx1>駄作でなんでもいいから一回完成させなってことだろ? |
… | 26224/10/21(月)18:38:26No.1245175186そうだねx1体験した上で言うけどディスコって制作に対するスタンスの違いで入ってみなきゃその差がわからんし肌に合わない事も多いからあんま拘わらん方がいいよ |
… | 26324/10/21(月)18:38:37No.1245175262+プリシアの冒険のやつのプリシアは可愛かったよ |
… | 26424/10/21(月)18:38:51No.1245175340そうだねx3>変なイメージ付けられたデフォ素材は大変だよねってゴメスが言ってた |
… | 26524/10/21(月)18:39:03No.1245175409+実際駄作だとわかっていて完成と言い切るのはなかなか出来ない |
… | 26624/10/21(月)18:39:16No.1245175480+ハロルド君と違ってMZのプリセットキャラはなんかパッとしないよな |
… | 26724/10/21(月)18:39:20No.1245175502そうだねx1>駄作でなんでもいいから一回完成させなってことだろ? |
… | 26824/10/21(月)18:39:24No.1245175521+>制作のモチベの話と宣伝の話は完全に別じゃねえかな… |
… | 26924/10/21(月)18:39:37No.1245175589+>実際駄作だとわかっていて完成と言い切るのはなかなか出来ない |
… | 27024/10/21(月)18:39:58No.1245175711そうだねx3>そういえばそうか… |
… | 27124/10/21(月)18:40:21No.1245175832+>ハロルド君と違ってMZのプリセットキャラはなんかパッとしないよな |
… | 27224/10/21(月)18:40:56No.1245176021+制作の話が気軽に出来る友達は欲しい |
… | 27324/10/21(月)18:40:56No.1245176025+ホワイトカル「ゲームを完成させればゲームは完成します!」 |
… | 27424/10/21(月)18:41:14No.1245176110+パッとしないって意味が乳首ねぶりスライムのエルフとか言われないことならパッとしない方がいいな! |
… | 27524/10/21(月)18:41:14No.1245176116+MZも来年には5周年なのだが |
… | 27624/10/21(月)18:41:37No.1245176234+>元々FIFAにいる「」も多かったけどここでしか公開しない薬草がやたら増えたから相対的にFIFAがプロと呼ばれるようになった気がする |
… | 27724/10/21(月)18:41:54No.1245176335+ここにしても販売にしても完成がどれだけ大変かはみんな察してるからか基本優しいよね |
… | 27824/10/21(月)18:42:06No.1245176400+そういえばMZの次のパッチはいつになるんだろう |
… | 27924/10/21(月)18:42:23No.1245176482+でもここにあげられるのも駄作と面白いけど未完成の奴ばかりだからたまには面白い完成品が見たいぜ |
… | 28024/10/21(月)18:42:25No.1245176486+肩書はどうでもいいんだ |
… | 28124/10/21(月)18:42:31No.1245176525+アレックスとハロルドはわかる |
… | 28224/10/21(月)18:42:57No.1245176672そうだねx3>でもここにあげられるのも駄作と面白いけど未完成の奴ばかりだからたまには面白い完成品が見たいぜ |
… | 28324/10/21(月)18:43:04No.1245176702そうだねx1>アレックスとハロルドはわかる |
… | 28424/10/21(月)18:43:15No.1245176763+マーシャはツクールの奴と広報の奴で見た目違うのは何でなんだろう… |
… | 28524/10/21(月)18:43:47No.1245176901+やるのが苦痛レベルでUIがうんちうんちうんちとか進行上回避困難かつ影響が多大なバグがあったら流石にダメっていう |
… | 28624/10/21(月)18:44:07No.1245177014+アレックスザックアルシェスディックことラルフ |
… | 28724/10/21(月)18:44:39No.1245177188+UNITEは何か忌み子みたいな扱いになってねえか? |
… | 28824/10/21(月)18:45:06No.1245177307+スグシヌヨンとウラギールとマトハズレイだろ知ってる |
… | 28924/10/21(月)18:45:34No.1245177459+竿役の語尾にハート付けるのだけはやめてくれ |
… | 29024/10/21(月)18:45:55No.1245177571+ユナイトで忌み子と言えば旧クラリス |
… | 29124/10/21(月)18:46:22No.1245177719そうだねx2>竿役の語尾にハート付けるのだけはやめてくれ |
… | 29224/10/21(月)18:46:36No.1245177792そうだねx2竿役ヒソカみたいなの嫌だよ! |
… | 29324/10/21(月)18:46:50No.1245177869そうだねx2>>竿役の語尾にハート付けるのだけはやめてくれ |
… | 29424/10/21(月)18:46:52No.1245177878+ふっふっふ……キミのココ…もうぐしょぐしょだよぉ♠ |
… | 29524/10/21(月)18:46:57No.1245177906+>竿役の語尾にハート付けるのだけはやめてくれ |
… | 29624/10/21(月)18:47:13No.1245177987+なんで解説動画と同じ様にしてるのにErrorになるんだよ |
… | 29724/10/21(月)18:47:45No.1245178188そうだねx3>なんで解説動画と同じ様にしてるのにErrorになるんだよ |
… | 29824/10/21(月)18:47:55No.1245178233+>なんで解説動画と同じ様にしてるのにErrorになるんだよ |
… | 29924/10/21(月)18:48:22No.1245178391+よくあるのはアルファベットの大文字小文字を間違えてるとか? |
… | 30024/10/21(月)18:48:26No.1245178404そうだねx1>なんで解説動画と同じ様にしてるのにErrorになるんだよ |
… | 30124/10/21(月)18:51:10No.1245179243そうだねx1解説動画と同じプラグインを入れて同じやり方をしても |
… | 30224/10/21(月)18:52:05No.1245179510そうだねx2同じようにして何がダメだったかは実際を見ないと何とも言えませぬ |
… | 30324/10/21(月)18:52:37No.1245179677そうだねx1俺…動かない→全部消して最初からやり直しを数度ループした挙げ句に気づいたんだ |
… | 30424/10/21(月)18:52:45No.1245179717+errorを出すな |
… | 30524/10/21(月)18:52:57No.1245179775+>>>竿役の語尾にハート付けるのだけはやめてくれ |
… | 30624/10/21(月)18:53:15No.1245179890+>errorを出すな |
… | 30724/10/21(月)18:53:42No.1245180038+TSゴンとTSキルアが主人公のジーコか… |
… | 30824/10/21(月)18:53:50No.1245180072+キルアは実際めちゃくちゃシコれるよね |
… | 30924/10/21(月)18:54:14No.1245180207+error中にエロ出すのやめてほしいんですけど! |
… | 31024/10/21(月)18:54:56No.1245180450+>大丈夫? |
… | 31124/10/21(月)18:55:11No.1245180528+TSゴンはTSゴンさんになりそうで怖いなぁ |
… | 31224/10/21(月)18:55:35No.1245180636+ヒソカが竿役って全然シコれないと言うかもう笑っちゃってそれどころじゃなさそう |
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