二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729427986982.png-(937635 B)
937635 B24/10/20(日)21:39:46No.1244932058+ 22:52頃消えます
こういうイベントいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/20(日)21:41:54No.1244932967+
戦ってくれてるのは
fu4143459.jpg

敵は…誰じゃろ…多分アイテム使ったらキレる
224/10/20(日)21:41:55No.1244932972そうだねx20
やめろ!泣くぞ!
324/10/20(日)21:42:02No.1244933023そうだねx21
>ランダム
やめろ
424/10/20(日)21:42:18No.1244933145そうだねx1
博打すぎる!
524/10/20(日)21:42:58No.1244933448そうだねx5
>敵は…誰じゃろ…多分アイテム使ったらキレる
デレレレレ…デン!

エビルソード
624/10/20(日)21:45:47No.1244934582+
これの死亡って戦闘不能とか教会行けば生き返るとかじゃなくガチで死ぬやつ?
724/10/20(日)21:46:10No.1244934728+
復活させられる世界観で起こるイベントならまあって感じあるかもしれない
いやないかも
824/10/20(日)21:46:24No.1244934823+
ここに至るまでに石剣からどれだけグレードアップ出来たかによって結果が変わる
924/10/20(日)21:46:50No.1244935029+
>これの死亡って戦闘不能とか教会行けば生き返るとかじゃなくガチで死ぬやつ?
そこら辺は世界観次第かも
1024/10/20(日)21:51:20No.1244937057そうだねx1
ガチの死亡のが美味しいかもだけど
1124/10/20(日)21:51:51No.1244937252+
残念ながらオレは復活の奇跡の恩恵を授かることはできない…
だってオレは魔物だから…
1224/10/20(日)21:53:22No.1244937895+
イラストはヴリッグズだけどパーティ次第ではヒーラーとか戦闘職じゃないキャラが立つ可能性あるのか
1324/10/20(日)21:55:18No.1244938774+
ルール強制型のパイシスやインド人が選ばれるとバグるイベント
1424/10/20(日)21:56:09No.1244939193+
どっちのルールが適用されるかによりそう
1524/10/20(日)21:56:38No.1244939436+
どう見ても不向きなのにマーリンが得意とするやつ
1624/10/20(日)21:57:56No.1244940038+
主人公のHP満タンで圧倒してても負ける強制負けイベ要素含んでるな…
1724/10/20(日)21:58:11No.1244940145+
差し込まれるタイミング次第で賛否両論になる
1824/10/20(日)21:58:38No.1244940350+
味方はちゃんと育てろよというお叱りイベかもしれない
1924/10/20(日)21:59:04No.1244940560+
>どう見ても不向きなのにマーリンが得意とするやつ
敵の実力が上であればあるほどいい
2024/10/20(日)22:01:03No.1244941489+
やめろ逃げてくれ…
2124/10/20(日)22:02:20No.1244942028+
アル=コールもめっちゃ得意なやつ
2224/10/20(日)22:03:54No.1244942640+
>アル=コールもめっちゃ得意なやつ
吹っ飛ばされた先に何故か酒瓢箪が置いてあるからな…
2324/10/20(日)22:04:17No.1244942814+
オレが逃げるわけないでがしょう
せいぜい時間は稼いできやす、どうか回復に専念してくだせえ
2424/10/20(日)22:06:22No.1244943714+
>どう見ても不向きなのにマーリンが得意とするやつ
>アル=コールもめっちゃ得意なやつ
こいつらが出てくるとシリアスなイベントがシリアスじゃなくなるんだよな…
2524/10/20(日)22:06:31No.1244943781+
序盤中盤終盤の三回くらい挟まれるとよい
2624/10/20(日)22:06:42No.1244943865+
どうして俺が残っちまったんだろうな…(チャキ
2724/10/20(日)22:07:52No.1244944333+
三国無双
2824/10/20(日)22:08:03No.1244944383そうだねx2
>序盤中盤終盤の三回くらい挟まれるとよい
やめろ
やめろ
2924/10/20(日)22:09:30No.1244945012+
シリアスキャラ特効
3024/10/20(日)22:10:51No.1244945545+
>オレが逃げるわけないでがしょう
>せいぜい時間は稼いできやす、どうか回復に専念してくだせえ
待ってくれ
行かないでくれ
お前が行くくらいなら俺が
3124/10/20(日)22:11:17No.1244945733そうだねx2
ギャグ系も問答無用で斬り伏せられて焦る「」が見たい
3224/10/20(日)22:13:21No.1244946606+
割って入りやすいキャラ
主人公を慕っている
3324/10/20(日)22:14:45No.1244947155+
>>どう見ても不向きなのにマーリンが得意とするやつ
>>アル=コールもめっちゃ得意なやつ
>こいつらが出てくるとシリアスなイベントがシリアスじゃなくなるんだよな…
普段おとぼけなキャラが知恵や立ち回りを駆使して本気で生還しようとするのがいいんじゃないか
勝利後に「YES! YES! YES! "OH MY GOD"」みたいな軽口叩くとなお良い
3424/10/20(日)22:18:08No.1244948565+
負けイベントはクソゲー
3524/10/20(日)22:18:45No.1244948820+
エクレールの最初のPTがこのイベントの失敗例として強制全滅して
一人生き残ったエクレールが曇らせるんだ
3624/10/20(日)22:19:07No.1244948978+
仲間じゃなくて相棒ってとこ見せるイベントだからね
3724/10/20(日)22:20:48No.1244949662+
私こういう味方キャラを殺して安易にお涙頂戴する嫌い!(バァァン
3824/10/20(日)22:21:40No.1244950001+
なんで死ぬ前提で話してんすか!仲間はそんな信用なりませんか!?
3924/10/20(日)22:22:49No.1244950480そうだねx3
>私こういう味方キャラを殺して安易にお涙頂戴する嫌い!(バァァン
だからレベル上げはしっかりしておきましょうねという開発者からのメッセージ
4024/10/20(日)22:23:05No.1244950601そうだねx1
嫌だ!死にたくねえ!
4124/10/20(日)22:23:13No.1244950659そうだねx1
>なんで死ぬ前提で話してんすか!仲間はそんな信用なりませんか!?
>死亡となる
4224/10/20(日)22:23:52No.1244950923+
まあ多分高確率で負けて死ぬ奴
4324/10/20(日)22:24:32No.1244951215そうだねx1
死なせるような育成してる主人公が悪いんですよ
4424/10/20(日)22:25:04No.1244951433+
これ一人旅とかだと発生しないイベントなのかな
4524/10/20(日)22:25:07No.1244951463+
>嫌だ!死にたくねえ!
(相手を油断させる作戦なんだな…)
4624/10/20(日)22:25:37No.1244951657+
安易なキャラロストはまじでつまらないからな…
4724/10/20(日)22:26:17No.1244951951+
一人旅なら一騎打ちのままで負けたら死ぬだけじゃない
4824/10/20(日)22:27:05No.1244952250+
>だからレベル上げはしっかりしておきましょうねという開発者からのメッセージ
ここに来るまでに友情イベントを山ほど用意しておく悪魔がよお
4924/10/20(日)22:27:28No.1244952407+
キャラロストはしないけど味方を死なせた回数みたいなのがクリア後に出る
5024/10/20(日)22:27:49No.1244952559+
少年だろうと容赦はされない
僕がいなくなっても寝坊助じゃダメですからね
5124/10/20(日)22:28:13No.1244952692+
あくらつなイベント
5224/10/20(日)22:28:54No.1244952948そうだねx2
展開が少年漫画になるやつとかカンフー映画になるやつとかボリウッド映画になるやつは負けなさそうだな…
5324/10/20(日)22:29:12No.1244953063そうだねx5
クソイベ過ぎて起こったらふざけんなってなるな…
5424/10/20(日)22:29:53No.1244953354+
でもこういうイベント好きでしょう
5524/10/20(日)22:30:18No.1244953531そうだねx2
>でもこういうイベント好きでしょう
>クソイベ過ぎて起こったらふざけんなってなるな…
5624/10/20(日)22:31:46No.1244954142+
「」はヴリッグズに心囚われ過ぎじゃないだろうか
5724/10/20(日)22:32:30No.1244954463+
システムとして事前に説明有るならいいけどいきなり始まってそこで説明入ったらキレる
5824/10/20(日)22:32:57No.1244954631そうだねx3
>割って入りやすいキャラ
>主人公を慕っている
ヴリッグズ殿…下がっておられよ
ここはこのベンケイに任せるでござる
5924/10/20(日)22:33:04No.1244954670+
真っ当な味方すぎてパンクしてるだけよ
6024/10/20(日)22:33:20No.1244954782+
一つ前のセーブポイント時点で誰が戦うのと勝敗は事前に裏で決定している
6124/10/20(日)22:33:55No.1244955021+
ベ…ベンケイ!!
6224/10/20(日)22:34:02No.1244955062+
>システムとして事前に説明有るならいいけどいきなり始まってそこで説明入ったらキレる
多分村人とかが教えてくれるやつ
最近この辺で人が襲われてるみたいな
6324/10/20(日)22:34:25No.1244955222+
ベンケイなんでそんな俺に対する好感度高いの!?
6424/10/20(日)22:34:38No.1244955307そうだねx1
開発はドラマチックだろう!ってなってるけどプレイヤーは満遍なく育てる労力使わされてダル...としかならん奴だ
6524/10/20(日)22:34:42No.1244955342そうだねx2
>システムとして事前に説明有るならいいけどいきなり始まってそこで説明入ったらキレる
ただならぬ気配を感じる…本当に先に進みますか?
➡️はい
 いいえ
6624/10/20(日)22:34:45No.1244955363+
(ホテルで一騎打ちされるフレイ君)
6724/10/20(日)22:35:21No.1244955584+
>一つ前のセーブポイント時点で誰が戦うのと勝敗は事前に裏で決定している
うーんちょっとパンチ足りなくない?
イベント直前にオートセーブ入れてそこで判定しようよ
6824/10/20(日)22:35:26No.1244955617そうだねx6
クソエンカでキャラロスは好きになる要素なくないか?
6924/10/20(日)22:35:42No.1244955718+
勝てばいいんだ勝てば!
7024/10/20(日)22:35:50No.1244955763+
>>割って入りやすいキャラ
>>主人公を慕っている
>ヴリッグズ殿…下がっておられよ
>ここはこのベンケイに任せるでござる
後半の武器説明聞けなくなるからやめろ
7124/10/20(日)22:36:37No.1244956059+
でもお好きでしょう?死んだ仲間が助けてくれる展開
7224/10/20(日)22:36:40No.1244956070そうだねx1
これは、一騎打ちでござるな…
多くは語りますまい。拙者が行くでござる
7324/10/20(日)22:36:46No.1244956124そうだねx3
>開発はドラマチックだろう!ってなってるけどプレイヤーは満遍なく育てる労力使わされてダル...としかならん奴だ
まずムービー挿入で死ねってなって操作せずに強制負けイベになって死ねってなってキャラロスがかかって死ねってなる
クソ要素しかない
7424/10/20(日)22:36:47No.1244956128+
ヴリッグズはあっさり死にそうな儚さあるけどベンケイは多分勝つと思う
7524/10/20(日)22:36:50No.1244956158+
イシカの場合石像になって永久離脱する
マップにもアイコンが残る
7624/10/20(日)22:37:07No.1244956286+
誰だって売春婦とか花瓶みたいな女騎士とかガチムチの戦士とかに囲まれてる中純粋に慕ってくれて至極まともな感性と性格のキャラ来たら流れちゃうでしょうよ
俺は流れたからそう思ってる
7724/10/20(日)22:37:08No.1244956293+
ランダムで選ばれるので明らかに強いキャラが隣にいるのに戦闘能力まったくないサポート要員が一騎打ちすることになったりする
7824/10/20(日)22:37:12No.1244956323そうだねx2
一回くらいで抑えないと毎回ダウンして仲間失う主人公がダサくならない?
7924/10/20(日)22:37:44No.1244956501+
ベンケイがこれで死ぬのは似合いすぎて納得させられてしまう
8024/10/20(日)22:37:56No.1244956575+
経験値だけじゃ足りない
専用スキルの取得も加えてくれ
8124/10/20(日)22:38:21No.1244956715+
立ち往生だもんなぁ…
8224/10/20(日)22:38:22No.1244956717+
安全パイだと思ってたベンケイが死んで世界観が一気に引き締まる
8324/10/20(日)22:38:22No.1244956722+
スパイとして潜入しているはずのハルナも割り込んで守ってくれる
8424/10/20(日)22:38:36No.1244956807そうだねx4
こんなイベント実装したらこの一点だけでクソゲー扱いもやむなし
8524/10/20(日)22:38:39No.1244956829+
書き込みをした人によって削除されました
8624/10/20(日)22:38:51No.1244956905+
いやでもベンケイ耐久力高いし長期戦の末に勝ちそうな要員ではある
8724/10/20(日)22:38:54No.1244956918+
レベル差相性差で負ける要素無いのに倒れる主人公!
割って入ってくる戦闘向けじゃない好感度上げた仲間!!
もちろん勝てるわけもなく強制ロスト!!!
8824/10/20(日)22:39:30No.1244957129+
お口が悪くてよ
8924/10/20(日)22:39:43No.1244957199+
アニメとか小説なら見せ場だけどゲームだと鬱陶しさが勝っちゃう
面倒くっさいからくる変な怒り強すぎる
9024/10/20(日)22:39:51No.1244957245+
>こんなイベント実装したらこの一点だけでクソゲー扱いもやむなし
回避手段皆無だとしたらクソゲーすぎる
9124/10/20(日)22:39:58No.1244957288+
ヴリッグズは死にそうだけどベンケイは普通に勝てそうじゃない?
9224/10/20(日)22:40:20No.1244957432+
リメイクで一騎打ち開始前にオートセーブが入るようになった
9324/10/20(日)22:41:10No.1244957735そうだねx1
強敵相手に勝った後なんかこっちが負けた雰囲気出すだけでもモヤモヤするのに
こんなイベント突っ込まれたら戦争だろ
9424/10/20(日)22:41:22No.1244957806+
昔のゲームってわりかしこんなもんな気がしたけど最近は無いのね
今バルバトスと戦わされたらクソゲー扱いなのかしら
9524/10/20(日)22:41:25No.1244957827+
ベンケイのレベルによるな…
飛び六法を習得してたら火力タンクになるから勝てそう
9624/10/20(日)22:41:32No.1244957868そうだねx1
追い詰めたらムービー入って主人公強制ダウンからのNPC永久離脱戦を絶対やらされるのはストレス溜まりまくるわ
9724/10/20(日)22:41:33No.1244957875+
>こんなイベント実装したらこの一点だけでクソゲー扱いもやむなし
幻想水滸伝にある
ほぼ確実に二軍落ちしてる奴で強制一騎討ちで負けたら死亡かつ真エンド不可
9824/10/20(日)22:42:05No.1244958060+
なんでヴリッグズが死ぬの確定なんだよ!
ヘヘッ俺は旦那を守って死ねるならいいと思ってたんでさぁ…カッコつけて出た割にこのザマじゃあ格好わりいよなあ……ってボロボロになって戻ってきてもいいだろ!
9924/10/20(日)22:42:11No.1244958104+
>強敵相手に勝った後なんかこっちが負けた雰囲気出すだけでもモヤモヤするのに
勝ってもシナリオ変わんねえならリソース使わせんじゃねえ過ぎる
10024/10/20(日)22:42:28No.1244958215そうだねx1
>>ランダム
>やめろ
ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
10124/10/20(日)22:42:54No.1244958373+
>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
ベンケイか…
10224/10/20(日)22:42:57No.1244958397+
>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
実際その方が経験値も突っ込んでる可能性あるから大分マシである
10324/10/20(日)22:43:05No.1244958457そうだねx2
>>>ランダム
>>やめろ
>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
宿屋のおやじ…どうして!?
10424/10/20(日)22:43:11No.1244958480そうだねx4
バルバトスは自動で主人公が負けてランダムで仲間が一騎打ちしてキャラロスしないだろ…!
比較するなら幻想水滸伝の親父対パーンだけど人選固定だから知ってりゃそれでいいし
10524/10/20(日)22:43:58No.1244958766+
パン屋の娘が!!
10624/10/20(日)22:44:00No.1244958777+
主人公が死ぬくらいなら味方死んだほうが良くない?
10724/10/20(日)22:44:14No.1244958867+
間一髪ってところだったな
ったくもうこんなことは勘弁だね…けがないか?
10824/10/20(日)22:44:18No.1244958899+
>>>>ランダム
>>>やめろ
>>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
>宿屋のおやじ…どうして!?
ダンガーン
10924/10/20(日)22:44:22No.1244958920そうだねx1
>昔のゲームってわりかしこんなもんな気がしたけど最近は無いのね
>今バルバトスと戦わされたらクソゲー扱いなのかしら
詳しくないけど負けイベントだけじゃなくて負けたら操作キャラ離脱まで背負わされるからじゃね
ガラフとかも死ぬけどクルルにキャラとして色々引き継がれるし
11024/10/20(日)22:44:29No.1244958965+
>今バルバトスと戦わされたらクソゲー扱いなのかしら
ボスが強いだけじゃなくイベントで主人公強制敗北とランダムタイマンキャラロスはなかなか無いだろ
11124/10/20(日)22:44:36No.1244959017+
パイパイシスターズとのエンカウントがこんな感じかと思った
かと思いきやシリアスなイベントっぽいな
11224/10/20(日)22:44:51No.1244959081+
>>>>>ランダム
>>>>やめろ
>>>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
>>宿屋のおやじ…どうして!?
>ダンガーン
名作OP来たな…
11324/10/20(日)22:45:01No.1244959150+
もう死んでも生き返るタイプの仲間だけパーティに入れとくか…
11424/10/20(日)22:45:13No.1244959230そうだねx4
安易に味方キャラ死ぬ奴はマジで匙加減考えないと物語から簡単に意識が弾き出されて
途端に思考回路がリアル視点んなっちゃうからあんまりオススメしない
11524/10/20(日)22:45:30No.1244959346+
>>>>>>ランダム
>>>>>やめろ
>>>>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
>>>宿屋のおやじ…どうして!?
>>ダンガーン
>名作OP来たな…
えっ実在するゲームの話なのこれ
11624/10/20(日)22:45:35No.1244959376+
>実際その方が経験値も突っ込んでる可能性あるから大分マシである
RPGじゃないけどロボ戦争物で主要メンバー数人中一番好感度稼いだ相手が最終盤に裏切って一騎打ちみたいなのもあったな…
今振り返ると中々ひどい仕様
11724/10/20(日)22:45:50No.1244959464+
というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
11824/10/20(日)22:46:16No.1244959627+
直前でパーティを勝てるキャラと二人だけに変えてからイベントに挑むのが最良だと思われる
11924/10/20(日)22:46:21No.1244959669+
>もう死んでも生き返るタイプの仲間だけパーティに入れとくか…
負け戦担当キャラで勝ったことは無いがそれが誇りとかそういう…
12024/10/20(日)22:46:28No.1244959711+
>>>ランダム
>>やめろ
>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
エロゲで見た!
12124/10/20(日)22:46:31No.1244959739そうだねx5
>というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
それはそれ
これはこれ
の話よ
12224/10/20(日)22:46:53No.1244959872そうだねx4
育てるのが嫌っていうか頑張って育てたキャラがワンチャンロストするかもしれないのが嫌…
12324/10/20(日)22:47:02No.1244959929+
ランダムだからヒーラー選ばれたらその後二重に辛いだろ
12424/10/20(日)22:47:08No.1244959967+
>というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
ランダムって書いてあるから直接戦闘能力がまともにないサポート要員も選ばれるんだぞ
12524/10/20(日)22:47:13No.1244959992+
>というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
何百人も並行して育てているといつまでもストーリー進まないからね…
12624/10/20(日)22:47:23No.1244960063+
>というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
頭飛行旅行かよ
12724/10/20(日)22:47:25No.1244960077+
>育てるのが嫌っていうか頑張って育てたキャラがワンチャンロストするかもしれないのが嫌…
事故って後衛キャラが決闘に出た日には目も当てられない
12824/10/20(日)22:47:30No.1244960097そうだねx1
開発スタッフにはヴリッグズ離脱用のイベントを想定して作られたが加入するとほぼ入れっぱなしで武器解説聞くたびに好感度が上がるベンケイが活躍するイベントになってしまった
12924/10/20(日)22:47:44No.1244960190+
>というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
育てるの嫌ってかテンポ悪すぎるよコレ
そもそも死ぬ前提のキャラ用意した方がいい
13024/10/20(日)22:47:49No.1244960219+
>というよりキャラ育てるのそんなに嫌かね
このイベントキャラ育成の分とかクソさの一端でしかないし…
13124/10/20(日)22:48:00No.1244960278+
>ここは事前の選択肢やイベントで一番好感度を稼いでるキャラ確定にしようぞ!
ストーリー進行のためにヒロインが犠牲になっていくやつやめろ
13224/10/20(日)22:48:00No.1244960279+
>>>>宿屋のおやじ…どうして!?
>>>ダンガーン
>>名作OP来たな…
>えっ実在するゲームの話なのこれ
はい…
13324/10/20(日)22:48:23No.1244960415+
オバダビトゥデイ
13424/10/20(日)22:49:04No.1244960647+
ランダムという存在が心底憎いんだ
13524/10/20(日)22:49:04No.1244960649+
宿屋の親父に好感度設定されてるゲームとか後にも先にも見たことねえよ
13624/10/20(日)22:49:05No.1244960660そうだねx1
一騎打ちまではいいんだ
その後のキャラロストの可能性がクソいらないだけで
13724/10/20(日)22:49:10No.1244960696+
エアリスが死ぬのとかパパスが死ぬのがドラマチックで済んでるのは離脱前提の作りだからよ
13824/10/20(日)22:49:58No.1244960987+
>>>>>宿屋のおやじ…どうして!?
>>>>ダンガーン
>>>名作OP来たな…
>>えっ実在するゲームの話なのこれ
>はい…
宿屋の親父が最終盤に重要キャラとしてラスボスの前に召喚されるんだ


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