対戦:211084このスレは古いので、もうすぐ消えます。
観戦:957977
配信:https://www.twitch.tv/w_o_i_b
最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ)
ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い
デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください
>本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな?
>ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって
>ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長
戦績および連敗カウントの更新にご協力ください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing
奴隷の皆さまへ
コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします
特定個人への誹謗中傷・粘着行為はお控え下さい
細かいルールがわからない人は上記のスプレッドシートのFAQを参照してください
… | 124/10/20(日)16:47:03No.1244802200そうだねx1(∩'-'⊂)もまん |
… | 224/10/20(日)16:47:12No.1244802248+感謝3積み |
… | 324/10/20(日)16:47:19No.1244802281そうだねx1感謝3積み |
… | 424/10/20(日)16:48:05No.1244802501+スレ立て感謝3積み |
… | 524/10/20(日)16:48:33No.1244802631+手札見せて |
… | 624/10/20(日)16:48:38No.1244802662+感謝3積み |
… | 724/10/20(日)16:48:52No.1244802759+ジェムナイト対戦ありがとう |
… | 824/10/20(日)16:49:22No.1244802890+スレ立て感謝は1枚が常識3積み |
… | 924/10/20(日)16:49:53No.1244803017+勝ちリクお願いします |
… | 1024/10/20(日)16:51:32No.1244803548+感謝はガニ股しながらするのが常識 |
… | 1124/10/20(日)16:51:48No.1244803635+見えていることが逆に恐怖だろう状態 |
… | 1224/10/20(日)16:52:18No.1244803778+ニビルケアおぱぴ |
… | 1324/10/20(日)16:52:31No.1244803859+おぱびにあ… |
… | 1424/10/20(日)16:52:39No.1244803936+あれはおそらく急にエンドされて投げ場所を失ったニビル… |
… | 1524/10/20(日)16:52:42No.1244803956+見えてしまっている捲り札が逆に恐怖だなぁ! |
… | 1624/10/20(日)16:52:46No.1244803981+ランクマだと変なことされて殺されるのが正直一番むかつきます |
… | 1724/10/20(日)16:53:04No.1244804053+スプライトってギガンに妨害打とうと思ったらなんかギガン前にかなり展開されたりするので妨害の打ち所迷いますね |
… | 1824/10/20(日)16:53:42No.1244804250+ジャムナイトって展開力だけ変に高いですね |
… | 1924/10/20(日)16:54:53No.1244804648+>ジャムナイトって展開力だけ変に高いですね |
… | 2024/10/20(日)16:54:54No.1244804655+セットカード手札に戻せよ! |
… | 2124/10/20(日)16:55:35No.1244804856+今度の新規でワンキルも妨害展開もどっちも出来る用になったんでしたっけ |
… | 2224/10/20(日)16:56:29No.1244805111+しかし元々ワンキルできてたテーマに渡してもそのままワンキルできるよなとは思いました |
… | 2324/10/20(日)16:56:40No.1244805180+>今度の新規でワンキルも妨害展開もどっちも出来る用になったんでしたっけ |
… | 2424/10/20(日)16:56:44No.1244805197+スプライトは最近よくある一定まで展開したらどこ撃たれようともう展開止まんないからマスカン待たず一手目止めろ系のはしりだと思ってます |
… | 2524/10/20(日)16:56:57No.1244805255+ワンキルが悪って言うのかよ |
… | 2624/10/20(日)16:57:57No.1244805574+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2724/10/20(日)16:58:01No.1244805591+【バジェスプライト】脱出で換気します |
… | 2824/10/20(日)16:58:13No.1244805654+ワンキルは浪漫 |
… | 2924/10/20(日)16:58:27No.1244805740+>ワンキルが悪って言うのかよ |
… | 3024/10/20(日)16:58:42No.1244805823+スプライトのやることは手札からブルーかジェット飛び出てきた瞬間に二枚未満の誘発が気休めに終わるのが |
… | 3124/10/20(日)16:58:51No.1244805879+フェスナチュルで終わらせました |
… | 3224/10/20(日)16:59:01No.1244805949+ワンキルは悪だ |
… | 3324/10/20(日)16:59:03No.1244805961+バジェスプ対戦ありがとう |
… | 3424/10/20(日)16:59:41No.1244806189+>No.1244805574 |
… | 3524/10/20(日)16:59:47No.1244806209そうだねx1実際自分の常識が改変されたらどうすればいいんでしょうね? |
… | 3624/10/20(日)17:00:06No.1244806333そうだねx1スプライトは環境トップにするつもりで調整されたと思います |
… | 3724/10/20(日)17:00:15No.1244806387+ジェムナイト対戦ありがとう |
… | 3824/10/20(日)17:01:52No.1244806972そうだねx4>>No.1244805574 |
… | 3924/10/20(日)17:03:18No.1244807512+5時だけに誤字が気になる…と言うことですな? |
… | 4024/10/20(日)17:03:44No.1244807662+>5時だけに誤字が気になる…と言うことですな? |
… | 4124/10/20(日)17:04:00No.1244807775+んほおおおおおおおお |
… | 4224/10/20(日)17:04:42No.1244808053+シンデレラコロシアム |
… | 4324/10/20(日)17:04:49No.1244808106+クシャトリラとルーンはどういう気持ちでテーマ作ったのかずっと気になってます |
… | 4424/10/20(日)17:04:56No.1244808145+>スプライトは環境トップにするつもりで調整されたと思います |
… | 4524/10/20(日)17:06:19No.1244808714+イシズはティアラメンツの融合素材にならないからな… |
… | 4624/10/20(日)17:07:01No.1244809030+決闘者たちもイシズの危険性を実際に使われるまで気づけなかったからな |
… | 4724/10/20(日)17:07:04No.1244809049そうだねx3>イシズはティアラメンツの融合素材にならないからな… |
… | 4824/10/20(日)17:07:06No.1244809060+>イシズはティアラメンツの融合素材にならないからな… |
… | 4924/10/20(日)17:07:14No.1244809105+想定外は…想定内! |
… | 5024/10/20(日)17:08:18No.1244809511そうだねx2イシズは利敵の方が多くない?と言われていた気がします |
… | 5124/10/20(日)17:08:21No.1244809530+>決闘者たちもイシズの危険性を実際に使われるまで気づけなかったからな |
… | 5224/10/20(日)17:08:24No.1244809549+転生対戦ありがとう |
… | 5324/10/20(日)17:08:30No.1244809589+イシズがバーデクのコストになることは気づいてたんですかね? |
… | 5424/10/20(日)17:09:15No.1244809873+上手くいかないのが常だから逆説的に上手くいかないことこそが想定の範囲内ということだな? |
… | 5524/10/20(日)17:09:23No.1244809925そうだねx1やってみなくちゃ分からないって奴ですよねやっぱり |
… | 5624/10/20(日)17:09:31No.1244809974+>イシズがバーデクのコストになることは気づいてたんですかね? |
… | 5724/10/20(日)17:09:48No.1244810076+バジェスプ対戦ありがとうございました |
… | 5824/10/20(日)17:09:59No.1244810176+クシャトリラは万能無効構えなければどこまでの不快度まで許されるかの実験と言われても納得します |
… | 5924/10/20(日)17:10:50No.1244810461そうだねx1>クシャトリラは万能無効構えなければどこまでの不快度まで許されるかの実験と言われても納得します |
… | 6024/10/20(日)17:11:06No.1244810574+>クシャトリラは万能無効構えなければどこまでの不快度まで許されるかの実験と言われても納得します |
… | 6124/10/20(日)17:11:15No.1244810630+先攻展開してたはずなのに気づいたら墓地もデッキも盤面もボロボロだぜ |
… | 6224/10/20(日)17:12:00No.1244810888+まあでも除外利用も増えたし絶対に再利用させないテーマは欲しいよなってのはカードデザイナーの思考としては当たり前 |
… | 6324/10/20(日)17:12:53No.1244811230+>クシャトリラは万能無効構えなければどこまでの不快度まで許されるかの実験と言われても納得します |
… | 6424/10/20(日)17:13:29No.1244811481そうだねx2>上振れバロネス展開とかたまにしてきません? |
… | 6524/10/20(日)17:13:49No.1244811593+イシズは効果で墓地送りがまずダメでした |
… | 6624/10/20(日)17:14:22No.1244811787そうだねx1>上振れバロネス展開とかたまにしてきません? |
… | 6724/10/20(日)17:14:32No.1244811842+>きもきもだろうそれは |
… | 6824/10/20(日)17:15:01No.1244812018+>あいつら全員レベル11辺りにしとけよもう |
… | 6924/10/20(日)17:15:13No.1244812096そうだねx2>上振れバロネス展開とかたまにしてきません? |
… | 7024/10/20(日)17:15:47No.1244812278+同じ本を2冊買ってて萎え萎えだよ…🥺 |
… | 7124/10/20(日)17:16:05No.1244812373+>同じ本を2冊買ってて萎え萎えだよ…🥺 |
… | 7224/10/20(日)17:16:48No.1244812655+>同じ本を2冊買ってて萎え萎えだよ…🥺 |
… | 7324/10/20(日)17:17:05No.1244812773そうだねx3>>同じ本を2冊買ってて萎え萎えだよ…🥺 |
… | 7424/10/20(日)17:17:42No.1244813001+ユニコーン+バースorバーピヤス+☆3チューナーでバロネス シャングリラ アライズハートですよね |
… | 7524/10/20(日)17:18:30No.1244813344+>同じ本を2冊買ってて萎え萎えだよ…🥺 |
… | 7624/10/20(日)17:18:45No.1244813437+バジェってモンスターへの耐性が強いので一度場に並んでしまうと動きが止まりませんよね |
… | 7724/10/20(日)17:19:08No.1244813577+>>同じ本を2冊買ってて萎え萎えだよ…🥺 |
… | 7824/10/20(日)17:20:44No.1244814184そうだねx6そもそもバージョン違い商法自体が結構悪辣なのでは? |
… | 7924/10/20(日)17:22:01No.1244814718そうだねx218時過ぎくらいから地獄部屋立てます |
… | 8024/10/20(日)17:22:17No.1244814821+>そもそもバージョン違い商法自体が結構悪辣なのでは? |
… | 8124/10/20(日)17:24:08No.1244815561+ぶっちゃけ今ニビル積む奴いねぇしバロネス立てずにうらら抱えとけばいいかなって |
… | 8224/10/20(日)17:26:37No.1244816469+>ぶっちゃけ今ニビル積む奴いねぇしバロネス立てずにうらら抱えとけばいいかなって |
… | 8324/10/20(日)17:27:02No.1244816608+超重蟲惑魔スプライトバジェ対戦ありがとう |
… | 8424/10/20(日)17:27:22No.1244816712そうだねx1換気です |
… | 8524/10/20(日)17:27:51No.1244816899+環境トップの構築を考慮外で環境にいない判定はさすがに恣意的すぎませんか? |
… | 8624/10/20(日)17:28:06No.1244817004+地獄部屋って? |
… | 8724/10/20(日)17:28:40No.1244817212+対戦:459732 |
… | 8824/10/20(日)17:29:11No.1244817405そうだねx1>地獄部屋って? |
… | 8924/10/20(日)17:31:32No.1244818153そうだねx1>そもそもバージョン違い商法自体が結構悪辣なのでは? |
… | 9024/10/20(日)17:31:57No.1244818291+邪智暴虐の王対戦ありがとう |
… | 9124/10/20(日)17:32:51No.1244818564+そういえば最近地獄用のデッキ組んだんですがカード足りないんですよねこの場合皆さん何入れてます? |
… | 9224/10/20(日)17:33:12No.1244818652そうだねx3>環境トップの構築を考慮外で環境にいない判定はさすがに恣意的すぎませんか? |
… | 9324/10/20(日)17:33:51No.1244818856+>そういえば最近地獄用のデッキ組んだんですがカード足りないんですよねこの場合皆さん何入れてます? |
… | 9424/10/20(日)17:34:14No.1244818983+バージョン違い云々はよく言われますが当時はそもそも図鑑コンプが本来想定された遊び方じゃない気がします |
… | 9524/10/20(日)17:35:01No.1244819236そうだねx1>バージョン違い云々はよく言われますが当時はそもそも図鑑コンプが本来想定された遊び方じゃない気がします |
… | 9624/10/20(日)17:35:37No.1244819447+>バージョン違い云々はよく言われますが当時はそもそも図鑑コンプが本来想定された遊び方じゃない気がします |
… | 9724/10/20(日)17:35:50No.1244819536+>>そういえば最近地獄用のデッキ組んだんですがカード足りないんですよねこの場合皆さん何入れてます? |
… | 9824/10/20(日)17:36:07No.1244819617+おジャマまた永世になったんですか… |
… | 9924/10/20(日)17:36:24No.1244819713+じゃあ負けッコモンスター ふたなりがに股オナニー/爆乳ヤンデレ出せよ |
… | 10024/10/20(日)17:37:29No.1244820104+もまん |
… | 10124/10/20(日)17:38:24No.1244820407+>もまん |
… | 10224/10/20(日)17:38:25No.1244820410そうだねx1>もまん |
… | 10324/10/20(日)17:38:30No.1244820442+なんかGBCくらいのゼルダの伝説にもありましたよねバージョン違いと連携要素 |
… | 10424/10/20(日)17:39:04No.1244820652+>>もまん |
… | 10524/10/20(日)17:39:58No.1244820962+ラムはくさ/ノーマルタイプ |
… | 10624/10/20(日)17:40:08No.1244821011そうだねx1ラムツィア〜 |
… | 10724/10/20(日)17:40:37No.1244821201+ラムくんがヒソカみたいに勃てるお手描きください |
… | 10824/10/20(日)17:40:53No.1244821277+デッキとしての万丈目はナイスデザインなのですがどうしても自爆をかまさないと動き出せないという問題点が重いですね |
… | 10924/10/20(日)17:41:02No.1244821331+もまんくんは変幻自在なんでしょうね |
… | 11024/10/20(日)17:41:26No.1244821470+ハノイがニャオハノイになってたのを思い出しました |
… | 11124/10/20(日)17:43:07No.1244822067+>なんかGBCくらいのゼルダの伝説にもありましたよねバージョン違いと連携要素 |
… | 11224/10/20(日)17:43:32No.1244822190+やはり求められているのは戦闘破壊扱いで効果破壊や相手の効果扱いで破壊されたことにするカード |
… | 11324/10/20(日)17:44:01No.1244822344+>やはり求められているのは戦闘破壊扱いで効果破壊や相手の効果扱いで破壊されたことにするカード |
… | 11424/10/20(日)17:44:14No.1244822419+>もまんくんは変幻自在なんでしょうね |
… | 11524/10/20(日)17:44:59No.1244822689+>>もまんくんは変幻自在なんでしょうね |
… | 11624/10/20(日)17:45:11No.1244822749+>>もまんくんは変幻自在なんでしょうね |
… | 11724/10/20(日)17:45:42No.1244822927+レスキュー対戦ありがとうなー |
… | 11824/10/20(日)17:45:45No.1244822942そうだねx5正直マイチェンでフルプラ分取ってたことが一番クソだけど |
… | 11924/10/20(日)17:46:27No.1244823172+モーマンダ ドラゴン/ひこう |
… | 12024/10/20(日)17:46:59No.1244823348そうだねx2BWとBW2ぐらい別ゲーになってたら同じ値段も納得なんですけどね |
… | 12124/10/20(日)17:47:11No.1244823421+何かポケモンで盛り上がってると思ったら色メロエッタ来たんですね |
… | 12224/10/20(日)17:47:34No.1244823542+ヒボ警の序盤鳥感は異常ですよね |
… | 12324/10/20(日)17:48:40No.1244823915+>>もまん |
… | 12424/10/20(日)17:48:50No.1244823957+>ヒボ警の序盤鳥感は異常ですよね |
… | 12524/10/20(日)17:49:14No.1244824080+4000石貯まったからなんかデッキくみたいですめ |
… | 12624/10/20(日)17:49:18No.1244824104+リブート無ければ障壁で死にますね |
… | 12724/10/20(日)17:49:27No.1244824162+私はふわふわしてるから飛行タイプですね |
… | 12824/10/20(日)17:49:48No.1244824282+アンティークギア対戦ありがとう |
… | 12924/10/20(日)17:49:50No.1244824298+>>ひょうすべは水だからいいとするよ? |
… | 13024/10/20(日)17:50:05No.1244824385+>翔を何だと思ってるんだ… |
… | 13124/10/20(日)17:50:11No.1244824412+>ヒボ警の序盤鳥感は異常ですよね |
… | 13224/10/20(日)17:50:18No.1244824455+リブート!!! |
… | 13324/10/20(日)17:50:19No.1244824462+殺殺殺殺殺ブート |
… | 13424/10/20(日)17:50:38No.1244824568+罠ビにリブートという魂の殺人を受け |
… | 13524/10/20(日)17:50:43No.1244824596+リブートが通ったので姫様はもう終わりですか? |
… | 13624/10/20(日)17:52:45No.1244825293+アンティークギア対戦ありがとうございます |
… | 13724/10/20(日)17:54:57No.1244826074+キングラビュリンス対戦ありがとうなー |
… | 13824/10/20(日)17:56:00No.1244826445+混沌ロジェパンチ!にするかキングス・ギャンビッパンチ!にするかどっちも捨てがたいですね |
… | 13924/10/20(日)17:56:08No.1244826502+伝説の剣闘士使え |
… | 14024/10/20(日)17:56:25No.1244826630+>混沌ロジェパンチ!にするかキングス・ギャンビッパンチ!にするかどっちも捨てがたいですね |
… | 14124/10/20(日)17:56:32No.1244826679そうだねx1>キングス・ギャンビッパンチ! |
… | 14224/10/20(日)17:56:35No.1244826698+>4000石貯まったからなんかデッキくみたいですめ |
… | 14324/10/20(日)17:56:41No.1244826739+>混沌ロジェパンチ!にするかキングス・ギャンビッパンチ!にするかどっちも捨てがたいですね |
… | 14424/10/20(日)17:56:44No.1244826757+あーこれマギア出すやつか |
… | 14524/10/20(日)17:58:41No.1244827426+>>4000石貯まったからなんかデッキくみたいですめ |
… | 14624/10/20(日)17:58:49No.1244827458+マギアロイヤルいいなー |
… | 14724/10/20(日)17:59:21No.1244827624+混沌巨人の技名はクラッシュオブダークネスですよ |
… | 14824/10/20(日)17:59:47No.1244827777+>>>4000石貯まったからなんかデッキくみたいですめ |
… | 14924/10/20(日)18:00:10No.1244827914+>混沌巨人の技名はクラッシュオブダークネスですよ |
… | 15024/10/20(日)18:00:24No.1244827985そうだねx2>混沌巨人の技名はクラッシュオブダークネスですよ |
… | 15124/10/20(日)18:00:43No.1244828110+>混沌巨人の技名はクラッシュオブダークネスですよ |
… | 15224/10/20(日)18:01:20No.1244828314+そもそもロジェは混沌巨人使ってなくない? |
… | 15324/10/20(日)18:01:20No.1244828316+ゴブリンライダー対戦ありがとうございます |
… | 15424/10/20(日)18:01:26No.1244828359+アルティメットカオスパウンドとかの方がいいノーネ |
… | 15524/10/20(日)18:01:26No.1244828361+じゃあスターヴヴェノムとズアークの攻撃名教えろよ |
… | 15624/10/20(日)18:01:39No.1244828477+混沌巨人の中にダークネスさん入ってたんですね |
… | 15724/10/20(日)18:01:44No.1244828511+>クラッシュオブロジェファイヤー! |
… | 15824/10/20(日)18:02:17No.1244828712+>じゃあスターヴヴェノムとズアークの攻撃名教えろよ |
… | 15924/10/20(日)18:02:28No.1244828773+混沌巨人ってイラスト見るに手からビーム出して全体攻撃するの? |
… | 16024/10/20(日)18:02:34No.1244828823そうだねx1ロズェはチェスモチーフのテーマ使ってかつ「陰謀も得意ですが実戦はもっと得意なのですよ」とか言って強キャラ感出すシーンばかり想像してたのに残念すぎた |
… | 16124/10/20(日)18:03:01No.1244829022+連続インテグレーションなんかひさしぶりに見た気がします |
… | 16224/10/20(日)18:04:10No.1244829413そうだねx1これが歴史の真実ナノーネ |
… | 16324/10/20(日)18:04:22No.1244829487そうだねx1究極巨人の方が好きなんだけど罠とコマンダーが事故札過ぎてェ…ナノーネ |
… | 16424/10/20(日)18:04:32No.1244829555+>混沌巨人ってイラスト見るに手からビーム出して全体攻撃するの? |
… | 16524/10/20(日)18:04:42No.1244829616+ラビュリンス対戦ありがとうございました |
… | 16624/10/20(日)18:06:34No.1244830382+我がチェスデーモンデッキの前にひれ伏せ!赤馬零児! |
… | 16724/10/20(日)18:06:58No.1244830528+2代目マリンセスロスト立てました |
… | 16824/10/20(日)18:07:29No.1244830742+ロストって地獄部屋だったの |
… | 16924/10/20(日)18:07:32No.1244830757+>これが歴史の真実ナノーネ |
… | 17024/10/20(日)18:08:33No.1244831126+>これが歴史の真実ナノーネ |
… | 17124/10/20(日)18:08:40No.1244831171+>>これが歴史の真実ナノーネ |
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