二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729132220453.png-(405663 B)
405663 B24/10/17(木)11:30:20No.1243714313+ 13:14頃消えます
TRPG
デッドリーな戦闘からしか得られない栄養素が近年不足しがち
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/17(木)11:34:17No.1243715062+
しゃあっ!バグ・ベア!
224/10/17(木)11:35:10No.1243715224+
なんでもない遭遇が出目が偏りまくって死地になったりもする
324/10/17(木)11:37:13No.1243715660+
純粋に戦闘回数を増やせば最後の方は自動的に死闘になる
424/10/17(木)11:38:41No.1243715964+
D&Dは休憩と休憩の間に4回戦闘する想定で作られているのだァァァ
524/10/17(木)11:40:09No.1243716267そうだねx1
>D&Dは休憩と休憩の間に4回戦闘する想定で作られているのだァァァ
リソースが持たない!
624/10/17(木)11:40:18No.1243716302+
>なんでもない遭遇が出目が偏りまくって死地になったりもする
瞬殺されるボスと粘りまくる三下
オオサカの風物詩
724/10/17(木)11:42:57No.1243716893+
>>D&Dは休憩と休憩の間に4回戦闘する想定で作られているのだァァァ
>リソースが持たない!
毎回本気でやらずに回数制の特徴を温存したり呪文を節約するんだ
やっぱり省エネすねウォーロックは
824/10/17(木)11:45:38No.1243717525+
>リソースが持たない!
常にフルパワーで仕事しようとしてはいけない
「」も職場でやっている事だろう
924/10/17(木)11:46:34No.1243717744+
レベ7冒険者がそこら辺のゴブリンに抹殺されることもあるんだぞ
されたわ
1024/10/17(木)11:47:11No.1243717962+
>レベ7冒険者がそこら辺のゴブリンに抹殺されることもあるんだぞ
>されたわ
DM脳汁すごかっただろうな
1124/10/17(木)11:47:40No.1243718126そうだねx8
>>レベ7冒険者がそこら辺のゴブリンに抹殺されることもあるんだぞ
>>されたわ
>DM脳汁すごかっただろうな
冷や汗の間違いでは?
1224/10/17(木)11:48:57No.1243718459そうだねx1
最低8時間要する大休憩は実質これ取ったら翌日になりますってことだからな
1日4戦闘ぐらいこなせないと立派な冒険者とは言えないのだ
1324/10/17(木)11:49:07No.1243718506+
SW2.0系はなんか最初のボスはボガードみたいななんとなくそうしちゃういかにもな敵がいて考えなくても強い敵出せてありがたい
1424/10/17(木)11:49:11No.1243718521+
デッドリーな予定がなくてもPC達が3連続でファンブルとかしたたらどうしようもねえんだ
許して欲しい許してくれるね
グッドTRPG
1524/10/17(木)11:49:43No.1243718672+
>デッドリーな予定がなくてもPC達が3連続でファンブルとかしたたらどうしようもねえんだ
>許して欲しい許してくれるね
>グッドTRPG
やはり自動成功…自動成功はすべてを解決する…!
1624/10/17(木)11:50:22No.1243718853そうだねx1
>最低8時間要する大休憩は実質これ取ったら翌日になりますってことだからな
>1日4戦闘ぐらいこなせないと立派な冒険者とは言えないのだ
何!小休憩の合間に4戦闘するものではないのか
1724/10/17(木)11:51:35No.1243719178+
PCを確実に殺せるだけの戦力を投入し負けそうになったら追加でおかわりしてPCを追い詰めよう!
1824/10/17(木)11:51:41No.1243719207そうだねx1
経験上ここの有志シナリオより公式キャンペーンの方が中ボス級含めたボス級遭遇が2連戦3連戦よく続く
1924/10/17(木)11:51:46No.1243719225+
>デッドリーな予定がなくてもPC達が3連続でファンブルとかしたたらどうしようもねえんだ
>許して欲しい許してくれるね
>グッドTRPG
本当にどうしようもないからダイス操作できる系のスキル大事よね…
2024/10/17(木)11:52:11No.1243719342+
>PCを確実に殺せるだけの戦力を投入し負けそうになったら追加でおかわりしてPCを追い詰めよう!
処刑だこれ!
2124/10/17(木)11:53:00No.1243719542そうだねx2
PC達を追い詰めたいし殺す気でエネミーは出したいが
それはそれとして死なれたら困るので調整が悩ましいぜ!
2224/10/17(木)11:53:15No.1243719606+
このシナリオつまらないよ闇バクラ!
2324/10/17(木)11:53:15No.1243719609そうだねx1
>PCを確実に殺せるだけの戦力を投入し負けそうになったら追加でおかわりしてPCを追い詰めよう!
ちゃうねん
ギリギリになってほしいだけで死んでほしいんとちゃうねん
2424/10/17(木)11:53:57No.1243719808そうだねx3
>このシナリオつまらないよ闇バクラ!
そりゃまぁ獏良君はゲームの体裁取りつつPC=PL殺したいだけだし…
2524/10/17(木)11:56:05No.1243720382そうだねx1
バクラはコラ画像で顔見世で出したゾークの攻撃がクリティカルして遊戯達が全滅判定になってクソ焦ってる奴が好き
2624/10/17(木)11:56:30No.1243720499+
>バクラはコラ画像で顔見世で出したゾークの攻撃がクリティカルして遊戯達が全滅判定になってクソ焦ってる奴が好き
ほどほどの出目でいいぞ!
2724/10/17(木)11:56:36No.1243720521+
旧SWで回避ピンゾロ防御もピンゾロ駆けつけたプリーストの回復もピンゾロという経験が
2824/10/17(木)11:57:09No.1243720666+
なにジョジョ?PCが死んだらお話が続かなくて困る?
ジョジョそれは無理矢理もとのルートに戻そうとするからだよ
逆に考えるんだ「死んだところから展開を続ければいいさ」と考えるんだ
2924/10/17(木)11:57:27No.1243720763+
2.5でミストグレイヴに潜り込んでというか補給が難しい環境での戦闘でわかったのはマテリアルカードは緑のAが超重要だということ
敵から回収できねぇ…
3024/10/17(木)11:58:17No.1243720987+
2d6は信用したらいかんよね
思った以上にGMもPLも事故る
3124/10/17(木)11:59:09No.1243721231そうだねx1
>PC達を追い詰めたいし殺す気でエネミーは出したいが
>それはそれとして死なれたら困るので調整が悩ましいぜ!
君達は死にそうになっているという状況を説明してロールプレイでやってもらうのではだめなのだろうか
ゲーム中のデータと演出は一致しなくてもいいというシステムは結構多いと思うのだが
3224/10/17(木)11:59:19No.1243721273+
公式はどこも大体殺意高いというか
ユーザー側が逆にそういうのを嫌うからね…
3324/10/17(木)11:59:24No.1243721301+
よろしいなら1d20だ
3424/10/17(木)11:59:32No.1243721333そうだねx3
>2d6は信用したらいかんよね
>思った以上にGMもPLも事故る
D20だって確率的には信用できない
>やはり自動成功…自動成功はすべてを解決する…!
3524/10/17(木)12:00:20No.1243721559そうだねx1
事故らない範囲でPC達を追い詰めたいとかなら
ターン経過で毒ガスが満ちるとか水が流れ込んでくるとか
普通にやれば問題無い範囲の時間制限系いれると盛り上がりそうな気はする
3624/10/17(木)12:00:49No.1243721669そうだねx5
>君達は死にそうになっているという状況を説明してロールプレイでやってもらうのではだめなのだろうか
>ゲーム中のデータと演出は一致しなくてもいいというシステムは結構多いと思うのだが
ゲームとしてTRPGやってる人もいるんよ
データが何のためにあるのかという話よ
3724/10/17(木)12:01:46No.1243721914+
実はなローグやドルイドの斥候と撤退を許すだけで事故率をかなり下げられるんだ
3824/10/17(木)12:02:45No.1243722197そうだねx3
>よろしいなら1d20だ
そっちの方が長期的には危ないだろ
2d6はなんだかんだ7近辺に収束する
3924/10/17(木)12:02:54No.1243722238+
1シナリオ遭遇1-2回だと小休憩クラスが割りを食うから使用回数やベースダイスを大休憩に合わせて調整するってアイデアは面白そうだった
4024/10/17(木)12:03:46No.1243722469+
>ゲームとしてTRPGやってる人もいるんよ
>データが何のためにあるのかという話よ
おう!重量計算をすっとばすやつなんて許せねぇよな!
データとして筋力型の重要な役割でもあるわけだしな!
4124/10/17(木)12:04:14No.1243722613+
マジックアイテム配ったりオリジナルの装備品でインフレしてるから全戦闘デットリー相当の敵ぶつけてる!
4224/10/17(木)12:04:40No.1243722719+
>マジックアイテム配ったりオリジナルの装備品でインフレしてるから全戦闘デットリー相当の敵ぶつけてる!
楽しそうで何より
4324/10/17(木)12:05:46No.1243723073そうだねx1
明らかにパーティの穴となっているセーブを見てみぬふりをする情けがDMにはあった
4424/10/17(木)12:06:29No.1243723310+
パスウィズアウトトレイスは事故を防ぐ最高の呪文ってことだね
あうっ不意打ちラウンドで敵クリーチャーの過半数が死んだあっ
4524/10/17(木)12:06:59No.1243723453そうだねx3
真面目に知力セーヴ攻めされてもPL側はどうもできませんからね…
4624/10/17(木)12:07:36No.1243723642+
>真面目に知力セーヴ攻めされてもPL側はどうもできませんからね…
賢くなるマジックアイテム買うぐらいしかねえ!
4724/10/17(木)12:08:07No.1243723810+
死んだとか全滅した時はPLにまだ続けたいか聞いてイエスと答えたなら
謎の怪しいNPCが復活してくれた代わりに厄介な頼まれ事をされるというシナリオフックにすればええ!
多用すると緊張感無くなるから1キャンペーン1回ぐらいしか使えんが
4824/10/17(木)12:08:26No.1243723898+
知力セーブと判断セーブのいいところは落とすと即無力化される致命的なものが多いところだ
4924/10/17(木)12:08:30No.1243723916+
装備品でクリティカル要求値1下げるのみんな好きなのに
チャンピオンにはなりたがらない
5024/10/17(木)12:08:54No.1243724026そうだねx1
>死んだとか全滅した時はPLにまだ続けたいか聞いてイエスと答えたなら
>謎の怪しいNPCが復活してくれた代わりに厄介な頼まれ事をされるというシナリオフックにすればええ!
>多用すると緊張感無くなるから1キャンペーン1回ぐらいしか使えんが
死んだ…と思って気づいたら牢屋スタートいいよね…キャンペーン一回ぐらいはやりたい
5124/10/17(木)12:10:07No.1243724407+
今ならキャンペーンにずっとシナビがついてくる!!
5224/10/17(木)12:10:33No.1243724534そうだねx5
>>ゲームとしてTRPGやってる人もいるんよ
>>データが何のためにあるのかという話よ
>おう!重量計算をすっとばすやつなんて許せねぇよな!
>データとして筋力型の重要な役割でもあるわけだしな!
んもーすぐ極論言い出すー
5324/10/17(木)12:11:04No.1243724687+
>今ならキャンペーンにずっとシノビがついてくる!!
5424/10/17(木)12:11:13No.1243724741+
一年近く続いてたセッションがようやく終わりをむかえそうだ
しばらくはいいか…って気持ちになってる
5524/10/17(木)12:11:26No.1243724798+
すぐ極論言い出すやつはまあ話の邪魔
5624/10/17(木)12:11:37No.1243724861そうだねx1
>>今ならキャンペーンにずっとニンジャがついてきて殺す!
5724/10/17(木)12:11:45No.1243724903+
>装備品でクリティカル要求値1下げるのみんな好きなのに
>チャンピオンにはなりたがらない
クリティカル下げる以外になんかもうちょっとくれないかな…自力で有利取る方法とかさ…
5824/10/17(木)12:11:52No.1243724941+
>一年近く続いてたセッションがようやく終わりをむかえそうだ
>しばらくはいいか…って気持ちになってる
お疲れ様…っていってもまだおわってないのか
5924/10/17(木)12:11:55No.1243724960+
毎回PCに全滅してもらいてえ〜
6024/10/17(木)12:12:07No.1243725024+
選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ
6124/10/17(木)12:12:40No.1243725209そうだねx4
>毎回PCに全滅してもらいてえ〜
意味あるのかそれ…?
6224/10/17(木)12:13:08No.1243725364+
>クリティカル下げる以外になんかもうちょっとくれないかな…自力で有利取る方法とかさ…
特定の街にはいるとチャンピオンのファンを自称する市民NPCがストーキングしてくるとか?
6324/10/17(木)12:13:18No.1243725422そうだねx2
>選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ
ナチュラルにdnd前提で話されてるようですけどどの戦闘探索ゲームにも重量計算ある訳じゃないんすよ
6424/10/17(木)12:13:24No.1243725461+
ミストキャッスルなら死んでも復活できるから安心!
ただちょっと体のパーツが改造されているだけさ!
6524/10/17(木)12:13:36No.1243725528+
安易な極論認定はよくない
6624/10/17(木)12:13:49No.1243725596+
>>一年近く続いてたセッションがようやく終わりをむかえそうだ
>>しばらくはいいか…って気持ちになってる
>お疲れ様…っていってもまだおわってないのか
いまラスボスと戦ってるけどメンバーの3人が寝落ちしたから中断された
これが終わればエンディングのはずだ
6724/10/17(木)12:13:54No.1243725627そうだねx1
>>よろしいなら1d20だ
>そっちの方が長期的には危ないだろ
>2d6はなんだかんだ7近辺に収束する
GMが12近辺出してPLが2近辺出す!
平均値7ヨシ!
6824/10/17(木)12:14:17No.1243725746そうだねx3
>>クリティカル下げる以外になんかもうちょっとくれないかな…自力で有利取る方法とかさ…
>特定の街にはいるとチャンピオンのファンを自称する市民NPCがストーキングしてくるとか?
バイアズーラ!バイアズーラ!!
6924/10/17(木)12:14:44No.1243725895+
1d2は有為に偏りがあると思う
いつかは収束するんだろうけど
7024/10/17(木)12:15:05No.1243725998+
クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった
シーン攻撃なかったから見事に3人ジャームになった
7124/10/17(木)12:15:08No.1243726025そうだねx2
敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが強くて全滅するとお通夜になるし途中で倒れると暇になるPLが出てきて良くないんだ
7224/10/17(木)12:15:40No.1243726222そうだねx2
>クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった
>シーン攻撃なかったから見事に3人ジャームになった


7324/10/17(木)12:15:56No.1243726308そうだねx1
戦闘難易度がGMによって難易度の判断基準違うのがとても困る
毎回ギリギリの戦いをする羽目になるのがノーマルって人が割といる
俺は…辛いのは嫌だ…
7424/10/17(木)12:15:58No.1243726321そうだねx2
それやったら死ぬよと言われたことをやって死んだPLが不貞腐れている…!
7524/10/17(木)12:15:58No.1243726326+
>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが
心で泣いてるGMも居るんですよ!!!
7624/10/17(木)12:15:59No.1243726332そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ
>ナチュラルにdnd前提で話されてるようですけどどの戦闘探索ゲームにも重量計算ある訳じゃないんすよ
じゃあ重量計算ルールないゲームの話じゃないってことだね
7724/10/17(木)12:16:32No.1243726521そうだねx4
>>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが
>心で泣いてるGMも居るんですよ!!!
倒されるための障害を倒されてなんで泣くんだよ!?
7824/10/17(木)12:16:53No.1243726642そうだねx1
魔法の言葉
シナリオ通りです
7924/10/17(木)12:16:59No.1243726670+
>クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった
>シーン攻撃なかったから見事に3人ジャームになった
全滅しなかったからヨシ!ということにしておこう
8024/10/17(木)12:17:17No.1243726756+
>>クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった
>>シーン攻撃なかったから見事に3人ジャームになった
>加
>馬
>!
前のメンツだとサイレン使いがいたから割と楽だったんですけどねとかいってたから本当に加減できない系GMだった…
8124/10/17(木)12:17:40No.1243726861+
雑魚と戦うとダイス振る必要ある?ってくらい虐殺になるゲーム多いからな…
丁度良いバランスは難しい
8224/10/17(木)12:17:41No.1243726869+
>戦闘難易度がGMによって難易度の判断基準違うのがとても困る
>毎回ギリギリの戦いをする羽目になるのがノーマルって人が割といる
>俺は…辛いのは嫌だ…
気の合う友人同士とかオフラインセッションならまぁその場でフォローもしやすいんだけど
野良とかオンセだとその辺やりづらいからどうしても事故防止に注力することになる
結果としてヤバいエネミーは出しづらくなる…!
8324/10/17(木)12:17:45No.1243726896そうだねx1
え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ?
8424/10/17(木)12:17:57No.1243726956+
>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが強くて全滅するとお通夜になるし途中で倒れると暇になるPLが出てきて良くないんだ
ダウン即蘇生即殴られダウン即蘇生で行動権ないまま嬲り殺しにされたことがあった
そうしないと勝てなかったのはよくわかるけど泣いた
8524/10/17(木)12:18:04No.1243726992+
楽勝だったねとか言った後で振り返ってあの時の出目が悪かったら流れ変わってたし結構危ういところはあったなとかifで話すの好き
味方の選択や作戦良かったよねとか振り返るのも好き
8624/10/17(木)12:18:48No.1243727215そうだねx7
>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ?
頼むからGMをやらないでくれ!
8724/10/17(木)12:18:55No.1243727258+
長きに渡るキャンペーンの結果王国の簒奪を企む悪い貴族と悪い大臣が倒されて
悪い大臣が使用していた偽金つくるマシーンが秘密裏にパーティの手に渡り貴族出身のパーティメンバーが領地を得てそこで改良した偽金つくるマシーンを稼働させはじめたから結果あんまり変わってねえな?ってなった
8824/10/17(木)12:18:57No.1243727268+
すいませんこれ公式シナリオなんで…で殺意を正当化する
いやだってさあ!書いてるからさあ!
8924/10/17(木)12:18:57No.1243727271そうだねx3
>いまラスボスと戦ってるけどメンバーの3人が寝落ちしたから中断された
他所のセッションに口出すのはアレだけど3人も寝落ちするような時間まで続行するなよ!
9024/10/17(木)12:19:21No.1243727396+
>魔法の言葉
>プラン通りです
9124/10/17(木)12:19:25No.1243727423そうだねx1
>>>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが
>>心で泣いてるGMも居るんですよ!!!
>倒されるための障害を倒されてなんで泣くんだよ!?
倒されるために出してるのはそうなんだけど程々に歯応えを感じて欲しい…出来れば一人くらい気絶させたい…とか思いながら出したボスがあっさりぶっ殺されて
楽勝だったな!されると……ああ!そうだな!するしかなくなるのだ
9224/10/17(木)12:19:46No.1243727531そうだねx2
>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ?
そんなあなたにバイオレンス!
もしくはパラノイア!
9324/10/17(木)12:19:54No.1243727572そうだねx5
>>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ?
>頼むからGMをやらないでくれ!
PLもやらないでくれ!
9424/10/17(木)12:19:54No.1243727574そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>>>君達は死にそうになっているという状況を説明してロールプレイでやってもらうのではだめなのだろうか
>>>>>ゲーム中のデータと演出は一致しなくてもいいというシステムは結構多いと思うのだが
>>>>ゲームとしてTRPGやってる人もいるんよ
>>>>データが何のためにあるのかという話よ
>>>おう!重量計算をすっとばすやつなんて許せねぇよな!
>>>データとして筋力型の重要な役割でもあるわけだしな!
> >んもーすぐ極論言い出すー
>選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ
どういう話の流れなんだよこれ!
9524/10/17(木)12:19:58No.1243727600+
>>いまラスボスと戦ってるけどメンバーの3人が寝落ちしたから中断された
>他所のセッションに口出すのはアレだけど3人も寝落ちするような時間まで続行するなよ!
俺もそう思うけどそんな時間くらいしかタイミングが合わないしその期間にがっつり進めないといつまで経ってもシナリオが進まない
9624/10/17(木)12:19:59No.1243727601そうだねx7
>>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ?
>頼むからGMをやらないでくれ!
語弊のある言い方はやめろ
PLもやって欲しくない
9724/10/17(木)12:20:17No.1243727720そうだねx3
GMの皆さんにはよく覚えておいてほしいことがあります
ボスの仕事はPCに負ける事
9824/10/17(木)12:20:46No.1243727877そうだねx1
>GMの皆さんにはよく覚えておいてほしいことがあります
>ボスの仕事はPCに負ける事
なんなら最近はルルブの最初の方にも似たようなことが書いてあるぜ!
9924/10/17(木)12:21:34No.1243728170そうだねx1
冒企公式シナリオは1成長辺りなら死んでも作り直せばええやろの精神で作ってねえか!
10024/10/17(木)12:22:03No.1243728342そうだねx4
PVPで本気でやり合ったらGMにPCが勝てる訳がないんだよなぁ…
だからそもそもがそういうもんじゃないという話
10124/10/17(木)12:22:09No.1243728376そうだねx3
PLの言う今の敵弱かったねは招待されたパーティで今のご飯物足りなかったねって言うぐらいクソ失礼でやばい
10224/10/17(木)12:22:18No.1243728431そうだねx4
>冒企公式シナリオは1成長辺りなら死んでも作り直せばええやろの精神で作ってねえか!
(冒企に限った事だろうか…?)
10324/10/17(木)12:22:21No.1243728448そうだねx1
章ボスクラスのエネミーが四体まとめて出てきてそいつらが全部復帰スキル1〜2個もっててああぁぁぁーーー!!ってなりながら戦った
楽しくはなかったです…
10424/10/17(木)12:22:29No.1243728482+
公式が出してるスターターセットにもPT人数の5倍のオークを配置すると書いておる!これは正常じゃ!!
10524/10/17(木)12:22:51No.1243728630そうだねx1
PCが勝つのを目標にするけどそれはそれとして勝つか負けるか紙一重の死闘にしたいーっ!!
あっちょっと盛りすぎた
10624/10/17(木)12:22:52No.1243728640そうだねx1
>公式が出してるスターターセットにもPT人数の5倍のオークを配置すると書いておる!これは正常じゃ!!
そんだけ管理出来ないだろそもそも…
10724/10/17(木)12:23:10No.1243728740+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ
>>ナチュラルにdnd前提で話されてるようですけどどの戦闘探索ゲームにも重量計算ある訳じゃないんすよ
>じゃあ重量計算ルールないゲームの話じゃないってことだね
なにがじゃあか分からんつうか日本語下手なのも相まって何をしたいのか分からん
何かにケチつけたいの???
10824/10/17(木)12:23:13No.1243728752そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
既存のキャラの色をいじって名前と設定をつけてオリキャラと称する「色変え界隈」ってのあるけど
立ち絵盗んで使ってるやつってやってることまんまそれだよな
色すら変えてないからなおたちが悪い
キャラはお前らの人形劇のコマじゃねえんだわ
10924/10/17(木)12:23:16No.1243728761そうだねx1
>PCが勝つのを目標にするけどそれはそれとして勝つか負けるか紙一重の死闘にしたいーっ!!
>あっちょっと盛りすぎた
戦闘から逃走できるなら許すが…
11024/10/17(木)12:23:49No.1243728946そうだねx1
>公式が出してるスターターセットにもPT人数の5倍のオークを配置すると書いておる!これは正常じゃ!!
気軽に掛け算すなー!!
11124/10/17(木)12:24:06No.1243729042そうだねx7
なかよく…
11224/10/17(木)12:24:17No.1243729111そうだねx1
GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う
11324/10/17(木)12:24:19No.1243729118そうだねx1
小休憩職業がかわいそうだから連戦したいなあという気持ちと
つっても今の小休憩のリソースもってるファイターだけだし別にいいかな…という気持ちが両方ある
11424/10/17(木)12:24:33No.1243729201そうだねx2
>なかよく…
パワー・ワード・キルありがたい…
11524/10/17(木)12:24:33No.1243729206+
>PVPで本気でやり合ったらGMにPCが勝てる訳がないんだよなぁ…
PvPで本気でやり合ったらなんかGMがモデルの高レベルNPCが出てきてPC側の味方しだして
なんか大活躍してる!
11624/10/17(木)12:24:34No.1243729212そうだねx3
>なかよく…
セッションは全員の協力あってこそだからな…
11724/10/17(木)12:24:41No.1243729246+
回復ファンブルされた時にやった!と思う人はGMをするべきではない
11824/10/17(木)12:24:44No.1243729276+
今のD&Dもレベルが低いうちならバンバン死んでやろうくらいの気になるけど上がってくるとキャラ作るの面倒になるので死にたくねえええってなる
11924/10/17(木)12:24:46No.1243729289+
オークPC*5体が狭いところにひしめき合っているの地獄すぎる
12024/10/17(木)12:24:51No.1243729327そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
突然関係のない怨念話を始めるんじゃない…
12124/10/17(木)12:25:11No.1243729434+
>戦闘から逃走できるなら許すが…
そういやSWとかFEARのゲームはエンゲージしちゃった状態での逃走とかするくらいならワンチャンにかけて殴ったほうがマシって気がするんだけどDnDだとどうなの?
12224/10/17(木)12:25:37No.1243729578+
今日は亜俠+1人の黒服と盟約戦闘員1人を出してもいいのか!?
12324/10/17(木)12:25:40No.1243729592+
勝った!と思った瞬間に第二形態とか真のボスをお出しされると盛り上がりよりマジか…ってなるケースの方が多い
12424/10/17(木)12:25:50No.1243729634+
>そういやSWとかFEARのゲームはエンゲージしちゃった状態での逃走とかするくらいならワンチャンにかけて殴ったほうがマシって気がするんだけどDnDだとどうなの?
状況による
マジで
12524/10/17(木)12:25:55No.1243729662そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>突然関係のない怨念話を始めるんじゃない…
セルフそうだねも入れててヤバい
12624/10/17(木)12:26:22No.1243729830+
スレッドを立てた人によって削除されました
>既存のキャラの色をいじって名前と設定をつけてオリキャラと称する「色変え界隈」ってのあるけど
>立ち絵盗んで使ってるやつってやってることまんまそれだよな
>色すら変えてないからなおたちが悪い
>キャラはお前らの人形劇のコマじゃねえんだわ
今時ピクルーでもAIでも立ち絵作れるのに他人の立ち絵盗んで使うとか流石にいないだろそんなの…
と思うんだけど案外いるのか…?
12724/10/17(木)12:26:23No.1243729838そうだねx2
>GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う
優しさ
12824/10/17(木)12:26:30No.1243729877+
>そういやSWとかFEARのゲームはエンゲージしちゃった状態での逃走とかするくらいならワンチャンにかけて殴ったほうがマシって気がするんだけどDnDだとどうなの?
英雄は殴って勝つものだから逃走なんてルールは必要ないのだ
12924/10/17(木)12:26:37No.1243729918そうだねx1
公式のシナリオというか公式が想定してるバランスってデッドリーな事が多いよね
13024/10/17(木)12:26:47No.1243729980そうだねx1
>>戦闘から逃走できるなら許すが…
>そういやSWとかFEARのゲームはエンゲージしちゃった状態での逃走とかするくらいならワンチャンにかけて殴ったほうがマシって気がするんだけどDnDだとどうなの?
ルールとしては規定されてないね始まった戦闘開始後の逃走
始まる前に回避できる戦闘であることを示唆したりはよくある
13124/10/17(木)12:26:53No.1243730025そうだねx1
最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ
13224/10/17(木)12:27:39No.1243730297そうだねx1
>公式のシナリオというか公式が想定してるバランスってデッドリーな事が多いよね
慣れてる人が考えたバランスはシビアってだけだと思う
13324/10/17(木)12:27:50No.1243730357+
PLが楽勝アピールしすぎるとGMのバランス調整感覚が狂い始める
巨乳を描き続けていたらいつのまにか奇乳になっているのと同じ症状だ!気をつけたいですね
13424/10/17(木)12:27:52No.1243730370+
もう使ったデザインをセルフ色変えして新しく立ち絵描いて別人!別人です!はたまにやるが…
13524/10/17(木)12:28:00No.1243730420そうだねx2
>今日は亜俠+1人の黒服と盟約戦闘員1人を出してもいいのか!?
まじ
ふざけ
んなよ…
13624/10/17(木)12:28:14No.1243730498そうだねx2
というか弱めの敵出してもダイス次第でいくらでも事故るから
基本ちょっと弱めくらいのがいいよね
13724/10/17(木)12:28:18No.1243730518+
というか公式のシナリオでデッドリーな量の敵を出してるのは分断工作とか隠密とかそういうのをやってほしくてあえて正面突破は無理そうな量を出しているのではないのか?
13824/10/17(木)12:28:19No.1243730524そうだねx1
あっヤバイ全滅する!交渉して凌げないかな?失敗した!ころころするしかねえ!勝った!
をダイジェストで流したサタスペ公式リプレイ
たぶんめちゃくちゃグダグダしたんだろうってのと雑誌の尺が足りなかったんだろうけど
後学の為にもうちょっと詳しくやって欲しかった
13924/10/17(木)12:28:32No.1243730589そうだねx1
>最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ
それをキャラが分かってるみたいな感じで煽ってきたりしたらかなりシナリオの評価下がる
14024/10/17(木)12:28:40No.1243730632+
>小休憩職業がかわいそうだから連戦したいなあという気持ちと
>つっても今の小休憩のリソースもってるファイターだけだし別にいいかな…という気持ちが両方ある
逆にファイターが小休憩で助かるの自分だけだからなかなか言えずにもどかしい気持ちしてる場合もある…
14124/10/17(木)12:28:48No.1243730680そうだねx2
滅びの呪文
なかよく
14224/10/17(木)12:28:52No.1243730706+
>ルールとしては規定されてないね始まった戦闘開始後の逃走
>始まる前に回避できる戦闘であることを示唆したりはよくある
チェイスのルールとかあるじゃない
「逃走判定」みたいなのはないけど死人担いでなんとか部屋から転がり出てアーケンロックとかたまにやるけど
14324/10/17(木)12:29:17No.1243730841そうだねx1
>最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ
敵がヘイトを集めるというのは
ある意味トドメをさせるタイミングへの布石とも儀式ともいえる
14424/10/17(木)12:29:19No.1243730852+
>というか弱めの敵出してもダイス次第でいくらでも事故るから
>基本ちょっと弱めくらいのがいいよね
ちょっと弱いと思ったら見落としていた能力がPCをメタってて激戦になったりする
14524/10/17(木)12:29:48No.1243731032+
生存の集団判定で過半数成功で逃走可能ってしたときは案の定大惨事だった
14624/10/17(木)12:29:48No.1243731033そうだねx2
こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ!
14724/10/17(木)12:30:20No.1243731217そうだねx3
>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ!
続きは次回!
14824/10/17(木)12:30:26No.1243731246そうだねx2
>最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ
TRPG以上にコンピューターゲームでたまによく見るからプロでもよくやっちゃうんだろうなこれ
14924/10/17(木)12:30:51No.1243731382+
小休憩し辛いセッションだとパラディンで無双できちゃうからなあ
15024/10/17(木)12:30:59No.1243731435そうだねx1
>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ!
昼でも多分4回は一日では無理だぜー
15124/10/17(木)12:30:59No.1243731436そうだねx1
フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな
15224/10/17(木)12:31:05No.1243731476そうだねx1
正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
15324/10/17(木)12:31:08No.1243731484+
>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ!
なんなら一回の戦闘すら終わらない…
15424/10/17(木)12:31:09No.1243731496そうだねx2
>というか弱めの敵出してもダイス次第でいくらでも事故るから
>基本ちょっと弱めくらいのがいいよね
PCと同レベルの敵を出したらあとは勝負の行方はダイス運になっちまうからな…
15524/10/17(木)12:31:29No.1243731606+
めちゃくちゃヘイト集めてるけどこいつ動かしやすいし話転がすのに都合がいい!せや!操ってた魔法人形とかにして逃してやろ!
こんな感じで5話ほど引っ張られたことあるよ
15624/10/17(木)12:31:35No.1243731628+
ロストしたものは運が悪い!
ファンブルした者がいても愚痴を言ってはならん!
ああよかセッションじゃ!
15724/10/17(木)12:31:36No.1243731631+
ひょっとしてグリッドにミニチュア置いた後どっちか全滅するまで殴り合うの?!
ウチのメンツはヤバそうだったらさっさとけつまくって逃げてるわ
ウォール呪文とかダークネスとかとても便利
15824/10/17(木)12:31:40No.1243731651そうだねx3
記憶にある限りで悪役の一番ヘイト管理失敗してるのはボーダーランズ3
15924/10/17(木)12:31:59No.1243731758+
>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
>始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
coc のシナリオでたまにあるな
16024/10/17(木)12:32:01No.1243731770+
>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな
俺はスポーツマンだ!他の奴らとは鍛え方が違う!
16124/10/17(木)12:32:02No.1243731773+
>>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ!
>昼でも多分4回は一日では無理だぜー
一回一回ががっつりしてたらきついけど
ちょっとした雑魚の群れに1-2Tかける程度の戦闘ならまぁそんなに時間かからんのじゃないかね
16224/10/17(木)12:32:03No.1243731779+
やめろ具体的な名前を出すな
16324/10/17(木)12:32:24No.1243731890+
知り合いづてにBOOTHで売るシナリオ試走頼まれたんだけど高確率で死人が出るというコンセプトだった
実際やってみたら何とか半数生き残って他の試走も今のところ全滅は居ないそうで
すげえ綱渡りみたいなバランス調整してんな!って思ったのはあったな
16424/10/17(木)12:32:25No.1243731893そうだねx1
>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
>始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
稀によくある話ではあるな…
16524/10/17(木)12:32:33No.1243731954そうだねx1
>PLが楽勝アピールしすぎるとGMのバランス調整感覚が狂い始める
>巨乳を描き続けていたらいつのまにか奇乳になっているのと同じ症状だ!気をつけたいですね
まだ貧乳!まだ貧乳!
16624/10/17(木)12:32:37No.1243731979+
>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな
俺はスポーツマンだ!
そこらの黒幕とは鍛え方が違う!
16724/10/17(木)12:33:07No.1243732145そうだねx3
>>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな
>俺はスポーツマンだ!他の奴らとは鍛え方が違う!
お前はロボから降りて殴りかかってくるだろうが!!
16824/10/17(木)12:33:23No.1243732233そうだねx1
DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ
16924/10/17(木)12:33:31No.1243732278+
>TRPG以上にコンピューターゲームでたまによく見るからプロでもよくやっちゃうんだろうなこれ
シナリオの引きの為に繋げるから仕方がない所なんだよな
毎回毎回違う敵が出て来てヘイト集めて倒されてという流れだけみたいになっちゃうし
キャンペーンというか短編の連続という感じ
17024/10/17(木)12:33:59No.1243732435そうだねx1
>ちょっとした雑魚の群れに1-2Tかける程度の戦闘ならまぁそんなに時間かからんのじゃないかね
逆にちょっとした雑魚なら来た見た勝ったでもいい気はする
17124/10/17(木)12:34:00No.1243732437そうだねx1
>>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
>>始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
>coc のシナリオでたまにあるな
同人CoCは何でも許せる人向け!を錦の御旗にして性的加害だのPCが実は諸悪の根源だのやりたい放題で魔境だぜ
17224/10/17(木)12:34:05No.1243732459そうだねx2
>DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ
そういや基本全公開しかやったことなくて公式のプレイスタイル知らないな…
17324/10/17(木)12:34:50No.1243732717そうだねx3
>同人CoCは何でも許せる人向け!を錦の御旗にして性的加害だのPCが実は諸悪の根源だのやりたい放題で魔境だぜ
事前に注意してるだけマシとすら思えてくるぜ!
17424/10/17(木)12:35:04No.1243732803そうだねx1
全公開するとバトルマスターの敵を知る特徴がゴミになるけどまああいつ強いしいいか…ってなる
17524/10/17(木)12:35:04No.1243732805+
>記憶にある限りで悪役の一番ヘイト管理失敗してるのはボーダーランズ3
ハンサムジャックが最期も含めて最高の悪役だっただけに落差が酷かった
17624/10/17(木)12:35:05No.1243732811+
>ひょっとしてグリッドにミニチュア置いた後どっちか全滅するまで殴り合うの?!
>ウチのメンツはヤバそうだったらさっさとけつまくって逃げてるわ
敵全員島津の捨てがまりですか?みたいな士気と殺意が異様に高い敵しか出さないGMは結構いる…
17724/10/17(木)12:35:08No.1243732833+
>DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ
4版の知識判定なんで無くしちゃったんだろうな
17824/10/17(木)12:35:21No.1243732916+
>>ちょっとした雑魚の群れに1-2Tかける程度の戦闘ならまぁそんなに時間かからんのじゃないかね
>逆にちょっとした雑魚なら来た見た勝ったでもいい気はする
戦闘省略してリソース◯◯だけ減らしてねって処理でクライマックスまでの消費調整するのはたまに見る
17924/10/17(木)12:35:28No.1243732958+
今のPTファイタープリーストローグソーサラーパラディンの5人PTだから小休憩したいっていうやつファイターしかいない
18024/10/17(木)12:35:29No.1243732961そうだねx2
どうせPLはデータ知ってるからですね…
18124/10/17(木)12:35:36No.1243733019+
CoCは全滅させてこそ!というが
それじゃ誰が恐怖を語り継ぐんだってんだ
18224/10/17(木)12:35:43No.1243733066そうだねx4
>同人CoCは何でも許せる人向け!を錦の御旗にして性的加害だのPCが実は諸悪の根源だのやりたい放題で魔境だぜ
むしろ地雷判定でバチクソに言われがちだから注意書き滅茶苦茶多いぞ?
黙ってGMに持ってこられたとかなら知らない
18324/10/17(木)12:35:46No.1243733078+
>>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな
知的な発想によりこの局面では私の鍛えた肉体こそが最適解!
とか言って襲ってきてもいいんだ
18424/10/17(木)12:35:47No.1243733088そうだねx1
>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
>始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
違う趣味に理解を示してみるのも一つの手かもしれない
知り合いはそれで百合好きBL好きになった
18524/10/17(木)12:35:59No.1243733161+
もう0時過ぎようかってタイミングで登場してきたボスがリフレックス3を積んでいた時のPLの心情を述べよ
一昨日の俺です
18624/10/17(木)12:36:07No.1243733190そうだねx4
>CoCは全滅させてこそ!というが
そんなの初めて聞いたが
18724/10/17(木)12:36:13No.1243733229そうだねx2
>もう0時過ぎようかってタイミングで登場してきたボスがリフレックス3を積んでいた時のPLの心情を述べよ
>一昨日の俺です
寝たい!
18824/10/17(木)12:36:29No.1243733345そうだねx3
>>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
>>始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
>稀によくある話ではあるな…
自作でもない限り好みのシナリオなんか来たらラッキーぐらいでやってる
他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって
18924/10/17(木)12:36:32No.1243733363+
>もう0時過ぎようかってタイミングで登場してきたボスがリフレックス3を積んでいた時のPLの心情を述べよ
>一昨日の俺です
今日はもう無理!
19024/10/17(木)12:36:41No.1243733414そうだねx1
>CoCは全滅させてこそ!というが
>それじゃ誰が恐怖を語り継ぐんだってんだ
あんまりにデマ過ぎて誰が言ってたのか知りたいな
19124/10/17(木)12:36:47No.1243733454+
俺が前線じゃ何もできない知謀担当かと思ったか?
くらえ!命中判定知力互換アタック!
19224/10/17(木)12:37:10No.1243733574+
>敵全員島津の捨てがまりですか?みたいな士気と殺意が異様に高い敵しか出さないGMは結構いる…
昔バトルテックのメックウォリアーやった時敵がライフルマン四機で全開射撃を繰り返してこっちもボロボロになったけど気づいたら敵が全部弾薬誘爆で死んでたことがあった
すげー楽しかった
19324/10/17(木)12:37:39No.1243733739+
>知的な発想によりこの局面では私の鍛えた肉体こそが最適解!
私の頭脳は完璧!
つまり私の頭突きこそ最強の攻撃なのだ!
19424/10/17(木)12:37:43No.1243733762+
>>DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ
>そういや基本全公開しかやったことなくて公式のプレイスタイル知らないな…
HJのときに動画配信とかでやってるけど基本全データ隠しである(HPでさえ)
ただ参戦プレイヤーが割と歴戦だったのでだいたい情報割れてた
19524/10/17(木)12:38:05No.1243733883そうだねx2
>違う趣味に理解を示してみるのも一つの手かもしれない
そうだね
>知り合いはそれで百合好きBL好きになった
そうはならんやろ
19624/10/17(木)12:38:08No.1243733897そうだねx1
CoCは死に安いけど死ぬときはせめて劇的にしようねってルルブに指針は示してるけど
全滅させようぜってのは公式のシナリオがあくらつな以外知らんぞ
19724/10/17(木)12:38:12No.1243733915+
>他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって
やめろ急にこっち刺すな
でもワンチャンあるかもって期待したいじゃん?
19824/10/17(木)12:38:31No.1243734022+
優しい友人の作るハードと称するシナリオが
せいぜい敵が残酷な儀式をしているくらいだったり…
19924/10/17(木)12:38:34No.1243734045+
やっと見つけた諸悪の根源が前座とばかりにデカブツけしかけてきて次はお前だと追い詰めたら勝手に諦めて自爆されるとしね!ってなるよねわかる
20024/10/17(木)12:39:13No.1243734269そうだねx1
>ただ参戦プレイヤーが割と歴戦だったのでだいたい情報割れてた
どの出目で当たったかを記録しておいて防御値バレテンしてから後出し微調整で当てに行くの楽しい
さっき18で当たって今の出目が15だから…声援使うわ!みたいな
20124/10/17(木)12:39:24No.1243734332そうだねx5
>自作でもない限り好みのシナリオなんか来たらラッキーぐらいでやってる
>他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって
自分のやりたいセッションは自分がGMの時にしかできないという格言が
20224/10/17(木)12:39:29No.1243734355+
>くらえ!命中判定知力互換アタック!
俺は精神で当てるし精神でダメージ出すし精神で避けるし精神で行動値があがるぞ!
20324/10/17(木)12:39:52No.1243734490そうだねx3
日が変わったらあとせいぜい10分、シナリオが終わるとかまであっても30分以上かかるならもう来週に回すぜ!
20424/10/17(木)12:39:57No.1243734528+
メックウォーリアやってみたいんだよな…
20524/10/17(木)12:40:08No.1243734591そうだねx2
他所の卓に行ったら自分が居た卓の戦闘バランスがデッドリー過ぎることを理解したことがあった
いやこれは流石におかしいだろと思ってはいたのだが
20624/10/17(木)12:40:22No.1243734673+
>ギア・アンティークやってみたいんだよな…
20724/10/17(木)12:40:23No.1243734679+
結局俺はSWの魔物知識判定のパクリってその達成値毎に何段回かに分けて情報を開示するハウスルール作りました
各クリーチャーにそれようの達成値考えるのがめんどい!!!
20824/10/17(木)12:40:33No.1243734741そうだねx1
>>ただ参戦プレイヤーが割と歴戦だったのでだいたい情報割れてた
>どの出目で当たったかを記録しておいて防御値バレテンしてから後出し微調整で当てに行くの楽しい
>さっき18で当たって今の出目が15だから…声援使うわ!みたいな
見えないのは見えないで楽しいんだよなあ…
エネミーのHP半分切ったら教えてくれるの好きだよ
20924/10/17(木)12:40:54No.1243734853+
>他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって
俺の書いたシナリオを楽しみたい!俺の記憶を消してくれ!
21024/10/17(木)12:41:02No.1243734885+
>メックウォーリアやってみたいんだよな…
昔弾薬とか装甲の修理とか人件費も管理しながら傭兵小隊を運営していくキャンペーンやってたけど楽しかったよ
すげえめんどくさかったけど
21124/10/17(木)12:41:15No.1243734967+
参加者の予定付きづらくなってつらい!
21224/10/17(木)12:41:24No.1243735005そうだねx1
合わないシナリオと遭遇したときほど他PCと絡み増やすとかやりたいより戦略的に動いてみるとかPL側も楽しむ努力がいる…てかしてないとキツイ…
21324/10/17(木)12:41:50No.1243735155+
どうして人は絶版したゲームをやりたがるのか
21424/10/17(木)12:41:59No.1243735207そうだねx2
>ギア・アンティークやってみたいんだよな…
スカベンチャーとクトゥルフTnTもやってみたいぞ
キヴォトスペやって思うけど「」ちゃん自作お上手ね
21524/10/17(木)12:42:17No.1243735312そうだねx1
もしくは経験点や報酬は渡す!
細かい話は次回だ!!
も日が変わったらやる
21624/10/17(木)12:42:24No.1243735344+
>結局俺はSWの魔物知識判定のパクリってその達成値毎に何段回かに分けて情報を開示するハウスルール作りました
>各クリーチャーにそれようの達成値考えるのがめんどい!!!
えらい!
データに段階つけんのめんどくせえのは本当にわかる
21724/10/17(木)12:42:25No.1243735348+
>>自作でもない限り好みのシナリオなんか来たらラッキーぐらいでやってる
>>他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって
>自分のやりたいセッションは自分がGMの時にしかできないという格言が
リレーションアリのダブルクロスリレーやりたいなーと思ってるけどこの問題があるので難しいね
REC結んでる相手と絡むシナリオを互いに作ってもらうって募集段階で決めておくのはどうかと提案されたけど
……どう書けばわかりやすくまとまるんだ!?
21824/10/17(木)12:42:35No.1243735406そうだねx1
メタルヘッドエクストリームやりたい…
21924/10/17(木)12:42:41No.1243735433そうだねx3
>どうして人は絶版したゲームをやりたがるのか
絶版前にそのシステムをしらなかったからさ!
22024/10/17(木)12:43:18No.1243735636+
>他所の卓に行ったら自分が居た卓の戦闘バランスがデッドリー過ぎることを理解したことがあった
>いやこれは流石におかしいだろと思ってはいたのだが
馴れてる人達は馴れてる人達前提でバランス考えるからそうなりがち
22124/10/17(木)12:43:28No.1243735689+
自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ
22224/10/17(木)12:43:35No.1243735740そうだねx3
>見えないのは見えないで楽しいんだよなあ…
>エネミーのHP半分切ったら教えてくれるの好きだよ
GM「君の攻撃はかなり効いたらしくビホルダーはだいぶ…足に来てるようだね」
PL「足に?!」
22324/10/17(木)12:43:37No.1243735749+
ソドワは弱点があってもなくても同じなのが…
弱点看破がPT全体に届けばあえて属性を変える!!とか選択できたんだけど
22424/10/17(木)12:43:49No.1243735816そうだねx3
>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ
目茶苦茶いいアイデアだなそれ
22524/10/17(木)12:44:13No.1243735940+
徐々にメンツの好みを収束させていけばいいよ
おかげで俺はBLも戦えるようになったしメンツの一人は今立派なガノタになった
22624/10/17(木)12:44:35No.1243736060そうだねx2
>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ
>目茶苦茶いいアイデアだなそれ
めちゃくちゃ改変されるのもそれはそれでいい…
ただ他人が回せるレベルにシナリオを書かないといけない
22724/10/17(木)12:44:36No.1243736075+
>ソドワは弱点があってもなくても同じなのが…
>弱点看破がPT全体に届けばあえて属性を変える!!とか選択できたんだけど
全員エフェクトバレットとか使えるならまだしもなぁ…と思うことはある
22824/10/17(木)12:45:01No.1243736210+
エネミーのHPは出さなくていいんだけど緑黄赤の3段階くらいでやんわりと残りのHP判ると嬉しい
22924/10/17(木)12:45:08No.1243736242そうだねx1
>ただ他人が回せるレベルにシナリオを書かないといけない
俺には無理だ…
23024/10/17(木)12:45:51No.1243736488+
改変ありでシナリオを回して遊ぶリレーキャンペーンまじで面白そうだな
原本書いた方もどう改変してくるかみたいなワクワクがある
23124/10/17(木)12:45:56No.1243736508+
>>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ
>>目茶苦茶いいアイデアだなそれ
>めちゃくちゃ改変されるのもそれはそれでいい…
>ただ他人が回せるレベルにシナリオを書かないといけない
三題噺みたいな感じでお題だけ渡すリレーかと思った
23224/10/17(木)12:46:02No.1243736534+
>エネミーのHPは出さなくていいんだけど緑黄赤の3段階くらいでやんわりと残りのHP判ると嬉しい
アクションゲームで良くある感じのやつだ!
23324/10/17(木)12:46:08No.1243736581+
3行のお題を次のGMにぶん投げるとかそういうぐらいがいいかもしれないね
デカパイ
デカケツ
玉アリフタナリ
23424/10/17(木)12:46:16No.1243736633+
>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ
>目茶苦茶いいアイデアだなそれ
やって楽しかったけど一周終わってシナリオ全公開したらお前このシナリオ渡すのか…ってレベルで文章量少なすぎの人もいたよ
23524/10/17(木)12:46:17No.1243736634そうだねx1
>4版の知識判定なんで無くしちゃったんだろうな
4版は役割ゲーの側面つよいからええんだけど5版だとそういうの薄くなってるからやれなかったんだろうなーとは思ってる
23624/10/17(木)12:46:43No.1243736757+
>エネミーのHPは出さなくていいんだけど緑黄赤の3段階くらいでやんわりと残りのHP判ると嬉しい
(このGMが「それなりにダメージは響いたようですがまだ焦りは見えませんね」と表現した…残り70%くらいか…!)
23724/10/17(木)12:46:54No.1243736813そうだねx4
>やって楽しかったけど一周終わってシナリオ全公開したらお前このシナリオ渡すのか…ってレベルで文章量少なすぎの人もいたよ
回せたんならいいじゃないか
何が不満なんだ
23824/10/17(木)12:46:59No.1243736838そうだねx3
シナリオフックだけ渡して作ってもらうくらいの方がワクワク感強くてよくないかな
23924/10/17(木)12:47:46No.1243737044+
>>>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ
>>>目茶苦茶いいアイデアだなそれ
>>めちゃくちゃ改変されるのもそれはそれでいい…
>>ただ他人が回せるレベルにシナリオを書かないといけない
>三題噺みたいな感じでお題だけ渡すリレーかと思った
いいですよね戦慄のトリプルクラウンリプレイ
何書いてんだてめー!が飛び交うお題
24024/10/17(木)12:47:48No.1243737059+
GMによっては予想の斜め上を出してくるのもいるしなあ
24124/10/17(木)12:47:49No.1243737065+
シナリオ情報が薄ければ薄いほどGMの個性が出てきてそれはそれで面白いと思う
24224/10/17(木)12:48:21No.1243737236+
昔あった気がするRPGでダメージ蓄積するとだんだん顔が赤くなるやつ
今思うと先代幸四郎さんみたいだな
24324/10/17(木)12:48:24No.1243737247+
>(このGMが「それなりにダメージは響いたようですがまだ焦りは見えませんね」と表現した…残り70%くらいか…!)
(残り10%くらいだけど弱みを見せない性格だから…)
24424/10/17(木)12:49:46No.1243737667そうだねx3
>>やって楽しかったけど一周終わってシナリオ全公開したらお前このシナリオ渡すのか…ってレベルで文章量少なすぎの人もいたよ
>回せたんならいいじゃないか
>何が不満なんだ
横からだけどきっちり書かれたシナリオ貰った人とメモ書きレベルの素材だけ貰った人とで担当回の負担が違い過ぎるのはあまりよくないんじゃないかなと思った
24524/10/17(木)12:50:27No.1243737876そうだねx1
4版の重傷入ったら割り込みでパワーをリチャージして状態以上を全部カットして一回暴れるみたいなの好きだった
24624/10/17(木)12:50:44No.1243737956そうだねx1
>シナリオフックだけ渡して作ってもらうくらいの方がワクワク感強くてよくないかな
みっちり書かれたシナリオは自分の解釈入れやすいし回しやすくて最高だ
要点だけ書かれたシナリオは道筋を自分で作る創造性が残されていて最高だ
24724/10/17(木)12:52:01No.1243738380+
>全員エフェクトバレットとか使えるならまだしもなぁ…と思うことはある
そこに妖精の武具があるじゃろ
うお費用はともかく時間がやべぇ…
24824/10/17(木)12:52:03No.1243738387+
リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな…
24924/10/17(木)12:52:18No.1243738472そうだねx2
いっそ全員元にするシナリオは同じにしてどれだけアレンジできるか勝負!
25024/10/17(木)12:52:49No.1243738624そうだねx1
>リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな…
(拾われない)
25124/10/17(木)12:53:40No.1243738885+
全員で先に何個かお題を用意してランダムで毎回お題を引いていくというのもいいぞ!
25224/10/17(木)12:53:47No.1243738908そうだねx3
>>リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな…
>(拾われない)
setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!!
25324/10/17(木)12:54:06No.1243739012+
人に見せるつもりで普段シナリオ書かないからな…
偶にはちゃんと分かるように書けっ!する意味でいい刺激になるかもね
じゃあ立卓は頼んだぞ!
25424/10/17(木)12:54:17No.1243739071そうだねx1
GMは怖い
リレーのGM回やる時は死にたくねえ!って叫んでる時のデスノートのキラみたいな顔してやってる
25524/10/17(木)12:54:26No.1243739114+
>いっそ全員元にするシナリオは同じにしてどれだけアレンジできるか勝負!
DXのサンプルシナリオリレーは毎回原型とどめてないレベルに改変されていたと聞いた
25624/10/17(木)12:54:39No.1243739177+
霧谷さんのシャワーシーンマシマシね!
25724/10/17(木)12:54:41No.1243739187+
>リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな…
(お題は洋館探索の話だったが…まさか今回はお茶うけに出された羊羹じゃあるまいな…)
25824/10/17(木)12:55:04No.1243739293+
>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!!
昔の客に絡まれて…とかでよくない?
25924/10/17(木)12:55:12No.1243739333そうだねx4
>霧谷さんのシャワーシーンマシマシね!
一緒にシャワー浴びながら仕事の話するんだ…
26024/10/17(木)12:55:15No.1243739354そうだねx2
>>いっそ全員元にするシナリオは同じにしてどれだけアレンジできるか勝負!
>DXのサンプルシナリオリレーは毎回原型とどめてないレベルに改変されていたと聞いた
たまにコラでもあるほとんど描いてるってやつだな…
26124/10/17(木)12:55:40No.1243739492+
なんだい今日は…朝からだいぶ伸びているようだが…
26224/10/17(木)12:55:47No.1243739527+
>GMは怖い
>リレーのGM回やる時は死にたくねえ!って叫んでる時のデスノートのキラみたいな顔してやってる
わかる
ちゃんとみんなを楽しませられるか不安
26324/10/17(木)12:55:50No.1243739545そうだねx3
設定なんて都合のいいものだけ拾えばそれでいい
いいものがないならゼロでもいい
26424/10/17(木)12:55:54No.1243739572+
>>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!!
>昔の客に絡まれて…とかでよくない?
やだなあ元娼婦に絡んでくる高レベルクズ市民
26524/10/17(木)12:56:02No.1243739607そうだねx4
>>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!!
>昔の客に絡まれて…とかでよくない?
ぜったいめんどくさいやつになるからさわりたくないやつ
26624/10/17(木)12:56:08No.1243739644+
(PC全員がシャワー浴びながら会議)
26724/10/17(木)12:56:20No.1243739703そうだねx4
>>霧谷さんのシャワーシーンマシマシね!
>一緒にシャワー浴びながら仕事の話するんだ…
まぁ雨の中わざわざ家まで来てシャワー借りてから仕事の話するのは大分ただならぬ関係だよね
26824/10/17(木)12:56:21No.1243739713そうだねx2
アダルティなネタを何処までお題にしていいかみたいなコンセンサスは必要ですね…
26924/10/17(木)12:56:31No.1243739765+
>ちゃんとみんなを楽しませられるか不安
最後まで一緒に遊んでくれる
それだけで楽しい思い出になるんだ
27024/10/17(木)12:56:35No.1243739790そうだねx1
誰も拾わないのにフックは作るから話がとっちらかりすぎることはリレーあるある
27124/10/17(木)12:56:39No.1243739815+
俺「1回GMやるの我慢すればいいんだな…」
PL「1回あいつのシナリオ我慢すればいいんだな…」
需要と供給
27224/10/17(木)12:57:01No.1243739918そうだねx6
>PL「1回あいつのシナリオ我慢すればいいんだな…」
メンタルへ!
27324/10/17(木)12:57:24No.1243740053+
>俺「1回GMやるの我慢すればいいんだな…」
>PL「1回あいつのシナリオ我慢すればいいんだな…」
>需要と供給
前者はあるけど後者はあまりないな
どんなシナリオだろうとわくわくしちゃう
27424/10/17(木)12:57:43No.1243740162そうだねx1
(こういう話にしとけばシナリオフックとして他の人も使いやすいだろう)
(あれ拾えそうだけど本人が後で使いそうだしやめとくか…)
27524/10/17(木)12:57:56No.1243740223そうだねx1
3行でお題説明!してやるのは面白そうかも
宇宙船!
ゾンビ!
シャワーを浴びる霧谷!
とか出て頭抱えたりしたい
27624/10/17(木)12:58:14No.1243740299+
>メタルヘッドエクストリームやりたい…
俺も遊びたい
ロボとか大好き
でも基本しかもってないのよね…
27724/10/17(木)12:58:35No.1243740430そうだねx1
>3行でお題説明!してやるのは面白そうかも
>宇宙船!
>ゾンビ!
>シャワーを浴びる霧谷!
>とか出て頭抱えたりしたい
一人3つお題出してランダムで3つ選んでこれでやれと投げつけたトリプルクラウン恐ろしいわ
27824/10/17(木)12:58:41No.1243740464+
>3行でお題説明!してやるのは面白そうかも
>宇宙船!
>ゾンビ!
>シャワーを浴びる霧谷!
>とか出て頭抱えたりしたい
宇宙船でゾンビ発生か…
パニックホラーにシャワーシーンはつきものだからいい感じだな
27924/10/17(木)12:59:00No.1243740545そうだねx1
>一人3つお題出してランダムで3つ選んでこれでやれと投げつけたトリプルクラウン恐ろしいわ
トリプルクラウンで一番恐ろしいのは直前にお題をもう一つ引くところ
28024/10/17(木)12:59:21No.1243740663+
そうそうそれで雄吾ったらその時ずぶ濡れでね
28124/10/17(木)12:59:34No.1243740724そうだねx2
>宇宙船!
>ゾンビ!
>シャワーを浴びる霧谷!
宇宙船で突如発生したゾンビハザード
だが仕事の疲れからシャワーを浴びている霧谷は気が付かない
シャワーカーテンに映るゾンビの影
鋭い爪がシャワーに濡れた背に迫る!
28224/10/17(木)12:59:36No.1243740734そうだねx1
最近でもないけどメで見かけるTRPG自己紹介シート
好きとか苦手とか開示出来るの便利でちょっといいなって思ってる
28324/10/17(木)12:59:42No.1243740774そうだねx1
3つのキーワードをテーマにシナリオはネタ系入れた場合に自爆で引く可能性あるのが面白いな
28424/10/17(木)12:59:58No.1243740847そうだねx1
>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!!
スレた人生いきた女性が子供出来て変わったけど昔つるんだやばい男がやって来てまた組むよう脅してきたけど子どもの為断る
PC達は彼女から託された子供を守り抜くみたいなハードボイルドシナリオになるなら大歓迎だ
28524/10/17(木)13:00:25No.1243740992そうだねx2
霧谷さんでしょ?アンタまさか…
28624/10/17(木)13:00:26No.1243740995そうだねx3
>宇宙船で突如発生したゾンビハザード
>だが仕事の疲れからシャワーを浴びている霧谷は気が付かない
>シャワーカーテンに映るゾンビの影
>鋭い爪がシャワーに濡れた背に迫る!
セクシーすぎる…
28724/10/17(木)13:00:57No.1243741132そうだねx5
>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい
>始めるまでわからねえから仕方がないことなんですけど…
これ私のことかな…ってなるから怖い
28824/10/17(木)13:01:22No.1243741247そうだねx1
>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!!
パイナップルアーミーあたりを参考にすればなんぼでもいける
28924/10/17(木)13:01:34No.1243741295そうだねx1
>3行でお題説明!してやるのは面白そうかも
>宇宙船!
>ゾンビ!
>シャワーを浴びる霧谷!
>とか出て頭抱えたりしたい
下水道!
ドラゴン!
アウトロー!
とか出たら一仕事終えたアウトローたちが脱出ルートで下水道を通ったら巨大なワニめいたドラゴンと遭遇!
とかで行けるな…
29024/10/17(木)13:02:49No.1243741619そうだねx3
やるか…ぞろ目で三題噺!
29124/10/17(木)13:02:51No.1243741635+
プランナーのシャワーシーンは!?
29224/10/17(木)13:03:03No.1243741673そうだねx2
>いつかは収束するんだろうけど
そもそも収束するという自体が数学的にこの位やったらこの程度でいいよね?って思考でしかないから
実際にダイスを振れば延々と偏る奴は偏るぞ
ソシャゲスレとか見てると現実でも収束しないのがおかしい!なんかデータ弄ってるみたいな陰謀論ブチ挙げてる奴結構見るけど
29324/10/17(木)13:03:12No.1243741718そうだねx1
>下水道!
>ドラゴン!
>アウトロー!
官憲から逃げるアウトローたち
間一髪下水道へと駆け込み一息をつく
だが彼らは気が付いてしまう
そこは下水道ではなく巨大なドラゴンの体内だったことに
さあ命がけのダンジョン脱出の始まりだ
29424/10/17(木)13:04:01No.1243741915そうだねx2
>プランナーのシャワーシーンは!?
ちょっとよろしいですか?
29524/10/17(木)13:04:03No.1243741927+
>実際にダイスを振れば延々と偏る奴は偏るぞ
1D6で1が出た後に1が出る確率はやっぱり1/6でしかないからね
1が出たら次は出にくくなるなんてことない
29624/10/17(木)13:04:22No.1243741990そうだねx1
ソシャゲのガチャなんか石油王でもない限り個人で確率収束するほどの回数が引ける訳ないからな…
29724/10/17(木)13:04:26No.1243742003+
>>宇宙船で突如発生したゾンビハザード
>>だが仕事の疲れからシャワーを浴びている霧谷は気が付かない
>>シャワーカーテンに映るゾンビの影
>>鋭い爪がシャワーに濡れた背に迫る!
>セクシーすぎる…
霧谷はソラリスだから体表からフェロモン出せるからな
背中からのセクシーフェロモン攻撃にゾンビもたまらず悶絶ってわけよ
29824/10/17(木)13:04:34No.1243742034+
>プランナーのシャワーシーンは!?
👮‍♂️
29924/10/17(木)13:04:38No.1243742065そうだねx1
>霧谷はソラリスだから体表からフェロモン出せるからな
>背中からのセクシーフェロモン攻撃にゾンビもたまらず悶絶ってわけよ
ノイマンだよ!
30024/10/17(木)13:04:41No.1243742071+
>プランナーのシャワーシーンは!?
AIに出力してもらっときました!って表示したらBANされたりとかないよね?
30124/10/17(木)13:04:53No.1243742133そうだねx3
>そもそも収束するという自体が数学的にこの位やったらこの程度でいいよね?って思考でしかないから
>実際にダイスを振れば延々と偏る奴は偏る
10兆回やったらするかもしらんけど人生でそんな試行回数ないから結局偏るんだよね
30224/10/17(木)13:05:40No.1243742320+
1%で出るガチャは100回引いて出る可能性は50%くらいしかないの感覚的におかしくなるよな
30324/10/17(木)13:06:23No.1243742500+
>>プランナーのシャワーシーンは!?
>AIに出力してもらっときました!って表示したらBANされたりとかないよね?
背中側の後ろ姿とかならセーフだと思う
30424/10/17(木)13:06:34No.1243742532そうだねx2
>>霧谷はソラリスだから体表からフェロモン出せるからな
>>背中からのセクシーフェロモン攻撃にゾンビもたまらず悶絶ってわけよ
>ノイマンだよ!
ピュアソラリスだよぅ!
30524/10/17(木)13:06:36No.1243742539そうだねx2
公安ダブルクロスもやりたいんだけどな
密葬課いいよね…
30624/10/17(木)13:06:49No.1243742589そうだねx2
>なにジョジョ?PCが死んだらお話が続かなくて困る?
>ジョジョそれは無理矢理もとのルートに戻そうとするからだよ
>逆に考えるんだ「死んだところから展開を続ければいいさ」と考えるんだ
昔のハイパーT&Tリプレイの続編小説が2巻から突然冥界編始まったけど実プレイの方で全滅したっぽいな…ってなった
30724/10/17(木)13:06:55No.1243742608+
グゥッ…!こうなれば春日一族として私が人肌脱がねばなるまい…!
30824/10/17(木)13:07:22No.1243742725そうだねx2
霧谷ノイマンは割と間違えてる奴多い
初版の頃から今の立ち位置なら多分ノイマン入ってたと思う
30924/10/17(木)13:07:29No.1243742754+
プランナーにそんな軽率に裸とか見せて欲しくないっていうか…神秘性が大事っていうか…
31024/10/17(木)13:07:42No.1243742807+
そういやイメージクリエイターに「アニメ調の女騎士」で投げたらセンシティブくらったぜ!
31124/10/17(木)13:07:47No.1243742829+
>プランナーにそんな軽率に裸とか見せて欲しくないっていうか…神秘性が大事っていうか…
ゼノス構成員来たな…
31224/10/17(木)13:08:16No.1243742953+
日本を守るのはUGNなんていう怪しい組織じゃない
国民によって生まれた我々警察組織だっていうハードボイルドな警官ものダブクロはありだと思います
31324/10/17(木)13:08:35No.1243743030+
>霧谷ノイマンは割と間違えてる奴多い
>初版の頃から今の立ち位置なら多分ノイマン入ってたと思う
今間違えて覚えてたこと知ったわ
ロイスをタイタスにしてお詫びいたします
31424/10/17(木)13:08:58No.1243743132+
「」も言われたことがあるだろう
「」さんって普段は出目いいのにここぞって時に必ずファンブル振るからGMとしちゃひやひやもんなんですよねとか
31524/10/17(木)13:09:01No.1243743142そうだねx2
>そういやイメージクリエイターに「アニメ調の女騎士」で投げたらセンシティブくらったぜ!
納得いかねぇ〜!
かっこいい女騎士いいじゃん!
31624/10/17(木)13:09:47No.1243743315+
>初版の頃から今の立ち位置なら多分ノイマン入ってたと思う
UGN日本支部長でPCたちの後見人というスタンスじゃなかったの?N支部長だったりしたの?
31724/10/17(木)13:10:02No.1243743380+
じゃあテレーズのシャワーシーンで我慢してやるよ
31824/10/17(木)13:10:21No.1243743477+
>じゃあテレーズのシャワーシーンで我慢してやるよ
ダメだって!
31924/10/17(木)13:10:35No.1243743541そうだねx1
>じゃあテレーズのシャワーシーンで我慢してやるよ
もしもしアクシズ?いえす反逆者
32024/10/17(木)13:10:56No.1243743622+
>UGN日本支部長でPCたちの後見人というスタンスじゃなかったの?N支部長だったりしたの?
最初は同僚
支部長は後から昇進
32124/10/17(木)13:11:01No.1243743648+
>GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う
艦これRPGとか船体に傷が入り始めた時点でもうだいふヤバイよね修理リソースも重いし
32224/10/17(木)13:11:29No.1243743767+
>>GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う
>艦これRPGとか船体に傷が入り始めた時点でもうだいふヤバイよね修理リソースも重いし
2回目の戦闘とか基本的にやりたくない!


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