TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
デッドリーな戦闘からしか得られない栄養素が近年不足しがち
… | 124/10/17(木)11:34:17No.1243715062+しゃあっ!バグ・ベア! |
… | 224/10/17(木)11:35:10No.1243715224+なんでもない遭遇が出目が偏りまくって死地になったりもする |
… | 324/10/17(木)11:37:13No.1243715660+純粋に戦闘回数を増やせば最後の方は自動的に死闘になる |
… | 424/10/17(木)11:38:41No.1243715964+D&Dは休憩と休憩の間に4回戦闘する想定で作られているのだァァァ |
… | 524/10/17(木)11:40:09No.1243716267そうだねx1>D&Dは休憩と休憩の間に4回戦闘する想定で作られているのだァァァ |
… | 624/10/17(木)11:40:18No.1243716302+>なんでもない遭遇が出目が偏りまくって死地になったりもする |
… | 724/10/17(木)11:42:57No.1243716893+>>D&Dは休憩と休憩の間に4回戦闘する想定で作られているのだァァァ |
… | 824/10/17(木)11:45:38No.1243717525+>リソースが持たない! |
… | 924/10/17(木)11:46:34No.1243717744+レベ7冒険者がそこら辺のゴブリンに抹殺されることもあるんだぞ |
… | 1024/10/17(木)11:47:11No.1243717962+>レベ7冒険者がそこら辺のゴブリンに抹殺されることもあるんだぞ |
… | 1124/10/17(木)11:47:40No.1243718126そうだねx8>>レベ7冒険者がそこら辺のゴブリンに抹殺されることもあるんだぞ |
… | 1224/10/17(木)11:48:57No.1243718459そうだねx1最低8時間要する大休憩は実質これ取ったら翌日になりますってことだからな |
… | 1324/10/17(木)11:49:07No.1243718506+SW2.0系はなんか最初のボスはボガードみたいななんとなくそうしちゃういかにもな敵がいて考えなくても強い敵出せてありがたい |
… | 1424/10/17(木)11:49:11No.1243718521+デッドリーな予定がなくてもPC達が3連続でファンブルとかしたたらどうしようもねえんだ |
… | 1524/10/17(木)11:49:43No.1243718672+>デッドリーな予定がなくてもPC達が3連続でファンブルとかしたたらどうしようもねえんだ |
… | 1624/10/17(木)11:50:22No.1243718853そうだねx1>最低8時間要する大休憩は実質これ取ったら翌日になりますってことだからな |
… | 1724/10/17(木)11:51:35No.1243719178+PCを確実に殺せるだけの戦力を投入し負けそうになったら追加でおかわりしてPCを追い詰めよう! |
… | 1824/10/17(木)11:51:41No.1243719207そうだねx1経験上ここの有志シナリオより公式キャンペーンの方が中ボス級含めたボス級遭遇が2連戦3連戦よく続く |
… | 1924/10/17(木)11:51:46No.1243719225+>デッドリーな予定がなくてもPC達が3連続でファンブルとかしたたらどうしようもねえんだ |
… | 2024/10/17(木)11:52:11No.1243719342+>PCを確実に殺せるだけの戦力を投入し負けそうになったら追加でおかわりしてPCを追い詰めよう! |
… | 2124/10/17(木)11:53:00No.1243719542そうだねx2PC達を追い詰めたいし殺す気でエネミーは出したいが |
… | 2224/10/17(木)11:53:15No.1243719606+このシナリオつまらないよ闇バクラ! |
… | 2324/10/17(木)11:53:15No.1243719609そうだねx1>PCを確実に殺せるだけの戦力を投入し負けそうになったら追加でおかわりしてPCを追い詰めよう! |
… | 2424/10/17(木)11:53:57No.1243719808そうだねx3>このシナリオつまらないよ闇バクラ! |
… | 2524/10/17(木)11:56:05No.1243720382そうだねx1バクラはコラ画像で顔見世で出したゾークの攻撃がクリティカルして遊戯達が全滅判定になってクソ焦ってる奴が好き |
… | 2624/10/17(木)11:56:30No.1243720499+>バクラはコラ画像で顔見世で出したゾークの攻撃がクリティカルして遊戯達が全滅判定になってクソ焦ってる奴が好き |
… | 2724/10/17(木)11:56:36No.1243720521+旧SWで回避ピンゾロ防御もピンゾロ駆けつけたプリーストの回復もピンゾロという経験が |
… | 2824/10/17(木)11:57:09No.1243720666+なにジョジョ?PCが死んだらお話が続かなくて困る? |
… | 2924/10/17(木)11:57:27No.1243720763+2.5でミストグレイヴに潜り込んでというか補給が難しい環境での戦闘でわかったのはマテリアルカードは緑のAが超重要だということ |
… | 3024/10/17(木)11:58:17No.1243720987+2d6は信用したらいかんよね |
… | 3124/10/17(木)11:59:09No.1243721231そうだねx1>PC達を追い詰めたいし殺す気でエネミーは出したいが |
… | 3224/10/17(木)11:59:19No.1243721273+公式はどこも大体殺意高いというか |
… | 3324/10/17(木)11:59:24No.1243721301+よろしいなら1d20だ |
… | 3424/10/17(木)11:59:32No.1243721333そうだねx3>2d6は信用したらいかんよね |
… | 3524/10/17(木)12:00:20No.1243721559そうだねx1事故らない範囲でPC達を追い詰めたいとかなら |
… | 3624/10/17(木)12:00:49No.1243721669そうだねx5>君達は死にそうになっているという状況を説明してロールプレイでやってもらうのではだめなのだろうか |
… | 3724/10/17(木)12:01:46No.1243721914+実はなローグやドルイドの斥候と撤退を許すだけで事故率をかなり下げられるんだ |
… | 3824/10/17(木)12:02:45No.1243722197そうだねx3>よろしいなら1d20だ |
… | 3924/10/17(木)12:02:54No.1243722238+1シナリオ遭遇1-2回だと小休憩クラスが割りを食うから使用回数やベースダイスを大休憩に合わせて調整するってアイデアは面白そうだった |
… | 4024/10/17(木)12:03:46No.1243722469+>ゲームとしてTRPGやってる人もいるんよ |
… | 4124/10/17(木)12:04:14No.1243722613+マジックアイテム配ったりオリジナルの装備品でインフレしてるから全戦闘デットリー相当の敵ぶつけてる! |
… | 4224/10/17(木)12:04:40No.1243722719+>マジックアイテム配ったりオリジナルの装備品でインフレしてるから全戦闘デットリー相当の敵ぶつけてる! |
… | 4324/10/17(木)12:05:46No.1243723073そうだねx1明らかにパーティの穴となっているセーブを見てみぬふりをする情けがDMにはあった |
… | 4424/10/17(木)12:06:29No.1243723310+パスウィズアウトトレイスは事故を防ぐ最高の呪文ってことだね |
… | 4524/10/17(木)12:06:59No.1243723453そうだねx3真面目に知力セーヴ攻めされてもPL側はどうもできませんからね… |
… | 4624/10/17(木)12:07:36No.1243723642+>真面目に知力セーヴ攻めされてもPL側はどうもできませんからね… |
… | 4724/10/17(木)12:08:07No.1243723810+死んだとか全滅した時はPLにまだ続けたいか聞いてイエスと答えたなら |
… | 4824/10/17(木)12:08:26No.1243723898+知力セーブと判断セーブのいいところは落とすと即無力化される致命的なものが多いところだ |
… | 4924/10/17(木)12:08:30No.1243723916+装備品でクリティカル要求値1下げるのみんな好きなのに |
… | 5024/10/17(木)12:08:54No.1243724026そうだねx1>死んだとか全滅した時はPLにまだ続けたいか聞いてイエスと答えたなら |
… | 5124/10/17(木)12:10:07No.1243724407+今ならキャンペーンにずっとシナビがついてくる!! |
… | 5224/10/17(木)12:10:33No.1243724534そうだねx5>>ゲームとしてTRPGやってる人もいるんよ |
… | 5324/10/17(木)12:11:04No.1243724687+>今ならキャンペーンにずっとシノビがついてくる!! |
… | 5424/10/17(木)12:11:13No.1243724741+一年近く続いてたセッションがようやく終わりをむかえそうだ |
… | 5524/10/17(木)12:11:26No.1243724798+すぐ極論言い出すやつはまあ話の邪魔 |
… | 5624/10/17(木)12:11:37No.1243724861そうだねx1>>今ならキャンペーンにずっとニンジャがついてきて殺す! |
… | 5724/10/17(木)12:11:45No.1243724903+>装備品でクリティカル要求値1下げるのみんな好きなのに |
… | 5824/10/17(木)12:11:52No.1243724941+>一年近く続いてたセッションがようやく終わりをむかえそうだ |
… | 5924/10/17(木)12:11:55No.1243724960+毎回PCに全滅してもらいてえ〜 |
… | 6024/10/17(木)12:12:07No.1243725024+選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ |
… | 6124/10/17(木)12:12:40No.1243725209そうだねx4>毎回PCに全滅してもらいてえ〜 |
… | 6224/10/17(木)12:13:08No.1243725364+>クリティカル下げる以外になんかもうちょっとくれないかな…自力で有利取る方法とかさ… |
… | 6324/10/17(木)12:13:18No.1243725422そうだねx2>選択ルール式に省くところがあるだけで重量計算は極論でもなんでもねぇのよ |
… | 6424/10/17(木)12:13:24No.1243725461+ミストキャッスルなら死んでも復活できるから安心! |
… | 6524/10/17(木)12:13:36No.1243725528+安易な極論認定はよくない |
… | 6624/10/17(木)12:13:49No.1243725596+>>一年近く続いてたセッションがようやく終わりをむかえそうだ |
… | 6724/10/17(木)12:13:54No.1243725627そうだねx1>>よろしいなら1d20だ |
… | 6824/10/17(木)12:14:17No.1243725746そうだねx3>>クリティカル下げる以外になんかもうちょっとくれないかな…自力で有利取る方法とかさ… |
… | 6924/10/17(木)12:14:44No.1243725895+1d2は有為に偏りがあると思う |
… | 7024/10/17(木)12:15:05No.1243725998+クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった |
… | 7124/10/17(木)12:15:08No.1243726025そうだねx2敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが強くて全滅するとお通夜になるし途中で倒れると暇になるPLが出てきて良くないんだ |
… | 7224/10/17(木)12:15:40No.1243726222そうだねx2>クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった |
… | 7324/10/17(木)12:15:56No.1243726308そうだねx1戦闘難易度がGMによって難易度の判断基準違うのがとても困る |
… | 7424/10/17(木)12:15:58No.1243726321そうだねx2それやったら死ぬよと言われたことをやって死んだPLが不貞腐れている…! |
… | 7524/10/17(木)12:15:58No.1243726326+>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが |
… | 7624/10/17(木)12:15:59No.1243726332そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7724/10/17(木)12:16:32No.1243726521そうだねx4>>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが |
… | 7824/10/17(木)12:16:53No.1243726642そうだねx1魔法の言葉 |
… | 7924/10/17(木)12:16:59No.1243726670+>クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった |
… | 8024/10/17(木)12:17:17No.1243726756+>>クライマックスでボス1人とモブ20体くらい出してきて全員に蘇生エフェクト積まれてることあった |
… | 8124/10/17(木)12:17:40No.1243726861+雑魚と戦うとダイス振る必要ある?ってくらい虐殺になるゲーム多いからな… |
… | 8224/10/17(木)12:17:41No.1243726869+>戦闘難易度がGMによって難易度の判断基準違うのがとても困る |
… | 8324/10/17(木)12:17:45No.1243726896そうだねx1え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ? |
… | 8424/10/17(木)12:17:57No.1243726956+>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが強くて全滅するとお通夜になるし途中で倒れると暇になるPLが出てきて良くないんだ |
… | 8524/10/17(木)12:18:04No.1243726992+楽勝だったねとか言った後で振り返ってあの時の出目が悪かったら流れ変わってたし結構危ういところはあったなとかifで話すの好き |
… | 8624/10/17(木)12:18:48No.1243727215そうだねx7>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ? |
… | 8724/10/17(木)12:18:55No.1243727258+長きに渡るキャンペーンの結果王国の簒奪を企む悪い貴族と悪い大臣が倒されて |
… | 8824/10/17(木)12:18:57No.1243727268+すいませんこれ公式シナリオなんで…で殺意を正当化する |
… | 8924/10/17(木)12:18:57No.1243727271そうだねx3>いまラスボスと戦ってるけどメンバーの3人が寝落ちしたから中断された |
… | 9024/10/17(木)12:19:21No.1243727396+>魔法の言葉 |
… | 9124/10/17(木)12:19:25No.1243727423そうだねx1>>>敵が弱いなら今回の敵弱かったね!とかチームワークの勝利だ!って笑って終われるんだが |
… | 9224/10/17(木)12:19:46No.1243727531そうだねx2>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ? |
… | 9324/10/17(木)12:19:54No.1243727572そうだねx5>>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ? |
… | 9424/10/17(木)12:19:54No.1243727574そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9524/10/17(木)12:19:58No.1243727600+>>いまラスボスと戦ってるけどメンバーの3人が寝落ちしたから中断された |
… | 9624/10/17(木)12:19:59No.1243727601そうだねx7>>え?TRPGってGMとPL陣のPvPみたいなもんだろ? |
… | 9724/10/17(木)12:20:17No.1243727720そうだねx3GMの皆さんにはよく覚えておいてほしいことがあります |
… | 9824/10/17(木)12:20:46No.1243727877そうだねx1>GMの皆さんにはよく覚えておいてほしいことがあります |
… | 9924/10/17(木)12:21:34No.1243728170そうだねx1冒企公式シナリオは1成長辺りなら死んでも作り直せばええやろの精神で作ってねえか! |
… | 10024/10/17(木)12:22:03No.1243728342そうだねx4PVPで本気でやり合ったらGMにPCが勝てる訳がないんだよなぁ… |
… | 10124/10/17(木)12:22:09No.1243728376そうだねx3PLの言う今の敵弱かったねは招待されたパーティで今のご飯物足りなかったねって言うぐらいクソ失礼でやばい |
… | 10224/10/17(木)12:22:18No.1243728431そうだねx4>冒企公式シナリオは1成長辺りなら死んでも作り直せばええやろの精神で作ってねえか! |
… | 10324/10/17(木)12:22:21No.1243728448そうだねx1章ボスクラスのエネミーが四体まとめて出てきてそいつらが全部復帰スキル1〜2個もっててああぁぁぁーーー!!ってなりながら戦った |
… | 10424/10/17(木)12:22:29No.1243728482+公式が出してるスターターセットにもPT人数の5倍のオークを配置すると書いておる!これは正常じゃ!! |
… | 10524/10/17(木)12:22:51No.1243728630そうだねx1PCが勝つのを目標にするけどそれはそれとして勝つか負けるか紙一重の死闘にしたいーっ!! |
… | 10624/10/17(木)12:22:52No.1243728640そうだねx1>公式が出してるスターターセットにもPT人数の5倍のオークを配置すると書いておる!これは正常じゃ!! |
… | 10724/10/17(木)12:23:10No.1243728740+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10824/10/17(木)12:23:13No.1243728752そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10924/10/17(木)12:23:16No.1243728761そうだねx1>PCが勝つのを目標にするけどそれはそれとして勝つか負けるか紙一重の死闘にしたいーっ!! |
… | 11024/10/17(木)12:23:49No.1243728946そうだねx1>公式が出してるスターターセットにもPT人数の5倍のオークを配置すると書いておる!これは正常じゃ!! |
… | 11124/10/17(木)12:24:06No.1243729042そうだねx7なかよく… |
… | 11224/10/17(木)12:24:17No.1243729111そうだねx1GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う |
… | 11324/10/17(木)12:24:19No.1243729118そうだねx1小休憩職業がかわいそうだから連戦したいなあという気持ちと |
… | 11424/10/17(木)12:24:33No.1243729201そうだねx2>なかよく… |
… | 11524/10/17(木)12:24:33No.1243729206+>PVPで本気でやり合ったらGMにPCが勝てる訳がないんだよなぁ… |
… | 11624/10/17(木)12:24:34No.1243729212そうだねx3>なかよく… |
… | 11724/10/17(木)12:24:41No.1243729246+回復ファンブルされた時にやった!と思う人はGMをするべきではない |
… | 11824/10/17(木)12:24:44No.1243729276+今のD&Dもレベルが低いうちならバンバン死んでやろうくらいの気になるけど上がってくるとキャラ作るの面倒になるので死にたくねえええってなる |
… | 11924/10/17(木)12:24:46No.1243729289+オークPC*5体が狭いところにひしめき合っているの地獄すぎる |
… | 12024/10/17(木)12:24:51No.1243729327そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12124/10/17(木)12:25:11No.1243729434+>戦闘から逃走できるなら許すが… |
… | 12224/10/17(木)12:25:37No.1243729578+今日は亜俠+1人の黒服と盟約戦闘員1人を出してもいいのか!? |
… | 12324/10/17(木)12:25:40No.1243729592+勝った!と思った瞬間に第二形態とか真のボスをお出しされると盛り上がりよりマジか…ってなるケースの方が多い |
… | 12424/10/17(木)12:25:50No.1243729634+>そういやSWとかFEARのゲームはエンゲージしちゃった状態での逃走とかするくらいならワンチャンにかけて殴ったほうがマシって気がするんだけどDnDだとどうなの? |
… | 12524/10/17(木)12:25:55No.1243729662そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12624/10/17(木)12:26:22No.1243729830+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12724/10/17(木)12:26:23No.1243729838そうだねx2>GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う |
… | 12824/10/17(木)12:26:30No.1243729877+>そういやSWとかFEARのゲームはエンゲージしちゃった状態での逃走とかするくらいならワンチャンにかけて殴ったほうがマシって気がするんだけどDnDだとどうなの? |
… | 12924/10/17(木)12:26:37No.1243729918そうだねx1公式のシナリオというか公式が想定してるバランスってデッドリーな事が多いよね |
… | 13024/10/17(木)12:26:47No.1243729980そうだねx1>>戦闘から逃走できるなら許すが… |
… | 13124/10/17(木)12:26:53No.1243730025そうだねx1最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ |
… | 13224/10/17(木)12:27:39No.1243730297そうだねx1>公式のシナリオというか公式が想定してるバランスってデッドリーな事が多いよね |
… | 13324/10/17(木)12:27:50No.1243730357+PLが楽勝アピールしすぎるとGMのバランス調整感覚が狂い始める |
… | 13424/10/17(木)12:27:52No.1243730370+もう使ったデザインをセルフ色変えして新しく立ち絵描いて別人!別人です!はたまにやるが… |
… | 13524/10/17(木)12:28:00No.1243730420そうだねx2>今日は亜俠+1人の黒服と盟約戦闘員1人を出してもいいのか!? |
… | 13624/10/17(木)12:28:14No.1243730498そうだねx2というか弱めの敵出してもダイス次第でいくらでも事故るから |
… | 13724/10/17(木)12:28:18No.1243730518+というか公式のシナリオでデッドリーな量の敵を出してるのは分断工作とか隠密とかそういうのをやってほしくてあえて正面突破は無理そうな量を出しているのではないのか? |
… | 13824/10/17(木)12:28:19No.1243730524そうだねx1あっヤバイ全滅する!交渉して凌げないかな?失敗した!ころころするしかねえ!勝った! |
… | 13924/10/17(木)12:28:32No.1243730589そうだねx1>最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ |
… | 14024/10/17(木)12:28:40No.1243730632+>小休憩職業がかわいそうだから連戦したいなあという気持ちと |
… | 14124/10/17(木)12:28:48No.1243730680そうだねx2滅びの呪文 |
… | 14224/10/17(木)12:28:52No.1243730706+>ルールとしては規定されてないね始まった戦闘開始後の逃走 |
… | 14324/10/17(木)12:29:17No.1243730841そうだねx1>最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ |
… | 14424/10/17(木)12:29:19No.1243730852+>というか弱めの敵出してもダイス次第でいくらでも事故るから |
… | 14524/10/17(木)12:29:48No.1243731032+生存の集団判定で過半数成功で逃走可能ってしたときは案の定大惨事だった |
… | 14624/10/17(木)12:29:48No.1243731033そうだねx2こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ! |
… | 14724/10/17(木)12:30:20No.1243731217そうだねx3>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ! |
… | 14824/10/17(木)12:30:26No.1243731246そうだねx2>最近学んだことはヘイトめっちゃ集めてた敵に対してトドメを刺すことができないことは想像以上のストレスを与えるということ |
… | 14924/10/17(木)12:30:51No.1243731382+小休憩し辛いセッションだとパラディンで無双できちゃうからなあ |
… | 15024/10/17(木)12:30:59No.1243731435そうだねx1>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ! |
… | 15124/10/17(木)12:30:59No.1243731436そうだねx1フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな |
… | 15224/10/17(木)12:31:05No.1243731476そうだねx1正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 15324/10/17(木)12:31:08No.1243731484+>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ! |
… | 15424/10/17(木)12:31:09No.1243731496そうだねx2>というか弱めの敵出してもダイス次第でいくらでも事故るから |
… | 15524/10/17(木)12:31:29No.1243731606+めちゃくちゃヘイト集めてるけどこいつ動かしやすいし話転がすのに都合がいい!せや!操ってた魔法人形とかにして逃してやろ! |
… | 15624/10/17(木)12:31:35No.1243731628+ロストしたものは運が悪い! |
… | 15724/10/17(木)12:31:36No.1243731631+ひょっとしてグリッドにミニチュア置いた後どっちか全滅するまで殴り合うの?! |
… | 15824/10/17(木)12:31:40No.1243731651そうだねx3記憶にある限りで悪役の一番ヘイト管理失敗してるのはボーダーランズ3 |
… | 15924/10/17(木)12:31:59No.1243731758+>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 16024/10/17(木)12:32:01No.1243731770+>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな |
… | 16124/10/17(木)12:32:02No.1243731773+>>こっちは夜の8時くらいからあつまってセッションやるから4回も戦闘できないんじゃ! |
… | 16224/10/17(木)12:32:03No.1243731779+やめろ具体的な名前を出すな |
… | 16324/10/17(木)12:32:24No.1243731890+知り合いづてにBOOTHで売るシナリオ試走頼まれたんだけど高確率で死人が出るというコンセプトだった |
… | 16424/10/17(木)12:32:25No.1243731893そうだねx1>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 16524/10/17(木)12:32:33No.1243731954そうだねx1>PLが楽勝アピールしすぎるとGMのバランス調整感覚が狂い始める |
… | 16624/10/17(木)12:32:37No.1243731979+>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな |
… | 16724/10/17(木)12:33:07No.1243732145そうだねx3>>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな |
… | 16824/10/17(木)12:33:23No.1243732233そうだねx1DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ |
… | 16924/10/17(木)12:33:31No.1243732278+>TRPG以上にコンピューターゲームでたまによく見るからプロでもよくやっちゃうんだろうなこれ |
… | 17024/10/17(木)12:33:59No.1243732435そうだねx1>ちょっとした雑魚の群れに1-2Tかける程度の戦闘ならまぁそんなに時間かからんのじゃないかね |
… | 17124/10/17(木)12:34:00No.1243732437そうだねx1>>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 17224/10/17(木)12:34:05No.1243732459そうだねx2>DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ |
… | 17324/10/17(木)12:34:50No.1243732717そうだねx3>同人CoCは何でも許せる人向け!を錦の御旗にして性的加害だのPCが実は諸悪の根源だのやりたい放題で魔境だぜ |
… | 17424/10/17(木)12:35:04No.1243732803そうだねx1全公開するとバトルマスターの敵を知る特徴がゴミになるけどまああいつ強いしいいか…ってなる |
… | 17524/10/17(木)12:35:04No.1243732805+>記憶にある限りで悪役の一番ヘイト管理失敗してるのはボーダーランズ3 |
… | 17624/10/17(木)12:35:05No.1243732811+>ひょっとしてグリッドにミニチュア置いた後どっちか全滅するまで殴り合うの?! |
… | 17724/10/17(木)12:35:08No.1243732833+>DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ |
… | 17824/10/17(木)12:35:21No.1243732916+>>ちょっとした雑魚の群れに1-2Tかける程度の戦闘ならまぁそんなに時間かからんのじゃないかね |
… | 17924/10/17(木)12:35:28No.1243732958+今のPTファイタープリーストローグソーサラーパラディンの5人PTだから小休憩したいっていうやつファイターしかいない |
… | 18024/10/17(木)12:35:29No.1243732961そうだねx2どうせPLはデータ知ってるからですね… |
… | 18124/10/17(木)12:35:36No.1243733019+CoCは全滅させてこそ!というが |
… | 18224/10/17(木)12:35:43No.1243733066そうだねx4>同人CoCは何でも許せる人向け!を錦の御旗にして性的加害だのPCが実は諸悪の根源だのやりたい放題で魔境だぜ |
… | 18324/10/17(木)12:35:46No.1243733078+>>フィクサータイプの黒幕でも最終的にはロボに乗り込んだりなんか肉の塊と一体化して襲いかかってきたほうがいいんだろうな |
… | 18424/10/17(木)12:35:47No.1243733088そうだねx1>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 18524/10/17(木)12:35:59No.1243733161+もう0時過ぎようかってタイミングで登場してきたボスがリフレックス3を積んでいた時のPLの心情を述べよ |
… | 18624/10/17(木)12:36:07No.1243733190そうだねx4>CoCは全滅させてこそ!というが |
… | 18724/10/17(木)12:36:13No.1243733229そうだねx2>もう0時過ぎようかってタイミングで登場してきたボスがリフレックス3を積んでいた時のPLの心情を述べよ |
… | 18824/10/17(木)12:36:29No.1243733345そうだねx3>>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 18924/10/17(木)12:36:32No.1243733363+>もう0時過ぎようかってタイミングで登場してきたボスがリフレックス3を積んでいた時のPLの心情を述べよ |
… | 19024/10/17(木)12:36:41No.1243733414そうだねx1>CoCは全滅させてこそ!というが |
… | 19124/10/17(木)12:36:47No.1243733454+俺が前線じゃ何もできない知謀担当かと思ったか? |
… | 19224/10/17(木)12:37:10No.1243733574+>敵全員島津の捨てがまりですか?みたいな士気と殺意が異様に高い敵しか出さないGMは結構いる… |
… | 19324/10/17(木)12:37:39No.1243733739+>知的な発想によりこの局面では私の鍛えた肉体こそが最適解! |
… | 19424/10/17(木)12:37:43No.1243733762+>>DnDで敵のデータ見えないって文句言われた事ならあるよ |
… | 19524/10/17(木)12:38:05No.1243733883そうだねx2>違う趣味に理解を示してみるのも一つの手かもしれない |
… | 19624/10/17(木)12:38:08No.1243733897そうだねx1CoCは死に安いけど死ぬときはせめて劇的にしようねってルルブに指針は示してるけど |
… | 19724/10/17(木)12:38:12No.1243733915+>他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって |
… | 19824/10/17(木)12:38:31No.1243734022+優しい友人の作るハードと称するシナリオが |
… | 19924/10/17(木)12:38:34No.1243734045+やっと見つけた諸悪の根源が前座とばかりにデカブツけしかけてきて次はお前だと追い詰めたら勝手に諦めて自爆されるとしね!ってなるよねわかる |
… | 20024/10/17(木)12:39:13No.1243734269そうだねx1>ただ参戦プレイヤーが割と歴戦だったのでだいたい情報割れてた |
… | 20124/10/17(木)12:39:24No.1243734332そうだねx5>自作でもない限り好みのシナリオなんか来たらラッキーぐらいでやってる |
… | 20224/10/17(木)12:39:29No.1243734355+>くらえ!命中判定知力互換アタック! |
… | 20324/10/17(木)12:39:52No.1243734490そうだねx3日が変わったらあとせいぜい10分、シナリオが終わるとかまであっても30分以上かかるならもう来週に回すぜ! |
… | 20424/10/17(木)12:39:57No.1243734528+メックウォーリアやってみたいんだよな… |
… | 20524/10/17(木)12:40:08No.1243734591そうだねx2他所の卓に行ったら自分が居た卓の戦闘バランスがデッドリー過ぎることを理解したことがあった |
… | 20624/10/17(木)12:40:22No.1243734673+>ギア・アンティークやってみたいんだよな… |
… | 20724/10/17(木)12:40:23No.1243734679+結局俺はSWの魔物知識判定のパクリってその達成値毎に何段回かに分けて情報を開示するハウスルール作りました |
… | 20824/10/17(木)12:40:33No.1243734741そうだねx1>>ただ参戦プレイヤーが割と歴戦だったのでだいたい情報割れてた |
… | 20924/10/17(木)12:40:54No.1243734853+>他人が自分好みのシナリオ作ってくれるって期待するのも重いんじゃないかって |
… | 21024/10/17(木)12:41:02No.1243734885+>メックウォーリアやってみたいんだよな… |
… | 21124/10/17(木)12:41:15No.1243734967+参加者の予定付きづらくなってつらい! |
… | 21224/10/17(木)12:41:24No.1243735005そうだねx1合わないシナリオと遭遇したときほど他PCと絡み増やすとかやりたいより戦略的に動いてみるとかPL側も楽しむ努力がいる…てかしてないとキツイ… |
… | 21324/10/17(木)12:41:50No.1243735155+どうして人は絶版したゲームをやりたがるのか |
… | 21424/10/17(木)12:41:59No.1243735207そうだねx2>ギア・アンティークやってみたいんだよな… |
… | 21524/10/17(木)12:42:17No.1243735312そうだねx1もしくは経験点や報酬は渡す! |
… | 21624/10/17(木)12:42:24No.1243735344+>結局俺はSWの魔物知識判定のパクリってその達成値毎に何段回かに分けて情報を開示するハウスルール作りました |
… | 21724/10/17(木)12:42:25No.1243735348+>>自作でもない限り好みのシナリオなんか来たらラッキーぐらいでやってる |
… | 21824/10/17(木)12:42:35No.1243735406そうだねx1メタルヘッドエクストリームやりたい… |
… | 21924/10/17(木)12:42:41No.1243735433そうだねx3>どうして人は絶版したゲームをやりたがるのか |
… | 22024/10/17(木)12:43:18No.1243735636+>他所の卓に行ったら自分が居た卓の戦闘バランスがデッドリー過ぎることを理解したことがあった |
… | 22124/10/17(木)12:43:28No.1243735689+自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ |
… | 22224/10/17(木)12:43:35No.1243735740そうだねx3>見えないのは見えないで楽しいんだよなあ… |
… | 22324/10/17(木)12:43:37No.1243735749+ソドワは弱点があってもなくても同じなのが… |
… | 22424/10/17(木)12:43:49No.1243735816そうだねx3>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ |
… | 22524/10/17(木)12:44:13No.1243735940+徐々にメンツの好みを収束させていけばいいよ |
… | 22624/10/17(木)12:44:35No.1243736060そうだねx2>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ |
… | 22724/10/17(木)12:44:36No.1243736075+>ソドワは弱点があってもなくても同じなのが… |
… | 22824/10/17(木)12:45:01No.1243736210+エネミーのHPは出さなくていいんだけど緑黄赤の3段階くらいでやんわりと残りのHP判ると嬉しい |
… | 22924/10/17(木)12:45:08No.1243736242そうだねx1>ただ他人が回せるレベルにシナリオを書かないといけない |
… | 23024/10/17(木)12:45:51No.1243736488+改変ありでシナリオを回して遊ぶリレーキャンペーンまじで面白そうだな |
… | 23124/10/17(木)12:45:56No.1243736508+>>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ |
… | 23224/10/17(木)12:46:02No.1243736534+>エネミーのHPは出さなくていいんだけど緑黄赤の3段階くらいでやんわりと残りのHP判ると嬉しい |
… | 23324/10/17(木)12:46:08No.1243736581+3行のお題を次のGMにぶん投げるとかそういうぐらいがいいかもしれないね |
… | 23424/10/17(木)12:46:16No.1243736633+>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ |
… | 23524/10/17(木)12:46:17No.1243736634そうだねx1>4版の知識判定なんで無くしちゃったんだろうな |
… | 23624/10/17(木)12:46:43No.1243736757+>エネミーのHPは出さなくていいんだけど緑黄赤の3段階くらいでやんわりと残りのHP判ると嬉しい |
… | 23724/10/17(木)12:46:54No.1243736813そうだねx4>やって楽しかったけど一周終わってシナリオ全公開したらお前このシナリオ渡すのか…ってレベルで文章量少なすぎの人もいたよ |
… | 23824/10/17(木)12:46:59No.1243736838そうだねx3シナリオフックだけ渡して作ってもらうくらいの方がワクワク感強くてよくないかな |
… | 23924/10/17(木)12:47:46No.1243737044+>>>>自分のやりたいシナリオを書いて次の人に回してもらうリレーはいいぞ |
… | 24024/10/17(木)12:47:48No.1243737059+GMによっては予想の斜め上を出してくるのもいるしなあ |
… | 24124/10/17(木)12:47:49No.1243737065+シナリオ情報が薄ければ薄いほどGMの個性が出てきてそれはそれで面白いと思う |
… | 24224/10/17(木)12:48:21No.1243737236+昔あった気がするRPGでダメージ蓄積するとだんだん顔が赤くなるやつ |
… | 24324/10/17(木)12:48:24No.1243737247+>(このGMが「それなりにダメージは響いたようですがまだ焦りは見えませんね」と表現した…残り70%くらいか…!) |
… | 24424/10/17(木)12:49:46No.1243737667そうだねx3>>やって楽しかったけど一周終わってシナリオ全公開したらお前このシナリオ渡すのか…ってレベルで文章量少なすぎの人もいたよ |
… | 24524/10/17(木)12:50:27No.1243737876そうだねx14版の重傷入ったら割り込みでパワーをリチャージして状態以上を全部カットして一回暴れるみたいなの好きだった |
… | 24624/10/17(木)12:50:44No.1243737956そうだねx1>シナリオフックだけ渡して作ってもらうくらいの方がワクワク感強くてよくないかな |
… | 24724/10/17(木)12:52:01No.1243738380+>全員エフェクトバレットとか使えるならまだしもなぁ…と思うことはある |
… | 24824/10/17(木)12:52:03No.1243738387+リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな… |
… | 24924/10/17(木)12:52:18No.1243738472そうだねx2いっそ全員元にするシナリオは同じにしてどれだけアレンジできるか勝負! |
… | 25024/10/17(木)12:52:49No.1243738624そうだねx1>リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな… |
… | 25124/10/17(木)12:53:40No.1243738885+全員で先に何個かお題を用意してランダムで毎回お題を引いていくというのもいいぞ! |
… | 25224/10/17(木)12:53:47No.1243738908そうだねx3>>リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな… |
… | 25324/10/17(木)12:54:06No.1243739012+人に見せるつもりで普段シナリオ書かないからな… |
… | 25424/10/17(木)12:54:17No.1243739071そうだねx1GMは怖い |
… | 25524/10/17(木)12:54:26No.1243739114+>いっそ全員元にするシナリオは同じにしてどれだけアレンジできるか勝負! |
… | 25624/10/17(木)12:54:39No.1243739177+霧谷さんのシャワーシーンマシマシね! |
… | 25724/10/17(木)12:54:41No.1243739187+>リレーで使っていい使って欲しいシナリオフックを明示するのは結構良さそうだな… |
… | 25824/10/17(木)12:55:04No.1243739293+>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!! |
… | 25924/10/17(木)12:55:12No.1243739333そうだねx4>霧谷さんのシャワーシーンマシマシね! |
… | 26024/10/17(木)12:55:15No.1243739354そうだねx2>>いっそ全員元にするシナリオは同じにしてどれだけアレンジできるか勝負! |
… | 26124/10/17(木)12:55:40No.1243739492+なんだい今日は…朝からだいぶ伸びているようだが… |
… | 26224/10/17(木)12:55:47No.1243739527+>GMは怖い |
… | 26324/10/17(木)12:55:50No.1243739545そうだねx3設定なんて都合のいいものだけ拾えばそれでいい |
… | 26424/10/17(木)12:55:54No.1243739572+>>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!! |
… | 26524/10/17(木)12:56:02No.1243739607そうだねx4>>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!! |
… | 26624/10/17(木)12:56:08No.1243739644+(PC全員がシャワー浴びながら会議) |
… | 26724/10/17(木)12:56:20No.1243739703そうだねx4>>霧谷さんのシャワーシーンマシマシね! |
… | 26824/10/17(木)12:56:21No.1243739713そうだねx2アダルティなネタを何処までお題にしていいかみたいなコンセンサスは必要ですね… |
… | 26924/10/17(木)12:56:31No.1243739765+>ちゃんとみんなを楽しませられるか不安 |
… | 27024/10/17(木)12:56:35No.1243739790そうだねx1誰も拾わないのにフックは作るから話がとっちらかりすぎることはリレーあるある |
… | 27124/10/17(木)12:56:39No.1243739815+俺「1回GMやるの我慢すればいいんだな…」 |
… | 27224/10/17(木)12:57:01No.1243739918そうだねx6>PL「1回あいつのシナリオ我慢すればいいんだな…」 |
… | 27324/10/17(木)12:57:24No.1243740053+>俺「1回GMやるの我慢すればいいんだな…」 |
… | 27424/10/17(木)12:57:43No.1243740162そうだねx1(こういう話にしとけばシナリオフックとして他の人も使いやすいだろう) |
… | 27524/10/17(木)12:57:56No.1243740223そうだねx13行でお題説明!してやるのは面白そうかも |
… | 27624/10/17(木)12:58:14No.1243740299+>メタルヘッドエクストリームやりたい… |
… | 27724/10/17(木)12:58:35No.1243740430そうだねx1>3行でお題説明!してやるのは面白そうかも |
… | 27824/10/17(木)12:58:41No.1243740464+>3行でお題説明!してやるのは面白そうかも |
… | 27924/10/17(木)12:59:00No.1243740545そうだねx1>一人3つお題出してランダムで3つ選んでこれでやれと投げつけたトリプルクラウン恐ろしいわ |
… | 28024/10/17(木)12:59:21No.1243740663+そうそうそれで雄吾ったらその時ずぶ濡れでね |
… | 28124/10/17(木)12:59:34No.1243740724そうだねx2>宇宙船! |
… | 28224/10/17(木)12:59:36No.1243740734そうだねx1最近でもないけどメで見かけるTRPG自己紹介シート |
… | 28324/10/17(木)12:59:42No.1243740774そうだねx13つのキーワードをテーマにシナリオはネタ系入れた場合に自爆で引く可能性あるのが面白いな |
… | 28424/10/17(木)12:59:58No.1243740847そうだねx1>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!! |
… | 28524/10/17(木)13:00:25No.1243740992そうだねx2霧谷さんでしょ?アンタまさか… |
… | 28624/10/17(木)13:00:26No.1243740995そうだねx3>宇宙船で突如発生したゾンビハザード |
… | 28724/10/17(木)13:00:57No.1243741132そうだねx5>正直シナリオの趣味が合わないなこれ…って思いながらも始めた以上抜けるわけにもいかないから頑張ってたけど本当にしんどい |
… | 28824/10/17(木)13:01:22No.1243741247そうだねx1>setteiに元娼婦で経産婦なんて書かれても拾いづらいんだよ!! |
… | 28924/10/17(木)13:01:34No.1243741295そうだねx1>3行でお題説明!してやるのは面白そうかも |
… | 29024/10/17(木)13:02:49No.1243741619そうだねx3やるか…ぞろ目で三題噺! |
… | 29124/10/17(木)13:02:51No.1243741635+プランナーのシャワーシーンは!? |
… | 29224/10/17(木)13:03:03No.1243741673そうだねx2>いつかは収束するんだろうけど |
… | 29324/10/17(木)13:03:12No.1243741718そうだねx1>下水道! |
… | 29424/10/17(木)13:04:01No.1243741915そうだねx2>プランナーのシャワーシーンは!? |
… | 29524/10/17(木)13:04:03No.1243741927+>実際にダイスを振れば延々と偏る奴は偏るぞ |
… | 29624/10/17(木)13:04:22No.1243741990そうだねx1ソシャゲのガチャなんか石油王でもない限り個人で確率収束するほどの回数が引ける訳ないからな… |
… | 29724/10/17(木)13:04:26No.1243742003+>>宇宙船で突如発生したゾンビハザード |
… | 29824/10/17(木)13:04:34No.1243742034+>プランナーのシャワーシーンは!? |
… | 29924/10/17(木)13:04:38No.1243742065そうだねx1>霧谷はソラリスだから体表からフェロモン出せるからな |
… | 30024/10/17(木)13:04:41No.1243742071+>プランナーのシャワーシーンは!? |
… | 30124/10/17(木)13:04:53No.1243742133そうだねx3>そもそも収束するという自体が数学的にこの位やったらこの程度でいいよね?って思考でしかないから |
… | 30224/10/17(木)13:05:40No.1243742320+1%で出るガチャは100回引いて出る可能性は50%くらいしかないの感覚的におかしくなるよな |
… | 30324/10/17(木)13:06:23No.1243742500+>>プランナーのシャワーシーンは!? |
… | 30424/10/17(木)13:06:34No.1243742532そうだねx2>>霧谷はソラリスだから体表からフェロモン出せるからな |
… | 30524/10/17(木)13:06:36No.1243742539そうだねx2公安ダブルクロスもやりたいんだけどな |
… | 30624/10/17(木)13:06:49No.1243742589そうだねx2>なにジョジョ?PCが死んだらお話が続かなくて困る? |
… | 30724/10/17(木)13:06:55No.1243742608+グゥッ…!こうなれば春日一族として私が人肌脱がねばなるまい…! |
… | 30824/10/17(木)13:07:22No.1243742725そうだねx2霧谷ノイマンは割と間違えてる奴多い |
… | 30924/10/17(木)13:07:29No.1243742754+プランナーにそんな軽率に裸とか見せて欲しくないっていうか…神秘性が大事っていうか… |
… | 31024/10/17(木)13:07:42No.1243742807+そういやイメージクリエイターに「アニメ調の女騎士」で投げたらセンシティブくらったぜ! |
… | 31124/10/17(木)13:07:47No.1243742829+>プランナーにそんな軽率に裸とか見せて欲しくないっていうか…神秘性が大事っていうか… |
… | 31224/10/17(木)13:08:16No.1243742953+日本を守るのはUGNなんていう怪しい組織じゃない |
… | 31324/10/17(木)13:08:35No.1243743030+>霧谷ノイマンは割と間違えてる奴多い |
… | 31424/10/17(木)13:08:58No.1243743132+「」も言われたことがあるだろう |
… | 31524/10/17(木)13:09:01No.1243743142そうだねx2>そういやイメージクリエイターに「アニメ調の女騎士」で投げたらセンシティブくらったぜ! |
… | 31624/10/17(木)13:09:47No.1243743315+>初版の頃から今の立ち位置なら多分ノイマン入ってたと思う |
… | 31724/10/17(木)13:10:02No.1243743380+じゃあテレーズのシャワーシーンで我慢してやるよ |
… | 31824/10/17(木)13:10:21No.1243743477+>じゃあテレーズのシャワーシーンで我慢してやるよ |
… | 31924/10/17(木)13:10:35No.1243743541そうだねx1>じゃあテレーズのシャワーシーンで我慢してやるよ |
… | 32024/10/17(木)13:10:56No.1243743622+>UGN日本支部長でPCたちの後見人というスタンスじゃなかったの?N支部長だったりしたの? |
… | 32124/10/17(木)13:11:01No.1243743648+>GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う |
… | 32224/10/17(木)13:11:29No.1243743767+>>GMからは完全勝利に見えるかもしれないけど割と薄氷でしたよこれは割と言う |