帰ってジーコ作るぞ作るぞこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/16(水)19:08:45No.1243505532+イベントの自動実行ってイベントNo.が先なの優先? |
… | 224/10/16(水)19:13:19No.1243507137そうだねx5生存報告おちんぽ… |
… | 324/10/16(水)19:15:42No.1243508026+おちんぽ… |
… | 424/10/16(水)19:16:10No.1243508206+ヒロインの立ち絵を詰め始めたけどなんというか自分のデザインセンスのなさに直面して辛い! |
… | 524/10/16(水)19:18:07No.1243508896+チンポとかちんちんとかしっかりシュートシーンでは書きわけていきたい |
… | 624/10/16(水)19:20:22No.1243509740そうだねx1>生存報告おちんぽ… |
… | 724/10/16(水)19:20:57No.1243509965+肉棒!男根!魔羅!チンポ様! |
… | 824/10/16(水)19:21:17No.1243510144そうだねx3ソシャゲといっても色々あるしたぶん印象に残ってるのはトッププロの成功作みたいなとこあるから一旦忘れよう |
… | 924/10/16(水)19:21:26No.1243510219+ニッチシチュは別枠収録する予定なんだが |
… | 1024/10/16(水)19:21:32No.1243510254+>チンポとかちんちんとかしっかりシュートシーンでは書きわけていきたい |
… | 1124/10/16(水)19:21:33No.1243510260+ベースプラグインなるものを作ると効率がいいと知ってプラグインを組み直してみた |
… | 1224/10/16(水)19:22:10No.1243510465+テキスト打ち込んでるとなんか時間が溶けるのが早い気がする |
… | 1324/10/16(水)19:22:19No.1243510516そうだねx2>ニッチシチュは別枠収録する予定なんだが |
… | 1424/10/16(水)19:22:19No.1243510524+>ニッチシチュは別枠収録する予定なんだが |
… | 1524/10/16(水)19:22:30No.1243510604そうだねx1>ベースプラグインなるものを作ると効率がいいと知ってプラグインを組み直してみた |
… | 1624/10/16(水)19:23:15No.1243510949+スカトロ大はどうしてもダメだなあ… |
… | 1724/10/16(水)19:23:59No.1243511295+ゼリーうんこは正直好き |
… | 1824/10/16(水)19:24:29No.1243511488+プラグインはちゃんと対応してないのは下にメッセージ出たりもするぞ |
… | 1924/10/16(水)19:24:35No.1243511535+催眠はあんまりニッチ感ないね |
… | 2024/10/16(水)19:25:15No.1243511781そうだねx2>催眠はあんまりニッチ感ないね |
… | 2124/10/16(水)19:26:37No.1243512339そうだねx1催眠で動けなくしてセックスも催眠でエロ宗教入信するのも同じ催眠なんだから大変だ |
… | 2224/10/16(水)19:27:13No.1243512594+催眠で恋人と誤認させるのと催眠でおまんこ!おまんこ!させるのだと毛色違うからな… |
… | 2324/10/16(水)19:27:54No.1243512899+下手に学生設定にしたせいで俺の貧困な発想力じゃ服装での差別化がほぼできない!おのれ学生服… |
… | 2424/10/16(水)19:28:20No.1243513069+催眠といえばやはり犬の散歩ですよね |
… | 2524/10/16(水)19:29:02No.1243513380+昨日岩押しパズルの実装が意外と面倒くさいって話があったから自分でも作ってみてたんだけど確かに面倒くさいね |
… | 2624/10/16(水)19:29:23No.1243513589+催眠といえばやはり後催眠は外せまい |
… | 2724/10/16(水)19:30:40No.1243514149+催眠のシチュか…やっぱり催眠!催眠解除!催眠! |
… | 2824/10/16(水)19:30:56No.1243514234そうだねx1>催眠といえばやはり犬の散歩ですよね |
… | 2924/10/16(水)19:31:41No.1243514569+俺には信じ難いが男の娘やふたなりやシーメールがダメな奴が多いらしい |
… | 3024/10/16(水)19:31:46No.1243514607+ジーコやってるとあれもいいなこれもいいなって思うんだけど問題はシステムをみんなどうやって作ってるんだ…?ってなってる |
… | 3124/10/16(水)19:31:51No.1243514662+AI凄いね |
… | 3224/10/16(水)19:32:43No.1243515037+むしろみんな制服にすれば私服考えなくていいから楽じゃない?と思ったけど別にそんなことは無かった |
… | 3324/10/16(水)19:32:59No.1243515149+>ジーコやってるとあれもいいなこれもいいなって思うんだけど問題はシステムをみんなどうやって作ってるんだ…?ってなってる |
… | 3424/10/16(水)19:33:27No.1243515336そうだねx1>下手に学生設定にしたせいで俺の貧困な発想力じゃ服装での差別化がほぼできない!おのれ学生服… |
… | 3524/10/16(水)19:34:54No.1243515988+催眠だったらやっぱりベタだけど恋人と思わせるの好きだな |
… | 3624/10/16(水)19:35:03No.1243516056+ツクールでどんなジャンルもイケるのは事実だ |
… | 3724/10/16(水)19:35:22No.1243516249そうだねx2実際髪色での記号化はとても強い実績ある手法だ |
… | 3824/10/16(水)19:35:25No.1243516287+>ジーコやってるとあれもいいなこれもいいなって思うんだけど問題はシステムをみんなどうやって作ってるんだ…?ってなってる |
… | 3924/10/16(水)19:35:32No.1243516373そうだねx1学園ラブコメ系のアニメとか見たら |
… | 4024/10/16(水)19:35:48No.1243516542そうだねx3でも生真面目な子がタイツ履いててギャルが着崩して生足とか差別化あるといいよね |
… | 4124/10/16(水)19:36:00No.1243516671そうだねx1催眠も流派が多いので催眠タグ付いてるけど俺の流派じゃないから星−1ねとか普通にある修羅の国 |
… | 4224/10/16(水)19:36:08No.1243516716そうだねx2まあ作ろうと思えば作れるかとわざわざ手間かけてそのツールでやる必要ある?は別だから |
… | 4324/10/16(水)19:36:16No.1243516809そうだねx1赤は熱血ピンクは淫乱緑は不人気と髪色でキャラ造形をわからせる手法も便利だぞ |
… | 4424/10/16(水)19:36:26No.1243516896そうだねx1>下手に学生設定にしたせいで俺の貧困な発想力じゃ服装での差別化がほぼできない!おのれ学生服… |
… | 4524/10/16(水)19:36:41No.1243517012+fu4125183.mp4 |
… | 4624/10/16(水)19:36:53No.1243517106+じつはテトリスも作れるぞ |
… | 4724/10/16(水)19:37:12No.1243517254そうだねx1TOMはみんな制服だけど個性の出し方上手かったな… |
… | 4824/10/16(水)19:37:18No.1243517292+落ち物パズルゲーム作ってたのこの間の薬草祭に居たな |
… | 4924/10/16(水)19:37:24No.1243517333そうだねx3>RPGツクールMVならなんでも作れるのか…? |
… | 5024/10/16(水)19:37:54No.1243517525+>じつはテトリスも作れるぞ |
… | 5124/10/16(水)19:37:57No.1243517553そうだねx2まぁそれツクールで作るよりUnity使ったほうが早くないかな…と思う時もある |
… | 5224/10/16(水)19:38:10No.1243517650そうだねx1最近のスレで話題になったローグライクtkりてーもその延長だしな… |
… | 5324/10/16(水)19:38:11No.1243517661そうだねx1>催眠も流派が多いので催眠タグ付いてるけど俺の流派じゃないから星−1ねとか普通にある修羅の国 |
… | 5424/10/16(水)19:38:16No.1243517699+「」だから間に隙間があって列揃っても消えないんだよね |
… | 5524/10/16(水)19:38:35No.1243517825そうだねx1なんだかんだでツクールを使えば再発明やらなくて済む部分が多いのはメリットではある |
… | 5624/10/16(水)19:38:48No.1243517911+実際町とか無駄に広いサンプルマップ歩かせる作りなら |
… | 5724/10/16(水)19:39:26No.1243518152+>昨日岩押しパズルの実装が意外と面倒くさいって話があったから自分でも作ってみてたんだけど確かに面倒くさいね |
… | 5824/10/16(水)19:39:41No.1243518248そうだねx3おいおい呼ばれちゃったよ |
… | 5924/10/16(水)19:39:48No.1243518289+ソシャゲの絵は企業にノウハウがあるし1枚描くにも複数人体制だから |
… | 6024/10/16(水)19:39:51No.1243518325そうだねx2>おいおい呼ばれちゃったよ |
… | 6124/10/16(水)19:39:58No.1243518368+上からどんどん「」を投げ込んでいくだけの穴って蟲毒でもしてるのか |
… | 6224/10/16(水)19:40:18No.1243518492+>Unity使ったほうが早くないかな… |
… | 6324/10/16(水)19:40:23No.1243518532+>おいおい呼ばれちゃったよ |
… | 6424/10/16(水)19:40:26No.1243518555+>おいおい呼ばれちゃったよ |
… | 6524/10/16(水)19:41:06No.1243518810そうだねx2>ソシャゲの絵は企業にノウハウがあるし1枚描くにも複数人体制だから |
… | 6624/10/16(水)19:41:14No.1243518864+MVだけどイベントがあるNPCの上に吹き出し付けたいんだけど |
… | 6724/10/16(水)19:41:19No.1243518911そうだねx2実際そういう思想で作ったんだろうけどUnityの混乱とツクールの混乱が乗算されちゃったというか |
… | 6824/10/16(水)19:41:20No.1243518917+>上からどんどん「」を投げ込んでいくだけの穴って蟲毒でもしてるのか |
… | 6924/10/16(水)19:41:22No.1243518932+>おいおい呼ばれちゃったよ |
… | 7024/10/16(水)19:42:15No.1243519312そうだねx1>のどちらかじゃないとダメな感じ?てっきり普通にある機能かと… |
… | 7124/10/16(水)19:42:18No.1243519331+>実際町とか無駄に広いサンプルマップ歩かせる作りなら |
… | 7224/10/16(水)19:42:50No.1243519531そうだねx1>下手に学生設定にしたせいで俺の貧困な発想力じゃ服装での差別化がほぼできない!おのれ学生服… |
… | 7324/10/16(水)19:43:00No.1243519588そうだねx1ツクールで別ジャンルゲーtktkしてる奴らは狂人一歩手前すぎくらいだから注意せい |
… | 7424/10/16(水)19:43:28No.1243519769そうだねx1ツクールが万能ツールなのは分かった |
… | 7524/10/16(水)19:44:02No.1243519989+ピクチャスイッチとルルの教会のプラグイン使えばギャルゲー簡単に作れるからな |
… | 7624/10/16(水)19:44:14No.1243520069そうだねx5>ツクールが万能ツールなのは分かった |
… | 7724/10/16(水)19:44:30No.1243520183そうだねx3>ツクールが万能ツールなのは分かった |
… | 7824/10/16(水)19:45:01No.1243520390そうだねx2ソシャゲの絵は課金を促すようなリッチさが求められるから作画カロリー高いんだよな |
… | 7924/10/16(水)19:45:05No.1243520418そうだねx2>俺は一体どこから学べばいいんだ…? |
… | 8024/10/16(水)19:45:17No.1243520489+>>下手に学生設定にしたせいで俺の貧困な発想力じゃ服装での差別化がほぼできない!おのれ学生服… |
… | 8124/10/16(水)19:45:31No.1243520583+>ツクールが万能ツールなのは分かった |
… | 8224/10/16(水)19:46:06No.1243520809+立ち絵表示プラグインいいよね |
… | 8324/10/16(水)19:46:11No.1243520836+>>俺は一体どこから学べばいいんだ…? |
… | 8424/10/16(水)19:46:49No.1243521071+AI生成はそういうリソース必要な作品向けなんで検討もアリかもね |
… | 8524/10/16(水)19:46:55No.1243521104+>https://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/map_active_message.html |
… | 8624/10/16(水)19:47:22No.1243521277+UNITEが成功してれば3Dジーコ増えたかもしれない… |
… | 8724/10/16(水)19:47:41No.1243521384+インフォウィンドウプラグインもいいぞ |
… | 8824/10/16(水)19:47:58No.1243521493+FIFAのフォローリストでサムネがNO imageになっちゃうわ |
… | 8924/10/16(水)19:48:06No.1243521534そうだねx4先ずは裏山に薬草採りに行くところからだ |
… | 9024/10/16(水)19:49:01No.1243521895そうだねx2薬草祭投げたりTRPGでも単発シナリオばっかりやってるからちゃんとした戦闘とか探索とかある中編作品が作れねぇ… |
… | 9124/10/16(水)19:49:03No.1243521907そうだねx1ルル神はとにかく分かりやすいのが強い |
… | 9224/10/16(水)19:49:04No.1243521910+>吹き出しって!とか?とかのこと言いたかったんだ |
… | 9324/10/16(水)19:49:16No.1243521977+>MVだけどイベントがあるNPCの上に吹き出し付けたいんだけど |
… | 9424/10/16(水)19:49:19No.1243522003+>>ツクールが万能ツールなのは分かった |
… | 9524/10/16(水)19:49:23No.1243522029+ノベルゲー作るならマジでルル神様様過ぎるんだよな… |
… | 9624/10/16(水)19:49:41No.1243522131そうだねx2>薬草祭投げたりTRPGでも単発シナリオばっかりやってるからちゃんとした戦闘とか探索とかある中編作品が作れねぇ… |
… | 9724/10/16(水)19:50:09No.1243522291そうだねx1>>薬草祭投げたりTRPGでも単発シナリオばっかりやってるからちゃんとした戦闘とか探索とかある中編作品が作れねぇ… |
… | 9824/10/16(水)19:50:22No.1243522384+神の分霊は別格としてツクールのテクをプレーンのGTPとGeminiに聞くとアドバイスの傾向が違って面白いなぁ |
… | 9924/10/16(水)19:50:27No.1243522415+せっかくだしとまたローグライク作ってたけどアイテム周りの設定鬼門過ぎる |
… | 10024/10/16(水)19:50:28No.1243522425そうだねx2>ノベルゲー作るならマジでルル神様様過ぎるんだよな… |
… | 10124/10/16(水)19:50:28No.1243522427そうだねx1上みたらばツクール狂人層がヤバすぎるからねこの界隈… |
… | 10224/10/16(水)19:50:32No.1243522447そうだねx1UniteがコケたくれたおかげでMZの寿命が伸びて |
… | 10324/10/16(水)19:50:36No.1243522480+>ソシャゲの絵は課金を促すようなリッチさが求められるから作画カロリー高いんだよな |
… | 10424/10/16(水)19:50:39No.1243522500そうだねx1>吹き出しって!とか?とかのこと言いたかったんだ |
… | 10524/10/16(水)19:50:56No.1243522595+>あの作画でジーコ作ったら600万ぐらい絵師代だけで飛びそう |
… | 10624/10/16(水)19:51:11No.1243522688そうだねx1雪道っていうんだっけ |
… | 10724/10/16(水)19:51:20No.1243522743そうだねx2>>薬草祭投げたりTRPGでも単発シナリオばっかりやってるからちゃんとした戦闘とか探索とかある中編作品が作れねぇ… |
… | 10824/10/16(水)19:51:50No.1243522923+>先に進みますか?って選択肢で確率で敵が出たりアイテム手に入ったりが憧れる |
… | 10924/10/16(水)19:52:04No.1243523003+>雪道っていうんだっけ |
… | 11024/10/16(水)19:52:45No.1243523264+ノンフィールドはノンフィールドで別の面倒さあるよね |
… | 11124/10/16(水)19:52:45No.1243523265+>雪道っていうんだっけ |
… | 11224/10/16(水)19:52:52No.1243523316+ショップ立ち絵表示プラグインも便利なんだよな |
… | 11324/10/16(水)19:53:31No.1243523549+>>>薬草祭投げたりTRPGでも単発シナリオばっかりやってるからちゃんとした戦闘とか探索とかある中編作品が作れねぇ… |
… | 11424/10/16(水)19:53:33No.1243523557+次に作るやつはしっかり戦闘出来るやつだからケケーラボにお世話になりまくる予定だ |
… | 11524/10/16(水)19:53:33No.1243523562+>UniteがコケたくれたおかげでMZの寿命が伸びて |
… | 11624/10/16(水)19:53:57No.1243523690+馬鹿みたいにシナジーで数字が増えていくゲームとか作りてえ |
… | 11724/10/16(水)19:54:05No.1243523722そうだねx1>昨日岩押しパズルの実装が意外と面倒くさいって話があったから自分でも作ってみてたんだけど確かに面倒くさいね |
… | 11824/10/16(水)19:54:07No.1243523738そうだねx1>ノンフィールドはノンフィールドで別の面倒さあるよね |
… | 11924/10/16(水)19:54:29No.1243523895+俺の場合のtkりかただけども移動の度乱数255生成して |
… | 12024/10/16(水)19:54:46No.1243523995+>ノンフィールドはノンフィールドで別の面倒さあるよね |
… | 12124/10/16(水)19:55:21No.1243524199+>俺の場合のtkりかただけども移動の度乱数255生成して |
… | 12224/10/16(水)19:55:29No.1243524267そうだねx4エロ抜きでシステムのスマートさやユーザビリティはジーコよりフリゲー上位陣を参考にするといいんじゃねえかと思ってる |
… | 12324/10/16(水)19:55:41No.1243524327そうだねx1ノンフィールドはフィールド作るより難しいからな… |
… | 12424/10/16(水)19:55:47No.1243524364そうだねx1テストプレイしてて思った |
… | 12524/10/16(水)19:56:00No.1243524436+あと個人的好みなんだがエロイベントにランダム性ありきはどうなの? |
… | 12624/10/16(水)19:56:00No.1243524439+>馬鹿みたいにシナジーで数字が増えていくゲームとか作りてえ |
… | 12724/10/16(水)19:56:20No.1243524544そうだねx1ノンフィールドで面倒なのは仕組みじゃなくて飽きさせない工夫じゃないだろうか… |
… | 12824/10/16(水)19:56:25No.1243524560+サンプルマップゴミだしセンスが問われるマップ作りよりもノンフィールドにするっていうのはアリっちゃアリ |
… | 12924/10/16(水)19:57:07No.1243524840そうだねx2>あと個人的好みなんだがエロイベントにランダム性ありきはどうなの? |
… | 13024/10/16(水)19:57:15No.1243524905+すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 13124/10/16(水)19:57:20No.1243524934+>イベ性器 |
… | 13224/10/16(水)19:57:24No.1243524966+>エロ抜きでシステムのスマートさやユーザビリティはジーコよりフリゲー上位陣を参考にするといいんじゃねえかと思ってる |
… | 13324/10/16(水)19:57:28No.1243524997+ロマサガ3のマスコンみたいな戦闘を作るプラグインなんてさすがに無いよなぁ |
… | 13424/10/16(水)19:57:41No.1243525091+>ノンフィールドで面倒なのは仕組みじゃなくて飽きさせない工夫じゃないだろうか… |
… | 13524/10/16(水)19:57:48No.1243525131+>俺の場合のtkりかただけども移動の度乱数255生成して |
… | 13624/10/16(水)19:57:48No.1243525133+>すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 13724/10/16(水)19:58:00No.1243525202+俺は矛蔵tkらねえで済むじゃん!したけど |
… | 13824/10/16(水)19:58:00No.1243525203+>すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 13924/10/16(水)19:58:11No.1243525282+>すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 14024/10/16(水)19:58:17No.1243525330そうだねx2>ノンフィールドで面倒なのは仕組みじゃなくて飽きさせない工夫じゃないだろうか… |
… | 14124/10/16(水)19:58:24No.1243525383+>>馬鹿みたいにシナジーで数字が増えていくゲームとか作りてえ |
… | 14224/10/16(水)19:58:45No.1243525517そうだねx1卵の鍵とかツクってるところがノンフィールドでやっててそれ丸パクリになったなぁ |
… | 14324/10/16(水)19:58:46No.1243525536+>AI生成はそういうリソース必要な作品向けなんで検討もアリかもね |
… | 14424/10/16(水)19:59:01No.1243525637そうだねx1>俺は矛蔵tkらねえで済むじゃん!したけど |
… | 14524/10/16(水)19:59:15No.1243525735そうだねx1>それ言ったらマップあっても起こるぞ… |
… | 14624/10/16(水)19:59:51No.1243525987そうだねx1>>AI生成はそういうリソース必要な作品向けなんで検討もアリかもね |
… | 14724/10/16(水)19:59:52No.1243525992そうだねx1>>AI生成はそういうリソース必要な作品向けなんで検討もアリかもね |
… | 14824/10/16(水)20:00:20No.1243526167+やっぱ売れねぇよなぁ… |
… | 14924/10/16(水)20:00:21No.1243526168+>>それ言ったらマップあっても起こるぞ… |
… | 15024/10/16(水)20:00:23No.1243526184+>>俺は矛蔵tkらねえで済むじゃん!したけど |
… | 15124/10/16(水)20:00:53No.1243526397+>>AI生成はそういうリソース必要な作品向けなんで検討もアリかもね |
… | 15224/10/16(水)20:01:26No.1243526631+AI生成でツクってるけどまだ売り場に出すような物が出来てないがまあ売るにしても二束三文な300円500円の駄菓子ゲーみたいな感じで出すだろうなって気持ち |
… | 15324/10/16(水)20:01:26No.1243526634+ノンフィールドは一本道進まされてる感強くなりがちだし自分が選択できてる!って実感あるといいね |
… | 15424/10/16(水)20:02:12No.1243526977+あと雪道ゲーの面白あじって単純化したRPGリソース配分の極地だから… |
… | 15524/10/16(水)20:02:41No.1243527176そうだねx9不正してナンボみたいなこと言うやつは流石にdelするぞ俺 |
… | 15624/10/16(水)20:03:54No.1243527646+AI売るならFIFAでなくBOOTHあたりでひっそり売ったらどうかしら |
… | 15724/10/16(水)20:04:17No.1243527802そうだねx1AI利用の利点で言うといろんなスチル用意できちゃうことかな |
… | 15824/10/16(水)20:04:25No.1243527867+>ノンフィールドは一本道進まされてる感強くなりがちだし自分が選択できてる!って実感あるといいね |
… | 15924/10/16(水)20:04:46No.1243528022そうだねx2どうせプラグインにAI使ってるからAIだからどうとかどうでもいいかな |
… | 16024/10/16(水)20:05:18No.1243528241そうだねx1>AI売るならFIFAでなくBOOTHあたりでひっそり売ったらどうかしら |
… | 16124/10/16(水)20:05:44No.1243528415そうだねx2>すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 16224/10/16(水)20:05:48No.1243528466そうだねx4あれもやりたい!これもやりたい!でもスチルのリソースがなあって悩みが起こらないのは明確に素晴らしい所だと思うAI |
… | 16324/10/16(水)20:06:07No.1243528622+キックオフするなり評価4.5割ってるジーコが気になって練習試合やったら |
… | 16424/10/16(水)20:06:19No.1243528729そうだねx4AIがってわけじゃなくてお金取るならルール守ろうねってだけでしょうに |
… | 16524/10/16(水)20:06:23No.1243528771そうだねx1>すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 16624/10/16(水)20:06:34No.1243528866+自分でものを作ってるっ自負あるなら絵もAI頼りじゃなくてちゃんとしたもの用意しなよ |
… | 16724/10/16(水)20:06:57No.1243529039そうだねx4何使おうが完成させらないやつは完成させられないし |
… | 16824/10/16(水)20:07:07No.1243529113そうだねx2>>すいません薬草祭りってどのくらいの周期で開催するんでしょうか |
… | 16924/10/16(水)20:07:09No.1243529127+全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 17024/10/16(水)20:07:14No.1243529172+ほぼフリー素材で作った趣味の代物なので1円でもお小遣い程度でもらえたらラッキーでいいでしょって思うAI生成云々 |
… | 17124/10/16(水)20:07:22No.1243529233+FANZAの方はAI使用で結構売れてるジーコもあったっけな |
… | 17224/10/16(水)20:07:36No.1243529347+じゃあ仕方ねえ…エロゲCGぶっこゲーでもツクるか! |
… | 17324/10/16(水)20:08:19No.1243529686そうだねx2売る気なら何よりcienでこまめに制作報告しておくのが大事だと思う |
… | 17424/10/16(水)20:08:20No.1243529697そうだねx1>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 17524/10/16(水)20:08:28No.1243529758そうだねx6>自分でものを作ってるっ自負あるなら絵もAI頼りじゃなくてちゃんとしたもの用意しなよ |
… | 17624/10/16(水)20:08:29No.1243529761そうだねx1>じゃあ仕方ねえ…エロゲCGぶっこゲーでもツクるか! |
… | 17724/10/16(水)20:08:30No.1243529768+>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 17824/10/16(水)20:08:39No.1243529838+>じゃあ仕方ねえ…エロゲCGぶっこゲーでもツクるか! |
… | 17924/10/16(水)20:08:42No.1243529864+>じゃあ仕方ねえ…エロゲCGぶっこゲーでもツクるか! |
… | 18024/10/16(水)20:08:42No.1243529865そうだねx1>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 18124/10/16(水)20:09:14No.1243530103+>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 18224/10/16(水)20:09:34No.1243530255そうだねx1>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 18324/10/16(水)20:10:04No.1243530492そうだねx1ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 18424/10/16(水)20:10:10No.1243530548+デフォ戦を面白くしたいなあ |
… | 18524/10/16(水)20:10:10No.1243530551+まぁ何使おうが作りこみ凄かったり面白ければ売れる |
… | 18624/10/16(水)20:10:30No.1243530742そうだねx2>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 18724/10/16(水)20:10:40No.1243530814そうだねx3>>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 18824/10/16(水)20:10:50No.1243530914+>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 18924/10/16(水)20:11:20No.1243531133そうだねx1>ごめん俺調教師って読んでレスしたわ |
… | 19024/10/16(水)20:11:25No.1243531160+>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 19124/10/16(水)20:11:29No.1243531188そうだねx2>>じゃあ仕方ねえ…エロゲCGぶっこゲーでもツクるか! |
… | 19224/10/16(水)20:11:53No.1243531381そうだねx1>全然関係ないんだけど調香師ヒロインが持ってそうな小物ってなにがあるかな |
… | 19324/10/16(水)20:11:55No.1243531395+>>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 19424/10/16(水)20:12:13No.1243531523+サバなら大剣か |
… | 19524/10/16(水)20:12:17No.1243531570+>>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 19624/10/16(水)20:12:38No.1243531731そうだねx1…属性は氷? |
… | 19724/10/16(水)20:12:38No.1243531737+>サバなら大剣か |
… | 19824/10/16(水)20:12:52No.1243531849+とびまーす |
… | 19924/10/16(水)20:12:56No.1243531881そうだねx2>…属性は氷? |
… | 20024/10/16(水)20:13:03No.1243531931+>じゃあ仕方ねえ…エロゲCGぶっこゲーでもツクるか! |
… | 20124/10/16(水)20:13:22No.1243532066+>>>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 20224/10/16(水)20:13:55No.1243532305そうだねx1掴みはばっちりだなサバヒロイン |
… | 20324/10/16(水)20:13:58No.1243532328+氷ってそういう |
… | 20424/10/16(水)20:14:10No.1243532417+>>>>ヒロインがサバ持ち歩いてるジーコか… |
… | 20524/10/16(水)20:14:14No.1243532443+>サバサバしてるってよく言われまーす |
… | 20624/10/16(水)20:14:25No.1243532519そうだねx1>サバなら大剣か |
… | 20724/10/16(水)20:14:39No.1243532620+文章読み返してたらファンタジーでJAS規格とか使ってるぞ俺 |
… | 20824/10/16(水)20:15:46No.1243533114そうだねx1>文章読み返してたらファンタジーでJAS規格とか使ってるぞ俺 |
… | 20924/10/16(水)20:16:00No.1243533239そうだねx1>文章読み返してたらファンタジーでJAS規格とか使ってるぞ俺 |
… | 21024/10/16(水)20:16:16No.1243533351そうだねx2適当に当て字しちまえ |
… | 21124/10/16(水)20:16:41No.1243533539+>笑いになるかツッコミどころになるかは前後の流れと世界観次第としか言えねぇ |
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