周回を考えると1くらいが一番嬉しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
分岐多過ぎると2回目プレイするのが難しいし攻略サイトと睨めっこになっちまう
… | 124/10/16(水)08:56:01No.1243373655+そうなんだ |
… | 224/10/16(水)08:56:01No.1243373656そうだねx138はだるい |
… | 324/10/16(水)08:58:06No.1243373965そうだねx21プレイの長さに依存するから形式は何でもいい |
… | 424/10/16(水)08:59:29No.1243374160そうだねx15ブブンブンかわいい |
… | 524/10/16(水)09:01:19No.1243374418+2か5 |
… | 624/10/16(水)09:01:37No.1243374453+分岐前でセーブ出来るなら6が一番楽 |
… | 724/10/16(水)09:02:47No.1243374613+パッと見デバッグ手法の話かと思った |
… | 824/10/16(水)09:06:28No.1243375104+ADVだと@とCの混合くらいはあってほしい |
… | 924/10/16(水)09:11:46No.1243375823そうだねx1ADVだと他の枝同士が干渉するやつが好き |
… | 1024/10/16(水)09:12:31No.1243375940+AC6みたいな周回することで新たな分岐が現れるタイプ |
… | 1124/10/16(水)09:13:14No.1243376038そうだねx13はどこで間違えたんだ…ってなりがち |
… | 1224/10/16(水)09:13:37No.1243376093そうだねx1ウィッチャー3はG形式で |
… | 1324/10/16(水)09:19:31No.1243376952+Fがやってて楽しいんだろうけど作る労力ヤバいもんな |
… | 1424/10/16(水)09:20:50No.1243377169+今待ってるゲームが123の複合になりそうで大まかに回収するだけでも最低6周は覚悟してる |
… | 1524/10/16(水)09:32:07No.1243378837+分岐ツリーがゲーム内でわかりやすく見られるなら7がいいかな |
… | 1624/10/16(水)09:34:26No.1243379222そうだねx1特定ENDを終わらせたうえでTrueEND解放 |
… | 1724/10/16(水)09:35:19No.1243379372+1+4でいいかなー |
… | 1824/10/16(水)09:36:15No.1243379523そうだねx3好感度システムはめちゃくちゃめんどくさい |
… | 1924/10/16(水)09:36:37No.1243379573+スパロボは分岐前にセーブ残して一周で複数ルートプレイにシフトしちゃった |
… | 2024/10/16(水)09:36:40No.1243379577+トリガーを終盤までキープしたうえでセーブデータ使いまわしたい |
… | 2124/10/16(水)09:38:01No.1243379777+枝分かれよりはフラグ回収の方がマシくらいかな・・・ |
… | 2224/10/16(水)09:39:57No.1243380059そうだねx1既読スキップが高速であれ |
… | 2324/10/16(水)09:41:18No.1243380264+>好感度システムはめちゃくちゃめんどくさい |
… | 2424/10/16(水)09:42:05No.1243380382+>(好感度が60〜80の間のみ特定の町で発生するイベント) |
… | 2524/10/16(水)09:42:35No.1243380458+ギャルゲーで狙ってる子の親友の好感度も上げとかなきゃいけないやつとか… |
… | 2624/10/16(水)09:44:49No.1243380829そうだねx3共通部分を飛ばせないとだるい |
… | 2724/10/16(水)09:46:56No.1243381166+色んな分岐や差異は楽しいけれど |
… | 2824/10/16(水)09:51:48No.1243381971+優先度付き条件だるい |
… | 2924/10/16(水)09:54:01No.1243382373そうだねx1条件付きでもスレ画の様なチャートをゲーム内で見れる奴なら分かりやすくて好き |
… | 3024/10/16(水)09:54:45No.1243382502+4だけちょっとタイプが違うと言うか |
… | 3124/10/16(水)09:54:54No.1243382537+8が一番キツい |
… | 3224/10/16(水)10:13:12No.1243385679+>あと他の枝では知り得ない情報を神視点のプレイヤーから介入するパターン |
… | 3324/10/16(水)10:15:02No.1243386013+期間限定系のサブイベント多いヤツ嫌い |
… | 3424/10/16(水)10:15:52No.1243386168+7がいいけどカロリー高い |
… | 3524/10/16(水)10:16:31No.1243386270+クリア後のバッド回収ほど面倒くさいものはない |
… | 3624/10/16(水)10:17:47No.1243386507+4と6は回収楽で助かる |
… | 3724/10/16(水)10:20:34No.1243386987+分岐先が一息で読めるテキスト分量でRPGなら戦闘も1,2戦でレベル上げの必要もないと嬉しい |
… | 3824/10/16(水)10:38:26No.1243389998+エンド回収しようと思ったけどこのルート分岐セーブする前のとこだ… |
… | 3924/10/16(水)10:42:22No.1243390677+3と7以外審査に通れなくしたまえ! |
… | 4024/10/16(水)10:42:38No.1243390727そうだねx3正直ダンジョン回ったり重要アイテム集めたりあちこち駆け回るRPGでエンド回収のために周回ってめんどい |
… | 4124/10/16(水)10:56:54No.1243393229+サブイベントでシナリオ補完するやつはやった人とやってない人でゲームに対する温度差がすごい |
… | 4224/10/16(水)10:57:25No.1243393305+>正直ダンジョン回ったり重要アイテム集めたりあちこち駆け回るRPGでエンド回収のために周回ってめんどい |
… | 4324/10/16(水)10:59:38No.1243393711+無印メガテン5がまさにEだったけどそれまでの話の流れぶったぎってエンド選ばされるからつまらなかった |
… | 4424/10/16(水)11:00:18No.1243393842+俺は全部組み合わせたような複雑なやつがやりたい |
… | 4524/10/16(水)11:00:22No.1243393853+②はよっぽど回収楽とかじゃないと周回しないな… |
… | 4624/10/16(水)11:05:09No.1243394690+ダブルキャストとか凄かったな |
… | 4724/10/16(水)11:14:24No.1243396380+どの形でも理想は楽しくて周回プレイしてる内にリストが全部埋まってる奴 |
… | 4824/10/16(水)11:14:49No.1243396449+ADV限定だけどフラグ立てた上で新しい周回やると序盤に露骨になんか今までにない選択肢が出るやつが好き |
… | 4924/10/16(水)11:15:13No.1243396527+やる側としては7がやりごたえあるから好きだけど |
… | 5024/10/16(水)11:18:21No.1243397105+>俺は全部組み合わせたような複雑なやつがやりたい |
… | 5124/10/16(水)11:23:03No.1243397941+仲間キャラとか最強装備の取捨選択が発生するゲームはしんどくてやれない |
… | 5224/10/16(水)11:24:44No.1243398247+周回してほしい作りなら持ち越し要素とか次週に変化が欲しいな |
… | 5324/10/16(水)11:26:01No.1243398488+今思うとスパロボの一部のフラグ立ては過酷過ぎた… |
… | 5424/10/16(水)11:27:39No.1243398783+2は選ばせる意味あんのか?ってなるので好きではない |
… | 5524/10/16(水)11:29:24No.1243399103+隠し要素とか周回要素が沢山あるのは良いんだけど |
… | 5624/10/16(水)11:30:39No.1243399355+>俺は全部組み合わせたような複雑なやつがやりたい |
… | 5724/10/16(水)11:32:54No.1243399813+>2は選ばせる意味あんのか?ってなるので好きではない |
… | 5824/10/16(水)11:33:18No.1243399894+ルート分岐をじゅうぶん活かせるのはADVぐらいか? |
… | 5924/10/16(水)11:34:37No.1243400136+育成系エロゲでステータスで分岐するやつめんどくさかったな |
… | 6024/10/16(水)11:42:09No.1243401638+デュエルセイバー…攻略キャラ6人のうち4人は最初ルート未開放だから選ぶと強制バッドエンドになる酷いゲームだった…… |
… | 6124/10/16(水)11:44:24No.1243402062+極限脱出シリーズ2作目の善人シボウデスは枝分かれの途中でストップさせられるシナリオロックってシステムがあるんだけど |
… | 6224/10/16(水)11:46:02No.1243402402+END2種しかないなら8もあり |
… | 6324/10/16(水)11:47:10No.1243402632+2か5くらいが丁度いい |
… | 6424/10/16(水)11:48:02No.1243402816+ニーアは4? |