二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728967515245.jpg-(50970 B)
50970 B24/10/15(火)13:45:15No.1243122881そうだねx2 16:10頃消えます
>賛否両論
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/15(火)13:48:14No.1243123554そうだねx17
面白い
長い
224/10/15(火)13:48:35No.1243123617そうだねx10
むずい
324/10/15(火)13:50:16No.1243123974そうだねx1
OGsといいたまにボリュームお化けのゲーム出すよねスパロボ…
424/10/15(火)13:54:42No.1243124916+
長さとか難易度は気にしなかったけどマップがやっぱ見にくいとは感じてた
524/10/15(火)13:55:28No.1243125059+
ダレる
624/10/15(火)13:56:35No.1243125299そうだねx3
MXやった後に手を出したら最初で投げた
724/10/15(火)13:56:38No.1243125306そうだねx3
テンポを今基準にしたのが欲しい
824/10/15(火)13:57:18No.1243125469+
メチャクチャ長かったのとゴッドガンダムチームの合体技が強かったのだけ覚えてる
924/10/15(火)13:57:44No.1243125554そうだねx13
インパクト →コンパクト2の3作を統合
OGs →GBAのOGの2作を統合
でボリュームお化けになるのはまあそらそうよねって感じでもある
1024/10/15(火)14:00:15No.1243126065+
ボスの殺しにくさこれくらいを基準にしよう
1124/10/15(火)14:01:01No.1243126247そうだねx1
バランスが悪かったりつまらないわけではない
むしろちゃんとしてる方ではある
長いダルい
1224/10/15(火)14:01:58No.1243126429+
これが初スパロボだったから超電磁ロボの武器から鍛える癖が抜けない
武器の種類が多いとダメージ調整が便利なんだ
1324/10/15(火)14:03:14No.1243126702+
テンポ感はαより悪くなってた気すらする
1424/10/15(火)14:03:43No.1243126798+
エミュでiso化してロード時間激減させても根本的にカーソルの移動速度や戦闘スキップの遅さとかでテンポがすごい悪い
あとニルファ以降や最近のと比べると敵味方ユニットで会話もほぼないのも寂しい
援護攻撃優遇バランスは嫌いじゃない
1524/10/15(火)14:06:24No.1243127354+
戦闘アニメのほうはBGMのアレンジ具合と相まってめっちゃテンポいいんだけどね…
1624/10/15(火)14:06:32No.1243127389+
うおぉマップとユニット見辛ぇ…動かし辛ぇ…
1724/10/15(火)14:08:21No.1243127760そうだねx4
>うおぉマップとユニット見辛ぇ…動かし辛ぇ…
このマスの隣はここでいいのか…?このユニットから何マス離れてる…?おい斜めに動くな
1824/10/15(火)14:09:49No.1243128039+
マップの高低差がすごくて
ダイターンより20倍ぐらいデカい山にうおでっか
って思ったがそれでも2400mだから富士山よりは低いか…
1924/10/15(火)14:10:00No.1243128075そうだねx3
これのダメージ数値がぐんぐん上昇していく形式カッコイイのに後の作品には全然受け継がれなかった
2024/10/15(火)14:11:26No.1243128322+
>援護攻撃優遇バランスは嫌いじゃない
統率の同時発動かつ確定クリティカルはマジかってなる性能だけどあまりに必須
2124/10/15(火)14:11:41No.1243128372そうだねx1
敵がそこそこ硬くて増援も多くてゲーム自体もしんどいし
ストーリーも長くて地味で二重にしんどい
2224/10/15(火)14:13:08No.1243128657+
ギルバーグウザすぎ問題
2324/10/15(火)14:13:53No.1243128818+
逆恨み 逆ギレ 底力
2424/10/15(火)14:14:01No.1243128856+
>これのダメージ数値がぐんぐん上昇していく形式カッコイイのに後の作品には全然受け継がれなかった
いいよね
火力どれだけ出てるか焦らされるからパチンコ的な興奮ある
2524/10/15(火)14:14:12No.1243128901+
バランスはスパロボで一番好き
長い
硬い
テンポ悪い
2624/10/15(火)14:14:25No.1243128958+
マルチエンディング
2724/10/15(火)14:14:26No.1243128962+
>これのダメージ数値がぐんぐん上昇していく形式カッコイイのに後の作品には全然受け継がれなかった
(バグの温床にならないかな…)チラチラ
2824/10/15(火)14:15:06No.1243129104+
スキルが多すぎて覚えきれない
2924/10/15(火)14:15:46No.1243129240そうだねx2
好きだけど初心者がいきなり手を出そうとしたら止める
いや今さらこれに手を出すのは知った上でのスパロボ狂いだけだわ
3024/10/15(火)14:17:27No.1243129579+
ガンドールが出突っ張りになるスパロボはコレくらいか
3124/10/15(火)14:18:23No.1243129758+
ガチガチの武闘派主人公だけじゃなくて司令塔的なキャラの価値も高まったのは面白かった
3224/10/15(火)14:19:11No.1243129929そうだねx3
もっさりさえ改善されたらやりたいゲーム
3324/10/15(火)14:20:30No.1243130173そうだねx1
>逆恨み 逆ギレ 底力
クソコテみたいな構成だ…
クソコテだったわ
3424/10/15(火)14:20:53No.1243130230+
ゲーム部分が長すぎてシナリオの話にならない数少ない作品
3524/10/15(火)14:21:54No.1243130450+
ドローメを通常武器で一撃で落とすのも
苦労するのはこれぐらいだろ
3624/10/15(火)14:22:32No.1243130583+
師匠参戦フラグの罠
3724/10/15(火)14:24:24No.1243131001+
つえーゴッグつえーって感じたスパロボ
熟練度はもうちょっとどうにかならなかったんですかね…
3824/10/15(火)14:24:33No.1243131027+
>ガンドールが出突っ張りになるスパロボはコレくらいか
ガンドール使えなくなるの悲しかった
3924/10/15(火)14:25:50No.1243131308+
ナデシコもそんなに強い戦艦じゃないけど他がそんなに戦闘向きでもないからまだ戦える方くらいの強さ
ガンドールは頼りになるけど1部最後がまともに使えるラストだしエルシャンクはどっちかというと脱力要員だしラー・カイラムも3部途中で離脱して逆シャアまで帰ってこないしグラン・ガランはスポットレベルだし
4024/10/15(火)14:26:24No.1243131419+
>OGsといいたまにボリュームお化けのゲーム出すよねスパロボ…
OGはテンポいいしGBA版に比べてダメージ通りやすいからまだいい
4124/10/15(火)14:26:35No.1243131459+
ダメージのデフレはともかく変な合流での出撃タイミングはやめてほしい
4224/10/15(火)14:27:00No.1243131534+
時間制限あるマップがだいたいシビアで面白い
通常マップも早解き推奨ではあるけど
4324/10/15(火)14:28:06No.1243131775そうだねx2
ダメージ表記カッコよくて好き
4424/10/15(火)14:28:09No.1243131788そうだねx1
遊んでて気分重くなってくるからこのトーセ系列のBGMがトラウマになった
4524/10/15(火)14:29:48No.1243132112+
>遊んでて気分重くなってくるからこのトーセ系列のBGMがトラウマになった
大丈夫?ジャスコの店内BGMでもダメージ喰らったりしない?
4624/10/15(火)14:30:25No.1243132237+
ブルーガーも単騎で突っ込むと弾切れ起こすからぶっちぎり最強とはそこまで思わないけど参戦時期も早くて絶対加入もするし補給でレベル上げも容易だしその気になれば無限行動のズルもできるしおすすめされるのもまあわかる
他の強機体とされるものが隠しだったり時期に難あったり攻略情報なしだと入手逃す可能性まあまああるようなの多いし
4724/10/15(火)14:31:11No.1243132401そうだねx2
招かれざる異邦人いいよね
4824/10/15(火)14:31:28No.1243132455+
序盤にフラグ立って(折れて)終盤に回収される要素割と多かった記憶
割と辛かった
4924/10/15(火)14:33:01No.1243132781+
調べるまでバイストン・ウェルルート行けたことなかったわ!
5024/10/15(火)14:33:06No.1243132801+
バランスとかは難易度とかは割と好きだけどUI周りというかもっさり具合というか…ビルの上を動かした時の↑↓みたいなやっててイライラするトロさに関しては本当にダメ
2倍速でプレイしたら快適になりそう
5124/10/15(火)14:33:49No.1243132979+
>招かれざる異邦人いいよね
増援がこのBGMで来ると緊張する
5224/10/15(火)14:34:44No.1243133161+
これのスタッフがよく据え置きOGのグラフィックまで進化させたよなと
5324/10/15(火)14:36:12No.1243133479+
時間があってとにかくボリュームがあれば良いと思っていた学生時代にプレイできて良かった
5424/10/15(火)14:36:36No.1243133577+
もっさり感を抜きにしてもボリューム面で長く遊べるのも割と好きな要素
5524/10/15(火)14:36:58No.1243133661そうだねx2
>これのスタッフがよく据え置きOGのグラフィックまで進化させたよなと
ロードの遅さとかテンポはともかくαの使いまわしじゃない新規グラはIMPACTの時点でもいいし
アルトやゴッドのモーションかっこいいもん
アルトやキョウスケが人気がでたのもわかる
5624/10/15(火)14:38:05No.1243133889+
αから更にテンポ悪くなったα外伝
から更にテンポ悪くなったIMPACT
から劇的に改善されるニルファ
5724/10/15(火)14:39:22No.1243134163そうだねx2
EX好きだったから一部の選択が二部にちょっとでも影響与えるの好き
あと同時間軸で別局面の展開見れるのも
5824/10/15(火)14:39:27No.1243134179+
Fとαが俺の今までのスパロボだったから硬さとかダメージの出なささがつらい
5924/10/15(火)14:39:42No.1243134237そうだねx1
(ちょっと縦に長いユニットは新規アニメなんだろうな…)
6024/10/15(火)14:39:50No.1243134265+
>遊んでて気分重くなってくるからこのトーセ系列のBGMがトラウマになった
なぜかマップBGMとかは気分がノらないんだよな…
戦闘BGMはめちゃくちゃ良いのに
6124/10/15(火)14:40:23No.1243134386+
もっさりしてるのは内部で処理落ちしてるとかだったんだろうか?
6224/10/15(火)14:40:49No.1243134486+
この時の切り札がヒートホーン→ステークだけなので
なんでそれでそんなに威力出るのか不思議
6324/10/15(火)14:42:47No.1243134899そうだねx7
>この時の切り札がヒートホーン→ステークだけなので
>なんでそれで移動後に使えないのか不思議
6424/10/15(火)14:43:26No.1243135047+
やっと1部クリアしたぞ!と思ったらレベルがリセットされて2部が始まるので割と精神的にクる
1部か2部は選択式で3部スタートとかでもよかったのではと思わなくもない
6524/10/15(火)14:43:32No.1243135063+
1部でいい感じに改造しないと3部で撤退する敵を倒せないぞ!
でもインパクトの熟練度はそこまで必死になって取る物じゃないんだが
しかし撤退する敵倒した時に手に入るパーツが重要だから倒すしかないんだけど…
6624/10/15(火)14:43:44No.1243135121そうだねx1
ナナフシ攻略の時にエステを動かすごとに入るEN減少の演出がもっさりの連続でキツくてね…
6724/10/15(火)14:43:44No.1243135123そうだねx1
バランスは最高だけどとにかくプレイがだるい
6824/10/15(火)14:43:45No.1243135126+
数年前に引っ張り出したら最終面の中盤くらいのセーブデータがあったのでやってみた
バカみたいなHPと命中率の敵が山ほど並んでてここからどう攻め落としていったらいいかまるでわからなくて
そっと電源を切った
6924/10/15(火)14:44:16No.1243135229そうだねx1
攻略を楽にするために集中力とかパーツとかが欲しいが
それを手に入れるために毎ステージ苦労するという本末転倒
7024/10/15(火)14:44:17No.1243135232+
合体攻撃の威力が援護付けられない事を思うとちょっと渋かったような覚えがある
7124/10/15(火)14:44:36No.1243135309+
周回特典の改善ともっさり感無くなって現行並みにサクサクになればまだ遊べる
7224/10/15(火)14:44:40No.1243135319+
コンパクトはバランス良かったけどインパクトは良いかなあ…
7324/10/15(火)14:45:03No.1243135390+
当時ボリューム至上主義だった俺の考えを変えたゲーム
7424/10/15(火)14:45:08No.1243135406+
impactの分身殺法大好き
7524/10/15(火)14:45:35No.1243135507+
https://youtu.be/kfikNn5H_l0?si=BlOw5GyBb3ZKw4L8
7624/10/15(火)14:46:11No.1243135642そうだねx2
PS2初のスパロボで気合い入れすぎたのかビルの高低差ありすぎてマップが見辛え!
7724/10/15(火)14:46:23No.1243135677+
アルトの切り札に心奪われたからリーゼのエリアルクレイモアでステーク使わないのがえぇ?ってなった思い出
7824/10/15(火)14:46:43No.1243135738+
1部の地上ルートでグレンダイザーフル改造してないと2部スタートマジでダレる
ダンバイン大好きとかルート埋めじゃない限り地上ルートのメリットが大きすぎる
全体的に火力抑えめだから序盤中盤はマジンガー組やグレンダイザーが本当に頼りになる
7924/10/15(火)14:46:44No.1243135742+
ブルーガーやコアブースター育成の何がいいって楽なのよな
雑に突っ込ませて反撃で削り落とすっていつもの奴ができるのが楽
8024/10/15(火)14:46:53No.1243135767そうだねx6
Hit!→ディストーションフィールド→ウニョウニョパリーン→ダメージ数→ビヒョォン(EN-5)
8124/10/15(火)14:47:39No.1243135922+
話数の長さともっさりUIのダブルコンボなのが悪いよー
8224/10/15(火)14:47:47No.1243135940そうだねx2
シャイニングガンダムのビームサーベル動き良すぎてAPでOGsの汎用モーションになってガッカリするやつ
8324/10/15(火)14:47:50No.1243135951+
真ゲとヴァイスリッターはどういう判断だ過ぎる
8424/10/15(火)14:47:51No.1243135957+
>Hit!→ディストーションフィールド→ウニョウニョパリーン→ダメージ数→ビヒョォン(EN-5)
α外伝からまるで成長していない…!
8524/10/15(火)14:48:03No.1243135998+
エリアルクレイモアはあっさりだけどまあこういうコンビネーションだなと名前からわかる
OGのエリアルはステークで〆るなら切り札に名前変えろ
8624/10/15(火)14:48:26No.1243136084+
一部でプロを地上に残した後の活躍が眩しい
8724/10/15(火)14:48:52No.1243136190そうだねx1
>真ゲとヴァイスリッター両方なしでデモコンプリートはどういう判断だ過ぎる
8824/10/15(火)14:49:02No.1243136235そうだねx1
宇宙に上がるから改造しておけという判断を初手で強要スンナに尽きる
8924/10/15(火)14:49:02No.1243136236+
WS既プレイでもきついなぁって遊んでたら見知らぬアルフィミィ出てきてコンバトラー沈められた思い出が
9024/10/15(火)14:49:24No.1243136308+
資金引き継ぎシステムなんとかなったら周回してもいいが
9124/10/15(火)14:49:24No.1243136311+
話も選択制の基本詰め合わせで徒党を組んだりとかあんまりないし
9224/10/15(火)14:49:44No.1243136381+
触手アインストのMAP兵器多すぎ!!序盤でこんなやつ出すな!
9324/10/15(火)14:50:34No.1243136552そうだねx1
撤退するボスおおすぎ
9424/10/15(火)14:50:43No.1243136580+
ヴァイスリッターは合体攻撃捨ててもライン派
真ゲッターがPじゃないストナーサンシャイン諸々使いにくいし合体攻撃もリーゼはともかく微妙に回避危うい紙装甲のヴァイスをリーゼと共に前線に突っ込ませるの?みたいな部分が気になっちゃって…
9524/10/15(火)14:50:51No.1243136604+
1部で改造しておいた方が良い奴ってダンクーガとダイターンとダンガイオーとグレンダイザーくらい?
9624/10/15(火)14:50:53No.1243136609+
リメイクするなら資金だけじゃなく改造の上限も上げてほしい
長いから終盤は一軍の大半がフル改造済みだったけどそれでもしんどかった
9724/10/15(火)14:51:41No.1243136770+
>1部で改造しておいた方が良い奴ってダンクーガとダイターンとダンガイオーとグレンダイザーくらい?
あとザンボット
9824/10/15(火)14:51:47No.1243136792+
>撤退するボスおおすぎ
アプサラス取り逃がすとミノクラ取れなくてアルトの使用感変わっちゃうの良いよね
9924/10/15(火)14:51:48No.1243136795そうだねx1
メインの敵がアインストで基本的に無口なのも地味につらい…
唯一の華のアルフィミィも正式加入できないし
10024/10/15(火)14:51:56No.1243136821+
主人公機二つともそこまで固くもないし避けるわけが何とも過ぎるて…
後は武装の問題が絡む始末
10124/10/15(火)14:52:02No.1243136839+
早解きしてかないと苦しくなってく仕様なのどうなの
10224/10/15(火)14:52:08No.1243136860+
コンバトラー初登場回でガルーダの艦もいるなぁそこにアルフィミィ初登場させて撃墜要求やめろ
10324/10/15(火)14:52:13No.1243136872+
>資金引き継ぎシステムなんとかなったら周回してもいいが
クリア時の所持金(改造費の払い戻し無し)かつ2部開始時に適用されずはなかなかに厳しい
10424/10/15(火)14:52:39No.1243136961そうだねx1
テキサスマックがガチの一軍
10524/10/15(火)14:53:13No.1243137067そうだねx1
1話がガンドール起動のこと指してるって今考えるとなかなか渋い
10624/10/15(火)14:53:16No.1243137072+
今再プレイしたら1時間経たずに電源切る自信はある
10724/10/15(火)14:53:27No.1243137109+
起死回生!起死回生!
10824/10/15(火)14:53:41No.1243137148そうだねx2
地上波プロがグレートブースター射出しないと撤退ボスしんどい
10924/10/15(火)14:53:42No.1243137152+
マシンロボ系が合体攻撃使いやすいしよく動くしロム兄さんだしでめちゃくちゃ使ってた
11024/10/15(火)14:53:55No.1243137198そうだねx2
1話にゴッグ
11124/10/15(火)14:54:13No.1243137249+
盾が必ず発動なのがスペックよりも固さ4割増くらいに感じる
11224/10/15(火)14:54:26No.1243137290+
ヴァイスのままなら合体攻撃あるけど3部からは雑魚相手にタイマンでもギリギリなくらい脆くて回避もそこまで期待できないからどの道きついんだよな
11324/10/15(火)14:54:41No.1243137342そうだねx1
敵の増援位置確認してからリセットして斜め前にアルト置くのは皆やったと思いたい
11424/10/15(火)14:55:18No.1243137470+
原作再現したら死ぬ師匠
全く間違ってはいないんだが何か釈然としねえ!
11524/10/15(火)14:55:32No.1243137512+
例え裏切ると知っていてもこの加速持ちクワトロを使わざるを得ない
11624/10/15(火)14:55:43No.1243137550+
マジンガーの選択そんなに違うかなと思って逆張りで地上にマジンガー残して宇宙グレートでやったら地上は援護要員はアルトいるし宇宙はメインアタッカーのグレンダイザーいるしで結構役割被ったりで地上グレート宇宙マジンガーって言われるの納得した
まあクリア困難になるレベルでもないし量産グレートやVUPも悩みどころではある
11724/10/15(火)14:55:48No.1243137570+
>1話にゴッグ
さすがに詰みは言い過ぎだと思うけど全スパロボの第一話で一番難易度高いと思う
11824/10/15(火)14:55:59No.1243137611そうだねx3
シュバルツ正式加入するってめちゃくちゃ貴重だよね
飛影参戦の影響で忍者技能まで持ってるし
11924/10/15(火)14:56:04No.1243137635+
個人的に難しいの2部だと思う戦力足りなさすぎるMSばかりで火力が足りない
12024/10/15(火)14:56:04No.1243137636+
参戦作品はすごい好み
ゲームとしてはアルファシリーズのが好き
12124/10/15(火)14:56:16No.1243137680+
素のHPと装甲が高めなのにシールド持ちで地上に降ろしたダイターンが硬いの何の
12224/10/15(火)14:56:27No.1243137718そうだねx4
極めつけの最後の逆シャア
敵倒しすぎるとゲームオーバーとかバカじゃん
12324/10/15(火)14:56:33No.1243137747そうだねx1
なんでラインになると合体できないんです?お前ら夫婦じゃないの?
12424/10/15(火)14:56:48No.1243137807+
早解きを意識すると途端に息苦しくなる
12524/10/15(火)14:57:00No.1243137844+
OGsはクリアしたけどスレ画は折れた
12624/10/15(火)14:57:08No.1243137876+
痛くなければ覚えませぬのスタンスでこのゲームのバランスを学ばせる第一話
12724/10/15(火)14:57:14No.1243137901+
初スパロボだったからこんなもんと思って苦に思うことなく最後まで遊べたや
12824/10/15(火)14:57:35No.1243137965+
V-UP無限にくれ
12924/10/15(火)14:57:37No.1243137974+
2周しなかった唯一のスパロボ
図鑑とCGイベント全部埋めた人はすごいと思う
13024/10/15(火)14:57:38No.1243137980+
シュバルツニーサンは64も正式加入するけど声つきでラストまでいるのはIMPACTだけのはず
13124/10/15(火)14:57:39No.1243137986+
>1話にゴッグ
水に入ってマシンキャノンより島のギリギリからスプリットミサイルの方がダメージ出るんだよね
地形適応の大切さを教わったよ
13224/10/15(火)14:57:41No.1243137989+
面白いけどこれを何十週もするのは頭おかしいよ
13324/10/15(火)14:57:45No.1243138003+
>合体攻撃の威力が援護付けられない事を思うとちょっと渋かったような覚えがある
それでも忍者殺法を使わねば威力が足りない忍者チーム
13424/10/15(火)14:57:57No.1243138042+
新規と書き直しはいいけどαから既存のアニメは流石に嘘だろと思った
13524/10/15(火)14:57:58No.1243138048+
>なんでラインになると合体できないんです?お前ら夫婦じゃないの?
この頃は弱い方にもメリットあるみたいな選択肢を持たせたかったんだ…
13624/10/15(火)14:57:59No.1243138053+
>飛影参戦の影響で忍者技能まで持ってるし
マーズ参戦時のマリアの超能力とかみたいにちょっとお得感あって好き
13724/10/15(火)14:58:05No.1243138071+
>クリア時の所持金(改造費の払い戻し無し)かつ2部開始時に適用されずはなかなかに厳しい
1部から2部で改造引き継がれるやつの頼もしさが周回しても一緒なのいいよね…
13824/10/15(火)14:58:31No.1243138154+
>例え裏切ると知っていてもこの加速持ちクワトロを使わざるを得ない
はっはっは賢い俺はちゃんと使わないぜ!
→全く使ってないZZチームと一緒に強制出撃マップとか嘘だろ…?
13924/10/15(火)14:58:31No.1243138156そうだねx2
念動力のガバ設定のおかげでライディーンがおかしいことになりすぎる
14024/10/15(火)14:58:35No.1243138171+
1話から出てくる青野兵が最高でな…
14124/10/15(火)14:59:17No.1243138316+
>テキサスマックがガチの一軍
魂覚えるテキサスマックが使えるのはインパクトだけ!
14224/10/15(火)14:59:19No.1243138328+
初心者おすすめ!みたいな売り文句だったらしいが本当にそうだろうか?
14324/10/15(火)14:59:28No.1243138359+
>極めつけの最後の逆シャア
>敵倒しすぎるとゲームオーバーとかバカじゃん
虐殺者とかおまえが言うな!とか思うけどまあ一応クリア後隠しの高難易度マップ扱いだからギリギリ許される勝利敗北条件だと思う
普通のマップだったらキレる
14424/10/15(火)14:59:50No.1243138444+
コアブースターがガンダム勢で一番強いのなんなの
14524/10/15(火)15:00:35No.1243138582+
>>なんでラインになると合体できないんです?お前ら夫婦じゃないの?
>この頃は弱い方にもメリットあるみたいな選択肢を持たせたかったんだ…
その結果どっちを選んでも微妙にもやっとする…
14624/10/15(火)15:00:49No.1243138628そうだねx2
>極めつけの最後の逆シャア
>敵倒しすぎるとゲームオーバーとかバカじゃん
隕石落とししようとする奴に
こんなの虐殺なんですけお!!!!!
ってキレられるのマジ…
14724/10/15(火)15:00:58No.1243138657+
コアブースターとEz-8がエース機体
14824/10/15(火)15:01:06No.1243138684+
>虐殺者とかおまえが言うな!とか思うけどまあ一応クリア後隠しの高難易度マップ扱いだからギリギリ許される勝利敗北条件だと思う
(敵のマップ兵器に巻き込まれて死んでキレるシャア)
14924/10/15(火)15:01:39No.1243138787+
そこそこ避けてそこそこ硬いみたいな中途半端な奴ってどっちつかずで持て余し気味だけどそれにシールド持ちと念動力が加わるライディーンがすげえ頼れる
15024/10/15(火)15:01:41No.1243138802そうだねx1
切れ散らかしながらもシャアのルーチンが天パに向かってるのが笑えて来る
15124/10/15(火)15:01:44No.1243138816+
fu4120418.jpg
15224/10/15(火)15:01:44No.1243138817+
アインストやディラド回復しすぎなんじゃい
15324/10/15(火)15:01:45No.1243138821+
地上の序盤は拘りなんて捨ててとにかくバーニィだ
15424/10/15(火)15:01:46No.1243138825+
>初心者おすすめ!みたいな売り文句だったらしいが本当にそうだろうか?
一応早解きやテンポ無視したら全体全回復の愛が序盤から結構使い放題なのもあって難易度面で緩いところは緩い
2部までAIも賢くないから楽
でも3部になるとAIが普通に弱いユニット優先して狙ったり強くてうざい
15524/10/15(火)15:02:00No.1243138876+
地味にコンVやライディーンのストーリー最後まで再現してる通常のスパロボってこれだけじゃない?
15624/10/15(火)15:02:00No.1243138878+
相変わらず強いというか弱かった作品が浮かばないフルアーマー百式改
15724/10/15(火)15:02:21No.1243138948+
>テキサスマックがガチの一軍
すげえシンプルな戦闘アニメですごいダメージ出すの笑う
15824/10/15(火)15:02:44No.1243139007そうだねx3
2週クリアまでやれる人本当にすごい
自分は絶対無理
15924/10/15(火)15:02:57No.1243139054+
キャラの覚える精神コマンドを前もって知っておくといい
当時は分厚い攻略本読むしかなくて...
16024/10/15(火)15:03:04No.1243139085+
長すぎるのと最終面で敵落としすぎるとシャアがキレてゲームオーバーになる以外はそこまで嫌いじゃない
16124/10/15(火)15:03:35No.1243139191+
初回のプレイでハマーンのほうのネオジオン決戦ステージの強制出撃が辛かったターン制限あるのにMk-2とガーベラ強制はキツかった
16224/10/15(火)15:03:39No.1243139206+
>地味にコンVやライディーンのストーリー最後まで再現してる通常のスパロボってこれだけじゃない?
白熱の終章やってる唯一無二のスパロボ
16324/10/15(火)15:04:18No.1243139339そうだねx3
情報無しの初プレイの時はゴッドボイスも断空光牙剣も取り逃がしました
16424/10/15(火)15:04:25No.1243139364+
ダンクーガの曲に採用された愛は奇蹟好き
16524/10/15(火)15:04:46No.1243139451+
>地味にコンVやライディーンのストーリー最後まで再現してる通常のスパロボってこれだけじゃない?
大抵ガルーダまでか64みたいにジャネラからのどっちかな印象なので最初から最後までは珍しいかも
16624/10/15(火)15:04:53No.1243139472+
FA百式改は強さそのものは文句ないけど入手条件がすごい厳しい面倒…
1部で特定のステージを先に選んでその上でガトー撃墜
さらに2部で低熟練度でコンテナ入手
とか知らなきゃ無理に決まってんだろ!
ガトー撃墜するくらい強かったら高熟練度にもなりやすいだろうし
16724/10/15(火)15:05:00No.1243139497そうだねx1
ライディーンが毎ターンsp回復してて俺にとって救世主だった
16824/10/15(火)15:05:02No.1243139502+
>地味にコンVやライディーンのストーリー最後まで再現してる通常のスパロボってこれだけじゃない?
キャンベル星のクーデターを知った女帝ジャネラが破れかぶれで決戦挑むのはAとRにもある
ライディーンはそうかも…
16924/10/15(火)15:05:07No.1243139522そうだねx1
とりあえず愛を覚えてる奴は最低1人は入れてプレイしてたよ
ヤバい時に滅茶苦茶役に立つ
17024/10/15(火)15:05:10No.1243139539そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=QWr7KB7gono
やりこみ勢もなかなかファンキーな遊びしてるな
17124/10/15(火)15:06:08No.1243139746+
>地味にコンVやライディーンのストーリー最後まで再現してる通常のスパロボってこれだけじゃない?
いわゆるいるだけ参戦がなくてどの参戦作品も敵勢力がいる
まあだからクソ長いという面もあるんだが…
17224/10/15(火)15:06:09No.1243139751+
シャーキン倒した後のライディーンの話スパロボでやってんのインパクトとスクコマ2くらいしかない
17324/10/15(火)15:06:22No.1243139798+
事前にゴッグの射程予習して始めたからなんともないぜ
水中からだと陸地の射程外がどの位置になるのかマジでわかんねぇ…
17424/10/15(火)15:07:56No.1243140155そうだねx1
零影手に入って合体攻撃も追加されて火力も改善されるのは嬉しいけど終盤も終盤に無改造で来られてもな…ってなる
苦労してフラグ立てたから使うんだけど
17524/10/15(火)15:07:56No.1243140159+
でもゴッグのおかげでビーム兵器は水中では役に立たないというスパロボのお約束常識みたいなものはしっかり学べたよ…
17624/10/15(火)15:09:02No.1243140411+
早解き推奨な割にそうすると息苦しいっていうのは調整失敗してるなって思う所
17724/10/15(火)15:09:19No.1243140477+
ダメージ演出はこれぐらいがいい
17824/10/15(火)15:10:19No.1243140683+
>でもゴッグのおかげでビーム兵器は水中では役に立たないというスパロボのお約束常識みたいなものはしっかり学べたよ…
確かに第四次プレイした当初はドラゴノザウルスにダメージ出ないなあ…とか思ってた時期もあったけど
スパルタ過ぎやしないか!?
17924/10/15(火)15:10:30No.1243140727そうだねx2
>早解き推奨な割にそうすると息苦しいっていうのは調整失敗してるなって思う所
早く倒すと敵増援が出るまで待たないといけないマップあるのおかしい
18024/10/15(火)15:10:46No.1243140789+
散々αがぬるいぬるい言われて外伝でキツクしてIMPACTで本格SLG方面にシフトしようとしたが...MXとニルファ見るとやめた感じだ
18124/10/15(火)15:11:10No.1243140879+
飛影組合体させてしっかり強いけど
ダミアンだけはやっぱりだめ
18224/10/15(火)15:11:38No.1243140970+
>ダメージ演出はこれぐらいがいい
HIT演出が唯一無二すぎる
18324/10/15(火)15:11:57No.1243141040+
地形適応ゲーだからゲッター2や3を真面目に運用したり攻略面では確かに楽しい
でもまあゲーマー向けすぎる難易度だよね
18424/10/15(火)15:12:17No.1243141119+
νも参戦遅い上に強いには強いんだけど改造段階は低いのに段階ごとの料金が高い…
ステージ多いから金余るって言う人たまにいるけどバーニィやヒカルの強運持ちや幸運フル活用しても最後まで資金カツカツだったぞ!
3部は部隊分かれるせいで改造したい機体も多いし
18524/10/15(火)15:12:51No.1243141249+
>散々αがぬるいぬるい言われて外伝でキツクしてIMPACTで本格SLG方面にシフトしようとしたが...MXとニルファ見るとやめた感じだ
ニルファは招待制があるから別方向でSLGを突き詰めようとしてたとは思う
第二次Zあたりからかなそのへん頓着しなくなったの…
18624/10/15(火)15:15:49No.1243141909+
熟練度システムが最後まで上手くいかなくて無くなっちゃったからかぁ
18724/10/15(火)15:16:26No.1243142029+
隠し機体を考えると熟練度は取りすぎてもダメという
18824/10/15(火)15:17:57No.1243142361+
>零影手に入って合体攻撃も追加されて火力も改善されるのは嬉しいけど終盤も終盤に無改造で来られてもな…ってなる
>苦労してフラグ立てたから使うんだけど
わかる零影カッコいいから好きなんだけどもっと使わせてほしい
18924/10/15(火)15:18:06No.1243142383そうだねx1
α外伝のマウンテンサイクルもそうだけど
熟練度取れてないプレイヤーほど強い機体が必要とはいえ実際にそうされると釈然としないもどかしさ
19024/10/15(火)15:18:29No.1243142472+
コアブ強いけど一応コンテナ拾わないと入手逃す可能性ある隠し機体ではあるからな…
あと3部序盤だと強制乗り換えが多くてなかなか活用できない乗れないのも欠点
19124/10/15(火)15:21:01No.1243143050そうだねx1
インパクトで強い隠し機体手に入れながら逆シャア行こうとするとギリギリまでポイント調整必要すごい息苦しいんだよな
19224/10/15(火)15:21:28No.1243143176そうだねx1
>>地味にコンVやライディーンのストーリー最後まで再現してる通常のスパロボってこれだけじゃない?
>いわゆるいるだけ参戦がなくてどの参戦作品も敵勢力がいる
>まあだからクソ長いという面もあるんだが…
ひとつひとつ潰していくしかない
19324/10/15(火)15:21:29No.1243143184+
やらせたい事は分かるんだけどアニメ全部作り直したビルバインよりαのままで全く動かないボチューンの方が強いのやるせない
19424/10/15(火)15:23:15No.1243143563+
初のPS2スパロボだしなんだかんだで結構思い入れあるんだよなあ
19524/10/15(火)15:23:38No.1243143642+
アルトアイゼンのフィギュアまだ残ってたな
19624/10/15(火)15:24:35No.1243143858+
>これのダメージ数値がぐんぐん上昇していく形式カッコイイのに後の作品には全然受け継がれなかった
ゴッドハンドスマッシュとかシャイニングフィンガーでドンドン上昇していく数値が好きすぎる…
19724/10/15(火)15:24:58No.1243143944そうだねx5
>やらせたい事は分かるんだけどアニメ全部作り直したビルバインよりαのままで全く動かないボチューンの方が強いのやるせない
ボチューンいつも言われてるけど最大火力がビルバイン以上になっても射程が死んでるから使いにくすぎてあんまりボチューンを改造するメリットないと思うの
19824/10/15(火)15:26:29No.1243144280+
飛影やロム兄さんも参戦回数これ以外に前者はUX後者はMXと1作あるかってレベルなのにやたら知名度あるしあがったしなんだかんだで結構影響力あったスパロボだなあとは思う
19924/10/15(火)15:29:17No.1243144882+
ハイパーオーラ斬りのアニメ好きオーラ伸ばすのじゃなくて両手で全力で叩き斬りに行くの好き
20024/10/15(火)15:29:17No.1243144884+
慣れると初撃でどれくらいダメージ出るかわかるよね
20124/10/15(火)15:31:34No.1243145371+
>慣れると初撃でどれくらいダメージ出るかわかるよね
10割行く削られ方だなってのはわかる
20224/10/15(火)15:32:03No.1243145473+
最後までいる声付きシュバルツとかエステに乗り換えできるユリカとかこれでしか得られない要素もそれなりにあるんだよな…
20324/10/15(火)15:32:38No.1243145591+
Fとアルファ外伝とこれでだいぶ鍛えられた
20424/10/15(火)15:33:57No.1243145889そうだねx1
割と好きなんだが長い
長すぎる...
一枚のディスクで歴代一番長いのは恐ろしいしまだPS2の時代だし..
20524/10/15(火)15:35:05No.1243146146+
ダメージ表記に関してはトップクラスに気持ちいいからまたこんな感じのをやって欲しい
各機体の最強技でグングン伸びていくHIT数は気持ちがいい
20624/10/15(火)15:35:23No.1243146221+
3部からはAIの賢さ上昇で結構射程外からも狙われやすいんだよな…
2部までは敵が一番近いユニット狙うって感じだから3部から結構ストレス
20724/10/15(火)15:36:13No.1243146364そうだねx1
やり直したいと思ってもテンポが悪すぎて…
20824/10/15(火)15:36:53No.1243146505+
ガラリアまた自軍で使いたいな
20924/10/15(火)15:39:17No.1243147003+
携帯機とかOGsとかは難易度低いし最近のも簡単だよね
難しいのを求めるならEXハードとかやってね!って感じで
けどこいつらとかはまぁ...
OGsの映像を使い回しているが難易度は屈指となったAポータブルは突然変異のものとする
21024/10/15(火)15:40:28No.1243147263+
東方不敗をドモンで倒す
21124/10/15(火)15:41:19No.1243147418そうだねx1
初めてプレイしたのがニルファだったけどこれは後から思い返してもよく出来てるな
21224/10/15(火)15:41:21No.1243147427+
>東方不敗をドモンで倒す
師匠越え達成で東方不敗は未練なくあの世へ
21324/10/15(火)15:41:36No.1243147475+
長いのはまあ良いけどテンポが終わり散らかしてる
21424/10/15(火)15:42:07No.1243147573そうだねx1
>携帯機とかOGsとかは難易度低いし最近のも簡単だよね
Dは歌やバイクという救済措置はあれどかなり難しめの印象
21524/10/15(火)15:42:23No.1243147630+
>>東方不敗をドモンで倒す
>師匠越え達成で東方不敗は未練なくあの世へ
原作再現できた!
21624/10/15(火)15:43:48No.1243147910+
Dも歌抜きでも真面目にやらないなら敵ターン中もセーブソフトリセットロードでズルできるから言われてるほどでもない
あとPPを基本回避に全振りするってのをわかってればいい
21724/10/15(火)15:43:50No.1243147917そうだねx1
>飛影やロム兄さんも参戦回数これ以外に前者はUX後者はMXと1作あるかってレベルなのにやたら知名度あるしあがったしなんだかんだで結構影響力あったスパロボだなあとは思う
演出付きで援軍に来て自軍に入らず去っていくからな印象に残る
21824/10/15(火)15:45:12No.1243148171+
>3部からはAIの賢さ上昇で結構射程外からも狙われやすいんだよな…
>2部までは敵が一番近いユニット狙うって感じだから3部から結構ストレス
ナデシコ組全く育ててなかったせいでディラドの所でひどい目に遭ったよ
プロが増援で来なかったら積んでたと思う
21924/10/15(火)15:45:24No.1243148215+
>Dも歌抜きでも真面目にやらないなら敵ターン中もセーブソフトリセットロードでズルできるから言われてるほどでもない
>あとPPを基本回避に全振りするってのをわかってればいい
普通は回避なんかより攻撃系に降るだろうから…
22024/10/15(火)15:45:35No.1243148266+
最近のスパロボは難しいとは言わないけど割とすぐ命中不安になる
22124/10/15(火)15:46:32No.1243148429+
この頃のスパロボは命中鍛えれないし…
22224/10/15(火)15:47:36No.1243148637+
慣れれば10周くらい余裕だからまずは3周してみよ?な?
22324/10/15(火)15:48:06No.1243148706+
起動しようとしたらps2が壊れていた
22424/10/15(火)15:48:18No.1243148743+
>慣れれば10周くらい余裕だからまずは3周してみよ?な?
去れ!妖怪!
22524/10/15(火)15:48:39No.1243148820+
>最近のスパロボは難しいとは言わないけど割とすぐ命中不安になる
照準値改造でどうとでもならない?
本当に困ったら感応飛ばすし…
22624/10/15(火)15:48:53No.1243148858+
>起動しようとしたらps2が壊れていた
PCSXが2.0にメジャーアプデされたからbios抜いてやれ
22724/10/15(火)15:49:05No.1243148906そうだねx1
>起動しようとしたらps2が壊れていた
こればかりは本当にどうしようもないから何らかのアーカイブス的なの欲しい
22824/10/15(火)15:49:29No.1243148988+
ボチューンは最大火力が出るという事実はあるけど
機体としてはゴミだからビルバインの方がいい
実際に改造して使ったら誰でも資金を後悔する
22924/10/15(火)15:51:01No.1243149223+
射程と燃費は大事
23024/10/15(火)15:53:29No.1243149695+
>>最近のスパロボは難しいとは言わないけど割とすぐ命中不安になる
>照準値改造でどうとでもならない?
>本当に困ったら感応飛ばすし…
改造でどうとでもなるけど無改造で全部いけるほどの難易度ではないよねって思ってさ
23124/10/15(火)15:54:00No.1243149784+
ねえよくVUPユニット!って気軽に言うけど
実際装備させるときUとWどういう配分で装備する?
素直に一個ずつであとはブースターとか?
23224/10/15(火)15:54:30No.1243149873+
最近のスパロボはshoot down表記と敵ターン中にも精神飛ばせるのが本当に楽
23324/10/15(火)15:54:52No.1243149940そうだねx2
>>起動しようとしたらps2が壊れていた
>PCSXが2.0にメジャーアプデされたからbios抜いてやれ
エミュはいい
早送り機能が使えるのが本当にいい
23424/10/15(火)15:55:56No.1243150133+
PS1やPS2系はiso化すると思ったよりテンポ悪くないな…ってなるゲームもちらほらある
画像はマシになるけどそうでもない
23524/10/15(火)16:01:15No.1243151101+
改造段階多ければいいというものでもねえのよなボチューンみたいなのもいるし
23624/10/15(火)16:03:45No.1243151526+
改造多いやつだとG-3ガンダムが好き
23724/10/15(火)16:04:49No.1243151731+
UIがアレだと途端にプレイする気がなくなる
23824/10/15(火)16:06:08No.1243151951+
G3のおっちゃんEN0で射程そこそこあるハンマーがいいよね
難点は入手条件と逆シャアステージだと切り払いの可能性がでてくるくらいだけどそれ以外はずっと頼りになる


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