二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728901576013.png-(1330057 B)
1330057 B24/10/14(月)19:26:16No.1242892206+ 20:33頃消えます
たまに戦闘システム分からなくなる時ある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/14(月)19:27:05No.1242892527そうだねx5
振動関係に関しては3割も理解できてないけどなんかダメージ出るからいいやってノリ
224/10/14(月)19:27:56No.1242892914+
攻撃レベルと防御レベルをきちんと説明できる「」ンテは少ない
324/10/14(月)19:28:16No.1242893039+
魔王ヒースクリフはガードしたらめちゃ強くなるくらいしか知らない…
424/10/14(月)19:28:16No.1242893042+
相殺で防御をぶつけたほうがいい展開はいまだによくわかってない
524/10/14(月)19:30:13No.1242893858+
最終威力と基本威力はいつも忘れる
624/10/14(月)19:31:13No.1242894339+
威力とかよくわからないな
724/10/14(月)19:31:25No.1242894432+
マッチ後に守備ダイスが出てくる条件もわからない
824/10/14(月)19:31:54No.1242894646+
たまーに敵のマッチ威力上がるデバフ食らっててなんで負けた…?ってなることある
924/10/14(月)19:31:55No.1242894655+
なんで反撃だけ相殺できないかも未だに理解できてない
1024/10/14(月)19:32:18No.1242894803+
なんなら単コインで複数コインにマッチ勝ちできる理由もよくわかってない
1124/10/14(月)19:32:57No.1242895053そうだねx2
>最終威力と基本威力はいつも忘れる
鏡ギフト選ぶときよく忘れる
まあ加算コイン強化じゃないからいいかで選ぶ
1224/10/14(月)19:34:27No.1242895671+
最近戦闘を真面目にやろうと思い始めて
自分の持ってる人格をエクセルとかでごちゃごちゃまとめてるとやっぱ握クレアおかしくねってなってる
30で3枚ってなんだよ
1324/10/14(月)19:35:01No.1242895903+
(このバトルする時の上に出てくる%ってなんだ…?)
1424/10/14(月)19:35:08No.1242895964そうだねx3
守備も回避みたいに連続で相手のマッチ潰してくれてよくない?
1524/10/14(月)19:35:13No.1242895999そうだねx1
なんで初シーズンで出たんだろうな
1624/10/14(月)19:35:31No.1242896095+
>シャオ
>威力とかよくわからないな
終止符親指許さないウーマン来たな…
1724/10/14(月)19:35:49No.1242896186そうだねx2
>最近戦闘を真面目にやろうと思い始めて
>自分の持ってる人格をエクセルとかでごちゃごちゃまとめてるとやっぱ握クレアおかしくねってなってる
>30で3枚ってなんだよ
流石にs1s2は辛くなってきたけどs3だけは今でも完全に壊れてる
1824/10/14(月)19:36:04No.1242896305+
防御レベル減とかいうパッと見で与えるダメージ上がりそうなデバフ
1924/10/14(月)19:36:11No.1242896353+
>守備も回避みたいに連続で相手のマッチ潰してくれてよくない?
ツヴァイイシュメールでやっとできるようになったね
2024/10/14(月)19:36:55No.1242896627そうだねx2
>流石にs1s2は辛くなってきたけどs3だけは今でも完全に壊れてる
マッチに勝つだけなら今でも凄い安定性高いよね
2124/10/14(月)19:37:23No.1242896784+
プロムンはシンクレアはどれだけインフレさせても良いと思ってるな?
2224/10/14(月)19:37:36No.1242896887+
運ゲーとは言え30で追加ダメージあってそれで殺したらもう1回運ゲーできるドンなポンるが初期人格なのやっぱおかしいと思う
2324/10/14(月)19:38:01No.1242897072+
ぽんルは代償として鏡の出血編成に入れられない縛りがね
2424/10/14(月)19:38:02No.1242897075+
>相殺で防御をぶつけたほうがいい展開はいまだによくわかってない
相手の回避を潰したい時とか守備ダイスそのものによる発動効果を潰したい時とか
2524/10/14(月)19:38:14No.1242897154+
守備が連続でマッチ可能の仕様になるとDHロージャとDHムルソーが狂っちまうー
2624/10/14(月)19:38:16No.1242897177+
守備ダイスはいっそシステム丸っと見直しでもいいと思うよ…
2724/10/14(月)19:38:22No.1242897214+
鉄道の短縮をやらない理由の8割は戦闘システムがよく分かってないから
2824/10/14(月)19:38:40No.1242897339+
だ握初ね
2924/10/14(月)19:39:04No.1242897493そうだねx3
基本威力4で+2が3枚あるスキルがあるとして
マッチ威力の範囲は4〜10になって
その上でマッチ勝った後のダメージ出す時の出目は
全部表出た場合で
4+2
4+2+2
4+2+2+2
の3回に分けてダメージ出すって認識でいいの
3024/10/14(月)19:39:24No.1242897627+
>守備ダイスはいっそシステム丸っと見直しでもいいと思うよ…
味方の守備がへぼいのはまだ分かるけど敵の守備もヘボいからなんか根本的に数値が足りてねえよこれ!って…
3124/10/14(月)19:39:47No.1242897768+
マッチ可能ガードはバリア付かなくなったから状態異常ダメに弱い
牛ソロとかN社採光ソロとかやろうとするとかなり失敗する
3224/10/14(月)19:40:22No.1242898033+
EGO資源の溜まり方とか全然理解してなかった
選択するだけじゃなくて実際に使わないと駄目なのね
3324/10/14(月)19:40:30No.1242898103+
基本的にコインは多い方がいい
3424/10/14(月)19:40:58No.1242898286+
攻撃荷重値とかいう単語見て攻撃対象にする数のことだと思える奴いないと思う
3524/10/14(月)19:41:05No.1242898332+
にぎクレアはs3は言わずもがなだしS2もマッチちょっと厳しくなってきただけで打点は十二分に出る
おかしい
3624/10/14(月)19:41:19No.1242898454+
>の3回に分けてダメージ出すって認識でいいの
イエス
なのでダメージ出すなら多コインの方が基本有利
逆にマッチバトルやるなら高威力単コインが有利
3724/10/14(月)19:41:23No.1242898488+
>マッチ可能ガードはバリア付かなくなったから状態異常ダメに弱い
>牛ソロとかN社採光ソロとかやろうとするとかなり失敗する
今の経験値採光もエンジンかかる前に破裂で死ぬんだよね
そういう点ではバリア持ちは強いな
3824/10/14(月)19:41:43No.1242898605+
>基本的にコインは多い方がいい
ムルソー5枚コインのS3出せそう?
3924/10/14(月)19:41:51No.1242898652+
>ツヴァイイシュメールでやっとできるようになったね
えっ!?そうなの?
4024/10/14(月)19:42:38No.1242898951+
>にぎクレアはs3は言わずもがなだしS2もマッチちょっと厳しくなってきただけで打点は十二分に出る
>おかしい
S2フルヒットで64だもんなあ
しかも現状同期3で十分という
4124/10/14(月)19:43:17No.1242899203+
>>ツヴァイイシュメールでやっとできるようになったね
>えっ!?そうなの?
ごめん多コイン相手にって意味かと思ってた
複数スロット対象は無理だね
4224/10/14(月)19:43:20No.1242899231+
一応最近は防御スキルを改善しようとする意思も見えるから…
火傷があるなら最大30の防御できる夜明けとか
4324/10/14(月)19:43:41No.1242899361+
18 6 6
4424/10/14(月)19:43:43No.1242899373+
s2も攻撃レベル+5の威力16を4回試行だから火力もマッチも十分強いぞ握クレア
4524/10/14(月)19:43:59No.1242899466そうだねx2
回避はマッチ不可もしれっとかわすの絶対おかしいって…
4624/10/14(月)19:44:09No.1242899539そうだねx1
特殊じゃないノーマル反撃の皆さん
4724/10/14(月)19:44:27No.1242899655+
>そういう点ではバリア持ちは強いな
DHロージャや蜘蛛良秀ぐらいだと結構バリアの恩恵感じれるね
4824/10/14(月)19:44:36No.1242899705+
ノーマル反撃はスキル3反撃組とかはまだましなんだけどな
4924/10/14(月)19:44:42No.1242899730+
ベヨネチチは全てを解決する
5024/10/14(月)19:44:44No.1242899747+
>s2も攻撃レベル+5の威力16を4回試行だから火力もマッチも十分強いぞ握クレア
握クレアのスキルは攻撃レベルが+4と+5+5なのも偉いよな
5124/10/14(月)19:44:46No.1242899762そうだねx2
マッチ可能ガード!これで相手の的中効果も防げますよやったね!
ってなったとたんにお出しされる破壊不能コイン
じゃあ回避でよくね?
5224/10/14(月)19:45:02No.1242899851そうだねx1
>特殊じゃないノーマル反撃の皆さん
特殊反撃の追加によって通常反撃のゴミさがさらに増した
5324/10/14(月)19:45:11No.1242899943+
>特殊じゃないノーマル反撃の皆さん
中指ドンちゃんは前提めんどいけど発動出来たらなんかすごい威力で殴り返すから…
5424/10/14(月)19:45:28No.1242900076そうだねx1
相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
5524/10/14(月)19:45:47No.1242900200+
昔ロージャが乳首にバラ貼ってうふ〜んみたいなポーズ取ってるスレ画流行った時なかったっけ?
5624/10/14(月)19:45:58No.1242900286+
ノーマル反撃はダメージ軽減しろとは言わない
混乱無効をデフォにしてくれ
5724/10/14(月)19:46:00No.1242900306+
>ごめん多コイン相手にって意味かと思ってた
>複数スロット対象は無理だね
俺も書き方悪かったごめんね
ただ今のイシュみたいなのがいて守備の仕様が複数スロット連続マッチできるようになったら強すぎるからなあ
5824/10/14(月)19:46:09No.1242900364+
理髪師程度の破壊不可コインはどうでもいいけどこの先考えるとな…めんどくせー!
5924/10/14(月)19:46:17No.1242900430+
通常反撃ってほとんどの管理人がガード不可キャラとして認識してると思う
6024/10/14(月)19:46:19No.1242900442+
>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
そんなのあるんだ…
6124/10/14(月)19:46:38No.1242900679そうだねx1
相手の破壊不能コインって複数コインの反撃みたいなもんだからな…
6224/10/14(月)19:46:41No.1242900743+
>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
そうでもなきゃ堅実にマッチしていて事故る要素ないし…
6324/10/14(月)19:46:51No.1242900917+
>理髪師程度の破壊不可コインはどうでもいいけどこの先考えるとな…めんどくせー!
なので理髪師のスキル効果で回復する必要があるんですね
6424/10/14(月)19:46:54No.1242900978そうだねx1
破壊不能コインとか出したらそりゃますます回避でいいじゃん!
6524/10/14(月)19:46:54No.1242900980そうだねx4
>>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
>そんなのあるんだ…
さ・7・や
6624/10/14(月)19:46:59No.1242901038+
絶対に状態異常通してくるからアタッカー人格の混乱リミットがマッハ
威力低くても耐性相性悪いとダメージ結構もらうし
6724/10/14(月)19:47:03No.1242901096そうだねx1
>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
意地でもダメージを与えて交代戦をやらせたい欲が見えてる
でも控えまで考えて編成するの面倒だよジフン…
6824/10/14(月)19:47:17No.1242901268+
後悔ファウストはまぁまぁ反撃使う
主に振動回数の調整に
6924/10/14(月)19:47:42No.1242901496+
赤い霧人格出したら今の回避の仕様でマッチ可能反撃してくれ
7024/10/14(月)19:47:51No.1242901546そうだねx2
理髪師そんなスキルあったのか…
振動で雑に混乱!で倒したから知らなかった
7124/10/14(月)19:47:52No.1242901559+
>ノーマル反撃はダメージ軽減しろとは言わない
>混乱無効をデフォにしてくれ
コムゲムルソーさんの特殊性が薄れてしまうー
7224/10/14(月)19:47:56No.1242901596+
全部破壊して一方的に攻撃とはならないからなぁ不能コイン…
ダメージも普通に痛くて柔かったり混乱区間が近いキャラはそれだけでキツイんだよね
7324/10/14(月)19:48:00No.1242901619+
控え含めた戦闘は編成めんどくさいんだよジフン
何が何でもダメージ通してくること考えるとダメージ増加系サポパ人格置きづらいし…
7424/10/14(月)19:48:01No.1242901635そうだねx1
ストーリーは適当に強い人格詰めときゃ良いだけだから別に良いけど鏡ダンジョンが不安だ…死亡前提にされても困る
7524/10/14(月)19:48:12No.1242901722+
挑発とか防御撒きの需要増えたかな
使わなくてもEGOで耐性変えてりゃそんな死なないけど
7624/10/14(月)19:48:16No.1242901752+
まず誰かが混乱して1手パスが出る時点で辛いからそもそもマッチに全部勝つが前提になりがち
控えの出番はない
7724/10/14(月)19:48:31No.1242901841そうだねx2
>>>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
>>そんなのあるんだ…
>さ・7・や
さては7章も読んでないとかやる気あんのかてめぇ…!
7824/10/14(月)19:48:31No.1242901845+
>後悔ファウストはまぁまぁ反撃使う
>主に振動回数の調整に
ウェーブ跨ぐときとか振動消耗したくないよね
7924/10/14(月)19:48:33No.1242901871そうだねx2
破壊不能だけならまあいいよ
いきなり破壊不能広域はエンジンかけ好きだろ
8024/10/14(月)19:48:44No.1242901947+
>>>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
>>そんなのあるんだ…
>さ・7・や
理髪師が話に出てて察したけど混乱でスキップしたんで分からなかったみたいだ
8124/10/14(月)19:48:53No.1242902032そうだねx8
>>>>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
>>>そんなのあるんだ…
>>さ・7・や
>さては7章も読んでないとかやる気あんのかてめぇ…!
さっさと7章やれ、と言った…
8224/10/14(月)19:48:56No.1242902049+
控えは大抵サポパを考えてノーマル囚人人格だから
出てくるとゴミだぜ!
8324/10/14(月)19:49:05No.1242902116+
>相手が破壊不能コイン使ってくるのマジでよくないと思う
ブチ殺されながら控えキャラ上手く使って戦ってほしい感じは見える
鏡でお出ししてきたら憤怒大罪になる
8424/10/14(月)19:49:10No.1242902148+
>破壊不能だけならまあいいよ
>いきなり破壊不能広域はエンジンかけ好きだろ
後ろに控えてる奴らで殴り殺せ!
8524/10/14(月)19:49:14No.1242902182+
敵の反撃だけ強すぎる
8624/10/14(月)19:49:14No.1242902188そうだねx1
鏡ダンジョンはどうせこちらがギフトの暴力で殴り倒せるでしょ
ハードはともかく
8724/10/14(月)19:49:18No.1242902214+
>コムゲムルソーさんの特殊性が薄れてしまうー
骨断のダメージが良いからダイジョブダイジョブ
8824/10/14(月)19:49:19No.1242902218+
控えの精神も45じゃないもん
裏面出やすいだけで普通にストレスなんだっつーの
8924/10/14(月)19:49:36No.1242902334+
>鏡ダンジョンはどうせこちらがギフトの暴力で殴り倒せるでしょ
>ハードはともかく
ハードをともかく扱いされると困るんですが…
9024/10/14(月)19:49:37No.1242902340+
>控えの精神も45じゃないもん
>裏面出やすいだけで普通にストレスなんだっつーの
30だっけ
9124/10/14(月)19:49:50No.1242902431+
反撃はジュンくんでけおりかけた
9224/10/14(月)19:50:01No.1242902517+
広域破壊不能あとは速度10固定も混ざりそう
9324/10/14(月)19:50:07No.1242902557そうだねx5
理髪師って破壊不能コインのおかげで手ごわく感じるけど実際は別に強くないっていう理想的なボスだと思う
理髪師に苦戦したってレスがあっても負けた勝てないってレス見たことないしあいつに負けることほぼないよ
9424/10/14(月)19:50:18No.1242902622+
奥歯メールの回避かなりありがたい
9524/10/14(月)19:50:52No.1242902862+
ユーリちゃん復活しないかなぁ
5周年くらいで出て欲しいなぁ…
あれアブノーマリティでも復活無理だっけ?
9624/10/14(月)19:50:55No.1242902879+
>反撃はジュンくんでけおりかけた
あいつ混乱区間遠いから攻撃スキルで混乱まで押し切るの無理なのよね…
9724/10/14(月)19:50:56No.1242902881+
>>控えの精神も45じゃないもん
>>裏面出やすいだけで普通にストレスなんだっつーの
>30だっけ
順番によるんじゃないっけ?
7番手なら10とかだった気がするけど適当言ってるかもしれない
9824/10/14(月)19:51:21No.1242903027そうだねx5
理髪師が一番言われてるのはこの段階で破壊不能広域とかいう無法をかましてきやがるなら中編後編はどうなるんだよって部分だからな
9924/10/14(月)19:51:26No.1242903058そうだねx1
理髪師の混乱区間だとハードでも余裕で広域前に混乱させられそうではある
10024/10/14(月)19:51:29No.1242903082+
多分来週か再来周辺りで鏡ダンジョン更新と開始バフリセットするであろうけど
fu4117329.jpg
今鏡の開始バフこんくらいだからリセットする前にコンプできそうかな
10124/10/14(月)19:51:34No.1242903120+
>>>控えの精神も45じゃないもん
>>>裏面出やすいだけで普通にストレスなんだっつーの
>>30だっけ
>順番によるんじゃないっけ?
>7番手なら10とかだった気がするけど適当言ってるかもしれない
順番なのか
一人分だけ見て後ろ30もあるのかじゃあ大丈夫だな!してたわ
10224/10/14(月)19:51:38No.1242903160+
罪の属性倍率と物理属性の倍率がどっち優先なのかあるいは乗算なのかも知らない…
10324/10/14(月)19:51:49No.1242903224そうだねx2
正直手ごわくも感じなかったかな…いつもの混乱ボコボコ混乱のパターンで終わるから
10424/10/14(月)19:51:55No.1242903267+
マッチ不可の時点で大分アレ
10524/10/14(月)19:51:55No.1242903270+
>理髪師って破壊不能コインのおかげで手ごわく感じるけど実際は別に強くないっていう理想的なボスだと思う
>理髪師に苦戦したってレスがあっても負けた勝てないってレス見たことないしあいつに負けることほぼないよ
割と苦しめてくるのは中編からだからこのあたりはジフン達も上手いことやってるなって
まぁ今から破壊不能コイン利用した中編とかやばそうだなってなるけど…
10624/10/14(月)19:52:07No.1242903350+
まあ正直毎回更新直後のボス調整ミスってるから今回もやらかしてるんだろうなとは
10724/10/14(月)19:52:15No.1242903407+
>理髪師が一番言われてるのはこの段階で破壊不能広域とかいう無法をかましてきやがるなら中編後編はどうなるんだよって部分だからな
このゲームのボスって後編が一番強いとは限らないし…
10824/10/14(月)19:52:27No.1242903510+
REDとかWHITEダメージだったらなあ…
10924/10/14(月)19:52:35No.1242903542そうだねx1
理髪師はスキルこそ無法だったけど出目が有情でいい中ボスだった
11024/10/14(月)19:52:47No.1242903621+
>理髪師って破壊不能コインのおかげで手ごわく感じるけど実際は別に強くないっていう理想的なボスだと思う
弱体化してるし2週間後に強い状態で戦えるのかなって期待持てるのもなかなか
前章は初週やられたってレス結構あったな
11124/10/14(月)19:52:49No.1242903629そうだねx3
>理髪師って破壊不能コインのおかげで手ごわく感じるけど実際は別に強くないっていう理想的なボスだと思う
>理髪師に苦戦したってレスがあっても負けた勝てないってレス見たことないしあいつに負けることほぼないよ
無犠牲は難しいけれど勝つだけならどうとでもなるって感じ
疑似ソロや初期縛りできる管理人はなんなんだろうねアレ…
11224/10/14(月)19:52:55No.1242903668+
ボス談義できて嬉しい
クーポン券の時なんて味方いるうちはイシュメール死なないからズタボロのイシュメールを肉壁にしてペチペチ叩けしかなかったはず
11324/10/14(月)19:52:56No.1242903669そうだねx1
なんかこうどんどん殺されはするけどPT全員入れ替わるぐらいで殺せたから問題なかったかな
11424/10/14(月)19:52:59No.1242903688+
>理髪師が一番言われてるのはこの段階で破壊不能広域とかいう無法をかましてきやがるなら中編後編はどうなるんだよって部分だからな
システム的に今まではほとんどどっちかのワンサイドゲームになるからその辺直したかったのかなとは思う
そうすると混乱システムが邪魔なんだが…
11524/10/14(月)19:53:12No.1242903770そうだねx1
問題はまだ中下とあるんだよな
いつもなら中編にキツいボスがいる
11624/10/14(月)19:53:14No.1242903781+
前編時点からやばかったのは4章のメカとかだっけ…
精神周りでやらかしてた記憶
11724/10/14(月)19:53:14No.1242903786+
>正直手ごわくも感じなかったかな…いつもの混乱ボコボコ混乱のパターンで終わるから
うまくやれば混乱で封殺できて後衛すら出さずに倒せるぐらいの調整になってるよね
11824/10/14(月)19:53:16No.1242903802そうだねx1
デカ✂️でなんだそのスキルゥゥゥ!!したくらいで割といけた…って感じのバトルだった
11924/10/14(月)19:53:17No.1242903804+
>ユーリちゃん復活しないかなぁ
>5周年くらいで出て欲しいなぁ…
>あれアブノーマリティでも復活無理だっけ?
死者の蘇生はA社を爆発させる必要があるぞ
12024/10/14(月)19:53:23No.1242903855+
理髪師ウーティスに老衰搭載されてなかった
12124/10/14(月)19:53:23No.1242903857そうだねx2
>なんかこうどんどん殺されはするけどPT全員入れ替わるぐらいで殺せたから問題なかったかな
大分ズタボロだな…
12224/10/14(月)19:53:56No.1242904092+
エイハブ三人衆はやっぱおかしいよあいつら…
12324/10/14(月)19:54:01No.1242904125+
死者蘇生は頭の規定に触れてるかもねって考察されてるだけで実際はどうかわからない
12424/10/14(月)19:54:08No.1242904165+
破裂パでやったけど特に苦戦することもなく適当にマッチしてるだけで勝てた
12524/10/14(月)19:54:10No.1242904173+
>理髪師ウーティスに老衰搭載されてなかった
顔が普通だし血を吸ってるんだろう
12624/10/14(月)19:54:12No.1242904195+
>理髪師はスキルこそ無法だったけど出目が有情でいい中ボスだった
ワープ列車のナントカくんといい血鬼は舐めた出目してるな
12724/10/14(月)19:54:23No.1242904278+
>>ユーリちゃん復活しないかなぁ
>>5周年くらいで出て欲しいなぁ…
>>あれアブノーマリティでも復活無理だっけ?
>死者の蘇生はA社を爆発させる必要があるぞ
ムルソー行ける?
12824/10/14(月)19:54:26No.1242904287+
あ、ウーティスの性能まだ見てなかった
割と良さそうだな
12924/10/14(月)19:54:45No.1242904411+
>>>ユーリちゃん復活しないかなぁ
>>>5周年くらいで出て欲しいなぁ…
>>>あれアブノーマリティでも復活無理だっけ?
>>死者の蘇生はA社を爆発させる必要があるぞ
>ムルソー行ける?
狂ったようだな
13024/10/14(月)19:54:45No.1242904415そうだねx1
理髪師って3割切ったら即死攻撃してくるけど即死させると脆弱ついてボロボロになるからむしろボーナスなんだよね
「手強かった感」を出しつつ勝たせてくれるプロレスみたいなボスだと思う
13124/10/14(月)19:54:47No.1242904423そうだねx1
>>理髪師が一番言われてるのはこの段階で破壊不能広域とかいう無法をかましてきやがるなら中編後編はどうなるんだよって部分だからな
>このゲームのボスって後編が一番強いとは限らないし…
6章は後編のギミック掴めば倒せるワイドルハントよりも
編デッドラビッツの方がクソつよなイメージ
13224/10/14(月)19:54:50No.1242904453+
>理髪師ウーティスに老衰搭載されてなかった
まだピチピチってコト!?
13324/10/14(月)19:54:58No.1242904514+
>ボス談義できて嬉しい
>クーポン券の時なんて味方いるうちはイシュメール死なないからズタボロのイシュメールを肉壁にしてペチペチ叩けしかなかったはず
ギミック理解すると途端に難易度変わるよね
ただしナーフ前EGOエイハブとクローマーはゆるさん
13424/10/14(月)19:55:19No.1242904639+
アレでも老衰してないとマジやばいんだよな…
13524/10/14(月)19:55:28No.1242904702+
>このゲームのボスって後編が一番強いとは限らないし…
言われてますよドンランさん?
13624/10/14(月)19:55:37No.1242904762+
>No.1242904287
>割と良さそうだな
Gおじを出血&より高性能にした感じ
13724/10/14(月)19:55:38No.1242904772そうだねx3
ナーフしてもエイハブは嫌い
反撃がうるせえ
13824/10/14(月)19:55:40No.1242904785そうだねx3
コイン枚数2‐3‐4は信頼できる
逆にレア度3なのにスキル2が二枚とかだとムカついてくる
13924/10/14(月)19:55:42No.1242904799そうだねx2
サービス初期からやってる筋肉モリモリぶたしこ管理人の基準でボス弱い弱い言うの良くないと思う
14024/10/14(月)19:55:51No.1242904857+
破壊不能コインは味方が使っても微妙っぽいのが…
実質反撃だから守備スキルなら活かせるぐらい
14124/10/14(月)19:56:07No.1242904975+
これ以上複雑になると基礎システムからいじられて図書館みたいになりそうだからそれはちょっと困ってしまう
14224/10/14(月)19:56:13No.1242905025+
>>なんかこうどんどん殺されはするけどPT全員入れ替わるぐらいで殺せたから問題なかったかな
>大分ズタボロだな…
それでも勝てるの良ボスだな…
14324/10/14(月)19:56:27No.1242905115+
>サービス初期からやってる筋肉モリモリぶたしこ管理人の基準でボス弱い弱い言うの良くないと思う
実際新規管理人はありものでやってるんだろうけどそれだとやっぱ結構厳しいんだろうか
14424/10/14(月)19:56:31No.1242905146+
クローマーは本当にやばかったし第二形態のエグさが酷かったしまだシステム詳しく知らなかったから完封されたな
14524/10/14(月)19:56:34No.1242905172+
>コイン枚数2‐3‐4は信頼できる
>逆にレア度3なのにスキル2が二枚とかだとムカついてくる
2-2-2のセンクドンキちゃんは芸術的なゴミだと思う
見た目最高に可愛いのにふざけんなよジフン
14624/10/14(月)19:57:00No.1242905335そうだねx2
>アレでも老衰してないとマジやばいんだよな…
レベル70で攻撃防御レベル25減衰で実質レベル45相当というね
減衰されてなかったらマッチ威力補正が常時6ぐらいかかって悲惨なことに
14724/10/14(月)19:57:04No.1242905363+
>ナーフしてもエイハブは嫌い
>反撃がうるせえ
叩くたびにイエハァ!されるからな…
14824/10/14(月)19:57:06No.1242905380そうだねx4
まず新人はコンセプトパ組めるくらいの育成ままならないとかそのレベルの人もいるからな…
14924/10/14(月)19:57:10No.1242905410+
>コイン枚数2‐3‐4は信頼できる
>逆にレア度3なのにスキル2が二枚とかだとムカついてくる
じゃあ継承おじのルミーズ没収な
15024/10/14(月)19:57:21No.1242905483+
中指末兄はとりあえず強い打撃人格持っていって雑魚そっちのけで集中攻撃で何もさせずに混乱区間まで押し込めと学んだ
15124/10/14(月)19:57:49No.1242905687+
弱体化してるとはいえ第三眷属を倒した囚人達を
追い詰めたティ君
地の利は大事だな
15224/10/14(月)19:57:52No.1242905716+
血鬼ロージャくるかな?
来てほしいけど来ない気がしてるけど
15324/10/14(月)19:58:07No.1242905813+
>2-2-2のN社ムルソーちゃんは芸術的なゴミだと思う
>見た目最高に可愛いのにふざけんなよジフン
15424/10/14(月)19:58:13No.1242905863+
エイハブはダンジョンボスで待ち構えてるってのがやばかった
15524/10/14(月)19:58:26No.1242905978+
>血鬼ロージャくるかな?
>来てほしいけど来ない気がしてるけど
星2枠ならなんとか
15624/10/14(月)19:58:26No.1242905980そうだねx2
ていうか別に後ろから精神低い囚人が来ても資源はあるんだしそれで介護するなりいくらでもやりようはあると思う
15724/10/14(月)19:58:42No.1242906105そうだねx1
>>このゲームのボスって後編が一番強いとは限らないし…
>言われてますよドンランさん?
🐃 🗡️🤓三三三
15824/10/14(月)19:58:53No.1242906205+
>血鬼ロージャくるかな?
>来てほしいけど来ない気がしてるけど
次が3回目の追加だし来ても00だろうから…
15924/10/14(月)19:58:58No.1242906252そうだねx1
>まず新人はコンセプトパ組めるくらいの育成ままならないとかそのレベルの人もいるからな…
少なくとも3章クリアまではリソース足りないだろうしな…
16024/10/14(月)19:59:02No.1242906287そうだねx2
やりようがないわけでもないだけでキツいって話をしてるんだよ
勝手に話を極端にするな
16124/10/14(月)19:59:14No.1242906363+
牙狩ホンルは相変わらずそれ000でくれよって感じの破裂付与性能だな…
16224/10/14(月)19:59:22No.1242906415そうだねx3
死んだメリットもあるわけだし編成段階でレベル下げれるようになんねえかな
16324/10/14(月)19:59:25No.1242906438そうだねx2
連続戦闘は囚人が死んでも精神力減らないけど
それに関してストーリー的な理由付けをしてほしいなとは思う
16424/10/14(月)19:59:25No.1242906439+
時間殺人事件から始めて最初の5、6人はグッドスタッフとしてそこそこ自信あるけど7人目以降を本格的に使うとなるとあんま自信ねえな…って感じ
理髪師も控えは数合わせとして生き残ったメンバーで殺し切ったし
16524/10/14(月)19:59:35No.1242906514そうだねx4
>>血鬼ロージャくるかな?
>>来てほしいけど来ない気がしてるけど
>次が3回目の追加だし来ても00だろうから…
00 ラマンチャランド血袋ロージャ
16624/10/14(月)19:59:36No.1242906526そうだねx2
>ていうか別に後ろから精神低い囚人が来ても資源はあるんだしそれで介護するなりいくらでもやりようはあると思う
そりゃやれるでしょうよ
ストレスなだけって話してるんで
16724/10/14(月)19:59:55No.1242906664+
攻撃の破壊不可はマッチ負けするとコイン威力1になるとか聞いた
16824/10/14(月)19:59:59No.1242906697+
0か100でしか語れない人はいる
16924/10/14(月)20:00:13No.1242906815+
N社ムルソーは始めた時の唯一の抽出産000でしばらく前線で頑張ってくれてたぜ
配布のイサンは今でこそだけどうん…
17024/10/14(月)20:00:13No.1242906816+
やりようあろうが結局じゃあ死なないようにやるんでってなるからね
17124/10/14(月)20:00:21No.1242906876+
>血鬼ロージャくるかな?
>来てほしいけど来ない気がしてるけど
次に来る管理人血鬼はグレおじ担当だろうし残りの一人で来て欲しいね
17224/10/14(月)20:00:24No.1242906894+
>連続戦闘は囚人が死んでも精神力減らないけど
>それに関してストーリー的な理由付けをしてほしいなとは思う
死ぬのに慣れたんだろう…
17324/10/14(月)20:00:41No.1242907019+
新規カンリジャナリはリセマラで手に入れたDHロージャが3章の釘に刺されて簡単に死んでいくところ見てると思う
17424/10/14(月)20:00:46No.1242907052+
水袋打つだけで済むものをストレスなのはちょっとわからんわ
周回前提ならまだしも
17524/10/14(月)20:01:08No.1242907217+
というかシンプルに12人戦闘のシステムがまだ洗練されてないと思う
この先で改善していってほしい
17624/10/14(月)20:01:19No.1242907294そうだねx3
>水袋打つだけで済むものをストレスなのはちょっとわからんわ
>周回前提ならまだしも
>0か100でしか語れない人
17724/10/14(月)20:01:31No.1242907380+
>これ以上複雑になると基礎システムからいじられて図書館みたいになりそうだからそれはちょっと困ってしまう
どうせ親指と人差し指で複雑なシステム積んでくると思う
17824/10/14(月)20:01:36No.1242907420+
>>連続戦闘は囚人が死んでも精神力減らないけど
>>それに関してストーリー的な理由付けをしてほしいなとは思う
>死ぬのに慣れたんだろう…
連続戦闘やめたとたんにまた減るようになるのはなんなんだよ!
17924/10/14(月)20:01:40No.1242907457+
こっちに有利にならない以上ストレスだし
それを強制してくるならまた向こうで怒られてナーフされるのだ…
18024/10/14(月)20:01:44No.1242907484そうだねx1
>牙狩ホンルは相変わらずそれ000でくれよって感じの破裂付与性能だな…
残りHP量で追撃かますのはホンルって感じ
18124/10/14(月)20:01:50No.1242907534+
控え効果に鉄道であった精神回復率上昇もオマケしてくれない?
18224/10/14(月)20:01:50No.1242907538+
リリース時は打撃耐性と打撃スキル持ってる人格が少なくて三章大変だったのをふと思い出した
18324/10/14(月)20:02:06No.1242907661+
牙狩は弾丸みたいなの巻いてるから弾丸スキルあるかと思ったら無かったぜ
18424/10/14(月)20:02:07No.1242907667そうだねx2
大槌ムルソーはムルソー章でN社属性がついた新人格が貰えそうな可能性が高いところまで含めてどうしようもない
18524/10/14(月)20:02:08No.1242907682そうだねx1
ストーリー上だと元から死んでるの笑ったりしてはいたからむしろ減る方がおかしかったのかもしれない
18624/10/14(月)20:02:09No.1242907689そうだねx1
>>>連続戦闘は囚人が死んでも精神力減らないけど
>>>それに関してストーリー的な理由付けをしてほしいなとは思う
>>死ぬのに慣れたんだろう…
>連続戦闘やめたとたんにまた減るようになるのはなんなんだよ!
死ぬのに疲れたんだろう…
18724/10/14(月)20:02:13No.1242907729+
ホンルの00人格はいつも妙に強い
18824/10/14(月)20:02:21No.1242907799+
Nムルソーはエイハブ3人衆戦で滅茶苦茶頑張ってくれた
18924/10/14(月)20:02:24No.1242907818そうだねx3
そりゃ
>水袋打つだけで済むものをストレスなのはちょっとわからんわ
>周回前提ならまだしも
常にファウストが生き残ってるわけじゃないのでね…
19024/10/14(月)20:02:28No.1242907844+
そもそも精神力高くないとマッチ勝てなくて精神力回復しないんだよな
19124/10/14(月)20:02:36No.1242907893+
最新鋭のN社パでクローマーを撃退だ
19224/10/14(月)20:02:41No.1242907930+
>こっちに有利にならない以上ストレスだし
>それを強制してくるならまた向こうで怒られてナーフされるのだ…
新しい敵出てくるたびに新しい敵有利な要素出るじゃん!
19324/10/14(月)20:02:50No.1242907994+
もしかしてドンキホーテ嬢の冒険って第二眷属状態の時に送ってた感じか?
19424/10/14(月)20:02:57No.1242908042+
囚人にも強い破壊不能スキルが来たらバランス取れる
19524/10/14(月)20:03:09No.1242908133+
>次に来る管理人血鬼はグレおじ担当だろうし残りの一人で来て欲しいね
章人格の追加はストーリー追加の3回と最後に目玉一人だから
ラストチャンスなんだよね
19624/10/14(月)20:03:12No.1242908150+
編成これにするねってしてる生まれたばかりのダンテに
「その女臭いぞ4日風呂入らなかったのザラだぞ」
「その女キャラ50歳言ってるから弱い」
「その女は頭がおかしいからやめとけ」
「オレンジの子は風呂の後が磯の味がするからダメ」
みたいになんぐせつけられていた子はみたことある
19724/10/14(月)20:03:12No.1242908154+
fu4117375.jpg
確認してきたよ
登場時精神力はこんな感じだね
19824/10/14(月)20:03:29No.1242908265+
熊くらい3秒で倒せるが…
19924/10/14(月)20:03:41No.1242908347+
>囚人にも強い破壊不能スキルが来たらバランス取れる
ふむ
これ実質肉斬骨断だな?
20024/10/14(月)20:03:49No.1242908416そうだねx1
>囚人にも強い破壊不能スキルが来たらバランス取れる
混乱してスキル自体を振れなくなる反撃と同じ悲しみを背負いそう
20124/10/14(月)20:03:50No.1242908422+
ダンテも俺も囚人が死ぬ事に苦痛を味わうんだよ
20224/10/14(月)20:03:53No.1242908430+
>ホンルの00人格はいつも妙に強い
なんかおかしい黒雲にジェネリックウサヒースな鈎に普通に戦えるW
6は通常威力がね…
20324/10/14(月)20:04:02No.1242908493+
>熊くらい3秒で倒せるが…
第二眷属でも3秒は必要なんだな…
20424/10/14(月)20:04:08No.1242908538+
>熊くらい3秒で倒せるが…
このセリフ結構かかるな…って思ってしまった
でもまともな熊じゃない可能性もあるしな…
20524/10/14(月)20:04:17No.1242908611そうだねx1
もうムッキムキになってる相手に対して精神低い状態の控え出すのはどうあがいてもストレスだしその状況で精神回復EGO持ちが生き残ってるとも限らない
20624/10/14(月)20:04:20No.1242908633+
>熊くらい3秒で倒せるが…
つまらない戦闘
20724/10/14(月)20:04:51No.1242908938+
>ホンルの00人格はいつも妙に強い
そもそもホンル人格で弱いのがいないと思う
20824/10/14(月)20:05:01No.1242909018そうだねx3
>そもそも精神力高くないとマッチ勝てなくて精神力回復しないんだよな
というわけでそろそろ減算コイン人格もう一人ぐらい欲しくなる
20924/10/14(月)20:05:02No.1242909029そうだねx1
>>熊くらい3秒で倒せるが…
>第二眷属でも3秒は必要なんだな…
普通にフィクサーやってても3秒で殺せそうだからよくわからん
21024/10/14(月)20:05:03No.1242909046そうだねx1
都市の野生動物ってどこに生息してんだろ
21124/10/14(月)20:05:15No.1242909164そうだねx1
いうてホンルの00人格ももう力不足だと思う
21224/10/14(月)20:05:21No.1242909229+
>都市の野生動物ってどこに生息してんだろ
ワザリングハイツ
21324/10/14(月)20:05:25No.1242909258そうだねx5
>「その女は頭がおかしいからやめとけ」
これ当てはまる人多くないですか?
21424/10/14(月)20:05:37No.1242909357そうだねx2
つまらなくない戦闘をする人間すらとって食う熊だぞ
おそろしいホンモノのクマだぞ
21524/10/14(月)20:05:47No.1242909441+
都市の女はやべーんだ
21624/10/14(月)20:05:51No.1242909473+
>「オレンジの子は風呂の後が磯の味がするからダメ」
ほぼ特定出来るじゃねーかぶっ殺すぞ!!!!
21724/10/14(月)20:05:51No.1242909475そうだねx1
>そもそもホンル人格で弱いのがいないと思う
対応協会のリウが正直弱い…
回数付与だからギフトも効果薄いし
21824/10/14(月)20:06:02No.1242909552そうだねx5
新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
21924/10/14(月)20:06:02No.1242909553そうだねx2
>>「その女は頭がおかしいからやめとけ」
>これ当てはまる人多くないですか?
自分は当てはまらないと思ってるイシュメールのレス
22024/10/14(月)20:06:03No.1242909560+
リスくううぅぅぅぅぅん!!!!?!?!!?
22124/10/14(月)20:06:09No.1242909613+
>「オレンジの子は風呂の後が磯の味がするからダメ」
ちょっと待てよ?
22224/10/14(月)20:06:10No.1242909614そうだねx3
マッチするだけなら今でも上澄み入れる7良秀さん好き
22324/10/14(月)20:06:12No.1242909630+
>牙狩は弾丸みたいなの巻いてるから弾丸スキルあるかと思ったら無かったぜ
あれが多分止血剤なんじゃないかな
敵として出てくる牙狩フィクサーのパッシブに止血剤があるし
22424/10/14(月)20:06:23No.1242909710そうだねx7
手下召喚とかない単体ボス戦闘だと初ターンに一人だけマッチ敗北したのがずっと響き続けて
5ターン目ぐらいには
45 45 0 40 45 45
ってなってるのいいよね
22524/10/14(月)20:06:42No.1242909856+
キャラが増えなきゃ次のおじさんが恐らくサンチョだから一緒に名前挙がってたドルシネアが00枠になり得るのかな
22624/10/14(月)20:06:44No.1242909872そうだねx4
レベル差で獲得精神増減の仕様でデメリット状況生まれるのやめません?
レベルアップしないメリットが発生するのは育成要素として健全じゃないと思う
22724/10/14(月)20:06:46No.1242909886+
ノーマルフィクサーも普通のクマ程度なら普通にぶっ殺せそうだからあの台詞もミスリードの可能性あるよね
22824/10/14(月)20:06:53No.1242909938+
>>牙狩は弾丸みたいなの巻いてるから弾丸スキルあるかと思ったら無かったぜ
>あれが多分止血剤なんじゃないかな
>敵として出てくる牙狩フィクサーのパッシブに止血剤があるし
ヤーナムに出てきそう
22924/10/14(月)20:07:05No.1242910037そうだねx1
>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
話は見れないけど交換アイテムは溜まっていくから…
23024/10/14(月)20:07:20No.1242910162+
外郭のクマとかどんな化け物なんだ…
23124/10/14(月)20:07:34No.1242910256そうだねx1
>手下召喚とかない単体ボス戦闘だと初ターンに一人だけマッチ敗北したのがずっと響き続けて
>5ターン目ぐらいには
>45 45 0 40 45 45
>ってなってるのいいよね
ネリー戦とかだと相殺役として開き直れるから…
23224/10/14(月)20:07:38No.1242910288+
経験値チケット全然足らないぜ
シーズン終わりには青色のも200枚くらいあったはずなのに
おかしいな……?
23324/10/14(月)20:07:40No.1242910300+
⏰船長イシュメールとツヴァイイシュメールと奥歯イシュメールで傲慢パ組めば最強じゃないか?追撃振動沈潜でバランスもいい
23424/10/14(月)20:07:41No.1242910312+
>>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
>話は見れないけど交換アイテムは溜まっていくから…
新規管理者に鏡ダンジョン周回できるかなあ
そもそも開いてたっけ
23524/10/14(月)20:07:50No.1242910370+
赤ずきんちゃんがズタズタにされたようなクマだろうか…
23624/10/14(月)20:07:51No.1242910384+
>キャラが増えなきゃ次のおじさんが恐らくサンチョだから一緒に名前挙がってたドルシネアが00枠になり得るのかな
服装からして司祭だからペレスじゃない?
今回のウーティスがニコラス…だけど配役ズレてるっぽいからわからんか
23724/10/14(月)20:07:56No.1242910424+
>>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
>話は見れないけど交換アイテムは溜まっていくから…
お話し見るだけならイベント終わった後でも進めれば見れるしね
23824/10/14(月)20:08:02No.1242910474+
>>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
>話は見れないけど交換アイテムは溜まっていくから…
鏡ダンジョンだけで交換アイテム集めるのは中々しんどそうだ
23924/10/14(月)20:08:03No.1242910480+
>キャラが増えなきゃ次のおじさんが恐らくサンチョだから一緒に名前挙がってたドルシネアが00枠になり得るのかな
けれど演劇の本当の過去回想的にドンキちゃんがサンチョっぽくない?
24024/10/14(月)20:08:04No.1242910484+
鏡ノーマルは2章クリアとかで開いたはず
24124/10/14(月)20:08:06No.1242910504+
>レベルアップしないメリットが発生するのは育成要素として健全じゃないと思う
一時期W社ファウストでも話題に上がったよね
もうマルチファウストに席奪われたから問題にならなくなったけど
24224/10/14(月)20:08:06No.1242910513+
>⏰船長イシュメールとツヴァイイシュメールと奥歯イシュメールで傲慢パ組めば最強じゃないか?追撃振動沈潜でバランスもいい
狂ったようだな。
24324/10/14(月)20:08:10No.1242910551+
次の経験値採光もレベル48ってなってたな…
24424/10/14(月)20:08:10No.1242910555+
>マッチするだけなら今でも上澄み入れる7良秀さん好き
昔の人格だと全スキルが攻撃レベル+5とかなんだな
小数点以下10桁くらいまでなんかごちゃごちゃ書いてあった時期もあったけど…
24524/10/14(月)20:08:27No.1242910675+
>>>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
>>話は見れないけど交換アイテムは溜まっていくから…
>新規管理者に鏡ダンジョン周回できるかなあ
>そもそも開いてたっけ
シミュレーションは結構早い段階で開いてリトルネッロが4章とかだったはず
24624/10/14(月)20:08:39No.1242910765+
>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
他のソシャゲだと新規の人が参加してそれまでのストーリーネタバレ大丈夫なの?
24724/10/14(月)20:08:46No.1242910811そうだねx4
気な食わない悪徳金貸し業社に話に行くぞ
むかついたから持っていた斧で頭潰しちゃった
街のみんなは…
24824/10/14(月)20:09:08No.1242910991+
>レベル差で獲得精神増減の仕様でデメリット状況生まれるのやめません?
>レベルアップしないメリットが発生するのは育成要素として健全じゃないと思う
これは本当にそう思う…剣契ムルソーの肉断マッチ問題もそうだけど
24924/10/14(月)20:09:25No.1242911132+
>新規管理者に鏡ダンジョン周回できるかなあ
>そもそも開いてたっけ
2章終われば鏡は開放されるね
25024/10/14(月)20:09:31No.1242911189そうだねx1
>新規管理者に鏡ダンジョン周回できるかなあ
>そもそも開いてたっけ
通常のストーリークリアでも増えていかなかったか?
全部交換はできないかもだけど
25124/10/14(月)20:09:42No.1242911270+
しかしまあドンキが我を失ったときに殴り倒して止めてくれる友達って誰だよって疑問が更に強まってしまった
下位眷属ではそもそも止められないだろうし第一眷属だとしたら他に同格がいるの…?ってなる
25224/10/14(月)20:09:44No.1242911286+
牙狩の実力者っぽい人は000にならないんですかね?
25324/10/14(月)20:10:01No.1242911414そうだねx1
斬撃ギフト取って配布のシ協会イシュメール振り回せばイチコロよ
25424/10/14(月)20:10:19No.1242911561+
>経験値チケット全然足らないぜ
>シーズン終わりには青色のも200枚くらいあったはずなのに
>おかしいな……?
1000枚ぐらい貯めないと安心できない体になってきた
25524/10/14(月)20:10:30No.1242911651+
>他のソシャゲだと新規の人が参加してそれまでのストーリーネタバレ大丈夫なの?
ネタバレはあるけどメインとイベントが別だったりすることが多いな
イベントの難易度は優しめ
25624/10/14(月)20:10:36No.1242911685+
イベント開催中は本編ストーリー進めてるだけでイベントのアイテムが貰えたりする
25724/10/14(月)20:10:39No.1242911711そうだねx1
HP量で付与先が変わるパッシブも各人格のレベルが関わってくることが割とあるのが困る
25824/10/14(月)20:10:42No.1242911730+
>しかしまあドンキが我を失ったときに殴り倒して止めてくれる友達って誰だよって疑問が更に強まってしまった
>下位眷属ではそもそも止められないだろうし第一眷属だとしたら他に同格がいるの…?ってなる
特色なら殴って止められるんじゃないかな
25924/10/14(月)20:10:42No.1242911732+
中指はうっかり事故が怖すぎる
26024/10/14(月)20:10:43No.1242911739+
剣契メンバー五人を生贄に捧げてムルソー強化したいのにもう育てちゃった…
26124/10/14(月)20:10:43No.1242911741+
鬼門すぎる女ユーリちゃん
26224/10/14(月)20:10:51No.1242911789+
初期は攻防レベルが成長係数式だったんじゃ…
26324/10/14(月)20:10:57No.1242911828+
>>新規カンリジャナリが1番キツいのってイベント参加できないことだと思う
>他のソシャゲだと新規の人が参加してそれまでのストーリーネタバレ大丈夫なの?
大体のやつは本編のパラレルとかだから本編のネタバレはほとんどないのが多いと思う
26424/10/14(月)20:11:13No.1242911951+
000水着ユーリ人格を作れジフン
26524/10/14(月)20:11:29No.1242912061+
>>キャラが増えなきゃ次のおじさんが恐らくサンチョだから一緒に名前挙がってたドルシネアが00枠になり得るのかな
>けれど演劇の本当の過去回想的にドンキちゃんがサンチョっぽくない?
名前がスライドしてる可能性はあるけどそれはそれとして理髪師の発言からするに現代のラマンチャランドにもサンチョは居る
26624/10/14(月)20:11:33No.1242912089+
>ピークォドタウンはうっかり事故が怖すぎる滅びろ
26724/10/14(月)20:11:42No.1242912150+
なんかワープ列車含めて7章はなんかミスリードが散らされてるような気がする
26824/10/14(月)20:12:08No.1242912344そうだねx3
次回やその先のメインへの前振りとかも入るからイベと言いつつ本編だもの
実際後からでもクリアしないと先にいけないし
26924/10/14(月)20:12:09No.1242912349+
鏡に行くたびにユーリちゃんが🍏になってた頃が懐かしいよ
27024/10/14(月)20:12:11No.1242912363+
しばらく鏡ダンジョンさぼれないな…
27124/10/14(月)20:12:18No.1242912410+
>000水着ユーリ人格を作れジフン
林檎にビキニを着せてどうしろというのだ
27224/10/14(月)20:12:25No.1242912459+
そういえばT社三級徴収職がめっきり鏡に出てこなくなったけど
27324/10/14(月)20:12:49No.1242912655+
>鬼門すぎる女ユーリちゃん
多くの新規をバイバイしてると思う
今までの章見返してみても1章が一番辛いの罠だって
27424/10/14(月)20:12:51No.1242912666+
>>000水着ユーリ人格を作れジフン
>林檎にビキニを着せてどうしろというのだ
崇める
27524/10/14(月)20:13:18No.1242912917+
>初期は鏡一週でバトルパス報酬が7だったんじゃ…
27624/10/14(月)20:13:21No.1242912939そうだねx2
>>鬼門すぎる女ユーリちゃん
>多くの新規をバイバイしてると思う
>今までの章見返してみても1章が一番辛いの罠だって
大丈夫 みんな生きてる
27724/10/14(月)20:13:42No.1242913105そうだねx2
>>000水着ユーリ人格を作れジフン
>林檎にビキニを着せてどうしろというのだ
一瞬納得したけどよく考えたら本人が林檎なわけじゃないだろ!
27824/10/14(月)20:13:51No.1242913171そうだねx2
P社圧搾部門ファウストはまだか
27924/10/14(月)20:13:51No.1242913172+
まあ良くも悪くも1章のノリについていけないならその後の章も辛いだけだろうし…
28024/10/14(月)20:13:56No.1242913201そうだねx2
トラウマ掘り返されただけで終わったグレおじ
なんなら一つ増えた
28124/10/14(月)20:14:09No.1242913277+
>P社圧搾精部門ファウストはまだか
28224/10/14(月)20:14:09No.1242913283そうだねx3
おせぇよ!イベント終わっちまった!
28324/10/14(月)20:14:19No.1242913359そうだねx4
>初期は攻防レベルが成長係数式だったんじゃ…
レベル上限上がったら差がヤバくなるので止めます
のあたりで本当にソシャゲの運営やっていけるのか不安になったのを覚えてる
28424/10/14(月)20:14:26No.1242913399+
言うほどケンチャナか?
28524/10/14(月)20:14:30No.1242913439そうだねx2
>次回やその先のメインへの前振りとかも入るからイベと言いつつ本編だもの
>実際後からでもクリアしないと先にいけないし
.5章ってスルーできないんだっけ
28624/10/14(月)20:14:33No.1242913457+
将来的に理髪師ウーティスより上位の血鬼人格が来るのは確定してるんだな
それがグレゴールの奴なのかドンキなのかそれとも血染めの夜みたいな別の誰かなのはともかくとして
28724/10/14(月)20:15:02No.1242913667+
>.5章ってスルーできないんだっけ
無理
絶対クリアしないと次章行けない
28824/10/14(月)20:15:12No.1242913747そうだねx3
>のあたりで本当にソシャゲの運営やっていけるのか不安になったのを覚えてる
何なら今でもハラハラドキドキしながら鏡やシステム更新迎えてるぞ
28924/10/14(月)20:15:13No.1242913752そうだねx3
大丈夫、みんな生きてるがあんまりにもあんまりな1章
時計頭も顔?を手で覆ってるし
29024/10/14(月)20:15:21No.1242913816そうだねx5
なんか知らん連中といるのはまだしも突然殺し合いし始めるわ
やっと仲良さそうなおじさんができたけど仕事先での相手が死ぬわ裏切られるわ
最後に仲良くなった女の子がさらっと殺されてその後怪物が真似しちゃうし
オマケに頑張ったのに変なおばさんたちが奪っていって上司に説教やらされるし…
29124/10/14(月)20:15:25No.1242913850そうだねx1
なのでカンコンカンボーンは誰でも味わえるわけですね
29224/10/14(月)20:15:25No.1242913852そうだねx4
>言うほどケンチャナか?
けれど一章が一番サラジネ感あると思う
29324/10/14(月)20:15:35No.1242913930+
初期UIはマジで分かりにくかった…
29424/10/14(月)20:15:37No.1242913952+
そもそも.5章って書いてあるけど次の章の前日譚みたいなもんだからな…
29524/10/14(月)20:15:53No.1242914075+
今のところ集めて楽しいバスの遺品コレクションもそんなに増えてないし…
29624/10/14(月)20:16:15No.1242914237+
ケンチャナは大丈夫だけどサラジネってどういう意味だっけ
29724/10/14(月)20:16:19No.1242914270+
精神値が機能してなかった初期
29824/10/14(月)20:16:19No.1242914279+
そういえば一つの巣に一人第一眷属がいるっぽいんだよな
29924/10/14(月)20:16:24No.1242914325+
>.5章ってスルーできないんだっけ
できない
シーズン4から始めた管理人が沈潜パつくってキムサッガッで苦しむのをよく見る
30024/10/14(月)20:16:36No.1242914417そうだねx1
シーズン4から始めた人らは最新性能のおちんせんを振りかざしサッガ先生で散るのだろう
30124/10/14(月)20:16:38No.1242914434+
>ケンチャナは大丈夫だけどサラジネってどういう意味だっけ
旅立ち
30224/10/14(月)20:16:46No.1242914487+
ユーリはまあ死相出てたけどエピソードが死んだのまだ俺はもったいないなって思ってるよ
片っぽは生きてるけど
30324/10/14(月)20:17:10No.1242914681+
>なんか知らん連中といるのはまだしも突然殺し合いし始めるわ
>やっと仲良さそうなおじさんができたけど仕事先での相手が死ぬわ裏切られるわ
>最後に仲良くなった女の子がさらっと殺されてその後怪物が真似しちゃうし
>オマケに頑張ったのに変なおばさんたちが奪っていって上司に説教やらされるし…
最悪のスタート過ぎる
30424/10/14(月)20:17:11No.1242914685そうだねx1
>旅立ち
すっげえ前向きな歌詞だったんだな
どういう気持ちで歌ってたんだグレおじ
30524/10/14(月)20:17:16No.1242914715+
>初期UIはマジで分かりにくかった…
傲慢と憂鬱とか憤怒と色欲とかの違いがほとんどわからなかった気がする
30624/10/14(月)20:17:21No.1242914750そうだねx4
>なのでカンコンカンボーンは誰でも味わえるわけですね
でたな最強の振動使い
30724/10/14(月)20:17:24No.1242914773+
最近の人格はタンクも攻撃レベルが高いな
騎士シンクレアでもマイナスないし
30824/10/14(月)20:17:29No.1242914813+
(恒例の逃げるメガネ)
30924/10/14(月)20:17:36No.1242914864そうだねx4
>すっげえ前向きな歌詞だったんだな
>どういう気持ちで歌ってたんだグレおじ
大丈夫
皆生きてる
31024/10/14(月)20:17:40No.1242914902そうだねx2
ヘルチキあたりからみんな打ち解け始めたかなって感じた
31124/10/14(月)20:17:52No.1242914979そうだねx1
>>旅立ち
>すっげえ前向きな歌詞だったんだな
>どういう気持ちで歌ってたんだグレおじ
>大丈夫 みんな生きてる
31224/10/14(月)20:18:03No.1242915048+
>>初期UIはマジで分かりにくかった…
>傲慢と憂鬱とか憤怒と色欲とかの違いがほとんどわからなかった気がする
今度のアプデでアイコンがより見やすくなるんだっけ
31324/10/14(月)20:18:39No.1242915287+
最近になって人格レベルの大切さがわかってきた
レベル40ってことは実質攻撃レベル10=威力3の差があるのと同じなんだな
31424/10/14(月)20:18:52No.1242915397+
リンバスのPV見てて思うけどユーリって林檎は林檎でも知恵の林檎だよね罪の象徴としての
31524/10/14(月)20:18:59No.1242915456+
>ヘルチキあたりからみんな打ち解け始めたかなって感じた
プレーヤー的にもキャラがここでやっと掴めた感じがする
ギャグシナリオだけどキャラの理解には1番大事だと思う
31624/10/14(月)20:19:10No.1242915536+
>>>初期UIはマジで分かりにくかった…
>>傲慢と憂鬱とか憤怒と色欲とかの違いがほとんどわからなかった気がする
>今度のアプデでアイコンがより見やすくなるんだっけ
色覚異常入ってると今でも傲慢嫉妬は見分けづらいし柄で見分けようにも見えづらいしでキツい
31724/10/14(月)20:19:41No.1242915770+
>最近になって人格レベルの大切さがわかってきた
>レベル40ってことは実質攻撃レベル10=威力3の差があるのと同じなんだな
マッチ威力にそのまま乗っかってくるから大体初心者がマッチ勝てないって言ってるのはこれが原因だと思ってる
31824/10/14(月)20:19:48No.1242915823そうだねx1
クローマー戦が相当な難戦だったみたいだしあそこがだいぶ転換期だったのかなーって思ってる
31924/10/14(月)20:19:49No.1242915829+
3章あたりからヒースクリフの好感度が上がっていく
32024/10/14(月)20:19:52No.1242915858そうだねx2
傲慢と嫉妬は柄で見分けやすくない?
トゲトゲしてるのが嫉妬で剣っぽいのが傲慢だ
32124/10/14(月)20:20:09No.1242916006+
ヘルチキ前後でムルソーとかイサンとか理解度全く変わるだろうってキャラ結構いるよね
32224/10/14(月)20:20:21No.1242916107そうだねx2
>>ヘルチキあたりからみんな打ち解け始めたかなって感じた
>プレーヤー的にもキャラがここでやっと掴めた感じがする
>ギャグシナリオだけどキャラの理解には1番大事だと思う
褒められると素直に喜ぶヒース、ラップムルソー、じゃがいもイサン
32324/10/14(月)20:20:22No.1242916115そうだねx3
>傲慢と嫉妬は柄で見分けやすくない?
>トゲトゲしてるのが嫉妬で剣っぽいのが傲慢だ
そもそもあの色が見辛いんだ…ダンテノートのヒースクリフぐらい
32424/10/14(月)20:20:30No.1242916172+
初期は傲慢がほぼ大技だったせいで傲慢=大技ってことなんだ!と思っていた
32524/10/14(月)20:20:30No.1242916173そうだねx4
ヘルチキまでのムルソーとイサンの会話登場数異常に少ないんだよな…
だが奴等はラッパーになった
32624/10/14(月)20:20:53No.1242916362+
章を経る度に実家の闇しか出てこないホンル君
32724/10/14(月)20:21:11No.1242916501そうだねx1
>リンバスのPV見てて思うけどユーリって林檎は林檎でも知恵の林檎だよね罪の象徴としての
戦争のきっかけである不和の林檎でもあり
原罪に由来する知恵の樹の林檎の両方だからな
32824/10/14(月)20:21:11No.1242916504+
掛け合いの文章は7上のいまが一番ノってる気がした
32924/10/14(月)20:21:15No.1242916540+
>ヘルチキあたりからみんな打ち解け始めたかなって感じた
あそこで急に奇行し始めた良秀とラップし始めたムルソーに対して皆距離近くなったと思う
33024/10/14(月)20:21:30No.1242916667+
こいつはヒースクリフ
じゃがいもの皮を剥くのが上手い男だ
33124/10/14(月)20:21:31No.1242916674そうだねx1
>ヘルチキまでのムルソーとイサンの会話登場数異常に少ないんだよな…
>だが奴等はラッパーになった
キャラ的にも必要なこと以外喋らんよくわからんやつらだったからな…
4.5章のみんな仲良く……しておろおろしてるイサンすき
33224/10/14(月)20:21:36No.1242916729そうだねx1
ホンルがなんかそれと言ったエピソード思い付かないんだけどジワジワ好きになっていく
33324/10/14(月)20:21:40No.1242916757+
いつ見ても凹んでる暴食資源
33424/10/14(月)20:21:40No.1242916759そうだねx1
そもそもスキルのフレームって色だけじゃなくスキル1,2,3で形違うよね?
33524/10/14(月)20:22:00No.1242916892+
>掛け合いの文章は7上のいまが一番ノってる気がした
大体打ち解けてない時期か誰かが余裕ない時期ばっかだったからな…
33624/10/14(月)20:22:06No.1242916931+
>4.5章のみんな仲良く……しておろおろしてるイサンすき
いいよね喧嘩は止めるなり〜ってしたり仲直りさせようと相談したり
33724/10/14(月)20:22:12No.1242916993+
>ホンルがなんかそれと言ったエピソード思い付かないんだけどジワジワ好きになっていく
3章のソードに対して優しく嘘付くシーン好き
内心何思ってやったんだろうな…
33824/10/14(月)20:22:15No.1242917012+
イサンさんは元々口数多い人ですよって3章当時のファウストも言ってたな
33924/10/14(月)20:22:26No.1242917102+
イサン一生お辛い事になってるな
お前が苦しむのはお前のせいだな!
34024/10/14(月)20:22:26No.1242917105+
>こいつはヒースクリフ
>じゃがいもの皮を剥くのが上手い男だ
よっしゃあ!!!
34124/10/14(月)20:22:53No.1242917310+
始めた当時はリセマラでGおじを目指してたなあ
今見るとなんだこの…その…何が取り柄なんですこの人格?
34224/10/14(月)20:22:57No.1242917339+
ホンルは最初人の心がない世間知らずのボンボンだと思ってたけど世間知らずだけど人の心はあるボンボンだった
34324/10/14(月)20:23:02No.1242917365+
(5章でずっとバケツ抱えてるイサン)
34424/10/14(月)20:23:03No.1242917372+
7章のヒースドンキちゃんに対してなんか甘やかすお兄ちゃんムーブしてない?
34524/10/14(月)20:23:08No.1242917412+
イサンの旧友がだいたいろくでもないことになってる
34624/10/14(月)20:23:11No.1242917431そうだねx4
それまでそこそこ優等生だったイシュが4.5章で問題児化して徹底的に拗れるの好き
なのは5章終わった後のギャップがあるからだと思う
34724/10/14(月)20:23:12No.1242917439そうだねx4
>今見るとなんだこの…その…何が取り柄なんですこの人格?
自己回復
34824/10/14(月)20:23:30No.1242917609+
ホンルも以外と話に出ること少ないんだけど一度出るとガッツリ喋るから印象は強いんだよな
機会は少ないけど量がある
34924/10/14(月)20:24:02No.1242917827そうだねx1
リンバスのストーリーは上げ下げしっかりしてカタルシスしっかり感じられるから好き
35024/10/14(月)20:24:09No.1242917884そうだねx3
俺はこの会社のこと5割くらいしか分からん…
35124/10/14(月)20:24:13No.1242917913+
>始めた当時はリセマラでGおじを目指してたなあ
>今見るとなんだこの…その…何が取り柄なんですこの人格?
回復手段が少なくて今でいう攻撃レベルも高かったからな
今でも新人向けではある
35224/10/14(月)20:24:24No.1242917984+
ホンルも担当章になったらめちゃくちゃ表情を歪ませてくれるんだろうか
それとも飄々としたままやることやるんだろうか
35324/10/14(月)20:24:25No.1242917995+
🫵
35424/10/14(月)20:24:34No.1242918067+
回復でゾンビ出るのが取り柄の人格だったが
混乱させられたらそのまま回復間に合わなくて死ぬ人格になった
35524/10/14(月)20:24:34No.1242918071+
今Gおじ見たらお前破裂をスキル2でしか付けないのかよ…
35624/10/14(月)20:24:37No.1242918094+
乳袋が無かった時代だし…
35724/10/14(月)20:24:37No.1242918095+
>イサンの旧友がだいたいろくでもないことになってる
シリアスな場面でイサンの料理下手の話するのじわじわ来るからやめてほしい
35824/10/14(月)20:25:06No.1242918337+
>俺はこの会社のこと5割くらいしか分からん…
リンバス社の重役のレス
35924/10/14(月)20:25:15No.1242918405+
>俺はこの会社のこと5割くらいしか分からん…
ABCDのうち2つは完璧に理解できてるのかすげえな
36024/10/14(月)20:25:15No.1242918408+
氷の足はあったけど同期化Wは無かったっけかな最初期は
36124/10/14(月)20:25:32No.1242918550+
旧鏡ハードは自己回復持ちは有り難かった記憶ある
36224/10/14(月)20:25:48No.1242918663+
攻撃レベル3ごとにマッチ威力1変わってくるのは信じられんかもしれないけど第一人者だから知ってる
攻撃と防御レベルで比較するのか攻撃レベル同士で比較するのか・最終ダメージにどの程度乗ってるかまではファウスト知らない…
36324/10/14(月)20:25:48No.1242918667そうだねx1
イサンは大体昔の友達が今の友達に迷惑かけてるのはしんどいと思う
36424/10/14(月)20:25:51No.1242918690+
>リンバスのストーリーは上げ下げしっかりしてカタルシスしっかり感じられるから好き
時々お話がむつかしくて何言ってるのかよくわからないな?ってなるけどそれはそれとして演出が凄いから馬鹿にも優しくていいよね
4章のドンラン周りは正直何がなんだか分からなかったけどEGO演出とmiliのかみ合わせがよすぎた
36524/10/14(月)20:26:01No.1242918774+
初期の初期って確か資源持越しすらなかったからな…
36624/10/14(月)20:26:01No.1242918779そうだねx1
初期って精神の影響力が半分でマッチ負けめっちゃ多かったからな
高攻撃レベルで勝ち目ないスキルが少なくて負けても勝手に回復できるGおじは強かった
36724/10/14(月)20:26:03No.1242918791+
血鬼人格は出血で強化されるけど血餐が奪い合いかつ上位眷属優先だから血鬼同士でシナジーありそうでなさそうだな…
36824/10/14(月)20:26:04No.1242918800+
>回復手段が少なくて今でいう攻撃レベルも高かったからな
>今でも新人向けではある
流石に新人向けにはもっといい人格いるよ…
36924/10/14(月)20:26:13No.1242918887+
今でも自己回復できるのは
Gおじ りょみぱ Kホンル 提灯ドンキ 蜘蛛良秀 ぐらいか
今度そこに理髪師ウーティスくるけど
37024/10/14(月)20:26:15No.1242918899+
書き込みをした人によって削除されました
37124/10/14(月)20:27:07No.1242919273+
>イサンは大体昔の友達が今の友達に迷惑かけてるのはしんどいと思う
でもN社が鏡技術進んでるのってイサンも協力してたからなので…
37224/10/14(月)20:27:11No.1242919306+
人格じゃなくてEGOならドンキちゃんが緩く回復出来るけどそん位だなあ
37324/10/14(月)20:27:20No.1242919373+
>氷の足はあったけど同期化Wは無かったっけかな最初期は
同期4実装したのシーズン2だからね
そこから同期5はまだかまだかしてるけど
37424/10/14(月)20:27:30No.1242919452そうだねx2
>リンバスのストーリーは上げ下げしっかりしてカタルシスしっかり感じられるから好き
こう人の心がないとか言われることあるけど基本的に人間賛歌だよね
37524/10/14(月)20:27:35No.1242919494+
コムゲは基礎威力高いからコイン裏でても平気なのが強みだったなそういや
37624/10/14(月)20:27:37No.1242919515+
>リンバスのPV見てて思うけどユーリって林檎は林檎でも知恵の林檎だよね罪の象徴としての
シンクレアの囚人人格の背景とかからデミアンってモデルに禁断の果実を唆した蛇あるんじゃねって考察も見るな
37724/10/14(月)20:27:45No.1242919593+
俺の名は水袋教団信者
37824/10/14(月)20:27:47No.1242919606+
4章はプロムン初見の人にEGOって敵もあんのぉ!?ってなる
37924/10/14(月)20:28:10No.1242919788+
同期5は作業量が殺人的なことになるからやらないんじゃないかな…?
38024/10/14(月)20:28:18No.1242919862+
>攻撃レベル3ごとにマッチ威力1変わってくるのは信じられんかもしれないけど第一人者だから知ってる
>攻撃と防御レベルで比較するのか攻撃レベル同士で比較するのか・最終ダメージにどの程度乗ってるかまではファウスト知らない…
マッチだと攻撃レベル同士で比較して高いほうの威力が上がるってことと
回避の場合攻撃レベルと防御レベルで比較して回避が高ければ回避威力が上がり、攻撃側が高ければ威力ではなくダメージが上がるから
攻撃レベルがバカ高い相手にはマッチより回避のほうが良いってことしか知らない
38124/10/14(月)20:29:05No.1242920189+
同期5やるにも一律はやめた方がいいよ
同じ資源で上昇量に差があるのも歪んでるし
38224/10/14(月)20:29:06No.1242920200+
>>リンバスのストーリーは上げ下げしっかりしてカタルシスしっかり感じられるから好き
>こう人の心がないとか言われることあるけど基本的に人間賛歌だよね
ロボトミーもルイナも人間賛歌だよなってうすうす思ってたらこの前のジフンインタビューで確定した
38324/10/14(月)20:29:35No.1242920406+
あっ図書館まだ終わらせてなかった
38424/10/14(月)20:29:44No.1242920482+
>同期5は作業量が殺人的なことになるからやらないんじゃないかな…?
やるとしても一部の人格から徐々に実装みたいな形になるだろう
最終上限解放とか☆6とかそういうやつ
38524/10/14(月)20:29:46No.1242920496+
守備スキルはレベル差のマッチ補正がそのまま威力に乗っかってくるのがまた混乱させられる
リカルドの反撃がくっそ痛いのもこれが原因
38624/10/14(月)20:29:47No.1242920504+
鏡の世界に行けるシステム欲しいな
人格のいた世界に遊びに行けるサイドストーリー系欲しい
月I万ならはらう
38724/10/14(月)20:29:50No.1242920532そうだねx3
肝心のジフンの人生はもっといいことあれよ…って思ってしまう
38824/10/14(月)20:29:54No.1242920567+
過去作のパターン的に同期6相当までは構想にあるんじゃないかと思ってる
実際にできるのはいつになるだろうね…
38924/10/14(月)20:31:27No.1242921293+
>マッチだと攻撃レベル同士で比較して高いほうの威力が上がるってことと
ここが引っかかるんだよね
鏡で明鏡止水してるときとか攻撃レベルバカ上がりして敵味方両方マッチ数値すごいことになってるから攻撃と防御だと思うんだけど
39024/10/14(月)20:31:45No.1242921412+
ディストピアものらしく悪辣な展開は多いけど露悪的ではないよね
39124/10/14(月)20:32:20No.1242921703+
ベテラン管理人さん基礎システム解説どうが作って
39224/10/14(月)20:32:20No.1242921709+
同期上限上がったら資源いくらあっても足りねえや
今でも1PT組んだら紐千個以上消し飛ぶのに


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