二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728808178142.jpg-(355104 B)
355104 B24/10/13(日)17:29:38No.1242468827そうだねx1 18:54頃消えます
直近のセールでGジェネクロスレイズ買ってとりあえず鉄血本編と月鋼のシナリオを時系列で全部遊んできた
最初に遊び始めた頃の感触から予想してた通り普通に攻略してると難易度HARDでも敵に比べて強ユニット揃いすぎちゃうから
ガチ攻略するより見た目を揃えるブンドドに徹したほうがいいなって思ってグレイズ系中心をひたすら鍛えて遊んでた
ゲーム開始時点から割とすぐグレイズ(アリアンロッド)が手に入るからそれを量産して
グレイズ→グレイズリッター(1期後半)→レギンレイズ(2期以降)って時系列でほどほどに強さ調整してボコスカ殴り合ってた
とはいえケレン味も欲しくなるからリーダー機だけちょいつよなやつにしようって思って
シュヴァルベグレイズとかキマリスとかグリムゲルデとか月鋼のガンダム2機を使ったりしてました
fu4111851.jpg

あとハシュマルがせっかく使えるんだから使いたいよね
でも鉄血キャラでこれに乗せるのなんか似合わねえなあ…って思ってたけどDLCで御大将いたからラスト2マップくらい乗ってもらいました
手前味噌だけどだいぶ似合ってるしこの鉄華団は普通に力押しで勝てそう
f165128.mp4

ここは俺の日記帳
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/13(日)17:30:12No.1242469056そうだねx1
そもそもステップアップとかどんどん上がるテンションとかあるから根本的に強ユニットでお手軽に無双するゲームなんだよね
一手一手を厳密に管理するというより「2回攻撃当たれば倒せる」か「3回当たれば倒せる」かの違いくらいしかない感じ
そんな感じで大多数の人がお手軽に遊べるようにつくってあるから縛りたい人は経験値無効化パーツとかアビリティとかつけてねってことなんだと思った
とはいえ適度に支援防御でダメージ管理しないとユニットロストの気配がたまに見えるくらいの緊張感があるのはよかった
原作で好きだったジュリエッタは月鋼でだったら味方で使ってもいいか…って思ってレギンレイズに乗せてひたすら殴らせてたんだけど
殴れば痛いしめちゃくちゃ避けるしですっごい頼りになった
時系列的に矛盾しすぎるから専用セリフもあるジュリアには載せなかったけどレギンレイズで十分強すぎたね
鉄血以外の世界でガエリオinキマヴィダと一緒に暴れてもらいます
224/10/13(日)17:30:59No.1242469342+
月鋼含めてガンダムの外伝ってほぼ全く知らなかったんだけど映像とか音がついたのこれが初めてなのかな?
鉄血世界だとテイワズ以外も企業がヤクザ化しててギャラルホルンと渡り合ってるのなるほどねって感じ
ヴォルコ・ウォーレン役の興津さんのナレーションもよかった

次はSEED世界に行こうと思います
例によって今出せる全力で攻略しようとするとたぶん難易度EXTREMEでも虚無になるかもしれないから
ストライクダガー4機とかシグー4機とかで出撃枠埋めて難易度HARDで始めてみようと思ってる
324/10/13(日)17:31:48No.1242469624+
ナノラミ持ちはビームメインの敵に滅法強いぞ
424/10/13(日)17:34:15No.1242470429+
>ナノラミ持ちはビームメインの敵に滅法強いぞ
それがあるから他世界に鉄血メカメインで攻略しに行くのはちょっとズルいかなという懸念があるんだよね
逆に鉄血攻略中にPS装甲持ち戦わせるとそれだけで完封できちゃったりしたから
あんまり我慢しすぎるのもよくないからとりあえず暴れさせてから調整方法考えるけども
524/10/13(日)17:35:32No.1242470864+
インフェルノやろうぜ
624/10/13(日)17:36:38No.1242471273そうだねx12
あいつ
724/10/13(日)17:36:58No.1242471415そうだねx1
地上型グレイズは作ったか?
なんか開発ルート設定ミスったとしか思えない奴
824/10/13(日)17:37:35No.1242471641+
むしろ俺は鉄血の終わり方が辛すぎたから鉄華団を他の世界にも輸出することにしたよ
924/10/13(日)17:37:51No.1242471730+
>それがあるから他世界に鉄血メカメインで攻略しに行くのはちょっとズルいかなという懸念があるんだよね
>逆に鉄血攻略中にPS装甲持ち戦わせるとそれだけで完封できちゃったりしたから
>あんまり我慢しすぎるのもよくないからとりあえず暴れさせてから調整方法考えるけども
種の連合三馬鹿の機体がPS装甲にもナノラミにも対応出来る武装のラインナップしてるの好きだったな
1024/10/13(日)17:38:18No.1242471900+
>地上型グレイズは作ったか?
>なんか開発ルート設定ミスったとしか思えない奴
全然作ってない
なのでグレイズアインもまだ作ってないんだよね
なんか鉄血だけ地上型とか宇宙型とかやたらユニット分け過ぎじゃない?
換装システムで切り替えさせてくれよぉ!ってやつ多すぎ!
1124/10/13(日)17:40:55No.1242472870+
今日インフェルノレベル90クリア条件のオプションパーツ三つ解禁した俺にとってタイムリーなスレ
やり込みとか覚悟するなら鉄血メンバーについては阿頼耶識レベル1持ちは確保しておいた方がいいかもしれないぜ
1224/10/13(日)17:41:33No.1242473097+
>種の連合三馬鹿の機体がPS装甲にもナノラミにも対応出来る武装のラインナップしてるの好きだったな
三馬鹿じゃないけど遊撃組で使ってた素バスターが物理属性多めで鉄血世界でも活躍させられるのがよかった
ヴェルデバスターまであげちゃうと逆にビーム過多で鉄血世界だと使いにくくなるのが面白いね
fu4111969.jpg
1324/10/13(日)17:42:15No.1242473347+
このぐらい戦力セーブすると結構緊張感出そう
パイロットの差で被弾率は低くなるけどなかなか敵は倒せねえんだ
1424/10/13(日)17:43:09No.1242473677+
インフェルノってエクストラでクリアした後だっけ?
流石にそこまでやる気力はたぶんないと思う
高難易度環境だと最強ユニットクラスで埋めないといけなくなるだろうから
俺が遊びたいものとはズレちゃうんだよね
1524/10/13(日)17:43:20No.1242473744+
自分なりのロールプレイで技術レベルセーブして編成するのモチベ維持にいいよね
1624/10/13(日)17:43:26No.1242473778+
ヴェルデバスターは合体砲でビームと実弾の使い分け出来ないからな…
幾らか昔の頃のGジェネならミサイル強くて近接武器があったから火力やリーチの不足は無かったけれど
1724/10/13(日)17:44:18No.1242474083そうだねx2
ひたすら経験値と開発のことが気になって戦艦連携でばかり敵を倒してる
開発さえ終われば…
1824/10/13(日)17:44:52No.1242474287そうだねx1
>高難易度環境だと最強ユニットクラスで埋めないといけなくなるだろうから
>俺が遊びたいものとはズレちゃうんだよね
まあそれは分かる
やり込みと旅パは違うっていうか最初クリアしていく時は自分の気持ちに素直な面子で進めたくなるよね
今回やり込みで進めるとアレとかアレとかで固めるとかになっちゃうからね…
1924/10/13(日)17:46:35No.1242474930+
>やり込みとか覚悟するなら鉄血メンバーについては阿頼耶識レベル1持ちは確保しておいた方がいいかもしれないぜ
ヒューマンデブリの連中は最強候補だからな
2024/10/13(日)17:46:35No.1242474934+
インフェルノ環境だと機体の強さは誤差だよ
2124/10/13(日)17:47:26No.1242475189+
ぶっちゃけこのゲームの最終的な育成がどうなるのか分からなくて雰囲気で育ててる
2224/10/13(日)17:47:36No.1242475234そうだねx1
開発・設計出来る機体少ないと物足りないけど換装できないとそれはそれでがっかりするのはあるよね…
いっそ作れるようになったら換装解禁とかにしてくれればいいのに…
2324/10/13(日)17:48:43No.1242475641+
あと難易度的な部分ともつながってくるんだけど
マップが全部左右か上下非対称な構成で(これはグループ1と2を任意で配置するっていう都合があるからかもしれないけど)
地形効果も空気で敵も対象的にひたすら数を並べるっていう作り方で
プレイヤーに気持ちよく無双してもらうための都合なのか
開発会社にガチSRPGのレベルデザインする人がいないのか
とにかく敵の数が多いから基本的に縛ってた戦艦連携も
使わないと正直だるくなったので途中からは時短のために使わせてもらいました

スキルは存在をよく忘れるくらいには空気だったので自分が遊んでる範囲だと救済制度くらいの立ち位置なんだと思ってる
2424/10/13(日)17:50:54No.1242476396+
上下左右構成になるのは戦艦が1マスじゃなくなったのもある
1マスだったら旧作のような敵部隊の斜め配置が許されていた
2524/10/13(日)17:51:35No.1242476631+
イベント進むとズラズラ敵が大量に沸いて出てくるのいいよね…よくねえよ…
2624/10/13(日)17:51:35No.1242476633+
Gジェネは大体無双かゴリ押ししてもらうために物量出してる節があるからな…
その物量がたまに手痛くなるのもまた面白い
2724/10/13(日)17:52:09No.1242476807そうだねx2
良くも悪くも慣れてくると作業感出やすいデザインなのはそうだね…
2824/10/13(日)17:52:42No.1242476997そうだねx5
多分一番苦痛なのは自軍が介入できない別マップ
2924/10/13(日)17:52:50No.1242477054+
00セカンドシーズンのデブリ帯の秘密基地襲われる回でお前はキレる
3024/10/13(日)17:53:17No.1242477191+
狙ったかどうかはしらんが種と鉄血で変な相性関係が産まれてるのなんか楽しかったよね
3124/10/13(日)17:54:42No.1242477671そうだねx2
同一人物で遊撃部隊組むの楽しい
3224/10/13(日)17:56:01No.1242478162そうだねx1
>イベント進むとズラズラ敵が大量に沸いて出てくるのいいよね…よくねえよ…
00のジンクスが初めて出てくるとことか設定より多く出てきて噴く
3324/10/13(日)17:56:03No.1242478173+
映画見てからブルーコスモスごっこしたくなってやり直してるけど
やっぱりレイダー制式仕様だけは欲しかった…!
3424/10/13(日)17:56:10No.1242478205そうだねx2
インフェルノはやらなくていいよ
でもやるならずっと遊べる(作業)
3524/10/13(日)17:56:10No.1242478211+
>インフェルノ環境だと機体の強さは誤差だよ
機動力重視して火力は防御無視武器以外はスーパーパイロット便りだしな
個人経験的には最終的には戦艦以外は機動力と射程とMAP兵器対策が正義だった
3624/10/13(日)17:56:15No.1242478229そうだねx2
>多分一番苦痛なのは自軍が介入できない別マップ
サラッと流せる難易度ならいいんだけどそこに限ってわりとギリギリのバランスだからな…
3724/10/13(日)17:56:44No.1242478418+
NPCしか動かせなくて自軍介入出来ないマップとかもあるから
下手に開発側が難易度上げようとするとああいうマップが増えてダルそうだな…と思った
3824/10/13(日)17:56:59No.1242478496+
書き込みをした人によって削除されました
3924/10/13(日)17:57:36No.1242478697+
鉄血シナリオについては一部ぶつ切りな面はあるものの
基本的なストーリーラインはだいたいカバーしてく​れてるし
撮り直した総集編を見ているようで面白かった
というかこれに刺激されてネトフリでまた本編見直してた
細かい部分忘れてたけど
「地球に逃げておじいちゃんに個人ID書き換えてもらって別人として生きる」
「地球まで逃げるまでの足は旧タービンズがなんとかする」って流れだったんだね
生き残った子たちは本編のカメラ外でそうやって逃げられたから全滅エンドっていうほど悪くないと言うか
全滅は全滅なんだけどその形式の中でなるだけ希望が見いだせるような終わりになんとか持っていったんだろうなって感じが今になって思った
4024/10/13(日)17:57:44No.1242478743そうだねx1
マクギリスx3 ガエリオx3 グラハムx2
遊撃部隊できた!
4124/10/13(日)17:58:00No.1242478842+
鉄血見た後なら多分こうも思ったはず
なんでひげおじ不在なん?と
4224/10/13(日)17:58:32No.1242479031+
>多分一番苦痛なのは自軍が介入できない別マップ
このスレ的にはネタバレ要素になるので程々に言うとOO編の最終話がね…
ある意味低難易度の方が難しく見えるんだよね機体のエネルギーと武器による消費とエネルギー切れを考慮すると
4324/10/13(日)17:59:03No.1242479179+
>鉄血見た後なら多分こうも思ったはず
>なんでひげおじ不在なん?と
好きなキャラではあるんだけど
ただでさえ実装されたマップの分でほかシリーズと見比べてもマップ数最多?
なくらい多いから切られてもしょうがないかなとは思う…
4424/10/13(日)17:59:56No.1242479481+
そもそも強いMSって地形に行動を左右されないから原作再現すればする程戦術の介入する余地が減ってSLGとしては面白味が無くなるのよね…
4524/10/13(日)18:00:21No.1242479632+
鉄血も名瀬の兄貴が死ぬ回のイベントマップがまあ辛い
4624/10/13(日)18:00:54No.1242479816+
>インフェルノはやらなくていいよ
>でもやるならずっと遊べる(作業)
エンドレスワルツしていれば幾らでもレベル稼ぎが出来ちまうんだ!って感じでうちではあそこでレベル上げしてたな
順序良く進軍しながら戦艦で戦艦連携で撃破していれば敵ターンで殆ど動かない内に始末させてクリア出来るし
4724/10/13(日)18:01:00No.1242479849+
あんまりガチガチに経験値管理するとすぐに味方が強くなっちゃう
4824/10/13(日)18:04:27No.1242480965+
ゼロカスタムを量産する作業に戻るんだ
4924/10/13(日)18:04:41No.1242481032+
インフェルノは1の時点で命中回避見て萎えてやめたんだけど
あれ大分難易度調整アレじゃない?
5024/10/13(日)18:05:02No.1242481152+
レベル800迄上げて力尽きた
5124/10/13(日)18:05:35No.1242481356そうだねx1
>インフェルノは1の時点で命中回避見て萎えてやめたんだけど
>あれ大分難易度調整アレじゃない?
はい
ヘルまでが基本的に楽しく無双モードでインフェルノはマジで単純反復作業のディスガイアめいたものになります
5224/10/13(日)18:06:16No.1242481598+
マジで人に勧める物じゃないわインフェルノ俺はやったけど
5324/10/13(日)18:08:34No.1242482397+
>レベル800迄上げて力尽きた
機動力特化でいけば実は700足らずぐらいでいける
あとはメリクリウスシェイヴァンのMAP兵器でMAP兵器無効化してくる奴以外は行動させず完封出来るし
5424/10/13(日)18:12:43No.1242483785+
気持ちよく無双できるとこから一気に作業感盛ってくるから毎回そこで飽きる
一通りストーリー楽しんだからいいよね…?
5524/10/13(日)18:12:52No.1242483852+
せっかくガエリオ+キマヴィダ使えるようになったんだから使いたいけど
SEED世界行くにしてもこれだとHARDでも簡単すぎるか…?
サンポ兄妹もすきなので使い勝手が良さそうなグシリベ(フルシティじゃないほう)を量産して僚機みたいな扱いで活躍させたい
なんかほら…鉄血のガンダムってフレームから考えたら外装は全部量産できるんじゃない?みたいな脳内設定で…
fu4112117.jpg

三日月とかマクギリスとかルプスレクスとかバエルとかキャラもMSも好きなやつまだまだいるんだけど
いや彼らはあそこで死んだから…という俺の心がガチ編成の邪魔をする
5624/10/13(日)18:16:11No.1242484935+
むしろ死んだやつも含めて夢の編成作れるのがこういうゲームのいい所なんじゃないか?
心にザビーネを飼っているなら仕方もないけど…
5724/10/13(日)18:17:14No.1242485265そうだねx2
GジェネとかスパロボにガチのSRPG要素が求められてないと思うんだ
5824/10/13(日)18:18:22No.1242485692+
夢のドリームチームを組むために脳内でこういい感じの補正を掛けるしかない
5924/10/13(日)18:19:20No.1242486027+
ダインスレイヴ撃てるグレイズにロックオン乗せて遊んでたぜ 
6024/10/13(日)18:19:33No.1242486108+
インフェルノは想定より成績良くて追加DLCにGO出たしついでに超インフレさせるかの産物なのでバランスもクソもない
6124/10/13(日)18:21:36No.1242486764+
少し進んだらもうオートで終わるようになるのよねこのゲーム
6224/10/13(日)18:23:59No.1242487580+
ハクリ兄妹はBGMが良すぎる
6324/10/13(日)18:24:29No.1242487757+
稼ぎ無しでやるとアホみたいにしんどくなるよ特にW
6424/10/13(日)18:24:36No.1242487804+
インフェルノでレベル上げするようになったらゲームクリアだ
6524/10/13(日)18:27:35No.1242488901+
>せっかくガエリオ+キマヴィダ使えるようになったんだから使いたいけど
>SEED世界行くにしてもこれだとHARDでも簡単すぎるか…?
機体を新造して行こう!
あと今作のウィンダムはPS装甲持ちだから鉄血メインだと種死シナリオはよっぽどレベル上げてるでもない限り普通にしんどいぞ!
6624/10/13(日)18:29:11No.1242489480+
俺は設計と開発で進めて進化行き詰まったら乗り換えるプレイをしていた
今あるやつをやりくりして戦う感じが楽しかった
6724/10/13(日)18:29:17No.1242489528+
インフェルノやってない奴らがインフェルノの質問に対していっちょ噛みしてきて面倒臭かったのを思い出した
6824/10/13(日)18:29:27No.1242489583+
難しいの判断基準が人それぞれだけどそのくらいの戦力なら稼ぎしないならそこそこ歯ごたえあるんじゃね
SEEDはボスクラスがみんなPS装甲持ちだから物理メインの鉄血勢で挑むと割としんどい
6924/10/13(日)18:29:33No.1242489633+
ウルズハントも出てるGジェネやりてぇな…
7024/10/13(日)18:30:25No.1242490034+
脳死で物理強化ガン積みできるのも鉄血の利点だから対PSゴリ押しもしやすい方じゃないかな
エンドコンテンツの高難度帯は知らんけど
7124/10/13(日)18:30:37No.1242490121+
ちなみにキマヴィダは通常製造だと文句無しで最高クラスなんでこれ使ったらもうゲームクリア手前
7224/10/13(日)18:31:38No.1242490561+
>あと今作のウィンダムはPS装甲持ちだから鉄血メインだと種死シナリオはよっぽどレベル上げてるでもない限り普通にしんどいぞ!
あーそうだった…種はともかく種死までいってPS装甲が当たり前になるとだいぶしんどそうだな
こっちもナノラミあるから痛し痒しなんだろうけど
もともと鉄血組はゲスト的な遊撃起用で
鉄血世界の主力だったオリキャラ組にSEED世界の量産機(ダガーとかシグーとかアストレイとか)を
いい感じに時系列で調整しつつ乗ってもらって主力にしようかなとは思ってるんだけども
7324/10/13(日)18:32:26No.1242490854+
エターナル…お前は今何処で戦っている…
7424/10/13(日)18:33:48No.1242491332+
全てを受け止めてくれるグレモリー好き
7524/10/13(日)18:34:27No.1242491595+
>三日月とかマクギリスとかルプスレクスとかバエルとかキャラもMSも好きなやつまだまだいるんだけど
>いや彼らはあそこで死んだから…という俺の心がガチ編成の邪魔をする
バエル登録と聞いて駆けつけた私に逆らうか…
7624/10/13(日)18:34:59No.1242491802そうだねx1
まずは初期配備のフェニックスガンダム
これのレベルを上げてフェニックスガンダム(能力解放)へ開発させる
そして機動戦士ガンダム00Fのゲストユニットとして出てくるガンダムアブルホールType-FのGETゲージを貯めて生産リストに登録するんだ
ガンダムアブルホールType-Fのレベルを上げるとガンダムキュリオスに開発できる
ガンダムキュリオスと最初から生産できるティエレン地上型を生産して設計するとアヘッド近接戦闘型が生産できるようになる
このアヘッド近接戦闘型と冒頭のフェニックスガンダム(能力解放)を設計するとガンダムバエルが生産できるようになる
…グッドアグニカ
7724/10/13(日)18:35:20No.1242491931+
マッキーは本来鉄血シナリオクリア時くらいの性能想定されてるからなんだろうけど加入時期に対して強すぎる
7824/10/13(日)18:35:47No.1242492093+
今回はパイロット縛る方がキツイと思う
原作エース級とか量産機に乗せても普通に強いけど
非パイロットキャラは最上位機体に乗せても当たらない避けられないダメ出ないで最高にキツイ
7924/10/13(日)18:36:00No.1242492179+
>バエル登録と聞いて駆けつけた私に逆らうか…
グリムゲルデinキリシマさんを活躍させてレベル上げてバエル開発だけしたら飛んできて笑ったわ
お前鉄血ラストステージクリアとかで来る枠じゃないのかよ!
8024/10/13(日)18:36:10No.1242492231+
体験版の段階で登録できるアスタロトがバランス良すぎる…
8124/10/13(日)18:36:36No.1242492385+
steamで出てる唯一のGジェネだからかクロスレイズだけ売上凄そう
8224/10/13(日)18:36:39No.1242492399+
クリア特典はどっちかというと2期オルガだからな…
8324/10/13(日)18:37:50No.1242492793+
>今回はパイロット縛る方がキツイと思う
>原作エース級とか量産機に乗せても普通に強いけど
>非パイロットキャラは最上位機体に乗せても当たらない避けられないダメ出ないで最高にキツイ
お陰で自由に育成できるくらいになるまで原作キャラに忖度されてるエディットキャラが弱いこと弱いこと…
8424/10/13(日)18:38:25No.1242493007+
マッキーだぞそりゃバエル持ってる陣営に湧いて出るでしょ
8524/10/13(日)18:38:58No.1242493194+
鉄血クリアまでやったんならもうそこからはextraで余裕じゃないかな
8624/10/13(日)18:40:36No.1242493818+
>steamで出てる唯一のGジェネだからかクロスレイズだけ売上凄そう
ジェネシスも出てなかったっけ?
8724/10/13(日)18:40:50No.1242493920+
なんか難易度上げれば上げるほど一方的になる刹那VSリボンズ…
8824/10/13(日)18:41:09No.1242494057そうだねx1
シリーズ何作かやると自分がどこで飽きるか分かってくるが初めは仕方ない
8924/10/13(日)18:41:11No.1242494068+
昌弘⇄昭弘の支援セリフとかあるから死んだとか気にせずドリーム部隊を組んでもいいのよ
9024/10/13(日)18:43:35No.1242494937+
>昌弘⇄昭弘の支援セリフとかあるから死んだとか気にせずドリーム部隊を組んでもいいのよ
特殊セリフピックアップした動画とか見たんだけど
ロックオン(1期)とアニューが戦うと「そんな態度お義兄さん許しませんよ!」みたいな悪ふざけでしか無いセリフあったりして笑っちゃった

ドリーム部隊というほどでもないけどSEED組でいうならイザークディアッカシホの3人は組ませたいな
00もグラハムが一番好きだけどこいつ個性が強すぎてチームを組ませるっていう概念が考えにくい…
9124/10/13(日)18:45:18No.1242495495+
まさひろ生存ifいいよね…
9224/10/13(日)18:46:23No.1242495897+
なんか…ハッシュが自然に生き残ったな…
9324/10/13(日)18:47:56No.1242496404+
>なんか…ハッシュが自然に生き残ったな…
自分では見てないけど
あそこでハッシュが撃墜されてると原作通り死ぬって書いてあってへーってなった
9424/10/13(日)18:48:10No.1242496485+
>なんか…ハッシュが自然に生き残ったな…
ハイネも殺すほうが面倒だったり結構救済されてる人いるね
9524/10/13(日)18:49:56No.1242497145+
鉄血で始めるとろくな戦艦が無いのがね…
9624/10/13(日)18:50:35No.1242497368+
ビスケットの娘のクッキーとクラッカがいないんだよね確か


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