二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728743095367.jpg-(31913 B)
31913 B24/10/12(土)23:24:55No.1242241790+ 00:55頃消えます
自作の息抜きに不思議のダンジョンシステムのローグライクプラグインをgptの力を借りて作れないかためしてたんだ
多分全部1個のプラグインにしたら絶対不具合直せなくなるしベースプラグインと5〜10の追加プラグインという形式で作ろうとしてたんだけどローグライクのシステムを5〜10個に分割するのキツくない?プログラミングの知識全然ないからわからないんだけど設計の仕方そのものが間違ってるのではないとなってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/12(土)23:27:06No.1242242599+
1.ベースプラグイン
マップイベントのメモ欄に指定したエネミーデータを紐付けてエネミーを作る
アクターはローグライクシステム中はZキーで攻撃って感じの基本システムを作る
ここはまあそれっぽくなった
224/10/12(土)23:29:07No.1242243381+
2.エネミーやアイテムがランダム生成されるシステム
これは雛形となるマップイベントを別のマップであらかじめ作成しておいて今いるマップの任意の空きマスに同様のマップイベントを配置するという形式にしようと考えた
これは詰まってるけど多分なんとかなる
324/10/12(土)23:30:37No.1242243924そうだねx4
それを解読して修正してくだけで勉強になりそうだなあ
424/10/12(土)23:31:26No.1242244212+
3.ターン制システム
これが問題で中々上手く動作してくれない
アクターのターン→エネミーが動く→アクターが動くのシステムがやりたいがどうにも作れない
あと斜め方向にも対応させたいけど上手くいかないというのが現在の状況です
詳しい方がいましたからアドバイスや案など貰えるとありがたいです
524/10/12(土)23:31:32No.1242244235+
MVのエター宣言出たローグライクプラグインの中身見たらターン管理・8方向移動・メニュー操作の3つくらいまでで18個個別プラグインあってフフ恐…ってなった
624/10/12(土)23:33:36No.1242244955そうだねx1
なぜ人は不思議のダンジョン作りにチャレンジしてしまうのか
724/10/12(土)23:33:58No.1242245088+
今初めてMZで作ってるけどやりたいことがプラグインを探さないと厳しい…
JavaScriptなら多少できるから自作してもいいんだけど色々と解析が面倒過ぎる…
先駆者がいっぱいいるから1からやるよりは全然恵まれてるが…
824/10/12(土)23:35:09No.1242245487そうだねx6
まず間違いなく息抜きに作るような代物じゃないだろ…
924/10/12(土)23:35:26No.1242245592+
俺もローグライク「風」ならゴリ押しで作れるかもなーってボケーって考えられるけど
ローグライク、なら敵のAIとかマップの移動処理考えるだけであームリーってなっちゃう
1024/10/12(土)23:35:32No.1242245631+
>今初めてMZで作ってるけどやりたいことがプラグインを探さないと厳しい…
>JavaScriptなら多少できるから自作してもいいんだけど色々と解析が面倒過ぎる…
>先駆者がいっぱいいるから1からやるよりは全然恵まれてるが…
初心者がこれやりたいな…って思うようなものは大体既にあるプラグインで事足りるパターンが殆どだからがんばれ!
1124/10/12(土)23:36:54No.1242246131そうだねx1
>アクターのターン→エネミーが動く→アクターが動くのシステムがやりたいがどうにも作れない
ツクールというよりもゲーム作りにおけるシーケンスの理解が必要になる問題だよなこれ
1224/10/12(土)23:38:51No.1242246825+
敵やアイテムを全てマップイベントとして扱うならアクターが1行動したら他のマップイベントも1アクションするみたいな感じになるのかな
1324/10/12(土)23:40:32No.1242247341そうだねx1
わりとマジでツクール詳しい人じゃないと厳しいんじゃねえかな…
1424/10/12(土)23:40:49No.1242247436そうだねx7
fu4109244.png
fu4109245.zip
そういや首輪つくってなかったなって思ったわけ
1524/10/12(土)23:40:53No.1242247457そうだねx1
LN_MysteryRogueSystem起動してみたけどターン制御も8方向も完備してるんだねコレ
ただ1つのjsファイルに全部詰まってて4Mbとかいうお化けサイズでこれは…
1624/10/12(土)23:42:13No.1242247917そうだねx1
>LN_MysteryRogueSystem起動してみたけどターン制御も8方向も完備してるんだねコレ
>ただ1つのjsファイルに全部詰まってて4Mbとかいうお化けサイズでこれは…
不具合もある未完成状態だからヘタにこれを弄るより個別にシステム化した方がいいと思うんだけどね…
1724/10/12(土)23:44:55No.1242248863そうだねx1
複数の機能を一個のjsにまとめてるとか不具合起きまくってしかるべきすぎる
1824/10/12(土)23:45:53No.1242249213+
>自作の息抜きに
まるで「」ャゴスとか雌邪竜みたいなこと言いやがって…
1924/10/12(土)23:46:12No.1242249319+
SRPGギアだって10個くらいのプラグインの集合体だからな…なんで競合起こさないんだろあれ
2024/10/12(土)23:48:29No.1242250141+
しかもすさまじく難読化してあるのなLN_MysteryRogueSystem
2124/10/12(土)23:49:58No.1242250618そうだねx1
>LN_MysteryRogueSystem
作った人は間違くやべぇんだが書いた本人はちゃんと読めるんだろうか
2224/10/12(土)23:50:06No.1242250677+
ローグライクもなかなかややこしいよね
流れ的にはプレイヤーの動きが決定される→決定されたプレイヤー位置に応じて敵の行動が決定される→プレイヤーと敵が決定された行動を行うみたいな流れか
2324/10/12(土)23:50:34No.1242250855そうだねx1
>不具合もある未完成状態だからヘタにこれを弄るより個別にシステム化した方がいいと思うんだけどね…
fu4109283.jpg
ソース覗いてきた…全然改行してなくて超読みづれぇ!!しかもところどころスパゲッティ状態!!
ねえこれプログラミングを独学でやってるガチ素人…
2424/10/12(土)23:51:18No.1242251127+
AIでランダムダンジョンやフィールド生成ってのは技術が発展していけばいずれ生まれる話なんだろうけど
全年齢ゲームならともかくジーコでそこまで凝ったゲーム性用意する必要が果たしてあるだろうか…
2524/10/12(土)23:51:38No.1242251245そうだねx4
>ねえこれプログラミングを独学でやってるガチ素人…
難読化っていうのがあってな…
2624/10/12(土)23:52:51No.1242251661そうだねx1
>SRPGギアだって10個くらいのプラグインの集合体だからな…なんで競合起こさないんだろあれ
以前のスレで言われてたけどケケーラボのと競合しやすいみたいだぜ!
あと競合って定義被りとかなので全部自作するかある程度設計決めてるチーム開発なら起きないはずのものなんよ(何故か業務で起きる!ふしぎ!
2724/10/12(土)23:53:58No.1242252076そうだねx1
>何故か業務で起きる!ふしぎ!
なんでだろうねぇ…不思議だねぇ…
2824/10/12(土)23:55:04No.1242252465そうだねx1
トリアンコン神がやってるから勘違いしがちだけどプラグインも立派な著作物だからな…改変再配布自由って人もいれば公開するけど勝手に改造出来ないようにはするね…って人もいる
2924/10/12(土)23:55:30No.1242252604+
VIPRPGのツクール2003作ってるのがキチガイすぎて笑ってしまった
3024/10/12(土)23:55:31No.1242252621そうだねx1
>fu4109283.jpg
>ソース覗いてきた…全然改行してなくて超読みづれぇ!!しかもところどころスパゲッティ状態!!
>ねえこれプログラミングを独学でやってるガチ素人…
改行は改行コードが働いてないだけだし…
スパゲティなのはうん
3124/10/12(土)23:55:51No.1242252737そうだねx1
>AIでランダムダンジョンやフィールド生成ってのは技術が発展していけばいずれ生まれる話なんだろうけど
>全年齢ゲームならともかくジーコでそこまで凝ったゲーム性用意する必要が果たしてあるだろうか…
超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ?
3224/10/12(土)23:55:51No.1242252745そうだねx1
自作ゲームで使うだけならプラグインで難しいってなることは強引にコモンで組んだほうが結果的に楽なんだよな
プログラミング知識がなくてもなんとかなるのが最大のメリット
3324/10/12(土)23:56:00No.1242252789+
>なぜ人は不思議のダンジョン作りにチャレンジしてしまうのか
・恒久的に遊んでもらいたい
・製作者自身も未知数のコンテンツが生まれてほしい
・自動生成という仕組みに男の子心が揺さぶられる
3424/10/12(土)23:56:45No.1242253041そうだねx1
ゲームプログラミング初心者って
何故かSTGかローグライクのどっちか作ろうとする気がする
3524/10/12(土)23:57:11No.1242253199+
真面目にプラグインの設計とか仕様決定の段階から考えられるようにしたいんだけど参考になりそうな書籍とかサイトってあります?
3624/10/12(土)23:58:19No.1242253607+
戦闘AI改造したい…というか自動戦闘の行動優先度を自分なりに変えたいだけなんだけど
アイテム使用する行動が行動リストに入ってこなくて評価値も変えられねぇ…
もっと奥深く潜らんとダメなのか…
3724/10/12(土)23:58:19No.1242253611そうだねx1
実際マップのランダム自動生成自体はプログラム組んだ感が強くて達成感すごかったよ
3824/10/12(土)23:58:36No.1242253689+
プレイヤーがアクションを起こしたら入力受け付けスイッチオフ
{マップイベント1のメモ欄を見てユニットか判別
 プレイヤーが攻撃範囲にいるなら攻撃処理
 攻撃範囲にいなくて同じ部屋内にいるならプレイヤーに近づく移動
 同じ部屋内にいないならランダム移動
 〜その他諸々の処理〜
}以上を繰り返し文でマップ内の全てのマップイベントに対して行う
入力受け付けスイッチオン
って感じのコモンイベントでそれらしい動きはできない?
3924/10/12(土)23:58:58No.1242253802そうだねx1
>・自動生成という仕組みに男の子心が揺さぶられる
これが結構難しいよなぁ
非ツクールゲーでもアルゴリズムによっては偏りが生じて見覚えのあるマップが出るとか見かけた事あったな
それではメルセンヌ・ツイスタを採用する事で元よりもランダム性を上げてたような記憶がある
4024/10/12(土)23:59:28No.1242253985+
正直ターン制以外は工夫でどうとでもなりそうだなって思ってる
豪勢システムと+システムもちょっとタルそうだけど
4124/10/12(土)23:59:46No.1242254087そうだねx2
ツクールなら普通のChatGPTより神の分霊に聞いたほうがよかったりしない?
4224/10/13(日)00:00:10No.1242254240+
STGはなんか初心者用のゲームプログラミングの教材としてとりあえず使われてるイメージだな
4324/10/13(日)00:00:42No.1242254414+
>プレイヤーがアクションを起こしたら入力受け付けスイッチオフ
>{マップイベント1のメモ欄を見てユニットか判別
> プレイヤーが攻撃範囲にいるなら攻撃処理
> 攻撃範囲にいなくて同じ部屋内にいるならプレイヤーに近づく移動
> 同じ部屋内にいないならランダム移動
> 〜その他諸々の処理〜
>}以上を繰り返し文でマップ内の全てのマップイベントに対して行う
>入力受け付けスイッチオン
>って感じのコモンイベントでそれらしい動きはできない?
複数のマップイベントが同時に動いてくれるなら行けるかもしれない…ありがとうちょっと試してみるね!
4424/10/13(日)00:01:17No.1242254610+
マップ上でキャラ動かすこと自体はSRPGギアとかARPGプラグインを下敷きにすりゃだいぶ簡略化できそうな気がするけどどうだろうか詳しく知らんけど
4524/10/13(日)00:03:24No.1242255392+
ローグライクの敵は移動は全員同時だけど攻撃は順番に行うとかやたら複雑な動作してるから難しいよね
4624/10/13(日)00:04:20No.1242255679そうだねx2
>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ?
流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい
しかも9割近い監督がかかる不治の病だ
4724/10/13(日)00:04:53No.1242255883そうだねx1
>ローグライクの敵は移動は全員同時だけど攻撃は順番に行うとかやたら複雑な動作してるから難しいよね
移動も同時に見せかけて全部行動順通りに動いてるだけじゃないかなあ
4824/10/13(日)00:05:43No.1242256172そうだねx1
>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ?
たぶんそのゲームシコるの忘れてゲームやり続けちゃうよ…
4924/10/13(日)00:06:55No.1242256636+
>>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ?
>たぶんそのゲームシコるの忘れてゲームやり続けちゃうよ…
俺もゲーム性が強いと性欲消えて遊ぶ方にエネルギーいってシコらなくなっちゃうな…
なんでかな
5024/10/13(日)00:07:32No.1242256886そうだねx2
まあ…シコるのを忘れるぐらいゲームとして面白いってのもそれはそれでいいことだと思うんだけども…
5124/10/13(日)00:08:24No.1242257272そうだねx1
>流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい
>しかも9割近い監督がかかる不治の病だ
今って全体的にクオリティ上がってるからな
特に個人でやってる叩き上げの監督はそれに置いていかれようとしないようにしてで制作期間延びてる感じがある
まあ今黎明期レベルのクオリティで出されてる困るのは間違いないが…
5224/10/13(日)00:08:40No.1242257392+
>マップ上でキャラ動かすこと自体はSRPGギアとかARPGプラグインを下敷きにすりゃだいぶ簡略化できそうな気がするけどどうだろうか詳しく知らんけど
スレ「」じゃないけどそれだと8方向どうするかが鬼門なんよ
ナナメ何マス〜という計算が含まれてないからエラい挙動になる
アツマールとかPLICYにあったような上下左右のみ受け付けるローグライクなら多少は?楽かも?
5324/10/13(日)00:08:53No.1242257483そうだねx1
>>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ?
>たぶんそのゲームシコるの忘れてゲームやり続けちゃうよ…
昔アリスソフトとかエウシュリーに脳を焼かれたんだろう多分
5424/10/13(日)00:09:51No.1242257874+
どうせゲーム作るなら面白いゲームにしたいと思うのはゲーム好きのSaGaなんだ
5524/10/13(日)00:10:26No.1242258088そうだねx1
>流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい
>しかも9割近い監督がかかる不治の病だ
俺も監督になってわかったけど客のときは新鮮なエロを早く出してほしいのに監督になると次はもっと面白いゲームにしようってなっちゃうんだよね
もちろんエロのためであるはずなんだけど必要以上にゲーム性求めて大作病になる
5624/10/13(日)00:10:33No.1242258134+
安心しろあと2週間もすればみんなロックブーケのジーコを作り出すさ
5724/10/13(日)00:10:53No.1242258233+
誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ…
5824/10/13(日)00:11:09No.1242258331+
ツクールだとMVのローグライクプラグインみたくコア書き換え要るんでないかな…
スクリプト書く気概があるなら魔物サロンと迷い路の冒険者みたくウディタの方が早いんでないかなって
5924/10/13(日)00:11:14No.1242258360そうだねx1
>安心しろあと2週間もすればみんなロックブーケのジーコを作り出すさ
まずはダニのジーコなんぬ
6024/10/13(日)00:13:12No.1242259051+
短編でも細部のクオリティ上げるとどうしても時間かかるからな
昔みたいにほぼツクールデフォの画面で勝負ってのはまあ…きつい
6124/10/13(日)00:13:17No.1242259078+
まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね
人気のところがコンスタントにバンバン出してたらレッドオーシャンになってたかもしれない
6224/10/13(日)00:13:38No.1242259239+
>昔アリスソフトとかエウシュリーに脳を焼かれたんだろう多分
創刻のアテリアルにシステム足したカードゲー作りて〜〜〜!
もうレイアウト時点で収まり悪くてつまづいてらぁ!
6324/10/13(日)00:13:40No.1242259261+
ゲーム遊んでたら意識せず自然に手を使わず射精してるみたいなのが理想
6424/10/13(日)00:14:02No.1242259393+
>まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね
>人気のところがコンスタントにバンバン出してたらレッドオーシャンになってたかもしれない
中々出なくて別の探すからな…
6524/10/13(日)00:14:28No.1242259545そうだねx1
>誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ…
ワンダーモモに壇上ガチレイプ入れたい
6624/10/13(日)00:15:13No.1242259847+
>まずはダニのジーコなんぬ
キャッツ!がジェラール帝のお子種シーフするジーコ…?夢のある話なんぬなー
6724/10/13(日)00:15:33No.1242259958+
エロシーンや竿役が上手く浮かばねぇ…
悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ…
6824/10/13(日)00:15:48No.1242260043+
>まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね
>人気のところがコンスタントにバンバン出してたらレッドオーシャンになってたかもしれない
大手だったところが4年キャンプとかしてるの見ると同人でやる規模化か?って思うわ
6924/10/13(日)00:15:48No.1242260044+
>まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね
>人気のところがコンスタントにバンバン出してたらレッドオーシャンになってたかもしれない
というかゲームのボリューム自体はそんなに増えてる印象ないけどな
細部がリッチになったり絵に気を遣ったりするようになってる印象はあるけど誰も彼も超大作作ろうとしてるなんてことはないよ
7024/10/13(日)00:17:02No.1242260463そうだねx3
>真面目にプラグインの設計とか仕様決定の段階から考えられるようにしたいんだけど参考になりそうな書籍とかサイトってあります?
悪いこと言わないからその段階でめちゃくちゃ高度なことやろうとするのはやめとけ
薬草祭りというのはまず簡単なところからステップアップしようねという教えでもあるんだ
7124/10/13(日)00:17:55No.1242260779+
まあ自分でジーコ作ろうなんて人はたぶんたいていシステムそのままで画像やイベント差し替えるだけで出し続ければいいやって人ではないだろうしなぁ
7224/10/13(日)00:18:37No.1242261035+
最近はプロが下野してきたみたいな複数人開発の新規参入サークルすげえ増えたからな
個人開発監督が対抗するには時間かけるしかなくなってる
7324/10/13(日)00:18:44No.1242261079そうだねx1
はい…ひとまず諦めて自作完成させます…
そのうちサンプルマップとか出来たらテストプレイお願いするかもだけどよろしくね…
7424/10/13(日)00:18:44No.1242261081+
>というかゲームのボリューム自体はそんなに増えてる印象ないけどな
>細部がリッチになったり絵に気を遣ったりするようになってる印象はあるけど誰も彼も超大作作ろうとしてるなんてことはないよ
いやボリュームが増えてるとは俺も言っていない
大作というか全体的にリッチにしようとして制作時間の増長になっている
7524/10/13(日)00:18:45No.1242261085そうだねx1
https://gamedev65535.com/entry/rpgmaker_plugindev/
とりあえず公式プラグイン製作講座・ポテト―ドラゴン講座履修済みであると仮定して次のレベルの講座貼るんぬ
7624/10/13(日)00:18:52No.1242261136+
>まあ自分でジーコ作ろうなんて人はたぶんたいていシステムそのままで画像やイベント差し替えるだけで出し続ければいいやって人ではないだろうしなぁ
だってそんな感じのを作るとヨガ扱いされそうだし…
7724/10/13(日)00:19:25No.1242261284+
>>流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい
>>しかも9割近い監督がかかる不治の病だ
>俺も監督になってわかったけど客のときは新鮮なエロを早く出してほしいのに監督になると次はもっと面白いゲームにしようってなっちゃうんだよね
>もちろんエロのためであるはずなんだけど必要以上にゲーム性求めて大作病になる
そうは言ってもランキングの仕組み上小粒な作品複数出すより1発デカい奴当てたほうが稼げる上に人々の心にも残って満たされる夢があるからな
当たるかは別だが
7824/10/13(日)00:19:37No.1242261350そうだねx3
>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ…
必殺仕事人
7924/10/13(日)00:20:22No.1242261599+
>いやボリュームが増えてるとは俺も言っていない
>大作というか全体的にリッチにしようとして制作時間の増長になっている
では結局大作病を発症しているわけではない…?
8024/10/13(日)00:20:27No.1242261620そうだねx3
>だってそんな感じのを作るとヨガ扱いされそうだし…
ヨガがヨガと言われる所以は差し替えではなくエロに対して拘りもなく外部スタッフに発注し続けた結果たんぱくで薄味の出来の悪い工業商品みたいになっているからだ
8124/10/13(日)00:21:54No.1242262079+
>>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ…
>必殺仕事人
なんで昔の時代劇の悪役ってあんな鬼畜なんだろう…
8224/10/13(日)00:22:05No.1242262148+
売れるようなゲーム作れる人はほぼゲームに真面目に向き合ってるんだろうから余裕ができれば作りたいものを作りたくなるだろう
8324/10/13(日)00:22:11No.1242262176+
>>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ…
>必殺仕事人
やっぱそれだよね…
とりあえず手元にある仕掛人の小説からインプットしていくわ
8424/10/13(日)00:23:08No.1242262463そうだねx1
>なんで昔の時代劇の悪役ってあんな鬼畜なんだろう…
殺しても問題ない人間だと誰もが思える奴にしないとだから…
8524/10/13(日)00:23:15No.1242262498+
>では結局大作病を発症しているわけではない…?
この流れでいう大作病は監督のかける時間が増えていくことかと
まあ新規も昔よりは増えてはいるだろうけど次回作をより良いものにしようとして製作時間が増えていくのは同人に限らずすべてのゲーム会社に当てはまらなくもないことだが
8624/10/13(日)00:23:32No.1242262592+
タイルセットとかの素材集めに苦労してるんだが
おすすめがまとめられてるサイトとかないだろうか
8724/10/13(日)00:23:46No.1242262671+
平均的にクリアまで何時間くらいなんだろうジーコって
8824/10/13(日)00:23:52No.1242262699+
>やっぱそれだよね…
>とりあえず手元にある仕掛人の小説からインプットしていくわ
スッと動けるのなんかダメだった
8924/10/13(日)00:24:01No.1242262742+
まずどんなタイプのタイルが欲しいのかいうのだ
9024/10/13(日)00:24:05No.1242262758+
>売れるようなゲーム作れる人はほぼゲームに真面目に向き合ってるんだろうから余裕ができれば作りたいものを作りたくなるだろう
一個当てたらその間は作るのに充てれるわけだしね
よっぽど商業的にやってるとこでもないとコンスタントに出すってのが無理がある
9124/10/13(日)00:24:22No.1242262850+
>この流れでいう大作病は監督のかける時間が増えていくことかと
そう読み取るのは難しい流れだったけどまあ……
9224/10/13(日)00:25:04No.1242263087+
>まずどんなタイプのタイルが欲しいのかいうのだ
現代風とえっちなやつ!
9324/10/13(日)00:25:21No.1242263188+
今って獣姦はアウト?
犬系モンスターを竿役のひとつとして出したいんだけど
9424/10/13(日)00:25:21No.1242263194+
>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガ
題材がモロなくノ一花梨をお手本にするんは女々か?
9524/10/13(日)00:25:56No.1242263384+
>今って獣姦はアウト?
>犬系モンスターを竿役のひとつとして出したいんだけど
モンスターならセーフだから尻尾複数とか角生やすといい
9624/10/13(日)00:26:06No.1242263428そうだねx4
へへへ…もうすぐFIFAに予告を出せるぜ…
9724/10/13(日)00:26:36No.1242263590+
>今って獣姦はアウト?
売り物にするって意味ならFANZAがけっこう厳しい
DLsiteならそこまで気にしなくてもいいかなくらい
9824/10/13(日)00:26:56No.1242263709+
ツクールじゃないけどJSK工房監督ってスゲェなって
自分でちょっとジーコ作ってみて改めて感じたわ…
9924/10/13(日)00:26:57No.1242263718+
>平均的にクリアまで何時間くらいなんだろうジーコって
休日の昼頃からプレイしてその日のうちにクリアできるのがいい感じのジーコだと思ってるから大体10時間ぐらいかなぁ…
大体自分がセールとかで1000円ぐらいで買ってるのがコレぐらいでクリアできるとありがたい…
10024/10/13(日)00:27:06No.1242263767+
コンスタントにジーコ出してるのって外注多くてほぼ商業化してるoneとかヨガとかで
ほぼ個人か少数でやっててコンスタントにスケジューリングできてるところは両手で数えられるぐらいしかない印象
10124/10/13(日)00:27:28No.1242263875+
>誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ…
早くロックマンエグゼジーコ出してよ!
10224/10/13(日)00:28:00No.1242264031+
おまツク!
10324/10/13(日)00:28:29No.1242264174+
ウラインターネットにあしをふみいれたようだね…
10424/10/13(日)00:28:43No.1242264237+
>ツクールじゃないけどJSK工房監督ってスゲェなって
>自分でちょっとジーコ作ってみて改めて感じたわ…
あそこがまさにコンスタントに出し続けられるところだな
10524/10/13(日)00:28:46No.1242264251+
>>今って獣姦はアウト?
>>犬系モンスターを竿役のひとつとして出したいんだけど
>モンスターならセーフだから尻尾複数とか角生やすといい
マジかよサンキュー「」!
かっこいい犬モンス作るわ!
10624/10/13(日)00:29:50No.1242264554+
>>誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ…
>早くロックマンエグゼジーコ出してよ!
>おまツク!
サカツクジーコが求められてるように見えた
10724/10/13(日)00:30:34No.1242264758そうだねx1
ジーコ制作ジーコ
10824/10/13(日)00:30:59No.1242264875+
昨日だか一昨日にSampleTank4がセールだと教えてくれた「」さんありがとう
ちょっと令和の久石譲になってくる…
10924/10/13(日)00:31:16No.1242264958+
俺が名作だと思ってるゲーム大体ガッツリやり込むタイプのゲームだ…
11024/10/13(日)00:31:20No.1242264982+
やはり不思議のダンジョンジーコ…
11124/10/13(日)00:31:34No.1242265061+
>サカツクジーコが求められてるように見えた
経営とか戦争のシミュレーションはあるけどチームスポーツをシミュレーションしていくジーコは見たことないな…
11224/10/13(日)00:32:33No.1242265347そうだねx3
FOE作るのに一歩動くと敵が一歩動くシステム作ったので行けると思う
fu4109461.jpg
歩数を参照して
fu4109462.jpg
スイッチ条件で敵アイコンを移動させて
fu4109463.jpg
セルフスイッチがONOFF切り替わる間に多分移動が完了する
…気がする…数年前に作ったからブラックボックスだ…
11324/10/13(日)00:33:16No.1242265553+
>ジーコ制作ジーコ
プロジーコ制作チームを作ろう!
11424/10/13(日)00:33:59No.1242265770そうだねx4
>ジーコ制作ジーコ
カイロソフトか…
11524/10/13(日)00:34:10No.1242265826+
FIFA simulatorをsteamで出そう
11624/10/13(日)00:34:41No.1242265961+
サカツクが盛って子供作るという意味ならほぼ全てのジーコが当てはまるんだけどな
11724/10/13(日)00:35:30No.1242266200+
>経営とか戦争のシミュレーションはあるけどチームスポー​ツをシミュレーションしていくジーコは見たことないな…
選手にシュートすることで能力を強化することが出来るけど短期間にそんなにシュート出来ないから強化の必要のある選手を厳選して計画的にシュートしなきゃいけないんだ…
11824/10/13(日)00:36:32No.1242266453+
>サカツクが盛って子供作るという意味ならほぼ全てのジーコが当てはまるんだけどな
今まさに盛ってます的な特別感もなく産めよ増やせよもいいよね…
11924/10/13(日)00:36:35No.1242266473+
母体を選んで子供を産ませてサッカーチームを作ろう!
12024/10/13(日)00:36:40No.1242266496そうだねx2
今作ってるの終わったらデカパイ陰キャ女オタクが一攫千金狙ってジーコ作るけど
ゲームバランスの精霊とUIの精霊に自分のジーコに閉じ込められるジーコ制作チュートリアルジーコを作りたい
12124/10/13(日)00:37:58No.1242266813+
>現代風とえっちなやつ!
まずツクールのデフォルトに現代風サンプルマップがあるからそれを確認するように
コミュ将・サボテンの花言葉・ドット絵世界・なにかしらツクール
まだあるけどこの辺でけっこう揃うはず
12224/10/13(日)00:38:25No.1242266925そうだねx1
サッカー始めたら本当にジーコサッカーになっちまう
12324/10/13(日)00:38:37No.1242266986そうだねx1
ほぼ実物の動物ベースなのに少しでもモンスター要素混じってたら獣姦OKになるの面白いよね
12424/10/13(日)00:39:12No.1242267146+
フッフッフ…レッスルエンジェルスジーコなら手元にエタってるやつがあるぜ…
プロレスってスポーツでいいのかなぁ!?
12524/10/13(日)00:40:51No.1242267604+
>ほぼ実物の動物ベースなのに少しでもモンスター要素混じってたら獣姦OKになるの面白いよね
ロリもモンスターロリならOKに!?
12624/10/13(日)00:41:27No.1242267776+
RPG…サッカー…日本代表チームの監督になろう!(セガサターン)ジーコかぁ通じるかなぁ
12724/10/13(日)00:41:44No.1242267844+
ロリってFANZAで規制されてたっけ…?
12824/10/13(日)00:42:41No.1242268126そうだねx1
>ロリもモンスターロリならOKに!?
年齢設定のごにょごにょをこれで押し通してるのあるよね
多分見つかりにくいところに書いて審査抜けてるんだと思うけど…
12924/10/13(日)00:42:42No.1242268129そうだねx1
>ロリもモンスターロリならOKに!?
そういう考えで海外ではケモが発展した一部分はある
人間にやったら咎められる行為をケモで消化する勢力
もちろんケモ好きみんながそうってわけではないが
13024/10/13(日)00:43:44No.1242268439そうだねx1
出ておじゃれ
淫乱度80以上の雌豚は隠れていても匂いでわかりまするぞ
ってめちゃくちゃ強い裏ボス考えたけどお邪魔になるだけだな
13124/10/13(日)00:45:04No.1242268790そうだねx1
>出ておじゃれ
>淫乱度80以上の雌豚は隠れていても匂いでわかりまするぞ
>ってめちゃくちゃ強い裏ボス考えたけどお邪魔になるだけだな
成田三樹夫に嬲られたいという需要は間違いなくあると思う
13224/10/13(日)00:45:07No.1242268802+
現代マップチップは国によって街並みが違うから海外素材に頼りにくいってのはあるな
時々日本アニメ風素材って感じで作ってる人もいるけど
13324/10/13(日)00:45:31No.1242268915+
そもそもロリは検索ワード規制はあるけど絵柄のリアリティが高いとかでもなければ日本じゃ規制はない
あと年齢設定も実は規制ないよ
流石にウェブサイトの作品概要とかに書くのは咎められるかもしれんがゲーム内で未成年とぼかす必要は実は無い
13424/10/13(日)00:47:04No.1242269339+
でも登場人物は全て18歳以上ですって…
13524/10/13(日)00:47:24No.1242269426+
道路標識なんか国によって違うから英語のRPGmakerフォーラムで探すとハリウッド映画めいた雰囲気になるんだよね
MOTHERジーコならこれでいいが
13624/10/13(日)00:47:41No.1242269508+
>>現代風とえっちなやつ!
>まずツクールのデフォルトに現代風サンプルマップがあるからそれを確認するように
>コミュ将・サボテンの花言葉・ドット絵世界・なにかしらツクール
>まだあるけどこの辺でけっこう揃うはず
サンプルマップの場所に手こずったけど見つかった!
下のやつも後で見に行くよ!ありがう
13724/10/13(日)00:50:40No.1242270360+
>でも登場人物は全て18歳以上ですって…
そもそもソフ倫の理事やってるアリスソフトが無視しててロリに関しては大分形骸化してる
13824/10/13(日)00:51:23No.1242270569+
>道路標識なんか国によって違うから英語のRPGmakerフォーラムで探すとハリウッド映画めいた雰囲気になるんだよね
>MOTHERジーコならこれでいいが
これとか安くて大量に入ってる現代マップだけどやっぱりMOTHER風に寄っちゃうね
https://limezu.itch.io/modernexteriors
13924/10/13(日)00:51:37No.1242270630+
ジーコは倫理機構とかの制限ないしね
14024/10/13(日)00:52:42No.1242270912+
AIと一緒にプラグインとかストーリー作ってると無料だと制限あるの辛いから課金するか迷う…


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