自作の息抜きに不思議のダンジョンシステムのローグライクプラグインをgptの力を借りて作れないかためしてたんだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
多分全部1個のプラグインにしたら絶対不具合直せなくなるしベースプラグインと5〜10の追加プラグインという形式で作ろうとしてたんだけどローグライクのシステムを5〜10個に分割するのキツくない?プログラミングの知識全然ないからわからないんだけど設計の仕方そのものが間違ってるのではないとなってる
… | 124/10/12(土)23:27:06No.1242242599+1.ベースプラグイン |
… | 224/10/12(土)23:29:07No.1242243381+2.エネミーやアイテムがランダム生成されるシステム |
… | 324/10/12(土)23:30:37No.1242243924そうだねx4それを解読して修正してくだけで勉強になりそうだなあ |
… | 424/10/12(土)23:31:26No.1242244212+3.ターン制システム |
… | 524/10/12(土)23:31:32No.1242244235+MVのエター宣言出たローグライクプラグインの中身見たらターン管理・8方向移動・メニュー操作の3つくらいまでで18個個別プラグインあってフフ恐…ってなった |
… | 624/10/12(土)23:33:36No.1242244955そうだねx1なぜ人は不思議のダンジョン作りにチャレンジしてしまうのか |
… | 724/10/12(土)23:33:58No.1242245088+今初めてMZで作ってるけどやりたいことがプラグインを探さないと厳しい… |
… | 824/10/12(土)23:35:09No.1242245487そうだねx6まず間違いなく息抜きに作るような代物じゃないだろ… |
… | 924/10/12(土)23:35:26No.1242245592+俺もローグライク「風」ならゴリ押しで作れるかもなーってボケーって考えられるけど |
… | 1024/10/12(土)23:35:32No.1242245631+>今初めてMZで作ってるけどやりたいことがプラグインを探さないと厳しい… |
… | 1124/10/12(土)23:36:54No.1242246131そうだねx1>アクターのターン→エネミーが動く→アクターが動くのシステムがやりたいがどうにも作れない |
… | 1224/10/12(土)23:38:51No.1242246825+敵やアイテムを全てマップイベントとして扱うならアクターが1行動したら他のマップイベントも1アクションするみたいな感じになるのかな |
… | 1324/10/12(土)23:40:32No.1242247341そうだねx1わりとマジでツクール詳しい人じゃないと厳しいんじゃねえかな… |
… | 1424/10/12(土)23:40:49No.1242247436そうだねx7fu4109244.png |
… | 1524/10/12(土)23:40:53No.1242247457そうだねx1LN_MysteryRogueSystem起動してみたけどターン制御も8方向も完備してるんだねコレ |
… | 1624/10/12(土)23:42:13No.1242247917そうだねx1>LN_MysteryRogueSystem起動してみたけどターン制御も8方向も完備してるんだねコレ |
… | 1724/10/12(土)23:44:55No.1242248863そうだねx1複数の機能を一個のjsにまとめてるとか不具合起きまくってしかるべきすぎる |
… | 1824/10/12(土)23:45:53No.1242249213+>自作の息抜きに |
… | 1924/10/12(土)23:46:12No.1242249319+SRPGギアだって10個くらいのプラグインの集合体だからな…なんで競合起こさないんだろあれ |
… | 2024/10/12(土)23:48:29No.1242250141+しかもすさまじく難読化してあるのなLN_MysteryRogueSystem |
… | 2124/10/12(土)23:49:58No.1242250618そうだねx1>LN_MysteryRogueSystem |
… | 2224/10/12(土)23:50:06No.1242250677+ローグライクもなかなかややこしいよね |
… | 2324/10/12(土)23:50:34No.1242250855そうだねx1>不具合もある未完成状態だからヘタにこれを弄るより個別にシステム化した方がいいと思うんだけどね… |
… | 2424/10/12(土)23:51:18No.1242251127+AIでランダムダンジョンやフィールド生成ってのは技術が発展していけばいずれ生まれる話なんだろうけど |
… | 2524/10/12(土)23:51:38No.1242251245そうだねx4>ねえこれプログラミングを独学でやってるガチ素人… |
… | 2624/10/12(土)23:52:51No.1242251661そうだねx1>SRPGギアだって10個くらいのプラグインの集合体だからな…なんで競合起こさないんだろあれ |
… | 2724/10/12(土)23:53:58No.1242252076そうだねx1>何故か業務で起きる!ふしぎ! |
… | 2824/10/12(土)23:55:04No.1242252465そうだねx1トリアンコン神がやってるから勘違いしがちだけどプラグインも立派な著作物だからな…改変再配布自由って人もいれば公開するけど勝手に改造出来ないようにはするね…って人もいる |
… | 2924/10/12(土)23:55:30No.1242252604+VIPRPGのツクール2003作ってるのがキチガイすぎて笑ってしまった |
… | 3024/10/12(土)23:55:31No.1242252621そうだねx1>fu4109283.jpg |
… | 3124/10/12(土)23:55:51No.1242252737そうだねx1>AIでランダムダンジョンやフィールド生成ってのは技術が発展していけばいずれ生まれる話なんだろうけど |
… | 3224/10/12(土)23:55:51No.1242252745そうだねx1自作ゲームで使うだけならプラグインで難しいってなることは強引にコモンで組んだほうが結果的に楽なんだよな |
… | 3324/10/12(土)23:56:00No.1242252789+>なぜ人は不思議のダンジョン作りにチャレンジしてしまうのか |
… | 3424/10/12(土)23:56:45No.1242253041そうだねx1ゲームプログラミング初心者って |
… | 3524/10/12(土)23:57:11No.1242253199+真面目にプラグインの設計とか仕様決定の段階から考えられるようにしたいんだけど参考になりそうな書籍とかサイトってあります? |
… | 3624/10/12(土)23:58:19No.1242253607+戦闘AI改造したい…というか自動戦闘の行動優先度を自分なりに変えたいだけなんだけど |
… | 3724/10/12(土)23:58:19No.1242253611そうだねx1実際マップのランダム自動生成自体はプログラム組んだ感が強くて達成感すごかったよ |
… | 3824/10/12(土)23:58:36No.1242253689+プレイヤーがアクションを起こしたら入力受け付けスイッチオフ |
… | 3924/10/12(土)23:58:58No.1242253802そうだねx1>・自動生成という仕組みに男の子心が揺さぶられる |
… | 4024/10/12(土)23:59:28No.1242253985+正直ターン制以外は工夫でどうとでもなりそうだなって思ってる |
… | 4124/10/12(土)23:59:46No.1242254087そうだねx2ツクールなら普通のChatGPTより神の分霊に聞いたほうがよかったりしない? |
… | 4224/10/13(日)00:00:10No.1242254240+STGはなんか初心者用のゲームプログラミングの教材としてとりあえず使われてるイメージだな |
… | 4324/10/13(日)00:00:42No.1242254414+>プレイヤーがアクションを起こしたら入力受け付けスイッチオフ |
… | 4424/10/13(日)00:01:17No.1242254610+マップ上でキャラ動かすこと自体はSRPGギアとかARPGプラグインを下敷きにすりゃだいぶ簡略化できそうな気がするけどどうだろうか詳しく知らんけど |
… | 4524/10/13(日)00:03:24No.1242255392+ローグライクの敵は移動は全員同時だけど攻撃は順番に行うとかやたら複雑な動作してるから難しいよね |
… | 4624/10/13(日)00:04:20No.1242255679そうだねx2>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ? |
… | 4724/10/13(日)00:04:53No.1242255883そうだねx1>ローグライクの敵は移動は全員同時だけど攻撃は順番に行うとかやたら複雑な動作してるから難しいよね |
… | 4824/10/13(日)00:05:43No.1242256172そうだねx1>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ? |
… | 4924/10/13(日)00:06:55No.1242256636+>>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ? |
… | 5024/10/13(日)00:07:32No.1242256886そうだねx2まあ…シコるのを忘れるぐらいゲームとして面白いってのもそれはそれでいいことだと思うんだけども… |
… | 5124/10/13(日)00:08:24No.1242257272そうだねx1>流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい |
… | 5224/10/13(日)00:08:40No.1242257392+>マップ上でキャラ動かすこと自体はSRPGギアとかARPGプラグインを下敷きにすりゃだいぶ簡略化できそうな気がするけどどうだろうか詳しく知らんけど |
… | 5324/10/13(日)00:08:53No.1242257483そうだねx1>>超面白くてシコれるゲームがあったらやりたいだろ? |
… | 5424/10/13(日)00:09:51No.1242257874+どうせゲーム作るなら面白いゲームにしたいと思うのはゲーム好きのSaGaなんだ |
… | 5524/10/13(日)00:10:26No.1242258088そうだねx1>流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい |
… | 5624/10/13(日)00:10:33No.1242258134+安心しろあと2週間もすればみんなロックブーケのジーコを作り出すさ |
… | 5724/10/13(日)00:10:53No.1242258233+誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ… |
… | 5824/10/13(日)00:11:09No.1242258331+ツクールだとMVのローグライクプラグインみたくコア書き換え要るんでないかな… |
… | 5924/10/13(日)00:11:14No.1242258360そうだねx1>安心しろあと2週間もすればみんなロックブーケのジーコを作り出すさ |
… | 6024/10/13(日)00:13:12No.1242259051+短編でも細部のクオリティ上げるとどうしても時間かかるからな |
… | 6124/10/13(日)00:13:17No.1242259078+まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね |
… | 6224/10/13(日)00:13:38No.1242259239+>昔アリスソフトとかエウシュリーに脳を焼かれたんだろう多分 |
… | 6324/10/13(日)00:13:40No.1242259261+ゲーム遊んでたら意識せず自然に手を使わず射精してるみたいなのが理想 |
… | 6424/10/13(日)00:14:02No.1242259393+>まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね |
… | 6524/10/13(日)00:14:28No.1242259545そうだねx1>誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ… |
… | 6624/10/13(日)00:15:13No.1242259847+>まずはダニのジーコなんぬ |
… | 6724/10/13(日)00:15:33No.1242259958+エロシーンや竿役が上手く浮かばねぇ… |
… | 6824/10/13(日)00:15:48No.1242260043+>まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね |
… | 6924/10/13(日)00:15:48No.1242260044+>まあでも大手になった監督がことごとく大作病発するおかげで新規や後発が販売する隙が生まれてはいるんだよね |
… | 7024/10/13(日)00:17:02No.1242260463そうだねx3>真面目にプラグインの設計とか仕様決定の段階から考えられるようにしたいんだけど参考になりそうな書籍とかサイトってあります? |
… | 7124/10/13(日)00:17:55No.1242260779+まあ自分でジーコ作ろうなんて人はたぶんたいていシステムそのままで画像やイベント差し替えるだけで出し続ければいいやって人ではないだろうしなぁ |
… | 7224/10/13(日)00:18:37No.1242261035+最近はプロが下野してきたみたいな複数人開発の新規参入サークルすげえ増えたからな |
… | 7324/10/13(日)00:18:44No.1242261079そうだねx1はい…ひとまず諦めて自作完成させます… |
… | 7424/10/13(日)00:18:44No.1242261081+>というかゲームのボリューム自体はそんなに増えてる印象ないけどな |
… | 7524/10/13(日)00:18:45No.1242261085そうだねx1https://gamedev65535.com/entry/rpgmaker_plugindev/ |
… | 7624/10/13(日)00:18:52No.1242261136+>まあ自分でジーコ作ろうなんて人はたぶんたいていシステムそのままで画像やイベント差し替えるだけで出し続ければいいやって人ではないだろうしなぁ |
… | 7724/10/13(日)00:19:25No.1242261284+>>流れと関係ないけど売れ始めた監督が凝ったゲームを作ろうとして大作病にかかって完成ペースが遅くなっていくのが少し悲しい |
… | 7824/10/13(日)00:19:37No.1242261350そうだねx3>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ… |
… | 7924/10/13(日)00:20:22No.1242261599+>いやボリュームが増えてるとは俺も言っていない |
… | 8024/10/13(日)00:20:27No.1242261620そうだねx3>だってそんな感じのを作るとヨガ扱いされそうだし… |
… | 8124/10/13(日)00:21:54No.1242262079+>>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ… |
… | 8224/10/13(日)00:22:05No.1242262148+売れるようなゲーム作れる人はほぼゲームに真面目に向き合ってるんだろうから余裕ができれば作りたいものを作りたくなるだろう |
… | 8324/10/13(日)00:22:11No.1242262176+>>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガとか無いかなぁ… |
… | 8424/10/13(日)00:23:08No.1242262463そうだねx1>なんで昔の時代劇の悪役ってあんな鬼畜なんだろう… |
… | 8524/10/13(日)00:23:15No.1242262498+>では結局大作病を発症しているわけではない…? |
… | 8624/10/13(日)00:23:32No.1242262592+タイルセットとかの素材集めに苦労してるんだが |
… | 8724/10/13(日)00:23:46No.1242262671+平均的にクリアまで何時間くらいなんだろうジーコって |
… | 8824/10/13(日)00:23:52No.1242262699+>やっぱそれだよね… |
… | 8924/10/13(日)00:24:01No.1242262742+まずどんなタイプのタイルが欲しいのかいうのだ |
… | 9024/10/13(日)00:24:05No.1242262758+>売れるようなゲーム作れる人はほぼゲームに真面目に向き合ってるんだろうから余裕ができれば作りたいものを作りたくなるだろう |
… | 9124/10/13(日)00:24:22No.1242262850+>この流れでいう大作病は監督のかける時間が増えていくことかと |
… | 9224/10/13(日)00:25:04No.1242263087+>まずどんなタイプのタイルが欲しいのかいうのだ |
… | 9324/10/13(日)00:25:21No.1242263188+今って獣姦はアウト? |
… | 9424/10/13(日)00:25:21No.1242263194+>悪徳貴族の家に潜入して暗殺する敵なの考えてるんだがいい感じの資料になりそうなゲームとか小説とかマンガ |
… | 9524/10/13(日)00:25:56No.1242263384+>今って獣姦はアウト? |
… | 9624/10/13(日)00:26:06No.1242263428そうだねx4へへへ…もうすぐFIFAに予告を出せるぜ… |
… | 9724/10/13(日)00:26:36No.1242263590+>今って獣姦はアウト? |
… | 9824/10/13(日)00:26:56No.1242263709+ツクールじゃないけどJSK工房監督ってスゲェなって |
… | 9924/10/13(日)00:26:57No.1242263718+>平均的にクリアまで何時間くらいなんだろうジーコって |
… | 10024/10/13(日)00:27:06No.1242263767+コンスタントにジーコ出してるのって外注多くてほぼ商業化してるoneとかヨガとかで |
… | 10124/10/13(日)00:27:28No.1242263875+>誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ… |
… | 10224/10/13(日)00:28:00No.1242264031+おまツク! |
… | 10324/10/13(日)00:28:29No.1242264174+ウラインターネットにあしをふみいれたようだね… |
… | 10424/10/13(日)00:28:43No.1242264237+>ツクールじゃないけどJSK工房監督ってスゲェなって |
… | 10524/10/13(日)00:28:46No.1242264251+>>今って獣姦はアウト? |
… | 10624/10/13(日)00:29:50No.1242264554+>>誰しもが名作ゲームにエッチな要素を足したいと願うのじゃ… |
… | 10724/10/13(日)00:30:34No.1242264758そうだねx1ジーコ制作ジーコ |
… | 10824/10/13(日)00:30:59No.1242264875+昨日だか一昨日にSampleTank4がセールだと教えてくれた「」さんありがとう |
… | 10924/10/13(日)00:31:16No.1242264958+俺が名作だと思ってるゲーム大体ガッツリやり込むタイプのゲームだ… |
… | 11024/10/13(日)00:31:20No.1242264982+やはり不思議のダンジョンジーコ… |
… | 11124/10/13(日)00:31:34No.1242265061+>サカツクジーコが求められてるように見えた |
… | 11224/10/13(日)00:32:33No.1242265347そうだねx3FOE作るのに一歩動くと敵が一歩動くシステム作ったので行けると思う |
… | 11324/10/13(日)00:33:16No.1242265553+>ジーコ制作ジーコ |
… | 11424/10/13(日)00:33:59No.1242265770そうだねx4>ジーコ制作ジーコ |
… | 11524/10/13(日)00:34:10No.1242265826+FIFA simulatorをsteamで出そう |
… | 11624/10/13(日)00:34:41No.1242265961+サカツクが盛って子供作るという意味ならほぼ全てのジーコが当てはまるんだけどな |
… | 11724/10/13(日)00:35:30No.1242266200+>経営とか戦争のシミュレーションはあるけどチームスポーツをシミュレーションしていくジーコは見たことないな… |
… | 11824/10/13(日)00:36:32No.1242266453+>サカツクが盛って子供作るという意味ならほぼ全てのジーコが当てはまるんだけどな |
… | 11924/10/13(日)00:36:35No.1242266473+母体を選んで子供を産ませてサッカーチームを作ろう! |
… | 12024/10/13(日)00:36:40No.1242266496そうだねx2今作ってるの終わったらデカパイ陰キャ女オタクが一攫千金狙ってジーコ作るけど |
… | 12124/10/13(日)00:37:58No.1242266813+>現代風とえっちなやつ! |
… | 12224/10/13(日)00:38:25No.1242266925そうだねx1サッカー始めたら本当にジーコサッカーになっちまう |
… | 12324/10/13(日)00:38:37No.1242266986そうだねx1ほぼ実物の動物ベースなのに少しでもモンスター要素混じってたら獣姦OKになるの面白いよね |
… | 12424/10/13(日)00:39:12No.1242267146+フッフッフ…レッスルエンジェルスジーコなら手元にエタってるやつがあるぜ… |
… | 12524/10/13(日)00:40:51No.1242267604+>ほぼ実物の動物ベースなのに少しでもモンスター要素混じってたら獣姦OKになるの面白いよね |
… | 12624/10/13(日)00:41:27No.1242267776+RPG…サッカー…日本代表チームの監督になろう!(セガサターン)ジーコかぁ通じるかなぁ |
… | 12724/10/13(日)00:41:44No.1242267844+ロリってFANZAで規制されてたっけ…? |
… | 12824/10/13(日)00:42:41No.1242268126そうだねx1>ロリもモンスターロリならOKに!? |
… | 12924/10/13(日)00:42:42No.1242268129そうだねx1>ロリもモンスターロリならOKに!? |
… | 13024/10/13(日)00:43:44No.1242268439そうだねx1出ておじゃれ |
… | 13124/10/13(日)00:45:04No.1242268790そうだねx1>出ておじゃれ |
… | 13224/10/13(日)00:45:07No.1242268802+現代マップチップは国によって街並みが違うから海外素材に頼りにくいってのはあるな |
… | 13324/10/13(日)00:45:31No.1242268915+そもそもロリは検索ワード規制はあるけど絵柄のリアリティが高いとかでもなければ日本じゃ規制はない |
… | 13424/10/13(日)00:47:04No.1242269339+でも登場人物は全て18歳以上ですって… |
… | 13524/10/13(日)00:47:24No.1242269426+道路標識なんか国によって違うから英語のRPGmakerフォーラムで探すとハリウッド映画めいた雰囲気になるんだよね |
… | 13624/10/13(日)00:47:41No.1242269508+>>現代風とえっちなやつ! |
… | 13724/10/13(日)00:50:40No.1242270360+>でも登場人物は全て18歳以上ですって… |
… | 13824/10/13(日)00:51:23No.1242270569+>道路標識なんか国によって違うから英語のRPGmakerフォーラムで探すとハリウッド映画めいた雰囲気になるんだよね |
… | 13924/10/13(日)00:51:37No.1242270630+ジーコは倫理機構とかの制限ないしね |
… | 14024/10/13(日)00:52:42No.1242270912+AIと一緒にプラグインとかストーリー作ってると無料だと制限あるの辛いから課金するか迷う… |
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