二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728699300032.jpg-(58080 B)
58080 B24/10/12(土)11:15:00No.1241995071そうだねx1 13:01頃消えます
TRPG
人が集まると人が集まる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/12(土)11:18:12No.1241995863+
人が集まるとどうなる?
224/10/12(土)11:18:57No.1241996080そうだねx6
人が集まるから人が集まるんですね
324/10/12(土)11:40:23No.1242002493+
>人が集まるとどうなる?
セッションが始まる
424/10/12(土)11:44:23No.1242003623そうだねx5
人が集まってきた!
D&D新規キャンペーン参加者募集中です
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/239
4人集まったので卓成立ですが最大6人まで入れます
4人パーティはいろいろとカツカツなので人数が多い方がDMも楽です
D&Dデビューを考えている「」もD&D熟練者の「」も等しく歓迎!
金曜日開催!
524/10/12(土)11:48:29No.1242004714そうだねx1
エベロンの良さが広まって欲しい
624/10/12(土)11:50:11No.1242005191そうだねx4
>エベロンの良さが広まって欲しい
サプリが入手困難なのに広まらんだろ
724/10/12(土)11:50:48No.1242005357そうだねx2
エベロンは版上げしても年代ジャンプしないから
これまでの資料が使いまわせるのがいい
824/10/12(土)11:52:00No.1242005684+
入手性の良さは遊びやすさに直結するからな
とはいえamazonのある今は絶版ゲーでも以前よりはるかに簡単に手に入れられるようになってはきた
924/10/12(土)11:53:09No.1242005977+
DM guildで売ってるキース・ベイカーの新しいエベロンサプリが2024対応らしいのだが
2024対応だけにいま手を出し難い…うーむ
1024/10/12(土)11:54:05No.1242006218+
>金曜日開催!
昨日はやったのかい?
1124/10/12(土)11:56:16No.1242006802+
>>金曜日開催!
>昨日はやったのかい?
準備部屋を立ててあれこれ相談しました
本セッションは参加者の都合でたぶん来月からになりそう
1224/10/12(土)11:58:50No.1242007495そうだねx2
11月なんてあっという間に来るからな
なんてったってもう10月の1/3が終わってる
1324/10/12(土)12:01:47No.1242008317+
>11月なんてあっという間に来るからな
>なんてったってもう10月の1/3が終わってる
あっという間に来てほしいぜ…長く感じる…
1424/10/12(土)12:08:30No.1242010131+
クロスボウのレンジャーやって見たかったから楽しみ
1524/10/12(土)12:08:34No.1242010149そうだねx1
>サプリが入手困難なのに広まらんだろ
こんなのばっかしD&D
1624/10/12(土)12:08:39No.1242010173そうだねx4
>人が集まるとどうなる?
派閥が出来る…
1724/10/12(土)12:09:15No.1242010330+
>クロスボウのレンジャーやって見たかったから楽しみ
ウィリアムテルか
1824/10/12(土)12:11:24No.1242010889そうだねx1
>こんなのばっかしD&D
おま国は英語圏以外の全国にあることだから…
1924/10/12(土)12:13:17No.1242011402+
>おま国は英語圏以外の全国にあることだから…
ここで英語に手を出せる決断力があれば世界は広がるのにな
2024/10/12(土)12:19:30No.1242012993+
>ここで英語に手を出せる決断力があれば世界は広がるのにな
自分だけなら別に英語でも問題ないがそれを同卓面子全員に求めるつもりはないぞ…
2124/10/12(土)12:20:56No.1242013391そうだねx3
>自分だけなら別に英語でも問題ないがそれを同卓面子全員に求めるつもりはないぞ…
求めても詮無いのは長い事やってる人間はみなわかってるんだ…
2224/10/12(土)12:23:34No.1242014140そうだねx1
未訳だらけだけど初心者でも手を出しやすい環境になってるパスファインダーは恵まれてる方だと思う
2324/10/12(土)12:25:43No.1242014801そうだねx1
翻訳しながら遊ぶ労力を考えると日本語版だけでいいなってなるだけ
2424/10/12(土)12:26:09No.1242014923+
>翻訳しながら遊ぶ労力を考えると日本語版だけでいいなってなるだけ
今システム自体が多いしな…なんなら5eもあるし
2524/10/12(土)12:32:58No.1242017002+
>>翻訳しながら遊ぶ労力を考えると日本語版だけでいいなってなるだけ
>今システム自体が多いしな…なんなら5eもあるし
でも2024したいいいいい!!!
2624/10/12(土)12:34:17No.1242017436+
>でも2024したいいいいい!!!
英語版はあるからそれでやればいいで話がループするぞ
2724/10/12(土)12:34:54No.1242017633+
>>>翻訳しながら遊ぶ労力を考えると日本語版だけでいいなってなるだけ
>>今システム自体が多いしな…なんなら5eもあるし
>でも2024したいいいいい!!!
そこでこの有志翻訳版!
2824/10/12(土)12:35:01No.1242017663そうだねx1
TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
2924/10/12(土)12:35:58No.1242017931+
>TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
公式シナリオをそのまま手を加えず遊ぶ時なら少し意味ある
3024/10/12(土)12:36:17No.1242018037そうだねx2
>TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
プレイグループにもよるとしか言えない!
3124/10/12(土)12:36:29No.1242018101+
>>TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
>公式シナリオをそのまま手を加えず遊ぶ時なら少し意味ある
もちろんゲームによるけど公式の殺意基本的に高めだよね
3224/10/12(土)12:36:55No.1242018216+
>もちろんゲームによるけど公式の殺意基本的に高めだよね
製作陣は慣れてるからな…
3324/10/12(土)12:37:35No.1242018400そうだねx2
>TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
GMが調整に慣れてなかったり容赦がなかったりした場合の保険として役立つ
3424/10/12(土)12:38:01No.1242018510そうだねx1
>TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
みんなでガチガチに組んでGMの用意した高難易度ボス倒すのは楽しいぞ
3524/10/12(土)12:38:01No.1242018514+
ゲームによるというかSWとかDnDとかアリアンみたいにモンスターデータがかっちりあるのなら強い奴作ったほうがいいのは確か
そうじゃない奴は…うん
3624/10/12(土)12:38:32No.1242018667+
活躍できるかどうかは楽しさに結構直結するからある程度の強さは欲しい
3724/10/12(土)12:38:50No.1242018758+
GMはガチのデータ見たらガチの敵を用意するからガチガチに組めば組むほど厳しくなる怪現象が起きる
3824/10/12(土)12:39:02No.1242018810そうだねx2
>TRPG歴4年目でやっと気付いたんだけど敵のデータをGMが好きに出来る以上ガチガチの強ビルドとか組む意味あんまりない…?
全ては自己満足よ
3924/10/12(土)12:39:11No.1242018865+
GMは基本的にリソース無限だからPCがいかに強かろうと捻り潰すのは容易いことよ…
それはそれとしてPL内でPC強度はある程度揃えてくれるとかなり助かるよ
4024/10/12(土)12:39:44No.1242019015+
というかGMが好きにできるから頑張って強く組む意味がないってなるのはつまりどんなビルドでもGMが勝たせてくれるってことになるから
どっちからしてもよろしくないよねとは思う
4124/10/12(土)12:39:54No.1242019058+
>GMはガチのデータ見たらガチの敵を用意するからガチガチに組めば組むほど厳しくなる怪現象が起きる
そして何もできないPCが生まれる…
4224/10/12(土)12:39:55No.1242019068+
「どれだけ努力してもムダ」は言っちゃだめだけど真実
4324/10/12(土)12:40:12No.1242019141そうだねx1
>GMはガチのデータ見たらガチの敵を用意するからガチガチに組めば組むほど厳しくなる怪現象が起きる
此方も抜かねば…無作法というもの…
4424/10/12(土)12:40:47No.1242019310+
>GMはガチのデータ見たらガチの敵を用意するからガチガチに組めば組むほど厳しくなる怪現象が起きる
愉しい!!
4524/10/12(土)12:40:48No.1242019313そうだねx1
PC全滅されると困るんで強いキャラは助かる
4624/10/12(土)12:41:54No.1242019637そうだねx1
えっ
みんな俺に殺されるために来てるんじゃないのか?!
4724/10/12(土)12:42:05No.1242019694+
最近一戦闘に4時間くらいかかってとてもしんどかった
眠気が大敵
4824/10/12(土)12:42:50No.1242019901そうだねx1
「PCに合わせた敵の強さの調整はしません」と言ってるけどそれでダメになったことはないな
4924/10/12(土)12:43:23No.1242020048+
まぁPC同士でそこまで強さに幅が出来るのも少ないとは思う
リソース量はみんな同じなんだしガチで組むっていっても精々強い技能やクラス使おうとかそんな程度よね
ダブルクロス?
ううn
5024/10/12(土)12:44:49No.1242020473そうだねx1
逆に言うとSWはエンハンサーとアルケミストは取ってくれ…!
みんな同じキャラになるとはいえ取ったほうが強い…!
5124/10/12(土)12:45:08No.1242020565+
書き込みをした人によって削除されました
5224/10/12(土)12:46:04No.1242020823+
>というかGMが好きにできるから頑張って強く組む意味がないってなるのはつまりどんなビルドでもGMが勝たせてくれるってことになるから
>どっちからしてもよろしくないよねとは思う
TRPGの戦闘シーンが何のためにあるかと言ったら
派手なアクションで盛り上がる演出をしてカッコつけさせることだし
ゲーム的に有能なキャラでなければいけない理由はないっちゃないと思う
5324/10/12(土)12:46:34No.1242020970+
>GMに対する憎悪とヘイトクライムが発生しかけている
お前がいくべきは卓ではない…病院だ!
5424/10/12(土)12:47:50No.1242021324そうだねx1
役割分担はっきりしてるシステムなら
強度にいくらか差があろうと各々の仕事出来れば大した問題は無い
全員アタッカー!!!とかで差が目立ってると俺は勝手に気まずくなる
5524/10/12(土)12:49:05No.1242021663そうだねx1
サンプルキャラくらいの強さがあればいいかなって
5624/10/12(土)12:49:25No.1242021755+
TRPGもゲームであるからには強い敵と困難な戦闘をしたいとかのゲーム性に重きを置いた需要があるわけなので
PC強く組んで敵も強くなるならそれはそれで楽しんでるってことでいいんじゃないか
5724/10/12(土)12:49:34No.1242021799そうだねx3
>TRPGの戦闘シーンが何のためにあるかと言ったら
>派手なアクションで盛り上がる演出をしてカッコつけさせることだし
>ゲーム的に有能なキャラでなければいけない理由はないっちゃないと思う
言いたいことはわかるけど簡単には頷けないな
それはTRPGをゲームとして遊ぶ層を無視した意見じゃないか
5824/10/12(土)12:50:38No.1242022059そうだねx3
ただこう…古めの公式キャンペーンやっててPCが後続データで強くなってヌルゲーなのも結構困る…!
5924/10/12(土)12:50:48No.1242022117そうだねx3
スレ伸ばすためのレスポンチはいらないんで
6024/10/12(土)12:51:34No.1242022317+
俺飯食ったらシナリオ書こうと思ってる
おなかいっぱいで眠い
6124/10/12(土)12:52:25No.1242022540そうだねx1
>俺飯食ったらシナリオ書こうと思ってる
>おなかいっぱいで眠い
それをシナリオにしよう
ドカ食いしたら眠くなるで一本書ける
6224/10/12(土)12:52:55No.1242022683そうだねx1
俺のキャラだけみんなよりちょっと強いくらいになってて欲しいの気持ちでルールを読み込むよ
6324/10/12(土)12:53:04No.1242022726+
>ドカ食いしたら眠くなるで一本書ける
事件性あるかなぁ!?
6424/10/12(土)12:53:43No.1242022922+
>事件性あるかなぁ!?
ドカ食いしてしまう呪いとか…
6524/10/12(土)12:53:54No.1242022970そうだねx1
このレギュレーションならみんな強キャラでくるやろと思ったら1人浮いてたとかはよくある話
6624/10/12(土)12:53:55No.1242022975+
>俺のキャラだけみんなよりちょっと強いくらいになってて欲しいの気持ちでルールを読み込むよ
勉強した分の強さは努力分の報酬だなとは俺も思う
あくまでちょっと強いくらいの範囲で
6724/10/12(土)12:55:18No.1242023393そうだねx1
>>俺飯食ったらシナリオ書こうと思ってる
>>おなかいっぱいで眠い
>それをシナリオにしよう
>ドカ食いしたら眠くなるで一本書ける
そのアイディアいいな
睡眠薬入れようと思ってたけど普通にドカ食いでも眠くなるか
6824/10/12(土)12:55:28No.1242023452そうだねx1
最終的にはその卓でどういう遊び方をするかだもんな
ぬるめに遊ぶ卓にひとりだけ遊びがないガチビルドを作ってもいいことはあまりないし
逆にガチ戦闘やる卓で活躍しどころがないキャラを作っても出番がない
6924/10/12(土)12:56:26No.1242023742+
>最終的にはその卓でどういう遊び方をするかだもんな
>ぬるめに遊ぶ卓にひとりだけ遊びがないガチビルドを作ってもいいことはあまりないし
>逆にガチ戦闘やる卓で活躍しどころがないキャラを作っても出番がない
結局…
卓によるという結論で済ませるということか…
7024/10/12(土)12:56:30No.1242023765+
>サンプルキャラくらいの強さがあればいいかなって
野良卓ならサンプルキャラを基準にするのが無難よね
7124/10/12(土)12:56:48No.1242023848+
>それはTRPGをゲームとして遊ぶ層を無視した意見じゃないか
ゲームとして遊ぶには自由裁量の余地が大きすぎてバランスよう取らないだろ
GMPL間で相当ガッチリレギュレーション決めてやってようやくできるかもしれないくらい
7224/10/12(土)12:57:01No.1242023908+
>卓によるという結論で済ませるということか…
TRPGという遊びがそれだけ幅広い遊びでいろんなスタイルを許容するものってことだな
7324/10/12(土)12:57:33No.1242024072+
変な話ガチガチのガチビルドはネットで見つけられちゃうから
ほどほどの強さの調節が腕の見せ所よ


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