二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728687098486.png-(405663 B)
405663 B24/10/12(土)07:51:38No.1241952498+ 10:29頃消えます
三連休の朝は呪文スロットの準備から始まる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/12(土)07:52:47No.1241952610+
大休憩とっても体力回復した気がしないよ…
224/10/12(土)07:53:14No.1241952651そうだねx1
三連休の朝は「無理」を消すため昼までの睡眠の継続から始まる
324/10/12(土)07:55:44No.1241952912+
設定上はベテランなのにPCとしての能力が低い理由付けとしてPCを老化させたりするけど
そこからレベル上がって成長するにしても体力については現状維持が精一杯だと思う今日この頃
424/10/12(土)07:56:16No.1241952958+
オオサカのサラリーマンが【不眠不休】を持ってることを羨ましがるべきなのか
その異能を持った労働環境でなお〔生活〕がLv3(貧乏)の【借金大王】があるから〔サイフ〕の最大値が2なのでなりたくないと思うべきなのか
524/10/12(土)07:57:38No.1241953103+
>その異能を持った労働環境でなお〔生活〕がLv3(貧乏)の【借金大王】があるから〔サイフ〕の最大値が2なのでなりたくないと思うべきなのか
一般人は冒険しないからその後表を振って異能と代償を選び直す機会は無いと思うとな…
624/10/12(土)07:59:06No.1241953257+
>一般人は冒険しないからその後表を振って異能と代償を選び直す機会は無いと思うとな…
大阪人が生活苦から亜侠になる流れ俺わかったかもしれん…
724/10/12(土)07:59:44No.1241953331+
TRPGのルールを世界法則と思ってしまう人多いなと感じる
別にいいじゃないか王や貴族のレベルが低くても
824/10/12(土)08:00:13No.1241953400+
>TRPGのルールを世界法則と思ってしまう人多いなと感じる
>別にいいじゃないか王や貴族のレベルが低くても
王が肉体的に強い必要はないからな…
924/10/12(土)08:02:03No.1241953598そうだねx1
大昔のD&Dの影響は大きい
ファンタジー世界で支配者になりたいなら言うことを聞かせるためのパワーが要るのだ
1024/10/12(土)08:04:54No.1241953906+
いいよねダガーのダメージは1d4で最大でも4だからヒロインが首刺されても大丈夫みたいな話
1124/10/12(土)08:05:43No.1241954005そうだねx4
何言ってるのかよくわからねぇな
レベルがあるならその世界の法則はレベルが内包されるだろうし
王や貴族のレベルが高いかどうかはそのシステムの設定次第だろう
1224/10/12(土)08:07:20No.1241954172+
ルール=世界法則ではないけど近くはあるんじゃないの?
1324/10/12(土)08:08:01No.1241954254そうだねx2
>いいよねダガーのダメージは1d4で最大でも4だからヒロインが首刺されても大丈夫みたいな話
やはり死の舞踏…死の舞踏は全て解決する…!
1424/10/12(土)08:08:02No.1241954255+
ついこの間ドラゴンの筋力がたった25で人間の倍もいかないのおかしいという話を聞いたばかりの俺にはタイムリーな話題だ
1524/10/12(土)08:10:02No.1241954519+
ワーディングやリザレクトが使えないオーヴァードがいてはいけないのかどうか
1624/10/12(土)08:11:46No.1241954705そうだねx1
データで世界観を表現する一方であるラインからはゲームの処理を優先したデータにならざるを得ないってのはあるね
同時に存在もできる話だからネタにされたりはする
1724/10/12(土)08:12:47No.1241954829そうだねx1
>ワーディングやリザレクトが使えないオーヴァードがいてはいけないのかどうか
PCは全員使えるってだけなのでは…
1824/10/12(土)08:13:38No.1241954956+
>やはり死の舞踏…死の舞踏は全て解決する…!
D以前にいたな…カマイタチ持ってるけど武器の射程は至近だから近以上の距離から殺されて死の舞踏を抱え落ちする敵ゲスト
1924/10/12(土)08:13:43No.1241954973そうだねx3
>ついこの間ドラゴンの筋力がたった25で人間の倍もいかないのおかしいという話を聞いたばかりの俺にはタイムリーな話題だ
マグニチュードとかデシベルとかと一緒で+1ごとに対数的に増えていくんだろう…たぶん
2024/10/12(土)08:14:22No.1241955060そうだねx4
要するにゲームの部分を何処まで世界観に盛り込むかってこと?
PCは特別な存在だしゲームのルールが適用されるのはPCとPCと関わる相手くらいでいいと思うよ
でないとRPGの最後の街の住人みたいに英雄達より強い一般人がウジャウジャいることになっちゃう
2124/10/12(土)08:14:45No.1241955114+
細かいことは気にするな
レベルアップで突然ステータスが2上昇するのもなんか怖くなるから
2224/10/12(土)08:17:38No.1241955508そうだねx1
N◎VAとかはその辺分かりやすく区別されているよね
前回は神業持ちのゲストだったのが
次のシナリオでは神業を持っていないエキストラ扱いになっていたりする
2324/10/12(土)08:18:24No.1241955617+
ファンタジー系は割となんでもデータ持たせられる
2424/10/12(土)08:18:26No.1241955626+
FEARはそれはそれ、これはこれ、の区分が上手いなと感じる
2524/10/12(土)08:20:17No.1241955879+
そこでレベルアップしても能力値が変わらない旧SWですよ
HPやMPも成長しないしレベルアップでステータスが変わるのリアルじゃないよね!
ってのが当時のSNEのブームだったのだろう
2624/10/12(土)08:22:29No.1241956214そうだねx3
>FEARはそれはそれ、これはこれ、の区分が上手いなと感じる
ルールと現実世界の処理と常識とマナーがごっちゃになってたのを
線引きして扱いやすくした流れ作った一因はFEARだよね
2724/10/12(土)08:22:53No.1241956273そうだねx2
>そこでレベルアップしても能力値が変わらない旧SWですよ
>HPやMPも成長しないしレベルアップでステータスが変わるのリアルじゃないよね!
>ってのが当時のSNEのブームだったのだろう
DQやFFみたくHPや能力値がバンバン上がるゲームは既にD&DやT&Tでやってるからルーンクエスト(クトゥルフのベースになったTRPG)のようなリアルさを取り入れてTRPGとRPGの差別化を図ろうとしてたところある
2824/10/12(土)08:23:42No.1241956377そうだねx1
馴れ合い
2924/10/12(土)08:25:32No.1241956637+
T&Tはあんまりやってないが軍隊が普通に役立つことに感銘を受けたおぼえ
レベルのあるゲームはいくら頭数を揃えても高レベルの少人数に勝てなかったりするからね
3024/10/12(土)08:26:33No.1241956771+
>>いいよねダガーのダメージは1d4で最大でも4だからヒロインが首刺されても大丈夫みたいな話
>やはり死の舞踏…死の舞踏は全て解決する…!
正しい使い方かもしれないが首ナイフでそれは大袈裟すぎる気も
3124/10/12(土)08:27:37No.1241956910+
>T&Tはあんまりやってないが軍隊が普通に役立つことに感銘を受けたおぼえ
>レベルのあるゲームはいくら頭数を揃えても高レベルの少人数に勝てなかったりするからね
D&Dの集団戦ルールをそのまま使うとファイアボール撃ち込まれた瞬間士気崩壊して戦えなくなるからな…
3224/10/12(土)08:28:46No.1241957073+
>正しい使い方かもしれないが首ナイフでそれは大袈裟すぎる気も
どのシーンで使うか次第だな
OPの強盗シーンで使うなら大袈裟だし
クライマックスや大事なシーンなら死の舞踏やとどめの一撃で派手にやるべき
3324/10/12(土)08:29:07No.1241957116+
>>T&Tはあんまりやってないが軍隊が普通に役立つことに感銘を受けたおぼえ
>>レベルのあるゲームはいくら頭数を揃えても高レベルの少人数に勝てなかったりするからね
>D&Dの集団戦ルールをそのまま使うとファイアボール撃ち込まれた瞬間士気崩壊して戦えなくなるからな…
大勢いたらカウンタースペル使える術者を連れておかないと危ないということか
3424/10/12(土)08:30:11No.1241957240+
>>やはり死の舞踏…死の舞踏は全て解決する…!
>正しい使い方かもしれないが首ナイフでそれは大袈裟すぎる気も
「人質にナイフを突きつけたジャンキーはサイバネのスリーアクションを入れドラッグフォルダにロゴスをたっぷりと詰め込んでいるようです」
3524/10/12(土)08:32:05No.1241957507+
肉体戦ダメージ4しか与えられない奴なら3秒で制圧されるからな…
3624/10/12(土)08:37:45No.1241958365+
昼から遊ぶか夜に遊ぶか悩むな
3724/10/12(土)08:45:29No.1241959574+
>昼から遊ぶか夜に遊ぶか悩むな
遊ぶ相手はいるんです?
3824/10/12(土)08:45:41No.1241959609+
>DQやFFみたくHPや能力値がバンバン上がるゲームは既にD&DやT&Tでやってるからルーンクエスト(クトゥルフのベースになったTRPG)のようなリアルさを取り入れてTRPGとRPGの差別化を図ろうとしてたところある
6レベルより上は調整してないだろおめー!みたいなバランスだけど当時としてはいい方だったんだよな…
3924/10/12(土)08:49:22No.1241960194+
お前あの祠壊したんか!
あの特に言い伝えとかないけどなんか曰くありそうってことで変な怪談スポットになったおかげで地味だけど大事な村の観光収入になってたあの祠を!
4024/10/12(土)08:56:11No.1241961256+
>>ついこの間ドラゴンの筋力がたった25で人間の倍もいかないのおかしいという話を聞いたばかりの俺にはタイムリーな話題だ
>マグニチュードとかデシベルとかと一緒で+1ごとに対数的に増えていくんだろう…たぶん
AD&D時代は全然等価じゃなかった
https://adnd2e.fandom.com/wiki/Strength_(PHB)
4124/10/12(土)09:01:41No.1241962189+
>遊ぶ相手はいるんです?
そこにタルパがおるじゃろ?
4224/10/12(土)09:35:48No.1241970228そうだねx1
>>遊ぶ相手はいるんです?
>そこにタルパがおるじゃろ?
誰だよてめーはいきなり現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ!
4324/10/12(土)09:37:11No.1241970575+
2024のカンスペが耐セーヴになってると聞いて不安を感じている
4424/10/12(土)09:38:02No.1241970800+
>2024のカンスペが耐セーヴになってると聞いて不安を感じている
えっ
どういう効果で!?
4524/10/12(土)09:38:42No.1241971022+
>AD&D時代は全然等価じゃなかった
これだよこれ
4624/10/12(土)09:39:45No.1241971319+
>>2024のカンスペが耐セーヴになってると聞いて不安を感じている
>えっ
>どういう効果で!?
カンスペを撃たれた側がセーヴして落とすと呪文発動無効
4724/10/12(土)09:41:22No.1241971714+
ありがと
デーモン相手したくねえなぁ
4824/10/12(土)09:42:36No.1241971983+
>D&Dの集団戦ルールをそのまま使うとファイアボール撃ち込まれた瞬間士気崩壊して戦えなくなるからな…
魔法なんて理不尽目の当たりしたらそりゃ一般人は逃げ出したくもなる
4924/10/12(土)09:43:01No.1241972078そうだねx3
D&D新規キャンペーン参加者募集中です
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/239
4人集まったので卓成立となりましたがこのまま募集を続けます
6人まで入れます
人数が多い方がバランスを考えないで済むのでDMとしては楽です
金曜日開催!
5024/10/12(土)09:44:14No.1241972358+
>>D&Dの集団戦ルールをそのまま使うとファイアボール撃ち込まれた瞬間士気崩壊して戦えなくなるからな…
>魔法なんて理不尽目の当たりしたらそりゃ一般人は逃げ出したくもなる
魔法が一般的でない昔のWHならまだしもD&Dでそれは困るんだよ!!
5124/10/12(土)09:44:18No.1241972376+
魔法アクションを定義してカンスペディスペルの対応範囲を広げた分の調整って印象を受ける
5224/10/12(土)09:46:26No.1241972876+
>>D&Dの集団戦ルールをそのまま使うとファイアボール撃ち込まれた瞬間士気崩壊して戦えなくなるからな…
>魔法なんて理不尽目の当たりしたらそりゃ一般人は逃げ出したくもなる
爆発する炎の弾飛んできて仲間が爆発炎上して死ぬ姿を見たら
そりゃ普通なら逃げだすよね
5324/10/12(土)09:46:37No.1241972920+
>魔法が一般的でない昔のWHならまだしもD&Dでそれは困るんだよ!!
士気判定の無い版の連中はこれだから困る
5424/10/12(土)09:51:35No.1241974099そうだねx1
砲弾や銃弾が飛び交ってる中戦ってる現実の兵士は勇敢だな…
5524/10/12(土)09:52:20No.1241974262+
>砲弾や銃弾が飛び交ってる中戦ってる現実の兵士は勇敢だな…
逃げたらぶっ殺すからな!って後ろで機関銃手がいるとかもあるらしいけどな…
5624/10/12(土)09:53:20No.1241974491そうだねx3
エベロン成立めでたい
5724/10/12(土)09:54:48No.1241974907+
>砲弾や銃弾が飛び交ってる中戦ってる現実の兵士は勇敢だな…
ちゃんと金掛けて訓練してるからな
5824/10/12(土)09:56:49No.1241975388そうだねx2
>4人集まったので卓成立となりましたがこのまま募集を続けます
おそ
めれ
では

5924/10/12(土)09:58:30No.1241975764+
>D&Dの集団戦ルールをそのまま使うとファイアボール撃ち込まれた瞬間士気崩壊して戦えなくなるからな…
だがこの一騎当千のPCたちを戦場に投入!混乱に陥る一般兵!ってシチュは使えるぞ!!
6024/10/12(土)10:15:24No.1241979836+
おめぇ…怖い?
6124/10/12(土)10:16:06No.1241980010そうだねx1
>おめぇ…怖い?
全然?
でも最前列はちょっと嫌かな


1728687098486.png