二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728564975821.jpg-(39849 B)
39849 B24/10/10(木)21:56:15No.1241536946+ 23:21頃消えます
キャンペーンのラスボスが神かそれに類するものを目指す奴だと最終的にパワー高くなっていいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/10(木)21:59:34No.1241538126+
神格すっぞ!な5eキャンペーンはPCも敵もオリジナルじゃないデータのほうが少なくなってたしターンごとに複数回動いたわ
224/10/10(木)22:03:20No.1241539633そうだねx1
公式で大物殺しシナリオがあるのがブレカナといいところだと思ってるんだ
N◎VAで北米大統領と真っ向勝負できたのも良かった
324/10/10(木)22:09:54No.1241542253+
パスファインダーの公式シナリオでラスボスが秋田県くらいの広さの土地と同化して神に近いものになろうとしてたな
424/10/10(木)22:10:53No.1241542634そうだねx3
>パスファインダーの公式シナリオでラスボスが秋田県くらいの広さの土地と同化して神に近いものになろうとしてたな
大きいことは伝わるんだけどなんだろうこの朴訥とした感じは…
524/10/10(木)22:15:51No.1241544522+
>>パスファインダーの公式シナリオでラスボスが秋田県くらいの広さの土地と同化して神に近いものになろうとしてたな
>大きいことは伝わるんだけどなんだろうこの朴訥とした感じは…
11万平方kmでちょうどいい広さなのが秋田だったから…
624/10/10(木)22:16:00No.1241544568そうだねx1
今まで戦い続けてきたライバルがラスボスになるのも好きだけどこれはキャンペーンというかTRPGには向いてないか
主人公が1人のアニメや電源ゲーム向け
724/10/10(木)22:19:27No.1241545890+
とりあえず神話パワーを使うとダメージがめっちゃ増えますみたいなPF1eの神話級にアメリカンを感じた
伝え聞くところによると2eでは神話の運命風らしいが
824/10/10(木)22:22:01No.1241546893そうだねx3
スケールのデカい敵はそれに見合った能力値がないと不自然という意見はわかる
ただゲームバランスがぶっ壊れるので雑に人間の10倍くらい強いからSTR500みたいな真似はやめてほしい
924/10/10(木)22:22:16No.1241547005+
>とりあえず神話パワーを使うとダメージがめっちゃ増えますみたいなPF1eの神話級にアメリカンを感じた
前衛はとりあえず神話級《渾身の一打》と《強打》とっとくと意味わかんないダメージになるよね
1024/10/10(木)22:23:18No.1241547406そうだねx1
>スケールのデカい敵はそれに見合った能力値がないと不自然という意見はわかる
>ただゲームバランスがぶっ壊れるので雑に人間の10倍くらい強いからSTR500みたいな真似はやめてほしい
クトゥルフなんかだと逆にたった10倍でいいの!?と思ってしまう
1124/10/10(木)22:24:11No.1241547753そうだねx4
データがあるということは殺せる
1224/10/10(木)22:24:46No.1241547965+
君とアトラスのごとき怪力を得たので運搬能力がべらぼうな数字になるみたいな雑処理でフレーバー的神話能力を付与したのだわ……
1324/10/10(木)22:24:46No.1241547969+
神の地へようこそ
これが人地融合だ
わたしはこの地と一体になった
おまえも同化してやる

ending Ω 『すべてがひとつになる』
1424/10/10(木)22:25:32No.1241548277+
データがあるということは殺せるということだがPCが同じ土俵に立てるまで強くなれないと殺せないんだ
1524/10/10(木)22:26:07No.1241548487+
結局戦闘力の強化ってダメージと行動回数増やすことって面はあると思う
1624/10/10(木)22:26:35No.1241548679そうだねx2
能力値や達成値の期待値でそのキャラの強さを測定するのは不毛だ
あんまり強くねえな?ってなってしまうオーヴァードよ
1724/10/10(木)22:26:51No.1241548771そうだねx2
>>スケールのデカい敵はそれに見合った能力値がないと不自然という意見はわかる
>>ただゲームバランスがぶっ壊れるので雑に人間の10倍くらい強いからSTR500みたいな真似はやめてほしい
>クトゥルフなんかだと逆にたった10倍でいいの!?と思ってしまう
困った旧支配者も外なる神も殆どドールにSTRとSIZで負けてる……
1824/10/10(木)22:27:14No.1241548938+
オーヴァードの超人要素はリザレクトで9割持ってるから
1924/10/10(木)22:27:55No.1241549229そうだねx1
>>とりあえず神話パワーを使うとダメージがめっちゃ増えますみたいなPF1eの神話級にアメリカンを感じた
>前衛はとりあえず神話級《渾身の一打》と《強打》とっとくと意味わかんないダメージになるよね
神話級《強打》の神話パワー費やすとペナルティ消えるのあまりにもあんまりで好きこの姿勢見習いたい
2024/10/10(木)22:28:34No.1241549449+
暇なときにやる神話生物同士で対戦会ではどの階級でも宇宙からの色は出禁になってしまった
2124/10/10(木)22:28:35No.1241549454+
SW2系は邪神呼ぶぞ!と邪神呼べちゃったぞ!では雲泥の差になるな…
2224/10/10(木)22:29:58No.1241549985そうだねx2
そう考えるとHT&Tの10000近いMRのモンスターもちゃんと意味あって作ってるんだな
2324/10/10(木)22:33:12No.1241551163+
魔法で無茶苦茶な威力のダメージ出せるからそうしてる面はあると思う
あのゲームやると勝てないから逃げようじゃなく〇人犠牲を出せば殺せるみたいな発想になりがちだから不思議
2424/10/10(木)22:35:01No.1241551769+
PFのLv20神話10くらいまでなると神話バロールでもやられた時の爆発が一番ダメージリソースになり得るくらいPCが強くなりすぎるんだよな
2524/10/10(木)22:35:54No.1241552065+
雑に神格できるゲームもいいよね
地母神なので地上は全部カバーできるカオスフレアとか作った…
2624/10/10(木)22:39:45No.1241553370+
我はPC強くするデータ考えるの苦手マンなのでボスの能力などを切り取って調整して渡す
2724/10/10(木)22:40:35No.1241553608+
気軽に神格取れるダブルクロス
なんとトループを一撃で排除できちまうんだ
2824/10/10(木)22:40:56No.1241553724そうだねx2
>あのゲームやると勝てないから逃げようじゃなく〇人犠牲を出せば殺せるみたいな発想になりがちだから不思議
とはいえ基本はダイスを振る前に勝つゲームだ
戦闘に勝っても次の戦闘で全滅したら意味がないぞ
2924/10/10(木)22:43:32No.1241554682+
ボスっぽい能力取れてフレーバー的にもそれに近い存在あることを現す大罪とかギフトが好きなんよ
3024/10/10(木)22:44:58No.1241555136そうだねx1
>ただゲームバランスがぶっ壊れるので雑に人間の10倍くらい強いからSTR500みたいな真似はやめてほしい
D&Dで人間の10倍だからSTR100みたいな真似したら固定値だけで+45ついてしまうな…
3124/10/10(木)22:47:24No.1241555898+
ACがゴミになりゅ…
3224/10/10(木)22:49:21No.1241556577+
一度神話級だからって
噛みつき=+81(16d6+35+39/19〜20 ×3、加えて“つかみ”
頑健 +56、反応 +36、意志 +38
常時:神話ヘイスト、トゥルー・シーイング
みたいなデータで敵作ったけど普通に倒されたな…
3324/10/10(木)23:01:28No.1241560467+
肉体70…なんとかなりそうだな…
3424/10/10(木)23:03:46No.1241561202+
DXはコンセがキモなので…
運が悪ければキュマイラが普通の人間に腕相撲で負けちゃったりするからな…
3524/10/10(木)23:05:05No.1241561607+
そこはほれ
CRCでもオーヴァードはさほど強くない(実際は強い)という扱いだったから
3624/10/10(木)23:11:38No.1241563792+
BRP系なら人間の3倍力があるからSTR3倍みたいな調整はリアルでアリなんじゃないかという気がする


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