二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728468322883.png-(1356628 B)
1356628 B24/10/09(水)19:05:22No.1241167767そうだねx20 20:28頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/09(水)19:06:07No.1241168024そうだねx7
XBOXコントローラーがグローバルスタンダードなんよ
224/10/09(水)19:06:55No.1241168297そうだねx10
いい加減慣れろ
324/10/09(水)19:09:23No.1241169086そうだねx35
✕で決定になったのが一番ゆるせねえ
424/10/09(水)19:10:05No.1241169324+
下は次世代機もそのままなんだろうか…
524/10/09(水)19:11:57No.1241169935そうだねx28
表記はいいよ
右が決定で下がキャンセルなら
624/10/09(水)19:13:54No.1241170580+
>下は次世代機もそのままなんだろうか…
Switchと同じように画面内表記入れ替える設定だけ実装して実際のパッドは下のまま路線だと思う
724/10/09(水)19:16:28No.1241171473そうだねx8
>✕で決定になったのが一番ゆるせねえ
海外展開時に方針ブレたのがそもそもの悪手だった
824/10/09(水)19:17:51No.1241171933そうだねx2
マジで統一してくれ
924/10/09(水)19:19:44No.1241172534そうだねx17
〇×△□で×決定は別にいいけどA決定(Aの位置が違う)はヤードポンドやる国だなって感じ
1024/10/09(水)19:19:59No.1241172612そうだねx8
コントローラーの統一なんて無理だからゲームが決定キャンセル入れ替えを常備して
1124/10/09(水)19:21:48No.1241173214そうだねx58
fu4095503.jpg
1224/10/09(水)19:22:09No.1241173332そうだねx9
全部表記消していいよ
 ○
○ ○
 ○
1324/10/09(水)19:22:27No.1241173421+
最初期の箱コン見ると何この…何?ってなる
先を考えて設計したとはとても思えない
1424/10/09(水)19:25:15No.1241174320そうだねx11
>全部表記消していいよ
> ○
>○ ○
> ○
これ表記好き
1524/10/09(水)19:25:18No.1241174335そうだねx2
どうせ箱持ってないくせに!
1624/10/09(水)19:26:30No.1241174751そうだねx5
箱コンを箱で使ってる奴は居ないだろ
1724/10/09(水)19:26:31No.1241174754そうだねx14
PCでゲームやるなら大概箱コンだろ
1824/10/09(水)19:27:23No.1241175030そうだねx1
アルファベットとか記号じゃなくて東西南北にしてほしい
1924/10/09(水)19:28:08No.1241175295+
>最初期の箱コン見ると何この…何?ってなる
>先を考えて設計したとはとても思えない
日本版でも海外版でも黒ボタンと白ボタンの位置が酷い
アナログボタンで凝ってはいる
2024/10/09(水)19:28:18No.1241175340+
SEGAが悪い
マジで
とは言え6ボタンを右からCBAは違和感凄いよな…
2124/10/09(水)19:28:25No.1241175384そうだねx2
✕決定はあっさり慣れたけど文字の位置が違うのは慣れない
2224/10/09(水)19:29:14No.1241175672+
セガすごい
2324/10/09(水)19:29:33No.1241175793+
>✕決定はあっさり慣れたけど文字の位置が違うのは慣れない
色も全部違うという徹底ぶり
2424/10/09(水)19:29:56No.1241175930+
しょうがねぇだろスーファミの頃からそうなんだから
2524/10/09(水)19:30:04No.1241175969+
>アルファベットとか記号じゃなくて東西南北にしてほしい
(W)Noとか(W)Exitとかになるのか…
2624/10/09(水)19:30:24No.1241176103+
360だとスタートセレクトあったのにoneから三ボタンとかになってて呼びづらい
2724/10/09(水)19:31:34No.1241176493そうだねx2
どっちでもいいからsteamゲーは自分で表記変えられるようにしろ
2824/10/09(水)19:32:18No.1241176727+
右決定だの下決定だのなんて些細な問題に思えてくるくらいABXYの位置が違うのは慣れるの無理な気がしてる
2924/10/09(水)19:32:32No.1241176805+
まぁぶっちゃけ最初にファミコンでBA並びにした任天堂が悪いだけの話ではある
3024/10/09(水)19:33:10No.1241177025+
表記のブレと決定キャンセルのブレは別問題
3124/10/09(水)19:33:21No.1241177088+
日本の経営者「海外ではねえ!バツがハイって意味なんですよ!!!」
海外「なにそれ知らん…まあそういう操作なら慣れるか…」
とかいうアホみたいな流れ
3224/10/09(水)19:33:25No.1241177120+
PCとスイッチ両方で使えるタイプのパッドで使いまわしした時の混乱っぷりがキツい
AとBはまだギリギリ直感的に分けられるけどXとYどっちだっけ!?ってなる
3324/10/09(水)19:34:27No.1241177497+
そもそもなんでABXY?
3424/10/09(水)19:34:37No.1241177545+
SFC世代だから下がいいや
3524/10/09(水)19:34:44No.1241177583+
下って何か変なの?ってなるレトロゲー世代
3624/10/09(水)19:35:13No.1241177754+
>アルファベットとか記号じゃなくて東西南北にしてほしい
 N
W  E
 S

PSも〇×△□じゃなくて
 S
O  Y
 N
にしとけば決定ボタンの位置問題は発生しなかったかもな
3724/10/09(水)19:35:43No.1241177958そうだねx1
Steamクライアントで下に変更できるから助かる
3824/10/09(水)19:35:55No.1241178040そうだねx6
×ボタンで決定だ、わかったか?
 ×はい ○いいえ (×を押す)
そうか…ちょっと難しかったか…もう一度説明しようか?
3924/10/09(水)19:36:13No.1241178159+
青いXボタン!
4024/10/09(水)19:36:27No.1241178222+
XとYの位置はなんとかならねえかな…
4124/10/09(水)19:37:14No.1241178499+
>アルファベットとか記号じゃなくて東西南北にしてほしい
南半球…
4224/10/09(水)19:37:24No.1241178556+
逆だろ
4324/10/09(水)19:37:26No.1241178571+
ボタンの表記が違うのは慣れた
右決定はさっさと廃れろ
4424/10/09(水)19:37:44No.1241178687+
>日本の経営者「海外ではねえ!バツがハイって意味なんですよ!!!」
>海外「なにそれ知らん…まあそういう操作なら慣れるか…」
>とかいうアホみたいな流れ
最初に言い出したのはPS発売当初にアメリカででの販売を担当してた
SMEのアメリカ法人の人間だとか
4524/10/09(水)19:37:53No.1241178748+
字見てるヒマなんてねぇ!
ボタンの位置でしかわからないよ!
4624/10/09(水)19:37:56No.1241178763+
>表記はいいよ
>下が決定で右がキャンセルなら
4724/10/09(水)19:38:11No.1241178842+
>×ボタンで決定だ、わかったか?
> ×はい ○いいえ (×を押す)
>そうか…ちょっと難しかったか…もう一度説明しようか?
これが嫌でボタン入れ替えてたりしてもパッと手元の印字とも違うから脳がバグる
4824/10/09(水)19:38:15No.1241178866そうだねx5
>>アルファベットとか記号じゃなくて東西南北にしてほしい
>南半球…
南半球でも東西南北は変わんねーよ
4924/10/09(水)19:38:15No.1241178867+
>日本の経営者「海外ではねえ!バツがハイって意味なんですよ!!!」
>海外「なにそれ知らん…まあそういう操作なら慣れるか…」
>とかいうアホみたいな流れ
この時代の海外ゲーは決定キャンセルぐちゃぐちゃだったからこれで統一され始めたんだよな…
5024/10/09(水)19:38:38No.1241178982+
もうコレに関してはプレステの記号表記で統一してくんねえかいっそ
5124/10/09(水)19:38:57No.1241179102+
親指が一番添えやすい位置に一番使う決定ボタンを配置しろというのはそう
5224/10/09(水)19:39:21No.1241179237+
>>日本の経営者「海外ではねえ!バツがハイって意味なんですよ!!!」
>>海外「なにそれ知らん…まあそういう操作なら慣れるか…」
>>とかいうアホみたいな流れ
>この時代の海外ゲーは決定キャンセルぐちゃぐちゃだったからこれで統一され始めたんだよな…
タイムマシーンがあれば俺がもっとましーんな方に統一出来るのに…
5324/10/09(水)19:39:27No.1241179264そうだねx6
>もうコレに関してはプレステの記号表記で統一してくんねえかいっそ
SFCにしてくれよお!
5424/10/09(水)19:39:29No.1241179284+
記号表記は呼びづらいんよ
5524/10/09(水)19:40:00No.1241179470+
>親指が一番添えやすい位置に一番使う決定ボタンを配置しろというのはそう
□(Y)だな!
5624/10/09(水)19:40:12No.1241179544+
>タイムマシーンがあれば俺がもっとましーんな方に統一出来るのに…
なんて?
5724/10/09(水)19:40:40No.1241179697そうだねx1
下決定でもいいから左をキャンセルにしろ
5824/10/09(水)19:40:46No.1241179728+
>記号表記は呼びづらいんよ
言うてみんなPS表記で会話するのが一般的だろう
誰もRTだとLBだの言わねえ
5924/10/09(水)19:40:53No.1241179768+
マルチプラットフォームだと誤解避けるために仕方なくPS表記で…×とxが!
6024/10/09(水)19:40:54No.1241179774+
>記号表記は呼びづらいんよ
英語圏とかボタンの表記面倒じゃないのかな
日本だと漢字かな変換ソフトのおかげで簡単に書けるけど
6124/10/09(水)19:41:11No.1241179895そうだねx18
QTE求めるゲー目は全て
 ◯
◯ ●
 ◯みたいに記号じゃなく配置で示せ
6224/10/09(水)19:41:17No.1241179934+
頑なにコンフィグさせないクソps5
6324/10/09(水)19:41:29No.1241179999+
>誰もRTだとLBだの言わねえ
言ってる!
6424/10/09(水)19:41:41No.1241180063そうだねx1
>QTE求めるゲー目は全て
> ◯
>◯ ●
> ◯みたいに記号じゃなく配置で示せ
(決定とキャンセルを反転させた結果逆に混乱を招く)
6524/10/09(水)19:41:47No.1241180101+
洋ゲーばっかりやってるから×決定に慣れてしまった
6624/10/09(水)19:41:58No.1241180171+
この辺は意匠でイチャモンつけられるのを回避するためだったりしないの
6724/10/09(水)19:42:12No.1241180259+
>QTE求めるゲー目は全て
> ◯
>◯ ●
> ◯みたいに記号じゃなく配置で示せ
これ本体コンフィグで弄ってると地獄じゃない?
6824/10/09(水)19:42:12No.1241180264そうだねx1
PSコンで設定してるのに表記がABXYのままなのが1番困る
6924/10/09(水)19:42:14No.1241180281+
まあ下ボタン決定の方が諸々理に適ってると思う
7024/10/09(水)19:42:17No.1241180299+
>これが嫌でボタン入れ替えてたりしてもパッと手元の印字とも違うから脳がバグる
○ボタンを連打しろ!
  □
△    ×
  ((○))
7124/10/09(水)19:42:25No.1241180350そうだねx9
むしろ慣れてるの下なんだよなあ
7224/10/09(水)19:42:27No.1241180363そうだねx1
郷に行っては郷に従えの精神は大事
7324/10/09(水)19:42:28No.1241180364そうだねx2
>言うてみんなPS表記で会話するのが一般的だろう
>誰もRTだとLBだの言わねえ
えっそここだわるけど
当然ZLZRも言うわ
一番わかりやすく全コントローラで違う呼称だから
7424/10/09(水)19:42:37No.1241180420+
UD LRじゃだめだったのかなとふと思った
7524/10/09(水)19:42:47No.1241180485+
>この辺は意匠でイチャモンつけられるのを回避するためだったりしないの
PSに関しては全世界で1発で伝わる記号ってのがメイン
7624/10/09(水)19:43:10No.1241180613+
丸4つはUnicodeで書けないし一行で書けないし読みづらいから嫌かな…
7724/10/09(水)19:43:17No.1241180653そうだねx1
SFCの時に下の並びにしちゃったのが失敗だよなぁ…
プロトタイプの時は
X
B Y
 A
って並びでスーパーマリオワールドももBダッシュAジャンプって操作だったのに
7824/10/09(水)19:43:39No.1241180775+
>この辺は意匠でイチャモンつけられるのを回避するためだったりしないの
意匠問題だとすると箱コンがDCコンの表記を継承できた理由が分からん
セガに許可取ったのかもしれないけど
7924/10/09(水)19:43:42No.1241180791+
    1728470622705.png-(5060 B)
5060 B
←画数的にこういうことらしいので仲間がいるにはいる
8024/10/09(水)19:43:55No.1241180876+
ただの位置で表示するゲーム増えたよね
右のボタンだ!みたいな
8124/10/09(水)19:43:58No.1241180891+
LRとセレクトスタートは全部で呼び方が違う
8224/10/09(水)19:43:58No.1241180892+
>これ本体コンフィグで弄ってると地獄じゃない?
ゲーム内ないコンフィグなら反映されるのがまともなゲームじゃない?
ハード側で弄っているのはどうし用もない
8324/10/09(水)19:44:10No.1241180965+
Bはキャンセルだしジャンプだろ
8424/10/09(水)19:44:31No.1241181066+
>LRとセレクトスタートは全部で呼び方が違う
セレクトとか死語だろ
8524/10/09(水)19:44:32No.1241181068+
新参で売れてない↑が↓に合わせるべきなんだよ
8624/10/09(水)19:44:43No.1241181144+
まあスイッチとXboxで色と記号使い回して配置変えてるのが1番害悪かもしれん……
PSはなんだかんだでバツの位置変わってないから洋ゲー昔からやってるとすぐ慣れるんだよ
8724/10/09(水)19:44:46No.1241181158+
分かりました◯×で決定◻︎△でキャンセルにします
8824/10/09(水)19:44:59No.1241181238+
ゲーム専用機なんだからOSやハードウェアで差異吸収してくれよって思う
8924/10/09(水)19:45:01No.1241181243+
>>この辺は意匠でイチャモンつけられるのを回避するためだったりしないの
>PSに関しては全世界で1発で伝わる記号ってのがメイン
理屈は分かるけどLR start selectが残ってて
徹底出来なかったんだなって
9024/10/09(水)19:45:10No.1241181297+
>分かりました◯×で決定◻︎△でキャンセルにします
SFC時代にはちょくちょくあったやつ
9124/10/09(水)19:45:13No.1241181321+
タイヤにハマったヤドカリ久々に見た
9224/10/09(水)19:45:15No.1241181334+
上はPCの標準だし…
9324/10/09(水)19:45:22No.1241181376+
>分かりました◯×で決定◻︎△でキャンセルにします
PS2期によくあったやつ!
9424/10/09(水)19:45:34No.1241181442そうだねx1
どのメーカーももう意固地になって絶対変えないぞってなってるだろ
9524/10/09(水)19:45:42No.1241181496+
もっとこう...古典に倣おうという気持ちはないの?
9624/10/09(水)19:46:01No.1241181606+
>どのメーカーももう意固地になって絶対変えないぞってなってるだろ
PSが意味をずらしたのは…
9724/10/09(水)19:46:12No.1241181674+
まあ慣れるんですけどね…人体って不思議
9824/10/09(水)19:46:13No.1241181678+
スーファミでボタン配列は完成されてんだよ
9924/10/09(水)19:46:20No.1241181724+
ドリキャスのコントローラーも位置が逆だった記憶あるな…
10024/10/09(水)19:46:31No.1241181791+
>もっとこう...古典に倣おうという気持ちはないの?
古典というなら下の配列はSFCからだから
10124/10/09(水)19:46:39No.1241181846そうだねx2
>もっとこう...古典に倣おうという気持ちはないの?
ATARIは黙ってて!
10224/10/09(水)19:46:43No.1241181868そうだねx7
    1728470803190.png-(6077 B)
6077 B
>もっとこう...古典に倣おうという気持ちはないの?
10324/10/09(水)19:46:45No.1241181886+
>ドリキャスのコントローラーも位置が逆だった記憶あるな…
配置は箱と同じ
色が違う
10424/10/09(水)19:47:33No.1241182145+
>どのメーカーももう意固地になって絶対変えないぞってなってるだろ
PSに関しては94年から8割型コントローラの形同じなんだから問題にならんだろう
ノリと気分で形状変える任天堂を見てみろ
fu4095602.jpeg
fu4095604.jpeg
fu4095605.jpeg
10524/10/09(水)19:47:34No.1241182151+
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハ
10624/10/09(水)19:47:44No.1241182213+
タッチパッド押し込みがタッチパッド押し込みと表現するしかないのなんとからならんか
10724/10/09(水)19:47:46No.1241182220+
    1728470866729.png-(7421 B)
7421 B
マリオの操作64ぐらいまでこうだったのに変えられてこまる
10824/10/09(水)19:47:49No.1241182240+
後年はセレクトボタンにセレクトさせる機能を付けるのほとんどやらなかったよね
結局無くなるし
10924/10/09(水)19:47:50No.1241182246+
>SFCの時に下の並びにしちゃったのが失敗だよなぁ…
GBのボタン配置と統一するために今の形になったんだから当時は合理的よ
あと決定ボタンの位置はSFC発売当初こそ各社混乱気味だったけどRPGが色々発売されるうちに暗黙の了解気味に統一してった
11024/10/09(水)19:47:51No.1241182251+
PSが全部悪いよ〜
11124/10/09(水)19:47:53No.1241182265+
>>もっとこう...古典に倣おうという気持ちはないの?
>古典というなら下の配列はSFCからだから
右決定左キャンセルって意味ならファミコン時代からだしね
11224/10/09(水)19:48:11No.1241182381+
>もっとこう...古典に倣おうという気持ちはないの?
じゃあツマミ2つに回帰するか…
11324/10/09(水)19:48:16No.1241182401そうだねx4
JAMP
11424/10/09(水)19:48:49No.1241182595+
アルファベット配置だとセガのせいでは
11524/10/09(水)19:48:50No.1241182600+
>結局無くなるし
機能は持たされてない?
11624/10/09(水)19:48:51No.1241182611+
>後年はセレクトボタンにセレクトさせる機能を付けるのほとんどやらなかったよね
>結局無くなるし
方向キーと決定ボタンで代替できるし
むしろそっちの方がずっとわかりやすいしな
11724/10/09(水)19:48:57No.1241182645そうだねx7
>PSに関しては94年から8割型コントローラの形同じなんだから問題にならんだろう
>ノリと気分で形状変える任天堂を見てみろ
配列の話であってコントローラーの形状の話じゃないからズレてないか?
11824/10/09(水)19:49:00No.1241182665+
ISOなんとかしろよ
11924/10/09(水)19:49:23No.1241182788+
Switchの登場で十字キーの位置を変えるコントローラーが増えた気がする
12024/10/09(水)19:49:51No.1241182948そうだねx2
>>PSに関しては94年から8割型コントローラの形同じなんだから問題にならんだろう
>>ノリと気分で形状変える任天堂を見てみろ
>配列の話であってコントローラーの形状の話じゃないからズレてないか?
配列どうこうで言うならGCの話が全然出てない時点であんまり気にされてないと思う
12124/10/09(水)19:49:59No.1241182992+
>Switchの登場で十字キーの位置を変えるコントローラーが増えた気がする
スティックの機能を十字キーにする8bitdoのコントローラ好き
12224/10/09(水)19:50:01No.1241183013そうだねx3
GCのボタン配列はなんぞこれだったな
12324/10/09(水)19:50:12No.1241183093+
据え置きに関してはFCからWiiUまでボタン配置バラバラじゃない?
12424/10/09(水)19:50:40No.1241183259+
>ISOなんとかしろよ
じゃあDirect Input廃止XInputを標準化で…
12524/10/09(水)19:50:45No.1241183283+
PC対応のSwitch用コントローラーでPCゲーやってるから結構押し間違える
12624/10/09(水)19:50:48No.1241183299+
コントローラーとゲーム内の表記がずれてないならやってる内に慣れるから何とかなる
12724/10/09(水)19:50:53No.1241183334そうだねx3
セレクトボタンはむしろステージセレクトとかに割り振られてると「ちゃんとセレクトボタンでセレクトしてる!」ってびっくりする
12824/10/09(水)19:51:12No.1241183454そうだねx7
元々が下だったのに上の方が正しいみたいな言動は流石に違うでしょ…ってなる
バラバラなのがおかしいから何かしら統一して二度と変えるなよ…クソが…って言う分にはそうなんだけど…
12924/10/09(水)19:51:16No.1241183471そうだねx3
そもそもなんでABXYを真似たんだよ
独自で作れば問題起きてなかっただろ
13024/10/09(水)19:51:19No.1241183493+
>GCのボタン配列はなんぞこれだったな
Aボタンが決定だという強い意志を感じる
13124/10/09(水)19:51:25No.1241183539+
>配列どうこうで言うならGCの話が全然出てない時点であんまり気にされてないと思う
>GCのボタン配列はなんぞこれだったな
それでも決定ボタンの左にキャンセルボタンって配置は一貫してる
13224/10/09(水)19:51:33No.1241183587+
Switchに他機種のコントローラーを繋ぐアダプターは
大抵の場合PS系のコントローラーをつなぐとシェアボタンに➖を当てやがる
実際に同様の機能を持たされてるのはタッチパッドだろうに
13324/10/09(水)19:51:38No.1241183616+
>PSが全部悪いよ〜
日本と海外でやり方変えたのはアホとしか言いようがない
当時のゲームメーカーからも無駄に工数増えるから嫌がられてたし
13424/10/09(水)19:51:46No.1241183676+
>据え置きに関してはFCからWiiUまでボタン配置バラバラじゃない?
wiiリモコン以外決定ボタンが右側でキャンセルが左側にあるのは一切変わってないんだよね
wiiリモコンだけAとBがそもそも表裏にあるから違うけど
13524/10/09(水)19:52:15No.1241183835+
>>GCのボタン配列はなんぞこれだったな
>Aボタンが決定だという強い意志を感じる
決定とキャンセルって正直同じくらいの使用頻度だから
やめて欲しかった……
持ちやすさは当代随一なのに……
13624/10/09(水)19:53:04No.1241184114そうだねx2
GCは親指の可動範囲的に理にかなってはいるんだ
13724/10/09(水)19:53:09No.1241184154+
 ↑
← →
 ↓
にしてくれ
13824/10/09(水)19:53:20No.1241184220+
もう世間の主流は下決定だから任天堂が変えるだけで済むのに
13924/10/09(水)19:53:47No.1241184375+
今の主流のボタン配置の始祖はドリキャスだという事をたまにでいいから思い出してください
fu4095626.jpg
14024/10/09(水)19:53:48No.1241184385そうだねx2
Switchやらなくなったから困ること無くなった
14124/10/09(水)19:53:51No.1241184404+
ゲーム機とPCを行き来するから本当に指が慣れない
14224/10/09(水)19:53:52No.1241184413そうだねx1
これ自体はいいんだよ
ゲーム本体設定とSteamの設定とがズレて表示が気持ち悪くなるのがイヤなだけで
14324/10/09(水)19:54:06No.1241184500+
ボタンの文字なんてどうでもよくて
ただ決定キャンセルの配置がゲームによってバラバラなのが…
14424/10/09(水)19:54:19No.1241184582+
わざわざPCでプロコン使うの?
14524/10/09(水)19:54:19No.1241184586+
GCコン使いにくかった覚えないな…
違和感あったとすればZボタンの位置とかか
14624/10/09(水)19:54:26No.1241184615そうだねx5
>もう世間の主流は下決定だから任天堂が変えるだけで済むのに
世間の主流って何?
現行機の台数で言えばPS5と箱合わせた数よりswitchの方が普及台数多いでしょ
14724/10/09(水)19:54:27No.1241184629+
>Switchやらなくなったから困ること無くなった
俺逆だから困る
14824/10/09(水)19:55:04No.1241184838+
開き直ってほとんどのボタンを数字表記にしてた昔のDirectInputは今思えば一周回って好きだったよ
それぞれのコントローラが思い思いのボタン配置にしてあってわかんねえっていう
14924/10/09(水)19:55:07No.1241184856+
ホリコンがまんまGCのコントローラーだったわ
ガキの頃から使ってるからもう慣れっこだ
15024/10/09(水)19:55:18No.1241184927+
PCでプロコン!!?
15124/10/09(水)19:55:33No.1241185011そうだねx1
>わざわざPCでプロコン使うの?
使ってるが?
箱コンもデュアルセンスも持ってるけど一番俺の手に合うのがプロコンだったんだよ
15224/10/09(水)19:55:43No.1241185071+
下は正直任天堂のソフトやるときくらいであとはPC版でゲームやるからほとんど上だな
15324/10/09(水)19:55:44No.1241185075+
>そもそもなんでABXYを真似たんだよ
>独自で作れば問題起きてなかっただろ
MDでABCの3ボタンからABCXYZの6ボタンに増やして
それをDCでABXYの4ボタンに減らしたのが原因だろうか
15424/10/09(水)19:55:48No.1241185088+
→のボタンが決定で
↓のボタンがキャンセルなら後はどうでもいい…
15524/10/09(水)19:56:04No.1241185172+
>>GCのボタン配列はなんぞこれだったな
>Aボタンが決定だという強い意志を感じる
ゲームなんてスティックとボタンひとつが基本なんだよという設計思想自体はとても好きだった
15624/10/09(水)19:56:05No.1241185180+
歴史的には数字ボタンの方が古いんじゃないの
15724/10/09(水)19:56:22No.1241185287そうだねx4
    1728471382392.png-(12500 B)
12500 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15824/10/09(水)19:56:25No.1241185301+
>歴史的には数字ボタンの方が古いんじゃないの
もっと分かりにくいわ
15924/10/09(水)19:56:29No.1241185336+
I II RUN
16024/10/09(水)19:57:06No.1241185581+
>→のボタンが決定で
>↓のボタンがキャンセルなら後はどうでもいい…
Switchしかやれねえじゃん
16124/10/09(水)19:57:08No.1241185598+
個人的に今まで触ってきた中で一番気持ち悪かったボタン配列
幸い6ボタン使うゲームはほぼ無かったけど
fu4095644.jpg
16224/10/09(水)19:57:14No.1241185645+
>ゲームなんてスティックとボタンひとつが基本なんだよという設計思想自体はとても好きだった
それはとてもいいと思うんだけど結局フルでボタン使うゲームの多いことよ……
任天堂ですらそんな感じだし
16324/10/09(水)19:57:42No.1241185796+
>今の主流のボタン配置の始祖はドリキャスだという事をたまにでいいから思い出してください
>fu4095626.jpg
色違うじゃん…
普通のABC並びならメガドラ以前からだろ
16424/10/09(水)19:57:54No.1241185872+
>1728471382392.png
アルカディアはいややぁー!
16524/10/09(水)19:57:58No.1241185892+
昔の右決定ゲームやると左スティックから右位置のボタン押すのダルっ…ってなる
16624/10/09(水)19:58:12No.1241185975+
Switchのキー変えると毎回確認してきて鬱陶しいんだよな
16724/10/09(水)19:58:23No.1241186039+
GCコン配置は嫌いじゃない
十字キーとCスティックの使いにくさはダメ
16824/10/09(水)19:58:28No.1241186065+
とはいえそんなポンポン遊ぶゲーム切り替えるわけでもないからすぐ慣れる
16924/10/09(水)19:58:43No.1241186165+
switchしかやらない層ならいいんじゃないの
17024/10/09(水)19:58:52No.1241186214+
>それはとてもいいと思うんだけど結局フルでボタン使うゲームの多いことよ……
>任天堂ですらそんな感じだし
親指にばかり負担かけすぎなんだよな
指の数は余ってるんだから早く背面ボタンが標準になってくれないかな
17124/10/09(水)19:59:05No.1241186291+
>昔の右決定ゲームやると左スティックから右位置のボタン押すのダルっ…ってなる
左スティックじゃねえ右だ
17224/10/09(水)19:59:13No.1241186347+
Switchの+ボタンってのが一瞬方向キーで認識してしまう
17324/10/09(水)19:59:13No.1241186351+
まあ下決定は指のポジションが楽だからな
右決定はダルいってのはあるな
17424/10/09(水)19:59:27No.1241186446+
前面に6ボタンって格ゲー界隈ではまだ使われてるけど良さがわからん
それこそ格ゲーなら手の形状的にアクセスの速いRボタンやトリガーの類の方が良くないか
17524/10/09(水)19:59:28No.1241186447+
昔のコントローラの方がややこしかった気がするけど
今は全部形状似てるのがダメなんだろうか
17624/10/09(水)20:00:06No.1241186691+
MicrosoftのSidewinderでもボタン並びが
XYZ
ABC
のやつがあるから
何を参考にしたとかいつからこれなのかとかは難しい気がする
17724/10/09(水)20:00:09No.1241186699+
GCは下?決定だったのに…
17824/10/09(水)20:00:19No.1241186753+
セレクトボタン言うほどセレクトしない問題
17924/10/09(水)20:00:29No.1241186834+
始祖のファミコンがBAというアルファベットなのに右から並んでたのがややこしさの全ての始まりだった
18024/10/09(水)20:00:48No.1241186947そうだねx2
>何を参考にしたとかいつからこれなのかとかは難しい気がする
と言うかABC並びが普通も普通だから…
18124/10/09(水)20:01:01No.1241187023+
マリオワールドの説明書にはこの配置でボタン押しやすいみたいなこと絵付きでかいてたのになあ
なんか右上がり二ボタンがメインになってしまった
18224/10/09(水)20:01:04No.1241187051+
>昔のコントローラの方がややこしかった気がするけど
>今は全部形状似てるのがダメなんだろうか
寧ろWiiのクラコンProとスイッチのプロコン見る限り
任天堂もパクりたくてしゃあない感はだいぶ強い
Wiiの初期のクラコンとか独自仕様すぎてボロクソだし
18324/10/09(水)20:01:05No.1241187060+
スティク押し込みを多用させるな
18424/10/09(水)20:01:07No.1241187073+
>親指にばかり負担かけすぎなんだよな
>指の数は余ってるんだから早く背面ボタンが標準になってくれないかな
親指すらおぼつかない人が多分世界で見ると8割ぐらいだから背面標準はユーザーもデベロッパーも嫌がる
18524/10/09(水)20:01:18No.1241187140+
ゲームハードに規格を設けてそれに準じて欲しいって思ってるのは多分規格に準じる職種に就いてる全ての人々が思ってる事だと信じたい
18624/10/09(水)20:01:20No.1241187155+
>セレクトボタン言うほどセレクトしない問題
だから亡くなった…
18724/10/09(水)20:01:39No.1241187283そうだねx1
WiiUのスティック配置が一番狂ってたよ
18824/10/09(水)20:02:10No.1241187499+
>>親指にばかり負担かけすぎなんだよな
>>指の数は余ってるんだから早く背面ボタンが標準になってくれないかな
>親指すらおぼつかない人が多分世界で見ると8割ぐらいだから背面標準はユーザーもデベロッパーも嫌がる
咄嗟に薬指ボタン押せって言われても押せる気がしない
18924/10/09(水)20:02:44No.1241187712+
>WiiUのスティック配置が一番狂ってたよ
スプラ専用機
19024/10/09(水)20:02:48No.1241187731そうだねx2
もうどの配置でも脳みそ側が合わせるようになった
19124/10/09(水)20:02:50No.1241187748+
>始祖のファミコンがBAというアルファベットなのに右から並んでたのがややこしさの全ての始まりだった
やっぱ十字キーは右側が良かったよなー
19224/10/09(水)20:02:54No.1241187782+
背面ボタンはコントローラーが手に合わない人だと握りこんだ時に誤動作しまくるからリスク
19324/10/09(水)20:03:05No.1241187859+
>セレクトボタン言うほどセレクトしない問題
任天堂は早々にSFCまでで切ったな…
ソニーはPS3までつけてた
19424/10/09(水)20:03:10No.1241187911+
>WiiUのスティック配置が一番狂ってたよ
なんだかんだSwitchのProコンも大概酷いレイアウトだとは思う…
なんで同じ大きさ形状のボタンをこんな近くに並べてんだ?
19524/10/09(水)20:03:15No.1241187948+
>GCは下?決定だったのに…
あのAは下というには微妙
19624/10/09(水)20:03:39No.1241188098+
リモコンとヌンチャクRPG用に続投して欲しかった
ジョイコンはちょっと小さすぎる
19724/10/09(水)20:03:42No.1241188116+
QTEの時にボタンの位置も視覚的に分かる表示で出すならまあ良し
19824/10/09(水)20:03:45No.1241188131+
>WiiUのスティック配置が一番狂ってたよ
https://store.steampowered.com/app/353370/Steam_Controller/
ふっふっふっこいつはおどろいた
19924/10/09(水)20:03:58No.1241188227+
>>セレクトボタン言うほどセレクトしない問題
>任天堂は早々にSFCまでで切ったな…
>ソニーはPS3までつけてた
書いて思い出したけど任天堂は携帯機は最後までセレクト付けてたな
20024/10/09(水)20:04:06No.1241188279+
横軸はXで縦軸はYって世の中のルールだろって所ある
20124/10/09(水)20:04:12No.1241188341+
>背面ボタンはコントローラーが手に合わない人だと握りこんだ時に誤動作しまくるからリスク
そもそもそんな力強く握り込む?
20224/10/09(水)20:04:16No.1241188367+
Steamコントローラーは狂ってた側だろ!
20324/10/09(水)20:04:24No.1241188416そうだねx1
>寧ろWiiのクラコンProとスイッチのプロコン見る限り
>任天堂もパクりたくてしゃあない感はだいぶ強い
>Wiiの初期のクラコンとか独自仕様すぎてボロクソだし
初期クラコンスティック遠いわボタン小さいわですごいよね…
20424/10/09(水)20:04:24No.1241188420+
>そもそもそんな力強く握り込む?
はい
20524/10/09(水)20:04:30No.1241188456+
>>WiiUのスティック配置が一番狂ってたよ
>なんだかんだSwitchのProコンも大概酷いレイアウトだとは思う…
>なんで同じ大きさ形状のボタンをこんな近くに並べてんだ?
プロコンはちょっと似てる大きさのボタン多いよね……
ジョイコンとは違う意味で誤爆出るわ
20624/10/09(水)20:04:31No.1241188461+
箱だけは何故かずっと覚えられない
20724/10/09(水)20:04:45No.1241188552そうだねx1
>Steamコントローラーは狂ってた側だろ!
より狂ってた例で貼ったんだよ!
20824/10/09(水)20:04:50No.1241188575そうだねx2
>横軸はXで縦軸はYって世の中のルールだろって所ある
PC業界だと左上原点で→X↓Yだから……
20924/10/09(水)20:05:00No.1241188649そうだねx2
現代のコントローラーデュアルショックで大体完成してるんだよな
21024/10/09(水)20:05:04No.1241188681+
>>WiiUのスティック配置が一番狂ってたよ
>https://store.steampowered.com/app/353370/Steam_Controller/
>ふっふっふっこいつはおどろいた
量産品では初のHD振動搭載コンなんだぞ
21124/10/09(水)20:05:05No.1241188691+
ファミコンのゲームとかやるとセレクトでモード選んでスタートで開始とかあって困惑する
21224/10/09(水)20:05:22No.1241188805そうだねx1
もういい加減ゲーマーなら慣れろよ
21324/10/09(水)20:05:24No.1241188822そうだねx4
>現代のコントローラーデュアルショックで大体完成してるんだよな
左スティックの位置が嫌い
21424/10/09(水)20:05:52No.1241189019+
傾きを入力にするSidewinderあるんだな…
98年発売だけどこれと同じ進化を任天堂がしたのちょっと面白いな
21524/10/09(水)20:05:53No.1241189033+
>横軸はXで縦軸はYって世の中のルールだろって所ある
数学苦手そうな奴だな…
21624/10/09(水)20:05:55No.1241189045+
>横軸はXで縦軸はYって世の中のルールだろって所ある
こいつ測量図面をバカにしやがった
21724/10/09(水)20:05:56No.1241189051+
>任天堂は早々にSFCまでで切ったな…
>ソニーはPS3までつけてた
DS4にも付いてるだろと思って確認したらSHAREボタンになってる…こわ…
21824/10/09(水)20:06:08No.1241189129+
>もういい加減ゲーマーなら慣れろよ
なんで?
21924/10/09(水)20:06:12No.1241189165+
四角三角は覚えてるけどXYは箱関係なく覚えられない
22024/10/09(水)20:06:16No.1241189201+
選ばせて
22124/10/09(水)20:06:25No.1241189263+
Steamコンは左スティックが下
右スティックが上に相当するのか
この配置は確かに他に無いな
22224/10/09(水)20:06:25No.1241189269+
XY座標に関しては左下原点が左上原点かは実際モノによるからな…
あとマトリクスというかテーブル的な考え方とか…
22324/10/09(水)20:06:43No.1241189380+
>傾きを入力にするSidewinderあるんだな…
>98年発売だけどこれと同じ進化を任天堂がしたのちょっと面白いな
そっちはフラシム用途でアナログ入力必須だったからね
22424/10/09(水)20:06:48No.1241189423+
十字キーの位置と形の方がよっぽど困る
22524/10/09(水)20:06:50No.1241189437そうだねx1
正直配列より価格のが不満だ今は
13000円のデュアルセンスとかまじふざけてる
壊れにくいとかそういうこともないのに
22624/10/09(水)20:06:55No.1241189467+
>>任天堂は早々にSFCまでで切ったな…
>>ソニーはPS3までつけてた
>DS4にも付いてるだろと思って確認したらSHAREボタンになってる…こわ…
4からそのポジションタッチパッドになってるから
22724/10/09(水)20:07:02No.1241189517+
>DS4にも付いてるだろと思って確認したらSHAREボタンになってる…こわ…
機能的にはタッチパッド押し込みが継承している
22824/10/09(水)20:07:06No.1241189545+
高いコントローラ以外にも背中にボタン付けて欲しい
スティック押し込みで走るの嫌すぎる
22924/10/09(水)20:07:22No.1241189647そうだねx4
>もういい加減ゲーマーなら慣れろよ
ハゲがゲーム持ってるわけないだろ
23024/10/09(水)20:07:24No.1241189659そうだねx1
>もういい加減ゲーマーなら慣れろよ
俺だって慣れたいよ
23124/10/09(水)20:07:29No.1241189700+
Vitaにはセレクトボタンあるはず
23224/10/09(水)20:07:40No.1241189761+
>>現代のコントローラーデュアルショックで大体完成してるんだよな
>左スティックの位置が嫌い
まあスティック位置は好みだと思う
ソウル系やるなら左下がいい
23324/10/09(水)20:07:44No.1241189805+
>壊れにくいとかそういうこともないのに
Switchもそうだけどあのスティックモジュールが一回り小さくなったのが諸悪の根源って感じがある
23424/10/09(水)20:07:47No.1241189822+
画面にボタンが表示される入力指示の時困る
任天堂系は記号じゃなくて位置で教えてくるようになってきたけど
23524/10/09(水)20:08:12No.1241189995+
>Vitaにはセレクトボタンあるはず
PS3世代だからな…
23624/10/09(水)20:08:31No.1241190117そうだねx2
機種によってボタン配置変わるから咄嗟に押すとき悩むねって話でハゲとかゲーム持ってないとか何を言って…?
23724/10/09(水)20:08:43No.1241190193+
Joy-Conも2個セットで結構な値段するしな
23824/10/09(水)20:08:56No.1241190280+
デュアルショックは今持つと角ばってて手が痛くなる
23924/10/09(水)20:09:08No.1241190351+
昔は確かにSELECTでタイトル画面操作してSTARTで始めるとかあったな
名前に違和感覚えたことなかったけど+-とかのがいいわ
24024/10/09(水)20:09:09No.1241190361+
>Joy-Conも2個セットで結構な値段するしな
2個セットで買うことって限定カラーみたいなタイミングしかないような
24124/10/09(水)20:09:10No.1241190368+
持ってるからこそ困ってるのにな
24224/10/09(水)20:09:21No.1241190439そうだねx2
DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
24324/10/09(水)20:09:24No.1241190458+
ボタン配置としては三角が上のわかりやすさ好きだよ
24424/10/09(水)20:09:23No.1241190459+
×ボタン決定◯ボタンキャンセルという現実に反抗するようなそれと比べると大分マシ
海外PSじゃこれがスタンダードだったらしいけどよく違和感覚えなかったな海外…
24524/10/09(水)20:09:38No.1241190560+
>Joy-Conも2個セットで結構な値段するしな
ただ2個いっぺんに壊れることはないから今となっては有情な方だね
24624/10/09(水)20:09:50No.1241190638+
>>Joy-Conも2個セットで結構な値段するしな
>2個セットで買うことって限定カラーみたいなタイミングしかないような
そもそも2個ないと話にならんだろ
24724/10/09(水)20:09:50No.1241190639+
>Joy-Conも2個セットで結構な値段するしな
機能考えると安くできるわけがねえ…
24824/10/09(水)20:10:15No.1241190824+
>そもそも2個ないと話にならんだろ
最初の2個は付属してるだろ
24924/10/09(水)20:10:22No.1241190859+
>DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
>左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
今のゲームって方向キーよりスティックの方が触ってる時間長いから
手が疲れないんだ
25024/10/09(水)20:10:39No.1241190967+
>DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
>左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
これのせいでプレステのコントローラーから離れられない
25124/10/09(水)20:10:39No.1241190971+
PSコンだとスクショ的なボタンの位置が過去で言うセレクトなの未だに馴染まない
具体的には初見のゲームでメニュー探す時にうっかり押したり
Ξボタン押してねって画面表示出た時に咄嗟にスクショボタンとどっちだ…?みたいな気持ちになる
25224/10/09(水)20:10:40No.1241190974+
>×ボタン決定◯ボタンキャンセルという現実に反抗するようなそれと比べると大分マシ
>海外PSじゃこれがスタンダードだったらしいけどよく違和感覚えなかったな海外…
ハゲに両足突っ込みそうだけどこのすれ違いさえなかったらスレ画の問題も起きてないと思うんだよな
MSがPSに倣った結果だろ
25324/10/09(水)20:10:49No.1241191039+
最近の純正コントローラーは確かに高いけど
その分センサーやらいろいろ機能付いてるのも分かるし
サードパーティ製とかで機能限定した廉価版が有れば文句は言わない
25424/10/09(水)20:11:01No.1241191122+
>DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
>左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
これ見るたびに思うんだけど別に親指で十字キー操作しながら人差し指でスティック動かすのも一緒じゃない?
どうせモンハン持ちしてる時にそんな複雑な操作はしないだろうし
25524/10/09(水)20:11:01No.1241191124+
1つで13000にしたやばいのが出てきたせいで箱コンやJoy-Conめっちゃ安く思えてくる
25624/10/09(水)20:11:01No.1241191125+
まずプロコン買わなきゃならんからなあ
25724/10/09(水)20:11:06No.1241191163+
>DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
>左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
十字キー多用する系のゲームならDSの配置のが圧倒的に楽だね
ダクソとかRPGとかアクションとかADVのあたり
25824/10/09(水)20:11:14No.1241191208そうだねx1
他もL3R3に名前付ければいいのに
25924/10/09(水)20:11:14No.1241191209+
>>DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
>>左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
>今のゲームって方向キーよりスティックの方が触ってる時間長いから
>手が疲れないんだ
今のっていうか3Dゲーでは
26024/10/09(水)20:12:01No.1241191518+
>>DSに慣れてるから左スティックの下に十字キーあるのが慣れない
>>左スティックの下に十字キーだとスティック動かしながら十字キー押せないから不便じゃない?
>これ見るたびに思うんだけど別に親指で十字キー操作しながら人差し指でスティック動かすのも一緒じゃない?
>どうせモンハン持ちしてる時にそんな複雑な操作はしないだろうし
四つのキーよりスティックの方がより繊細な操作要求されるから普通に厳しい
ソウルシリーズで走りながらアイテムなり武器スロットなり操作するの無理すぎるわ
26124/10/09(水)20:12:13No.1241191594+
>まずプロコン買わなきゃならんからなあ
これがマジでわからん
俺が単に携帯モードメインだからだろうか
26224/10/09(水)20:12:27No.1241191705+
>海外PSじゃこれがスタンダードだったらしいけどよく違和感覚えなかったな海外…
PS1の頃の海外の決定キャンセル調べてみよう
キャンセルボタンの概念がないゲームすら当たり前だったから違和感おぼえる土台はなかったんだ
26324/10/09(水)20:12:44No.1241191806+
箱コン使ってるけど可能なら画面表記はPS表記にしてる
26424/10/09(水)20:12:56No.1241191892+
右側見たら同時に使うならボタン上の方がいいのはわかると思う
26524/10/09(水)20:13:21No.1241192066+
シューターやる時はWiiUプロコン配置悪くないと思うんだよね
他のゲームやるのに問題だけど
26624/10/09(水)20:13:27No.1241192112+
SFCでも下決定割とあったからな
26724/10/09(水)20:13:36No.1241192165+
ジョイコンは俺の手にはちょっと小さすぎた
26824/10/09(水)20:13:53No.1241192279+
PSライセンス得た最低限の機能しかないホリコンが6000円するから林檎さんち並みにライセンス料が高いのかもね
26924/10/09(水)20:13:59No.1241192319+
>SFCでも下決定割とあったからな
SFCで下決定のゲームは左キャンセルだからな
27024/10/09(水)20:14:03No.1241192348+
Xが上でYが横なの気になって仕方がない
27124/10/09(水)20:14:14No.1241192418+
左側が箱配置だとキツイゲームまあまああるから出た当初の人間工学云々は本当かー?ってなった
27224/10/09(水)20:14:26No.1241192496そうだねx1
なんで下はグローバルスタンダードに反した配置にしちゃったんだろうな…
27324/10/09(水)20:14:35No.1241192561+
PSコンのコントローラー中央にあるパッド部分?を未だにちゃんと活用できた試しがない
27424/10/09(水)20:15:03No.1241192740+
>SFCでも下決定割とあったからな
最初期と一部のシリーズでB決定があったけど基本的にAよ
27524/10/09(水)20:15:08No.1241192767+
>四つのキーよりスティックの方がより繊細な操作要求されるから普通に厳しい
>ソウルシリーズで走りながらアイテムなり武器スロットなり操作するの無理すぎるわ
走るだけなら人差し指引っ掛けてればなんとかならないか?
27624/10/09(水)20:15:22No.1241192863+
>なんで下はグローバルスタンダードに反した配置にしちゃったんだろうな…
箱がグローバルスタンダードな世界から来た人初めて見た
27724/10/09(水)20:15:27No.1241192892+
>今のゲームって方向キーよりスティックの方が触ってる時間長いから
>手が疲れないんだ
いやスティックの方がよく触るのはわかるけど両方使いたいときに十字キーが下だと個人的に大変だなって
上の「」みたいに人差し指でスティック動かすのに慣れてるならいけるんだろうけど
27824/10/09(水)20:15:35No.1241192931+
>最初期と一部のシリーズでB決定があったけど基本的にAよ
AB決定XYキャンセルとかも有ったな
27924/10/09(水)20:15:39No.1241192961+
>PSライセンス得た最低限の機能しかないホリコンが6000円するから林檎さんち並みにライセンス料が高いのかもね
ライセンスっていうかハードウェアチートにナーバスになってるきらいはある
28024/10/09(水)20:15:46No.1241193012+
>>なんで下はグローバルスタンダードに反した配置にしちゃったんだろうな…
>箱がグローバルスタンダードな世界から来た人初めて見た
タイ語圏の人?
28124/10/09(水)20:16:06No.1241193150+
>>四つのキーよりスティックの方がより繊細な操作要求されるから普通に厳しい
>>ソウルシリーズで走りながらアイテムなり武器スロットなり操作するの無理すぎるわ
>走るだけなら人差し指引っ掛けてればなんとかならないか?
上から人差し指引っ掛ける形だと方向転換めちゃくちゃむずい
28224/10/09(水)20:16:08No.1241193167+
>PSコンのコントローラー中央にあるパッド部分?を未だにちゃんと活用できた試しがない
ツシマやってみなさい
28324/10/09(水)20:16:27No.1241193301+
>>四つのキーよりスティックの方がより繊細な操作要求されるから普通に厳しい
>>ソウルシリーズで走りながらアイテムなり武器スロットなり操作するの無理すぎるわ
>走るだけなら人差し指引っ掛けてればなんとかならないか?
ソウルシリーズで十字で切り替える必要があるとき大抵戦闘してないか?
28424/10/09(水)20:16:33No.1241193358+
GCコンみたいに真ん中にでかい決定ボタン周りにその他でいいよ
28524/10/09(水)20:16:47No.1241193438+
左スティックと十字キー必要な時は右手を持ってくる
28624/10/09(水)20:16:47No.1241193441+
グローバルスタンダードとか知らんからプロコンのキー配置は後継機でも変えないで欲しい
28724/10/09(水)20:16:58No.1241193507そうだねx3
>>PSライセンス得た最低限の機能しかないホリコンが6000円するから林檎さんち並みにライセンス料が高いのかもね
>ライセンスっていうかハードウェアチートにナーバスになってるきらいはある
まあCSの利点はチーター少ないことだからハードウェアチート防ぐのに力入れるのは当然ではある
28824/10/09(水)20:17:17No.1241193661+
ぶれた〇×△□では立てたくないもんな…
28924/10/09(水)20:17:25No.1241193708そうだねx1
十字キーに武器の切り替えとか割り振るのすんごい操作しにくいからやめてほしい
29024/10/09(水)20:17:48No.1241193895そうだねx1
今のゲームで十字キー多用させるゲームデザインの方がおかしいとしか思えない
29124/10/09(水)20:18:10No.1241194040そうだねx1
初期設定で通常攻撃がR2になっててしかもフルオートじゃ無いから連打しなきゃいけないゲームは全部滅んで欲しい
29224/10/09(水)20:18:16No.1241194084+
>十字キーに武器の切り替えとか割り振るのすんごい操作しにくいからやめてほしい
モンハン持ちなりでなんとかなるべ
29324/10/09(水)20:18:36No.1241194223+
>PSライセンス得た最低限の機能しかないホリコンが6000円するから林檎さんち並みにライセンス料が高いのかもね
ライセンスと言うか認証チップが凝ってて高い
PS4時代に無法された報い
29424/10/09(水)20:18:41No.1241194253+
>>>四つのキーよりスティックの方がより繊細な操作要求されるから普通に厳しい
>>>ソウルシリーズで走りながらアイテムなり武器スロットなり操作するの無理すぎるわ
>>走るだけなら人差し指引っ掛けてればなんとかならないか?
>ソウルシリーズで十字で切り替える必要があるとき大抵戦闘してないか?
戦闘中敵から離れながら手前か奥方向に動きながら切り替えやるのを想定してたんだがそういうレベルじゃないのか…
それなら流石に無理だわ
29524/10/09(水)20:18:41No.1241194255+
>今のゲームで十字キー多用させるゲームデザインの方がおかしいとしか思えない
ブレワイアンチか?
29624/10/09(水)20:18:53No.1241194345+
スティック押し込みを多用するのはいい加減やめて欲しい
29724/10/09(水)20:18:55No.1241194363+
>初期設定で通常攻撃がR2になっててしかもフルオートじゃ無いから連打しなきゃいけないゲームは全部滅んで欲しい
FPSできないじゃん
29824/10/09(水)20:19:11No.1241194471そうだねx4
>今のゲームで十字キー多用させるゲームデザインの方がおかしいとしか思えない
ゲームに文句つけるのは流石に意味不明
29924/10/09(水)20:19:19No.1241194545+
もうすっかり上で慣れたしPSコンの○×□△は識別用の記号としか認識してないからあんまり問題ないな
30024/10/09(水)20:19:47No.1241194733+
>>初期設定で通常攻撃がR2になっててしかもフルオートじゃ無いから連打しなきゃいけないゲームは全部滅んで欲しい
>FPSできないじゃん
FPSでフルオートになってないのは相当珍しいと思う…
30124/10/09(水)20:20:04No.1241194848+
頭固いやつらは大変だな
30224/10/09(水)20:20:11No.1241194915+
なんてわかりやすいいちゃもんハゲスレなんだ
30324/10/09(水)20:20:23No.1241195008+
やるゲームと機種によるからパッド問題は一生相容れない
30424/10/09(水)20:20:24No.1241195009+
>>初期設定で通常攻撃がR2になっててしかもフルオートじゃ無いから連打しなきゃいけないゲームは全部滅んで欲しい
>FPSできないじゃん
FPSの単発武器使いにくいんだよな実際
30524/10/09(水)20:20:33No.1241195064+
どちらかというとトリガーを連打する必要があるのはやめてほしいって感じ
30624/10/09(水)20:21:00No.1241195239+
任天堂は十字キーが上についてるジョイコンを出せ
30724/10/09(水)20:21:03No.1241195262+
ハードまたぐとどうしても俺の性能に問題が起きる
30824/10/09(水)20:21:23No.1241195415そうだねx1
セルフレジに文句言ってそうなジジイ多いな
30924/10/09(水)20:21:39No.1241195523そうだねx1
頭が硬いとかそういう問題じゃなくて日本人ならもう身体に染み付いてるだろ
31024/10/09(水)20:21:39No.1241195525+
過去のゲームやるときのPSゲーほどの間違いはないしなぁ
31124/10/09(水)20:22:14No.1241195797+
https://www.elecom.co.jp/products/JC-DUX60BK.html
CS用じゃないけどこれヤケクソ過ぎて好き
31224/10/09(水)20:22:18No.1241195818そうだねx2
>頭が硬いとかそういう問題じゃなくて日本人ならもう身体に染み付いてるだろ
うわあ…
31324/10/09(水)20:22:46No.1241196028+
因みにPSを安いコントローラーで遊び倒したいならリモプ挟めば何でも使えるぞ
31424/10/09(水)20:22:48No.1241196041+
次は実績かsteamにファーストだせかな?
31524/10/09(水)20:22:59No.1241196115+
今は
  〇
〇  ●決定
  〇
みたいな表記してくれるから助かる


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