二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728428214012.jpg-(34977 B)
34977 B24/10/09(水)07:56:54No.1241028405そうだねx2 11:18頃消えます
2出ないかな…無理か…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/09(水)08:15:52No.1241030804そうだねx1
5層まででいいからもっと拡張したのやりたいね
224/10/09(水)08:21:28No.1241031502そうだねx6
>5層まででいいからもっと拡張したのやりたいね
いいや7層まで行きたいね!
324/10/09(水)08:23:38No.1241031777+
システムとシナリオと所々の台詞の乖離にリリース直後のバグだらけっぷりを見るに制作すげえ難航してたんだろうし難しいんじゃないかな…
424/10/09(水)08:24:05No.1241031831そうだねx10
そんなにリュウサザイに踏み潰されたり見えないデカブツに襲われたいのか
襲われたいね
524/10/09(水)08:28:07No.1241032336+
そんなにラストダイブさせたいのか
624/10/09(水)08:29:35No.1241032505+
でもずっと胸元の笛が白くならないのもすっきりしないし…
724/10/09(水)08:29:37No.1241032510そうだねx6
キャラゲーとしてはわりと楽しめた
824/10/09(水)08:30:58No.1241032674+
なんとかゲームに落とし込むなら力場見て呪いにかからないように登るみたいな感じになるのかな
カートリッジでもいいけど…
924/10/09(水)08:32:28No.1241032857+
いいよね5層でロッククライミングして遺物掘るオリ主
1024/10/09(水)08:35:40No.1241033261+
だって5層までFTしてタワーの遺物掘ってそのまま4層に戻って入り口まで逆走しつつ遺物掘ってFTで帰るのが一番金銭効率いいんだもの…
1124/10/09(水)08:36:37No.1241033392そうだねx1
RTAが見応えあるというかルート構築が面白そうだった
1224/10/09(水)08:37:02No.1241033441+
>だって5層までFTしてタワーの遺物掘ってそのまま4層に戻って入り口まで逆走しつつ遺物掘ってFTで帰るのが一番金銭効率いいんだもの…
俺は辛子饅頭卿だった…
最後のアプデで出来なくなったみたいだけど
1324/10/09(水)08:38:40No.1241033672+
装備がしっかり可愛いのが高評価だった
たっかい!
1424/10/09(水)08:39:54No.1241033849+
>RTAが見応えあるというかルート構築が面白そうだった
クラヴァリもあんな感じで潜ったんだろうな…
1524/10/09(水)08:43:12No.1241034262+
ゲームとしては褒められたもんじゃない粗が原作的な魅力になってる部分がちらほらあったし
ある種奇跡の産物だと思うから新作作るの逆に難しそう
1624/10/09(水)08:44:44No.1241034461+
原作の雰囲気と独特のゲーム性のバランスいいよね…
1724/10/09(水)08:46:51No.1241034718+
作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう
1824/10/09(水)08:47:12No.1241034765+
千人楔を5つくらい装着した状態でスミナガシを散弾で撃つとゲッダンが始まるのを知っているのはアビス深しと言えども俺くらいだろう…
1924/10/09(水)08:50:05No.1241035113そうだねx2
敵の無限湧きさえなければなぁ…
2024/10/09(水)08:56:46No.1241036018そうだねx5
>作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう
遊んでる時間無さそうだしあの人
2124/10/09(水)08:57:17No.1241036084+
>作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう
開発協力を投げたのかプレイを投げたのかそれが問題だ…
2224/10/09(水)08:59:15No.1241036338+
>>作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう
>遊んでる時間無さそうだしあの人
でもエルデンリングはDLCまでクリアしたって言ってたし…
2324/10/09(水)08:59:19No.1241036354そうだねx3
>敵の無限湧きさえなければなぁ…
画面外から湧いてくるクワガタが気持ち悪すぎる
2424/10/09(水)09:01:56No.1241036690+
銃と弓ばかり使ってたな
2524/10/09(水)09:03:28No.1241036880+
リロードキャンセルとかスタミナキャンセルとか落下ダメージキャンセルとかボンドルドキャンセルとか色々あるのすき
2624/10/09(水)09:05:51No.1241037176+
皆等しく被り物くれるのにただ一人何もくれない黎明卿嫌い
2724/10/09(水)09:07:10No.1241037348+
上昇負荷無視するテクニック好き
2824/10/09(水)09:08:35No.1241037559そうだねx3
キャラよりアビス探索ってのがよかった理不尽なのも含めてアビスかなって
ハローワールドだっけ?むしろあの原作なぞる部分が邪魔じゃないか
2924/10/09(水)09:10:35No.1241037847そうだねx1
俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ
3024/10/09(水)09:10:44No.1241037871そうだねx9
>皆等しく被り物くれるのにただ一人何もくれない黎明卿嫌い
被ったらおやおやになっちまう…
3124/10/09(水)09:11:39No.1241038009+
リコ達と違って常に帰ること考えなきゃいけないから中々きつかった
3224/10/09(水)09:11:55No.1241038046そうだねx3
>ハローワールドだっけ?むしろあの原作なぞる部分が邪魔じゃないか
チュートリアルみたいなもんだよ
3324/10/09(水)09:12:57No.1241038192+
>リコ達と違って常に帰ること考えなきゃいけないから中々きつかった
武器の消耗考えて弱い武器とかこいつはスルーってやったのが裏目に出るとアビス探索感出てくる
3424/10/09(水)09:13:09No.1241038220+
レグが居る味を知ってるから何でこんな苦労しなきゃならないんだって感情が出る
3524/10/09(水)09:13:33No.1241038289+
>俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ
俺も最初は迷って武器も道具も飯も尽きて死んだ…
3624/10/09(水)09:13:56No.1241038334+
>俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ
君は壁内の安全ルートを辿って帰還しても気合と根性で逆クラヴァリ先輩してもいい
ルートさえ確立してしまえば3層はそう難しい場ではないのだ
3724/10/09(水)09:14:02No.1241038353そうだねx6
プレイヤーは探索のロマンより不便さに嘆くことの方が多いから考えがどんどん合理的になって気持ちもボンドルド寄りになるのは面白かった
3824/10/09(水)09:14:27No.1241038412+
>レグが居る味を知ってるから何でこんな苦労しなきゃならないんだって感情が出る
確かにレグの腕というか伸びる部分だけは欲しいが…腕以外はいらねぇ…
3924/10/09(水)09:15:34No.1241038578+
>君は壁内の安全ルートを辿って帰還しても気合と根性で逆クラヴァリ先輩してもいい
クラヴァリ先輩の崖の降り方見て登ってると勘違いしたのは多分ゲームのせいだ…
4024/10/09(水)09:16:07No.1241038653+
>>俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ
>俺も最初は迷って武器も道具も飯も尽きて死んだ…
無限リトライできるしなんならググればいいから楽勝ではあるけど初見であそこ突破するのは無理だわ
俺はアビスでは生きていけない
4124/10/09(水)09:16:22No.1241038693+
力場を無視出来てルートの逆走が可能で重い荷物を運べて超火力を発揮出来るレグはなるほどオーバードだと思ったよ
4224/10/09(水)09:16:47No.1241038747+
ジャンプする葉っぱがアビスで邪悪すぎる
4324/10/09(水)09:19:24No.1241039081+
壁から落とそうと湧き続ける虫
4424/10/09(水)09:19:42No.1241039123+
>力場を無視出来てルートの逆走が可能で重い荷物を運べて超火力を発揮出来るレグはなるほどオーバードだと思ったよ
力場無視できるからって段差で無限上下運動して遊びやがって…
4524/10/09(水)09:22:13No.1241039485そうだねx6
レグの腕下からワイヤー伸ばせて便利だから欲しいなぁ
無限湧き鬱陶しいから原生生物の巣焼き払いたいなぁ
上昇負荷邪魔だからカートリッジ欲しいなぁ
皆がボンドルドになれば実質セーブとロードみたいなもんだから楽だろうなぁ
4624/10/09(水)09:23:09No.1241039626+
おやおやおや
4724/10/09(水)09:23:19No.1241039656+
ゲームとしては普通だけどソロで頻繁にアビスに潜るのはおかしいよなぁ
やっぱ白笛になる逸材だわ
4824/10/09(水)09:23:38No.1241039699+
ファストトラベルに気付かずずっと1層から5層まで歩いていってた頃が一番アビスしてたなあ
気付いたらメッチャ簡単になっちゃってなんか…ね
4924/10/09(水)09:24:26No.1241039823+
このゲームやる事によって憧れは止められない探窟家達の異様さがよく分かるようになる良ゲー
5024/10/09(水)09:24:49No.1241039881+
>やっぱ白笛になる逸材だわ
なんなら白笛になったその足でラストライブまでキメちゃう
しかもリコさん隊を追い越してだ
5124/10/09(水)09:24:51No.1241039888+
立ち止まってたら上昇負荷回復するのがおかしい
逆にその場でジャンプしまくったら上昇負荷食らう弱さとトレードだけど
5224/10/09(水)09:27:15No.1241040249+
>立ち止まってたら上昇負荷回復するのがおかしい
どうやっても上昇負荷から回復できなくするとゲームとして破綻するから仕方ないんじゃないかな…
5324/10/09(水)09:28:01No.1241040350+
レグの腕あればロープ分の重量浮くんだよな…
5424/10/09(水)09:28:40No.1241040451+
プルシュカが生存していて尚且つボ卿が戦闘用ボディなのにイドフロントが半壊していたり
所々に粗があるよね
5524/10/09(水)09:29:36No.1241040587+
>レグの腕あればロープ分の重量浮くんだよな…
ツタあれば高いロープ要らねぇじゃん!→ツタ重すぎだろロープ持ち込むわ→ロープ邪魔…
5624/10/09(水)09:29:36No.1241040588そうだねx9
>プルシュカが生存していて尚且つボ卿が戦闘用ボディなのにイドフロントが半壊していたり
>所々に粗があるよね
お日柄ァ!
5724/10/09(水)09:31:15No.1241040810+
乳間卿が暴れてもあそこまで壊れないというか火葬砲で抉られた後のイドフロントだったじゃねーか!
5824/10/09(水)09:32:34No.1241041010+
5層の上昇負荷が吐く程度で済んでる主人公も大概オーバードすぎる
5924/10/09(水)09:33:25No.1241041121+
2層経験したせいでその後ロープ大量に持ち込むようになってしまう罠
実際はそんな使わない
6024/10/09(水)09:33:30No.1241041146+
>どうやっても上昇負荷から回復できなくするとゲームとして破綻するから仕方ないんじゃないかな…
単純に消耗するアイテムの量増えて難易度上がるしなぁ
ゲームの作り方としてもそこ考慮して作らないとまじでファンしかやらないゲームになる
その仕様だったらあの三層は多分出せなかったと思う
6124/10/09(水)09:34:07No.1241041236+
白笛のピッケルという謎の名称
6224/10/09(水)09:34:34No.1241041307+
>2層経験したせいでその後ロープ大量に持ち込むようになってしまう罠
>実際はそんな使わない
5層で足りなくて帰る羽目になった俺のことか?
6324/10/09(水)09:38:18No.1241041826そうだねx3
トロコンするくらいはやりこんだのでやっぱり2が欲しくなる…
6424/10/09(水)09:38:48No.1241041889+
>皆がボンドルドになれば実質セーブとロードみたいなもんだから楽だろうなぁ
誰もが逆らえずボ卿になっていく
その目を灯火より輝かせて
6524/10/09(水)09:38:53No.1241041909+
成れ果てチャレンジとかできるゲーム
6624/10/09(水)09:39:07No.1241041942+
カタログで見かけて3層で迷子になったままだったの思い出した
あの状態から帰還するチャレンジやるか……
6724/10/09(水)09:39:20No.1241041972+
不思議のダンジョンとかテラリアみたいなのでいいと思ってたからなんか思ったより気合はいってたゲーム
まあ力尽きた感もあるけど
6824/10/09(水)09:39:47No.1241042041+
5層は準備万端にすると物拾えねえでもないときっついともなる
大変だったな…
6924/10/09(水)09:40:13No.1241042094+
開発段階ではあったっぽい探掘隊編成システム復活させて欲しい
欲しいけど難しいんだろうな…(奈落に落ちていくマルルクを眺めながら)
7024/10/09(水)09:40:18No.1241042104+
やはり塩
塩はすべてを解決してくれる
7124/10/09(水)09:41:08No.1241042233+
アビスに魅入られた石油王か何かが資金無限に突っ込んで超大作ゲームとして新作作ってくれないかな…
7224/10/09(水)09:41:37No.1241042306+
>5層は準備万端にすると物拾えねえでもないときっついともなる
>大変だったな…
なぁに食べられる壁の持ち込みで重量問題は解決よ
7324/10/09(水)09:42:43No.1241042448そうだねx4
>アビスに魅入られた石油王
アビスで見た
7424/10/09(水)09:43:04No.1241042493+
バンジー出来るミニゲーム欲しいよね
7524/10/09(水)09:43:08No.1241042503+
リコのサブクエとかボ卿の遺物おつかいとか必要なものいちいち取りに行くの面倒だからセーブロード駆使して事前に全部集めておいて即渡すスタイルだったな
7624/10/09(水)09:44:37No.1241042699+
3層サクッとぬけたリコさんチームは本当に運が良かったんだな…
7724/10/09(水)09:44:59No.1241042755+
特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね…
7824/10/09(水)09:47:57No.1241043167+
大量の行動食4号と塩!ラストダイブはこれで万全だ!
7924/10/09(水)09:47:57No.1241043170+
あの孤児院特異点になってない?
8024/10/09(水)09:49:38No.1241043408+
あらゆる点でボ卿の合理性と先見性が身に染みるゲーム
8124/10/09(水)09:51:47No.1241043725+
心までボ卿になるな
8224/10/09(水)09:52:55No.1241043921+
でも負荷ゴリ押しできるカートリッジはやっぱ欲しいぞ…
8324/10/09(水)09:54:05No.1241044113+
PSPみたいなグラだったけどそれでも話の種になるあたりちゃんと作れば結構売れるのでは?
8424/10/09(水)09:54:16No.1241044136+
>>アビスに魅入られた石油王
>アビスで見た
クリア後のあいつとの戦闘だけちょっと難易度おかしい…
オーゼンさんより強い…
8524/10/09(水)09:54:21No.1241044148+
リコさんの後なら何やってもリコさんには情報入ってこないからやりたい放題やってもいいことが分かったゲーム
8624/10/09(水)09:54:37No.1241044195+
>でも負荷ゴリ押しできるカートリッジはやっぱ欲しいぞ…
ボ卿仮面付けてるとカートリッジ使えるとか欲しいですよね
8724/10/09(水)09:55:11No.1241044292そうだねx3
>PSPみたいなグラだったけどそれでも話の種になるあたりちゃんと作れば結構売れるのでは?
お前のPSP高性能だな
特級遺物か?
8824/10/09(水)09:55:16No.1241044313+
>PSPみたいなグラだったけどそれでも話の種になるあたりちゃんと作れば結構売れるのでは?
誰だってアビス潜りたいからな
8924/10/09(水)09:56:44No.1241044556+
やたらと死亡シーンが凝ってた
9024/10/09(水)09:56:53No.1241044583+
>リコさんの後なら何やってもリコさんには情報入ってこないからやりたい放題やってもいいことが分かったゲーム
実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ
9124/10/09(水)09:57:52No.1241044727+
https://gamebiz.jp/news/359282
決算にも出るくらい売れはしたから期待はしたいね
9224/10/09(水)09:58:23No.1241044799そうだねx1
3層の飛んでるクソだけは絶対許さんぞ
9324/10/09(水)09:58:46No.1241044855+
MMORPGとして開発されないかな
9424/10/09(水)09:59:28No.1241044956+
>MMORPGとして開発されないかな
エモーション「高い高い」
9524/10/09(水)09:59:53No.1241045006+
>実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ
5層でもプルシュカ残ってるしな…
9624/10/09(水)10:00:03No.1241045033+
>実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ
こいつ
ヤバい
9724/10/09(水)10:01:48No.1241045299+
3層は地面の偉大さを知る階層だ
9824/10/09(水)10:02:11No.1241045357+
ゲームとしては5層が尻すぼみになってるのが印象悪いけど雰囲気は凄く良かった
9924/10/09(水)10:04:41No.1241045731そうだねx5
レグの腕だけでいいからくれ
10024/10/09(水)10:04:47No.1241045753+
>>実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ
>5層でもプルシュカ残ってるしな…
ナナチが拠点にずっと居るしレグorリコを四層で手助けするサブクエもある…
10124/10/09(水)10:05:53No.1241045922+
レグの腕あれば2層一気にショートカットできるのに…
10224/10/09(水)10:06:14No.1241045975+
5層めっちゃ安全だな…
10324/10/09(水)10:06:23No.1241045999+
行動食とか無限ロープなレグ腕とか祈手によるS&LにFTとか俺ボ卿の気持ちわかった!
10424/10/09(水)10:06:45No.1241046061+
>レグの腕だけでいいからくれ
>心までボ卿になるな
10524/10/09(水)10:07:27No.1241046165+
>ナナチが拠点にずっと居るしレグorリコを四層で手助けするサブクエもある…
あれは遺物が残した幻影か何かだと思ってる
原作で屈伸なんてしないし…
10624/10/09(水)10:08:00No.1241046239+
3層さえ越えりゃ後は全て流れ
10724/10/09(水)10:08:25No.1241046310+
>原作で屈伸なんてしないし…
レグの屈伸煽りはバグだよ!!
10824/10/09(水)10:08:42No.1241046352+
下から伸ばせるロープは反則なんだよレグ
10924/10/09(水)10:08:52No.1241046380+
タマウガチ倒したぞ!剥ぎ取りは…
>硬い肉
こういうのマジでさ…ダメでしょ
11024/10/09(水)10:09:35No.1241046491+
>3層さえ越えりゃ後は全て流れ
不快クワガタさえ居なければ気持ち良く開拓に専念できる…
クワガタさあ…
11124/10/09(水)10:10:22No.1241046617+
3層はクソみたいなマップが最大の敵
11224/10/09(水)10:10:24No.1241046621+
>不快クワガタさえ居なければ気持ち良く開拓に専念できる…
>クワガタさあ…
カタカタって音に敏感になるよね
もう耐久やばいんですけお…
11324/10/09(水)10:10:27No.1241046631+
>タマウガチ倒したぞ!剥ぎ取りは…
>>硬い肉
>こういうのマジでさ…ダメでしょ
何だったら満足するんだよ…
11424/10/09(水)10:11:40No.1241046808+
>特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね…
俺はギントコ汁卿だった
11524/10/09(水)10:11:55No.1241046845+
こいつといいリコさんといい後続に全くないも役に立たない前提条件持ち過ぎる
11624/10/09(水)10:13:32No.1241047143+
あの世界でも合理的な考えをするタイプの人はいてそれが祈手に加入してるんだろうな…
11724/10/09(水)10:13:57No.1241047208+
どんなに不味くてもこの尻尾焼きを食べるしかない…
11824/10/09(水)10:14:02No.1241047225+
>何だったら満足するんだよ…
せめて固有の肉落として固有の料理用意してもいいじゃん
11924/10/09(水)10:14:18No.1241047273+
5層がぬるいのは無限湧き担当が攻撃してこないメトロイドだからってのもある
マドカジャクやタマウガチのポジであろうスミナガシも遊泳してるだけだしあいつらやる気ない
12024/10/09(水)10:14:19No.1241047275+
エイリアンのゲームくらいに緊迫感とハラハラ感もっと増やした続編欲しい
12124/10/09(水)10:15:29No.1241047483+
プレイした人はみんな3層やばかったっていう
そして4層が3層と地続きなのがやばい
12224/10/09(水)10:15:30No.1241047484+
5層の敵は全体的に平和主義だしな…
12324/10/09(水)10:15:41No.1241047518+
>エイリアンのゲームくらいに緊迫感とハラハラ感もっと増やした続編欲しい
難易度がダクソクラスになっちまう
12424/10/09(水)10:17:16No.1241047783そうだねx2
原作だと一瞬で抜けた3層を普通に潜るとこうなるのかぁ〜って気持ちを味わえたから超名作
12524/10/09(水)10:17:39No.1241047853そうだねx2
どうやって攻略するかとかリソース管理の緊張感はちょうどよかった
欲を言えばDLCは欲しかった
12624/10/09(水)10:18:01No.1241047922+
とりあえず雑に使えるナタをたくさん持ち歩くゲーム
12724/10/09(水)10:18:22No.1241047974そうだねx4
3層一番やばいけど一番楽しい
12824/10/09(水)10:18:28No.1241047990+
2あるならなれはて村拠点のストーリーかな
12924/10/09(水)10:18:54No.1241048065+
>難易度がダクソクラスになっちまう
実際ボス戦に関してはライトなソウルシリーズを目指していた感があった
13024/10/09(水)10:20:00No.1241048267+
>3層一番やばいけど一番楽しい
絶壁
常にやべー生き物に襲われる
暗闇
2層までとは比べ物にならない複雑さのマップ
無限クワガタ
13124/10/09(水)10:20:29No.1241048351そうだねx2
>>3層一番やばいけど一番楽しい
>絶壁
>常にやべー生き物に襲われる
>暗闇
>2層までとは比べ物にならない複雑さのマップ
>無限クワガタ
+クソを煮詰めたような地図
13224/10/09(水)10:20:33No.1241048364+
>とりあえず雑に使えるナタをたくさん持ち歩くゲーム
結局重量効率の関係でナタ(小)とピッケル(小)が使いまわせていいんだよな…
13324/10/09(水)10:20:34No.1241048367+
食料がわりと重い
大量の餅を持ち歩いたぞ
13424/10/09(水)10:21:02No.1241048448+
>実際ボス戦に関してはライトなソウルシリーズを目指していた感があった
4層5層は途中で予算と納期が尽きたエルデンリングのオマージュかな?
13524/10/09(水)10:21:15No.1241048484+
3層のマップって地形というか地図の表示がクソ過ぎるのが問題なんだよな
13624/10/09(水)10:21:22No.1241048499+
>3層サクッとぬけたリコさんチームは本当に運が良かったんだな…
降りるだけなら簡単だから…
13724/10/09(水)10:21:35No.1241048531+
3層は一回理解するとすごく楽しいマップだ
ヒリは座ってろ
13824/10/09(水)10:21:53No.1241048575+
>>3層サクッとぬけたリコさんチームは本当に運が良かったんだな…
>降りるだけなら簡単だから…
レグワイヤーがチートすぎる…
13924/10/09(水)10:22:02No.1241048596+
>食料がわりと重い
>大量の餅を持ち歩いたぞ
>特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね…
14024/10/09(水)10:22:11No.1241048620+
3層は上昇気流荒野以外のルートであれまともに帰れんのかよ…
14124/10/09(水)10:22:31No.1241048690+
ゆで卵最強かと思いきや食事一回のモーションでより多く回復できた方が無限湧き雑魚に対処しやすいからいいなってなった
14224/10/09(水)10:22:35No.1241048711+
3層のぶっ刺さってる船はどういう原理でぶっ刺さってるんだろ
14324/10/09(水)10:22:43No.1241048739+
3層は無限に見える絶壁を見せつけられて「これ降りるの…?」ってなってる時が一番楽しかった
クワガタは死ね
14424/10/09(水)10:23:15No.1241048825+
敵性生物の火力がやばい
銃使わんと即死しかねない
14524/10/09(水)10:23:23No.1241048846+
通るたびに潰されるベニクチナワかわいそう
14624/10/09(水)10:24:59No.1241049109+
>4層5層は途中で予算と納期が尽きたエルデンリングのオマージュかな?
このゲームに関しては烈日の黄金郷の放送に間に合わせたかったんじゃないかな
だから色々粗が残ってしまったと
14724/10/09(水)10:25:20No.1241049162+
>3層は上昇気流荒野以外のルートであれまともに帰れんのかよ
マドカジャクの沸き具合によるけど崖をゴリ押し突破も割といける
二匹沸いてたらきついぞ!
14824/10/09(水)10:25:23No.1241049176+
>>特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね…
壁ってなんだよ…塩たくさん買って現地で敵食べたりしてたんだぞ
14924/10/09(水)10:26:05No.1241049285+
焼いて塩掛けたらなんでも食えるのは胃腸が強すぎる
15024/10/09(水)10:26:38No.1241049370そうだねx1
次は原作完結に合わせて潤沢に金と時間かけてすごいのを一発作ってほしい
厳しいと思うけどなにとぞ
15124/10/09(水)10:26:40No.1241049374+
>壁ってなんだよ…塩たくさん買って現地で敵食べたりしてたんだぞ
行動食4号
ランク上がると買えるようになったと思う
15224/10/09(水)10:27:18No.1241049447そうだねx2
高いけどその価値あるからな行動食
あれ作ったのボ卿というのが事実なら足を向けて寝れない
15324/10/09(水)10:28:20No.1241049609+
>行動食4号
>ランク上がると買えるようになったと思う
ああ原作ネタなのね
ケチだから安いことを基準に道具は選定しててお世話にはならなかったな
15424/10/09(水)10:28:21No.1241049613そうだねx7
壁は軽いし性能良いしもうそれだけになっちゃう
15524/10/09(水)10:29:33No.1241049787+
実際行動食は原作でも6層でリコさんが取り出したときはお前まだそれ在庫あったんかよってなった
15624/10/09(水)10:30:46No.1241049985+
>次は原作完結に合わせて潤沢に金と時間かけてすごいのを一発作ってほしい
>厳しいと思うけどなにとぞ
原作の進みが遅い今なら作ってる最中に設定が変わったりしなさそうだしいけるいける
15724/10/09(水)10:32:49No.1241050296+
>実際行動食は原作でも6層でリコさんが取り出したときはお前まだそれ在庫あったんかよってなった
あれ食うの最後の手段だろうし…
15824/10/09(水)10:33:29No.1241050407そうだねx6
予算の範囲で世界観を最大限に表現できたゲームだと思う
15924/10/09(水)10:34:27No.1241050570+
黄金郷はアビス探索って感じじゃないからこのゲームが好きなほど求めているものとは違うものがお出しされそう
16024/10/09(水)10:35:15No.1241050714+
リターンオブザモリアみたいな感じて頼む
16124/10/09(水)10:36:27No.1241050937そうだねx1
このゲームでやりたいことってリコさんたちがやらなかった隅々までアビスを探索することだからな…
16224/10/09(水)10:37:15No.1241051083+
>黄金郷はアビス探索って感じじゃないからこのゲームが好きなほど求めているものとは違うものがお出しされそう
黄金郷はあくまでリコさんチームのイベントなので普通に探索したいな
リュウサザイとタイマンしてぇ
16324/10/09(水)10:37:49No.1241051183+
https://x.com/PlayStation_jp/status/1568079246584676352
こういう宣伝用意するくらいには力入ってたワケだしやっぱり続編なりDLCなり欲しいわ…
16424/10/09(水)10:37:56No.1241051216+
>エイリアンのゲームくらいに緊迫感とハラハラ感もっと増やした続編欲しい
アイソレーションのことだろうけどあれ割とすぐ緊迫感よりもストレスが勝つぞ
16524/10/09(水)10:41:58No.1241051942+
ユニークな遺物がもうちょっと出て欲しかった
16624/10/09(水)10:44:02No.1241052258+
大断層の大断層たる所以がこれ以上ないくらい分かるのいいよね…
16724/10/09(水)10:45:44No.1241052526そうだねx5
アドベンチャーとかノベルゲーになりがちなキャラゲーを完全アクションでチャレンジした点は最大限評価したい
16824/10/09(水)10:48:51No.1241053136+
オーゼンさんあんなヤバいもんブスブス刺してるのおかしいよ…
16924/10/09(水)10:49:50No.1241053326+
>オーゼンさんあんなヤバいもんブスブス刺してるのおかしいよ…
まさかオーゼンさんが腹ペコキャラだとはね
17024/10/09(水)10:55:33No.1241054419+
無理だと分かってるけどオープンワールドでやりてぇ
17124/10/09(水)10:56:51No.1241054685+
ゲーム的につまらなくなるから仕方ないけど上昇の呪いが時間立てば気軽に治るし止まれば回避できるし軽すぎたのは気になった
17224/10/09(水)10:57:54No.1241054865+
チュートリアル兼ねてるのかもしれないけど最初からオリキャラモードで遊びたかったな
17324/10/09(水)10:58:53No.1241055079+
このゲーム性自体に可能性がまだ残ってると思うんだよね
だからこそ続編がやりたい
17424/10/09(水)10:59:44No.1241055286+
(だって2の開発中に原作者が倒れそうだし…)
17524/10/09(水)11:04:22No.1241056184+
>>オーゼンさんあんなヤバいもんブスブス刺してるのおかしいよ…
>まさかオーゼンさんが腹ペコキャラだとはね
原作で異常にステーキ食ってたシーンの説明もついた


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