2出ないかな…無理か…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/09(水)08:15:52No.1241030804そうだねx15層まででいいからもっと拡張したのやりたいね |
… | 224/10/09(水)08:21:28No.1241031502そうだねx6>5層まででいいからもっと拡張したのやりたいね |
… | 324/10/09(水)08:23:38No.1241031777+システムとシナリオと所々の台詞の乖離にリリース直後のバグだらけっぷりを見るに制作すげえ難航してたんだろうし難しいんじゃないかな… |
… | 424/10/09(水)08:24:05No.1241031831そうだねx10そんなにリュウサザイに踏み潰されたり見えないデカブツに襲われたいのか |
… | 524/10/09(水)08:28:07No.1241032336+そんなにラストダイブさせたいのか |
… | 624/10/09(水)08:29:35No.1241032505+でもずっと胸元の笛が白くならないのもすっきりしないし… |
… | 724/10/09(水)08:29:37No.1241032510そうだねx6キャラゲーとしてはわりと楽しめた |
… | 824/10/09(水)08:30:58No.1241032674+なんとかゲームに落とし込むなら力場見て呪いにかからないように登るみたいな感じになるのかな |
… | 924/10/09(水)08:32:28No.1241032857+いいよね5層でロッククライミングして遺物掘るオリ主 |
… | 1024/10/09(水)08:35:40No.1241033261+だって5層までFTしてタワーの遺物掘ってそのまま4層に戻って入り口まで逆走しつつ遺物掘ってFTで帰るのが一番金銭効率いいんだもの… |
… | 1124/10/09(水)08:36:37No.1241033392そうだねx1RTAが見応えあるというかルート構築が面白そうだった |
… | 1224/10/09(水)08:37:02No.1241033441+>だって5層までFTしてタワーの遺物掘ってそのまま4層に戻って入り口まで逆走しつつ遺物掘ってFTで帰るのが一番金銭効率いいんだもの… |
… | 1324/10/09(水)08:38:40No.1241033672+装備がしっかり可愛いのが高評価だった |
… | 1424/10/09(水)08:39:54No.1241033849+>RTAが見応えあるというかルート構築が面白そうだった |
… | 1524/10/09(水)08:43:12No.1241034262+ゲームとしては褒められたもんじゃない粗が原作的な魅力になってる部分がちらほらあったし |
… | 1624/10/09(水)08:44:44No.1241034461+原作の雰囲気と独特のゲーム性のバランスいいよね… |
… | 1724/10/09(水)08:46:51No.1241034718+作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう |
… | 1824/10/09(水)08:47:12No.1241034765+千人楔を5つくらい装着した状態でスミナガシを散弾で撃つとゲッダンが始まるのを知っているのはアビス深しと言えども俺くらいだろう… |
… | 1924/10/09(水)08:50:05No.1241035113そうだねx2敵の無限湧きさえなければなぁ… |
… | 2024/10/09(水)08:56:46No.1241036018そうだねx5>作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう |
… | 2124/10/09(水)08:57:17No.1241036084+>作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう |
… | 2224/10/09(水)08:59:15No.1241036338+>>作者が若干途中で投げたみたいなこと配信で言葉濁していってたからでなさそう |
… | 2324/10/09(水)08:59:19No.1241036354そうだねx3>敵の無限湧きさえなければなぁ… |
… | 2424/10/09(水)09:01:56No.1241036690+銃と弓ばかり使ってたな |
… | 2524/10/09(水)09:03:28No.1241036880+リロードキャンセルとかスタミナキャンセルとか落下ダメージキャンセルとかボンドルドキャンセルとか色々あるのすき |
… | 2624/10/09(水)09:05:51No.1241037176+皆等しく被り物くれるのにただ一人何もくれない黎明卿嫌い |
… | 2724/10/09(水)09:07:10No.1241037348+上昇負荷無視するテクニック好き |
… | 2824/10/09(水)09:08:35No.1241037559そうだねx3キャラよりアビス探索ってのがよかった理不尽なのも含めてアビスかなって |
… | 2924/10/09(水)09:10:35No.1241037847そうだねx1俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ |
… | 3024/10/09(水)09:10:44No.1241037871そうだねx9>皆等しく被り物くれるのにただ一人何もくれない黎明卿嫌い |
… | 3124/10/09(水)09:11:39No.1241038009+リコ達と違って常に帰ること考えなきゃいけないから中々きつかった |
… | 3224/10/09(水)09:11:55No.1241038046そうだねx3>ハローワールドだっけ?むしろあの原作なぞる部分が邪魔じゃないか |
… | 3324/10/09(水)09:12:57No.1241038192+>リコ達と違って常に帰ること考えなきゃいけないから中々きつかった |
… | 3424/10/09(水)09:13:09No.1241038220+レグが居る味を知ってるから何でこんな苦労しなきゃならないんだって感情が出る |
… | 3524/10/09(水)09:13:33No.1241038289+>俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ |
… | 3624/10/09(水)09:13:56No.1241038334+>俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ |
… | 3724/10/09(水)09:14:02No.1241038353そうだねx6プレイヤーは探索のロマンより不便さに嘆くことの方が多いから考えがどんどん合理的になって気持ちもボンドルド寄りになるのは面白かった |
… | 3824/10/09(水)09:14:27No.1241038412+>レグが居る味を知ってるから何でこんな苦労しなきゃならないんだって感情が出る |
… | 3924/10/09(水)09:15:34No.1241038578+>君は壁内の安全ルートを辿って帰還しても気合と根性で逆クラヴァリ先輩してもいい |
… | 4024/10/09(水)09:16:07No.1241038653+>>俺は3層の一番奥から帰還できなくて投げた月笛だ |
… | 4124/10/09(水)09:16:22No.1241038693+力場を無視出来てルートの逆走が可能で重い荷物を運べて超火力を発揮出来るレグはなるほどオーバードだと思ったよ |
… | 4224/10/09(水)09:16:47No.1241038747+ジャンプする葉っぱがアビスで邪悪すぎる |
… | 4324/10/09(水)09:19:24No.1241039081+壁から落とそうと湧き続ける虫 |
… | 4424/10/09(水)09:19:42No.1241039123+>力場を無視出来てルートの逆走が可能で重い荷物を運べて超火力を発揮出来るレグはなるほどオーバードだと思ったよ |
… | 4524/10/09(水)09:22:13No.1241039485そうだねx6レグの腕下からワイヤー伸ばせて便利だから欲しいなぁ |
… | 4624/10/09(水)09:23:09No.1241039626+おやおやおや |
… | 4724/10/09(水)09:23:19No.1241039656+ゲームとしては普通だけどソロで頻繁にアビスに潜るのはおかしいよなぁ |
… | 4824/10/09(水)09:23:38No.1241039699+ファストトラベルに気付かずずっと1層から5層まで歩いていってた頃が一番アビスしてたなあ |
… | 4924/10/09(水)09:24:26No.1241039823+このゲームやる事によって憧れは止められない探窟家達の異様さがよく分かるようになる良ゲー |
… | 5024/10/09(水)09:24:49No.1241039881+>やっぱ白笛になる逸材だわ |
… | 5124/10/09(水)09:24:51No.1241039888+立ち止まってたら上昇負荷回復するのがおかしい |
… | 5224/10/09(水)09:27:15No.1241040249+>立ち止まってたら上昇負荷回復するのがおかしい |
… | 5324/10/09(水)09:28:01No.1241040350+レグの腕あればロープ分の重量浮くんだよな… |
… | 5424/10/09(水)09:28:40No.1241040451+プルシュカが生存していて尚且つボ卿が戦闘用ボディなのにイドフロントが半壊していたり |
… | 5524/10/09(水)09:29:36No.1241040587+>レグの腕あればロープ分の重量浮くんだよな… |
… | 5624/10/09(水)09:29:36No.1241040588そうだねx9>プルシュカが生存していて尚且つボ卿が戦闘用ボディなのにイドフロントが半壊していたり |
… | 5724/10/09(水)09:31:15No.1241040810+乳間卿が暴れてもあそこまで壊れないというか火葬砲で抉られた後のイドフロントだったじゃねーか! |
… | 5824/10/09(水)09:32:34No.1241041010+5層の上昇負荷が吐く程度で済んでる主人公も大概オーバードすぎる |
… | 5924/10/09(水)09:33:25No.1241041121+2層経験したせいでその後ロープ大量に持ち込むようになってしまう罠 |
… | 6024/10/09(水)09:33:30No.1241041146+>どうやっても上昇負荷から回復できなくするとゲームとして破綻するから仕方ないんじゃないかな… |
… | 6124/10/09(水)09:34:07No.1241041236+白笛のピッケルという謎の名称 |
… | 6224/10/09(水)09:34:34No.1241041307+>2層経験したせいでその後ロープ大量に持ち込むようになってしまう罠 |
… | 6324/10/09(水)09:38:18No.1241041826そうだねx3トロコンするくらいはやりこんだのでやっぱり2が欲しくなる… |
… | 6424/10/09(水)09:38:48No.1241041889+>皆がボンドルドになれば実質セーブとロードみたいなもんだから楽だろうなぁ |
… | 6524/10/09(水)09:38:53No.1241041909+成れ果てチャレンジとかできるゲーム |
… | 6624/10/09(水)09:39:07No.1241041942+カタログで見かけて3層で迷子になったままだったの思い出した |
… | 6724/10/09(水)09:39:20No.1241041972+不思議のダンジョンとかテラリアみたいなのでいいと思ってたからなんか思ったより気合はいってたゲーム |
… | 6824/10/09(水)09:39:47No.1241042041+5層は準備万端にすると物拾えねえでもないときっついともなる |
… | 6924/10/09(水)09:40:13No.1241042094+開発段階ではあったっぽい探掘隊編成システム復活させて欲しい |
… | 7024/10/09(水)09:40:18No.1241042104+やはり塩 |
… | 7124/10/09(水)09:41:08No.1241042233+アビスに魅入られた石油王か何かが資金無限に突っ込んで超大作ゲームとして新作作ってくれないかな… |
… | 7224/10/09(水)09:41:37No.1241042306+>5層は準備万端にすると物拾えねえでもないときっついともなる |
… | 7324/10/09(水)09:42:43No.1241042448そうだねx4>アビスに魅入られた石油王 |
… | 7424/10/09(水)09:43:04No.1241042493+バンジー出来るミニゲーム欲しいよね |
… | 7524/10/09(水)09:43:08No.1241042503+リコのサブクエとかボ卿の遺物おつかいとか必要なものいちいち取りに行くの面倒だからセーブロード駆使して事前に全部集めておいて即渡すスタイルだったな |
… | 7624/10/09(水)09:44:37No.1241042699+3層サクッとぬけたリコさんチームは本当に運が良かったんだな… |
… | 7724/10/09(水)09:44:59No.1241042755+特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね… |
… | 7824/10/09(水)09:47:57No.1241043167+大量の行動食4号と塩!ラストダイブはこれで万全だ! |
… | 7924/10/09(水)09:47:57No.1241043170+あの孤児院特異点になってない? |
… | 8024/10/09(水)09:49:38No.1241043408+あらゆる点でボ卿の合理性と先見性が身に染みるゲーム |
… | 8124/10/09(水)09:51:47No.1241043725+心までボ卿になるな |
… | 8224/10/09(水)09:52:55No.1241043921+でも負荷ゴリ押しできるカートリッジはやっぱ欲しいぞ… |
… | 8324/10/09(水)09:54:05No.1241044113+PSPみたいなグラだったけどそれでも話の種になるあたりちゃんと作れば結構売れるのでは? |
… | 8424/10/09(水)09:54:16No.1241044136+>>アビスに魅入られた石油王 |
… | 8524/10/09(水)09:54:21No.1241044148+リコさんの後なら何やってもリコさんには情報入ってこないからやりたい放題やってもいいことが分かったゲーム |
… | 8624/10/09(水)09:54:37No.1241044195+>でも負荷ゴリ押しできるカートリッジはやっぱ欲しいぞ… |
… | 8724/10/09(水)09:55:11No.1241044292そうだねx3>PSPみたいなグラだったけどそれでも話の種になるあたりちゃんと作れば結構売れるのでは? |
… | 8824/10/09(水)09:55:16No.1241044313+>PSPみたいなグラだったけどそれでも話の種になるあたりちゃんと作れば結構売れるのでは? |
… | 8924/10/09(水)09:56:44No.1241044556+やたらと死亡シーンが凝ってた |
… | 9024/10/09(水)09:56:53No.1241044583+>リコさんの後なら何やってもリコさんには情報入ってこないからやりたい放題やってもいいことが分かったゲーム |
… | 9124/10/09(水)09:57:52No.1241044727+https://gamebiz.jp/news/359282 |
… | 9224/10/09(水)09:58:23No.1241044799そうだねx13層の飛んでるクソだけは絶対許さんぞ |
… | 9324/10/09(水)09:58:46No.1241044855+MMORPGとして開発されないかな |
… | 9424/10/09(水)09:59:28No.1241044956+>MMORPGとして開発されないかな |
… | 9524/10/09(水)09:59:53No.1241045006+>実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ |
… | 9624/10/09(水)10:00:03No.1241045033+>実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ |
… | 9724/10/09(水)10:01:48No.1241045299+3層は地面の偉大さを知る階層だ |
… | 9824/10/09(水)10:02:11No.1241045357+ゲームとしては5層が尻すぼみになってるのが印象悪いけど雰囲気は凄く良かった |
… | 9924/10/09(水)10:04:41No.1241045731そうだねx5レグの腕だけでいいからくれ |
… | 10024/10/09(水)10:04:47No.1241045753+>>実は深界四層到達の時点で追い抜いてるんだ |
… | 10124/10/09(水)10:05:53No.1241045922+レグの腕あれば2層一気にショートカットできるのに… |
… | 10224/10/09(水)10:06:14No.1241045975+5層めっちゃ安全だな… |
… | 10324/10/09(水)10:06:23No.1241045999+行動食とか無限ロープなレグ腕とか祈手によるS&LにFTとか俺ボ卿の気持ちわかった! |
… | 10424/10/09(水)10:06:45No.1241046061+>レグの腕だけでいいからくれ |
… | 10524/10/09(水)10:07:27No.1241046165+>ナナチが拠点にずっと居るしレグorリコを四層で手助けするサブクエもある… |
… | 10624/10/09(水)10:08:00No.1241046239+3層さえ越えりゃ後は全て流れ |
… | 10724/10/09(水)10:08:25No.1241046310+>原作で屈伸なんてしないし… |
… | 10824/10/09(水)10:08:42No.1241046352+下から伸ばせるロープは反則なんだよレグ |
… | 10924/10/09(水)10:08:52No.1241046380+タマウガチ倒したぞ!剥ぎ取りは… |
… | 11024/10/09(水)10:09:35No.1241046491+>3層さえ越えりゃ後は全て流れ |
… | 11124/10/09(水)10:10:22No.1241046617+3層はクソみたいなマップが最大の敵 |
… | 11224/10/09(水)10:10:24No.1241046621+>不快クワガタさえ居なければ気持ち良く開拓に専念できる… |
… | 11324/10/09(水)10:10:27No.1241046631+>タマウガチ倒したぞ!剥ぎ取りは… |
… | 11424/10/09(水)10:11:40No.1241046808+>特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね… |
… | 11524/10/09(水)10:11:55No.1241046845+こいつといいリコさんといい後続に全くないも役に立たない前提条件持ち過ぎる |
… | 11624/10/09(水)10:13:32No.1241047143+あの世界でも合理的な考えをするタイプの人はいてそれが祈手に加入してるんだろうな… |
… | 11724/10/09(水)10:13:57No.1241047208+どんなに不味くてもこの尻尾焼きを食べるしかない… |
… | 11824/10/09(水)10:14:02No.1241047225+>何だったら満足するんだよ… |
… | 11924/10/09(水)10:14:18No.1241047273+5層がぬるいのは無限湧き担当が攻撃してこないメトロイドだからってのもある |
… | 12024/10/09(水)10:14:19No.1241047275+エイリアンのゲームくらいに緊迫感とハラハラ感もっと増やした続編欲しい |
… | 12124/10/09(水)10:15:29No.1241047483+プレイした人はみんな3層やばかったっていう |
… | 12224/10/09(水)10:15:30No.1241047484+5層の敵は全体的に平和主義だしな… |
… | 12324/10/09(水)10:15:41No.1241047518+>エイリアンのゲームくらいに緊迫感とハラハラ感もっと増やした続編欲しい |
… | 12424/10/09(水)10:17:16No.1241047783そうだねx2原作だと一瞬で抜けた3層を普通に潜るとこうなるのかぁ〜って気持ちを味わえたから超名作 |
… | 12524/10/09(水)10:17:39No.1241047853そうだねx2どうやって攻略するかとかリソース管理の緊張感はちょうどよかった |
… | 12624/10/09(水)10:18:01No.1241047922+とりあえず雑に使えるナタをたくさん持ち歩くゲーム |
… | 12724/10/09(水)10:18:22No.1241047974そうだねx43層一番やばいけど一番楽しい |
… | 12824/10/09(水)10:18:28No.1241047990+2あるならなれはて村拠点のストーリーかな |
… | 12924/10/09(水)10:18:54No.1241048065+>難易度がダクソクラスになっちまう |
… | 13024/10/09(水)10:20:00No.1241048267+>3層一番やばいけど一番楽しい |
… | 13124/10/09(水)10:20:29No.1241048351そうだねx2>>3層一番やばいけど一番楽しい |
… | 13224/10/09(水)10:20:33No.1241048364+>とりあえず雑に使えるナタをたくさん持ち歩くゲーム |
… | 13324/10/09(水)10:20:34No.1241048367+食料がわりと重い |
… | 13424/10/09(水)10:21:02No.1241048448+>実際ボス戦に関してはライトなソウルシリーズを目指していた感があった |
… | 13524/10/09(水)10:21:15No.1241048484+3層のマップって地形というか地図の表示がクソ過ぎるのが問題なんだよな |
… | 13624/10/09(水)10:21:22No.1241048499+>3層サクッとぬけたリコさんチームは本当に運が良かったんだな… |
… | 13724/10/09(水)10:21:35No.1241048531+3層は一回理解するとすごく楽しいマップだ |
… | 13824/10/09(水)10:21:53No.1241048575+>>3層サクッとぬけたリコさんチームは本当に運が良かったんだな… |
… | 13924/10/09(水)10:22:02No.1241048596+>食料がわりと重い |
… | 14024/10/09(水)10:22:11No.1241048620+3層は上昇気流荒野以外のルートであれまともに帰れんのかよ… |
… | 14124/10/09(水)10:22:31No.1241048690+ゆで卵最強かと思いきや食事一回のモーションでより多く回復できた方が無限湧き雑魚に対処しやすいからいいなってなった |
… | 14224/10/09(水)10:22:35No.1241048711+3層のぶっ刺さってる船はどういう原理でぶっ刺さってるんだろ |
… | 14324/10/09(水)10:22:43No.1241048739+3層は無限に見える絶壁を見せつけられて「これ降りるの…?」ってなってる時が一番楽しかった |
… | 14424/10/09(水)10:23:15No.1241048825+敵性生物の火力がやばい |
… | 14524/10/09(水)10:23:23No.1241048846+通るたびに潰されるベニクチナワかわいそう |
… | 14624/10/09(水)10:24:59No.1241049109+>4層5層は途中で予算と納期が尽きたエルデンリングのオマージュかな? |
… | 14724/10/09(水)10:25:20No.1241049162+>3層は上昇気流荒野以外のルートであれまともに帰れんのかよ |
… | 14824/10/09(水)10:25:23No.1241049176+>>特別こだわりがなければ食べられる壁買い込む事になるよね… |
… | 14924/10/09(水)10:26:05No.1241049285+焼いて塩掛けたらなんでも食えるのは胃腸が強すぎる |
… | 15024/10/09(水)10:26:38No.1241049370そうだねx1次は原作完結に合わせて潤沢に金と時間かけてすごいのを一発作ってほしい |
… | 15124/10/09(水)10:26:40No.1241049374+>壁ってなんだよ…塩たくさん買って現地で敵食べたりしてたんだぞ |
… | 15224/10/09(水)10:27:18No.1241049447そうだねx2高いけどその価値あるからな行動食 |
… | 15324/10/09(水)10:28:20No.1241049609+>行動食4号 |
… | 15424/10/09(水)10:28:21No.1241049613そうだねx7壁は軽いし性能良いしもうそれだけになっちゃう |
… | 15524/10/09(水)10:29:33No.1241049787+実際行動食は原作でも6層でリコさんが取り出したときはお前まだそれ在庫あったんかよってなった |
… | 15624/10/09(水)10:30:46No.1241049985+>次は原作完結に合わせて潤沢に金と時間かけてすごいのを一発作ってほしい |
… | 15724/10/09(水)10:32:49No.1241050296+>実際行動食は原作でも6層でリコさんが取り出したときはお前まだそれ在庫あったんかよってなった |
… | 15824/10/09(水)10:33:29No.1241050407そうだねx6予算の範囲で世界観を最大限に表現できたゲームだと思う |
… | 15924/10/09(水)10:34:27No.1241050570+黄金郷はアビス探索って感じじゃないからこのゲームが好きなほど求めているものとは違うものがお出しされそう |
… | 16024/10/09(水)10:35:15No.1241050714+リターンオブザモリアみたいな感じて頼む |
… | 16124/10/09(水)10:36:27No.1241050937そうだねx1このゲームでやりたいことってリコさんたちがやらなかった隅々までアビスを探索することだからな… |
… | 16224/10/09(水)10:37:15No.1241051083+>黄金郷はアビス探索って感じじゃないからこのゲームが好きなほど求めているものとは違うものがお出しされそう |
… | 16324/10/09(水)10:37:49No.1241051183+https://x.com/PlayStation_jp/status/1568079246584676352 |
… | 16424/10/09(水)10:37:56No.1241051216+>エイリアンのゲームくらいに緊迫感とハラハラ感もっと増やした続編欲しい |
… | 16524/10/09(水)10:41:58No.1241051942+ユニークな遺物がもうちょっと出て欲しかった |
… | 16624/10/09(水)10:44:02No.1241052258+大断層の大断層たる所以がこれ以上ないくらい分かるのいいよね… |
… | 16724/10/09(水)10:45:44No.1241052526そうだねx5アドベンチャーとかノベルゲーになりがちなキャラゲーを完全アクションでチャレンジした点は最大限評価したい |
… | 16824/10/09(水)10:48:51No.1241053136+オーゼンさんあんなヤバいもんブスブス刺してるのおかしいよ… |
… | 16924/10/09(水)10:49:50No.1241053326+>オーゼンさんあんなヤバいもんブスブス刺してるのおかしいよ… |
… | 17024/10/09(水)10:55:33No.1241054419+無理だと分かってるけどオープンワールドでやりてぇ |
… | 17124/10/09(水)10:56:51No.1241054685+ゲーム的につまらなくなるから仕方ないけど上昇の呪いが時間立てば気軽に治るし止まれば回避できるし軽すぎたのは気になった |
… | 17224/10/09(水)10:57:54No.1241054865+チュートリアル兼ねてるのかもしれないけど最初からオリキャラモードで遊びたかったな |
… | 17324/10/09(水)10:58:53No.1241055079+このゲーム性自体に可能性がまだ残ってると思うんだよね |
… | 17424/10/09(水)10:59:44No.1241055286+(だって2の開発中に原作者が倒れそうだし…) |
… | 17524/10/09(水)11:04:22No.1241056184+>>オーゼンさんあんなヤバいもんブスブス刺してるのおかしいよ… |