二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728392125231.jpg-(82408 B)
82408 B24/10/08(火)21:55:25No.1240935880そうだねx1 23:12頃消えます
いつになったら強化されるんですかね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/08(火)21:56:05No.1240936165+
もうマックスだよ
224/10/08(火)21:56:32No.1240936372そうだねx5
うにぷらに収録されれば新規が来ると思っていた…
324/10/08(火)21:57:08No.1240936599そうだねx17
デモンスミスで強化されるだろ
424/10/08(火)21:57:45No.1240936832+
こんな無法なリンク1いて何が不満なんだ
524/10/08(火)21:58:36No.1240937209そうだねx5
>うにぷらに収録されれば新規が来ると思っていた…
デモンスミス知らないのか?
624/10/08(火)21:58:41No.1240937239+
>こんな無法なリンク1いて何が不満なんだ
相手依存過ぎて安定しないよ
724/10/08(火)21:59:29No.1240937604+
デモンスミスでだいぶ強化されてるぞ
対象耐性いたらどうにもならないところとかカバーされたし
824/10/08(火)22:00:54No.1240938173+
でもそれ強いのデモンスミスじゃん
924/10/08(火)22:01:29No.1240938427+
魔弾単体で戦えるようになりたいんだよ
1024/10/08(火)22:02:31No.1240938891+
MDでリンクフェスとかの時使ってるけど普段使いだと裂け目のおかげで勝てた試合とかが多くて魔弾だから勝てたって感じの新規欲しい
1124/10/08(火)22:02:34No.1240938917そうだねx15
>でもそれ強いのデモンスミスじゃん
デモンスミスレベルで噛み合っててそれ言うなら新規きてもそれって新規強いだけじゃんになるぞ
1224/10/08(火)22:02:46No.1240938998そうだねx1
わがままだな…
1324/10/08(火)22:03:13No.1240939177+
>対象耐性いたらどうにもならないところとかカバーされたし
打点も貰えたしな
1424/10/08(火)22:03:41No.1240939347+
いざ使ってみてもサーチ・展開が通ってもそれでどうしよ…?って感じ
スレ画の効果が活きる時って相手の場にカードが多い時なわけだけどその相手の場にカードが多い時ってのが魔弾にとってはきっつい
1524/10/08(火)22:05:06No.1240940069+
新しい射手と弾丸が欲しいの!
1624/10/08(火)22:07:24No.1240941147+
魔弾の射手 カオス・マックス
リンク1/光属性/悪魔族/攻4000
【リンクマーカー:下】
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
1724/10/08(火)22:11:07No.1240942755+
魔法罠とモンスター両方必要でターン1までついてるし墓地効果も無いから環境レベルにするのは相当やばいカードが無いとキツいぞ
1824/10/08(火)22:11:38No.1240943010+
スレ画は無法と言われればそうなんだけど着地後実質バニラだしなんというか……
1924/10/08(火)22:13:05No.1240943570+
バニラになったスレ画を展開要員にできるからデモンスミスなんだ
2024/10/08(火)22:13:50No.1240943858+
>スレ画は無法と言われればそうなんだけど着地後実質バニラだしなんというか……
魔法罠の手札から発動の効果を魔法罠に書いておいて欲しかった
共通効果でテキスト枠がキツい
2124/10/08(火)22:14:42No.1240944229+
相手フィールドにカード置きまくればいいのでは?
2224/10/08(火)22:16:17No.1240944902+
スレ画が弱いと言うよりはスレ画を強く使える地力が魔弾にない
具体的に言うと展開力
2324/10/08(火)22:17:39No.1240945448そうだねx1
マジで噛み合い方完璧だからなデモンスミス
2424/10/08(火)22:19:18No.1240946113+
強くなるならデモンスミスでも何でもいいけど
ただでさえ枠を使うテーマに更に何かを混ぜるってのがもうキツいからできればテーマ新規で強くして欲しいってのが正しい
テーマの性質上デッキ太らせるわけにもいかないし
2524/10/08(火)22:21:40No.1240947046+
ザミエルが基本要らないのがうーnってなるからそこフォローする新規欲しいなあ
スレ画の召喚条件がLモンスター以外じゃないし強化体の構想ありそうじゃない?
2624/10/08(火)22:22:02No.1240947197+
モンスターと弾どっちが必要なんだい?
2724/10/08(火)22:22:27No.1240947356+
マックス出す前にカスパールなりスターなりに打てる魔法罠が欲しい
主に相手フィールドにトークン出したりするようなの
相手も嬉しいよね
2824/10/08(火)22:23:43No.1240947846+
魔弾1枚からデモンスミスで展開しつつ魔弾の起動もできるし
逆にデモンスミスから魔弾モンスターにもアクセスできる
理想的なな相方だろ
2924/10/08(火)22:28:02No.1240949547+
>モンスターと弾どっちが必要なんだい?
どっちかならモンスターかな
持続的な展開力と事故率が命題のテーマだからそこら辺をレベル3のやつでこう
3024/10/08(火)22:29:34No.1240950142+
一枚で射手と弾の二枚サーチ出来る魔法カード下さい
3124/10/08(火)22:29:44No.1240950218そうだねx2
デモンスミス本体減るのは出た時からほぼ既定路線だったけど紅涙ラクリモーサのせいで詠聖まで制限いったのが魔弾的には痛すぎる
3224/10/08(火)22:30:38No.1240950571+
相手の魔法罠ゾーンに魔弾の的トークンみたいなの置いて封鎖しつつマックスの参照先を増やすようなのくだち
3324/10/08(火)22:31:33No.1240950916+
デモンスミスの光悪魔参照する方のギミックをフル活用出来るのが強い上に楽しい
その上で新規が来るなら魔弾カードをサーチ出来る速攻魔法とワイルドバンチ強盗団モチーフで魔弾Pモンスターが2枚来てほしい
3424/10/08(火)22:32:45No.1240951373+
さっきMDでローちゃんに殴り勝てたけど後攻とって初手の増Gとマックスの効果が通らなかったら普通に死んでたぞ
手札10枚以上で弾打ちまくってなんとか崩せた
3524/10/08(火)22:33:12No.1240951525+
一番の噛み合い要素だったトラクトゥス減らされたのもなあ
サンクトゥスも使うのは一般的な出張と差別化できてる点か
3624/10/08(火)22:37:41No.1240953252+
手札墓地除外状態の効果にも対処できる弾丸が欲しい
3724/10/08(火)22:38:19No.1240953506そうだねx1
元ネタの魔弾の数は七発で出し切ってるから忠実に再現するなら魔弾は増やせない
増やしやすいのは射手の方
3824/10/08(火)22:41:17No.1240954615そうだねx1
>元ネタの魔弾の数は七発で出し切ってるから忠実に再現するなら魔弾は増やせない
>増やしやすいのは射手の方
そんなもん裏魔弾だとか真魔弾とかいっていくらでも増やせばよいではないか
3924/10/08(火)22:44:27No.1240955792+
射手増やされても召喚権使うやつだと即狩られたら死ぬからこうなんかいい感じのやつを…
4024/10/08(火)22:47:01No.1240956689+
多分一生デモンスミスと一蓮托生な気がするし新規は融合系で射手がいる場合光悪魔限定でデッキ融合出来る魔法とか欲しい
4124/10/08(火)22:49:28No.1240957572+
>元ネタの魔弾の数は七発で出し切ってるから忠実に再現するなら魔弾は増やせない
>増やしやすいのは射手の方
7発って一回の契約につきの話でしょ
時代も場所も違う7人と契約してはい一人一発づつねなんてならないだろ
というかワイルドに至っては乱射してるんだからあくまで概念的なものだろうよ
4224/10/08(火)22:49:58No.1240957750+
光悪魔サポート!みたいな面してデモンスミス出したのまだ許してねぇぞ!
4324/10/08(火)22:50:50No.1240958037+
やっぱり打点が低いのと全部ターン1付いてるのが辛い
墓地か手札の魔弾魔罠の効果コピーするみたいな効果持ってる強化版ザミエル欲しい
4424/10/08(火)22:52:55No.1240958803+
ちゃんと相性は良かっただろ
デモンスミスが強すぎただけで
4524/10/08(火)22:54:01No.1240959183+
>ちゃんと相性は良かっただろ
>デモンスミスが強すぎただけで
相性いいも何も誰とでも寝るビッチだっただけじゃんかよ
4624/10/08(火)22:54:24No.1240959309+
魔弾は下手に強化するとクソゲー加速させそうだから調整難しそうだな
4724/10/08(火)22:58:44No.1240960896+
その中でも光悪魔テーマの魔弾はさらに相性良いし別に間違ってはいない
自前で新規貰えてた方が幸せだったのは間違いないけど規制後の今もデモンスミス周りにはお世話になってるしね
4824/10/08(火)23:02:21No.1240962286+
残ってるのは身を滅ぼす悪魔の最終魔弾だ
4924/10/08(火)23:02:51No.1240962467そうだねx2
外付けブースターで強化されるだろはそうなんだけどそうじゃねえだろ過ぎる
射手と弾くれ
5024/10/08(火)23:04:05No.1240962949+
>魔弾は下手に強化するとクソゲー加速させそうだから調整難しそうだな
そこまで危惧するほど地力あるテーマじゃないよ…
テーマカード大量に積まなきゃいけない時点でトレンドと真逆だし
5124/10/08(火)23:05:29No.1240963464+
魔轟神もガッツリ強化してるし真面目にそろそろ新規来そうな気はしてる
だって未だに新規2枚だけだよ魔弾
5224/10/08(火)23:05:49No.1240963579+
デモンスミスはマジで魔弾の欠点の魔弾が魔法罠を持ってこれない欠点を解決しつつ素引きも最強なのとんでもなかった


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