キッショこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
何で分かるんだよ
… | 124/10/07(月)15:47:04No.1240507710そうだねx83一番下はこれで複合タイプやってるからな… |
… | 224/10/07(月)15:50:51No.1240508490そうだねx55ポケモンは把握してない奴がほとんどだろ |
… | 324/10/07(月)15:52:21No.1240508806+技が4つあって色々試す事が手軽にできるからとかかな? |
… | 424/10/07(月)15:53:10No.1240508992そうだねx53何度見ても二段目のほうがややこしくね?ってなる |
… | 524/10/07(月)15:53:53No.1240509159そうだねx22※相関図に含まれない特殊なクラスも存在します |
… | 624/10/07(月)15:53:56No.1240509175そうだねx5属性だけパッと見せられて倍率即答できるやつは上位層でもそんなに居ないし… |
… | 724/10/07(月)15:54:37No.1240509300そうだねx12ポケモンはRPGだからやってりゃ自然に覚える |
… | 824/10/07(月)15:55:03No.1240509373そうだねx1ポケモンはなんかフェアリーとかが増えたらしい事は知ってる |
… | 924/10/07(月)15:56:26No.1240509652そうだねx12下2つはプレイしてたら結構覚えられる |
… | 1024/10/07(月)15:56:32No.1240509679そうだねx19ポケモンやってる人も相関図把握してないから安心していいよ |
… | 1124/10/07(月)15:56:45No.1240509727+やってりゃ覚えるだろ |
… | 1224/10/07(月)15:57:11No.1240509824+ポケモンはガチ対戦は出てくるの絞られるから覚えれる |
… | 1324/10/07(月)15:57:32No.1240509892そうだねx4>ポケモンはRPGだからやってりゃ自然に覚える |
… | 1424/10/07(月)15:57:37No.1240509909そうだねx8真面目にシンフォギアはサービス終了まで覚えられなかった |
… | 1524/10/07(月)15:57:41No.1240509927そうだねx5A→Bが2倍なのに逆は耐性があるわけじゃないやつが混じるとダルさが跳ね上がる |
… | 1624/10/07(月)15:57:55No.1240509978そうだねx7最近のポケモンはコマンドにばつぐんかどうかとか表示されるのがありがたい |
… | 1724/10/07(月)15:58:04No.1240510012+相性はまぁ |
… | 1824/10/07(月)15:58:07No.1240510034そうだねx14>ポケモンはなんかフェアリーとかが増えたらしい事は知ってる |
… | 1924/10/07(月)15:58:18No.1240510068そうだねx12段目は属性を簡単にビジュアル的に表現できないのがきつい |
… | 2024/10/07(月)15:58:29No.1240510110+相手見て編成するとかじゃなくてとりあえず手持ちのあてて試すのを繰り返すだけだし |
… | 2124/10/07(月)15:58:40No.1240510156そうだねx27>やってりゃ覚えるだろ |
… | 2224/10/07(月)15:58:43No.1240510164そうだねx12>>ポケモンはRPGだからやってりゃ自然に覚える |
… | 2324/10/07(月)15:59:16No.1240510286そうだねx23>ポケモンはRPGだからやってりゃ自然に覚える |
… | 2424/10/07(月)15:59:18No.1240510292+>真面目にシンフォギアはサービス終了まで覚えられなかった |
… | 2524/10/07(月)15:59:19No.1240510298+さすがだぞ! |
… | 2624/10/07(月)15:59:19No.1240510301そうだねx18ポケモンはマジで不思議だ遊んでたら大体覚える |
… | 2724/10/07(月)15:59:20No.1240510308そうだねx2もうめんどくさいからくそつええとその時々の環境で言われている最上位レアで暴れるのが正しいみたいなイメージがあるだいたいのソシャゲ |
… | 2824/10/07(月)15:59:37No.1240510355+ポケモンはやってれば覚えるというか覚えられないと困る |
… | 2924/10/07(月)15:59:56No.1240510426+ポケモンはGOでゲーム内での説明を放棄したことがある |
… | 3024/10/07(月)16:00:01No.1240510450+今のポケモンはタイプ有利が表示されるはず |
… | 3124/10/07(月)16:00:26No.1240510548そうだねx1まぁ毒とかフェアリーとか困るのは困るが |
… | 3224/10/07(月)16:00:27No.1240510551+FGOはルーラー側とフォーリナー側の三竦みが混ざる |
… | 3324/10/07(月)16:00:43No.1240510588+コントローラーのボタン全部使いつつ |
… | 3424/10/07(月)16:00:54No.1240510627そうだねx10ポケモンはガチ勢でもタイプ相性なんか覚えてないぞ |
… | 3524/10/07(月)16:00:55No.1240510635+いわタイプがでんきタイプに有利ではないのがまだ納得いってない |
… | 3624/10/07(月)16:01:16No.1240510707+ビーストとか愛玩の獣とかはもう毎回攻略サイト見てる |
… | 3724/10/07(月)16:01:23No.1240510737+ポケモンの場合なんとなくイメージできるし |
… | 3824/10/07(月)16:01:23No.1240510739そうだねx2シンフォギアのややこしさはこの画像だけだと伝わらないんだよな |
… | 3924/10/07(月)16:01:40No.1240510785そうだねx2はがねがみずにいまひとつとかはその辺は未だに忘れる |
… | 4024/10/07(月)16:01:40No.1240510788+というかキャラ固定の衣装替え方式はこのキャラはこの属性って覚えにくいのもある |
… | 4124/10/07(月)16:01:52No.1240510824+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4224/10/07(月)16:01:53No.1240510825+ぶっちゃけシンフォギアってキャラと歌ぐらいしか興味ないみたいのが大半だと思うんだけど |
… | 4324/10/07(月)16:02:14No.1240510898+ポケモンはなんとなくイメージで理解できなくはないし最近は出す技が効果抜群かいまひとつか表示してくれるから助かる… |
… | 4424/10/07(月)16:02:19No.1240510922そうだねx2ポケモンは技選ぶ時に教えてくれるじゃん |
… | 4524/10/07(月)16:02:26No.1240510952+>シンフォギアのややこしさはこの画像だけだと伝わらないんだよな |
… | 4624/10/07(月)16:02:38No.1240510992そうだねx2>ビーストとか愛玩の獣とかはもう毎回攻略サイト見てる |
… | 4724/10/07(月)16:02:44No.1240511012そうだねx1幻影夜行もまぁまぁややこしい! |
… | 4824/10/07(月)16:02:52No.1240511032そうだねx7ポケモンは攻撃側が今一つだからといって受けるときは抜群とは限らないのがさらにややこしくする |
… | 4924/10/07(月)16:02:53No.1240511035+ドラゴンとか全然覚えてないな… |
… | 5024/10/07(月)16:03:37No.1240511175そうだねx3ポケモンの場合相性自体じゃなくてこのポケモンには○○が効く/効かない |
… | 5124/10/07(月)16:03:41No.1240511188+岩タイプに電気が効くかどうか聞かれたら俺は多分即答できない |
… | 5224/10/07(月)16:03:50No.1240511220+>なんでだよ!って相性はそれが印象的で逆にすぐ覚える |
… | 5324/10/07(月)16:04:08No.1240511281+>ポケモンは技選ぶ時に教えてくれるじゃん |
… | 5424/10/07(月)16:04:10No.1240511293そうだねx5まず岩と地面が別タイプなのが謎 |
… | 5524/10/07(月)16:04:20No.1240511314+岩も鋼も蹴り砕いていく格闘の暴力すごすぎないと思う |
… | 5624/10/07(月)16:04:23No.1240511327そうだねx2真ん中上と下は逆な気がする… |
… | 5724/10/07(月)16:04:26No.1240511339+>毒が鋼に無効なのおかしいだろ…鉄を溶かすイメージで抜群じゃないのかよ… |
… | 5824/10/07(月)16:04:30No.1240511359+ポケモンは作ってる側も考えるのやめてるからそれに付き合うんだ |
… | 5924/10/07(月)16:04:49No.1240511434+>>なんでだよ!って相性はそれが印象的で逆にすぐ覚える |
… | 6024/10/07(月)16:05:06No.1240511512+>岩タイプに電気が効くかどうか聞かれたら俺は多分即答できない |
… | 6124/10/07(月)16:05:25No.1240511591そうだねx4>毒が鋼に無効なのおかしいだろ…鉄を溶かすイメージで抜群じゃないのかよ… |
… | 6224/10/07(月)16:05:34No.1240511623そうだねx1殴る前に相性教えてくれるのは相性ゲーの標準機能だろ… |
… | 6324/10/07(月)16:05:40No.1240511647そうだねx1ポケモンはなんとなく覚えてきたところにお前その姿でくさじゃねえの!とか見た目詐欺が出たりそういやこいつふゆうだった!したりする |
… | 6424/10/07(月)16:05:49No.1240511678+シンフォギアは意味がわからなすぎて無理 |
… | 6524/10/07(月)16:06:06No.1240511725+さらに特性や持ち物や特殊な処理の技でも抜群今一つ無効が変わってくるからな… |
… | 6624/10/07(月)16:06:34No.1240511830+>シンフォギアは意味がわからなすぎて無理 |
… | 6724/10/07(月)16:06:42No.1240511852+了解!そのストーリークエスト限定のシナリオ設定を反映した特殊相性状態! |
… | 6824/10/07(月)16:06:47No.1240511878+シンフォギアの属性増える前は |
… | 6924/10/07(月)16:06:56No.1240511913そうだねx1>ここから更にややこしさのギアを踏むのか… |
… | 7024/10/07(月)16:06:58No.1240511916+タイレーツは初見で格闘とは見抜けなかった |
… | 7124/10/07(月)16:06:59No.1240511922+岩タイプイメージから地面タイプが付随してくるから電気が効かないと思われがちだが等倍なので |
… | 7224/10/07(月)16:07:20No.1240511997+これに加えて属性毎に固有能力がある |
… | 7324/10/07(月)16:07:35No.1240512047そうだねx2ポケモンは覚えられてる人マジで尊敬する |
… | 7424/10/07(月)16:07:52No.1240512101そうだねx2>殴る前に相性教えてくれるのは相性ゲーの標準機能だろ… |
… | 7524/10/07(月)16:07:54No.1240512109+>了解!そのストーリークエスト限定のシナリオ設定を反映した特殊相性状態! |
… | 7624/10/07(月)16:07:55No.1240512113+ポケモンは火が草に強いとかフィーリングでわかるものも結構あるからな |
… | 7724/10/07(月)16:08:13No.1240512164+ポケモンは対人は出てくる相手ある程度決まってくるしな… |
… | 7824/10/07(月)16:08:22No.1240512206+岩と地面はプテラの例もあるし別にそこまで… |
… | 7924/10/07(月)16:08:22No.1240512207+ポケモンは対戦なら大体似たような面子で覚えるだろう |
… | 8024/10/07(月)16:08:23No.1240512210+表にしてくれればある程度分かる |
… | 8124/10/07(月)16:08:36No.1240512259+>岩タイプイメージから地面タイプが付随してくるから電気が効かないと思われがちだが等倍なので |
… | 8224/10/07(月)16:08:37No.1240512264+フェアリーとかあの辺の新し目のタイプ相性が本当におぼえられない |
… | 8324/10/07(月)16:08:48No.1240512314+ばつぐんと無効は覚えてるけどいまひとつは覚えてないな |
… | 8424/10/07(月)16:09:00No.1240512362+シンフォギアはマジで覚えられなかった |
… | 8524/10/07(月)16:09:08No.1240512392+ポケモンは属性の数だけでもややこしいのにタイプ複合するのもう覚えさせる気ないだろ… |
… | 8624/10/07(月)16:09:08No.1240512393+ふゆうかたいねつで択が発生していたドータクン… |
… | 8724/10/07(月)16:09:13No.1240512410そうだねx2このお手上げとかお見逸れとかの意匠で頭カパー脳汁ダラーさせてるの好き |
… | 8824/10/07(月)16:09:21No.1240512441+射程のイメージだと剣←槍←弓って感じだけど逆なんだよな… |
… | 8924/10/07(月)16:09:40No.1240512508+ところどころ?になるところはあるけど |
… | 9024/10/07(月)16:09:46No.1240512531そうだねx1ポケモンは初代やってると |
… | 9124/10/07(月)16:09:51No.1240512551+>ポケモンはなんとなく覚えてきたところにお前その姿でくさじゃねえの!とか見た目詐欺が出たりそういやこいつふゆうだった!したりする |
… | 9224/10/07(月)16:10:00No.1240512591+>射程のイメージだと剣←槍←弓って感じだけど逆なんだよな… |
… | 9324/10/07(月)16:10:05No.1240512611+三すくみは流石にガラケーか?ってなるからもう少し欲しい |
… | 9424/10/07(月)16:10:09No.1240512628+フェアリーは日本人からすると滅茶苦茶理解しづらいやつだなあれ |
… | 9524/10/07(月)16:10:34No.1240512705そうだねx1>強化、プラス強化、覚醒、超覚醒、限界突破、アドヴァンスとか色々あるぜ |
… | 9624/10/07(月)16:10:44No.1240512741+可愛い系の姿したエスパーをよくフェアリーと間違える俺はゴミだよ |
… | 9724/10/07(月)16:10:45No.1240512750+>射程のイメージだと剣←槍←弓って感じだけど逆なんだよな… |
… | 9824/10/07(月)16:10:47No.1240512758+ポケモンは歴史長いから1本のゲームでは覚えなくてもシリーズ遊んでればそのうち覚える |
… | 9924/10/07(月)16:10:50No.1240512770+ポケモンは正直このタイプにはこれが効くってよりこのポケモンにはこれが効くで覚えてるところなくはない |
… | 10024/10/07(月)16:11:03No.1240512806+FGOは同クラス同士が等倍のと攻撃有利なのとあるのが混乱する… |
… | 10124/10/07(月)16:11:15No.1240512850+3番目は関係ないやつに対しては大体等倍だから意外と覚えられなくもない |
… | 10224/10/07(月)16:11:17No.1240512855そうだねx3FGOはお前らどうせややこしいって言うだろと言わんばかりに編成画面に相性確認ボタンが置いてるし挙動も瞬なのが偉い |
… | 10324/10/07(月)16:11:18No.1240512859+ポケモンはこの複雑さで更に攻めと守りで一致してないからな |
… | 10424/10/07(月)16:12:02No.1240512998+FGOは困ったらバーサーカーでいいからえらい |
… | 10524/10/07(月)16:12:15No.1240513051+ポケモン複合タイプの弱点パッとは出てこないけど相性表はやってるうちにざっくり覚える物じゃないかね |
… | 10624/10/07(月)16:12:23No.1240513081そうだねx6ポケモンは超人気ゲームだから許されるけど新規のゲームでこれだったら許されないだろう |
… | 10724/10/07(月)16:12:25No.1240513083+>射程のイメージだと剣←槍←弓って感じだけど逆なんだよな… |
… | 10824/10/07(月)16:12:25No.1240513084+剣は槍より短いから槍に不利! |
… | 10924/10/07(月)16:12:34No.1240513119+今のポケモン覚えられんな |
… | 11024/10/07(月)16:12:58No.1240513207+覚醒と限界突破ってだいたいのゲームで別の呼び名の同じシステムになってるから |
… | 11124/10/07(月)16:13:09No.1240513241+ポケモンの属性って増えたりしてないの? |
… | 11224/10/07(月)16:13:10No.1240513242+>FGOは困ったらバーサーカーでいいからえらい |
… | 11324/10/07(月)16:13:11No.1240513245そうだねx3>今のポケモン覚えられんな |
… | 11424/10/07(月)16:13:13No.1240513254そうだねx1複合タイプは無効半減等倍2倍4倍とか強弱の種類あるのもややこしい過ぎる… |
… | 11524/10/07(月)16:13:20No.1240513273そうだねx2対魔忍が青が緑に強くて緑が赤に強くて赤が青に強いから戸惑う |
… | 11624/10/07(月)16:13:32No.1240513308そうだねx1シンフォギアは緋蒼翠が左下6色のの2色も兼ねてるからかなりめんどい |
… | 11724/10/07(月)16:13:44No.1240513361そうだねx1ポケモンはジムが相性を覚えていく上でのチュートリアルとして機能してるなと感じる |
… | 11824/10/07(月)16:13:46No.1240513364+>FGOは困ったらバーサーカーでいいからえらい |
… | 11924/10/07(月)16:13:48No.1240513368+ポケモンがゲーム内のバトル中に相性教えてくれるようになったものまあまあ最近からではあるよね |
… | 12024/10/07(月)16:13:56No.1240513397+>ポケモンは超人気ゲームだから許されるけど新規のゲームでこれだったら許されないだろう |
… | 12124/10/07(月)16:14:12No.1240513456+>複合タイプは無効半減等倍2倍4倍とか強弱の種類あるのもややこしい過ぎる… |
… | 12224/10/07(月)16:14:16No.1240513471+パズドラモンストと同色構成で相性違うゲームが一番混乱する |
… | 12324/10/07(月)16:14:18No.1240513475そうだねx1こうして相性を考えるのがめんどくさくなったFEは単純な相性相関はやめて |
… | 12424/10/07(月)16:14:22No.1240513493+>ポケモンの属性って増えたりしてないの? |
… | 12524/10/07(月)16:14:39No.1240513551+単タイプがわかってたら複合もただの足し算引き算 |
… | 12624/10/07(月)16:14:40No.1240513553そうだねx1>だいたいボスとして出てくるバーサーカー相手だとクリティカルで相性関係なくワンパンされるからな |
… | 12724/10/07(月)16:14:42No.1240513560+ポケモン親切なところと不親切なところが混在してる |
… | 12824/10/07(月)16:14:46No.1240513571そうだねx7>金銀で鋼とXYでフェアリーが増えただけだな |
… | 12924/10/07(月)16:14:48No.1240513577+タイプ相性に加えて特性や物理特殊どっちに強いかとか技の範囲なんかも覚えないといけない |
… | 13024/10/07(月)16:14:50No.1240513585+ポケモンはフェアリー以外ぼんやりわかる |
… | 13124/10/07(月)16:15:16No.1240513671+赤は炎タイプで青の水タイプに弱い! |
… | 13224/10/07(月)16:15:18No.1240513678そうだねx1ポケモンは対戦すると交代先に技が通るかまで考えなきゃいけないから表示されてる情報だけを信じるわけにはいかん |
… | 13324/10/07(月)16:15:20No.1240513688+>ポケモンは超人気ゲームだから許されるけど新規のゲームでこれだったら許されないだろう |
… | 13424/10/07(月)16:15:29No.1240513718+今となってはFGOで耐久=粛清防御回しか等倍でも耐えるほど防御バフだからそもそも相性で受ける自体が・・・ |
… | 13524/10/07(月)16:15:53No.1240513787+赤緑しかやったことないけど氷エスパーあたりが強かった記憶 |
… | 13624/10/07(月)16:15:56No.1240513803+>!? |
… | 13724/10/07(月)16:16:08No.1240513845そうだねx3ポケモンだから許されてる感ある |
… | 13824/10/07(月)16:16:09No.1240513850そうだねx1ポケモンはストーリークリアしかやってないから何作かやってるけどいまだにはがねの複合タイプに何が効くのか全然分かんなくて困る |
… | 13924/10/07(月)16:16:24No.1240513896そうだねx1ポケモンの相性はいまいち直感的じゃないから困る |
… | 14024/10/07(月)16:16:25No.1240513901そうだねx1>ポケモンは超人気ゲームだから許されるけど新規のゲームでこれだったら許されないだろう |
… | 14124/10/07(月)16:16:29No.1240513914+こうかはばつぐん(特性で半減) |
… | 14224/10/07(月)16:16:41No.1240513950+対魔忍は一番上のはずなんだけどとても混乱する |
… | 14324/10/07(月)16:16:56No.1240513997+>今となってはFGOで耐久=粛清防御回しか等倍でも耐えるほど防御バフだからそもそも相性で受ける自体が・・・ |
… | 14424/10/07(月)16:16:57No.1240514000そうだねx1ポケモンは初代なんか単タイプが存在しないとかやったしな |
… | 14524/10/07(月)16:17:09No.1240514051+複合タイプがマジで分からん |
… | 14624/10/07(月)16:17:16No.1240514075そうだねx3まあ環境にいるポケモンはそんな多くないのでこいつの弱点はこの技とこの技!みたいな雑な覚え方してる |
… | 14724/10/07(月)16:17:23No.1240514108+なんというかポケモンの相性表って綺麗じゃないからこそ「覚えよう」って気になるのも大きいと思う |
… | 14824/10/07(月)16:17:23No.1240514109そうだねx3>ポケモンは初代なんか単タイプが存在しないとかやったしな |
… | 14924/10/07(月)16:17:27No.1240514121そうだねx4>それくらいしないと多属性ものとして味気なくなるからいいよ |
… | 15024/10/07(月)16:17:36No.1240514160+>>今となってはFGOで耐久=粛清防御回しか等倍でも耐えるほど防御バフだからそもそも相性で受ける自体が・・・ |
… | 15124/10/07(月)16:17:37No.1240514167+属性の数が少ないやつはそれだけ比重が重い気がする |
… | 15224/10/07(月)16:17:39No.1240514172+>今となってはFGOで耐久=粛清防御回しか等倍でも耐えるほど防御バフだからそもそも相性で受ける自体が・・・ |
… | 15324/10/07(月)16:17:47No.1240514195そうだねx2じゃんけんは3種類でやってほしい |
… | 15424/10/07(月)16:17:49No.1240514200+アズレンは弾種と装甲で相性があるらしいけど気にしたことない |
… | 15524/10/07(月)16:17:50No.1240514204+世代じゃないからポケモンなんであんな事になってるの… |
… | 15624/10/07(月)16:17:53No.1240514219+あんまり複雑じゃないのにブルアカのやつが頭に入ってこない |
… | 15724/10/07(月)16:17:56No.1240514230+別にきもったま持ちのノーマル格闘で全部殴ればクリアできるしなぁ |
… | 15824/10/07(月)16:17:56No.1240514235+上から二番目の相関図が一番意味不明なんだが… |
… | 15924/10/07(月)16:18:02No.1240514242+属性相性の他に初めて見るポケモンで属性わからないのも追加されるぞ |
… | 16024/10/07(月)16:18:02No.1240514243+>対魔忍が青が緑に強くて緑が赤に強くて赤が青に強いから戸惑う |
… | 16124/10/07(月)16:18:14No.1240514294+剣>斧>槍(>剣)の3すくみ! |
… | 16224/10/07(月)16:18:16No.1240514297そうだねx3>>ポケモンは初代なんか単タイプが存在しないとかやったしな |
… | 16324/10/07(月)16:18:16No.1240514300+なんだかポケモンは属性相性システムの原体験のことが多いから |
… | 16424/10/07(月)16:18:18No.1240514306そうだねx5ううー |
… | 16524/10/07(月)16:18:20No.1240514313+>赤緑しかやったことないけど氷エスパーあたりが強かった記憶 |
… | 16624/10/07(月)16:18:25No.1240514330そうだねx6むしがフェアリーに通り悪いの何か納得いかねえ!って毎回なる |
… | 16724/10/07(月)16:18:27No.1240514339+BWぐらいまではだいたい把握してた |
… | 16824/10/07(月)16:18:28No.1240514343+>マジバケとか単調すぎて適当でいいか…ってなる |
… | 16924/10/07(月)16:18:35No.1240514372+FGOは3すくみが何個もあるっていうのはわかるけど下の3すくみがいまだに覚えられない |
… | 17024/10/07(月)16:18:39No.1240514386+対魔忍って昔は相性表を編成画面から見れたのにいつの間にか画面から消えた気がする |
… | 17124/10/07(月)16:18:40No.1240514390+>剣>斧>槍(>剣)の3すくみ! |
… | 17224/10/07(月)16:18:41No.1240514392+>ポケモンの相性はいまいち直感的じゃないから困る |
… | 17324/10/07(月)16:19:01No.1240514466+書き方の問題だろと思う |
… | 17424/10/07(月)16:19:16No.1240514511+ポケモンは幼少の頃に出会いやすいものだから |
… | 17524/10/07(月)16:19:17No.1240514519+馴染みない単語入ってくると途端に理解力が鈍る |
… | 17624/10/07(月)16:19:22No.1240514538+ポケモンはもう言われてるけど環境にいるやつだけ覚えてるから |
… | 17724/10/07(月)16:19:26No.1240514550+FEの三すくみ覚えても三すくみ無いシリーズもあるから罠だよ |
… | 17824/10/07(月)16:19:29No.1240514562+ポケモンは弱点と耐性がセットになってないのが1番ややこしい原因だと思う |
… | 17924/10/07(月)16:19:35No.1240514585+相性有利はいいけど攻撃は有利だけど防御は普通とか面倒くさいからやめろ!一方的に有利であってくれ |
… | 18024/10/07(月)16:19:38No.1240514593そうだねx2>マジバケとか単調すぎて適当でいいか…ってなる |
… | 18124/10/07(月)16:19:41No.1240514603そうだねx1>むしがフェアリーに通り悪いの何か納得いかねえ!って毎回なる |
… | 18224/10/07(月)16:19:44No.1240514613そうだねx1fu4087357.jpeg |
… | 18324/10/07(月)16:20:09No.1240514703+マジカルバケーション「許されなかった…」 |
… | 18424/10/07(月)16:20:12No.1240514711+>FGOは3すくみが何個もあるっていうのはわかるけど下の3すくみがいまだに覚えられない |
… | 18524/10/07(月)16:20:16No.1240514722+シンフォギアは対人とかのやり込み要素を考慮しなければシナリオとかは激ヌルなので特に気にしなくていいってのが救いではあった |
… | 18624/10/07(月)16:20:19No.1240514731そうだねx3>>ポケモンの相性はいまいち直感的じゃないから困る |
… | 18724/10/07(月)16:20:20No.1240514737+打属性とか斬属性をマスクデータにするな! |
… | 18824/10/07(月)16:20:21No.1240514740そうだねx2>ポケモンはもう言われてるけど環境にいるやつだけ覚えてるから |
… | 18924/10/07(月)16:20:24No.1240514753+鋼エスパーで炎と地面が弱点です |
… | 19024/10/07(月)16:20:42No.1240514815+>直感的じゃないなあ |
… | 19124/10/07(月)16:20:52No.1240514849そうだねx2>海外の神話とか伝承に出る大妖精みたいな大自然の化身で勇者に竜殺しの武器授けたりする精霊ってイメージだとだいたいその通りの相性してるよ |
… | 19224/10/07(月)16:20:53No.1240514854そうだねx2直観的な話だとなんで悪タイプはエスパー無効なんだよってなる |
… | 19324/10/07(月)16:20:56No.1240514865+>FEの三すくみ覚えても三すくみ無いシリーズもあるから罠だよ |
… | 19424/10/07(月)16:21:01No.1240514878+>シンフォギアは対人とかのやり込み要素を考慮しなければシナリオとかは激ヌルなので特に気にしなくていいってのが救いではあった |
… | 19524/10/07(月)16:21:02No.1240514881そうだねx1>fu4087357.jpeg |
… | 19624/10/07(月)16:21:07No.1240514903+原作思い出せばFGOなんて基本7クラス余裕よ |
… | 19724/10/07(月)16:21:13No.1240514926+>相性有利はいいけど攻撃は有利だけど防御は普通とか面倒くさいからやめろ!一方的に有利であってくれ |
… | 19824/10/07(月)16:21:14No.1240514931+>FGOは3すくみが何個もあるっていうのはわかるけど下の3すくみがいまだに覚えられない |
… | 19924/10/07(月)16:21:18No.1240514945そうだねx3FGOはこれとは別に天地人とかもあるんだよな… |
… | 20024/10/07(月)16:21:20No.1240514950+>打属性とか斬属性をマスクデータにするな! |
… | 20124/10/07(月)16:21:23No.1240514961+マギレコは事実上周年の光闇以外考えなくていいみたいになってたな |
… | 20224/10/07(月)16:21:29No.1240514986+虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 20324/10/07(月)16:21:36No.1240515004+闇と光は特に弱点無し |
… | 20424/10/07(月)16:21:38No.1240515013そうだねx2>ポケモンはもう言われてるけど環境にいるやつだけ覚えてるから |
… | 20524/10/07(月)16:21:46No.1240515036+>>海外の神話とか伝承に出る大妖精みたいな大自然の化身で勇者に竜殺しの武器授けたりする精霊ってイメージだとだいたいその通りの相性してるよ |
… | 20624/10/07(月)16:21:54No.1240515061+でんき/ひこうにでんき→抜群(実際の計算は等倍) |
… | 20724/10/07(月)16:21:56No.1240515071+ピッピ系 ノーマル→フェアリー |
… | 20824/10/07(月)16:21:58No.1240515081+>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 20924/10/07(月)16:21:59No.1240515087+火属性 水属性 木属性の三すくみってポケモンより前だと何があった? |
… | 21024/10/07(月)16:22:05No.1240515106+>>FGOは3すくみが何個もあるっていうのはわかるけど下の3すくみがいまだに覚えられない |
… | 21124/10/07(月)16:22:18No.1240515139+四属性のうちいつも氷だけ水の派生として別属性だけど |
… | 21224/10/07(月)16:22:20No.1240515144+FGOで1番覚えられないのは属性特攻 |
… | 21324/10/07(月)16:22:25No.1240515160+途中から属性導入したらしいプリコネは上手く運用できてるんだろうか |
… | 21424/10/07(月)16:22:25No.1240515163そうだねx1>でんき/ひこうにでんき→抜群(実際の計算は等倍) |
… | 21524/10/07(月)16:22:28No.1240515182そうだねx1妖精はドラゴンや悪党に住処の森とかを燃やされたり荒らされてるイメージしか無い |
… | 21624/10/07(月)16:22:33No.1240515194+フェアリーは実質光タイプだから不浄な虫の攻撃は効かない |
… | 21724/10/07(月)16:22:33No.1240515195+>FGOで1番覚えられないのは属性特攻 |
… | 21824/10/07(月)16:22:33No.1240515197+FGOって周回効率気にしなきゃ水着伊吹orアルクみたいになってね? |
… | 21924/10/07(月)16:22:37No.1240515208+マイナーポケモン出されると本当によく分からないことはよくあった |
… | 22024/10/07(月)16:22:38No.1240515210+風山 |
… | 22124/10/07(月)16:22:43No.1240515232+>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 22224/10/07(月)16:22:50No.1240515264+とっくに死んだけどサクラ革命でタンクとアタッカーの概念あるのに相互有利の属性合って何考えてるの?とはなった |
… | 22324/10/07(月)16:22:57No.1240515289そうだねx1炎水草とかグーチョキパーくらいざっくり理由があると慣れる |
… | 22424/10/07(月)16:22:59No.1240515297+>>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 22524/10/07(月)16:23:00No.1240515305+>火属性 水属性 木属性の三すくみってポケモンより前だと何があった? |
… | 22624/10/07(月)16:23:03No.1240515317+むしタイプの弱点はサラっと言えるけどむしタイプが持つ耐性は…えーと… |
… | 22724/10/07(月)16:23:12No.1240515359そうだねx2>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 22824/10/07(月)16:23:13No.1240515364そうだねx1妖精は悪党に捕まって瓶詰めにされるものだからな |
… | 22924/10/07(月)16:23:17No.1240515373+>原作思い出せばFGOなんて基本7クラス余裕よ |
… | 23024/10/07(月)16:23:21No.1240515396+>>FGOで1番覚えられないのは属性特攻 |
… | 23124/10/07(月)16:23:23No.1240515405そうだねx3ポケモンは岩と地面が別れているの結構な狂気だと思う |
… | 23224/10/07(月)16:23:38No.1240515452+天地人とか愛する人とかみたいな固有属性ってマスクデータだったよね...? |
… | 23324/10/07(月)16:23:39No.1240515457+氷って何に半減耐性あるんだっけこいつら |
… | 23424/10/07(月)16:23:44No.1240515466+あく/フェアリーの複合嫌い |
… | 23524/10/07(月)16:23:50No.1240515488+FGOは基本7基は覚えられたけど他は分からない |
… | 23624/10/07(月)16:23:52No.1240515501+種族値と技構成ある程度把握してるのはもう知識の暴力だよ |
… | 23724/10/07(月)16:24:00No.1240515532+ユレイドルの弱点耐性答えてっていきなり言われたらわからなくなる |
… | 23824/10/07(月)16:24:05No.1240515556+>妖精は悪党に捕まって瓶詰めにされるものだからな |
… | 23924/10/07(月)16:24:06No.1240515557+>妖精や精霊が直接ドラゴンに勝てないから勇者が代わりに戦ってるのでは? |
… | 24024/10/07(月)16:24:12No.1240515579+ドルフィンウェーブも地味にきつい |
… | 24124/10/07(月)16:24:14No.1240515585+ポケモンのことなんもわからん |
… | 24224/10/07(月)16:24:25No.1240515640そうだねx1>ポケモンは岩と地面が別れているの結構な狂気だと思う |
… | 24324/10/07(月)16:24:26No.1240515643そうだねx3>氷って何に半減耐性あるんだっけこいつら |
… | 24424/10/07(月)16:24:29No.1240515657+>>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 24524/10/07(月)16:24:33No.1240515669そうだねx1>FGOって周回効率気にしなきゃ水着伊吹orアルクみたいになってね? |
… | 24624/10/07(月)16:24:33No.1240515671+>>原作思い出せばFGOなんて基本7クラス余裕よ |
… | 24724/10/07(月)16:24:40No.1240515694+ポケモンは初代からやってる人たちが混乱してそうなのが可哀想 |
… | 24824/10/07(月)16:24:42No.1240515699+>>>FGOで1番覚えられないのは属性特攻 |
… | 24924/10/07(月)16:24:43No.1240515707+>炎水草とかグーチョキパーくらいざっくり理由があると慣れる |
… | 25024/10/07(月)16:24:52No.1240515742+管理する側も大変だと思うけど属性は多ければ多いほうがいい!! |
… | 25124/10/07(月)16:24:53No.1240515746+>>>FGOで1番覚えられないのは属性特攻 |
… | 25224/10/07(月)16:25:01No.1240515776そうだねx1ポケモンは電気は水に強いとか感覚的になんとなくわかるから |
… | 25324/10/07(月)16:25:08No.1240515802そうだねx1>天地人とか愛する人とかみたいな固有属性ってマスクデータだったよね...? |
… | 25424/10/07(月)16:25:09No.1240515805+ポケモンの場合もう極論タイプじゃなくてそいつ個々で覚えろって話だし |
… | 25524/10/07(月)16:25:15No.1240515833+飛行が草にばつぐんなのピント来ない |
… | 25624/10/07(月)16:25:18No.1240515842+フェアリーの虫耐性はとんぼメタだろ絶対 |
… | 25724/10/07(月)16:25:23No.1240515854そうだねx2FGOは最初期からやってるけどアルターエゴとフォーリナーとプリテンダーの相性はよく忘れるぜ! |
… | 25824/10/07(月)16:25:23No.1240515858+>FGOって周回効率気にしなきゃ水着伊吹orアルクみたいになってね? |
… | 25924/10/07(月)16:25:29No.1240515874+ちなみに一番上は闇と光が有利すぎたから普通に属性無関係で闇半減とかしてくるうえに無効パ対策で敵の属性がコロコロ変わる |
… | 26024/10/07(月)16:25:31No.1240515880そうだねx1剣弓槍の相性いつ見ても逆じゃね?ってなる |
… | 26124/10/07(月)16:25:31No.1240515882+ポケモンは見た目でタイプわからんときついよね |
… | 26224/10/07(月)16:25:37No.1240515902+>話にもよるけど |
… | 26324/10/07(月)16:25:38No.1240515910そうだねx1>ポケモンは岩と地面が別れているの結構な狂気だと思う |
… | 26424/10/07(月)16:25:43No.1240515938+>天地人とか愛する人とかみたいな固有属性ってマスクデータだったよね...? |
… | 26524/10/07(月)16:25:44No.1240515939+>FGOはこれとは別に天地人とかもあるんだよな… |
… | 26624/10/07(月)16:25:46No.1240515949+>飛行が草にばつぐんなのピント来ない |
… | 26724/10/07(月)16:25:47No.1240515955+>ドルフィンウェーブも地味にきつい |
… | 26824/10/07(月)16:25:53No.1240515986そうだねx6俺はポケモンでいわタイプにでんきが効かないとずっと思ってたぞ |
… | 26924/10/07(月)16:25:53No.1240515987+不利相性でぐだっても伊吹モルあたりならHP50万程度普通に倒せちゃうFGO |
… | 27024/10/07(月)16:25:55No.1240515995そうだねx4地面タイプが水に弱いと錯覚するのはみんな通る道だと思う |
… | 27124/10/07(月)16:26:00No.1240516019+>飛行が草にばつぐんなのピント来ない |
… | 27224/10/07(月)16:26:11No.1240516053+>>氷って何に半減耐性あるんだっけこいつら |
… | 27324/10/07(月)16:26:12No.1240516054+> 天地人とか愛する人とかみたいな固有属性ってマスクデータだったよね...? |
… | 27424/10/07(月)16:26:16No.1240516061そうだねx1>途中から属性導入したらしいプリコネは上手く運用できてるんだろうか |
… | 27524/10/07(月)16:26:16No.1240516062そうだねx1>ポケモンは初代からやってる人たちが混乱してそうなのが可哀想 |
… | 27624/10/07(月)16:26:26No.1240516100+>>FGOはこれとは別に天地人とかもあるんだよな… |
… | 27724/10/07(月)16:26:26No.1240516101+愛するもの特攻とかもうそのキャラのただの好みで意味不明だからな |
… | 27824/10/07(月)16:26:30No.1240516112+>俺はポケモンでいわタイプにでんきが効かないとずっと思ってたぞ |
… | 27924/10/07(月)16:26:38No.1240516144そうだねx10>>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 28024/10/07(月)16:26:43No.1240516155+>途中から属性導入したらしいプリコネは上手く運用できてるんだろうか |
… | 28124/10/07(月)16:26:44No.1240516158+FEのソシャゲは色々書いてるけどもう誰も理解してないし |
… | 28224/10/07(月)16:26:45No.1240516161そうだねx1FGOのクラス相性以外の属性とか覚えられないから素直に外部サイトつかう |
… | 28324/10/07(月)16:26:48No.1240516175そうだねx2>FGOは最初期からやってるけどアルターエゴとフォーリナーとプリテンダーの相性はよく忘れるぜ! |
… | 28424/10/07(月)16:26:55No.1240516208+>俺はポケモンでいわタイプにでんきが効かないとずっと思ってたぞ |
… | 28524/10/07(月)16:26:57No.1240516214+グランブルのどこがフェアリーやねん |
… | 28624/10/07(月)16:27:01No.1240516231+>風山 |
… | 28724/10/07(月)16:27:13No.1240516283そうだねx3>剣弓槍の相性いつ見ても逆じゃね?ってなる |
… | 28824/10/07(月)16:27:14No.1240516289+岩地面セットみたいなせいで畜生! |
… | 28924/10/07(月)16:27:17No.1240516297そうだねx2水は導電性で電気抜群なら鋼にも抜群だろと思ってた時期があった |
… | 29024/10/07(月)16:27:19No.1240516303+>ドルフィンウェーブも地味にきつい |
… | 29124/10/07(月)16:27:21No.1240516311+>>俺はポケモンでいわタイプにでんきが効かないとずっと思ってたぞ |
… | 29224/10/07(月)16:27:25No.1240516320そうだねx1>もうこのふわふわ具合が直感的じゃない象徴だよね |
… | 29324/10/07(月)16:27:29No.1240516339そうだねx9>>>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 29424/10/07(月)16:27:34No.1240516360+ひこうにいわがばつぐんもよくわからないんだけど投石で狩るイメージなのか…? |
… | 29524/10/07(月)16:27:36No.1240516364+三すくみベースなら案外なんとかなる |
… | 29624/10/07(月)16:27:46No.1240516412+まず岩にも命中100技くれよ!! |
… | 29724/10/07(月)16:27:56No.1240516447+>管理する側も大変だと思うけど属性は多ければ多いほうがいい!! |
… | 29824/10/07(月)16:28:06No.1240516488+俺は地面に弱いと思ったがよく考えたら浮いてるから地面攻撃は効かない…と思ったけどやっぱ浮いてなかったから地面に弱い |
… | 29924/10/07(月)16:28:06No.1240516490+90++になると星5で宝具重なってるとか宝具3以上とかじゃないとシステム出来ないが普通になってきててつらい |
… | 30024/10/07(月)16:28:18No.1240516534そうだねx3脳みそが柔らかい時期に触れるのが大きい |
… | 30124/10/07(月)16:28:26No.1240516559+水が氷に耐性あるのは納得出来るような出来ないような |
… | 30224/10/07(月)16:28:31No.1240516571そうだねx1>ひこうにいわがばつぐんもよくわからないんだけど投石で狩るイメージなのか…? |
… | 30324/10/07(月)16:28:33No.1240516583+技選択の時に有効倍率みたいなのを示してくれれば丸暗記する必要なくて助かる |
… | 30424/10/07(月)16:28:34No.1240516587+>妖精は悪党に捕まって瓶詰めにされるものだからな |
… | 30524/10/07(月)16:28:35No.1240516591+ゼノブレイドシリーズの属性周りはそこそこ腹立った |
… | 30624/10/07(月)16:28:44No.1240516618+>アルトリア顔特攻と別にアーサー特攻もあるからもう意味分からん過ぎる・・・ |
… | 30724/10/07(月)16:28:45No.1240516622+ポケモンは氷に水が等倍なのちょっと好き |
… | 30824/10/07(月)16:28:46No.1240516632+もうやってないが今は神ジュナ復権したらしいからあいつで殴ればフォーリナー以外死ぬんじゃね |
… | 30924/10/07(月)16:28:52No.1240516652+ものすごく雑にポケモンの強い属性調べたら水じめんと出てきた |
… | 31024/10/07(月)16:28:53No.1240516654+>グランブルのどこがフェアリーやねん |
… | 31124/10/07(月)16:28:53No.1240516655そうだねx6>>>>虫タイプが悪タイプに強いのは当然ですよね! |
… | 31224/10/07(月)16:28:55No.1240516659+>俺は地面に弱いと思ったがよく考えたら浮いてるから地面攻撃は効かない…と思ったけどやっぱ浮いてなかったから地面に弱い |
… | 31324/10/07(月)16:29:12No.1240516719+三番目より二番目の方がキツいと思う |
… | 31424/10/07(月)16:29:13No.1240516722+>技選択の時に有効倍率みたいなのを示してくれれば丸暗記する必要なくて助かる |
… | 31524/10/07(月)16:29:14No.1240516732+>俺は地面に弱いと思ったがよく考えたら浮いてるから地面攻撃は効かない…と思ったけどやっぱ浮いてなかったから地面に弱い |
… | 31624/10/07(月)16:29:21No.1240516766そうだねx2むしろ現実考えるなら飛行(鳥)は毒(ガス)にクソ弱いとかになる筈だし |
… | 31724/10/07(月)16:29:22No.1240516773+>風山 |
… | 31824/10/07(月)16:29:29No.1240516801+虫が苦手な悪タイプかわいい |
… | 31924/10/07(月)16:29:31No.1240516808+>炎が氷に効果抜群なのは納得出来るような出来ないような |
… | 32024/10/07(月)16:29:36No.1240516830そうだねx1>愛するもの特攻とかもうそのキャラのただの好みで意味不明だからな |
… | 32124/10/07(月)16:30:03No.1240516941+>>グランブルのどこがフェアリーやねん |
… | 32224/10/07(月)16:30:04No.1240516944そうだねx2タイプが追加されたり変更になったポケモンってある日突然それまでなんともなかった攻撃がすごく痛く感じたりするのか |
… | 32324/10/07(月)16:30:13No.1240516975+岩草とかパッと弱点思い浮かばない |
… | 32424/10/07(月)16:30:15No.1240516992+言われてみると草食ってそうなのひこう連中よりノーマル連中の方が多いな… |
… | 32524/10/07(月)16:30:25No.1240517025+フライングプレス難解すぎる |
… | 32624/10/07(月)16:30:28No.1240517043+アルターエゴ>フォーリナーはセイレムやってれば把握しやすいよね |
… | 32724/10/07(月)16:30:37No.1240517081+>岩草とかパッと弱点思い浮かばない |
… | 32824/10/07(月)16:30:40No.1240517095そうだねx2イタいライダーオタク概念はかなりわかりあじ深いけどまあポケモンと画面ライダーは同じ子供層に向けたゲームだし実際そうでもおかしくないと思うよ |
… | 32924/10/07(月)16:30:42No.1240517100+ゲーフリだからなぁ |
… | 33024/10/07(月)16:30:43No.1240517103+FGOで一番面倒だったのは浮遊属性 |
… | 33124/10/07(月)16:30:45No.1240517114+現実的に考えたらもっと一方的な弱点関係になってしまうし |
… | 33224/10/07(月)16:30:50No.1240517133+エスパー生えてくる子とか突然悪にすげえ弱くなるんだよな… |
… | 33324/10/07(月)16:31:00No.1240517171そうだねx1あくとはがねまでは余裕で覚えてた |
… | 33424/10/07(月)16:31:02No.1240517178そうだねx1はがねがじめんかくとうに弱いのもちょっとわからない |
… | 33524/10/07(月)16:31:11No.1240517211+ポケモンって割とパロネタ多いからな… |
… | 33624/10/07(月)16:31:19No.1240517234+>言われてみると草食ってそうなのひこう連中よりノーマル連中の方が多いな… |
… | 33724/10/07(月)16:31:21No.1240517245+>ゲーフリだからなぁ |
… | 33824/10/07(月)16:31:27No.1240517260+マジバケは鳥が毒に強かったな |
… | 33924/10/07(月)16:31:33No.1240517296+>アルターエゴ>フォーリナーはセイレムやってれば把握しやすいよね |
… | 34024/10/07(月)16:31:37No.1240517315+液体を性質変化させるんだから氷は水に対して攻撃が有効であるべきじゃ?ってずっと思ってる |
… | 34124/10/07(月)16:31:44No.1240517337そうだねx5真面目な話ポケモンに逆張りしたような属性相性にしてるゲームは死んで欲しい |
… | 34224/10/07(月)16:31:47No.1240517347そうだねx1少なくともウルトラマンの方が元ネタなのは明言してるからな… |
… | 34324/10/07(月)16:31:49No.1240517352+水は炎に強い!みたいな相性と |
… | 34424/10/07(月)16:32:01No.1240517381+ポケモンのかくとうははがねまでぶちぬいてんじゃねーよってちょっとなる |
… | 34524/10/07(月)16:32:13No.1240517429+おじいちゃん… |
… | 34624/10/07(月)16:32:16No.1240517439+ノーマルって何なんだろう… |
… | 34724/10/07(月)16:32:33No.1240517504+ポケモンのフェアリーは妖精も物の怪も全部引っ括めてるし |
… | 34824/10/07(月)16:32:35No.1240517510+昔しか知らないとゲンガーにじしん撃ってダメージ0では?ってなりそう |
… | 34924/10/07(月)16:32:38No.1240517527+>虫→悪 |
… | 35024/10/07(月)16:32:42No.1240517544+>はがねがじめんかくとうに弱いのもちょっとわからない |
… | 35124/10/07(月)16:32:44No.1240517548+火→水くらいに直感的に相性がわかれば図では複雑でも覚えやすい |
… | 35224/10/07(月)16:32:45No.1240517550そうだねx4許さない…許さないぞドラピオン |
… | 35324/10/07(月)16:32:45No.1240517551+ポケモンに関しては30年近く付き合ってきて自然と身についたとしか言えねぇ |
… | 35424/10/07(月)16:32:50No.1240517575+三すくみが複数ならまだいいけど属性相性がズラッと連なってデカい円を形成してるタイプマジやめてほしい |
… | 35524/10/07(月)16:33:02No.1240517613+火→森→風→土→雷→水→火 |
… | 35624/10/07(月)16:33:07No.1240517629+>マジバケは鳥が毒に強かったな |
… | 35724/10/07(月)16:33:07No.1240517632そうだねx1>羽生えた妖精さんだけじゃなくてゴブリンとかも分類的にはフェアリーの範疇らしいからそっちだと思う |
… | 35824/10/07(月)16:33:08No.1240517638+>真面目な話ポケモンに逆張りしたような属性相性にしてるゲームは死んで欲しい |
… | 35924/10/07(月)16:33:09No.1240517640+>ノーマルって何なんだろう… |
… | 36024/10/07(月)16:33:15No.1240517657+シンフォギアの円環方式とほぼ同じだけど10年たっても属性増やさないからドカバトは偉い |
… | 36124/10/07(月)16:33:20No.1240517668そうだねx6実際あくはがねフェアリーはバランス調整で相性組まれてる部分あるよ |
… | 36224/10/07(月)16:33:20No.1240517671そうだねx3単に相性のバランス考えただけだろう |
… | 36324/10/07(月)16:33:26No.1240517691+昔ROやってた「」はまだ属性相性覚えてる? |
… | 36424/10/07(月)16:33:27No.1240517702+>昔しか知らないとゲンガーにじしん撃ってダメージ0では?ってなりそう |
… | 36524/10/07(月)16:33:38No.1240517745+なんのゲームか忘れたけど三すくみで天地人とかあったよね |
… | 36624/10/07(月)16:33:40No.1240517749+>昔しか知らないとゲンガーにじしん撃ってダメージ0では?ってなりそう |
… | 36724/10/07(月)16:33:42No.1240517757+このシンフォギアは相性大事だったの最初の頃だけで途中から実質バフデバフ対象になるかどうかっつーだけだから… |
… | 36824/10/07(月)16:33:46No.1240517769そうだねx1相性とかよくわかんねぇけど強いキャラが殴れば勝てる! |
… | 36924/10/07(月)16:33:47No.1240517772+>ノーマルって何なんだろう… |
… | 37024/10/07(月)16:33:49No.1240517782そうだねx1>FGOで一番面倒だったのは浮遊属性 |
… | 37124/10/07(月)16:33:49No.1240517784+>>ノーマルって何なんだろう… |
… | 37224/10/07(月)16:33:52No.1240517798そうだねx1フェアリー生えてきた組は突然寄生獣ばりに毒で苦しむようになったんだよな… |
… | 37324/10/07(月)16:33:54No.1240517808+>タイプが追加されたり変更になったポケモンってある日突然それまでなんともなかった攻撃がすごく痛く感じたりするのか |
… | 37424/10/07(月)16:33:55No.1240517813そうだねx4>地属性が水に強いグラブル… |
… | 37524/10/07(月)16:34:05No.1240517856+>鋼は単なる鉱物と文明の利器が混ざってる |
… | 37624/10/07(月)16:34:22No.1240517918そうだねx1>真面目な話ポケモンに逆張りしたような属性相性にしてるゲームは死んで欲しい |
… | 37724/10/07(月)16:34:25No.1240517926そうだねx4エスパー検定4級だけどフェアリーってドラゴン叩くために生まれただけで |
… | 37824/10/07(月)16:34:30No.1240517939+アブノーマルポケモン |
… | 37924/10/07(月)16:34:33No.1240517949+>はがねがじめんかくとうに弱いのもちょっとわからない |
… | 38024/10/07(月)16:34:36No.1240517955+ポケモンが染み付いてると風水五行微妙に分かりにくい… |
… | 38124/10/07(月)16:34:43No.1240517986+fu4087365.jpg |
… | 38224/10/07(月)16:34:44No.1240517989+>エスパー検定4級だけどフェアリーってドラゴン叩くために生まれただけで |
… | 38324/10/07(月)16:34:53No.1240518015+フェアリーのじゃれつくでドラゴンがねちゃうみたい |
… | 38424/10/07(月)16:35:06No.1240518057+>俺は…ノーマル…? |
… | 38524/10/07(月)16:35:08No.1240518067そうだねx2ポケモンの先入観で他に適応できなくなってるのはただの老化… |
… | 38624/10/07(月)16:35:16No.1240518090+海外の妖精は日本の妖怪みたいなのも含んでいるからな |
… | 38724/10/07(月)16:35:26No.1240518132+>真面目な話ポケモンに逆張りしたような属性相性にしてるゲームは死んで欲しい |
… | 38824/10/07(月)16:35:26No.1240518134+fgoは今の形に落ち着くまで色々あったけど3すくみ4つ+他の3すくみにも有利不利が存在するクラスがある程度に落ち着けてくれたのはよかった |
… | 38924/10/07(月)16:35:29No.1240518143+バトルグラの再臨段階によって天地人や持ってる特性が変わる鯖… |
… | 39024/10/07(月)16:35:31No.1240518153そうだねx2むしろ水が地面系に強いのってポケモンくらいじゃね? |
… | 39124/10/07(月)16:35:37No.1240518181そうだねx3>火木水天冥魔英雄世界全無限零のシンプルな複合三すくみ |
… | 39224/10/07(月)16:35:47No.1240518220+>fu4087365.jpg |
… | 39324/10/07(月)16:36:29No.1240518359+今までやったゲームで複数属性で円書いてるタイプで一番わかりやすかったのは |
… | 39424/10/07(月)16:36:44No.1240518427そうだねx6言っちゃアレだが地水火風とか五行相剋とかあるから |
… | 39524/10/07(月)16:36:52No.1240518454+イメージで相性作ると火属性ってもっと色んなものに有利取れそうだよね |
… | 39624/10/07(月)16:36:56No.1240518468+fu4087408.jpg |
… | 39724/10/07(月)16:36:58No.1240518477そうだねx2>むしろ水が地面系に強いのってポケモンくらいじゃね? |
… | 39824/10/07(月)16:37:26No.1240518582そうだねx8>今までやったゲームで複数属性で円書いてるタイプで一番わかりやすかったのは |
… | 39924/10/07(月)16:37:29No.1240518597+>エスパー検定4級だけどフェアリーってドラゴン叩くために生まれただけで |
… | 40024/10/07(月)16:37:39No.1240518627そうだねx1>今までやったゲームで複数属性で円書いてるタイプで一番わかりやすかったのは |
… | 40124/10/07(月)16:37:54No.1240518689+>fu4087365.jpg |
… | 40224/10/07(月)16:37:58No.1240518698そうだねx1土剋水だもんなあ |
… | 40324/10/07(月)16:38:16No.1240518761+ウルトラマンそのものならカイリキーがなったぞ |
… | 40424/10/07(月)16:38:20No.1240518774そうだねx1>イメージで相性作ると火属性ってもっと色んなものに有利取れそうだよね |
… | 40524/10/07(月)16:38:22No.1240518780+実現しないと思うけど全タイプを持つポケモンがいたらどうなるの? |
… | 40624/10/07(月)16:38:24No.1240518788+まず五行の時点で相克相生で混乱してるわ |
… | 40724/10/07(月)16:38:35No.1240518834そうだねx1地面が電気無効(アースで吸い込むから) |
… | 40824/10/07(月)16:38:36No.1240518838+ソシャゲは最強の3〜4体で殴れば何も考えなくていいから楽 |
… | 40924/10/07(月)16:38:46No.1240518872+ポケモンは今普通にばつぐんかどうかガイド表示あるしなぁ |
… | 41024/10/07(月)16:38:53No.1240518895+>今までやったゲームで複数属性で円書いてるタイプで一番わかりやすかったのは |
… | 41124/10/07(月)16:39:04No.1240518935そうだねx1金銀時点じゃゲームバランスなんて大して考えてないよ |
… | 41224/10/07(月)16:39:05No.1240518938+金属性に強いをやりたいが為に追加される酸属性とか思いつきでバリエーション少ない属性追加したがる開発者少なくないよね |
… | 41324/10/07(月)16:39:17No.1240518981+現実の話すると火というか熱が強すぎる |
… | 41424/10/07(月)16:39:40No.1240519078そうだねx2>fu4087408.jpg |
… | 41524/10/07(月)16:39:52No.1240519114+>ノーマルって何なんだろう… |
… | 41624/10/07(月)16:39:55No.1240519125+>「フェアリー」って名前になったのは普通に「じゃあドラゴンに上取れそうな属性モチーフは何かな」って探した結果だろう |
… | 41724/10/07(月)16:40:00No.1240519138+>月火水木金土日の7属性で『今日は昨日より強い』と覚えよう!って説明してるゲームだったわ |
… | 41824/10/07(月)16:40:06No.1240519171+>実現しないと思うけど全タイプを持つポケモンがいたらどうなるの? |
… | 41924/10/07(月)16:40:10No.1240519186+>fu4087408.jpg |
… | 42024/10/07(月)16:40:13No.1240519198+>>ノーマルって何なんだろう… |
… | 42124/10/07(月)16:40:16No.1240519215+>実現しないと思うけど全タイプを持つポケモンがいたらどうなるの? |
… | 42224/10/07(月)16:40:30No.1240519251+でも土って雨で崩されて土砂災害とか起こるし… |
… | 42324/10/07(月)16:41:01No.1240519371そうだねx1ポケモンは新シリーズでるたびに3タイプくらい増やしていけば |
… | 42424/10/07(月)16:41:19No.1240519427そうだねx2>>イメージで相性作ると火属性ってもっと色んなものに有利取れそうだよね |
… | 42524/10/07(月)16:41:32No.1240519465+ソシャゲは属性複雑にすれば数値のインフレ抑えつつ必要キャラガチャで出せるもんね |
… | 42624/10/07(月)16:41:35No.1240519477そうだねx1>実現しないと思うけど全タイプを持つポケモンがいたらどうなるの? |
… | 42724/10/07(月)16:41:36No.1240519483+ノーマル足されてるせいで格闘が等倍になる序盤鳥 |
… | 42824/10/07(月)16:41:40No.1240519502そうだねx1>でも土って雨で崩されて土砂災害とか起こるし… |
… | 42924/10/07(月)16:41:44No.1240519516+>金属性に強いをやりたいが為に追加される酸属性とか思いつきでバリエーション少ない属性追加したがる開発者少なくないよね |
… | 43024/10/07(月)16:42:18No.1240519630+>実現しないと思うけど全タイプを持つポケモンがいたらどうなるの? |
… | 43124/10/07(月)16:42:38No.1240519714そうだねx3無効おすぎ! |
… | 43224/10/07(月)16:42:39No.1240519718+>ググったら出てきた |
… | 43324/10/07(月)16:42:40No.1240519720そうだねx5>岩 2倍 |
… | 43424/10/07(月)16:42:49No.1240519745+ストーンエッジは優秀ということだな |
… | 43524/10/07(月)16:42:52No.1240519755+>fu4087408.jpg |
… | 43624/10/07(月)16:42:54No.1240519769+>No.1240519477 |
… | 43724/10/07(月)16:42:56No.1240519775+ようせいじゃなくてわざわざフェアリーなのは日本語で言う妖怪変化も含むよって意図だと思ってたけど |
… | 43824/10/07(月)16:42:58No.1240519784そうだねx1よくわかんない |
… | 43924/10/07(月)16:43:05No.1240519808+ソシャゲで下よりになってくのは頭悪い |
… | 44024/10/07(月)16:43:13No.1240519845そうだねx2虫草が何したってんだ… |
… | 44124/10/07(月)16:43:18No.1240519861+ママはこういうの覚えるの好きそう |
… | 44224/10/07(月)16:43:20No.1240519867+>>>イメージで相性作ると火属性ってもっと色んなものに有利取れそうだよね |
… | 44324/10/07(月)16:43:29No.1240519898+>その規模でいいなら水は日(火)に照らされて蒸発するもありになるじゃねえか |
… | 44424/10/07(月)16:43:42No.1240519941+取り敢えずステロ撒くか… |
… | 44524/10/07(月)16:43:42No.1240519945+>実現しないと思うけど全タイプを持つポケモンがいたらどうなるの? |
… | 44624/10/07(月)16:43:53No.1240519989+対戦中に相手が何タイプかわからないのもすげえストロングスタイルだよなあポケモン |
… | 44724/10/07(月)16:44:03No.1240520024+岩タイプは強いからポケモンの性能は控えめだということがよく分かる |
… | 44824/10/07(月)16:44:09No.1240520047そうだねx2ドラゴンやじめんの強ポケが多いからこおり技の通りがいいけどこおりポケモンは弱いのでこおり技を覚えるみずポケモンが強い |
… | 44924/10/07(月)16:44:22No.1240520094+>ようせいじゃなくてわざわざフェアリーなのは日本語で言う妖怪変化も含むよって意図だと思ってたけど |
… | 45024/10/07(月)16:44:45No.1240520177+最近の絆増加礼装のおかげで秩序かつ善とケモノ科には詳しくなった |
… | 45124/10/07(月)16:44:57No.1240520212そうだねx8無駄だよ |
… | 45224/10/07(月)16:44:59No.1240520220+なんなら実際ひでりとかもあるのが困りもの |
… | 45324/10/07(月)16:45:18No.1240520281+>ソシャゲは属性複雑にすれば数値のインフレ抑えつつ必要キャラガチャで出せるもんね |
… | 45424/10/07(月)16:45:18No.1240520285そうだねx1ファンパレもそのうちややこしくなったりするのかな |
… | 45524/10/07(月)16:45:34No.1240520331+>対戦中に相手が何タイプかわからないのもすげえストロングスタイルだよなあポケモン |
… | 45624/10/07(月)16:45:57No.1240520400そうだねx1まあぶっちゃけポケモンも慣れてるから何とかできてるだけでひでえもんだよでケリはつく話だなコレ… |
… | 45724/10/07(月)16:45:59No.1240520414+岩は攻撃として強いからこうして命中率でバランスを取るんですね |
… | 45824/10/07(月)16:46:12No.1240520455+草は複合になると優秀なイメージ |
… | 45924/10/07(月)16:46:23No.1240520481+「作った側そんな考えて無いと思うよ」は往々にして実際はしっかりと考えて作られているものだ |
… | 46024/10/07(月)16:46:29No.1240520511+バランス取りたいなら氷単や草単ももっと…! |
… | 46124/10/07(月)16:46:29No.1240520512そうだねx118タイプ複合したならたしか岩が唯一弱点突けるとかだった気がする |
… | 46224/10/07(月)16:46:39No.1240520539+ゼノブレイド2はシステム理解したのはゲームクリアしてED見終わってからだな… |
… | 46324/10/07(月)16:47:03No.1240520611+1段目と同じタイプなのに混乱させてくる対魔忍RPG |
… | 46424/10/07(月)16:47:10No.1240520641+RPGとして考えたらタイプごとの弱点と耐性は一部の特性でもなければ覆らないからわかりやすい |
… | 46524/10/07(月)16:47:54No.1240520790+氷単は脆すぎる |
… | 46624/10/07(月)16:47:55No.1240520792+>ファンパレもそのうちややこしくなったりするのかな |
… | 46724/10/07(月)16:48:02No.1240520812+ポケモンに関しては追加タイプは露骨にバランスの為の都合だなと思えるのは良いのか悪いのか… |
… | 46824/10/07(月)16:48:11No.1240520842+なんで氷って草や水を半減出来ないんだろう |
… | 46924/10/07(月)16:48:12No.1240520846+二段目と三段目逆だろう |
… | 47024/10/07(月)16:48:13No.1240520851+どうして虫はフェアリーにイマイチなの? |
… | 47124/10/07(月)16:48:24No.1240520891+>昔しか知らないとゲンガーにじしん撃ってダメージ0では?ってなりそう |
… | 47224/10/07(月)16:48:30No.1240520910+ツタ棍棒(岩)とパワフルエッジと専用技は強い |
… | 47324/10/07(月)16:48:32No.1240520919+>ファンパレもそのうちややこしくなったりするのかな |
… | 47424/10/07(月)16:48:57No.1240520986そうだねx4>どうして虫はフェアリーにイマイチなの? |
… | 47524/10/07(月)16:49:09No.1240521026そうだねx3>>昔しか知らないとゲンガーにじしん撃ってダメージ0では?ってなりそう |
… | 47624/10/07(月)16:49:35No.1240521120+今もゲンガーは地震で落ちるぞ |
… | 47724/10/07(月)16:49:36No.1240521129+>どうして虫はフェアリーにイマイチなの? |
… | 47824/10/07(月)16:49:37No.1240521131+水が地面に強いのは侵食とかあるからむしろ当然だろう |
… | 47924/10/07(月)16:49:41No.1240521146そうだねx1FGOの天地人とか最近は確認できるから良いけど |
… | 48024/10/07(月)16:49:42No.1240521149+むしろとんぼ返りは適当に配ったのが悪いだろうがよえーっ |
… | 48124/10/07(月)16:49:59No.1240521214+>水が地面に強いのは侵食とかあるからむしろ当然だろう |
… | 48224/10/07(月)16:50:02No.1240521232そうだねx1最終的に属性は無視して強キャラで殴ればいいという所に落ち着く |
… | 48324/10/07(月)16:50:11No.1240521264+「いやどういう理屈でそうなんの??」ってピンとこなさを一切度外視していいなら |
… | 48424/10/07(月)16:50:14No.1240521269+むしろ無効がないからとんぼみたいなユーティリティを作るタイプってことなら分かるんだけど別にそれはノーマルが多いという |
… | 48524/10/07(月)16:50:27No.1240521295+良いんだよどうせテラスで変えるから |
… | 48624/10/07(月)16:50:28No.1240521298+>虫はとんぼがえりのイメージ |
… | 48724/10/07(月)16:50:39No.1240521334そうだねx1虫って妖精に強いイメージ無いしなんなら配下の1つとかじゃん |
… | 48824/10/07(月)16:51:16No.1240521439+ノーマルはオールマイティで抜群取れないのになんで格闘はこっちに抜群取ってくるし |
… | 48924/10/07(月)16:51:17No.1240521443そうだねx2>FGOの天地人とか最近は確認できるから良いけど |
… | 49024/10/07(月)16:51:21No.1240521463そうだねx3フェアリーってどう見てもバランスのために作られたタイプだから |
… | 49124/10/07(月)16:51:21No.1240521465そうだねx1>むしろとんぼ返りは適当に配ったのが悪いだろうがよえーっ |
… | 49224/10/07(月)16:51:25No.1240521479+もうサ終したからなんかしたらしいが |
… | 49324/10/07(月)16:51:54No.1240521584そうだねx2>虫って妖精に強いイメージ無いしなんなら配下の1つとかじゃん |
… | 49424/10/07(月)16:51:56No.1240521589そうだねx2>虫って妖精に強いイメージ無いしなんなら配下の1つとかじゃん |
… | 49524/10/07(月)16:52:07No.1240521629そうだねx1>フェアリーってどう見てもバランスのために作られたタイプだから |
… | 49624/10/07(月)16:52:32No.1240521708+>ノーマルはオールマイティで抜群取れないのになんで格闘はこっちに抜群取ってくるし |
… | 49724/10/07(月)16:52:35No.1240521714+>虫って妖精に強いイメージ無いしなんなら配下の1つとかじゃん |
… | 49824/10/07(月)16:52:49No.1240521768+FGOの天地人判別できるようになってたのか… |
… | 49924/10/07(月)16:52:49No.1240521769+お前のところのソシャゲも意味わからん属性してるぞ夏油 |
… | 50024/10/07(月)16:52:51No.1240521775そうだねx1>>虫はとんぼがえりのイメージ |
… | 50124/10/07(月)16:53:00No.1240521805+なんなら鋼なんてやっぱお前やり過ぎたわされてるんだから |
… | 50224/10/07(月)16:53:00No.1240521806+>最終的に属性は無視して強キャラで殴ればいいという所に落ち着く |
… | 50324/10/07(月)16:53:04No.1240521820+>ポケモンに関しては追加タイプは露骨にバランスの為の都合だなと思えるのは良いのか悪いのか… |
… | 50424/10/07(月)16:53:27No.1240521910+>はがねとフェアリーはまあ調整用のタイプだよな… |
… | 50524/10/07(月)16:53:33No.1240521920+フェアリーが生みだされた理由はドラゴンとローブシンとウルガモスにあると思ってるよ |
… | 50624/10/07(月)16:53:47No.1240521971+>>フェアリーってどう見てもバランスのために作られたタイプだから |
… | 50724/10/07(月)16:53:52No.1240521995そうだねx4>フェアリーが生みだされた理由はドラゴンとローブシンとウルガモスにあると思ってるよ |
… | 50824/10/07(月)16:54:41No.1240522183そうだねx1産み出された原因は間違いなくバランス調整だけど |
… | 50924/10/07(月)16:54:58No.1240522227そうだねx1悪はどう考えてもエスパーメタ用だからな… |
… | 51024/10/07(月)16:54:59No.1240522233+赤青緑と関係ない白のFEHは覚えやすい |
… | 51124/10/07(月)16:55:07No.1240522261+初代の時点でそうだけど地面と岩とか水と氷とかで細分化する必要あったか |
… | 51224/10/07(月)16:55:14No.1240522285+>お前のところのソシャゲも意味わからん属性してるぞ夏油 |
… | 51324/10/07(月)16:55:15No.1240522289+>スターライトレビューのゲームも属性が意味不明で定番な話だったような |
… | 51424/10/07(月)16:55:22No.1240522307+ビースト相性は理解を放棄している |
… | 51524/10/07(月)16:55:34No.1240522354そうだねx1>悪もだと思う |
… | 51624/10/07(月)16:55:34No.1240522360+とんぼ返りは虫以外がやったら失敗するようにして |
… | 51724/10/07(月)16:55:51No.1240522423そうだねx2氷もエスパーも初代で暴れた代償を今でも払わされてる感が凄い |
… | 51824/10/07(月)16:56:02No.1240522465+>初代の時点でそうだけど地面と岩とか水と氷とかで細分化する必要あったか |
… | 51924/10/07(月)16:56:18No.1240522521+こうかはばつぐんを1.5倍に抑えなかったのミスじゃない? |
… | 52024/10/07(月)16:56:22No.1240522537+岩と地面 |
… | 52124/10/07(月)16:56:22No.1240522538+ドラゴンの何がダメだっていうんだよ |
… | 52224/10/07(月)16:56:25No.1240522552+>だからそのすべてに意味は無く考えるだけ無駄ってのはあまりにも浅はかというか思考停止しすぎだと思う |
… | 52324/10/07(月)16:56:27No.1240522563+>悪もだと思う |
… | 52424/10/07(月)16:56:33No.1240522579そうだねx2>産み出された原因は間違いなくバランス調整だけど |
… | 52524/10/07(月)16:56:44No.1240522616そうだねx2>そんなにガブのハチマキげきりんとラティの眼鏡りゅうせいぐんが怖いか |
… | 52624/10/07(月)16:56:46No.1240522624+FGOの剣→槍→弓→剣は何度見ても矢印の向き逆だろ…ってなる |
… | 52724/10/07(月)16:56:59No.1240522665そうだねx2>数はともかく全体的にピンとこねえ! |
… | 52824/10/07(月)16:57:19No.1240522735+3すくみと3すくみがそれらに強い2すくみみたいな相性が苦手 |
… | 52924/10/07(月)16:57:34No.1240522799そうだねx3フェアリーも早く暴れた代償払えよ |
… | 53024/10/07(月)16:57:34No.1240522800+えーでもぉ〜エスパー厳しいって言ってもぉ〜テテフは強かったしぃ〜 |
… | 53124/10/07(月)16:57:36No.1240522812+>岩と地面 |
… | 53224/10/07(月)16:58:00No.1240522892+>FGOの剣→槍→弓→剣は何度見ても矢印の向き逆だろ…ってなる |
… | 53324/10/07(月)16:58:07No.1240522919+真ん中載ってないクラスあるの罠だろ |
… | 53424/10/07(月)16:58:16No.1240522948そうだねx3>なかったらなんで分けなかったとか喚いてる世界線になってただけだよ |
… | 53524/10/07(月)16:58:22No.1240522974+>>数はともかく全体的にピンとこねえ! |
… | 53624/10/07(月)16:58:28No.1240522997+ポケモンはまず威嚇消せよって思ってしまう |
… | 53724/10/07(月)16:58:32No.1240523005+>>悪もだと思う |
… | 53824/10/07(月)16:58:35No.1240523008+なんだっけ心を踏みにじる乾巧を力イザがやっつけるで覚えてた気がする |
… | 53924/10/07(月)16:59:00No.1240523097そうだねx1ポケモンは初代の時点で明らかにめちゃくちゃ多いから何考えてこんな作ったんだよとは言われるだろ普通に |
… | 54024/10/07(月)16:59:07No.1240523124+妖精って伝承通りに行くと普通は虫に弱いんだがまじでわからないここの機微 |
… | 54124/10/07(月)16:59:15No.1240523151+>なんだっけ心を踏みにじる乾巧を力イザがやっつけるで覚えてた気がする |
… | 54224/10/07(月)16:59:31No.1240523204そうだねx2>なんだっけ心を踏みにじる乾巧を力イザがやっつけるで覚えてた気がする |
… | 54324/10/07(月)16:59:38No.1240523225そうだねx1真ん中下の相関図に載ってない特殊なクラスは本当に特殊な相性か敵専用だから… |
… | 54424/10/07(月)16:59:41No.1240523233+FGOの一番わけわからなくなるのはビーストだから |
… | 54524/10/07(月)16:59:50No.1240523269そうだねx1そもそもタイプ相性とポケモンごとの有利不利があんまり関係ないからどうせ出てくるポケモン全部覚えなきゃならんし |
… | 54624/10/07(月)16:59:52No.1240523274+>妖精って伝承通りに行くと普通は虫に弱いんだがまじでわからないここの機微 |
… | 54724/10/07(月)17:00:02No.1240523311+>明言されてないのにこれがモチーフだって言い出すのも浅はかだろう… |
… | 54824/10/07(月)17:00:06No.1240523318+>ノーマルはオールマイティで抜群取れないのになんで格闘はこっちに抜群取ってくるし |
… | 54924/10/07(月)17:00:14No.1240523359+削除依頼によって隔離されました |
… | 55024/10/07(月)17:00:21No.1240523386+>fu4087444.jpeg |
… | 55124/10/07(月)17:00:30No.1240523417+心技体乾巧はいい覚え方ではあった |
… | 55224/10/07(月)17:00:47No.1240523479+>だからそういうなんでこれが?ってのを「みずがじめんに強いのは浸み込んで泥にして流しちゃうからじゃ?浸み込むならむしろ弱くない?」みたいな話してる中で |
… | 55324/10/07(月)17:00:52No.1240523498+>数はともかく全体的にピンとこねえ! |
… | 55424/10/07(月)17:01:14No.1240523576+fgo今はビーストも増えてビースト毎に相性違うのもある |
… | 55524/10/07(月)17:01:17No.1240523588+炎がフェアリーに抜群じゃないのよくわからない |
… | 55624/10/07(月)17:01:27No.1240523613+削除依頼によって隔離されました |
… | 55724/10/07(月)17:01:30No.1240523633そうだねx1>心技体乾巧はいい覚え方ではあった |
… | 55824/10/07(月)17:01:31No.1240523637そうだねx1スタリラの上二つは後からの追加属性だから… |
… | 55924/10/07(月)17:01:59No.1240523718そうだねx1>炎がフェアリーに抜群じゃないのよくわからない |
… | 56024/10/07(月)17:02:16No.1240523788+ポケモンはまず一人用ゲームだったってこと考えないとそりゃわけ分からんくなるよ |
… | 56124/10/07(月)17:02:20No.1240523810+>>数はともかく全体的にピンとこねえ! |
… | 56224/10/07(月)17:02:20No.1240523813+削除依頼によって隔離されました |
… | 56324/10/07(月)17:02:21No.1240523815+グーチョキパーでええねん |
… | 56424/10/07(月)17:02:46No.1240523902+ポケモンは幼少期の頃から触れてることが多いから自然と覚えられるんじゃない |
… | 56524/10/07(月)17:03:12No.1240523998+>グーチョキパーでええねん |
… | 56624/10/07(月)17:03:22No.1240524034+@URI_Finals |
… | 56724/10/07(月)17:03:34No.1240524087+>だからそういうなんでこれが?ってのを「みずがじめんに強いのは浸み込んで泥にして流しちゃうからじゃ?浸み込むならむしろ弱くない?」みたいな話してる中で |
… | 56824/10/07(月)17:03:43No.1240524121+耐性という概念が存在しないせいでただ弱点が突けないだけのノーマルタイプが罰ゲームみたいになってるポケマス… |
… | 56924/10/07(月)17:03:53No.1240524164そうだねx2妖精とかめっちゃ炎に弱そうな印象しかないが |
… | 57024/10/07(月)17:04:00No.1240524191+実際の所2段目は左半分と怒だけの時はまだギリギリ回ってたと言えるけどインフレの果てに登場した右に相性差吹き飛ばして焼土にされたしその後のさらなるインフレで登場した上段属性が全てを吹き飛ばしたのであまりややこしくないのだ |
… | 57124/10/07(月)17:04:01No.1240524194+岩タイプが地面と鋼と入り混じってちょっと曖昧になってるけど困ったことが特に無い |
… | 57224/10/07(月)17:04:05No.1240524206+ポケモンこれで複合技があったら誰にも理解できないけど |
… | 57324/10/07(月)17:04:07No.1240524222+>ポケモンは初代の時点で明らかにめちゃくちゃ多いから何考えてこんな作ったんだよとは言われるだろ普通に |
… | 57424/10/07(月)17:04:16No.1240524253+@URI_Finals |
… | 57524/10/07(月)17:04:19No.1240524269+>グーチョキパーでええねん |
… | 57624/10/07(月)17:04:39No.1240524343+相性は無くて敵だけ弱点属性が有るだけのプリコネは簡単だったな |
… | 57724/10/07(月)17:04:47No.1240524374+>なんでこんなにめちゃくちゃな相性のゲームが淘汰されずにここまでヒットしたんだろうな |
… | 57824/10/07(月)17:04:53No.1240524395+なんで格闘がノーマルに抜群なの? |
… | 57924/10/07(月)17:05:01No.1240524423+@URI_Finals |
… | 58024/10/07(月)17:05:02No.1240524428+>グーチョキパーでええねん |
… | 58124/10/07(月)17:05:34No.1240524541そうだねx1FGOでヤバいのは一体一体検証するしかないマスクデータがあってそれの有無で全然別物になる所だからな… |
… | 58224/10/07(月)17:05:39No.1240524559そうだねx1>相性は無くて敵だけ弱点属性が有るだけのプリコネは簡単だったな |
… | 58324/10/07(月)17:05:49No.1240524595そうだねx2だってさあ数万度とかほざいてるそこのポケモンなんて生物はおろか水も岩も溶かすだろうけど |
… | 58424/10/07(月)17:06:02No.1240524643+ウマ娘信者いるけどウマ娘は相性とかどうなの? |
… | 58524/10/07(月)17:06:04No.1240524648+同じポケモンでもフォルム違いでタイプ変わる事あるから気をつけないといけない |
… | 58624/10/07(月)17:06:08No.1240524664+>>グーチョキパーでええねん |
… | 58724/10/07(月)17:06:16No.1240524696+一番上なんて属性なんてどうでもよくなるぐらいややこしい要素の塊だからな |
… | 58824/10/07(月)17:06:18No.1240524706+delにご協力ください |
… | 58924/10/07(月)17:06:34No.1240524770+ブルアカの相性は攻撃する時は同じ色でいいけど防御側が全然覚えられん俺はダメな奴だ |
… | 59024/10/07(月)17:06:38No.1240524785+>なんで格闘がノーマルに抜群なの? |
… | 59124/10/07(月)17:06:38No.1240524786+>ウマ娘は相性とかどうなの? |
… | 59224/10/07(月)17:06:39No.1240524788+としあきは「」に強くて「」は |
… | 59324/10/07(月)17:06:52No.1240524821+>それを言うと生物モチーフが多いノーマルも死滅するというか炎に強いのってなんだよってなるから |
… | 59424/10/07(月)17:07:10No.1240524886+🦀→「」 |
… | 59524/10/07(月)17:07:23No.1240524931+>一番上なんて属性なんてどうでもよくなるぐらいややこしい要素の塊だからな |
… | 59624/10/07(月)17:07:34No.1240524968そうだねx2>ウマ娘信者いるけどウマ娘は相性とかどうなの? |
… | 59724/10/07(月)17:07:38No.1240524984+>🦀→「」 |
… | 59824/10/07(月)17:07:44No.1240525004+>ムシキング復活しねえかなあ |
… | 59924/10/07(月)17:08:17No.1240525118+>delにご協力ください |
… | 60024/10/07(月)17:08:33No.1240525188そうだねx1>だからそういうなんでこれが?ってのを「みずがじめんに強いのは浸み込んで泥にして流しちゃうからじゃ?浸み込むならむしろ弱くない?」みたいな話してる中で |
… | 60124/10/07(月)17:08:36No.1240525201+属性関係ないけどバフデバフなんかは微増とか増加とかそういうのやめて |
… | 60224/10/07(月)17:08:51No.1240525255+>>🦀→「」 |
… | 60324/10/07(月)17:08:55No.1240525268+>ウマ娘信者いるけどウマ娘は相性とかどうなの? |
… | 60424/10/07(月)17:08:56No.1240525274+>🦀→「」←松本白鵬さん |
… | 60524/10/07(月)17:09:01No.1240525290+>そんな炎最強ゲー面白くないじゃん… |
… | 60624/10/07(月)17:09:13No.1240525335+>>だからそういうなんでこれが?ってのを「みずがじめんに強いのは浸み込んで泥にして流しちゃうからじゃ?浸み込むならむしろ弱くない?」みたいな話してる中で |
… | 60724/10/07(月)17:09:27No.1240525395+よくよく考えてみるとコンシューマーRPGの各モンスター個別に各属性への相性持ってるのって一々覚えていられなくない? |
… | 60824/10/07(月)17:10:05No.1240525537+正直あやふやな部分もある |
… | 60924/10/07(月)17:10:06No.1240525544+ウマ娘はまぁチャンミのたびに解析データとにらめっこしなきゃいけない時点であんまりユーザーフレンドリーじゃないかな… |
… | 61024/10/07(月)17:10:07No.1240525546そうだねx1真面目に考えると大体の生物は炎に弱いし毒に弱いし電気に弱いし凍結に弱いとかそういう話になっちゃう |
… | 61124/10/07(月)17:10:27No.1240525634+としあき(jun)→としあき(may)→「」(img)→「」(dat)→としあき(nov)→としあき(jun) |
… | 61224/10/07(月)17:10:30No.1240525653+元ネタの方のメガテンみたいに耐性全員個別に付いてるとかよりはまあ… |
… | 61324/10/07(月)17:10:41No.1240525683+>よくよく考えてみるとコンシューマーRPGの各モンスター個別に各属性への相性持ってるのって一々覚えていられなくない? |
… | 61424/10/07(月)17:10:42No.1240525686+>海外ならヨハネの黙示録で通じるだろ |
… | 61524/10/07(月)17:10:45No.1240525703+>>ウマ娘信者いるけどウマ娘は相性とかどうなの? |
… | 61624/10/07(月)17:10:48No.1240525713+ポケモンはゲームボーイの時代によくまあこんな複雑なの作ったな |
… | 61724/10/07(月)17:10:54No.1240525741+心技体知力乾巧ってやつの仕業なんだ |
… | 61824/10/07(月)17:11:00No.1240525764+>>ウマ娘信者いるけどウマ娘は相性とかどうなの? |
… | 61924/10/07(月)17:11:10No.1240525796そうだねx1>海外ならヨハネの黙示録で通じるだろ |
… | 62024/10/07(月)17:11:22No.1240525840+>属性関係ないけどバフデバフなんかは微増とか増加とかそういうのやめて |
… | 62124/10/07(月)17:11:27No.1240525857+炎タイプはちょいちょい図鑑で気が狂った盛り方するのも悪い |
… | 62224/10/07(月)17:11:51No.1240525944+>ウマ娘はまぁチャンミのたびに解析データとにらめっこしなきゃいけない時点であんまりユーザーフレンドリーじゃないかな… |
… | 62324/10/07(月)17:12:10No.1240526020+高温で一番やばいのはランターンなんだよなぁ |
… | 62424/10/07(月)17:12:18No.1240526055+そういう風に当然のようにマスクデータあるから結局解析見るかってなるのがなあ〜 |
… | 62524/10/07(月)17:12:40No.1240526139+五行をゲームに落とし込むとバランス調整で地獄を見そう |
… | 62624/10/07(月)17:13:00No.1240526219+数万まで行ったら文字通りの焼け石に水じゃねえかってなるからな… |
… | 62724/10/07(月)17:13:05No.1240526239+>炎タイプはちょいちょい図鑑で気が狂った盛り方するのも悪い |
… | 62824/10/07(月)17:13:12No.1240526270+ウマ娘知らないんだけどふんわりってことは |
… | 62924/10/07(月)17:13:17No.1240526295+>五行をゲームに落とし込むとバランス調整で地獄を見そう |
… | 63024/10/07(月)17:13:43No.1240526407+>ウマ娘知らないんだけどふんわりってことは |
… | 63124/10/07(月)17:14:08No.1240526506+😄タイプ相性がよく出来てる |
… | 63224/10/07(月)17:14:18No.1240526545+>ウマ娘知らないんだけどふんわりってことは |
… | 63324/10/07(月)17:14:18No.1240526549そうだねx1>そういう風に当然のようにマスクデータあるから結局解析見るかってなるのがなあ〜 |
… | 63424/10/07(月)17:14:18No.1240526553+設定的にはマッハなんたらで移動とかも衝撃波凄そうなんだよね… |
… | 63524/10/07(月)17:14:21No.1240526566+おしっこ→うんち(水で溶けるから) |
… | 63624/10/07(月)17:14:33No.1240526612+>はい |
… | 63724/10/07(月)17:14:43No.1240526657+>ウマ娘知らないんだけどふんわりってことは |
… | 63824/10/07(月)17:15:00No.1240526718+もうエアプだけど未だにエスパータイプの相性周りが覚えられない |
… | 63924/10/07(月)17:15:19No.1240526791+ゲーム内では分からんから攻略サイトなり見に行けってこと…? |
… | 64024/10/07(月)17:15:22No.1240526800+>>ウマ娘知らないんだけどふんわりってことは |
… | 64124/10/07(月)17:15:29No.1240526823+実はどうしてエスパーが悪に弱いのかもわからない |
… | 64224/10/07(月)17:15:37No.1240526843+効果量書かないのはソシャゲのライフハックみたいなもんだし… |
… | 64324/10/07(月)17:15:41No.1240526860+ソシャゲの相性はは火水木闇光で完成されてるからそれ以上はいらない |
… | 64424/10/07(月)17:15:46No.1240526874そうだねx1ポケモンもソシャゲもやってても覚えられねえよ |
… | 64524/10/07(月)17:15:53No.1240526916+>ゲーム内では分からんから攻略サイトなり見に行けってこと…? |
… | 64624/10/07(月)17:15:59No.1240526940+>>ウマ娘知らないんだけどふんわりってことは |
… | 64724/10/07(月)17:16:22No.1240527034そうだねx2>ポケモンもソシャゲもやってても覚えられねえよ |
… | 64824/10/07(月)17:16:24No.1240527041+ふしょくだったりフリーズドライだったりで例外処理もあるから参るね… |
… | 64924/10/07(月)17:16:25No.1240527045+はっきり書いてないとは言っても見れば大体効果の大小はわかるようなもんじゃね効果時間はともかく |
… | 65024/10/07(月)17:16:41No.1240527101+マスクデータしてなんの得があるのかわからん |
… | 65124/10/07(月)17:16:46No.1240527121そうだねx1ウマ娘は発動条件満たすときはもう実質負けてるから発動する意味がないスキルとかもあるぞ |
… | 65224/10/07(月)17:16:54No.1240527149+ふんわり表記のまま何年も時を重ねると超が乱舞しだしてこれとこれはどっちが高いんだとなる |
… | 65324/10/07(月)17:17:02No.1240527181そうだねx1ポケモンは自分のタイプ以外の技も覚えるから |
… | 65424/10/07(月)17:17:03No.1240527189+三竦みじゃない円環はかなり記憶への負荷高いよ… |
… | 65524/10/07(月)17:17:10No.1240527219+>実はどうしてエスパーが悪に弱いのかもわからない |
… | 65624/10/07(月)17:17:16No.1240527244そうだねx3ポケモンはガキの頃に散々やったからもう染みついた |
… | 65724/10/07(月)17:17:17No.1240527255+結局ソシャゲって光か闇の超火力等倍殴りでOKみたいになるの好きではないけどそうでもなきゃやってられなさすぎる |
… | 65824/10/07(月)17:17:59No.1240527400+ポケモンなんてやってら覚えられるだろ |
… | 65924/10/07(月)17:18:06No.1240527420そうだねx1>ゲームとしてどうなんだそれ… |
… | 66024/10/07(月)17:18:07No.1240527424+攻略サイト見てやってるからいつまで経っても全然覚えない |
… | 66124/10/07(月)17:18:07No.1240527426+キャラに最初から付与されてる属性ならまだいいんだよ |
… | 66224/10/07(月)17:18:28No.1240527497+発動条件すら書かれてないは雰囲気作りにしてもあまりに剛毅が過ぎるだろ |
… | 66324/10/07(月)17:18:37No.1240527523+悪タイプなのに正義の心持ってる奴もいてよくわからない |
… | 66424/10/07(月)17:18:38No.1240527531+>設定的にはマッハなんたらで移動とかも衝撃波凄そうなんだよね… |
… | 66524/10/07(月)17:18:39No.1240527539+>マスクデータしてなんの得があるのかわからん |
… | 66624/10/07(月)17:18:40No.1240527545+NPや星の獲得スキルが実際に使ってどんだけ増えるか確かめてみるまで効果量わからないFGOの話した? |
… | 66724/10/07(月)17:18:40No.1240527547+FGOは一番上みたいな簡単な方の属性も検討してたみたいなんだよな |
… | 66824/10/07(月)17:18:49No.1240527576+あんまり突っ込まれないけどポケモンのエスパーってESPじゃなくてPKだよな |
… | 66924/10/07(月)17:19:02No.1240527626+ウマ娘はマジで何が何だかわかんない |
… | 67024/10/07(月)17:19:04No.1240527636+ポケモンは接触と非接触がマスクデータだっけ |
… | 67124/10/07(月)17:19:33No.1240527754+>五行 |
… | 67224/10/07(月)17:19:40No.1240527775そうだねx1後発ゲームは売れてる先行作品のシステムを取り入れることが多いのに |
… | 67324/10/07(月)17:19:45No.1240527798+>ポケモンは接触と非接触がマスクデータだっけ |
… | 67424/10/07(月)17:19:45No.1240527799+>マスクデータしてなんの得があるのかわからん |
… | 67524/10/07(月)17:19:46No.1240527800+大体のデータ出してくれてるのに何故か弾速を伏せるAC6 |
… | 67624/10/07(月)17:19:49No.1240527814そうだねx1ポケモンはバランス調整と言うには特定のタイプの冷遇と厚遇の差があまりにも激しい |
… | 67724/10/07(月)17:20:18No.1240527914そうだねx1なんなら攻撃依存か特殊依存かも途中まではゲーム内だと分からんかったよなポケモンも |
… | 67824/10/07(月)17:20:22No.1240527933+>ポケモンの相性システムだけはほとんど真似されないあたりよっぽどだよね… |
… | 67924/10/07(月)17:20:40No.1240528014+まず |
… | 68024/10/07(月)17:20:53No.1240528063+>あんまり突っ込まれないけどポケモンのエスパーってESPじゃなくてPKだよな |
… | 68124/10/07(月)17:20:54No.1240528070+フォーリナー以外攻撃威力上がるバーサーカーは偉大だよ |
… | 68224/10/07(月)17:20:55No.1240528075+昔のポケモンは特殊とか物理 |
… | 68324/10/07(月)17:20:58No.1240528089+場合による |
… | 68424/10/07(月)17:21:15No.1240528151+>ポケモンはバランス調整と言うには特定のタイプの冷遇と厚遇の差があまりにも激しい |
… | 68524/10/07(月)17:21:22No.1240528184そうだねx2>ポケモンはバランス調整と言うには特定のタイプの冷遇と厚遇の差があまりにも激しい |
… | 68624/10/07(月)17:21:24No.1240528192+小さい頃にポケモンやっていましたがフリーザーとぎゅうたが強いとか |
… | 68724/10/07(月)17:21:32No.1240528222+fgoは図は訳分からんけどフォーリナーが来たあたりでバーサーカー最強じゃなくなってどのクラスも有用性が上がった感はある |
… | 68824/10/07(月)17:21:33No.1240528226そうだねx1>ウマ娘はマジで何が何だかわかんない |
… | 68924/10/07(月)17:21:35No.1240528236そうだねx3>草結びは触るぞ |
… | 69024/10/07(月)17:22:07No.1240528355+>まず |
… | 69124/10/07(月)17:22:20No.1240528395+ポケモンのタイプはデザインにも影響してくるからますますバランス取りづらいと思う |
… | 69224/10/07(月)17:22:22No.1240528401そうだねx1>ゲームとしてどうなんだそれ… |
… | 69324/10/07(月)17:22:40No.1240528464+草結びって地面に括り罠作ってるイメージだったんだけど |
… | 69424/10/07(月)17:22:42No.1240528472+>まず |
… | 69524/10/07(月)17:22:42No.1240528474+ポケモンは別にソシャゲと違って毎月アプデするゲームじゃないし仕方ないね |
… | 69624/10/07(月)17:22:47No.1240528499+>発動条件すら書かれてないは雰囲気作りにしてもあまりに剛毅が過ぎるだろ |
… | 69724/10/07(月)17:22:58No.1240528541+>>草結びは触るぞ |
… | 69824/10/07(月)17:23:03No.1240528563+アサシンはクラスとして弱いからポカとコヤン以外大体死んでる |
… | 69924/10/07(月)17:23:06No.1240528575+>まず |
… | 70024/10/07(月)17:23:13No.1240528605+攻撃相性としての一致氷は欲しいけど耐性面でのデメリットを加味すると… |
… | 70124/10/07(月)17:23:25No.1240528652+>そのわっかが相手に接触するからですかね… |
… | 70224/10/07(月)17:23:32No.1240528677+説明するために文字増やすと今度は忌避するユーザーが増えてくるのだ |
… | 70324/10/07(月)17:23:44No.1240528727+>>>草結びは触るぞ |
… | 70424/10/07(月)17:24:05No.1240528800+>最初はマジでスキルの説明に一切書かれてない順位条件あったりしてなんかこのキャラ弱いと思ったらキャラ固有のスキルがまともに発動してないわとかあった |
… | 70524/10/07(月)17:24:12No.1240528828+マスクデータは案外どんなゲームでもあって明確に数値で示してるの案外ないんだよな |
… | 70624/10/07(月)17:24:30No.1240528900+ポケモンは何故か弱点は覚えやすいのに半減が覚えられない |
… | 70724/10/07(月)17:25:03No.1240529032+FGOで一番問題なのは特効がマスクされてることだろ |
… | 70824/10/07(月)17:25:22No.1240529111+>最初はマジでスキルの説明に一切書かれてない順位条件あったりしてなんかこのキャラ弱いと思ったらキャラ固有のスキルがまともに発動してないわとかあった |
… | 70924/10/07(月)17:25:22No.1240529113+>なんでだよ…地面にわっか作るだけだろ… |
… | 71024/10/07(月)17:26:03No.1240529262+解析データ見られてるんだから黙ってナーフしたら炎上するぞ… |
… | 71124/10/07(月)17:26:11No.1240529296そうだねx1>違いがわからない |
… | 71224/10/07(月)17:26:11No.1240529299+>>なんでだよ…地面にわっか作るだけだろ… |
… | 71324/10/07(月)17:26:21No.1240529345+ウマ娘のゲーム性がウンチなのはユーザーわかってやってるし… |
… | 71424/10/07(月)17:26:36No.1240529402+>FGOで一番問題なのは特効がマスクされてることだろ |
… | 71524/10/07(月)17:26:44No.1240529439+非接触の説明ってゲーム中にあったっけ? |
… | 71624/10/07(月)17:26:52No.1240529483そうだねx1>説明するために文字増やすと今度は忌避するユーザーが増えてくるのだ |
… | 71724/10/07(月)17:27:03No.1240529529+>天地人は開示されたけど愛する人とか今を生きるとか不動の意思とか全然わかんねぇ |
… | 71824/10/07(月)17:27:20No.1240529595+ウマ娘少し触った程度だけどレース場の中の情報すら参照できる場所なかったよね? |
… | 71924/10/07(月)17:27:25No.1240529617+正直ウマ娘は実質1250事件の時から運営信用してない |
… | 72024/10/07(月)17:27:34No.1240529664+FEHは4属性のみで追加属性も無いままよくやってるよ |
… | 72124/10/07(月)17:27:51No.1240529732+>マスクデータは案外どんなゲームでもあって明確に数値で示してるの案外ないんだよな |
… | 72224/10/07(月)17:27:53No.1240529738+>書いてないと書いてるけど読む気にならないはだいぶ別の問題だろ!? |
… | 72324/10/07(月)17:27:59No.1240529770+>正直ウマ娘は実質1250事件の時から運営信用してない |
… | 72424/10/07(月)17:28:04No.1240529800+草タイプのポケモンだったら自分の体の植物部分を伸ばして輪っかを作って相手を躓かせてるってことなら接触なのもわからなくはないかな |
… | 72524/10/07(月)17:28:14No.1240529851+話聞くとすげえなウマ娘!? |
… | 72624/10/07(月)17:28:29No.1240529908そうだねx1ゲームなんて基本的にマスクデータばっかりだぞ |
… | 72724/10/07(月)17:28:56No.1240529992+攻:単一/受:複合だからまだなんとか成り立つけど |
… | 72824/10/07(月)17:29:07No.1240530038+>天地人は開示されたけど愛する人とか今を生きるとか不動の意思とか全然わかんねぇ |
… | 72924/10/07(月)17:29:12No.1240530057+>正直ウマ娘は実質1250事件の時から運営信用してない |
… | 73024/10/07(月)17:29:26No.1240530109+>坂で発動スキルがあってこれどのコースのどこに坂あるかわかる?ってなった記憶がある |
… | 73124/10/07(月)17:29:35No.1240530133+むしろグラブルやシャドバでナーフ連打してるCygamesにしてはウマ娘は頑張ってる方 |
… | 73224/10/07(月)17:30:24No.1240530310+>話聞くとすげえなウマ娘!? |
… | 73324/10/07(月)17:31:02No.1240530450+RPGツクールのやつで水と氷が独立して存在してるのに氷が炎に対してダメージ倍で雷が氷に対してダメージ倍なのは流石にはぁー!?ってなった |
… | 73424/10/07(月)17:31:04No.1240530455+日本でサイキックもいっしょくたにエスパー扱いされる原因は多分エスパー魔美 |
… | 73524/10/07(月)17:31:10No.1240530473+マスクデータも対人が絡まないなら別に良いけど対人要素あるならきっちり公表して欲しい |
… | 73624/10/07(月)17:31:24No.1240530521+>言っちゃアレだけどガチ勢は解析見てる前提だから… |
… | 73724/10/07(月)17:31:52No.1240530626+>>正直ウマ娘は実質1250事件の時から運営信用してない |
… | 73824/10/07(月)17:31:58No.1240530644+>正直ウマ娘はレジェンドレースのサイレント修正の時から運営信用してない |
… | 73924/10/07(月)17:31:59No.1240530647+ポケモンとか1段目は一応強弱の理由が分かるけど |
… | 74024/10/07(月)17:32:15No.1240530703そうだねx1>思い返せばグルブルもプリコネもそんな感じだったからサイゲの悪癖か |
… | 74124/10/07(月)17:32:29No.1240530752+>>>正直ウマ娘は実質1250事件の時から運営信用してない |
… | 74224/10/07(月)17:32:37No.1240530783+他の対人ソシャゲはどうだったかなって思ったが |
… | 74324/10/07(月)17:32:44No.1240530810+ポケモンはやってれば覚える |
… | 74424/10/07(月)17:32:56No.1240530851+とりあえずバーサーカーで! |
… | 74524/10/07(月)17:32:59No.1240530866+実際は全部覚えるなんてせずに有効無効加速や継承固有と緑覚えておけば大体事足りる |
… | 74624/10/07(月)17:33:15No.1240530923+>ポケモンとか1段目は一応強弱の理由が分かるけど |
… | 74724/10/07(月)17:33:15No.1240530925そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 74824/10/07(月)17:33:51No.1240531054そうだねx1ポケモンは子供の頃から触れられるから覚えてるだけ感はある |
… | 74924/10/07(月)17:33:54No.1240531065そうだねx5まあマスクデータで言ったらポケモンのダメ計ってあれ解析データだからな… |
… | 75024/10/07(月)17:34:02No.1240531099+ウマのスキルは本当にごく一部にのみ効果時間が長いらしい一文がついてるんだけど |
… | 75124/10/07(月)17:34:07No.1240531122そうだねx3>何のことかわからない |
… | 75224/10/07(月)17:34:11No.1240531130+性能バカ調整とナーフ大炎上事件はパズドラもすごかったな |
… | 75324/10/07(月)17:34:12No.1240531136そうだねx1>ポケモンはやってれば覚える |
… | 75424/10/07(月)17:34:16No.1240531145+別にウマ娘だけじゃないけどなサイゲのユーザーに対しての隠蔽体質 |
… | 75524/10/07(月)17:34:35No.1240531216+ふゆう |
… | 75624/10/07(月)17:34:46No.1240531247+パズドラはプロデューサー殴って遊ぶコンテンツの始祖なところある |
… | 75724/10/07(月)17:34:49No.1240531254そうだねx1>まあマスクデータで言ったらポケモンのダメ計ってあれ解析データだからな… |
… | 75824/10/07(月)17:34:51No.1240531263+ポケモンのバランス調整って基本的に前作の出た杭打ってるだけだから |
… | 75924/10/07(月)17:34:54No.1240531274+>まあマスクデータで言ったらポケモンのダメ計ってあれ解析データだからな… |
… | 76024/10/07(月)17:34:55No.1240531278+ズリフィンウェーブやってるけど微妙に属性のパターン違っててめんどくさい |
… | 76124/10/07(月)17:34:55No.1240531279+すいほう |
… | 76224/10/07(月)17:35:04No.1240531306+>まあマスクデータで言ったらポケモンのダメ計ってあれ解析データだからな… |
… | 76324/10/07(月)17:35:21No.1240531380+lobotomy corporationとかlibrary of ruinaは最初これだった |
… | 76424/10/07(月)17:35:23No.1240531388+真ん中2つは字面からイメージしにくいのがでかいと思う |
… | 76524/10/07(月)17:35:25No.1240531402+>別にウマ娘だけじゃないけどなサイゲのユーザーに対しての隠蔽体質 |
… | 76624/10/07(月)17:35:25No.1240531403+>>思い返せばグルブルもプリコネもそんな感じだったからサイゲの悪癖か |
… | 76724/10/07(月)17:35:30No.1240531420+今のポケモンは一回戦った相手ポケモンなら何が効くか出るしな |
… | 76824/10/07(月)17:35:31No.1240531427そうだねx2ポケモンの最大のマスクデータは遺伝技だと思う |
… | 76924/10/07(月)17:35:48No.1240531493+>ポケモンのバランス調整って基本的に前作の出た杭打ってるだけだから |
… | 77024/10/07(月)17:35:56No.1240531519そうだねx1夢特性の正式名称ってなんだっけ… |
… | 77124/10/07(月)17:35:59No.1240531534+ポケモンはちょっと前までは解析どころか改造当たり前だったからその辺のラインわからなくなってるところある |
… | 77224/10/07(月)17:36:10No.1240531574+よく考えたらポケモンの対戦要素ってマジでマスクデータだらけだな |
… | 77324/10/07(月)17:36:12No.1240531583+>夢特性の正式名称ってなんだっけ… |
… | 77424/10/07(月)17:36:15No.1240531591+>夢特性の正式名称ってなんだっけ… |
… | 77524/10/07(月)17:36:21No.1240531610+>ほんとに打ってるか? |
… | 77624/10/07(月)17:36:30No.1240531653+>ポケモンの最大のマスクデータは遺伝技だと思う |
… | 77724/10/07(月)17:36:48No.1240531724+>>別にウマ娘だけじゃないけどなサイゲのユーザーに対しての隠蔽体質 |
… | 77824/10/07(月)17:36:54No.1240531747+>信用って崩れる時は一瞬だからね… |
… | 77924/10/07(月)17:37:04No.1240531791そうだねx1何だったら進化方法すらマスクデータだぞ |
… | 78024/10/07(月)17:37:06No.1240531796そうだねx1努力値もVも俗称なので正式名を覚えていってくださいね |
… | 78124/10/07(月)17:37:11No.1240531811そうだねx1なんかアプリかなんかの夢からその特性持ったポケモン連れてくるから夢特性って呼ばれるようになったんだっけ? |
… | 78224/10/07(月)17:37:16No.1240531825+マジバケもう出た? |
… | 78324/10/07(月)17:37:30No.1240531879+炎や水とかは想像しやすいけどエスパーと悪からよくわからなくなる |
… | 78424/10/07(月)17:37:40No.1240531917+>何だったら進化方法すらマスクデータだぞ |
… | 78524/10/07(月)17:37:45No.1240531940+>何だったら進化方法すらマスクデータだぞ |
… | 78624/10/07(月)17:37:50No.1240531957+>なんかアプリかなんかの夢からその特性持ったポケモン連れてくるから夢特性って呼ばれるようになったんだっけ? |
… | 78724/10/07(月)17:37:52No.1240531972+>何だったら進化方法すらマスクデータだぞ |
… | 78824/10/07(月)17:37:55No.1240531987+>なんかアプリかなんかの夢からその特性持ったポケモン連れてくるから夢特性って呼ばれるようになったんだっけ? |
… | 78924/10/07(月)17:38:06No.1240532028+ポケモンのエスパーとフェアリーは所謂光属性的なのも含まれることがある |
… | 79024/10/07(月)17:38:10No.1240532037+>ほんとに打ってるか? |
… | 79124/10/07(月)17:38:15No.1240532053+>マジバケもう出た? |
… | 79224/10/07(月)17:38:34No.1240532134+タマゴグループなんかもほぼアナウンスないよね |
… | 79324/10/07(月)17:38:47No.1240532203+ダブルのエスパーは強いんだよなぁ |
… | 79424/10/07(月)17:38:50No.1240532219+>>坂で発動スキルがあってこれどのコースのどこに坂あるかわかる?ってなった記憶がある |
… | 79524/10/07(月)17:38:53No.1240532236+ウフフ…全員オスよ! |
… | 79624/10/07(月)17:38:54No.1240532239+夢特性も表示だけならただのとくせいの一つでしかないのに遺伝周りでちょっと特殊な挙動するのとかどこにも書いてない |
… | 79724/10/07(月)17:39:02No.1240532261+一応タマゴグループと遺伝技は攻略本には載ってない? |
… | 79824/10/07(月)17:39:02No.1240532264そうだねx2進化方法マスクは別にいいよ |
… | 79924/10/07(月)17:39:12No.1240532309+>何だったら進化方法すらマスクデータだぞ |
… | 80024/10/07(月)17:39:32No.1240532388+とりあえず別枠に分けられる光と闇 |
… | 80124/10/07(月)17:39:51No.1240532472+>進化方法マスクは別にいいよ |
… | 80224/10/07(月)17:39:57No.1240532494+単純な相性に+して |
… | 80324/10/07(月)17:40:06No.1240532514+ポケモンのタイプ相性は子供の頃やってたらほぼ覚えてるだろう |
… | 80424/10/07(月)17:40:07No.1240532520+FGOは弓槍剣の強弱関係が直感と逆で最初困った |
… | 80524/10/07(月)17:40:27No.1240532605そうだねx2>まあマスクデータで言ったらポケモンのダメ計ってあれ解析データだからな… |
… | 80624/10/07(月)17:40:27No.1240532606+NIKKEはそこまで相性機能してないね |
… | 80724/10/07(月)17:40:36No.1240532645そうだねx1>FGOは弓槍剣の強弱関係が直感と逆で最初困った |
… | 80824/10/07(月)17:40:40No.1240532668そうだねx1>>何だったら進化方法すらマスクデータだぞ |
… | 80924/10/07(月)17:40:42No.1240532680+>FGOは槍剣の強弱関係がFEと逆で最初困った |
… | 81024/10/07(月)17:40:59No.1240532755+>ズリフィンウェーブやってるけど微妙に属性のパターン違っててめんどくさい |
… | 81124/10/07(月)17:41:04No.1240532777そうだねx1ポケモンは鋼という最優防御タイプが居て |
… | 81224/10/07(月)17:41:19No.1240532828+>ある程度のマスクデータはまだしもユーザーに不利なサイレント修正するのはなかなかねーよ |
… | 81324/10/07(月)17:41:21No.1240532835+>進化方法マスクは別にいいよ |
… | 81424/10/07(月)17:41:22No.1240532840+フェアリーは攻撃側も防御側もわかんね… |
… | 81524/10/07(月)17:41:30No.1240532870+>一応タマゴグループと遺伝技は攻略本には載ってない? |
… | 81624/10/07(月)17:42:14No.1240533066そうだねx2>攻略本にしか書いてない情報は十分マスクデータじゃねえかな! |
… | 81724/10/07(月)17:42:15No.1240533068+ほのおがくさに強くてみずがほのおに強いとかはまあ直感的にわかるけどはがねに対してじめんがよく通るのどういう理屈なんだろう |
… | 81824/10/07(月)17:42:31No.1240533118+ソシャゲは普通に炎水草闇光の5属性でいい |
… | 81924/10/07(月)17:42:45No.1240533182そうだねx2>>攻略本にしか書いてない情報は十分マスクデータじゃねえかな! |
… | 82024/10/07(月)17:42:57No.1240533233+>NIKKEはそこまで相性機能してないね |
… | 82124/10/07(月)17:43:36No.1240533391+>ほのおがくさに強くてみずがほのおに強いとかはまあ直感的にわかるけどはがねに対してじめんがよく通るのどういう理屈なんだろう |
… | 82224/10/07(月)17:43:45No.1240533430+弱点でもあるけど全部殴れるくらいの奴はほしい |
… | 82324/10/07(月)17:43:54No.1240533462+タマゴ技はアプデで増えたりするから攻略本でも販売時期によっては書いてないこともあるぞ! |
… | 82424/10/07(月)17:44:16No.1240533564+>ソシャゲは普通に炎水草闇光の5属性でいい |
… | 82524/10/07(月)17:44:20No.1240533575そうだねx1>タマゴ技はアプデで増えたりするから攻略本でも販売時期によっては書いてないこともあるぞ! |
… | 82624/10/07(月)17:44:33No.1240533635+悪とエスパーとフェアリーあたりの相性はいまだにぼんやりしてる |
… | 82724/10/07(月)17:44:48No.1240533699+>タマゴ技はアプデで増えたりするから攻略本でも販売時期によっては書いてないこともあるぞ! |
… | 82824/10/07(月)17:45:11No.1240533793+>弱点でもあるけど全部殴れるくらいの奴はほしい |
… | 82924/10/07(月)17:45:17No.1240533815+ソシャゲだと緑枠か風か木かでまず分かれる |
… | 83024/10/07(月)17:45:18No.1240533819+よく考えたら草ってなんだよ… |
… | 83124/10/07(月)17:45:34No.1240533874+>>ソシャゲは普通に炎水草闇光の5属性でいい |
… | 83224/10/07(月)17:45:35No.1240533876そうだねx3>>タマゴ技はアプデで増えたりするから攻略本でも販売時期によっては書いてないこともあるぞ! |
… | 83324/10/07(月)17:45:51No.1240533933そうだねx4>>タマゴ技はアプデで増えたりするから攻略本でも販売時期によっては書いてないこともあるぞ! |
… | 83424/10/07(月)17:46:12No.1240534016+草はコラボ系で大したやつがいないからコラボばっかだと必然的に弱くなるぞ! |
… | 83524/10/07(月)17:46:18No.1240534040そうだねx1FGOはFEやってるせいで剣の弱点は槍だな!を何回もやった |
… | 83624/10/07(月)17:46:18No.1240534043+逆に言えばポケ徹以外の攻略サイト滅びろ |
… | 83724/10/07(月)17:46:21No.1240534060+今やってるゲームだと最高難易度とかスコアチャレンジでなければもう不利属性じゃなけりゃ高レアで殴るだけでいいか...ってなってる |
… | 83824/10/07(月)17:47:01No.1240534225+見るたびにはがねとゴースト強過ぎるだろってなる |
… | 83924/10/07(月)17:47:17No.1240534291+XYからやってないからフェアリーが謎だわ… |
… | 84024/10/07(月)17:47:30No.1240534345+>よく考えたら草ってなんだよ… |
… | 84124/10/07(月)17:47:40No.1240534394+>見るたびにはがねフェアリー強過ぎるだろってなる |
… | 84224/10/07(月)17:47:48No.1240534428+>見るたびにはがねとゴースト強過ぎるだろってなる |
… | 84324/10/07(月)17:47:55No.1240534453+ポケモンはステータスにもタイプによって傾向が現れたりするぞ |
… | 84424/10/07(月)17:47:55No.1240534458+火水風光闇で当てはめられずに無理やり名称付けてるのだとみんな混乱してるのはよく見る |
… | 84524/10/07(月)17:48:15No.1240534557+ノーマルゴーストの高耐久くらい許して |
… | 84624/10/07(月)17:48:34No.1240534643+タマゴ技周りは割とマジで解析できなくなったらだいぶヤバいことになると思ってる |
… | 84724/10/07(月)17:48:45No.1240534687+はがねタイプ昔は防御は強いけど攻撃は…ってタイプだったのにフェアリーの登場で攻撃面も結構評価高くなっちゃってそりゃぶっ壊れるよなって… |
… | 84824/10/07(月)17:49:01No.1240534752+>>ソシャゲは普通に炎水草闇光の5属性でいい |
… | 84924/10/07(月)17:49:32No.1240534884+上から2番目よく知らんけどやってる人よく覚えられるな |
… | 85024/10/07(月)17:49:40No.1240534914+3すくみ2対立は色さえ合ってればイメージしやすい |
… | 85124/10/07(月)17:49:45No.1240534932+波!太陽!歯車!月!風!わからん!! |
… | 85224/10/07(月)17:49:57No.1240534968+>はがねタイプ昔は防御は強いけど攻撃は…ってタイプだったのにフェアリーの登場で攻撃面も結構評価高くなっちゃってそりゃぶっ壊れるよなって… |
fu4087352.jpg fu4087357.jpeg fu4087444.jpeg fu4087391.jpg 1728282905179.jpg fu4087365.jpg fu4087408.jpg