9/14~9/23薬草祭りinSilverで出た作品の感想 01:【薬草退治】 でかい木を倒したところまでやった アクションゲーム難しいよなあ 色々考慮しなきゃいけないもの多いし グッドチャレンジでした 薬草が脚はやしてダッシュでこっちまで来るのには笑わせてもらいました 02:【薬草把握シルバー編】 スーッっと出てくる祭りスレ画でダメだった ボス倒すのに例の動くよ(動かない)webm思い出してさらにダメだった 03:【FutanariEcchiエンゲージ】 なんか増援で来た剣盗賊にずっとターン回ってアンナさん殺された 04:【ジャンヌとイく特異点探索】 精力的にコンテンツ盛り込めてすごいな… 05:【エロ宗教に洗脳された故郷からの手紙】 女性だとかかるのかな洗脳魔法発達してんなあ 06:【お兄さん、遊びましょう?】 happy ed 不敵な人が最後に本音を垂らすのいいよね 07:【ヤクトレ!】 ミニゲームいいよね 自分のパソコンでは30~40前後が連打の限界でした 08:【デカパイ師匠と薬草を採りに行くRPG】 DL期限過ぎてた 09:【退魔士ARPG】 おおーすげー ARPGプラグイン何ができるのかよくわからなくて断念した身だから ここまで作れてるのは尊敬します ARPG参考書にも期待 主催もお疲れ様です 10:【パンセポンサー・レレン】 同じじゃないですか! ぬるっとエッチな展開に しかしパンセポンセってなんだ?壺での今川焼の呼び方?なのか 11:【薬草とりに...】 ヨモツヘグイみたいな感じだろうか仲間の増やし方 ババアなりに愛情はあったのか 12:【レナちゃんジーコ】 eraみたいだXカウント…?(紅に染まったこの俺を慰める奴はもういないもう二度と届かないこの思い閉ざされた愛に向かい叫びつづける なんかいい感じのコマンド選び続けたら心折れた!かわいい 13:【FEMBカードヒロインズ】 ボス戦でやられたらそのまま止まるのは仕様かな? カード強化などいろいろやれることが増えた これからも更新頑張って 14:【エロ配信しないと出られない部屋からの脱出試作版】 v0.6.6 ザクⅡだ!しかも足にミサイルポッドある!いいよね… うさ娘っぽい戦闘システムと聞いたがなるへそ ダメージが稼いだ金額になっておそらく死んだらチャンネル登録するのかな こういう「」の作ったゲームが「」に影響を与えて創作されるのいいね 頑張ってね 15:【超ライトSts風なんとかかんとか】 ハイアンドローとかカードゲームを改造してゲーム作るのいいよね 都合のいい事象を起こす確率をどのように収束させるかの導線とかわかりやすくなるし 熊をボコボコにして終わり!薬草ゲットだぜ! 16:【タイトルみたら一発で内容わかるので無しで】 分岐時の演出が過去作より進化しているな 生まれた子供に罪はないのはそうたね 17:【薬草コンパクト】 ちっさ!!!!!!!! あー緑色の髪を薬草に見立てているのかいいアイデアだな 唐突な偽中国語 そうだねもう寝よう 18:【『原罪のディアベルゼ』さんのクソデカい乳輪を覗き見するジーコ】 よく描いたね しかしどうやって透かすのか見当もつかないな ある部分だけレイヤーの画像を透明化すればいいのはわかるんだがツクールでどうやるんだろうすごいな モザイクの透けるビデオにつなげる装置とは違って透けて見えるメガネはちゃんとしたものでよかったね 19:【薬草を落とすゲーム】 おー落ちものげーかよーやる これからの更新に機体 20:【旅立ちの日】 おー邦子のような勢いで圧倒されたが最後の選択肢いいねえ… 21:【メカクレ男の娘RPG】 描写がすごい だが男なんだよな… 22:【クリムちゃんの薬草探索】 仕事を終えて酒を飲む!勝った!完! 成長要素があるとゲームのクオリティがより上がると思った 23:【おさんぽホーちゃん】 ほのぼのでよかった ツクールですごろくをやるというアイデアに脱帽した あと画面サイズに対してウインドウを大きくすることで横に黒いスペースを作っているという解説見て頭やわらかいな…と思いました 24:【ヴァンピィちゃんサバイバル】 なんかヴァンサバよりかはFlashのゾンビから逃げ続けるゲームみたいな感じ 25:【〇ックスの部屋】 フフフ…パックス! 扉は開かなかった ブックス! 扉は開かなかった やっぱセックスだよなあ 26:【魔女ちゃんRPG(仮)】 おお自作絵だ ふたなりだー! 移動イベントにちゃんとマークがある偉い 戦闘システムも工夫してあるのね これからの制作も頑張ってね 27:【会議】 DLできてないのでやれてない 28:【NTRポモドーロタイマー】 おお非アクティブでも動くようになった この感想も起動中に書いていますみんなもポモドーロテクニックを使いこなそう! 私は遠慮しておきます 29:【婚活サキュバス】 おおタイトルが変わるようになってる! 色々な場所でCGが出るようになったね これからも制作ファイトです! 30:【やっつけダンロンダイス殺殺学園の奇跡】 前回の更新から遊べるのか! 前回の更新追えてなかった!! というわけで最初からプレー キャラ紹介とか地味に変わっているのね シカバネドクロの過半数が犯人だと判断したら~のセリフが途切れちゃってる お仕置きムービーだ!何が何だかわからねえけどティラノでめっちゃ動かしてるすげえ!! 31:【寝取られる妄想用の爆乳双子幼馴染】 なっつかしいな 生きてたようで何よりよ 32:【ProjectRTS(仮)】 自作品 33:【犬子バラトロ風NTR】 前の週のスコア引き継いだり4週目で画像が表示されたままマップ移行してよくわからなくなった その他、スレで進捗報告のあった動画など 1bmgcの人生きてたかよかった 【KIMBO!!】 まあ……本編に出せないよな…… 軟弱でめちゃくちゃ戦士としての姿勢に説教してきてダメだった うるせ~~~~~しらね~~~~~~~~~~ とりあえず英雄モードで進める 一番難しいモードがゲーム作りをどうとらえているかわかりやすい…たぶん オーゥ!!!クリアしたらモーレツなシーンが 状況に応じて剣技を変える必要があるのいいね ヒロインと二人三脚で無双していく感じになるのかな楽しみ 2024/08/10~2024/08/12薬草祭in夏にて提出された作品の感想 01【薬草を採りに行くだけのゲーム】 作りなれているねこの感じ トランス/暗示はノーマルな方なのだろうか なんとなく2階で師匠のパンツ拾ったけどもしかして有無でセリフ差分とかあるのかな まあなかったとしてもフレーバーとしてわかりやすい しかし度胸あるなこの弟子くん 02【薬草ディフェンス】 力士が撃破対象でダメだった タワーディフェンスとしては最小限まで無駄をそぎ落とした出来で非常に好みでした 薬草食べている間の力士無敵なの少し面白い絵面だな… 03【デカパイ感謝祭】 怪作すぎる… 最初の女の子はなんとなく見せ餌だろうなと思ったら案の定だった 塩だけでなくカリウムとかミネラルをちゃんととって夏場をしのごうね 04【戦え即堕ちknight】 はー洗脳と総当たりゲーの組み合わせか よく考えたなあ オートセーブが宣伝の部分でダメだった 6人までトラップ増やせるのか~おもしれ~ 引っかかったらいちいち説明してくれるのもおもしれ 05【AIジーコメーカー】 GPTとかのAIから発言引っ張ることができるのは知っていたがimgでもそんな作品が出るとは驚いた 面白い試みだったと思う しかしワードは全部で15回しかできないのね章が変わるごとに初期数値にリセットされると思ってた 06【ジャンヌとイく特異点探索】 GOODENDで終わらせたぞ よく作ったね 色々快適でシーンの導線もわかりやすくて初制作?なのにここまで出来るもんなんだなあ 音楽も増えていていいね bgmがたくさんあるとなんかいいよね 制作お疲れ様 07【FE烈火の剣IF】 すげーチュートリアルがしっかりしている フロリーナ外伝クリアだけなら簡単だけどボスを倒すのは骨が折れますね… いいレベルデザインだぁ これからの更新楽しみにしています 08【遺伝子マッチング】 マップかなり増えたね どこがどこにつながるかや何のイベントを遂行したら一日が経過するのかなど 何らかの方法で表示するといいと思います これからも制作ファイトです 09【薬草を採りに行くゲーム】 これは普通の薬草はどこにもない感じかな? ケツ穴スライムとアカン薬草は見たしこれですべてかな この短期間でよく多数の差分描けたね分業だとしてもかなりすごい ジーコ制作頑張ってね 10:【 メカクレ男の娘RPG 】 そういや男の娘系作品今までなかったね 自分は宮本武蔵なのでシーンに関する感想はアレになってしまう アイキャッチだったりシーンの差分がめちゃくちゃ多かったりと熱意を非常に感じる 11:【 ヤリモクオンライン(仮) 】 やれることがわかると本当に楽しいね とりあえず簡易ギルドハウスまでやった 昆虫博士の欲しいアイテムが一度聞き逃すともう聞けないのはきつい あとミルクが表記ではHP回復だけど実際はMP回復のアイテムになっている 不便な要素がめっちゃ多い…!いや昔のMMOの再現という部分もあるから削いだらむしろダメな要素だけど… もどかしいこの感じ 製作者の感性のままに完成まで頑張ってほしいです 更新楽しみにしております 12:【 ナズサちゃん調教日記 】 タイトルbgmとは真逆のあまあま系 いいよね… この短い期間手書きでよく間に合わせたね… やりたい方向性もバッチリ感じることができる出来でした 今後の更新にも期待しています 13:【 おじいさんに何度も薬草を持っていくゲーム 】 ハァ…ハァ… まさか薬草自身が高機動だとは… 一発ネタゲーとしていい感じだったと思います 14:【 種を付けるゲーム 】 かわいそうはかわいいを徹底していていいね あなたは種付けおじさんですでいろいろキメにかかるのいいね 15:【 おかずにされる少女 】 言葉に困る 癖じゃなかっただけでめっちゃよくできていたと思う 怒りとか不安より性欲が先に出て生徒会室で盗撮中に自慰にふけるのはいろいろな意味でヤバさ感じてよかったと思います 16:【 TFロリもの 】 多分全部やった…はず まともなのは4体くらいかな ろくな人生が待ってねえ…… でもこういう出オチ大好き 17:【 超ライトStS風システムテスト 】 ちゃんと終わりがあるのね…延々と地形カードを引き続けるのか不安だったけど安心した 適度に運要素があって煮詰めれば面白そうだと思いました よければこれからも更新してほしいです 18:【 FutanariEcchiエンゲージ 】 なんか王城奪還の際にリュールが2人になって味方がフランしかいなくなってしまう はじめからでスタートして何とか4章クリアできたぜ 歯ごたえありまくりの難度だった… 新たなる力押し倒し入手!でもこれ使わなくてもクリアできる塩梅でバランス調整めちゃくちゃいいですね… 非常に楽しめました今後の更新に期待 19:【 プリヤブロック崩し 】 前公開した時より何種類か増えたね なんか疲れたら脳死でやりたくなるよねフラッシュっぽいブロック崩し 20:【 ボクと薬草とメス犬と。 】 狂った世界観かと思ったらちゃんと設定あって納得してしまった ループマップだからかめちゃくちゃ迷った末にクリアできた 21:【 退魔士ARPG 】 へーARPG作れるのか いいなあ自分もプラグイン使ってなんか作ってみようかな アクションRTSとか作ってみたいけどできるかな それはそうと女の子かわいくて最小限にやりたかったことが詰まっててよかったです 22:【 再会した陰キャ幼馴染と作るジーコ製作 】 アニメーションだすげ~ いいよね昔から好きだった幼馴染 前のARPGの更新も期待したい 23:【 薬草祭参加賞 】 これこそ薬草をとって渡すだけのゲーム! CGも用意できてすごいぞ!これこそ薬草祭にふさわしいゲームだ! 24:【 サキュバスタクティクス 】 パロディウス潜入したぞ 本格的なカルトでいいな原始共産制の匂いを感じる 人民寺院のごとく劇的な終わり方をしてほしいがはてさて カルト教団経営ゲーか村おこしゲー作るか考えてた時期があったから感慨深いものがある ボスの名前にもカルト要素入ってていいね 天才魔導士ちゃんは救えませんでしたまあ淫魔として第二の生を楽しんでもろて…(チャージランスで殺しながら) 25:【 FEMBカードヒロインズ 】 バルハラかな 26:【王家の試練】 懐かしいな フォント変わったのか 初制作がこれだっけ?移動した後に横行くと元のマップに戻るとことか初々しさ感じる 完成頑張ってね 27:【lord(東方遠征編)】 東方遠征イベント終了! まあ生きていればチャンスはあるし死んだほうがましな状況に陥ることもあるわな パンドラの箱には希望が残った このことを救いととらえられるかによって答えも変わるだろう 28:【サキュバスエムブレム】 アドン…なんかグフカスに乗ってそうな見た目してんな… 盾の裏にガトリングとかないよな ゆめゆめ 難読熟語にしっかりルビがついているえらい ワゴン戦術というと購入する権利を想起させるが傭兵隊長の名前的にヤン・ジシュカの戦車が元ネタか アリスでカウンタースナイプ決めて勝ったぞ 次なる後進に期待 29:【Cupcake, Aile】 よくドット描いたね すごいリビドーだ 30:【やっつけダンロンダイス 殺殺学園の奇跡】 同意したあたりで終わった 一騎打ちのシステムとか優しくて何とか中断のところまでいけた ティラノ結構いろんなことができるんだなあと 31:【魔王少女(仮)】 魔剣使いに勝てないけどこれで終わりかな? 32:【NTRポモドーロタイマー】 今回の発想の勝利枠 初見のインパクトは最強だった 33:【はるしこ】 カードゲームか流行っているな 今のところアナコンダと1度だけしか戦えんのか これからの更新に期待 34:【旅の仲間SRPG(仮)】 とりあえずクリアー!変なところはなかったよ! 今回は不穏な伝説が語られて終わりですね 前のマップが非常に難しかったので今回はサクサク進められてよかった これからの展開にも期待です しかし丘に陣取る山賊どもは強かった… 35:【シスターちゃんの冒険】 短いけどよくまとまっているなあ グッドエンドもバッドエンドも見やすくてよかった クリスタルがボスへの道とはだいぶそれた方向にあってバットエンドへの導線なのか曖昧だったのが個人的にはマイナスだった 全体的に粗削りだったけどセンスが光る作品だった 一日でこれを作ったのはすごいと思いましたギリギリになって作品を出したいという欲求を満たすための工夫や思考を感じられる こういう割り切った作品好き好き大好き 当初作る予定だった作品もどっかしらのタイミングで公開してくれると嬉しいです GW薬草祭~薬草祭in夏の狭間に更新された作品の感想 ■エスメリア王国物語 7章までやりました キャッツ!盗みしといてその言い分はねえだろ!! まあでも世の中荒れてるっぽいしな… >つらいんぬ今日はお姉ちゃんたちの店に行けないんぬ やっぱこいつただの悪いぬじゃないか 雷撃塔の殺意の高さよマジノ線か? 在野の猛者こういうの大好き死に際もかっこよくて大満足 槍はリノン姫に使わせた ……再移動可能な飛行ユニットってえげつないよね 現実のカタフラクトとかフサリア有翼騎兵指揮していた人たちってこんな気持ちだったのだろうか… 城門に剣聖の弟子を置くことで呂布じみた無双が始まる しばらくするとなんかもう一人剣聖の弟子っぽそうなのが出てきた 強い!というかこの人を頼らないとこのマップクリアできねえ! 百人長の槍いいよね…ローマな装備好き好き大好き ナサニエル色々な意味でダメそうな顔しているのに扉開けられるし魔力も普通に伸びて有能だな… 最終攻勢援軍ラッシュ!一回この攻勢でマップ途中からやり直しになりました… だがセイントに同じ技は二度も通用しない こういうときのためにとっておいたセアラルの重装特攻剣でとどめだ! よっしゃクリア! 魔法少女イベントを思い出すのは7章外伝の最中であった ■サキュバスエムブレム サキュバスなんちゃらおすぎ! 味方を攫うマップ!?!? 何とかして全員攫いて~ 攫ったついでにガキと老人も殺した たのち~ 人質なのに武器そのままなのか…… 攫われたら監禁レイプされてボテ腹になって子供が生まれてその子供が後に十二魔将として出るみたいな展開を覚悟していたがなにもされてないようで安心 自前のデータ使ったら敵にアレサとか瞬殺されたしなぜか全員に護衛スキルがついていたので元からついていたセーブで遊ぶ 味方がレベルアップしないと思ったらスペルマポーション以外ではレベルアップしないのね…… 名前で使うのやめてたけどこれからは積極的に使おう アイラ枠強すぎる…剛剣よりストロングな柔剣じゃないか 真面目に殺す方法はおばあ様に魔力ドーピングして削った後公子と王子のデュアルアタックで倒す感じか? いやリーン合流前だとそもそもイベント起きない可能性があるか ともあれ攻略 みんな家族が増えてよかったね ※以下余計なお世話かもしれない追記 アレサ…もとい回避で耐久するタイプのキャラはダメージを無効化するか全部受けるかの0と1しかない極端なバランスで成り立っています そのため回避力を含めた耐久力…もとい期待値から非常に外れやすいのでバランス調整が非常に難しいです そこで強化案として挙げられるのは受け身とかそういう名前で速さ%で発動する(あるいは相手より速さが一定以上なら常時発動の)ダメージ割合軽減スキルといったものですがどうでしょうか ■サキュバスタクティクス マイト君の新たな力緊急補給 サキュバス特攻のチャフがスーッと効いてこれは…ありがたい 囲んでボコボコリンは正義 シミュレーションゲームにおいて過去から未来まで変わらない事実だ …まて再起動だと!?なんかセリフ含めてどっかで見た展開だな…… TPの元ネタスタッガーシステムだった気がするし君AC好きかい? 全員助けるのは無茶だと!?やってやんよ! 全員分のバニー見られるくらいやり直してやっと無被害ルートを見つけたぜ! そしたら最後の一体にとどめを刺せば無被害だったところを触手に襲われて俺は…… 許さない…よくもコケにしてくれたな…殺してやる…殺してやるぞ淫魔教団 ペイルライダー君がスイと援軍に来てくれてこれは…ありがたい サキュバス倒すのが一番だから魔法なんていらねえ!って思ってたけど魔法あったら便利だろうな…って考えさせられる面でした ■邪竜の紋章 誰このジジイ 話しかけたらなんかエッチなシーンが始まったな ????? セレナ?いやノワール?アンナ??? ??????スタンド攻撃を受けているのか? 8章までやった 敵も味方も必殺ラッシュで俺のロンメルもかくやな戦術が狂う ウルスラにリザイア地雷させーの(被必殺の音)まあ悪役だしな… パオラ姉ちゃんだ!元ネタ世界では救われないけど本作はエロという救いがあるんだ!! (被必殺の音)ソーンバルケでも憑依しちゃったのかな なんやかんやで進んでいく あ~広いマップ好き好き大好き 大きく二つの進軍ルートあるのいいよねこういう選択の自由大好き 「デス」やばいな ここは魔法のアンチユニットであるペガサスナイト…一撃で殺されるー!? シグルド様お願いします やっぱ算数できないやつは強いね アンナさんよりトロン優先した俺は…弱い…! バグっぽいの 戦闘回想でアイテムの撤退が効かないときがある 一応訓練では効いた ■FEマイクロビキニ タイトル変わってんじゃーん! 共通パートスキップせずクロニエ倒した 感想ですが奥義が全然発動しなくなったな……なんか装備としてつけてないといけないのだろうか と思ったら確率発動からMP・TP消費で発動に変更したのね 他のFE系「」製ゲームと違ってサクサク遊べるのが魅力的でしたね あとそうそう!戦うときに色々しゃべってくれるの大好きですよ このシステムかなり労力かかるでしょう…本当にお疲れ様です [ 2024/04/27~2024/05/06 GW薬草祭感想 01:FEH-FemaleEcchiHypnosis- と、突撃が消えちゃったァァァ!!!! それはそうと自分でもSRPGギアいじっていてわかったんですがあれデフォであるスキルなんすね…SRPGギアしゅごい… パッシブスキルもりもりで無双楽しいぜヘッヘッヘ マークがサンスト使えるってマジ!?!?ってなったらクソ弱い SFC時代のマジ並み FEH完結おめでとうございます!!! 完結させたことのある人とそうでない人は0と1くらい違うんすよ…… 大した差はないけどいくら未完成を積み上げても完結させた人にはなれないんですよ(それはそうとゲームの完成はマジでむずいので未完成ばっかでも正直仕方ないと思う) だからマジですごい!!正直SRPGスレ建てられたときは(だれか失踪して全員のモチベが崩れるやつだこれ)ってなってたので その中からしっかり完結した作品を作り出したというのは本当に本当に偉業ですよこれ 製品版FEHと催眠村の制作応援しています! 02:決戦!! 勇者かわうそ…それはそうと自作品の実装予定ストーリーも結構かぶっている部分あるから参考にしよう すげえ強そうな技がTP1で使える!?!?食らええええ!!!!よわっ 威力が絆に比例して無限に高まるって!?!?!?!?案の定だった ダブルノックアウトにすることで勝っても負けても展開変わらないことがわかりやすい 救いはないのか…否!!魔王自身が救いとなることだ……! システム的にはなにもないけどすげー後味良くて楽しい時間を過ごせたゲームだった 03:魔王少女(仮) おおーシステム面意識しているゲームだ!マップの探索要素を減らして結果を選択するタイプにしたの思い切りがいいね これから作ろうとしているもののモデルにするかもしれない参考になります 戦闘システムもUIもこだわっている 結構やれることが多そうでいいね とりあえず魔族ぶちころがしてエルフの森に来るまでやった 無様エロの陰に隠れて熱い演出をやりおる 1回魔族に負けてそのあとのマップがあるのすごいこだわりですね… 今後の更新に期待しています!楽しい時間をありがとうございました! 04:ヤリモクオンライン(仮) これは期待の新人だ キャッツの言っているセリフがネタまみれだ!雑魚戦めっちゃ楽に倒せるじゃなーい! いいねえ!エロだけではないゲームを作るという意思を感じる!! ドット風にすることでAIの苦手な細部を人間の想像力で補完させるのか…よく考える これからに期待ですね 05:防犯モノアイ作動中!! ギザ歯幼馴染の「」!ギザ歯幼馴染の「」じゃないか!おしっこが趣味だったのか なんか立ち止まると思ったら足音出しているからかな?何のために…と思ってたらあからさまに変な音出した!!! 最初は防犯のポスターさえ見ていればいいと思ってたけどこういうギミック気づかせ方もあるのか面白い 右上にどこまで行けばいいか書かれていて細かい配慮が施されていていいね 06:パイズリマギレコジーコゲーム ついに完成したか!早速最後までプレイ 序盤で雑魚狩りつつダイスボーナス稼いでいけばいいのね 好感度あんまり高くない状況でクリアするとどういう展開になるんだろうこれ やりこみへの導線だったりするのだろうか面白い 07:邪竜の紋章 SRPGギア入れるきっかけになった作品の一つ ゲームバランスに力入っているなぁ…ドット絵マジで描いたんか… 少し見ないうちにUIがパワーアップしている!敵表示した際に出てくる攻撃力表示右クリックかZボタン押すと残っちゃうね クリアしたときの表示も豪華になっていてこれは…素晴らしい 08:シスターマリカ RPG フフフフフフフフフフ(ドヤ顔スクリーンショット) APの回復手段がたくさんあるとわかってから滅茶苦茶楽しかったです! アクティブスキルとパッシブスキルのバランスが非常にいいですね… パッシブから意識を外すと継戦能力に穴が生まれて、でもアクティブを数個持ってないと瞬間火力が不足して雑魚戦で被害が出る そこにボス戦も入って要素が複雑に絡み合う!そこもバランスよくて感動しましたね…名誉imgゲームクリエイターに推薦したいレベル しかし絵上手いな…腕の肉どっかで売ってない?何かとハイレベルで前半ロスタイムからコインブラくんが出てきたレベルの衝撃だったわ 09:雪かき 発想が強すぎるだろ…… 不特定多数の参加する祭りの楽しい部分はこういう発想の勝利を見せつけてくれる部分 出てくる野菜に魚肉ソーセージが混ざっているなどネタ要素も完備していてバランスがいい パーフェクトクリアまで遊んだぞ!薬草もエロも一発コンプ可能なの地味だけどいいね 10:薬草 imgStationE VXAceで作られた薬草ゲーム遊んだことあるぞ!お前だったのか… け鬼でダメだった謎広告に出てくる奴もいてさらにおなか壊した おそらくXP無料配布→XPの有名ゲーム→青鬼→け鬼って感じで作ったんだろうけどすごい発想力だ… しかし4~5作目でこんなタイトル作れるレベルになるのすごいな… 次の薬草祭りも期待したい 11:薬草ハクスラ すげえ!ARPGだ! 黒いスライム相手に無双して気持ちがいい!次のエリア行ってみるかぁ!! ごす!!!死んだ クエストクリアしたらお嬢ちゃんが剣くれた Lvも上がったのでウルフ相手にも余裕で勝てるぞ!赤い髪の剣士強い!体力回復を兼ねて幕末オープンゲットを試みると射撃魔法の命中により死に至る 接近戦挑んでHPはアイテムで代用しダメージレースで勝利した 俺たちの戦いはこれからだ 12:futuresight(仮称) UI作りってめちゃくちゃつらいよね 大事なんだけど大事にされていること前提だからあんまり褒められないし… 相手の行動結果を予測して立ち回るタイプのゲームかいいね BGMいいなあ… これからに期待 13:黎明の葛藤 薬草祭の裏は「」督の卵でいっぱいだー! 初心者(Lv1ではない) AI使おうと時間かかるものはかかる 次の薬草祭に期待 しかしロゴ表示とシフトキー押しているかの判定を兼ねているの面白いな 14:セックスしないと出られない部屋からの脱出 一問目らくしょー! 二問目FGOくん!!!!!二重底になっているのはわかっているんだ!!!!!!!!!!バールのようなもので壊して中身を確認したまえ!!!!!!!!!!111 冷静になったら解けた 三問目あぶり出しか有名だな なぜ紙をそこに置くのかね!!!!!!!11FGOくんの服は黒いから電球と服の間に紙をはさめば輻射が起きて高熱が出せるだろう!?!?!?!? LEDだったら無理か だったら電気を扱うことには変わらないのだからコード抜いた時のスパークでなんか燃やしてあぶり出したまえ!?!?!?!!??? なんてクソマンチしていたら飲み物に気づいた 脱出! オレは、このSDR(Sexしないと・出られない・ルーム)からの脱出でいつも最短の近道を試みたが 一番の近道は遠回りだった…遠回りこそが俺の最短の道だった ありがとう…ジャイロ… 15:n番出口 スレ「」が作品完成させるの初めて見た 痴漢だー!早すぎる…!いいアクセントだな オブジェクトをゆっくり調べていけばいいと思っているところに高速で追尾してくる怪異を出すのはオリジナリティを感じますね ネタ被っちまったァァァァァ!って嘆かなくてもいいと思う 三種類それぞれオリジナリティ出せているから胸を張って それはそれとしてバニーさんの更新待っています 16:MHF 卵クエストだああああ と思ったらトラウマ要素なかったこれは布石ですね間違いない… 17:アニラ脱衣ファンタジー(進捗版) このミニゲームは…どこかで見た覚えが… メスガキ好き?ちょっとM? これでとどめだ!!を3回くらいやってやっと倒せた… 18:FEマイクロビキニ 他のFE系と違ってマップが狭めで奥義が確率発動なのか…面白い Lv上昇の概念がないのもナイスな発想だ FE系といってもシステム結構違うもんだ 個性がイロイロうつくしいね 19:ぐだ子と脱衣ジャンケン聖杯戦争ライト版 最近はやりのウディタ製じゃなくてツクール製なのチャレンジスピリットを感じる たくさんアングル用意している部分にフェチというかやりたかったことが伝わる ナイス制作 20:FEっぽいゲーム UIが洗練されているなーマップにも意図を感じられていい すげえぬるっとレイプするじゃん? スクロールを最小限にとどめているのもいいね! これからの更新にも期待! 21:ボンバーガール爆 Ver0.34b おおボンバーガール題材だ ボンバーマンしかやったことないけど プラチナか… サンダーが弱点なんだねやってや このように予測ダメージを見ないとSRPGはサクサク攻略できないんですね(n敗) プラチナに攻撃させてからサンダー!!あとはノリと勢いで攻略! 23:旅の仲間SRPG(仮) お題絵好きだったしゲームにしてくれた上に薬草祭にも出してくれてうれしい 全年齢ゲームだからちょっと仲間みたいなものを感じている FEっぽい感じの結構頭を使うゲームかと思ったら姫様カナリアとかえげつない戦術兵器が転がってて ガバガバ計算でもロストせずゲームを進められる 初期軽騎兵の二人頼りねえな…と思ってたらピラムでチクチク攻撃出来てめっちゃ好きになったこういうユニット本当に好き… 更新を楽しみにしています! 24:lord ギルド・教国決戦編 全体的にジョジョっぽいね よくここまで作品を作りこんだえらい! 力と精神性は関係ないが自作品のテーマの一つなんで参考にしたいね 力こそ全てっていうけどシステムによる凡人と秀才の底上げに協業と分業による力の合算無視している輩が大抵よね いやまあそこ認めたら穏当な手段で権力握る方向になるからシミュならともかくRPGの敵として出しちゃいけないやつになっちゃうけど ジャックくんは哀れなまま終わっちゃったな… バルバドスさんの教えがなんだかんだ救いになっていたのがつら味 25:オナニーできない異世界転生~溜まった性欲を手玉に取られてもてあそばれちゃう転生勇者くんの受難~ おお貴様は!薬草祭提出してくれてうれしい バランスに一貫性があるから戦略組み立てる楽しさがあってぜひともいろんな人に触れてほしいと思ってた よくわからんメスガキとの契約を横目にモンスター娘をボコボコりんっ!楽しいぜぐふふ 完成を心待ちにしています! 26:ふたなりメイドと戦ってえっちな事をしてもらうゲーム 三人ともぶちのめした!楽しかった! 27:ジャンヌとHしまくる探索ゲー 探索ゲーは作ったことがないから何もアドバイスできねえけど 最初にすぐ終わる出オチ選択肢があるのは大好きだぜ…… 今後の更新を待っています 28:遺伝子マッチング 実は自作品のキャラの元ネタに入ってたりしている それくらい期待している作品なのでぜひ完成させてほしい ファイトです 29:雌邪竜エロトラップダンジョン 邪竜が敵なのね なるほど催眠がかかるごとに回避率が下がるのか そしてダメージは階数が進むごとに大きくなるのね ほな最初は命中率100%で攻めて70%を超えたら高効果のコマンドを選ぶか よし!撃破! かわいいね雌邪竜 30:District L-52(L52 区域) 無知っ娘ばかりなのか…いいね… 前のやつとは違う場所の話なのかな?出てくる娘が違うように見えるが… となると前のやつ消すのはよくなかったか…… 31:セックス犬子落とし 5週目まで行った!5000Pt稼げてないけど… だいぶランダム要素強いなと思ったら使う部位ごとに特徴があるのね フタエノキワミ使えそうで使う機会があんまりなかったがまあいいかあ! 32:FutanariEcchiエンゲージ ぬるっとチンポしゃぶるじゃん? よくバランス練られているな SRPG組のうちでもFE二次創作作っている「」たちはただ仲がいいだけじゃなくてちゃんと問題解決にも協力していることがよくわかる ブレイクステートとかちゃんと実装できていて少し感動しました これからも制作頑張って! 33:FE烈火の剣IF 自作品にSRPGギアを入れる決め手になった作品 こじんまりとした規模の二次創作いいよね 雌邪竜でもあった情報プラグインが使われていて情報が見やすい バランスも難しすぎず脳死ではクリアできずの丁度よい感じでFEジーコシリーズではトップクラスに好き 更新お待ちしております 34:サキュバスタクティクス サキュバスSRPGの共通点はどっちもFEやりこんだな…って感じる難度 全体検索機能と巻き戻し機能すごいな! 巻き戻し機能とか風花雪月やってた時(すげ~けど自作ゲーに実装するにはきち~~~)って思ったから衝撃だったわ ベリアルやべ~と思ったら騎馬のバ火力で勝てるのね気持ちい~~~~ 呼びかけとかファンタジーにありがちな感じじゃなくてマジの現代軍感あるのいいよね そういう感じの世界観大好き自作品もファンタジーだけど技術水準は二次世界大戦期レベルだし 今後の更新に期待! 35:サキュバスエンブレム おーすげー聖紋が出てくる位置が違うだけでこんなにもジーコっぽくなるのか 公子を前に出す…!(クリティカル食らう音) 毎ターンセーブできるならこれ必殺が出るまでセーブロードできるんじゃね? あ、逃げるんだ!なんだこの小物感すごい三馬鹿は~~~~~~~倒した 人間に爆弾を巻き付ける尊厳破壊技使いを倒してなんだこの赤い髪のおばはんは~~~~~~~~好み~~~~~~~~ とりあえず銀の斧で頭かち割ったかわいいね死んだか他愛もないひとえに風の前の塵に同じ オーゥ!パツキンボーイ!!殺した 弓騎馬っていいよね 誰とも会えなかった…GAMEOVER 今後の更新に期待! 36:era_さくさくDungeon 時間のないところでこれほどのeraゲーを スライムに勝てねえ!してたけど逃走率100%なら逃げて前に進めばいいのか 37:でろーんでシコシコするゲーム ちょっと前に完成おめでとう!みたいなこと言ったと思ったらまだ更新していただと…! 見ない間に14面まで出来てるー!エロ宗教がはやりなのかいいね こういうお堅い文章でエロのこと書くの好きですね 生殖に対する考えの一端といいますか救いといいますかエロ宗教では書く人によってそういった要素が見えてきて大好きなんです 神の名のもとに生まれた意味を与えるもの、宗教ですから 38:Cupcake, Aile v0.34375 なんでこんな丁寧にverつけちゃったの! こりゃまた随分と描いたね だいぶ昔から見ているけど文章力もドット絵技能も強いな MVやMZに行く気はない?VXとはドットの規格が少し違ったような気がするしこだわりがあるのかも いやーすごい 今後の更新も期待しています!! 39:フリークエスト:えっちな森から脱出しよう! グラブルわからないから33%を信じるぜ! 間違えても引き返せるのかいいね 40:月ちゃんと乳首当てゲーム とりあえず目を突くか 反応が多岐にわたっていてよかったですね 今後の更新期待しています 41:tawaDF フェーズ16までやった 最低限でたくさんの選択肢を出せるセンスすげー… これはかなり面白い おさわりゲーム楽しみにしています 42:村を襲撃して女を攫うゲーム 12が限界だった 初にしては妙にこなれているな…今後の作品に期待 43:Sacrifice for Succubi 冒険だ!戦闘テストだ!娼館通いまくるとキャラロスかロマサガみたいだ EDはキャラロスした数によりそうだな 更新楽しみにしています ってMHF作者かよ!!!本当にお疲れ様です… 44:YGO(YourGirlscardOrgasms) リアルアンパンマンとか懐かしいものを… もう我慢の限界だった… デバフを盛った 火の粉火の粉火の粉!!!女騎士から魔女にしてやるぜ火あぶりで死ななかったら魔女じゃないけど 45:Kogomi(未完成) 1bmgcの人だなnarratを流行らせるために2種類のゲームを作り出すその心意気誉高い かわいいお狐さんだった 薬草ならぬ山菜取りゲーで短くまとまってて非常に良かった 46:やっつけダンロンダイス 殺殺学園の奇跡 ダイススレからのチャレンジとは…素晴らしい あーこういう画面好きだわ こうサイバーな感じのいいよね 文章書きからゲーム制作者になる奴にありがちなSEやシェイクなどの画面効果無視がなくてセンスを感じますね テンポが少し悪いかな更新に大期待 47:鏡の御巫 災難の一日 シーンが一つだけの短編かなと思ったら分岐多くていいね 手書きCGをよくこんな枚数入れられたね… 自分も下手くそながら絵を描いているけど薬草祭期間で手書きCG入れたゲームは作れん… ナイス制作でした 48:ツクール戦争アイギス プレサービス ははあめっちゃ作りなれているな?まあジーコの試供版だしそうか サキュバスとザリガニ戦で楽しい戦闘バランスしていることがよくわかる もしかして他に作品出してたりする?ってくらい能力の高さを感じました ナイス提出 更新楽しみにしています 49:やっつけもぐらたたきもどき これ作れるならシンボルエンカと時限イベント作れるね ナイスチャレンジでした 50:まっちんぐ・てすと 自分が触るころには話題になっていたけどなるほどこれは きれいなイベントだ 51:完熟!人妻 収穫祭 ゲーム性に何か考えがありそうでいいね 暗闇が意外と頼りない パワーストライク使うのにTP10必要で防御で増えるTPも10か パワーストライクの攻撃力は通常攻撃の1.5倍くらいでスタンが実質2ターンか ATBだから素早さ分攻撃チャンスも増えるわけだ 通常攻撃1回でTP+5だから一回パワーストライク決まったら完封できるわけだね なるほど面白い あとはテンポをどう詰めていくかだね更新楽しみにしています 52:パチモンクエスト(仮) 勇者の冒険とはあんまりかかわらない戦闘職の日常ですか好きなやつだ あとは要素増やすだけみたいな感じですね ナイス提出 53:夢落ちぃーディナーショー 僕 オ | ン bgmめっちゃ好み midi時代を感じていい… なんというかギャグで技術力高いことはわかっているのもどかしい 薬草祭外でもいいから作品公開楽しみにしている 54:憑依悪 すげーUIツクールでこんなことできるのか… 実績というか称号と攻略を兼ねるシステムいいね もしかしてカードの種類分女の子のCG用意するのか…?AIといえどもかなりの労力が必要そうだ… これからに期待しています 総評的なの 間隔のないところでこれほどの自作ゲームを…… ゲームエンジンも多様になってヴァーリトゥードって感じですね 自作品除いて18.5GB分の自作ゲームが投稿されました 素晴らしい!!! 今回の薬草祭に出した方々ナイスな挑戦でした!これを機にゲーム制作を楽しんでくれると非常にうれしいです 次の薬草祭がいつになるかはよくわかりませんが今回の薬草祭で出る感想の数次第で今後どれだけのゲームが出るか変わりそうですね 皆も書こう!遊んだ感想!! ※※※ 以下2024/01/14~2024/02/18薬草祭感想 ※※※ ちんちんの調子が悪いので性癖関連の話題は少なめですごめんなさい 01:マギレコジ―コ CGのクォリティが高い かなりゆるゆるの難しさで手軽に遊べて抜ける…と思う 02:コードがフリーで公開されてたpythonのゲームを改造したやつ やっぱこういう単純明快なルールの作品っていいよね 色々考えたくなってしまう いきなり大量消費してスコアが2264になりましたやったぜ 03:ブルアカSRPGジーコ 俺の知っているこのマップは海賊とかいたような気がするのでおそらく関係ないだろう多分 遠距離主体のSRPGなので某エムブレムとは少し違った感触で遊べる 攻撃力は低めだけど攻撃機会が多いので経験値配分もやりやすくなっているので戦略性の強化にも繋がっていて面白いと思いました 今後に期待 04:img検定ジーコ この娘の裸が見たいわ!裸を見せてちょうだい! 23点でimg中毒者でした まあいくつかの解けた問題は自分が投稿したものなので中毒者呼ばわりは石川啄木くらいには言い過ぎ 05:RPGツクールMZで作成した催眠SRPGです(AI画像仮置き) 通称FEH スキルのアイデアが面白すぎる…!突撃とか元ネタにあってもおかしくないと思う ゲームとしてかなり面白いと思ったぜひともこの方向で進んでいってほしいと思う 06:催眠村ジーコ 今のところゲーム要素はほとんどなかったよね?FEHを見て期待が膨らんでいる 07:幼馴染と異世界に転移したので帰るジーコ 目つきわるくてキザ歯でプリン髪…なんちゅう幼馴染を見せつけてくれたんや…なんちゅう幼馴染を… 幼馴染属性自体性癖なのにこんな濃いもの見せられたら成分の浸透圧で死んでしまう 堪能させてもらいました 08:銀髪少女育成ゲーム 限界まで訓練しても死なないなんてこの手のゲームでは優しいですね… ボスが高い数値の手札連発してきて攻撃力は足りているのにダメージ与えられる機会が少なくて時間切れ起こして負けるというのが結構ありました… 限界までゴリラにして解決しました俺たちの戦いはこれからだ! 09:ショタがふたなりのメイドさんとエッチな事を賭けて戦うRPG だいぶハマりましたね…とにかくプレイヤーに不便を強いない姿勢が感じられました 必殺技に回復が含まれていることに気づいてから戦いの計画立てるのが楽しくなりましたね 初制作でこれはすごい… しかしカスメでジーコ作っている「」は自分の知る限り二人目だな 10:グラブル脱衣ジーコ 30減らして90くらい溜まっている奴にゲージを押し付けろ!!!!11 スキルの唐突な発動がおれのかんぺきなけいかく()をめちゃくちゃにする 難しかった…イージークリアするのが限界だった… 11:ナースコスおねショタジーコ うむ!おねショタいいよね… 欲望に忠実なゲームは大好きだ継続して更新してほしい 12:着せ替えRPG 絵にドットも自作だなんてすごい熱量の「」もいるもんだ…着せ替え差分も豊富でいいな 戦闘が難しい…次の町まで渡るのがだいぶ命がけだ…最終目的はどんなものになるのだろうか これからに期待 13:脱したい EP.8 最初髪の毛の色が大切なのかなと思ったが別にそんなことはなかったぜ! 脱出ゲームだけど難しさは抑えられてて自分でも脱出できた 女の子の絵いいね…フラッシュっぽさといいなんか心に残るゲームだった 14:薬草採取・販売・研究ゲー ヒロイン実装したいね AIよくわからんし最近たたないのでジーコ化するかは…地獄か天国にいるペレに祈るしかないです 15:巨乳メスガキのきりたんと半日を過ごすフットサル ガキが…でっけ…この体で小学生は無理だな bgmの微妙にサスペンス起きそうな雰囲気が焦りというか時間がたつのがやけに遅い感覚とマッチしてよかったです 16:アルルのジーコ 元気なボクっ娘魔導士いいよね… 炎魔法が今のところぷよをぶちころがすことにしか使えないのでこれから使い道が広がることに期待 17:ウディタで簡単な奴 青い魔女ちゃんかわいい 薬草ゲーとしてかなり手堅くまとまってていいね 釣りまくってリヴァイアサンが出てきたのは笑った ファンタジー世界の川のぬし釣りってそうよね…魔女ちゃんに頼ればワンパンなの強いね 18:薬草をとってきておじいさんにあげるゲーム とりあえず弟切草投げまくってクリア!後々作者が元ネタレスしてて薬草が地雷選択肢だったことを知る 普通の薬草より優先してたのに…まずい薬草より効果ないのか…良薬は口に苦しともいうからまずい薬草も投げてたのに寿命縮むのか… 全アイテム識別するくらいハマった いいよねこういうミニゲーム 19:バニーさんに貢ぐゲーム 家の寂しい感じと毒沼で手に入れる換金アイテムで心がボドボドになるなった でも貢いで好感度を稼げばいい目見られるんだ…! >ごめんなさい!未実装です! ノオオオオオオァァァァァァ!!!! これからに期待 20:モンハン(をヒロインたちとプレイする)ジーコ アクションゲームって北斗の拳のごとく先に殴ったら終わりにならないよう常時攻撃にまわれないようになっているから ターン性RPGになっても雰囲気は再現しやすいだろうしよく目を付けたな~って思ってる ヒロインと交流する理由付けにもなっているし いやこれほんとすごいこれからの更新楽しみにしてます! 21:シャニマスジーコ あらかわ!CGの出来がいいねえ… 22:女の子に誘惑される薬草ジーコ 小悪魔系女の子いいねえ…CGも上手く描けていてすごい 絵を描きつつツクールいじってサラサラ祭りに間に合わせる辺り計画性高いね…見習いたい 23:ユニティちゃんがダックハントとホーガンズアレイとマテスナをするゲーム (なんかとんでもないのきたな…) 個人的には難しかったですね といってもFPS苦手だしやらないマンだからというのもあると思う へたくそでも3-3まで楽しめたくらいなのでそこまで難しいわけでもないと思います 開発頑張ってください! やり直してみたら5面まで行けたけど地を這うターゲットがきついきつい 自分自身の狙い方としては放物線の頂点狙う(じゃないと反応速度や動体視力が追い付かない)のでここが限界感ありますね… 24:30秒でロボ作って怪獣と戦うゲーム 運と実力が関わる部分とやりこみ要素が多くていいゲームですよこれは… 名前の小ネタが多くて非常に笑った BGMの音ハメが完璧でやればやるほど雑なようで丁寧に作られていることがわかる まんぼう二等兵いいよね…盛り上がるbgmといったらまずこの人 ちなみに最小パーツ数は25が限界でした 最小パーツ24いけたよ! 25:乳のデカい女たちに囲まれながらruinaめいた迷宮を攻略するRPG いやー生きてたようで何より 相変わらず楽しいね!この薬草祭に参加しようと思ったきっかけなだけある 完成楽しみにしてます! 26:怪しい男にいいお店を紹介してもらうジーコ 正確な治療ができたかどうかで行ける店の種類が変わるのいいね 治療した患者が嬢だったとかの展開があってもいいかも ナイスチャレンジでした 27:霞さんのえっちなやつ 霞さんだいいよね爆乳巫女 純愛があるのかと思ったら豚だったり徹底した内容だった 文章がねちっこくていいね… 28:レイヤーさんとスケベしたあとカメラと衣装買って友達に着せてちんちん舐めてもらうフットサル UIがめっちゃオシャレ…現代舞台らしくスマートだね シコシコバイトしなくてもギャンブルですぐお金が手に入るからカメラもすぐ買える気遣いの達人ぶり 更新楽しみにしてます 更新で出てきたルカさんかわいいですね! 29:ブラウザで動く3Dシューティングゲーム 薬草というテーマでこのゲームを思いつくのは日頃どういうもの食ってるのか知りたいレベル 単純なんだけどゲーム性が高くてつい何度もやってしまう 67秒が自己ベストでした 30:うちのこがスライム討伐に行くジーコ 成人向け薬草ゲー感 めっちゃ手堅く最低限にまとめている 普通のスライムに負けても特にCGないのね まあ普通にやったら100%勝てるしそりゃそうか 次回作に期待 31:僧侶が病気の子供のために薬草を取りに行くRPG この懐かしい顔グラは!口は嫌な奴でもやることは善行だな…そういう僧侶いいよね エンカ率たけえ!2000時代よくあったタイプのゲームの再現かも? アレックス…じゃねえ!勇者さんありがとう!勇者さんありがとう!ポジになりてえ! なんだかんだ最後までやりました MZ慣れした次回作に期待 32:異世界転移したリコリコのRPG 原作知らないけど千束バストが豊満だから好き MP回復手段が少なくて攻撃技は使うの憚られるけど千束の自己バフ消費少ないから使いやすい オデ千束スキ 強くてかわいくておっぱい大きいスキ 33:山賊達の村で女騎士がセクハラされるNAIフットサル(仮) 地味に前公開されたときから楽しみにしていた。 ついにクリアできるようになったんだな… 岩でふさがれているから爆弾買ったところ何の効果もなかった… やっぱ大人向けだから体差し出さねえと話にならねえよなぁ!? 姫は救われた 次はぷっちょとか入れないことを願おう 総評的なの 完成度が…完成度が高い!もっとほらエロとか変な手間増やさず単純に薬草取ってくるゲームがあると思ったら少数派で自分の作品がかえって浮いてしまった… そもそも母数が多い!なんか個性ないと埋もれる…だからこそ完成度高くて個性豊かな作品がたくさん出た有意義な祭りになったのかも? 楽しかった~頻繁にやるとついていけないけどたまにこういう祭りが開かれるのは大歓迎だ 次お祭りが開かれてこっちの時間に余裕があったらまた参加したい まとめの人本当にお疲れさまでした!バニーさんゲームの更新楽しみにしています!マジで またほかの参加者の皆さんもありがとうございます!おかげで楽しい時間とツクールに関する知見を得られました!今までimgやってて一番有意義だった時間かもしれないです