これはGNビームピストルUこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これはGNビームピストルUアックスモード
… | 124/10/06(日)21:02:26No.1240285400+あまりにもリーチが短すぎる…ジュッテどころではない |
… | 224/10/06(日)21:03:34No.1240285906+このブレードの部分やたら硬いのに特に設定とか無いのなんなの |
… | 324/10/06(日)21:03:59No.1240286100+MSの大きさなら木こりも楽だろうな |
… | 424/10/06(日)21:04:50No.1240286461+でもGNバスターソード正面から受けられるから… |
… | 524/10/06(日)21:04:58No.1240286525+アックスとは言うが実体剣を受ける用途しかない |
… | 624/10/06(日)21:05:17No.1240286652そうだねx11>このブレードの部分やたら硬いのに特に設定とか無いのなんなの |
… | 724/10/06(日)21:05:33No.1240286759+>このブレードの部分やたら硬いのに特に設定とか無いのなんなの |
… | 824/10/06(日)21:05:41No.1240286814+可動軸の頑強さが凄い |
… | 924/10/06(日)21:05:46No.1240286846+だからアックスじゃなくて右で受けたら左にして近接戦に移行するためのものだよ…… |
… | 1024/10/06(日)21:05:47No.1240286852+十手みたいな形の方が良かったのではないだろうか |
… | 1124/10/06(日)21:06:29No.1240287165そうだねx3>アックスとは言うが実体剣を受ける用途しかない |
… | 1224/10/06(日)21:20:59No.1240293170+カタ歯ブラシ |
… | 1324/10/06(日)21:21:44No.1240293482+>可動軸の頑強さが凄い |
… | 1424/10/06(日)21:21:44No.1240293487+fu4084373.jpg |
… | 1524/10/06(日)21:22:00No.1240293590+アックスモードって呼び方自体は公式だぞ最新のガンブレ4でも使われてる |
… | 1624/10/06(日)21:22:14No.1240293689+アックスてよりカミソリ |
… | 1724/10/06(日)21:23:23No.1240294143+サーベルより普段扱う銃で防御した方が即応性が高く有効だからな |
… | 1824/10/06(日)21:23:53No.1240294358そうだねx7ライルこれでアルケーと渡り合えるのおかしくない? |
… | 1924/10/06(日)21:25:12No.1240294894+>アックスモードって呼び方自体は公式だぞ最新のガンブレ4でも使われてる |
… | 2024/10/06(日)21:25:29No.1240295022+サーベルを持つと気が狂って死ぬから仕方なく作ったんじゃないんだ |
… | 2124/10/06(日)21:26:38No.1240295475そうだねx5誓ってもいい |
… | 2224/10/06(日)21:27:15No.1240295742そうだねx1グリップが動くのは単にバックパックから取るのにそっちのが都合がいいって話だろうしな |
… | 2324/10/06(日)21:27:38No.1240295906+公式のコンテンツでアックス扱いされてるんだし当時は名称決まってなかっただけで設定更新で名前付いただけじゃないかな… |
… | 2424/10/06(日)21:28:34No.1240296279そうだねx2>公式のコンテンツでアックス扱いされてるんだし当時は名称決まってなかっただけで設定更新で名前付いただけじゃないかな… |
… | 2524/10/06(日)21:29:08No.1240296535+アックスモード呼びされることと作中で斧として使われなかったことはなんも矛盾しないしそういう呼び方になっただけでは… |
… | 2624/10/06(日)21:29:39No.1240296718+実際本編でも敵の近接攻撃受けたり反撃で鈍器みたいに殴ったりしかしてないからな |
… | 2724/10/06(日)21:29:42No.1240296742+ただの収納形態なんで…元から |
… | 2824/10/06(日)21:30:00No.1240296858+>ライルこれでアルケーと渡り合えるのおかしくない? |
… | 2924/10/06(日)21:30:26No.1240297059+>ライルこれでアルケーと渡り合えるのおかしくない? |
… | 3024/10/06(日)21:30:26No.1240297065そうだねx5あの兄弟普通人間のくせになんかおかしいから |
… | 3124/10/06(日)21:30:42No.1240297189そうだねx13公式のゲームで名称付いてるのに昔のムックで呼ばれてなかったから今も公式じゃない!!!一部が勝手にそう呼んでるだけ!!!って言い切れるのは君公式設定に関わってんの?ってなるからそのへんにしときなよ |
… | 3224/10/06(日)21:31:09No.1240297390+片目の状態でデュナメスでツヴァイ相手に近接戦闘で圧倒しちゃうのが兄さんだから… |
… | 3324/10/06(日)21:31:22No.1240297497+ガンダムが斧型武器つかってんの珍しいな… |
… | 3424/10/06(日)21:31:38No.1240297613そうだねx9名称なんて公式でも間違うんだからええねん |
… | 3524/10/06(日)21:31:57No.1240297751+>>ライルこれでアルケーと渡り合えるのおかしくない? |
… | 3624/10/06(日)21:32:26No.1240297953+ゲーム上の設定でしかないというか… |
… | 3724/10/06(日)21:32:50No.1240298098そうだねx3ニール:狙撃が頭おかしいレベルだし近接射撃も苦手と言いながら上手い |
… | 3824/10/06(日)21:32:55No.1240298143+>名称なんて公式でも間違うんだからええねん |
… | 3924/10/06(日)21:33:00No.1240298179+兄のこだわりでサーベルオミットした結果アルケー戦の絵面が大変なことになってるのふふってなる |
… | 4024/10/06(日)21:33:25No.1240298373+>片目の状態でデュナメスでツヴァイ相手に近接戦闘で圧倒しちゃうのが兄さんだから… |
… | 4124/10/06(日)21:33:49No.1240298557+>だからアックスじゃなくて右で受けたら左にして近接戦に移行するためのものだよ…… |
… | 4224/10/06(日)21:33:50No.1240298571+ガンダムブレイカーでも振り回せるけどなかなかに慎ましくてフフッてなる斧 |
… | 4324/10/06(日)21:34:15No.1240298768+サーベルオミットしたおかげでガンカタという個性を得たからいいんだ |
… | 4424/10/06(日)21:34:17No.1240298775+兄さんに勝てないから狙撃は苦手なんだよな |
… | 4524/10/06(日)21:34:29No.1240298879+今のとこアックスモード表記されてるのってガンブレ4だけ? |
… | 4624/10/06(日)21:34:30No.1240298890+GNビームピストルUの銃身には対ビームコーティングを施したブレードが取り付けられており、一応は実体剣としての使用が可能。 |
… | 4724/10/06(日)21:35:11No.1240299183+>ガンダムブレイカーでも振り回せるけどなかなかに慎ましくてフフッてなる斧 |
… | 4824/10/06(日)21:35:34No.1240299373+>今のとこアックスモード表記されてるのってガンブレ4だけ? |
… | 4924/10/06(日)21:35:50No.1240299492+>あの兄弟普通人間のくせになんかおかしいから |
… | 5024/10/06(日)21:35:55No.1240299524+>GNビームピストルⅡの銃身には対ビームコーティングを施したブレードが取り付けられており、一応は実体剣としての使用が可能。 |
… | 5124/10/06(日)21:36:09No.1240299635+00って銃口からビームサーベル生やすみたいなのないんだっけ? |
… | 5224/10/06(日)21:36:46No.1240299916+>00って銃口からビームサーベル生やすみたいなのないんだっけ? |
… | 5324/10/06(日)21:36:52No.1240299970+>ニール:狙撃が頭おかしいレベルだし近接射撃も苦手と言いながら上手い |
… | 5424/10/06(日)21:37:00No.1240300037+>00って銃口からビームサーベル生やすみたいなのないんだっけ? |
… | 5524/10/06(日)21:37:01No.1240300042+まぁアックスモードは公式が勝手に言ってるだけだから… |
… | 5624/10/06(日)21:37:20No.1240300188+刃部分はアルケーのバスターソード受けられるし基本は近接防御にしか使ってないな |
… | 5724/10/06(日)21:37:48No.1240300386+>兄のこだわりでサーベルオミットした結果アルケー戦の絵面が大変なことになってるのふふってなる |
… | 5824/10/06(日)21:38:01No.1240300465+>ガンダムが斧型武器つかってんの珍しいな… |
… | 5924/10/06(日)21:38:09No.1240300514そうだねx1>GNビームピストルUの銃身には対ビームコーティングを施したブレードが取り付けられており、一応は実体剣としての使用が可能。 |
… | 6024/10/06(日)21:38:18No.1240300580そうだねx1ディランディ兄弟の狙撃とガン=カタはちょっとおかしいレベルだから… |
… | 6124/10/06(日)21:38:38No.1240300709+今のと放送終了後も含めてアニメ関係でのムック類とか資料で |
… | 6224/10/06(日)21:39:35No.1240301137+何度も殴打には使ってるけど刃物としてのダメージ出した事無いからねピストル |
… | 6324/10/06(日)21:40:22No.1240301470+ガンブレ2でもアックスモード名義であるっぽいな |
… | 6424/10/06(日)21:40:36No.1240301567そうだねx1あと1/100ケルディムの説明書も近接攻撃を受け止める話しか書いてないな |
… | 6524/10/06(日)21:40:56No.1240301726+明確にブレードって武器扱いになってるのはサバーニャのピストルからだな |
… | 6624/10/06(日)21:41:02No.1240301772+サーベルなんて必要ない捨てろよ |
… | 6724/10/06(日)21:41:16No.1240301876そうだねx2アックスモードの表記自体は放送当時にも見たことある気がする |
… | 6824/10/06(日)21:41:57No.1240302180+ガンブレはなんか斧扱いで通してるっぽいな |
… | 6924/10/06(日)21:42:22No.1240302393+ガンダムの設定なんてころころ変わるし最新の媒体のやつがだいたい正しい |
… | 7024/10/06(日)21:42:29No.1240302443そうだねx1もし非公式Wikiとかが情報源なら気をつけた方がいいな |
… | 7124/10/06(日)21:42:58No.1240302653+見た感じ当時の資料だとそもそも格納状態としか書かれてない |
… | 7224/10/06(日)21:43:10No.1240302737+こんな形状だからファン側から斧扱いは当時からされてたけど資料の表記としてアックスモードは無いと思う |
… | 7324/10/06(日)21:43:23No.1240302834+>もし非公式Wikiとかが情報源なら気をつけた方がいいな |
… | 7424/10/06(日)21:44:07No.1240303140+ゲームで近接攻撃として使わせるならまぁ名前斧扱いが無難だと思う |
… | 7524/10/06(日)21:44:40No.1240303396+なんだGNビームピストルUアックスモードアンチか? |
… | 7624/10/06(日)21:45:17No.1240303657+>グリップを可動させる事で垂直状にモードチェンジ出来るのだが |
… | 7724/10/06(日)21:45:45No.1240303884そうだねx1>ガンダムの設定なんてころころ変わるし最新の媒体のやつがだいたい正しい |
… | 7824/10/06(日)21:46:20No.1240304124+俺ガンブレはやったことないけどアックスモードって名前は聞き覚えある |
… | 7924/10/06(日)21:47:00No.1240304413そうだねx3ゲームとかで区別するための名称が必要になって名前付けられるみたいなのは他のガンダムでも見かけた事があるな |
… | 8024/10/06(日)21:47:03No.1240304434そうだねx2なんかこう一次資料をよく確認するのは大事だなって教訓めいたスレになっている |
… | 8124/10/06(日)21:47:06No.1240304457+まあスレ画の形状で殴りにも使った事あるよって言われたら普通は右で殴るのを想像すると思う |
… | 8224/10/06(日)21:47:32No.1240304635+当時のガンプラにもこれでサーベル受け止められるし近接戦闘も出来るよとは書いてあったがアックス扱いは無かったな |
… | 8324/10/06(日)21:47:46No.1240304730+カタ最終戦の切り札 |
… | 8424/10/06(日)21:47:51No.1240304765そうだねx5ガンブレの場合武器としても使わせたかったから斧ってことにしてるんじゃないか |
… | 8524/10/06(日)21:48:14No.1240304941+>なんかこう一次資料をよく確認するのは大事だなって教訓めいたスレになっている |
… | 8624/10/06(日)21:48:33No.1240305081+>最新のビームピストルⅡの解説にも受け止められる話しか無いな |
… | 8724/10/06(日)21:48:47No.1240305182+>ゲームとかで区別するための名称が必要になって名前付けられるみたいなのは他のガンダムでも見かけた事があるな |
… | 8824/10/06(日)21:48:50No.1240305203+この持ち手の可動…なんというか適当なプラ材工作っぽくてダサいな! |
… | 8924/10/06(日)21:49:15No.1240305370+ピストルの活躍具合凄いよね |
… | 9024/10/06(日)21:49:32No.1240305496そうだねx2>ガンブレの場合武器としても使わせたかったから斧ってことにしてるんじゃないか |
… | 9124/10/06(日)21:49:36No.1240305526+公式のゲームなのとアニメの公式設定はまた別だからな |
… | 9224/10/06(日)21:49:58No.1240305701+オールスターゲームの表記やアクションに設定的な権威なんて無いからどうでもいいかな… |
… | 9324/10/06(日)21:50:49No.1240306087+でもなんて名前つけるかって言ったらもうアックスモードでいいんじゃねえかな |
… | 9424/10/06(日)21:50:53No.1240306114そうだねx2でもガンブレでの武器分類はサーベルなんだよねこいつ |
… | 9524/10/06(日)21:51:00No.1240306149+>>ゲームとかで区別するための名称が必要になって名前付けられるみたいなのは他のガンダムでも見かけた事があるな |
… | 9624/10/06(日)21:51:41No.1240306441+>もし非公式Wikiとかが情報源なら気をつけた方がいいな |
… | 9724/10/06(日)21:51:46No.1240306483そうだねx2ガンブレはモバイルで名前間違ったままの武器あったし4でもガンプラの説明書のそれと違う名前を付けてるパーツがある |
… | 9824/10/06(日)21:52:08No.1240306645+PSPのゲームだとこの武器があるばかりにケルディムがこれで二刀流してたな… |
… | 9924/10/06(日)21:52:28No.1240306782+反重力みたいに浮くライフル作って |
… | 10024/10/06(日)21:52:31No.1240306808+本編でサーベル受け止めるだけじゃなくて斧みたいに殴ってるように見える場面も一応あるのがまた話をややこしくさせる |
… | 10124/10/06(日)21:52:56No.1240307001+まあガンマンはサーベル振るよりガンカタすればいいしな |
… | 10224/10/06(日)21:53:00No.1240307040そうだねx3ガンプラの説明書も信用できないんだからガンプラのゲームなんか信用は地の底だよ |
… | 10324/10/06(日)21:53:07No.1240307090+収まりがいいからやっぱガンブレで使う人多いんだな… |
… | 10424/10/06(日)21:53:21No.1240307169そうだねx100のちょっと形変えてこれは〇〇モード!ってやるのダサいからあんま好きじゃない |
… | 10524/10/06(日)21:53:39No.1240307309+説明で手斧な打撃武器に使えるって解説があるしそこからハンドアックスなんだろうからアックスモードでいいだろたぶん |
… | 10624/10/06(日)21:53:49No.1240307389+まあその内見た目が斧っぽいから「収納形態はアックスモードとも呼ばれる説もある」 |
… | 10724/10/06(日)21:53:49No.1240307390そうだねx2Gジェネですら表記や設定解釈間違うから困る |
… | 10824/10/06(日)21:53:55No.1240307442そうだねx2>ガンプラの説明書も信用できないんだからガンプラのゲームなんか信用は地の底だよ |
… | 10924/10/06(日)21:54:05No.1240307517+>アックスモードだのGN手斧だの視聴者が勝手に言ってるだけだし… |
… | 11024/10/06(日)21:55:08No.1240308009+少なくとも今回に関してはアックスモードって呼ばれる原因が視聴者間での通称だけじゃなくて公式側に理由があるわけだしな |
… | 11124/10/06(日)21:55:33No.1240308186そうだねx1>ガンプラの説明書も信用できないんだからガンプラのゲームなんか信用は地の底だよ |
… | 11224/10/06(日)21:55:35No.1240308198+>00のちょっと形変えてこれは〇〇モード!ってやるのダサいからあんま好きじゃない |
… | 11324/10/06(日)21:55:52No.1240308324+攻撃を受け止める事が出来るのはだいたい共通してるけどそこからあくまで盾の一種なのか武器としても使えるのか否かは媒体によって記述違うんだから好きに呼べばいいんだよ |
… | 11424/10/06(日)21:56:23No.1240308560+ニールはさぁなんでそんな提案しちゃったの? |
… | 11524/10/06(日)21:56:26No.1240308573+ガンブレモバイルでマーズフォーのハードヒートレヴソードがスラッシュブレイドになってて結局サ終まで修正されなかったなあ |
… | 11624/10/06(日)21:56:35No.1240308634+電撃ホビーマガジンの記事とか今じゃ記録を探しにくい情報もあるからな |
… | 11724/10/06(日)21:56:48No.1240308722そうだねx3どうしてそこまで斧扱いしたいんだよ!? |
… | 11824/10/06(日)21:56:51No.1240308733そうだねx1ゲームなんて勝手に言ってるだけだから鵜呑みにしないほうがいい |
… | 11924/10/06(日)21:57:12No.1240308879+>ニールはさぁなんでそんな提案しちゃったの? |
… | 12024/10/06(日)21:57:14No.1240308898+>ゲームなんて勝手に言ってるだけだから鵜呑みにしないほうがいい |
… | 12124/10/06(日)21:57:30No.1240309009+>ニールはさぁなんでそんな提案しちゃったの? |
… | 12224/10/06(日)21:57:33No.1240309024+>どうしてそこまで斧扱いしたいんだよ!? |
… | 12324/10/06(日)21:57:49No.1240309118そうだねx3>どうしてそこまで斧扱いしたいんだよ!? |
… | 12424/10/06(日)21:58:05No.1240309250+刹那が投げまくるやつ毎回別働隊が回収してたんだっけ… |
… | 12524/10/06(日)21:58:06No.1240309252そうだねx1右はただの収納形態じゃないの |
… | 12624/10/06(日)21:58:22No.1240309400+>>ガンダムブレイカーでも振り回せるけどなかなかに慎ましくてフフッてなる斧 |
… | 12724/10/06(日)21:58:24No.1240309415そうだねx1どうしてそこまでアックスモードが嫌いなんだよ! |
… | 12824/10/06(日)21:58:33No.1240309481そうだねx5本編設定では無いけどゲームではそうなるんだね〜なんて話題ガンダムやってれば無限に出てくるから気にするだけ無駄なんだよね… |
… | 12924/10/06(日)21:58:53No.1240309625+じゃあ宇宙世紀に習ってジュッテモードにするか |
… | 13024/10/06(日)21:59:18No.1240309794+>>ニールはさぁなんでそんな提案しちゃったの? |
… | 13124/10/06(日)21:59:31No.1240309896+>どうしてそこまでアックスモードが嫌いなんだよ! |
… | 13224/10/06(日)21:59:34No.1240309915+>じゃあ宇宙世紀に習ってジュッテモードにするか |
… | 13324/10/06(日)21:59:40No.1240309944そうだねx1>攻撃を受け止める事が出来るのはだいたい共通してるけどそこからあくまで盾の一種なのか武器としても使えるのか否かは媒体によって記述違うんだから好きに呼べばいいんだよ |
… | 13424/10/06(日)21:59:52No.1240310010+斧扱いしたいというよりも少なくともゲーム内でアックスモード扱いされてるのを本編設定じゃない!ってしつこく言ってるのでは… |
… | 13524/10/06(日)22:00:01No.1240310086そうだねx2放映当時の本一冊取り出して書いてないからこれは非公式!視聴者が勝手に言ってるだけ!って言い張ってる公式とは無関係の人と |
… | 13624/10/06(日)22:00:02No.1240310090+>>どうしてそこまでアックスモードが嫌いなんだよ! |
… | 13724/10/06(日)22:00:05No.1240310114+そもそも収納状態に変形する系の武器に(収納形態)以外のネーミングなんて普段付かないだろ |
… | 13824/10/06(日)22:00:20No.1240310223+>>じゃあ宇宙世紀に習ってジュッテモードにするか |
… | 13924/10/06(日)22:00:59No.1240310511そうだねx1>>どうしてそこまで斧扱いしたいんだよ!? |
… | 14024/10/06(日)22:01:11No.1240310584そうだねx1>放映当時の本一冊取り出して書いてないからこれは非公式!視聴者が勝手に言ってるだけ!って言い張ってる公式とは無関係の人と |
… | 14124/10/06(日)22:02:02No.1240310938+>斧扱いしたいというよりも少なくともゲーム内でアックスモード扱いされてるのを本編設定じゃない!ってしつこく言ってるのでは… |
… | 14224/10/06(日)22:02:11No.1240311010+>>>じゃあ宇宙世紀に習ってジュッテモードにするか |
… | 14324/10/06(日)22:02:14No.1240311035そうだねx1俺にはそこまでアックスモードを否定したい方が良く分からないよ… |
… | 14424/10/06(日)22:02:17No.1240311055+このやたら自分が持ってるソースだけに絶対の信頼を寄せる感じF91とVのスレ乱立させてる子に似てるような |
… | 14524/10/06(日)22:02:44No.1240311235そうだねx1>放映当時の本一冊取り出して書いてないからこれは非公式!視聴者が勝手に言ってるだけ!って言い張ってる公式とは無関係の人と |
… | 14624/10/06(日)22:02:58No.1240311327+Gジェネだって変な設定生やしてくることあるしそもそもガンブレはプラモのゲームでプラモの解説文なんて怪文書の宝庫じゃないか |
… | 14724/10/06(日)22:03:00No.1240311336そうだねx1ゲームでそう呼ばれてるのは誰も否定してないけどゲームでの表記がなんでもかんでも元設定に上書きされるわけじゃないというだけの話 |
… | 14824/10/06(日)22:03:07No.1240311377そうだねx3まさか今更こんな話題でこんな荒れ方するとは… |
… | 14924/10/06(日)22:03:10No.1240311402+別の資料にはアックスモードって書いてあったんじゃねーの? |
… | 15024/10/06(日)22:03:18No.1240311452そうだねx1>イチャモンの付け方がうんちすぎる |
… | 15124/10/06(日)22:03:24No.1240311498+>アニメ設定・公式ムックのメカニック2ndなどでもアックスモードというものは存在しない |
… | 15224/10/06(日)22:03:26No.1240311509+>このやたら自分が持ってるソースだけに絶対の信頼を寄せる感じF91とVのスレ乱立させてる子に似てるような |
… | 15324/10/06(日)22:04:09No.1240311813そうだねx4>別の資料にはアックスモードって書いてあったんじゃねーの? |
… | 15424/10/06(日)22:04:30No.1240311948+>>イチャモンの付け方がうんちすぎる |
… | 15524/10/06(日)22:04:32No.1240311962+>別の資料にはアックスモードって書いてあったんじゃねーの? |
… | 15624/10/06(日)22:04:42No.1240312030そうだねx2なんていうか |
… | 15724/10/06(日)22:05:14No.1240312253そうだねx2>>別の資料にはアックスモードって書いてあったんじゃねーの? |
… | 15824/10/06(日)22:05:17No.1240312285+>ゲームでそう呼ばれてるのは誰も否定してないけどゲームでの表記がなんでもかんでも元設定に上書きされるわけじゃないというだけの話 |
… | 15924/10/06(日)22:05:28No.1240312342+>別の資料にはアックスモードって書いてあったんじゃねーの? |
… | 16024/10/06(日)22:05:28No.1240312346+アックスモードアンチvsアックスモードアンチアンチ |
… | 16124/10/06(日)22:05:30No.1240312366+>同じだろ |
… | 16224/10/06(日)22:06:09No.1240312618+アンチってほどの話じゃない気がする |
… | 16324/10/06(日)22:06:10No.1240312631そうだねx1>なんていうか |
… | 16424/10/06(日)22:06:13No.1240312646+>上書きというより右には元々名称なんて無いし新しくつく分には上書きにならないんじゃ |
… | 16524/10/06(日)22:06:33No.1240312793そうだねx1あー(00単体の)公式と(ガンブレ含めたガンダムそのものの)公式の解釈で揉めてたのか |
… | 16624/10/06(日)22:06:57No.1240312944+「公式の設定に使われてる」証明は簡単なのに対して「公式の設定に使われてない」証明ってそもそも一次権利者くらいにしかできないよな |
… | 16724/10/06(日)22:07:14No.1240313048+>>同じだろ |
… | 16824/10/06(日)22:07:16No.1240313070+プラモの謎ギミックが後から名称付いて公式に輸入されるってのは割とよくあるものじゃないのか…? |
… | 16924/10/06(日)22:07:23No.1240313115そうだねx2>アンチってほどの話じゃない気がする |
… | 17024/10/06(日)22:07:30No.1240313172+>>>別の資料にはアックスモードって書いてあったんじゃねーの? |
… | 17124/10/06(日)22:07:58No.1240313337+ガンブレ以前からアックスモードって呼ばれる事は有ったと思う |
… | 17224/10/06(日)22:07:59No.1240313344+ゲームでやったから元作品の設定や解釈も影響されるなんて言い出したらガンダムゲーやってられないんすよ |
… | 17324/10/06(日)22:08:08No.1240313397そうだねx1>斧じゃないって言ってる方も別にソースは提示してなくない? |
… | 17424/10/06(日)22:08:15No.1240313441そうだねx2アニメ内ではアックスモード呼びされてないってのは分かったけどそれをだからアックスモードは公式の名称じゃない!って言われたらそりゃガンブレとかあるだろ!?ってなるよ |
… | 17524/10/06(日)22:08:55No.1240313724そうだねx1画像を挙げてこない(あぷ小を開いてない) |
… | 17624/10/06(日)22:09:02No.1240313769+>ガンブレ以前からアックスモードって呼ばれる事は有ったと思う |
… | 17724/10/06(日)22:09:04No.1240313789+公式が勝手に言ってるだけ |
… | 17824/10/06(日)22:09:12No.1240313843そうだねx1プラモの解説はホビーサーチで見れるからせめて見てきてくれ… |
… | 17924/10/06(日)22:09:15No.1240313862そうだねx1初っ端に視聴者が勝手に言ってるなんて強い言葉使っちゃったのが良くなかったな |
… | 18024/10/06(日)22:09:41No.1240314043+>初っ端に視聴者が勝手に言ってるなんて強い言葉使っちゃったのが良くなかったな |
… | 18124/10/06(日)22:09:59No.1240314178+建てるか…GNビームピストル2アックスモードアンチスレ |
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