そろそろこれを超えるか同レベルの黒の1マナ除去がほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/06(日)16:27:33No.1240173989そうだねx11気軽にこれを超えられても困るわ |
… | 224/10/06(日)16:28:39No.1240174350そうだねx9切り崩しで我慢できねえとはふてえ野郎だ |
… | 324/10/06(日)16:29:00No.1240174451+切り崩しでさえまあまあヤバいのに超えてるからこれ |
… | 424/10/06(日)16:31:58No.1240175422そうだねx2これはまあフェッチある環境でこそ強いとこはあるから |
… | 524/10/06(日)16:32:03No.1240175448+7年前のカードかこれ… |
… | 624/10/06(日)16:36:36No.1240176995そうだねx3全色で最優な1マナ除去って剣鍬? |
… | 724/10/06(日)16:36:51No.1240177077+>7年前のカードかこれ… |
… | 824/10/06(日)16:38:13No.1240177500+>全色で最優な1マナ除去って剣鍬? |
… | 924/10/06(日)16:39:48No.1240177976+剣鍬の黒版で黒1マナで自分がライフを失うデメリットか |
… | 1024/10/06(日)16:40:42No.1240178265+>これはまあフェッチある環境でこそ強いとこはあるから |
… | 1124/10/06(日)16:41:43No.1240178601そうだねx1>>全色で最優な1マナ除去って剣鍬? |
… | 1224/10/06(日)16:42:36No.1240178836+もっと気軽に濁浪の執政落としてえよ |
… | 1324/10/06(日)16:42:53No.1240178920+>>>全色で最優な1マナ除去って剣鍬? |
… | 1424/10/06(日)16:42:58No.1240178940そうだねx1>剣鍬の黒版で黒1マナで自分がライフを失うデメリットか |
… | 1524/10/06(日)16:44:05No.1240179260+>>剣鍬の黒版で黒1マナで自分がライフを失うデメリットか |
… | 1624/10/06(日)16:44:10No.1240179293+そろそろ追放領域を第二の墓地として活用したい! |
… | 1724/10/06(日)16:46:19No.1240179975+紛争の部分を2点ゲインに変えてくれ |
… | 1824/10/06(日)16:47:23No.1240180296+不毛の大地の対象に不毛の大地選びます… |
… | 1924/10/06(日)16:47:29No.1240180327+>そろそろ追放領域を第二の墓地として活用したい! |
… | 2024/10/06(日)16:56:52No.1240183123+>そろそろ追放領域を第二の墓地として活用したい! |
… | 2124/10/06(日)17:01:24No.1240184684+スタンで使える間ちょっとでも黒いデッキには絶対4枚入ってたやつ |
… | 2224/10/06(日)17:03:25No.1240185462+フェッチないと中盤以降は使いづらいところあるが |
… | 2324/10/06(日)17:04:14No.1240185809+気軽にソープロ稲妻あたりと並ぶくらいの1マナインスタント除去出されても困る |
… | 2424/10/06(日)17:04:44No.1240186009+>剣鍬の黒版で黒1マナで自分がライフを失うデメリットか |
… | 2524/10/06(日)17:06:27No.1240186701+>血の復讐か |
… | 2624/10/06(日)17:07:15No.1240187000+これスタンでこれたの徹底的にスタン環境では紛争できないようにされてたからなそれでも強かったから使い倒された |
… | 2724/10/06(日)17:07:53No.1240187256+邪熱を参考にすると2マナ以下除去昂揚達成で6マナ以下除去くらいならいけるかな |
… | 2824/10/06(日)17:08:02No.1240187324+マナ総量3以下破壊の紛争無しバージョンプッシュとかはモダホラ4あたりで来ても良い |
… | 2924/10/06(日)17:08:39No.1240187553+血の復讐から黒制限失くすと2マナになるから急激に弱くなる |
… | 3024/10/06(日)17:09:41No.1240187942+>マナ総量3以下破壊の紛争無しバージョンプッシュとかはモダホラ4あたりで来ても良い |
… | 3124/10/06(日)17:16:24No.1240190545+2個以上のパーマネントが場を離れてたら強化される大紛争をつくろう |
… | 3224/10/06(日)17:21:47No.1240192706+下環境に行くほど黒が除去の色という説得力が薄くなるのは確かだが… |
… | 3324/10/06(日)17:23:19No.1240193316+破壊とライフゲインの色という印象 |
… | 3424/10/06(日)17:26:33No.1240194600+でも最近のスタン割とまともな1マナ除去が環境に複数ないと成り立たない感じあるよね |
… | 3524/10/06(日)17:28:21No.1240195208+どうせクソみたいな生物しか使われないんだからソープロくらいくれてもいいじゃない |
… | 3624/10/06(日)17:33:46No.1240197087+>どうせクソみたいな生物しか使われないんだからソープロくらいくれてもいいじゃない |
… | 3724/10/06(日)17:36:21No.1240197959+低スタッツなシステムクリーチャーを否定するから切り崩しのほうが嫌だよ |
… | 3824/10/06(日)17:37:41No.1240198397+生物の質が良くなってるので相対的に切り崩しや火力のようなP/T参照除去が弱くなって |
… | 3924/10/06(日)17:37:47No.1240198436+>低スタッツなシステムクリーチャーを否定するから切り崩しのほうが嫌だよ |
… | 4024/10/06(日)17:38:40No.1240198714+スタン時代のプッシュより切り崩しの方が強いってのはよく聞く話だね |
… | 4124/10/06(日)17:38:41No.1240198715+>生物の質が良くなってるので相対的に切り崩しや火力のようなP/T参照除去が弱くなって |
… | 4224/10/06(日)17:40:39No.1240199359そうだねx1宝物サクって紛争プッシュが当然のようにできる今の環境には一生出せないやつ |
… | 4324/10/06(日)17:41:24No.1240199606そうだねx1今そんなに宝物出すカード使われてたっけ |
… | 4424/10/06(日)17:42:34No.1240199971+>今そんなに宝物出すカード使われてたっけ |
… | 4524/10/06(日)17:44:23No.1240200589そうだねx2>スタン時代のプッシュより切り崩しの方が強いってのはよく聞く話だね |
… | 4624/10/06(日)17:45:05No.1240200813+今は食物もあるし |
… | 4724/10/06(日)17:48:30No.1240201963+軽量除去打たないと死ぬ環境が悪いみたいなとろこもあると思う |
… | 4824/10/06(日)17:49:31No.1240202290+紛争部分無くなったバージョンは需要あるだろうか |