二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728193678734.png-(9278 B)
9278 B24/10/06(日)14:47:58No.1240142135そうだねx4 16:21頃消えます
バルムンクをケチらなければ普通に強いよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/06(日)14:50:19No.1240142864そうだねx1
そりゃそうだ
224/10/06(日)14:51:12No.1240143172+
まぁケチらなくても開幕死んだりするが…
324/10/06(日)14:52:17No.1240143459そうだねx1
威力30で速さ補正20ある時点で弱くなりようはない
424/10/06(日)14:52:51No.1240143628+
8章のシーフの腕輪の優先対象だけどそれをくれる村が遠い…
524/10/06(日)14:53:00No.1240143679+
斬りつける時だけ鋼の大剣に持ち替えられないのかソードマスター
624/10/06(日)14:53:48No.1240143936そうだねx7
バルムンクもってても開幕直後のイードマージに返り討ちにあって死んだが?
724/10/06(日)14:53:51No.1240143952そうだねx2
俺のシャナン様はあの砦ソロで落としてきたし…
824/10/06(日)14:54:32No.1240144148そうだねx5
ヨツムンがちょっと強すぎるんだよ
924/10/06(日)14:55:06No.1240144323+
画像の魔防が低いのも悪い
1024/10/06(日)14:55:37No.1240144459+
全力で逃げろってことだよ!
1124/10/06(日)14:56:00No.1240144576そうだねx4
>まぁケチらなくても開幕死んだりするが…
あのふざけたダークマージの群れをライトニング無しで乗り越えろという配置が理不尽なだけだから…
1224/10/06(日)14:58:11No.1240145260+
バグでラクチェにバルムンクを持たせた
1324/10/06(日)14:58:44No.1240145424+
バルムンに遠距離反撃能力があればダークマージごときなますにできたんだが
自分の命を顧みない特攻AIとヨツムンの性能が噛み合いすぎてる
1424/10/06(日)14:58:53No.1240145473+
頑張れば衝撃波飛ばしたりできないすか
1524/10/06(日)15:00:50No.1240146127+
イケメン剣士様だぞ
弱いわけないだろう
1624/10/06(日)15:00:55No.1240146157+
剣術より馬術を覚えろ
1724/10/06(日)15:01:01No.1240146188+
パティのポジションにいたのがコープルだったらあの状況から余裕で全員倒しに行けるんだけどもねぇ
1824/10/06(日)15:01:49No.1240146458+
>イケメン剣士様だぞ
>弱いわけないだろう
実際弱くはない
弱くは
1924/10/06(日)15:03:37No.1240147000+
イードはいったん退く様に設計されてね?
2024/10/06(日)15:06:53No.1240147978+
>パティのポジションにいたのがコープルだったらあの状況から余裕で全員倒しに行けるんだけどもねぇ
甘いぞパティじゃなくてデイジーがいたりするんだぞ
2124/10/06(日)15:08:20No.1240148375+
コープルで何するんだよワープか?
2224/10/06(日)15:08:53No.1240148531+
弱くはない
弱くは無いんだが成長率が全体的にあと10%くれねえかなという感じ
2324/10/06(日)15:09:12No.1240148609+
こいつが弱いんじゃなくて周りがアホみたいに強いだけで…
2424/10/06(日)15:10:17No.1240148948+
寝相が悪い男
2524/10/06(日)15:10:55No.1240149136+
死ぬ気で頑張れば一部でもアーダンあたりよりは強かったんじゃないか?
2624/10/06(日)15:10:57No.1240149144+
力と速さと幸運の伸びならシャナム以下な王子
2724/10/06(日)15:11:26No.1240149326+
アイラの弟で直系の割には姪と甥に見劣りするだけだから
2824/10/06(日)15:11:45No.1240149419+
>イードはいったん退く様に設計されてね?
安全に行くならそうなってるよね
その上でフェンリルあげないよ
2924/10/06(日)15:11:53No.1240149477+
>死ぬ気で頑張れば一部でもアーダンあたりよりは強かったんじゃないか?
バルムンクないんじゃどうしようもない
3024/10/06(日)15:12:26No.1240149649+
>アイラの弟で直系の割には姪と甥に見劣りするだけだから
シャナンはイザークの嫡流の王子の息子でアイラの甥だよ
3124/10/06(日)15:12:44No.1240149744+
ヨツムンエリアは星付き勇者の槍持たせたフィーを援軍に向かわせてたな
3224/10/06(日)15:13:04No.1240149867そうだねx1
>アイラの弟で直系の割には姪と甥に見劣りするだけだから
シャナンはアイラの甥でスカラクはシャナンからしたらいとこだ
3324/10/06(日)15:13:29No.1240150009+
大体のスカラクが強いのは危険な配合をしたから…
3424/10/06(日)15:14:06No.1240150212+
クラスは強いし初期値も悪くない
成長率は技高くしたアーダンみたい
3524/10/06(日)15:14:34No.1240150369+
初期値高くて神器必須なシャナンの成長率なんかそんな意味ないけどね
3624/10/06(日)15:15:18No.1240150580+
会話込みで速さがちょうどカンストする期待値なんだぞ
3724/10/06(日)15:15:34No.1240150661そうだねx2
>大体のスカラクが強いのは危険な配合をしたから…
親が誰でも少なくともラクチェはアイラより強いんだから強い
スカサハも魔法剣って選択肢もあるし普通に強かろう
3824/10/06(日)15:15:34No.1240150663そうだねx2
平民プレイだと神様のように強いよ
いやマジで強い…
3924/10/06(日)15:16:11No.1240150835+
育ちきった子供キャラより強かったら興ざめだしちょうどいい塩梅
4024/10/06(日)15:16:44No.1240150994+
どうして公爵王家の血筋と血族の直系が必ずしも一致しないんですか
4124/10/06(日)15:16:45No.1240151006+
バルムンク持ってれば初期値の時点で力技早さカンストして銀の大剣もったラクチェよりちょっと強い程度には強い
4224/10/06(日)15:17:16No.1240151148+
アイラの子供はインブリードしないほうが強い
4324/10/06(日)15:17:18No.1240151158+
シャナンは初期値が高いから成長率には目をつぶれるけどもアレスの成長率以外と低いな?ってなる
技20速さ30て
4424/10/06(日)15:17:29No.1240151211+
シャナンどころかオイフェだって強いからねぇ
4524/10/06(日)15:17:38No.1240151255+
>バルムンク持ってれば初期値の時点で力技早さカンストして銀の大剣もったラクチェよりちょっと強い程度には強い
そう考えるとめちゃくちゃ強いはずなのにパッとしない印象になるのやっぱりおかしいよあのエリア
4624/10/06(日)15:18:14No.1240151419+
>平民プレイだと神様のように強いよ
>いやマジで強い…
平民が弱すぎる…
まぁ平民だから仕方ないけど…
4724/10/06(日)15:18:54No.1240151602+
シャナン!オイフェ!フィン!
我々親世代からの精鋭三傑!
4824/10/06(日)15:19:21No.1240151741+
ロドルバンとラドネイも平民の括りじゃエリートなのよね
トリスタンはうん
4924/10/06(日)15:19:31No.1240151783そうだねx5
>アイラの子供はみんな強い
5024/10/06(日)15:20:09No.1240151985+
ぶっちゃけシャナン特攻とかシャナンで倒したい相手もいないんだよな…
アリオーンに不利ついてるのが痛い
この点で恵まれてるのがアレス
5124/10/06(日)15:20:42No.1240152143+
アサエロとかディムナとかホークは強いよ
追撃は正義だよ
5224/10/06(日)15:20:42No.1240152144+
>ロドルバンとラドネイも平民の括りじゃエリートなのよね
ソードファイターは追撃があるお陰で最低保証あるようなもんだしな
>トリスタンはうん
フォレストナイト自体はステータスも連続もある良いクラスだけど成長率低くて追撃無しはな…
5324/10/06(日)15:20:54No.1240152201そうだねx3
さんざん言われてるけどしょっぱなイードの印象が尾を引いてる
あれなかったら普通に強い位の扱いなはず
5424/10/06(日)15:21:13No.1240152306+
終章のメング三姉妹は平民プレイだとシャナンしか対抗できない予感がする
やった事ないけど
5524/10/06(日)15:21:35No.1240152423+
アリオーンはタイマンできる全然いないんだよな
5624/10/06(日)15:21:36No.1240152426+
砂漠を越えてって章題なのが絶妙
あの砂漠めっちゃ印象に残る
5724/10/06(日)15:22:00No.1240152533+
>どうして公爵王家の血筋と血族の直系が必ずしも一致しないんですか
おかげでファバルが組み合わせ次第ではエンディングの行き先がぐちゃぐちゃになる
5824/10/06(日)15:22:17No.1240152613+
アレスとかセリス様と比較するともうちょい成長を…ってなってしまう
5924/10/06(日)15:22:34No.1240152679+
平民プレイすると追撃リング10個ぐらいくれってなる
6024/10/06(日)15:22:45No.1240152728+
トリスタンは剣騎兵ってだけでなんとでもなる側
装備投資してやらないとどうにもならないけど
6124/10/06(日)15:23:10No.1240152852+
勇者の剣を振り回す娘より有効に使える局面が思い付かない
アルヴィス殴りならあるいは?
6224/10/06(日)15:23:11No.1240152860+
>アリオーンはタイマンできる全然いないんだよな
フォルセティ使えるかどうかで大分変わるよな
まあまともに戦う相手じゃないってことだろう
6324/10/06(日)15:23:25No.1240152935そうだねx11
>平民プレイすると追撃リング10個ぐらいくれってなる
自主的に縛りプレイしておいて贅沢を言うな平民め
6424/10/06(日)15:24:42No.1240153342+
同じ神器掛け器ならアレスの方が好き
6524/10/06(日)15:24:46No.1240153361+
なんか絶妙に避けない
6624/10/06(日)15:25:07No.1240153459+
普通にやってりゃそこまで追撃リングいらないしな…
6724/10/06(日)15:26:06No.1240153747+
つえー
セリス様つえー
6824/10/06(日)15:26:16No.1240153796+
>なんか絶妙に避けない
運が低めだからねえ
6924/10/06(日)15:26:19No.1240153820+
アミッドとリンダくらい優遇されてても追撃の有無だけでアーサーとティニーがその数倍ぐらい強いってなっちゃうのよね
って思ったがアーサーティニーに追撃って大体アゼル父だからどこを切り取っても最強の組み合わせだったわ
7024/10/06(日)15:27:43No.1240154236+
>終章のメング三姉妹は平民プレイだとシャナンしか対抗できない予感がする
>やった事ないけど
フェミナが育ってれば素早さは簡単にカンストするから相手の追撃は封じれる
連続はどうしようもないし必殺出たら死ぬけどそれは大体みんなそうだしな
7124/10/06(日)15:27:55No.1240154284+
>つえー
>セリス様つえー
強い
本当に強い
ティルフィング持つとマジで強い
7224/10/06(日)15:28:20No.1240154418+
神器持ってるのに神器持ちの相手させられないのがね…
正直ブリアンですら無理でしょ
7324/10/06(日)15:28:30No.1240154481+
強くはあるけどアリオーンやイシュタルに突っ込ませるのは怖すぎるしブルーム相手も結構キツい
7424/10/06(日)15:29:31No.1240154773+
パラ限界を比べるとセリス弱く見えるけど
騎馬と歩兵の差で実際に使うと逆転する
7524/10/06(日)15:29:57No.1240154902+
ソードマスターで神器持ちなのに安心して投入できる場面があまりない
7624/10/06(日)15:30:11No.1240154982+
セリス様は絶妙に高い魔力と魔防成長を活かす上限と武器スキルにしてほしかった
魔法系が羨む神補正なんだよヘイム傍系
7724/10/06(日)15:30:18No.1240155019+
アイラとホリンの子供にバルムンク持たせたいと言いたいところだけど
二人の子供もそこまで大したことがないのが辛い
7824/10/06(日)15:30:31No.1240155083+
>フェミナが育ってれば素早さは簡単にカンストするから相手の追撃は封じれる
>連続はどうしようもないし必殺出たら死ぬけどそれは大体みんなそうだしな
というか肝心のセリス様を忘れてたわ
速さカンストならティルフィング込みで追撃されないし必殺も見切れるし大体スピードリング持ってるから逆に追撃かませる
7924/10/06(日)15:30:40No.1240155120+
縛りプレイだから当然なんだけど平民プレイするといかに自分がフォルセティに頼ってたか気づく
8024/10/06(日)15:32:01No.1240155546+
フォレストナイトは強いって言うけど味方だとベオとデルとトリスタンだから
下手するとデルすら親次第でいまいちな性能になる
8124/10/06(日)15:32:37No.1240155735+
スレ画最大の見せ場は終章のグラオリッター相手に籠城して騎馬ユニットが出撃入城でノーリスク戦法を取るところ
8224/10/06(日)15:32:38No.1240155741そうだねx2
>二人の子供もそこまで大したことがないのが辛い
え?
8324/10/06(日)15:33:39No.1240156040+
ロードナイトはステータスはかなり弱クラスだけど位置取り考えなくとも必ず指揮官補正受けれる所とティルフィングが強い
どの道常に最前線走り回るのでステータスはリングジャラジャラさせてもいい
8424/10/06(日)15:33:54No.1240156125+
アイラとホリンは火力過剰なだけで強さは文句なしだろ
8524/10/06(日)15:34:04No.1240156174そうだねx1
>フォレストナイトは強いって言うけど味方だとベオとデルとトリスタンだから
>下手するとデルすら親次第でいまいちな性能になる
初回プレイのデルは追撃すらないカリスマヤンキーだった
8624/10/06(日)15:34:04No.1240156178+
ホリン父の双子は吟味なしで大抵のステがカンストする化物だろ!?
8724/10/06(日)15:35:10No.1240156485+
>フォレストナイトは強いって言うけど味方だとベオとデルとトリスタンだから
>下手するとデルすら親次第でいまいちな性能になる
ベオは見た目がオッサンな事以外は普通に強いだろ
8824/10/06(日)15:35:32No.1240156606+
>ロードナイトはステータスはかなり弱クラスだけど位置取り考えなくとも必ず指揮官補正受けれる所とティルフィングが強い
セリスはともかくシグルドの場合初期値では下級連中より優位だし経験値入りやすいからレベルのリードでずっとステータスのアドバンテージあるからな
成長率や最高値だけ見て実態知らないやつは弱いって判断すると思う
8924/10/06(日)15:35:55No.1240156733+
>ベオは見た目がオッサンな事以外は普通に強いだろ
そこはアドだろ
9024/10/06(日)15:36:14No.1240156830+
ラクスカがバルムンク使えなくてもまあいいよ
ティニーにトールハンマー使わせてくれ
9124/10/06(日)15:37:11No.1240157145+
ベオはそんなに弱くないけど強いって言われるともう一歩足りない
9224/10/06(日)15:37:17No.1240157181そうだねx2
>ホリン父の双子は吟味なしで大抵のステがカンストする化物だろ!?
技は過剰だし月光も別に要らないけどHPが安定して伸びるところがえらい
9324/10/06(日)15:37:44No.1240157335+
割と上限と成長で語られがちだけどCC補正を忘れてるよねみんな
フォレストが強いと言われるのも一気に技が9上がるところだし
9424/10/06(日)15:38:03No.1240157439+
>成長率や最高値だけ見て実態知らないやつは弱いって判断すると思う
むしろそこだけ見てスピードリングを持たせたりするから実感としてめっちゃ強かったり
9524/10/06(日)15:38:07No.1240157460そうだねx1
>割と上限と成長で語られがちだけどCC補正を忘れてるよねみんな
>フォレストが強いと言われるのも一気に技が9上がるところだし
CC補正というか結局上限と同義だしそれ
9624/10/06(日)15:38:26No.1240157576+
>ベオはそんなに弱くないけど強いって言われるともう一歩足りない
平民父親として見るとこいつ以上いないよ
9724/10/06(日)15:38:29No.1240157601+
>縛りプレイだから当然なんだけど平民プレイするといかに自分が追撃に頼ってたか気づく
9824/10/06(日)15:38:44No.1240157705そうだねx1
平民プレイも成長吟味してステさえ上げちゃえば簡単に楽しめるけどそれやっちゃうと平民の意味なくなるか
9924/10/06(日)15:38:52No.1240157731+
デュー親のパティに光の剣継承させたらダークマジに勝てる?
10024/10/06(日)15:39:23No.1240157962+
>むしろそこだけ見てスピードリングを持たせたりするから実感としてめっちゃ強かったり
シグルドの素早さが不足する感覚はないけどセリスは心もとないね
10124/10/06(日)15:40:21No.1240158403+
一度デルを十二魔将と殴り合いできる様にアレク父にしたけど強いは強いけど爆発力に物足りなさがあった
やっぱベオの突撃はフォレストと相性いいんだなって
10224/10/06(日)15:42:47No.1240159304+
アイラとデューで太陽剣使える双子も面白いけど耐久紙になるから一撃死のリスクがあるんだよな
しかしただの盗賊のショタガキがアイラとかブリギットとかラケシスとかと結婚おねショタ孕ませックスしてると思うとすげえシコれるシチュだ
10324/10/06(日)15:42:49No.1240159321+
>デュー親のパティに光の剣継承させたらダークマジに勝てる?
レベル1なのとヨツムンの命中がバカ高いからきつくない?
10424/10/06(日)15:43:06No.1240159415+
ベオウルフは加入やや遅いのとCCするまで鋼の剣で戦わされるのが厳しい
10524/10/06(日)15:44:07No.1240159754+
>デュー親のパティに光の剣継承させたらダークマジに勝てる?
その組み合わせはした事あるけど
戦おうと思えるようなステじゃなかったと思うよ
10624/10/06(日)15:44:11No.1240159782+
デューベッドヤクザ概念
10724/10/06(日)15:44:27No.1240159868+
>ベオウルフは加入やや遅いのとCCするまで鋼の剣で戦わされるのが厳しい
ぶっちゃけそこは勇者振ってればいいし…
アイラこそ鋼や細身で十分なわけで
10824/10/06(日)15:44:45No.1240159978そうだねx2
フォルセティにワンチャン引いて今のロプトがあるとすれば
信徒も喜んでバルムンクに特攻していくだろうよ
10924/10/06(日)15:45:20No.1240160185+
レベル上げを意識せずに進めるとベオは強くない期間がそこそこ長い
11024/10/06(日)15:45:44No.1240160320そうだねx1
レヴィンがマンフロイに勝ってれば歴史が変わっただろうに…
11124/10/06(日)15:46:05No.1240160438そうだねx1
>アイラこそ鋼や細身で十分なわけで
いくら歩兵強くしてもぶつける相手がいないからな…
最強の歩兵よりも程々強い騎兵増やした方が良い
11224/10/06(日)15:47:12No.1240160789+
でも勇者の剣は1本しかないんですよ!
シグルドとアーダンとアレクとノイッシュも欲しいって言ってます!
11324/10/06(日)15:47:42No.1240160935+
ナイトリングも10個ぐらい欲しいな
11424/10/06(日)15:47:56No.1240161033そうだねx1
>シグルドとアーダンとアレクとノイッシュも欲しいって言ってます!
その中だとアレクは普通に良い選択肢だよ
というか勇者の剣だと突撃とか連続関係なく殺せるようになるからベオにも過剰
11524/10/06(日)15:49:04No.1240161451+
ノイッシュこそ勇者の剣で手数を確保したら化けるぞ
11624/10/06(日)15:49:45No.1240161719+
>ナイトリングも10個ぐらい欲しいな
ダンサーにレッグリングとセットで持たせれば解決だ
11724/10/06(日)15:50:09No.1240161862+
強いか弱いかで言うと強い部類なんだけど
強さの大部分がバルムンク依存で比較対象のアイラやラケスカは神器なしでクソ強いし
よりによって登場時の敵が大量のイードマージだからイメージ損ねすぎてる
11824/10/06(日)15:50:25No.1240161940+
>アーダンとアレクとノイッシュも欲しいって言ってます!
闘技場攻略する時だけ使っていいよ
アーダンはMAP攻略手前までダメ
11924/10/06(日)15:50:37No.1240162011+
>ノイッシュこそ勇者の剣で手数を確保したら化けるぞ
確殺は無理でも必殺出る可能性上がるから一殺の期待値高くなるしな
俺は槍の方回す
12024/10/06(日)15:51:17No.1240162214そうだねx1
ノイアレはCC加味しても素の能力が信頼しきれないのがね…
ベオはCC後はめちゃくちゃ強くなるからそりゃラケシスも股間を濡らす
12124/10/06(日)15:52:30No.1240162604+
男パラディンって補正や武器レベルがゴミすぎて父親として使いたくないんだよな
12224/10/06(日)15:52:39No.1240162647+
>CC補正というか結局上限と同義だしそれ
クラスチェンジボーナス=下級と上級のクラス基礎値の差=下級と上級のクラス上限の差
だもんな…
12324/10/06(日)15:52:54No.1240162717+
バルムンクをケチった瞬間に素早さ20の差で死ぬリスクが激増するのも弱く感じる原因だと思う
まあラクチェとスカサハはそんな補正がなくても避けるんだが…
12424/10/06(日)15:54:50No.1240163384+
敵側が持ってる本数からすると
勇者武器とかキラーボウとかって量産されて普及してるはずなんだがな…
12524/10/06(日)15:54:51No.1240163391+
ディアドラから抗魔のおまじないを習ってるとかそういう設定で魔防+3してくれないかな
12624/10/06(日)15:54:55No.1240163421そうだねx2
>男パラディンって補正や武器レベルがゴミすぎて父親として使いたくないんだよな
パッとしないキャラがパラディンしてるだけでパラディンのクラスそのものが弱いわけじゃないんだよな
12724/10/06(日)15:55:17No.1240163545そうだねx1
追撃ない奴らの運用を考えてるとなんかベルサガを思い出してくる
12824/10/06(日)15:55:30No.1240163631+
初登場に関してはそもそもあの場面で同条件で切り抜けれるのがどれだけいるかって考えるとね
12924/10/06(日)15:55:37No.1240163678+
避けゲーなんて言われてるけど指揮補正ないとよほどの幸運じゃない限りそんな避けんぞみんな
13024/10/06(日)15:56:43No.1240164054+
>パッとしないキャラがパラディンしてるだけでパラディンのクラスそのものが弱いわけじゃないんだよな
攻撃能力が尖ってないから平民に向かないんだよね
守りが強いからミストルティンとの相性がいいけど
13124/10/06(日)15:56:51No.1240164115+
パラディンは最大値がちょっと平凡なのでアレスがパラディンなのが少し残念
オイフェーはいい仕事する
13224/10/06(日)15:57:50No.1240164482+
バルムンク持っててもヨツムンに嬲り殺されることが多々あるけど
ビビッてセリス達と合流しようとすると今度はフェンリル持ってくるから結局特攻させたほうがいいんだよな
13324/10/06(日)15:58:45No.1240164818そうだねx1
満場一致で酷いクラスだなと思えるのはデュークナイトだろう
槍という武器の微妙さもあって強みがない
13424/10/06(日)15:59:02No.1240164892+
制圧した直後に地滑りが起きる寺院
13524/10/06(日)15:59:06No.1240164909+
アレス母親が出てこない割にやたらいい成長するしな…
13624/10/06(日)15:59:17No.1240164979そうだねx1
>パラディンは最大値がちょっと平凡なのでアレスがパラディンなのが少し残念
あれはパラディンのステとアレスの成長率と微妙に重いミストルティンが絶妙に足引っ張る
なんかもうちょっとだけ素早さが足りない
13724/10/06(日)15:59:41No.1240165098そうだねx1
>平民プレイも成長吟味してステさえ上げちゃえば簡単に楽しめるけどそれやっちゃうと平民の意味なくなるか
でも平民強くしてぇ〜もそれはそれで楽しみ方かもしれない
13824/10/06(日)15:59:53No.1240165167+
>満場一致で酷いクラスだなと思えるのはデュークナイトだろう
>槍という武器の微妙さもあって強みがない
本当に強い所がない…
指揮補正の乗るロードナイトと大差ないのは酷すぎるだろ
13924/10/06(日)16:00:01No.1240165215+
力技速守24魔力魔防20は普通に万能型なんだよねパラディン
赤緑ジャンヌ以外は血のお陰で剣レベルもあるし
14024/10/06(日)16:00:24No.1240165344+
終盤のアレスってたまに追撃取れないよね
14124/10/06(日)16:00:29No.1240165375そうだねx1
そもそも合流した所で過剰なまでのチクチク稼ぎやフォルアーサーでもいない限り当たればピンチのキャラが増えるだけだし
ノーリセでもしない限り普通に突っ込んだほうがよっぽどマシだよね実際
勝てる確率のほうが一応高いんだし
14224/10/06(日)16:00:41No.1240165448+
成長率や上限値で判断したらアレスはクソ弱い
評価するなら初期値とか武器とかスキルとか馬とかも含めて総合的に判断するべきだよ
14324/10/06(日)16:02:41No.1240166105+
>でも平民強くしてぇ〜もそれはそれで楽しみ方かもしれない
俺は世に多くあるハードモードをレベリングなりして悠々と攻略するのが好きな平民…
当然これも成長吟味するよね
14424/10/06(日)16:04:27No.1240166687+
強クラスかって言われると尖りっぷりが全く足りないから違うけど
少なくとも弱クラスではないのがパラディン
血族補正無しだと武器レベルA無いのは普通に欠点ではあるけど武器レベルAあったとして変わる事と言うとアレクに銀剣や大剣持たせる事ができるかどうかぐらいだろうし
14524/10/06(日)16:04:40No.1240166765+
武器レベルもステもスキルも機動力も恵まれてるファルコンナイトは何なんだ
14624/10/06(日)16:04:44No.1240166786+
>ヨツムンがちょっと強すぎるんだよ
威力20命中90だからな
いくら速さ+20されててもそこそこの命中率になる
14724/10/06(日)16:04:58No.1240166879+
>武器レベルもステもスキルも機動力も恵まれてるファルコンナイトは何なんだ
魔物特攻なくなっちゃったし…
14824/10/06(日)16:05:36No.1240167053+
>血族補正無しだと武器レベルA無いのは普通に欠点ではあるけど武器レベルAあったとして変わる事と言うとアレクに銀剣や大剣持たせる事ができるかどうかぐらいだろうし
シグルドで顕著だけど鋼と銀の威力差で確殺ライン変わるから結構大きい
14924/10/06(日)16:06:05No.1240167192そうだねx3
パラで語る時に移動力が無視されがちだけど一番重要
15024/10/06(日)16:06:33No.1240167340+
>パラで語る時に移動力が無視されがちだけど一番重要
Bとはいえ剣だし馬だから最低限以上の人権あるもんな
15124/10/06(日)16:07:08No.1240167527+
>成長率や上限値で判断したらアレスはクソ弱い
>評価するなら初期値とか武器とかスキルとか馬とかも含めて総合的に判断するべきだよ
強さの話をするときに成長吟味ドーピング稼ぎプレイの有無はどのFEでも考えないといけないのに無視する人が多すぎると感じる
15224/10/06(日)16:07:44No.1240167711そうだねx2
クラス数値だけで語るとロードナイトとか劣化パラディンって言葉も少し躊躇うほどだからな
実際のセリスの性能は指揮レベルも含めたあらゆる要素がかみ合って強キャラになってるんだけど
15324/10/06(日)16:09:19No.1240168214+
ノーリセプレイとか評価プレイ好きの民だから俺の評価あんまり当てにならないよ
基本的に初期値と武器レベル高い奴評価しがちだよ
15424/10/06(日)16:10:40No.1240168615+
ロードナイトはクラスとしてのスペックは普通に弱いけど
主人公専用クラスだからキャラは確実に強いし指揮官補正も必ずセットで付いてくるし強い神器のティルフィングも終盤には手に入るからな
15524/10/06(日)16:11:30No.1240168872そうだねx1
>強さの話をするときに成長吟味ドーピング稼ぎプレイの有無はどのFEでも考えないといけないのに無視する人が多すぎると感じる
普通に考えりゃ吟味ドーピングは無しじゃねぇの…?
15624/10/06(日)16:12:19No.1240169112+
シグルドは最初から強いしセリスの成長率に隙が無さすぎるわ
15724/10/06(日)16:13:33No.1240169496+
セリスは銀の剣は捨てて貰った勇者の剣を使えばずっと安定して強い
15824/10/06(日)16:14:00No.1240169653そうだねx1
>>強さの話をするときに成長吟味ドーピング稼ぎプレイの有無はどのFEでも考えないといけないのに無視する人が多すぎると感じる
>普通に考えりゃ吟味ドーピングは無しじゃねぇの…?
その普通の定義が人によるから困るんだよ
俺は稼ぎプレイも抜きで考えたいしさ
15924/10/06(日)16:14:53No.1240169948そうだねx1
シグルドは周りが下級クラスばっかりの頃に上級騎兵なんだからクラス的にはむしろ強い
16024/10/06(日)16:15:04No.1240169999+
クラスの性能の低さを補って余りある奴がやってるからロードナイトの弱さが誤魔化されると言うか
強い主人公のバランスを取るためにクラスが弱めに設定されてると言うか
16124/10/06(日)16:15:36No.1240170196+
ジャンル的に強さ論議するならまずやり込んでなんぼみたいなとこあるしなあ
16224/10/06(日)16:15:43No.1240170233+
吟味ありなしで大分状況変わるわな
俺はめんどくさいからブリギッドにはデューを付けるけど吟味するならジャムカの方が断然強いし
16324/10/06(日)16:16:25No.1240170472+
>ジャンル的に強さ論議するならまずやり込んでなんぼみたいなとこあるしなあ
とりあえずクリアするだけの場合の強さと特殊なシチュエーションでの強さみたいなのもあるし
16424/10/06(日)16:16:40No.1240170555+
>吟味ありなしで大分状況変わるわな
>俺はめんどくさいからブリギッドにはデューを付けるけど吟味するならジャムカの方が断然強いし
吟味するならデューはHP成長率の低さが親として論外だからな…
16524/10/06(日)16:17:13No.1240170736そうだねx2
吟味とか考慮せずに適当に育てても勝手に強くなるのが個人的な強キャラ判定
16624/10/06(日)16:17:25No.1240170809+
強い弱いは一回のプレイでは収束する話ではないけど
それゆえ面白くもなる
16724/10/06(日)16:18:09No.1240171059+
>強い弱いは一回のプレイでは収束する話ではないけど
>それゆえ面白くもなる
引きが良ければノイッシュ超つええってなる人もいるからな
16824/10/06(日)16:18:43No.1240171243+
>強い弱いは一回のプレイでは収束する話ではないけど
>それゆえ面白くもなる
まあそれがfeだからね


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