作画ミスすごいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/06(日)15:11:32No.1240149362+撮影も間違えてない? |
… | 224/10/06(日)15:12:12No.1240149590そうだねx2追尾とか関係なく喋ってる間に近付かれて当たってる… |
… | 324/10/06(日)15:15:26No.1240150618+ミスは色指定だけじゃない? |
… | 424/10/06(日)15:16:23No.1240150897+よくわからない… |
… | 524/10/06(日)15:16:35No.1240150955そうだねx19どうなれば正解なのこれ |
… | 624/10/06(日)15:17:48No.1240151305+0:09 |
… | 724/10/06(日)15:17:50No.1240151309+昔のアメリカのアニメっぽい動きだ |
… | 824/10/06(日)15:19:18No.1240151718そうだねx1サンクラ色になったスカイワープがワープ後にスタスク化してるってこと? |
… | 924/10/06(日)15:19:26No.1240151759そうだねx1スタスクとサンクラの位置が入れ替わってサンクラ二人になってスカワの能力を使ったサンクラがスタスクになって出てくる |
… | 1024/10/06(日)15:19:47No.1240151866そうだねx11もうなにがなんだか |
… | 1124/10/06(日)15:22:00No.1240152536そうだねx1右サンクラ左スタスク |
… | 1224/10/06(日)15:22:02No.1240152548+ジェットロンは気軽に入れ替わるのが普通なんだよ |
… | 1324/10/06(日)15:23:28No.1240152949そうだねx14どれがミスなのかもう分からん |
… | 1424/10/06(日)15:24:30No.1240153284+何回か見たけどミスは色指定ぐらいじゃないか |
… | 1524/10/06(日)15:25:15No.1240153506+声も間違ってるだろ |
… | 1624/10/06(日)15:27:11No.1240154090+スタスクが本当はスカワだけど見た目に引っ張られて声もスタスクになってる? |
… | 1724/10/06(日)15:27:18No.1240154116そうだねx4これだけトリッキーな入れ替わり戦術使われたらさすがのホイルジャックも対応できないわな |
… | 1824/10/06(日)15:27:18No.1240154118+そもそも初期はサイバトロン軍も空飛んでたんだぜ |
… | 1924/10/06(日)15:27:41No.1240154217+>右サンクラ左スタスク |
… | 2024/10/06(日)15:28:52No.1240154592そうだねx1>いつの間にか飛べない設定になってたけど |
… | 2124/10/06(日)15:29:03No.1240154641+ここら辺はおかしさがフルスロットルだからな |
… | 2224/10/06(日)15:29:46No.1240154844そうだねx1何が正解で何が間違ってるのかまるでわからん |
… | 2324/10/06(日)15:36:01No.1240156769+スカワはその名の通りワープできるのが能力だけど |
… | 2424/10/06(日)15:36:35No.1240156925+なんだこのぬるぬるした走り |
… | 2524/10/06(日)15:38:44No.1240157700+スタスクしか出ない回なのに平然とスカイワープやサンダークラッカーになってた事もある |
… | 2624/10/06(日)15:39:40No.1240158107+ワープ能力持ったスカイワープと言うキャラがいる(黒色) |
… | 2724/10/06(日)15:42:00No.1240159021そうだねx1じゃあ少なくとも作画ミスは一つもないってことじゃん! |
… | 2824/10/06(日)15:46:30No.1240160587+いつか見てみたいけどこのアニメって面白い? |
… | 2924/10/06(日)15:46:56No.1240160720+>いつか見てみたいけどこのアニメって面白い? |
… | 3024/10/06(日)15:49:01No.1240161426+最後のミサイルもこの向きで立ってて背後に当たって爆発なのは間違い? |
… | 3124/10/06(日)15:49:41No.1240161695+>スタスクとサンクラの位置が入れ替わってサンクラ二人になってスカワの能力を使ったサンクラがスタスクになって出てくる |
… | 3224/10/06(日)16:09:17No.1240168202+正解がもう分かんねえな |
… | 3324/10/06(日)16:10:13No.1240168481+妙にぬるぬるなのがね… |
… | 3424/10/06(日)16:12:31No.1240169173+>どうなれば正解なのこれ |
… | 3524/10/06(日)16:13:01No.1240169317そうだねx3>スタスク+スカイワープになれば正解なんだけど |
… | 3624/10/06(日)16:15:03No.1240169995+昔のらんまでもあったなこういうの… |
… | 3724/10/06(日)16:16:20No.1240170444+鈴置洋孝氏の声だしセリフもキャラに沿ってるからスタスクは固定でいい |
… | 3824/10/06(日)16:16:47No.1240170592+トランスフォーマーはたまに作画が妙に良くなる時があって困惑する… |
… | 3924/10/06(日)16:17:09No.1240170713+どういう製作体制だったんだよ |
… | 4024/10/06(日)16:18:01No.1240171019+伝言ゲームで製作してたの? |
… | 4124/10/06(日)16:20:57No.1240171936+そもそも論で言うならスカイワープの能力に幻影を作り出すとかなくて空中で瞬間移動できるだけだから |
… | 4224/10/06(日)16:21:06No.1240171979+この回はスチールシティの作画とか担当した海外外注だった気がする |
… | 4324/10/06(日)16:22:31No.1240172414+スタスクはナルビームしか持ってなくてミサイル撃てないから |
… | 4424/10/06(日)16:23:23No.1240172658+絵画作画だとよくわからんところでヌルヌル動くからな… |
… | 4524/10/06(日)16:28:10No.1240174200+熱線追尾ミサイルなら避けられないし下手に逃げ回って疲れるよりもう最短距離で当たろうという判断 |