TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
デカくて強いボス1体とその取り巻きっていう編成じゃなくて強めの奴×PC人数みたいなボス戦がやりたくなる時はある
GM側でやろうとすると管理するデータが多くてダルい…!
… | 124/10/06(日)15:43:10No.1240159433+GMの脳みそがPC人数分ありさえすれば |
… | 224/10/06(日)15:43:54No.1240159688そうだねx2>GMの脳みそがPC人数分ありさえすれば |
… | 324/10/06(日)15:46:53No.1240160706+GMの管理が大変なのももちろん大きいがTRPGで1体1の戦闘はダイスの出目次第でわりと負けがち |
… | 424/10/06(日)15:49:29No.1240161619+>GMの管理が大変なのももちろん大きいがTRPGで1体1の戦闘はダイスの出目次第でわりと負けがち |
… | 524/10/06(日)15:49:40No.1240161687+雑にPCの能力をコピーする敵を出してみる |
… | 624/10/06(日)15:58:01No.1240164555+>純粋に出目勝負の互角の相手出せばそうだろうけど普通勝てる相手出さない? |
… | 724/10/06(日)16:00:12No.1240165276+出目は常に俺に都合が悪いように転ぶ |
… | 824/10/06(日)16:05:19No.1240166981+ボス戦でもPC有利に出すのだよ |
… | 924/10/06(日)16:07:07No.1240167522+PCがつよつよバフ成長で取ると思って敵を強くしたのに取らなかった!! |
… | 1024/10/06(日)16:08:03No.1240167814+PLを吸収してスーパーGMになろう |
… | 1124/10/06(日)16:09:55No.1240168392そうだねx4>PCがつよつよバフ成長で取ると思って敵を強くしたのに取らなかった!! |
… | 1224/10/06(日)16:13:46No.1240169577そうだねx2PLが一人だけやたら強ビルドで出してきた! |
… | 1324/10/06(日)16:18:26No.1240171146+一人だけてレベル帯は一緒なんじゃねえの? |
… | 1424/10/06(日)16:20:01No.1240171671+キャラにメタ張るのはあまりよろしくないがメタ張らないと面倒なことになりそうな時あるよね |
… | 1524/10/06(日)16:20:54No.1240171924そうだねx3>PLが一人だけやたら強ビルドで出してきた! |
… | 1624/10/06(日)16:24:57No.1240173138そうだねx1>PLが一人だけやたら強ビルドで出してきた! |
… | 1724/10/06(日)16:27:17No.1240173904+ソロボスと複数ボスについての考え方はLHTRPGに色々一般論含めて書いてて面白かった気がする |
… | 1824/10/06(日)16:29:55No.1240174734+まず一人だけクソ強いのが大丈夫かどうかコンセンサスとって大丈夫ならもう逆接待するしかあるまいな |
… | 1924/10/06(日)16:31:37No.1240175305そうだねx1>ソロボスと複数ボスについての考え方はLHTRPGに色々一般論含めて書いてて面白かった気がする |
… | 2024/10/06(日)16:35:36No.1240176646そうだねx2>>ソロボスと複数ボスについての考え方はLHTRPGに色々一般論含めて書いてて面白かった気がする |
… | 2124/10/06(日)16:37:54No.1240177399+あれはあれで当時の流行りを反映してたんだけどな |
… | 2224/10/06(日)16:39:18No.1240177828そうだねx1>あれはあれで当時の流行りを反映してたんだけどな |
… | 2324/10/06(日)16:41:51No.1240178627+そこそこ強いやつを多めに出すと耐久次第でぐだぐだになるか一瞬で終わるか調整難しいんだよな…… |
… | 2424/10/06(日)16:43:28No.1240179091そうだねx2原作モノはそこそこいいの出るのに瞬間最大風速だけ凄くて長続きしないのがネックすぎる |
… | 2524/10/06(日)16:45:29No.1240179724+エルデンも流行りで出たけどAC6も出るんだよなー |
… | 2624/10/06(日)16:45:30No.1240179729+ネタ枠のフォーチュンやMAGIUSだって売れはしたんだよな… |
… | 2724/10/06(日)16:47:12No.1240180242+原作があると話を膨らませるのが難しいところはあると思う |
… | 2824/10/06(日)16:52:15No.1240181790+…もしかしてD&Dもバルダーズ・ゲートの世界観を遊ぶものと思われてるから広まりにくい? |
… | 2924/10/06(日)16:53:22No.1240182126+ログホラのヘイト制実際面白いんだよなぁあれ |
… | 3024/10/06(日)16:54:12No.1240182367+最近の新作システムをチェックしなくなってしまった俺は懐古厨だよ |
… | 3124/10/06(日)16:55:33No.1240182756+>ログ・ホライズンというエタった昔のラノベのTRPG |
… | 3224/10/06(日)16:57:29No.1240183306+現状はあくまで未完の状態としか言えないんだけど |
… | 3324/10/06(日)17:00:02No.1240184141+AC6は発売初日にサンプルシナリオ卓立てるからね |
… | 3424/10/06(日)17:04:47No.1240186030+発売日何時だっけAC6 |
… | 3524/10/06(日)17:06:42No.1240186798+2025年春予定とだけしか発表されてないんじゃない? |
… | 3624/10/06(日)17:10:01No.1240188063+>AC6は発売初日にサンプルシナリオ卓立てるからね |