二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728196897069.png-(405663 B)
405663 B24/10/06(日)15:41:37No.1240158878+ 17:12頃消えます
TRPG
デカくて強いボス1体とその取り巻きっていう編成じゃなくて強めの奴×PC人数みたいなボス戦がやりたくなる時はある
GM側でやろうとすると管理するデータが多くてダルい…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/06(日)15:43:10No.1240159433+
GMの脳みそがPC人数分ありさえすれば
224/10/06(日)15:43:54No.1240159688そうだねx2
>GMの脳みそがPC人数分ありさえすれば
生やすか…
324/10/06(日)15:46:53No.1240160706+
GMの管理が大変なのももちろん大きいがTRPGで1体1の戦闘はダイスの出目次第でわりと負けがち
424/10/06(日)15:49:29No.1240161619+
>GMの管理が大変なのももちろん大きいがTRPGで1体1の戦闘はダイスの出目次第でわりと負けがち
純粋に出目勝負の互角の相手出せばそうだろうけど普通勝てる相手出さない?
524/10/06(日)15:49:40No.1240161687+
雑にPCの能力をコピーする敵を出してみる
勝った
624/10/06(日)15:58:01No.1240164555+
>純粋に出目勝負の互角の相手出せばそうだろうけど普通勝てる相手出さない?
ボス戦だから強めの奴にしようかなって…
724/10/06(日)16:00:12No.1240165276+
出目は常に俺に都合が悪いように転ぶ
824/10/06(日)16:05:19No.1240166981+
ボス戦でもPC有利に出すのだよ
924/10/06(日)16:07:07No.1240167522+
PCがつよつよバフ成長で取ると思って敵を強くしたのに取らなかった!!
1024/10/06(日)16:08:03No.1240167814+
PLを吸収してスーパーGMになろう
1124/10/06(日)16:09:55No.1240168392そうだねx4
>PCがつよつよバフ成長で取ると思って敵を強くしたのに取らなかった!!
始まる前に気づけや!
1224/10/06(日)16:13:46No.1240169577そうだねx2
PLが一人だけやたら強ビルドで出してきた!
どういうバランスにしよう!
1324/10/06(日)16:18:26No.1240171146+
一人だけてレベル帯は一緒なんじゃねえの?
一人だけ突出してるならちょっとごめんなさいて言えばいいのでは
1424/10/06(日)16:20:01No.1240171671+
キャラにメタ張るのはあまりよろしくないがメタ張らないと面倒なことになりそうな時あるよね
どうしたら良いんだ……
1524/10/06(日)16:20:54No.1240171924そうだねx3
>PLが一人だけやたら強ビルドで出してきた!
>どういうバランスにしよう!
ダブクロで初心者混じりの時に経験者が加減しないとよく見るやつ
1624/10/06(日)16:24:57No.1240173138そうだねx1
>PLが一人だけやたら強ビルドで出してきた!
>どういうバランスにしよう!
強いのが火力ならラウンド1回やシーン1回の防御エフェクトをそいつの攻撃の時だけ使って調整するとか
1724/10/06(日)16:27:17No.1240173904+
ソロボスと複数ボスについての考え方はLHTRPGに色々一般論含めて書いてて面白かった気がする
1824/10/06(日)16:29:55No.1240174734+
まず一人だけクソ強いのが大丈夫かどうかコンセンサスとって大丈夫ならもう逆接待するしかあるまいな
1924/10/06(日)16:31:37No.1240175305そうだねx1
>ソロボスと複数ボスについての考え方はLHTRPGに色々一般論含めて書いてて面白かった気がする
LHTRPGってなんです?
2024/10/06(日)16:35:36No.1240176646そうだねx2
>>ソロボスと複数ボスについての考え方はLHTRPGに色々一般論含めて書いてて面白かった気がする
>LHTRPGってなんです?
ログ・ホライズンというエタった昔のラノベのTRPG
2124/10/06(日)16:37:54No.1240177399+
あれはあれで当時の流行りを反映してたんだけどな
今の世代にウケるかというとあやしいが
2224/10/06(日)16:39:18No.1240177828そうだねx1
>あれはあれで当時の流行りを反映してたんだけどな
>今の世代にウケるかというとあやしいが
そうは言うがシノビガミやダブルクロスよりは新しいんだぞ…
2324/10/06(日)16:41:51No.1240178627+
そこそこ強いやつを多めに出すと耐久次第でぐだぐだになるか一瞬で終わるか調整難しいんだよな……
2424/10/06(日)16:43:28No.1240179091そうだねx2
原作モノはそこそこいいの出るのに瞬間最大風速だけ凄くて長続きしないのがネックすぎる
ダクソもこのすばもそうだしカレコレみたいなのだって悪くはないんだよ
2524/10/06(日)16:45:29No.1240179724+
エルデンも流行りで出たけどAC6も出るんだよなー
他と違って原作なぞりだけじゃ絶対できないしどうするのかね
2624/10/06(日)16:45:30No.1240179729+
ネタ枠のフォーチュンやMAGIUSだって売れはしたんだよな…
2724/10/06(日)16:47:12No.1240180242+
原作があると話を膨らませるのが難しいところはあると思う
クトゥルフは原作を凄まじくブチ壊してるし
2824/10/06(日)16:52:15No.1240181790+
…もしかしてD&Dもバルダーズ・ゲートの世界観を遊ぶものと思われてるから広まりにくい?
2924/10/06(日)16:53:22No.1240182126+
ログホラのヘイト制実際面白いんだよなぁあれ
3024/10/06(日)16:54:12No.1240182367+
最近の新作システムをチェックしなくなってしまった俺は懐古厨だよ
3124/10/06(日)16:55:33No.1240182756+
>ログ・ホライズンというエタった昔のラノベのTRPG
ログホラもう続き出ないん?
3224/10/06(日)16:57:29No.1240183306+
現状はあくまで未完の状態としか言えないんだけど
流石にもうほぼ絶望的じゃないかな…
3324/10/06(日)17:00:02No.1240184141+
AC6は発売初日にサンプルシナリオ卓立てるからね
3424/10/06(日)17:04:47No.1240186030+
発売日何時だっけAC6
3524/10/06(日)17:06:42No.1240186798+
2025年春予定とだけしか発表されてないんじゃない?
3624/10/06(日)17:10:01No.1240188063+
>AC6は発売初日にサンプルシナリオ卓立てるからね
誰もルール把握できてなさそう


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