二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728103969526.png-(405663 B)
405663 B24/10/05(土)13:52:49No.1239731416+ 15:46頃消えます
TRPG
シナリオ進捗どうですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/05(土)13:58:07No.1239732965+
間に合いそう
224/10/05(土)13:58:39No.1239733119そうだねx1
そもそも予定がないです
324/10/05(土)14:01:39No.1239734010+
シナリオのこと考えるとゲロが出そう
複数リレーでGM回がピッタリ重なったからなおさら
424/10/05(土)14:12:33No.1239736902+
とりあえず次の単発用のはできてる
その次の単発用はまだ書いてない
524/10/05(土)14:15:42No.1239737734そうだねx1
>そもそも予定がないです
なければ作ればいいんじゃねェか?
624/10/05(土)14:24:09No.1239740003+
絶賛難航中!
不備がいくつも発覚してまた練り直しだ…
724/10/05(土)14:40:08No.1239744285+
なんとか今月中にテストプレイまでこぎつけたい
824/10/05(土)15:03:20No.1239750265+
ヴォクスマキナの伝説見てこういうシナリオで遊びてぇ〜ってなった
924/10/05(土)15:03:38No.1239750361+
シナリオは9割できてるんだがマップづくりで手間取っている
1024/10/05(土)15:05:17No.1239750822+
スパロボIMPACT方式でどこから行く?の選択肢だしてそれで状況変えるシナリオだから準備だけしてあとはノリでやるので準備だけしてる
1124/10/05(土)15:09:54No.1239752072+
キャンペーンで大きなクエストラインを3本用意して最後までの流れを作っておいて
PCのsetteiを拾う形でサブクエストを間に挟んでいく構造を考えている
高度に柔軟性を要求されるが多分未来の俺がアドリブでなんとかしてくれるだろう…
1224/10/05(土)15:11:58No.1239752596そうだねx1
GMやりきったからちょっと燃え尽きかけてる
残りPLしてればいいんだけど
1324/10/05(土)15:13:38No.1239753037+
来週のオフセで久々に集まるからそれを楽しみに生きていく
とりあえずお土産は鳩サブレーでいいか
1424/10/05(土)15:23:38No.1239755500+
レベルアップ形式をマイルストーンにするか経験点にするかちょっと迷ってる
1524/10/05(土)15:29:23No.1239756924そうだねx1
マイルストーン形式好き
ギリギリ足りないとかにならないから


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