二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728076368541.jpg-(104098 B)
104098 B24/10/05(土)06:12:48No.1239642591そうだねx3 10:11頃消えます
確かに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/05(土)06:14:24No.1239642662そうだねx74
駄作だが音だけいいものもある
224/10/05(土)06:15:00No.1239642688そうだねx1
音が悪いって具体例が思いつかない
324/10/05(土)06:15:05No.1239642692そうだねx20
音楽じゃなくて音なのがミソか
424/10/05(土)06:16:33No.1239642759+
>音が悪いって具体例が思いつかない
超攻合神サーディオンのバルカンなどショットの音は下痢便みたいな音とか揶揄されていたけど俺は好きだぜ
524/10/05(土)06:17:50No.1239642815そうだねx10
音質が悪いってことだろ
音割れ酷すぎて音消してプレイしてたけど音による演出部分全部捨ててるからまあ盛り上がらねぇ
624/10/05(土)06:18:51No.1239642858+
音がひどいって言われてファミコンの聖飢魔IIくらいしか思いつかなかった
724/10/05(土)06:20:16No.1239642928+
死してしかばね拾う者無しみたいなフレーズ
824/10/05(土)06:21:34No.1239642991そうだねx24
ゲームが良ければビープ音ですら印象に残るからな
924/10/05(土)06:22:12No.1239643018そうだねx16
>音楽じゃなくて音なのがミソか
動画見たけどBGM・SE・ボイス全部引っくるめての話だった
名作を思い出す時真っ先に音を思い出すってのは確かに…ってなった
1024/10/05(土)06:22:39No.1239643042そうだねx3
SVCの効果音…
1124/10/05(土)06:23:11No.1239643069そうだねx1
サーディオンは原音聞いたらいい曲だと思うけどゲームのメロディもクセになってて大好きなのよ
1224/10/05(土)06:23:24No.1239643085+
名作って言われて無意識にシナリオ・絵・音全部のトータルスコア高めの思い浮かべるからだろ
ひぐらしのなく頃にとか名作に挙げる人もいるだろうが音酷いぞ
1324/10/05(土)06:25:43No.1239643192そうだねx16
音楽が良いと隠れた名作だと勘違いしてしまう俺の脳も悪いとこある
1424/10/05(土)06:28:42No.1239643332+
音質の悪い名作というとDQ5かな
1524/10/05(土)06:30:53No.1239643455+
音量バランスが最悪だけど名作なポップン8
1624/10/05(土)06:32:15No.1239643519+
>サーディオンは原音聞いたらいい曲だと思うけどゲームのメロディもクセになってて大好きなのよ
1面のBGMは原音もゲーム内音源も最高にいいよね
1724/10/05(土)06:32:39No.1239643535そうだねx2
>音質の悪い名作というとDQ5かな
SFCのあれは音質というかあんまりリアルっぽくない無い楽器の音色の問題よね
でもあれはあれで寂寥感とかあって好き
1824/10/05(土)06:32:45No.1239643541そうだねx3
>SVCの効果音…
真空…波動拳!!ポスポスポスポス
1924/10/05(土)06:34:35No.1239643629そうだねx4
マリオを思い返そうとするとジャンプとかコインとかのSEまで鮮明に頭の中で再生される
2024/10/05(土)06:37:35No.1239643773+
効果音の心地良さも大事だよね
2124/10/05(土)06:38:00No.1239643791+
微妙なシーンでもいい音楽流されると感動してしまう
2224/10/05(土)06:38:14No.1239643800+
>マリオを思い返そうとするとジャンプとかコインとかのSEまで鮮明に頭の中で再生される
ワールドが特に強い
2324/10/05(土)06:38:20No.1239643806+
ポケモンの効果抜群の音好き
2424/10/05(土)06:38:31No.1239643817+
会心攻撃が敵に当たった時の気持ちよさとか
2524/10/05(土)06:39:13No.1239643860そうだねx12
SEKIROの弾き音いいよね
2624/10/05(土)06:41:28No.1239643984そうだねx1
どんなゲームにも探せば一つくらいは良い音があり上手い音の使い方がある
それを思い出しているだけだ
2724/10/05(土)06:41:28No.1239643985そうだねx2
💡
パリィ!
2824/10/05(土)06:41:50No.1239644009そうだねx1
FFはカーソルの移動音が思い浮かぶ
2924/10/05(土)06:41:53No.1239644010+
名作レトロゲーの話する時ボイスを半角カナで書きがち
3024/10/05(土)06:44:46No.1239644187+
>名作レトロゲーの話する時ボイスを半角カナで書きがち
ヒョウジュンゴハワカルカ?
3124/10/05(土)06:48:31No.1239644390+
つまりAPEXは…
3224/10/05(土)06:48:52No.1239644418+
ライフルの発砲音がカシュンみたいなしょぼい音だったあのSFゲームは確かに駄作だった
3324/10/05(土)06:49:42No.1239644474+
おのれ木琴!
3424/10/05(土)06:50:27No.1239644526+
>SEKIROの弾き音いいよね
カンカァン!カンキンカンドスッカァン!!…ギャリィィィィン!!!
3524/10/05(土)06:50:38No.1239644536+
ジョインジョイントキィ
3624/10/05(土)06:51:23No.1239644577+
>超攻合神サーディオンのバルカンなどショットの音は下痢便みたいな音とか揶揄されていたけど俺は好きだぜ
下痢便だけど耳には残るよなブビブビブビブボボ
3724/10/05(土)06:52:20No.1239644632+
名作の話してる時にサーディオンの話するなよ
3824/10/05(土)06:59:41No.1239645075そうだねx2
>FFはカーソルの移動音が思い浮かぶ
今にまで受け継がれてるのいいよね…
3924/10/05(土)07:00:38No.1239645147+
レア社のゲームは音楽はいいけどSEが悪い!
下痢みたいな音とかゲップ好きすぎる…
4024/10/05(土)07:02:38No.1239645267+
>名作の話してる時にサーディオンの話するなよ
あ?惑星間戦争か?
4124/10/05(土)07:03:08No.1239645300+
曲自体は悪くないけどゲームと合ってないみたいなのはある
4224/10/05(土)07:04:29No.1239645387そうだねx15
FFのカーソル音はホント気持ちいいよなあれ
4324/10/05(土)07:04:58No.1239645429+
重要なので3回言います
4424/10/05(土)07:05:04No.1239645437+
曲はいいのに自機のショット音がうるさすぎて聞こえなかったSTG
MetalBlack
4524/10/05(土)07:06:13No.1239645533+
面白いけど音が悪いゲームってなんかあるかなって考えたけどダクソ2しか思い出せなかった
なんか全体的に音が軽いんだよなあのゲーム
4624/10/05(土)07:09:48No.1239645783+
\ハイスコア!/
4724/10/05(土)07:10:39No.1239645845+
>\ハイスコア!/
しっかりしろよー!
4824/10/05(土)07:12:21No.1239645958+
容量きついからってお前これはねえだろみたいなジャリジャリ音質のPSP/DS世代のオリジナルギャルゲー!
4924/10/05(土)07:13:39No.1239646066+
時オカは環境音もSEも良かったな
5024/10/05(土)07:13:51No.1239646084+
メタスラ4か5以降のハンドガンの音は軽くて駄目だ
ゲーム性も駄目だ!!
5124/10/05(土)07:14:07No.1239646107+
GBAはあんまり音良くなかった記憶あるな特にSFCからの移植だと
5224/10/05(土)07:14:35No.1239646141+
すぎやまこういちとかよく引っ張ってこれたな
5324/10/05(土)07:17:34No.1239646374そうだねx5
>すぎやまこういちとかよく引っ張ってこれたな
まあ向こうがそもそも意見や感想をエニックスに送ってたからね
5424/10/05(土)07:19:49No.1239646547そうだねx1
東方の原曲もいいけど
やっぱりカリカリカリカリカリって言うグレイズ音も一緒に聞きたい
5524/10/05(土)07:20:37No.1239646605+
>GBAはあんまり音良くなかった記憶あるな特にSFCからの移植だと
ロンチ作品とかだと容量犠牲に音良くしたゲームはあったけど
やっぱり音は削られがち
5624/10/05(土)07:22:43No.1239646761+
saga2の終わりなき戦いはもう延々聞けるし攻撃SEのバリバリ!もめっちゃ心地よい
5724/10/05(土)07:22:47No.1239646769+
ファイナルソードはアセットだろうけど効果音は的確に使ってたと思う
5824/10/05(土)07:24:45No.1239646929+
音の悪い名作ゲームって確かに出てこねえわ
5924/10/05(土)07:25:06No.1239646955+
よく言われるけどマイクラのSEいいよな
6024/10/05(土)07:25:28No.1239646981+
リンバスの効果音の気持ちよさは群を抜いてる
プロムンの中にこだわってる人がいるんだろうね
6124/10/05(土)07:25:32No.1239646982+
いゃ〜ん♥とかあはぁ〜ん♥とか世代を超えてSEが多様されまくるパロディウス
6224/10/05(土)07:25:42No.1239646998+
グラの悪い名作ゲーム
シナリオの悪い名作ゲーム
6324/10/05(土)07:26:07No.1239647042+
>シナリオの悪い名作ゲーム
聖剣伝説3か?
6424/10/05(土)07:26:16No.1239647057+
やっぱ音楽やってたらヘタなサウンドを世に出したくないってなるもんなんじゃなかろか
昔はゲーム音楽に落とし込むのに一工夫いったけど
6524/10/05(土)07:26:53No.1239647102+
意識してなくても脳に入ってくるからこそ重要なんだろうな
6624/10/05(土)07:27:07No.1239647122+
アンサガは名曲揃いだぜ
バトル1の時点で滅茶苦茶格好いい
6724/10/05(土)07:27:43No.1239647168+
ドラクエでボスの時だけ殴ったときのSEが違うの何故だったんだろう
6824/10/05(土)07:27:52No.1239647185+
まあゲームよりサントラの方が圧倒的に売れたザ・スキームみたいな例もあるが…
6924/10/05(土)07:28:05No.1239647204そうだねx1
格ゲーの打撃音
すげー気持ちいいね
7024/10/05(土)07:29:00No.1239647294+
>GBAはあんまり音良くなかった記憶あるな特にSFCからの移植だと
良い音鳴らそうとするとROMカートリッジのハンデがあって更に携帯機のスピーカーだしね…
7124/10/05(土)07:30:08No.1239647407+
>格ゲーの打撃音
>すげー気持ちいいね
スト2が名作なの強打の食らい音が印象的だから説
7224/10/05(土)07:30:47No.1239647468+
なんならゲーム部分クソでも音楽だけ無駄に良いゲーム多くない?
7324/10/05(土)07:31:23No.1239647531そうだねx2
軌跡とか音楽だけいいのに他がてんでダメだから最近評判良くないな…
7424/10/05(土)07:31:36No.1239647548+
ティンクルポポ
7524/10/05(土)07:32:26No.1239647623+
名作のGBA〜PSPあたりのリメイクに音が良いものなし
7624/10/05(土)07:32:40No.1239647654そうだねx1
>なんならゲーム部分クソでも音楽だけ無駄に良いゲーム多くない?
俺はシルバーサーファーが真っ先に浮かぶ
7724/10/05(土)07:33:48No.1239647770+
ファミコンのナイトガンダム物語2はゲーメムは名作だが音楽は微妙
7824/10/05(土)07:34:30No.1239647840そうだねx1
R4にいまだに心惹かれるのはたぶん音楽のせい
7924/10/05(土)07:36:03No.1239647980+
ペルソナ3のコマンド選択がリボルバーの音になってるの細かいこだわりで好き
8024/10/05(土)07:36:42No.1239648050+
sekiroの弾きチャンバラ聞いてるだけで気持ちよくなってくる
8124/10/05(土)07:37:34No.1239648133+
>なんならゲーム部分クソでも音楽だけ無駄に良いゲーム多くない?
コンポーザーは独立性高いからチームとしてはダメでもいい仕事ができうる
グラフィッカーやプログラマはチームと密接に連携しないといけないからそれすらない
8224/10/05(土)07:37:50No.1239648165+
音が悪いゲームだとミシガンかな
8324/10/05(土)07:39:20No.1239648315+
ハマったゲームは大抵サントラ買ってるから分かる
8424/10/05(土)07:39:57No.1239648375+
>音が悪いゲームだとミシガンかな
なんなんだよあの謎SEは
8524/10/05(土)07:40:45No.1239648456+
ろくにコンボできないヘタクソだけど
ギルティギアXXのサントラだけはヘビロテするくらい好きだったな
8624/10/05(土)07:40:49No.1239648462+
パペパプー
8724/10/05(土)07:40:55No.1239648473+
>ファミコンの聖飢魔II
MSX版で改善したから…
8824/10/05(土)07:41:38No.1239648546+
この令和の世に音が汚いゲームってある?
8924/10/05(土)07:42:31No.1239648655+
>軌跡とか音楽だけいいのに他がてんでダメだから最近評判良くないな…
閃3から音楽も劣化してるよ
9024/10/05(土)07:43:14No.1239648739そうだねx5
ぶっちゃけ話の内容こそ凡百でも神曲流れてれば名シーンに見えるみたいなことはゲームアニメ映画どの業界でもあるからな
9124/10/05(土)07:44:35No.1239648879+
獅子戦争
9224/10/05(土)07:45:19No.1239648947+
プレイしてBGMが記憶に残らないことは割とある
それが悪いこととは限らないだろうけど
9324/10/05(土)07:45:44No.1239648997そうだねx3
ゼルダだと謎解き音やルピー取った時の音が印象に残る
9424/10/05(土)07:45:54No.1239649017+
>容量きついからってお前これはねえだろみたいなジャリジャリ音質のPSP/DS世代のオリジナルギャルゲー!
MDは許されたのか…
9524/10/05(土)07:45:57No.1239649021そうだねx3
リメイクとかシリーズ最新作とかでアレンジが納得いかないことはある
9624/10/05(土)07:46:48No.1239649123+
言われてみればユーザーエクスペリエンスにもろにきいてきそうだもんな…
9724/10/05(土)07:48:46No.1239649329+
マリオのジャンプ音とか頻繁に聞く音が酷かったら苦痛だろうな
9824/10/05(土)07:49:40No.1239649452そうだねx3
まさかジーコの射精音がみんな同じなのも…
9924/10/05(土)07:50:14No.1239649517そうだねx1
>まさかジーコの射精音がみんな同じなのも…
10024/10/05(土)07:50:24No.1239649533+
>ぶっちゃけ話の内容こそ凡百でも神曲流れてれば名シーンに見えるみたいなことはゲームアニメ映画どの業界でもあるからな
BGM差し替えてMADとかそれの延長線の遊びだよね
10124/10/05(土)07:50:30No.1239649540そうだねx7
>まさかジーコの射精音がみんな同じなのも…
ありがとう毒になった時の音
10224/10/05(土)07:51:54No.1239649715+
SEがいいと気持ちよさアップするもんな
10324/10/05(土)07:53:15No.1239649883そうだねx3
ボタン押して適切なタイミングでSEが鳴るのゲームの気持ちよさの半分は占めると思う
10424/10/05(土)07:54:33No.1239650021+
これに関してはFFが分かりやすく気を使ってる気がする
アイテムカーソル動かした時の音すら心地よく感じる
10524/10/05(土)07:56:26No.1239650262そうだねx1
SFC初期の頃のサウンドが悪いとされる作品も
今改まって聞けば酷ぇとなるんだけどFCから地続きでゲームやってた当時はそんな気にならなかったんだよな
移植作で原作と較べたりすれば不満も強くなるんだろうけど
10624/10/05(土)07:56:52No.1239650317+
メガドラのDAコンバーターがいけないっていうのか!!
10724/10/05(土)07:57:21No.1239650371+
アイテム獲得音や破壊音も全部メロディになってるから聴いてて気持ちいいやつ
https://youtu.be/l12WdO3YHD0?si=tIlLEvFfxjXOBMVG
10824/10/05(土)07:58:03No.1239650456+
FFの魔法のSEどのシリーズのどれが好き?みたいな話おそらく1日中話してられる
10924/10/05(土)07:59:01No.1239650569そうだねx1
ブレワイで覚醒マスターソードで殴った時のズガァン!ってSEとか
騎乗時で武器で殴った時のスパァン!ってケツを叩いたような気持ち良い音
11024/10/05(土)07:59:09No.1239650585+
システム音とか普段意識しないのにミュートしてプレイすると違和感出る
11124/10/05(土)07:59:28No.1239650619+
美肌補正しすぎ
11224/10/05(土)08:01:18No.1239650823+
ドラクエとか声に出したい音してるよね
11324/10/05(土)08:01:32No.1239650848そうだねx1
スマブラDXでタイトルからメニュー画面に推移する起動音のピコーン!が今でもシリーズで1番
11424/10/05(土)08:02:53No.1239650998+
>ドラクエとか声に出したい音してるよね
ザッザッザッ
11524/10/05(土)08:04:26No.1239651182+
メテオスの音連動へのこだわりもそういうことか…
11624/10/05(土)08:05:37No.1239651342+
>FFの魔法のSEどのシリーズのどれが好き?みたいな話おそらく1日中話してられる
6のサンダラです
11724/10/05(土)08:09:05No.1239651805+
音が酷い駄作と言えばやはりゼノサーガEP2だな
曲自体が酷いというよりまともに打ち合わせしたのか?ってくらいの画面と曲が合ってない
流石KOTY創設のきっかけになったソフトってだけはある
11824/10/05(土)08:09:24No.1239651855+
コンボイの謎のタイトル画面2010OPの再現度高いから好き
11924/10/05(土)08:09:47No.1239651904+
ピクセルリマスターの魔法の演出が456同じにされて炎上してたな
12024/10/05(土)08:10:41No.1239652015そうだねx1
ドラクエは台詞表示する時の効果音で性別とかしゃべる速度を見せてるの初期から拘りがすごい
12124/10/05(土)08:14:37No.1239652568+
ボイスついてからのゲームはあんまり音楽に意識がいかなくなってるのかあまり覚えてないことに気がついた…
12224/10/05(土)08:16:47No.1239652865+
選択キャンセル決定のSEがいいとコマンド選ぶのも無意味に動かす位たのしくなる
12324/10/05(土)08:18:25No.1239653078そうだねx4
因果が逆で名作だと音をよく感じるんだよ
例としてポケモンセンターの回復音出してたけどポケモンやったことない人があれだけ聞いていい音だって思わないわ
12424/10/05(土)08:18:29No.1239653087+
ブレスオブファイアのカーソル音や決定音は印象に残る
12524/10/05(土)08:20:05No.1239653284そうだねx1
>例としてポケモンセンターの回復音出してたけどポケモンやったことない人があれだけ聞いていい音だって思わないわ
ポケモンドラクエなら効果抜群や会心の一撃SEは以下にも「効いた感」ある効果音
12624/10/05(土)08:21:05No.1239653422そうだねx2
>例としてポケモンセンターの回復音出してたけどポケモンやったことない人があれだけ聞いていい音だって思わないわ
そうかぁ?
12724/10/05(土)08:23:43No.1239653797そうだねx2
効果音だけ聞いていい音だってなるゲームがそもそもあるか?
12824/10/05(土)08:24:20No.1239653871+
サウンド無しのフリゲとかたまにあるけどカーソル移動とか歩行音とかSEは入れろと思った
12924/10/05(土)08:28:46No.1239654501+
名作ジーコに初期音量の悪いものなし
13024/10/05(土)08:28:57No.1239654525+
BGMが合わないとかSEがウザいとかは設定ですぐ音量OFFにするから音が悪かったゲームは印象に残らん
13124/10/05(土)08:29:21No.1239654573+
>効果音だけ聞いていい音だってなるゲームがそもそもあるか?
マリオのキノコとったときの音とか?
13224/10/05(土)08:34:13No.1239655292そうだねx1
マリオRPGは色んな音あって楽しかったな
13324/10/05(土)08:37:35No.1239655849+
お楽しみが2倍!
13424/10/05(土)08:37:43No.1239655867+
FFTの移植とか名作で音が悪いな
13524/10/05(土)08:37:59No.1239655906+
>効果音だけ聞いていい音だってなるゲームがそもそもあるか?
ロマサガ2の決定音とキャンセル音!
13624/10/05(土)08:38:32No.1239655990+
>FFTの移植とか名作で音が悪いな
いやFFTの移植は駄作だろ
13724/10/05(土)08:39:16No.1239656098+
夢の泉のラスボス戦を思うと説得力がすごい
13824/10/05(土)08:39:59No.1239656197+
メガテン2名作だけど音だけじゃなく良いからあげにくい
13924/10/05(土)08:45:40No.1239657072+
格ゲーで真っ先に思い出す必殺技ボイス
動画では昇竜拳が採り上げられていた
14024/10/05(土)08:47:01No.1239657294+
>GBAはあんまり音良くなかった記憶あるな特にSFCからの移植だと
そんな中でも容量多めに割いてボーカル曲流すでじコミュニケーション2みたいなゲームがあって驚く
14124/10/05(土)08:47:56No.1239657438+
>なんならゲーム部分クソでも音楽だけ無駄に良いゲーム多くない?
クソゲーが台無しという変な褒め言葉があった
14224/10/05(土)08:50:47No.1239657886+
バーチャの打撃音は強烈だった
14324/10/05(土)08:51:28No.1239657975+
曲が悪いと進められないRPGはこの世にどれくらいあるだろうか
基本的に長いこと前提なジャンルだしなぁ
14424/10/05(土)08:52:14No.1239658099+
FFのバイオの音の癖になり具合は凄い
14524/10/05(土)08:52:27No.1239658144+
16bit時代だとマリオとソニックの音は飛び抜けてた
ゲーム機はこんな音を出せるのかと衝撃を受けた
14624/10/05(土)08:54:01No.1239658403+
夢の泉作った人の言うことは違うな
14724/10/05(土)08:54:09No.1239658424+
>FFのバイオの音の癖になり具合は凄い
FF5のは筆舌にし難い過ぎる…
14824/10/05(土)08:54:47No.1239658531+
インディーズゲーで音だけチープなのによく当たる
14924/10/05(土)08:55:12No.1239658602+
>バーチャの打撃音は強烈だった
コイン1個入れた音から強烈な印象を植え付けるゲーム
15024/10/05(土)08:56:06No.1239658747+
>曲が悪いと進められないRPGはこの世にどれくらいあるだろうか
聞きたくなかったら音消せるから皆無
15124/10/05(土)08:56:48No.1239658869+
少なくともアクション系はSEのよさは楽しさを二段階ぐらいあげるよね
15224/10/05(土)08:57:02No.1239658896+
どれとは言わないけど
気が抜けるような音がするビームライフル発射音のガンダムあるじゃん?
15324/10/05(土)08:57:31No.1239658975+
マリオ、ドラクエ、ソニックは初出時の効果音をゲームのアイコニックな要素にしてるな
他にもそういうのあるのかな
15424/10/05(土)08:57:57No.1239659058そうだねx1
BF1のキル音のよさは楽しさを大分上げてたと思う
15524/10/05(土)08:58:28No.1239659142+
>どれとは言わないけど
>気が抜けるような音がするビームライフル発射音のガンダムあるじゃん?
ポーヒーもネタにされてるからそう感じるだけで最初に聞いた時は全く違和感なかったぞ
15624/10/05(土)08:58:41 ID:QqBIJ2/6No.1239659192+
SEが気持ちよくない作品はたまにある
15724/10/05(土)08:59:09No.1239659271+
音が酷いゲーム…ゼノサーガとゼノクロか…
15824/10/05(土)09:01:13No.1239659621+
DOOMのショットガンとか最高にいい音
スーパーショットガンは言わずもがな
BFGなんて未来のやべえ銃!!って音がする
15924/10/05(土)09:01:39No.1239659713+
カービィシリーズで貴重な駄作のドロッチェ団も何故かSEを急に変なのに変えたせいで爽快感減ってたな
16024/10/05(土)09:02:35No.1239659877+
FFCCの合体魔法の音好きだった
16124/10/05(土)09:04:43No.1239660227+
スバラシティーは面白いけど環境音みたいなBGMが不気味だった
16224/10/05(土)09:06:26No.1239660516+
マリカ7のキャラボイス嫌いだったなあ…
紹介されてた中だとインベーダーの音は無理だったけど音消せば楽しい
16324/10/05(土)09:06:39No.1239660556+
BGMが無いのに印象的なスペースインベーダーはやっぱりすげぇよ
16424/10/05(土)09:06:46No.1239660578+
GBA移植のFF6は確かに元のゲームより没入感減った
16524/10/05(土)09:08:05No.1239660822+
ゲームじゃなくてもこういう印象的な音と使い方はあるよね
ジョーズなんか名作たらしめてる要因としてあの襲われるまでの音があるだろうし
16624/10/05(土)09:10:16No.1239661284+
>マリオを思い返そうとするとジャンプとかコインとかのSEまで鮮明に頭の中で再生される
コイン取った音がコイーンなのすごいよね
16724/10/05(土)09:11:03No.1239661435+
>マリカ7のキャラボイス嫌いだったなあ…
>紹介されてた中だとインベーダーの音は無理だったけど音消せば楽しい
マリカ7から始まった1位の時に音が豪華になるシステムは凄い好き
16824/10/05(土)09:11:38No.1239661546そうだねx1
ちゃんと余裕のある作り方をしてると音にこだわる時間と人員が確保できる説をとなえてる人がいてなるほどってなった
16924/10/05(土)09:11:54No.1239661605+
個人的には名曲が入ってるのは当然として名曲をゲームの要所で使いこなすのを名作の条件にしたい
17024/10/05(土)09:12:18No.1239661701+
ゲーム上では頼りになる攻撃のSEがカスだと悲しくなる
17124/10/05(土)09:13:29No.1239661936+
格ゲーのダメな奴とか効果音までダメだから凄いよね
17224/10/05(土)09:13:41No.1239661977+
仮面ライダーの格ゲーとかSEがカンッで酷かった
17324/10/05(土)09:13:43No.1239661982+
ロボゲーで排莢演出アリで落下音もあると大体なんでも許せる
17424/10/05(土)09:13:56No.1239662031+
FEの必殺の一撃出た時のズガガガって音とHPゲージの色が変わる演出はスマブラでも使われるくらい良い
17524/10/05(土)09:14:33No.1239662156+
GBAあたりは酷いのが多かった印象
17624/10/05(土)09:14:45No.1239662201+
それこそスマブラのジャスがはXが一番気持ちいいけどXが対戦面で名作かどうかはあれだ
俺は好きだ
17724/10/05(土)09:14:52No.1239662225+
バイオだと銃声と足音がやたら耳に残る
17824/10/05(土)09:15:10No.1239662288+
>マリカ7から始まった1位の時に音が豪華になるシステムは凄い好き
ううむそれはいかにも脳汁出そうだ
17924/10/05(土)09:15:36No.1239662361+
>それこそスマブラのジャスがはXが一番気持ちいいけどXが対戦面で名作かどうかはあれだ
>俺は好きだ
対戦面で名作じゃなくても1人用ゲームとして見たら超名作だし…
18024/10/05(土)09:16:42No.1239662580+
>>それこそスマブラのジャスがはXが一番気持ちいいけどXが対戦面で名作かどうかはあれだ
>>俺は好きだ
>対戦面で名作じゃなくても1人用ゲームとして見たら超名作だし…
亜空は俺も大好きだ!!!!!
18124/10/05(土)09:16:44No.1239662589+
容量は使えるから本来余裕はあるはずなんだけどSFCと同じ感覚で作ろうとして失敗してるイメージあるGBAの移植
18224/10/05(土)09:16:52No.1239662624+
カービィだとスパデラのハンマーで叩いた時の音が重さを感じて好き
18324/10/05(土)09:17:55No.1239662860+
亜空のあのヤケクソな規模はなんなんだマジで
18424/10/05(土)09:18:28No.1239662980+
>亜空のあのヤケクソな規模はなんなんだマジで
外部キャラ呼ぶし気合入れたんじゃないかな…ストーリー仕立ても最初で最後だったわけだし
18524/10/05(土)09:18:54No.1239663070+
>格ゲーのダメな奴とか効果音までダメだから凄いよね
SVCとかすごい
パタパタパタパタ
18624/10/05(土)09:19:07No.1239663103+
現実に存在しないものを音でも納得させるのは大事
18724/10/05(土)09:19:13No.1239663128+
モンハンのカーソル音と選択音大好き
気持ちいい
18824/10/05(土)09:20:05No.1239663321+
>カービィだとスパデラのハンマーで叩いた時の音が重さを感じて好き
俺は鏡の大迷宮のファイターで上B当てた時のメキメキゴリメキャメキャァって音が気持ち良すぎてずっと使ってたわ…
なんであの技だけあんな…
18924/10/05(土)09:20:33No.1239663426+
>>格ゲーのダメな奴とか効果音までダメだから凄いよね
>SVCとかすごい
>パタパタパタパタ
何もかもが急造過ぎる
19024/10/05(土)09:22:22No.1239663795そうだねx1
格ゲーはカウンターヒット時の音は気持ちよくあってほしい
19124/10/05(土)09:23:40No.1239664067+
NEW英単語ターゲット1900とか?
19224/10/05(土)09:24:58No.1239664341+
ダライアスR
19324/10/05(土)09:26:20No.1239664632+
フロントミッション1stはスーファミのあの音がいいんだってなる
19424/10/05(土)09:26:34No.1239664672+
初代リッジレーサーいいよね
19524/10/05(土)09:26:39No.1239664695+
竜虎の拳はあのパコーン!って音馬鹿みたいだけど好き
19624/10/05(土)09:26:43No.1239664714+
デゥデゥデゥ
19724/10/05(土)09:28:15No.1239665004+
クソゲーでもbgmは良いみたいに擁護されたりするけど逆に悪いbgmってどんなのだろう
19824/10/05(土)09:29:13No.1239665217+
ゲーム以外ならBGM微妙な作品割とあるんだけどな…
19924/10/05(土)09:29:44No.1239665310そうだねx1
>クソゲーでもbgmは良いみたいに擁護されたりするけど逆に悪いbgmってどんなのだろう
https://youtu.be/Mf0lisBZQP8?si=i5wUom0rLz3bf3QP
20024/10/05(土)09:31:22No.1239665632そうだねx1
>クソゲーでもbgmは良いみたいに擁護されたりするけど逆に悪いbgmってどんなのだろう
サナトリの村
20124/10/05(土)09:31:24No.1239665639+
なんか不安になるbgm妙に多いクソゲーとかあるよね
昔のトラックの奴とか
20224/10/05(土)09:34:58No.1239666391+
チーターマンとかって良いのか悪いのか判断に困る
20324/10/05(土)09:37:07No.1239666819+
>>クソゲーでもbgmは良いみたいに擁護されたりするけど逆に悪いbgmってどんなのだろう
>https://youtu.be/Mf0lisBZQP8?si=i5wUom0rLz3bf3QP
これはタイ感あって良くない!?
20424/10/05(土)09:39:09No.1239667191+
どの牧場物語だったか忘れたけど鶏が病気みたいな声で鳴いた時は勘弁してってなった
20524/10/05(土)09:39:57No.1239667350+
メインで担当するゲームが尽く微妙だったせいで長年代表作がサガフロ2だった浜渦さん…
20624/10/05(土)09:43:26No.1239668066+
ソシャゲではあるけどモンストのヒット音は神だと思う
同じゲームシステムでもあの音があるとないとじゃ全く違ったと思う
20724/10/05(土)09:44:48No.1239668316+
駄目なのは本当に記憶に残らないし話題にもならない
20824/10/05(土)09:46:26No.1239668632+
>クソゲーでもbgmは良いみたいに擁護されたりするけど逆に悪いbgmってどんなのだろう
クソゲーで悪いBGMならクロスハンター
20924/10/05(土)09:46:33No.1239668654+
音声作品で効果音使うタイプは効果音がクソなだけで低評価つけたくなる
ジーコで聴いたようなもん使うなや!
21024/10/05(土)09:50:41No.1239669510そうだねx2
https://youtu.be/-JAnfZlx0Jk
マリオRPGは最高に音がいいよね
21124/10/05(土)09:51:23No.1239669678+
>音が悪いって具体例が思いつかない
先月スウィッチで再登場したPS2のMarvel VS Capcom 2
PSの初代が大人気で満を持して出た二作目はキャラ増えてシステムも面白かったのに音楽が上品なジャズになってこんなんじゃ盛り上がれねえよってなった
音質の話で言っても初代の割れるようなダイナミックなのと比べてレンジが小さくてしょぼんとしてた
当時の掲示板でもずっとその話が出てた

今聴くと上質なアシッド・ジャズでラウンジでチルするにはいいけど、とにかく合わなかった
21224/10/05(土)09:51:29No.1239669696そうだねx1
電源入れたときのピコーンが気持ちいいからゲームボーイのゲームは全部名作というわけなんですね
21324/10/05(土)09:52:23No.1239669899+
マジでなんだこの音周りってなったのはDSのテイルズオブハーツ
BGM自体はかっけえのに音篭り過ぎだろ
21424/10/05(土)09:52:35No.1239669957そうだねx1
スマブラだとマルスの剣先でクリーンヒットした時のズバシャア!みたいなSE
21524/10/05(土)09:57:12No.1239671029+
ぶつ森オケラの音を聞き続けなきゃいけないのは許さないよ…
21624/10/05(土)09:58:39No.1239671374+
モンハンのハンターが動く時のカチャカチャ音がランドセルなのは知りたくなかった
気にならない自然な音だっただけに(これランドセルなんだよなあ)って思ってしまう
21724/10/05(土)09:59:45No.1239671623+
>モンハンのハンターが動く時のカチャカチャ音がランドセルなのは知りたくなかった
>気にならない自然な音だっただけに(これランドセルなんだよなあ)って思ってしまう
ライズの大社跡で鳴いてるカラスなんか大阪城公園のカラスらしいからな
めっちゃ地元!!
21824/10/05(土)10:01:22No.1239671991+
名作だけど音が悪いのはToGくらいだろ


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