TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
平均的なPLが1シナリオ中に覚えていられるNPCの数は3体までだといわれています
… | 124/10/04(金)08:20:46No.1239326056+それだとD&D遊べないじゃん |
… | 224/10/04(金)08:23:23No.1239326398+>それだとD&D遊べないじゃん |
… | 324/10/04(金)08:25:37No.1239326642そうだねx1>D&DってそんなNPCばっか出てくるの? |
… | 424/10/04(金)08:25:50No.1239326669そうだねx2春日霧谷プランナーで終わっちゃう… |
… | 524/10/04(金)08:33:09No.1239327682そうだねx21シナリオならD&Dでもそんなもんだぞ |
… | 624/10/04(金)08:35:47No.1239328026+俺はもうフルネームは放棄して下の名前だけ覚えることにしている |
… | 724/10/04(金)08:46:59No.1239329486そうだねx1>俺はもうフルネームは放棄して下の名前だけ覚えることにしている |
… | 824/10/04(金)08:55:34No.1239330672+前はもっとたくさん覚えられてた気がするんだけどなぁ… |
… | 924/10/04(金)08:55:41No.1239330688+>>俺はもうフルネームは放棄して下の名前だけ覚えることにしている |
… | 1024/10/04(金)08:56:57No.1239330842+PC3「奇遇ですね!私もハルカでハルなんですよ」 |
… | 1124/10/04(金)08:57:44No.1239330947そうだねx2元ネタあるキャラにしとくと覚えやすいよね |
… | 1224/10/04(金)08:58:36No.1239331059+へぇ…アンタもハルっていうんだ |
… | 1324/10/04(金)09:00:56No.1239331414そうだねx1有名どころの公式NPCは別として多めにNPC出すならコマと説明は常に置いといてくれ |
… | 1424/10/04(金)09:01:10No.1239331447+日本人名ならまだ覚えられる |
… | 1524/10/04(金)09:01:54No.1239331551そうだねx3>俺はもうフルネームは放棄して役割だけ覚えることにしている |
… | 1624/10/04(金)09:02:37No.1239331655+最初から提示できるNPCは先にPCに教えておいた方が面倒少ない |
… | 1724/10/04(金)09:03:07No.1239331729+>ロシア系やドイツ系とかになるとマジ憶えられない |
… | 1824/10/04(金)09:03:36No.1239331788+>日本人名ならまだ覚えられる |
… | 1924/10/04(金)09:07:36No.1239332381+もうコードウェイナー・スミソとかにしよう |
… | 2024/10/04(金)09:08:10No.1239332463そうだねx3>俺はもうフルネームは放棄して役割だけ覚えることにしている |
… | 2124/10/04(金)09:11:01No.1239332846+テキセでやってると字面の似てるやつは混同する |
… | 2224/10/04(金)09:12:49No.1239333111+>なんならPCでもハルスとハウルみたいな仲間がいるとしょっちゅう呼び間違える |
… | 2324/10/04(金)09:12:56No.1239333134そうだねx2>>ロシア系やドイツ系とかになるとマジ憶えられない |
… | 2424/10/04(金)09:14:30No.1239333366+やたらと〜エルが多かった00年代前半 |
… | 2524/10/04(金)09:15:05No.1239333436そうだねx2立ち絵は美男美女よりハゲやデブがおぼえやすい |
… | 2624/10/04(金)09:17:21No.1239333785+盤面に顔グラつけた駒置いとけば忘れないよ |
… | 2724/10/04(金)09:18:17No.1239333909+オバロみたいに仲間がモンスターだらけなら覚えやすいんだろうな |
… | 2824/10/04(金)09:19:13No.1239334050+老いという概念にKOされる「」おすぎ! |
… | 2924/10/04(金)09:19:16No.1239334059+>オバロみたいに仲間がモンスターだらけなら覚えやすいんだろうな |
… | 3024/10/04(金)09:19:20No.1239334070そうだねx2>オバロみたいに仲間がモンスターだらけなら覚えやすいんだろうな |
… | 3124/10/04(金)09:19:40No.1239334116そうだねx1オバロ昔読んでたけど全然キャラの名前覚えられなかったな… |
… | 3224/10/04(金)09:20:07No.1239334174そうだねx3もしかしてPLが云々じゃなくて単に「」の記憶力が老化でゴミになってるだけじゃないスか? |
… | 3324/10/04(金)09:20:21No.1239334212そうだねx1ガイコツと…悪魔と…スケベと…クモと… |
… | 3424/10/04(金)09:20:56No.1239334309そうだねx3>もしかしてPLが云々じゃなくて単に「」の記憶力が老化でゴミになってるだけじゃないスか? |
… | 3524/10/04(金)09:21:07No.1239334340そうだねx1キャンペーンでキャラ相関図作ってチーム内共有してたなあ |
… | 3624/10/04(金)09:21:27No.1239334400+山崎です趣味はボウリングです |
… | 3724/10/04(金)09:21:50No.1239334463そうだねx1>もしかしてPLが云々じゃなくて単に「」の記憶力が老化でゴミになってるだけじゃないスか? |
… | 3824/10/04(金)09:22:25No.1239334553そうだねx1オバロはなんかネトゲの元メンバーが頑張って設定したんだよって説明がクドくてそれに従ってるキャラの動きがうーn…?ってなった記憶がある |
… | 3924/10/04(金)09:22:42No.1239334588そうだねx3>もしかしてPLが云々じゃなくて単に「」の記憶力が老化でゴミになってるだけじゃないスか? |
… | 4024/10/04(金)09:23:31No.1239334721そうだねx5よう立ち絵メーカー! |
… | 4124/10/04(金)09:25:36No.1239335047+>えっ第一話で情報くれた商人とか覚えてないよ! |
… | 4224/10/04(金)09:27:19No.1239335289そうだねx1一回会っただけの特に仲良くない奴覚えてないとかリアルでも普通だし |
… | 4324/10/04(金)09:29:12No.1239335585+なんかいつも出てくる酒場のジジイの方が印象に残ったり… |
… | 4424/10/04(金)09:29:20No.1239335610+卓へのやる気でも変わってくる |
… | 4524/10/04(金)09:30:55No.1239335870+>卓へのやる気でも変わってくる |
… | 4624/10/04(金)09:31:41No.1239336015そうだねx3記憶するコツってのは紐付けなので多分日常的に友達とか作れなかったとかじゃなければ名前を記憶する方法も自然と身に付いてるはずでは |
… | 4724/10/04(金)09:32:35No.1239336165+じゃあこっちの情報は琴音が掘りますね |
… | 4824/10/04(金)09:35:28No.1239336608そうだねx4そのNPCが友人って呼べるほどシナリオに関わってるならいいけど大体冒頭の顔合わせと設定でしか出てこないから忘れられてるんだよ |
… | 4924/10/04(金)09:35:38No.1239336632そうだねx3いらすとやなら覚えなくてもええやろ… |
… | 5024/10/04(金)09:36:41No.1239336794そうだねx1あれこいつの一人称もう覚えてねえや! |
… | 5124/10/04(金)09:39:01No.1239337173+>いらすとやなら覚えなくてもええやろ… |
… | 5224/10/04(金)09:42:57No.1239337857+>仕事先の重役とかなら覚えるけどさぁ |
… | 5324/10/04(金)09:44:41No.1239338128+なろう小説(ラノベ)みたいに語尾の違うNPCはありがたいですよね |
… | 5424/10/04(金)09:45:35No.1239338308+こいつは村のシスター…おっぱいが大きい |
… | 5524/10/04(金)09:45:36No.1239338313+>なろう小説(ラノベ)みたいに語尾の違うNPCはありがたいですよね |
… | 5624/10/04(金)09:45:40No.1239338326そうだねx1>なろう小説(ラノベ)みたいに語尾の違うNPCはありがたいですよね |
… | 5724/10/04(金)09:46:04No.1239338398そうだねx2>こいつは村のシスター…おっぱいが大きい |
… | 5824/10/04(金)09:47:23No.1239338649+今回ウィルダネスだからどうせ最初と最後だけ出てくる依頼者とアイテムくれる人だけだろ… |
… | 5924/10/04(金)09:47:58No.1239338750+公式シナリオに時々あるNPCたちが同じ一族の出身で姓は共通で |
… | 6024/10/04(金)09:48:56No.1239338937そうだねx1>公式シナリオに時々あるNPCたちが同じ一族の出身で姓は共通で |
… | 6124/10/04(金)09:49:53No.1239339125+>こいつは村のシスター…おっぱいが大きい |
… | 6224/10/04(金)09:50:49No.1239339290+>>仕事先の重役とかなら覚えるけどさぁ |
… | 6324/10/04(金)09:51:06No.1239339358そうだねx2>>こいつは村のシスター…おっぱいが大きい |
… | 6424/10/04(金)09:51:42No.1239339474そうだねx2>世界観がジーコなんよ |
… | 6524/10/04(金)09:52:29No.1239339608そうだねx1>>なろう小説(ラノベ)みたいに語尾の違うNPCはありがたいですよね |
… | 6624/10/04(金)09:53:12No.1239339777そうだねx2>>こいつは村のシスター…おっぱいが大きい |
… | 6724/10/04(金)09:53:37No.1239339845+巨乳しかいないジーコみたいなセッションで出てきた貧乳が敵! |
… | 6824/10/04(金)09:54:46No.1239340076そうだねx3>なんかいつも出てくる酒場のジジイの方が印象に残ったり… |
… | 6924/10/04(金)09:56:16No.1239340369そうだねx1天丼ネタをもってるNPCは印象にのこるよね |
… | 7024/10/04(金)09:56:33No.1239340410+>でも覚えやすいだろ? |
… | 7124/10/04(金)09:56:43No.1239340442+>いらすとやなら覚えなくてもええやろ… |
… | 7224/10/04(金)09:57:03No.1239340510そうだねx1>同じ一族の出身で姓は共通で名も一族だから規則性があって似てる設定まじやめて |
… | 7324/10/04(金)09:57:29No.1239340590そうだねx3>>いらすとやなら覚えなくてもええやろ… |
… | 7424/10/04(金)09:57:31No.1239340595そうだねx1>天丼ネタをもってるNPCは印象にのこるよね |
… | 7524/10/04(金)09:57:41No.1239340621そうだねx1>全ては俺の計画通りだ |
… | 7624/10/04(金)09:58:19No.1239340715そうだねx2>藤原さんち大杉… |
… | 7724/10/04(金)09:58:41No.1239340781+>>こいつは村のシスター…おっぱいが大きい |
… | 7824/10/04(金)09:58:44No.1239340792+むしろおっぱいの大きさでNPCを区別しやすくすればいいんじゃないか |
… | 7924/10/04(金)09:59:04No.1239340845+>情報くれるNPCって挨拶以降こんな話を聞けましたで処理されちゃうし |
… | 8024/10/04(金)09:59:14No.1239340876そうだねx5>>こいつは依頼を通じて仲良くなったこの国の姫…貧乳で生きている価値もない |
… | 8124/10/04(金)10:00:03No.1239341030+>これにはきちんとした理由があって僕が大きいほうが良いと思ったからです。 |
… | 8224/10/04(金)10:00:12No.1239341050+貧乳は人に非ず |
… | 8324/10/04(金)10:00:43No.1239341136+>貧乳は人に非ず |
… | 8424/10/04(金)10:01:05No.1239341196+>公式シナリオに時々あるNPCたちが同じ一族の出身で姓は共通で |
… | 8524/10/04(金)10:01:22No.1239341247そうだねx2>貧乳は人に非ず |
… | 8624/10/04(金)10:01:37No.1239341293+いやシスターはおっぱいで服がパツパツ |
… | 8724/10/04(金)10:02:13No.1239341422+>いやシスターはおっぱいで服がパツパツ |
… | 8824/10/04(金)10:02:40No.1239341506+>北斗七星のホクロがあるんだよ |
… | 8924/10/04(金)10:02:42No.1239341509そうだねx2長男…三郎です |
… | 9024/10/04(金)10:02:49No.1239341528+>>いやシスターはおっぱいで服がパツパツ |
… | 9124/10/04(金)10:03:25No.1239341650そうだねx1>しょうがないから俺が貧乳なPCやるね |
… | 9224/10/04(金)10:04:01No.1239341763+>>しょうがないから俺が貧乳なPCやるね |
… | 9324/10/04(金)10:04:08No.1239341786+>山崎です趣味はボウリングです |
… | 9424/10/04(金)10:05:04No.1239341973そうだねx2>キャラクターイラスト:原哲夫 |
… | 9524/10/04(金)10:05:47No.1239342138+姫の8つ目のホクロを見た者は死ぬ |
… | 9624/10/04(金)10:05:55No.1239342169+アタッカーのケン |
… | 9724/10/04(金)10:06:15No.1239342222+導入用とかのよく出てくる女は乳がデカくて顔がいい方がうれしい |
… | 9824/10/04(金)10:07:15No.1239342409そうだねx1>>D&DってそんなNPCばっか出てくるの? |
… | 9924/10/04(金)10:08:04No.1239342577そうだねx1>難しいもんだな |
… | 10024/10/04(金)10:13:05No.1239343631そうだねx2情報屋が1回しか出ないのは単純にシナリオに問題があるだろ |
… | 10124/10/04(金)10:14:13No.1239343835+PLって基本アホと思う物というか |
… | 10224/10/04(金)10:14:42No.1239343940+>乳がデカくて顔がいい腹筋バキバキ全身タトゥーギザ歯人妻情報屋 |
… | 10324/10/04(金)10:15:10No.1239344035+いいことを思いついた |
… | 10424/10/04(金)10:15:41No.1239344141そうだねx3>いいことを思いついた |
… | 10524/10/04(金)10:16:06No.1239344228+ャンペーンとかで毎週やっていると三か月前のNPCとかいわれても覚えてないのはしょうがないと思う |
… | 10624/10/04(金)10:17:08No.1239344443そうだねx1実際名有りのNPCが出ると意味があるのかな?と思っちゃうから最低限にしてほしいところではある |
… | 10724/10/04(金)10:17:16No.1239344468+>ちゃんとメモ取ってあれがそうだったのかってしてくれる人はそう居ないと考えて作った方がいい |
… | 10824/10/04(金)10:17:47No.1239344577そうだねx2セッションの途中で登場してない時にもPLに思い出してもらえるようなNPCが理想 |
… | 10924/10/04(金)10:18:20No.1239344706+次からNPC多そうなときは共有メモにまとめてみるか… |
… | 11024/10/04(金)10:18:57No.1239344817そうだねx5ダブクロの霧谷さんやプランナーくらいのNPCだともう世界観の一部になるのでNPCの覚えるカウントから外れる印象がある |
… | 11124/10/04(金)10:20:09No.1239345041+>次からNPC多そうなときは共有メモにまとめてみるか… |
… | 11224/10/04(金)10:20:19No.1239345074そうだねx2>次からNPC多そうなときは共有メモにまとめてみるか… |
… | 11324/10/04(金)10:20:56No.1239345181+>「シスターにお土産に持って帰ろう」とか思い出してくれるかもしれない |
… | 11424/10/04(金)10:21:48No.1239345345+僕のPCに関わったNPCはみんな死んでいくので死神と陰口を叩かれてます |
… | 11524/10/04(金)10:22:00No.1239345385+町で野菜売ってるおばちゃんとか覚えなくていいNPCはいくらいてもいい |
… | 11624/10/04(金)10:22:04No.1239345394+>情報屋が1回しか出ないのは単純にシナリオに問題があるだろ |
… | 11724/10/04(金)10:22:13No.1239345420そうだねx2>まずいらないキャラを削るほうが先だと思う… |
… | 11824/10/04(金)10:22:42No.1239345490+メンツが固定ならスターシステムでどうにかなる |
… | 11924/10/04(金)10:22:50No.1239345526そうだねx2>町で野菜売ってるおばちゃんとか覚えなくていいNPCはいくらいてもいい |
… | 12024/10/04(金)10:22:57No.1239345551+俺は半PCでSWのゲームブックを遊んでいるから誰が重要かどうかの判断が出来ない…! |
… | 12124/10/04(金)10:23:12No.1239345591そうだねx1>僕のPCに関わったNPCはみんな死んでいくので死神と陰口を叩かれてます |
… | 12224/10/04(金)10:23:21No.1239345622そうだねx2>公式シナリオにはたくさん出てくるんだよ!! |
… | 12324/10/04(金)10:23:55No.1239345701+PCに関わったNPCを毎回殺していかなければならない善悪相殺キャンペーンならちょっとやってみたいかも |
… | 12424/10/04(金)10:24:28No.1239345816+>そういうのは正直NPCって感覚自体ないな… |
… | 12524/10/04(金)10:24:33No.1239345830そうだねx3>そういうのは正直NPCって感覚自体ないな… |
… | 12624/10/04(金)10:25:18No.1239345964+>俺は半PCでSWのゲームブックを遊んでいるから誰が重要かどうかの判断が出来ない…! |
… | 12724/10/04(金)10:26:17No.1239346143+>>次からNPC多そうなときは共有メモにまとめてみるか… |
… | 12824/10/04(金)10:26:27No.1239346165そうだねx1>>俺は半PCでSWのゲームブックを遊んでいるから誰が重要かどうかの判断が出来ない…! |
… | 12924/10/04(金)10:27:52No.1239346410そうだねx1>こいつ顔見世以外碌に出て来ねぇみたいな奴とか |
… | 13024/10/04(金)10:29:10No.1239346645+逆にNPCの出ないシナリオを考えてみるとかどうだろう |
… | 13124/10/04(金)10:29:40No.1239346732そうだねx1ダブクロだとロイスやタイタスの対象にしてもらうためにあえてNPC出すってこともあるな |
… | 13224/10/04(金)10:29:41No.1239346740+>逆にNPCの出ないシナリオを考えてみるとかどうだろう |
… | 13324/10/04(金)10:30:18No.1239346852+>ダブクロだとロイスやタイタスの対象にしてもらうためにあえてNPC出すってこともあるな |
… | 13424/10/04(金)10:30:33No.1239346891+今にして思うとヴァイスシティはNPCの設定ちょっと雑だったな…高貴なエルフはわかったがそいつ旗頭にしても何の力もないんだから誰も従わねぇだろ |
… | 13524/10/04(金)10:31:13No.1239347011+>ルートが四つくらいあってどれをPCが選ぶかわからないから |
… | 13624/10/04(金)10:31:26No.1239347044+単発シナリオなら登場するNPCの名前を今回予告とハンドアウトに書いておくっていう手もある |
… | 13724/10/04(金)10:31:58No.1239347126+ロイス毎回とるの忘れてたな…ってなるしとってもらうの忘れてたな…ってなる |
… | 13824/10/04(金)10:32:12No.1239347171そうだねx1>こいつ顔見世以外碌に出て来ねぇみたいな奴とか |
… | 13924/10/04(金)10:32:13No.1239347173+>NPCの書き方の規格があるからマジでモブに毛が生えた奴でも同じ書式で書いてる、みたいな奴も多い |
… | 14024/10/04(金)10:33:05No.1239347318そうだねx1>ロイス毎回とるの忘れてたな…ってなるしとってもらうの忘れてたな…ってなる |
… | 14124/10/04(金)10:33:08No.1239347330+ヒロインとかは出番がない事が多いからダンジョン突入中のPTのところにアイテム届けに来て頑張ってね!って言って戻るとあいつどうやってここまで来たんだ…?って記憶に残るよ |
… | 14224/10/04(金)10:33:13No.1239347350+>ロイス毎回とるの忘れてたな…ってなるしとってもらうの忘れてたな…ってなる |
… | 14324/10/04(金)10:33:13No.1239347351+>逆にNPCの出ないシナリオを考えてみるとかどうだろう |
… | 14424/10/04(金)10:34:27No.1239347571+>ヒロインとかは出番がない事が多いから |
… | 14524/10/04(金)10:35:07No.1239347692+>>ダンジョン突入中のPTのところにアイテム届けに来て頑張ってね!って言って戻るとあいつどうやってここまで来たんだ…?って記憶に残るよ |
… | 14624/10/04(金)10:35:38No.1239347778そうだねx1>イースに文句でもあるのかね |
… | 14724/10/04(金)10:36:20No.1239347887そうだねx1ロイスは超省エネビルドだとこれ以上取ると戻り過ぎるなってケースもごく稀にあるんだよな |
… | 14824/10/04(金)10:37:08No.1239348034そうだねx2>ロイスは超省エネビルドだとこれ以上取ると戻り過ぎるなってケースもごく稀にあるんだよな |
… | 14924/10/04(金)10:37:09No.1239348037+>良い方法を伝授しよう |
… | 15024/10/04(金)10:37:24No.1239348091+イースのヒロインはどうやってここまで来て帰ったんだ?に対して主人公より強いからで答えが返ってくるから困る |
… | 15124/10/04(金)10:38:14No.1239348256そうだねx1>そんな時はタイタスにすればいいだけだし… |
… | 15224/10/04(金)10:38:58No.1239348387+>>そんな時はタイタスにすればいいだけだし… |
… | 15324/10/04(金)10:39:06No.1239348417そうだねx1>バックトラック行くより先にクライマックスでとるの忘れてたなってなってその場で取るじゃん |
… | 15424/10/04(金)10:39:31No.1239348493+>侵食率調整のためにタイタス化する一般通過ヒロイン |
… | 15524/10/04(金)10:40:29No.1239348670そうだねx3誤解されがちだけどタイタスはネガティブ方面だけの変化ではないんだよな |
… | 15624/10/04(金)10:41:02No.1239348779+覚えやすい名前にすればいいんだ |
… | 15724/10/04(金)10:41:34No.1239348896そうだねx1>それなら問題ないのでは…? |
… | 15824/10/04(金)10:41:36No.1239348908そうだねx1>>バックトラック行くより先にクライマックスでとるの忘れてたなってなってその場で取るじゃん |
… | 15924/10/04(金)10:41:46No.1239348936+>覚えやすい名前にすればいいんだ |
… | 16024/10/04(金)10:42:03No.1239348991そうだねx1>>>バックトラック行くより先にクライマックスでとるの忘れてたなってなってその場で取るじゃん |
… | 16124/10/04(金)10:42:04No.1239348998そうだねx1>ダンジョン突入中のPTのところにアイテム届けに来て頑張ってね!って言って戻るとあいつどうやってここまで来たんだ…?って記憶に残るよ |
… | 16224/10/04(金)10:42:40No.1239349114+>誤解されがちだけどタイタスはネガティブ方面だけの変化ではないんだよな |
… | 16324/10/04(金)10:42:56No.1239349162+ライスボール伯爵(主食はパンと麺) |
… | 16424/10/04(金)10:43:48No.1239349326そうだねx4分かりやすい名前のNPCは真面目な空気を壊す恐れがあるのが玉に瑕 |
… | 16524/10/04(金)10:44:13No.1239349412+>「ルパン〜逮捕だ〜」だけで追いついてくる銭形のとっつぁんマジ超人 |
… | 16624/10/04(金)10:44:39No.1239349498+貴族のコノアト・ウラギールとか |
… | 16724/10/04(金)10:45:12No.1239349611そうだねx1銭形のとっつぁんは次元より銃上手いしゴエモンより近接格闘つえーからな… |
… | 16824/10/04(金)10:45:32No.1239349678+>分かりやすい名前のNPCは真面目な空気を壊す恐れがあるのが玉に瑕 |
… | 16924/10/04(金)10:45:51No.1239349748+フィクションのキャラそのまんまとかもわかりやすくバイアスかかって予定してた進行に支障をきたすことがある |
… | 17024/10/04(金)10:46:15No.1239349835+ワキヤキーナ |
… | 17124/10/04(金)10:46:54No.1239349954そうだねx1>フィクションのキャラそのまんまとかもわかりやすくバイアスかかって予定してた進行に支障をきたすことがある |
… | 17224/10/04(金)10:46:54No.1239349957+>すごくシンプルだけどシーンが終わるたびに聞くしかない |
… | 17324/10/04(金)10:47:20No.1239350036そうだねx2最近蛮族PC使ってるんだけど強いね… |
… | 17424/10/04(金)10:47:46No.1239350120+仕事を凱旋してくれる得意先のお偉いさんアルミ伯 |
… | 17524/10/04(金)10:47:55No.1239350143+神父のナイと申します |
… | 17624/10/04(金)10:48:06No.1239350185そうだねx4>神父のナイと申します |
… | 17724/10/04(金)10:48:12No.1239350209+>穢れによる残機制限に見合ってるかは怪しいが |
… | 17824/10/04(金)10:48:42No.1239350306そうだねx1ゲームブックとかだときついけど通常のキャンペーンでPCが死ぬ機会ってほぼないからなぁ |
… | 17924/10/04(金)10:49:26No.1239350452+SWって残機そんなゴリゴリ削れるの? |
… | 18024/10/04(金)10:49:54No.1239350558そうだねx1CoCやっとると褐色肌でナイとかナイアとかの名前の人をつい警戒しがちよね |
… | 18124/10/04(金)10:50:06No.1239350584そうだねx2>SWって残機そんなゴリゴリ削れるの? |
… | 18224/10/04(金)10:50:20No.1239350631+>CoCやっとるとAPP18以上のモブをつい警戒しがちよね |
… | 18324/10/04(金)10:50:28No.1239350659そうだねx1ここは九頭竜村だよ… |
… | 18424/10/04(金)10:50:40No.1239350701+>SWって残機そんなゴリゴリ削れるの? |
… | 18524/10/04(金)10:50:40No.1239350706そうだねx218はともかく19以上はクロだろ! |
… | 18624/10/04(金)10:51:27No.1239350866+>CoCやっとると褐色肌でナイとかナイアとかの名前の人をつい警戒しがちよね |
… | 18724/10/04(金)10:51:31No.1239350882+NPCのこと誤解されたら面倒だな…と思った時は安直な名前にしてる |
… | 18824/10/04(金)10:52:11No.1239351016+好きな俳優から取ろう |
… | 18924/10/04(金)10:52:11No.1239351018そうだねx1>18はともかく19以上はクロだろ! |
… | 19024/10/04(金)10:52:19No.1239351046+>SWって残機そんなゴリゴリ削れるの? |
… | 19124/10/04(金)10:52:40No.1239351108+>CoCやっとると褐色肌でナイとかナイアとかの名前の人をつい警戒しがちよね |
… | 19224/10/04(金)10:52:56No.1239351154そうだねx3>彼らは先輩冒険者だ何かあれば助けてくれるだろう |
… | 19324/10/04(金)10:53:16No.1239351205そうだねx1特に考えてなかったキャラの名前聞かれると変な名前になるよね |
… | 19424/10/04(金)10:53:20No.1239351221+一番死ぬ可能性高いの初期作成の時だからそこ乗り越えたら死ぬリスクはガンガン減ってくよ |
… | 19524/10/04(金)10:53:21No.1239351224+前衛はみんな奇跡の首飾り買ったほうがいい |
… | 19624/10/04(金)10:54:12No.1239351377+>初期のバランス終わってるから… |
… | 19724/10/04(金)10:54:16No.1239351390+>>SWって残機そんなゴリゴリ削れるの? |
… | 19824/10/04(金)10:54:24No.1239351417+>特に考えてなかったキャラの名前聞かれると変な名前になるよね |
… | 19924/10/04(金)10:54:39No.1239351462+>サンディのシナリオだった |
… | 20024/10/04(金)10:54:50No.1239351498そうだねx2その辺はGMが殺しに来るかどうかにもよる |
… | 20124/10/04(金)10:55:45No.1239351662++2レベルのボス1体と取り巻きって構成なら死ぬことは少ないしバランス終わってると言う程ではなくない? |
… | 20224/10/04(金)10:56:14No.1239351732+公式シナリオの時点でダイス目で勝つ以外の勝機が無い時が結構あるからなSW |
… | 20324/10/04(金)10:56:27No.1239351776そうだねx1>+2レベルのボス1体と取り巻きって構成なら死ぬことは少ないしバランス終わってると言う程ではなくない? |
… | 20424/10/04(金)10:56:32No.1239351792+まぁHP低い時期の方がうっかり死にやすいってのはどのシステムでもそうだろうと思うよ |
… | 20524/10/04(金)10:56:47No.1239351831そうだねx3>まぁHP低い時期の方がうっかり死にやすいってのはどのシステムでもそうだろうと思うよ |
… | 20624/10/04(金)10:56:49No.1239351835そうだねx1D&D5Eも1レベルの時は怖かったな |
… | 20724/10/04(金)10:56:59No.1239351866そうだねx2>+2レベルのボス1体と取り巻きって構成なら死ぬことは少ないしバランス終わってると言う程ではなくない? |
… | 20824/10/04(金)10:57:26No.1239351941+>その辺はGMが殺しに来るかどうかにもよる |
… | 20924/10/04(金)10:57:53No.1239352027+>初期作成で4レベルボスと取り巻きは普通に死ぬよ… |
… | 21024/10/04(金)10:58:26No.1239352121そうだねx1>>+2レベルのボス1体と取り巻きって構成なら死ぬことは少ないしバランス終わってると言う程ではなくない? |
… | 21124/10/04(金)10:58:42No.1239352165そうだねx2グレムリン後ろに置いてボガードとゴブリン2体でもグレムリンがブラントウェポン使うだけで普通に負けるぜGMとして封印するけど |
… | 21224/10/04(金)10:59:44No.1239352337そうだねx1SWに限った話じゃないけど単純なレベルより誰をどう置くかの方が重要だしなあ |
… | 21324/10/04(金)11:00:14No.1239352438そうだねx3単純に初期作成はレベル差を緩和する手段が少ないから危ないんだよ |
… | 21424/10/04(金)11:01:08No.1239352582+神我狩は初期からHP多めで雑魚相手なら2〜3回は耐えれるからその辺安心感あったな |
… | 21524/10/04(金)11:01:09No.1239352585そうだねx1SWの初期作成はPCの能力の幅が狭いからね |
… | 21624/10/04(金)11:01:12No.1239352596そうだねx1初期作成相手に4レベルは当たらない躱せないだからね |
… | 21724/10/04(金)11:01:29No.1239352641そうだねx1>単純に初期作成はレベル差を緩和する手段が少ないから危ないんだよ |
… | 21824/10/04(金)11:02:10No.1239352772+何人でやるかによっても変わるかな |
… | 21924/10/04(金)11:03:13No.1239352942そうだねx1LV2だとバフデバフはおろか攻撃手段すら出揃ってないしそんな状態で強い敵と戦うと戦術や技量よりダイス目の勝負になってくる |
… | 22024/10/04(金)11:03:26No.1239352976そうだねx2いやレッサーオーガくらいは普通に出てこない? |
… | 22124/10/04(金)11:03:29No.1239352982+>まじ |
… | 22224/10/04(金)11:03:33No.1239352997+オンセだと人数が多いと時間がかかるっていうのもあるしな |
… | 22324/10/04(金)11:03:57No.1239353053そうだねx3敵の打撃点が2d6なのもキツイんだよな低レベルだと |
… | 22424/10/04(金)11:04:12No.1239353100+>絆が深まるんだ |
… | 22524/10/04(金)11:05:03No.1239353224そうだねx2レサオはレベル4としてはかなり弱いから行けるは行ける |
… | 22624/10/04(金)11:05:16No.1239353259+PCが種族含めてどの程度戦闘向けに組んでるかにもよるし人数にもよるから一概に語ろうとしない方がええ! |
… | 22724/10/04(金)11:05:21No.1239353274そうだねx1初期作成から積み上げるの楽しいのはわかるけど公式でもその辺は経験点使ってとっとと駆け抜けるレベル扱いなので5レベルくらいからでいいんじゃないかと思わんでもない |
… | 22824/10/04(金)11:05:24No.1239353281+>いやレッサーオーガくらいは普通に出てこない? |
… | 22924/10/04(金)11:06:09No.1239353423そうだねx1レベル4の敵と言ってもピンキリだしなあ… |
… | 23024/10/04(金)11:06:10No.1239353426そうだねx1それこそレサオ相手だと普通に抵抗失敗がデフォだからダイス次第で死ぬじゃん |
… | 23124/10/04(金)11:07:20No.1239353612+>いやレッサーオーガくらいは普通に出てこない? |
… | 23224/10/04(金)11:07:21No.1239353615+>参考までにあの世界の騎士は7レベルだ |
… | 23324/10/04(金)11:08:07No.1239353748+GMの知能が人間並みだとブラントウェポンを使い始めるから強いけど知能低いだとリップスラッシュでMP枯らすからレサオの強さも使う人次第だよ |
… | 23424/10/04(金)11:08:26No.1239353801そうだねx1知りなかったのか |
… | 23524/10/04(金)11:09:05No.1239353917+(これお互いの想定する環境が違うから永遠に平行線な奴だな…) |
… | 23624/10/04(金)11:09:07No.1239353923+>卓開く機会があったら一応気をつけておこうかな |
… | 23724/10/04(金)11:09:25No.1239353987そうだねx1>GMの知能が人間並みだとブラントウェポンを使い始めるから強いけど知能低いだとリップスラッシュでMP枯らすからレサオの強さも使う人次第だよ |
… | 23824/10/04(金)11:09:54No.1239354080+>参考までにあの世界の騎士は7レベルだ |