二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727910908326.png-(405663 B)
405663 B24/10/03(木)08:15:08No.1238999426そうだねx3 11:20頃消えます
TRPG
ダンジョンアタックもいいけどダンジョンに到着するまでの道のりで野宿するのとかも好き…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/03(木)08:36:40No.1239002574そうだねx6
ファンタジー系は楽しいけどルール多くてつらいなってなる
224/10/03(木)08:47:01No.1239004178+
野宿とというと川で水浴びするイメージがある
324/10/03(木)08:47:04No.1239004185そうだねx1
ルルブのアイテム一覧に野営道具とか調理器具とかあるとついつい買いこんじゃうけど使う機会がない
かなしい
424/10/03(木)08:50:50No.1239004754+
スレッドを立てた人によって削除されました
ここみたいな野良で野営シーンとかやると顰蹙を買いがちだから気を付けろ
524/10/03(木)08:51:25No.1239004849そうだねx2
海外ではそういう手軽にファンタジーやりたい人達の為に旧D&DベースにしたOSRというジャンルがあったりする
問題は日本だとD&Dの普及率が低いので同じようなもの出しても多分駄目なんだろうなと思う
624/10/03(木)08:52:34No.1239005033+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>ここみたいな野良で野営シーンとかやると顰蹙を買いがちだから気を付けろ
消すほどか?
724/10/03(木)08:53:31No.1239005168そうだねx6
ぶっちゃけルールで決められてる方が実プレイとしては楽って感覚もある
アイデアをアドリブで反映するのもそもそもアイデアを出すのも大変
824/10/03(木)08:55:07No.1239005402+
アドリブはノリがいい人の集まりなら楽しいんだけどそう言うのに反応が薄い人いるとその人を弾いちゃうから自重するな
924/10/03(木)08:58:44No.1239005976+
合間を楽しむには本編やってる必要あるよなとは思ってる
知らない人同士で野営しても話もりあがらんし
1024/10/03(木)08:59:54No.1239006172そうだねx6
無駄を楽しむのがTRPGだろ
戦闘だけやりたいんならソシャゲでもやればいいんだ
1124/10/03(木)09:03:12No.1239006638そうだねx8
何度も言わせるなよ
その無駄がいいんじゃないか
1224/10/03(木)09:03:54No.1239006741+
TRPGでドラゴンボールを…?
1324/10/03(木)09:04:15No.1239006803+
>TRPGでドラゴンボールを…?
カオスフレアならやれる!
1424/10/03(木)09:05:31No.1239006991+
なんかアメリカにはあったとか聞く
許諾降りてるとかは知らない
1524/10/03(木)09:07:05No.1239007235+
>TRPGでドラゴンボールを…?
Z以前のドラゴンボール集める頃風のなら例の表紙のT&Tでやったよ
集団戦せずに1vs1を複数設けるだけで少年漫画力が高くなるんだ
1624/10/03(木)09:08:41No.1239007466そうだねx4
関係ない話だけど無理なくタイマン勝負出来るシステムってそんなに多くないよね
1724/10/03(木)09:12:44No.1239008093+
戦闘もシナリオもなしに酒場でウダウダしてるだけのセッションが楽しかったりする事もある
1824/10/03(木)09:13:15No.1239008165+
タイマンするってことは戦力が拮抗しているわけで純粋な出目勝負になるからな
不毛だ
1924/10/03(木)09:14:19No.1239008337+
確実に勝てる戦いはそれはそれで味気ないという人もいる
2024/10/03(木)09:14:57No.1239008441+
どうしてそこでスキル勝負じゃなく出目の問題にしちゃうんですか…どうして…
2124/10/03(木)09:16:08No.1239008630+
>タイマンするってことは戦力が拮抗しているわけで純粋な出目勝負になるからな
>不毛だ
運以外のあらゆることを塗り潰すのは定石だ
そうして隙間を埋めていって、運だけが純粋に残った時――最高の賭になるのさ
2224/10/03(木)09:17:21No.1239008840+
シノビガミにミドル戦闘とか手早く終わってかっこよくタイマン出来るし
後を引くような致命的なダメージも受けづらいしいいぞ
2324/10/03(木)09:19:41No.1239009227+
2D6で7を出せば成功の時に五分五分の勝負と言われると
21/36だから五分五分じゃない…と思ってしまう
2424/10/03(木)09:22:23No.1239009675+
>確実に勝てる戦いはそれはそれで味気ないという人もいる
楽勝も過ぎると入ってくる経験値減らされたりするしな
2524/10/03(木)09:23:20No.1239009808+
>どうしてそこでスキル勝負じゃなく出目の問題にしちゃうんですか…どうして…
構築段階で出来るできないか決まってるから出目が仮に固定なら勝敗もまず決まってるし
2624/10/03(木)09:24:03No.1239009947+
>>確実に勝てる戦いはそれはそれで味気ないという人もいる
>楽勝も過ぎると入ってくる経験値減らされたりするしな
ソドワだと貰えるからお得!
2724/10/03(木)09:24:10No.1239009960+
>2D6で7を出せば成功の時に五分五分の勝負と言われると
>21/36だから五分五分じゃない…と思ってしまう
分かる
体感的には圧倒的不利
2824/10/03(木)09:25:48No.1239010241+
>何度も言わせるなよ
>その無駄がいいんじゃないか
無駄は無駄じゃないところありきだから無駄シーンだけずっとやるならそういうつもりでスタートしないと
えっダンジョン行く前にセッション3回も野営を!?とかなるし
2924/10/03(木)09:27:36No.1239010554+
無駄そのものが楽しいんじゃなくて無駄な事やっても楽しめる相手と卓やるのが楽しいだけ
3024/10/03(木)09:28:04No.1239010640+
>構築段階で出来るできないか決まってるから出目が仮に固定なら勝敗もまず決まってるし
キャラのスペックよりもプレイヤーの戦術ぢからで決まる要素の方が多いだろ大抵
3124/10/03(木)09:28:46No.1239010746そうだねx7
>>何度も言わせるなよ
>>その無駄がいいんじゃないか
>無駄は無駄じゃないところありきだから無駄シーンだけずっとやるならそういうつもりでスタートしないと
>えっダンジョン行く前にセッション3回も野営を!?とかなるし
想定が極端すぎて話する気なくなるやつ
3224/10/03(木)09:29:30No.1239010869+
>キャラのスペックよりもプレイヤーのダイスの出目で決まる要素の方が多いだろ大抵
3324/10/03(木)09:30:55No.1239011104+
>想定が極端すぎて話する気なくなるやつ
いや…ちゃんとやるならそれくらいになるよなった
別に省略してもいいところだけどさ
3424/10/03(木)09:31:47No.1239011242+
>キャラのスペックよりもプレイヤーの戦術ぢからで決まる要素の方が多いだろ大抵
スキルってデータの話じゃなくてPLの話!?
そこは定石が普通に強いかどうかにもよるから
3524/10/03(木)09:32:22No.1239011343そうだねx6
ていうかバトルのバランスはシステムがどれかの話に収束するだろ
3624/10/03(木)09:32:50No.1239011413+
ホームタウン周囲から冒険のネタ潰していくとどんどん遠出する様になるんだよな…
3724/10/03(木)09:34:18No.1239011610+
>ホームタウン周囲から冒険のネタ潰していくとどんどん遠出する様になるんだよな…
ここらでホームタウン壊滅をひとつまみ…
3824/10/03(木)09:34:18No.1239011611そうだねx1
3回だと9時間か
テキセなら交流シーンでそれくらいなることない?
3924/10/03(木)09:34:24No.1239011621そうだねx3
俺はプレイヤーの強さの差がゲームに反映されやすいシステムの方が好きなんだ
4024/10/03(木)09:34:56No.1239011698+
>俺はプレイヤーの強さの差がゲームに反映されやすいシステムの方が好きなんだ
つまりじゃんけんか…
4124/10/03(木)09:35:49No.1239011842+
>俺はプレイヤーの強さの差がゲームに反映されやすいシステムの方が好きなんだ
リアルファイトでルール解釈決めるのは中学生までにしとこうぜ
4224/10/03(木)09:37:07No.1239012068+
>ここらでホームタウン壊滅をひとつまみ…
大体ハード展開になる第二部の幕開け
4324/10/03(木)09:37:09No.1239012077+
>3回だと9時間か
>テキセなら交流シーンでそれくらいなることない?
本筋の合間にやった小さなシーンを数えていったらそれくらいになるかなーとかはあるかもだけど
交流だけで3時間埋まるのを3回やることはないかな…
そもそも交流つってもそんなにネタねぇよ頭テスラかよ
4424/10/03(木)09:37:24No.1239012123+
キャンペーンなら無駄は謳歌したいというか
フリーRPの幕間みたいなの挟まないと淡々と事が進みすぎる
4524/10/03(木)09:37:29No.1239012141+
>リアルファイトでルール解釈決めるのは中学生までにしとこうぜ
アメリカだとあるシチュエーションで行動ができるかできないか議論になった時
プレイヤーに実際にやらせてみて出来たら可能とする裁定がたまにあったと聞く
4624/10/03(木)09:38:40No.1239012333そうだねx4
>つまりじゃんけんか…
じゃんけんって完全にランダムのはずなのに実力差があると思われてる奇妙なゲームだよね
4724/10/03(木)09:38:42No.1239012339+
(タイマンメタデッキ)
4824/10/03(木)09:38:54No.1239012377+
>プレイヤーに実際にやらせてみて出来たら可能とする裁定がたまにあったと聞く
火おこし道具使っても火がつけられなかった!
4924/10/03(木)09:39:25No.1239012450+
>火おこし道具使っても火がつけられなかった!
技術身についてない素人じゃなあ
5024/10/03(木)09:40:01No.1239012564+
実際にやってみた
ってトリビアの泉かよ
5124/10/03(木)09:40:43No.1239012686+
>>俺はプレイヤーの強さの差がゲームに反映されやすいシステムの方が好きなんだ
>リアルファイトでルール解釈決めるのは中学生までにしとこうぜ
(GMに賄賂を贈る)
5224/10/03(木)09:41:49No.1239012875+
>プレイヤーに実際にやらせてみて出来たら可能とする裁定がたまにあったと聞く
粉塵爆弾とか猿酒とか頑張るか
5324/10/03(木)09:42:18No.1239012956+
>(GMに賄賂を贈る)
バイオレンスではルール上合法じゃなかった?
他のゲームだったかな…
5424/10/03(木)09:42:41No.1239013012+
>プレイヤーに実際にやらせてみて出来たら可能とする裁定がたまにあったと聞く
ミステリのトリックが死んだ!
5524/10/03(木)09:43:05No.1239013072+
>粉塵爆弾とか猿酒とか頑張るか
次の判定は警察に捕まらないかになりそうだな…
5624/10/03(木)09:43:56No.1239013201そうだねx5
D&Dやりてえ〜〜〜
5724/10/03(木)09:44:31No.1239013296+
>火おこし道具使っても火がつけられなかった!
「雨の中で火起こしなんかできねえって!道具濡れてるんだぞ!」
「できるって!湿気ってても火が起こせるやり方はあるって!」
「じゃあ実際やってみてできたらOKってことで…」
みたいなやり取りがあったと推測
5824/10/03(木)09:45:07No.1239013376+
>次の判定は警察に捕まらないかになりそうだな…
プレイヤーの手配度が上がった!
5924/10/03(木)09:46:02No.1239013497そうだねx1
>ダンジョンアタックもいいけどダンジョンに到着するまでの道のりで野宿するのとかも好き…
一つの指輪RPG遊んでみたら原作を意識したのかとにかく目的地までの旅が強調されてるなと感じた
その旅でもたつくと目的地での行動にペナルティかかるところはちょっときつかったが
「領地にオークの集団が入り込んだみたいだからなんとかして」みたいな話だと
旅で時間かかったらオークの数が増えてましたと言われたり
6024/10/03(木)09:47:09No.1239013681そうだねx4
>アドリブはノリがいい人の集まりなら楽しいんだけどそう言うのに反応が薄い人いるとその人を弾いちゃうから自重するな
多くのGMはノリがいい人が反応薄い人に合わせてノリ悪い卓になるのが辛い耐えられないってことを忘れないでくれ
6124/10/03(木)09:48:25No.1239013901+
野営するにして水の管理食べ物の管理見張りの当番と細かくしようと思えばどんどん細かく出来る
どこまでやりたいかは卓の仲間次第
6224/10/03(木)09:48:58No.1239014008そうだねx3
一方俺はティソダーを使った
6324/10/03(木)09:50:39No.1239014299+
洞窟を燻すとかも実際は難しいよね
枯れ草沢山集めて燃やすことの重労働はやってみてくれといいたくなる
6424/10/03(木)09:50:51No.1239014329そうだねx1
どのシーンの解像度を高くしたいかはGMの好みで決まるところだ
すべてをくっきり高精細にするのは現実しか無理なんでそこに取捨選択が生まれる
6524/10/03(木)09:52:45No.1239014662そうだねx3
>一方俺はプレスティディジテイションを使った
ってさらっと言える人どれくらいいるだろう
いまだに覚えられない
6624/10/03(木)09:52:51No.1239014677そうだねx3
>一方俺はティソダーを使った
粗悪品じゃねえか
6724/10/03(木)09:53:04No.1239014702そうだねx3
>野営するにして水の管理食べ物の管理見張りの当番と細かくしようと思えばどんどん細かく出来る
>どこまでやりたいかは卓の仲間次第
ソード・ワールドやってて見張りは立てるけど水袋の水の管理とかしたことないな…というかあれ何日持つとか書いてあったかな
保存食は一週間分セットだけど水そのものは売ってないし
6824/10/03(木)09:55:14No.1239015074そうだねx5
>多くのGMはノリがいい人が反応薄い人に合わせてノリ悪い卓になるのが辛い耐えられないってことを忘れないでくれ
そういうグループたったとしか言いようがないが別に重要でもないダイスの結果にも一々全員反応したり褒め称える文化圏と接触したことあってテンポが死にすぎてて辛かった
もう少し加減して!
6924/10/03(木)09:56:48No.1239015333+
戦いやら激しいアクションシーンこそサクッと済ませてしまって
旅の空の出来事や仲間との交流を主体にするのは
小説だとうまくいくんだけどな
7024/10/03(木)09:57:48No.1239015507そうだねx2
まあまあ長い時間旅してるけど仲間のことよくわかってないぜ!
7124/10/03(木)09:58:24No.1239015607+
>まあまあ長い時間出社してるけど同期のことよくわかってないぜ!
7224/10/03(木)09:58:47No.1239015661+
見ろよこの火おこし棒を!
固いものに擦り付けるだけで誰でも着火の魔法が使えちまうんだ!
7324/10/03(木)09:59:23No.1239015749そうだねx5
本筋スムーズ進行させて欲しい人も脇道盛って欲しい人もどちらもいる
どちらもいるとしか言えない
7424/10/03(木)09:59:47No.1239015820そうだねx4
>リアルファイトでルール解釈決めるのは中学生までにしとこうぜ
ふと思ったけどその後の流れ的にこれボケじゃなくて本気で書かれてるのかな…
7524/10/03(木)10:00:18No.1239015913そうだねx4
俺なんて俺のPCのこともよくわかんないもんね
7624/10/03(木)10:02:17No.1239016219+
サーペントリプレイで大体の障害を力と魔法で解決してきたから真っ暗なダンジョンでたいまつ使うだけでざわついてたの面白かったな
ああいう本筋を邪魔しない脇道描写が好き
7724/10/03(木)10:02:23No.1239016239そうだねx4
>そういうグループたったとしか言いようがないが別に重要でもないダイスの結果にも一々全員反応したり褒め称える文化圏と接触したことあってテンポが死にすぎてて辛かった
参加者どうしでワイワイお喋りする事の方がメイン目的で
ゲームそのものはそんなに重視されてないグループだったんだな
ちゃんと進まなくても楽しい時間を過ごせたらそれでいいじゃんってのも真理ではある
7824/10/03(木)10:02:54No.1239016344そうだねx1
>本筋スムーズ進行させて欲しい人も脇道盛って欲しい人もどちらもいる
>どちらもいるとしか言えない
なのでお互い気質が合う人と遊ぼうねといういつものつまらない解答にしかならない
7924/10/03(木)10:03:55No.1239016525+
>見ろよこの火おこし棒を!
>固いものに擦り付けるだけで誰でも着火の魔法が使えちまうんだ!
俺の股間の棒も擦りつけて出すモン出すと十月十日後に火種が生まれるぜ
8024/10/03(木)10:06:55No.1239016967+
ソドワで夜営時に敵襲があって最初のラウンドは見張りだけで戦うことがあったなあ
2ラウンド目から残りの仲間が起きて駆けつけてくるの
8124/10/03(木)10:10:35No.1239017573+
>ソード・ワールドやってて見張りは立てるけど水袋の水の管理とかしたことないな…というかあれ何日持つとか書いてあったかな
他のゲームだと中身に何リットル入りますと書かれてるものや
これがあれば旅の途中で咽喉が乾いてもワインを飲んで酔っ払う必要がありません
としか書いてないものまで色々あるな
8224/10/03(木)10:11:18No.1239017677そうだねx3
りゅうたまの旅ルールで嫌になるほど野宿できるぞ!
8324/10/03(木)10:12:20No.1239017817+
>一つの指輪RPG遊んでみたら原作を意識したのかとにかく目的地までの旅が強調されてるなと感じた
古い屋敷を見つけて泊めてもらって朝起きたら無人の廃墟でした
みたいなランダム遭遇多くね中つ国
8424/10/03(木)10:12:20No.1239017818+
>俺の股間の棒も擦りつけて出すモン出すと十月十日後に火種が生まれるぜ
自慰でなぜ火種が…?
8524/10/03(木)10:13:41No.1239018035そうだねx4
食べ物とか水関係は重量が厳しくないと序盤の数セッションででどうでもよくなるからな…
いや重量が厳しいゲームで食べ物とか水管理したくねぇ!
8624/10/03(木)10:13:58No.1239018075+
>自慰でなぜ火種が…?
多分やんごとなき血筋
8724/10/03(木)10:16:20No.1239018460そうだねx2
旅が添え物のシナリオで見かけるダイス振ってランダムイベントやるのも好きだが
新CoC基本ルルブの古き木々のただ中でみたいに旅そのものをメインに扱うシナリオも好きだ
8824/10/03(木)10:16:59No.1239018559+
>>自慰でなぜ火種が…?
>多分やんごとなき血筋
大根でオナニーした貴族のことか
8924/10/03(木)10:17:24No.1239018620そうだねx1
自慰と言えば
セッション中「じいやが部屋を回ります」と言うセリフを言わせるはずが
誤変換で「自慰屋が回ります」になってすごい特殊性癖の館になってしまった事が
9024/10/03(木)10:17:47No.1239018680そうだねx4
>もう少し加減して!
テキストチャット卓だと他人の行動に一切反応しないと画面見てないなこいつって思われる危険がある
なので反応する
9124/10/03(木)10:17:51No.1239018689+
我々の現代人の感覚だと食事無いからシカでも狩ってくるか!がどの程度現実的なのかよくわからんからな…
9224/10/03(木)10:19:59No.1239019041+
余所見問題はボイセをやればきっと解決!
9324/10/03(木)10:20:23No.1239019107+
テキセだと離席宣言無しに10分以上発言途絶えてると死んだか…!?って思ってしまう
9424/10/03(木)10:20:37No.1239019161そうだねx4
外人の大袈裟な反応はTRPGで大事だと思ってるよ
9524/10/03(木)10:21:12No.1239019259+
>余所見問題はボイセをやればきっと解決!
おしゃべりな人がずっと喋ってる地獄の話をしよう
9624/10/03(木)10:21:24No.1239019291+
イザナギかな?
9724/10/03(木)10:21:32No.1239019310+
>プレイヤーに実際にやらせてみて出来たら可能とする裁定がたまにあったと聞く
海外のTRPG小話で
「そんな誘い方じゃ女を口説くなんてできないよ…」
「できるよッ」
で実際に試すことになった話を見かけたな
残念なことに結果は伝わってないってオチだったがまあ上手くいかなかったんだろう…
9824/10/03(木)10:22:10No.1239019410+
喰らえ余所見してるときに限ってクリティカル出る打法!
9924/10/03(木)10:26:21No.1239020049+
>ソード・ワールドやってて見張りは立てるけど水袋の水の管理とかしたことないな…というかあれ何日持つとか書いてあったかな
>保存食は一週間分セットだけど水そのものは売ってないし
2.0のゲームブックだと水の消費についてあるものがあったがそれきりだな
砂漠で消費量増えるとかは設定としては面白かったがゲームとしては面白くはないから仕方ない
10024/10/03(木)10:27:07No.1239020169そうだねx7
>「そんな誘い方じゃ女を口説くなんてできないよ…」
>「できるよッ」
プーのおばかさん
PCが2d6で10以上を出し続けないと突破できないイベントなんか誰もクリアできないよ
10124/10/03(木)10:27:22No.1239020210そうだねx7
個人的にGMしてると他の人の手番に応援とかしてくれる人の方が好ましく感じる
10224/10/03(木)10:28:06No.1239020352+
>喰らえ余所見してるときに限ってクリティカル出る打法!
逆に余所見することでダイス目がよくなるのでは…?
この方法で早速強敵を撃破だ
10324/10/03(木)10:29:54No.1239020637+
「あっ外に飛行機飛んでる!」コロコロ…
10424/10/03(木)10:29:57No.1239020650そうだねx1
新しい卓のギスヤンキのモンクがギスヤンキってかサイヤ人ロールプレイずっとしてきて一生笑ってる
戦闘始まるたびに「ギスヤンキは戦闘種族だ!舐めるなよぉー!」って相手に飛び込んでくし
10524/10/03(木)10:31:10No.1239020837+
>個人的にGMしてると他の人の手番に応援とかしてくれる人の方が好ましく感じる
がんばえー!
10624/10/03(木)10:31:18No.1239020853そうだねx2
>新しい卓のギスヤンキのモンクがギスヤンキってかサイヤ人ロールプレイずっとしてきて一生笑ってる
>戦闘始まるたびに「ギスヤンキは戦闘種族だ!舐めるなよぉー!」って相手に飛び込んでくし
ずるいわそれは…絶対笑うわ
10724/10/03(木)10:32:11No.1239021001+
ぷいきゅあーっ!
10824/10/03(木)10:33:24No.1239021200そうだねx6
ギスヤンキはあまりのダイス目の悪さに涙さえ流した…これも初めてのことだった
10924/10/03(木)10:33:34No.1239021225+
>「あっ外に飛行機飛んでる!」コロコロ…
昭和のギャグ漫画みたいな真似しやがって…
11024/10/03(木)10:33:47No.1239021254そうだねx2
実際戦闘種族なのは間違ってないしギスヤンキなら言いそうなのが酷い
11124/10/03(木)10:34:22No.1239021362+
サイオニックのオーラでシュインシュインもできそう
11224/10/03(木)10:34:33No.1239021386そうだねx1
>新CoC基本ルルブの古き木々のただ中でみたいに旅そのものをメインに扱うシナリオも好きだ
イモゲ砦からメイ市場までワインを積んだ荷車を護衛せよ!みたいなおつかいシナリオ好き
道中にゾンビ沼とかあって「誰だよこんな街道敷いたやつ」とか言いながら旅する
11324/10/03(木)10:34:45No.1239021414+
ギスヤンキでモンク?と思ったが最近は種族の属性制限はなくされてたんだったか
11424/10/03(木)10:34:57No.1239021449+
略奪して生きてるし実際サイヤ人みたいなもんだわ…
11524/10/03(木)10:36:25No.1239021678+
WotCリニンサンギスヤンキとか載ってるサプリを再販してくだち
11624/10/03(木)10:38:29No.1239022045+
セッション続けてたらいつか伝説の超ギスヤンキが出てきそうな卓だ
11724/10/03(木)10:41:33No.1239022560+
申し上げます!
惑星トリルに伝説のギスヤンキが現れましたァ!
11824/10/03(木)10:42:42No.1239022765+
ヴラーキスに故郷の集落滅ぼされてそう
11924/10/03(木)10:43:30No.1239022894そうだねx2
一度ギスヤンキがヤスキンに見えてしまってから俺はもうだめだ
12024/10/03(木)10:44:32No.1239023087+
>イモゲ砦からメイ市場までワインを積んだ荷車を護衛せよ!みたいなおつかいシナリオ好き
いいなあそういうシナリオ好きだ
途中で馬車が壊れてPCたちじゃ馬車の修理ができねえ…
だが目的地まであと少しだからワイン樽を転がしていこうぜ!と提案して
派手に転がした結果ワイン樽が壊れて台無しというオチをやらかしたことある
12124/10/03(木)10:48:36No.1239023745+
D&Dは結構倒れて起こしてのゾンビ戦法になりがちだから戦闘力のインフレがえぐそう
12224/10/03(木)10:50:50No.1239024131+
>海外ではそういう手軽にファンタジーやりたい人達の為に旧D&DベースにしたOSRというジャンルがあったりする
なん…だと…
12324/10/03(木)10:59:47No.1239025651+
>>海外ではそういう手軽にファンタジーやりたい人達の為に旧D&DベースにしたOSRというジャンルがあったりする
>なん…だと…
ちなみにブリーチTRPGはそれはそれである
副題もOSRとついてある
12424/10/03(木)11:01:03No.1239025849そうだねx4
あれオサレの略語じゃないの!?
12524/10/03(木)11:04:07No.1239026393+
ルルブの通常アイテムのページ眺めるの好き
ロープの解説に「水夫も使っている水に強いロープです」と書いてあるのも好きだし
「登はんの判定に+4のボーナスがつきます」と書いてあるのも好きだ
使い方がよくわからんぞってアイテムは後者の書き方がありがたいけどね
D&Dのベアリング入りの袋は名前見ただけでは使い方わからなかった…
12624/10/03(木)11:17:40No.1239028985+
>ベアリング入りの袋
ブラックジャックとして使おうとしたPLがいて頭やーらけーってなった


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