二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727878514883.jpg-(42390 B)
42390 B24/10/02(水)23:15:14No.1238930362そうだねx2 00:49頃消えます
新環境についてあーだこーだ言い合うの好き
軽2は強さ以上に動きが軽快なのが楽しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/02(水)23:19:40No.1238931873そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
俺は好きじゃないな…
2スレくらい跨いだらもうしつこくなる
224/10/02(水)23:24:50No.1238933563そうだねx5
いくらここで話し合っても埒があかない
へあを立てて検証しろ
324/10/02(水)23:25:47No.1238933871+
スレッドを立てた人によって削除されました
管巻いてる暇あったら戦うんだよ
424/10/02(水)23:27:22No.1238934440+
ここでアセンのアドバイス聞いたら色々返ってくるから
それ聞いて調整してるんだ
524/10/02(水)23:44:06No.1238939926+
結局ミサイルばら撒いて突撃して重ショかエツジン
楽で良いぞ
盾使いこなせるようになりてぇ
624/10/02(水)23:46:40No.1238940781+
結局重ショデブに回帰したぞ俺
724/10/02(水)23:47:48No.1238941146+
ストーリーでも使えるのかなあの長いハンドガン
824/10/02(水)23:48:47No.1238941453+
>ストーリーでも使えるのかなあの長いハンドガン
スタッガー関係なく火力高いから使えるとは思うけど射程短いし雑魚掃除するならランセツとかのがいいと思う
924/10/02(水)23:49:20No.1238941629+
>ストーリーでも使えるのかなあの長いハンドガン
大型ボス相手に強い
1024/10/03(木)00:02:38No.1238946086+
威力も上がってる分総火力も上昇してるからミッションでも十分耐えうるくらいの火力あるよね
まあ射程短いから詰めなきゃ跳弾するけど
1124/10/03(木)00:17:24No.1238950793+
ミッションで一番ゴミになるのはネビュラ
1224/10/03(木)00:19:00No.1238951301+
>ミッションで一番ゴミになるのはネビュラ
あっという間に弾切れしてびっくりする
1324/10/03(木)00:21:33No.1238952108+
>いくらここで話し合っても埒があかない
>へあを立てて検証しろ
ハードは!
1424/10/03(木)00:23:45No.1238952819+
金曜日まで待て
1524/10/03(木)00:27:56No.1238954208+
ダケットは良いよな
すげー強い個性強化する方針で強くしてもらって
ノータッチのコキレットは銃口から涙垂らしてないてるぜ
1624/10/03(木)00:28:46No.1238954476+
ニドガンとダケットに挟まれてどういう立場を目指せばいいのかすらわからなくなってる
1724/10/03(木)00:30:56No.1238955178+
>軽2は強さ以上に動きが軽快なのが楽しい
軽二近接機を組んでたらなぜか脚が4本になった
なぜか強く感じる…
1824/10/03(木)00:31:54No.1238955477そうだねx1
調整するとしたらリロードと反動を改善して垂れ流しやすくするのがいいかな軽い方
1924/10/03(木)00:33:06No.1238955797+
>調整するとしたらリロードと反動を改善して垂れ流しやすくするのがいいかな軽い方
ついでにダケットを程々に弱くする方法として反動を強めにしてくれると差別化しやすくて良いと思う
2024/10/03(木)00:35:03No.1238956346+
俺アプデ前アイビス長ハンドガンで倒したよ
2124/10/03(木)00:35:10No.1238956385そうだねx1
ダケットが強くなって気づけたんだけど弾速が遅くて射程が短いってとんでもないデメリットなんだな
2224/10/03(木)00:38:41No.1238957365そうだねx1
アプデで近距離迎撃を意識した機体が増えてブレーダーとしては絶望してる
衝撃か消費ENとPA干渉に強化来ないかな
2324/10/03(木)00:39:31No.1238957593+
>アプデで近距離迎撃を意識した機体が増えてブレーダーとしては絶望してる
>衝撃か消費ENとPA干渉に強化来ないかな
三台ナーフも地味に痛ぇ
2424/10/03(木)00:40:28No.1238957847+
>調整するとしたらリロードと反動を改善して垂れ流しやすくするのがいいかな軽い方
元から結構な性能してるから下手すると手がつけられなくなるよ
1マガジンで1000以上の衝撃蓄積を確保しつつ蓄積ペースはダケットの4割増し
サンプと同じでダケットより更にピーキーだから見逃されてるだけ
2524/10/03(木)00:41:18No.1238958060+
近接武器は射撃強化に対してほぼノータッチが多いからね
かなりの数の射撃武器の総火力が上がって取り回しも改善されてチャージショットなんかも使いやすくなったから
ミッション対戦共に近接積むメリットが薄れつつある
2624/10/03(木)00:41:52No.1238958211+
>アプデで近距離迎撃を意識した機体が増えてブレーダーとしては絶望してる
>衝撃か消費ENとPA干渉に強化来ないかな
火力はいいから蓄積狙って振れるようにしてくれと言いたくなる
2724/10/03(木)00:48:34No.1238960086+
腕部近接の底上げとかダケットバフに近接武器を強くする意思は感じる


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