二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727875812410.jpg-(56625 B)
56625 B24/10/02(水)22:30:12No.1238913964そうだねx3 23:56頃消えます
64コントローラーって人間には手が2本しかないのに持つ所3つあったりして大変ユニークだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/02(水)22:30:46No.1238914199+
なんかグラディウスみたいな形だよね
224/10/02(水)22:32:44No.1238915006+
面白いけどどこか1本は無駄になっちゃうんだなあ
324/10/02(水)22:37:21No.1238916712そうだねx3
持ち方でいろんな遊び方できるよって設計だったんだろうけど結果的にはこうしてくれれば良かったのにねってなるなった
https://amzn.asia/d/idQ3dXt
424/10/02(水)22:38:21No.1238917079そうだねx4
スリーディースティックって呼ぶやつは碌なやつじゃない
524/10/02(水)22:38:33No.1238917145そうだねx9
>持ち方でいろんな遊び方できるよって設計だったんだろうけど結果的にはこうしてくれれば良かったのにねってなるなった
これだとレフトポジション出来ないじゃん
624/10/02(水)22:39:24No.1238917458そうだねx1
基本的に左側の持ち手使わんよねってずっと思ってる
724/10/02(水)22:39:46No.1238917583そうだねx12
だがねぇ、Zトリガーを引く気持ちよさは他のコントローラーでは味わえないのだから
824/10/02(水)22:40:09No.1238917705+
レフトポジション…お前のゲームはどこにある…
924/10/02(水)22:40:17No.1238917753+
左手側に十字キーとスティック両方無いと話にならんみたいな時代ではなかったんじゃよ…
1024/10/02(水)22:40:48No.1238917946そうだねx1
>レフトポジション…お前のゲームはどこにある…
あったよ!罪と罰!
1124/10/02(水)22:41:36No.1238918212そうだねx3
>だがねぇ、Zトリガーを引く気持ちよさは他のコントローラーでは味わえないのだから
ゴールデンアイとかパーフェクトダークのあの銃撃ってる感はそうそう無い
1224/10/02(水)22:41:54No.1238918323+
パワプロは十字じゃないと打てんかったな
微調整無理すぎ
1324/10/02(水)22:41:57No.1238918338+
罪と罰をレフトポジションで遊ぶ度胸は俺には無かったよ…
1424/10/02(水)22:42:27No.1238918532そうだねx1
社長が訊く「罪と罰宇宙の後継者』
岩田 前作はどういうふうにはじまって、どういうふうにできていったのか、という話からまずはお訊きしたいのですが。
前川 はい。キッカケはNINTENDO64のコントローラです。任天堂さんがもともと提唱されていた持ち方に
レフトポジションとライトポジション(※3)がありましたけど、ほとんどのゲームがライトポジション対応で・・・。
岩田 『マリオ64』(※4)がライトポジションを使ったので、みんなライトポジションばっかりになっちゃったんですね。
前川 だから、レフトポジションは
あんまり使われていないよねという話になりまして。レフトポジションは独立した操作ができるにも関わらず。
岩田 ちょっと不思議な操作ができるんですけど、誰も使ってなかった・・・。
前川 はい、誰も使ってなかったんです。でも面白い操作ができそうだということで、開発がスタートしたんです。
1524/10/02(水)22:43:35No.1238918931+
拡張性高いのと最初に買ってもらった家庭用ゲーム機ってのもあって一番好き
PDウルトラマンバトルコレクション64が遊べる唯一のゲーム機だし
1624/10/02(水)22:47:02No.1238920172+
黎明期だしいろいろ思案した結果だったのは分かる
1724/10/02(水)22:47:19No.1238920285+
64オンラインが充実してもスパロボ64とリンクバトラーで遊べることは無いだろうしな…
1824/10/02(水)22:48:00No.1238920550+
この頃はまだ左手側にスティックと十字キー両方載せる発想なかったのか…?
1924/10/02(水)22:51:37No.1238922037そうだねx3
>この頃はまだ左手側にスティックと十字キー両方載せる発想なかったのか…?
即出た
2024/10/02(水)22:52:50No.1238922499そうだねx1
>この頃はまだ左手側にスティックと十字キー両方載せる発想なかったのか…?
PS2/GC時代にも左側のスティックってかなり持て余してたと思う
家庭用のFPS/TPSが普及するPS3/360世代までは移動しながら自分で視点移動って操作にプレイヤーがついていけてなかった気がする
TPSの先駆けのバイオ4ですらその辺すげー工夫した操作性にしてたし
2124/10/02(水)22:53:35No.1238922775+
SFCのコントローラーの配置に色々くっつけたみたいなデザインなんだよな64コン
2224/10/02(水)22:54:54No.1238923240+
今やるとバイオ4の操作性すげー独特でやりづらいんだよな
あの頃はこれならシューティングもやりやすいぜー!って思ってたのに
2324/10/02(水)22:56:21No.1238923740そうだねx1
64のスティックで繊細なエイムはきつい
2424/10/02(水)22:56:28No.1238923784+
1996/06/23 ニンテンドー64発売
1997/04/25 PS1アナログコントローラ
2524/10/02(水)22:58:52No.1238924636そうだねx2
>PS2/GC時代にも左側のスティックってかなり持て余してたと思う
(左右入れ替わってそうだな)
2624/10/02(水)22:59:25No.1238924806+
ちくしょう…レフトポジションが流行らなかったから…
2724/10/02(水)23:00:10No.1238925053+
レフト以前に64がじゃ…
2824/10/02(水)23:01:13No.1238925413そうだねx5
>レフト以前に64がじゃ…
当時俺含め周囲でゲーム持ってる奴ならみんな持ってるぐらいだったはずだけど後々そんな売れなかったって聞いて驚いた
2924/10/02(水)23:01:43No.1238925627+
ゴールデンアイでコントローラー2つ使う操作タイプがあった
3024/10/02(水)23:03:06No.1238926098+
この頃は視点移動をCボタンがやってたしな
3124/10/02(水)23:03:25No.1238926202+
>レフト以前に64がじゃ…
ハゲてんな
3224/10/02(水)23:04:16No.1238926492+
友人が持ってたヘリのゲームがレフトポジションだったなあ
3324/10/02(水)23:05:26No.1238926898そうだねx1
自分は逆に回りに64持ってる知り合い一人もいなかったくらいだな…
3424/10/02(水)23:07:03No.1238927495そうだねx1
友達一人が持ってればコントローラー持ち寄って4人で遊べるから
そういう意味では本体を必ずしも買う必要はない
3524/10/02(水)23:08:09No.1238927853そうだねx1
ウチで友人とマリカー64やることはあったけど友達の家で64やった覚えはない
3624/10/02(水)23:08:16No.1238927894+
>当時俺含め周囲でゲーム持ってる奴ならみんな持ってるぐらいだったはずだけど後々そんな売れなかったって聞いて驚いた
自分の同じだけど何年間かの直撃世代以外が継続的に買うハードにはならなかったってことなのかな
3724/10/02(水)23:08:19No.1238927913+
>自分は逆に回りに64持ってる知り合い一人もいなかったくらいだな…
小学生でそれだとかなり珍しいと思う
中学以上はみんなドリキャスだろうからな
3824/10/02(水)23:08:24No.1238927934+
>拡張性高いのと最初に買ってもらった家庭用ゲーム機ってのもあって一番好き
>PDウルトラマンバトルコレクション64が遊べる唯一のゲーム機だし
いいよねPDウルトラマンバトルコレクション64…
光の戦士だとそいつのOPアレンジが戦闘曲になるの大好き
3924/10/02(水)23:08:33No.1238927999+
なんかヘリのソフトで使った気がする
4024/10/02(水)23:09:25No.1238928297+
自分は持ってなかったけど友達んちでマリオテニスめちゃくちゃやった
4124/10/02(水)23:10:14No.1238928592+
左使った覚えが全くないのでデザインだと思ってた
4224/10/02(水)23:10:19No.1238928619そうだねx4
俺の周りだと小学生は64持っててPSが珍しい感じだったな
4324/10/02(水)23:10:23No.1238928641+
駄菓子屋でスマブラやった記憶ばかりあるけどスマブラの操作は左側使わないんだったか…?
4424/10/02(水)23:11:19No.1238928993+
Switchのプロコンでマリオ64やるとすっげーやり辛い
あれはほんと64に特化したゲームだったんだな
4524/10/02(水)23:11:45No.1238929142+
スマブラは操作方法よく分からんかったのでハマれなかった
4624/10/02(水)23:11:57No.1238929207そうだねx2
>Switchのプロコンでマリオ64やるとすっげーやり辛い
>あれはほんと64に特化したゲームだったんだな
ていうか64のゲームは全部そう
C使いまくるバンカズは純正コントローラーじゃなきゃやれる気がしない
4724/10/02(水)23:13:26No.1238929717+
CボタンをRZとかに割り当てられても脳が付いて行かないんだよな…
4824/10/02(水)23:14:47No.1238930190+
書き込みをした人によって削除されました
4924/10/02(水)23:15:10No.1238930348そうだねx2
これのZボタンからしか得られない栄養素がある
5024/10/02(水)23:15:46No.1238930543+
書き込みをした人によって削除されました
5124/10/02(水)23:17:04No.1238930979+
Zは裏面パドルとして現代に蘇った...のか?
5224/10/02(水)23:17:20No.1238931075そうだねx1
星のカービィ64は十字キー操作だから持ちやすかった
5324/10/02(水)23:18:10No.1238931362+
スターフォックス64もCスティックで操作できるけど64のボタン配置が一番わかりやすいな
5424/10/02(水)23:18:15No.1238931398そうだねx1
GCコンのZは反対側にもくれよと思った
5524/10/02(水)23:18:44No.1238931563+
>Zは裏面パドルとして現代に蘇った...のか?
トリガーの概念はLRの下の方じゃないかなあ
5624/10/02(水)23:19:37No.1238931843そうだねx1
Cボタン操作をスティックにやらせるのはきついけどそこしか割り当てられる場所ない…
5724/10/02(水)23:20:16No.1238932068そうだねx1
>トリガーの概念はLRの下の方じゃないかなあ
64以前からあるボタンにそれは厳しくないか
あの頃はまだトリガーじゃなかったが
5824/10/02(水)23:20:21No.1238932089そうだねx1
GCコンちょうつかいにくい
なんでああなったの
5924/10/02(水)23:20:45No.1238932241+
PS2ぐらいの頃って射撃を△か◻︎に降りがちだからまぁめちゃくちゃFPSやりづらかった覚えがある
6024/10/02(水)23:21:27No.1238932489そうだねx1
パワプロコンとしては優秀だった
6124/10/02(水)23:21:40No.1238932565そうだねx2
ファミコンもそうなんだけどABの位置が今のコントローラーだとなんか違うんだよな…
6224/10/02(水)23:21:55No.1238932643そうだねx2
>GCコンちょうつかいにくい
>なんでああなったの
64の次のコントローラーとして3Dゲームに最適化したから使いやすいと思うけどなあ…
見た時は面食らうけど決定ボタンが大きくわかりやすいのはWiiに繋がったし
6324/10/02(水)23:22:55No.1238932996+
箱だよなLRトリガーの元祖って
6424/10/02(水)23:23:09No.1238933052+
罪と罰
ワイルドチョッパーズ
以外でレフトポジション使うソフト見た事ないや
6524/10/02(水)23:23:34No.1238933179+
>箱だよなLRトリガーの元祖って
リャストだろ!
6624/10/02(水)23:24:13No.1238933382+
そういやドリキャスもそうだった
格ゲー死ぬほどやりづらいんだよなアレ…
6724/10/02(水)23:25:10No.1238933661+
バンガイオーもレフトポジションあったはず
6824/10/02(水)23:26:46No.1238934203+
基本皆64持ってて年上の兄弟いる子はPSと64持ってる感じでした
6924/10/02(水)23:27:16No.1238934398+
ガンコンが出なくなった世代からトリガーになったんだな
7024/10/02(水)23:27:26No.1238934450+
>https://amzn.asia/d/idQ3dXt
これいいけど子供の指で十字キー届くかな
7124/10/02(水)23:27:34No.1238934497そうだねx1
64GBLGBCGBAのABボタンの刻印がちょっと左寄ってるのいいよね…
7224/10/02(水)23:28:41No.1238934880+
64コンは形がトライデントの先っぽみたいだから槍の先端にも使えるとか
アダムとイブの股間隠す葉っぱみたいだから股間隠しにも使えるぞ!って当時のゲーム雑誌に載ってたな
7324/10/02(水)23:28:48No.1238934915そうだねx2
Zトリガーの感触が今でもよすぎる
7424/10/02(水)23:29:33No.1238935174そうだねx3
当時のゲーム雑誌頭おかしいな…
7524/10/02(水)23:31:05No.1238935686そうだねx1
シレン2ずっとプレイしてたから左は無いと困るレベルで使ってたよ
7624/10/02(水)23:31:57No.1238936000+
レフトポジションの話になったら必ずトレジャーの話になる
というかもしも今64でゲーム出すならFPSとかTPSとか全部レフトポジションになってそう
7724/10/02(水)23:32:43No.1238936260+
>Zトリガーの感触が今でもよすぎる
コントローラーを握り込んだら本当にちょうど良い位置にあるのよねZトリガー
7824/10/02(水)23:33:18No.1238936446+
罪罰遊んでないのは勿体無いすぎる
7924/10/02(水)23:33:21No.1238936458+
持ち方の都合で使えないボタンが出てくると勿体ないって考えちゃうことは多い
8024/10/02(水)23:33:33No.1238936512+
ポケモンスタジアムのミニゲームで使ってた記憶がある
8124/10/02(水)23:34:03No.1238936698+
>罪罰遊んでないのは勿体無いすぎる
友達が貸してくれたけど2面か3面でもう駄目だったと記憶してる
世界観はめっちゃ好みだったんだがな
8224/10/02(水)23:35:06No.1238937048+
十字キーを使った記憶がない
8324/10/02(水)23:35:51No.1238937312+
>十字キーを使った記憶がない
「」ちゃん撃墜アピールしないとかもったいないよ!
8424/10/02(水)23:36:07No.1238937403+
たまごっちのパーティーゲームのやつとか…
8524/10/02(水)23:37:10No.1238937732+
結局3Dスティックが左側についてるHORIコンを使っていた
8624/10/02(水)23:37:43No.1238937893+
コントローラーのせいでゲームやりにくいのは本末転倒なんだけどな
ボタンもスティックも全部使ってやるぜ!でできたモンハンみたいな例外もあるけどさ
8724/10/02(水)23:40:05No.1238938622そうだねx1
経験上64コンで遊びにくい64ソフトなんか無い
WiiのVCで64の買ってGCコンで遊ぼうとしたら難しすぎて泣いちゃったけど
8824/10/02(水)23:40:45No.1238938799+
時のオカリナGCもだいぶ置き換えに無理を感じたものだ…
8924/10/02(水)23:41:42No.1238939093+
64コンはまだいい
キューブのあのボタン配置なんなのってなる
9024/10/02(水)23:42:37No.1238939421+
非アクションのゲームをあんまやらなかったな…
スパロボ64とオウが64くらいか
9124/10/02(水)23:44:27No.1238940027+
バンガイオー面白かったよ
一点突破のアクション作らせたらトレジャーは最強だった
9224/10/02(水)23:45:26No.1238940353そうだねx1
まぁ出したハードのコントローラで遊びにくいゲームはソフトの方が悪いからな…
9324/10/02(水)23:45:33No.1238940392+
>64コンはまだいい
>キューブのあのボタン配置なんなのってなる
GBプレーヤーには若干向いてないって話ならわかるが困るようなGCソフトはないだろ
9424/10/02(水)23:46:04No.1238940574+
レトロゲって漫画で64とコントローラ2個持ち運んでたけど女の子にはムリじゃろって思った
9524/10/02(水)23:48:16No.1238941284そうだねx1
まぁでも正解が無くて色々試行錯誤してたから面白かったよね
専用コントローラーとかも山ほど出たし
ネジコンとか今考えても斬新だな
9624/10/02(水)23:52:51No.1238942778+
>ネジコンとか今考えても斬新だな
ネジコン好きだけどゲームが別物になるから嫌いでもある


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