二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727873355034.gif-(843226 B)アニメGIF.
843226 B24/10/02(水)21:49:15No.1238897630+ 23:07頃消えます
シオンさんの鱗みたいなうにょうにょしたエフェクトなのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/02(水)21:54:12No.1238899300そうだねx2
アニマティカフェイスに切り替えたらこんな感じの顔になって怖かったからそっとエステを閉じたのだ
fu4067580.png
224/10/02(水)21:57:30No.1238900459そうだねx6
fu4067590.jpg
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fu4067593.jpg
目がでかくできるのもそうだけど目も口もよく動くのが楽しいのだ
324/10/02(水)21:58:54No.1238900945そうだねx6
fu4067606.jpg
fu4067608.jpg
fu4067613.jpg
結局自分の好みのタイプの顔に寄るのだ
424/10/02(水)21:58:55No.1238900949+
デカパイアホキャス子感謝なのだ
524/10/02(水)22:02:50No.1238902398+
おらいぶ…
624/10/02(水)22:05:02No.1238903209+
やっぱ表情大きく変えれるのがデカいな新顔
724/10/02(水)22:05:51No.1238903516+
アニマティカフェイスでストーリーを見返してみると
主人公が喋るシーンで凄いデカく口開けてアホっぽい
824/10/02(水)22:06:50No.1238903895+
>主人公が喋るシーンで凄いデカく口開けてアホっぽい
909は暴力全振りだから仕方ないね
924/10/02(水)22:08:02No.1238904389そうだねx5
fu4067661.jpg
ジト目できた!
1024/10/02(水)22:08:46No.1238904676+
>アニマティカフェイスでストーリーを見返してみると
>主人公が喋るシーンで凄いデカく口開けてアホっぽい
理不尽にも吹き飛んだおっさんで進めるストーリーも映る度に面白かったのだ
1124/10/02(水)22:10:18No.1238905302+
この顔は表情弄ってナンボだな
1224/10/02(水)22:10:40No.1238905444そうだねx5
最初の雛形なのだ
2時間かかったのだ
f162652.mp4
1324/10/02(水)22:12:12No.1238906127+
使用する瞳にもよるだろうけど縦長の瞳にするの難しいね
1424/10/02(水)22:12:40No.1238906327そうだねx3
今までの顔以上に表情に差をつけやすくなった感があるのだ
fu4067695.jpg
fu4067696.jpg
1524/10/02(水)22:13:02No.1238906473そうだねx5
色々悩んだけど初心に帰ってスク水が似合う女児を作ったのだ
fu4067693.jpg
fu4067694.jpg
fu4067697.jpg
1624/10/02(水)22:14:30No.1238907119そうだねx1
いじってみてるけど口の両端が開き気味なのがなんか特に目立つのだ…
1724/10/02(水)22:14:49No.1238907251そうだねx1
ハツラツの盛りまつげにいかに助けられてたか思い知ったのだ
1824/10/02(水)22:16:27No.1238907977+
やれる幅が大きい分難しさもアップしてるのだ
1924/10/02(水)22:17:11No.1238908295+
ジト目がすごく作りやすくてありがたいのだ
2024/10/02(水)22:18:36No.1238908957+
既によろろちゃん大量発生してる気がするのだ
2124/10/02(水)22:20:17No.1238909677+
初期瞳のピッカリアイが割と馴染む気がしてきたのだ
2224/10/02(水)22:22:39No.1238910770+
良い感じかなって思って表情カスタム押したら寄生獣の三木みたいなイカレた笑顔出てきて笑っちゃうのだ
直すのだ…
2324/10/02(水)22:23:30No.1238911103+
今回のフェイスははまつ毛よりも瞳のハイライトのクセが強いのだな
2424/10/02(水)22:23:30No.1238911104そうだねx3
魔使マオって人の瞳にずっとお世話になってるのだ
2524/10/02(水)22:23:44No.1238911211そうだねx1
たまに周囲を見渡すと「」のレベルの高さが伺い知れるぞ
2624/10/02(水)22:23:48No.1238911231そうだねx1
>魔使マオって人のアウターにずっとお世話になってるのだ
2724/10/02(水)22:23:48No.1238911235+
表情で安いあたりはまあアニメ顔の利点なのだな
2824/10/02(水)22:24:23No.1238911483+
ユガミアイこれ良いんじゃない…?いやでもちょっと違うかな…?をずっと脳内で繰り返してるのだ
2924/10/02(水)22:24:24No.1238911488そうだねx3
>既によろろちゃん大量発生してる気がするのだ
わりと怖いの見かけるのだ…
でもまあ明日改めて見た時にみんな再エステすると信じてるのだ
3024/10/02(水)22:24:43No.1238911633+
瞳の変形がえっそうなるのだ?って感じで癖が強く感じたのだ
まあ困ったら31ベースで弄っていけばそれなりにはなるのだ
3124/10/02(水)22:25:11No.1238911828+
しかし当初は全く想定していない作りのフェイスをぶっ込めるのは凄いね
3224/10/02(水)22:25:23No.1238911928そうだねx3
fu4067751.jpg
fu4067752.jpg
エフェクト格好いいのだ
3324/10/02(水)22:25:27No.1238911951+
>ユガミアイこれ良いんじゃない…?いやでもちょっと違うかな…?をずっと脳内で繰り返してるのだ
瞳の高さをぐんと上げてみるのだ
3424/10/02(水)22:25:35No.1238912014+
>たまに周囲を見渡すと「」のレベルの高さが伺い知れるぞ
歴戦の「」ークスは伊達に10年以上戦ってないのだ
3524/10/02(水)22:26:05No.1238912202+
瞳が横にすごい変形するからちょっと困るのだ
3624/10/02(水)22:26:19No.1238912312+
>fu4067751.jpg
>fu4067752.jpg
>エフェクト格好いいのだ
抜刀エフェクトよさそうなのだ…
3724/10/02(水)22:26:22No.1238912335+
目を大きくして間隔を狭くして顎を細くすると簡単に宇宙人になれるのだ
気を付けるのだ
3824/10/02(水)22:26:23No.1238912344+
どんな時もシャイニークッキリアイなのだ
のだは中央が明るい瞳が好きなのだ
3924/10/02(水)22:27:14No.1238912708+
ヤミオチアイBとワイドハイライトコンタクトが形いい感じでおすすめなのだ
4024/10/02(水)22:27:19No.1238912743+
今回のはパキッとして鋭利な目が好きな人には難しいかも
4124/10/02(水)22:27:24 ID:qyrzDn1gNo.1238912776+
削除依頼によって隔離されました
まーーーーーーーた奇形オンラインか
4224/10/02(水)22:27:37No.1238912868そうだねx2
fu4067743.jpg
fu4067748.jpg
fu4067753.jpg
水パーツをすでに水はあるけど泳げない深さのとこに置いたらどうなるか実験なのだ
水面と水パーツを同じ高さにすると空中で泳いでしまうのだ水底ギリギリくらいに置くとちょうどいい感じに泳げるのだ
4324/10/02(水)22:27:45No.1238912914+
美プラの顔と睨めっこしながら作ると割と上手く行くのだ
4424/10/02(水)22:27:57No.1238913004+
ハイライトがデカくなりすぎて大分印象変わるのだ
また瞳パターン1からチェックなのだ
4524/10/02(水)22:28:35No.1238913296そうだねx2
目関連はだいぶ小さめ細めにすればいい感じだと思う
fu4067761.jpg
4624/10/02(水)22:28:45No.1238913348+
目の大きさは最小から調整し始めていいくらいなのだ
4724/10/02(水)22:29:13No.1238913540そうだねx4
目はマジで最小でいいんじゃないのだ?
4824/10/02(水)22:29:13No.1238913543+
デーッカ
4924/10/02(水)22:29:31No.1238913679+
水パーツはデカくすると潜るようになるのだ
なんかに活かせそう
5024/10/02(水)22:29:58No.1238913864そうだねx1
fu4067767.jpg
fu4067776.jpg
撮るのに夢中になってたら緊急なのだ
5124/10/02(水)22:30:31No.1238914097+
ところで「」はどんなトゥーン設定にしてる?
5224/10/02(水)22:31:06No.1238914345+
>fu4067767.jpg
>fu4067776.jpg
>撮るのに夢中になってたら緊急なのだ
雌の顔なのだ…
5324/10/02(水)22:31:15No.1238914408+
線ちょっと太め影薄め
5424/10/02(水)22:31:39No.1238914568+
うんこ残業んきききき!
今からあおうでなのだ…

ええ目そんなでかくなるのだ?
5524/10/02(水)22:31:57No.1238914699+
顔バリ装飾のまぶたのアレってどこの色を参照してるのだ?固定なのだ?
5624/10/02(水)22:31:59No.1238914715そうだねx2
アニマティカ以外も作るのだ
fu4067794.jpg
fu4067795.jpg
fu4067796.jpg
5724/10/02(水)22:32:17No.1238914841+
モンスター作るのには便利だと思う
fu4067793.jpg
5824/10/02(水)22:33:26No.1238915293そうだねx1
    1727876006985.png-(9808 B)
9808 B
この辺の鼻スジの位置調整が意外と大事なのだ
これがダメだと横とか斜めのから見た顔が変になるのだ
5924/10/02(水)22:33:41No.1238915391+
表情足りないのだ…笑顔3が欲しくなるのだ
6024/10/02(水)22:33:42No.1238915402そうだねx3
ヒ見てると
うおっ超かわいい!これもいいじゃん!ヒッ…
てなるのを繰り返してるのだ
かわいさの上限と下限がすごいのだ
6124/10/02(水)22:35:04No.1238915918+
>目関連はだいぶ小さめ細めにすればいい感じだと思う
>fu4067761.jpg
こんなのえっちなゲームじゃん…
6224/10/02(水)22:35:14No.1238915969+
斜めから見た下の輪郭が膨れすぎてるけど軽減の仕方が分からないのだ…
6324/10/02(水)22:35:43No.1238916152+
目を小さくしたうえでさらに目を少し閉じて細めにしてやっと良い感じだ
6424/10/02(水)22:36:39No.1238916470そうだねx1
お顔が随分もちもちになるのだ
かわいいのだ
6524/10/02(水)22:38:13No.1238917008+
モチチモチ?
6624/10/02(水)22:38:21No.1238917078+
どうせ使わないと思って怒り顔を舌出しの表情に使ったらストーリーで事故起こすの良いよね…
6724/10/02(水)22:39:47No.1238917593+
シナリオ上で使われない好きに使える表情の枠があってもいいかもしれないのだ
6824/10/02(水)22:40:50No.1238917964+
>モチチモチ?
モチン
6924/10/02(水)22:41:51No.1238918302+
エステで結構な頻度で630出るんだけどおま環なのだ?
7024/10/02(水)22:42:05No.1238918391そうだねx2
fu4067828.jpg
fu4067831.jpg
アニマティカの表情楽しいのだ!
特にお口の表現が今までとは違って新鮮なのだ
7124/10/02(水)22:42:31No.1238918549+
1から弄るのはできるんだけど0から作れないからいい感じに特徴とか教えてくれる先駆者待ちなのだ…
7224/10/02(水)22:44:03No.1238919098+
ヨシノテラフってもっと帯のリボンとか大きくなかったのだ?
7324/10/02(水)22:44:20No.1238919192そうだねx5
fu4067856.jpg
新顔でもまつ毛盛るのだ
7424/10/02(水)22:44:25No.1238919223+
>1から弄るのはできるんだけど0から作れないからいい感じに特徴とか教えてくれる先駆者待ちなのだ…
3DゲームのキャラとかMMDのモデルとかVRCのモデルとかの顔接写して再現すればいいのだ
7524/10/02(水)22:45:12No.1238919493+
新顔トゥーン専用過ぎないかい?
口がちょっと…
7624/10/02(水)22:45:12No.1238919494+
ログインしてからエステ以外してないのだ
このゲーム難しすぎるのだ
7724/10/02(水)22:45:20No.1238919562+
うーんかんたんにいってくれるのだ
7824/10/02(水)22:45:30No.1238919613+
口めっちゃ広がるのだ
7924/10/02(水)22:45:45No.1238919700+
>1から弄るのはできるんだけど0から作れないからいい感じに特徴とか教えてくれる先駆者待ちなのだ…
とりあえずベース31~33使ってみるのが早いのだ
8024/10/02(水)22:45:47No.1238919712+
瞳のクセが強いけどもうキューティーやハツラツの鼻筋には戻れないのだ…
8124/10/02(水)22:46:11No.1238919855+
ベースタイプ31でも使って少しずつ自分好みに調整するのだ
1を普通に公式がくれるのだ
8224/10/02(水)22:46:23No.1238919932+
口ちょっと開きすぎじゃないのだ?
口パクさせるとかなり違和感が出るのだ
8324/10/02(水)22:46:46No.1238920081+
>ベースタイプ31でも使って少しずつ自分好みに調整するのだ
>1を普通に公式がくれるのだ
ありがてぇのだ…とりあえずここでもらった情報元に弄ってくるのだ
8424/10/02(水)22:47:22No.1238920302+
デフォで最小にしても目デカいよな
8524/10/02(水)22:47:45No.1238920452+
グラインダーの方全然集まらないのだ
8624/10/02(水)22:47:50No.1238920485+
最終的にトゥーン前提だけど顔調整する時はトゥーン切った方が良さそうなのだ
8724/10/02(水)22:48:08No.1238920599+
テクター新スキルとクリスペの水面パーツとアクセ18枠の話はしたのだ?
8824/10/02(水)22:48:11No.1238920615+
目の形で瞳が変形する機能これいらねえのだ…!
8924/10/02(水)22:48:14No.1238920637+
>新顔トゥーン専用過ぎないかい?
>口がちょっと…
最初からそう言われてるのだ!
9024/10/02(水)22:48:51No.1238920884+
グラインダーはノイゼンの追加待ちなのだ
9124/10/02(水)22:49:01No.1238920959そうだねx4
アニマティカ顔はギザ歯使えないっぽいのが悲しいのだ…
fu4067881.jpg
9224/10/02(水)22:49:09No.1238921040+
ぬお緊急きてたのだ…
9324/10/02(水)22:49:20No.1238921111+
>デフォで最小にしても目デカいよな
多分その場合他のフェイスにするのがいいのだ…
9424/10/02(水)22:50:07No.1238921376+
中間だと目が大きくてかっ開いてるからまぶたの開き具合を下げるといいのだ
9524/10/02(水)22:50:08No.1238921398そうだねx2
小さくしても目デカすぎでしょ…って人は素直に他のフェイス使ってなさいという感じだと思うのだ
9624/10/02(水)22:50:28No.1238921566そうだねx2
fu4067883.jpg
fu4067884.jpg
fu4067886.jpg
表情がめっちゃ良いのだ…
9724/10/02(水)22:51:12No.1238921871+
元気いっぱいのあほの子の口ができるのがいいのだ
9824/10/02(水)22:51:21No.1238921929+
まぶたの閉じ具合で調整するのだ
9924/10/02(水)22:51:57No.1238922160+
あまりお姉さん系のキャラの顔には不向きなのだ
素直に別の顔使うのだ…
10024/10/02(水)22:52:50No.1238922504+
言われて気づいたけど本当に瞳の形めっちゃ変わるのだな
普通に瞳だけの形を変えられれば一番いいんだけどこれは欲しかった機能なのだ
10124/10/02(水)22:53:00No.1238922567+
トゥーンシェーダーとアニマティカトゥースで十分アニメっぽさは確保できてた事にした
10224/10/02(水)22:53:08No.1238922624そうだねx2
再現可能な最大公約数的なところを狙って弄るのだ
ただ多分もっと上手くやれそうな気がするのだ
fu4067897.jpg
fu4067898.jpg
fu4067899.jpg
10324/10/02(水)22:53:24No.1238922719+
アニメはアニメでも結構デフォルメ効いてる方のアニメ顔なのだ
深夜アニメより少年少女アニメって感じなのだ
10424/10/02(水)22:53:26No.1238922729+
素で結構かわいい感じなのだな…って印象になるけど
口を他の顔と同じ感覚でいじろうとするとω口になる標準機能はこれ要るのだ…?
10524/10/02(水)22:53:58No.1238922914+
外殻パワーアップでついでに肉も集まるのだ?って思ったけど
同じエリアだけど別のエリアだったのだ…
10624/10/02(水)22:54:23No.1238923060+
口大きく開くだけにギザ歯欲しかったのだ…
10724/10/02(水)22:54:49No.1238923209+
>口を他の顔と同じ感覚でいじろうとするとω口になる標準機能はこれ要るのだ…?
ぶっちゃけアニマティカ顔は今までの常識が通用しない既存の顔とかなり違うタイプの顔だから独自の調整を自分で見つけるしかないのだ
10824/10/02(水)22:54:55No.1238923249+
もっててよかったアニマティカトゥース!と思ったら歯固定だったのだ
10924/10/02(水)22:55:27No.1238923432+
今までとは全く違うタイプの口だから歯は対応出来なかったんだろうな
11024/10/02(水)22:55:43No.1238923507+
輪郭がちゃんと2次元キャラの立体化なのだ
以前の顔と違ってギョロ目にならないしどの角度から見ても綺麗なのだ
11124/10/02(水)22:55:59No.1238923601そうだねx2
fu4067901.jpeg
おめめ大きいからまつ毛バッシバシのやつ付けたら面白いかなと思って盛ってみたけど…
これはこれで良いような気がしてきたのだ
11224/10/02(水)22:56:12No.1238923675+
この顔可愛いし無限の可能性を感じるけど万能ではないね
11324/10/02(水)22:56:21No.1238923739+
顏 タブの 輪郭の調整 顔の形の調整 も大事なのだ
11424/10/02(水)22:56:44No.1238923889+
目の間隔も思い切って最大値あたりまで広げてもいいのだ
11524/10/02(水)22:58:08No.1238924399+
>輪郭がちゃんと2次元キャラの立体化なのだ
>以前の顔と違ってギョロ目にならないしどの角度から見ても綺麗なのだ
一番大きいのは陰のマッピングが綺麗にアニメになる事だと思うのだ
眼窩とかが顕著なのだ
11624/10/02(水)22:59:12No.1238924739+
顔パターンじゃなくてキャラクリデータ配布するレベルで支援しないとダメじゃないか?なのだ
アニマティカフェイスのPV観てこのゲームこんなキャラ作れるのかーはじめよっかなーぐらいの軽い気持ちではじめたら心折れそうなのだ
11724/10/02(水)22:59:33No.1238924849そうだねx2
fu4067912.jpg
ちょっと理性効いちゃったのだけどメスガキのニタァって感じの目元にするのに向いてる気がするのだ
11824/10/02(水)22:59:45No.1238924921+
瞳の写り方が結構変わって前の顔だとハイライトなしになってた瞳がめっちゃキラキラしてるのだ…!
アレで満足してたせいで代替案がねぇのだ…!
11924/10/02(水)23:00:00No.1238925002+
>fu4067912.jpg
寿司ガキあじあるのだ
12024/10/02(水)23:00:32No.1238925163そうだねx6
>キャラクリデータ配布するレベルで支援
それってプリセじゃないのか?
12124/10/02(水)23:00:54No.1238925292+
あのこの顔が欲しいのだ…
12224/10/02(水)23:01:04No.1238925362+
アニメ顔になったから合わせて頭身低めにしたのだ
12324/10/02(水)23:01:38No.1238925584+
エステに篭りすぎて戦闘系のアプデの事忘れてたよマノン!
12424/10/02(水)23:01:38No.1238925588+
つちのこはおっさんとかとも顔共通だからあまり大きくはいじれないのだこれは専用キャラ作ったほうが良さそうなのだ
12524/10/02(水)23:02:48No.1238926005+
これはアニマティカ用にハイライトが瞳のテクスチャ自体に描き込まれてる瞳が必要なのだ
12624/10/02(水)23:04:25No.1238926549+
瞳に銀河を宿すのだ


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