UBIいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/02(水)14:06:52No.1238765969そうだねx32ゲームによる |
… | 224/10/02(水)14:09:11No.1238766537+海賊ゲームを10年かけて |
… | 324/10/02(水)14:10:43No.1238766878そうだねx11アサクリシャドウズよりよっぽどガッカリされてるねスカルアンドボーンズ… |
… | 424/10/02(水)14:10:51No.1238766903そうだねx5シージだけはおもしろい |
… | 524/10/02(水)14:11:32No.1238767068+child of lightとthis war of mineは好きだったよ |
… | 624/10/02(水)14:12:02No.1238767197+ワイルドランズがピーク |
… | 724/10/02(水)14:12:09No.1238767232+>アサクリシャドウズよりよっぽどガッカリされてるねスカルアンドボーンズ… |
… | 824/10/02(水)14:12:39No.1238767358そうだねx2昔のゲームは面白いよね |
… | 924/10/02(水)14:13:01No.1238767441+金かけて大人数でマネーパワーマンパワーで作っただけのゲームは面白くならない |
… | 1024/10/02(水)14:13:37No.1238767603そうだねx19>金かけて大人数でマネーパワーマンパワーで作っただけのゲームは面白くならない |
… | 1124/10/02(水)14:16:43No.1238768349+レースゲームとスポーツゲームはかなり当たり率高いと思う |
… | 1224/10/02(水)14:17:04No.1238768427+まあ映像会社だしなあ |
… | 1324/10/02(水)14:19:03No.1238768869+オデッセイは本当に大好きベストゲーム体験の一つだったけどUBIはオデッセイを愛していない |
… | 1424/10/02(水)14:20:54No.1238769302+うんち |
… | 1524/10/02(水)14:21:13No.1238769370そうだねx8>>アサクリシャドウズよりよっぽどガッカリされてるねスカルアンドボーンズ… |
… | 1624/10/02(水)14:21:41No.1238769472+少なくとも上層部はゲームをただの商品としてしか見てないけど |
… | 1724/10/02(水)14:22:47No.1238769725そうだねx1>少なくとも上層部はゲームをただの商品としてしか見てないけど |
… | 1824/10/02(水)14:22:58No.1238769767+Brothers in Armsの新作くれ |
… | 1924/10/02(水)14:25:13No.1238770287そうだねx1PC版オデッセイ未だに日本語版だけバグったまま放置してるのすごい |
… | 2024/10/02(水)14:25:30No.1238770351+>レースゲームとスポーツゲームはかなり当たり率高いと思う |
… | 2124/10/02(水)14:26:05No.1238770487+Beyond and Good Evil2はもう望み薄なのか…1がぶつ切りのまま10年以上待たされてるのに |
… | 2224/10/02(水)14:26:28No.1238770585+もともとセクハラ告発されてスタッフやら経営者がズタズタになってクリーンアピールで縋った末滅びの道まっしぐらなんだ |
… | 2324/10/02(水)14:28:07No.1238770964+>PC版オデッセイ未だに日本語版だけバグったまま放置してるのすごい |
… | 2424/10/02(水)14:28:33No.1238771079そうだねx6なんで海外のゲーム会社はそんな気軽にセクハラして大問題に繋げるんですか? |
… | 2524/10/02(水)14:29:32No.1238771315+アサクリシリーズ好きだったんだけどなぁ |
… | 2624/10/02(水)14:30:20No.1238771527+>Beyond and Good Evil2はもう望み薄なのか…1がぶつ切りのまま10年以上待たされてるのに |
… | 2724/10/02(水)14:31:04No.1238771693+逮捕者出るレベルのセクハラだからな… |
… | 2824/10/02(水)14:31:08No.1238771705そうだねx6>なんで海外のゲーム会社はそんな気軽にセクハラして大問題に繋げるんですか? |
… | 2924/10/02(水)14:31:44No.1238771841+大きくなりすぎるとほころびが出るという典型例になったのかな |
… | 3024/10/02(水)14:33:20No.1238772208+日本は社内コンプライアンスとかパワハラとかはどっこいだけどセクハラだけはそんな話は聞かないのよな |
… | 3124/10/02(水)14:33:31No.1238772241+Rocksmithだけはマジで評価する |
… | 3224/10/02(水)14:33:32No.1238772248+>>Beyond and Good Evil2はもう望み薄なのか…1がぶつ切りのまま10年以上待たされてるのに |
… | 3324/10/02(水)14:33:55No.1238772335+モノポリーすらまともに作れない会社として記憶してた |
… | 3424/10/02(水)14:36:01No.1238772826そうだねx1副社長含め経営者5人セクハラ退社はそりゃズタボロになるわ |
… | 3524/10/02(水)14:38:31No.1238773368+アサクリは延期した結果ゴーストオブヨーテイの発表とモンハンの発売日に被ったのマジでもってなさすぎてすごい |
… | 3624/10/02(水)14:38:36No.1238773384+ツダケンのやつとかエッチ男とかは好きだよ |
… | 3724/10/02(水)14:39:11No.1238773503+ファークライ5みたいに仲間2人連れ歩けて |
… | 3824/10/02(水)14:39:17No.1238773524そうだねx9>アサクリは延期した結果ゴーストオブヨーテイの発表とモンハンの発売日に被ったのマジでもってなさすぎてすごい |
… | 3924/10/02(水)14:39:56No.1238773655+>アサクリは延期した結果ゴーストオブヨーテイの発表とモンハンの発売日に被ったのマジでもってなさすぎてすごい |
… | 4024/10/02(水)14:40:17No.1238773729+>アサクリは延期した結果ゴーストオブヨーテイの発表とモンハンの発売日に被ったのマジでもってなさすぎてすごい |
… | 4124/10/02(水)14:40:34No.1238773789+こんなにわかりやすく滅びの道へと突き進むのも珍しいな |
… | 4224/10/02(水)14:40:43No.1238773825+ディビジョン2のsteam版フリーズ安定して治ったのが今年の1月頃でそれまで何年もひどい状態のままだったの忘れてない |
… | 4324/10/02(水)14:40:49No.1238773847そうだねx1ヴァルハラもだいぶあれだったよね |
… | 4424/10/02(水)14:41:09No.1238773919+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4524/10/02(水)14:41:37No.1238774020そうだねx3>UBI良かったよね |
… | 4624/10/02(水)14:41:57No.1238774085+もはや黒人の間で大ヒット狙ってるみたいなムーブしてるけど |
… | 4724/10/02(水)14:41:57No.1238774086+アサクリは弥助削除までしないと無理だろ |
… | 4824/10/02(水)14:42:07No.1238774121+ただ面白いゲームを作ろうとしてた時はよかったな |
… | 4924/10/02(水)14:42:49No.1238774275+加点式なら高得点なんだけど減点式にすると点を引くポイントが多いみたいな… |
… | 5024/10/02(水)14:42:53No.1238774285+アサクリはOWゲームのデファクトスタンダード作ったような作品だったからね… |
… | 5124/10/02(水)14:43:00No.1238774309+>ヴァルハラもだいぶあれだったよね |
… | 5224/10/02(水)14:43:13 ID:GstcnO4INo.1238774364+社員にアンケ取ったらヒップホップBGMはマジでありえんだろ…って結果だったの笑った |
… | 5324/10/02(水)14:43:22No.1238774397+スプセルもガンアクションになっちまってな |
… | 5424/10/02(水)14:43:29No.1238774413そうだねx2>アサクリは弥助削除までしないと無理だろ |
… | 5524/10/02(水)14:43:38No.1238774449そうだねx9ポリコレにかぶれてようが面白ければいいんだけどさ |
… | 5624/10/02(水)14:44:06No.1238774553そうだねx1TGSなんで辞退したんだよあーっ |
… | 5724/10/02(水)14:44:08No.1238774557+エックスディファイアントはいつまで続くんだろう… |
… | 5824/10/02(水)14:44:46No.1238774705+Just dance屋さん |
… | 5924/10/02(水)14:45:34No.1238774877+>Just dance屋さん |
… | 6024/10/02(水)14:46:02No.1238774994そうだねx10黒人やアジア人とかは横に置いといて |
… | 6124/10/02(水)14:46:05No.1238775008そうだねx8知らん国の街をパルクールしながらうろうろできるのは本当に楽しかった |
… | 6224/10/02(水)14:46:32No.1238775099そうだねx1>ポリコレにかぶれてようが面白ければいいんだけどさ |
… | 6324/10/02(水)14:46:33No.1238775101そうだねx1ごたついてるゲーム会社の話を調べてると |
… | 6424/10/02(水)14:46:45No.1238775145+マリオアンドラビッツのディレクターも今年UBIから逃げたんだよな |
… | 6524/10/02(水)14:46:48No.1238775167そうだねx1多分俺の頭の中にある妄想の日本舞台アサクリの方が面白いんだろうなという暗い予想はある |
… | 6624/10/02(水)14:46:50No.1238775173そうだねx1バグ何年も放置しても売れるならそれが正解なのではと思ってないかこの会社 |
… | 6724/10/02(水)14:47:02No.1238775208+UBI揉め |
… | 6824/10/02(水)14:47:17No.1238775262+2018年の大量解雇までは好きなゲームたくさんあったよ |
… | 6924/10/02(水)14:47:26No.1238775298そうだねx2>ごたついてるゲーム会社の話を調べてると |
… | 7024/10/02(水)14:47:34No.1238775325そうだねx2まずユーザーの批判をインセルの工作だと現実逃避するから悪い |
… | 7124/10/02(水)14:47:52No.1238775406+アサクリ2のヒットで外伝出しまくってよくわかんないことになったり3でデズモンド殺してその後よくわかんない歴史観光シリーズにしてしまったりしたのがよくない |
… | 7224/10/02(水)14:48:15No.1238775479+>黒人やアジア人とかは横に置いといて |
… | 7324/10/02(水)14:48:37No.1238775553そうだねx1>バグ何年も放置しても売れるならそれが正解なのではと思ってないかこの会社 |
… | 7424/10/02(水)14:48:46No.1238775578そうだねx2>世の大半のゲーム会社はごたついてないから話題にならないだけでは? |
… | 7524/10/02(水)14:48:55No.1238775611+>アサクリ2のヒットで外伝出しまくってよくわかんないことになったり3でデズモンド殺してその後よくわかんない歴史観光シリーズにしてしまったりしたのがよくない |
… | 7624/10/02(水)14:49:51No.1238775813そうだねx2>それに関してはこの会社だけではないと思う |
… | 7724/10/02(水)14:50:40No.1238775976+>シンジケートも面白かっただろ!! |
… | 7824/10/02(水)14:51:03No.1238776068そうだねx4Bethesdaなんかは売れても放置してる |
… | 7924/10/02(水)14:51:29No.1238776177そうだねx2シンジケートはストーリーのショボさはともかくゲームとしてはそこまでのアサクリの集大成感あったな |
… | 8024/10/02(水)14:51:34No.1238776195+>>それに関してはこの会社だけではないと思う |
… | 8124/10/02(水)14:51:46No.1238776241そうだねx2>Bethesdaなんかは売れても放置してる |
… | 8224/10/02(水)14:51:56No.1238776278+修正するって言っとけばしばらくは騙せるからな |
… | 8324/10/02(水)14:52:03No.1238776301そうだねx310年前のお前は輝いていたぞ |
… | 8424/10/02(水)14:52:23No.1238776374そうだねx1アプデ放置に関してはここだけじゃないけども |
… | 8524/10/02(水)14:52:26No.1238776382そうだねx5>Bethesdaなんかは売れても放置してる |
… | 8624/10/02(水)14:52:58No.1238776484+>シンジケートはストーリーのショボさはともかくゲームとしてはそこまでのアサクリの集大成感あったな |
… | 8724/10/02(水)14:53:34No.1238776634そうだねx2ポリコレコンサルとはやく手を切れ |
… | 8824/10/02(水)14:53:47No.1238776671+アサクリの1と2は会社が生きてる間にSteamのやつを日本語対応してほしい |
… | 8924/10/02(水)14:53:52No.1238776695+ベゼスダはもうずっとオープンワールド屋さんとしてやっていくのかな |
… | 9024/10/02(水)14:54:01No.1238776733そうだねx2>>Bethesdaなんかは売れても放置してる |
… | 9124/10/02(水)14:54:06No.1238776747そうだねx3日本にいながら人種差別経験出来たぜ |
… | 9224/10/02(水)14:54:13No.1238776773+>PC版オデッセイ未だに日本語版だけバグったまま放置してるのすごい |
… | 9324/10/02(水)14:54:24No.1238776817+>TGSなんで辞退したんだよあーっ |
… | 9424/10/02(水)14:54:27No.1238776826そうだねx2カプコンとかも一時期のゴタゴタからよく立ち直ったな感はある |
… | 9524/10/02(水)14:54:33No.1238776844+>ポリコレコンサルとはやく手を切れ |
… | 9624/10/02(水)14:54:43No.1238776879+シンジケートはDLCでストーリー挽回できるかと思ったらより悪化したのがほんと嫌 |
… | 9724/10/02(水)14:54:47No.1238776890+>アサクリの1と2は会社が生きてる間にSteamのやつを日本語対応してほしい |
… | 9824/10/02(水)14:55:10No.1238776975そうだねx2ジョージフロイトきっかけで僧兵から弥助に主人公変更したってリークが時期的に嫌な説得力ある |
… | 9924/10/02(水)14:55:12No.1238776983+>カプコンとかも一時期のゴタゴタからよく立ち直ったな感はある |
… | 10024/10/02(水)14:55:15No.1238776996+初動が最高潮だったエックスディファイアントのことも思い出してください! |
… | 10124/10/02(水)14:55:17No.1238777006そうだねx370点くらいのゲームを作るところという印象を昔は持っていた気がする |
… | 10224/10/02(水)14:55:44No.1238777108+>>カプコンとかも一時期のゴタゴタからよく立ち直ったな感はある |
… | 10324/10/02(水)14:55:50No.1238777125そうだねx1アサクリもオリジンオデッセイは教団とテンプル騎士団のなりたちとかそういう部分メインのシリーズだし |
… | 10424/10/02(水)14:55:53No.1238777138そうだねx4スカイリムはAEにアプデしたらアイテム全部日本語から英語にされるの笑っちゃう |
… | 10524/10/02(水)14:55:54No.1238777147+カプコンはなんかゴタゴタの結果洋ゲーを作るメーカーになっちゃったのがな |
… | 10624/10/02(水)14:56:14No.1238777212+>70点くらいのゲームを作るところという印象を昔は持っていた気がする |
… | 10724/10/02(水)14:56:36No.1238777292+「売れないのはポリコレが足りなかったからじゃないか?」 |
… | 10824/10/02(水)14:56:43No.1238777317+>初動が最高潮だったエックスディファイアントのことも思い出してください! |
… | 10924/10/02(水)14:57:17No.1238777458そうだねx2XD自体はべつに悪いゲームじゃないんだけどこのジャンル競合が強すぎるからちょっと遊んでそれっきりみたいな感じで続かなかった |
… | 11024/10/02(水)14:57:27No.1238777500+REエンジン魔界村とかにまで流用出来るのか…ってなった |
… | 11124/10/02(水)14:57:30No.1238777509+イ、イモータルフィニクスライジング |
… | 11224/10/02(水)14:57:33No.1238777520+>ベゼスダはもうずっとオープンワールド屋さんとしてやっていくのかな |
… | 11324/10/02(水)14:57:35No.1238777533+オールスターFPSはS2になるけど今調べてもリリース情報しかでてこないのが凄い |
… | 11424/10/02(水)14:57:48No.1238777571そうだねx1>シンジケートはDLCでストーリー挽回できるかと思ったらより悪化したのがほんと嫌 |
… | 11524/10/02(水)14:57:58No.1238777614+>「売れないのはポリコレが足りなかったからじゃないか?」 |
… | 11624/10/02(水)14:58:00No.1238777617そうだねx1リリース当初は不評だったけどアプデで評価改善した例っていうとサイバーパンクとか? |
… | 11724/10/02(水)14:58:02No.1238777626+>REエンジン魔界村とかにまで流用出来るのか…ってなった |
… | 11824/10/02(水)14:58:06No.1238777649+XDひたすら撃ち合うだけだから絵面が地味すぎる |
… | 11924/10/02(水)14:58:26No.1238777727+>イ、イモータルフィニクスライジング |
… | 12024/10/02(水)14:58:36No.1238777770+ポリコレしないとまず開発資金が用意できない |
… | 12124/10/02(水)14:58:39No.1238777778そうだねx2くそデカ開発規模のゲームを作るのも大変だな |
… | 12224/10/02(水)14:58:41No.1238777784そうだねx3>ベゼスダはもうずっとオープンワールド屋さんとしてやっていくのかな |
… | 12324/10/02(水)14:58:43No.1238777791そうだねx5>リリース当初は不評だったけどアプデで評価改善した例っていうとサイバーパンクとか? |
… | 12424/10/02(水)14:58:58No.1238777844+ディビジョンの新しいの出してくれるなら好き |
… | 12524/10/02(水)14:59:09No.1238777885+>リリース当初は不評だったけどアプデで評価改善した例っていうとサイバーパンクとか? |
… | 12624/10/02(水)14:59:14No.1238777906そうだねx1>>シンジケートはDLCでストーリー挽回できるかと思ったらより悪化したのがほんと嫌 |
… | 12724/10/02(水)14:59:29No.1238777993+>>「売れないのはポリコレが足りなかったからじゃないか?」 |
… | 12824/10/02(水)14:59:36No.1238778022そうだねx1>ディビジョンの新しいの出してくれるなら好き |
… | 12924/10/02(水)15:00:19No.1238778182+>魔界村 |
… | 13024/10/02(水)15:00:21No.1238778201+すごい偏見だけど開発期間ながいゲームで良かったのある? |
… | 13124/10/02(水)15:00:23No.1238778212+>ディビジョンの新しいの出してくれるなら好き |
… | 13224/10/02(水)15:00:37No.1238778253+なんかヤスケヤスケうるせえな…って思ってたら最近そんな売れてなかったのか…ってなった |
… | 13324/10/02(水)15:00:43 ID:GstcnO4INo.1238778274そうだねx4>すごい偏見だけど開発期間ながいゲームで良かったのある? |
… | 13424/10/02(水)15:01:02No.1238778350+オリジンズオデッセイは面白かったけど名前借りたオープンワールドRPGでしかなかったからアサクリらしさはかなり死んでたな…面白かったけど! |
… | 13524/10/02(水)15:01:03No.1238778359+>すごい偏見だけど開発期間ながいゲームで良かったのある? |
… | 13624/10/02(水)15:01:14No.1238778396そうだねx3サイバーパンクに関しては最初からゲーム自体は面白かったしバグもPC版は言うほどではなかった |
… | 13724/10/02(水)15:02:14No.1238778601+>なんかヤスケヤスケうるせえな…って思ってたら最近そんな売れてなかったのか…ってなった |
… | 13824/10/02(水)15:02:32No.1238778661+元は海賊アサクリの一要素だった海戦が変に手応え感じたせいでこれ一本でゲーム作るとか相当狂気だと思う |
… | 13924/10/02(水)15:03:28No.1238778890そうだねx3UBIは中途半端に自社ランチャー専売するのいい加減にやめろよな |
… | 14024/10/02(水)15:03:41No.1238778932+サイバーパンクの初期のカスみたいな戦闘バランスを俺は忘れて無い |
… | 14124/10/02(水)15:03:49No.1238778968+表現力上がり続けるマシンの性能に開発側の人間がキャパオーバーおこしそう |
… | 14224/10/02(水)15:04:01No.1238779019+まずそもそもこれ作ってるときに4,5本他の作ってるタイトル凍結させてたってのが凄い |
… | 14324/10/02(水)15:04:20No.1238779091+海戦って4以降も色々手加えて何回か出してるけど4が結局一番面白い |
… | 14424/10/02(水)15:04:38No.1238779156そうだねx6>表現力上がり続けるマシンの性能に開発側の人間がキャパオーバーおこしそう |
… | 14524/10/02(水)15:04:45No.1238779187そうだねx5>まずそもそもこれ作ってるときに4,5本他の作ってるタイトル凍結させてたってのが凄い |
… | 14624/10/02(水)15:05:05No.1238779260そうだねx1スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 14724/10/02(水)15:05:18No.1238779316+>海戦って4以降も色々手加えて何回か出してるけど4が結局一番面白い |
… | 14824/10/02(水)15:05:32No.1238779359そうだねx4>すごい偏見だけど開発期間ながいゲームで良かったのある? |
… | 14924/10/02(水)15:06:06No.1238779495そうだねx1>海戦って4以降も色々手加えて何回か出してるけど4が結局一番面白い |
… | 15024/10/02(水)15:06:23No.1238779560そうだねx8>スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 15124/10/02(水)15:07:17No.1238779758+>殆ど気にされてないがバルダーズゲート3も6年位掛かっとる |
… | 15224/10/02(水)15:07:33No.1238779811+サイパンは実質開発期間4年を足して余裕で10年以上やっとる |
… | 15324/10/02(水)15:07:48No.1238779877+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15424/10/02(水)15:07:59No.1238779931+>スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 15524/10/02(水)15:08:01No.1238779941そうだねx2エツィオ三部作めっちゃ好き! |
… | 15624/10/02(水)15:08:05No.1238779949+むしろBGクラスのゲームですら6年でできるのか |
… | 15724/10/02(水)15:08:12No.1238779979そうだねx1>スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 15824/10/02(水)15:08:14No.1238779986+>殆ど気にされてないがバルダーズゲート3も6年位掛かっとる |
… | 15924/10/02(水)15:08:17No.1238780006+リリース直後の不評を地道に払拭したのはノーマンズスカイとかかな |
… | 16024/10/02(水)15:08:20No.1238780017そうだねx3>殆ど気にされてないがバルダーズゲート3も6年位掛かっとる |
… | 16124/10/02(水)15:08:30No.1238780065+開発期間が延びて爆死したゲームは往々にして開発を最初からやり直してる事が多いから |
… | 16224/10/02(水)15:08:33No.1238780079+スターウォーズも新作でなくてアホほど期待値が上がってた頃ならともかくなあ |
… | 16324/10/02(水)15:08:35No.1238780086+まぁスターウォーズは歴史が長すぎて新しく作ると以前のこの設定と競合する…とか |
… | 16424/10/02(水)15:08:45No.1238780119そうだねx1>スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 16524/10/02(水)15:09:07No.1238780211+>(これってどれだろう) |
… | 16624/10/02(水)15:09:25No.1238780271そうだねx1サイパンは奇跡的に復活しただけで |
… | 16724/10/02(水)15:09:32No.1238780295+UBIはアサクリとかで使われてる死ぬほどあるカットシーンのカメラワークを自動生成する仕組みとかきくとほかのメーカーより開発効率あげるための投資はちゃんとやってるんだなってのはある |
… | 16824/10/02(水)15:09:57No.1238780391そうだねx1>リリース直後の不評を地道に払拭したのはノーマンズスカイとかかな |
… | 16924/10/02(水)15:10:02No.1238780407そうだねx4無法者達に関してはSWのIP使ってライトセイバーブンブンじゃなくて地味ステルスアクション選んだセンスがヤバい |
… | 17024/10/02(水)15:10:03No.1238780412そうだねx1俺のthecrew返してくれよ!! |
… | 17124/10/02(水)15:10:06No.1238780429+無法者は採用IPとコンセプトがチグハグすぎる |
… | 17224/10/02(水)15:10:09No.1238780444+XDやたら時間かかってたけど結局UBIのCoD扱いから脱却出来なかったのか |
… | 17324/10/02(水)15:10:38No.1238780543+スターウォーズに関してはファンは拗らせててめんどくさいのしかいないしファンじゃない人は近寄らないしで今となってはIPとしてはかなり弱いんじゃないかと思ってる |
… | 17424/10/02(水)15:10:41No.1238780556+ペルソナ5は発売までだいたい7年以上は動いてた |
… | 17524/10/02(水)15:10:41No.1238780560そうだねx3>スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 17624/10/02(水)15:10:50No.1238780593+サイパンはティーザーが早すぎて発売される頃には正直大分興味薄れてたな |
… | 17724/10/02(水)15:10:51No.1238780596+サイパンポリコレ要素盛り盛りなのに全く気にならないくらい世界観にピッタリ合ってたからな… |
… | 17824/10/02(水)15:11:19No.1238780701そうだねx2>俺のthecrew返してくれよ!! |
… | 17924/10/02(水)15:11:48No.1238780817+>スターウォーズって世界最強クラスのIP使って爆死とかなにやってんだ |
… | 18024/10/02(水)15:12:08No.1238780881そうだねx4>サイパンは奇跡的に復活しただけで |
… | 18124/10/02(水)15:12:42No.1238781009+ポリコレやるならポリコレに合わせた話作ってくれればいいんだけどね |
… | 18224/10/02(水)15:12:46No.1238781024そうだねx2>ティザーでやれることのギャップでがっかりしてるやつの声がでかいだけでゲームとしてはずっと面白いしやってる人の中では評価高かったよ |
… | 18324/10/02(水)15:13:15No.1238781125そうだねx1>ティザーでやれることのギャップでがっかりしてるやつの声がでかいだけでゲームとしてはずっと面白いしやってる人の中では評価高かったよ |
… | 18424/10/02(水)15:13:20No.1238781151+最近スターウォーズで評価されてるのってマン○ロリヤンぐらいじゃねえかな |
… | 18524/10/02(水)15:13:38No.1238781230+バリアントハートザグレイトウォー好き |
… | 18624/10/02(水)15:13:52No.1238781288+サイパンはガッタガタのコンソール版を無理やり同時発売にして必要以上に低評価食らってたからまぁ自業自得 |
… | 18724/10/02(水)15:14:15No.1238781374+>サイパンポリコレ要素盛り盛りなのに全く気にならないくらい世界観にピッタリ合ってたからな… |
… | 18824/10/02(水)15:14:19No.1238781393そうだねx2サイパンPCで遊んでる限りは不評ってどこの話だって不思議でしょうが無かった |
… | 18924/10/02(水)15:14:47No.1238781501+サイパンはアニメ効果も追い風になったと思うわアプデでマシになったって周知されたし |
… | 19024/10/02(水)15:14:52No.1238781520そうだねx1サイパンのガッカリ部分はバグだけだったな |
… | 19124/10/02(水)15:14:57No.1238781535+サイバーパンクストーリーはすごく面白かったけどゲーム自体が面白かったかと言われると素直にはいとは言えない |
… | 19224/10/02(水)15:15:04No.1238781557+>サイパンPCで遊んでる限りは不評ってどこの話だって不思議でしょうが無かった |
… | 19324/10/02(水)15:15:46No.1238781700+STEEPみたいな箱庭で何してもいいゲームはもう作らないんだろうな… |
… | 19424/10/02(水)15:16:11No.1238781790そうだねx3サイパンはナイトシティの雰囲気最高だからお散歩ゲーでも許せる |
… | 19524/10/02(水)15:16:17No.1238781807+>無法者は採用IPとコンセプトがチグハグすぎる |
… | 19624/10/02(水)15:17:24No.1238782034そうだねx2>>サイパンPCで遊んでる限りは不評ってどこの話だって不思議でしょうが無かった |
… | 19724/10/02(水)15:17:57No.1238782159+>サイパンPCで遊んでる限りは不評ってどこの話だって不思議でしょうが無かった |
… | 19824/10/02(水)15:18:06No.1238782199+自分と違う意見のやつは全部delだぞ |
… | 19924/10/02(水)15:18:09No.1238782212+サイパンは街並みはすごいけどアトラクションが少なく歩くだけでつまらんって評価だったろ!? |
… | 20024/10/02(水)15:18:16No.1238782230そうだねx6PVとか事前に言ってた事全然出来ねぇじゃねぇか!で発売当初めちゃくちゃ荒れてた事忘れてる人多いね |
… | 20124/10/02(水)15:18:22No.1238782252+わりとマジで最後に出た良作がワイルドランズまで遡るかもしれん |
… | 20224/10/02(水)15:18:28No.1238782277そうだねx2今回の弥助騒動でいっちょかみしてきた人が |
… | 20324/10/02(水)15:18:56No.1238782370+低評価はウィッチャー3と比較されたのもある |
… | 20424/10/02(水)15:19:00No.1238782383+レイマン好きだったけどいつの間にかラビッツに乗っ取られてたな… |
… | 20524/10/02(水)15:19:08No.1238782417+トムクランシーシリーズは原作者が死んでからシリーズごとの設定があやふやになって微妙になった |
… | 20624/10/02(水)15:19:18No.1238782448そうだねx1>サイパンは街並みはすごいけどアトラクションが少なく歩くだけでつまらんって評価だったろ!? |
… | 20724/10/02(水)15:19:25No.1238782477+ポリコレはちゃんとコンサル入れないとね |
… | 20824/10/02(水)15:19:39No.1238782526+この手の話題にエアプや勘違い野郎はいくらでも湧くからな |
… | 20924/10/02(水)15:20:25No.1238782702そうだねx5>戦闘は最初クソつまんなかったしストーリーはげんなりするしサブクエは似たようなの多すぎるぞ |
… | 21024/10/02(水)15:20:44No.1238782765+昔のアサクリが面白かったっていうのは間違いないしな |
… | 21124/10/02(水)15:21:22No.1238782886+ナイトシティで色んな生き方できるって触れ込みだったのに |
… | 21224/10/02(水)15:21:28No.1238782907+ここでサイパンの話すんのもどうなんだと思うけど発売前の情報と違うじゃねぇかってのも |
… | 21324/10/02(水)15:22:10No.1238783077+PC版もスタックにメモリーリークに物埋まったりとかバグだらけで戦闘もしょぼかったけどCS版みたいにクラッシュ連発とかそういうのは低スぺでもない限りなかったから世間で騒がれてるほどか?とはなってたな |
… | 21424/10/02(水)15:22:28No.1238783148+ヤシの木がみょんみょんしてゴミ袋が射出され足をくじいただけで死ぬ車のタイヤツルッツルのゲームだったよ |
… | 21524/10/02(水)15:22:39No.1238783192そうだねx1サイパンのことまるでPC版なら最初から神ゲーだったみたいに言うやついるけどぶっちゃけ現状ですらお散歩雰囲気ゲーの域出てないと思う |
… | 21624/10/02(水)15:22:48No.1238783223+サイパンのマルチプレイあります!(アップデート対応)とかなんか長文でバグ修正と最適化とDLCに注力するのでやっぱなしとか結構なこともやってるぜ |
… | 21724/10/02(水)15:23:17No.1238783351そうだねx1>child of lightと |
… | 21824/10/02(水)15:23:28No.1238783390+最終的に俺と違う意見はエアプ認定になるまでがセット |
… | 21924/10/02(水)15:23:31No.1238783400+>ナイトシティで色んな生き方できるって触れ込みだったのに |
… | 22024/10/02(水)15:23:34No.1238783407+社内おまんこグランプリ開催したと思えば活動団体に母屋乗っ取られたりするし |
… | 22124/10/02(水)15:23:50No.1238783471そうだねx1>ps4ユーザーが軒並みエラーで遊べなかったのと当時のPC環境だと最新グラボ積んでようやく安定する位だったからそんなミーム画像すら作られたよ |
… | 22224/10/02(水)15:23:59No.1238783506+>>child of lightと |
… | 22324/10/02(水)15:24:08No.1238783543そうだねx2自社のゲームのシステムを他の自社ゲームにも組み込んでいくから |
… | 22424/10/02(水)15:24:13No.1238783564そうだねx7>サイパンのことまるでPC版なら最初から神ゲーだったみたいに言うやついるけどぶっちゃけ現状ですらお散歩雰囲気ゲーの域出てないと思う |
… | 22524/10/02(水)15:24:37No.1238783643そうだねx2>サイパンのマルチプレイあります!(アップデート対応)とかなんか長文でバグ修正と最適化とDLCに注力するのでやっぱなしとか結構なこともやってるぜ |
… | 22624/10/02(水)15:24:50No.1238783695+レイマンもう出ないのかな… |
… | 22724/10/02(水)15:25:24No.1238783830そうだねx4>別にお散歩雰囲気ゲーで良いんじゃないの |
… | 22824/10/02(水)15:25:34No.1238783880そうだねx3サイパンってUBIだったのか |
… | 22924/10/02(水)15:25:35No.1238783883そうだねx2サイパンが荒れてたのは宣伝してたことと違うってのが中心でゲーム内容自体はそんなに変わってないぞ当時から |
… | 23024/10/02(水)15:25:58No.1238783981+>>アサクリは延期した結果ゴーストオブヨーテイの発表とモンハンの発売日に被ったのマジでもってなさすぎてすごい |
… | 23124/10/02(水)15:26:13No.1238784039そうだねx5>それはそうなんだが発売後の不評が全てCS版のせいだったは嘘だろと |
… | 23224/10/02(水)15:26:14No.1238784042そうだねx1>ミームといえばこれが好き |
… | 23324/10/02(水)15:26:24No.1238784089そうだねx1シージはもうすぐ10年になるって言うのにいまだに精力的にアプデ続けてきてちゃんと面白い環境になってるのはマジで頑張ってる |
… | 23424/10/02(水)15:26:25No.1238784093そうだねx7総合スレが他社の1タイトルに話題取られるUBIに哀しき今… |
… | 23524/10/02(水)15:26:28No.1238784101そうだねx1>誰もそんな話はしてないのである |
… | 23624/10/02(水)15:27:38No.1238784382+海賊ゲーはエアプの動画勢でごめん |
… | 23724/10/02(水)15:27:43No.1238784397+ubiの人事マジで終わってそう |
… | 23824/10/02(水)15:28:02No.1238784472+>8kは流石に無謀だって! |
… | 23924/10/02(水)15:28:06No.1238784492+Divisionは割と好きだった |
… | 24024/10/02(水)15:28:23No.1238784547+>海賊ゲーはエアプの動画勢でごめん |
… | 24124/10/02(水)15:28:29No.1238784565+>まあストーリー面はテロリスト側のボスが仲間になったりもはやどこをゴールにしたいのか見えてこないんだが… |
… | 24224/10/02(水)15:28:35No.1238784584+>総合スレが他社の1タイトルに話題取られるUBIに哀しき今… |
… | 24324/10/02(水)15:28:35No.1238784585そうだねx1駄作が出る度に歴史修正が行われるの何なんだろ… |
… | 24424/10/02(水)15:29:07No.1238784702+ポリコレ云々抜きにしても明らか開発能力が劣化し続けてるのが一番の原因だろ |
… | 24524/10/02(水)15:29:27No.1238784772そうだねx2ディビジョン1はやった後にコロナ来てなんかゲームの世界が本当になった!って思った |
… | 24624/10/02(水)15:29:32No.1238784791+3と4は好きだったよサイレントハンター |
… | 24724/10/02(水)15:29:45No.1238784844+>このスレだけサイパンがUBIのタイトルだった世界線ということにすれば万事解決 |
… | 24824/10/02(水)15:30:01No.1238784904+初期のサイパンそんなに面白かったかな… |
… | 24924/10/02(水)15:30:02No.1238784905+馬すらろくに歩かせることが出来ないのはマジで技術者流出してんだなって |
… | 25024/10/02(水)15:30:15No.1238784940+>マルチで完成度下げるくらいなら俺はオフに注力してもらった方が遥かにうれしいからその判断は大歓迎だけど |
… | 25124/10/02(水)15:30:23No.1238784963+全然知らなかったんだけどセトラーズってのも出してるんだね |
… | 25224/10/02(水)15:30:25No.1238784970+アクブリのセクハラ疑惑スタッフがUBIに来てどうなっちまうんだと思ってたらそれどころじゃなかった |
… | 25324/10/02(水)15:30:34No.1238784996+元から開発能力はあんまり無かった |
… | 25424/10/02(水)15:31:20No.1238785164+>初期のサイパン |
… | 25524/10/02(水)15:31:26No.1238785189+>馬すらろくに歩かせることが出来ないのはマジで技術者流出してんだなって |
… | 25624/10/02(水)15:31:32No.1238785212+海賊ゲーはサ終がいつになるかだけ気にしてる |
… | 25724/10/02(水)15:31:39No.1238785237+誰が言ったかゲーム開発は人ですというのはその通りだなぁと |
… | 25824/10/02(水)15:32:01No.1238785306そうだねx1サイパンはまあサイバーパンクってジャンルとあのストーリーが好きな人とそうでない人で温度差が出てるんだろうなと思う |
… | 25924/10/02(水)15:32:29No.1238785397+海賊ゲー作るならオンライン対戦ゲーじゃなくてオフラインRPGのほうが良かったんじゃねえかな |
… | 26024/10/02(水)15:32:52No.1238785482そうだねx4>馬すらろくに歩かせることが出来ないのはマジで技術者流出してんだなって |
… | 26124/10/02(水)15:33:27No.1238785595そうだねx1>スカイリムオープニングの悪口はやめたまえ!!!!111 |
… | 26224/10/02(水)15:33:28No.1238785600+流出した人材が伸び伸びとインディーゲーム作ってると聞いた |
… | 26324/10/02(水)15:33:56No.1238785695+UBIといえば詐欺トレイラーだけど最近やってる? |
… | 26424/10/02(水)15:34:00No.1238785706そうだねx3色々問題はあったけどそれはそれとして面白かったから今があるわけで |
… | 26524/10/02(水)15:34:21No.1238785787+ワイルドランズやディビジョン1作目みたいな神ゲーまた出してほしい |
… | 26624/10/02(水)15:34:27No.1238785809+スカボンは開発10年以上だっけ? |
… | 26724/10/02(水)15:34:37No.1238785844そうだねx1>>馬すらろくに歩かせることが出来ないのはマジで技術者流出してんだなって |
… | 26824/10/02(水)15:34:50No.1238785900+>>スカイリムオープニングの悪口はやめたまえ!!!!111 |
… | 26924/10/02(水)15:35:06No.1238785939+ゲーム開発って長くても5年で納めないとトレンドとか状況の変化で良くない感じになりがちだよね |
… | 27024/10/02(水)15:36:01No.1238786131+スカイリムは一応プレイ中の馬のモーション違和感無いし |
… | 27124/10/02(水)15:36:11No.1238786175+イナイレは100年くらいかかるのかな? |
… | 27224/10/02(水)15:36:55No.1238786334+サイパンが再ブレイクしたのはやっぱり初期にいた「思ってたのと違う!」ってネガキャンする人が減ったからだなってこのスレ見てて思う |
… | 27324/10/02(水)15:37:23No.1238786438+>サイパンが再ブレイクしたのはやっぱり初期にいた「思ってたのと違う!」ってネガキャンする人が減ったからだなってこのスレ見てて思う |
… | 27424/10/02(水)15:37:33No.1238786470そうだねx1>サイパンが再ブレイクしたのはやっぱり初期にいた「思ってたのと違う!」ってネガキャンする人が減ったからだなってこのスレ見てて思う |
… | 27524/10/02(水)15:37:47No.1238786533そうだねx4発売前情報で期待を煽られた人にとっては「思ってたのと違う!」だけど |
… | 27624/10/02(水)15:37:51No.1238786542そうだねx1>海賊ゲー作るならオンライン対戦ゲーじゃなくてオフラインRPGのほうが良かったんじゃねえかな |
… | 27724/10/02(水)15:38:17No.1238786639+>アニメで入った人にとっては「思ってたやつだ!!!」ってなったのもデカいよな |
… | 27824/10/02(水)15:38:29No.1238786675+>たかがアサクリの派生で時間かかりすぎだろ |
… | 27924/10/02(水)15:38:39No.1238786706そうだねx3>サイパンが再ブレイクしたのはやっぱり初期にいた「思ってたのと違う!」ってネガキャンする人が減ったからだなってこのスレ見てて思う |
… | 28024/10/02(水)15:39:14No.1238786830+ウィッチャー3みたいにゲーム業界のハードルを一段階引き上げる作品 |
… | 28124/10/02(水)15:39:19No.1238786839+サイパンアニメ見てこの前買ったけどストーリー追ってたらあっさり終わってあれこんなもん?ってなった |
… | 28224/10/02(水)15:39:20No.1238786844+スカイリムの始めの馬車が荒ぶるのはFPS制御できてないからなだけでかなりお粗末ではあるけど |
… | 28324/10/02(水)15:39:32No.1238786897そうだねx1サイパンが復活というかアニメで脳が焼かれて始めた人が過去の事知らんだけじゃねえかなってのと |
… | 28424/10/02(水)15:39:37No.1238786920そうだねx3ベセスダもスカイリム辺りがピークだと思うけど |
… | 28524/10/02(水)15:39:56No.1238786995+>ウィッチャー3みたいにゲーム業界のハードルを一段階引き上げる作品 |
… | 28624/10/02(水)15:39:59No.1238787004そうだねx1>>アニメで入った人にとっては「思ってたやつだ!!!」ってなったのもデカいよな |
… | 28724/10/02(水)15:40:04No.1238787018+REDは今石監督に相応の報酬出してもいいと思う |
… | 28824/10/02(水)15:40:42No.1238787156そうだねx2>REDは今石監督に相応の報酬出してもいいと思う |
… | 28924/10/02(水)15:40:54No.1238787218+>ベセスダもスカイリム辺りがピークだと思うけど |
… | 29024/10/02(水)15:41:08No.1238787265+CD Projektは新しい作品作る度に異常な進化を繰り返してたからな… |
… | 29124/10/02(水)15:41:26No.1238787340+>>REDは今石監督に相応の報酬出してもいいと思う |
… | 29224/10/02(水)15:41:41No.1238787400+ウィッチャー3も発売当初はそこまでって感じだけど地道にアップデート重ねて今の地位って感じだからね |
… | 29324/10/02(水)15:41:46No.1238787422+つまりネトフリでヤスケのアニメを作って大ヒットすれば…? |
… | 29424/10/02(水)15:41:54No.1238787458+1000万本売らなきゃいけないAAA級のタイトルが立て続けにコケてるからな |
… | 29524/10/02(水)15:41:56No.1238787466+アダムスマッシャーゲーム中にも出てくんのかよ!とはなったな |
… | 29624/10/02(水)15:41:59No.1238787474そうだねx3>ウィッチャー3も発売当初はそこまでって感じだけど地道にアップデート重ねて今の地位って感じだからね |
… | 29724/10/02(水)15:42:17No.1238787539+>つまりネトフリでヤスケのアニメを作って大ヒットすれば…? |
… | 29824/10/02(水)15:42:52No.1238787662+>アダムスマッシャーゲーム中にも出てくんのかよ!とはなったな |
… | 29924/10/02(水)15:42:54No.1238787670そうだねx1>つまりネトフリでヤスケのアニメを作って大ヒットすれば…? |
… | 30024/10/02(水)15:43:09No.1238787715+サイパンが当初叩かれたのはそもそも開発が詐欺レベルの期待煽ってたからだろ |
… | 30124/10/02(水)15:43:57No.1238787885+>アダムスマッシャーゲーム中にも出てくんのかよ!とはなったな |
… | 30224/10/02(水)15:44:18No.1238787949+>1000万本売らなきゃいけないAAA級のタイトル |
… | 30324/10/02(水)15:44:36No.1238788020そうだねx3>サイパンが当初叩かれたのはそもそも開発が詐欺レベルの期待煽ってたからだろ |
… | 30424/10/02(水)15:44:37No.1238788028+>ウィッチャー3も発売当初はそこまでって感じだけど地道にアップデート重ねて今の地位って感じだからね |
… | 30524/10/02(水)15:44:42No.1238788045+ウィッチャーは1から2の進化の方がやばかった |
… | 30624/10/02(水)15:45:07No.1238788121+サイバーパンクは初期の頃PS4で唯一アナルプラグが拾えるゲームだった事を忘れてはいけない |
… | 30724/10/02(水)15:46:02No.1238788305+難易度としては2より1のほうがよっぽど高いよ |
… | 30824/10/02(水)15:47:22No.1238788547+ウィッチャー3のアプデはバグとかUIの改善がメインだったからな |