二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727823275715.png-(4139 B)
4139 B24/10/02(水)07:54:35No.1238693985+ 11:12頃消えます
なかなかの評判みたいだね
https://www.gamespark.jp/article/2024/10/01/145628.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/02(水)08:12:01No.1238696391そうだねx13
概ね想定通りだった
224/10/02(水)08:27:07No.1238698844そうだねx5
まぁ…そうなるよなぁ…
324/10/02(水)08:37:07No.1238700338+
クリアしたけどハードでもラスボスの攻撃が痛すぎる
424/10/02(水)08:57:15No.1238703117+
始めたばっかだけど演出凝ってていいね
やっぱ本編ちょっとうすあじだったなって
探索評価高そうだから楽しみ
524/10/02(水)08:58:49No.1238703361+
まあ1周は普通に楽しんでやってたから今のが片付いたらいずれやろうかなとは思う
624/10/02(水)09:00:04No.1238703531そうだねx4
先行プレイできる奴買ってたからDLCプレイ権付いてたわ
うn…気が向いたらやるね…
724/10/02(水)09:01:58No.1238703779+
まだ再プレイしなくても良さそうだな
824/10/02(水)09:02:36No.1238703851+
3199円分のボリュームは有るん?
924/10/02(水)09:02:57No.1238703891+
想像通りだが期待を超えない!
1024/10/02(水)09:03:00No.1238703901そうだねx5
>『Starfield』の同時接続プレイヤー数が“97%減少
しってた
1124/10/02(水)09:03:14No.1238703931+
ゲムスパかぁ…と思い直接steamレビュー見てるけど日本語でも英語でもだいたい中身薄いで統一されてんな…
1224/10/02(水)09:04:59No.1238704168+
だってfalloutのDLCってレベルだし
1324/10/02(水)09:05:17No.1238704201+
マイクロソフトに買われた後のレイオフで独り立ちできるスタッフが抜けてカッスカスにでもなったのか?
あと数年もすれば元fallout製作スタッフがスタジオでも立ち上げるのか?
1424/10/02(水)09:05:59No.1238704294+
まあ多少やる気あるやつも先に評判見てからになるだろうしな…
1524/10/02(水)09:07:50No.1238704535+
>マイクロソフトに買われた後のレイオフで独り立ちできるスタッフが抜けてカッスカスにでもなったのか?
そもそもスカイリム本編の制作途中から段階的にスタッフが放出されて
今のベセスダはマジで抜け殻だから…
1624/10/02(水)09:08:24No.1238704618そうだねx5
>先行プレイできる奴買ってたからDLCプレイ権付いてたわ
>うn…気が向いたらやるね…
容量空けのために消してるけどこのゲームデカいから気が向くのにも相当な気合がいるんだよなぁ…
1724/10/02(水)09:13:57No.1238705374+
今年のTGSで入口にすげーベセスダ絡みのIPの広告出てて儲かってるねって思った
そしてちょっとイラっと来た
1824/10/02(水)09:14:02No.1238705393+
ファーハーバーやヌカワールド程度に遊び甲斐がありゃそれでイイんだけど
1924/10/02(水)09:15:04No.1238705516+
>今年のTGSで入口にすげーベセスダ絡みのIPの広告出てて儲かってるねって思った
>そしてちょっとイラっと来た
初動でめちゃくちゃ売れたからな
評価がボロクソなだけで
2024/10/02(水)09:16:16No.1238705666そうだねx5
>ファーハーバーやヌカワールド程度に遊び甲斐がありゃそれでイイんだけど
ファーハーバーはともかくヌカワはまあまあハードルが低いな…
2124/10/02(水)09:17:20No.1238705822そうだねx2
それより記事下の求人広告見てなんとも言えない哀しい気持ちになった
2224/10/02(水)09:20:57No.1238706342+
箱SXでやってる知り合いが進行不能バグで苦しんでアンインストしてまたやっても別種のが起きてる投稿をメでしてたのは見た
2324/10/02(水)09:20:58No.1238706344そうだねx1
ハードル上げ過ぎたら粗が目立つだけだし
ヌカワもコンセプトは悪くなかったと思うのよオチと作り込みをもうちょい頑張ってくれてたら
2424/10/02(水)09:21:42No.1238706423+
かつてベセスダがパッケージ販売が主流の時代に追加DLC一発目で馬の鎧出してうーn…やたら高いけどこんなもんかな…って時代よりは良くなってる
2524/10/02(水)09:21:53No.1238706451+
ゲーパスの民だから見送るね
2624/10/02(水)09:23:57No.1238706739+
局所的なクエにはいいものもあったから
それが丼一杯盛られて出てきても概ね想定内だから…
2724/10/02(水)09:26:19No.1238707077そうだねx1
これでゲームが変わる!ってほどではないけど結構面白かったよ
欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー
2824/10/02(水)09:28:44No.1238707429+
DLC出ると今まで使ってたMODが適合しなくてアプデが必要になるのが常で
ただでさえ少ないモッダーがその労力を割くかと言うとそんな事も無いわけで
ユーザーからしたらMODはしばらく使え無くなるわ
MODより薄味の追加要素くるわでうま味が無さ過ぎるだろ
2924/10/02(水)09:30:54No.1238707756そうだねx3
あんまり言いたくねえけど減って残った精鋭からの評価がこれと考えると結構むずかしいのかな
3024/10/02(水)09:32:34No.1238708025+
>ゲムスパかぁ…と思い直接steamレビュー見てるけど日本語でも英語でもだいたい中身薄いで統一されてんな…
最高傑作って言ってたIGNJはどういうレビューするのかな
3124/10/02(水)09:33:23No.1238708137そうだねx3
steamレビューもまだ本編に引きずられて叩いてるだけのやつ混じってるからなんとも
3224/10/02(水)09:33:43No.1238708195そうだねx1
>あんまり言いたくねえけど減って残った精鋭からの評価がこれと考えると結構むずかしいのかな
レビューがだいたい派閥クエが一つ増えた程度でこれまでのスタフィーでしかない薄さみたいな内容だったからまあ精鋭からしても値段に見合わないものだったんだろう…
3324/10/02(水)09:34:06No.1238708246+
>欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー
いないの!?!?
3424/10/02(水)09:34:27No.1238708301+
>あんまり言いたくねえけど減って残った精鋭からの評価がこれと考えると結構むずかしいのかな
精鋭は残らん
少人数でスタジオを立ち上げてあの名作のスタッフが!とかあの名作の精神的続編が!って残念なゲームを作るのがあっちの文化なのだ
3524/10/02(水)09:36:06No.1238708562+
そっかDLC来るとMODが使えないが出るのか
3624/10/02(水)09:36:09No.1238708574+
>>ゲムスパかぁ…と思い直接steamレビュー見てるけど日本語でも英語でもだいたい中身薄いで統一されてんな…
>最高傑作って言ってたIGNJはどういうレビューするのかな
あそこのレビューをまともに取り合ってるやつなんてアレなやつばっかだろうからまあ別にいいだろ
3724/10/02(水)09:37:01No.1238708717そうだねx1
>>欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー
すげぇな…
3824/10/02(水)09:38:08No.1238708884そうだねx7
>そっかDLC来るとMODが使えないが出るのか
ここらへんあるからMOD文化ってAAAタイトルにはもう合わない文化に思えるんだよな
というかまず何百万回と言われてるけどMODを前提にしたゲーム作りっておかしいし
3924/10/02(水)09:38:35No.1238708951そうだねx1
>>欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー
>いないの!?!?
TESやFalloutでは追加コンパニオンが定番だったな
4024/10/02(水)09:38:44No.1238708973+
全てにおいて中途半端だから…
仲間はなんの説明もなくただ雇用するだけの半モブが混ざるし
武器はとりあえず粒子兵器最強だし近接はゴミだし
宇宙船はシステムが大体カスだし
4124/10/02(水)09:38:50No.1238708988そうだねx7
>精鋭は残らん
>少人数でスタジオを立ち上げてあの名作のスタッフが!とかあの名作の精神的続編が!って残念なゲームを作るのがあっちの文化なのだ
言いたいことが先行しすぎて引用してる書き込み読み取れてないぞ
4224/10/02(水)09:39:34No.1238709093+
それでも周回要素がまともならもうちょっと楽しめたんだ…
4324/10/02(水)09:39:43No.1238709112+
総じてカス評価じゃないから…
4424/10/02(水)09:39:45No.1238709118+
DLC購入者って言ってもお高いプランで買っちゃってDLC購入権もついてきてた人が多いだろうしなぁ
好きな人しか残ってないって状況ではないんじゃない
4524/10/02(水)09:39:52No.1238709142+
>マイクロソフトに買われた後のレイオフで独り立ちできるスタッフが抜けてカッスカスにでもなったのか?
>あと数年もすれば元fallout製作スタッフがスタジオでも立ち上げるのか?
マイクロソフトに買われた時点で株売って独立する
最強のムーブ
4624/10/02(水)09:40:15No.1238709202そうだねx2
>あそこのレビューをまともに取り合ってるやつなんてアレなやつばっかだろうからまあ別にいいだろ
都合のいい時だけ引っ張り出して絶賛なり叩くなりするやつだからな
4724/10/02(水)09:40:46No.1238709272そうだねx2
>ここらへんあるからMOD文化ってAAAタイトルにはもう合わない文化に思えるんだよな
>というかまず何百万回と言われてるけどMODを前提にしたゲーム作りっておかしいし
スタフィーに関してはMOD頼りじゃねえぜって言い切ってこれだし…
4824/10/02(水)09:40:46No.1238709274+
>それでも周回要素がまともならもうちょっと楽しめたんだ…
ユーザーにまだ熱があった初期周回時にほぼ100%継続プレイ不可なバグ起きてた時点でムリだよもう
4924/10/02(水)09:41:36No.1238709398そうだねx1
叩きスレか
5024/10/02(水)09:41:38No.1238709407そうだねx1
そもそもDLCリリースしてたんだ…
5124/10/02(水)09:41:42No.1238709424そうだねx1
残った精鋭がポチっている訳じゃなくて
本体買った時に熱のあったユーザーが当時買ったズンパス一応消化しているだけだから…
5224/10/02(水)09:42:19No.1238709520+
一番豪華版買った人間の熱をまた点火させるには難しい
5324/10/02(水)09:42:23No.1238709533+
DLCは厳しめの評価になること多い気がする最近
エルデンDLCも直近レビュー賛否両論だなSteam
5424/10/02(水)09:43:09No.1238709655そうだねx2
>残った精鋭がポチっている訳じゃなくて
>本体買った時に熱のあったユーザーが当時買ったズンパス一応消化しているだけだから…
今までスタフィーをSSDに残してたり再DLしてるだけでもまだ熱のある方だと思う
俺は先行版でやったけど再DLする気にはなれないかなしばらくは…
5524/10/02(水)09:43:17No.1238709672+
絶賛されてるモンハンもDLCは賛否両論だしな
5624/10/02(水)09:43:29No.1238709701+
>そもそもDLCリリースしてたんだ…
先行権利売っちゃってたから作らなかったら詐欺になっちゃう
5724/10/02(水)09:43:30No.1238709703そうだねx3
エルデンリングはダクソ123ブラボDLCより面白いと思わなかったから妥当だと思うけどね
5824/10/02(水)09:43:36No.1238709717そうだねx3
>エルデンDLCも直近レビュー賛否両論だなSteam
本編で目につくダメなとこ煮詰めてお出しされたらまぁそらそうなるわ…って感じだし
というかDLCラストが一回倒した奴かよ
5924/10/02(水)09:44:15No.1238709840そうだねx3
ベゼスダの魅力は世界観を感じさせるマップ作りだと思ってるんだけど
スタフィーはわざわざその得意を自ら縛ってきたから驚いた
6024/10/02(水)09:44:53No.1238709946そうだねx1
このdlcもレア周回とかあるんだろうか
6124/10/02(水)09:45:41No.1238710076+
仲間追加されないのは過去作と違って今までのクエストでの仲間全員分の会話差分追加しないといけないから仕方ないと思う
新仲間の方も本編の追加差分発生するしで
6224/10/02(水)09:45:43No.1238710087+
前に実装された車でダッシュジャンプで走り回るの楽しい
6324/10/02(水)09:46:48No.1238710285そうだねx1
大作がプロシージャルを口にしたら最大限警戒せよという貴重な教訓を遺した
6424/10/02(水)09:47:02No.1238710324そうだねx1
休日にやろうと思ってPVだけ見てたけど所在が完全に秘匿されてる惑星に紅の艦隊やスペーサーがいるらしいことには理由付けされてるんだろうか
6524/10/02(水)09:47:12No.1238710344そうだねx2
新作より普通にオブリビオンリメイクとか出した方が売れるしユーザーも喜びそう
6624/10/02(水)09:48:33No.1238710581そうだねx2
>新作より普通にオブリビオンリメイクとか出した方が売れるしユーザーも喜びそう
リメイクは駄目だ絶対余計な事する
リマスターにしろ
6724/10/02(水)09:49:02No.1238710652そうだねx1
銀河の隅々なんもない辺境にもいるんだから秘匿惑星くらいへっちゃらだぜ!
あいつらあんなところで誰から何奪う気なんだ?
6824/10/02(水)09:49:20No.1238710699そうだねx4
skyrimでoblivionやる奴待った方が早くね
6924/10/02(水)09:49:55No.1238710809そうだねx1
>あいつらあんなところで誰から何奪う気なんだ?
ワープエンジンがどうみても燃料足りないのになんでいるんだろうなアイツら…
7024/10/02(水)09:51:29No.1238711072+
>銀河の隅々なんもない辺境にもいるんだから秘匿惑星くらいへっちゃらだぜ!
>あいつらあんなところで誰から何奪う気なんだ?
まあ極寒惑星とかでも普通に入植者が一人二人いるからどんなところでも略奪ワンチャンあるんだろう
7124/10/02(水)09:53:55No.1238711493+
色々頑張って楽しんでたけど
宇宙船を最速にしても普通に敵の攻撃ビシバシ当たるクソ仕様に気付いて止めたな…
7224/10/02(水)09:54:03No.1238711512そうだねx4
スッカスカすぎて人に会えると嬉しいレベルなのに略奪とかないわ
7324/10/02(水)09:55:23No.1238711733+
ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる
このスレも全員エアプだし
7424/10/02(水)09:55:37No.1238711775+
うんちー!!!!!
7524/10/02(水)09:56:00No.1238711829そうだねx2
>ベゼスダの魅力は世界観を感じさせるマップ作りだと思ってるんだけど
>スタフィーはわざわざその得意を自ら縛ってきたから驚いた
トッドが少数の作り込みより虚無の宇宙を求めたらしいからなぁ
ダンジョンがコピペでなくガチのランダム生成なら宇宙放浪する遊び方も出来たかもしれない
7624/10/02(水)09:56:10No.1238711864そうだねx1
うんちもりもりスターフィールド
7724/10/02(水)09:56:35No.1238711913そうだねx3
ぶっちゃけノーマンズスカイでいいじゃんってなっちゃったわ
7824/10/02(水)09:56:49No.1238711953そうだねx3
あなたならマンティスになれるわ…
7924/10/02(水)09:57:28No.1238712047そうだねx1
周回すると愛船とサヨナラバイバイだったのかなし
8024/10/02(水)09:57:59No.1238712120+
>休日にやろうと思ってPVだけ見てたけど所在が完全に秘匿されてる惑星に紅の艦隊やスペーサーがいるらしいことには理由付けされてるんだろうか
外部から来た余所者はボルテックスのせいだけど
内部からスペーサー出てもおかしくないような情勢になってる
8124/10/02(水)09:59:32No.1238712329そうだねx4
>あなたならマンティスになれるわ…
このクエストは本当に良かったと思う
悪いところだけじゃないんだけどな…やり終わった後の後味で悲しい味ばっか出てくる
8224/10/02(水)10:00:49No.1238712495そうだねx2
長いダンジョン抜けてバットマンみたいなババアから鎧と船を継承!
クソだせぇ!!
は結構オチとしてはよかったけど結局ゲーム本体がね…
8324/10/02(水)10:01:11No.1238712549+
>ぶっちゃけノーマンズスカイでいいじゃんってなっちゃったわ
発売初日からずっとこれ言われてて逆にやりたくなくなった
8424/10/02(水)10:01:50No.1238712640そうだねx4
>>あなたならマンティスになれるわ…
>このクエストは本当に良かったと思う
>悪いところだけじゃないんだけどな…やり終わった後の後味で悲しい味ばっか出てくる
面白い部分はあったけどそれは既存のTESやFO的な部分であって
新規要素の大体がダメとは言われてたし…
8524/10/02(水)10:02:05No.1238712670+
もうクリア済「」いるなら聞きたいんだがアンドレヤ話に関わらないレビューみたけど本当?
8624/10/02(水)10:02:37No.1238712752+
パワーのバグがようやく直った時にスレ全然見なかった事を考えると盛況と言える
8724/10/02(水)10:04:04No.1238712936+
周回のアイデアとかはすげー面白いと思ったんだけど単純に作り込みが足りないなと思いました
8824/10/02(水)10:04:21No.1238712986+
何だかんだTESあじとかFoあじは出せてたから新規路線無駄に開拓してなきゃまだ面白いの作れたんじゃ…
って思わせるのが余計にね…ってなるのがこいつだし
8924/10/02(水)10:04:52No.1238713067+
チュートリアルで穴掘ってたらマンティスになったぐらいのトンチキ具合が必要だった
作りが悪い意味でインテリ
9024/10/02(水)10:05:13No.1238713116+
DLCで手のひらクルーの評価一発逆転じゃなかったのかよ
9124/10/02(水)10:05:35No.1238713166+
>新規要素の大体がダメとは言われてたし…
VATS的なもの入れて良かったんじゃねって思うくらいにはブーストパックでの戦闘が推してた割には…って何度思ったかわからん
あとパワーはタイミングとかそのほかの部分もうn
9224/10/02(水)10:05:52No.1238713219+
やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ
9324/10/02(水)10:07:37No.1238713505+
>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ
ボリューム不足とか言われてたけど個人的に十分楽しめたからそんな気しなかったんだよな…
9424/10/02(水)10:07:54No.1238713537+
>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ
続編の発表から気絶したままなのつらい
9524/10/02(水)10:08:19No.1238713616+
>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる
>このスレも全員エアプだし
DLCやる気でないよ〜
9624/10/02(水)10:08:43No.1238713679+
スターフィールドVer.2と次のDLCスターボーン?
で評価大逆転確実だからよ
9724/10/02(水)10:08:43No.1238713680+
最終的にはDLC1つ程度でなんとかなる土台じゃないよ
9824/10/02(水)10:08:48No.1238713697そうだねx1
>続編の発表から気絶したままなのつらい
発表した内容がなにも決まってません!!!!な時点でとりあえず製作決定しました以上の意味ねぇだろあれ!!
9924/10/02(水)10:09:06No.1238713745+
>もうクリア済「」いるなら聞きたいんだがアンドレヤ話に関わらないレビューみたけど本当?
ホモ連れてクリアしたけどこの流れなら確かにアンドレア関わらなそうだ
10024/10/02(水)10:09:15No.1238713778+
>かつてベセスダがパッケージ販売が主流の時代に追加DLC一発目で馬の鎧出してうーn…やたら高いけどこんなもんかな…って時代よりは良くなってる
あれ海外でミーム化してるらしいな
10124/10/02(水)10:09:18No.1238713788+
>>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ
>続編の発表から気絶したままなのつらい
まず発表がまだ名前だけしか決まってません!だったから仕方ない
それだけ作り込まれていると思おう
10224/10/02(水)10:09:42No.1238713850そうだねx4
売れなきゃDLCも減るんだけどね…
10324/10/02(水)10:09:44No.1238713857+
さんざんDLC匂わせの頃から掘り下げあるんだろうな…って言われてたのにねぇのかよ
10424/10/02(水)10:09:56No.1238713885+
ベセゲーで評価されてたゲームシステムなんてそれこそVATSしかないのにここから挽回できるわけねー
10524/10/02(水)10:10:32No.1238713995+
>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる
>このスレも全員エアプだし
主語でけえ〜
10624/10/02(水)10:10:33No.1238714001+
>ベセゲーで評価されてたゲームシステムなんてそれこそVATSしかないのにここから挽回できるわけねー
流石に反論しようとしてTESの方みて全部クソだな…ってなって困ったなにも言えない
10724/10/02(水)10:10:49No.1238714048+
サブクエストについては面白いの多いし進化もしてるとは思うんだよ
Ver1.0から1.2くらいの進化ではあるけどファン的にはそれで満足できるだろうし
10824/10/02(水)10:11:00No.1238714083+
>>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ
>ボリューム不足とか言われてたけど個人的に十分楽しめたからそんな気しなかったんだよな…
開発力とやりたかった事とリソース配分が手堅くまとめられてた印象
10924/10/02(水)10:11:12No.1238714119+
スキル追加なかった…
11024/10/02(水)10:11:14No.1238714121+
>売れなきゃDLCも減るんだけどね…
DLCてモロに売れ行きで決まるからな
11124/10/02(水)10:11:49No.1238714217そうだねx1
>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる
>このスレも全員エアプだし
ネタバレ踏みたくないならスレに来なきゃいいだけの話では
スレにわざわざ来てそんなこと言うのは負け惜しみでしかないのでは
11224/10/02(水)10:12:11No.1238714279そうだねx4
>ベセゲーで評価されてたゲームシステムなんてそれこそVATSしかないのにここから挽回できるわけねー
個人的に好きだったのはゲームシステムじゃなくてサブクエの話の面白さと何気なく訪れたロケーションから感じられる背景が大好きだったんだけど
スタフィーに関しては後者がランダム生成マップ(すでにあるマップが生えるだけ)のせいでほぼ死んだのがつらすぎる…
別の星系にある星にまったく同じアーカイブ落ちてて世界観に入り込めるわけねぇだろ!
11324/10/02(水)10:12:38No.1238714361+
楽しくないのも含めてくぅ〜これこれ!って感じはあるからな…
11424/10/02(水)10:12:42No.1238714369+
>>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる
>>このスレも全員エアプだし
>ネタバレ踏みたくないならスレに来なきゃいいだけの話では
>スレにわざわざ来てそんなこと言うのは負け惜しみでしかないのでは
負け惜しみだよ
売れなきゃDLCだって作られなくなるんだからさ
11524/10/02(水)10:12:43No.1238714372そうだねx4
メインクエと周回引き継ぎ要素さえちゃんとしてればまだ評価が違ったと思う
11624/10/02(水)10:13:10No.1238714455+
シャウトはよかったよ
パワーは何で使いにくくしょぼくなってんだよ
11724/10/02(水)10:13:23No.1238714483そうだねx2
>楽しくないのも含めてくぅ〜これこれ!って感じはあるからな…
は?
11824/10/02(水)10:13:52No.1238714559+
>メインクエと周回引き継ぎ要素さえちゃんとしてればまだ評価が違ったと思う
ゲーパス用に周回でボリュームあるように見せなきゃいけないからさ〜
11924/10/02(水)10:13:53No.1238714562+
惑星探索が苦行なだけで何も楽しくないのが本当に辛かった
12024/10/02(水)10:14:07No.1238714596+
シャウトあるならVATSもあって良かった
12124/10/02(水)10:14:28No.1238714655+
>DLC購入者って言ってもお高いプランで買っちゃってDLC購入権もついてきてた人が多いだろうしなぁ
せっかくアーリーDLC付き買っても全くプレイする気が起きない
多様性のあるクソバグ塗れのfallout 76はボロクソ文句言いながらプレイし続けてるのに
12224/10/02(水)10:14:30No.1238714660そうだねx1
>メインクエと周回引き継ぎ要素さえちゃんとしてればまだ評価が違ったと思う
周回で船すら引き継ぎできないって出たときは正気を疑ったぞ…
12324/10/02(水)10:15:03No.1238714753+
この規模でフルボイスなのは評価していいと思う
12424/10/02(水)10:15:24No.1238714807+
惑星を無駄に長時間移動するだけでも虚無なのに
そこに配置されているダンジョンも共通コピペダンジョンなのがどうしようもない
12524/10/02(水)10:15:45No.1238714876そうだねx2
ベセスダも見切って次の新作に開発リソース回しそう
12624/10/02(水)10:15:50No.1238714887+
パワーなんてナノマシンとかオーグメントでやらせりゃよかったのに
レトロSFですらない変な世界
12724/10/02(水)10:16:00No.1238714922+
周回要素はどうせ世界変えるなら全く違う展開を用意して欲しかったよな
結局また同じストーリーに収斂してスターボーンになるんだっていうのしかなかった
ところでDLC始まらないんだけどこれ何か条件あるの?
12824/10/02(水)10:16:37No.1238715018そうだねx2
DLCでやる人少ないから助かるて死ぬほど頭悪い発言だな…
12924/10/02(水)10:16:51No.1238715049+
>パワーなんてナノマシンとかオーグメントでやらせりゃよかったのに
>レトロSFですらない変な世界
いや上位存在との邂逅やサイキックパワーはレトロSFの時代からあるぞ
13024/10/02(水)10:17:25No.1238715137+
>ホモ連れてクリアしたけどこの流れなら確かにアンドレア関わらなそうだ
がっつり関わってもいいのに残念だ
たまねぎと行くよ教えてくれてサンキュー「」
13124/10/02(水)10:17:27No.1238715141そうだねx4
別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする
とは言えIPとして続編の作成されるのかと言われるとたぶん当代限りだろうなとも思うやつ
13224/10/02(水)10:18:28No.1238715293+
ここのゲームに戦闘は期待するなとか言われてるけど流石に10年以上ゲーム作ってるならもうちょい変化あってもいいんじゃないすかね
13324/10/02(水)10:18:34No.1238715311+
>いや上位存在との邂逅やサイキックパワーはレトロSFの時代からあるぞ
スタフィーのは上位存在でもサイキックパワーでもないだろ
モノリスぐらい出してこいや
13424/10/02(水)10:18:39No.1238715323+
>パワーなんてナノマシンとかオーグメントでやらせりゃよかったのに
>レトロSFですらない変な世界
ビークルとか宇宙人とかレトロSFにあった宇宙へのロマンをすべて捨てた世界なんだよな
地味
13524/10/02(水)10:18:39No.1238715324+
昔ならアンチの声がデカいだけで済ませられたが
今はSteamで本体はちゃんと購入したけどDLCはプレイされてませんて数値に出るのがつらいとこだな
13624/10/02(水)10:19:06No.1238715400+
しみじみ面白くない感じ
13724/10/02(水)10:19:12No.1238715424そうだねx2
>別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする
叩いていい作品になってきたから寄ってきて過剰に叩いてんのが結構いると思う
とはいえそういう状態になったトリガーが何かといえばたぶん不評レビューへの全リプなんだが…
13824/10/02(水)10:19:23No.1238715452+
>別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする
遊べない訳じゃないけど遊んでると何これ…ってなってくる部類の奴だし…
13924/10/02(水)10:19:49No.1238715510+
>別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする
過剰宣伝で煽った期待の裏返しだろう
とはいえ惑星探索とか拠点とかの虚無要素はそれ以前の問題で酷いが
14024/10/02(水)10:19:53No.1238715518そうだねx4
>スタフィーのは上位存在でもサイキックパワーでもないだろ
>モノリスぐらい出してこいや
本当にゲームやってる!?
14124/10/02(水)10:19:58No.1238715527そうだねx6
全レスは本当になんで?
14224/10/02(水)10:20:06No.1238715546+
俺はもう何周もする体力ないから全部入り予約したけどDLC全部来るまで待つぞ
14324/10/02(水)10:20:12No.1238715566+
公式も失敗だと思うだろうし今後の追加要素減るだろうな
14424/10/02(水)10:20:34No.1238715630+
淡々とクソゲーだねこれって言って欲しいのか?
そういう語調で言ってるのも普通に居ると思うが
14524/10/02(水)10:20:38No.1238715643そうだねx3
まずこのふざけたスキル強化アンロックシステムをやめろ
14624/10/02(水)10:21:04No.1238715713+
30〜60時間くらいは間違いなく楽しく遊べるんだよこのゲーム
そのへんから俺は何やってんだ…?って急速に冷めていって二度と触らなくなる感じ
これを何千周もしてるハンターは凄いと思う
14724/10/02(水)10:21:35No.1238715789そうだねx5
遊べる遊べないのと大事なとこがカスなのは両立するだろ
というかここが遊べないのだしてきたらもう終わりだよ
14824/10/02(水)10:21:42No.1238715804+
>まずこのふざけたスキル強化アンロックシステムをやめろ
ベセゲーの伝統だから…
14924/10/02(水)10:21:50No.1238715828+
せめて「ゲームには難があるけどストーリーや世界観は良い」と言える出来であってほしかった
15024/10/02(水)10:21:54No.1238715841そうだねx6
>ベセゲーの伝統だから…
んなもんねぇよ
15124/10/02(水)10:22:24No.1238715913そうだねx1
>>まずこのふざけたスキル強化アンロックシステムをやめろ
>ベセゲーの伝統だから…
一回捨てた伝統を復活させるんじゃねえ〜〜〜〜〜!!!
15224/10/02(水)10:23:23No.1238716066+
30-60時間遊べるなら充分過ぎないかな…
15324/10/02(水)10:23:37No.1238716105+
Oblivionだってコピペダンジョンが置いてある虚無だったしモロウィンドは戦闘がゴミだよ
でも楽しいんだ
15424/10/02(水)10:23:54No.1238716150+
遊べないゲームなんてまず見たことねえから評価の基準に入らんわ
15524/10/02(水)10:24:11No.1238716183そうだねx3
>とはいえそういう状態になったトリガーが何かといえばたぶん不評レビューへの全リプなんだが…
あれどういう判断でやろうと思ってどういう判断でゴーサインがでたんだってなるぐらいヤバいし怖い
インディーメーカーならともかくマイクロソフト傘下のAAAゲームのディベロッパーが公然とやることではない…
15624/10/02(水)10:24:26No.1238716222そうだねx2
文句は無限に言えるけどクソゲーとまでは言いたくない感じ
15724/10/02(水)10:24:36No.1238716253+
ストーリーも世界観も結構好きだけどな俺は
重力ワープだけ異常に進歩してて他があんまりで歪な世界になってるのがNASAで回収されるし
ただストーリーは1週目は良いけど2周目はクソだと思う
15824/10/02(水)10:24:40No.1238716269そうだねx3
プレイ時間は割と長くなりがちなんだけど
実際は結構な時間のロードとか無駄な移動がそこそこの割合で含まれてるのがアカン
15924/10/02(水)10:24:45No.1238716281+
>ところでDLC始まらないんだけどこれ何か条件あるの?
ウラジミールとあうメインクエ進めた後ミッションのない惑星にワープすると発生する
16024/10/02(水)10:24:58No.1238716316そうだねx6
宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので
周回で取り上げられる采配だけはマジわからん
持ち物スイープしないと管理しきれない設計側の都合じゃねーのか
16124/10/02(水)10:25:10No.1238716348+
TESとかFOの育成要素全部投げ捨ててレベルアップに全部一本化したの何
16224/10/02(水)10:25:36No.1238716397そうだねx6
反論がエアプだから〜とか人が減って助かるから〜とか死ぬほど馬鹿な事言うから延々と馬鹿にされてるんだと思う
16324/10/02(水)10:26:12No.1238716506+
訳のわからん縛りが発生するだけで経験値蓄積からレベルアップで進行するのはFo4と同じだろ
16424/10/02(水)10:26:19No.1238716520+
ハゲは自分が普段からエアプで叩いてるから多分も得そうだと思ってるんだろう
16524/10/02(水)10:26:43No.1238716591+
自動生成やらコピペはもうやめろ
ベセスダは手作りでこそ光る
16624/10/02(水)10:26:49No.1238716613+
同接1万人かあ
スカイリムのが多そう
16724/10/02(水)10:26:58No.1238716636+
じゃあまた馬のケツ掘ってスニーク上げしたいのかあんたらは!
16824/10/02(水)10:27:03No.1238716650+
普通に本編楽しんだけど、聖堂だけはマジふざけんなよ…ってなった
メインストーリーとテラーモーフクエは好きだよ
16924/10/02(水)10:27:09No.1238716665+
>宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので
これ楽しいけどこれ実現するためにほしいパーツリスト化してどこに売ってるか逐一確認して仮付けしたり順番ごとに回らないといけないのが本当にツラくてツラくて…
17024/10/02(水)10:27:10No.1238716672そうだねx1
最初から入ってて然るべき派閥クエを1年後に有償アンロックしたことをDLCとほざくのをやめて欲しい
他のDLCに失礼
17124/10/02(水)10:27:15No.1238716678+
>訳のわからん縛りが発生するだけで経験値蓄積からレベルアップで進行するのはFo4と同じだろ
その訳のわからん縛りをやめろって話だろ
17224/10/02(水)10:27:18No.1238716682+
>ウラジミールとあうメインクエ進めた後ミッションのない惑星にワープすると発生する
>30-60時間遊べるなら充分過ぎないかな…
まあ実際そうなんだけど元々の期待が高すぎるのと周回要素のせいで余韻が台無しになってるところがかなりあると思う
ずっと言ってるけど遊んでる時は確かに楽しいが遊ぶのやめて点数つけると60点て感じ
17324/10/02(水)10:27:36No.1238716721+
>ウラジミールとあうメインクエ進めた後ミッションのない惑星にワープすると発生する
ありがとう
17424/10/02(水)10:27:56No.1238716768そうだねx4
>最初から入ってて然るべき派閥クエを1年後に有償アンロックしたことをDLCとほざくのをやめて欲しい
>他のDLCに失礼
グレートサーペント周りは露骨に出し惜しみしてるのバレバレだったしなぁ
アンドレヤ関係のクエにしときゃよかったのに
17524/10/02(水)10:28:00No.1238716777そうだねx3
>宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので
>周回で取り上げられる采配だけはマジわからん
>持ち物スイープしないと管理しきれない設計側の都合じゃねーのか
これで完全に周回やる気なくすんだよな
なんかスターボーンの虚無感とかを体感してほしい的なデザインだそうだが知ったこっちゃねえ虚無感感じたらそこで終わりだよ!!
17624/10/02(水)10:28:12No.1238716811そうだねx2
>宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので
>周回で取り上げられる采配だけはマジわからん
設計図の保存すら無いの本当に気が利かねえ開発だなと思った
17724/10/02(水)10:28:28No.1238716847+
>自動生成やらコピペはもうやめろ
>ベセスダは手作りでこそ光る
うーん……手作りのこの街が凄くゴミなのは
17824/10/02(水)10:28:50No.1238716904そうだねx3
ノマスカとは全然違うゲームなんだが宇宙規模に薄めてスカスカにしたfalloutと言うとそれはそれで物悲しくなる
17924/10/02(水)10:29:12No.1238716960+
拠点と船持ち越せなくてもいいけどBP化して設計図ぐらい持ち越しできるしてくれないかな
18024/10/02(水)10:29:14No.1238716966+
インストールし直す気が起きない
18124/10/02(水)10:29:26No.1238716999そうだねx4
>うーん……手作りのこの街が凄くゴミなのは
悲しいがコピペよりはマシだ!
18224/10/02(水)10:29:32No.1238717016そうだねx3
自動生成というがほんとに自動生成ならその方が良かったよ
コピペダンジョンなんだもん
18324/10/02(水)10:29:36No.1238717028+
TESのクソスキルアップに付随するステ上昇とレベルアップ後とFoのスキル割り振りの話してんだろうけどそもそもそいつらどっちも最新作で死んでただろ…
18424/10/02(水)10:29:50No.1238717064そうだねx2
スターボーンのテクノロジーを加えた新たな宇宙船を作れるってわけでもなくて
ただただ愛着のある宇宙船没収されるだけなのが嫌だ
18524/10/02(水)10:30:23No.1238717141+
1年と30ドルの味はいかがかな
18624/10/02(水)10:30:47No.1238717224+
そもそもfallout4の拠点レベルで星1個に入植するのは無理があるだろ
18724/10/02(水)10:31:18No.1238717309+
>TESのクソスキルアップに付随するステ上昇とレベルアップ後とFoのスキル割り振りの話してんだろうけどそもそもそいつらどっちも最新作で死んでただろ…
スカイリムもFO4もレベルアップポイントだけで管理するスタフィ程じゃねえだろ
18824/10/02(水)10:31:33No.1238717352+
手作りのハリボテもコピペのダンジョンもおなじよ
18924/10/02(水)10:31:39No.1238717374+
俺はクエストメインで進めててダンジョン探索あんまりやってなかったからコピペダンジョン気になるまでが遅かったな
2周目でウワッてなった
19024/10/02(水)10:31:41No.1238717378+
なんで魅力ないのかなと思ったけど
スカイリムとかフォールアウトみたいにロケーションに美しさがないのが良くないと思う
いろいろ見て回りたくなる街がなんかサイバーパンク風の街くらい
19124/10/02(水)10:31:47No.1238717394+
惑星探索と拠点作成をオミットして宇宙船ビルドをもっと充実させてくれてれば俺の中では良作まであった
19224/10/02(水)10:32:33No.1238717506+
>いろいろ見て回りたくなる街がなんかサイバーパンク風の街くらい
あんま面白くない上にロードまで入る
19324/10/02(水)10:32:40No.1238717529そうだねx2
ポイント振らないと使えないジェットパックの時点で察する人は察するクソ加減
19424/10/02(水)10:32:42No.1238717533+
>グレートサーペント周りは露骨に出し惜しみしてるのバレバレだったしなぁ
>アンドレヤ関係のクエにしときゃよかったのに
トレイラーでも一勢力みたいに出してメインストーリーでも序盤に登場させたり素性に信者も選べたのにな…
19524/10/02(水)10:32:45No.1238717542+
>俺はクエストメインで進めててダンジョン探索あんまりやってなかったからコピペダンジョン気になるまでが遅かったな
事前に宣伝しまくったランダム生成惑星の探索を真面目にやった人ほどつらい思いするの本当良くないと思う
19624/10/02(水)10:32:45No.1238717545+
拠点もガッツリ作れるようになった時には拠点そのものが要らないという
輸送システムもひたすら面倒くさいし本当に雑
19724/10/02(水)10:32:47No.1238717547そうだねx2
置かれてるtextまでコピペのダンジョンは真面目に初めて見たよ
19824/10/02(水)10:32:50No.1238717555+
ランダム施設で全く同じ構造の施設連続で引くとか容易にあるからな
19924/10/02(水)10:32:51No.1238717559そうだねx2
宇宙船はこれで完璧だな!と思って内見したら扉の接続がうんこで…
20024/10/02(水)10:33:36No.1238717673+
>事前に宣伝しまくったランダム生成惑星の探索を真面目にやった人ほどつらい思いするの本当良くないと思う
200時間かけて全部の惑星の生物見つけた人もいたのに
20124/10/02(水)10:33:45No.1238717698+
いつものベゼスダゲーらしいうわあサブクエストの暴力だ!って部分は好きだったけど
それ以外のシステムは正直全部今のノーマンズスカイの劣化版じゃんってなっちゃった
宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった
20224/10/02(水)10:34:02No.1238717743+
>200時間かけて全部の惑星の生物見つけた人もいたのに
頑張ったなとは思うけどたぶんどこか頭がおかしい人なんじゃねぇのそれ
20324/10/02(水)10:34:28No.1238717799+
自信もスターボーンなら2週目以降はメインストーリーにはちゃめちゃな介入させてよ!どうしてもいいこちゃんになるからもっと破滅的な介入したい
20424/10/02(水)10:34:35No.1238717825+
>いつものベゼスダゲーらしいうわあサブクエストの暴力だ!って部分は好きだったけど
それでどこに行って誰を殺せばいいんだ?
20524/10/02(水)10:34:37No.1238717831+
>宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった
小物とか結構凝ってるじゃん!とか思って組み替えた後倉庫見た時の絶望感よ
20624/10/02(水)10:34:40No.1238717839+
[マインドコントロール]DLCで大幅に面白くなったStarfieldを遊ぼう。
20724/10/02(水)10:34:52No.1238717865+
>宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった
嘘つけなんで扉ある箇所接続しときゃいいのに訳のわからない一筆書みたいな通路設定になんだよ
20824/10/02(水)10:34:53No.1238717868+
なんかせっかく探索できるのに星ごとの図鑑みたいなのすらなかったような
あるけど気づけてなかっただけかもしれんけど
20924/10/02(水)10:35:04No.1238717892+
>200時間かけて全部の惑星の生物見つけた人もいたのに
よくやったとは思うけど絶対に楽しい作業ではないだろうそれ…
21024/10/02(水)10:35:44No.1238717992そうだねx1
>>宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった
>嘘つけなんで扉ある箇所接続しときゃいいのに訳のわからない一筆書みたいな通路設定になんだよ
発想が面白かったって意味だけでUIはクソゴミクズバカうんこクソ野郎だと思ってるよ
21124/10/02(水)10:35:53No.1238718013+
MSが買収してまず早期退職募集するからやる気ある奴は退職金で新しい会社作ってなんかやろうぜ!ってなる
抜け殻が残る
21224/10/02(水)10:35:54No.1238718020+
>宇宙船はこれで完璧だな!と思って内見したら扉の接続がうんこで…
宇宙船作成時のエラーメッセージが本当にわかりづらいし
操作性も悪いし早々に自作は諦めてしまった…
21324/10/02(水)10:35:56No.1238718029+
重しにしかなってないジャンクはもうちょっとなんとかならんかったのか
内装やらせたいならせめて重量は加減してくれ
本当に重いダンベルとかそれは必要なのか
21424/10/02(水)10:36:23No.1238718100+
>スターボーンのテクノロジーを加えた新たな宇宙船を作れるってわけでもなくて
>ただただ愛着のある宇宙船没収されるだけなのが嫌だ
スターボーンのパーツを使えるようになるんだったら喜んだのになぁ
なんで丸ごと交換なんだよ
21524/10/02(水)10:36:34No.1238718141+
スキャナーで生き物スキャンさせるのに図鑑ないのほんとにそういうとこだぞって思う
21624/10/02(水)10:36:36No.1238718145+
惑星に降り立つとなんかめちゃくちゃぎゅうぎゅう詰めになってる生き物たちがわーっと蜘蛛の子みたいに散っていくの笑う
21724/10/02(水)10:36:40No.1238718161+
>置かれてるtextまでコピペのダンジョンは真面目に初めて見たよ
今までの自分のところのゲーム知ってたら到底するはずない判断だと思うけどなコレ…なんでこんなことになってんだマジで…
21824/10/02(水)10:37:02No.1238718205そうだねx4
よくあるコピペダンジョンってせいぜいギミックとか背景の使い回し程度だからな
21924/10/02(水)10:37:13No.1238718238+
発売前からノーマンズスカイと一緒だけどどう差別化してくるんだろう?ってずっと言ってたけど
まさか全くそのへん超えてこないと思わなかった
22024/10/02(水)10:37:28No.1238718279+
>自信もスターボーンなら2週目以降はメインストーリーにはちゃめちゃな介入させてよ!どうしてもいいこちゃんになるからもっと破滅的な介入したい
特殊周回というか並行世界の自分はコンステ壊滅させたり滅茶苦茶できるだよね
だからそれをプレイヤーにやらせてくれ
22124/10/02(水)10:37:37No.1238718301+
煽るつもり無いけどUIは2000以降のゲームで最低だと思う
22224/10/02(水)10:37:54No.1238718349そうだねx2
スターボーンがアーティファクトの秘密教えてくれるのかと思ったらただのパワー中毒者の集まりで何も判明しなかったの笑っちゃった
22324/10/02(水)10:37:55No.1238718357+
クソDLCだしストーリーがどんな感じでオチがどんなんなのか教えてよ
22424/10/02(水)10:38:06No.1238718375+
(あの船長またコックピットで立ち上がったり座ったり繰り返してる…)
22524/10/02(水)10:38:42No.1238718457+
>煽るつもり無いけどUIは2000以降のゲームで最低だと思う
惑星リスト表示くらいしろよってなる
22624/10/02(水)10:38:45No.1238718465+
やりたいことはわかるけど全部30パーセントくらいの完成度
22724/10/02(水)10:38:58No.1238718501+
先行キットまで買ったけど元取ろうという気持ちじゃなくてこれ以上時間を無駄にしないようにしようという気にしかならない
22824/10/02(水)10:39:36No.1238718602+
ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない
22924/10/02(水)10:39:44No.1238718627+
(宇宙ステーション接続ムービー)
23024/10/02(水)10:40:03No.1238718663+
>発売前からノーマンズスカイと一緒だけどどう差別化してくるんだろう?ってずっと言ってたけど
ゲーム性としてはクラフトサバイバル系とRPGで全然別物だよ
まあつまんねーんだけど
23124/10/02(水)10:40:09No.1238718676+
宣伝してたように劇的にゲームが変わる感じではない?
23224/10/02(水)10:40:19No.1238718714+
>ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない
開発が長引きすぎたってのもあるわな
2020年より前に出てればだいぶ違ったろう
23324/10/02(水)10:40:21No.1238718723そうだねx1
発売後のスレが3割くらいここの操作どうやってやんの!?みたいな話題で進行してた気がする
23424/10/02(水)10:40:24No.1238718734+
一生遊べると発言してた配信者もなんかすぐ切ってたな…
色々悟ってしまったんだろうか
23524/10/02(水)10:40:30No.1238718740そうだねx1
最近クソゲーばっかでステラーブレイドと黒神話しかマトモなゲームないのどう考えても狂ってる
23624/10/02(水)10:40:32No.1238718750+
そういえばマニュアル操縦で宇宙からそのまま惑星突入して地表自由に飛べるようになった?
23724/10/02(水)10:40:54No.1238718806+
宇宙船改造と拠点建築の試行錯誤が費やした時間の大半だから俺は割とエアプに近いかもしれない
宇宙船のスピードとか盛った後にだいたいワープ移動だからあんま意味無いじゃんってなった
もっとシールドとか武装マシマシにしたかった
23824/10/02(水)10:40:57No.1238718815+
同じミニゲーム何度もやらせるの癖なのか?
23924/10/02(水)10:41:07No.1238718840+
ドッキング出来ずに何度も爆散した頭スペーサーは多いからな
俺とか…
24024/10/02(水)10:41:21No.1238718872+
>>発売前からノーマンズスカイと一緒だけどどう差別化してくるんだろう?ってずっと言ってたけど
>ゲーム性としてはクラフトサバイバル系とRPGで全然別物だよ
>まあつまんねーんだけど
ゲーム性別物とはいうがRPGにそのクラフトサバイバル要素追加したのを売りにしててそれが全部劣化版なら比べられて仕方がないだろ
24124/10/02(水)10:42:04No.1238718972+
別星系行く時に星にまっすぐ降りれる時となんか宇宙空間で止められるときの差はなんなの
24224/10/02(水)10:42:05No.1238718975+
実際宇宙船のカスタマイズはなにをどう操作すれば良いのか分かりにくかったからな
ここで聞かなきゃ分からなかった事も多い
24324/10/02(水)10:42:05No.1238718980+
宇宙船ビルドは確かに楽しいけど宇宙戦闘に関しちゃ試行錯誤の余地がないんだな…
24424/10/02(水)10:42:19No.1238719028そうだねx2
叩いていいゲームといえばアサクリシャドウズもSteam発売決まったしレビューめちゃくちゃ楽しみだな
24524/10/02(水)10:42:42No.1238719073そうだねx1
店員殴ってQLが現役テクなのおかしいよ…
24624/10/02(水)10:42:51No.1238719092+
>MSが買収してまず早期退職募集するからやる気ある奴は退職金で新しい会社作ってなんかやろうぜ!ってなる
>抜け殻が残る
勘違いしてる人多いけどMSが買収する時点でボロボロになってるんだ
24724/10/02(水)10:43:04No.1238719125+
>宇宙船ビルドは確かに楽しいけど宇宙戦闘に関しちゃ試行錯誤の余地がないんだな…
殺される前にころす以外に最適解がない
エネルギーシステムいるかこれ?
24824/10/02(水)10:43:05No.1238719130+
リークでマップ終端あるじゃん!狭すぎ!みたいなのが発売前に話題になってたけどいざ触ってみると全然気にならなかったな
そこまで探索する価値がないから
24924/10/02(水)10:43:28No.1238719181そうだねx5
腐すだけなのもあれなので一番面白かったシーン置いとくね
fu4065328.jpg
25024/10/02(水)10:43:36No.1238719199そうだねx2
>勘違いしてる人多いけどMSが買収する時点でボロボロになってるんだ
スカイリムとFO4の完成度ボロボロすぎてなぁ…
25124/10/02(水)10:43:47No.1238719229+
車出てきておっ!となったけどそうだ基地も船も持ち越せないんだったわ…となった
25224/10/02(水)10:43:50No.1238719234+
そもそもがストーリー拡張したところでこのゲームのつまらなさをなにも改善できないだろ
つまらないのそこじゃないんだから
25324/10/02(水)10:43:52No.1238719243+
大幅なシステム改変無しか…
25424/10/02(水)10:44:19No.1238719307+
>腐すだけなのもあれなので一番面白かったシーン置いとくね
>fu4065328.jpg
レア宇宙引いたのか
25524/10/02(水)10:44:31No.1238719344+
ベセスダが大言壮語しといてお出しされたのがいつものベセゲーに小綺麗さを+
手間かけた作り込みと尖った世界観と魅力的なキャラクターを-してんだからそりゃ見限られる
25624/10/02(水)10:45:04No.1238719417そうだねx1
>ベセスダが大言壮語しといてお出しされたのがいつものベセゲーに小綺麗さを+
>手間かけた作り込みと尖った世界観と魅力的なキャラクターを-してんだからそりゃ見限られる
いやよくいつものベセスダ言うやついるけどいつもの未満だからなこれ
25724/10/02(水)10:45:05No.1238719419+
まあこれを本当にやりたかった面白いゲームまで仕立てるにはそれこそノーマンズスカイみたいな時間をかけてアプデしていくしかないし…
まあその間もノーマンズスカイはアプデをしていくわけだが…あそこいつまで無償アプデしてくれるの……
25824/10/02(水)10:45:41No.1238719518+
>開発が長引きすぎたってのもあるわな
>2020年より前に出てればだいぶ違ったろう
いやぁその時期は大作だらけだったしこれは逆にやばそう
25924/10/02(水)10:45:42No.1238719521そうだねx1
ノーマンズスカイは4X系統だと思ってるからスターフィールドとはまた別ジャンルじゃないかなと思うけど
惑星探索建築と船作成周りはもっと他のいいやつからぱくってこい
26024/10/02(水)10:45:56No.1238719555+
>レア宇宙引いたのか
一時期レア宇宙引くのを習慣にしてたから…
まあ引いてもダイアログ見れないセーブできないバグでロクに観測できない奴ばっかだったんやけどなブヘヘ
26124/10/02(水)10:46:02No.1238719572+
カビの生えたレベルデザインに改善どころか退化したシステムを過去作から引っ張ってくるとか
ゲームやってて普通にやる気を感じないからつらい
26224/10/02(水)10:46:05No.1238719580+
周回でほとんど持ち越せないのが本当に嫌で2周目少しやって止めてしまったな
1周目の派閥シナリオとかがっつり話ある部分は結構面白かった
探索はまぁどうせ何も無い惑星なんか行かないし
26324/10/02(水)10:46:05No.1238719581+
広大な宇宙を舞台にした結果いつものベゼスダより閉塞感ある世界になってるの笑えねえ
26424/10/02(水)10:46:10No.1238719601+
レア宇宙は面白いけど結局確率で引かなきゃ見れないし
メインクエでレア宇宙巡る展開入れるだけでよかったと思うんだよな…
26524/10/02(水)10:46:13No.1238719607そうだねx3
キャラの魅力のなさはほんとに致命的だわ
26624/10/02(水)10:46:14No.1238719611+
まぁつまらないって言う人の意見も分かるんだけど俺の中ではベセスダで一番好きなゲームなんだ
26724/10/02(水)10:46:23No.1238719639+
>ゲーム性別物とはいうがRPGにそのクラフトサバイバル要素追加したのを売りにしててそれが全部劣化版なら比べられて仕方がないだろ
いや別にクラフトする必要ないもん
26824/10/02(水)10:46:36No.1238719673そうだねx1
>>ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない
>開発が長引きすぎたってのもあるわな
>2020年より前に出てればだいぶ違ったろう
知ってるか?
ウィッチャー3って2015年だしレッドデッドリデンプション2って2017年なんだぜ
26924/10/02(水)10:46:36No.1238719674+
クラフトに関してはFO4から劣化してるからなあ
27024/10/02(水)10:46:38No.1238719680+
結局俺が…二人!?宇宙は引けなかった
27124/10/02(水)10:47:11No.1238719796+
>まあこれを本当にやりたかった面白いゲームまで仕立てるにはそれこそノーマンズスカイみたいな時間をかけてアプデしていくしかないし…
>まあその間もノーマンズスカイはアプデをしていくわけだが…あそこいつまで無償アプデしてくれるの……
限定的だけど遂に船のカスタマイズまでやれるようになってきた…
27224/10/02(水)10:47:16No.1238719804そうだねx1
>>ベセスダが大言壮語しといてお出しされたのがいつものベセゲーに小綺麗さを+
>>手間かけた作り込みと尖った世界観と魅力的なキャラクターを-してんだからそりゃ見限られる
>いやよくいつものベセスダ言うやついるけどいつもの未満だからなこれ
やってる途中は良くも悪くもベセスダだなーって感じなんだけど
その最中にもなんなんだよコレっていう部分が見えてきて
終わってからじっくり考えるといつも未満過ぎるな…ってどんどんとなっていくやつ
27324/10/02(水)10:47:26No.1238719830+
>広大な宇宙を舞台にした結果いつものベゼスダより閉塞感ある世界になってるの笑えねえ
そのへんはスターボーンの設定も含めて意図的なんだろうけどそもそもそんな話にすんなって感じ
逆張りしたがる感じは昔からあるけどさ
27424/10/02(水)10:47:34No.1238719845そうだねx1
燃料周りの名残っぽい要素を垣間見るに結構草稿からだいぶ改善してるであろう努力は見えたけどそこで力尽きたのはわかる
27524/10/02(水)10:47:44No.1238719876+
見てくれよ物置沢山つけた俺の船
降りると物置きが塞いでて出れないんだぜ
27624/10/02(水)10:48:05No.1238719937+
MSはなんでそんな買収してるの?金が有り余ってるの?
27724/10/02(水)10:48:06No.1238719939+
>>>ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない
>>開発が長引きすぎたってのもあるわな
>>2020年より前に出てればだいぶ違ったろう
>知ってるか?
>ウィッチャー3って2015年だしレッドデッドリデンプション2って2017年なんだぜ
発売年から10年巻き戻してもGTA5があるという
27824/10/02(水)10:48:10No.1238719953+
>ウィッチャー3って2015年だしレッドデッドリデンプション2って2017年なんだぜ
えっマジで!?じゃあ2013年くらいに出しておけば…多分企画もされてねえなこの時期
27924/10/02(水)10:48:17No.1238719980そうだねx1
単純に出来が悪いのもあるけど
良くも悪くもベゼスダのおかげで何が起こるかわからない楽しいオープンワールド!ってゲームがもはや市場に溢れてしまったからな
そして他所はシステムのブラッシュアップもするからいつもの完成度微妙だけど光るものはあってあとはMODで!では魅力がなくなってしまった
28024/10/02(水)10:48:26No.1238719994そうだねx1
>ノーマンズスカイは4X系統だと思ってるからスターフィールドとはまた別ジャンルじゃないかなと思うけど
俺もそう思う、被ってる部分があるってだけだね
でも大体のライトユーザーはそこまで厳密に区別することも無いのよね
難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ
28124/10/02(水)10:48:36No.1238720019+
MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする
28224/10/02(水)10:48:37No.1238720022そうだねx2
ベセスダのゲームなのにキャラと世界観がゴミレベルで魅力ないのが割と致命的だったと思う
28324/10/02(水)10:49:12No.1238720112+
>キャラの魅力のなさはほんとに致命的だわ
フォロワーストーリー付き全員善人どころか犯罪許容するフォロワー会話オンリーですら3人しかいねぇぞどうなってんだ
28424/10/02(水)10:49:13No.1238720116そうだねx4
>まぁつまらないって言う人の意見も分かるんだけど俺の中ではベセスダで一番好きなゲームなんだ
二度と他のベセゲーの話題に入ってこないでね
28524/10/02(水)10:49:14No.1238720121+
プレイ時間の半分近くがクソUiとの格闘
28624/10/02(水)10:49:20No.1238720142そうだねx1
世界観と作り込みで大雑把なゲームを許してもらう感じなのに世界観がね
28724/10/02(水)10:49:23No.1238720151+
嘘だろ!?と思ったらそういう中々か安心した
28824/10/02(水)10:49:25No.1238720162そうだねx4
プレイしてる間はそこまでクソつまんねえってほどでもないんだけど
思い返すと不満ばかり出てくる
28924/10/02(水)10:49:37No.1238720206そうだねx1
キャラは結構魅力的なやついたろうウォルターとか海賊の奴らとか
コンステのコンパニオンにいない?そうだね
29024/10/02(水)10:49:47No.1238720240+
>キャラの魅力のなさはほんとに致命的だわ
面白いセリフがあるのはサムとスポンサーのジジイくらいか…
29124/10/02(水)10:50:00No.1238720274+
TES6が不安すぎるよぉ
29224/10/02(水)10:50:10No.1238720305そうだねx2
>MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする
発売延期してバグ取りだから元からこんなもんだぞ
29324/10/02(水)10:50:11No.1238720308+
ゴミゲーに乗り物が増えたりフレームレート向上したところでゴミに変わりねーんだ
29424/10/02(水)10:50:12No.1238720315+
むしろMSには感謝してるよ
29524/10/02(水)10:50:19No.1238720331+
>>まぁつまらないって言う人の意見も分かるんだけど俺の中ではベセスダで一番好きなゲームなんだ
>二度と他のベセゲーの話題に入ってこないでね
そこまで?
29624/10/02(水)10:50:28No.1238720356+
>MSはなんでそんな買収してるの?金が有り余ってるの?
運営ヤバくて助け求める開発会社とゲームパスのラインナップ欲しいMicrosoftの思惑が合致してるだけだと思う
29724/10/02(水)10:50:30No.1238720364+
>燃料周りの名残っぽい要素を垣間見るに結構草稿からだいぶ改善してるであろう努力は見えたけどそこで力尽きたのはわかる
というか露骨に下敷きがTES1.TES2なんだよなフィールド移動システム関連
トッドのノスタルジーが悪い方向に出ちゃってる
29824/10/02(水)10:50:38No.1238720386+
ベセスダはご要望にお応えしてビークル登場!!とかいってたけどコピペダンジョンについては何か言ってたの?いつもの〜♪って感じ?
29924/10/02(水)10:51:03No.1238720437+
日本のゲームは技術力引くと煽ってたヤツにこれを見せると泣き出すよ
30024/10/02(水)10:51:06No.1238720450+
>難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ
いやそもそもこのゲームのジャンルは◯◯なんだから違う楽しみ方をするべき!なんて覚悟をしながらプレイする方がおかしいだろ
なんにしろ既視感覚えてそれがつまらないと感じたらそりゃダメなゲームだわ
30124/10/02(水)10:51:16No.1238720480そうだねx1
>MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする
スタッフがバラしてたけどコロナでリモートワークになってシナリオ班とイベント班で密な連携が取れなくなってそういう評価の高い部分を作り込めなくなったとは言ってたな
30224/10/02(水)10:51:22No.1238720492+
ほぼ同時に買ったけど宇宙といえば宇宙人によく分からない動植物にどうしようも無い上位存在みたいなイメージの自分にはノーマンズスカイがあっていた
30324/10/02(水)10:51:23No.1238720497+
自動採掘とかで作れるようになる物もイマイチ
買った方が早インパラみたいなのはちょっと…
30424/10/02(水)10:51:23No.1238720499そうだねx1
スキル関連が過去より取りにくくなってんのは露骨にゲーパスの影響を感じるとは言っておく
30524/10/02(水)10:51:26No.1238720507そうだねx4
>二度と他のベセゲーの話題に入ってこないでね
何いってんだお前
30624/10/02(水)10:51:36No.1238720534+
どうせロマンスするなら海賊のやつらとか防衛軍の姉ちゃんとか良いキャラしてるの居るのにな…
30724/10/02(水)10:51:43No.1238720558+
ノーマンズスカイは大気圏突入と惑星低空飛行の差でどうしても頭に浮かんでしまう
30824/10/02(水)10:51:54No.1238720591そうだねx1
世界観は割とスタンダードなオールドSFだからこういうの好きな人は好きだと思う
30924/10/02(水)10:51:54No.1238720593そうだねx2
>日本のゲームは技術力引くと煽ってたヤツにこれを見せると泣き出すよ
なぜ急に技術力云々の話を…?
31024/10/02(水)10:51:55No.1238720601+
いつになったらこのメーカーは戦闘が面白くなるんだよ
31124/10/02(水)10:51:58No.1238720609+
てかゲーム業界がというか、エンタメ業界全般的に弱ってるよなここ5年くらい
31224/10/02(水)10:51:58No.1238720610そうだねx3
    1727833918641.png-(20862 B)
20862 B
船がブロック接続すると左じゃなくて右の構造になるのは何喰ったら思いつくんだよ
31324/10/02(水)10:52:00No.1238720614そうだねx2
perkとっても何も遊び方が広がった感がない
31424/10/02(水)10:52:06No.1238720635+
>MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする
ベセスダ好きでMSのせいにしたい気持ちはわかるがスタフィーに関してはこのまま出したらマジでやばいから延期してでもバグ減らせって真っ当な判断しただけだぞ
31524/10/02(水)10:52:41No.1238720728+
連れ回せる奴は紅のあいつが一番好きだったよ
31624/10/02(水)10:52:44No.1238720736+
>TES6が不安すぎるよぉ
カプコンとかスクエニみたいに社内に複数の開発チームがあって
レベルの低いチームがたまたまスタフィ主導しただけっていうパターンだったらまだ希望はある
31724/10/02(水)10:52:45No.1238720742+
すべてのキャラの表情が死んでるのは治った?
31824/10/02(水)10:52:47No.1238720745そうだねx3
>>日本のゲームは技術力引くと煽ってたヤツにこれを見せると泣き出すよ
>なぜ急に技術力云々の話を…?
エアプだけど寂しいから話に混ざりたいんだってさ
31924/10/02(水)10:52:48No.1238720750+
>てかゲーム業界がというか、エンタメ業界全般的に弱ってるよなここ5年くらい
日本はむしろ好調だけど
海外の話?
32024/10/02(水)10:52:57No.1238720775+
>ベセスダ好きでMSのせいにしたい気持ちはわかるがスタフィーに関してはこのまま出したらマジでやばいから延期してでもバグ減らせって真っ当な判断しただけだぞ
これアサクリシャドウズと同じパターンだ…!
32124/10/02(水)10:53:05No.1238720787そうだねx1
>>難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ
>いやそもそもこのゲームのジャンルは◯◯なんだから違う楽しみ方をするべき!なんて覚悟をしながらプレイする方がおかしいだろ
>なんにしろ既視感覚えてそれがつまらないと感じたらそりゃダメなゲームだわ
そういう話をしてるんでないの?
32224/10/02(水)10:53:39No.1238720883そうだねx4
>いやそもそもこのゲームのジャンルは◯◯なんだから違う楽しみ方をするべき!なんて覚悟をしながらプレイする方がおかしいだろ
>なんにしろ既視感覚えてそれがつまらないと感じたらそりゃダメなゲームだわ
別にいい悪いとか覚悟とかの話はしてないんだが
落ち着けよ
32324/10/02(水)10:53:44No.1238720897そうだねx7
アサクリは全然違う話だし叩いていいゲームの話がしたくて寄ってきてるなら帰って
32424/10/02(水)10:54:12No.1238720960そうだねx1
>いつになったらこのメーカーは戦闘が面白くなるんだよ
熱心なファンが戦闘は面白くなくていい求めてないとか言ってるせいで改善する気ないんじゃね
32524/10/02(水)10:54:23No.1238721000+
>perkとっても何も遊び方が広がった感がない
やれることが増えるんじゃなくてやれなかったことができるようになるんだよなこのゲームのPerk絡み…
32624/10/02(水)10:54:31No.1238721029そうだねx1
>レベルの低いチームがたまたまスタフィ主導しただけっていうパターンだったらまだ希望はある
スタフィーはトッドの肝いり案件じゃないんですか?
32724/10/02(水)10:54:39No.1238721052+
>>いつになったらこのメーカーは戦闘が面白くなるんだよ
>熱心なファンが戦闘は面白くなくていい求めてないとか言ってるせいで改善する気ないんじゃね
そんなやつマジで見たことない
32824/10/02(水)10:54:50No.1238721085+
ハンターさんとか好きな要素もあるんだけど言いたい文句も無限に出てくる
32924/10/02(水)10:54:51No.1238721092+
>perkとっても何も遊び方が広がった感がない
制限が緩和されたくらいの感覚だな
33024/10/02(水)10:54:53No.1238721096そうだねx3
自分の話したい内容が先行しすぎてて文読めてない「」多くない?大丈夫?
33124/10/02(水)10:55:03No.1238721119そうだねx2
>>ベセスダ好きでMSのせいにしたい気持ちはわかるがスタフィーに関してはこのまま出したらマジでやばいから延期してでもバグ減らせって真っ当な判断しただけだぞ
>これアサクリシャドウズと同じパターンだ…!
今のUBIに今のベセスダより開発能力あると思えないし延期も数ヶ月だからそっちは延期した上でバグまみれでも驚かない
33224/10/02(水)10:55:29No.1238721192+
>日本はむしろ好調だけど
日本も好調ではないしこのゲーム海外製だよ
33324/10/02(水)10:55:30No.1238721195+
スタフィーレベルの打ち出し方でレベルの低いチームが担当ってじゃあどの作品ならレベル高いチームがやってくれるんだよ
33424/10/02(水)10:55:34No.1238721209+
>>熱心なファンが戦闘は面白くなくていい求めてないとか言ってるせいで改善する気ないんじゃね
>そんなやつマジで見たことない
いやたまにいるよRPGだから戦闘こんなもんでいいとか言ってるの俺は理解できんけど
33524/10/02(水)10:55:38No.1238721223そうだねx2
>アサクリは全然違う話だし叩いていいゲームの話がしたくて寄ってきてるなら帰って
いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん…
33624/10/02(水)10:55:40No.1238721229そうだねx1
>>レベルの低いチームがたまたまスタフィ主導しただけっていうパターンだったらまだ希望はある
>スタフィーはトッドの肝いり案件じゃないんですか?
ここが結構絶望的でむしろトッドの感性がSkyrimやFO4あたりからだんだんズレてってるのを感じるんだよな…
33724/10/02(水)10:56:02No.1238721302そうだねx4
>いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん…
マジで理解できてないアピールいらないから…
33824/10/02(水)10:56:05No.1238721311そうだねx1
事実上一年はバグ取り最適化で予定してた追加コンテンツがだめになったサイバーパンクって前例あるからそりゃバグ取り優先させられるよ
33924/10/02(水)10:56:16No.1238721336そうだねx2
>いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん…
死ね
34024/10/02(水)10:56:37No.1238721389+
トッドは何で自信たっぷりに紹介できてたんだ
34124/10/02(水)10:56:38No.1238721396そうだねx2
>いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん…
お前と話すのつまんねえよ
34224/10/02(水)10:56:40No.1238721402+
つってもスタフィーはバグがひどすぎてクソみたいな評価を受けたわけじゃないからバグに関してはスタフィーの評価に大きな影響はないと思うが
34324/10/02(水)10:56:44No.1238721408+
10年単位でもうレベル低いチームの作品じゃない?高いチームいる?
34424/10/02(水)10:56:54No.1238721428そうだねx1
>>日本はむしろ好調だけど
>日本も好調ではないしこのゲーム海外製だよ
日本は好調だけどな
34524/10/02(水)10:57:04No.1238721457+
次のトッド肝入り案件っぽいインディージョーンズもあんまいい気配がしない
まずハリソン・フォードの顔再現してるのにインディージョーンズでFPS視点かぁ…となる
インディーなりきりと言ってもFPSでやりたいという種類じゃないと思う
34624/10/02(水)10:57:09No.1238721476+
戦闘部分に関してはステルスがロクに機能しなかったり
武器が実弾系ばっかだったり近接が死んでたり
VATS無かったりで褒める要素がない
34724/10/02(水)10:57:22No.1238721503そうだねx1
こういうサンドバッグを探し彷徨うグールにはプレイ内容の質問するといいぞ
エアプだから絶対に答えられない
34824/10/02(水)10:57:25No.1238721512+
そういやサイバーパンクの新年DLCなんだったんだろな
34924/10/02(水)10:57:31No.1238721533そうだねx1
>つってもスタフィーはバグがひどすぎてクソみたいな評価を受けたわけじゃないからバグに関してはスタフィーの評価に大きな影響はないと思うが
いや…進行不能バグとか普通にあったけど相変わらずだな…で直接的評価に関わってないだけだな…
35024/10/02(水)10:57:34No.1238721543+
バグよりも未完成っぽい雰囲気のところが多かったのが気になっている
明らかに他より雑なレンジャークエストとか
35124/10/02(水)10:57:34No.1238721544+
>カプコンとかスクエニみたいに社内に複数の開発チームがあって
>レベルの低いチームがたまたまスタフィ主導しただけっていうパターンだったらまだ希望はある
スターフィールドで見限って退社した元社員がスタフィーのスタッフがTES6作ってるって漏らしてたな
35224/10/02(水)10:57:53No.1238721592そうだねx2
>今のUBIに今のベセスダより開発能力あると思えないし
アサクリ以外のUBIタイトル知らなそうだな
35324/10/02(水)10:57:56No.1238721603+
スキル解放する為にミッションこなすのがめちゃくちゃクソだった
なんだよ無重力空間で敵を倒せって
一度ならまだしも何回もやらせんな
35424/10/02(水)10:58:05No.1238721627そうだねx1
>トッドは何で自信たっぷりに紹介できてたんだ
ディレクタープロデューサーなんてみんなそうでは
35524/10/02(水)10:58:08No.1238721638+
>スターフィールドで見限って退社した元社員がスタフィーのスタッフがTES6作ってるって漏らしてたな
がっくり来る情報と見せかけてそもそもスタフィーがほか止めて作ってた奴なんだから当たり前なんだよね
つまり終わりだ
35624/10/02(水)10:58:15No.1238721659+
古き良きファンタジーならまあ許せる部分もSFダときついよな
35724/10/02(水)10:58:16No.1238721661+
和ゲー叩き洋ゲー崇拝が極まってた時期に有名作品出してた会社だからそういうのは通じない人が多いよ
35824/10/02(水)10:58:17No.1238721664+
>別にいい悪いとか覚悟とかの話はしてないんだが
>落ち着けよ
単純にこの辺が鼻につく言い方ってだけじゃねえかな
>難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ
35924/10/02(水)10:58:27No.1238721692+
>いや…進行不能バグとか普通にあったけど相変わらずだな…で直接的評価に関わってないだけだな…
それはつまり大きな影響無かったという話ではないでしょうか
36024/10/02(水)10:58:41No.1238721728+
>>今のUBIに今のベセスダより開発能力あると思えないし
>アサクリ以外のUBIタイトル知らなそうだな
アサクリ以外の近年のタイトルやばいのしかないじゃん!
36124/10/02(水)10:59:16No.1238721836+
通例通りならまだあと3個は大型DLCあるんでしょ知ってるんだから
36224/10/02(水)10:59:20No.1238721847+
スマンが開発力はUBIは世界屈指だ
36324/10/02(水)10:59:20No.1238721848そうだねx3
FO4の時点で他社と比べると...と言う感があったから
他が進化すると尚更差が出てきてしまった
36424/10/02(水)10:59:23No.1238721856+
UBIはシージ屋さんだぞ
36524/10/02(水)10:59:24No.1238721864+
>>別にいい悪いとか覚悟とかの話はしてないんだが
>>落ち着けよ
>単純にこの辺が鼻につく言い方ってだけじゃねえかな
>>難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ
まあなんとなくキモいのはわかる
36624/10/02(水)10:59:30No.1238721879+
SF自体結構人選ぶジャンルだからってのはあると思う
SFのお約束みたいなもの外から見ると大体意味不明だし
36724/10/02(水)10:59:33No.1238721888+
>ここが結構絶望的でむしろトッドの感性がSkyrimやFO4あたりからだんだんズレてってるのを感じるんだよな…
最近のゲーム遊んでないんだろうなぁって進歩の無さだしな
36824/10/02(水)10:59:44No.1238721922+
UBIもベセスダも共通してるのは有能なスタッフがごっそり抜けちゃったって点だな
やっぱり人材こそが社の財産なんだなぁ
36924/10/02(水)10:59:47No.1238721925+
>それはつまり大きな影響無かったという話ではないでしょうか
今もこいつについて語ってるような奴にはいつもので済んだけど
スタフィー初めてやってる層で遭遇した人は結構キレてたよ
というかセーブ自体積んでた
37024/10/02(水)11:00:01No.1238721971そうだねx1
シャドウズは今の時点で発表してる四季を完全に再現できるシステムやら風による草木の揺れのシミュレートやら技術力に関しては露骨に高いぞ
別にゲームの評価は技術力だけで決まらないというだけで
37124/10/02(水)11:00:15No.1238722012そうだねx1
>スマンが開発力はUBIは世界屈指だ
75点ゲーを量産できてた頃と今はもう別もんじゃん
37224/10/02(水)11:00:17No.1238722019そうだねx4
グレート・サーペントの件は本編でやるべきだったし
何よりそれを今更知ったからって何なんだとなる
37324/10/02(水)11:00:40No.1238722089そうだねx1
>スマンが開発力はUBIは世界屈指だ
これはこれでうーん…?
いや世界全体で見たら小さい会社のほうが多いからそりゃ屈指だけど普通語られる大作の中って括りだと…
37424/10/02(水)11:00:48No.1238722117+
>和ゲー叩き洋ゲー崇拝が極まってた時期に有名作品出してた会社だからそういうのは通じない人が多いよ
あーつまりこれからはベセスダを叩かないとゲーム業界にとってアレって事か
みんな!ベセスダを叩くし!
37524/10/02(水)11:00:54No.1238722136そうだねx1
開発期間長すぎるともう出した時には時代遅れはまあまあある例だな
37624/10/02(水)11:01:12No.1238722191そうだねx1
>75点ゲーを量産できてた頃と今はもう別もんじゃん
60点ゲーだと思ってたけど過去のUBIを随分と評価してるな
37724/10/02(水)11:01:18No.1238722212そうだねx3
さっきから扇動パークのランクが低いのに扇動しようとし続けてるやつがいるな…
37824/10/02(水)11:01:35No.1238722258+
>60点ゲーだと思ってたけど過去のUBIを随分と評価してるな
俺にとっては75点だったんだよ!!!だったんだよ…!
37924/10/02(水)11:01:35No.1238722259そうだねx1
開発力という抽象的な単語で語ろうとすると何を指してるかの解釈によって議論が空中分解するからやめたほうがいいと思う
38024/10/02(水)11:01:55No.1238722318+
今のゲーム開発規模でかすぎるからスターフィールドのやつらもES6作るしES6のやつらもスターフィールド関わってたりするだろうよ
38124/10/02(水)11:02:05No.1238722355+
△開発力はUBIは世界屈指だ
〇開発力はUBIは(かつては)世界屈指だ
38224/10/02(水)11:02:16No.1238722390そうだねx2
技術力と開発力の最高トップで言うならそれこそProjectCDとカプコンだろ
他はゴミ
38324/10/02(水)11:02:57No.1238722528+
抜けた優秀なスタッフはどこに行ったんだ?
38424/10/02(水)11:03:05No.1238722552そうだねx1
大作ゲーム作ってる時はそもそも技術力がないとはあんまり感じたことない
38524/10/02(水)11:03:17No.1238722588+
>抜けた優秀なスタッフはどこに行ったんだ?
散り散りになってそもそも開発止めるか微妙ゲー作ってるよ
38624/10/02(水)11:03:21No.1238722596+
>大作ゲーム作ってる時はそもそも技術力がないとはあんまり感じたことない
ベセスダは?
38724/10/02(水)11:03:33No.1238722636そうだねx1
>技術力と開発力の最高トップで言うならそれこそProjectCD
リアクションしづらい奴やめろ
38824/10/02(水)11:03:54No.1238722700+
>散り散りになってそもそも開発止めるか微妙ゲー作ってるよ
ゲーム業界全体的に衰退してるじゃん…
38924/10/02(水)11:04:07No.1238722745+
>>大作ゲーム作ってる時はそもそも技術力がないとはあんまり感じたことない
>ベセスダは?
前言撤回
39024/10/02(水)11:04:24No.1238722796+
インディの隆盛見るに個人開発に転向してる元ゲーム開発社員多そう
39124/10/02(水)11:04:26No.1238722804+
ゲーム業界が衰退というよりコロナ特需が凄すぎた
39224/10/02(水)11:04:28No.1238722809そうだねx3
バグ一つでもあったら開発力低いクソですからね
39324/10/02(水)11:04:30No.1238722817そうだねx1
CDRED呼びはよく聞くけどProjectCDはあんまり聞かない愛称だな
ゲーム初心者か
39424/10/02(水)11:04:57No.1238722895+
>ProjectCD
東方?
39524/10/02(水)11:05:12No.1238722938+
日本だけ見てもカプコンスクエニはめちゃ凄いねって思う
39624/10/02(水)11:05:14No.1238722944そうだねx1
カプコンも最適化ウンコだろうが!
39724/10/02(水)11:05:14No.1238722946そうだねx2
ウィッチャーとサイパンだけで技術力最高峰扱いはちょっと…
というか後者…
39824/10/02(水)11:05:59No.1238723070+
UBIとベセスダの公式レスポンチ力は高いだろう
要らんけど
39924/10/02(水)11:06:12No.1238723105+
最適化に関しては上手い会社を聞かないというか
おま環にいちいち付き合ってらんねえよなーってスタンスが多い
40024/10/02(水)11:06:39No.1238723180そうだねx2
というが安定して良い大作作れるメーカーがあんまりない
それほど大作作るのは大変なことなんだろう
40124/10/02(水)11:06:41No.1238723186そうだねx1
>UBIとベセスダの公式レスポンチ力は高いだろう
>要らんけど
この時点でもう倒産していい会社なんだよな…
40224/10/02(水)11:06:48No.1238723208+
>最適化に関しては上手い会社を聞かないというか
>おま環にいちいち付き合ってらんねえよなーってスタンスが多い
まあPCなんてバカみたいに幅が広い奴知るかよ!みたいに言いたくなる気持ちはわかる
それはそれとして推奨スペックぐらいは普通に動くようにしとけ
40324/10/02(水)11:07:04No.1238723269+
カプコンの最適化に関してはドクマ2っていうまた話が別方面でよくないやつがあるからちょっと変わってくる
40424/10/02(水)11:07:17No.1238723307+
>日本だけ見てもカプコンスクエニはめちゃ凄いねって思う
>スクエニ
えっ
40524/10/02(水)11:07:33No.1238723357+
結局よほどでない限りはCSなら安定するからPCへの最適化が負担きつすぎるってだけだろう
40624/10/02(水)11:07:48No.1238723411+
サイパンとかゲームは面白かったけど初期のバグはクリアできるから底辺よりマシとしか言えないレベルだったんだが


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