なかなかの評判みたいだねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.gamespark.jp/article/2024/10/01/145628.html
… | 124/10/02(水)08:12:01No.1238696391そうだねx13概ね想定通りだった |
… | 224/10/02(水)08:27:07No.1238698844そうだねx5まぁ…そうなるよなぁ… |
… | 324/10/02(水)08:37:07No.1238700338+クリアしたけどハードでもラスボスの攻撃が痛すぎる |
… | 424/10/02(水)08:57:15No.1238703117+始めたばっかだけど演出凝ってていいね |
… | 524/10/02(水)08:58:49No.1238703361+まあ1周は普通に楽しんでやってたから今のが片付いたらいずれやろうかなとは思う |
… | 624/10/02(水)09:00:04No.1238703531そうだねx4先行プレイできる奴買ってたからDLCプレイ権付いてたわ |
… | 724/10/02(水)09:01:58No.1238703779+まだ再プレイしなくても良さそうだな |
… | 824/10/02(水)09:02:36No.1238703851+3199円分のボリュームは有るん? |
… | 924/10/02(水)09:02:57No.1238703891+想像通りだが期待を超えない! |
… | 1024/10/02(水)09:03:00No.1238703901そうだねx5>『Starfield』の同時接続プレイヤー数が“97%減少 |
… | 1124/10/02(水)09:03:14No.1238703931+ゲムスパかぁ…と思い直接steamレビュー見てるけど日本語でも英語でもだいたい中身薄いで統一されてんな… |
… | 1224/10/02(水)09:04:59No.1238704168+だってfalloutのDLCってレベルだし |
… | 1324/10/02(水)09:05:17No.1238704201+マイクロソフトに買われた後のレイオフで独り立ちできるスタッフが抜けてカッスカスにでもなったのか? |
… | 1424/10/02(水)09:05:59No.1238704294+まあ多少やる気あるやつも先に評判見てからになるだろうしな… |
… | 1524/10/02(水)09:07:50No.1238704535+>マイクロソフトに買われた後のレイオフで独り立ちできるスタッフが抜けてカッスカスにでもなったのか? |
… | 1624/10/02(水)09:08:24No.1238704618そうだねx5>先行プレイできる奴買ってたからDLCプレイ権付いてたわ |
… | 1724/10/02(水)09:13:57No.1238705374+今年のTGSで入口にすげーベセスダ絡みのIPの広告出てて儲かってるねって思った |
… | 1824/10/02(水)09:14:02No.1238705393+ファーハーバーやヌカワールド程度に遊び甲斐がありゃそれでイイんだけど |
… | 1924/10/02(水)09:15:04No.1238705516+>今年のTGSで入口にすげーベセスダ絡みのIPの広告出てて儲かってるねって思った |
… | 2024/10/02(水)09:16:16No.1238705666そうだねx5>ファーハーバーやヌカワールド程度に遊び甲斐がありゃそれでイイんだけど |
… | 2124/10/02(水)09:17:20No.1238705822そうだねx2それより記事下の求人広告見てなんとも言えない哀しい気持ちになった |
… | 2224/10/02(水)09:20:57No.1238706342+箱SXでやってる知り合いが進行不能バグで苦しんでアンインストしてまたやっても別種のが起きてる投稿をメでしてたのは見た |
… | 2324/10/02(水)09:20:58No.1238706344そうだねx1ハードル上げ過ぎたら粗が目立つだけだし |
… | 2424/10/02(水)09:21:42No.1238706423+かつてベセスダがパッケージ販売が主流の時代に追加DLC一発目で馬の鎧出してうーn…やたら高いけどこんなもんかな…って時代よりは良くなってる |
… | 2524/10/02(水)09:21:53No.1238706451+ゲーパスの民だから見送るね |
… | 2624/10/02(水)09:23:57No.1238706739+局所的なクエにはいいものもあったから |
… | 2724/10/02(水)09:26:19No.1238707077そうだねx1これでゲームが変わる!ってほどではないけど結構面白かったよ |
… | 2824/10/02(水)09:28:44No.1238707429+DLC出ると今まで使ってたMODが適合しなくてアプデが必要になるのが常で |
… | 2924/10/02(水)09:30:54No.1238707756そうだねx3あんまり言いたくねえけど減って残った精鋭からの評価がこれと考えると結構むずかしいのかな |
… | 3024/10/02(水)09:32:34No.1238708025+>ゲムスパかぁ…と思い直接steamレビュー見てるけど日本語でも英語でもだいたい中身薄いで統一されてんな… |
… | 3124/10/02(水)09:33:23No.1238708137そうだねx3steamレビューもまだ本編に引きずられて叩いてるだけのやつ混じってるからなんとも |
… | 3224/10/02(水)09:33:43No.1238708195そうだねx1>あんまり言いたくねえけど減って残った精鋭からの評価がこれと考えると結構むずかしいのかな |
… | 3324/10/02(水)09:34:06No.1238708246+>欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー |
… | 3424/10/02(水)09:34:27No.1238708301+>あんまり言いたくねえけど減って残った精鋭からの評価がこれと考えると結構むずかしいのかな |
… | 3524/10/02(水)09:36:06No.1238708562+そっかDLC来るとMODが使えないが出るのか |
… | 3624/10/02(水)09:36:09No.1238708574+>>ゲムスパかぁ…と思い直接steamレビュー見てるけど日本語でも英語でもだいたい中身薄いで統一されてんな… |
… | 3724/10/02(水)09:37:01No.1238708717そうだねx1>>欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー |
… | 3824/10/02(水)09:38:08No.1238708884そうだねx7>そっかDLC来るとMODが使えないが出るのか |
… | 3924/10/02(水)09:38:35No.1238708951そうだねx1>>欲しいもの一つ上げるなら新しい仲間欲しかったかなー |
… | 4024/10/02(水)09:38:44No.1238708973+全てにおいて中途半端だから… |
… | 4124/10/02(水)09:38:50No.1238708988そうだねx7>精鋭は残らん |
… | 4224/10/02(水)09:39:34No.1238709093+それでも周回要素がまともならもうちょっと楽しめたんだ… |
… | 4324/10/02(水)09:39:43No.1238709112+総じてカス評価じゃないから… |
… | 4424/10/02(水)09:39:45No.1238709118+DLC購入者って言ってもお高いプランで買っちゃってDLC購入権もついてきてた人が多いだろうしなぁ |
… | 4524/10/02(水)09:39:52No.1238709142+>マイクロソフトに買われた後のレイオフで独り立ちできるスタッフが抜けてカッスカスにでもなったのか? |
… | 4624/10/02(水)09:40:15No.1238709202そうだねx2>あそこのレビューをまともに取り合ってるやつなんてアレなやつばっかだろうからまあ別にいいだろ |
… | 4724/10/02(水)09:40:46No.1238709272そうだねx2>ここらへんあるからMOD文化ってAAAタイトルにはもう合わない文化に思えるんだよな |
… | 4824/10/02(水)09:40:46No.1238709274+>それでも周回要素がまともならもうちょっと楽しめたんだ… |
… | 4924/10/02(水)09:41:36No.1238709398そうだねx1叩きスレか |
… | 5024/10/02(水)09:41:38No.1238709407そうだねx1そもそもDLCリリースしてたんだ… |
… | 5124/10/02(水)09:41:42No.1238709424そうだねx1残った精鋭がポチっている訳じゃなくて |
… | 5224/10/02(水)09:42:19No.1238709520+一番豪華版買った人間の熱をまた点火させるには難しい |
… | 5324/10/02(水)09:42:23No.1238709533+DLCは厳しめの評価になること多い気がする最近 |
… | 5424/10/02(水)09:43:09No.1238709655そうだねx2>残った精鋭がポチっている訳じゃなくて |
… | 5524/10/02(水)09:43:17No.1238709672+絶賛されてるモンハンもDLCは賛否両論だしな |
… | 5624/10/02(水)09:43:29No.1238709701+>そもそもDLCリリースしてたんだ… |
… | 5724/10/02(水)09:43:30No.1238709703そうだねx3エルデンリングはダクソ123ブラボDLCより面白いと思わなかったから妥当だと思うけどね |
… | 5824/10/02(水)09:43:36No.1238709717そうだねx3>エルデンDLCも直近レビュー賛否両論だなSteam |
… | 5924/10/02(水)09:44:15No.1238709840そうだねx3ベゼスダの魅力は世界観を感じさせるマップ作りだと思ってるんだけど |
… | 6024/10/02(水)09:44:53No.1238709946そうだねx1このdlcもレア周回とかあるんだろうか |
… | 6124/10/02(水)09:45:41No.1238710076+仲間追加されないのは過去作と違って今までのクエストでの仲間全員分の会話差分追加しないといけないから仕方ないと思う |
… | 6224/10/02(水)09:45:43No.1238710087+前に実装された車でダッシュジャンプで走り回るの楽しい |
… | 6324/10/02(水)09:46:48No.1238710285そうだねx1大作がプロシージャルを口にしたら最大限警戒せよという貴重な教訓を遺した |
… | 6424/10/02(水)09:47:02No.1238710324そうだねx1休日にやろうと思ってPVだけ見てたけど所在が完全に秘匿されてる惑星に紅の艦隊やスペーサーがいるらしいことには理由付けされてるんだろうか |
… | 6524/10/02(水)09:47:12No.1238710344そうだねx2新作より普通にオブリビオンリメイクとか出した方が売れるしユーザーも喜びそう |
… | 6624/10/02(水)09:48:33No.1238710581そうだねx2>新作より普通にオブリビオンリメイクとか出した方が売れるしユーザーも喜びそう |
… | 6724/10/02(水)09:49:02No.1238710652そうだねx1銀河の隅々なんもない辺境にもいるんだから秘匿惑星くらいへっちゃらだぜ! |
… | 6824/10/02(水)09:49:20No.1238710699そうだねx4skyrimでoblivionやる奴待った方が早くね |
… | 6924/10/02(水)09:49:55No.1238710809そうだねx1>あいつらあんなところで誰から何奪う気なんだ? |
… | 7024/10/02(水)09:51:29No.1238711072+>銀河の隅々なんもない辺境にもいるんだから秘匿惑星くらいへっちゃらだぜ! |
… | 7124/10/02(水)09:53:55No.1238711493+色々頑張って楽しんでたけど |
… | 7224/10/02(水)09:54:03No.1238711512そうだねx4スッカスカすぎて人に会えると嬉しいレベルなのに略奪とかないわ |
… | 7324/10/02(水)09:55:23No.1238711733+ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる |
… | 7424/10/02(水)09:55:37No.1238711775+うんちー!!!!! |
… | 7524/10/02(水)09:56:00No.1238711829そうだねx2>ベゼスダの魅力は世界観を感じさせるマップ作りだと思ってるんだけど |
… | 7624/10/02(水)09:56:10No.1238711864そうだねx1うんちもりもりスターフィールド |
… | 7724/10/02(水)09:56:35No.1238711913そうだねx3ぶっちゃけノーマンズスカイでいいじゃんってなっちゃったわ |
… | 7824/10/02(水)09:56:49No.1238711953そうだねx3あなたならマンティスになれるわ… |
… | 7924/10/02(水)09:57:28No.1238712047そうだねx1周回すると愛船とサヨナラバイバイだったのかなし |
… | 8024/10/02(水)09:57:59No.1238712120+>休日にやろうと思ってPVだけ見てたけど所在が完全に秘匿されてる惑星に紅の艦隊やスペーサーがいるらしいことには理由付けされてるんだろうか |
… | 8124/10/02(水)09:59:32No.1238712329そうだねx4>あなたならマンティスになれるわ… |
… | 8224/10/02(水)10:00:49No.1238712495そうだねx2長いダンジョン抜けてバットマンみたいなババアから鎧と船を継承! |
… | 8324/10/02(水)10:01:11No.1238712549+>ぶっちゃけノーマンズスカイでいいじゃんってなっちゃったわ |
… | 8424/10/02(水)10:01:50No.1238712640そうだねx4>>あなたならマンティスになれるわ… |
… | 8524/10/02(水)10:02:05No.1238712670+もうクリア済「」いるなら聞きたいんだがアンドレヤ話に関わらないレビューみたけど本当? |
… | 8624/10/02(水)10:02:37No.1238712752+パワーのバグがようやく直った時にスレ全然見なかった事を考えると盛況と言える |
… | 8724/10/02(水)10:04:04No.1238712936+周回のアイデアとかはすげー面白いと思ったんだけど単純に作り込みが足りないなと思いました |
… | 8824/10/02(水)10:04:21No.1238712986+何だかんだTESあじとかFoあじは出せてたから新規路線無駄に開拓してなきゃまだ面白いの作れたんじゃ… |
… | 8924/10/02(水)10:04:52No.1238713067+チュートリアルで穴掘ってたらマンティスになったぐらいのトンチキ具合が必要だった |
… | 9024/10/02(水)10:05:13No.1238713116+DLCで手のひらクルーの評価一発逆転じゃなかったのかよ |
… | 9124/10/02(水)10:05:35No.1238713166+>新規要素の大体がダメとは言われてたし… |
… | 9224/10/02(水)10:05:52No.1238713219+やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ |
… | 9324/10/02(水)10:07:37No.1238713505+>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ |
… | 9424/10/02(水)10:07:54No.1238713537+>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ |
… | 9524/10/02(水)10:08:19No.1238713616+>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる |
… | 9624/10/02(水)10:08:43No.1238713679+スターフィールドVer.2と次のDLCスターボーン? |
… | 9724/10/02(水)10:08:43No.1238713680+最終的にはDLC1つ程度でなんとかなる土台じゃないよ |
… | 9824/10/02(水)10:08:48No.1238713697そうだねx1>続編の発表から気絶したままなのつらい |
… | 9924/10/02(水)10:09:06No.1238713745+>もうクリア済「」いるなら聞きたいんだがアンドレヤ話に関わらないレビューみたけど本当? |
… | 10024/10/02(水)10:09:15No.1238713778+>かつてベセスダがパッケージ販売が主流の時代に追加DLC一発目で馬の鎧出してうーn…やたら高いけどこんなもんかな…って時代よりは良くなってる |
… | 10124/10/02(水)10:09:18No.1238713788+>>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ |
… | 10224/10/02(水)10:09:42No.1238713850そうだねx4売れなきゃDLCも減るんだけどね… |
… | 10324/10/02(水)10:09:44No.1238713857+さんざんDLC匂わせの頃から掘り下げあるんだろうな…って言われてたのにねぇのかよ |
… | 10424/10/02(水)10:09:56No.1238713885+ベセゲーで評価されてたゲームシステムなんてそれこそVATSしかないのにここから挽回できるわけねー |
… | 10524/10/02(水)10:10:32No.1238713995+>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる |
… | 10624/10/02(水)10:10:33No.1238714001+>ベセゲーで評価されてたゲームシステムなんてそれこそVATSしかないのにここから挽回できるわけねー |
… | 10724/10/02(水)10:10:49No.1238714048+サブクエストについては面白いの多いし進化もしてるとは思うんだよ |
… | 10824/10/02(水)10:11:00No.1238714083+>>やっぱみんなが求めてるのはOuter Worldなんだ |
… | 10924/10/02(水)10:11:12No.1238714119+スキル追加なかった… |
… | 11024/10/02(水)10:11:14No.1238714121+>売れなきゃDLCも減るんだけどね… |
… | 11124/10/02(水)10:11:49No.1238714217そうだねx1>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる |
… | 11224/10/02(水)10:12:11No.1238714279そうだねx4>ベセゲーで評価されてたゲームシステムなんてそれこそVATSしかないのにここから挽回できるわけねー |
… | 11324/10/02(水)10:12:38No.1238714361+楽しくないのも含めてくぅ〜これこれ!って感じはあるからな… |
… | 11424/10/02(水)10:12:42No.1238714369+>>ネットでろくに話せなくなったぶんネタバレ踏むこともなくなったのは助かる |
… | 11524/10/02(水)10:12:43No.1238714372そうだねx4メインクエと周回引き継ぎ要素さえちゃんとしてればまだ評価が違ったと思う |
… | 11624/10/02(水)10:13:10No.1238714455+シャウトはよかったよ |
… | 11724/10/02(水)10:13:23No.1238714483そうだねx2>楽しくないのも含めてくぅ〜これこれ!って感じはあるからな… |
… | 11824/10/02(水)10:13:52No.1238714559+>メインクエと周回引き継ぎ要素さえちゃんとしてればまだ評価が違ったと思う |
… | 11924/10/02(水)10:13:53No.1238714562+惑星探索が苦行なだけで何も楽しくないのが本当に辛かった |
… | 12024/10/02(水)10:14:07No.1238714596+シャウトあるならVATSもあって良かった |
… | 12124/10/02(水)10:14:28No.1238714655+>DLC購入者って言ってもお高いプランで買っちゃってDLC購入権もついてきてた人が多いだろうしなぁ |
… | 12224/10/02(水)10:14:30No.1238714660そうだねx1>メインクエと周回引き継ぎ要素さえちゃんとしてればまだ評価が違ったと思う |
… | 12324/10/02(水)10:15:03No.1238714753+この規模でフルボイスなのは評価していいと思う |
… | 12424/10/02(水)10:15:24No.1238714807+惑星を無駄に長時間移動するだけでも虚無なのに |
… | 12524/10/02(水)10:15:45No.1238714876そうだねx2ベセスダも見切って次の新作に開発リソース回しそう |
… | 12624/10/02(水)10:15:50No.1238714887+パワーなんてナノマシンとかオーグメントでやらせりゃよかったのに |
… | 12724/10/02(水)10:16:00No.1238714922+周回要素はどうせ世界変えるなら全く違う展開を用意して欲しかったよな |
… | 12824/10/02(水)10:16:37No.1238715018そうだねx2DLCでやる人少ないから助かるて死ぬほど頭悪い発言だな… |
… | 12924/10/02(水)10:16:51No.1238715049+>パワーなんてナノマシンとかオーグメントでやらせりゃよかったのに |
… | 13024/10/02(水)10:17:25No.1238715137+>ホモ連れてクリアしたけどこの流れなら確かにアンドレア関わらなそうだ |
… | 13124/10/02(水)10:17:27No.1238715141そうだねx4別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする |
… | 13224/10/02(水)10:18:28No.1238715293+ここのゲームに戦闘は期待するなとか言われてるけど流石に10年以上ゲーム作ってるならもうちょい変化あってもいいんじゃないすかね |
… | 13324/10/02(水)10:18:34No.1238715311+>いや上位存在との邂逅やサイキックパワーはレトロSFの時代からあるぞ |
… | 13424/10/02(水)10:18:39No.1238715323+>パワーなんてナノマシンとかオーグメントでやらせりゃよかったのに |
… | 13524/10/02(水)10:18:39No.1238715324+昔ならアンチの声がデカいだけで済ませられたが |
… | 13624/10/02(水)10:19:06No.1238715400+しみじみ面白くない感じ |
… | 13724/10/02(水)10:19:12No.1238715424そうだねx2>別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする |
… | 13824/10/02(水)10:19:23No.1238715452+>別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする |
… | 13924/10/02(水)10:19:49No.1238715510+>別に所々難があるけど遊べない程悪い訳じゃないのでネットの反応がヒステリックすぎる気がする |
… | 14024/10/02(水)10:19:53No.1238715518そうだねx4>スタフィーのは上位存在でもサイキックパワーでもないだろ |
… | 14124/10/02(水)10:19:58No.1238715527そうだねx6全レスは本当になんで? |
… | 14224/10/02(水)10:20:06No.1238715546+俺はもう何周もする体力ないから全部入り予約したけどDLC全部来るまで待つぞ |
… | 14324/10/02(水)10:20:12No.1238715566+公式も失敗だと思うだろうし今後の追加要素減るだろうな |
… | 14424/10/02(水)10:20:34No.1238715630+淡々とクソゲーだねこれって言って欲しいのか? |
… | 14524/10/02(水)10:20:38No.1238715643そうだねx3まずこのふざけたスキル強化アンロックシステムをやめろ |
… | 14624/10/02(水)10:21:04No.1238715713+30〜60時間くらいは間違いなく楽しく遊べるんだよこのゲーム |
… | 14724/10/02(水)10:21:35No.1238715789そうだねx5遊べる遊べないのと大事なとこがカスなのは両立するだろ |
… | 14824/10/02(水)10:21:42No.1238715804+>まずこのふざけたスキル強化アンロックシステムをやめろ |
… | 14924/10/02(水)10:21:50No.1238715828+せめて「ゲームには難があるけどストーリーや世界観は良い」と言える出来であってほしかった |
… | 15024/10/02(水)10:21:54No.1238715841そうだねx6>ベセゲーの伝統だから… |
… | 15124/10/02(水)10:22:24No.1238715913そうだねx1>>まずこのふざけたスキル強化アンロックシステムをやめろ |
… | 15224/10/02(水)10:23:23No.1238716066+30-60時間遊べるなら充分過ぎないかな… |
… | 15324/10/02(水)10:23:37No.1238716105+Oblivionだってコピペダンジョンが置いてある虚無だったしモロウィンドは戦闘がゴミだよ |
… | 15424/10/02(水)10:23:54No.1238716150+遊べないゲームなんてまず見たことねえから評価の基準に入らんわ |
… | 15524/10/02(水)10:24:11No.1238716183そうだねx3>とはいえそういう状態になったトリガーが何かといえばたぶん不評レビューへの全リプなんだが… |
… | 15624/10/02(水)10:24:26No.1238716222そうだねx2文句は無限に言えるけどクソゲーとまでは言いたくない感じ |
… | 15724/10/02(水)10:24:36No.1238716253+ストーリーも世界観も結構好きだけどな俺は |
… | 15824/10/02(水)10:24:40No.1238716269そうだねx3プレイ時間は割と長くなりがちなんだけど |
… | 15924/10/02(水)10:24:45No.1238716281+>ところでDLC始まらないんだけどこれ何か条件あるの? |
… | 16024/10/02(水)10:24:58No.1238716316そうだねx6宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので |
… | 16124/10/02(水)10:25:10No.1238716348+TESとかFOの育成要素全部投げ捨ててレベルアップに全部一本化したの何 |
… | 16224/10/02(水)10:25:36No.1238716397そうだねx6反論がエアプだから〜とか人が減って助かるから〜とか死ぬほど馬鹿な事言うから延々と馬鹿にされてるんだと思う |
… | 16324/10/02(水)10:26:12No.1238716506+訳のわからん縛りが発生するだけで経験値蓄積からレベルアップで進行するのはFo4と同じだろ |
… | 16424/10/02(水)10:26:19No.1238716520+ハゲは自分が普段からエアプで叩いてるから多分も得そうだと思ってるんだろう |
… | 16524/10/02(水)10:26:43No.1238716591+自動生成やらコピペはもうやめろ |
… | 16624/10/02(水)10:26:49No.1238716613+同接1万人かあ |
… | 16724/10/02(水)10:26:58No.1238716636+じゃあまた馬のケツ掘ってスニーク上げしたいのかあんたらは! |
… | 16824/10/02(水)10:27:03No.1238716650+普通に本編楽しんだけど、聖堂だけはマジふざけんなよ…ってなった |
… | 16924/10/02(水)10:27:09No.1238716665+>宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので |
… | 17024/10/02(水)10:27:10No.1238716672そうだねx1最初から入ってて然るべき派閥クエを1年後に有償アンロックしたことをDLCとほざくのをやめて欲しい |
… | 17124/10/02(水)10:27:15No.1238716678+>訳のわからん縛りが発生するだけで経験値蓄積からレベルアップで進行するのはFo4と同じだろ |
… | 17224/10/02(水)10:27:18No.1238716682+>ウラジミールとあうメインクエ進めた後ミッションのない惑星にワープすると発生する |
… | 17324/10/02(水)10:27:36No.1238716721+>ウラジミールとあうメインクエ進めた後ミッションのない惑星にワープすると発生する |
… | 17424/10/02(水)10:27:56No.1238716768そうだねx4>最初から入ってて然るべき派閥クエを1年後に有償アンロックしたことをDLCとほざくのをやめて欲しい |
… | 17524/10/02(水)10:28:00No.1238716777そうだねx3>宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので |
… | 17624/10/02(水)10:28:12No.1238716811そうだねx2>宇宙一カッコいい俺の宇宙船ビルドがこのゲームで一番楽しいと思っているので |
… | 17724/10/02(水)10:28:28No.1238716847+>自動生成やらコピペはもうやめろ |
… | 17824/10/02(水)10:28:50No.1238716904そうだねx3ノマスカとは全然違うゲームなんだが宇宙規模に薄めてスカスカにしたfalloutと言うとそれはそれで物悲しくなる |
… | 17924/10/02(水)10:29:12No.1238716960+拠点と船持ち越せなくてもいいけどBP化して設計図ぐらい持ち越しできるしてくれないかな |
… | 18024/10/02(水)10:29:14No.1238716966+インストールし直す気が起きない |
… | 18124/10/02(水)10:29:26No.1238716999そうだねx4>うーん……手作りのこの街が凄くゴミなのは |
… | 18224/10/02(水)10:29:32No.1238717016そうだねx3自動生成というがほんとに自動生成ならその方が良かったよ |
… | 18324/10/02(水)10:29:36No.1238717028+TESのクソスキルアップに付随するステ上昇とレベルアップ後とFoのスキル割り振りの話してんだろうけどそもそもそいつらどっちも最新作で死んでただろ… |
… | 18424/10/02(水)10:29:50No.1238717064そうだねx2スターボーンのテクノロジーを加えた新たな宇宙船を作れるってわけでもなくて |
… | 18524/10/02(水)10:30:23No.1238717141+1年と30ドルの味はいかがかな |
… | 18624/10/02(水)10:30:47No.1238717224+そもそもfallout4の拠点レベルで星1個に入植するのは無理があるだろ |
… | 18724/10/02(水)10:31:18No.1238717309+>TESのクソスキルアップに付随するステ上昇とレベルアップ後とFoのスキル割り振りの話してんだろうけどそもそもそいつらどっちも最新作で死んでただろ… |
… | 18824/10/02(水)10:31:33No.1238717352+手作りのハリボテもコピペのダンジョンもおなじよ |
… | 18924/10/02(水)10:31:39No.1238717374+俺はクエストメインで進めててダンジョン探索あんまりやってなかったからコピペダンジョン気になるまでが遅かったな |
… | 19024/10/02(水)10:31:41No.1238717378+なんで魅力ないのかなと思ったけど |
… | 19124/10/02(水)10:31:47No.1238717394+惑星探索と拠点作成をオミットして宇宙船ビルドをもっと充実させてくれてれば俺の中では良作まであった |
… | 19224/10/02(水)10:32:33No.1238717506+>いろいろ見て回りたくなる街がなんかサイバーパンク風の街くらい |
… | 19324/10/02(水)10:32:40No.1238717529そうだねx2ポイント振らないと使えないジェットパックの時点で察する人は察するクソ加減 |
… | 19424/10/02(水)10:32:42No.1238717533+>グレートサーペント周りは露骨に出し惜しみしてるのバレバレだったしなぁ |
… | 19524/10/02(水)10:32:45No.1238717542+>俺はクエストメインで進めててダンジョン探索あんまりやってなかったからコピペダンジョン気になるまでが遅かったな |
… | 19624/10/02(水)10:32:45No.1238717545+拠点もガッツリ作れるようになった時には拠点そのものが要らないという |
… | 19724/10/02(水)10:32:47No.1238717547そうだねx2置かれてるtextまでコピペのダンジョンは真面目に初めて見たよ |
… | 19824/10/02(水)10:32:50No.1238717555+ランダム施設で全く同じ構造の施設連続で引くとか容易にあるからな |
… | 19924/10/02(水)10:32:51No.1238717559そうだねx2宇宙船はこれで完璧だな!と思って内見したら扉の接続がうんこで… |
… | 20024/10/02(水)10:33:36No.1238717673+>事前に宣伝しまくったランダム生成惑星の探索を真面目にやった人ほどつらい思いするの本当良くないと思う |
… | 20124/10/02(水)10:33:45No.1238717698+いつものベゼスダゲーらしいうわあサブクエストの暴力だ!って部分は好きだったけど |
… | 20224/10/02(水)10:34:02No.1238717743+>200時間かけて全部の惑星の生物見つけた人もいたのに |
… | 20324/10/02(水)10:34:28No.1238717799+自信もスターボーンなら2週目以降はメインストーリーにはちゃめちゃな介入させてよ!どうしてもいいこちゃんになるからもっと破滅的な介入したい |
… | 20424/10/02(水)10:34:35No.1238717825+>いつものベゼスダゲーらしいうわあサブクエストの暴力だ!って部分は好きだったけど |
… | 20524/10/02(水)10:34:37No.1238717831+>宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった |
… | 20624/10/02(水)10:34:40No.1238717839+[マインドコントロール]DLCで大幅に面白くなったStarfieldを遊ぼう。 |
… | 20724/10/02(水)10:34:52No.1238717865+>宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった |
… | 20824/10/02(水)10:34:53No.1238717868+なんかせっかく探索できるのに星ごとの図鑑みたいなのすらなかったような |
… | 20924/10/02(水)10:35:04No.1238717892+>200時間かけて全部の惑星の生物見つけた人もいたのに |
… | 21024/10/02(水)10:35:44No.1238717992そうだねx1>>宇宙船の区画を自由に繋げられるところだけは面白かった |
… | 21124/10/02(水)10:35:53No.1238718013+MSが買収してまず早期退職募集するからやる気ある奴は退職金で新しい会社作ってなんかやろうぜ!ってなる |
… | 21224/10/02(水)10:35:54No.1238718020+>宇宙船はこれで完璧だな!と思って内見したら扉の接続がうんこで… |
… | 21324/10/02(水)10:35:56No.1238718029+重しにしかなってないジャンクはもうちょっとなんとかならんかったのか |
… | 21424/10/02(水)10:36:23No.1238718100+>スターボーンのテクノロジーを加えた新たな宇宙船を作れるってわけでもなくて |
… | 21524/10/02(水)10:36:34No.1238718141+スキャナーで生き物スキャンさせるのに図鑑ないのほんとにそういうとこだぞって思う |
… | 21624/10/02(水)10:36:36No.1238718145+惑星に降り立つとなんかめちゃくちゃぎゅうぎゅう詰めになってる生き物たちがわーっと蜘蛛の子みたいに散っていくの笑う |
… | 21724/10/02(水)10:36:40No.1238718161+>置かれてるtextまでコピペのダンジョンは真面目に初めて見たよ |
… | 21824/10/02(水)10:37:02No.1238718205そうだねx4よくあるコピペダンジョンってせいぜいギミックとか背景の使い回し程度だからな |
… | 21924/10/02(水)10:37:13No.1238718238+発売前からノーマンズスカイと一緒だけどどう差別化してくるんだろう?ってずっと言ってたけど |
… | 22024/10/02(水)10:37:28No.1238718279+>自信もスターボーンなら2週目以降はメインストーリーにはちゃめちゃな介入させてよ!どうしてもいいこちゃんになるからもっと破滅的な介入したい |
… | 22124/10/02(水)10:37:37No.1238718301+煽るつもり無いけどUIは2000以降のゲームで最低だと思う |
… | 22224/10/02(水)10:37:54No.1238718349そうだねx2スターボーンがアーティファクトの秘密教えてくれるのかと思ったらただのパワー中毒者の集まりで何も判明しなかったの笑っちゃった |
… | 22324/10/02(水)10:37:55No.1238718357+クソDLCだしストーリーがどんな感じでオチがどんなんなのか教えてよ |
… | 22424/10/02(水)10:38:06No.1238718375+(あの船長またコックピットで立ち上がったり座ったり繰り返してる…) |
… | 22524/10/02(水)10:38:42No.1238718457+>煽るつもり無いけどUIは2000以降のゲームで最低だと思う |
… | 22624/10/02(水)10:38:45No.1238718465+やりたいことはわかるけど全部30パーセントくらいの完成度 |
… | 22724/10/02(水)10:38:58No.1238718501+先行キットまで買ったけど元取ろうという気持ちじゃなくてこれ以上時間を無駄にしないようにしようという気にしかならない |
… | 22824/10/02(水)10:39:36No.1238718602+ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない |
… | 22924/10/02(水)10:39:44No.1238718627+(宇宙ステーション接続ムービー) |
… | 23024/10/02(水)10:40:03No.1238718663+>発売前からノーマンズスカイと一緒だけどどう差別化してくるんだろう?ってずっと言ってたけど |
… | 23124/10/02(水)10:40:09No.1238718676+宣伝してたように劇的にゲームが変わる感じではない? |
… | 23224/10/02(水)10:40:19No.1238718714+>ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない |
… | 23324/10/02(水)10:40:21No.1238718723そうだねx1発売後のスレが3割くらいここの操作どうやってやんの!?みたいな話題で進行してた気がする |
… | 23424/10/02(水)10:40:24No.1238718734+一生遊べると発言してた配信者もなんかすぐ切ってたな… |
… | 23524/10/02(水)10:40:30No.1238718740そうだねx1最近クソゲーばっかでステラーブレイドと黒神話しかマトモなゲームないのどう考えても狂ってる |
… | 23624/10/02(水)10:40:32No.1238718750+そういえばマニュアル操縦で宇宙からそのまま惑星突入して地表自由に飛べるようになった? |
… | 23724/10/02(水)10:40:54No.1238718806+宇宙船改造と拠点建築の試行錯誤が費やした時間の大半だから俺は割とエアプに近いかもしれない |
… | 23824/10/02(水)10:40:57No.1238718815+同じミニゲーム何度もやらせるの癖なのか? |
… | 23924/10/02(水)10:41:07No.1238718840+ドッキング出来ずに何度も爆散した頭スペーサーは多いからな |
… | 24024/10/02(水)10:41:21No.1238718872+>>発売前からノーマンズスカイと一緒だけどどう差別化してくるんだろう?ってずっと言ってたけど |
… | 24124/10/02(水)10:42:04No.1238718972+別星系行く時に星にまっすぐ降りれる時となんか宇宙空間で止められるときの差はなんなの |
… | 24224/10/02(水)10:42:05No.1238718975+実際宇宙船のカスタマイズはなにをどう操作すれば良いのか分かりにくかったからな |
… | 24324/10/02(水)10:42:05No.1238718980+宇宙船ビルドは確かに楽しいけど宇宙戦闘に関しちゃ試行錯誤の余地がないんだな… |
… | 24424/10/02(水)10:42:19No.1238719028そうだねx2叩いていいゲームといえばアサクリシャドウズもSteam発売決まったしレビューめちゃくちゃ楽しみだな |
… | 24524/10/02(水)10:42:42No.1238719073そうだねx1店員殴ってQLが現役テクなのおかしいよ… |
… | 24624/10/02(水)10:42:51No.1238719092+>MSが買収してまず早期退職募集するからやる気ある奴は退職金で新しい会社作ってなんかやろうぜ!ってなる |
… | 24724/10/02(水)10:43:04No.1238719125+>宇宙船ビルドは確かに楽しいけど宇宙戦闘に関しちゃ試行錯誤の余地がないんだな… |
… | 24824/10/02(水)10:43:05No.1238719130+リークでマップ終端あるじゃん!狭すぎ!みたいなのが発売前に話題になってたけどいざ触ってみると全然気にならなかったな |
… | 24924/10/02(水)10:43:28No.1238719181そうだねx5腐すだけなのもあれなので一番面白かったシーン置いとくね |
… | 25024/10/02(水)10:43:36No.1238719199そうだねx2>勘違いしてる人多いけどMSが買収する時点でボロボロになってるんだ |
… | 25124/10/02(水)10:43:47No.1238719229+車出てきておっ!となったけどそうだ基地も船も持ち越せないんだったわ…となった |
… | 25224/10/02(水)10:43:50No.1238719234+そもそもがストーリー拡張したところでこのゲームのつまらなさをなにも改善できないだろ |
… | 25324/10/02(水)10:43:52No.1238719243+大幅なシステム改変無しか… |
… | 25424/10/02(水)10:44:19No.1238719307+>腐すだけなのもあれなので一番面白かったシーン置いとくね |
… | 25524/10/02(水)10:44:31No.1238719344+ベセスダが大言壮語しといてお出しされたのがいつものベセゲーに小綺麗さを+ |
… | 25624/10/02(水)10:45:04No.1238719417そうだねx1>ベセスダが大言壮語しといてお出しされたのがいつものベセゲーに小綺麗さを+ |
… | 25724/10/02(水)10:45:05No.1238719419+まあこれを本当にやりたかった面白いゲームまで仕立てるにはそれこそノーマンズスカイみたいな時間をかけてアプデしていくしかないし… |
… | 25824/10/02(水)10:45:41No.1238719518+>開発が長引きすぎたってのもあるわな |
… | 25924/10/02(水)10:45:42No.1238719521そうだねx1ノーマンズスカイは4X系統だと思ってるからスターフィールドとはまた別ジャンルじゃないかなと思うけど |
… | 26024/10/02(水)10:45:56No.1238719555+>レア宇宙引いたのか |
… | 26124/10/02(水)10:46:02No.1238719572+カビの生えたレベルデザインに改善どころか退化したシステムを過去作から引っ張ってくるとか |
… | 26224/10/02(水)10:46:05No.1238719580+周回でほとんど持ち越せないのが本当に嫌で2周目少しやって止めてしまったな |
… | 26324/10/02(水)10:46:05No.1238719581+広大な宇宙を舞台にした結果いつものベゼスダより閉塞感ある世界になってるの笑えねえ |
… | 26424/10/02(水)10:46:10No.1238719601+レア宇宙は面白いけど結局確率で引かなきゃ見れないし |
… | 26524/10/02(水)10:46:13No.1238719607そうだねx3キャラの魅力のなさはほんとに致命的だわ |
… | 26624/10/02(水)10:46:14No.1238719611+まぁつまらないって言う人の意見も分かるんだけど俺の中ではベセスダで一番好きなゲームなんだ |
… | 26724/10/02(水)10:46:23No.1238719639+>ゲーム性別物とはいうがRPGにそのクラフトサバイバル要素追加したのを売りにしててそれが全部劣化版なら比べられて仕方がないだろ |
… | 26824/10/02(水)10:46:36No.1238719673そうだねx1>>ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない |
… | 26924/10/02(水)10:46:36No.1238719674+クラフトに関してはFO4から劣化してるからなあ |
… | 27024/10/02(水)10:46:38No.1238719680+結局俺が…二人!?宇宙は引けなかった |
… | 27124/10/02(水)10:47:11No.1238719796+>まあこれを本当にやりたかった面白いゲームまで仕立てるにはそれこそノーマンズスカイみたいな時間をかけてアプデしていくしかないし… |
… | 27224/10/02(水)10:47:16No.1238719804そうだねx1>>ベセスダが大言壮語しといてお出しされたのがいつものベセゲーに小綺麗さを+ |
… | 27324/10/02(水)10:47:26No.1238719830+>広大な宇宙を舞台にした結果いつものベゼスダより閉塞感ある世界になってるの笑えねえ |
… | 27424/10/02(水)10:47:34No.1238719845そうだねx1燃料周りの名残っぽい要素を垣間見るに結構草稿からだいぶ改善してるであろう努力は見えたけどそこで力尽きたのはわかる |
… | 27524/10/02(水)10:47:44No.1238719876+見てくれよ物置沢山つけた俺の船 |
… | 27624/10/02(水)10:48:05No.1238719937+MSはなんでそんな買収してるの?金が有り余ってるの? |
… | 27724/10/02(水)10:48:06No.1238719939+>>>ノーマンズスカイが無ければUIはクソだけど光るところはあったねって評価になってたかもしれない |
… | 27824/10/02(水)10:48:10No.1238719953+>ウィッチャー3って2015年だしレッドデッドリデンプション2って2017年なんだぜ |
… | 27924/10/02(水)10:48:17No.1238719980そうだねx1単純に出来が悪いのもあるけど |
… | 28024/10/02(水)10:48:26No.1238719994そうだねx1>ノーマンズスカイは4X系統だと思ってるからスターフィールドとはまた別ジャンルじゃないかなと思うけど |
… | 28124/10/02(水)10:48:36No.1238720019+MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする |
… | 28224/10/02(水)10:48:37No.1238720022そうだねx2ベセスダのゲームなのにキャラと世界観がゴミレベルで魅力ないのが割と致命的だったと思う |
… | 28324/10/02(水)10:49:12No.1238720112+>キャラの魅力のなさはほんとに致命的だわ |
… | 28424/10/02(水)10:49:13No.1238720116そうだねx4>まぁつまらないって言う人の意見も分かるんだけど俺の中ではベセスダで一番好きなゲームなんだ |
… | 28524/10/02(水)10:49:14No.1238720121+プレイ時間の半分近くがクソUiとの格闘 |
… | 28624/10/02(水)10:49:20No.1238720142そうだねx1世界観と作り込みで大雑把なゲームを許してもらう感じなのに世界観がね |
… | 28724/10/02(水)10:49:23No.1238720151+嘘だろ!?と思ったらそういう中々か安心した |
… | 28824/10/02(水)10:49:25No.1238720162そうだねx4プレイしてる間はそこまでクソつまんねえってほどでもないんだけど |
… | 28924/10/02(水)10:49:37No.1238720206そうだねx1キャラは結構魅力的なやついたろうウォルターとか海賊の奴らとか |
… | 29024/10/02(水)10:49:47No.1238720240+>キャラの魅力のなさはほんとに致命的だわ |
… | 29124/10/02(水)10:50:00No.1238720274+TES6が不安すぎるよぉ |
… | 29224/10/02(水)10:50:10No.1238720305そうだねx2>MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする |
… | 29324/10/02(水)10:50:11No.1238720308+ゴミゲーに乗り物が増えたりフレームレート向上したところでゴミに変わりねーんだ |
… | 29424/10/02(水)10:50:12No.1238720315+むしろMSには感謝してるよ |
… | 29524/10/02(水)10:50:19No.1238720331+>>まぁつまらないって言う人の意見も分かるんだけど俺の中ではベセスダで一番好きなゲームなんだ |
… | 29624/10/02(水)10:50:28No.1238720356+>MSはなんでそんな買収してるの?金が有り余ってるの? |
… | 29724/10/02(水)10:50:30No.1238720364+>燃料周りの名残っぽい要素を垣間見るに結構草稿からだいぶ改善してるであろう努力は見えたけどそこで力尽きたのはわかる |
… | 29824/10/02(水)10:50:38No.1238720386+ベセスダはご要望にお応えしてビークル登場!!とかいってたけどコピペダンジョンについては何か言ってたの?いつもの〜♪って感じ? |
… | 29924/10/02(水)10:51:03No.1238720437+日本のゲームは技術力引くと煽ってたヤツにこれを見せると泣き出すよ |
… | 30024/10/02(水)10:51:06No.1238720450+>難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ |
… | 30124/10/02(水)10:51:16No.1238720480そうだねx1>MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする |
… | 30224/10/02(水)10:51:22No.1238720492+ほぼ同時に買ったけど宇宙といえば宇宙人によく分からない動植物にどうしようも無い上位存在みたいなイメージの自分にはノーマンズスカイがあっていた |
… | 30324/10/02(水)10:51:23No.1238720497+自動採掘とかで作れるようになる物もイマイチ |
… | 30424/10/02(水)10:51:23No.1238720499そうだねx1スキル関連が過去より取りにくくなってんのは露骨にゲーパスの影響を感じるとは言っておく |
… | 30524/10/02(水)10:51:26No.1238720507そうだねx4>二度と他のベセゲーの話題に入ってこないでね |
… | 30624/10/02(水)10:51:36No.1238720534+どうせロマンスするなら海賊のやつらとか防衛軍の姉ちゃんとか良いキャラしてるの居るのにな… |
… | 30724/10/02(水)10:51:43No.1238720558+ノーマンズスカイは大気圏突入と惑星低空飛行の差でどうしても頭に浮かんでしまう |
… | 30824/10/02(水)10:51:54No.1238720591そうだねx1世界観は割とスタンダードなオールドSFだからこういうの好きな人は好きだと思う |
… | 30924/10/02(水)10:51:54No.1238720593そうだねx2>日本のゲームは技術力引くと煽ってたヤツにこれを見せると泣き出すよ |
… | 31024/10/02(水)10:51:55No.1238720601+いつになったらこのメーカーは戦闘が面白くなるんだよ |
… | 31124/10/02(水)10:51:58No.1238720609+てかゲーム業界がというか、エンタメ業界全般的に弱ってるよなここ5年くらい |
… | 31224/10/02(水)10:51:58No.1238720610そうだねx3 1727833918641.png-(20862 B) 船がブロック接続すると左じゃなくて右の構造になるのは何喰ったら思いつくんだよ |
… | 31324/10/02(水)10:52:00No.1238720614そうだねx2perkとっても何も遊び方が広がった感がない |
… | 31424/10/02(水)10:52:06No.1238720635+>MSがバグ取りに優先させたのがコンテンツなんか足りなくない?ってのに繋がってる気がする |
… | 31524/10/02(水)10:52:41No.1238720728+連れ回せる奴は紅のあいつが一番好きだったよ |
… | 31624/10/02(水)10:52:44No.1238720736+>TES6が不安すぎるよぉ |
… | 31724/10/02(水)10:52:45No.1238720742+すべてのキャラの表情が死んでるのは治った? |
… | 31824/10/02(水)10:52:47No.1238720745そうだねx3>>日本のゲームは技術力引くと煽ってたヤツにこれを見せると泣き出すよ |
… | 31924/10/02(水)10:52:48No.1238720750+>てかゲーム業界がというか、エンタメ業界全般的に弱ってるよなここ5年くらい |
… | 32024/10/02(水)10:52:57No.1238720775+>ベセスダ好きでMSのせいにしたい気持ちはわかるがスタフィーに関してはこのまま出したらマジでやばいから延期してでもバグ減らせって真っ当な判断しただけだぞ |
… | 32124/10/02(水)10:53:05No.1238720787そうだねx1>>難易度の高いアクションゲームは全部ソウルライクで括っちゃったりするのがライト層だ |
… | 32224/10/02(水)10:53:39No.1238720883そうだねx4>いやそもそもこのゲームのジャンルは◯◯なんだから違う楽しみ方をするべき!なんて覚悟をしながらプレイする方がおかしいだろ |
… | 32324/10/02(水)10:53:44No.1238720897そうだねx7アサクリは全然違う話だし叩いていいゲームの話がしたくて寄ってきてるなら帰って |
… | 32424/10/02(水)10:54:12No.1238720960そうだねx1>いつになったらこのメーカーは戦闘が面白くなるんだよ |
… | 32524/10/02(水)10:54:23No.1238721000+>perkとっても何も遊び方が広がった感がない |
… | 32624/10/02(水)10:54:31No.1238721029そうだねx1>レベルの低いチームがたまたまスタフィ主導しただけっていうパターンだったらまだ希望はある |
… | 32724/10/02(水)10:54:39No.1238721052+>>いつになったらこのメーカーは戦闘が面白くなるんだよ |
… | 32824/10/02(水)10:54:50No.1238721085+ハンターさんとか好きな要素もあるんだけど言いたい文句も無限に出てくる |
… | 32924/10/02(水)10:54:51No.1238721092+>perkとっても何も遊び方が広がった感がない |
… | 33024/10/02(水)10:54:53No.1238721096そうだねx3自分の話したい内容が先行しすぎてて文読めてない「」多くない?大丈夫? |
… | 33124/10/02(水)10:55:03No.1238721119そうだねx2>>ベセスダ好きでMSのせいにしたい気持ちはわかるがスタフィーに関してはこのまま出したらマジでやばいから延期してでもバグ減らせって真っ当な判断しただけだぞ |
… | 33224/10/02(水)10:55:29No.1238721192+>日本はむしろ好調だけど |
… | 33324/10/02(水)10:55:30No.1238721195+スタフィーレベルの打ち出し方でレベルの低いチームが担当ってじゃあどの作品ならレベル高いチームがやってくれるんだよ |
… | 33424/10/02(水)10:55:34No.1238721209+>>熱心なファンが戦闘は面白くなくていい求めてないとか言ってるせいで改善する気ないんじゃね |
… | 33524/10/02(水)10:55:38No.1238721223そうだねx2>アサクリは全然違う話だし叩いていいゲームの話がしたくて寄ってきてるなら帰って |
… | 33624/10/02(水)10:55:40No.1238721229そうだねx1>>レベルの低いチームがたまたまスタフィ主導しただけっていうパターンだったらまだ希望はある |
… | 33724/10/02(水)10:56:02No.1238721302そうだねx4>いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん… |
… | 33824/10/02(水)10:56:05No.1238721311そうだねx1事実上一年はバグ取り最適化で予定してた追加コンテンツがだめになったサイバーパンクって前例あるからそりゃバグ取り優先させられるよ |
… | 33924/10/02(水)10:56:16No.1238721336そうだねx2>いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん… |
… | 34024/10/02(水)10:56:37No.1238721389+トッドは何で自信たっぷりに紹介できてたんだ |
… | 34124/10/02(水)10:56:38No.1238721396そうだねx2>いやだってスレ画がもう叩いていいゲーマーの敵なゲームですやん… |
… | 34224/10/02(水)10:56:40No.1238721402+つってもスタフィーはバグがひどすぎてクソみたいな評価を受けたわけじゃないからバグに関してはスタフィーの評価に大きな影響はないと思うが |
… | 34324/10/02(水)10:56:44No.1238721408+10年単位でもうレベル低いチームの作品じゃない?高いチームいる? |
… | 34424/10/02(水)10:56:54No.1238721428そうだねx1>>日本はむしろ好調だけど |
… | 34524/10/02(水)10:57:04No.1238721457+次のトッド肝入り案件っぽいインディージョーンズもあんまいい気配がしない |
… | 34624/10/02(水)10:57:09No.1238721476+戦闘部分に関してはステルスがロクに機能しなかったり |
… | 34724/10/02(水)10:57:22No.1238721503そうだねx1こういうサンドバッグを探し彷徨うグールにはプレイ内容の質問するといいぞ |
… | 34824/10/02(水)10:57:25No.1238721512+そういやサイバーパンクの新年DLCなんだったんだろな |
… | 34924/10/02(水)10:57:31No.1238721533そうだねx1>つってもスタフィーはバグがひどすぎてクソみたいな評価を受けたわけじゃないからバグに関してはスタフィーの評価に大きな影響はないと思うが |
… | 35024/10/02(水)10:57:34No.1238721543+バグよりも未完成っぽい雰囲気のところが多かったのが気になっている |
… | 35124/10/02(水)10:57:34No.1238721544+>カプコンとかスクエニみたいに社内に複数の開発チームがあって |
… | 35224/10/02(水)10:57:53No.1238721592そうだねx2>今のUBIに今のベセスダより開発能力あると思えないし |
… | 35324/10/02(水)10:57:56No.1238721603+スキル解放する為にミッションこなすのがめちゃくちゃクソだった |
… | 35424/10/02(水)10:58:05No.1238721627そうだねx1>トッドは何で自信たっぷりに紹介できてたんだ |
… | 35524/10/02(水)10:58:08No.1238721638+>スターフィールドで見限って退社した元社員がスタフィーのスタッフがTES6作ってるって漏らしてたな |
… | 35624/10/02(水)10:58:15No.1238721659+古き良きファンタジーならまあ許せる部分もSFダときついよな |
… | 35724/10/02(水)10:58:16No.1238721661+和ゲー叩き洋ゲー崇拝が極まってた時期に有名作品出してた会社だからそういうのは通じない人が多いよ |
… | 35824/10/02(水)10:58:17No.1238721664+>別にいい悪いとか覚悟とかの話はしてないんだが |
… | 35924/10/02(水)10:58:27No.1238721692+>いや…進行不能バグとか普通にあったけど相変わらずだな…で直接的評価に関わってないだけだな… |
… | 36024/10/02(水)10:58:41No.1238721728+>>今のUBIに今のベセスダより開発能力あると思えないし |
… | 36124/10/02(水)10:59:16No.1238721836+通例通りならまだあと3個は大型DLCあるんでしょ知ってるんだから |
… | 36224/10/02(水)10:59:20No.1238721847+スマンが開発力はUBIは世界屈指だ |
… | 36324/10/02(水)10:59:20No.1238721848そうだねx3FO4の時点で他社と比べると...と言う感があったから |
… | 36424/10/02(水)10:59:23No.1238721856+UBIはシージ屋さんだぞ |
… | 36524/10/02(水)10:59:24No.1238721864+>>別にいい悪いとか覚悟とかの話はしてないんだが |
… | 36624/10/02(水)10:59:30No.1238721879+SF自体結構人選ぶジャンルだからってのはあると思う |
… | 36724/10/02(水)10:59:33No.1238721888+>ここが結構絶望的でむしろトッドの感性がSkyrimやFO4あたりからだんだんズレてってるのを感じるんだよな… |
… | 36824/10/02(水)10:59:44No.1238721922+UBIもベセスダも共通してるのは有能なスタッフがごっそり抜けちゃったって点だな |
… | 36924/10/02(水)10:59:47No.1238721925+>それはつまり大きな影響無かったという話ではないでしょうか |
… | 37024/10/02(水)11:00:01No.1238721971そうだねx1シャドウズは今の時点で発表してる四季を完全に再現できるシステムやら風による草木の揺れのシミュレートやら技術力に関しては露骨に高いぞ |
… | 37124/10/02(水)11:00:15No.1238722012そうだねx1>スマンが開発力はUBIは世界屈指だ |
… | 37224/10/02(水)11:00:17No.1238722019そうだねx4グレート・サーペントの件は本編でやるべきだったし |
… | 37324/10/02(水)11:00:40No.1238722089そうだねx1>スマンが開発力はUBIは世界屈指だ |
… | 37424/10/02(水)11:00:48No.1238722117+>和ゲー叩き洋ゲー崇拝が極まってた時期に有名作品出してた会社だからそういうのは通じない人が多いよ |
… | 37524/10/02(水)11:00:54No.1238722136そうだねx1開発期間長すぎるともう出した時には時代遅れはまあまあある例だな |
… | 37624/10/02(水)11:01:12No.1238722191そうだねx1>75点ゲーを量産できてた頃と今はもう別もんじゃん |
… | 37724/10/02(水)11:01:18No.1238722212そうだねx3さっきから扇動パークのランクが低いのに扇動しようとし続けてるやつがいるな… |
… | 37824/10/02(水)11:01:35No.1238722258+>60点ゲーだと思ってたけど過去のUBIを随分と評価してるな |
… | 37924/10/02(水)11:01:35No.1238722259そうだねx1開発力という抽象的な単語で語ろうとすると何を指してるかの解釈によって議論が空中分解するからやめたほうがいいと思う |
… | 38024/10/02(水)11:01:55No.1238722318+今のゲーム開発規模でかすぎるからスターフィールドのやつらもES6作るしES6のやつらもスターフィールド関わってたりするだろうよ |
… | 38124/10/02(水)11:02:05No.1238722355+△開発力はUBIは世界屈指だ |
… | 38224/10/02(水)11:02:16No.1238722390そうだねx2技術力と開発力の最高トップで言うならそれこそProjectCDとカプコンだろ |
… | 38324/10/02(水)11:02:57No.1238722528+抜けた優秀なスタッフはどこに行ったんだ? |
… | 38424/10/02(水)11:03:05No.1238722552そうだねx1大作ゲーム作ってる時はそもそも技術力がないとはあんまり感じたことない |
… | 38524/10/02(水)11:03:17No.1238722588+>抜けた優秀なスタッフはどこに行ったんだ? |
… | 38624/10/02(水)11:03:21No.1238722596+>大作ゲーム作ってる時はそもそも技術力がないとはあんまり感じたことない |
… | 38724/10/02(水)11:03:33No.1238722636そうだねx1>技術力と開発力の最高トップで言うならそれこそProjectCD |
… | 38824/10/02(水)11:03:54No.1238722700+>散り散りになってそもそも開発止めるか微妙ゲー作ってるよ |
… | 38924/10/02(水)11:04:07No.1238722745+>>大作ゲーム作ってる時はそもそも技術力がないとはあんまり感じたことない |
… | 39024/10/02(水)11:04:24No.1238722796+インディの隆盛見るに個人開発に転向してる元ゲーム開発社員多そう |
… | 39124/10/02(水)11:04:26No.1238722804+ゲーム業界が衰退というよりコロナ特需が凄すぎた |
… | 39224/10/02(水)11:04:28No.1238722809そうだねx3バグ一つでもあったら開発力低いクソですからね |
… | 39324/10/02(水)11:04:30No.1238722817そうだねx1CDRED呼びはよく聞くけどProjectCDはあんまり聞かない愛称だな |
… | 39424/10/02(水)11:04:57No.1238722895+>ProjectCD |
… | 39524/10/02(水)11:05:12No.1238722938+日本だけ見てもカプコンスクエニはめちゃ凄いねって思う |
… | 39624/10/02(水)11:05:14No.1238722944そうだねx1カプコンも最適化ウンコだろうが! |
… | 39724/10/02(水)11:05:14No.1238722946そうだねx2ウィッチャーとサイパンだけで技術力最高峰扱いはちょっと… |
… | 39824/10/02(水)11:05:59No.1238723070+UBIとベセスダの公式レスポンチ力は高いだろう |
… | 39924/10/02(水)11:06:12No.1238723105+最適化に関しては上手い会社を聞かないというか |
… | 40024/10/02(水)11:06:39No.1238723180そうだねx2というが安定して良い大作作れるメーカーがあんまりない |
… | 40124/10/02(水)11:06:41No.1238723186そうだねx1>UBIとベセスダの公式レスポンチ力は高いだろう |
… | 40224/10/02(水)11:06:48No.1238723208+>最適化に関しては上手い会社を聞かないというか |
… | 40324/10/02(水)11:07:04No.1238723269+カプコンの最適化に関してはドクマ2っていうまた話が別方面でよくないやつがあるからちょっと変わってくる |
… | 40424/10/02(水)11:07:17No.1238723307+>日本だけ見てもカプコンスクエニはめちゃ凄いねって思う |
… | 40524/10/02(水)11:07:33No.1238723357+結局よほどでない限りはCSなら安定するからPCへの最適化が負担きつすぎるってだけだろう |
… | 40624/10/02(水)11:07:48No.1238723411+サイパンとかゲームは面白かったけど初期のバグはクリアできるから底辺よりマシとしか言えないレベルだったんだが |
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