二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727703888131.jpg-(42390 B)
42390 B24/09/30(月)22:44:48No.1238309098そうだねx4 00:13頃消えます
久しぶりにランクマ復帰したけどB3からSまで上げるのしんどくない?
連勝してても必要試合数多すぎる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/30(月)22:48:43No.1238310471+
連勝補正ないからな…
あとアプデあったとはいえランクマ実装直後より人口減ってるから同じ人と5連続とかあって笑う
224/09/30(月)22:54:10No.1238312281+
流石に7ヶ月もバランス調整開いちゃうとアンインストールしてる人も多いから人口減って同じ人と対面しまくるのは仕方がない
324/09/30(月)22:54:36No.1238312427+
連勝ボーナス欲しいよね
まあ今変な癖ついちゃってて全然勝てないんだけど
424/09/30(月)22:55:31No.1238312786そうだねx3
深夜帯とか人がいない時間日本鯖だとマッチしねえ
世界鯖行ってもいいんだけど凄えラグいやつたまにいるから嫌なんだよな
524/09/30(月)22:58:32No.1238313837+
ラグがひどすぎるとどんな相手でも全然楽しくない…
624/09/30(月)22:59:12No.1238314062+
ダケット強化でスタッガー近接復活したけどあんまり見ないね
リダボ見ても一人か二人しかいないし言われてるほど強くないのか
724/09/30(月)23:00:29No.1238314499+
>ダケット強化でスタッガー近接復活したけどあんまり見ないね
>リダボ見ても一人か二人しかいないし言われてるほど強くないのか
弾速が遅すぎて癖が強い上に引かれると全然当たらないしからね
824/09/30(月)23:00:59No.1238314673そうだねx3
有名配信者のプレイで初日パッチレギュ以外に工場出荷レギュというのがあるのを知った
今からやるにはAC6プレイデータのないオフラインPS5とディスク版で遊べる?
924/09/30(月)23:01:15No.1238314761+
ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い
1024/09/30(月)23:01:41No.1238314902そうだねx1
ダケットは両手持ちよりLRBと組み合わせたのが凄え厄介
ナーフ前のエツRBより嫌
1124/09/30(月)23:01:57No.1238314998+
引きを追うために軽量化するとダケットの売りである真正面からの撃ち合いに勝てなくなる
1224/09/30(月)23:02:36No.1238315201+
>ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い
引きでも普通に捕まるんだけどどうやって逃げればいいんです?
1324/09/30(月)23:02:43No.1238315242+
LRBは次にバランス調整あるなら弱体化貰うだろうな…って思い始めてる
1424/09/30(月)23:03:32No.1238315525+
近接使える腕増えたから中逆パルブレで遊んでるけど必死に食らいついても盾でいなされると悲しい…
1524/09/30(月)23:03:44No.1238315595+
>>ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い
>引きでも普通に捕まるんだけどどうやって逃げればいいんです?
対策は弱体化前のニドカンと基本一緒よ
発射タイミング見てのQBや小ジャンプ連打あとはエレベーター機動
1624/09/30(月)23:04:11No.1238315765+
>>ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い
>引きでも普通に捕まるんだけどどうやって逃げればいいんです?
射程距離に近づかないのが最善
徹底して相手に追わせて常にEN有利を獲得する
1724/09/30(月)23:05:01No.1238316077+
軽4ガチタンLRB重ショダケット辺りの環境機が採用してるのはちょいナーフしてもいいかもね
1824/09/30(月)23:06:18No.1238316505そうだねx2
ダケット嫌ならエレベーターデブ使えばいいぞ
1924/09/30(月)23:09:52No.1238317760そうだねx5
あれだけ負荷高いLRBにナーフ入ったらそれはそれで理不尽な気がする
2024/09/30(月)23:10:07No.1238317837+
ダケットは性能保証射程90の低弾速実弾武器だから実弾防御ガチガチで当てにくい動きをするエレベーター重二は天敵
2124/09/30(月)23:11:17No.1238318262+
なんならAに上がるのすら大変だよもう
2224/09/30(月)23:11:32No.1238318344+
ダケスラだいたい75000ラインの中2しかいなくない?
安定性1800以上で巡航340あるから腕次第では追追いついてくるんだよな…
2324/09/30(月)23:11:46No.1238318429+
>軽4ガチタンLRB重ショダケット辺りの環境機が採用してるのはちょいナーフしてもいいかもね
なぜ軽2を除外した…?
2424/09/30(月)23:12:23No.1238318646+
>あれだけ負荷高いLRBにナーフ入ったらそれはそれで理不尽な気がする
それはそう
だけどエツRBがあれだけナーフくらったのに相方変えてトップメタに君臨してそうなのはやっぱりLRBが悪い
2524/09/30(月)23:13:23No.1238319003+
別にエツRBでも普通に強いし
2624/09/30(月)23:13:41No.1238319101+
ダゲット発射レート低いから連続QBで避けるのニドガンより難しい印象
あとエツジンと組み合わされるのも辛い
2724/09/30(月)23:13:43No.1238319120+
3プラ垂プラ率が凄い
両手LRAとセットで採用したタンクすら見かける
2824/09/30(月)23:14:01No.1238319210+
>有名配信者のプレイで初日パッチレギュ以外に工場出荷レギュというのがあるのを知った
>今からやるにはAC6プレイデータのないオフラインPS5とディスク版で遊べる?
今アーカイブ見てるけどルンバが見たこと無い動きしててちょっと感動してる
2924/09/30(月)23:14:01No.1238319212+
>>軽4ガチタンLRB重ショダケット辺りの環境機が採用してるのはちょいナーフしてもいいかもね
>なぜ軽2を除外した…?
ナハト足弱体化されてまだ評価固まってないから
個人的には弱体化されるほどじゃないと思ってる軽2
ワンミスで溶けるし腕前でカバーしてる部分多いよ
3024/09/30(月)23:15:17No.1238319656+
>個人的には弱体化されるほどじゃないと思ってる軽2
>ワンミスで溶けるし腕前でカバーしてる部分多いよ
軽4もガチタンもLRBも重ショも腕無いと凸で粉砕されるか引きで粉砕されるかみたいな所はあるからな?
3124/09/30(月)23:16:19No.1238320011+
ナハト脚は強いんだけどそもそもナハト脚以外で連続QBしても大した回避力にならないブースター側に問題がある
3224/09/30(月)23:16:24No.1238320038そうだねx1
軽ショはまだしも重ショは衝撃残留ハンドガン並みかそれ以下でよくない…?
3324/09/30(月)23:17:41No.1238320497+
レーザー系はもうちょいアッパー合っても良さげなの多い気はする
3424/09/30(月)23:18:00No.1238320590そうだねx1
三台ナーフは思い切ったけどいい判断だった
前のはあまりにも最強すぎた
3524/09/30(月)23:19:00No.1238320927+
>三台ナーフは思い切ったけどいい判断だった
>前のはあまりにも最強すぎた
軽二すら積んでたのは完全に歪みだった
3624/09/30(月)23:19:14No.1238321011+
レーザー系が強すぎるとスタッガーしてないのに何もできずに死ぬっていうあんまりよくないプレイ体験が生まれるから警戒してるんだと思う
3724/09/30(月)23:19:25No.1238321075+
>軽4もガチタンもLRBも重ショも腕無いと凸で粉砕されるか引きで粉砕されるかみたいな所はあるからな?
その凸いなすの軽2が他と比べて難易度高いって言ってるのさ
ある程度乗ってればわかるから試しにやってみては?
3824/09/30(月)23:19:44No.1238321188+
今のさんたいさんのちょうせいもまぁ良いと思うんだけど重量増加でも良かったんじゃないかと思った
3924/09/30(月)23:19:49No.1238321226+
>3プラ垂プラ率が凄い
>両手LRAとセットで採用したタンクすら見かける
負荷低めで重い機体に効くしカス当たりのメリット強いから便利枠だよ
4024/09/30(月)23:20:19No.1238321446+
>今アーカイブ見てるけどルンバが見たこと無い動きしててちょっと感動してる
アームで自分持ち上げるやつ?
それなら動力ブロック破壊でクリーナーより低い位置(空中)に行けば使うらしいよ
4124/09/30(月)23:20:27No.1238321495そうだねx1
150ジェネLRBは機動力あんまりないけど盾でカバーしてるのが厄介すぎるのよね
弄るとしたらLRBぐらいしかないと思う
4224/09/30(月)23:20:50No.1238321625そうだねx1
>今のさんたいさんのちょうせいもまぁ良いと思うんだけど重量増加でも良かったんじゃないかと思った
それだと無理して積んでパーツの選択肢が減るだけになったと思う
4324/09/30(月)23:21:18No.1238321787+
エフェメラのナーフは戻しても今ならいい気はする
4424/09/30(月)23:21:50No.1238321989+
オセルスのナーフで想像以上に命中率が下がってる
4524/09/30(月)23:23:10No.1238322428+
コラジェネナーフで見る機会減ったけどネビュラまだ強いよね…
軽2凸殺しすぎるし近接信管もうちょい小さくしてほしい…
4624/09/30(月)23:23:11No.1238322438+
俺の愛銃重ハンドガンがゴリゴリ体幹削れるようになってんだけど元のステ覚えてねえからどれだけ強くなったかわからん
4724/09/30(月)23:23:42No.1238322631+
対人の話じゃないけど
フロイトのAI変わってない?
めっちゃブレード積極的に振るようになった気がする
4824/09/30(月)23:24:16No.1238322846+
出荷レギュって垂直ミサイルが凶悪だったって噂のやつか
4924/09/30(月)23:24:26No.1238322899+
>オセルスのナーフで想像以上に命中率が下がってる
いまいい感じの補正よね
最初期の4脚重ショ相撲時代から歪みの原因と思ってたからやっと調整入ってくれてよかったわ…
5024/09/30(月)23:24:28No.1238322911+
プラライは弾速遅いから信管弱めるとと今度は産廃になりかねないのがな…
5124/09/30(月)23:25:48No.1238323386そうだねx3
腕の射撃武器適正の比重も上がったのは良いことだ
死にステが一つ減って悩ましくなった楽しい
5224/09/30(月)23:27:11No.1238323872+
近接適性がまとめて大上昇したのは純粋に選択肢が増えていい感じ
即死型以外警戒が必要なほど強くないもんな近接武器なんて
5324/09/30(月)23:27:26No.1238323957そうだねx1
真レイヴン頭が軽〜中ならとりあえず積んどけって強さになったのは嬉しい
5424/09/30(月)23:27:39No.1238324045+
今回芭蕉腕の弱体化されなかったが意外だったわ
反動関係ない武装構成だとこれ一択になってたから何かしらいじられるものだと
5524/09/30(月)23:27:46No.1238324082そうだねx1
もう弱体はいらんだろ
既にバランス良くしても対戦人口も減っていく段階だし
5624/09/30(月)23:28:26No.1238324328+
>出荷レギュって垂直ミサイルが凶悪だったって噂のやつか
見た感じナーフ前の垂プラと同じような挙動してて恐ろしいわアレ
5724/09/30(月)23:29:33No.1238324740+
>コラジェネナーフで見る機会減ったけどネビュラまだ強いよね…
>軽2凸殺しすぎるし近接信管もうちょい小さくしてほしい…
軽ニで凸自体が修羅の道だから頑張ってねとしか
5824/09/30(月)23:29:38No.1238324762そうだねx2
近接武器基本スタッガーさせないと出番なくて一枠武装死んでるようなものだからな…
スタッガー中にぶち込んでもリターン見合ってない用に見えるから近世補正全体的にもうちょい上げてもいいかな
5924/09/30(月)23:29:39No.1238324771+
>今回芭蕉腕の弱体化されなかったが意外だったわ
>反動関係ない武装構成だとこれ一択になってたから何かしらいじられるものだと
相対的に立場落としたからいい調整だとは思うよ
6024/09/30(月)23:29:42No.1238324782+
フロイトはENがキツキツすぎてブレードのレンジまで近寄れなかったが正しい気がする
今は供給2倍以上に増えてるからキビキビ動く
6124/09/30(月)23:29:55No.1238324860そうだねx3
ちょっとの妥協で頭を見た目で選べるのは素晴らしい自由だ
6224/09/30(月)23:30:41No.1238325137+
弱体化いらんというには今回の三台ナーフ他バフが劇的すぎた
ブースターとか本当にバランス取れてるのかかなり怪しい
6324/09/30(月)23:31:13No.1238325345+
時間経ったのもあってA帯だとほぼガチアセン出て来てないのが辛い
昇格戦までに環境機相手の練習積みたかった
6424/09/30(月)23:31:31No.1238325452+
>3プラ垂プラ率が凄い
>両手LRAとセットで採用したタンクすら見かける
引き軽量同士だと最終的に垂直プラのカス当たりが勝敗決めるみたいな所もあるし積んどきたい
6524/09/30(月)23:31:34No.1238325469そうだねx4
>近接武器基本スタッガーさせないと出番なくて一枠武装死んでるようなものだからな…
>スタッガー中にぶち込んでもリターン見合ってない用に見えるから近世補正全体的にもうちょい上げてもいいかな
上げてもいいけどQBの距離と速度も上げてくれ
今でもブレキャンしながら突っ込まれるとQBしてても当たる時あるぞ
6624/09/30(月)23:33:11No.1238325998+
>今でもブレキャンしながら突っ込まれるとQBしてても当たる時あるぞ
そこまで詰めてもQB一発で空振るようになったらさすがに近接武器が産廃すぎるんじゃ…
6724/09/30(月)23:33:18No.1238326044そうだねx1
>時間経ったのもあってA帯だとほぼガチアセン出て来てないのが辛い
>昇格戦までに環境機相手の練習積みたかった
へあ立てればいいじゃん!
6824/09/30(月)23:33:34No.1238326131+
QB関連だと空中QB軒並み死んでてNGI積んでる軽2でも回避しんどいのがね
避けられないから盾が強いわけで
地上と同じくらいの性能でいいよ
6924/09/30(月)23:33:41No.1238326177そうだねx2
>ブースターとか本当にバランス取れてるのかかなり怪しい
ランセツAR並みに不遇なのに全然話題にならないMULE…
7024/09/30(月)23:34:00No.1238326284+
QBはちょっと控えめすぎる
7124/09/30(月)23:34:10No.1238326333+
>今でもブレキャンしながら突っ込まれるとQBしてても当たる時あるぞ
QB連打よりも早い気がするわアレ
良い感じに蹴りで止めるかスタッガー取って止めるか以外のいなし方が分からん
7224/09/30(月)23:34:14No.1238326360+
くそ上手い近接機のブレキャンはまじで避けるの難しい
7324/09/30(月)23:34:17No.1238326377+
>>ブースターとか本当にバランス取れてるのかかなり怪しい
>ランセツAR並みに不遇なのに全然話題にならないMULE…
ブースターはカッコよさとかと無縁だから…
7424/09/30(月)23:34:50No.1238326550+
ナハト脚がなんで強いのかってナハト脚以外QB主体の機動できないからだ
7524/09/30(月)23:34:57No.1238326585+
>へあ立てればいいじゃん!
今度立てるかなぁ修行部屋
人集まるか甚だ疑問だが
7624/09/30(月)23:35:07No.1238326652+
>QB連打よりも早い気がするわアレ
KIKAKUだと実際QBより速いんじゃないっけ?
7724/09/30(月)23:36:02No.1238326967+
>KIKAKUだと実際QBより速いんじゃないっけ?
推力的にはQBより低いっぽい?
噴射時間とか間隔とかよく知らんので分からん
7824/09/30(月)23:36:20No.1238327063+
>QB連打よりも早い気がするわアレ
そりゃQBは推力だけじゃなく噴射時間考えないと距離出ないけど近接ブーストは技出るまで伸びっぱなしだからさもありなん
7924/09/30(月)23:36:27No.1238327104+
ブレキャンやられるとインパクト強いけど攻撃もしないで真っ直ぐ前進してるだけだから…
8024/09/30(月)23:36:28No.1238327109そうだねx1
>>へあ立てればいいじゃん!
>今度立てるかなぁ修行部屋
>人集まるか甚だ疑問だが
今だと先にこの日付のこの時間に立てますって宣言しとかないとキツイかも
あとは最初から対戦じゃなくて雑談で立ててから部屋作るとかしないと集まらん
8124/09/30(月)23:37:03No.1238327288そうだねx1
安定して人が見てるのは金曜の9時だな
8224/09/30(月)23:37:45No.1238327521+
あとは土日かな
この前昼間からPSPCどっちも立っててびっくりしたわ
8324/09/30(月)23:37:45No.1238327527+
>安定して人が見てるのは金曜の9時だな
あと土日の21時とかもね
8424/09/30(月)23:38:52No.1238327884+
やっぱり出撃したアセンと相性悪いのがくるとボッコボコにされるなぁってなる
俺は一生白栗コピーアセンでゆるゆるやるしかない
8524/09/30(月)23:38:58No.1238327917そうだねx4
>あとは土日かな
>この前昼間からPSPCどっちも立っててびっくりしたわ
しょうもないレスバからただの戦闘狂が無関係に戦い始めてて笑った
8624/09/30(月)23:39:54No.1238328243+
必死こいてAに昇格してもA3までいかないとリダボリセットでB3まで落ちるから頑張れない…
8724/09/30(月)23:40:08No.1238328331+
ダケRB対面練習したいけどここ使い手いたっけな…
修行部屋立ててもいいが目的のアセン習熟してる人いないことには無意味なのよね…
8824/09/30(月)23:40:09No.1238328337+
特に近接はスタッガーさせないと武装一枠死んでるも同然だからそれくらいのメリットはあって良いとは思うが
それはそれとして近接だとかカラサヴァ天使砲みたいなワンキルアセンマジで相手にしたくないからどうにか消えないかな…とは思ってる
8924/09/30(月)23:40:29No.1238328454+
ランクマのコツはわかりやすくて頑張らなくても戦える機体に乗ることだよ…
9024/09/30(月)23:40:33No.1238328481+
>この前昼間からPSPCどっちも立っててびっくりしたわ
対戦部屋に顔出してるやつ最低7人は居るじゃん遊ぼう!って感じで立てた
クロスプレイあればPCの人とも一緒に遊べるんだけどねぇ…
アプデで追加とかも無理そうで悲しい
9124/09/30(月)23:40:40No.1238328526そうだねx1
ブレキャンはQB速度でAB並みの移動距離が出るけどエネルギー馬鹿みたいに食うからネタの域をでないよ
9224/09/30(月)23:41:01No.1238328641そうだねx3
レスバしてるから部屋建ててるのにいつもの面子しか来ないいつもの対戦スレいいよね…
いややっぱ新しいご友人が欲しいですよ
9324/09/30(月)23:41:09No.1238328678+
>しょうもないレスバからただの戦闘狂が無関係に戦い始めてて笑った
PCの部屋立てた人も戦えそうな流れだったから立てた感じで面白かった
9424/09/30(月)23:41:11No.1238328687+
>ダケRB対面練習したいけどここ使い手いたっけな…
>修行部屋立ててもいいが目的のアセン習熟してる人いないことには無意味なのよね…
PCならよく来るドミナントの人がきっと使いこなしてくれる
9524/09/30(月)23:41:21No.1238328757+
ハリスとレザスラを下ろしたくない…
でも高レートW鳥+両肩ミサイルがものすごく安定する…
遮蔽物使うやつには弱い
9624/09/30(月)23:41:46No.1238328886+
ダケRBはエツRBと比べて操作負荷が体感3倍くらいになる
無理
9724/09/30(月)23:42:05No.1238328982+
今のタンクってどういう構成が主流なんだろ
9824/09/30(月)23:42:20No.1238329068+
>ダケRB対面練習したいけどここ使い手いたっけな…
>修行部屋立ててもいいが目的のアセン習熟してる人いないことには無意味なのよね…
エツLRB自体PSには居ないね
器用なドミナント持ちの人が使ってたことならあるけど
9924/09/30(月)23:42:21No.1238329078+
>特に近接はスタッガーさせないと武装一枠死んでるも同然だからそれくらいのメリットはあって良いとは思うが
>それはそれとして近接だとかカラサヴァ天使砲みたいなワンキルアセンマジで相手にしたくないからどうにか消えないかな…とは思ってる
火力モリモリのガチタンは近接機メタ張られてるようなもんだから諦めるしかない
メタゲーでもあるからある程度の有利不利は受け入れろ
10024/09/30(月)23:43:06No.1238329296+
>レスバしてるから部屋建ててるのにいつもの面子しか来ないいつもの対戦スレいいよね…
>いややっぱ新しいご友人が欲しいですよ
Aで半々くらいの勝率の木っ端なのでドミナントの方々のお相手はとても…
10124/09/30(月)23:43:15No.1238329339+
>火力モリモリのガチタンは近接機メタ張られてるようなもんだから諦めるしかない
>メタゲーでもあるからある程度の有利不利は受け入れろ
ガチタンじゃないです…
10224/09/30(月)23:43:17No.1238329351+
>今のタンクってどういう構成が主流なんだろ
3ミサorプラミサ2種にWLRA
PCならバンディットタンクなるLRBにレザキャにコラミサ構成のがあるとか
10324/09/30(月)23:43:24No.1238329387+
>今のタンクってどういう構成が主流なんだろ
3ミサネビュラかWLRBコラミサ天使砲じゃない?
10424/09/30(月)23:43:27No.1238329402+
>今のタンクってどういう構成が主流なんだろ
ダケット相手に殴り負けないストロングスタイルが数日前は流行ってたらしいけど今ダケット減ったからスタイルチェンジしてそうだ
10524/09/30(月)23:43:43No.1238329481+
Steamの方は新しいご友人がエツRBメインで使ってるな
10624/09/30(月)23:43:58No.1238329545そうだねx2
ウェポンハンガー使える人本当に尊敬するわ
持ち替えミスって暴発しかさせてない
10724/09/30(月)23:44:15No.1238329622+
>それはそれとして近接だとかカラサヴァ天使砲みたいなワンキルアセンマジで相手にしたくないからどうにか消えないかな…とは思ってる
引き機見れんからね基本的には
なんかPCだとソフロ駆使してコラミサだけで相手詰めてくヤベーのいるとは聞くが
10824/09/30(月)23:44:42No.1238329765+
>PCならよく来るドミナントの人がきっと使いこなしてくれる
多分無理じゃねえかな…
ドミナントぐらいいける腕前あっても盾精度とか要求される操作むずいから即乗り換えられんよ
10924/09/30(月)23:44:49No.1238329799+
エツBってエツジン垂れ流しつつ標準合ったらBで焼く攻撃はQBより盾みたいな使い方でいいの?
Bデブから移行したいけど中々しっくりこなくて
11024/09/30(月)23:45:16No.1238329923+
Sランのご祝儀補正ってどんな感じなの
11124/09/30(月)23:45:22No.1238329947+
>エツBってエツジン垂れ流しつつ標準合ったらBで焼く攻撃はQBより盾みたいな使い方でいいの?
>Bデブから移行したいけど中々しっくりこなくて
まずプラミサABしてAP有利を取る
その後は基本引き
11224/09/30(月)23:45:28No.1238329975+
対人で近接絡めるのが中々上手くいかない
11324/09/30(月)23:45:36No.1238330027そうだねx4
自分で使うダケットは全然当たらねえ!ってなる
11424/09/30(月)23:45:40No.1238330054+
>ガチタンじゃないです…
マジか
カラサワ天使砲ガチタンちょいちょい対面してたからそれかと思ってた
二脚か逆脚なら先にスタッガーさせやすいから何とかなるよ
11524/09/30(月)23:45:56No.1238330150+
>ウェポンハンガー使える人本当に尊敬するわ
>持ち替えミスって暴発しかさせてない
両方ハンガーとか絶対無理だよね
ハンガーチェンジしたときにしばらく表示されるあれずっと表示しててほしい
11624/09/30(月)23:45:56No.1238330151そうだねx2
>エツBってエツジン垂れ流しつつ標準合ったらBで焼く攻撃はQBより盾みたいな使い方でいいの?
https://note.com/mirarak/n/ne9864fc85eb9
メジャーな構成なら誰かしら解説ノート書いてくれてるよ
11724/09/30(月)23:46:01No.1238330172+
>Sランのご祝儀補正ってどんな感じなの
もうない
11824/09/30(月)23:46:02No.1238330178+
>Sランのご祝儀補正ってどんな感じなの
×4×3×2×2×2くらいらしい
11924/09/30(月)23:46:34No.1238330345+
近接消費EN絶対もうちょっと控えめでいいって!
12024/09/30(月)23:47:19No.1238330588+
>マジか
>カラサワ天使砲ガチタンちょいちょい対面してたからそれかと思ってた
>二脚か逆脚なら先にスタッガーさせやすいから何とかなるよ
当方軽逆です
ダケットは気を抜けこそしないものの処理はできるけどカラサヴァはオセルス圏内に入った時点でほぼ詰みです
12124/09/30(月)23:47:36No.1238330673+
エツRBはAP有利取ったらひたすら引く形だけど
前シーズンの重要パーツが軒並みナーフされて超しんどい
12224/09/30(月)23:47:58No.1238330800+
動画見てると半チャージ撃ちとかABガン逃げとか残り1分まで逃げて反転攻勢からAP勝ち狙うとか細かい技を駆使しててなかなか真似できねぇ…
12324/09/30(月)23:48:37No.1238330997+
>エツRBはAP有利取ったらひたすら引く形だけど
>前シーズンの重要パーツが軒並みナーフされて超しんどい
なんかダケットとの相性良いらしいじゃん
ミサもプラミサならオセラスのナーフの影響そこまで受けないでしょ
12424/09/30(月)23:48:46No.1238331043そうだねx1
カラサヴァ対策は盾しちゃうのが一番楽…
盾がないなら頑張れ…!
12524/09/30(月)23:49:26No.1238331250そうだねx1
北枝はいい調整もらったなぁと思いつつあれこれ野坡もヤバくね?明堂も強くね?ってなってて色んなジェネ試すのが楽しい
12624/09/30(月)23:49:31No.1238331281+
>>エツRBはAP有利取ったらひたすら引く形だけど
>>前シーズンの重要パーツが軒並みナーフされて超しんどい
>なんかダケットとの相性良いらしいじゃん
>ミサもプラミサならオセラスのナーフの影響そこまで受けないでしょ
ダケット操作に頭割くと盾も回避も疎かになるのでめっちゃ操作負荷が高いのよ
12724/09/30(月)23:49:32No.1238331283+
>ウェポンハンガー使える人本当に尊敬するわ
>持ち替えミスって暴発しかさせてない
俺戦闘中に今自分がどっち持ってるか途中でわからなくなる
12824/09/30(月)23:49:44No.1238331352+
イヤショ爆風盾受けのタイミングがよくわからない!当たりに行って直に盾したほうがいい気さえしてきた
12924/09/30(月)23:49:45No.1238331356+
>当方軽逆です
>ダケットは気を抜けこそしないものの処理はできるけどカラサヴァはオセルス圏内に入った時点でほぼ詰みです
軽逆かぁ…
この手のオセルスカラサワ天使砲は素早いQB連打で避けるからそのアセンだと障害物やAB機動駆使しないと無理かも
13024/09/30(月)23:49:52No.1238331395+
>なんかダケットとの相性良いらしいじゃん
ダケットはダケRBと呼ばれるので別種かなと
13124/09/30(月)23:49:54No.1238331411+
個人的な偏見で言うとカラサワ採用してる人だいたい強くないから駆け引きでどうにかできる余地はあると思う
13224/09/30(月)23:50:09No.1238331499+
KRSVフルチャージされると距離100以内に自分から突っ込むと絶対直撃貰う
13324/09/30(月)23:50:24No.1238331578+
なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ!
13424/09/30(月)23:50:44No.1238331695+
スタッガー取って近接に持ち替えるのはできる
なんで俺は離れた所でブレードぶんぶんしてんの?
13524/09/30(月)23:50:57No.1238331759そうだねx1
>ダケット操作に頭割くと盾も回避も疎かになるのでめっちゃ操作負荷が高いのよ
それはそうとてもそう
連射感覚も有効射程も違う武器連打しつつ盾だのENだのチャージだのの管理するのヤバそうね
ピアノ経験あるやつが有利です!みたいな話見かけてダメだったわ
13624/09/30(月)23:50:59No.1238331768そうだねx1
>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ!
ABは〇ボタンにしてる
暴発するから
13724/09/30(月)23:51:00No.1238331775+
>北枝はいい調整もらったなぁと思いつつあれこれ野坡もヤバくね?明堂も強くね?ってなってて色んなジェネ試すのが楽しい
YABAはバランス良いけど出力が低くてどうにもね
軽いジェネだから極力軽量コアを積みたいけど空力は脆すぎるしエフェメラは強みの補充性能を少し打ち消しちゃう供給性能で難しい
13824/09/30(月)23:51:01No.1238331778+
>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ!
ABボタンは別ボタンに振りなさい…
13924/09/30(月)23:51:19No.1238331879+
リンタイ!リンタイ!
乗り換える価値がないとか報酬でもらえるアーキバスのやつでいいやとか散々言われてたリンタイをよろしくお願いします!
14024/09/30(月)23:51:30No.1238331931+
相手がひたすらキックで寄ってくるタンクでこっちが微妙に振りきれない重二だとどう立ち回ればいいの
14124/09/30(月)23:51:51No.1238332050+
エツRBはエツジンを押しっぱにして回避と盾に集中しつつ隙を見てLRBで行けるからだいぶ楽なんだよね
14224/09/30(月)23:52:03No.1238332103+
レバー押し込みはスキャンとブーストがおすすめ
暴発しても大した影響がない
14324/09/30(月)23:52:09No.1238332150+
3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな
引きやるには重すぎるってことだろうか
14424/09/30(月)23:52:16No.1238332180+
>リンタイ!リンタイ!
>乗り換える価値がないとか報酬でもらえるアーキバスのやつでいいやとか散々言われてたリンタイをよろしくお願いします!
あの一瞬回復は魅力的なんだけど今環境が飛ぶことを要求してくる
14524/09/30(月)23:52:17No.1238332186そうだねx1
>俺戦闘中に今自分がどっち持ってるか途中でわからなくなる
自分もよく起こるからハンガーある時は目立つ色で塗るようにしてる
14624/09/30(月)23:52:19No.1238332191+
>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ!
俺のコントローラーは1年の酷使でL1チャージができなくなったぞ!
2万弱したんだけどな…
14724/09/30(月)23:52:30No.1238332241そうだねx1
>リンタイ!リンタイ!
>乗り換える価値がないとか報酬でもらえるアーキバスのやつでいいやとか散々言われてたリンタイをよろしくお願いします!
150ジェネよりも出力500低いって何積む気だゴミだゴミ!
14824/09/30(月)23:52:42No.1238332301そうだねx1
PCだとSteam側の設定で連射設定できるからダケLBの中には使ってるのいるだろうな
14924/09/30(月)23:52:52No.1238332341そうだねx1
霊台使えるのはリアルレイヴンだけですよ……
今なら明堂使う…
15024/09/30(月)23:52:57No.1238332369+
>俺のコントローラーは1年の酷使でL1チャージができなくなったぞ!
>2万弱したんだけどな…
いいか
AC6はコントローラへの負荷がかなり高いゲームだ
一年も使えばそうもなる
15124/09/30(月)23:53:00No.1238332380+
脱法LRBというものを知って軽量化に成功した
デブで300近く出せるのは大きいな…
15224/09/30(月)23:53:02No.1238332401+
>相手がひたすらキックで寄ってくるタンクでこっちが微妙に振りきれない重二だとどう立ち回ればいいの
死ぬ気で地形戦やるしかない
建物を挟め
15324/09/30(月)23:53:12No.1238332447そうだねx1
>>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ!
>俺のコントローラーは1年の酷使でL1チャージができなくなったぞ!
>2万弱したんだけどな…
エリコン2?
15424/09/30(月)23:53:36No.1238332567+
>脱法LRBというものを知って軽量化に成功した
>デブで300近く出せるのは大きいな…
腕搭載オーバーさせてロックおかしくするやつ?
15524/09/30(月)23:53:39No.1238332584+
>3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな
>引きやるには重すぎるってことだろうか
引き機体だから近距離絶対殺すカラサワより遠距離でも圧かけれるビュラのほうがいいんじゃない
15624/09/30(月)23:53:53No.1238332635+
>リンタイ!リンタイ!
>乗り換える価値がないとか報酬でもらえるアーキバスのやつでいいやとか散々言われてたリンタイをよろしくお願いします!
容量2240で対人戦何て戦えるわけ無いです
15724/09/30(月)23:54:01No.1238332679+
何かまたアプデ準備してるみたいね
15824/09/30(月)23:54:31No.1238332831+
>何かまたアプデ準備してるみたいね
追加武器!!追加パーツ!!追加ミッション!!
15924/09/30(月)23:54:36No.1238332854+
>何かまたアプデ準備してるみたいね
双対のバグだろうね
ロック開始早くなってなくて実は回転率上がってないってやつ
16024/09/30(月)23:54:48No.1238332916+
>何かまたアプデ準備してるみたいね
そろそろ新武器と新パーツと新キャラと新ミッションがほしいところ
16124/09/30(月)23:54:49No.1238332921+
>何かまたアプデ準備してるみたいね
さすがに期間短くない?いつぞやのセラピストみたいなぶっこわれもないのに
16224/09/30(月)23:54:59No.1238332961+
>相手がひたすらキックで寄ってくるタンクでこっちが微妙に振りきれない重二だとどう立ち回ればいいの
ケツ向いてABで空中に逃げる
落下のすれ違い間際に重ショかLRBぶち込め
16324/09/30(月)23:55:07No.1238332994+
>脱法LRBというものを知って軽量化に成功した
たぶん同じ動画見たと思うんだが
俺はLRABの方を採用した
引き軽2がちょっと見られるようになったぞ
16424/09/30(月)23:55:43No.1238333171+
>3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな
EN負荷重いし重量も重いし近寄られる状況以外じゃ恐らく当たらないし近づいてくれるなら近接信管+範囲あるネビュラに軍配上がるしって感じで採用するメリットを何一つ感じない
16524/09/30(月)23:55:48No.1238333187そうだねx1
>さすがに期間短くない?いつぞやのセラピストみたいなぶっこわれもないのに
直したと思ったのが直ってないっていうのがあるのでそれかなぁ
重ショコンボ抜けるのも直して欲しい…
16624/09/30(月)23:55:55No.1238333223+
ランダマイザとボス入りカスタム連戦アリーナ実装してくれたらもう半年遊べる
16724/09/30(月)23:56:10No.1238333299+
一昨日出たホリパッドSteamどうなのかなぁ
背面ボタンあるし気になってる
16824/09/30(月)23:56:26No.1238333406+
出荷レギュ観たけど双対の挙動別物で笑っちゃった
今からでもあの挙動にならないかな
16924/09/30(月)23:56:34No.1238333448+
>双対のバグだろうね
>ロック開始早くなってなくて実は回転率上がってないってやつ
時間火力上がったぜヒャッホーで乗せてS行けたのに!
17024/09/30(月)23:56:46No.1238333522そうだねx1
>3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな
>引きやるには重すぎるってことだろうか
3ミサってことは引きだし追撃用の武装もないしで積むだけ無駄じゃない?
17124/09/30(月)23:56:50No.1238333535+
AR「出荷レギュに戻して…」
17224/09/30(月)23:56:55No.1238333569そうだねx6
>時間火力上がったぜヒャッホーで乗せてS行けたのに!
お前が強くなっただけ
17324/09/30(月)23:56:59No.1238333596そうだねx7
>>双対のバグだろうね
>>ロック開始早くなってなくて実は回転率上がってないってやつ
>時間火力上がったぜヒャッホーで乗せてS行けたのに!
プラシーボミサイル…!
17424/09/30(月)23:57:33No.1238333782+
>3ミサってことは引きだし追撃用の武装もないしで積むだけ無駄じゃない?
ニドミサとかで追撃は出来るよ
止まってる相手ならノーロックでもぶち込めるし
ネビュラのが良いと思うけど
17524/09/30(月)23:57:42No.1238333837+
バグ修正ついでに嵐雪ARとコンテナミサイルがなんかめっちゃ強化されねえかな
17624/09/30(月)23:57:44No.1238333854+
重ショコンボは調整で駄目だされたのでは?
17724/09/30(月)23:57:46No.1238333858+
気分で強くなるヤツ本当にいるのか…
17824/09/30(月)23:58:06No.1238333949+
>重ショコンボは調整で駄目だされたのでは?
一律で入らんならともかく入る時と入らん時があるのでバグ
17924/09/30(月)23:58:08No.1238333960+
>ケツ向いてABで空中に逃げる
やべえ火力持ちの相手に背中見せて逃げるのってすごいこわい
PA貼られてガン逃げするときもいまだにこわい
18024/09/30(月)23:58:22No.1238334039そうだねx5
>気分で強くなるヤツ本当にいるのか…
むしろこのゲームメンタルの影響強いほうだろ
18124/09/30(月)23:58:36No.1238334106+
なんかパルブレとかもスタッガー時に2発目が入らない時があるんよな…
前はなかったのに
18224/09/30(月)23:58:39No.1238334116そうだねx1
>>双対のバグだろうね
>>ロック開始早くなってなくて実は回転率上がってないってやつ
>時間火力上がったぜヒャッホーで乗せてS行けたのに!
双対パチパチ弾けてSランクしあわせだぜ!
18324/09/30(月)23:58:55No.1238334194+
>ランダマイザとボス入りカスタム連戦アリーナ実装してくれたらもう半年遊べる
>ランダマイザ
メガテン悪魔とACで戦いたいと申すか
18424/09/30(月)23:58:57No.1238334205+
ランセツARが実用に耐えうる強さになればW鳥用のライフルとして採用したいんだがなぁ
18524/09/30(月)23:58:58No.1238334209そうだねx4
>気分で強くなるヤツ本当にいるのか…
それはあると思う
なんか良い感じって思えるのは強い
18624/09/30(月)23:59:04No.1238334247+
かつてのパイン飴事件みたいなことまた起きてたのか…
18724/09/30(月)23:59:07No.1238334256+
スタッガー関係の挙動の検証でそもそもスタッガー時間が全然安定しないって結論が出てたの思い出した
18824/09/30(月)23:59:24No.1238334341+
S帯ってそんな双対有効なの?
18924/09/30(月)23:59:24No.1238334347+
双対直接キメてるヤツがいる
おそらくドーザー
19024/09/30(月)23:59:29No.1238334374そうだねx1
>むしろこのゲームメンタルの影響強いほうだろ
焦ったらさっきまでできてた立ち回りが無に帰すからな…どうして1試合目の再現ができないんだ…!
19124/09/30(月)23:59:29No.1238334378そうだねx2
>なんかパルブレとかもスタッガー時に2発目が入らない時があるんよな…
>前はなかったのに
謎の空振りは前からある
つらい
19224/09/30(月)23:59:49No.1238334481+
フロムのゲームはプレイヤーのメンタルで難易度変わるからな
19324/09/30(月)23:59:50No.1238334490+
>S帯ってそんな双対有効なの?
多分チムランじゃない?
あっちなら相当有用
19424/10/01(火)00:00:01No.1238334546+
>S帯ってそんな双対有効なの?
双対は元々当たれば強いから
19524/10/01(火)00:00:07No.1238334580+
>やべえ火力持ちの相手に背中見せて逃げるのってすごいこわい
変な逃げ方しちゃって後ろからイヤショぶっぱされて落ちた時は我ながら笑ってしまった
19624/10/01(火)00:00:09No.1238334607+
>ランセツARが実用に耐えうる強さになればW鳥用のライフルとして採用したいんだがなぁ
出荷レギュのARくんはアホ強いぜ!
19724/10/01(火)00:00:19No.1238334674+
双対は軽いから重量調整に乗っけてるのでは?
19824/10/01(火)00:00:21No.1238334689そうだねx1
>焦ったらさっきまでできてた立ち回りが無に帰すからな…どうして1試合目の再現ができないんだ…!
それは多分相手が対応してるだけじゃないかな…
19924/10/01(火)00:00:51No.1238334834+
>それは多分相手が対応してるだけじゃないかな…
同じ相手となんども戦ってるとどんどん強くなるよね…
20024/10/01(火)00:00:57No.1238334869+
分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う
20124/10/01(火)00:01:03No.1238334907+
2戦目から明らかにこっちの動き読んでくる人怖いよね…
20224/10/01(火)00:01:05No.1238334926+
>>S帯ってそんな双対有効なの?
>多分チムランじゃない?
>あっちなら相当有用
下手に10連ミサ二つ担ぐよりよっぽど強い
20324/10/01(火)00:01:22No.1238335013+
>出荷レギュのARくんはアホ強いぜ!
垂直もだけど出荷レギュで凶悪なのがなーふされまくってんだね
もしかして出荷レギュじゃコンテナも超凶悪性能だったのか…?
20424/10/01(火)00:01:28No.1238335048+
>S帯ってそんな双対有効なの?
チームランクマのほう
前はWコラミサだったけどいまはW双対にしてる
20524/10/01(火)00:01:29No.1238335056そうだねx2
対戦はまあやるけどミッションで手軽に大暴れしにくくなるのは勘弁してほしいな
正直タンクのAB弱体の時点で相当つらかった
20624/10/01(火)00:01:49No.1238335176+
>分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う
シングルでは双対は突っ込んで来る中・重に無力だぜ
大人しく分裂にしときな
20724/10/01(火)00:01:51No.1238335185+
>分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う
アセンによるけど肩分裂なら双対の方がいいかもしれない
20824/10/01(火)00:01:51No.1238335189+
>同じ相手となんども戦ってるとどんどん強くなるよね…
別の立ち回り試すか…ってやって勝てるととても楽しい
逆に上位の人相手に1本目取れても2本目3本目まず勝てなくなる…
20924/10/01(火)00:01:59No.1238335232+
>同じ相手となんども戦ってるとどんどん強くなるよね…
蹴りのクセとかABのタイミング読まれ始めると勝率怪しいから戦略的撤退するぜ
21024/10/01(火)00:02:09No.1238335288+
あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ…
21124/10/01(火)00:02:18No.1238335350+
双対は一応時間あたりの威力と衝撃は連装より一回り上だし前以外の回避を咎められる
あとちょっとした建物越しに命中させたりできて地味に地形戦に適性がある
21224/10/01(火)00:02:31No.1238335419+
対戦は毎回初動変えてる
うまくいくこともあればいかないこともある
21324/10/01(火)00:02:53No.1238335558+
>分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う
その2つで迷うこと無くないか
対戦モードと脚部分からないことにはなんとも言えないけど
21424/10/01(火)00:03:00No.1238335600+
>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ…
にほんへ?
21524/10/01(火)00:03:10No.1238335655+
>>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ…
>にほんへ?
Sランク
21624/10/01(火)00:03:26No.1238335746そうだねx1
>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ…
だから早くSラン動画を上げろと言ったのだ…
21724/10/01(火)00:04:07No.1238335965+
肩分裂は3つあるけどどれがいいのかわからない…
21824/10/01(火)00:04:18No.1238336029+
別に気にせんよレギュの違いなんて
大体の人は見ても分からないし分かってる人も別にケチは付けんだろう
21924/10/01(火)00:04:27No.1238336089+
最初の頃はかっこいいだけのゴミ扱いだった分裂が強武器として選択肢に入るようになって俺も鼻が高いよ…
22024/10/01(火)00:04:51No.1238336210+
連装と分裂と双対それぞれの飛び方はともかく特性というか使い方をまだしっかり理解してないマン!
俺はロックが済んだ瞬間脳死でミサイルを撃っている
22124/10/01(火)00:05:00No.1238336276+
>肩分裂は3つあるけどどれがいいのかわからない…
基本普通の2つか3つで良いと思う
22224/10/01(火)00:05:07No.1238336315+
重分裂は前からそこそこ評価されてたし!
22324/10/01(火)00:05:45No.1238336520+
>肩分裂は3つあるけどどれがいいのかわからない…
ダメージ効率なら12で回転率なら8でいいんじゃないの
22424/10/01(火)00:05:55No.1238336567+
書き込みをした人によって削除されました
22524/10/01(火)00:06:02No.1238336595+
分裂は雑に8*2を使ってたけどリロード早い6*1のがいいかなと思ってたりする
22624/10/01(火)00:06:45No.1238336814+
肩の8分裂単発は比較対象が分裂ハンミサになっちゃって物足りなさがある
22724/10/01(火)00:06:54No.1238336862+
>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ…
RTAならともかくS取得くらいならそこまで評価大きく変わるパーツも無いと思うよ
22824/10/01(火)00:06:54No.1238336864そうだねx1
>連装と分裂と双対それぞれの飛び方はともかく特性というか使い方をまだしっかり理解してないマン!
個人的な見解だと
連装:追う時に使うか近距離で使う 相手を横に動かすことが出来る
双対:遮蔽物の影から撃てるしこっち見てない相手に刺さる 基本チーム用
分裂:相手を一定方向に引かせ続けてる時に刺さる カメラに入らない背後や真横で分裂させるようにすると刺さりやすい
って感じだ
22924/10/01(火)00:07:08No.1238336941+
手分裂はめっちゃ強いからな…
23024/10/01(火)00:07:21No.1238337002+
分裂は基本12で軽量に積むなら8じゃない?16は負荷と回転率がどうも火力に釣り合ってない気がする
23124/10/01(火)00:07:45No.1238337129+
上に上がってるくると平然とコラミサとか爆導索避けるやつが出て来て俺もまだ強くなれるって教えてくれる
ケツから掘りに来る分裂はまあまあ避けられるようになった
23224/10/01(火)00:07:53No.1238337174+
>>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ…
>RTAならともかくS取得くらいならそこまで評価大きく変わるパーツも無いと思うよ
今回はどちらかというと敵ACの強さが大幅に変わったのがデカかった
23324/10/01(火)00:08:14No.1238337289+
随分前に分裂16両肩に積んでミサイルと同時に突っ込んで圧かける機体は見たな
23424/10/01(火)00:08:21No.1238337328+
>手分裂はめっちゃ強いからな…
何で軽4すら手分裂持ち始めたんですか
おかげでコラミサじゃなくてもケツからミサイルが刺さるんですけお…
23524/10/01(火)00:08:46No.1238337461+
>随分前に分裂16両肩に積んでミサイルと同時に突っ込んで圧かける機体は見たな
蹴りで動き止めてミサぶち当てる中逆は前に見た
23624/10/01(火)00:08:54No.1238337507そうだねx4
>>手分裂はめっちゃ強いからな…
>何で軽4すら手分裂持ち始めたんですか
>おかげでコラミサじゃなくてもケツからミサイルが刺さるんですけお…
ケツから刺さるからだよ
23724/10/01(火)00:09:15No.1238337623+
>ケツから掘りに来る分裂はまあまあ避けられるようになった
連続で戦ってるとABで突っ込んでるからこのくらいで後ろから来るかなーって予想はできるようになるよね
精度上げたいから本当にリプレイ機能が欲しい
23824/10/01(火)00:09:23No.1238337665+
10連はチャージ撃ち蹴りの他に衝撃来る被弾でも発射止まるのがネック
スープの方が追撃火力自体は出しやすいけど一長一短すぎる
23924/10/01(火)00:09:37No.1238337727+
皆は対人しかやってないと思うけど
イグアスとかかなり強くなってるのよね
24024/10/01(火)00:09:55No.1238337825+
分裂は動き次第で近距離の敵にも当たってくれるのが好き


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