久しぶりにランクマ復帰したけどB3からSまで上げるのしんどくない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
連勝してても必要試合数多すぎる…
… | 124/09/30(月)22:48:43No.1238310471+連勝補正ないからな… |
… | 224/09/30(月)22:54:10No.1238312281+流石に7ヶ月もバランス調整開いちゃうとアンインストールしてる人も多いから人口減って同じ人と対面しまくるのは仕方がない |
… | 324/09/30(月)22:54:36No.1238312427+連勝ボーナス欲しいよね |
… | 424/09/30(月)22:55:31No.1238312786そうだねx3深夜帯とか人がいない時間日本鯖だとマッチしねえ |
… | 524/09/30(月)22:58:32No.1238313837+ラグがひどすぎるとどんな相手でも全然楽しくない… |
… | 624/09/30(月)22:59:12No.1238314062+ダケット強化でスタッガー近接復活したけどあんまり見ないね |
… | 724/09/30(月)23:00:29No.1238314499+>ダケット強化でスタッガー近接復活したけどあんまり見ないね |
… | 824/09/30(月)23:00:59No.1238314673そうだねx3有名配信者のプレイで初日パッチレギュ以外に工場出荷レギュというのがあるのを知った |
… | 924/09/30(月)23:01:15No.1238314761+ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い |
… | 1024/09/30(月)23:01:41No.1238314902そうだねx1ダケットは両手持ちよりLRBと組み合わせたのが凄え厄介 |
… | 1124/09/30(月)23:01:57No.1238314998+引きを追うために軽量化するとダケットの売りである真正面からの撃ち合いに勝てなくなる |
… | 1224/09/30(月)23:02:36No.1238315201+>ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い |
… | 1324/09/30(月)23:02:43No.1238315242+LRBは次にバランス調整あるなら弱体化貰うだろうな…って思い始めてる |
… | 1424/09/30(月)23:03:32No.1238315525+近接使える腕増えたから中逆パルブレで遊んでるけど必死に食らいついても盾でいなされると悲しい… |
… | 1524/09/30(月)23:03:44No.1238315595+>>ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い |
… | 1624/09/30(月)23:04:11No.1238315765+>>ダケットは食える相手にはめっちゃ強いけど引きを追うのがやっぱり辛い |
… | 1724/09/30(月)23:05:01No.1238316077+軽4ガチタンLRB重ショダケット辺りの環境機が採用してるのはちょいナーフしてもいいかもね |
… | 1824/09/30(月)23:06:18No.1238316505そうだねx2ダケット嫌ならエレベーターデブ使えばいいぞ |
… | 1924/09/30(月)23:09:52No.1238317760そうだねx5あれだけ負荷高いLRBにナーフ入ったらそれはそれで理不尽な気がする |
… | 2024/09/30(月)23:10:07No.1238317837+ダケットは性能保証射程90の低弾速実弾武器だから実弾防御ガチガチで当てにくい動きをするエレベーター重二は天敵 |
… | 2124/09/30(月)23:11:17No.1238318262+なんならAに上がるのすら大変だよもう |
… | 2224/09/30(月)23:11:32No.1238318344+ダケスラだいたい75000ラインの中2しかいなくない? |
… | 2324/09/30(月)23:11:46No.1238318429+>軽4ガチタンLRB重ショダケット辺りの環境機が採用してるのはちょいナーフしてもいいかもね |
… | 2424/09/30(月)23:12:23No.1238318646+>あれだけ負荷高いLRBにナーフ入ったらそれはそれで理不尽な気がする |
… | 2524/09/30(月)23:13:23No.1238319003+別にエツRBでも普通に強いし |
… | 2624/09/30(月)23:13:41No.1238319101+ダゲット発射レート低いから連続QBで避けるのニドガンより難しい印象 |
… | 2724/09/30(月)23:13:43No.1238319120+3プラ垂プラ率が凄い |
… | 2824/09/30(月)23:14:01No.1238319210+>有名配信者のプレイで初日パッチレギュ以外に工場出荷レギュというのがあるのを知った |
… | 2924/09/30(月)23:14:01No.1238319212+>>軽4ガチタンLRB重ショダケット辺りの環境機が採用してるのはちょいナーフしてもいいかもね |
… | 3024/09/30(月)23:15:17No.1238319656+>個人的には弱体化されるほどじゃないと思ってる軽2 |
… | 3124/09/30(月)23:16:19No.1238320011+ナハト脚は強いんだけどそもそもナハト脚以外で連続QBしても大した回避力にならないブースター側に問題がある |
… | 3224/09/30(月)23:16:24No.1238320038そうだねx1軽ショはまだしも重ショは衝撃残留ハンドガン並みかそれ以下でよくない…? |
… | 3324/09/30(月)23:17:41No.1238320497+レーザー系はもうちょいアッパー合っても良さげなの多い気はする |
… | 3424/09/30(月)23:18:00No.1238320590そうだねx1三台ナーフは思い切ったけどいい判断だった |
… | 3524/09/30(月)23:19:00No.1238320927+>三台ナーフは思い切ったけどいい判断だった |
… | 3624/09/30(月)23:19:14No.1238321011+レーザー系が強すぎるとスタッガーしてないのに何もできずに死ぬっていうあんまりよくないプレイ体験が生まれるから警戒してるんだと思う |
… | 3724/09/30(月)23:19:25No.1238321075+>軽4もガチタンもLRBも重ショも腕無いと凸で粉砕されるか引きで粉砕されるかみたいな所はあるからな? |
… | 3824/09/30(月)23:19:44No.1238321188+今のさんたいさんのちょうせいもまぁ良いと思うんだけど重量増加でも良かったんじゃないかと思った |
… | 3924/09/30(月)23:19:49No.1238321226+>3プラ垂プラ率が凄い |
… | 4024/09/30(月)23:20:19No.1238321446+>今アーカイブ見てるけどルンバが見たこと無い動きしててちょっと感動してる |
… | 4124/09/30(月)23:20:27No.1238321495そうだねx1150ジェネLRBは機動力あんまりないけど盾でカバーしてるのが厄介すぎるのよね |
… | 4224/09/30(月)23:20:50No.1238321625そうだねx1>今のさんたいさんのちょうせいもまぁ良いと思うんだけど重量増加でも良かったんじゃないかと思った |
… | 4324/09/30(月)23:21:18No.1238321787+エフェメラのナーフは戻しても今ならいい気はする |
… | 4424/09/30(月)23:21:50No.1238321989+オセルスのナーフで想像以上に命中率が下がってる |
… | 4524/09/30(月)23:23:10No.1238322428+コラジェネナーフで見る機会減ったけどネビュラまだ強いよね… |
… | 4624/09/30(月)23:23:11No.1238322438+俺の愛銃重ハンドガンがゴリゴリ体幹削れるようになってんだけど元のステ覚えてねえからどれだけ強くなったかわからん |
… | 4724/09/30(月)23:23:42No.1238322631+対人の話じゃないけど |
… | 4824/09/30(月)23:24:16No.1238322846+出荷レギュって垂直ミサイルが凶悪だったって噂のやつか |
… | 4924/09/30(月)23:24:26No.1238322899+>オセルスのナーフで想像以上に命中率が下がってる |
… | 5024/09/30(月)23:24:28No.1238322911+プラライは弾速遅いから信管弱めるとと今度は産廃になりかねないのがな… |
… | 5124/09/30(月)23:25:48No.1238323386そうだねx3腕の射撃武器適正の比重も上がったのは良いことだ |
… | 5224/09/30(月)23:27:11No.1238323872+近接適性がまとめて大上昇したのは純粋に選択肢が増えていい感じ |
… | 5324/09/30(月)23:27:26No.1238323957そうだねx1真レイヴン頭が軽〜中ならとりあえず積んどけって強さになったのは嬉しい |
… | 5424/09/30(月)23:27:39No.1238324045+今回芭蕉腕の弱体化されなかったが意外だったわ |
… | 5524/09/30(月)23:27:46No.1238324082そうだねx1もう弱体はいらんだろ |
… | 5624/09/30(月)23:28:26No.1238324328+>出荷レギュって垂直ミサイルが凶悪だったって噂のやつか |
… | 5724/09/30(月)23:29:33No.1238324740+>コラジェネナーフで見る機会減ったけどネビュラまだ強いよね… |
… | 5824/09/30(月)23:29:38No.1238324762そうだねx2近接武器基本スタッガーさせないと出番なくて一枠武装死んでるようなものだからな… |
… | 5924/09/30(月)23:29:39No.1238324771+>今回芭蕉腕の弱体化されなかったが意外だったわ |
… | 6024/09/30(月)23:29:42No.1238324782+フロイトはENがキツキツすぎてブレードのレンジまで近寄れなかったが正しい気がする |
… | 6124/09/30(月)23:29:55No.1238324860そうだねx3ちょっとの妥協で頭を見た目で選べるのは素晴らしい自由だ |
… | 6224/09/30(月)23:30:41No.1238325137+弱体化いらんというには今回の三台ナーフ他バフが劇的すぎた |
… | 6324/09/30(月)23:31:13No.1238325345+時間経ったのもあってA帯だとほぼガチアセン出て来てないのが辛い |
… | 6424/09/30(月)23:31:31No.1238325452+>3プラ垂プラ率が凄い |
… | 6524/09/30(月)23:31:34No.1238325469そうだねx4>近接武器基本スタッガーさせないと出番なくて一枠武装死んでるようなものだからな… |
… | 6624/09/30(月)23:33:11No.1238325998+>今でもブレキャンしながら突っ込まれるとQBしてても当たる時あるぞ |
… | 6724/09/30(月)23:33:18No.1238326044そうだねx1>時間経ったのもあってA帯だとほぼガチアセン出て来てないのが辛い |
… | 6824/09/30(月)23:33:34No.1238326131+QB関連だと空中QB軒並み死んでてNGI積んでる軽2でも回避しんどいのがね |
… | 6924/09/30(月)23:33:41No.1238326177そうだねx2>ブースターとか本当にバランス取れてるのかかなり怪しい |
… | 7024/09/30(月)23:34:00No.1238326284+QBはちょっと控えめすぎる |
… | 7124/09/30(月)23:34:10No.1238326333+>今でもブレキャンしながら突っ込まれるとQBしてても当たる時あるぞ |
… | 7224/09/30(月)23:34:14No.1238326360+くそ上手い近接機のブレキャンはまじで避けるの難しい |
… | 7324/09/30(月)23:34:17No.1238326377+>>ブースターとか本当にバランス取れてるのかかなり怪しい |
… | 7424/09/30(月)23:34:50No.1238326550+ナハト脚がなんで強いのかってナハト脚以外QB主体の機動できないからだ |
… | 7524/09/30(月)23:34:57No.1238326585+>へあ立てればいいじゃん! |
… | 7624/09/30(月)23:35:07No.1238326652+>QB連打よりも早い気がするわアレ |
… | 7724/09/30(月)23:36:02No.1238326967+>KIKAKUだと実際QBより速いんじゃないっけ? |
… | 7824/09/30(月)23:36:20No.1238327063+>QB連打よりも早い気がするわアレ |
… | 7924/09/30(月)23:36:27No.1238327104+ブレキャンやられるとインパクト強いけど攻撃もしないで真っ直ぐ前進してるだけだから… |
… | 8024/09/30(月)23:36:28No.1238327109そうだねx1>>へあ立てればいいじゃん! |
… | 8124/09/30(月)23:37:03No.1238327288そうだねx1安定して人が見てるのは金曜の9時だな |
… | 8224/09/30(月)23:37:45No.1238327521+あとは土日かな |
… | 8324/09/30(月)23:37:45No.1238327527+>安定して人が見てるのは金曜の9時だな |
… | 8424/09/30(月)23:38:52No.1238327884+やっぱり出撃したアセンと相性悪いのがくるとボッコボコにされるなぁってなる |
… | 8524/09/30(月)23:38:58No.1238327917そうだねx4>あとは土日かな |
… | 8624/09/30(月)23:39:54No.1238328243+必死こいてAに昇格してもA3までいかないとリダボリセットでB3まで落ちるから頑張れない… |
… | 8724/09/30(月)23:40:08No.1238328331+ダケRB対面練習したいけどここ使い手いたっけな… |
… | 8824/09/30(月)23:40:09No.1238328337+特に近接はスタッガーさせないと武装一枠死んでるも同然だからそれくらいのメリットはあって良いとは思うが |
… | 8924/09/30(月)23:40:29No.1238328454+ランクマのコツはわかりやすくて頑張らなくても戦える機体に乗ることだよ… |
… | 9024/09/30(月)23:40:33No.1238328481+>この前昼間からPSPCどっちも立っててびっくりしたわ |
… | 9124/09/30(月)23:40:40No.1238328526そうだねx1ブレキャンはQB速度でAB並みの移動距離が出るけどエネルギー馬鹿みたいに食うからネタの域をでないよ |
… | 9224/09/30(月)23:41:01No.1238328641そうだねx3レスバしてるから部屋建ててるのにいつもの面子しか来ないいつもの対戦スレいいよね… |
… | 9324/09/30(月)23:41:09No.1238328678+>しょうもないレスバからただの戦闘狂が無関係に戦い始めてて笑った |
… | 9424/09/30(月)23:41:11No.1238328687+>ダケRB対面練習したいけどここ使い手いたっけな… |
… | 9524/09/30(月)23:41:21No.1238328757+ハリスとレザスラを下ろしたくない… |
… | 9624/09/30(月)23:41:46No.1238328886+ダケRBはエツRBと比べて操作負荷が体感3倍くらいになる |
… | 9724/09/30(月)23:42:05No.1238328982+今のタンクってどういう構成が主流なんだろ |
… | 9824/09/30(月)23:42:20No.1238329068+>ダケRB対面練習したいけどここ使い手いたっけな… |
… | 9924/09/30(月)23:42:21No.1238329078+>特に近接はスタッガーさせないと武装一枠死んでるも同然だからそれくらいのメリットはあって良いとは思うが |
… | 10024/09/30(月)23:43:06No.1238329296+>レスバしてるから部屋建ててるのにいつもの面子しか来ないいつもの対戦スレいいよね… |
… | 10124/09/30(月)23:43:15No.1238329339+>火力モリモリのガチタンは近接機メタ張られてるようなもんだから諦めるしかない |
… | 10224/09/30(月)23:43:17No.1238329351+>今のタンクってどういう構成が主流なんだろ |
… | 10324/09/30(月)23:43:24No.1238329387+>今のタンクってどういう構成が主流なんだろ |
… | 10424/09/30(月)23:43:27No.1238329402+>今のタンクってどういう構成が主流なんだろ |
… | 10524/09/30(月)23:43:43No.1238329481+Steamの方は新しいご友人がエツRBメインで使ってるな |
… | 10624/09/30(月)23:43:58No.1238329545そうだねx2ウェポンハンガー使える人本当に尊敬するわ |
… | 10724/09/30(月)23:44:15No.1238329622+>それはそれとして近接だとかカラサヴァ天使砲みたいなワンキルアセンマジで相手にしたくないからどうにか消えないかな…とは思ってる |
… | 10824/09/30(月)23:44:42No.1238329765+>PCならよく来るドミナントの人がきっと使いこなしてくれる |
… | 10924/09/30(月)23:44:49No.1238329799+エツBってエツジン垂れ流しつつ標準合ったらBで焼く攻撃はQBより盾みたいな使い方でいいの? |
… | 11024/09/30(月)23:45:16No.1238329923+Sランのご祝儀補正ってどんな感じなの |
… | 11124/09/30(月)23:45:22No.1238329947+>エツBってエツジン垂れ流しつつ標準合ったらBで焼く攻撃はQBより盾みたいな使い方でいいの? |
… | 11224/09/30(月)23:45:28No.1238329975+対人で近接絡めるのが中々上手くいかない |
… | 11324/09/30(月)23:45:36No.1238330027そうだねx4自分で使うダケットは全然当たらねえ!ってなる |
… | 11424/09/30(月)23:45:40No.1238330054+>ガチタンじゃないです… |
… | 11524/09/30(月)23:45:56No.1238330150+>ウェポンハンガー使える人本当に尊敬するわ |
… | 11624/09/30(月)23:45:56No.1238330151そうだねx2>エツBってエツジン垂れ流しつつ標準合ったらBで焼く攻撃はQBより盾みたいな使い方でいいの? |
… | 11724/09/30(月)23:46:01No.1238330172+>Sランのご祝儀補正ってどんな感じなの |
… | 11824/09/30(月)23:46:02No.1238330178+>Sランのご祝儀補正ってどんな感じなの |
… | 11924/09/30(月)23:46:34No.1238330345+近接消費EN絶対もうちょっと控えめでいいって! |
… | 12024/09/30(月)23:47:19No.1238330588+>マジか |
… | 12124/09/30(月)23:47:36No.1238330673+エツRBはAP有利取ったらひたすら引く形だけど |
… | 12224/09/30(月)23:47:58No.1238330800+動画見てると半チャージ撃ちとかABガン逃げとか残り1分まで逃げて反転攻勢からAP勝ち狙うとか細かい技を駆使しててなかなか真似できねぇ… |
… | 12324/09/30(月)23:48:37No.1238330997+>エツRBはAP有利取ったらひたすら引く形だけど |
… | 12424/09/30(月)23:48:46No.1238331043そうだねx1カラサヴァ対策は盾しちゃうのが一番楽… |
… | 12524/09/30(月)23:49:26No.1238331250そうだねx1北枝はいい調整もらったなぁと思いつつあれこれ野坡もヤバくね?明堂も強くね?ってなってて色んなジェネ試すのが楽しい |
… | 12624/09/30(月)23:49:31No.1238331281+>>エツRBはAP有利取ったらひたすら引く形だけど |
… | 12724/09/30(月)23:49:32No.1238331283+>ウェポンハンガー使える人本当に尊敬するわ |
… | 12824/09/30(月)23:49:44No.1238331352+イヤショ爆風盾受けのタイミングがよくわからない!当たりに行って直に盾したほうがいい気さえしてきた |
… | 12924/09/30(月)23:49:45No.1238331356+>当方軽逆です |
… | 13024/09/30(月)23:49:52No.1238331395+>なんかダケットとの相性良いらしいじゃん |
… | 13124/09/30(月)23:49:54No.1238331411+個人的な偏見で言うとカラサワ採用してる人だいたい強くないから駆け引きでどうにかできる余地はあると思う |
… | 13224/09/30(月)23:50:09No.1238331499+KRSVフルチャージされると距離100以内に自分から突っ込むと絶対直撃貰う |
… | 13324/09/30(月)23:50:24No.1238331578+なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ! |
… | 13424/09/30(月)23:50:44No.1238331695+スタッガー取って近接に持ち替えるのはできる |
… | 13524/09/30(月)23:50:57No.1238331759そうだねx1>ダケット操作に頭割くと盾も回避も疎かになるのでめっちゃ操作負荷が高いのよ |
… | 13624/09/30(月)23:50:59No.1238331768そうだねx1>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ! |
… | 13724/09/30(月)23:51:00No.1238331775+>北枝はいい調整もらったなぁと思いつつあれこれ野坡もヤバくね?明堂も強くね?ってなってて色んなジェネ試すのが楽しい |
… | 13824/09/30(月)23:51:01No.1238331778+>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ! |
… | 13924/09/30(月)23:51:19No.1238331879+リンタイ!リンタイ! |
… | 14024/09/30(月)23:51:30No.1238331931+相手がひたすらキックで寄ってくるタンクでこっちが微妙に振りきれない重二だとどう立ち回ればいいの |
… | 14124/09/30(月)23:51:51No.1238332050+エツRBはエツジンを押しっぱにして回避と盾に集中しつつ隙を見てLRBで行けるからだいぶ楽なんだよね |
… | 14224/09/30(月)23:52:03No.1238332103+レバー押し込みはスキャンとブーストがおすすめ |
… | 14324/09/30(月)23:52:09No.1238332150+3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな |
… | 14424/09/30(月)23:52:16No.1238332180+>リンタイ!リンタイ! |
… | 14524/09/30(月)23:52:17No.1238332186そうだねx1>俺戦闘中に今自分がどっち持ってるか途中でわからなくなる |
… | 14624/09/30(月)23:52:19No.1238332191+>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ! |
… | 14724/09/30(月)23:52:30No.1238332241そうだねx1>リンタイ!リンタイ! |
… | 14824/09/30(月)23:52:42No.1238332301そうだねx1PCだとSteam側の設定で連射設定できるからダケLBの中には使ってるのいるだろうな |
… | 14924/09/30(月)23:52:52No.1238332341そうだねx1霊台使えるのはリアルレイヴンだけですよ…… |
… | 15024/09/30(月)23:52:57No.1238332369+>俺のコントローラーは1年の酷使でL1チャージができなくなったぞ! |
… | 15124/09/30(月)23:53:00No.1238332380+脱法LRBというものを知って軽量化に成功した |
… | 15224/09/30(月)23:53:02No.1238332401+>相手がひたすらキックで寄ってくるタンクでこっちが微妙に振りきれない重二だとどう立ち回ればいいの |
… | 15324/09/30(月)23:53:12No.1238332447そうだねx1>>なんなら未だにコントローラー持つ手が力んでAB暴発させてるぞ! |
… | 15424/09/30(月)23:53:36No.1238332567+>脱法LRBというものを知って軽量化に成功した |
… | 15524/09/30(月)23:53:39No.1238332584+>3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな |
… | 15624/09/30(月)23:53:53No.1238332635+>リンタイ!リンタイ! |
… | 15724/09/30(月)23:54:01No.1238332679+何かまたアプデ準備してるみたいね |
… | 15824/09/30(月)23:54:31No.1238332831+>何かまたアプデ準備してるみたいね |
… | 15924/09/30(月)23:54:36No.1238332854+>何かまたアプデ準備してるみたいね |
… | 16024/09/30(月)23:54:48No.1238332916+>何かまたアプデ準備してるみたいね |
… | 16124/09/30(月)23:54:49No.1238332921+>何かまたアプデ準備してるみたいね |
… | 16224/09/30(月)23:54:59No.1238332961+>相手がひたすらキックで寄ってくるタンクでこっちが微妙に振りきれない重二だとどう立ち回ればいいの |
… | 16324/09/30(月)23:55:07No.1238332994+>脱法LRBというものを知って軽量化に成功した |
… | 16424/09/30(月)23:55:43No.1238333171+>3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな |
… | 16524/09/30(月)23:55:48No.1238333187そうだねx1>さすがに期間短くない?いつぞやのセラピストみたいなぶっこわれもないのに |
… | 16624/09/30(月)23:55:55No.1238333223+ランダマイザとボス入りカスタム連戦アリーナ実装してくれたらもう半年遊べる |
… | 16724/09/30(月)23:56:10No.1238333299+一昨日出たホリパッドSteamどうなのかなぁ |
… | 16824/09/30(月)23:56:26No.1238333406+出荷レギュ観たけど双対の挙動別物で笑っちゃった |
… | 16924/09/30(月)23:56:34No.1238333448+>双対のバグだろうね |
… | 17024/09/30(月)23:56:46No.1238333522そうだねx1>3ミサタンって残った右手に無理なく唐沢持てそうだけど全然見掛けないんだよな |
… | 17124/09/30(月)23:56:50No.1238333535+AR「出荷レギュに戻して…」 |
… | 17224/09/30(月)23:56:55No.1238333569そうだねx6>時間火力上がったぜヒャッホーで乗せてS行けたのに! |
… | 17324/09/30(月)23:56:59No.1238333596そうだねx7>>双対のバグだろうね |
… | 17424/09/30(月)23:57:33No.1238333782+>3ミサってことは引きだし追撃用の武装もないしで積むだけ無駄じゃない? |
… | 17524/09/30(月)23:57:42No.1238333837+バグ修正ついでに嵐雪ARとコンテナミサイルがなんかめっちゃ強化されねえかな |
… | 17624/09/30(月)23:57:44No.1238333854+重ショコンボは調整で駄目だされたのでは? |
… | 17724/09/30(月)23:57:46No.1238333858+気分で強くなるヤツ本当にいるのか… |
… | 17824/09/30(月)23:58:06No.1238333949+>重ショコンボは調整で駄目だされたのでは? |
… | 17924/09/30(月)23:58:08No.1238333960+>ケツ向いてABで空中に逃げる |
… | 18024/09/30(月)23:58:22No.1238334039そうだねx5>気分で強くなるヤツ本当にいるのか… |
… | 18124/09/30(月)23:58:36No.1238334106+なんかパルブレとかもスタッガー時に2発目が入らない時があるんよな… |
… | 18224/09/30(月)23:58:39No.1238334116そうだねx1>>双対のバグだろうね |
… | 18324/09/30(月)23:58:55No.1238334194+>ランダマイザとボス入りカスタム連戦アリーナ実装してくれたらもう半年遊べる |
… | 18424/09/30(月)23:58:57No.1238334205+ランセツARが実用に耐えうる強さになればW鳥用のライフルとして採用したいんだがなぁ |
… | 18524/09/30(月)23:58:58No.1238334209そうだねx4>気分で強くなるヤツ本当にいるのか… |
… | 18624/09/30(月)23:59:04No.1238334247+かつてのパイン飴事件みたいなことまた起きてたのか… |
… | 18724/09/30(月)23:59:07No.1238334256+スタッガー関係の挙動の検証でそもそもスタッガー時間が全然安定しないって結論が出てたの思い出した |
… | 18824/09/30(月)23:59:24No.1238334341+S帯ってそんな双対有効なの? |
… | 18924/09/30(月)23:59:24No.1238334347+双対直接キメてるヤツがいる |
… | 19024/09/30(月)23:59:29No.1238334374そうだねx1>むしろこのゲームメンタルの影響強いほうだろ |
… | 19124/09/30(月)23:59:29No.1238334378そうだねx2>なんかパルブレとかもスタッガー時に2発目が入らない時があるんよな… |
… | 19224/09/30(月)23:59:49No.1238334481+フロムのゲームはプレイヤーのメンタルで難易度変わるからな |
… | 19324/09/30(月)23:59:50No.1238334490+>S帯ってそんな双対有効なの? |
… | 19424/10/01(火)00:00:01No.1238334546+>S帯ってそんな双対有効なの? |
… | 19524/10/01(火)00:00:07No.1238334580+>やべえ火力持ちの相手に背中見せて逃げるのってすごいこわい |
… | 19624/10/01(火)00:00:09No.1238334607+>ランセツARが実用に耐えうる強さになればW鳥用のライフルとして採用したいんだがなぁ |
… | 19724/10/01(火)00:00:19No.1238334674+双対は軽いから重量調整に乗っけてるのでは? |
… | 19824/10/01(火)00:00:21No.1238334689そうだねx1>焦ったらさっきまでできてた立ち回りが無に帰すからな…どうして1試合目の再現ができないんだ…! |
… | 19924/10/01(火)00:00:51No.1238334834+>それは多分相手が対応してるだけじゃないかな… |
… | 20024/10/01(火)00:00:57No.1238334869+分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う |
… | 20124/10/01(火)00:01:03No.1238334907+2戦目から明らかにこっちの動き読んでくる人怖いよね… |
… | 20224/10/01(火)00:01:05No.1238334926+>>S帯ってそんな双対有効なの? |
… | 20324/10/01(火)00:01:22No.1238335013+>出荷レギュのARくんはアホ強いぜ! |
… | 20424/10/01(火)00:01:28No.1238335048+>S帯ってそんな双対有効なの? |
… | 20524/10/01(火)00:01:29No.1238335056そうだねx2対戦はまあやるけどミッションで手軽に大暴れしにくくなるのは勘弁してほしいな |
… | 20624/10/01(火)00:01:49No.1238335176+>分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う |
… | 20724/10/01(火)00:01:51No.1238335185+>分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う |
… | 20824/10/01(火)00:01:51No.1238335189+>同じ相手となんども戦ってるとどんどん強くなるよね… |
… | 20924/10/01(火)00:01:59No.1238335232+>同じ相手となんども戦ってるとどんどん強くなるよね… |
… | 21024/10/01(火)00:02:09No.1238335288+あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ… |
… | 21124/10/01(火)00:02:18No.1238335350+双対は一応時間あたりの威力と衝撃は連装より一回り上だし前以外の回避を咎められる |
… | 21224/10/01(火)00:02:31No.1238335419+対戦は毎回初動変えてる |
… | 21324/10/01(火)00:02:53No.1238335558+>分裂使ってるけど双対にするか通常にするか迷う |
… | 21424/10/01(火)00:03:00No.1238335600+>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ… |
… | 21524/10/01(火)00:03:10No.1238335655+>>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ… |
… | 21624/10/01(火)00:03:26No.1238335746そうだねx1>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ… |
… | 21724/10/01(火)00:04:07No.1238335965+肩分裂は3つあるけどどれがいいのかわからない… |
… | 21824/10/01(火)00:04:18No.1238336029+別に気にせんよレギュの違いなんて |
… | 21924/10/01(火)00:04:27No.1238336089+最初の頃はかっこいいだけのゴミ扱いだった分裂が強武器として選択肢に入るようになって俺も鼻が高いよ… |
… | 22024/10/01(火)00:04:51No.1238336210+連装と分裂と双対それぞれの飛び方はともかく特性というか使い方をまだしっかり理解してないマン! |
… | 22124/10/01(火)00:05:00No.1238336276+>肩分裂は3つあるけどどれがいいのかわからない… |
… | 22224/10/01(火)00:05:07No.1238336315+重分裂は前からそこそこ評価されてたし! |
… | 22324/10/01(火)00:05:45No.1238336520+>肩分裂は3つあるけどどれがいいのかわからない… |
… | 22424/10/01(火)00:05:55No.1238336567+書き込みをした人によって削除されました |
… | 22524/10/01(火)00:06:02No.1238336595+分裂は雑に8*2を使ってたけどリロード早い6*1のがいいかなと思ってたりする |
… | 22624/10/01(火)00:06:45No.1238336814+肩の8分裂単発は比較対象が分裂ハンミサになっちゃって物足りなさがある |
… | 22724/10/01(火)00:06:54No.1238336862+>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ… |
… | 22824/10/01(火)00:06:54No.1238336864そうだねx1>連装と分裂と双対それぞれの飛び方はともかく特性というか使い方をまだしっかり理解してないマン! |
… | 22924/10/01(火)00:07:08No.1238336941+手分裂はめっちゃ強いからな… |
… | 23024/10/01(火)00:07:21No.1238337002+分裂は基本12で軽量に積むなら8じゃない?16は負荷と回転率がどうも火力に釣り合ってない気がする |
… | 23124/10/01(火)00:07:45No.1238337129+上に上がってるくると平然とコラミサとか爆導索避けるやつが出て来て俺もまだ強くなれるって教えてくれる |
… | 23224/10/01(火)00:07:53No.1238337174+>>あまりバンバン修正来ると動画作成が困るんじゃよ… |
… | 23324/10/01(火)00:08:14No.1238337289+随分前に分裂16両肩に積んでミサイルと同時に突っ込んで圧かける機体は見たな |
… | 23424/10/01(火)00:08:21No.1238337328+>手分裂はめっちゃ強いからな… |
… | 23524/10/01(火)00:08:46No.1238337461+>随分前に分裂16両肩に積んでミサイルと同時に突っ込んで圧かける機体は見たな |
… | 23624/10/01(火)00:08:54No.1238337507そうだねx4>>手分裂はめっちゃ強いからな… |
… | 23724/10/01(火)00:09:15No.1238337623+>ケツから掘りに来る分裂はまあまあ避けられるようになった |
… | 23824/10/01(火)00:09:23No.1238337665+10連はチャージ撃ち蹴りの他に衝撃来る被弾でも発射止まるのがネック |
… | 23924/10/01(火)00:09:37No.1238337727+皆は対人しかやってないと思うけど |
… | 24024/10/01(火)00:09:55No.1238337825+分裂は動き次第で近距離の敵にも当たってくれるのが好き |