二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727574272087.jpg-(31833 B)
31833 B24/09/29(日)10:44:32No.1237749606+ 12:36頃消えます
朝はピーチの下位互換
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/29(日)10:45:13No.1237749751+
ウッ
224/09/29(日)10:45:29No.1237749821+
コンプにはほぼ必須のキャラになりやがって
324/09/29(日)10:46:06No.1237749980+
ピーチ属性魔法持ってないけど
424/09/29(日)10:46:50No.1237750220そうだねx17
弱点可視化された恩恵滅茶苦茶受けてるカエル
524/09/29(日)10:48:07No.1237750537+
可視化されただけで本当は強かった…ってコト!?
624/09/29(日)10:48:13No.1237750560+
よく見るとカービィみたいに丸っこくなくてちょっとキモい
724/09/29(日)10:48:20No.1237750593そうだねx3
低コスト全体攻撃ができるのがいかに便利かリメイクで気づかされた
824/09/29(日)10:48:22No.1237750607そうだねx8
戦闘中入れ替えの恩恵も滅茶苦茶受けてるカエル
924/09/29(日)10:48:26No.1237750614そうだねx11
下位互換なの回復シャワーだけだろ
1024/09/29(日)10:50:50No.1237751278+
地味にPTボーナス魔攻アップが偉い
1124/09/29(日)10:50:53No.1237751291+
>コンプにはほぼ必須のキャラになりやがって
カエルコインで解決する選択肢があるし…
1224/09/29(日)10:51:25No.1237751413+
>カエルコインで解決する選択肢があるし…
3枚は結構重いぜ
1324/09/29(日)10:51:49No.1237751522そうだねx6
>地味にPTボーナス魔攻アップが偉い
これとかチェインの火力底上げもデカいよね
1424/09/29(日)10:52:07No.1237751599そうだねx7
こおり弱点ってそこそこいるけど突けるのゆきやこんこんしかないんだよな
1524/09/29(日)10:53:38No.1237752016+
>弱点可視化された恩恵滅茶苦茶受けてるカエル
リメイク前の黄色い攻略本を持ってるかないかでの意識の差でもあった
1624/09/29(日)10:55:09No.1237752416そうだねx1
こ…こおりだま…
リメイクでも入手性改善されてないままだっけコレ
1724/09/29(日)10:56:55No.1237752878+
なにかんがえてるの
1824/09/29(日)10:57:58No.1237753157+
>なにかんがえてるの
パパ、ママ、どこにいるのかなぁ~。
1924/09/29(日)11:00:09No.1237753752+
>こ…こおりだま…
>リメイクでも入手性改善されてないままだっけコレ
通常ドロが量産型ユミンパになったからましかな…
2024/09/29(日)11:03:31No.1237754626そうだねx4
>通常ドロが量産型ユミンパになったからましかな…
相対的にマシだけど最悪だな…
2124/09/29(日)11:05:25No.1237755091そうだねx3
そもそも複数キャラが使える属性自体がレアすぎんかこのゲーム
2224/09/29(日)11:06:48No.1237755440そうだねx5
リメイクの新要素全てがこいつの味方をしている
2324/09/29(日)11:07:23No.1237755584+
😭
2424/09/29(日)11:07:49No.1237755691+
他のゲームじゃまず見ないジャンプ属性
2524/09/29(日)11:08:09No.1237755793+
>そもそも複数キャラが使える属性自体がレアすぎんかこのゲーム
炎とジャンプもマリオだしそれはいいんだけど氷は通常エンカで使うにはFPが重くて…
2624/09/29(日)11:08:26No.1237755847そうだねx6
>😭
2724/09/29(日)11:10:15No.1237756269そうだねx1
>炎とジャンプもマリオだしそれはいいんだけど氷は通常エンカで使うにはFPが重くて…
このゲームフラワーいっぱい手に入ったからFP切れは起こらなかったな
2824/09/29(日)11:11:02No.1237756463そうだねx2
FP困るってどんだけアイテムをケチってるんだ…
2924/09/29(日)11:12:10No.1237756722+
リメイクだとフラワーアイテム売れなくなってしまったからな
ガンガン使えということだ
3024/09/29(日)11:13:56No.1237757189そうだねx1
正直性的な目で見てる
3124/09/29(日)11:14:14No.1237757260+
でんげきビリリの回転率と雷弱点敵の多さ
3224/09/29(日)11:16:19No.1237757763+
というかそもそも論でいくとリメイクだと低レベルでもなきゃバトル難易度激低だから雑魚戦でスペシャル使うことがほとんどなかった
4体以上のグループ一掃したいときくらいかな
3324/09/29(日)11:16:21No.1237757778そうだねx2
マロもだけどクッパというかきょうふのしょうげきの有用さ
恐怖弱点の敵の多さと当時は意識してなかったけどそもそも攻防半減って凄く強いなと
3424/09/29(日)11:16:27No.1237757793そうだねx3
FPの最大値あげるアイテムにFP回復までついてるのいいよね…
3524/09/29(日)11:16:32No.1237757819そうだねx13
>正直性的な目で見てる
ベロームがレスしてるの初めて見た
3624/09/29(日)11:16:56No.1237757920+
>でんげきビリリの回転率と雷弱点敵の多さ
アクションコマンドもゆるゆる
3724/09/29(日)11:17:18No.1237758012+
昔から雑魚戦へのスタンスで評価の変わる奴ではある
3824/09/29(日)11:17:28No.1237758047+
ぬいぐるみまだ!?
3924/09/29(日)11:17:47No.1237758122+
>でんげきビリリの回転率と雷弱点敵の多さ
🪼🪼
4024/09/29(日)11:18:12No.1237758219そうだねx5
レベルアップダンスでやられた人間は多い
4124/09/29(日)11:19:38No.1237758593+
>>でんげきビリリの回転率と雷弱点敵の多さ
>🪼🪼
こいつの被害報告がリメイクでかなりあったのはいいことなのだと思う
そもそもカウンター設定されてる敵がいること自体あんまり知られてなかった感じあるけど
4224/09/29(日)11:23:26No.1237759578そうだねx1
俺はゴミだよ
かみなりドッカンのコマンドが安定しないゴミだ
4324/09/29(日)11:23:43No.1237759644そうだねx2
リメイクは交代システム追加でそもそもピーチを前線に出す理由が消えた…
4424/09/29(日)11:25:37No.1237760175そうだねx2
>俺はゴミだよ
>かみなりドッカンのコマンドが安定しないゴミだ
なんか前より難しくなってない?
4524/09/29(日)11:25:57No.1237760259そうだねx1
ビリリもちょっと昔と変わってた気がする
4624/09/29(日)11:26:16No.1237760337+
リメイク前は3人の時期やマシュマロ王国とかのマロ使うかってタイミングでマロが刺さりにくい敵多いのが酷い
クッパやピーチ加入後の方が刺さる敵多い!
4724/09/29(日)11:27:23No.1237760623そうだねx1
素早さ上げて電撃やるだけでザコ戦の快適さが段違いだ
4824/09/29(日)11:27:27No.1237760639そうだねx4
よく考えると割と属性ゲームなのにゲーム内で弱点分からないの酷いと思う
そりゃマロ使われんわ
4924/09/29(日)11:27:30No.1237760654そうだねx1
貧弱なカエルのパンチも電撃も通さないクロコは罪作りなワニだったよ
5024/09/29(日)11:28:04No.1237760805そうだねx2
まあ小さい頃は好きなキャラでパーティ組んでたから馴染みのあるピーチクッパになってもしょうがねえかなって
5124/09/29(日)11:28:50No.1237760988+
リメイクでめっちゃ使いやすくなってた
5224/09/29(日)11:29:51No.1237761248+
何考えてるのとビリリがあるから雑魚戦で常にスタメンになったリメイク
5324/09/29(日)11:31:04No.1237761549+
戦闘中にキャラ変えられないからやる事ないからコイツひっこめるとかできないしね
5424/09/29(日)11:31:46No.1237761731+
魔攻上げる手段ロクにないのがひどいと思う
5524/09/29(日)11:32:24No.1237761866+
>魔攻上げる手段ロクにないのがひどいと思う
与ダメ自体雑に上げる手段はあるから
5624/09/29(日)11:33:55No.1237762261+
>魔攻上げる手段ロクにないのがひどいと思う
このゲーム魔法の方が簡単に大ダメージ出るから仕方ないと思う
5724/09/29(日)11:34:44No.1237762481そうだねx2
PTボーナスで魔法攻撃上がるから火力部分のデメリットもなくなった
リメイク前は弱点把握してても物理重視PTで通常攻撃で殴り切った方が強かったし
5824/09/29(日)11:34:46No.1237762496+
お守り系の効果って装備での強化とかじゃなくて戦闘開始時にウエーブとかのバフ効果を付与だからひっぺがしで剥がされるんだよね
5924/09/29(日)11:34:49No.1237762508+
リメイクはまだやってないが大人になって元ゲーやり直した時も
こいつにずっとでんげきビリリさせてれば楽じゃんとなって
ずっとスタメンだった
6024/09/29(日)11:36:53No.1237762981+
>お守り系の効果って装備での強化とかじゃなくて戦闘開始時にウエーブとかのバフ効果を付与だからひっぺがしで剥がされるんだよね
ひっぺがし使う奴にはあんまり使いたくないんだよねバフかける手間が無くなるのはいいけど
6124/09/29(日)11:38:41No.1237763419+
今見返すとあまりにも大味なダメージ計算式で驚くゲーム
6224/09/29(日)11:43:12No.1237764584+
パタパタ勲章が強すぎる
6324/09/29(日)11:49:46No.1237766299+
風属性の存在しないゲームで風のクリスタルとは…?ってなるクリスタラー戦
6424/09/29(日)11:50:58No.1237766617+
>風属性の存在しないゲームで風のクリスタルとは…?ってなるクリスタラー戦
地属性もないぞ
6524/09/29(日)11:54:26No.1237767539+
こいつカエルなの…?
6624/09/29(日)11:55:29No.1237767808+
火のクリスタル→火属性攻撃
水のクリスタル→氷属性攻撃
土のクリスタル→無属性攻撃
風のクリスタル→状態異常
色々とおかしい
6724/09/29(日)11:56:08No.1237768007+
>リメイクの新要素全てがこいつの味方をしている
入れ替えシステムと明確に可視化された弱点
これ等をなにかんがえてるのを先に使い後続にチェンジというやり方が可能なスレ画が先陣を切る事に便利になったからな
6824/09/29(日)11:56:17No.1237768045+
土クリスタルの弱点雷なのもおかしいな…
6924/09/29(日)11:57:22No.1237768310+
>こいつカエルなの…?
じゃないのヨ
7024/09/29(日)11:57:27No.1237768329+
Switchのコントローラーで無線になったからか
妙にジーノカッターも厳しくなった
7124/09/29(日)11:57:46No.1237768414+
>素早さ上げて電撃やるだけでザコ戦の快適さが段違いだ
沈没船での初手電撃で全滅させて戦闘終了でそのまま敵シンボル復活でレベル上げがやり易い!
7224/09/29(日)11:58:44No.1237768663+
>マロもだけどクッパというかきょうふのしょうげきの有用さ
>恐怖弱点の敵の多さと当時は意識してなかったけどそもそも攻防半減って凄く強いなと
弱点が見える様になってあれっこいつも恐怖が通るのか…ってなる
だからクッパの有用性も何気に上がり易くなる
7324/09/29(日)11:59:54No.1237768959そうだねx2
>土のクリスタル→無属性攻撃
>色々とおかしい
おそらく土属性の予定であっただろうつきでろボボーンに悲しき現在…
7424/09/29(日)12:00:14No.1237769043+
マロクッパの3人技も強いし
使いやすさかなり上がってるな
7524/09/29(日)12:00:29No.1237769102そうだねx3
>>こいつカエルなの…?
>じゃないのヨ
(悲しいBGM)
7624/09/29(日)12:06:52No.1237770869そうだねx3
リメイクで追加された入れ替えの恩恵を最大限に受けたキャラ
7724/09/29(日)12:08:07No.1237771204+
ジーノがなんか思ってたより微妙だった
7824/09/29(日)12:11:27No.1237772123+
マリオ固定が嫌だったところに図鑑集めでマロ固定も追加!
7924/09/29(日)12:13:29No.1237772749+
>ジーノがなんか思ってたより微妙だった
実は使い勝手が割と尖がってるのはこっちだったりする
全体攻撃するならマロの方が手っ取り早いしウェーブするのは入れ替えシステムの恩恵で使いやすくなったとは言えるけど
8024/09/29(日)12:20:37No.1237774841+
ジーノはブラストとフラッシュで全体攻撃技被ってるだろといつも思う
8124/09/29(日)12:22:26No.1237775407そうだねx3
こいつが弱かったんじゃない
私たちが使いこなせなかっただけだ
8224/09/29(日)12:22:39No.1237775494+
ジーノはジーノウェーブが強くてな…
リメイクは効果音が気に入らなくてあんまり使わなかった
8324/09/29(日)12:23:25No.1237775727+
マロいるとチェインで魔力上げるのも大きい
8424/09/29(日)12:25:20No.1237776239そうだねx4
>こいつが弱かったんじゃない
>私たちが使いこなせなかっただけだ
使ってたやつはずっと悪くないよって言ってたからな
8524/09/29(日)12:26:31No.1237776585+
FP共有のシステムもあんまよくなかったしな
個別FPだったらこいつだけFP多いとかにして個性出せただろうし
8624/09/29(日)12:32:15No.1237778344+
マリオクッパジーノでボコスカ殴りまくって強敵が来たらピーチ入れるのが当時は無難すぎた
8724/09/29(日)12:33:12No.1237778648+
>>こいつが弱かったんじゃない
>>私たちが使いこなせなかっただけだ
>使ってたやつはずっと悪くないよって言ってたからな
ただ3人にわざわざ入れるには逆風が多すぎるのも事実
8824/09/29(日)12:33:15No.1237778667+
合体技もマロ絡みがシンプルで使いやすいんだよな
8924/09/29(日)12:33:58No.1237778873+
ステータスもちょっと上がってるしな令和マロ
本当に全てがバフ


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