どんな性能でも大体いつも大人気なの凄いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/28(土)14:24:01No.1237416990そうだねx14格好いいからな… |
… | 224/09/28(土)14:24:49No.1237417212+最近は結構難しくなったけど基本はシンプルだから |
… | 324/09/28(土)14:24:50No.1237417218+ドスの時って人気だったの? |
… | 424/09/28(土)14:25:17No.1237417342+見栄えいいしな |
… | 524/09/28(土)14:25:31No.1237417403+>最近は結構難しくなったけど基本はシンプルだから |
… | 624/09/28(土)14:28:04No.1237418135+逆に強い時でもそんなに使用率が増えない武器もある… |
… | 724/09/28(土)14:29:12No.1237418484+使いこなせなくても適当にブンブンしてるだけでそれなりのダメージ出せるから初心者にピッタリだ |
… | 824/09/28(土)14:32:27No.1237419399+かっこいいっていうのはものすごく大事 |
… | 924/09/28(土)14:33:51No.1237419856+まるで笛がカッコよくないからダメみたいじゃん |
… | 1024/09/28(土)14:35:51No.1237420464+それなりに動けてリーチもあって技も派手なほう |
… | 1124/09/28(土)14:40:26No.1237421832+居合がめちゃくちゃかっこいいけど居合ある前から人気なんだよな… |
… | 1224/09/28(土)14:41:40No.1237422229そうだねx6とにかく全武器儀式無くしてくれ…なんかもうムリそうだけど… |
… | 1324/09/28(土)14:42:35No.1237422506そうだねx2>とにかく全武器儀式無くしてくれ…なんかもうムリそうだけど… |
… | 1424/09/28(土)14:43:06No.1237422683そうだねx5太刀は弱くても使用率トップ取るから凄いね |
… | 1524/09/28(土)14:43:07No.1237422689+どうすればダメージが出るかさっぱりだがたまにカウンターが成功してシャキーン!ズバババ!っていうのが楽しくてたまらない |
… | 1624/09/28(土)14:43:18No.1237422736+受け流しで攻防両面に良くなったのはいいと思う |
… | 1724/09/28(土)14:46:30No.1237423627+カウンター慣れねーと思ったけど使ってみるとそこそこ形になって気持ちいいからえらい |
… | 1824/09/28(土)14:49:45No.1237424496+ライズからはじめた新参だが |
… | 1924/09/28(土)14:50:58No.1237424841+4と4Gの頃に触れたっきりの武器だけど本当に強くなったな… |
… | 2024/09/28(土)14:52:15No.1237425183+4の時は冬の時代だったな… |
… | 2124/09/28(土)14:52:57No.1237425386そうだねx1ワイルズは乗りの抜刀攻撃フィニッシュがかっこよすぎる |
… | 2224/09/28(土)14:54:18No.1237425747+また特典の重ね着が太刀くらいしか似合わなそうな武者鎧 |
… | 2324/09/28(土)14:55:56No.1237426175+カウンター武器になる前は正直面白くなかった |
… | 2424/09/28(土)14:56:29No.1237426330+>最近は結構難しくなったけど基本はシンプルだから |
… | 2524/09/28(土)14:57:04No.1237426488+昔は気刃大回転斬りも無くてのう… |
… | 2624/09/28(土)14:57:05No.1237426497+固有ゲージを投げ捨てるブレ太刀の潔さ |
… | 2724/09/28(土)14:57:37No.1237426630+大回転斬りを最初に考えたやつは正直どうかしてると思う |
… | 2824/09/28(土)14:58:19No.1237426823+突きと切り上げだけで糊口を凌いでいたあの日々 |
… | 2924/09/28(土)14:58:19No.1237426824そうだねx1>大回転斬りを最初に考えたやつは正直どうかしてると思う |
… | 3024/09/28(土)14:59:02No.1237427036+>固有ゲージを投げ捨てるブレ太刀の潔さ |
… | 3124/09/28(土)14:59:48No.1237427289そうだねx3ブレ太刀は太刀でやりたいムーブと噛み合いすごかったからな |
… | 3224/09/28(土)15:00:17No.1237427437+かっこいいって言うのももちろんあるけど |
… | 3324/09/28(土)15:00:23No.1237427468+実質足枷の固有ゲージなんて要らねえよな! |
… | 3424/09/28(土)15:00:31No.1237427514+許さんぞフルラギアカゲヌイ |
… | 3524/09/28(土)15:00:36No.1237427549+大回転斬りは別にいいだろ大回転斬りは |
… | 3624/09/28(土)15:01:49No.1237427920+無双刀のSEがチャキンチャキンしてていい感じ |
… | 3724/09/28(土)15:02:13No.1237428034+太刀の時だけ気とか使い出すハンター |
… | 3824/09/28(土)15:03:13No.1237428333+2ndgの時はスタンダード武器っぽい大剣のくせが強くて皆太刀に移行してたな |
… | 3924/09/28(土)15:03:21No.1237428374+見切り待ちで剣振った後にスン…してるのカッコ悪くない…? |
… | 4024/09/28(土)15:03:22No.1237428378+気刃斬り連携は3段階目くらいのブンブン長いのやめてほしい |
… | 4124/09/28(土)15:03:32No.1237428421+ゲージが無い見切りでも割と避けられる |
… | 4224/09/28(土)15:03:41No.1237428467+極論見切りカウンターさえ据え置きならまぁなんとかやれると思う |
… | 4324/09/28(土)15:04:28No.1237428708そうだねx1居合は納刀3でどこまでスピード上がるかだなあ |
… | 4424/09/28(土)15:04:57No.1237428856+>カウンター武器になる前は正直面白くなかった |
… | 4524/09/28(土)15:06:00No.1237429178+昔は赤まで上げるのすごくしんどかったイメージがある |
… | 4624/09/28(土)15:06:04No.1237429195+カウンター技だけでいくつあったんだライズ |
… | 4724/09/28(土)15:06:06No.1237429203+大回転足された時に突きと気刃1段の出し終わりの判定を当て逃げするか切り下がるかの時間が殆どだったから大回転斬り足されてもなぁと割と思ってた |
… | 4824/09/28(土)15:07:10No.1237429540そうだねx3ライズ初期の太刀程度の性能でいいんだけどなあ… |
… | 4924/09/28(土)15:07:42No.1237429714+心眼効果が発生するゲージ消費の攻撃があるよ程度だったのが遠くまで来た |
… | 5024/09/28(土)15:08:55No.1237430091+>見切り待ちで剣振った後にスン…してるのカッコ悪くない…? |
… | 5124/09/28(土)15:09:08No.1237430155+triの時は複雑になった代わりに赤ゲの補正も高いし練気ゲージ消費なしになってめっちゃ強かったからな |
… | 5224/09/28(土)15:09:21No.1237430227+ライズは居合抜刀気刃斬りの効果音が気持ち良すぎる |
… | 5324/09/28(土)15:10:11No.1237430495+>ライズは居合抜刀気刃斬りの効果音が気持ち良すぎる |
… | 5424/09/28(土)15:11:06No.1237430804+>ライズは居合抜刀気刃斬りの効果音が気持ち良すぎる |
… | 5524/09/28(土)15:11:17No.1237430873+ワイルズは踏み込み気刃と赤ゲモーション変化が楽しみすぎる |
… | 5624/09/28(土)15:12:10No.1237431167+>おれはアイスボーンのズバァってエフェクトが好き |
… | 5724/09/28(土)15:15:24No.1237432163+>>見切り待ちで剣振った後にスン…してるのカッコ悪くない…? |
… | 5824/09/28(土)15:17:54No.1237432867+4系列は太刀に限らずすべてがおかしかったから… |
… | 5924/09/28(土)15:18:54No.1237433146+W〜SBにかけて気刃斬りへの風当たりをどんどん強くしていったのは何考えてたんだほんと |
… | 6024/09/28(土)15:19:41No.1237433368+モーション値の偏りが… |
… | 6124/09/28(土)15:20:18No.1237433559+同じカプコンのアクションで居合使いなんだからバージル位のコンボのシンプルさと火力でいいんだよ… |
… | 6224/09/28(土)15:20:45No.1237433698+>W〜SBにかけて気刃斬りへの風当たりをどんどん強くしていったのは何考えてたんだほんと |
… | 6324/09/28(土)15:20:58No.1237433762+実際Xのお祭り&新大陸の刷新がなかったらシリーズ死んでたと思う |
… | 6424/09/28(土)15:21:10No.1237433809+突き→斬り上げ→斬り払い |
… | 6524/09/28(土)15:22:03No.1237434068そうだねx2>気刃斬りを当て続けるなんていつまでも古いモンハンみたいなことやるのイヤでしょ? |
… | 6624/09/28(土)15:23:07No.1237434393そうだねx1>W〜SBにかけて気刃斬りへの風当たりをどんどん強くしていったのは何考えてたんだほんと |
… | 6724/09/28(土)15:24:45No.1237434881+>居合がめちゃくちゃかっこいいけど居合ある前から人気なんだよな… |
… | 6824/09/28(土)15:25:05No.1237434981そうだねx2>W〜SBにかけて気刃斬りへの風当たりをどんどん強くしていったのは何考えてたんだほんと |
… | 6924/09/28(土)15:25:16No.1237435041+SB初期ですらそれなりに使用者居たのは恐ろしい話 |
… | 7024/09/28(土)15:25:31No.1237435127+>ワイルズは乗りの抜刀攻撃フィニッシュがかっこよすぎる |
… | 7124/09/28(土)15:25:55No.1237435257+>何考えてたか分からんのは気刃切りの威力上げます!オーラの補正落とします!したSBだけだよ |
… | 7224/09/28(土)15:27:35No.1237435796+無双斬り連携にある一文字斬り使えば意外と気刃斬り主体でも戦えてちょっとびっくりした |
… | 7324/09/28(土)15:27:41No.1237435837+>それに関してはまぁ桜花ちゃんと書の切り替えの合わせ技で |
… | 7424/09/28(土)15:27:56No.1237435905+>SB初期ですらそれなりに使用者居たのは恐ろしい話 |
… | 7524/09/28(土)15:29:02No.1237436294そうだねx4太刀しか使わない層は相対的な強さとか知らんし |
… | 7624/09/28(土)15:29:31No.1237436429+最近の太刀は最初強武器として大暴れからのMRでナーフ入って |
… | 7724/09/28(土)15:29:31No.1237436430+ナーフとか言ってもサンブレイク全体では相変わらず上位陣だからな… |
… | 7824/09/28(土)15:29:36No.1237436452+抜刀攻撃と縦斬りの打点が高いのが良い |
… | 7924/09/28(土)15:29:49No.1237436528+>そんなに強くは無いくらいのSB初期でも人気なのは当然だろ |
… | 8024/09/28(土)15:30:18No.1237436668+ぶっちゃけSB太刀は火力出す新しい立ち回りが要求されるようになっただけでベース部分はライズ太刀なんだからストーリーやる分には特に困らないだろう |
… | 8124/09/28(土)15:30:30No.1237436736そうだねx2>ナーフとか言ってもサンブレイク全体では相変わらず上位陣だからな… |
… | 8224/09/28(土)15:31:18No.1237437012+SB始まりたてでもぶっちゃけ桜花があれば一切困らないから人が減るわけ無いじゃん |
… | 8324/09/28(土)15:31:38No.1237437150+典型的な属性祭りに乗れなかった武器になった感があるサンブレの太刀 |
… | 8424/09/28(土)15:31:44No.1237437190+威愛のゴキブリステップはあれもう普通に歩けるようにしてよくない? |
… | 8524/09/28(土)15:32:09No.1237437327+双剣弓ライトヘビィ |
… | 8624/09/28(土)15:32:14No.1237437353+納刀必須なのは改善されるかな |
… | 8724/09/28(土)15:32:31No.1237437462+IBでは必須スキルが無かった分あらゆるスキルを盛れるのが楽しかったな |
… | 8824/09/28(土)15:32:45No.1237437532そうだねx1立ち回りの強さと火力の強さは全く別の話なのを実感するSB太刀 |
… | 8924/09/28(土)15:33:01No.1237437607+地味に毎シリーズ属性武器優秀なステしてるのあるのに物理偏重すぎてロクに活かせてないよね |
… | 9024/09/28(土)15:33:46No.1237437840+xxでブレイヴ鏡花使ってた身としてはカウンターは3種類くらいあった方がぶん回せて楽しかったから |
… | 9124/09/28(土)15:34:12No.1237437958+>無双斬り連携にある一文字斬り使えば意外と気刃斬り主体でも戦えてちょっとびっくりした |
… | 9224/09/28(土)15:34:13No.1237437965+ゲージ維持させたいのか消費させたいのかわからんのよなこの武器 |
… | 9324/09/28(土)15:34:39No.1237438077+SBだとアマツ太刀持って桜花ぶっぱマシーンでもそれなりに強いから… |
… | 9424/09/28(土)15:35:04No.1237438187+>ゲージ維持させたいのか消費させたいのかわからんのよなこの武器 |
… | 9524/09/28(土)15:35:07No.1237438205+>ゲージ維持させたいのか消費させたいのかわからんのよなこの武器 |
… | 9624/09/28(土)15:35:34No.1237438335+ガ強不可の攻撃もカウンターでサクッと凌いでるのムカつく! |
… | 9724/09/28(土)15:35:34No.1237438339+刀身光らせるのやめて欲しい |
… | 9824/09/28(土)15:35:45No.1237438398+>SBだとアマツ太刀持って桜花ぶっぱマシーンでもそれなりに強いから… |
… | 9924/09/28(土)15:36:06No.1237438521+明確な火力に欠けるだけで優秀な技は抱えてるからSB初期ですら〜は甘えすぎる |
… | 10024/09/28(土)15:36:12No.1237438549そうだねx5>これでずっとバルファルク周回してるけどどうスキル詰めて立ち回り考えて頑張っても7分切れないし強いかなあ… |
… | 10124/09/28(土)15:36:22No.1237438597+>ライズの水月と居合抜刀と見切りで3種カウンター回せるのは本当に楽しかった |
… | 10224/09/28(土)15:36:41No.1237438696そうだねx2>明確な火力に欠けるだけで優秀な技は抱えてるからSB初期ですら〜は甘えすぎる |
… | 10324/09/28(土)15:36:45No.1237438707そうだねx2>10分切れてたら強いでしょ |
… | 10424/09/28(土)15:36:46No.1237438714+手数武器というには手数が足りずモーション値も最大強化前提でなんか微妙という |
… | 10524/09/28(土)15:36:53No.1237438750そうだねx1壁打ちでDPS計測してるんじゃないんだしカウンター持っててモーションが素早いだけでメッチャ有利なのよね |
… | 10624/09/28(土)15:37:09No.1237438822+元からカウンターあるからか相殺を貰えなかったのは残念だ |
… | 10724/09/28(土)15:37:11No.1237438834+ゲージ維持するにしても吐かせるにしても3段階もいらねえんだよ |
… | 10824/09/28(土)15:37:28No.1237438922+多段爆発で念入りにカウンター殺されたじゃんSB終盤 |
… | 10924/09/28(土)15:37:43No.1237438985+時期問わず桜花ちゃん擦ってれば勝てるしなSB |
… | 11024/09/28(土)15:39:00No.1237439388+アルティメット威合の3撃目当てる前に怯むのホントやめてほしい |
… | 11124/09/28(土)15:39:04No.1237439419+元々懲罰で付いたのが始まりの色の要素を超必ゲージみたいな要素に変えたのは嫌いじゃない |
… | 11224/09/28(土)15:39:29No.1237439557+ミツネ希少種は太刀嫌いか? |
… | 11324/09/28(土)15:39:41No.1237439642+SBは効果音がカスなのも相まってる |
… | 11424/09/28(土)15:40:06No.1237439757+>アルティメット威合の3撃目当てる前に怯むのホントやめてほしい |
… | 11524/09/28(土)15:40:32No.1237439902+>元々懲罰で付いたのが始まりの色の要素を超必ゲージみたいな要素に変えたのは嫌いじゃない |
… | 11624/09/28(土)15:40:47No.1237439982そうだねx8いや1発で大ダメージ出せよ |
… | 11724/09/28(土)15:41:19No.1237440126+Triの赤ゲージはちゃんと2ndG超えた強さになれるからよかったよ |
… | 11824/09/28(土)15:41:41No.1237440237+モーションも長所になるほど素早いかな…って思わんでもない |
… | 11924/09/28(土)15:42:34No.1237440507+>ガ強不可の攻撃もカウンターでサクッと凌いでるのムカつく! |
… | 12024/09/28(土)15:43:48No.1237440864+抜刀二連が好きだからワイルズにもほしい |
… | 12124/09/28(土)15:44:42No.1237441123そうだねx3>ヘビィなら2分双剣なら5分でしょ |
… | 12224/09/28(土)15:44:54No.1237441192+カウンターは失敗するとダメージ受けちゃうからリターン大きくても仕方ないだろ |
… | 12324/09/28(土)15:45:59No.1237441568+太刀に限らずライズの入れ替え技が再び日の目を見るのはいつの日か… |
… | 12424/09/28(土)15:46:27No.1237441702+本気だすと見切り納刀剛鬼刃水月の相互キャンセルで連続すら弾けるからね…… |
… | 12524/09/28(土)15:46:31No.1237441715+ワイルズはアクション固定なの? |
… | 12624/09/28(土)15:46:41No.1237441762+>太刀に限らずライズの入れ替え技が再び日の目を見るのはいつの日か… |
… | 12724/09/28(土)15:47:51No.1237442087+>太刀に限らずライズの入れ替え技が再び日の目を見るのはいつの日か… |
… | 12824/09/28(土)15:48:18No.1237442246そうだねx1太刀最大の問題はあの糞長い鬼刃切り四段一発で出しきらないと何の恩恵もないこと |
… | 12924/09/28(土)15:49:57No.1237442784+>ワイルズはアクション固定なの? |
… | 13024/09/28(土)15:50:29No.1237442970+その鬼刃切り4段をいかにサボるかをいつも考えてる |
… | 13124/09/28(土)15:51:47No.1237443368+一文字切りは鎖鎌ぶん回し誘発できるからよく使う |
… | 13224/09/28(土)15:52:02No.1237443457+とうとう溜め切り一発で色上げできるようになった |
… | 13324/09/28(土)15:52:15No.1237443518+高い位置の尻尾の切るの楽ちんなイメージあってよく選ぶ |
… | 13424/09/28(土)15:56:05No.1237444646+太刀から大剣に武器変えて遊んでたけど |
… | 13524/09/28(土)15:58:52No.1237445493+>太刀最大の問題はあの糞長い鬼刃切り四段一発で出しきらないと何の恩恵もないこと |