二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727448214403.jpg-(1013835 B)
1013835 B24/09/27(金)23:43:34No.1237255652+ 01:14頃消えます
12期に入ってから
コンパクトな構築で良くてフリスペに余裕がある新テーマと
令和性能の新カード沢山貰ってもお荷物カード忖度や結局デッキに眠ってて欲しいカード沢山って感じの過去テーマ強化
この辺の格差はユベルぐらい弾けた強化しないと埋めようがない
新テーマは構築の段階で泡影3ヴェーラー3入れていいんだから
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/27(金)23:44:24No.1237256008そうだねx14
ユベルはもうあれ実質新テーマみたいなもんだからね
手札に来た進化形態もファンユベの素材になる
224/09/27(金)23:45:08No.1237256298そうだねx14
じゃあ新テーマ握れば
324/09/27(金)23:45:11No.1237256313+
烙印とかティアラは規制されまくっても12期に食らいついてるのは
誘発以上にテーマ内のカードが強いってところか
424/09/27(金)23:45:44No.1237256581そうだねx10
まぁ大会行けばそうなんだけどこのゲームあんまり強すぎるデッキばっか握ってても仕方ないし…
524/09/27(金)23:46:20No.1237256852+
昔のテーマなんて無理に使わなきゃいいのに
624/09/27(金)23:46:34No.1237256953+
でも今群雄割拠の良環境だよ
724/09/27(金)23:46:59No.1237257121そうだねx2
罪宝狩り ディアベルスター 篝火 ポプルス エクセル 原罪宝って
寵愛テーマはこのようにめちゃくちゃ初動がある
SRのエクセルとライン超えの財宝狩りは規制されたが
他はURバリアで今に至る
824/09/27(金)23:47:21No.1237257294そうだねx2
実質新テーマなのに弾ける気配がない黄金櫃…
924/09/27(金)23:47:28No.1237257346+
汎用使えないことを強いられてるのと
自分で汎用使いにくいテーマを選んでるのは大違い
1024/09/27(金)23:48:47No.1237257886+
烙印は号 超融合 複製あたりが3枚使えるのが安定感に以外と繋がってる
紙はそもそもあんまり規制されてないけど
1124/09/27(金)23:49:55No.1237258335そうだねx4
でも大体のデッキはうららG泡ヴェーラー墓穴抹殺で14は確保できるだろ現代
1224/09/27(金)23:50:11No.1237258441そうだねx1
烙印ティアラはアレだな
テーマ内カードが泡影ヴェーラの1枚より強い可能性を秘めてる
1妨害が1.0なら1.5ぐらいあるならそれ入れたほうがいい
1324/09/27(金)23:50:58No.1237258709そうだねx2
>罪宝狩り ディアベルスター 篝火 ポプルス エクセル 原罪宝
やっぱおかしいよなこれ…
URだから規制されないし
1424/09/27(金)23:51:16No.1237258825+
原罪宝の墓地効果が一番おかしい部分だと思う
1524/09/27(金)23:51:17No.1237258826そうだねx7
>でも大体のデッキはうららG泡ヴェーラー墓穴抹殺で14は確保できるだろ現代
できないテーマとの格差って言ってない?
1624/09/27(金)23:51:22No.1237258869+
魔法罠はサーチ前提じゃないと弱い扱い一枚初動は当たり前で誘発貫通出来るかが焦点とかそりゃコンパクトにもなるだろって感じ
1724/09/27(金)23:51:31No.1237258921そうだねx5
>URだから規制されないし
罪宝狩りとエクセルと篝火は規制済みだが
1824/09/27(金)23:51:39No.1237258968そうだねx1
ギミックがコンパクトじゃないテーマはもうそれだけで弱い
1924/09/27(金)23:52:02No.1237259097+
スネークアイはUR配りたくないならオークとヒータを禁止にしろって言ってるけど
駄々っ子みたいにそれもやーなの!とか喚く
代替案を出せよ
2024/09/27(金)23:52:40No.1237259380+
>原罪宝の墓地効果が一番おかしい部分だと思う
ディアベルスターデュエルセットを再販したいから原罪宝は意地でも守る
その結果が主人公制限なんだから本末転倒なんてもんじゃない
2124/09/27(金)23:52:42No.1237259394+
ティアラはサリーク3枚返して
メタビを環境から消してあげるから
2224/09/27(金)23:52:46No.1237259416+
紙の規制を参考にすると財宝だけであとURCP150帰ってきそう
2324/09/27(金)23:53:35No.1237259739+
ドラリンみたいな型落ちテーマをグズグズ規制したままなのがおかしい
2424/09/27(金)23:53:55No.1237259878そうだねx2
11期初期でも召喚ドラグマや相剣が誘発12くらいみんな入れてたよ
2524/09/27(金)23:54:01No.1237259910+
超重はまぁ話が別だな
ドロバ握ってないと世界が終わる
2624/09/27(金)23:54:08No.1237259960+
ゲートボールやればよくね
2724/09/27(金)23:54:15No.1237260018そうだねx7
>>でも大体のデッキはうららG泡ヴェーラー墓穴抹殺で14は確保できるだろ現代
>できないテーマとの格差って言ってない?
26枚以上そのテーマカード入れなきゃいけないテーマって逆に何があるんだ
2824/09/27(金)23:54:48No.1237260231そうだねx5
MDの話なの?ランクマがメインコンテンツである以上力不足のデッキの淘汰は仕方ないでしょ
2924/09/27(金)23:55:34No.1237260544+
相剣はむしろ幻竜と相剣に染めなくちゃいけなくてキツイわ
イビルツイン 閃刀 凶導みたいなソリティアで先行制圧しないけど
誘発とプライスレスなのはまだ11期内で理性を保ってたんだよ コナミの中で区分けができてた
スネークアイあたりからおかしくなったから12期の開始だな
3024/09/27(金)23:55:35No.1237260545+
ちなみにスレ「」は何のデッキ握ってるの?
3124/09/27(金)23:55:41No.1237260592+
マッチ戦で後攻取ったら誘発マシマシなんて当然だから誘発の枠がないテーマとか紙だともう随分昔から息してないよ
3224/09/27(金)23:56:04No.1237260742+
とりあえず相手からの破壊がメリットになるカテゴリズルくね?
何回動いてんだよ
3324/09/27(金)23:56:08No.1237260769+
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>ちなみにスレ「」は何のデッキ握ってるの?
イグナイトティアラ
3424/09/27(金)23:56:24No.1237260882+
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>ちなみにスレ「」は何のデッキ握ってるの?
ブラマジ
3524/09/27(金)23:56:24No.1237260883そうだねx8
こういうスレで使ってるデッキ聞くの意味あるのかって毎回思う
3624/09/27(金)23:56:44No.1237260980+
そもそも特定のカード引いてくるしか初動無いみたいなのは誘発スペースどうこう以前の問題だしな…
3724/09/27(金)23:56:49No.1237261010+
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>ちなみにスレ「」は何のデッキ握ってるの?
マシンナーズだけど
3824/09/27(金)23:56:53No.1237261036+
>超重はまぁ話が別だな
>ドロバ握ってないと世界が終わる
フワロスもインパルスも刺さるのに弾けないし超重はもうきつくないか
3924/09/27(金)23:57:04No.1237261105そうだねx13
増殖するスレ「」
4024/09/27(金)23:57:12No.1237261157そうだねx2
相剣みたいな半端な盤面をコントロール気味の誘発最低限のデッキが捲る
みたいな棲み分けができてた
4124/09/27(金)23:57:20No.1237261204+
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>増殖するスレ「」
今こそひとつに…
4224/09/27(金)23:57:32No.1237261259+
もう一枚初動以外はデッキじゃない時代だし多少はね
4324/09/27(金)23:57:38No.1237261299+
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スレ「」が3体…!
4424/09/27(金)23:57:39No.1237261308+
>フワロスもインパルスも刺さるのに弾けないし超重はもうきつくないか
イワトオシ無制限の時代ね
4524/09/27(金)23:58:41No.1237261728そうだねx2
まあ今の環境テーマは展開と妨害を両立してるカードばっかでヤバイっていうのは分かる
4624/09/27(金)23:58:50No.1237261790そうだねx4
>ユベルはもうあれ実質新テーマみたいなもんだからね
実質というかユベルって元々テーマですらないしな
4724/09/27(金)23:59:07No.1237261900そうだねx1
>もう一枚初動以外はデッキじゃない時代だし多少はね
2枚初動でもその組み合わせが多いならそれはそれでいいと思う
2枚以上必要でさらに引ける確率低いデッキはしらない
4824/09/27(金)23:59:18No.1237261978そうだねx6
>>>超重はまぁ話が別だな
>>ドロバ握ってないと世界が終わる
>>フワロスもインパルスも刺さるのに弾けないし超重はもうきつくないか
>イワトオシ無制限の時代ね
このやり取りで昔の話ってわかるわけねえだろ…
狂ってんな…
4924/09/27(金)23:59:22No.1237262011+
そうなるとマスターデュエルは今年で変わったんだな
ディアベルスターの前後で
5024/09/27(金)23:59:41No.1237262116そうだねx2
>ゲートボールやればよくね
ゲートボールするにもあのカードいつだったっけって確認がめんどくさくてェ…
5124/09/27(金)23:59:41No.1237262117そうだねx19
>こういうスレで使ってるデッキ聞くの意味あるのかって毎回思う
言わない→逃げたな
ガチデッキ→それ握って不満言うとかお前向いてないよ
環境外デッキ→そんな紙束握って文句言うお前が全て悪い
絶対に勝てる最強コンボだぞ
5224/09/28(土)00:00:30No.1237262432+
いっそ誘発踏み越える事に命かけてるギミック内蔵テーマが欲しい
するターン制約満載のレイシスト集団でいいから…
5324/09/28(土)00:00:37No.1237262479+
誘発20枚入れるデッキのデメリットってのがないんだよな
一枚初動15枚入れるデメリットもない
そいつらの手札は最初は3枚とかじゃないと釣り合わない
先攻と後攻を度外視してもね
5424/09/28(土)00:00:51No.1237262561+
まあ誘発が15枚くらい欲しいだけで指名者とかも入れないといけないけどね
そこに出張テーマも入れて完成
5524/09/28(土)00:01:03No.1237262644+
>>こういうスレで使ってるデッキ聞くの意味あるのかって毎回思う
>言わない→逃げたな
>ガチデッキ→それ握って不満言うとかお前向いてないよ
>環境外デッキ→そんな紙束握って文句言うお前が全て悪い
>絶対に勝てる最強コンボだぞ
姑息な手を
5624/09/28(土)00:01:04No.1237262651+
>>ゲートボールやればよくね
>ゲートボールするにもあのカードいつだったっけって確認がめんどくさくてェ…
4期やろうぜって一回誘われたけど一枚一枚いつのカードか調べるの面倒臭すぎて構築段階でリタイアしたボク!
5724/09/28(土)00:01:10No.1237262694+
あくまでフリースペースあるとか無いとかの話だから戦えてないデッキの話はそもそもしてないのにな…
5824/09/28(土)00:01:17No.1237262741+
>いっそ誘発踏み越える事に命かけてるギミック内蔵テーマが欲しい
>するターン制約満載のレイシスト集団でいいから…
60GS使え
5924/09/28(土)00:01:39No.1237262877そうだねx1
好意的なデッキの聞き方されないのってそういうゴミみたいなスレ文だからだと思いますよ
デッキ聞かれても絶対に勝てる最強コンボされない「」なんてごまんといるから個人の問題
6024/09/28(土)00:01:44No.1237262911+
>まあ誘発が15枚くらい欲しいだけで指名者とかも入れないといけないけどね
>そこに出張テーマも入れて完成
紙のガチは誘発18とかで普通に回ると聞く
6124/09/28(土)00:02:06No.1237263029+
ラビュやふわんみたいな
誘発の定番や環境の法則からズレてる新テーマみたいな試みはいいと思う
6224/09/28(土)00:02:19No.1237263107+
>そうなるとマスターデュエルは今年で変わったんだな
>ディアベルスターの前後で
来年の今頃にはマルチャミーもドミナスも来るし15がデフォで18以上積めたら強いってなってるよ
6324/09/28(土)00:02:21No.1237263122そうだねx3
>誘発20枚入れるデッキのデメリットってのがないんだよな
>一枚初動15枚入れるデメリットもない
>そいつらの手札は最初は3枚とかじゃないと釣り合わない
>先攻と後攻を度外視してもね
プランキッズ最強理論じゃん
6424/09/28(土)00:02:26No.1237263142そうだねx1
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>好意的なデッキの聞き方されないのってそういうゴミみたいなスレ文だからだと思いますよ
>デッキ聞かれても絶対に勝てる最強コンボされない「」なんてごまんといるから個人の問題
コロシアムくせえんだよ失せろ
6524/09/28(土)00:03:02No.1237263373そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>コロシアムくせえんだよ失せろ
消えろ
敗者
6624/09/28(土)00:03:07No.1237263402+
>ラビュやふわんみたいな
>誘発の定番や環境の法則からズレてる新テーマみたいな試みはいいと思う
不快罪で処られるし…
6724/09/28(土)00:03:28No.1237263529+
スレッドを立てた人によって削除されました
コロシアムの「」マジできしょいよね
早く廃れないかなあれ
6824/09/28(土)00:03:30No.1237263543+
ユベルはパキケ相手する場合 泡影投げないと詰みなんです
1300下級がいないから
6924/09/28(土)00:03:35No.1237263573+
ラビュ嫌われてるけど永続罠でなにもさせませーんが主軸ではないから面白いと思うけどな
永続罠使わないとは言ってない
7024/09/28(土)00:03:53No.1237263673そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>コロシアムの「」マジできしょいよね
>早く廃れないかなあれ
デュエルできない卑怯者だ
7124/09/28(土)00:04:23No.1237263846+
やっぱりテセウスの船状態になるくらいの分厚い強化が一番なんだ
メインパックの訳わかんないノーマル枠削ってテーマ強化に割り振ってほしい
7224/09/28(土)00:04:44No.1237263975+
天盃とか多と20枚以上誘発入ってるからあいつらマジで凄いよ
7324/09/28(土)00:04:46No.1237263988+
>デュエルできない卑怯者だ
じゃあ座らせろよ
7424/09/28(土)00:04:55No.1237264039+
>いっそ誘発踏み越える事に命かけてるギミック内蔵テーマが欲しい
>するターン制約満載のレイシスト集団でいいから…
1枚初動まみれの凄まじい手数を誇るがガチガチの縛りによって最終盤面にテーマ1妨害のみが確定するテーマか......
7524/09/28(土)00:05:14No.1237264161+
インパルスはデッキ選ぶし
フワロスは先行や2ターン目以降に引いた時ストレスで禿げるから使いたくねえ
BO1でフワロス入れるくらいならうさぎとかドロバ積む
7624/09/28(土)00:05:18No.1237264181そうだねx4
とりあえず紙の話かMDの話かは最初にはっきりさせとかないとわけわかんなくなるぞ
7724/09/28(土)00:05:54No.1237264394+
>天盃とか多と20枚以上誘発入ってるからあいつらマジで凄いよ
一枚初動が少なそうだがどうなん?
7824/09/28(土)00:06:00No.1237264423そうだねx1
正直「」の愚痴見てるとTCGの方が向いてるだろって感じる時あるけど大抵G肯定派なんだよな…
7924/09/28(土)00:06:06No.1237264450+
流れるようにコロシアムヘイトになるの粘着出来ると思ったら叩いてやるって攻撃性感じてきもい
8024/09/28(土)00:06:23No.1237264537+
古代の機械とか手札誘発には強いぞ
ライゼオルもユベルもどうしようもない
8124/09/28(土)00:06:31No.1237264589+
>1枚初動まみれの凄まじい手数を誇るがガチガチの縛りによって最終盤面にテーマ1妨害のみが確定するテーマか......
神罠とか増やしてメタビで悪さしそうだな
8224/09/28(土)00:06:33No.1237264604そうだねx2
ただBFみたいなメンバー総入れ替え
声優総入れ替えみたいなのは懐古勢的にもアレだよね
8324/09/28(土)00:06:36No.1237264622+
>1枚初動まみれの凄まじい手数を誇るがガチガチの縛りによって最終盤面にテーマ1妨害のみが確定するテーマか......
場に残るのがドラグーンみたいな強エース単体なら割と面白いかもしれん
8424/09/28(土)00:06:36No.1237264624+
よくうららで止まるって言われるけどうらら以外で止めれないんだから魔法の初動って強いなって思う
8524/09/28(土)00:06:49No.1237264726+
【ユベル】って言うか【破戒ユベル】だろあのデッキって思う
ユベルだけの制圧なら割と抜けるのに破戒ギミックのせいで突破できん
8624/09/28(土)00:06:52No.1237264753そうだねx1
フリスペ狭いR-ACEも強いし…
8724/09/28(土)00:06:55No.1237264776+
TCGの規制はもうあれヤケクソだろ
8824/09/28(土)00:06:55No.1237264778+
>正直「」の愚痴見てるとTCGの方が向いてるだろって感じる時あるけど大抵G肯定派なんだよな…
つまんなかったろ世界大会
先行強すぎるんだよな
8924/09/28(土)00:07:14No.1237264892そうだねx1
紙はシャッフル工夫できるから誘発かなり増やしても事故りにくいのがいいよね
9024/09/28(土)00:07:17No.1237264914+
MDだとラビュ用の墓地効果持ち罠がティアラに吸収されてるのが酷い
9124/09/28(土)00:07:24No.1237264951+
ヴェーラー積まなくね?
9224/09/28(土)00:07:37No.1237265026そうだねx2
>正直「」の愚痴見てるとTCGの方が向いてるだろって感じる時あるけど大抵G肯定派なんだよな…
愚痴りたいだけで別に特殊レギュレーションでルムマしたいわけじゃないいつものだろう
9324/09/28(土)00:07:48No.1237265084そうだねx1
MDでも増Gはとっとと規制して
マルチャミー時空犯罪しろ
今すぐにでもいいぞ
9424/09/28(土)00:07:49No.1237265097+
うららが強いのは条件厳しくて次がないとかコスト払うようなカード相手の話だからな
9524/09/28(土)00:07:53No.1237265115+
>ただBFみたいなメンバー総入れ替え
>声優総入れ替えみたいなのは懐古勢的にもアレだよね
でも強くなれるぞ
9624/09/28(土)00:08:07No.1237265193+
>紙はシャッフル工夫できるから誘発かなり増やしても事故りにくいのがいいよね
ちゃんとバラバラにしてるからな
9724/09/28(土)00:08:23No.1237265307+
>正直「」の愚痴見てるとTCGの方が向いてるだろって感じる時あるけど大抵G肯定派なんだよな…
G抜きとか特殊ルールで1度でもやればじゃんけんゲーにしかならないってわかるからな
9824/09/28(土)00:08:25No.1237265321+
紙の世界大会はあれ折衷案で
増G禁止だけどデモンスミス使えるとかいう世紀末やぞ
9924/09/28(土)00:09:05No.1237265563+
BFは昔から旋風がメインでしょ
10024/09/28(土)00:09:05No.1237265564+
>>天盃とか多と20枚以上誘発入ってるからあいつらマジで凄いよ
>一枚初動が少なそうだがどうなん?
14枚くらい
10124/09/28(土)00:09:30No.1237265722+
ヴェーラーを強く使えるデッキはあるけどヴェーラーでどうにかなる場面はあんまり多くない
10224/09/28(土)00:09:45No.1237265809そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
変な改行してんなー
10324/09/28(土)00:10:30No.1237266056+
Gが死んで欲しいというよりはG刺さらないテーマ増えて入れ得じゃなくなって欲しいって感じ
まぁマルチャミー増えてG死ぬならそれでもいいけど
10424/09/28(土)00:10:56No.1237266165+
先月優勝してた天盃のメイン誘発25枚だぞ震えるよな
10524/09/28(土)00:12:11No.1237266518+
マルチャミーはマッチ戦で後攻になるのが分かってる時にサイドから積むもんだと思ってる
あれメインやBO1で3積みできる人はドライバー素引きとかしたことない人
10624/09/28(土)00:12:26No.1237266591+
そもそも1枚始動多くてGやフワロスで引き込めるから誘発だらけでも十分安定して回るんだよね…
10724/09/28(土)00:12:53No.1237266734そうだねx2
なんでつまらないか?なんでつまらなくなった?昔は面白かった?
とか言語化できないとね
10824/09/28(土)00:13:04No.1237266795そうだねx2
単純にGが壊れすぎてる
強欲な壺3枚かG3枚のどちらか選べるとしてもGの方優先されるだろ
10924/09/28(土)00:13:17No.1237266870+
>マルチャミーはマッチ戦で後攻になるのが分かってる時にサイドから積むもんだと思ってる
>あれメインやBO1で3積みできる人はドライバー素引きとかしたことない人
後攻引く確率は半々なのにGは減ってるし入れるでしょ
11024/09/28(土)00:13:50No.1237267048+
烙印のメインデッキで単体のパワー高いカードって烙印融合とそこから数段落ちて黒衣竜と復烙印くらいじゃね?
11124/09/28(土)00:14:00No.1237267108+
増Gでこの歪なゲームをなんとか体裁保ってたからな
11224/09/28(土)00:14:13No.1237267187+
EX使わないデッキは少ないからフワロスは比較的ローリスクで積めるからGフワロス6枚積んでるんだ
プルリアの方は環境トップに刺さると言えど流石に相手選びすぎるからサイド向けだが
11324/09/28(土)00:14:22No.1237267230+
>烙印のメインデッキで単体のパワー高いカードって烙印融合とそこから数段落ちて黒衣竜と復烙印くらいじゃね?
パワー高いのは規制されてます
11424/09/28(土)00:14:52No.1237267381+
烙印融合3開幕3使えた時代は勇者と組めたからな
11524/09/28(土)00:15:06No.1237267454+
つまらなくなったというか変わり映えしなくて飽きたというか…
11624/09/28(土)00:15:35No.1237267619そうだねx2
OCGアニメできない都合が全部OCGストーリーとビルドパックにきてる
11724/09/28(土)00:15:39No.1237267638+
ゴキブリ減ったけど禁止まで行くのかな
TCGみたいなクソゲー化しないと良いけど
11824/09/28(土)00:15:39No.1237267639そうだねx1
>増Gでこの歪なゲームをなんとか体裁保ってたからな
Gが通ったら終わり弾かれたら終わりだったからフワロスを増やしてゲーム性を改善したんですね
11924/09/28(土)00:15:53No.1237267711+
>マルチャミーはマッチ戦で後攻になるのが分かってる時にサイドから積むもんだと思ってる
>あれメインやBO1で3積みできる人はドライバー素引きとかしたことない人
自分は先行取ったなら最悪手札1〜2枚腐っても勝てるだろって考えでメインに入れてる
12024/09/28(土)00:15:55No.1237267716+
>パワー高いのは規制されてます
だからそれが烙印融合だろ?
12124/09/28(土)00:16:04No.1237267774+
MDの去年はティアラとかクシャとかで派手で面白かったよ
11期最終年だからだけども華はあった
12224/09/28(土)00:16:23No.1237267893+
Gはすぐ解除されるでしょ
ただでさえ後攻弱い上にフワロスじゃ代わりにならないし
12324/09/28(土)00:16:39No.1237267979+
>つまらなくなったというか変わり映えしなくて飽きたというか…
コンボの仕方は変わるけど最終的に出すもの一緒じゃんはかなり前から感じる
12424/09/28(土)00:16:40No.1237267983+
フワロスはいつ配ってくれるの?
12524/09/28(土)00:16:50No.1237268030+
昔も汎用罠とヴェーラーサイクはほぼ固定枠だった気がする
12624/09/28(土)00:16:56No.1237268067+
>>つまらなくなったというか変わり映えしなくて飽きたというか…
>コンボの仕方は変わるけど最終的に出すもの一緒じゃんはかなり前から感じる
サベージバロネスしてた時代の人?
12724/09/28(土)00:17:02No.1237268096+
>Gはすぐ解除されるでしょ
>ただでさえ後攻弱い上にフワロスじゃ代わりにならないし
反復横跳びしそう
12824/09/28(土)00:17:12No.1237268149+
60枚烙印はなんだかんだ号と複製がシンプルに新規みたいなもんだ
ストーリー終わっても新規もらえてるんだよ
12924/09/28(土)00:17:14No.1237268162そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
憂う前にキモい改行やめてな
13024/09/28(土)00:17:17No.1237268177+
今からでもリンク召還廃止してリンクモンスターも全部禁止にしてまるごとなかったことにしようぜ
数年間は阿鼻叫喚だろうけどその後はインフレ抑制できてるはず
13124/09/28(土)00:17:33No.1237268261+
>>つまらなくなったというか変わり映えしなくて飽きたというか…
>コンボの仕方は変わるけど最終的に出すもの一緒じゃんはかなり前から感じる
同じデッキ使い続けてたたらそうなるでしょ
別に昔の環境でも一緒
13224/09/28(土)00:17:34No.1237268265そうだねx2
Gはさっさと禁止にしてあいつ前提のゲームやめとけばもっとなんとかなったかも知れないのにな…
規制するの15年くらい遅い
13324/09/28(土)00:18:19No.1237268519+
だから誘発まみれってデッキデザインは別にいいけど
スネークアイとか12期のゴミを限りなく絞るみたいなデザインは卑怯なんだよな
13424/09/28(土)00:18:59No.1237268745+
氷結界のサーキュラーが欲しい
着地狩りに弱すぎて後攻詰んでる
13524/09/28(土)00:19:00No.1237268749+
改行改行ってそんなおかしい改行ある?
13624/09/28(土)00:19:07No.1237268789+
>Gはさっさと禁止にしてあいつ前提のゲームやめとけばもっとなんとかなったかも知れないのにな…
>規制するの15年くらい遅い
アメリカにでも行ってろ
13724/09/28(土)00:19:27No.1237268902+
>だから誘発まみれってデッキデザインは別にいいけど
>スネークアイとか12期のゴミを限りなく絞るみたいなデザインは卑怯なんだよな
でもゴミ入ってたらこのゲーム通常ドローしてる猶予ないから手札事故でゲームにならないよ
13824/09/28(土)00:19:35No.1237268941そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
改行が特徴的すぎて浮いてるよ
13924/09/28(土)00:20:02No.1237269088そうだねx2
>改行改行ってそんなおかしい改行ある?
精神的におかしい人は普通気にならないところが変に気になるようになったりするから…
14024/09/28(土)00:20:14No.1237269156+
ビルドパック来る前はどこもかしこも縛りがロクにつかないテーマが汎用EXをじゃんじゃん使う感じだったし…
正直そういう汎用EXは利用できないテーマだってあるんだぞっていうのがつまらない
素材が汎用で妨害できる融合モンスターください
14124/09/28(土)00:20:15No.1237269161+
>でもゴミ入ってたらこのゲーム通常ドローしてる猶予ないから手札事故でゲームにならないよ
だから先行でゴミになるマルチャミー積みたくないわけよ
14224/09/28(土)00:20:28No.1237269237そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>改行改行ってそんなおかしい改行ある?
改行してる時点で…
14324/09/28(土)00:20:52No.1237269381+
過去テーマプッシュするならユベルぐらいはやらないと
一生環境には出てこない気はする
14424/09/28(土)00:21:12No.1237269472そうだねx6
ゲートボールしても誘発の枠が消えるということはなくそこがサイクロンとか奈落とか激流になるだけじゃね?って思ってる
14524/09/28(土)00:21:20No.1237269522+
スネークアイ最初は面白かったけど
ストーリーテーマは長くて
14624/09/28(土)00:21:24No.1237269544そうだねx4
まあ他所から紛れ込んできたお客様でしょどこからやってきたのやら
14724/09/28(土)00:21:26No.1237269557+
>ビルドパック来る前はどこもかしこも縛りがロクにつかないテーマが汎用EXをじゃんじゃん使う感じだったし…
>正直そういう汎用EXは利用できないテーマだってあるんだぞっていうのがつまらない
>素材が汎用で妨害できる融合モンスターください
ドミナス見ればわかるだろ
汎用を利用できないテーマは見捨てられるんだ
14824/09/28(土)00:21:54No.1237269715+
>>でもゴミ入ってたらこのゲーム通常ドローしてる猶予ないから手札事故でゲームにならないよ
>だから先行でゴミになるマルチャミー積みたくないわけよ
他の選択肢はマルチャミーよりゴミしかなくて消去法であれ入れてるだけだから大丈夫大丈夫
14924/09/28(土)00:21:57No.1237269737+
>ビルドパック来る前はどこもかしこも縛りがロクにつかないテーマが汎用EXをじゃんじゃん使う感じだったし…
>正直そういう汎用EXは利用できないテーマだってあるんだぞっていうのがつまらない
>素材が汎用で妨害できる融合モンスターください
ほんとに融合デッキで使う?超…したりしない?
15024/09/28(土)00:22:12No.1237269830+
ラビュやふわんが不快って意見はさ
手札にあった増Gとか腐ったりハンデスとかになるのかな
神碑はそれらをもっと超えたメタビに近いものだが
15124/09/28(土)00:22:29No.1237269925+
そのうち手札フィールド墓地除外をフリチェで往復して展開と妨害をこなすテーマが出てきそう
15224/09/28(土)00:23:04No.1237270107+
>ゲートボールしても誘発の枠が消えるということはなくそこがサイクロンとか奈落とか激流になるだけじゃね?って思ってる
昔はそもそもその辺の伏せて強い罠の存在意義があったんだよな
先攻後攻格差の根は深い
15324/09/28(土)00:23:16No.1237270172+
>ゲートボールしても誘発の枠が消えるということはなくそこがサイクロンとか奈落とか激流になるだけじゃね?って思ってる
フリースペースって結局の所そういう役割だしな…今は誘発札昔は除去札ってだけで
15424/09/28(土)00:23:17No.1237270180そうだねx2
奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
15524/09/28(土)00:23:40No.1237270292そうだねx2
あと海外テーマは増Gがない国から来たから増Gが死ぬほどキツイという死産系テーマが多い
15624/09/28(土)00:24:12No.1237270480+
激流葬は死ぬほど壊獣カグヤがいた時代に一周回って入れたりしてた
15724/09/28(土)00:24:27No.1237270579+
灰滅来日前に壊滅
そもそもGなしでもきつそうだったけど
15824/09/28(土)00:24:32No.1237270606+
フリースペースの差キモイよね
まあティアラとか烙印使ってるから笑えるけどここら辺のテーマに怨念持ってるのもここにいるし
15924/09/28(土)00:24:51No.1237270721+
今でも伏せて強い罠は強いだろ
ルーンのおもちゃたちとか
16024/09/28(土)00:25:02No.1237270791そうだねx1
>奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
誘発もプレイングでケア出来るけど…
16124/09/28(土)00:25:23No.1237270900+
今出てるミミグールは結構良さそうだけど相手のEXパクってくから絶対嫌われるタイプだろうなこれ…
16224/09/28(土)00:25:41No.1237271016+
落とし穴はいくらでも強くしていいよ
16324/09/28(土)00:25:59No.1237271125+
ミラフォケアとか面白くないから誘発ゲーしてる方が楽しいだろ
16424/09/28(土)00:26:02No.1237271145+
>奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
プレイングでケア出来てたか?なんだかんだでその状況で一番欲しいカード引いた側が勝つゲームだったろ昔から
16524/09/28(土)00:26:09No.1237271182そうだねx1
なんというかインフレの仕方がしょうもないんだよな
チマチマアドを取り合ってる場合じゃないのは分かるんだが環境トップクラスは貫通札兼ねた1枚初動でクソ強盤面構築するだけで見た目以外のバリエーションがない
ちょっと前までは一応アーキタイプが存在したのにスネークアイ以降全部乗せと劣化デッキの2極化
16624/09/28(土)00:26:13No.1237271207+
俺のドラグマ召喚獣は誘発15枚体制だけどクソ弱いから
結局大事なのは誘発枠だけじゃなくテーマカード単体のパワーだよ
16724/09/28(土)00:26:25No.1237271268+
>フリースペースの差キモイよね
>まあティアラとか烙印使ってるから笑えるけどここら辺のテーマに怨念持ってるのもここにいるし
烙印世壊は11期の結論みたいなもんだから所々に12期超えのパワーを感じる
16824/09/28(土)00:26:36No.1237271319そうだねx1
>>奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
>誘発もプレイングでケア出来るけど…
なのにスレ画にぐだぐだ言ってるエアプ多いんだよな…
16924/09/28(土)00:26:45No.1237271369+
>ほんとに融合デッキで使う?超…したりしない?
ガーキマでようやく素材を取る場所に縛りをつければいいと学んだから超融合はできないようになると思う
17024/09/28(土)00:26:52No.1237271402+
奈落で勝つの全然面白くなかったわ
今はそれがゴキブリに変わったけど
17124/09/28(土)00:26:56No.1237271422+
>落とし穴はいくらでも強くしていいよ
モンスターが特殊召喚された場合に手札から使えるぐらいほしい
17224/09/28(土)00:26:58No.1237271430+
手札から発動可能でフィールドのモンスターの効果を全て無効化して裏側除外出来る落とし穴とかでないかな
17324/09/28(土)00:27:04No.1237271471+
プレイング云々は知識的な意味も含めて今の方がハードル高いけどな
3ターンまででゲームが基本終わってしまうからその分内容が濃くなってる
17424/09/28(土)00:27:23No.1237271561+
>>奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
>プレイングでケア出来てたか?なんだかんだでその状況で一番欲しいカード引いた側が勝つゲームだったろ昔から
はい昔から遊戯王はクソでした俺が間違ってたごめんなさい
17524/09/28(土)00:27:44No.1237271663そうだねx3
ガキかよ
17624/09/28(土)00:27:46No.1237271676+
>あと海外テーマは増Gがない国から来たから増Gが死ぬほどキツイという死産系テーマが多い
ここはTCGの根本的な問題というか
規制上先行ぶん回しにとんでもなく厳しいから出力の上限ほぼ決まっちゃってるのよね
仮にぶん回せてもゴール無くなってるんだけど
17724/09/28(土)00:27:52No.1237271721+
今後に環境に出てくる過去テーマ(新規で強化)って
ギミックパペットと幻奏ぐらい?
幻奏はなんとなく覇王 氷結界ぐらいなイメージ
17824/09/28(土)00:27:54No.1237271729+
>>>奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
>>誘発もプレイングでケア出来るけど…
>なのにスレ画にぐだぐだ言ってるエアプ多いんだよな…
1枚ならいいんだ…なんで誘発3枚と1枚初動あるんだよ…
17924/09/28(土)00:27:55No.1237271733+
ライゼオルがありならターンに三回発動できる奈落あっても文句ないな
18024/09/28(土)00:28:28No.1237271873+
こんなゲームマジになってやるもんじゃないだろ…
適当に友達と遊べばいいのに
18124/09/28(土)00:28:32No.1237271894+
そもそもメタカードのはずのGがほぼ全てのデッキに刺さるようなのがおかしいのにいつまでたっても見直しされない
18224/09/28(土)00:28:33No.1237271898+
>プレイング云々は知識的な意味も含めて今の方がハードル高いけどな
>3ターンまででゲームが基本終わってしまうからその分内容が濃くなってる
これは思うな
なんか幻想抱かれてる昔の方がトップ一枚でゲーム変わりすぎるというか運要素強い気がする
18324/09/28(土)00:28:54No.1237272001+
海外にデモンスミス与えたらそりゃ一月で禁止カードも出るわな…
18424/09/28(土)00:29:15No.1237272109そうだねx1
>1枚ならいいんだ…なんで誘発3枚と1枚初動あるんだよ…
そういう手札ってその1枚初動が止められたら誘発投げ合いのお祈りになるパターンじゃん
18524/09/28(土)00:29:17No.1237272123+
>>>>奈落だ激流葬だ言ってた頃の罠はプレイングでのケアが出来るけど誘発は構築段階からケア求められるの辛すぎだろ
>>>誘発もプレイングでケア出来るけど…
>>なのにスレ画にぐだぐだ言ってるエアプ多いんだよな…
>1枚ならいいんだ…なんで誘発3枚と1枚初動あるんだよ…
だからそんなの昔の罠時代からそうだろ
ケアしても駄目なら諦めて負けろよ
18624/09/28(土)00:29:33No.1237272206+
頭脳的なハードルは高いけど肉体的なハードルがダンチだから…
MDにリンクスにリモートもある
18724/09/28(土)00:29:38No.1237272231+
アーキタイプが少ないのはまあ同意
18824/09/28(土)00:29:40No.1237272244+
特殊召喚が簡単すぎるのが悪いよ
18924/09/28(土)00:29:44No.1237272265そうだねx1
俺の好きなテーマは禁止を返されて新規を貰ったけど無言で崩すくらい弱かったぞ
フリスペより通るし強い展開が一番なんだ
19024/09/28(土)00:29:47No.1237272287+
引いたカードは全て使えるゲームなんだからその状況で一番強いカードを多く引いた側が勝つゲームなのはずっと変わってないぞ
19124/09/28(土)00:29:48No.1237272292+
>そもそもメタカードのはずのGがほぼ全てのデッキに刺さるようなのがおかしいのにいつまでたっても見直しされない
はい頭TCG
19224/09/28(土)00:29:56No.1237272337そうだねx1
>そもそもメタカードのはずのGがほぼ全てのデッキに刺さるようなのがおかしいのにいつまでたっても見直しされない
SSメタとか刺さらねえのマジでふわんくらいしか居ねえんだよ
19324/09/28(土)00:30:02No.1237272370+
どうせ数ターンで終わって使わないんだから俺だけデッキ20枚でやらせて欲しい
19424/09/28(土)00:30:06No.1237272394+
G前提で作ったカードをGのいない海外に放り込むの最早平和な池にブルーギルを放流するようなもんだろ
19524/09/28(土)00:30:33No.1237272540+
>どうせ数ターンで終わって使わないんだから俺だけデッキ20枚でやらせて欲しい
リンクスでもやってろよ
19624/09/28(土)00:30:43No.1237272591+
12期に入ってからそういう"お約束"を反故にしてしまったきらいがある
ここが新テーマと過去テーマの根本的な断絶
強いテーマなら素引きしたくないカードぐらいデザインに組み込めよ
19724/09/28(土)00:30:58No.1237272655+
>俺のドラグマ召喚獣は誘発15枚体制だけどクソ弱いから
>結局大事なのは誘発枠だけじゃなくテーマカード単体のパワーだよ
フリスペ広いからって即座にキル取りにいける火力出せないなら
圧倒的制圧盤面でも敷いてない限りターン回るほどキツくなるだけだもんな
19824/09/28(土)00:31:00No.1237272666そうだねx1
>>あと海外テーマは増Gがない国から来たから増Gが死ぬほどキツイという死産系テーマが多い
>ここはTCGの根本的な問題というか
>規制上先行ぶん回しにとんでもなく厳しいから出力の上限ほぼ決まっちゃってるのよね
>仮にぶん回せてもゴール無くなってるんだけど
そっちのが健全なような気はする
19924/09/28(土)00:31:26No.1237272806+
>12期に入ってからそういう"お約束"を反故にしてしまったきらいがある
>ここが新テーマと過去テーマの根本的な断絶
>強いテーマなら素引きしたくないカードぐらいデザインに組み込めよ
素引きしたくないカードがクシャや炭酸やティアラにあったみたいな言い方
20024/09/28(土)00:31:32No.1237272838+
アトラクターとガンマは一周回って無制限でよくない?
20124/09/28(土)00:31:34No.1237272847+
>12期に入ってからそういう"お約束"を反故にしてしまったきらいがある
>ここが新テーマと過去テーマの根本的な断絶
>強いテーマなら素引きしたくないカードぐらいデザインに組み込めよ
素引きしたくないカードのことをゴミ呼ばわりするプレイヤーが悪いよなぁ…
20224/09/28(土)00:31:34No.1237272849そうだねx1
昔の方が試合の流れ緩やかだったかもしれんが昔には戻りたくない…
20324/09/28(土)00:31:38No.1237272868+
G受け強いとか言われてたティアラメンツもキトカロスで罠構えるよりティアクシャ出して1枚引かせて10枚落とした方が妨害がマシになってるの来るところに来てるなって感じる
20424/09/28(土)00:31:41No.1237272880+
そもそも後攻でGが通った事1度もなかったわ
引けないし引いても弾かれる
20524/09/28(土)00:31:52No.1237272940+
その状況で欲しいカード引いたやつが勝つゲームってその状況を作るまでがプレイングだろ…
20624/09/28(土)00:32:37No.1237273204+
>引いたカードは全て使えるゲームなんだからその状況で一番強いカードを多く引いた側が勝つゲームなのはずっと変わってないぞ
そこら辺は通常召喚切ったりだったりで出力制限あったけど
引けた分だけ貫通札みたいなのが環境デッキの条件だし
20724/09/28(土)00:32:48No.1237273259+
>そもそも後攻でGが通った事1度もなかったわ
>引けないし引いても弾かれる
それは運と切りどころが悪いのでは…
20824/09/28(土)00:32:49No.1237273261+
>その状況で欲しいカード引いたやつが勝つゲームってその状況を作るまでがプレイングだろ…
今の遊戯王なんて初手で大体決まってるし
20924/09/28(土)00:32:57No.1237273307そうだねx1
「後攻だとめちゃくちゃ強いカード」はもっとあってもいい気がする
ただチェーンできないとか無効化されないとかはちょっと…
21024/09/28(土)00:32:57No.1237273308+
>素引きしたくないカードのことをゴミ呼ばわりするプレイヤーが悪いよなぁ…
ドラグーン最大の罪はブラマジとレッドアイズにゴミというあだ名がついたこと
21124/09/28(土)00:33:02No.1237273343+
インフレを一度味わってしまったらもう引き返せないのは
9期が証明している
21224/09/28(土)00:33:21No.1237273439+
>そもそも後攻でGが通った事1度もなかったわ
墓穴うらら指名者その他チェーン組まないやつら
まともに後攻にカード引かせる気がないよね
21324/09/28(土)00:33:25No.1237273457そうだねx2
>「後攻だとめちゃくちゃ強いカード」はもっとあってもいい気がする
>ただチェーンできないとか無効化されないとかはちょっと…
2行で矛盾するな
21424/09/28(土)00:33:25No.1237273458+
規制されてる誘発は単純に強すぎるだけなんだ
21524/09/28(土)00:33:30No.1237273489そうだねx1
ターン数じゃなくて試合時間で比べたら今のが長いまである
ひたすらシャッフルするし
21624/09/28(土)00:33:46No.1237273565+
>インフレを一度味わってしまったらもう引き返せないのは
>9期が証明している
満足とかそこら辺でギア入ってしまったような
21724/09/28(土)00:33:55No.1237273611そうだねx1
>インフレを一度味わってしまったらもう引き返せないのは
>9期が証明している
今にして思うと9期って平和だったな
21824/09/28(土)00:33:57No.1237273623+
後攻だとめっちゃ強いカードが昔だとアナネオとセットのデュアスパとかで笑っちゃうよね
21924/09/28(土)00:33:58No.1237273633+
紙のスネークアイは知らないんだけど素引きした炎龍をうまい具合に使える方法って何かないの
22024/09/28(土)00:33:59No.1237273636+
実は俺の盤面はサンダーボルト1枚で崩壊するぞ!
22124/09/28(土)00:34:20No.1237273739+
>ターン数じゃなくて試合時間で比べたら今のが長いまである
>ひたすらシャッフルするし
紙ってターン返すときとかドロー挟むとき以外もサーチごとにシャッフルすんの?
ティアラみたいなやつなら仕方ないとは思うけど…
22224/09/28(土)00:34:28No.1237273785+
実際本当にやりたいならやればいいじゃん過去環境で終わりだし
デュエルロワイヤルとか公式で出してるしプレイヤー主導でもゲートボールあるだろ
22324/09/28(土)00:34:35No.1237273832+
まずチェーン不可や無効化されないがついてないカードは後攻で使えないだろ
22424/09/28(土)00:34:43No.1237273866+
>後攻だとめっちゃ強いカードが昔だとアナネオとセットのデュアスパとかで笑っちゃうよね
クソつまんなさそう
22524/09/28(土)00:35:01No.1237273971そうだねx2
イシズティアラは麻薬
それ以降友人が環境しか組まなくなった
22624/09/28(土)00:35:01No.1237273974+
あぁ…紙はシャッフル地獄だったな
22724/09/28(土)00:35:13No.1237274048そうだねx1
>>ターン数じゃなくて試合時間で比べたら今のが長いまである
>>ひたすらシャッフルするし
>紙ってターン返すときとかドロー挟むとき以外もサーチごとにシャッフルすんの?
>ティアラみたいなやつなら仕方ないとは思うけど…
基本展開するときは終わるまでシャッフルしなくていいよってやることが多いと思う
22824/09/28(土)00:35:19No.1237274082+
ゲートボール環境面白いけどもう同じカード使うだけの別ゲー感が強い
22924/09/28(土)00:35:28No.1237274125+
>「後攻だとめちゃくちゃ強いカード」はもっとあってもいい気がする
>ただチェーンできないとか無効化されないとかはちょっと…
三戦シリーズはその節あるんだけど才で先攻ハンデスとか送りつけて自演三戦とかすぐにロクでもないことし出す…
23024/09/28(土)00:35:31No.1237274150+
インフレはしょうがないから制限はどんどん解除していってくれ
23124/09/28(土)00:35:40No.1237274192+
ティアラ環境は先攻と後攻の格差が意外と少なかった
とにかくミラーになったら深淵に潜む者ゲーだったが
23224/09/28(土)00:35:48No.1237274240+
>G受け強いとか言われてたティアラメンツもキトカロスで罠構えるよりティアクシャ出して1枚引かせて10枚落とした方が妨害がマシになってるの来るところに来てるなって感じる
それは規制前ティアラが当たりが多すぎてキトカロスの5枚落としで相手が死ぬからというのもある
アギケル落ちたらこの世の終わりだし
当たり減ったからキトカロス+罠じゃ耐えられなくなっただけ
23324/09/28(土)00:36:01No.1237274310+
>ティアラ環境は先攻と後攻の格差が意外と少なかった
>とにかくミラーになったら深淵に潜む者ゲーだったが
良くも悪くも後手から動けるは麻薬
23424/09/28(土)00:36:15No.1237274391+
確認とってターン返すときにシャッフルだな
23524/09/28(土)00:36:16No.1237274396+
>イシズティアラは麻薬
>それ以降友人が環境しか組まなくなった
実際脳焼かれた
炎王のキリンとか楽しいカードだとは思うんだけどな
みんながこれだけ使うようにでもならないと文句出るわ
23624/09/28(土)00:36:26No.1237274447+
まともなやつはグダクダ言わずにゲートボールやってるからな…
いちいち今の遊戯王にケチ付けてるの粘着だけ
23724/09/28(土)00:36:28No.1237274454+
ガチガチなとこでもなければ何かありますか?ありませんである程度は飛ばす
23824/09/28(土)00:36:42No.1237274523+
なんなら8期序盤のデフレ環境でも散々文句でたからな
ある意味制限改定もそうだけど結局人はあらゆる意味でパワーが落ちることに耐えられないんだ
23924/09/28(土)00:36:56No.1237274596+
増G投げられたら妥協盤面
増G投げられからお前のターンに展開するわw
24024/09/28(土)00:36:59No.1237274618+
ティアラみたいに相手ターンに動くのが常識になるのは分かるけど
裏側除外を完全に利用するテーマが来たら末期と思う
24124/09/28(土)00:37:14No.1237274698+
誘発は先行から後攻への嫌がらせにも使えるし誘発増やすよりまくり札を増やしてほしいは
一滴の互換品でいいから
24224/09/28(土)00:37:14No.1237274702+
イシズティアラ環境は最終的にイシズネクロになりかけてたからもう次元が違う
24324/09/28(土)00:37:19No.1237274740そうだねx1
デフレ求めてる事はないからな
結局買わないしそんなパック
24424/09/28(土)00:37:21No.1237274748+
今の時代うららG墓穴抹殺までしか積めなかったらフリスペ少なすぎて不安になるからな…
24524/09/28(土)00:37:26No.1237274766+
ドラグーン緩和されたんだしドラリン周りも緩和してね
24624/09/28(土)00:37:43No.1237274869+
>今の時代うららG墓穴抹殺までしか積めなかったらフリスペ少なすぎて不安になるからな…
先行番長にしかなれねえ
24724/09/28(土)00:37:57No.1237274938+
裏側除外テーマは裁定がめんどくさいという最強のストッパーがあるから大丈夫だろ
24824/09/28(土)00:38:13No.1237275024+
墓穴も禁止して先攻が強く使えないジェネリック墓穴出してもいい気はするね
誘発にしか使えないみたいな
24924/09/28(土)00:38:31No.1237275124そうだねx1
インフレしてるはずの今のパックも買われないせいでどんどん汎用シングルが高騰する…
25024/09/28(土)00:38:33No.1237275133+
>今の時代うららG墓穴抹殺までしか積めなかったらフリスペ少なすぎて不安になるからな…
これ+泡が最低限かな
25124/09/28(土)00:38:34No.1237275137そうだねx1
>結局買わないしそんなパック
問題はそこだよね…
動きで面白いとか滅多に無いし
25224/09/28(土)00:38:34No.1237275140そうだねx3
デフレは大体無関係なテーマが暴れた奴らのツケ払わされるだけだから余計にな
25324/09/28(土)00:39:01No.1237275283+
ジェネリック増Gが出るまで長かったな
25424/09/28(土)00:39:10No.1237275327+
墓穴も大分何考えて作ったか分かんねぇカードだよな…こっちも制限でいい気が
25524/09/28(土)00:39:15No.1237275351+
>裏側除外テーマは裁定がめんどくさいという最強のストッパーがあるから大丈夫だろ
そんな面倒な裁定あるかなって思ったけど
25624/09/28(土)00:39:21No.1237275387+
>デフレ求めてる事はないからな
>結局買わないしそんなパック
ワールドプレミアムパック2024!
本日発売!
25724/09/28(土)00:39:30No.1237275428そうだねx1
結局は面白い動き=強い動きで勝てるテーマになるからインフレは仕方ない
25824/09/28(土)00:39:31No.1237275432+
デフレのが楽しいに決まってる
12期の遊戯王を見てりゃわかる
25924/09/28(土)00:39:37No.1237275454+
シャッフルで誘発とか初動散らすのって紙だと基本スキルなん?
26024/09/28(土)00:39:42No.1237275484そうだねx1
10期後半か11期頭には誘発12枚はみんなやってたと思う
26124/09/28(土)00:39:50No.1237275536そうだねx2
インフレに文句言うくらいなら遊戯王やめたほうが幸せなのに
26224/09/28(土)00:40:06No.1237275617+
ここまで来たらカテゴリ全体が誘発のテーマとかまで突き抜けてほしい
素材縛っていいからΩ返して…
26324/09/28(土)00:40:07No.1237275624+
>今の時代うららG墓穴抹殺までしか積めなかったらフリスペ少なすぎて不安になるからな…
あんだけ息の長かったEM魔術師も誘発15枚時代には流石に着いてこれなかったな
指名者すら入らないもんな…
26424/09/28(土)00:40:10No.1237275658+
>シャッフルで誘発とか初動散らすのって紙だと基本スキルなん?
…はい
26524/09/28(土)00:40:24No.1237275732+
AGOVは剥くのは楽しかった
26624/09/28(土)00:40:34No.1237275774+
誘発積めって正論は分かるけどその分出張をねじ込みたくなる
毎回色々出たほうが楽しいんだよ!
26724/09/28(土)00:40:42No.1237275813+
世壊テーマはデザイナーのセンスは光ってたと思う
パワーはとりあえず置いとくとして
26824/09/28(土)00:40:50No.1237275858+
初心者が入らないと衰退するから敷居は低くしないといけないし
商売の為にインフレしないと売れないし
インフレして複雑化すると初心者入りにくくなるし大変だな遊戯王
26924/09/28(土)00:40:56No.1237275888+
ここ最近は誘発18枚ぐらいあるよね
27024/09/28(土)00:41:01No.1237275913+
遊戯王の歴史がインフレと共にあるのもまた事実ではある
当時カオス連中は大分アクセル踏んだな…と思ってたよ
27124/09/28(土)00:41:04No.1237275929+
インフレよりインフレ前の規制が嫌い
27224/09/28(土)00:41:07No.1237275945そうだねx3
>誘発積めって正論は分かるけどその分出張をねじ込みたくなる
>毎回色々出たほうが楽しいんだよ!
環境デッキは誘発と出張両方入れてますよ
27324/09/28(土)00:41:10No.1237275965+
>ここまで来たらカテゴリ全体が誘発のテーマとかまで突き抜けてほしい
>素材縛っていいからΩ返して…
マルチャミーが弾けたら…
27424/09/28(土)00:41:12No.1237275974+
公式でも過去のデッキセット販売とか結構やってるのに昔は良かったとかいうやつはその辺スルーするよねEXの復刻版とかで遊べよ
27524/09/28(土)00:41:22No.1237276036そうだねx1
>インフレに文句言うくらいなら遊戯王やめたほうが幸せなのに
フジみたいな事言うのやめな〜?
27624/09/28(土)00:41:35No.1237276108+
WPP2024のデフレパック感すげえよな
27724/09/28(土)00:41:39No.1237276123+
結局ウーサ バロネス マスカレ辺りが出てくるのはうへぇってなる
ちゃんと演出がある新エース立つだけで組みたくはなる
27824/09/28(土)00:41:43No.1237276146+
>誘発積めって正論は分かるけどその分出張をねじ込みたくなる
>毎回色々出たほうが楽しいんだよ!
わかりました
罪宝ドラグマアザミナデモンスミス召喚獣組みます
27924/09/28(土)00:41:48No.1237276164そうだねx2
>10期後半か11期頭には誘発12枚はみんなやってたと思う
なんだかんだ12期の頭くらいまでは12枚あると上澄みみたいな扱いだったと思ったな
28024/09/28(土)00:42:16No.1237276295+
>世壊テーマはデザイナーのセンスは光ってたと思う
>パワーはとりあえず置いとくとして
最終的にヴィ様本人が世壊を繋いでいくのはデザインとして完成されてるよね
28124/09/28(土)00:42:38No.1237276398そうだねx2
今のOCGなんて復帰者ならともかく新規来る導線無いからな
28224/09/28(土)00:42:40No.1237276411+
>>誘発積めって正論は分かるけどその分出張をねじ込みたくなる
>>毎回色々出たほうが楽しいんだよ!
>環境デッキは誘発と出張両方入れてますよ
正しい遊戯王
28324/09/28(土)00:42:54No.1237276463+
世壊は最終的にヴェ様がユガ回したっきりか?
28424/09/28(土)00:42:57No.1237276480+
デュエルロワイヤルとか大体見ないふりされるのちょっと面白いと思うプレイング出るぞ
28524/09/28(土)00:43:18No.1237276590+
最近は出して終わりじゃなくてちゃんと強化来るし過去テーマの強化も早くなってるからまだいいけど
やっぱり新規増やす為にもアニメやろうぜ!分割2クールで別に新規召喚法とか無くていいから
28624/09/28(土)00:43:24No.1237276616+
未界域とかスパイラルにジャップがぐちぐち言うからデフレしてやったのに今度は弱いと文句言われたのデース
28724/09/28(土)00:43:32No.1237276654+
このデッキはどこまで詰めても増G3うらら3と指名者3の9枚しか入りません!
ヴェーラーと泡影を1枚ずつ抹殺用に入れておきます!
みんなこれぐらいの基準にして欲しかったな
28824/09/28(土)00:43:55No.1237276750+
次世代誘発増やしてくのはいいけどそのお陰でまたデッキ組む敷居高くなったな
新規とか急にインフラ枠高騰してついて行けんのか
28924/09/28(土)00:43:56No.1237276754+
>このデッキはどこまで詰めても増G3うらら3と指名者3の9枚しか入りません!
>ヴェーラーと泡影を1枚ずつ抹殺用に入れておきます!
>みんなこれぐらいの基準にして欲しかったな
絶対つまんねえ…
29024/09/28(土)00:44:01No.1237276782そうだねx1
>デュエルロワイヤルとか大体見ないふりされるのちょっと面白いと思うプレイング出るぞ
あんなの友達いないと出来ないじゃん…
29124/09/28(土)00:44:19No.1237276872+
それこそ増Gが無ければ色んな出張組み込んで貫通力で戦うデッキ組みたいんだけどね
だいたいの出張はG受け悪化するのがね
29224/09/28(土)00:44:26No.1237276904+
>次世代誘発増やしてくのはいいけどそのお陰でまたデッキ組む敷居高くなったな
>新規とか急にインフラ枠高騰してついて行けんのか
ついて来れないならそこで渇いてゆけ
29324/09/28(土)00:44:30No.1237276928+
>このデッキはどこまで詰めても増G3うらら3と指名者3の9枚しか入りません!
>ヴェーラーと泡影を1枚ずつ抹殺用に入れておきます!
>みんなこれぐらいの基準にして欲しかったな
先行が九割くらい勝ちそう
29424/09/28(土)00:44:50No.1237277018+
>新規とか急にインフラ枠高騰してついて行けんのか
居ないものを考慮しなくてもよい
29524/09/28(土)00:45:03No.1237277076+
>結局は面白い動き=強い動きで勝てるテーマになるからインフレは仕方ない
蘇生したら除外されるようなモンスターが全部死ななくなったの普通に失敗だと思うんだよな
永続魔法でリソース構えますのテーマは全部墓地のアドモンスの劣化でしかない
そのくせ墓地に触るカードすらろくにないからマジでワンパターン
今の遊戯王ならRIP位あっても良いんじゃないか
29624/09/28(土)00:45:04No.1237277082そうだねx3
エクセルみたいなサーチした後になんかリクルートするアホカード出すから
泡影ヴェーラ入れるしかないってのはあったな
29724/09/28(土)00:45:16No.1237277145+
後攻元鼎でめちゃくちゃ強いカードはマッチ戦だとジャンケン勝者有利札なんだよ
だから先行でも無駄にならない程度には強くてかつ後攻勝率側により大きく寄与するカードが理想なんだけどまぁ難しいね
29824/09/28(土)00:45:19No.1237277156+
>デュエルロワイヤルとか大体見ないふりされるのちょっと面白いと思うプレイング出るぞ
ハードルが高すぎる!
29924/09/28(土)00:45:22No.1237277174+
新規じゃなくてもちょっときついよ
30024/09/28(土)00:45:55No.1237277349+
>今のOCGなんて復帰者ならともかく新規来る導線無いからな
タクティカルトライとかストラクに誘発いっぱい入れてなかったっけ
あれダメだったのか
30124/09/28(土)00:46:05No.1237277391+
ビーステッドは一周回っていいデザイン?
30224/09/28(土)00:46:07No.1237277404そうだねx1
ルール的にめちゃくちゃ先攻有利だものね遊戯王…
30324/09/28(土)00:46:14No.1237277450+
フワロスめっちゃ値上がったけど逆にインパルスはちょっと落ち着いた不思議
30424/09/28(土)00:46:25No.1237277512+
>今のOCGなんて復帰者ならともかく新規来る導線無いからな
そんなところにタクトラデッキで始めやすくなると思ったんだけどな
追加で新時代の誘発1000〜×3を複数種類買ってねってなっちゃった
30524/09/28(土)00:47:05No.1237277696+
MDにデュエルロワイヤル部屋とか存在するんだろうか
強欲な壺とか作りたくねえ!とかは置いといて
30624/09/28(土)00:47:09No.1237277717+
これ言うと怒られるけど先攻前提のデッキは思い付いてもあんまり強くないし面白くない
まだ後攻デッキの方が工夫のしがいがあって楽しめる
30724/09/28(土)00:47:42No.1237277869+
>タクティカルトライとかストラクに誘発いっぱい入れてなかったっけ
>あれダメだったのか
昔やってたとかMDから入ったのが買ったってのは聞いたけど完全新規は手を出すかな
書いてて思ったけどMDから入ったのを引き込めばいいんじゃん
30824/09/28(土)00:47:43No.1237277878+
>動きで面白いとか滅多に無いし
ミミグールには期待してるぞ
30924/09/28(土)00:47:45No.1237277885そうだねx1
1枚通ったら終わりなカードばっかなのに丁度いいバランスとか求めてるのがアホだろ
デッキの半分が誘発なのが前提になったら逆に健全化するわ
31024/09/28(土)00:47:55No.1237277931そうだねx3
先行でも後攻でも色々動けるデッキの方が使ってて楽しいよね
これ満たすの大体環境テーマなんだけど
31124/09/28(土)00:47:55No.1237277933+
>>今のOCGなんて復帰者ならともかく新規来る導線無いからな
>タクティカルトライとかストラクに誘発いっぱい入れてなかったっけ
>あれダメだったのか
アレでMDから紙に来た人は結構いた
全く遊戯王知りません!って人がプレイ始めたのは少ないと思う…少なくとも俺の近辺には居なかった
31224/09/28(土)00:48:13No.1237278030+
>後攻元鼎でめちゃくちゃ強いカードはマッチ戦だとジャンケン勝者有利札なんだよ
>だから先行でも無駄にならない程度には強くてかつ後攻勝率側により大きく寄与するカードが理想なんだけどまぁ難しいね
後攻ならコスト軽減される一滴とかあるとよさそうなんだけどな
マルチャミーレベルで無理できるなら先後で挙動変わるカードくらいあってもいいものだけど
31324/09/28(土)00:48:17No.1237278050+
ペンデュラム好きで遊んでるけど1枚初動ある幻奏 超重 ヴァリアンツくらいかそれらを組み込めないともう無理だ
1枚からスケール揃えるくらいやってくれないと自由枠なさすぎて手数以前になっちまう
31424/09/28(土)00:48:28No.1237278113+
>強欲な壺とか作りたくねえ!とかは置いといて
配信者とかは結構やってるぽいな
強欲な壺のロイヤルチャレンジ配信とかしてた
31524/09/28(土)00:48:34No.1237278146+
タクティカルはアラサー復帰用だからね…
31624/09/28(土)00:48:42No.1237278180+
>追加で新時代の誘発1000〜×3を複数種類買ってねってなっちゃった
複数種類って言うけどタクトラ抜きだとフワロスくらいじゃない?
青眼ストラクにニビルヴェーラーは入ってるしドロバも安いし
青眼ストラクが売ってない?
はい
31724/09/28(土)00:49:37No.1237278442+
MDでも2011年に囚われてる奴らがいるよ
31824/09/28(土)00:49:41No.1237278466+
なんだかんだで誘発多いなら多いでその分初動お互い全部止めて泥沼になることも多いしそういう時にプレイングって出るものじゃない?
31924/09/28(土)00:49:55No.1237278548+
>先行でも後攻でも色々動けるデッキの方が使ってて楽しいよね
相手ターンに動くのは別にいいけどふわんみたいにタラタラ動くのだけは我慢出来ない
32024/09/28(土)00:50:05No.1237278582+
ネックなのはマチャミ共だけどまだパック売ってるから…しかも字レアだから多少引きやすくはある
32124/09/28(土)00:50:17No.1237278652+
デジタルの遊戯王ってシャッフルなくていいけど勝っても負けてもイライラするだけじゃない?
32224/09/28(土)00:50:22No.1237278680そうだねx1
完全な印象だけど遊戯王のサイドチェンジってメタ札入れたりするんじゃなくて
後手札多めにいれるとかそういう調整しかしてないイメージ
32324/09/28(土)00:50:34No.1237278739+
>フワロスめっちゃ値上がったけど逆にインパルスはちょっと落ち着いた不思議
今の所環境トップであろうライオゼルが使えないから
32424/09/28(土)00:50:37No.1237278762+
>相手ターンに動くのは別にいいけどふわんみたいにタラタラ動くのだけは我慢出来ない
今のふわんなんて相手ターンにさっさと動き終わらせるほうじゃねえか
32524/09/28(土)00:50:42No.1237278786+
超重やサイバース族みたいな先攻番長みたいなのと相手するくらいなら後攻も強い環境と対戦してた方が面白いんだよな実際
32624/09/28(土)00:51:12No.1237278924+
>完全な印象だけど遊戯王のサイドチェンジってメタ札入れたりするんじゃなくて
>後手札多めにいれるとかそういう調整しかしてないイメージ
環境によるけどそんなことないよ
32724/09/28(土)00:51:22No.1237278968そうだねx1
>>強欲な壺とか作りたくねえ!とかは置いといて
>配信者とかは結構やってるぽいな
そういう大会の配信で人くればペイできるからね
>強欲な壺のロイヤルチャレンジ配信とかしてた
頭おかしいのか?
32824/09/28(土)00:51:22No.1237278969そうだねx2
>字レアだから多少引きやすくはある
などと言っていたお前の姿はお笑いだったぞ
32924/09/28(土)00:51:35No.1237279027+
>完全な印象だけど遊戯王のサイドチェンジってメタ札入れたりするんじゃなくて
>後手札多めにいれるとかそういう調整しかしてないイメージ
メタ札は環境が特定のテーマばっかりだと機能するんだけど下手にバラけてるなら雷いっぱい落としたほうが強いから…
33024/09/28(土)00:51:50No.1237279100+
レイジオブアビス売ってるけどフワロスインパルスのために箱買いするかというと……
33124/09/28(土)00:52:12No.1237279205そうだねx1
>デジタルの遊戯王ってシャッフルなくていいけど勝っても負けてもイライラするだけじゃない?
そもそも遊びでイライラするなら辞めたら?以外言えること無いだろそれカードゲームがどうとか関係ないし
33224/09/28(土)00:52:31No.1237279279+
アビスはインパルスとフワロスは欲しいけどそれ以外欲しいのが無いんだよな
33324/09/28(土)00:52:43No.1237279333+
>デジタルの遊戯王ってシャッフルなくていいけど勝っても負けてもイライラするだけじゃない?
なんで勝ってるのにイライラするんだい?
33424/09/28(土)00:53:15No.1237279478+
入れ得な汎用カードって時点でカードゲームにあっちゃ駄目なやつだろって思うわ
せめてデメリットくらいあれ
33524/09/28(土)00:53:43No.1237279601+
アビスはな…アザミナがもっとやってくれれば
33624/09/28(土)00:53:46No.1237279611+
でも1000円のカードが確実に1枚以上入ってる箱なんかそうそうないぞ
下手なレアコレより元取れるんじゃないのアビス
33724/09/28(土)00:54:08No.1237279699+
レア枠って絶対1枚入ってるんだっけ?
33824/09/28(土)00:54:12No.1237279714+
>レイジオブアビス売ってるけどフワロスインパルスのために箱買いするかというと……
まぁアレに収録されてるテーマ組みたいとかじゃないならあんまり美味しくはないよね
でも汎用性は高くないけど皆いいカードばかりなんです
33924/09/28(土)00:54:26No.1237279770+
禁止カードロイヤル化とか絵違いロイヤル化面白いよね
34024/09/28(土)00:54:29No.1237279790+
越えられない
34124/09/28(土)00:54:30No.1237279795+
>でも1000円のカードが確実に1枚以上入ってる箱なんかそうそうないぞ
>下手なレアコレより元取れるんじゃないのアビス

>などと言っていたお前の姿はお笑いだったぞ
34224/09/28(土)00:54:42No.1237279848そうだねx2
>入れ得な汎用カードって時点でカードゲームにあっちゃ駄目なやつだろって思うわ
>せめてデメリットくらいあれ
デッキキャパシティ復活!
34324/09/28(土)00:54:44No.1237279868+
プラス1ない箱とか心理的ストレス凄いから買いたくねえ
34424/09/28(土)00:55:02No.1237279956+
>入れ得な汎用カードって時点でカードゲームにあっちゃ駄目なやつだろって思うわ
>せめてデメリットくらいあれ
入れ得なカードなんてGくらい
34524/09/28(土)00:55:24No.1237280055そうだねx1
>越えられない
イライラする
34624/09/28(土)00:55:39No.1237280120+
リンクスのパワカを同じ規制枠に放り込むのいい気がする
ただMDはどこまでいっても紙のプロキシの枠から外れちゃいけないみたいな
34724/09/28(土)00:55:48No.1237280164+
今入れ得だと思うのはティフォンかなあ
34824/09/28(土)00:55:49No.1237280168+
>デッキキャパシティ復活!
罠のコスト異様に安いから最終的にみんな罠積むゲーム来たな…
34924/09/28(土)00:55:50No.1237280182+
紙の話なら友達と謎デッキ見せ合ってプロレスしてろ
MDの話なら俺がマシンナーズ・フォース出すとこ見てて
35024/09/28(土)00:55:56No.1237280217+
>>入れ得な汎用カードって時点でカードゲームにあっちゃ駄目なやつだろって思うわ
>>せめてデメリットくらいあれ
>デッキキャパシティ復活!
名前出したらdelされるカードゲームの話か?
35124/09/28(土)00:56:14No.1237280306+
>入れ得な汎用カードって時点でカードゲームにあっちゃ駄目なやつだろって思うわ
カードプールのなかで一番強いカードを入れ得汎用カードって言うんだぞ無茶言うな
35224/09/28(土)00:56:20No.1237280334そうだねx1
>今入れ得だと思うのはティフォンかなあ
そう?
35324/09/28(土)00:56:32No.1237280392そうだねx2
>>レイジオブアビス売ってるけどフワロスインパルスのために箱買いするかというと……
>まぁアレに収録されてるテーマ組みたいとかじゃないならあんまり美味しくはないよね
>でも汎用性は高くないけど皆いいカードばかりなんです
フワロスインパ以外がクッソ安いからシングルでいい…
35424/09/28(土)00:56:50No.1237280472+
>今入れ得だと思うのはティフォンかなあ
EX枠の話ならリトルナイトでしょ
ティフォンは入れててもうーん
35524/09/28(土)00:57:06No.1237280555+
シャドバとかポケモンみたいなクラスで分かれてるのはそこはまだマシだよな
遊戯王にはないから誓約で縛るしかないってのに
何を勘違いしてるのか
35624/09/28(土)00:57:16No.1237280612+
>>デッキキャパシティ復活!
>罠のコスト異様に安いから最終的にみんな罠積むゲーム来たな…
コストをランクマデッキの採用率でみるとかなら面白そうかもしれない
35724/09/28(土)00:57:23No.1237280649そうだねx1
俺の使うティフォンはいっつも最後の悪あがきで終わる…
35824/09/28(土)00:57:44No.1237280738+
エリアのクオシクであの値段か…
35924/09/28(土)00:57:52No.1237280779+
捲リトルナイトはいいカードだとは思う
マスカレやラギアから出てくるのはダメ
36024/09/28(土)00:57:56No.1237280796+
デッキの半分がみんな同じカードという状態を当たり前に受け入れてるけど
受け入れるしかないんだろうな
36124/09/28(土)00:58:15No.1237280884+
>名前出したらdelされるカードゲームの話か?
GB版語っちゃいけない扱いなの?まあ特典カード封入操作されてるとか分割商法したとか悪名高いが…
36224/09/28(土)00:58:23No.1237280929+
>エリアのクオシクであの値段か…
霊媒士の中ではぶっちぎりで優秀なんだけどね…
36324/09/28(土)00:58:29No.1237280952+
MD勢だけど俺の使ってるテーマとか芝刈りとかが嫌いってレスが嫌い
俺は強いテーマもしくはかわいいテーマが好きなんだ
だから今はサボテン出させてもらうね
36424/09/28(土)00:58:52No.1237281065+
聖王やら霊王みたいなのでなんとかしたい意思は伝わる
まずこの2枚のカードパワーの差もあるが
36524/09/28(土)00:59:19No.1237281175+
リンクスはリミット制が出張カードを咎めてスキルで実質色やクラス分け実装してるからそっちやればいい
36624/09/28(土)00:59:20No.1237281179そうだねx1
>MD勢だけど俺の使ってるテーマとか芝刈りとかが嫌いってレスが嫌い
>俺は強いテーマもしくはかわいいテーマが好きなんだ
わかるよ…
>だから今はサボテン出させてもらうね
クソ野郎が…
36724/09/28(土)00:59:24No.1237281198+
環境だから握ってたやつが時代遅れになって来ると思ってたより愛着湧いてて悪あがきしたくなってくる
36824/09/28(土)00:59:42No.1237281267+
ラクリモーサが龍華より安くなってるのすごい
36924/09/28(土)00:59:58No.1237281347+
リンクスのリミットルール採用しようぜOCGでも
増殖するGリミ3ね
37024/09/28(土)01:00:33No.1237281504+
>ラクリモーサが龍華より安くなってるのすごい
竜華はあの中だと見劣りするだけで普通に強いからな?
あのパック手に入らないし
37124/09/28(土)01:00:33No.1237281508そうだねx2
ティフォン出しても出されても強さを感じたことないと言うか…
出てくるともう何も無いんだな…って安心する枠というか…
37224/09/28(土)01:00:45No.1237281578+
>MD勢だけど俺の使ってるテーマとか芝刈りとかが嫌いってレスが嫌い
>俺は強いテーマもしくはかわいいテーマが好きなんだ
>だから今はサボテン出させてもらうね
全行傲慢すぎて息が詰まる…
37324/09/28(土)01:00:48No.1237281593+
ドラリンを去年ずっと擦ってた理由はルーラーで毎試合ガチャできる所だったかもしれない
今のドラリンは配られた手札で最終盤面わかっちゃうからね
ティアラも面白いところはそこかも
37424/09/28(土)01:00:54No.1237281631+
メタル化で遊びたいけど色々足りなくて悪あがき感が酷い
先行は置いといても後攻が欠陥すぎる…
37524/09/28(土)01:01:06No.1237281684+
>クソ野郎が…
アロマリリスのせいですね
37624/09/28(土)01:01:34No.1237281834+
>出てくるともう何も無いんだな…って安心する枠というか…
苦し紛れの最後の手段だからな…
でもわりとウザいぜ!
37724/09/28(土)01:01:35No.1237281846そうだねx1
過去テーマの救済用として出たから許されてたようなクソ強いパワーカードが
何故か新テーマだと当たり前のように標準搭載される不思議
37824/09/28(土)01:01:42No.1237281889+
>デッキの半分がみんな同じカードという状態を当たり前に受け入れてるけど
>受け入れるしかないんだろうな
今更その要素をどうにかしたところでじゃんけんゲーが加速するだけだからな
37924/09/28(土)01:02:27No.1237282093+
>全行傲慢すぎて息が詰まる…
DCGなんか傲慢でなんぼだぜ!
38024/09/28(土)01:02:42No.1237282180+
Gはマルチャミーもっと充実させた後で禁止にしてくれ
38124/09/28(土)01:03:04No.1237282278+
>今更その要素をどうにかしたところでじゃんけんゲーが加速するだけだからな
そらじゃG準制限が悪手みたいじゃん
38224/09/28(土)01:03:11No.1237282315+
メインギミックより誘発の方が初手に欲しいと感じるようになって実際誘発数枚投げて萎えサレさせてるときの方が勝率高いまであってゲーム性に疑問感じてやめてしまった
38324/09/28(土)01:03:12No.1237282324+
植物は組もうと思ったど最終盤面にかっこよくも可愛くもないのが立つのがね
38424/09/28(土)01:03:32No.1237282405+
>過去テーマの救済用として出たから許されてたようなクソ強いパワーカードが
>何故か新テーマだと当たり前のように標準搭載される不思議
ライゼオルはPOTEのヤケクソ強化を継いでる感あってすごい
ターン1ない誘発破壊もPOTEのカードであるんだよね実は
38524/09/28(土)01:03:44No.1237282473+
気づいたら過去テーマで規制されてるカード殆ど無くなってるな
フルパワーでもお荷物にしかならないテーマばかりになってしまった
38624/09/28(土)01:04:03No.1237282566+
新しい誘発はさっさとまとめて時空犯罪してもいいよ
38724/09/28(土)01:04:29No.1237282702+
ドミナス系統はデッキの誘発に特色でも出したかったのかもしれないけど使えるテーマ範囲が狭い
6属性いることのメリットになるカード来ないかな
38824/09/28(土)01:04:51No.1237282803+
妖怪娘ってなんかひと括りにされてるけどうららとそれ以外でしかないよね
38924/09/28(土)01:05:32No.1237282996+
>妖怪娘ってなんかひと括りにされてるけどうららとそれ以外でしかないよね
うららとうさぎな?
39024/09/28(土)01:05:41No.1237283045+
>気づいたら過去テーマで規制されてるカード殆ど無くなってるな
>フルパワーでもお荷物にしかならないテーマばかりになってしまった
次元融合とかソウルチャージとかってマジで狂ってるカードなんだけど
今って戻ってきてもデッキにいれるかと言われたら即答出来ないような環境だよね
39124/09/28(土)01:05:51No.1237283091+
先行有利初手ゲーなのは実際そうだがそれだけじゃないってのは今やってるDCを真面目にやれば分かるぜ!
39224/09/28(土)01:06:12No.1237283180+
デッキの半分が誘発な理由の9割は展開通ったら捲り札全否定するスネークアイやデモンスミスが悪いと思っているのでライゼオルが環境トップになった現状もう少し変わるんじゃないか
39324/09/28(土)01:06:26No.1237283278+
>妖怪娘ってなんかひと括りにされてるけどうららとそれ以外でしかないよね
ライゼオル環境になったらとうとうさくら時代が到来するかもしれない
39424/09/28(土)01:07:20No.1237283535+
>妖怪娘ってなんかひと括りにされてるけどうららとそれ以外でしかないよね
そもそも1匹サイキック族だ
39524/09/28(土)01:07:35No.1237283624そうだねx3
>先行有利初手ゲーなのは実際そうだがそれだけじゃないってのは今やってるDCを真面目にやれば分かるぜ!
DC真面目にやらなくても勝率見れば馬鹿みたいな先行ゲーでしかないことがわかるぜ
39624/09/28(土)01:08:30No.1237283889+
環境が環境なのは後攻も勝てるからだしな...
39724/09/28(土)01:08:31No.1237283897+
>>先行有利初手ゲーなのは実際そうだがそれだけじゃないってのは今やってるDCを真面目にやれば分かるぜ!
>DC真面目にやらなくても勝率見れば馬鹿みたいな先行ゲーでしかないことがわかるぜ
勝ってから言ったらカッコいいよ
39824/09/28(土)01:08:43No.1237283959+
>メインギミックより誘発の方が初手に欲しいと感じるようになって実際誘発数枚投げて萎えサレさせてるときの方が勝率高いまであってゲーム性に疑問感じてやめてしまった
俺はそれで使命者用のうららG各1枚だけにした
テーマともコンセプトとも関係ないカードで事故るとかそのデッキ組む意味無くなるし
39924/09/28(土)01:08:50No.1237283991そうだねx1
うららでさえ相手の動き止めるより相手のG止めてる時の方が強いと思う
Gがゲームに与える影響大きすぎる
40024/09/28(土)01:09:02No.1237284040+
先攻と後攻の格差はルール改定するしかないって言ってるのに
先攻:5枚引く:
後攻:この段階で6枚引く→1枚マリガンしていい(その場合ドローフェイズ破棄)
40124/09/28(土)01:09:21No.1237284137+
>メタル化で遊びたいけど色々足りなくて悪あがき感が酷い
メタル化強いってのは先攻しか見てないやつの戯れ言だからな
40224/09/28(土)01:10:25No.1237284465+
>次元融合とかソウルチャージとかってマジで狂ってるカードなんだけど
>今って戻ってきてもデッキにいれるかと言われたら即答出来ないような環境だよね
すごいけど素引き上振れカードにしかならんからな…
40324/09/28(土)01:10:28No.1237284482+
マリガンはわからないけど初手6枚でいいと思うなあ
ジェネレイドは死んでいいだろ
40424/09/28(土)01:10:39No.1237284534+
DC上位くらい固まった環境ならメタの読み合いが発生するかもしれないけど対面分からない下の方は運ゲーで先攻ゲーだよ
40524/09/28(土)01:10:50No.1237284591+
>>次元融合とかソウルチャージとかってマジで狂ってるカードなんだけど
>>今って戻ってきてもデッキにいれるかと言われたら即答出来ないような環境だよね
>すごいけど素引き上振れカードにしかならんからな…
次元融合はサーチできる
40624/09/28(土)01:10:56No.1237284628+
いや60烙印だと号でサーチできるから入れるわ
40724/09/28(土)01:11:21No.1237284746そうだねx1
>DC上位くらい固まった環境ならメタの読み合いが発生するかもしれないけど対面分からない下の方は運ゲーで先攻ゲーだよ
下位は単純に相手が強くないから自分が上手くなれば勝てる
40824/09/28(土)01:11:51No.1237284895+
先攻ドローもあった時代があってな…
40924/09/28(土)01:12:13No.1237284984+
>次元融合はサーチできる
そうか融合名称か
融合要素ないのに
41024/09/28(土)01:12:21No.1237285029+
引いたら後攻でも勝率爆上がりするカード入れないやついる!?


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