二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727443815281.jpg-(21851 B)
21851 B24/09/27(金)22:30:15No.1237224178そうだねx6 23:39頃消えます
FF8面白いよね?
ネット見たら不評多くてびっくりしてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/27(金)22:31:38No.1237224793そうだねx15
合う合わないはあると思う
自分のプレイスタイルとは合わなかった…
224/09/27(金)22:32:56No.1237225336そうだねx7
文章読んだりイベント中に色んな場所行って話すのが好きだとめっちゃ作り込まれてるな…ってなる
でもジャンクションは初見で一発で理解するのは難しいと思う
324/09/27(金)22:32:56No.1237225343+
2以来にだいぶサガ寄りなのが悪いというか
424/09/27(金)22:33:16No.1237225510そうだねx1
カーバンクル取り逃したやつが吠えてるだけ
524/09/27(金)22:33:27No.1237225594そうだねx5
文句言ってるのが400万本売れたうちの1割くらいだと仮定したら40万人くらいが文句言ってるという感じのゲームだよ
624/09/27(金)22:34:07No.1237225885そうだねx4
システムもキャラもシナリオも万人向けではないのは確かかと…
724/09/27(金)22:34:48No.1237226167そうだねx1
話の好き嫌いはまぁわかる
ジャンクションは説明不足だとは思った
824/09/27(金)22:34:50No.1237226182そうだねx3
ジャンクションや精製システムをろくに理解せずに進めた1周目の満足度はすこぶる低かったよ
924/09/27(金)22:34:53No.1237226202+
リマスターでやったけど面白いと思った
シリーズの中でもかなり好み
1024/09/27(金)22:35:08No.1237226342+
カードで素材集めて強化してディアボロスでエンカ消したら後はシナリオ追うだけでクリアできるゲーム
1124/09/27(金)22:35:37No.1237226582+
面白いと思うよ初回はDisk2の途中で投げたけど
1224/09/27(金)22:35:56No.1237226714そうだねx1
正直に言うと初めてやったときはポケステ格差とグラシャラボラスの条件が意味わかんなかったりレベル上げして無駄に苦しんだ
1324/09/27(金)22:35:59No.1237226738+
大人になってから改めてやったら面白かった
1424/09/27(金)22:36:05No.1237226773そうだねx2
>文句言ってるのが400万本売れたうちの1割くらいだと仮定したら40万人くらいが文句言ってるという感じのゲームだよ
積極的に文句言う程ではなくてもいまいちだったな…と思ってるのが200万人くらいはいそうでもある
1524/09/27(金)22:36:12No.1237226829+
9のほうがすき
1624/09/27(金)22:36:15No.1237226866+
FF自体がそういうシリーズといえばそうなんだけどそれにしたって変なシステムというか
>2以来にだいぶサガ寄りなのが悪いというか
1724/09/27(金)22:36:45No.1237227112+
スコールが苦手だったのは同年代故の同族嫌悪みたいなものと後から気づいた
いや自分がスコールと似てるなんて烏滸がましいつもりではなく高2病を突きつけられてるような
1824/09/27(金)22:37:35No.1237227460そうだねx2
取り返しのつかない要素多すぎ問題だなぁとは思うがストーリーは好き
スコールが嫌でも大人へ成長していく話だよね…
1924/09/27(金)22:37:38No.1237227484そうだねx2
年取ってからは子供に背負わせすぎだろ…ってなる
2024/09/27(金)22:38:02No.1237227668そうだねx5
理解できれば面白いんだが
理解しなきゃ面白くない時点でマイナス評価ついても仕方ない
2124/09/27(金)22:38:08No.1237227708そうだねx1
ドローめんどいは昔から言われてたけどジャンクション分からないは正直あんまり聞いたことないんよな
2224/09/27(金)22:38:19No.1237227820そうだねx5
FFは毎回ナンバリングで実験するから合わない人も結構出てくる
2324/09/27(金)22:38:30No.1237227913+
フィールドBGMは歴代で一番好き
2424/09/27(金)22:38:53No.1237228126そうだねx1
システムを理解してしまうとヌルゲーになるので程々の試行錯誤で程々の難易度を楽しむのが良い
2524/09/27(金)22:39:09No.1237228275+
ガーデン襲撃とか大人になって見るとやばいだろって思うけど傭兵育成学校でもある…
2624/09/27(金)22:39:25No.1237228403そうだねx1
一応当時でもなんとなく話のスジはわかったけど
それにしても説明不足な上に行動原理がよくわからねえ奴とかいてイマイチだった
2724/09/27(金)22:39:26No.1237228409+
NPC会話なんかも凄いこだわってるけどそんな所気にするのは極一部中の極一部だった
2824/09/27(金)22:39:27No.1237228414+
当時プレイした半分ぐらいケツとシヴァ取らずに洞窟行ったと思ってる
2924/09/27(金)22:39:52No.1237228631+
取り返しのつかない要素の特にGFは多い
そのかわり慣れると雑なズルができるので二周くらいやるのは苦ではない
3024/09/27(金)22:40:20No.1237228833+
小ネタをかなり細かく散りばめてるからつべとかで見て今更知ったって小ネタがめっちゃ多い
というか普通にプレイしてたらわからんだろ
3124/09/27(金)22:40:38No.1237228998そうだねx7
1000万近く売れた8
次の9が550万になった一端は8に原因があるのでは
3224/09/27(金)22:40:41No.1237229026+
スポニチの芸能欄の大部分を使ってこのゲームのバグを特集してたのが印象的だった
3324/09/27(金)22:40:44No.1237229040+
ジャンクションシステム好きだけど
装備上限とストック出来る数を分けても良かったかもな
装備してる魔法を使うのちょっと嫌だから
3424/09/27(金)22:41:10No.1237229217+
>ガーデン襲撃とか大人になって見るとやばいだろって思うけど傭兵育成学校でもある…
世界的な戦争あって独裁国家あってSEED育成してる国と全国民徴兵制の国もあって…
3524/09/27(金)22:41:14No.1237229256+
力にカードで作った強い魔法ジャンクションしてメルトンかけて特殊技撃ってれば大体すぐ勝てる
3624/09/27(金)22:41:19No.1237229288そうだねx2
ぶっちゃけアルティマニアがあって初めて完璧に楽しめると思う
3724/09/27(金)22:41:42No.1237229487+
知識がないと足りなさを感じるし知識があると窮屈に感じる
3824/09/27(金)22:42:27No.1237229840そうだねx1
>ネット見たら不評多くてびっくりしてる
むしろ不評だけど俺は好きだよ…のほうが多い気がする
3924/09/27(金)22:42:38No.1237229922+
アルティマニアは200万冊売れたのでその年のベストセラー本として記録された
4024/09/27(金)22:43:01No.1237230105そうだねx5
>次の9が550万になった一端は8に原因があるのでは
9好きだけど9自体に問題がないとはとても言えない
4124/09/27(金)22:43:05No.1237230130+
ネットでというならば純粋にやりこみしたいオタクに不評ってのはあるだろうなと思う
見落としとか取り返しのつかない要素を気にしだすと評価下げる気がする
4224/09/27(金)22:43:12No.1237230191+
>ぶっちゃけアルティマニアがあって初めて完璧に楽しめると思う
サガフロ2もこんな感じ
4324/09/27(金)22:43:30No.1237230349そうだねx4
FFなのにシステム先進的過ぎ!みたいなことを言う人もいたけど
FFってそういうもんだよね
4424/09/27(金)22:43:46No.1237230473+
魔法の所持枠はもっと欲しかったけどそれ以外は好きだよ
4524/09/27(金)22:43:52No.1237230530そうだねx2
>FFなのにシステム先進的過ぎ!みたいなことを言う人もいたけど
>FFってそういうもんだよね
「なのに」じゃなくて「だから」だな…
4624/09/27(金)22:44:14No.1237230712+
>>次の9が550万になった一端は8に原因があるのでは
>9好きだけど9自体に問題がないとはとても言えない
当時は週刊のゲーム雑誌がたくさんあったのにどこも攻略記事出さないで毎週世界観紹介してたなぁ…
4724/09/27(金)22:44:15No.1237230725+
ルールがナマモノのカードゲームとか
ラスボスの行動が他人の勘違いで進むとか
今でもそこどうなん?って思う部分は実際有る
4824/09/27(金)22:44:25No.1237230819+
>見落としとか取り返しのつかない要素を気にしだすと評価下げる気がする
これはこのシリーズに長い事大量にあったから…
4924/09/27(金)22:44:44No.1237230982+
>FFなのにシステム先進的過ぎ!みたいなことを言う人もいたけど
>FFってそういうもんだよね
その中でも8は特に分かり難かったのは事実かと
5024/09/27(金)22:44:52No.1237231045+
ムービー中に動ける凄い!ってなったあと
ムービー中に動けて意味のある場面皆無!ってなるのちょっとがっかりした
全部動かずに待ってれば場面転換するしむしろ動いたからなんだよって場面しかねえ
5124/09/27(金)22:45:00No.1237231101+
9で売上下がったのは間違いなくキャラデザインが7〜8割の原因だよ!
5224/09/27(金)22:45:18No.1237231230そうだねx1
レベルを上げて物理で殴るお馬鹿な俺はひたすら不利を受けていた
5324/09/27(金)22:45:39No.1237231384そうだねx1
>レベルを上げて物理で殴るお馬鹿な俺はひたすら不利を受けていた
物理で殴るゲームではあるんだけどな…
5424/09/27(金)22:45:51No.1237231478+
ずっとレールの上を走らされるストーリーは窮屈でなあ…
5524/09/27(金)22:46:02No.1237231556+
低レベルプレイしがちだし実際何度もしてたけどサボテンダー入手後Lv100プレイが経験値の呪縛から解放されて快適
オーディンにも悩まされない
ギルガメッシュはいらない
5624/09/27(金)22:46:12No.1237231637+
魔法集めとか精製とか色々駆使して初めて強くなれるから
レベルと装備でどうにかする従来のRPGとは毛色が違いすぎたかなって
5724/09/27(金)22:46:20No.1237231696+
今やると会話イベントとかが飛ばせなくてテンポ悪いのキツイ
5824/09/27(金)22:46:22No.1237231721+
レベル上げないプレイもやってみ
それはそれでしんどいぞ
5924/09/27(金)22:46:27No.1237231752+
今色々解説読んで理解してる頭でリマスターやっても終盤の展開はなんだかふんわり喋っててわけわかんねえってなったからなんの情報もなくあれを叩きつけられた当時に不評なのはわかる
6024/09/27(金)22:46:36No.1237231814+
FFもいっぱい出てるけどシステムが難解なの2とこれぐらいでは
6124/09/27(金)22:46:45No.1237231883+
7と8で野村絵にならされてから9の初報見た時はなんか戸惑ったな
ただ雑誌で公開された背景のグラフィックが綺麗すぎて驚いた
6224/09/27(金)22:46:54No.1237231939+
カード変換がどうしても無理だった
折角集めたレアを…!って
6324/09/27(金)22:47:17No.1237232166そうだねx2
RPGはレベルを上げて蹂躙するのが好きなんだよ俺
なんで敵もレベル上がってんの…
6424/09/27(金)22:47:21No.1237232204+
FF8ってもう少し説明あるリメイクしてくれたらFFシリーズ人気ランキング2位にはなれるんじゃないか?
6524/09/27(金)22:47:25No.1237232234そうだねx1
もう四半世紀も前のゲームなのにいまだにスレ見るとクソゲーだって怒鳴り込んでくる人がいてうんざりする
6624/09/27(金)22:47:41No.1237232364そうだねx2
シナリオもシステムも説明不足という意見も分かるが
自分で気付くのが楽しいゲームでもあるから一概にもっと説明すればよかったとも言いたくない気持ちがある
6724/09/27(金)22:47:52No.1237232435+
7の後に出すにはシステムもシナリオも癖が強すぎた感ある
6824/09/27(金)22:47:57No.1237232463+
8好きだったけど9は買わなかった
なんか過去作リスペクトみたいな広告とか評判見て避けちゃったわ
6924/09/27(金)22:48:01No.1237232489そうだねx1
>取り返しのつかない要素の特にGFは多い
これが割とというかかなりひどいと思う
替えのきかない奴が多い
7024/09/27(金)22:48:09No.1237232541+
2路線はサガへ
3、5路線はブレイブリーデフォルトへ
7124/09/27(金)22:48:19No.1237232610+
レベルは低いほうがいいマジで
敵のHP上がるとただ面倒なんだ
7224/09/27(金)22:48:28No.1237232667+
>RPGはレベルを上げて蹂躙するのが好きなんだよ俺
>なんで敵もレベル上がってんの…
そこで変換精製からのジャンクションよ
序盤から思いっきりやると蹂躙できる
7324/09/27(金)22:48:32No.1237232694そうだねx1
リノアは今見返しても良さが全然分からない
スコールにとってぴったりなヒロインというのは理解出来たが大人になった今でも欠片も魅力を感じない
7424/09/27(金)22:48:40No.1237232748+
ジャンクションも理解すればマテリアとまでは行かないけど結構無茶苦茶できるシステムで面白いんだ
7524/09/27(金)22:48:45No.1237232781そうだねx7
>もう四半世紀も前のゲームなのにいまだにスレ見るとクソゲーだって怒鳴り込んでくる人がいてうんざりする
別にクソゲーに時代は関係ないだろ…
7624/09/27(金)22:48:47No.1237232800+
でもシナリオクセの塊みたいな7が人気だしわからない
7724/09/27(金)22:48:48No.1237232807+
ケダチク
7824/09/27(金)22:48:49No.1237232819そうだねx1
探索好きだから探索すればするほど色々出てくるのが最高だった
台詞差分も多い多すぎる
7924/09/27(金)22:48:54No.1237232851+
言うほど難解だろうか
8024/09/27(金)22:49:07No.1237232935そうだねx6
>もう四半世紀も前のゲームなのにいまだにスレ見るとクソゲーだって怒鳴り込んでくる人がいてうんざりする
逆に急に印象変わる方が怖いわ
8124/09/27(金)22:49:48No.1237233241+
生成駆使すれば無限に金稼げるし店売りアイテムからの生成で運と素早さ以外のステいくらでも上げられるから敵を蹂躙するのはむしろ簡単な部類
8224/09/27(金)22:50:00No.1237233341そうだねx1
>リノアは今見返しても良さが全然分からない
>スコールにとってぴったりなヒロインというのは理解出来たが大人になった今でも欠片も魅力を感じない
正直スコールとリノアの恋愛パートにあんまのめり込めなくてな
そうなるとシナリオ大分しんどくなる
8324/09/27(金)22:50:02No.1237233350そうだねx1
>FFもいっぱい出てるけどシステムが難解なの2とこれぐらいでは
2はややこしいけど8のシステム別に難解じゃないぞ
強い魔法集めて付ければステータス強くなるって超単純だし
8424/09/27(金)22:50:02No.1237233353+
システム的にはとっつきやすいかつ大ヒットした7の後だから余計にね
宣伝も半端なかったし
8524/09/27(金)22:50:05No.1237233370+
ちょっと歳取ってから見ると学園モノらしくみんな可愛らしく見えてくる
8624/09/27(金)22:50:05No.1237233376そうだねx2
印象が変わる変わらないじゃなくていまだにわざわざ言いに来るってほうじゃねえかな
8724/09/27(金)22:50:19No.1237233488+
今でこそ見かけなくなったけどFFは6までって派閥が異常に多かったんだよ
8824/09/27(金)22:50:24No.1237233537+
ガキの頃爆速でクリアしていきなりネタバレかまして来る友達もいたし自分も普通に遊んでクリアしてたから複雑とかわかりにくいとかそうなの?って感想しかない
もう一回遊んだら理解できるかもしれん
8924/09/27(金)22:50:32No.1237233600+
>言うほど難解だろうか
難解というかふわっとしてるというか
キャラは理解してそうだけどそれをうまくセリフで出力できてなさそうというか
でもその出力出来なさもこいつら子供なので…って意図してやってそうなとこまで読み取らないといけないのでまとめると難解になるというか
9024/09/27(金)22:50:41No.1237233672+
>でもシナリオクセの塊みたいな7が人気だしわからない
7の人気はキャラデザとなんとなくの雰囲気とか世界観であって絶対にシナリオのおかげではないと思う
9124/09/27(金)22:51:01No.1237233850+
システムはともかく時間圧縮は難解だと今でも思う
まあ細かいところは全部投げ捨ててうるせえ魔女と騎士のラブストーリーだよでゴリ押しもできるから別にいいんだけど…
9224/09/27(金)22:51:03No.1237233861+
>今でこそ見かけなくなったけどFFは6までって派閥が異常に多かったんだよ
6が出た時は機械文明やクリスタルでない事に拒否感出してた小学生もいたぜ!!!
9324/09/27(金)22:51:06No.1237233894+
>レベル上げないプレイもやってみ
>それはそれでしんどいぞ
エンカウントなし取ったら後はオリジナル版でもサボテン以外シャットアウトして簡単クリア
AP獲得も縛るならやり込みになるけど
9424/09/27(金)22:51:15No.1237233971+
リノアがというより
親世代のすれ違いがエモい感じはあった
リノアはそんなでもない
9524/09/27(金)22:51:16No.1237233978+
>今でこそ見かけなくなったけどFFは6までって派閥が異常に多かったんだよ
これ見て思い出した
そうだそんな人達いたわ
9624/09/27(金)22:51:16No.1237233982+
キャラが結構よく噛まないと味が出てくるタイプじゃないんだよな8
9724/09/27(金)22:51:19No.1237234002そうだねx6
>印象が変わる変わらないじゃなくていまだにわざわざ言いに来るってほうじゃねえかな
そうなるのがわかってて来るやつも同じだろ…
9824/09/27(金)22:51:33No.1237234113そうだねx1
7は難解だけど8はみんな思春期のクソガキだからで大体説明付くよ!
9924/09/27(金)22:51:37No.1237234139+
>FF8ってもう少し説明あるリメイクしてくれたらFFシリーズ人気ランキング2位にはなれるんじゃないか?
キャラがいまいちだから難しいと思う
作品の人気の良し悪しって結局はキャラが物を言うけど8はそこが絶対に万人受けしない
10024/09/27(金)22:51:45No.1237234199+
特殊技無双するとヌルすぎるしあんこくドレインとかST攻デスあたりでまったりクリアするのが一番面白いのかなぁ
10124/09/27(金)22:51:49No.1237234222そうだねx1
Google Playのトロフィー見たら
ケツァルコアトルとシヴァ入手が72%だってさ
残りの28%どうしたんだろうか…
ちなみにゲームクリアは9%でオメガ撃破は4%
ティンマニコンプは2%だ
10224/09/27(金)22:52:07No.1237234375+
>探索好きだから探索すればするほど色々出てくるのが最高だった
>台詞差分も多い多すぎる
サブイベントの作り込みが凄いんだよね
積極的に動き回るプレイヤーほど楽しめる
10324/09/27(金)22:52:07No.1237234379+
>9で売上下がったのは間違いなくキャラデザインが7〜8割の原因だよ!
今ならPS世代で一番かっこいい主人公はジタンっていうけど
クラウドスコールと来てあの頭身は初見だとなぁ
10424/09/27(金)22:52:28No.1237234532+
キャラの糞ムーブみたいなのもないしひたすらみんな頑張れと思ってた
システム面で言われるのは分かるけど攻略見れば簡単に最強になれるし
10524/09/27(金)22:52:35No.1237234571+
最大レベルが100なのにレベル5デス使ってくる奴がいるのが本当に悪辣
10624/09/27(金)22:52:41No.1237234604+
9はせっかく7.8でかっこいいキャラになってたのに逆戻りしてだせえって感じだったな
特に仲間がロクなのいなかったし、あれは売り上げ減るのも無理ない
俺は買ったけど
10724/09/27(金)22:52:47No.1237234631+
6と7は地続き感あるんで
あえて区切るなら5以前以後だわ
10824/09/27(金)22:52:49No.1237234655+
GF経験値やAP考えるとそれどうなのってなっちゃってエンカウントなしに頼ったこと無いな
Seedランク維持してちゃんと給料貰ったほうが金稼ぎ意図的にやるよりラクだし
ほんとにそんなに楽になるの?
10924/09/27(金)22:52:58No.1237234715+
周回プレイが面白いけど発売当時の盛り上がりもない今から初見プレイだと辛いとは思う
11024/09/27(金)22:53:00No.1237234729+
9は7・8を経て今更こんなんやるのみたいな感じはあった
11124/09/27(金)22:53:05No.1237234768+
>言うほど難解だろうか
原因が未来にあるもんだからなんかわかんねーけど起こってることに対応するしかないのがずっと続くからなあ…
11224/09/27(金)22:53:05No.1237234771+
>最大レベルが100なのにレベル5デス使ってくる奴がいるのが本当に悪辣
それに気がついた時にはもう遅くてヤベェ!ってなった
11324/09/27(金)22:53:32No.1237234964+
7はなんか悪いやつ(セフィロス、ジェノバ)を倒してハッピーエンドぐらい単純な認識だった
そんな人結構いると思うんだよな
11424/09/27(金)22:53:33No.1237234980+
むしろこっちも等身低くしたほうがキャラの未熟さとマッチして受け入れやすかったのではと思わないでもない
その未熟さはとてもいいものだと理解した上で
11524/09/27(金)22:53:52No.1237235127そうだねx1
>それに気がついた時にはもう遅くてヤベェ!ってなった
そこにステータス防御ジャンクションとデスがあるじゃろ?
11624/09/27(金)22:53:59No.1237235180そうだねx3
ゲーム部分のシステムは斬新ではあったが内容はバランスは大味気味だから優れてるとは思えな
かったな
精製フル活用したら簡単になりすぎるし縛ったところで面白くならんしホント極端
11724/09/27(金)22:54:05No.1237235209+
7はまず敵が巨大企業ってところに中二心が刺激された
11824/09/27(金)22:54:15No.1237235295+
やり直して今になってようやくシステムもシナリオも理解出来たわ
必死に自分の殻に閉じこもって強がってるところをぐいぐい来るヒロインとかそりゃ惚れるわ
11924/09/27(金)22:54:17No.1237235308+
8は噛めば味が出る系
9は雰囲気系
12024/09/27(金)22:54:21No.1237235339+
>>それに気がついた時にはもう遅くてヤベェ!ってなった
>そこにステータス防御ジャンクションとデスがあるじゃろ?
まあ面倒だと思いながら対応してた気がする
12124/09/27(金)22:54:26No.1237235380そうだねx2
でも大人になって一番印象変わるFFだと思う
俺当時主人公達にイライラしっぱなしだったけど大人になってもう一回やったらああこいつら子どもなんだな…ってなって受け入れられたし
12224/09/27(金)22:54:33No.1237235449+
ジャンクションはともかく当時精製を使いこなせたプレイヤーが少なかったことがドローゲーという感想の多さからわかる
GFゲーとまで言う人もたまに居たのはやはり導線不足…
12324/09/27(金)22:54:34No.1237235454そうだねx3
9で売上下がったのって当時の複合的な要素多すぎて…
デジキューブでの販売とかな
12424/09/27(金)22:54:47No.1237235568+
>ゲーム部分のシステムは斬新ではあったが内容はバランスは大味気味だから優れてるとは思えな
>かったな
>精製フル活用したら簡単になりすぎるし縛ったところで面白くならんしホント極端
HPと力上げればいいで終わるからな…
12524/09/27(金)22:54:58No.1237235654+
7はミッドガルの作り込みがすごくてな
ウォールマーケットの散策とか好きだった
12624/09/27(金)22:55:09No.1237235741+
>GF経験値やAP考えるとそれどうなのってなっちゃってエンカウントなしに頼ったこと無いな
>Seedランク維持してちゃんと給料貰ったほうが金稼ぎ意図的にやるよりラクだし
>ほんとにそんなに楽になるの?
金なんてアイテム生成して転売すれば給料なんてゴミみたいなもんじゃん
12724/09/27(金)22:55:24No.1237235849+
理解すれば理解するほどやり込めばやり込むほど楽になるというのは今の時代のほうが受け入れてもらいやすいかもしれない
12824/09/27(金)22:55:27No.1237235879+
初めてやったのが小学6年生くらいだったから話がイマイチ理解できんかった
従兄弟からSFC本体ごと譲り受けた4や5は話が分かりやすくて良いなぁと思った事を覚えてる
12924/09/27(金)22:55:33No.1237235905+
わざとそういうデザインにしてるんだろうけどみんな老け顔すぎ!
13024/09/27(金)22:55:46No.1237235990+
魔法の集め方さえ身に着けたら早く楽に攻略できるんだけど
アイテムやカード消費せずに時間かけてレベル上げするのが好きなお子様には合わなかった
13124/09/27(金)22:55:52No.1237236036+
当時プレイしてた時は何でこんなにスコールは文句ばかり言うんだろってなったけど年取ってからやるとそこら辺の青臭さがすごい良い感じに見えて大分印象変わるから良いキャラクターだと思う
13224/09/27(金)22:55:56No.1237236069+
アンジェロサーチといいエイジスの守りといいUFO?には足を向けて眠れない
13324/09/27(金)22:55:57No.1237236080+
>初めてやったのが小学6年生くらいだったから話がイマイチ理解できんかった
>従兄弟からSFC本体ごと譲り受けた4や5は話が分かりやすくて良いなぁと思った事を覚えてる
4と5は確かにわかりやすいな…
13424/09/27(金)22:56:04No.1237236138+
>GFゲーとまで言う人もたまに居たのはやはり導線不足…
イフリート以外は何かプレイヤーから能動的にアクション起こさないと入手しそびれるのなんなの…
13524/09/27(金)22:56:05No.1237236146+
スコールの辛気臭さが目立つけどリノアもリノアで表面上明るく見せて実は暗い部分が結構多い
13624/09/27(金)22:56:06No.1237236154+
>7はミッドガルの作り込みがすごくてな
>ウォールマーケットの散策とか好きだった
ミッドガル出た瞬間マップが残念な感じになるの力尽きたのかなって子どもながらに思いました
13724/09/27(金)22:56:09No.1237236171+
システムを理解してればレベル上げなくても楽ってはなしではあるけどそのシステム理解が導線ないよねっていう
13824/09/27(金)22:56:11No.1237236187+
>7はまず敵が巨大企業ってところに中二心が刺激された
8の学園戦争もかなりいい
13924/09/27(金)22:56:13No.1237236195+
>でも大人になって一番印象変わるFFだと思う
>俺当時主人公達にイライラしっぱなしだったけど大人になってもう一回やったらああこいつら子どもなんだな…ってなって受け入れられたし
リマスターやったら2周ぐらい回ってそれはそれとして鬱陶しいクソガキだな…ってなってしまった
14024/09/27(金)22:56:21No.1237236244そうだねx2
>ジャンクションはともかく当時精製を使いこなせたプレイヤーが少なかったことがドローゲーという感想の多さからわかる
>GFゲーとまで言う人もたまに居たのはやはり導線不足…
大体の人はバトル中に何度もドローやってこのゲームだるっ!てなると思う
さらにドローした魔法もなんか使うの勿体なくて困る
14124/09/27(金)22:56:21No.1237236248+
初期レベルの死体二人と100レベルのスコールで戦うのはマジで楽
14224/09/27(金)22:56:25No.1237236271+
>4と5は確かにわかりやすいな…
いこう!
14324/09/27(金)22:56:43No.1237236396+
当時ではあるけど映像とか見映え重視にし過ぎて
ゲーム性が失われてる感じはした
装備数とかも減ってるし
14424/09/27(金)22:56:49No.1237236441+
>わざとそういうデザインにしてるんだろうけどみんな老け顔すぎ!
じゃあFF12やろうぜ
14524/09/27(金)22:56:57No.1237236515+
ママ先生とかいう性癖の塊みたいな呼び名
14624/09/27(金)22:57:01No.1237236556+
話というか正直あらゆる意味で分かりづらいゲームだとは思う
その辺が分かってくるといい味なんだけども
14724/09/27(金)22:57:02No.1237236562+
レベル上げたいなら上げたいでしっかり雑魚狩るよりアンデッドにレベルアップかけて蘇生で倒せばあっという間だから地道に戦う価値はマジでない
14824/09/27(金)22:57:32No.1237236820+
アーヴァインが言った無限の可能性なんて信じないという言葉が今になって色々と刺さってくる
14924/09/27(金)22:57:48No.1237236938+
7〜9は発売前のVジャンプ増刊で世界観勉強したわ
15024/09/27(金)22:57:48No.1237236942+
重要な情報が詰め込まれているseedテスト
誰も真面目にやらないseedテスト
15124/09/27(金)22:57:51No.1237236963+
当時はネットも普及してなかったという要因もある
15224/09/27(金)22:57:57No.1237237004そうだねx1
1番好きなFFタイトルだよBGMも良いのばかりだしEyes On Meは今でも目頭が熱くなる
15324/09/27(金)22:58:00No.1237237028+
レベルは平均30ちょいを保てるとベスト
最上位の魔法とアイテムをゲットし放題だぜ
15424/09/27(金)22:58:12No.1237237103+
ストーリーキャラシステム全部がダメで辛かった
どれか1つでも好きになれたら投げなかったけど全部受け付けなかった
15524/09/27(金)22:58:14No.1237237125+
4は大人になってからやり直したら何回自己犠牲展開やるんだよってなった
15624/09/27(金)22:58:15No.1237237135そうだねx1
リマスターの3倍速機能前提でやると精製めんどくせーなドローしよって逆になる不思議
いや間違いなくそれでも時間はかかるんだけどなーーんにも考えなくていいから…
15724/09/27(金)22:58:16No.1237237142そうだねx1
FF8の真実とかそんな名前のホームページが大昔にジオシティーズにあって
そこがバズって初めて精製の使い方が浸透したみたいな流れがあったと思う
15824/09/27(金)22:58:22No.1237237190そうだねx1
システム理解すると序盤からインチキみたいな事できてすげー面白い
カードチマチマ集めて準備するの好きだからめちゃくちゃ俺向き
15924/09/27(金)22:58:40No.1237237328+
>大体の人はバトル中に何度もドローやってこのゲームだるっ!てなると思う
>さらにドローした魔法もなんか使うの勿体なくて困る
魔力ジャンクション魔法が弱いとドローできる数も少ないから更に時間かけることになるからな
勿体なさも増す
16024/09/27(金)22:58:41No.1237237335+
>大体の人はバトル中に何度もドローやってこのゲームだるっ!てなると思う
>さらにドローした魔法もなんか使うの勿体なくて困る
とはいえ既存RPGの何度も何度も戦う必要あるのに比べたら目当ての敵から一度の戦闘で絞れるのは楽でもあるんだけどね
16124/09/27(金)22:58:41No.1237237338そうだねx1
>装備数とかも減ってるし
7でも感じたけど装備品減るのは楽しみ減るよなあ
強い装備色々探したり作ったりするのはRPGの醍醐味の一つだし
そういう意味では13は酷かった
16224/09/27(金)22:58:49No.1237237390+
レベルダウンのアイテムがあったらかなり評価変わったんだろうなと思う
16324/09/27(金)22:59:05No.1237237496+
>4は大人になってからやり直したら何回自己犠牲展開やるんだよってなった
当時友人たちの間で「死にまくるゲーム」って認識だった
よく考えたらテラ以外生きてやがる…
16424/09/27(金)22:59:15No.1237237577+
原作7はやっぱり分かりやすい
たたかうとまほうとぼうぎょとアイテムが自由に使えるありがたさ
16524/09/27(金)22:59:28No.1237237686+
真相が明らかになってアルティマニアも読んでから再プレイするとアーヴァインお前…お前ー!ってなる
16624/09/27(金)22:59:45No.1237237828+
文化祭で失敗がデフォなのがスコールリノア理解にあまり良くなかった
16724/09/27(金)22:59:54No.1237237899+
多分ゲーム内容語る気無いのにクソゲー言うために寄ってくるランキング1位はX-2
16824/09/27(金)23:00:04No.1237237956そうだねx1
>FF8の真実とかそんな名前のホームページが大昔にジオシティーズにあって
>そこがバズって初めて精製の使い方が浸透したみたいな流れがあったと思う
いやアルティマニアじゃないの?
当時はあの辞書を買うのが前提だった
16924/09/27(金)23:00:11No.1237238015+
7はインタ版で装備・アイテムのビジュアルも見れたしな
8のいっぱい精製アイテムのネーミングは結構好き
17024/09/27(金)23:00:12No.1237238027+
>FF8の真実とかそんな名前のホームページが大昔にジオシティーズにあって
>そこがバズって初めて精製の使い方が浸透したみたいな流れがあったと思う
考察とかも載ってて面白かったなそのサイト
でも2003年ごろスタートしてた気がするから発売から結構経ってんね
17124/09/27(金)23:00:19No.1237238077+
見ろよこのLV100まで上げきってしまったアルテマウェポンの速さ
あいつおかしいだろ…
17224/09/27(金)23:00:21No.1237238088+
5はジョブとアビリティの組み合わせで試行錯誤
7はマテリア連結穴で試行錯誤
17324/09/27(金)23:00:41No.1237238241+
当時から説明書とか攻略本読むのが好きだったからシステム理解出来ないってのに共感が出来なかった
17424/09/27(金)23:00:42No.1237238253+
アーヴァインは初見だとチャラいうえに情けないやつに見えるけどよく考えると滅茶苦茶頑張ってるというか状況が地獄すぎる
17524/09/27(金)23:00:46No.1237238279そうだねx2
百万回聞いたねこれ
https://youtu.be/orKgvGz2dHs?si=HCYGK0K_37czr0CQ
17624/09/27(金)23:00:51No.1237238311+
たたかうと特殊技の2択しか技が無いからバトルの見栄えが薄いのはやってて気になった
なんか特技に当たる要素がほしいというか
いやあんこくとかあるけどモーション共通だし
17724/09/27(金)23:00:53No.1237238327+
9信者が売れなかった理由を8に転嫁するの嫌い
17824/09/27(金)23:00:58No.1237238364そうだねx5
8や9の頃は自宅にインターネット環境なかったぜ!
17924/09/27(金)23:01:46No.1237238729+
ダイヤルアップの頃ですけん
18024/09/27(金)23:01:49No.1237238754そうだねx6
>9信者が売れなかった理由を8に転嫁するの嫌い
8が売れた理由は絶対7の影響だろ
18124/09/27(金)23:01:51No.1237238771+
8の頃はアルティマニアよりも雑誌のプレイ記事が充実しててな
ザ・プレイステーション…
18224/09/27(金)23:01:54No.1237238796+
一度にドロー出る魔法の数がもっと多ければテンポが良くなった
あとまほう・アイテム・ドローくらいはジャンクション無しでもコマンド選択できるようにして欲しかった
18324/09/27(金)23:01:55No.1237238806+
魔法が装備でGF使って装備穴を作るんだってわかればそれ以上難しいところない気がする
18424/09/27(金)23:02:10No.1237238902+
>見ろよこのLV100まで上げきってしまったアルテマウェポンの速さ
>あいつおかしいだろ…
システム理解してジャンクションガチガチに整えて行って本気で負ける相手だからな…マジで何なんだよこいつ
18524/09/27(金)23:02:16No.1237238933+
>当時から説明書とか攻略本読むのが好きだったからシステム理解出来ないってのに共感が出来なかった
よく初期のGF2体とかGFのドローの事とか言われるけどあれ説明書に取り方とかちゃんと載ってるんだよね
18624/09/27(金)23:02:25No.1237238982+
>>FF8の真実とかそんな名前のホームページが大昔にジオシティーズにあって
>>そこがバズって初めて精製の使い方が浸透したみたいな流れがあったと思う
>いやアルティマニアじゃないの?
>当時はあの辞書を買うのが前提だった
いいか
攻略本を買ってまでやる層はドローでも頑張れる層だ
ドローで頑張れなくてシステムに馴染めなかった思い出が有るからこそ無料の個人サイトの情報だって目を通すことも有るさ
18724/09/27(金)23:02:36No.1237239056+
誰かルナティックパンドラを正しく解説してくれ
18824/09/27(金)23:02:57No.1237239199+
いざ再開したら自分の事は覚えてないわ今から殺しに行くのが育ての親だというのに誰も葛藤してないわ
後々見ると異常な事になってるのがスコール達というのは中々妙なゲームだった
18924/09/27(金)23:03:02No.1237239230+
Vジャンプとか色んなところで先行体験版の応募があったな
当選者枠が多かったので当たったぜ!
19024/09/27(金)23:03:03No.1237239242+
>8が売れた理由は絶対7の影響だろ
スクエア黄金時代だからTVでもめっちゃ宣伝してたのも影響ある
19124/09/27(金)23:03:25No.1237239411+
アルティマニア発売がゲーム発売からしばらくかかって
その間にゲームの印象が「わけわからん」で決定づけられてしまったって感じだと思う
アルティマニア読んでまだシステム分からんって人まずいないし
それはそれとしてシナリオはわけわからん
19224/09/27(金)23:03:34No.1237239493+
FF9て2000年だったのか
FF10 2001年?マジ?
19324/09/27(金)23:03:38No.1237239523+
>>8が売れた理由は絶対7の影響だろ
>スクエア黄金時代だからTVでもめっちゃ宣伝してたのも影響ある
スポーツ新聞が大々的に報じてたりしてたしな
19424/09/27(金)23:03:40No.1237239547+
ラスダンのカラクリ屋敷っぷりは好き
当時はボス全部見つけられなかったが
19524/09/27(金)23:04:04No.1237239733+
パラメタ強化に魔法を装備して魔法使いすぎると弱くなるよみたいなコントロール要素は理解できたけどレベルが相対制度なのはあんまり好きじゃなかった
19624/09/27(金)23:04:06No.1237239748+
シリーズ物において前作の評判が最新作の売り上げに関係しない筈ないだろうしっかりいたせ
19724/09/27(金)23:04:19No.1237239867そうだねx2
>誰かルナティックパンドラを正しく解説してくれ
それがある場所に向かって月の涙を意図的に起こせる的なやつ
19824/09/27(金)23:04:30No.1237239940+
ボス戦とアルティミシア城のBGMは未だにトップクラスに好き
19924/09/27(金)23:04:30No.1237239944+
システム面のわからなさと取り返しつかない要素の多さでいい印象ないけど
ネットで攻略情報見れる今発売されてれば普通に楽しめたと思う
20024/09/27(金)23:04:37No.1237239990そうだねx2
キャラシナリオシステムどれか一つでもとっつきやすければよかったんだろうけどな
20124/09/27(金)23:04:48No.1237240059+
>FF9て2000年だったのか
>FF10 2001年?マジ?
当時は1〜2年間隔で出てたからなFF
ちょっと出過ぎ感すらあった
20224/09/27(金)23:05:01No.1237240139+
>ラスダンのカラクリ屋敷っぷりは好き
>当時はボス全部見つけられなかったが
ドルメンを自力で発見したのは俺の数少ない自慢の一つだ
20324/09/27(金)23:05:02No.1237240154+
FF14にコヨコヨ出てきた時は懐かしい気持ちになった
20424/09/27(金)23:05:15No.1237240239+
今見ても君たち10代は嘘でしょって見た目してる
20524/09/27(金)23:05:20No.1237240264そうだねx2
8が売れたのも9が売れなかったのも言われてる全ての要因が影響した結果だろう
20624/09/27(金)23:05:32No.1237240336そうだねx1
8が世紀のクソゲーだと認められない奴がいるらしい
20724/09/27(金)23:05:41No.1237240403+
>>9信者が売れなかった理由を8に転嫁するの嫌い
>8が売れた理由は絶対7の影響だろ
宣伝する上で進化が分かりやすかったんだよ7→8は
7みたいな謎等身じゃなく等身保ったまま画面内を動くんだからますますすげー!ってセールスポイントがあった
20824/09/27(金)23:06:08No.1237240569+
>キャラシナリオシステムどれか一つでもとっつきやすければよかったんだろうけどな
カードぐらいだなとっつきやすいのは…
20924/09/27(金)23:06:18No.1237240635そうだねx5
単純にストーリーがつまらなかった
個人的にはゲームシステムは面白かったがライト層レベルを上げて物理で殴れしか出来ない人達には圧倒的に不評で顰蹙をかってた
今やって面白かったって言ってる人は攻略情報が充実してるからそこの敷居がなくなってるだけだと思う
21024/09/27(金)23:06:30No.1237240710そうだねx8
>8が世紀のクソゲーだと認められない奴がいるらしい
8好きじゃないけど世紀のクソゲー扱いは他のクソゲーを舐めすぎ
21124/09/27(金)23:06:31No.1237240715+
>アーヴァインは初見だとチャラいうえに情けないやつに見えるけどよく考えると滅茶苦茶頑張ってるというか状況が地獄すぎる
アルティマニアでも言われてるけど一瞬だけ一人称俺の時期があるから誰が喋ってんのかわからない瞬間はあった
21224/09/27(金)23:06:52No.1237240849そうだねx1
ムンバかわいいなーからのシュミ族の生態コワ…となる落差
21324/09/27(金)23:07:12No.1237240982+
>キャラシナリオシステムどれか一つでもとっつきやすければよかったんだろうけどな
9も正直システムシナリオ共に8並みに難解だけどキャラ(ジタンとビビ)の一点突破であれだけの人気を獲得したわけだからな
21424/09/27(金)23:07:19No.1237241019+
>合う合わないはあると思う
>自分のプレイスタイルとは合わなかった…
合う合わないなんてのはどのゲームでも当たり前だしそんなことはわかりきってるだろ
問題なのは合わない人が多いから不評なのだというはなしで
21524/09/27(金)23:07:29No.1237241092+
カメラが近い室内とかでアップにすると絶妙にぶさいくなんだよねスコール
頭身のせいで顔だけ簡略化も出来ないしあれは苦労と妥協があったんだろうな
21624/09/27(金)23:07:42No.1237241173+
出た当初から単純にカードが楽しくてカード回りのアビリティ取って色々やってたから序盤にケアルガHPに装備してすげー!ってなってたな
21724/09/27(金)23:07:47No.1237241205+
正直7の根暗主人公の焼き直し感が強い
21824/09/27(金)23:07:49No.1237241213そうだねx2
演出面はいまだに目を張るものがあると思う8
21924/09/27(金)23:07:50No.1237241224+
レベル99にしちゃったから最終戦はずっとオーラつけて犬に助けてもらってクリアした
22024/09/27(金)23:07:53No.1237241238+
移動要塞の学園とか学生傭兵とか今思えばラノベを先取りしたような設定だな
22124/09/27(金)23:08:04No.1237241293+
取り返し付かない要素なんてFFではいつもの事だろって思う
少なくともこの当時は
22224/09/27(金)23:08:13No.1237241355そうだねx1
9のだめなところはカードがオズマ倒しても意味不明でつまらないとこです
22324/09/27(金)23:08:23No.1237241429そうだねx1
合うか合わないかというより合う合わないの判断をする前に投げられやすいゲームだとは思う
22424/09/27(金)23:08:24No.1237241436+
記憶が混濁してる序盤はプレイヤーと同じでいいんだけど
思い出したあたりの過去のアレコレ(騎士への憧れとか先生とか)が同期しなかったんでびみょい…
22524/09/27(金)23:08:34No.1237241498+
>9のだめなところはカードがオズマ倒しても意味不明でつまらないとこです
そもそもカードがつまらないことだろ
22624/09/27(金)23:08:36No.1237241512そうだねx1
>8が売れたのも9が売れなかったのも言われてる全ての要因が影響した結果だろう
9のキャラデザが苦手で嫌煙した人もいたと聞くが
22724/09/27(金)23:08:42No.1237241558+
>9のだめなところはレベルアップの成長が武器依存なとこです
22824/09/27(金)23:08:51No.1237241613+
まあ好意的に見てる自分も客観的見て良作とはとても言えない作品だよFF8
22924/09/27(金)23:08:56No.1237241645+
>正直7の根暗主人公の焼き直し感が強い
というか記憶喪失ネタ連続し過ぎ
ゼノギアスまでそれだ
23024/09/27(金)23:09:06No.1237241723+
一回気が狂って最初のイフリートの洞窟でホーリー百個集めたことがある
ボムとブエルのカードをカンストさせたら時間がかかっても絶対コキュートスのカードにできるから
それでコキュートス百枚集めてホーリーを精製するっていう
23124/09/27(金)23:09:14No.1237241772+
>9のキャラデザが苦手で嫌煙した人もいたと聞くが
健康的で何より
23224/09/27(金)23:09:18No.1237241792+
8に限らずこの頃のスクウェアは妙に尖ったシステムのゲーム作ってた気がする
23324/09/27(金)23:09:25No.1237241839そうだねx1
8が面白い上にシステム的に有利な要素にもなってたから9のカードはすげえがっかりしたな
23424/09/27(金)23:09:40No.1237241936+
>移動要塞の学園とか学生傭兵とか今思えばラノベを先取りしたような設定だな
(追放されるサイファー)
23524/09/27(金)23:09:41No.1237241939そうだねx2
>個人的にはゲームシステムは面白かったがライト層レベルを上げて物理で殴れしか出来ない人達には圧倒的に不評で顰蹙をかってた
やっぱこれ大きいと思う
理解以前に投げちゃう
23624/09/27(金)23:09:46No.1237241971+
>カメラが近い室内とかでアップにすると絶妙にぶさいくなんだよねスコール
>頭身のせいで顔だけ簡略化も出来ないしあれは苦労と妥協があったんだろうな
初代PSだから仕方ないというかアレでも7に比べればとんでもない進化だし…
あとムービーの進化度合いが本当に凄まじい
23724/09/27(金)23:10:04No.1237242107+
>合うか合わないかというより合う合わないの判断をする前に投げられやすいゲームだとは思う
ディスク1の時点で色々とうんざりしてしまう要素が満載だからな
キャラも話もシステムも
23824/09/27(金)23:10:08No.1237242126+
スクウェアは元々尖ってるメーカーです…
23924/09/27(金)23:10:09No.1237242137+
リノアがキモすぎたから最後までつまんなかった
24024/09/27(金)23:10:13No.1237242172+
ムービーからシームレスに操作できるようになるのはかなり凄かったと思う
24124/09/27(金)23:10:15No.1237242184+
>それがある場所に向かって月の涙を意図的に起こせる的なやつ
それが何故セントラに埋まってたとか
どうして奪い合ってたのか
何のために作られたのか
何なのあれ
24224/09/27(金)23:10:21No.1237242214+
おうえんを入れても召喚がめどくて言うほどダメージソースになってなかった
24324/09/27(金)23:10:28No.1237242252+
>8が面白い上にシステム的に有利な要素にもなってたから9のカードはすげえがっかりしたな
ルールが分かりづらい上に実用面でやる意味一切ないのがな…
24424/09/27(金)23:10:29No.1237242254そうだねx1
9の後に8やったら頭身高い方が好きなんだと気づいてしまった
9の低頭身キャラ自体は可愛いと思う
24524/09/27(金)23:10:32No.1237242286+
>8に限らずこの頃のスクウェアは妙に尖ったシステムのゲーム作ってた気がする
…冗談じゃねえ…
24624/09/27(金)23:10:36No.1237242315+
とりあえずレベル上げときゃ倒せるだろって脳筋を折りに来るシステムだからな
24724/09/27(金)23:10:45No.1237242371そうだねx1
あくまで当時の話だけど超美麗グラフィックだったんですよちゃんと
24824/09/27(金)23:10:49No.1237242396+
カードが自体楽しいんじゃないぞ8も
強くするのが楽しくてそのために素材を集める単純作業だ
24924/09/27(金)23:10:51No.1237242409そうだねx2
ドロー面倒くさい
レベル上げという作業に対する見返りがない
話がひたすら陰鬱でわかりにくい
必殺技の条件がHP依存かつ確率でぱっと見だしにくくてストレス
R2押してクリティカルする作業以外の何一つ面白くないゲームだったよ当時の俺には
25024/09/27(金)23:11:09No.1237242527+
>9のだめなところはレベルアップの成長が武器依存なとこです
まぁ最強育成しなくても普通にクリアできるから…
25124/09/27(金)23:11:12No.1237242556+
ガリフ前的な面白さもあるし緩い縛りプレイの設定も豊富
25224/09/27(金)23:11:20No.1237242600+
このゲーム褒める人はカードゲームの話しかしない
25324/09/27(金)23:11:20No.1237242602+
カードゲームも面白かったけど
そのカードをアイテムに変換してそこから強い魔法精製できるのは面白かったよね
25424/09/27(金)23:11:20No.1237242609+
主人公達はもう諦めて街とか観光楽しみながらやってたけどフィッシャーマンズホライズンが何故か心に残ったのとラグナ達三馬鹿は好きになれた
25524/09/27(金)23:11:27No.1237242648+
9はATBに限界が来ていたのが良くない
製作が想定してなさそうなリジェネのうさんくさい強さ
フレームレートも低い
でもねバトル1で全部許すんですよ…
25624/09/27(金)23:11:38No.1237242724+
ラグナが真の主人公すぎる
てか子供の頃は気づかなかったけどスコールのパパなのかよ
25724/09/27(金)23:11:42No.1237242749+
>ゼノギアスまでそれだ
そもそも裏FF7じゃないのかそれは
25824/09/27(金)23:11:45No.1237242760+
>9の後に8やったら頭身高い方が好きなんだと気づいてしまった
>9の低頭身キャラ自体は可愛いと思う
8頭身だとビビの可愛さ出しづらいだろうしねえ
25924/09/27(金)23:11:49No.1237242795そうだねx1
>このゲーム褒める人はカードゲームの話しかしない
だってミニゲームやって戦力に直結するのがすごい楽しかったんだもん
26024/09/27(金)23:11:57No.1237242860+
ポケットステーションのIDも今だったらネットで大炎上してるぞ
26124/09/27(金)23:11:59No.1237242885+
>とりあえずレベル上げときゃ倒せるだろって脳筋を折りに来るシステムだからな
ほぼそんな感じのプレイしてたけどそれでもクリアできたから最適解は別にあるけど折りに来てはなかったと思う
26224/09/27(金)23:12:13No.1237242980+
>カードが自体楽しいんじゃないぞ8も
>強くするのが楽しくてそのために素材を集める単純作業だ
いやカード変換なんて全く知らなかった小学生の俺が戦闘全く意味わからない中に癒しと楽しさを感じた唯一の要素がカードだったから普通にカードゲームは面白かったよ
強いカードがわかりやすいし手に入ると嬉しいしTCGの面白さはちゃんと表現されてた
26324/09/27(金)23:12:19No.1237243021そうだねx1
>スクウェアは元々尖ってるメーカーです…
低難易度のRPGを出す事で人気を得た会社だから大衆に迎合してたメーカーよ
26424/09/27(金)23:12:23No.1237243052+
カード自体も楽しかったけどな…
BGMもよくて聞きたくなるから気軽に□押してたわ
26524/09/27(金)23:12:24No.1237243055+
モンスターは月から降ってくるってのは面白かったというか気持ち悪くてゾッとした
26624/09/27(金)23:12:39No.1237243147+
>R2押してクリティカルする作業以外の何一つ面白くないゲームだったよ当時の俺には
でも今こうしてスレに来てるってことは見直してくれたんだろ?
26724/09/27(金)23:12:50No.1237243227+
システムを理解するとケツァクウァトルが神に見えてくる
26824/09/27(金)23:12:51No.1237243243そうだねx3
>ポケットステーションのIDも今だったらネットで大炎上してるぞ
あれはマジでひどい
26924/09/27(金)23:12:52No.1237243250+
>このゲーム褒める人はカードゲームの話しかしない
カードをまじめにやるかカードを生かすための育成をするかで難易度変わるからな
27024/09/27(金)23:13:07No.1237243349+
連続剣が色んなボス相手に専用モーションあるのすげえと思う
27124/09/27(金)23:13:09No.1237243355+
変なルール追加されない限りはシンプルでわかりやすくて楽しかったよカード自体が
追加されたらよくわからなくなって嫌だったけど
27224/09/27(金)23:13:11No.1237243369+
ポケステはそもそもこの頃は何処もかしこも品切れ起こしてたな…
27324/09/27(金)23:13:15No.1237243396そうだねx2
>まあ好意的に見てる自分も客観的見て良作とはとても言えない作品だよFF8
まあ万人受けするとは全く言えないかな
とはいえ作りこみは凄いし嫌われる要素も良いところの裏返しだったりするから出来が悪いとも言いたくない
ただただ好き嫌いが激しく分かれるゲーム
27424/09/27(金)23:13:21No.1237243442+
>このゲーム褒める人はカードゲームの話しかしない
カードがレベル上げであり武器の素材集めであり特殊技のために必要でもある
本編だからなこのカードゲームの
27524/09/27(金)23:13:23No.1237243463+
>連続剣が色んなボス相手に専用モーションあるのすげえと思う
無駄なこだわりだと思う
27624/09/27(金)23:13:27No.1237243489+
三連続黒髪ヒロインだった
27724/09/27(金)23:13:32No.1237243518+
ハインが作った人間月からくるモンスターと比べて起源不明なGFが一番の謎に思えてくる
27824/09/27(金)23:13:52No.1237243644そうだねx1
GFジャンクションしてステータスや属性とか考えて魔法セットしてーとか魔法は100個にしないと本来の性能にならんとか人選ぶわ
27924/09/27(金)23:13:58No.1237243686+
別にカード真面目にやるゲームであることはいいんだよ
カード真面目にやる必要があることを子供はわからないんだよ
28024/09/27(金)23:14:01No.1237243700そうだねx5
>>連続剣が色んなボス相手に専用モーションあるのすげえと思う
>無駄なこだわりだと思う
かっこいいから必要
28124/09/27(金)23:14:12No.1237243773+
>だってミニゲームやって戦力に直結するのがすごい楽しかったんだもん
カードについては同意するけど七曜の武器はちょっと反省してほしい
28224/09/27(金)23:14:16No.1237243797+
>誰かルナティックパンドラを正しく解説してくれ
月の涙が起こる場所を変えることができるように
大石柱を覆うように作った箱
28324/09/27(金)23:14:26No.1237243866そうだねx5
基本的にめちゃめちゃ好き
だけど嫌いと言われてもまあそうでしょうねとなるゲーム
28424/09/27(金)23:14:35No.1237243912そうだねx2
>>このゲーム褒める人はカードゲームの話しかしない
>カードがレベル上げであり武器の素材集めであり特殊技のために必要でもある
>本編だからなこのカードゲームの
ゲーム自体が楽しいというよりゲームをハックする楽しさの極致と言った方がいいのかもしれない
カード使って強くなっても一方的に殴るだけだし
28524/09/27(金)23:14:35No.1237243916+
>ハインが作った人間月からくるモンスターと比べて起源不明なGFが一番の謎に思えてくる
よくわかんないけどジャンクションしちゃお
28624/09/27(金)23:14:37No.1237243930+
別にカードゲームやらんでも苦労せずクリアできるぞ
28724/09/27(金)23:14:37No.1237243932+
8ファンだからカードだけがいいとは思ってないけど他の要素は褒めるというか俺は8ここが好きなんだよね…というテンションで語るしかない感じ
28824/09/27(金)23:14:38No.1237243937+
当時まだ中高生だった俺は物語を全く理解できてなかった
ゼノギアスもよくわからなかったしクロノクロスもよくわかってなくてなんとなくで遊んでた
28924/09/27(金)23:14:50No.1237244018そうだねx1
>>連続剣が色んなボス相手に専用モーションあるのすげえと思う
>無駄なこだわりだと思う
なんでもケチつけりゃ同意してもらえるわけじゃないぞ
29024/09/27(金)23:15:01No.1237244086+
9はPSでやれる事の限界って感じでプレイ自体がストレスフルなのがな
ロード長いロード多い戦闘もっさりガクガク
ゲームシステムが失敗してるのとは別に根本的に無茶しすぎて許容点超えた感じ
29124/09/27(金)23:15:08No.1237244142+
>>>連続剣が色んなボス相手に専用モーションあるのすげえと思う
>>無駄なこだわりだと思う
>なんでもケチつけりゃ同意してもらえるわけじゃないぞ
そんなことよりやるべきことあるだろって話だろ
29224/09/27(金)23:15:14No.1237244180+
Steamにあるのは色々チート機能あるらしいけどそれ使って今遊べば楽しめるんだろうか
29324/09/27(金)23:15:16No.1237244191+
2週目で学園の端末に触れたら
GF使いすぎたら記憶が消えるから気を付けて!ってゴリゴリのネタバレ解説があって笑った
29424/09/27(金)23:15:21No.1237244219+
アビスウォームのカードが序盤から集めやすいのに一枚でトルネド十個作れるから好き
29524/09/27(金)23:15:27No.1237244253+
>別にカード真面目にやるゲームであることはいいんだよ
>カード真面目にやる必要があることを子供はわからないんだよ
別にやる必要性は無いと思うが…
やった方が色々と手に入りはするが
29624/09/27(金)23:15:52No.1237244410+
>2週目で学園の端末に触れたら
>GF使いすぎたら記憶が消えるから気を付けて!ってゴリゴリのネタバレ解説があって笑った
は?GF反対派の流したデマですが?
29724/09/27(金)23:15:53No.1237244415+
8のダメなとこも理解できるけど俺は好きだからそれ以上のものはない
29824/09/27(金)23:15:54No.1237244426+
>それが何故セントラに埋まってたとか
>どうして奪い合ってたのか
>何のために作られたのか
>何なのあれ
奪い合うのは当然だろ戦争どころの騒ぎじゃないことになる代物だし
存在する理由に関してはもうハインとかの先史文明の話になるような代物なんだなぁとかでいいんじゃないんですかね
侵略者の星?である月からの落とし物的な
29924/09/27(金)23:16:01No.1237244489+
アルティミシア倒して月の涙って止められるんだっけ?
30024/09/27(金)23:16:08No.1237244532+
聖剣3やロマサガ2みたいなお金そこまでかけない方向でのリメイクはブランド的に無理なんだろうか
8と9にはそれをやってみる価値がありますぜ
30124/09/27(金)23:16:08No.1237244533+
システムが独特すぎる上で好きな人は凄く好きって感じだからFF外伝として出して踏襲した続編出てる未来を妄想したりする
30224/09/27(金)23:16:17No.1237244598そうだねx1
8も9も好きだけど売り上げ落としたのが8のせいばかりになる論調は違うかな
30324/09/27(金)23:16:20No.1237244612+
>Steamにあるのは色々チート機能あるらしいけどそれ使って今遊べば楽しめるんだろうか
ロードが快速なのと移動に倍速ができるのは快適では有るよ
30424/09/27(金)23:16:22No.1237244628+
>カード使って強くなっても一方的に殴るだけだし
カードゲームと言われる所以だな…戦闘自体は殴って数千ダメージを何発かで終わる
オメガくらいか考えるの
30524/09/27(金)23:16:39No.1237244732+
>Steamにあるのは色々チート機能あるらしいけどそれ使って今遊べば楽しめるんだろうか
魔法全部入手とかだからチマチマカードで集めてくみたいな体験とは真逆だぞ
30624/09/27(金)23:16:44No.1237244758+
好きになるまでが遠くて大体の人好きになる前にやめるってイメージ
30724/09/27(金)23:16:45No.1237244771+
>Steamにあるのは色々チート機能あるらしいけどそれ使って今遊べば楽しめるんだろうか
別にチートなくても8の遊び方知ってれば楽しめるだろう
不評なのは普通にプレイしててそのサイクルに導線がないからカードもドローも効率的なジャンクションもしないしレベル上げの虚無感と必殺技が狙って出せない戦闘のだるさを感じるだけで
30824/09/27(金)23:16:56No.1237244846そうだねx2
>アルティミシア倒して月の涙って止められるんだっけ?
月の涙は自然現象だから基本的に止められないんじゃないか?
30924/09/27(金)23:17:09No.1237244931+
ゼルのデュエル
強いけどだるい!
31024/09/27(金)23:17:35No.1237245096+
>アビスウォームのカードが序盤から集めやすいのに一枚でトルネド十個作れるから好き
トルネドを力にジャンクションすればもうほぼ苦戦しないからな…
メルトン使って殴るだけの作業
31124/09/27(金)23:17:47No.1237245179+
システムを活かすかどうかで変わるゲームで脳筋殺しだったのは間違いはない
31224/09/27(金)23:17:52No.1237245211+
とにかくフレーバーがうまいという印象
学園の戦闘施設にティラノサウルス出るとか最高だった
31324/09/27(金)23:17:59No.1237245244+
カードゲームはやらなくてもいいけどカード変化は必須だな
最序盤からウォータ100個集めてしばらく無双状態になれるのは楽しい
たしかにバランスがーとかそういうの言われると…うn
31424/09/27(金)23:18:07No.1237245291+
>システムを活かすかどうかで変わるゲームで脳筋殺しだったのは間違いはない
システムを活かすではなくミニゲームを活かすだろ
31524/09/27(金)23:18:09No.1237245304+
>Steamにあるのは色々チート機能あるらしいけどそれ使って今遊べば楽しめるんだろうか
とりあえず3倍速機能がやばい
これだけでいい
しかも他のチート機能は実績解除しないよ?とか脅されるけどこれはセーフ
これあるだけで快適度ダンチマジで
31624/09/27(金)23:18:10No.1237245311+
新しい街やダンジョンで装備更新の楽しさがないのは残念だったかな
31724/09/27(金)23:18:21No.1237245398+
8のカードゲームで味占めた人は9のトレノでカードゲームやり出して足止まる説ある
31824/09/27(金)23:18:21No.1237245400+
>聖剣3やロマサガ2みたいなお金そこまでかけない方向でのリメイクはブランド的に無理なんだろうか
>8と9にはそれをやってみる価値がありますぜ
つーか7のリメイクは最早リメイクじゃなくて別物だからなあ色々と
31924/09/27(金)23:18:22No.1237245406+
前読んでた技術書にセントラ遺跡のバグのことが載っててちょっと驚いたな
32024/09/27(金)23:18:28No.1237245449+
システムある程度理解すると序盤に最強武器改造できて無双みたいな遊び方できて好き
32124/09/27(金)23:18:48No.1237245579+
>システムを活かすではなくミニゲームを活かすだろ
ミニゲームもシステムの一部では…?
32224/09/27(金)23:18:57No.1237245640そうだねx2
>>システムを活かすかどうかで変わるゲームで脳筋殺しだったのは間違いはない
>システムを活かすではなくミニゲームを活かすだろ
一応言うけどカードゲームは全くやらなくても苦労せずクリアできるぞ
32324/09/27(金)23:19:17No.1237245768+
>8と9にはそれをやってみる価値がありますぜ
9の方はフランスでアニメ化プロジェクトが動いてるとか色々やってるみたい
8はそういう話を全然聞かない
32424/09/27(金)23:19:24No.1237245806+
レベル上げても無双出来ないのムカつくし
魔法使うのにドローとかいうのやんないといけないのムカつくし
装備品代わりに魔法装備するのはまだしも魔法使うと弱くなるのがムカつくし
俺(スコール)は心の中でブツブツ言っててムカつくし
リノアは一方的に自分のこと好き扱いしてくるのムカつくし
キスティスは先生とのイケナイ関係かと思ったら即教師辞めてるのムカつくし
セルフィはパンツ見せてくれないのムカつくし
アーヴァインは説明すんの遅すぎてムカつくし
俺が好きなのは○×と→←だけで全てを解決してくれたゼルだけだわ…と思ったら彼女作っててムカつくわこいつも
32524/09/27(金)23:19:28No.1237245830+
>>システムを活かすではなくミニゲームを活かすだろ
>ミニゲームもシステムの一部では…?
もう何が言いたいのかわからなくなってるけどじゃあシステムを活かさないゲームってなんだよ
レベルを上げて物理で殴るだけだってシステムを活かしてるだろ
32624/09/27(金)23:19:30No.1237245839+
ルナパンは本来安全のために使う道具だよねきっと
涙を誘発するってことは誘導もできそうだし
32724/09/27(金)23:19:34No.1237245863そうだねx3
>別にカード真面目にやるゲームであることはいいんだよ
>カード真面目にやる必要があることを子供はわからないんだよ
別にカード真面目にやらんでもクリアする分には問題ないよ
カードカード言うのはネットに毒されすぎだと思う
32824/09/27(金)23:19:35No.1237245870+
>とにかくフレーバーがうまいという印象
>学園の戦闘施設にティラノサウルス出るとか最高だった
あれはフレーバーというよりちゃんと戦闘時には逃走も大事ってチュートリアルになってるので
32924/09/27(金)23:19:48No.1237245947そうだねx1
>カードゲームはやらなくてもいいけどカード変化は必須だな
全然必須ではないし最後まで一度も使わなくても苦労せずクリアは出来る
ただカード変化するとゲームバランス破壊できて楽しいし8やるならその楽しみ方味わっておきたいよねってだけ
33024/09/27(金)23:19:48No.1237245953+
難易度とかシステムでゲームプレイ止められるとじゃあ映像媒体でいいじゃんってなって映画やるかーって思い切っちゃうのもわかるっていうか
33124/09/27(金)23:19:55No.1237245995+
>8のカードゲームで味占めた人は9のトレノでカードゲームやり出して足止まる説ある
ランダム要素あるし意味わからないし戦力強化に繋がらないしで面白くない…
アルティマニア読んでようやくルール分かっても面倒なだけでやる気起きない…
33224/09/27(金)23:20:00No.1237246020そうだねx2
8に最初から欲しいのはエンカ無しとか入手経験値n倍とかじゃない
入手経験値0だ
毎回カード化なりたべるなりするの超めんどくさかった
33324/09/27(金)23:20:01No.1237246027+
8も9もマップ広いからフルリメイクは難しいんじゃないかなと7見て思いました
33424/09/27(金)23:20:02No.1237246035+
ジャンクションなしで全ステータス255を目指したこともある
突然挫折した
33524/09/27(金)23:20:07No.1237246074+
GFもステータスすべてジャンクション出来るわけじゃないから忘れさせてステ上げるの覚えさせたり調整しないと面倒なんだよな組み直し
33624/09/27(金)23:20:12No.1237246103+
>聖剣3やロマサガ2みたいなお金そこまでかけない方向でのリメイクはブランド的に無理なんだろうか
>8と9にはそれをやってみる価値がありますぜ
それならグラフィックちょい綺麗にしたリマスターでいいだろ
つーか8リマスター割と売れてんだぜあれ
33724/09/27(金)23:20:25No.1237246187+
カード集めてカード変化してジャンクションすれば強くなります
これ知ってれば楽しいし知らなければつまらない
それだけだからシステムもクソもない
33824/09/27(金)23:20:39No.1237246282+
大石柱がクリスタル要素とか
33924/09/27(金)23:20:40No.1237246288+
>ゲーム自体が楽しいというよりゲームをハックする楽しさの極致と言った方がいいのかもしれない
全部探せばゲーム内で説明されてることだしハックは言い過ぎな気もするが
仕組みを理解して活用するって方向性の楽しさではあると思う
バランスの良い戦闘とかを楽しみたい人には合わない
34024/09/27(金)23:20:49No.1237246337+
ストーリーは基本的に面白かったけど
・なんで時間圧縮したかったのか
・なんでリノアを宇宙船に乗せたのか
・なんでキスティス先生はリノアに謝りに行ったのか
が初見だと分からなかった
34124/09/27(金)23:21:04No.1237246441+
というかわかんなかったら基本GFぶっぱでいいんだよな
34224/09/27(金)23:21:06No.1237246463+
システムなら最近のゲームのが遥かに難しいからそんなに難しいシステムじゃないと思う
34324/09/27(金)23:21:14No.1237246506+
>>8と9にはそれをやってみる価値がありますぜ
>9の方はフランスでアニメ化プロジェクトが動いてるとか色々やってるみたい
>8はそういう話を全然聞かない
映画体験をゲームに持ち込むって感じで作ってた当時のFFを
わざわざアニメやらで再映像化する意味あんの?って思う
34424/09/27(金)23:21:18No.1237246536+
9のカードゲームがつまんなすぎてゲーム本編もやる気なくなったからミニゲームは大事だよ
34524/09/27(金)23:21:24No.1237246592+
ボスにはレベル上限あるからレベル上げてちゃんとドローもしてればタルいメンドいは別として普通に無双できるはずなんだけどな
それはそれとしてラグナ編のルブルムドラゴンとかレベル制限付いてないからキツかったりはするけど
34624/09/27(金)23:21:39No.1237246686+
>・なんでキスティス先生はリノアに謝りに行ったのか
こんなのあったっけ…
34724/09/27(金)23:21:49No.1237246758+
カードは最後の最後まであえて手付かずにしとくと最後のCC団ダイヤの右の子が全部使ってくるバグなんだか仕様なんだかわからんのがあるって聞いてそれまで手付かずだったけどクリアできたよ
右の子ほんとにレアカード全部くれたけど最後の救済処置ならCC団で分散して持ってそうなのになんでこの子に集まってるんだろ
34824/09/27(金)23:21:51No.1237246764+
別にカード変化までやらなくても普通に手に入るアイテム魔法精製するだけで労せず強くは出来る
ただ魔法精製への導線が特にないのがイジワル
34924/09/27(金)23:21:57No.1237246814+
ガキの頃でもカードの強さに気付いてたけど何きっかけだったか覚えてないな
カード自体が楽しかったから単純にめちゃやってた
35024/09/27(金)23:22:07No.1237246883+
ゲームは普通にやりこんだけどポケステでシリアルナンバーによって出ないアイテムがあるってアルティマニアで知ってめっちゃキレてた当時
35124/09/27(金)23:22:16No.1237246962そうだねx1
>というかわかんなかったら基本GFぶっぱでいいんだよな
演出が…演出が長い…
35224/09/27(金)23:22:17No.1237246968+
>それならグラフィックちょい綺麗にしたリマスターでいいだろ
>つーか8リマスター割と売れてんだぜあれ
売れてるの?
FFリマスターの中だと2と最下位争いしてたような覚えがあるんだが
35324/09/27(金)23:22:22No.1237247006+
>ボスにはレベル上限あるからレベル上げてちゃんとドローもしてればタルいメンドいは別として普通に無双できるはずなんだけどな
>それはそれとしてラグナ編のルブルムドラゴンとかレベル制限付いてないからキツかったりはするけど
普通の人は例えばアデルのレベル上限60とかの時にレベル上げしたとして60までレベル上げないんだ
35424/09/27(金)23:22:42No.1237247132+
>9のカードゲームがつまんなすぎてゲーム本編もやる気なくなったからミニゲームは大事だよ
8のを期待してたからかなりがっかりだったなルールもよくわからんかったし
チョコボのやつはそこそこ楽しかった
35524/09/27(金)23:22:43No.1237247143そうだねx1
面白いけど練り込みが足りないジャンクションシステムとストッパーが無いカード変化+精製
バランスが残念なゲームかもしれないな
35624/09/27(金)23:22:58No.1237247244+
>システムを活かすかどうかで変わるゲームで脳筋殺しだったのは間違いはない
別にシステム理解出来ても大味なゲームとは言えるから何というかね
脳筋というかこのゲームが色々不親切なのは間違いないよ
35724/09/27(金)23:22:59No.1237247252+
>>・なんでキスティス先生はリノアに謝りに行ったのか
>こんなのあったっけ…
狙撃前に謝りに行って閉じ込められる
誰かが先生にジャンクションしたでいいだろ、うん
35824/09/27(金)23:23:02No.1237247266+
精製ゲーで実質アトリエみたいなものだと気づけたら抜群に楽しくなる
35924/09/27(金)23:23:10No.1237247304+
>ストーリーは基本的に面白かったけど
>・なんで時間圧縮したかったのか
作中で説明してないので分からないで正解
>・なんでリノアを宇宙船に乗せたのか
エルオーネに会ってリノアの過去を見るため
>・なんでキスティス先生はリノアに謝りに行ったのか
ちょっときつく言いすぎたな…ってなったから
マジでそれだけ
36024/09/27(金)23:23:26No.1237247416+
>別にカード変化までやらなくても普通に手に入るアイテム魔法精製するだけで労せず強くは出来る
>ただ魔法精製への導線が特にないのがイジワル
なぜかストーリー上で導線あるのが属性攻撃Jといかいうゴミだけなんだよな…
36124/09/27(金)23:23:32No.1237247454+
>面白いけど練り込みが足りないジャンクションシステムとストッパーが無いカード変化+精製
>バランスが残念なゲームかもしれないな
別にバランスなんてどうでもいいだろ
バランス壊れてるところがいいところなんだし
問題はバランス壊れてることしか楽しくないのにそこまでの導線がないこと
36224/09/27(金)23:23:35No.1237247480+
いくつかのゲーム雑誌がわりといい感じの攻略記事書いてたからアルティマニア無しでもそんなに困らなかった
ファミ通は〇ボタン連打するだけのドローゲーでムービーゲーとか言って叩いてたけど
36324/09/27(金)23:23:36No.1237247487+
リマスターだと何倍速にも出来て敵からドローして集めるのもハイスピードで出来るから魔法精製すら必要ないかもしれない
36424/09/27(金)23:23:39No.1237247500+
現代になって評価が逆転してるのはネットのおかげもあるけど
リマスター版の3倍速もめっちゃありがたかったわ
何回も往復させられる場面あったからな
36524/09/27(金)23:24:05No.1237247672そうだねx1
久しぶりに遊んだ時に序盤からせこせこやってゲーム壊す準備してる時が一番楽しかった
36624/09/27(金)23:24:06No.1237247681そうだねx1
7のマテリア楽しすぎ
36724/09/27(金)23:24:07No.1237247690+
>ルナパンは本来安全のために使う道具だよねきっと
>涙を誘発するってことは誘導もできそうだし
元がセントラ文明滅んだ月の涙で降って来たものだからどうかな
誘発する効果がその後のエスタのルナティックパンドラへの改造で付いたのかもとからなのかがわかんないけど
36824/09/27(金)23:24:17No.1237247762そうだねx1
この頃のゲームにありがちな攻略本無しじゃ気付けない隠し要素嫌い
36924/09/27(金)23:24:17No.1237247765+
システムがとっつきにくいFFというと12もそうだったな
37024/09/27(金)23:24:42No.1237247926+
ファミ通がFF叩く事なんてあるのか
9ですら評価高かった覚えあるが
37124/09/27(金)23:24:44No.1237247934そうだねx1
元彼とかどうでもよくなるくらいヒロインがウザかった
37224/09/27(金)23:24:46No.1237247953+
>リマスター版の3倍速もめっちゃありがたかったわ
ついでにムービーも3倍速かスキップ付けてくれればなお良かったんだけどな…
37324/09/27(金)23:24:52No.1237248007そうだねx1
どうにも前後2作と比べてキャラへの愛着が沸きづらいゲームだったんだけどうまく説明できない
どいつもこいつも愛嬌がないって言えばいいのか…
スコールだけ見ても風俗街行ったら普通にはっちゃけるクラウドさんみたいな可愛げがない
37424/09/27(金)23:24:56No.1237248038+
 何かを守るためだ
 そういう話は興味ないね
ニア
37524/09/27(金)23:25:00No.1237248071+
>面白いけど練り込みが足りないジャンクションシステムとストッパーが無いカード変化+精製
>バランスが残念なゲームかもしれないな
バランスがガバガバで温めなのは6や7もそうだからな
そういう要素に気づきにくいって意味でむしろ8は厳しい方じゃないか
37624/09/27(金)23:25:04No.1237248094+
いきなりねじ込まれてくるラグナ編
なんらバッグボーンわからん未来の魔女がラスボス
7のクラウドだけでも混乱するのに説明されるまで訳のわからん過去描写入る奴の増加
シナリオでもかなり振り落として行く仕様なのにシステムでもコツというか最適解のない手探りでやってた発売当時はまあ厳しいよな
今だとネット環境整ってるからどうとでもなるけど
37724/09/27(金)23:25:16No.1237248192+
なんか最近ネタ仕入れたのってくらい急にポケステ言い出すの増えたね
37824/09/27(金)23:25:30No.1237248289そうだねx1
初見の頃セイレーンとか色々GF取り逃してたな
後から再入手出来ないの知ってええ…となった
37924/09/27(金)23:26:07No.1237248560+
サイファーの印象が最初から最後までなんなんだこいつだった
なんかエンディングで爽やか風になってたけど本当になんだったんだ…
38024/09/27(金)23:26:47No.1237248861+
>システムがとっつきにくいFFというと12もそうだったな
任意のガンビット以外別にシステム上のとっつきにくい要素ないだろ?
パネル解放型成長は10ですでにやってるんだし
エスナがどのステータス異常に効果あるのかとか説明ないのは酷いけど
38124/09/27(金)23:26:47No.1237248862+
>バランスがガバガバで温めなのは6や7もそうだからな
>そういう要素に気づきにくいって意味でむしろ8は厳しい方じゃないか
6はヌルいだけだし7はガバガバにするまでにはヒュージマテリアを一発勝負で逃さないことと海チョコボまで鍛える必要があるから正しくご褒美だろう
38224/09/27(金)23:27:33No.1237249156+
>なんか最近ネタ仕入れたのってくらい急にポケステ言い出すの増えたね
ポケステ格差は発売当時でもやり込み勢の間で不満が上がってたぞ
個人的にはそこまでやる気無かったから気にしてなかったけど
38324/09/27(金)23:27:34No.1237249160+
カードは精製に使っても後で取り戻せると知って親切だなと思った
なんでその親切心をGFに回してくれなかったんだ…ディアボロスとセイレーンは必須レベルなのに…
38424/09/27(金)23:27:39No.1237249214+
>サイファーの印象が最初から最後までなんなんだこいつだった
>なんかエンディングで爽やか風になってたけど本当になんだったんだ…
ラグナが昔出ていた映画に憧れて魔女の騎士になることを目標にやってきたら、気づけば取り返しのつかないところまで来ていた
魔女も死んで憑き物が落ちた
38524/09/27(金)23:27:45No.1237249245+
>サイファーの印象が最初から最後までなんなんだこいつだった
>なんかエンディングで爽やか風になってたけど本当になんだったんだ…
ラグナの映画に憧れちゃった思春期の子
38624/09/27(金)23:27:51No.1237249272+
7リメイクレベルのリメイクでガンブレード振り回してるところ見てぇなー
38724/09/27(金)23:28:06No.1237249366+
>なんでその親切心をGFに回してくれなかったんだ…ディアボロスとセイレーンは必須レベルなのに…
ランプ捨てるか何かしたのか
というかそんなことできたのか
38824/09/27(金)23:28:07No.1237249368+
>サイファーの印象が最初から最後までなんなんだこいつだった
ただのキッズ
ただのキッズに負けるオーディンさん
38924/09/27(金)23:28:16No.1237249441+
でも斬鉄剣返しの衝撃はすごかった
39024/09/27(金)23:28:24No.1237249480+
FF6はネット環境整って魔石の成長システムでレベル上げのやり方で損することあるよって知ってしまったら多分クリアできてなかったと思う
39124/09/27(金)23:28:27No.1237249506+
>>サイファーの印象が最初から最後までなんなんだこいつだった
>>なんかエンディングで爽やか風になってたけど本当になんだったんだ…
>ラグナが昔出ていた映画に憧れて魔女の騎士になることを目標にやってきたら、気づけば取り返しのつかないところまで来ていた
>魔女も死んで憑き物が落ちた
それアルティマニア読んだから知ったんだろ?
39224/09/27(金)23:28:33No.1237249548+
リノア以外キャラっぽさは薄めな感じする
でもDFFで脳内独り言がうるさいスコールは面白い
39324/09/27(金)23:28:47No.1237249618+
7のガバガバは冷めたピザ脱出直後のラーニングから始まるって印象がある
というかまあだいたいラーニングって歴代通してぶっ壊れ要素なんだけど
39424/09/27(金)23:29:01No.1237249702そうだねx2
ガキなんだよ…で片付けるのにはやったことがヤバすぎるので最後の爽やかな顔を素直に見る気になれないサイファーは
39524/09/27(金)23:29:22No.1237249855+
>サイファーの印象が最初から最後までなんなんだこいつだった
>なんかエンディングで爽やか風になってたけど本当になんだったんだ…
スコールに完全敗北して退場→EDで憑き物が落ちたような笑顔
ならまだわかるんだけど
サプライズギルガメッシュにぎにゃあああした後
悪足掻きでリノアさらってアデルに引き渡してフェードアウトっていうスッキリしない終わり方だから爽やかに笑ってる結末にいまいち繋がらない
39624/09/27(金)23:29:23No.1237249859+
>なんでその親切心をGFに回してくれなかったんだ…ディアボロスとセイレーンは必須レベルなのに…
敵からGFドロー出来るって説明書にも書いてあったような
それにディアボロスは特別強化してなくてもまあ初見でもなんとか倒せるぐらいでしょ
39724/09/27(金)23:29:38No.1237249956+
>7のガバガバは冷めたピザ脱出直後のラーニングから始まるって印象がある
>というかまあだいたいラーニングって歴代通してぶっ壊れ要素なんだけど
いいや神羅ビルでハードブレイカーを盗むところからだね
39824/09/27(金)23:30:10No.1237250137+
>ガキなんだよ…で片付けるのにはやったことがヤバすぎるので最後の爽やかな顔を素直に見る気になれないサイファーは
操られてたで済ませるにはイデアもトラビアとか殺しまくりでヤバいし世界のためにで若者をバトル野郎に仕立てたシドもヤバい
39924/09/27(金)23:30:22No.1237250219+
>それアルティマニア読んだから知ったんだろ?
発売当時にプレイして今まで何年経ったと思うんだ
どこでこういう結論に至ったかとかもうわかんないよ…
40024/09/27(金)23:30:43No.1237250347そうだねx3
青魔法は強い方が面白いよ
弱いロンゾは面白くない
40124/09/27(金)23:30:54No.1237250420+
スタッフロールの演出に関しては歴代No1だと思ってるよ
40224/09/27(金)23:31:02No.1237250468そうだねx2
なんとかなると言っても自分は取りこぼさなき方がいい要素取りこぼしたと感じながらストーリー進めるのって割としんどいよ
40324/09/27(金)23:31:27No.1237250652+
学園長「将来有望の生徒に悪魔が入ってるランプを渡すか…」
40424/09/27(金)23:31:31No.1237250688+
サイファーの内情とか独白的なものがないから
何やってんだこいつはどこまで本気で言ってるんだ?って感じだった
あいつ普通に本気だったのね…
40524/09/27(金)23:31:34No.1237250706+
>スタッフロールの演出に関しては歴代No1だと思ってるよ
そこに至るまでのエンディングムービーでホラー映像流すのはやめろ!
40624/09/27(金)23:31:36No.1237250722+
>それアルティマニア読んだから知ったんだろ?
これdisc1のスコールみたいな返し
40724/09/27(金)23:31:41No.1237250760+
リマスターでマン毛隠したセイレーンがカード画像だと元通り丸出しで少し笑ってしまった
40824/09/27(金)23:31:55No.1237250851+
>ガキなんだよ…で片付けるのにはやったことがヤバすぎるので最後の爽やかな顔を素直に見る気になれないサイファーは
なんであんな奴に異常な忠誠誓ってるお仲間の二人がいるのがわけ分からんかったな
40924/09/27(金)23:31:57No.1237250863+
>操られてたで済ませるにはイデアもトラビアとか殺しまくりでヤバいし世界のためにで若者をバトル野郎に仕立てたシドもヤバい
バラムガーデン以外は記憶失うとかGFヤバ…使わんとこ…ってなってるのが面白い
41024/09/27(金)23:31:57No.1237250865+
>リノア以外キャラっぽさは薄めな感じする
>でもDFFで脳内独り言がうるさいスコールは面白い
リノアも変な発言とスコール振り回すこと以外これと言った特徴が無いから実はキャラが薄い
そういう意味で8は完全にスコールのための物語なんだよな
41124/09/27(金)23:32:08No.1237250928+
変化とか精製はFF5でいうところの調合みたいなポジションだと思うの
使えばバランス壊せるのはそうとしてもそれを前提にするのは違うっていうか…
41224/09/27(金)23:32:10No.1237250931+
8で1番盛り上がった話題ってギルガメッシュが出てる!だったからストーリーとかキャラはグダグダ
41324/09/27(金)23:32:21No.1237251026+
>学園長「将来有望の生徒に悪魔が入ってるランプを渡すか…」
将来有望どころか魔女を倒す世界の救世主だと確信してるぞ
41424/09/27(金)23:32:30No.1237251078+
これが初FFだったからアルテマをジャンクションして通常攻撃で回復!とかして十分楽しかったよ
ストーリーは何も覚えていない
41524/09/27(金)23:32:37No.1237251114+
>操られてたで済ませるにはイデアもトラビアとか殺しまくりでヤバいし世界のためにで若者をバトル野郎に仕立てたシドもヤバい
最初から決まってた事だから…
41624/09/27(金)23:32:48No.1237251208+
>なんとかなると言っても自分は取りこぼさなき方がいい要素取りこぼしたと感じながらストーリー進めるのって割としんどいよ
じゃあ最初からやり直せよ
ってのがFFに限らず当時のゲームは一般的だった
というかFFはまだマシな方でもっと意地の悪いのいっぱいあったしな
41724/09/27(金)23:33:13No.1237251420+
>なんであんな奴に異常な忠誠誓ってるお仲間の二人がいるのがわけ分からんかったな
親友に間違ってるとは言えずにズルズルとついていっちゃったって言うのは簡単なんだけど
やっぱりやったことの規模がでかすぎてそこまでついていくか!?ってなるのはなる
41824/09/27(金)23:33:28No.1237251530そうだねx2
>8で1番盛り上がった話題ってギルガメッシュが出てる!だったからストーリーとかキャラはグダグダ
そんなの初めて聞いた
41924/09/27(金)23:33:39No.1237251605+
>8で1番盛り上がった話題ってギルガメッシュが出てる!だったから
wwwwwww.o゚(^∀^)゚o.。サイファー乙wwwwwww

...えっ
42024/09/27(金)23:33:44No.1237251641+
リノアはストーリー中にがっつり掘り下げるけど寄り道要素であんまり活躍なかったから寄り道してる時間が長いと薄く感じるタイプのキャラだと思う
42124/09/27(金)23:33:51No.1237251685+
当時のゲームとして詰みポイントとかも別にあったわけでもないと思ったけどどうだっけ
42224/09/27(金)23:34:31No.1237251958+
>じゃあ最初からやり直せよ
>ってのがFFに限らず当時のゲームは一般的だった
>というかFFはまだマシな方でもっと意地の悪いのいっぱいあったしな
中古対策だったのかな
まぁこれ系の取り返しのつかない要素の中で最悪レベルなの8じゃなくて12だと思ってるけど
42324/09/27(金)23:34:31No.1237251960+
>当時のゲームとして詰みポイントとかも別にあったわけでもないと思ったけどどうだっけ
リノアを宇宙に捨てられない
詰みである
42424/09/27(金)23:34:50No.1237252116+
>当時のゲームとして詰みポイントとかも別にあったわけでもないと思ったけどどうだっけ
特に難しいところはないと思うけどジャンクションとか特殊技とか分かってないと火力低くてかったるいかもしれない
42524/09/27(金)23:34:52No.1237252133+
>そんなの初めて聞いた
当時ギルガメッシュめちゃくちゃ人気あったんだよ
ビッグブリッジの人気もそこに引っ張られてる
42624/09/27(金)23:35:00No.1237252190+
ガチの詰みはあるぞ
セーブを分けるとブロック食うからハマる人はハマるタイプの致命的進行不能
42724/09/27(金)23:35:00No.1237252194+
別にGF全部取らなきゃ詰むとかそんなことは無いんだけど
後半はともかくまだGFの数少ない前半は拾えると拾えないじゃ全然違うし
取れなかったGFの空欄がずっと見え続けるのがストレスを与えてくる
42824/09/27(金)23:35:04No.1237252218+
メギドフレイムのあとこっちに行動回ってくる前にアルテマ撃ってくるオメガウェポンだけは今でも許せない
待機行動誘発とかの変なことするの抜きでまっとうにやったら結構運ゲーじゃねえかなあいつ!
42924/09/27(金)23:35:24No.1237252344+
いちいちラグナ編挟むのがダルかった
43024/09/27(金)23:35:25No.1237252350+
>まぁこれ系の取り返しのつかない要素の中で最悪レベルなの8じゃなくて12だと思ってるけど
12の取り返し付かない要素って源氏装備以外なんかあったっけ
43124/09/27(金)23:35:42No.1237252476+
取りこぼしで言ったら別にFF8以前もそうだろ、いい加減にしろ!!
43224/09/27(金)23:35:50No.1237252524+
>リノアを宇宙に捨てられない
>詰みである
あのイベントスキップ出来ないから再プレイ時にきつかったな
会話連打して飛ばしても15分ぐらいかかる
43324/09/27(金)23:35:53No.1237252547+
こっちも英雄の薬とかオーラとか無法なこと出来るし…


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