二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727355153879.jpg-(808121 B)
808121 B24/09/26(木)21:52:33No.1236874419そうだねx28 23:04頃消えます
こういうの気になっちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/26(木)21:53:23No.1236874779そうだねx67
だいぶ行けそう
224/09/26(木)21:53:38No.1236874880+
カギかかった扉ぐらい壊せよ!って思う派?
324/09/26(木)21:54:02No.1236875045+
横から行けそう
424/09/26(木)21:54:17No.1236875158そうだねx16
>カギかかった扉ぐらい壊せよ!って思う派?
3Dになってから思うようになったな
524/09/26(木)21:54:25No.1236875201そうだねx52
>カギかかった扉ぐらい壊せよ!って思う派?
まあそれは誰も思うだろ
624/09/26(木)21:54:28No.1236875231+
ゲーム的な都合だから!
724/09/26(木)21:54:59No.1236875490そうだねx13
RPGのダンジョンなんてムービーの時の身体能力あれば別にそんなちょっとした途切れた道くらいジャンプで突破しろよってのばっかりだろう
824/09/26(木)21:55:19No.1236875629そうだねx2
滅茶苦茶頑丈そうならともかくボロい木の扉とかだと毛破れや!っての持っちゃうかな…
924/09/26(木)21:55:26No.1236875677+
頑張ればいけそう
いやに説明的な台詞の方が気になるかな
1024/09/26(木)21:56:23No.1236876088+
メタルギアで毎回見かける
1124/09/26(木)21:57:09No.1236876450+
自分にできないことを言うもんじゃないよ
1224/09/26(木)21:58:07No.1236876844そうだねx3
普通にバトルで岩砕いたりできそうな攻撃してると気になる
これ普通に乗り越えていけないか
1324/09/26(木)21:59:08No.1236877317そうだねx12
この後崩れてきた場所を写してまだ崩れそうで危ないとか言えばこの瓦礫の量でも納得してもらえそう
1424/09/26(木)22:00:05No.1236877678そうだねx27
グラがよくなればなるほど気になっていくやつ
高くないフェンス1つですごい運動能力の人が通れなくなったり
1524/09/26(木)22:00:15No.1236877751そうだねx9
こういうのは納得してるんじゃないんだよ
みんな諦めてるんだよ
1624/09/26(木)22:02:08No.1236878500そうだねx10
無意味に進むつもりはないけど
進む必要があるならなんとか頑張ろうぜって思う
1724/09/26(木)22:08:25No.1236881041+
むしろもうちょっと瓦礫の量を頑張れよコレは
1824/09/26(木)22:10:11No.1236881773+
飛行スキルを持ってるキャラがRPGに少ない理由がちょっと見えてくる
1924/09/26(木)22:10:32No.1236881927+
塞いで迂回させるにしても階段じゃなくて狭い通路やトンネルとかじゃできなかったのとかは考えてしまう
2024/09/26(木)22:10:55No.1236882089+
瓦礫じゃなくて大穴開ければええ
2124/09/26(木)22:11:23No.1236882292+
しょぼい瓦礫に見えない壁が有るとモヤるよね
2224/09/26(木)22:11:36No.1236882390+
説得力をもたせる努力を諦めないでくれ!
2324/09/26(木)22:12:43No.1236882834そうだねx3
瓦礫じゃなくて不思議なパワーで壁とかが出現したでいいじゃん
2424/09/26(木)22:13:00No.1236882964+
うぅ…デブが踊ってて通れない…
2524/09/26(木)22:13:29No.1236883171そうだねx7
>瓦礫じゃなくて不思議なパワーで壁とかが出現したでいいじゃん
結界か…当分ここは進めないな…とかでいいよね
2624/09/26(木)22:14:32No.1236883612そうだねx2
だから謎の光る半透明の壁の出番が増えたんですね
2724/09/26(木)22:16:00No.1236884275+
ここだけじゃなくて全体的に古風なJRPGで大丈夫か?と思った
いや買うけども
2824/09/26(木)22:16:00No.1236884280そうだねx11
ムービーでは10mくらいジャンプする
2924/09/26(木)22:16:59No.1236884696そうだねx1
>ムービーでは10mくらいジャンプする
壁も破壊する
3024/09/26(木)22:17:48No.1236885027+
金メダリストだってプラスチックのチェーンで遮っておけば道通れなくなるし…
3124/09/26(木)22:18:09No.1236885178+
命がかかった状況で鍵がかかってるだけで閉じ込められたって言ってる横に窓があったりすると笑っちゃう
3224/09/26(木)22:20:39No.1236886284+
ゲームなら別にこれでもいいんだよ
3324/09/26(木)22:20:48No.1236886352そうだねx6
映像が克明になると尚更ね…2D時代とかならそんな気になるシチュエーションでもないんだけど
3424/09/26(木)22:21:44No.1236886744そうだねx4
明らかに無理っぽいのは仕方ないし例えば扉を破れというのも無理は言わんけど
画像のとか俺でも超えられそう
3524/09/26(木)22:22:14No.1236886963そうだねx1
上から下から鉄格子がガシャーンって出る時もあるよね
3624/09/26(木)22:22:28No.1236887055そうだねx3
扉もスレ画も度合い次第だよね
鉄の重々しい扉が閉じたとかならいや壊せよとはならんし
3724/09/26(木)22:22:42No.1236887153そうだねx1
通常ルートだと敵が待ち構えてるから迂回しようってパターンもあるな
3824/09/26(木)22:22:52No.1236887226+
>ゲームなら別にこれでもいいんだよ
よくねえよ
3924/09/26(木)22:23:03No.1236887290+
ウルティマとかデウスエクスとかの鍵かかった扉への対処法が山ほどあるゲームやった後だと扉にいろいろ思うようになる
4024/09/26(木)22:23:48No.1236887597+
不安定な足場は普通に怖いからな
4124/09/26(木)22:24:17No.1236887809+
無理に通ろうとして足とか挫いたらそれこそやばいからな
4224/09/26(木)22:24:27No.1236887893そうだねx7
>鉄の重々しい扉が閉じたとかならいや壊せよとはならんし
気が利いたゲームだと突っ走りがちな仲間が試しにぶっ叩いて固え!びくともしねえ!とか言ってるイメージ
4324/09/26(木)22:24:39No.1236888000そうだねx3
普段の必殺技で地面割ってんだろとか
作中設定ならそのサイズの鉄格子曲がるだろとかは思ってしまう
4424/09/26(木)22:24:54No.1236888115そうだねx9
映像の情報量に対して説得力足りてなくね?ってのはまあ気になるよ…
4524/09/26(木)22:25:13No.1236888250+
宝箱の鍵は接合部破壊で良くない?って思ってしまう派
4624/09/26(木)22:25:15No.1236888284+
ショトカが普通の木戸でこちらからは開かないと言われると
こんな薄い扉ぶち壊せやって思っちゃうよね
4724/09/26(木)22:25:33No.1236888410+
行くだけなら手すり登っていくとかやりようはあるだろって思っちゃう
4824/09/26(木)22:26:09No.1236888671+
足場が悪くて襲われたときに反応が遅れるみたいな感じで
4924/09/26(木)22:26:20No.1236888761+
記号として捉えづらくなってるのはもうそういうもんだとならねば
5024/09/26(木)22:26:46No.1236888933そうだねx3
FF7Rとかもジャンプしろ!ジャンプゥ!って思う所は多々あった
ここぞという時はきっちりソルジャー1stみたいな身体能力見せるくせに…
5124/09/26(木)22:27:07No.1236889099そうだねx4
>記号として捉えづらくなってるのはもうそういうもんだとならねば
といってもメガテンとかだと通れない所は割と嫌がらせのように瓦礫積み上げてるから
なんでこれはこんな少ないの…?ってなる
5224/09/26(木)22:27:09No.1236889107+
岩で塞がった道とか堅い宝箱とか筋肉でゴリ押せるクレイトス便利だなって今更ながら思った
5324/09/26(木)22:27:22No.1236889191+
>宝箱の鍵は接合部破壊で良くない?って思ってしまう派
そもそもその辺にポツンと置いてある宝箱って何?みたいな気分にたまになる
5424/09/26(木)22:27:28No.1236889233そうだねx1
スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える
5524/09/26(木)22:27:41No.1236889319そうだねx3
>記号として捉えづらくなってるのはもうそういうもんだとならねば
あんまりにもこれ行けるだろってなる障害はちょっとゲームに対する没入感を失わせると思う
5624/09/26(木)22:28:06No.1236889507+
一番贅沢なのは強行突破も迂回路探すのもどっちもできるやつ
5724/09/26(木)22:28:13No.1236889580そうだねx4
ジャンプするシステムないゲームでヒザ下の段差を越えられないとかメチャ気になるわ
5824/09/26(木)22:28:21No.1236889643+
トキ入るスペースあるだろ現象
5924/09/26(木)22:28:43No.1236889807+
>瓦礫じゃなくて大穴開ければええ
(縁を歩けそうだな…)
6024/09/26(木)22:28:44No.1236889809+
>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える
手すり部分頑張れば通れそうなもんだけども
6124/09/26(木)22:29:04No.1236889957そうだねx4
>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える
マジで?普通に乗り越えていけそうな感じしかないだろ
6224/09/26(木)22:29:28No.1236890122+
>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える
右側の隙間通れない?これ
6324/09/26(木)22:29:31No.1236890150+
なんかバリアとか結界的なので遮ってもこれ突破できんかなって思う
6424/09/26(木)22:29:37No.1236890192+
>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える
いやあこれくらい子供でも遊び感覚で乗り越えると思うぞ
6524/09/26(木)22:29:44No.1236890235そうだねx1
いやぁスレ画は手前の岩に乗ってそのまま2段目の岩に足乗っければ行ける気がする
6624/09/26(木)22:29:51No.1236890275+
やめろドヴァキン
壁みたいな崖をジャンプで登るんじゃない
6724/09/26(木)22:30:03No.1236890365+
ロケラン撃ち込んでも壊れない木製の壁とかよくあるからな
6824/09/26(木)22:30:12No.1236890417+
鍵一個でアイテム欄一個とかも気になるっちゃなるよね
6924/09/26(木)22:30:13No.1236890426そうだねx2
じゃあ炎上してて通れないことに…
7024/09/26(木)22:30:26No.1236890524+
ジャンプにエアダッシュまであるタイプだとそれで肥えられないの嘘だってなる場面が続出して面白いぞ
7124/09/26(木)22:30:52No.1236890728+
随所が豪華だけど3Dは進化したんだかしてないんだか微妙な感じで実にアトラス
7224/09/26(木)22:30:57No.1236890769そうだねx2
普通に歩けるよなこれ
7324/09/26(木)22:31:04No.1236890826そうだねx3
寝てるカビゴンに塞がれた道路はかなり通れそう
7424/09/26(木)22:31:05No.1236890834そうだねx7
見ただけでわかるクソゲー感
7524/09/26(木)22:31:10No.1236890869+
>ゲームなら別にこれでもいいんだよ
2Dなら納得できる
7624/09/26(木)22:31:12No.1236890893+
最近は通れなさそうに見えて通れるパターンもあるよね
7724/09/26(木)22:31:13No.1236890898+
プロレスとか相撲観戦したら発狂しそう
7824/09/26(木)22:31:19No.1236890943+
ムービーでアクロバティックな動きしてただろ!とは思う
7924/09/26(木)22:32:11No.1236891338そうだねx1
例えば操作キャラクターが幼女なので乗り越えられませんなら納得いくんだけどこういうのだとお前バトルの時にもっとデカいものぶっ壊してなかった?ってなる
8024/09/26(木)22:32:24No.1236891436そうだねx1
衛兵が1人で防いでる通路
いやそこ強引に突破できるだろ
8124/09/26(木)22:32:29No.1236891472そうだねx9
>プロレスとか相撲観戦したら発狂しそう
どういう意味これ?
8224/09/26(木)22:33:03No.1236891703そうだねx15
>>プロレスとか相撲観戦したら発狂しそう
>どういう意味これ?
発狂してる人間の考えを理解しようとするな
8324/09/26(木)22:33:09No.1236891740そうだねx3
>衛兵が1人で防いでる通路
>いやそこ強引に突破できるだろ
衛兵に悪いだろ
8424/09/26(木)22:33:36No.1236891937そうだねx2
ジャンプできないゲームだと腰くらいの段差に阻まれて進めないのはよくある
8524/09/26(木)22:33:41No.1236891971+
>衛兵が1人で防いでる通路
>いやそこ強引に突破できるだろ
衛兵に勝てるつもりか?
8624/09/26(木)22:33:56No.1236892086そうだねx3
見た事ないゲームだけどつまんなそう
8724/09/26(木)22:34:15No.1236892208そうだねx1
>衛兵が1人で防いでる通路
>いやそこ強引に突破できるだろ
衛兵ってことは公権力だろ?
突破したら犯罪者になっちゃうだろ…
8824/09/26(木)22:34:23No.1236892267そうだねx1
俺でも超えられるぞって段差はダクソによくあった
8924/09/26(木)22:34:33No.1236892351そうだねx1
>ジャンプできないゲームだと腰くらいの段差に阻まれて進めないのはよくある
出来の悪いゲームだな
9024/09/26(木)22:35:26No.1236892720+
( ゚∀゚)o彡°ドヴァキン!ドヴァキン!!
9124/09/26(木)22:36:04No.1236892962+
下視点から見ても上視点から見てもあれこれ行けるな…?感
9224/09/26(木)22:36:11No.1236893010+
>衛兵が1人で防いでる通路
>いやそこ強引に突破できるだろ
戦争仕掛けるつもりなら良いけどさぁ
9324/09/26(木)22:36:23No.1236893085そうだねx2
>俺でも超えられるぞって段差はダクソによくあった
扉を壊せとか言われるともしかすると無理かも…とか思うけど
そのくらいの段差は俺でもいけるぞってプレイヤーに思わせちゃうようなのが駄目なんだろうな
9424/09/26(木)22:36:31No.1236893151+
ゲーム的な文法は未だに映像より進化してないんだなと思わされる現象
9524/09/26(木)22:36:45No.1236893253+
植物とか蜘蛛の巣に火を付けて燃やして先に進む謎解き
なんかこう…頑張ればそれ通れるだろ!
9624/09/26(木)22:36:45No.1236893254+
メタルマックスでタワーの上層にボスいるとき建物の下層砲撃すりゃいいだろって思った
9724/09/26(木)22:37:09No.1236893429+
>衛兵が1人で防いでる通路
>いやそこ強引に突破できるだろ
突破される衛兵の気持ちになったことある?
9824/09/26(木)22:37:17No.1236893478そうだねx1
>自分にできないことを言うもんじゃないよ
いや画像上の瓦礫ぐらいなら特殊な能力持たない凡人以下の身体能力の俺でも超えれるよ
9924/09/26(木)22:37:30No.1236893579+
>植物とか蜘蛛の巣に火を付けて燃やして先に進む謎解き
>なんかこう…頑張ればそれ通れるだろ!
蜘蛛の巣が顔に絡みつくのって想像以上に不快だぞ
10024/09/26(木)22:37:34No.1236893605+
酔っ払いが寝て道塞いでんのはポケモンだっけ?
10124/09/26(木)22:37:36No.1236893624+
なんかこう終盤にしかアクセス出来ない仕様のMAPの隔たりとか
ちょっと頑張ったらいけるだろって時多いよね
10224/09/26(木)22:37:48No.1236893704+
>植物とか蜘蛛の巣に火を付けて燃やして先に進む謎解き
>なんかこう…頑張ればそれ通れるだろ!
蜘蛛の巣はなんかこう…嫌じゃん…DIOだって避けてたし…
10324/09/26(木)22:38:10No.1236893871+
P5とかはむしろお前ら複数パーティーメンバー体格運動力全員違うのに
ワイヤーアクションで集団で動けていい場所か?って気になった
10424/09/26(木)22:38:13No.1236893896そうだねx2
スッカスカの草むらに隠れるだけで敵を見失うとかも絵的な説得力は無いよね…
ゲーム的にはありがたいけど…
10524/09/26(木)22:38:30No.1236894015+
>蜘蛛の巣が顔に絡みつくのって想像以上に不快だぞ
だから10フィート棒が大事なんですね
10624/09/26(木)22:38:30No.1236894018+
グラフィックの機能性が足りてない
昔の2Dゲーみたいにトゲ敷き詰めてひと目でわかるようにしないと
10724/09/26(木)22:39:14No.1236894291+
こういうのならそういうもんだと思えるからどうでもいいよ…
アクションゲームで越えられる見た目なのに超えられえないとかだとストレスだけど
10824/09/26(木)22:39:18No.1236894325そうだねx1
急いでるならその門登って通れない?ってのは何回も見た
10924/09/26(木)22:39:57No.1236894579+
ジャンプはあるけど乗り越えがないゲームだと足首くらいまで段差超えてんだからさあ!ってなる
11024/09/26(木)22:40:13No.1236894683そうだねx3
>スッカスカの草むらに隠れるだけで敵を見失うとかも絵的な説得力は無いよね…
>ゲーム的にはありがたいけど…
全然リアルじゃないからクソだよ…
11124/09/26(木)22:40:18No.1236894720+
昔のゲームだとデフォルメされてるだけで実際はもっとたくさん瓦礫が落ちてるんだろうとか思えたんだけどね
11224/09/26(木)22:40:25No.1236894768+
こんだけ壊れてるなら階段そのものを壊せばいいのに…
11324/09/26(木)22:40:41No.1236894871+
開かない扉で思い出すのがドラゴンボールのゲームの下水道の扉
悟空でも壊せないぐらい頑丈でかめはめ波撃ったら周囲が崩れて水があふれて溺死する
正解は管理人に開けてもらうことだった
11424/09/26(木)22:41:19No.1236895116+
>開かない扉で思い出すのがドラゴンボールのゲームの下水道の扉
>悟空でも壊せないぐらい頑丈でかめはめ波撃ったら周囲が崩れて水があふれて溺死する
>正解は管理人に開けてもらうことだった
悟空は常識を知ってるからな
11524/09/26(木)22:41:21No.1236895134+
>スッカスカの草むらに隠れるだけで敵を見失うとかも絵的な説得力は無いよね…
>ゲーム的にはありがたいけど…
ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね
11624/09/26(木)22:41:24 ID:mI4lATA2No.1236895149+
2Dだと行き止まりは諦めるけど3Dだといけそう感が増える
11724/09/26(木)22:41:51No.1236895344+
>ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね
ダンボールをバカにしてるのか?
11824/09/26(木)22:42:19No.1236895552+
じゃあ無理やり超えようとするととこからともなく銃弾が飛んできてゲームオーバーになるようにしよう
11924/09/26(木)22:42:21No.1236895568+
>開かない扉で思い出すのがドラゴンボールのゲームの下水道の扉
>悟空でも壊せないぐらい頑丈でかめはめ波撃ったら周囲が崩れて水があふれて溺死する
>正解は管理人に開けてもらうことだった
何かそれだけ聞くとちゃんとDBらしさ感じる
12024/09/26(木)22:42:36No.1236895663そうだねx8
>>ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね
>ダンボールをバカにしてるのか?
いやバカだろアレ
12124/09/26(木)22:42:48No.1236895765+
メタルギアの兵士が節穴だって言いてえのか?
12224/09/26(木)22:42:50No.1236895783+
>じゃあ無理やり超えようとするととこからともなく銃弾が飛んできてゲームオーバーになるようにしよう
オープンワールドゲーでたまにあるやつ
12324/09/26(木)22:43:05No.1236895887+
ステルス要素がリアルなゲームはわりと辛かった
12424/09/26(木)22:43:08No.1236895907+
ファンタジックな世界なんだし上にもある通り
エネルギーやバリアに阻まれるとかそういうのでいいのにね
12524/09/26(木)22:43:12No.1236895934+
>酔っ払いが寝て道塞いでんのはポケモンだっけ?
無意味に回る人間が「いつかは消えるよ」って歌いながら道塞ぐとかもあった気がする
12624/09/26(木)22:43:22No.1236896008そうだねx2
ステルスゲーはゲームバランス的に仕方ないんだけどみんな視野が短い
その距離で動くものを見逃すってないよ
12724/09/26(木)22:43:42No.1236896135そうだねx3
フリューの低予算ゲー?
12824/09/26(木)22:43:56No.1236896220そうだねx1
まあちゃんと警戒するステルスゲームとか絶対つまらないからな…
12924/09/26(木)22:44:06No.1236896280+
>じゃあ無理やり超えようとするととこからともなく銃弾が飛んできてゲームオーバーになるようにしよう
この場所を通ろうとすると撃たれるから迂回しようってのは全然いいと思う
13024/09/26(木)22:44:10No.1236896301+
インディージョーンズみたいな丸い岩が塞いでくれれば納得するんだが…
13124/09/26(木)22:44:11No.1236896308+
地形無視したり障害物乗り越えられるゲーム大分増えたけどまだまだ標準じゃないよな
13224/09/26(木)22:44:41 ID:mI4lATA2No.1236896521+
捨てるすげーはリアルな反応で最適解してくる敵とかプレイヤーじゃ対処できないからな
13324/09/26(木)22:44:47No.1236896571そうだねx2
ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ
13424/09/26(木)22:44:48No.1236896584+
大丈夫だどうせリニューアル版出るから!
13524/09/26(木)22:44:55No.1236896618+
ムービーアクションでかっこよく戦ってた自キャラがいきなり敵から襲われるシーンからはじまって
姿勢良くタッタッて逃げてる途中で空中にある階段脇のなにかにひっかかって足踏みしてる間に滅茶苦茶すばやい敵になぶり殺しにされたりするのってまだある?
13624/09/26(木)22:44:57No.1236896631+
扉も無理矢理壊すと向こう側に居た人間が死んでゲームオーバーになるようにしよう
13724/09/26(木)22:44:58No.1236896637+
>フリューの低予算ゲー?
あそこはいつもやりたいことに技術が追いついて無い感ある
13824/09/26(木)22:45:08No.1236896705+
敵のめっちゃ敏感で頭が良いステルスゲーは全然面白くないんだよな…
13924/09/26(木)22:45:17No.1236896769そうだねx1
自分なり死体なりが1回見つかった瞬間死ぬまで探されるステルスゲームは息苦しすぎる
14024/09/26(木)22:45:32No.1236896852+
昔のBFはエリア外に行くと迫撃砲が飛んできて死んだ
14124/09/26(木)22:45:33No.1236896858+
>地形無視したり障害物乗り越えられるゲーム大分増えたけどまだまだ標準じゃないよな
まあ正直作るの大変だろうし
14224/09/26(木)22:45:40No.1236896903+
ちょっと時間が経つと警戒が解けて記憶喪失になるしなステルスゲー
普通は不審者を確保するまでずっと警戒モードが続くよ
14324/09/26(木)22:45:42No.1236896920+
もうちょっとこりゃ無理だな…って感じの瓦礫量とかのビジュアルにするのそんなに苦労するものなのだろうか?
14424/09/26(木)22:45:48No.1236896956そうだねx2
>敵のめっちゃ敏感で頭が良いステルスゲーは全然面白くないんだよな…
面白いけど…
14524/09/26(木)22:45:53No.1236896979+
>ステルス要素がリアルなゲームはわりと辛かった
リアルに寄せると面白くないの分かってるからメタルギアソリッドは1からああなんだよね
14624/09/26(木)22:46:01No.1236897031+
MGSでもGVTPPは敵が優秀すぎて辛かった…いやおバカはおバカなんだけど…
14724/09/26(木)22:46:04No.1236897043そうだねx1
>捨てるすげーはリアルな反応で最適解してくる敵とかプレイヤーじゃ対処できないからな
エイリアンアイソレーションとか…
14824/09/26(木)22:46:09No.1236897074そうだねx2
>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり
これはするだろ
異常ナシ!ヨシ!
で終わる
14924/09/26(木)22:46:15No.1236897106そうだねx1
>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ
一回見つかったら数日は警戒態勢が解除されないとかゲームでやられたら嬉しいか?
15024/09/26(木)22:46:19No.1236897144+
バットマンアーカムのステルスは面白かった
15124/09/26(木)22:46:27No.1236897200+
まぁアクションゲーでもあるからなこういうの…
フロムゲーのクソみたいなショートカットとか川落ちたら何故か死ぬのとか
15224/09/26(木)22:46:49No.1236897345+
リアルなステルスゲーやりたかったらPVPでそういうのありそう
15324/09/26(木)22:46:52No.1236897369+
>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ
>一回見つかったら数日は警戒態勢が解除されないとかゲームでやられたら嬉しいか?
嬉しいぞ
15424/09/26(木)22:46:54No.1236897381+
ダクソ1の地下にある墓地でどうみてもちょっとジャンプすれば乗り越えられるだろって段差を
回り道しなきゃいけない時みたいなやつ
15524/09/26(木)22:47:16No.1236897507+
納品クエストの岩はそう思うと潔い
15624/09/26(木)22:47:31No.1236897611+
古典的に床にトゲ生やして通行禁止にされるとそれはそれでギャグ的なものだと納得してしまう
15724/09/26(木)22:47:32No.1236897627そうだねx1
>>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ
>>一回見つかったら数日は警戒態勢が解除されないとかゲームでやられたら嬉しいか?
>嬉しいぞ
本当にやられたら絶対クソゲーって言うわ
15824/09/26(木)22:47:36No.1236897655+
ほんの足音一回立てただけで死ぬほど敵寄ってくるやつ昔あったな…
15924/09/26(木)22:48:12No.1236897884+
>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり
>これはするだろ
>異常ナシ!ヨシ!
>で終わる
じゃあリアルタイムで24時間は厳戒態勢が続くようにするか…
16024/09/26(木)22:48:20No.1236897939+
良いよね
廃墟で誰が利用してるんだよって謎ギミックのエレベーター
16124/09/26(木)22:48:28No.1236897983そうだねx2
>納品クエストの岩はそう思うと潔い
絶対に通れないという説得力がある
16224/09/26(木)22:48:29No.1236897994そうだねx4
>>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ
>>一回見つかったら数日は警戒態勢が解除されないとかゲームでやられたら嬉しいか?
>嬉しいぞ
さすがに逆張りにしか思えん
16324/09/26(木)22:48:29No.1236897995+
まぁリアルなのがいいなら非対称対戦ゲーやるのが一番だな!
16424/09/26(木)22:48:45No.1236898087+
ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな…
16524/09/26(木)22:49:03No.1236898204+
>良いよね
>廃墟で誰が利用してるんだよって謎ギミックのエレベーター
謎のレバーとか異常なほどデカいスイッチとか好き
16624/09/26(木)22:49:05No.1236898223+
ウィッチャーだってあんな動けるのに膝弱いしな…
16724/09/26(木)22:49:08No.1236898240+
普通に乗って歩けそうな平べったい瓦礫なのが悪いな
もっと上を歩けないような造形にしないと
16824/09/26(木)22:49:09No.1236898249そうだねx4
>さすがに逆張りにしか思えん
なら触るのやめなよ
16924/09/26(木)22:49:13No.1236898274+
書き込みをした人によって削除されました
17024/09/26(木)22:49:15No.1236898285そうだねx6
新作叩きとか言われても何のゲームかわかんねえよ!
17124/09/26(木)22:49:26No.1236898357そうだねx1
敵の反応がいいステルスゲーってアレだろ
レフトアライブ
17224/09/26(木)22:49:28No.1236898368+
バイオでフェンスくらい越えてくれ!とは思ったりした
17324/09/26(木)22:49:37No.1236898415+
実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで?
17424/09/26(木)22:49:41No.1236898445そうだねx1
>ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな…
リアルにやるなら一回バレたらもう殺すまで厳戒態勢だろうから実質詰みかな
17524/09/26(木)22:49:59No.1236898559+
アーキタイプに変身すれば余裕で飛べるのに…みたいな展開今後もあるんだろうなとはなった
17624/09/26(木)22:50:02No.1236898574そうだねx1
まあ昔は昔でこういうのよく4コマでネタにされてた思い出
17724/09/26(木)22:50:07No.1236898600+
>実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで?
少なくとも見つかるまでは厳戒態勢だろう…
17824/09/26(木)22:50:12No.1236898631+
>ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな…
リアルに考えるなら徹底捜索されてステルスなんて出来なくて詰む
17924/09/26(木)22:50:12No.1236898634+
リブート前の一番最初のヒットマンは1面のターゲットに接近する事すらできなかった
18024/09/26(木)22:50:14No.1236898644+
ラスアス2のステルスとか割とリアルな反応だった記憶がある
18124/09/26(木)22:50:17No.1236898657そうだねx1
>まぁリアルなのがいいなら非対称対戦ゲーやるのが一番だな!
PvPでも見つからないと諦めて別のとこ行っちゃうな…
18224/09/26(木)22:50:29No.1236898764+
手すりを超えられないのはもやもやする
18324/09/26(木)22:50:40No.1236898825+
>ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな…
最高難易度の更に上のクリア後難易度なら兎も角って奴だよ
18424/09/26(木)22:50:41No.1236898835+
スネーク!演習場で実弾1発紛失したらしい!
18524/09/26(木)22:50:43No.1236898844+
>実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで?
まあ見失ったから警戒解くかとはどう考えてもならんよな
18624/09/26(木)22:50:46No.1236898872+
>実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで?
少なくとも見つけるかもう忍び込んでないなと判断出来るまでは警戒するだろうな
18724/09/26(木)22:50:54No.1236898921+
瓦礫はほら…見た目大丈夫そうでも変に力加えたら崩れたり…
18824/09/26(木)22:50:55No.1236898922そうだねx4
>>さすがに逆張りにしか思えん
>なら触るのやめなよ
呆れたってレスしちゃいけない掲示板だったか
18924/09/26(木)22:50:55No.1236898924そうだねx1
>スネーク!演習場で実弾1発紛失したらしい!
オオオ
イイイ
19024/09/26(木)22:51:00No.1236898959+
そこでヨーロピアンエクストリームモード
見つかったらその時点でゲームオーバーだ
19124/09/26(木)22:51:55No.1236899291そうだねx31
>>>さすがに逆張りにしか思えん
>>なら触るのやめなよ
>呆れたってレスしちゃいけない掲示板だったか
お客様はmayにでも行きな
19224/09/26(木)22:52:14No.1236899408+
>PvPでも見つからないと諦めて別のとこ行っちゃうな…
大体多対一だからしゃーない
19324/09/26(木)22:52:19No.1236899435+
例え足音消したって人間はもうちょっと気配感じられるから背後取るとか無理だと思う
19424/09/26(木)22:52:25No.1236899475そうだねx12
そうだね早
19524/09/26(木)22:52:37No.1236899541+
FF16で久々にこの橋を直さないとこの先には進めないんだ見た気がする
19624/09/26(木)22:52:42No.1236899567+
>瓦礫はほら…見た目大丈夫そうでも変に力加えたら崩れたり…
わざわざ瓦礫部分に乗り上げなくても脇の手すり部分からとかいけば良くない?
19724/09/26(木)22:52:44No.1236899575+
見つかったらゲームオーバーの難易度ひとりでやっててくれよ!
19824/09/26(木)22:52:46No.1236899589そうだねx2
木箱とかタルを壊せるゲームだと扉とかも壊せよ…って余計になると思うわ
19924/09/26(木)22:53:30No.1236899868そうだねx2
>木箱とかタルを壊せるゲームだと扉とかも壊せよ…って余計になると思うわ
鍵がかかってるじゃねーよ
どう見てもただの木扉じゃねーかってなる
20024/09/26(木)22:53:46No.1236899982+
いいよね目の前でロッカーに隠れたら見逃してくれる幽霊
20124/09/26(木)22:53:50No.1236900001+
仲間の死体が見つかったのにしばらくすると通常営業始める防衛部隊には参るね…お前らそんなだから主人公一人に全滅させられるんだよ…
20224/09/26(木)22:54:11No.1236900106+
まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし…
20324/09/26(木)22:54:25No.1236900201+
仕事でこのぐらいの崖崩れの場所に行かなきゃいけない時チビりそうだから無理は言えない…
20424/09/26(木)22:54:36No.1236900263+
>まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし…
宝箱はこう…無理矢理開けると中身が破損する仕掛けとか…
20524/09/26(木)22:54:38No.1236900283+
自由度は高くないけど申し訳程度にフィールドでジャンプできるようになってるRPGによくあるやつ
20624/09/26(木)22:54:50No.1236900357+
>いいよね目の前でロッカーに隠れたら見逃してくれる幽霊
追われる系のゲームなら目の前で入ったら見逃してくれるやつの方が少なくねえ?
20724/09/26(木)22:55:24No.1236900579+
>まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし…
宝箱ごと持って帰れにもなるからな…
20824/09/26(木)22:55:28No.1236900595そうだねx1
>まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし…
木の宝箱は壊せます!壊すと中身も壊れます!
20924/09/26(木)22:56:08No.1236900868+
バリアブロック見えてるとかかな
21024/09/26(木)22:56:11No.1236900887+
>自由度は高くないけど申し訳程度にフィールドでジャンプできるようになってるRPGによくあるやつ
ちょっとした溝を一切飛び越えられない
21124/09/26(木)22:56:13No.1236900901+
リアルにすると結構無理あるだろこれってなることはままある
21224/09/26(木)22:56:19No.1236900944そうだねx1
イベントで敵に囲まれてピンチってやってるけどさっきまでそれより多い数の敵薙ぎ倒してたよな?ってのもよくある
21324/09/26(木)22:56:22No.1236900961+
宝箱をミミックだと思って破壊すると中身がゴミくずになるっていう悪辣な…
21424/09/26(木)22:56:26No.1236900987+
だからこうして宝箱に魔法の鍵を掛ける
21524/09/26(木)22:56:36No.1236901056+
瓦礫とかはまあ危ないからで納得もできたりするけど穴とか隙間は絶対超えられるだろう!ってなるバイオRE2の本棚の上とか
21624/09/26(木)22:56:39No.1236901068そうだねx2
そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る
21724/09/26(木)22:56:41No.1236901084+
>イベントで敵に囲まれてピンチってやってるけどさっきまでそれより多い数の敵薙ぎ倒してたよな?ってのもよくある
よく言われるムービー銃だな…
21824/09/26(木)22:57:00No.1236901214+
>ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね
ほぼ始祖たるメタルギアがその辺リアルにしたらゲームにならなかったって言ってたし…
21924/09/26(木)22:57:00No.1236901217そうだねx1
ペルソナ以外のアトラスってやっぱ信用し切れないんだよなあ
22024/09/26(木)22:57:04No.1236901243+
グラフィックの進化もあるんだろうけどそれ以上にこういう障害物を普通に突破できるオープンワールドゲーが増えたのも一因だと思う
22124/09/26(木)22:57:10No.1236901292+
横を通っても崩れたら死ぬやつじゃない?
22224/09/26(木)22:57:43No.1236901513+
>宝箱をミミックだと思って破壊すると中身がゴミくずになるっていう悪辣な…
壊れちゃ困るようなものは破壊できない宝箱に入ってるから…
22324/09/26(木)22:57:45No.1236901525+
>だからこうして宝箱に魔法の鍵を掛ける
こ鍵アイテムの管理がプレイヤーにはめんどくさいし製作側も設定するのがめんどくさいから廃れていった…
22424/09/26(木)22:57:45No.1236901529+
まぁ実際装備的に重くてジャンプムリかもしれないし…
普通にジャンプしてるけど見えない壁に当たる
22524/09/26(木)22:58:06No.1236901660+
お前それすり抜けられるだろ…ってくらい隙間がデカい鉄格子とかあるよね
22624/09/26(木)22:58:15No.1236901724そうだねx2
>ペルソナ以外のアトラスってやっぱ信用し切れないんだよなあ
こういう変な子が出てくると売れるんだろうなと思える
22724/09/26(木)22:58:16No.1236901730+
>グラフィックの進化もあるんだろうけどそれ以上にこういう障害物を普通に突破できるオープンワールドゲーが増えたのも一因だと思う
オープンワールドは逆に突破出来たらダメなとこで来ちゃったりする…
22824/09/26(木)22:58:25No.1236901783そうだねx2
特にRPGが顕著だけど2Dでやってた嘘が3Dにしちゃうとギャグみたいになっちゃうんよね
22924/09/26(木)22:58:46No.1236901926+
>そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る
誰も入ったことがなさそうな森林やら洞窟に綺麗な宝箱がゴロゴロ…
23024/09/26(木)22:58:46No.1236901927そうだねx1
オープンワールドはよっぽど行っちゃダメな場所来たら普通にギミックで殺されるぞ
23124/09/26(木)22:59:16No.1236902129+
1兆近く持ってるのに10億の土地なんてどうでもいいだろ
23224/09/26(木)22:59:18No.1236902150+
毒の床とかも歩くだけでヤバいなら近くに居てもヤバいよな…
23324/09/26(木)22:59:26No.1236902205+
>そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る
良いよね
それ特定の人物しか使わないだろみたいな武器が入ってる宝箱
23424/09/26(木)22:59:42No.1236902306+
>特にRPGが顕著だけど2Dでやってた嘘が3Dにしちゃうとギャグみたいになっちゃうんよね
戦闘中の必殺技のジャンプ力とかすごいからな…それ探索でも発揮しろってなる
23524/09/26(木)22:59:42No.1236902309+
まあ薬草むしゃむしゃするだけで傷が癒える世界なのもゲームとして成り立たせるためだしね
怪我!一週間安静!とかじゃゲームにならない
23624/09/26(木)22:59:56No.1236902397そうだねx1
そろそろこの安っぽい画面のゲームがなんなのか教えてくれ
23724/09/26(木)23:00:12No.1236902485+
魔王の城にある魔王を殺せる剣(誰も守ってない)
23824/09/26(木)23:00:14No.1236902510そうだねx1
>>ペルソナ以外のアトラスってやっぱ信用し切れないんだよなあ
>こういう変な子が出てくると売れるんだろうなと思える
変な子って言われても困る
ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ...
23924/09/26(木)23:00:18No.1236902538そうだねx1
バイオ7だかで手首に薬品かける人ってネタになってた覚えがある
24024/09/26(木)23:00:47No.1236902694+
>バイオ7だかで手首に薬品かける人ってネタになってた覚えがある
まああの人はバケモンだからっていう説得力があるし…
24124/09/26(木)23:00:58No.1236902764+
>そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る
じゃあ宝箱は排除して死体から漁るようにするか…
24224/09/26(木)23:01:02No.1236902793+
リアルにしたら人が通れるダクトや隙間なんて作らないようにするし…
24324/09/26(木)23:01:02No.1236902794+
>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ...
高評価のゲームの方が多いじゃん
24424/09/26(木)23:01:30No.1236902985+
>>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ...
>高評価のゲームの方が多いじゃん
ペルソナは全部高評価だね
24524/09/26(木)23:01:32No.1236902998そうだねx1
宝箱は逆に冒険者がたくさんくる場所なのになんでまだ中身入ってるんだこれ…って時もある
24624/09/26(木)23:01:32No.1236903002+
モンスターがなんで人間が使う通貨持ってんだよ
24724/09/26(木)23:01:42No.1236903066+
>毒の床とかも歩くだけでヤバいなら近くに居てもヤバいよな…
沼に入って毒で苦しんでも一歩出ればセーフ!
24824/09/26(木)23:01:46No.1236903086+
>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ...
逆にペルソナは信用してんのかよ
24924/09/26(木)23:01:51No.1236903107+
>変な子って言われても困る
>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ...
ここ10年そんなに出てたか?
25024/09/26(木)23:01:54No.1236903116+
>>バイオ7だかで手首に薬品かける人ってネタになってた覚えがある
>まああの人はバケモンだからっていう説得力があるし…
あの薬品一般販売してるやつだしクリスたちもゾンビに首肉噛み千切られてもスプレーシューシューするだけで再生するんだぜ


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