こういうの気になっちゃうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/26(木)21:53:23No.1236874779そうだねx67だいぶ行けそう |
… | 224/09/26(木)21:53:38No.1236874880+カギかかった扉ぐらい壊せよ!って思う派? |
… | 324/09/26(木)21:54:02No.1236875045+横から行けそう |
… | 424/09/26(木)21:54:17No.1236875158そうだねx16>カギかかった扉ぐらい壊せよ!って思う派? |
… | 524/09/26(木)21:54:25No.1236875201そうだねx52>カギかかった扉ぐらい壊せよ!って思う派? |
… | 624/09/26(木)21:54:28No.1236875231+ゲーム的な都合だから! |
… | 724/09/26(木)21:54:59No.1236875490そうだねx13RPGのダンジョンなんてムービーの時の身体能力あれば別にそんなちょっとした途切れた道くらいジャンプで突破しろよってのばっかりだろう |
… | 824/09/26(木)21:55:19No.1236875629そうだねx2滅茶苦茶頑丈そうならともかくボロい木の扉とかだと毛破れや!っての持っちゃうかな… |
… | 924/09/26(木)21:55:26No.1236875677+頑張ればいけそう |
… | 1024/09/26(木)21:56:23No.1236876088+メタルギアで毎回見かける |
… | 1124/09/26(木)21:57:09No.1236876450+自分にできないことを言うもんじゃないよ |
… | 1224/09/26(木)21:58:07No.1236876844そうだねx3普通にバトルで岩砕いたりできそうな攻撃してると気になる |
… | 1324/09/26(木)21:59:08No.1236877317そうだねx12この後崩れてきた場所を写してまだ崩れそうで危ないとか言えばこの瓦礫の量でも納得してもらえそう |
… | 1424/09/26(木)22:00:05No.1236877678そうだねx27グラがよくなればなるほど気になっていくやつ |
… | 1524/09/26(木)22:00:15No.1236877751そうだねx9こういうのは納得してるんじゃないんだよ |
… | 1624/09/26(木)22:02:08No.1236878500そうだねx10無意味に進むつもりはないけど |
… | 1724/09/26(木)22:08:25No.1236881041+むしろもうちょっと瓦礫の量を頑張れよコレは |
… | 1824/09/26(木)22:10:11No.1236881773+飛行スキルを持ってるキャラがRPGに少ない理由がちょっと見えてくる |
… | 1924/09/26(木)22:10:32No.1236881927+塞いで迂回させるにしても階段じゃなくて狭い通路やトンネルとかじゃできなかったのとかは考えてしまう |
… | 2024/09/26(木)22:10:55No.1236882089+瓦礫じゃなくて大穴開ければええ |
… | 2124/09/26(木)22:11:23No.1236882292+しょぼい瓦礫に見えない壁が有るとモヤるよね |
… | 2224/09/26(木)22:11:36No.1236882390+説得力をもたせる努力を諦めないでくれ! |
… | 2324/09/26(木)22:12:43No.1236882834そうだねx3瓦礫じゃなくて不思議なパワーで壁とかが出現したでいいじゃん |
… | 2424/09/26(木)22:13:00No.1236882964+うぅ…デブが踊ってて通れない… |
… | 2524/09/26(木)22:13:29No.1236883171そうだねx7>瓦礫じゃなくて不思議なパワーで壁とかが出現したでいいじゃん |
… | 2624/09/26(木)22:14:32No.1236883612そうだねx2だから謎の光る半透明の壁の出番が増えたんですね |
… | 2724/09/26(木)22:16:00No.1236884275+ここだけじゃなくて全体的に古風なJRPGで大丈夫か?と思った |
… | 2824/09/26(木)22:16:00No.1236884280そうだねx11ムービーでは10mくらいジャンプする |
… | 2924/09/26(木)22:16:59No.1236884696そうだねx1>ムービーでは10mくらいジャンプする |
… | 3024/09/26(木)22:17:48No.1236885027+金メダリストだってプラスチックのチェーンで遮っておけば道通れなくなるし… |
… | 3124/09/26(木)22:18:09No.1236885178+命がかかった状況で鍵がかかってるだけで閉じ込められたって言ってる横に窓があったりすると笑っちゃう |
… | 3224/09/26(木)22:20:39No.1236886284+ゲームなら別にこれでもいいんだよ |
… | 3324/09/26(木)22:20:48No.1236886352そうだねx6映像が克明になると尚更ね…2D時代とかならそんな気になるシチュエーションでもないんだけど |
… | 3424/09/26(木)22:21:44No.1236886744そうだねx4明らかに無理っぽいのは仕方ないし例えば扉を破れというのも無理は言わんけど |
… | 3524/09/26(木)22:22:14No.1236886963そうだねx1上から下から鉄格子がガシャーンって出る時もあるよね |
… | 3624/09/26(木)22:22:28No.1236887055そうだねx3扉もスレ画も度合い次第だよね |
… | 3724/09/26(木)22:22:42No.1236887153そうだねx1通常ルートだと敵が待ち構えてるから迂回しようってパターンもあるな |
… | 3824/09/26(木)22:22:52No.1236887226+>ゲームなら別にこれでもいいんだよ |
… | 3924/09/26(木)22:23:03No.1236887290+ウルティマとかデウスエクスとかの鍵かかった扉への対処法が山ほどあるゲームやった後だと扉にいろいろ思うようになる |
… | 4024/09/26(木)22:23:48No.1236887597+不安定な足場は普通に怖いからな |
… | 4124/09/26(木)22:24:17No.1236887809+無理に通ろうとして足とか挫いたらそれこそやばいからな |
… | 4224/09/26(木)22:24:27No.1236887893そうだねx7>鉄の重々しい扉が閉じたとかならいや壊せよとはならんし |
… | 4324/09/26(木)22:24:39No.1236888000そうだねx3普段の必殺技で地面割ってんだろとか |
… | 4424/09/26(木)22:24:54No.1236888115そうだねx9映像の情報量に対して説得力足りてなくね?ってのはまあ気になるよ… |
… | 4524/09/26(木)22:25:13No.1236888250+宝箱の鍵は接合部破壊で良くない?って思ってしまう派 |
… | 4624/09/26(木)22:25:15No.1236888284+ショトカが普通の木戸でこちらからは開かないと言われると |
… | 4724/09/26(木)22:25:33No.1236888410+行くだけなら手すり登っていくとかやりようはあるだろって思っちゃう |
… | 4824/09/26(木)22:26:09No.1236888671+足場が悪くて襲われたときに反応が遅れるみたいな感じで |
… | 4924/09/26(木)22:26:20No.1236888761+記号として捉えづらくなってるのはもうそういうもんだとならねば |
… | 5024/09/26(木)22:26:46No.1236888933そうだねx3FF7Rとかもジャンプしろ!ジャンプゥ!って思う所は多々あった |
… | 5124/09/26(木)22:27:07No.1236889099そうだねx4>記号として捉えづらくなってるのはもうそういうもんだとならねば |
… | 5224/09/26(木)22:27:09No.1236889107+岩で塞がった道とか堅い宝箱とか筋肉でゴリ押せるクレイトス便利だなって今更ながら思った |
… | 5324/09/26(木)22:27:22No.1236889191+>宝箱の鍵は接合部破壊で良くない?って思ってしまう派 |
… | 5424/09/26(木)22:27:28No.1236889233そうだねx1スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える |
… | 5524/09/26(木)22:27:41No.1236889319そうだねx3>記号として捉えづらくなってるのはもうそういうもんだとならねば |
… | 5624/09/26(木)22:28:06No.1236889507+一番贅沢なのは強行突破も迂回路探すのもどっちもできるやつ |
… | 5724/09/26(木)22:28:13No.1236889580そうだねx4ジャンプするシステムないゲームでヒザ下の段差を越えられないとかメチャ気になるわ |
… | 5824/09/26(木)22:28:21No.1236889643+トキ入るスペースあるだろ現象 |
… | 5924/09/26(木)22:28:43No.1236889807+>瓦礫じゃなくて大穴開ければええ |
… | 6024/09/26(木)22:28:44No.1236889809+>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える |
… | 6124/09/26(木)22:29:04No.1236889957そうだねx4>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える |
… | 6224/09/26(木)22:29:28No.1236890122+>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える |
… | 6324/09/26(木)22:29:31No.1236890150+なんかバリアとか結界的なので遮ってもこれ突破できんかなって思う |
… | 6424/09/26(木)22:29:37No.1236890192+>スレ画ならまだ普通に通れないのもわかるからもっと微妙なの持ってこないと新作叩きたいだけに見える |
… | 6524/09/26(木)22:29:44No.1236890235そうだねx1いやぁスレ画は手前の岩に乗ってそのまま2段目の岩に足乗っければ行ける気がする |
… | 6624/09/26(木)22:29:51No.1236890275+やめろドヴァキン |
… | 6724/09/26(木)22:30:03No.1236890365+ロケラン撃ち込んでも壊れない木製の壁とかよくあるからな |
… | 6824/09/26(木)22:30:12No.1236890417+鍵一個でアイテム欄一個とかも気になるっちゃなるよね |
… | 6924/09/26(木)22:30:13No.1236890426そうだねx2じゃあ炎上してて通れないことに… |
… | 7024/09/26(木)22:30:26No.1236890524+ジャンプにエアダッシュまであるタイプだとそれで肥えられないの嘘だってなる場面が続出して面白いぞ |
… | 7124/09/26(木)22:30:52No.1236890728+随所が豪華だけど3Dは進化したんだかしてないんだか微妙な感じで実にアトラス |
… | 7224/09/26(木)22:30:57No.1236890769そうだねx2普通に歩けるよなこれ |
… | 7324/09/26(木)22:31:04No.1236890826そうだねx3寝てるカビゴンに塞がれた道路はかなり通れそう |
… | 7424/09/26(木)22:31:05No.1236890834そうだねx7見ただけでわかるクソゲー感 |
… | 7524/09/26(木)22:31:10No.1236890869+>ゲームなら別にこれでもいいんだよ |
… | 7624/09/26(木)22:31:12No.1236890893+最近は通れなさそうに見えて通れるパターンもあるよね |
… | 7724/09/26(木)22:31:13No.1236890898+プロレスとか相撲観戦したら発狂しそう |
… | 7824/09/26(木)22:31:19No.1236890943+ムービーでアクロバティックな動きしてただろ!とは思う |
… | 7924/09/26(木)22:32:11No.1236891338そうだねx1例えば操作キャラクターが幼女なので乗り越えられませんなら納得いくんだけどこういうのだとお前バトルの時にもっとデカいものぶっ壊してなかった?ってなる |
… | 8024/09/26(木)22:32:24No.1236891436そうだねx1衛兵が1人で防いでる通路 |
… | 8124/09/26(木)22:32:29No.1236891472そうだねx9>プロレスとか相撲観戦したら発狂しそう |
… | 8224/09/26(木)22:33:03No.1236891703そうだねx15>>プロレスとか相撲観戦したら発狂しそう |
… | 8324/09/26(木)22:33:09No.1236891740そうだねx3>衛兵が1人で防いでる通路 |
… | 8424/09/26(木)22:33:36No.1236891937そうだねx2ジャンプできないゲームだと腰くらいの段差に阻まれて進めないのはよくある |
… | 8524/09/26(木)22:33:41No.1236891971+>衛兵が1人で防いでる通路 |
… | 8624/09/26(木)22:33:56No.1236892086そうだねx3見た事ないゲームだけどつまんなそう |
… | 8724/09/26(木)22:34:15No.1236892208そうだねx1>衛兵が1人で防いでる通路 |
… | 8824/09/26(木)22:34:23No.1236892267そうだねx1俺でも超えられるぞって段差はダクソによくあった |
… | 8924/09/26(木)22:34:33No.1236892351そうだねx1>ジャンプできないゲームだと腰くらいの段差に阻まれて進めないのはよくある |
… | 9024/09/26(木)22:35:26No.1236892720+( ゚∀゚)o彡°ドヴァキン!ドヴァキン!! |
… | 9124/09/26(木)22:36:04No.1236892962+下視点から見ても上視点から見てもあれこれ行けるな…?感 |
… | 9224/09/26(木)22:36:11No.1236893010+>衛兵が1人で防いでる通路 |
… | 9324/09/26(木)22:36:23No.1236893085そうだねx2>俺でも超えられるぞって段差はダクソによくあった |
… | 9424/09/26(木)22:36:31No.1236893151+ゲーム的な文法は未だに映像より進化してないんだなと思わされる現象 |
… | 9524/09/26(木)22:36:45No.1236893253+植物とか蜘蛛の巣に火を付けて燃やして先に進む謎解き |
… | 9624/09/26(木)22:36:45No.1236893254+メタルマックスでタワーの上層にボスいるとき建物の下層砲撃すりゃいいだろって思った |
… | 9724/09/26(木)22:37:09No.1236893429+>衛兵が1人で防いでる通路 |
… | 9824/09/26(木)22:37:17No.1236893478そうだねx1>自分にできないことを言うもんじゃないよ |
… | 9924/09/26(木)22:37:30No.1236893579+>植物とか蜘蛛の巣に火を付けて燃やして先に進む謎解き |
… | 10024/09/26(木)22:37:34No.1236893605+酔っ払いが寝て道塞いでんのはポケモンだっけ? |
… | 10124/09/26(木)22:37:36No.1236893624+なんかこう終盤にしかアクセス出来ない仕様のMAPの隔たりとか |
… | 10224/09/26(木)22:37:48No.1236893704+>植物とか蜘蛛の巣に火を付けて燃やして先に進む謎解き |
… | 10324/09/26(木)22:38:10No.1236893871+P5とかはむしろお前ら複数パーティーメンバー体格運動力全員違うのに |
… | 10424/09/26(木)22:38:13No.1236893896そうだねx2スッカスカの草むらに隠れるだけで敵を見失うとかも絵的な説得力は無いよね… |
… | 10524/09/26(木)22:38:30No.1236894015+>蜘蛛の巣が顔に絡みつくのって想像以上に不快だぞ |
… | 10624/09/26(木)22:38:30No.1236894018+グラフィックの機能性が足りてない |
… | 10724/09/26(木)22:39:14No.1236894291+こういうのならそういうもんだと思えるからどうでもいいよ… |
… | 10824/09/26(木)22:39:18No.1236894325そうだねx1急いでるならその門登って通れない?ってのは何回も見た |
… | 10924/09/26(木)22:39:57No.1236894579+ジャンプはあるけど乗り越えがないゲームだと足首くらいまで段差超えてんだからさあ!ってなる |
… | 11024/09/26(木)22:40:13No.1236894683そうだねx3>スッカスカの草むらに隠れるだけで敵を見失うとかも絵的な説得力は無いよね… |
… | 11124/09/26(木)22:40:18No.1236894720+昔のゲームだとデフォルメされてるだけで実際はもっとたくさん瓦礫が落ちてるんだろうとか思えたんだけどね |
… | 11224/09/26(木)22:40:25No.1236894768+こんだけ壊れてるなら階段そのものを壊せばいいのに… |
… | 11324/09/26(木)22:40:41No.1236894871+開かない扉で思い出すのがドラゴンボールのゲームの下水道の扉 |
… | 11424/09/26(木)22:41:19No.1236895116+>開かない扉で思い出すのがドラゴンボールのゲームの下水道の扉 |
… | 11524/09/26(木)22:41:21No.1236895134+>スッカスカの草むらに隠れるだけで敵を見失うとかも絵的な説得力は無いよね… |
… | 11624/09/26(木)22:41:24 ID:mI4lATA2No.1236895149+2Dだと行き止まりは諦めるけど3Dだといけそう感が増える |
… | 11724/09/26(木)22:41:51No.1236895344+>ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね |
… | 11824/09/26(木)22:42:19No.1236895552+じゃあ無理やり超えようとするととこからともなく銃弾が飛んできてゲームオーバーになるようにしよう |
… | 11924/09/26(木)22:42:21No.1236895568+>開かない扉で思い出すのがドラゴンボールのゲームの下水道の扉 |
… | 12024/09/26(木)22:42:36No.1236895663そうだねx8>>ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね |
… | 12124/09/26(木)22:42:48No.1236895765+メタルギアの兵士が節穴だって言いてえのか? |
… | 12224/09/26(木)22:42:50No.1236895783+>じゃあ無理やり超えようとするととこからともなく銃弾が飛んできてゲームオーバーになるようにしよう |
… | 12324/09/26(木)22:43:05No.1236895887+ステルス要素がリアルなゲームはわりと辛かった |
… | 12424/09/26(木)22:43:08No.1236895907+ファンタジックな世界なんだし上にもある通り |
… | 12524/09/26(木)22:43:12No.1236895934+>酔っ払いが寝て道塞いでんのはポケモンだっけ? |
… | 12624/09/26(木)22:43:22No.1236896008そうだねx2ステルスゲーはゲームバランス的に仕方ないんだけどみんな視野が短い |
… | 12724/09/26(木)22:43:42No.1236896135そうだねx3フリューの低予算ゲー? |
… | 12824/09/26(木)22:43:56No.1236896220そうだねx1まあちゃんと警戒するステルスゲームとか絶対つまらないからな… |
… | 12924/09/26(木)22:44:06No.1236896280+>じゃあ無理やり超えようとするととこからともなく銃弾が飛んできてゲームオーバーになるようにしよう |
… | 13024/09/26(木)22:44:10No.1236896301+インディージョーンズみたいな丸い岩が塞いでくれれば納得するんだが… |
… | 13124/09/26(木)22:44:11No.1236896308+地形無視したり障害物乗り越えられるゲーム大分増えたけどまだまだ標準じゃないよな |
… | 13224/09/26(木)22:44:41 ID:mI4lATA2No.1236896521+捨てるすげーはリアルな反応で最適解してくる敵とかプレイヤーじゃ対処できないからな |
… | 13324/09/26(木)22:44:47No.1236896571そうだねx2ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ |
… | 13424/09/26(木)22:44:48No.1236896584+大丈夫だどうせリニューアル版出るから! |
… | 13524/09/26(木)22:44:55No.1236896618+ムービーアクションでかっこよく戦ってた自キャラがいきなり敵から襲われるシーンからはじまって |
… | 13624/09/26(木)22:44:57No.1236896631+扉も無理矢理壊すと向こう側に居た人間が死んでゲームオーバーになるようにしよう |
… | 13724/09/26(木)22:44:58No.1236896637+>フリューの低予算ゲー? |
… | 13824/09/26(木)22:45:08No.1236896705+敵のめっちゃ敏感で頭が良いステルスゲーは全然面白くないんだよな… |
… | 13924/09/26(木)22:45:17No.1236896769そうだねx1自分なり死体なりが1回見つかった瞬間死ぬまで探されるステルスゲームは息苦しすぎる |
… | 14024/09/26(木)22:45:32No.1236896852+昔のBFはエリア外に行くと迫撃砲が飛んできて死んだ |
… | 14124/09/26(木)22:45:33No.1236896858+>地形無視したり障害物乗り越えられるゲーム大分増えたけどまだまだ標準じゃないよな |
… | 14224/09/26(木)22:45:40No.1236896903+ちょっと時間が経つと警戒が解けて記憶喪失になるしなステルスゲー |
… | 14324/09/26(木)22:45:42No.1236896920+もうちょっとこりゃ無理だな…って感じの瓦礫量とかのビジュアルにするのそんなに苦労するものなのだろうか? |
… | 14424/09/26(木)22:45:48No.1236896956そうだねx2>敵のめっちゃ敏感で頭が良いステルスゲーは全然面白くないんだよな… |
… | 14524/09/26(木)22:45:53No.1236896979+>ステルス要素がリアルなゲームはわりと辛かった |
… | 14624/09/26(木)22:46:01No.1236897031+MGSでもGVTPPは敵が優秀すぎて辛かった…いやおバカはおバカなんだけど… |
… | 14724/09/26(木)22:46:04No.1236897043そうだねx1>捨てるすげーはリアルな反応で最適解してくる敵とかプレイヤーじゃ対処できないからな |
… | 14824/09/26(木)22:46:09No.1236897074そうだねx2>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり |
… | 14924/09/26(木)22:46:15No.1236897106そうだねx1>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ |
… | 15024/09/26(木)22:46:19No.1236897144+バットマンアーカムのステルスは面白かった |
… | 15124/09/26(木)22:46:27No.1236897200+まぁアクションゲーでもあるからなこういうの… |
… | 15224/09/26(木)22:46:49No.1236897345+リアルなステルスゲーやりたかったらPVPでそういうのありそう |
… | 15324/09/26(木)22:46:52No.1236897369+>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ |
… | 15424/09/26(木)22:46:54No.1236897381+ダクソ1の地下にある墓地でどうみてもちょっとジャンプすれば乗り越えられるだろって段差を |
… | 15524/09/26(木)22:47:16No.1236897507+納品クエストの岩はそう思うと潔い |
… | 15624/09/26(木)22:47:31No.1236897611+古典的に床にトゲ生やして通行禁止にされるとそれはそれでギャグ的なものだと納得してしまう |
… | 15724/09/26(木)22:47:32No.1236897627そうだねx1>>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ |
… | 15824/09/26(木)22:47:36No.1236897655+ほんの足音一回立てただけで死ぬほど敵寄ってくるやつ昔あったな… |
… | 15924/09/26(木)22:48:12No.1236897884+>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり |
… | 16024/09/26(木)22:48:20No.1236897939+良いよね |
… | 16124/09/26(木)22:48:28No.1236897983そうだねx2>納品クエストの岩はそう思うと潔い |
… | 16224/09/26(木)22:48:29No.1236897994そうだねx4>>>ステルスゲーの敵は見失ったところまで探しに来たり撃って炙り出すとかしろよ |
… | 16324/09/26(木)22:48:29No.1236897995+まぁリアルなのがいいなら非対称対戦ゲーやるのが一番だな! |
… | 16424/09/26(木)22:48:45No.1236898087+ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな… |
… | 16524/09/26(木)22:49:03No.1236898204+>良いよね |
… | 16624/09/26(木)22:49:05No.1236898223+ウィッチャーだってあんな動けるのに膝弱いしな… |
… | 16724/09/26(木)22:49:08No.1236898240+普通に乗って歩けそうな平べったい瓦礫なのが悪いな |
… | 16824/09/26(木)22:49:09No.1236898249そうだねx4>さすがに逆張りにしか思えん |
… | 16924/09/26(木)22:49:13No.1236898274+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17024/09/26(木)22:49:15No.1236898285そうだねx6新作叩きとか言われても何のゲームかわかんねえよ! |
… | 17124/09/26(木)22:49:26No.1236898357そうだねx1敵の反応がいいステルスゲーってアレだろ |
… | 17224/09/26(木)22:49:28No.1236898368+バイオでフェンスくらい越えてくれ!とは思ったりした |
… | 17324/09/26(木)22:49:37No.1236898415+実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで? |
… | 17424/09/26(木)22:49:41No.1236898445そうだねx1>ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな… |
… | 17524/09/26(木)22:49:59No.1236898559+アーキタイプに変身すれば余裕で飛べるのに…みたいな展開今後もあるんだろうなとはなった |
… | 17624/09/26(木)22:50:02No.1236898574そうだねx1まあ昔は昔でこういうのよく4コマでネタにされてた思い出 |
… | 17724/09/26(木)22:50:07No.1236898600+>実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで? |
… | 17824/09/26(木)22:50:12No.1236898631+>ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな… |
… | 17924/09/26(木)22:50:12No.1236898634+リブート前の一番最初のヒットマンは1面のターゲットに接近する事すらできなかった |
… | 18024/09/26(木)22:50:14No.1236898644+ラスアス2のステルスとか割とリアルな反応だった記憶がある |
… | 18124/09/26(木)22:50:17No.1236898657そうだねx1>まぁリアルなのがいいなら非対称対戦ゲーやるのが一番だな! |
… | 18224/09/26(木)22:50:29No.1236898764+手すりを超えられないのはもやもやする |
… | 18324/09/26(木)22:50:40No.1236898825+>ステルスゲーは敵を見失った!警戒を解除する!ってしてくんないと一度バレそうになったら一気に難易度上がるよな… |
… | 18424/09/26(木)22:50:41No.1236898835+スネーク!演習場で実弾1発紛失したらしい! |
… | 18524/09/26(木)22:50:43No.1236898844+>実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで? |
… | 18624/09/26(木)22:50:46No.1236898872+>実際軍事施設で知らん銃持ったおっさんが忍び込んでるのバレたらどのくらい警戒続くの?そいつ殺すまで? |
… | 18724/09/26(木)22:50:54No.1236898921+瓦礫はほら…見た目大丈夫そうでも変に力加えたら崩れたり… |
… | 18824/09/26(木)22:50:55No.1236898922そうだねx4>>さすがに逆張りにしか思えん |
… | 18924/09/26(木)22:50:55No.1236898924そうだねx1>スネーク!演習場で実弾1発紛失したらしい! |
… | 19024/09/26(木)22:51:00No.1236898959+そこでヨーロピアンエクストリームモード |
… | 19124/09/26(木)22:51:55No.1236899291そうだねx31>>>さすがに逆張りにしか思えん |
… | 19224/09/26(木)22:52:14No.1236899408+>PvPでも見つからないと諦めて別のとこ行っちゃうな… |
… | 19324/09/26(木)22:52:19No.1236899435+例え足音消したって人間はもうちょっと気配感じられるから背後取るとか無理だと思う |
… | 19424/09/26(木)22:52:25No.1236899475そうだねx12そうだね早 |
… | 19524/09/26(木)22:52:37No.1236899541+FF16で久々にこの橋を直さないとこの先には進めないんだ見た気がする |
… | 19624/09/26(木)22:52:42No.1236899567+>瓦礫はほら…見た目大丈夫そうでも変に力加えたら崩れたり… |
… | 19724/09/26(木)22:52:44No.1236899575+見つかったらゲームオーバーの難易度ひとりでやっててくれよ! |
… | 19824/09/26(木)22:52:46No.1236899589そうだねx2木箱とかタルを壊せるゲームだと扉とかも壊せよ…って余計になると思うわ |
… | 19924/09/26(木)22:53:30No.1236899868そうだねx2>木箱とかタルを壊せるゲームだと扉とかも壊せよ…って余計になると思うわ |
… | 20024/09/26(木)22:53:46No.1236899982+いいよね目の前でロッカーに隠れたら見逃してくれる幽霊 |
… | 20124/09/26(木)22:53:50No.1236900001+仲間の死体が見つかったのにしばらくすると通常営業始める防衛部隊には参るね…お前らそんなだから主人公一人に全滅させられるんだよ… |
… | 20224/09/26(木)22:54:11No.1236900106+まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし… |
… | 20324/09/26(木)22:54:25No.1236900201+仕事でこのぐらいの崖崩れの場所に行かなきゃいけない時チビりそうだから無理は言えない… |
… | 20424/09/26(木)22:54:36No.1236900263+>まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし… |
… | 20524/09/26(木)22:54:38No.1236900283+自由度は高くないけど申し訳程度にフィールドでジャンプできるようになってるRPGによくあるやつ |
… | 20624/09/26(木)22:54:50No.1236900357+>いいよね目の前でロッカーに隠れたら見逃してくれる幽霊 |
… | 20724/09/26(木)22:55:24No.1236900579+>まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし… |
… | 20824/09/26(木)22:55:28No.1236900595そうだねx1>まあそういうこと気にしだすと木の宝箱くらい壊せよとかになっていくし… |
… | 20924/09/26(木)22:56:08No.1236900868+バリアブロック見えてるとかかな |
… | 21024/09/26(木)22:56:11No.1236900887+>自由度は高くないけど申し訳程度にフィールドでジャンプできるようになってるRPGによくあるやつ |
… | 21124/09/26(木)22:56:13No.1236900901+リアルにすると結構無理あるだろこれってなることはままある |
… | 21224/09/26(木)22:56:19No.1236900944そうだねx1イベントで敵に囲まれてピンチってやってるけどさっきまでそれより多い数の敵薙ぎ倒してたよな?ってのもよくある |
… | 21324/09/26(木)22:56:22No.1236900961+宝箱をミミックだと思って破壊すると中身がゴミくずになるっていう悪辣な… |
… | 21424/09/26(木)22:56:26No.1236900987+だからこうして宝箱に魔法の鍵を掛ける |
… | 21524/09/26(木)22:56:36No.1236901056+瓦礫とかはまあ危ないからで納得もできたりするけど穴とか隙間は絶対超えられるだろう!ってなるバイオRE2の本棚の上とか |
… | 21624/09/26(木)22:56:39No.1236901068そうだねx2そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る |
… | 21724/09/26(木)22:56:41No.1236901084+>イベントで敵に囲まれてピンチってやってるけどさっきまでそれより多い数の敵薙ぎ倒してたよな?ってのもよくある |
… | 21824/09/26(木)22:57:00No.1236901214+>ステルスありのあらゆるゲームで無理あるだろってレベルの隠れ方してるよね |
… | 21924/09/26(木)22:57:00No.1236901217そうだねx1ペルソナ以外のアトラスってやっぱ信用し切れないんだよなあ |
… | 22024/09/26(木)22:57:04No.1236901243+グラフィックの進化もあるんだろうけどそれ以上にこういう障害物を普通に突破できるオープンワールドゲーが増えたのも一因だと思う |
… | 22124/09/26(木)22:57:10No.1236901292+横を通っても崩れたら死ぬやつじゃない? |
… | 22224/09/26(木)22:57:43No.1236901513+>宝箱をミミックだと思って破壊すると中身がゴミくずになるっていう悪辣な… |
… | 22324/09/26(木)22:57:45No.1236901525+>だからこうして宝箱に魔法の鍵を掛ける |
… | 22424/09/26(木)22:57:45No.1236901529+まぁ実際装備的に重くてジャンプムリかもしれないし… |
… | 22524/09/26(木)22:58:06No.1236901660+お前それすり抜けられるだろ…ってくらい隙間がデカい鉄格子とかあるよね |
… | 22624/09/26(木)22:58:15No.1236901724そうだねx2>ペルソナ以外のアトラスってやっぱ信用し切れないんだよなあ |
… | 22724/09/26(木)22:58:16No.1236901730+>グラフィックの進化もあるんだろうけどそれ以上にこういう障害物を普通に突破できるオープンワールドゲーが増えたのも一因だと思う |
… | 22824/09/26(木)22:58:25No.1236901783そうだねx2特にRPGが顕著だけど2Dでやってた嘘が3Dにしちゃうとギャグみたいになっちゃうんよね |
… | 22924/09/26(木)22:58:46No.1236901926+>そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る |
… | 23024/09/26(木)22:58:46No.1236901927そうだねx1オープンワールドはよっぽど行っちゃダメな場所来たら普通にギミックで殺されるぞ |
… | 23124/09/26(木)22:59:16No.1236902129+1兆近く持ってるのに10億の土地なんてどうでもいいだろ |
… | 23224/09/26(木)22:59:18No.1236902150+毒の床とかも歩くだけでヤバいなら近くに居てもヤバいよな… |
… | 23324/09/26(木)22:59:26No.1236902205+>そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る |
… | 23424/09/26(木)22:59:42No.1236902306+>特にRPGが顕著だけど2Dでやってた嘘が3Dにしちゃうとギャグみたいになっちゃうんよね |
… | 23524/09/26(木)22:59:42No.1236902309+まあ薬草むしゃむしゃするだけで傷が癒える世界なのもゲームとして成り立たせるためだしね |
… | 23624/09/26(木)22:59:56No.1236902397そうだねx1そろそろこの安っぽい画面のゲームがなんなのか教えてくれ |
… | 23724/09/26(木)23:00:12No.1236902485+魔王の城にある魔王を殺せる剣(誰も守ってない) |
… | 23824/09/26(木)23:00:14No.1236902510そうだねx1>>ペルソナ以外のアトラスってやっぱ信用し切れないんだよなあ |
… | 23924/09/26(木)23:00:18No.1236902538そうだねx1バイオ7だかで手首に薬品かける人ってネタになってた覚えがある |
… | 24024/09/26(木)23:00:47No.1236902694+>バイオ7だかで手首に薬品かける人ってネタになってた覚えがある |
… | 24124/09/26(木)23:00:58No.1236902764+>そもそもその宝箱誰が置いたのとツッコむことも出来る |
… | 24224/09/26(木)23:01:02No.1236902793+リアルにしたら人が通れるダクトや隙間なんて作らないようにするし… |
… | 24324/09/26(木)23:01:02No.1236902794+>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ... |
… | 24424/09/26(木)23:01:30No.1236902985+>>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ... |
… | 24524/09/26(木)23:01:32No.1236902998そうだねx1宝箱は逆に冒険者がたくさんくる場所なのになんでまだ中身入ってるんだこれ…って時もある |
… | 24624/09/26(木)23:01:32No.1236903002+モンスターがなんで人間が使う通貨持ってんだよ |
… | 24724/09/26(木)23:01:42No.1236903066+>毒の床とかも歩くだけでヤバいなら近くに居てもヤバいよな… |
… | 24824/09/26(木)23:01:46No.1236903086+>ここ10年のアトラスのゲームを色々買っての感想だよ... |
… | 24924/09/26(木)23:01:51No.1236903107+>変な子って言われても困る |
… | 25024/09/26(木)23:01:54No.1236903116+>>バイオ7だかで手首に薬品かける人ってネタになってた覚えがある |