二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727169026012.jpg-(63955 B)
63955 B24/09/24(火)18:10:26No.1236164431+ 19:36頃消えます
『星の翼』各キャラクターデータ公開!

各キャラクターのデータが公開されました。キャラクターの使用率、勝率、BAN率のランキングを見てみましょう!

▼詳細
https://xzy.shengtiangames.com/newsInfo?id=776&lan=JP

※今回のデータ取得期間は2024年8月29日13:00(JST)から2024年9月22日00:59(JST)までとなります。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/24(火)18:13:11No.1236165304+
レート5000以上
勝率最下位 アンジェリス 43.76%
ワースト2位 ギャヴァリー 44.20%
224/09/24(火)18:15:23No.1236166012+
キャヴァリー思ったより弱いな…
324/09/24(火)18:16:40No.1236166394+
>レート5000以上
>勝率最下位 アンジェリス 43.76%
>ワースト2位 ギャヴァリー 44.20%
最新キャラの姿か…?これが…?
424/09/24(火)18:19:25No.1236167320+
キャヴァリエは実装されてからランクマでBANされ続けまともに使えないまま産廃までナーフされた不憫な子
524/09/24(火)18:22:51No.1236168446+
期間限定キャラが壊れ→凸ったのにランクマでBANされて使えない→ナーフされて産廃化
この悪循環どうにかならないの?
624/09/24(火)18:24:58No.1236169103+
エクバとガチャの悪い所取りしたシステムになってるよね
724/09/24(火)18:26:54No.1236169683+
【下方調整】
「グリフィン」
1.飛翔状態で「後+サブ射撃」がステップされた後、目標への照準を持続しないように修正。
2.飛翔状態で「ステップ」を使用した後、飛翔状態の持続ブースト消費が大幅に減少するバグを修正。

「スカイセーバー」
1.「スターバースト」総威力:840→808、地形の影響で連続技が当たらないバグを修正:コンボ中の移動スビートと吹き飛ばしの高さを減少。
824/09/24(火)18:31:40No.1236171150+
>キャヴァリエは実装されてからランクマでBANされ続けまともに使えないまま産廃までナーフされた不憫な子
コンセプトがクソだからしょうがないね
924/09/24(火)18:32:08No.1236171288+
>【下方調整】
>「グリフィン」
>1.飛翔状態で「後+サブ射撃」がステップされた後、目標への照準を持続しないように修正。
>2.飛翔状態で「ステップ」を使用した後、飛翔状態の持続ブースト消費が大幅に減少するバグを修正。
害鳥もさっさとキャヴァリー並みにナーフして産廃にしろよいつまで環境に居座ってるんだよ
1024/09/24(火)18:32:58No.1236171529+
>1.飛翔状態で「後+サブ射撃」がステップされた後、目標への照準を持続しないように修正。
えっステップで誘導切れなかったの?おかしくない?
1124/09/24(火)18:33:36No.1236171725+
限定キャラ実装して即下方は何度かあったけど産廃まで落とされたのはキャヴァリエが初かな
1224/09/24(火)18:35:01No.1236172196+
>>1.飛翔状態で「後+サブ射撃」がステップされた後、目標への照準を持続しないように修正。
>えっステップで誘導切れなかったの?おかしくない?
ステップしても誘導切れないビットがマシンガン20連射してくるぶっ壊れ武装だったよそれ
1324/09/24(火)18:38:39No.1236173317+
>勝率最下位 アンジェリス 43.76%
シスターぶっ壊れって言ってる人居たよね?俺を騙したのか?
1424/09/24(火)18:43:03No.1236174725+
アンジェリスは強化入るまで弱いからダブロされやすいのに1落ちすると生で降って来る時点で何が強いのかわからなかった
2.5コストが1落ちまで覚醒抱えて覚醒技で強化入るムーブも弱いし
1524/09/24(火)18:43:50No.1236174963そうだねx3
>ステップしても誘導切れないビットがマシンガン20連射してくるぶっ壊れ武装だったよそれ
通りでめちゃくちゃ当たるわけだ…アホだろこれ
1624/09/24(火)18:47:58No.1236176254+
シスター強く扱えるなら他のキャラなら同じかそれ以上に強いんだろうなってくらいの性能と勝率だな…
1724/09/24(火)18:48:47No.1236176551+
アンジェリス 43.76%は予想出来てたけどキャヴァリー 44.20%は下方やり過ぎでは
1824/09/24(火)18:55:14No.1236178714+
キャヴァリーBAN率23%もあるからプレイヤー全員雰囲気でBANしてることがよくわかる
1924/09/24(火)18:57:15No.1236179408+
中華エクバ見てればやっちゃいけない仕様くらいは察しがつくだろうに
2024/09/24(火)18:57:25No.1236179466そうだねx1
>キャヴァリーBAN率23%もあるからプレイヤー全員雰囲気でBANしてることがよくわかる
そもそもキャヴァリーと戦ってても楽しくないからな…
2124/09/24(火)18:59:10No.1236180123+
>中華エクバ見てればやっちゃいけない仕様くらいは察しがつくだろうに
対戦型アクションゲームで最大5凸はヤバいね
限定ガチャから6回も引かされて下方で産廃にされたら笑えない
2224/09/24(火)19:01:39No.1236181040+
運営のおもちゃ枠にされたザハロワが勝率46.25%もなかなか酷い
2324/09/24(火)19:02:08No.1236181207そうだねx1
凸システムにするにしても凸数で差が広がりすぎるのはやめて欲しい
ヤミンとか3凸以上と未満で勝率絶対違うしそれ見て適切な調整とか出来るわけ無い…
2424/09/24(火)19:02:23No.1236181317+
>中華エクバ見てればやっちゃいけない仕様くらいは察しがつくだろうに
中華エクバは最新限定引かないと勝てませんよ!っていうのは逆に潔いと思う
やらなくていいゲームってわかるから
2524/09/24(火)19:04:47No.1236182234+
>凸システムにするにしても凸数で差が広がりすぎるのはやめて欲しい
>ヤミンとか3凸以上と未満で勝率絶対違うしそれ見て適切な調整とか出来るわけ無い…
ヤミン以前は1凸で十分な性能だったけどヤミンキャヴァから完凸前提の性能にされてて辛いね
2624/09/24(火)19:05:55No.1236182664+
新キャラ弱いの?
2724/09/24(火)19:06:10No.1236182760+
恒常キャラもシュウウがピックアップ終わって即致命的な下方をメインに食らって一時期産廃化してたし調整の意図がわからない
2824/09/24(火)19:07:04No.1236183121そうだねx1
>新キャラ弱いの?
産超
廃絶
2924/09/24(火)19:08:03No.1236183488+
弱いって程弱い気はしないけど基礎力高い人じゃないと難しそう
基礎力高くても格闘キャラに荒らされそう
3024/09/24(火)19:08:29No.1236183646+
ヤミン3凸までやると既にコスト詐欺だったのになぜ上方を…?
3124/09/24(火)19:09:25No.1236184011+
アンジェより2.5時代のザハロワの方が強そう
3224/09/24(火)19:12:26No.1236185162+
>ヤミン3凸までやると既にコスト詐欺だったのになぜ上方を…?
スペック自体は悪くないけど高レートで真面目に対策されると突進通らないからコンセプトが悪い
3324/09/24(火)19:12:47No.1236185293+
ザハロワですら強判定格闘振り替えしに行けるんだからアンジェリスは弱い上に強化で産廃武装に換えるのは止して欲しい
3424/09/24(火)19:17:09No.1236186963+
>ザハロワですら強判定格闘振り替えしに行けるんだからアンジェリスは弱い上に強化で産廃武装に換えるのは止して欲しい
生時の格闘は簡単な透かしコンで743出るのに強化入ると上空に飛んで的になるだけの産廃武装になる仕様マジでいらないよな強化時武装は下格にコマンド変更して格闘残してくれ
3524/09/24(火)19:19:02No.1236187713+
今からでもザハロワ2.5コストに戻せませんか?
3624/09/24(火)19:21:45No.1236188777そうだねx1
【上方調整】
「ザハロワ」
1.「後+サブ格闘」弾薬数:32、弾薬消費方式を1発ごとに1発の弾薬を消費するように変更。ミサイルの飛行軌道を最適化。

これ試したけどミサイルが中途半端に残って使いにくいし誘導落ちてて下方だろ…
3724/09/24(火)19:22:23No.1236189039+
パラス勝率高いくせに使用率低いな…
3824/09/24(火)19:23:28No.1236189465+
ザハロワの調整担当してる人はいつもザハロワちゃん尊厳破壊してて楽しそう
スコピの調整担当は神だった
3924/09/24(火)19:24:00No.1236189687+
>スコピの調整担当は神だった
調整前がひどすぎた
4024/09/24(火)19:25:18No.1236190229+
性能あっても見た目が気にくわないと使われないのは美少女ゲーの性だな…
4124/09/24(火)19:26:18No.1236190610+
見た目で使いたくないのはカマキリくらいかな…
4224/09/24(火)19:26:25No.1236190661+
>性能あっても見た目が気にくわないと使われないのは美少女ゲーの性だな…
カマキリの悪口か?
4324/09/24(火)19:31:03No.1236192549+
見た目人気と性能を兼ね揃えたスカセくんは下方もマイルドでずるくない?
4424/09/24(火)19:31:50No.1236192857+
スカセくんは頭に浮かぶクソダサマークっていうデメリットがあるから…
4524/09/24(火)19:32:10No.1236192987+
パラスは近づかなきゃ何にもできないのにブーストが1.5なせおで闇討ちしかできないという
4624/09/24(火)19:32:28No.1236193107+
スカセちゃんは額のSKY SABERで許せる
4724/09/24(火)19:33:07No.1236193362+
>スカセくんは頭に浮かぶクソダサマークっていうデメリットがあるから…
勝利演出でクソダサマークアップされるとどうしても笑う
4824/09/24(火)19:33:34No.1236193549+
耐久50落としていいからメット外してほしいスカセちゃん


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