二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727160611070.jpg-(141583 B)
141583 B24/09/24(火)15:50:11No.1236129748+ 17:54頃消えます
セガに帰ってきて…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/24(火)15:51:10No.1236130002そうだねx20
任天堂でいいからスチームに来て
224/09/24(火)15:55:22No.1236130980そうだねx61
田中敦子帰ってきて…
324/09/24(火)15:58:16No.1236131627そうだねx235
>田中敦子帰ってきて…
そういうマジのヤツはやめろ
424/09/24(火)15:58:45No.1236131742そうだねx16
あれだけのアクションゲームをSwitchで出したのはやっぱり無理があったよ…
524/09/24(火)16:01:23No.1236132281そうだねx2
でもいつまで2と3Switchで飼い殺すんだろう
流石に解放してやれよ
624/09/24(火)16:02:59No.1236132645そうだねx7
60fpsはすごい頑張ってる
724/09/24(火)16:06:14No.1236133351そうだねx52
文句は金出さなかったSEGAに言え
824/09/24(火)16:07:09No.1236133552そうだねx28
お金無くなって餓死にするところを任天堂に拾ってもらって育てた形だからな
924/09/24(火)16:08:34No.1236133874そうだねx37
不当に独占してる訳じゃないんだから解放するもクソもないだろ
1024/09/24(火)16:10:54No.1236134398そうだねx61
帰ってきても何もSEGAが捨てたやつだろこれ
1124/09/24(火)16:13:23No.1236134909そうだねx26
文句はセガに言えで終わっちゃうの笑うわ
1224/09/24(火)16:13:45No.1236134986そうだねx40
捨てた子供が大成したらなんか親のツラして出てくる悪役って割といるよね
1324/09/24(火)16:13:58No.1236135038+
>でもいつまで2と3Switchで飼い殺すんだろう
>流石に解放してやれよ
セガちゃんにも責任がある
1424/09/24(火)16:14:16No.1236135099+
あの時銀行が融資してくれてたら…っ!
1524/09/24(火)16:15:14No.1236135311+
スイッチ2買ったらPCでも遊べるプランください
1624/09/24(火)16:15:21No.1236135331そうだねx6
>捨てた子供が大成したらなんか親のツラして出てくる悪役って割といるよね
ファーザーバルドル…
1724/09/24(火)16:15:40No.1236135420そうだねx33
>セガちゃんにも責任がある
セガにしか責任なくね?
にもってなんだよ
1824/09/24(火)16:16:02No.1236135493+
Switch2で動作させたらヌルヌル動くかも知れないじゃん?
1924/09/24(火)16:16:11No.1236135514そうだねx7
Switchの客層と死ぬほどあってないしゲーム的にも映像面で落ちるSwitchにむいてないよね
2024/09/24(火)16:17:47No.1236135875そうだねx15
SEGAが面倒見てたらPSや箱やsteamに出てたかもしれないんだから文句はSEGAに言え
2124/09/24(火)16:18:07No.1236135958そうだねx9
拾ってお金出して3まで続けたからもうねプラチナしたから感謝しかない
2224/09/24(火)16:19:07No.1236136183そうだねx13
>Switchの客層と死ぬほどあってないしゲーム的にも映像面で落ちるSwitchにむいてないよね
同じプラチナ開発アクションゲーのアスチェは100万本売れてるからそれは通用しないんですよ
2324/09/24(火)16:19:20No.1236136246+
名実ともにみゆきちが後継になるんじゃねえかな…
ベヨネッタではないけど
2424/09/24(火)16:19:31No.1236136289そうだねx3
話的にも声的にもスレ画のベヨネッタの出番はもう終わりかな…
2524/09/24(火)16:20:12No.1236136452そうだねx28
>でもいつまで2と3Switchで飼い殺すんだろう
>流石に解放してやれよ
任天堂が開発費出したのに何言ってんだ乞食
2624/09/24(火)16:20:42No.1236136571そうだねx21
こんなニッチな作品3まで続けさせて主人公幼少期のサイドストーリーのゲームまで出してくれたのに何が不満なんだ
2724/09/24(火)16:21:36No.1236136755そうだねx19
任天堂が買わなきゃ2も3も存在しねえからな
2824/09/24(火)16:21:41No.1236136773+
任天堂も言うほどいらないでしょ
2924/09/24(火)16:22:07No.1236136865そうだねx1
任天堂さんお願いです
スチームでやらせて下さい
3024/09/24(火)16:22:40No.1236136981そうだねx1
>任天堂さんお願いです
>スチームでやらせて下さい
絶対無理だけど気持ちはわかる
3124/09/24(火)16:22:49No.1236137013+
要らないならスピンオフまで金出さねーよ
ベヨ2の開発援助のためセガとプラチナがソニーMSに支援求めても断られた経緯がある
3224/09/24(火)16:23:03No.1236137066+
タイトル変えるかナンバリング外して同じ世界線をにおわせるくらいでいいかな
鬼武者みたいに出すたびにフェードアウトするのはもったいない
3324/09/24(火)16:23:42No.1236137222+
>>でもいつまで2と3Switchで飼い殺すんだろう
>>流石に解放してやれよ
>任天堂が開発費出したのに何言ってんだ乞食
でも濡れ鴉は解放してくれたし…
3424/09/24(火)16:23:43No.1236137224そうだねx4
つーか全ての任天堂ソフトスチームで出せ
3524/09/24(火)16:24:17No.1236137351+
>ベヨ2の開発援助のためセガとプラチナがソニーMSに支援求めても断られた経緯がある
せめてソースくらい貼ったらどう?
3624/09/24(火)16:24:24No.1236137380そうだねx1
たかだか100万本規模のソフトでしょ
3724/09/24(火)16:24:29No.1236137395そうだねx3
>つーか全ての任天堂ソフトスチームで出せ
PCでできればいいからニンテンドーオンラインForPCを
3824/09/24(火)16:25:15No.1236137572+
1の吹き替えを任天堂の資金で入れられた要素をsteamでも入れてくれた懐の深さに感謝しとけ
3924/09/24(火)16:25:49No.1236137698そうだねx2
>>つーか全ての任天堂ソフトスチームで出せ
>PCでできればいいからニンテンドーオンラインForPCを
あったら即入るがハードが売れなくなる…
4024/09/24(火)16:26:00No.1236137756+
マルチにせず独占にするのがセコい
4124/09/24(火)16:26:22No.1236137853そうだねx5
別にセガも要らないと思う
4224/09/24(火)16:26:22No.1236137855+
まあ売れるんならセガが金出すだろ
4324/09/24(火)16:26:26No.1236137867そうだねx3
>1の吹き替えを任天堂の資金で入れられた要素をsteamでも入れてくれた懐の深さに感謝しとけ
日本語も正しく書けないのか…
4424/09/24(火)16:26:40No.1236137913そうだねx8
飼い殺しも何も他所は飼ってすらくれないじゃん
4524/09/24(火)16:26:50No.1236137952そうだねx1
>でも濡れ鴉は解放してくれたし…
あれはコエテクが販売権を買ってるから出来た
プラチナもこの前ワンダフル101の版権を任天堂から買った
4624/09/24(火)16:27:04No.1236138001+
ファンが謎に過大評価しがちなゲーム
4724/09/24(火)16:27:09No.1236138026+
>あったら即入るがハードが売れなくなる…
ハード買った特典でいいから頼むわ…
スイッチ2プロでもいいんだけどそういうのはあんまりしないような気もするし
4824/09/24(火)16:27:21No.1236138063そうだねx26
>マルチにせず独占にするのがセコい
マルチにしろしろくれくれってのがよっぽどセコいだろ…
4924/09/24(火)16:27:31No.1236138094そうだねx9
正直3つまんなかったです
5024/09/24(火)16:27:36No.1236138109そうだねx3
>>でも濡れ鴉は解放してくれたし…
>あれはコエテクが販売権を買ってるから出来た
>プラチナもこの前ワンダフル101の版権を任天堂から買った
つまりはベヨはプラチナからもセガからも要らない子扱扱いされてるって事…?
5124/09/24(火)16:27:52No.1236138171+
ぶっちゃけ3で自爆したコンテンツだろ
5224/09/24(火)16:27:53No.1236138176+
今どきソニーやMSですらPCで出してんのにいつまで時代遅れなことやってんだよ
5324/09/24(火)16:28:11No.1236138236そうだねx32
>ファンが謎に過大評価しがちなゲーム
ファンですら無いと思う
桃鉄のさくまあきらが言ってたが他ハードで出せと声でかい奴ほど
出しても買わない
5424/09/24(火)16:28:13No.1236138243+
別にPC版出してもいいんだろうがライセンス契約あるんだろうな…
5524/09/24(火)16:28:17No.1236138253そうだねx5
>今どきソニーやMSですらPCで出してんのにいつまで時代遅れなことやってんだよ
MSですら…?
5624/09/24(火)16:28:34No.1236138320+
これ続編出す度にプラチナだけじゃなくてセガにもお金行ってんのかしら
5724/09/24(火)16:29:13No.1236138449+
2は良かったけど3の体たらくはなぁ
5824/09/24(火)16:29:25No.1236138493+
スマブラに出してまでゴリ押してんのに100万本だしそんな大したシリーズではない
5924/09/24(火)16:29:32No.1236138519+
そもそもメガネババアじゃなければもっと売れてる
6024/09/24(火)16:30:14No.1236138658そうだねx13
100万は十分ヒットじゃねえか?
6124/09/24(火)16:30:15No.1236138663+
100万ってクソしょぼいな
同じアクションのエルデンは1000万だぞ
どこで差がついたのか
6224/09/24(火)16:31:37No.1236138941+
スチームに出してセールで1000円切れば倍は売れたろこれ
6324/09/24(火)16:31:47No.1236138976そうだねx1
PCで買い直す人なんてそうそう居ないでしょ
6424/09/24(火)16:31:56No.1236139015+
4は無いでしょもう
6524/09/24(火)16:32:16No.1236139082+
>今どきソニーやMSですらPCで出してんのにいつまで時代遅れなことやってんだよ
時代遅れとかじゃなく単に自分のとこのプラットフォームだけじゃ商売できなくなっただけだろあれ
うまくいってるなら今もPCに出してないだろたぶん
6624/09/24(火)16:32:24No.1236139115+
>100万ってクソしょぼいな
>同じアクションのエルデンは1000万だぞ
>どこで差がついたのか
大手のAAAと比べるならまぁ売れてなくても仕方ないなってなるけど
同じ中規模のフロムと比べてもこれだからなぁ…
6724/09/24(火)16:32:48No.1236139202+
ハゲもいなくなったからな
6824/09/24(火)16:32:52No.1236139218+
シリーズ3からやったからご当地ベヨネッタは楽しかった
6924/09/24(火)16:32:53No.1236139223+
スイッチの9割層の小学生キッズがこんな🤓ババアのゲーム買うわけ無いだろ
7024/09/24(火)16:33:12No.1236139290+
まあただでさえハードの売上に対してソフトが売れないで有名だからPC発売なんてしたらトドメにはなりそう
7124/09/24(火)16:33:20No.1236139324+
元々DMCのパチモンだし
7224/09/24(火)16:33:28No.1236139346そうだねx8
>スイッチの9割層の小学生キッズがこんな🤓ババアのゲーム買うわけ無いだろ
(違うハードなら買う人が増えるとは言っていない)
7324/09/24(火)16:34:44No.1236139620そうだねx2
>正直3つまんなかったです
これに関してはほんとに言い返せる要素ない分強烈に刺さる
7424/09/24(火)16:34:57No.1236139665+
あと任天堂で欲しいのはゼノブレFEくらいか
ここら辺スチームにだしたら後は好きにしていいぞ
7524/09/24(火)16:35:42No.1236139854+
>マルチにしろしろくれくれってのがよっぽどセコいだろ…
PSのゲームなら「」は一杯やってるけど…
7624/09/24(火)16:36:04No.1236139933+
ソニーもとっととステラブレイドとローニンをスチームに移植しろ
7724/09/24(火)16:36:05No.1236139936+
ベヨ2でにヤりたいことヤりきったでしょもう
7824/09/24(火)16:36:44No.1236140083そうだねx2
ハードはソフトが有って初めて買ってもらえるんだから開発費出したのに他所で出す理由もない
ハードもしっかり売れてるし
7924/09/24(火)16:37:31No.1236140267そうだねx6
>セガに帰ってきて…
捨て子に向かってよく言えるな
8024/09/24(火)16:38:01No.1236140373+
>ソニーもとっととステラブレイドとローニンをスチームに移植しろ
それは今やっている最中だから…
とりあえず先日ようやくPC版出せたFF16でもやって待っていろって
8124/09/24(火)16:38:09No.1236140396そうだねx4
>スイッチの9割層の小学生キッズがこんな🤓ババアのゲーム買うわけ無いだろ
因みに国内のSwitchユーザーの年齢分布は未成年800万人、成人以降2400万人ですね…
8224/09/24(火)16:38:44No.1236140530+
それもこれもバイナリードメインってやつが悪いんだ
8324/09/24(火)16:39:11No.1236140633+
誰も的外れすぎるスレ文には触れないのが面白いな
8424/09/24(火)16:40:36No.1236140982+
ベヨネッタ3開発難航してたのは分かるがにしてもなんかこう微妙な感じ
8524/09/24(火)16:40:57No.1236141054そうだねx1
>ハードはソフトが有って初めて買ってもらえるんだから開発費出したのに他所で出す理由もない
>ハードもしっかり売れてるし
独占ソフトで持ち上げようとするのはもう時代遅れだって
MSもSIEも言ってるぞ
ソフトとハードは分けて考えてちゃんとハード自体を魅力あるものにしようって
8624/09/24(火)16:41:20No.1236141135+
>それもこれもバイナリードメインってやつが悪いんだ
あの当時60億円も開発費掛かって世界で30万本くらいしか売れなかった伝説を軽々しく口に出すんじゃない
8724/09/24(火)16:41:30No.1236141167+
>(違うハードなら買う人が増えるとは言っていない)
実際違うハードなら大ヒットってこともないだろうな…
8824/09/24(火)16:41:43No.1236141221+
微妙でもいいからPCでやらせてくれって言ってんだこっちは
8924/09/24(火)16:42:08No.1236141301そうだねx9
>>ハードはソフトが有って初めて買ってもらえるんだから開発費出したのに他所で出す理由もない
>>ハードもしっかり売れてるし
>独占ソフトで持ち上げようとするのはもう時代遅れだって
>MSもSIEも言ってるぞ
>ソフトとハードは分けて考えてちゃんとハード自体を魅力あるものにしようって
ハードに魅力が無くて凋落した2社のレス
9024/09/24(火)16:42:13No.1236141329+
>>それもこれもバイナリードメインってやつが悪いんだ
>あの当時60億円も開発費掛かって世界で30万本くらいしか売れなかった伝説を軽々しく口に出すんじゃない
だからHDゲーム開発大幅見直しせざるを得なかった...
9124/09/24(火)16:42:42No.1236141435そうだねx15
まあこういうのって出せ出せ言うから出したらたいして売れず
ああだったら買ってたこうだったら買ってたって文句ばっか言うよね
9224/09/24(火)16:42:45No.1236141446そうだねx7
ゲハの人ってやっぱり頭ハゲてるから髪の毛武器にできるおばさんに嫉妬してるの?
9324/09/24(火)16:42:48No.1236141453そうだねx1
>独占ソフトで持ち上げようとするのはもう時代遅れだって
>MSもSIEも言ってるぞ
>ソフトとハードは分けて考えてちゃんとハード自体を魅力あるものにしようって
その口車に乗らなくてもスイッチ売れてるから
9424/09/24(火)16:42:53No.1236141480そうだねx1
>微妙でもいいからPCでやらせてくれって言ってんだこっちは
それセガに言うのってギャグ?
9524/09/24(火)16:43:14No.1236141551そうだねx4
>微妙でもいいからPCでやらせてくれって言ってんだこっちは
会社立ち上げて任天堂から販売権買えばいけるんじゃないか
9624/09/24(火)16:43:16No.1236141559そうだねx1
>ゲハの人ってやっぱり頭ハゲてるから髪の毛武器にできるおばさんに嫉妬してるの?
まあ確かにベヨネッタは全身もっさもさだが…
9724/09/24(火)16:43:42No.1236141662+
アストラルチェインはなんならプラチナで一番好きまであるけど正直PCでやりたいのはある
9824/09/24(火)16:43:43No.1236141666+
>あの当時60億円も開発費掛かって世界で30万本くらいしか売れなかった伝説を軽々しく口に出すんじゃない
特典のヘッドセットマイク全然はけなくて邪魔過ぎるから他のソフト買った人にも配った
9924/09/24(火)16:43:46No.1236141677+
ベヨは見た目で損してそう
アレが良いって人は「」でも少数派だろ
10024/09/24(火)16:43:53No.1236141700+
>それセガに言うのってギャグ?
一応セガも権利持ってるから
セガと任天堂双方のハンコ必要
10124/09/24(火)16:44:00No.1236141734+
MSはもともとPCの会社だしSIEがPCに出すようになったのも膨れ上がる開発費を回収しきれなくなったじゃ?
10224/09/24(火)16:44:02No.1236141744+
>ベヨは見た目で損してそう
>アレが良いって人は「」でも少数派だろ
1はまだしも2はよくない?
10324/09/24(火)16:44:03No.1236141752そうだねx3
>まあこういうのって出せ出せ言うから出したらたいして売れず
>ああだったら買ってたこうだったら買ってたって文句ばっか言うよね
だって実際はベヨネッタがそんなに渇望されてるソフトなんだって思いたいだけで実際に出して欲しいなんて思ってる他ハードファンいないから
10424/09/24(火)16:44:04No.1236141755+
>会社立ち上げて任天堂から販売権買えばいけるんじゃないか
金!金!金!
子供達にゲームを作る会社として恥ずかしくはないのか!?
10524/09/24(火)16:44:43No.1236141921そうだねx3
最近のプラチナの微妙さ考えると資金提供しないの正解では?と思わなくもない
10624/09/24(火)16:44:44No.1236141923+
任天堂でいいからPCで遊びたい
でも任天堂が自社ハード以外で遊べるようにするメリットねえからな……
10724/09/24(火)16:44:48No.1236141937+
>ハードに魅力が無くて凋落した2社
MSと任天堂の事か
10824/09/24(火)16:44:55No.1236141964+
>一応セガも権利持ってるから
>セガと任天堂双方のハンコ必要
PCゲーマーってだけでイキるやつってやっぱエアプかニワカしかいないんだな…
10924/09/24(火)16:45:03No.1236141990+
PSでも箱でもPCでもやれる初代が売れなかったんだから仕方ないだろちゃんと買ってれば良かったんだ
11024/09/24(火)16:45:09No.1236142008そうだねx2
>金!金!金!
>子供達にゲームを作る会社として恥ずかしくはないのか!?
子供に買ってあげられてるハード価格でスイッチを提供してるけど
11124/09/24(火)16:45:33No.1236142114+
>MSはもともとPCの会社だしSIEがPCに出すようになったのも膨れ上がる開発費を回収しきれなくなったじゃ?
はい
11224/09/24(火)16:45:59No.1236142211そうだねx2
>PSでも箱でもPCでもやれる初代が売れなかったんだから仕方ないだろちゃんと買ってれば良かったんだ
なんでこれ任天堂買おうと思ったんだろう
11324/09/24(火)16:46:07No.1236142237+
>ベヨは見た目で損してそう
>アレが良いって人は「」でも少数派だろ
ベヨ1のも2のも3のも大好き
ジャンヌも大好き
11424/09/24(火)16:46:09No.1236142247そうだねx3
開発に金出したとこに文句言うのも変だよね
金でなきゃ企画も通らないじゃない
11524/09/24(火)16:46:11No.1236142255そうだねx3
1は確かに名作だった
ただし箱〇版に限る
11624/09/24(火)16:46:32No.1236142356+
このジャンル厳しいこと言うと下手なもんに手を出すよりDMCの再プレイで満足できるからな
11724/09/24(火)16:46:34No.1236142366+
>最近のプラチナの微妙さ考えると資金提供しないの正解では?と思わなくもない
金なら出してくれてるじゃん
テンセントが
11824/09/24(火)16:46:43No.1236142416+
>元々DMCのパチモンだし
レッドグレイヴやらエンツォやら裏設定レベルで匂わせてるけどどんだけ未練タラタラなんだろうな…
11924/09/24(火)16:47:24No.1236142582+
>PSでも箱でもPCでもやれる初代が売れなかったんだから仕方ないだろちゃんと買ってれば良かったんだ
売れてたけど
凍結されたのはSEGAの他のソフトが大赤字出したから
12024/09/24(火)16:47:51No.1236142683そうだねx2
ウィッチタイムの楽しさだけはDMC超えてた
12124/09/24(火)16:48:05No.1236142743+
プラチナゲーは敵のスーパーアーマーがクソ固くてひるまない敵を殴り続けて反撃をジャスト回避が多すぎるんでそろそろ相手の被弾リアクションとかも凝ってほしい
12224/09/24(火)16:48:12No.1236142775+
>最近のプラチナの微妙さ考えると資金提供しないの正解では?と思わなくもない
ちょっと中止や外される案件多かったね
12324/09/24(火)16:48:14No.1236142785そうだねx1
>なんでこれ任天堂買おうと思ったんだろう
コア層が欲しかったにしても謎…いや3作も出してくれてありがたかったけど
12424/09/24(火)16:49:01No.1236142974+
プラチナってPS2からずっと進化してない感じあるよな
12524/09/24(火)16:49:02No.1236142983+
>コア層が欲しかったにしても謎…いや3作も出してくれてありがたかったけど
アストラルチェインとかも楽しかったから結果としては凄く良かったけど
12624/09/24(火)16:49:24No.1236143088+
色々武器あるけど結局銃が一番楽しいなと
12724/09/24(火)16:49:32No.1236143123そうだねx1
アストラルチェインの続編作らないのマジセンス無いよこの会社
12824/09/24(火)16:49:36No.1236143143そうだねx2
すごかったねワンダフル101のインタビュー
アレに辛抱強く付き合えるパブリッシャーって国内外でも稀だわ
12924/09/24(火)16:51:00No.1236143490+
DMC本家は伝統重視で操作性の悪さが残ってるからDMCでいいとも言えない…
13024/09/24(火)16:51:07No.1236143511そうだねx1
>>なんでこれ任天堂買おうと思ったんだろう
>コア層が欲しかったにしても謎…いや3作も出してくれてありがたかったけど
上でも出てるけどバイナリードメインの大赤字で開発中だったベヨ2の開発を凍結して
旧SCEとMSに資金援助を要請したけど断られて「絶対にこれ系のゲーム要らないよなぁ…」と思いつつ
セガがダメ元で任天堂に援助を頼んだら当時の岩田社長がいいよってお金出してくれたっていう経緯
13124/09/24(火)16:51:20No.1236143558+
いま何やってんだろねプラチナ
13224/09/24(火)16:51:34No.1236143616+
>要らないならスピンオフまで金出さねーよ
>ベヨ2の開発援助のためセガとプラチナがソニーMSに支援求めても断られた経緯がある
これ本当ならセガもプラチナも任天堂はSIEやMS以下で最後の手段と思っているって事だけどいいのかな…?
13324/09/24(火)16:52:09No.1236143746+
3はちょっと「出してくれてありがとう」レベルですらないのがしんどい
13424/09/24(火)16:52:51No.1236143915そうだねx1
>アストラルチェインの続編作らないのマジセンス無いよこの会社
アスチェはアクション面をブラッシュアップしたらもっと高みに上がれるゲームだよね
グラフィックもすごい頑張ってたし女主人公おしりエッチだし
13524/09/24(火)16:52:57No.1236143935+
カプコンはDmCが操作面やりやすかったからあの路線も続けてほしかった
DMCはあの面倒な操作ですまじい数のアクションを使い分ける仕様だから改善が難しいんだろうけど複雑すぎるよや
13624/09/24(火)16:53:14No.1236144005+
>これ本当ならセガもプラチナも任天堂はSIEやMS以下で最後の手段と思っているって事だけどいいのかな…?
任天堂ハードの色じゃないからってあるだろ
13724/09/24(火)16:53:38No.1236144104そうだねx3
>これ本当ならセガもプラチナも任天堂はSIEやMS以下で最後の手段と思っているって事だけどいいのかな…?
いいのかなって何が?
当時はまだSCEジャパンだけど既にSIE体制の日本切りが見え隠れしてるねって話?
13824/09/24(火)16:54:16No.1236144281+
>カプコンはDmCが操作面やりやすかったからあの路線も続けてほしかった
ニンジャセオリーに言えよ
13924/09/24(火)16:54:40No.1236144376+
アストラルチェインはマジで色々と惜しいゲームだった
14024/09/24(火)16:54:58No.1236144452+
1だけスロ出たのってそういうことだったのか
14124/09/24(火)16:55:10No.1236144498+
セガだって任天堂がベヨ買うとは思わなかったんだろ
今の俺らですら疑問に思ってんだから
14224/09/24(火)16:55:29No.1236144580+
1、2のセットをスチームにくれ
ヴァンキッシュはいいから
14324/09/24(火)16:56:09No.1236144739+
任天堂としてもベヨ単体よりプラチナの後続が育つのを期待してたんじゃないかなあ
結果スト6のサポートになってるけど
14424/09/24(火)16:56:21No.1236144792そうだねx2
任天堂が欲しがるIPじゃないよな…ってのはほぼ全員思ってたやつ
なんか受けてくれたけど
14524/09/24(火)16:56:49No.1236144907+
>旧SCEとMSに資金援助を要請したけど断られて「絶対にこれ系のゲーム要らないよなぁ…」と思いつつ
>セガがダメ元で任天堂に援助を頼んだら当時の岩田社長がいいよってお金出してくれたっていう経緯
まぁ実際そこまでハードスペック求めない任天堂とその客層だと合ってないのは事実でその通りになってんだよな…
14624/09/24(火)16:57:09No.1236144994そうだねx2
任天堂のおかげで続いたけど他所が欲しがるほどではないと思うよ
14724/09/24(火)16:57:21No.1236145043+
>>これ本当ならセガもプラチナも任天堂はSIEやMS以下で最後の手段と思っているって事だけどいいのかな…?
>いいのかなって何が?
>当時はまだSCEジャパンだけど既にSIE体制の日本切りが見え隠れしてるねって話?
そう読み取れるのか凄いなハゲ頭は…
14824/09/24(火)16:57:40No.1236145122そうだねx3
>まぁ実際そこまでハードスペック求めない任天堂とその客層だと合ってないのは事実でその通りになってんだよな…

>同じプラチナ開発アクションゲーのアスチェは100万本売れてるからそれは通用しないんですよ
14924/09/24(火)16:58:00No.1236145199+
>任天堂が欲しがるIPじゃないよな…ってのはほぼ全員思ってたやつ
>なんか受けてくれたけど
任天堂のキャラ好きに使っていいよとかなんか
単純にベヨネッタ好きな人が任天堂社内で頑張ったんだろうなと
15024/09/24(火)16:58:11No.1236145241そうだねx1
これは良し悪しの話じゃないけど任天堂タイトルはシンプルな操作を組み合わせて複雑なゲームにしていくことが多い
ベヨはプレイヤーが複雑な操作を覚えていくカプコンゲー的な方向性なので毛色が全く違う
故に任天堂もバリエーションのために求めたんだろうが悲しいかなやはり客層が合ってない印象はある
15124/09/24(火)16:58:32No.1236145316+
そもそもカプコンの長寿シリーズでもDMCはずっとVのままだけど
本当にエアプしかいないからそういう話にはならない
15224/09/24(火)16:59:22No.1236145518+
100万本売れるタイトルなら欲しいだろうけど
売れたあとに言っても仕方ないけど
15324/09/24(火)16:59:43No.1236145610+
プラチナはニーアとアスチェとFF16タイタン戦の田浦氏がなんかやってるそうだから
ニーア新作でも作ってるんでは
15424/09/24(火)17:00:19No.1236145756+
アストラルチェインというか田浦Dの新作はSwitchの後継機で出ると思うぞ
15524/09/24(火)17:00:27No.1236145790そうだねx10
>故に任天堂もバリエーションのために求めたんだろうが悲しいかなやはり客層が合ってない印象はある
客層っていっても任天堂以外で出してもあんまり売れなかったんだから
その理屈だと合う客層がないぞ
15624/09/24(火)17:00:43No.1236145852+
なんか作ってるんだろうけど最近は独自タイトルの開発より色んなところにサポート行ってるイメージ強いな確かに
15724/09/24(火)17:01:28No.1236146051そうだねx2
ニーアはニーアで別にプラチナじゃなくてもいいと言うか…
15824/09/24(火)17:01:58No.1236146173+
ベヨネッタの幼少期みたいなゲーム作ってなかったか
15924/09/24(火)17:02:06No.1236146205そうだねx3
>ニーアはニーアで別にプラチナじゃなくてもいいと言うか…
プラチナじゃなかったらだいぶもっさりしたゲームだっただろ
16024/09/24(火)17:02:07No.1236146214+
オートマタのアクション部分って崩壊してるよね
RPGだしRPGが好きな層にウケてるからいいんだけど
16124/09/24(火)17:02:21No.1236146271+
1の段階で135万本売れてるんだけどな
16224/09/24(火)17:02:29No.1236146308+
>まぁ実際そこまでハードスペック求めない任天堂とその客層だと合ってないのは事実でその通りになってんだよな…
>同じプラチナ開発アクションゲーのアスチェは100万本売れてるからそれは通用しないんですよ
アクションがあってないんじゃなくて
セクシーなキャラが派手なアクションするゲームがあってないんじゃないって
ステラブレードなんかPS5だけなのにもうとっくに100万本超えている訳だしさ
16324/09/24(火)17:03:15No.1236146501そうだねx1
>ニーアはニーアで別にプラチナじゃなくてもいいと言うか…
いやあれアクションの手触りめちゃめちゃ良かったでしょ
16424/09/24(火)17:03:21No.1236146535+
全部やったけど3の途中で飽きて初回クリアだけしてやめちゃった
1→2→3とやる事があんまり変わりばえしないのと探索パートが長いのとで疲れちゃって…
16524/09/24(火)17:03:22No.1236146542+
>ニーアはニーアで別にプラチナじゃなくてもいいと言うか…
レプリカントやればそんなこと口が裂けても言えなくなるぞ
16624/09/24(火)17:03:31No.1236146580そうだねx3
>オートマタのアクション部分って崩壊してるよね
>RPGだしRPGが好きな層にウケてるからいいんだけど
カジュアルに楽しむなら十分ちゃうか
プラチナ産でダークソウルみたいなアクションさせられても困るやろ
16724/09/24(火)17:03:45No.1236146659+
>セクシーなキャラが派手なアクションするゲームがあってないんじゃないって
まあ1も期待より売れなかったから身売りされたんだが
合う場所ってどこなんですかね
16824/09/24(火)17:03:55No.1236146705+
レプリカントのリメイクじゃなくレプリカントのオジリナルはちょっとな
16924/09/24(火)17:03:55No.1236146708+
ニーアはイージーのヤケクソみたいな難易度の下げ方がすごかったなと思った
話だけ見たいんだよみたいな人向けの割り切りを感じる
17024/09/24(火)17:04:26No.1236146859+
任天堂で3まで出たんだから結局任天堂の客層に合ってたってことでしょ
17124/09/24(火)17:04:35No.1236146901+
>このジャンル厳しいこと言うと下手なもんに手を出すよりDMCの再プレイで満足できるからな
これ完全にゲハ爺はDMCの雨後の筍まみれのPS2時代の認識で語ってて笑えるな
GOWが半分アドベンチャーゲームになる時代に類似品がどれだけあんだよ
17224/09/24(火)17:04:54No.1236146979+
任天堂でも手が滑ってセクシーなゲーム買う人多いし
17324/09/24(火)17:06:48No.1236147455そうだねx4
一体何を読み取ったんだ…
17424/09/24(火)17:06:54No.1236147482そうだねx1
ヴァンキッシュ2やりたいけどベヨ4より可能性が低いのはわかる
17524/09/24(火)17:07:13No.1236147552+
>レプリカントのリメイクじゃなくレプリカントのオジリナルはちょっとな
ある程度の3Dアクションを作れるメーカーがそもそもないっていうね
昔はそれでもキャビアレベルでもアイデア一発で爪痕残せたが
17624/09/24(火)17:08:07No.1236147790そうだねx2
>セクシーなキャラが派手なアクションするゲームがあってないんじゃないって
チミがアストラルチェイン遊んでないことは分かったよ
17724/09/24(火)17:08:20No.1236147856+
レプリカントリメイクはプラチナの開発が空いてないから会社としては参加してないけど
田浦氏だけモーション監修で参加してたはず
17824/09/24(火)17:08:23No.1236147875+
3は操作性は今ままで一番良かったけどステージが中途半端に複雑してたのとあと召喚獣使役するシステムが微妙に感じたな
ベヨネッタが後ろでクルクル踊ってゴモラが戦ってる絵面とかなんだこれ…ってなった
17924/09/24(火)17:08:25No.1236147887+
3途中までやってた覚えはあるんだけどあまり今作ベヨに魅力を感じなかったからか途中で止めちゃったな
18024/09/24(火)17:08:47No.1236147964そうだねx1
>ヴァンキッシュ2やりたいけどベヨ4より可能性が低いのはわかる
ヴァンキッシュはPCで出せたのがまず奇跡だと思ってる
18124/09/24(火)17:09:25No.1236148133そうだねx1
レプリカントリメイクはあくまでモーション改善ってだけで戦闘がそこまで楽しくなってるわけでもないからちょっと評価に困る奴だったな
元のままよりは絶対に良いんだけど
18224/09/24(火)17:09:48No.1236148236+
毒ウズラもプラチナにいないし誰も引き取らないんじゃないか
18324/09/24(火)17:10:40No.1236148460そうだねx1
PCで出せたのは奇跡(別に当時は出てない)
18424/09/24(火)17:12:20No.1236148891+
大した掘り下げもなくサクサク死んでくifベヨ軍団にどういう感情を抱けばよかったのか分からん3
死ぬやつと生き残るやつで分かれるなら緊張感もあったけど全員死ぬから後半あーこいつも雑に死ぬのね死んだになった
18524/09/24(火)17:12:54No.1236149037そうだねx4
>PCで出せたのは奇跡(別に当時は出てない)
分かってないなら無理に話に入ってこなくていいよ?
18624/09/24(火)17:13:44No.1236149269+
>大した掘り下げもなくサクサク死んでくifベヨ軍団にどういう感情を抱けばよかったのか分からん3
>死ぬやつと生き残るやつで分かれるなら緊張感もあったけど全員死ぬから後半あーこいつも雑に死ぬのね死んだになった
しかも最後3ベヨネッタが仲間だったゴモラに殺されたので凄いモヤっとした
魔女の力がなくなったのを印象づけたかったんだと思うけどさっきそいつと一緒にラスボス倒したのに…
18724/09/24(火)17:14:21No.1236149431+
オートマタはたまたま吉田明彦氏とプラチナのスケジュールが空いてたのがまず運が良すぎる
18824/09/24(火)17:14:42No.1236149517そうだねx1
>>PCで出せたのは奇跡(別に当時は出てない)
>分かってないなら無理に話に入ってこなくていいよ?
バイナリードメインがPCで遊べた日にはあまりの奇跡に嬉し涙出ちゃうね
18924/09/24(火)17:15:34No.1236149720+
>大した掘り下げもなくサクサク死んでくifベヨ軍団にどういう感情を抱けばよかったのか分からん3
>死ぬやつと生き残るやつで分かれるなら緊張感もあったけど全員死ぬから後半あーこいつも雑に死ぬのね死んだになった
どの世界でもベヨは最強で各世界で共闘した後に問題解決したら力を託すくらいで良かった気はするけどなぁ…
19024/09/24(火)17:16:30No.1236149971+
バイナリードメインとヴァキッシュは全然違うのにたまに混ざってしまう
19124/09/24(火)17:16:49No.1236150039そうだねx4
>>>PCで出せたのは奇跡(別に当時は出てない)
>>分かってないなら無理に話に入ってこなくていいよ?
>バイナリードメインがPCで遊べた日にはあまりの奇跡に嬉し涙出ちゃうね
本当に何も知らないんだな…
19224/09/24(火)17:17:35No.1236150233+
>しかも最後3ベヨネッタが仲間だったゴモラに殺されたので凄いモヤっとした
>魔女の力がなくなったのを印象づけたかったんだと思うけどさっきそいつと一緒にラスボス倒したのに…
いやまあそれは使役魔獣はあくまで死んだら食わせる契約してるだけでそもそも仲間じゃないと思うし
にしてもラストバトルのこれで勝ちか!?→まだ続く→これで勝ちか!?→まだ続く→これで勝ちか!?→結局死ぬの流れはだいぶアレだった…
19324/09/24(火)17:17:48No.1236150284そうだねx1
大神が上手くいっただけでミスター神谷の脚本って別に必須要素ではないと思う
19424/09/24(火)17:18:28No.1236150448+
そういやニーアの新作の話はプラチナには来てないのかな
スクエニは内製にしたがってそうな気はするけど
19524/09/24(火)17:19:48No.1236150760そうだねx3
>そういやニーアの新作の話はプラチナには来てないのかな
>スクエニは内製にしたがってそうな気はするけど
バビロンでやらかしたプラチナにスクエニがどれだけ信頼を残しているか…
19624/09/24(火)17:20:31No.1236150955+
思えばスクエニ内製ニーアでもFF16レベルのアクションは実装できるのか
19724/09/24(火)17:20:48No.1236151026+
>>しかも最後3ベヨネッタが仲間だったゴモラに殺されたので凄いモヤっとした
>>魔女の力がなくなったのを印象づけたかったんだと思うけどさっきそいつと一緒にラスボス倒したのに…
>いやまあそれは使役魔獣はあくまで死んだら食わせる契約してるだけでそもそも仲間じゃないと思うし
本来仲間じゃないのはそうだけどゲーム中通してずっと一緒に戦ってたからなんか急にこっちにビーム撃ってきて殺されたから固まったわ
19824/09/24(火)17:21:23No.1236151167+
そもそもKHシリーズなんかも長いしアクション強い組もスクウェアにいるにはいるんだけどな…
社内で共有できてないのか会社規模がでかいせいか当たり外れだいぶあるけど
19924/09/24(火)17:22:13No.1236151377+
まぁでも大神はカプコンが飼い殺しにするのはあまりにも勿体ないタイトルではあったよ…
20024/09/24(火)17:22:45No.1236151522+
まあタンゴ辞めた三上と組んで何かするみたいな噂はあるけど
デカいスポンサーでも付かないとこの規模でもキツいだろうしな
20124/09/24(火)17:22:50No.1236151554+
スクエニはだいぶ縦割り強そうな印象ある
FF15と7Rシリーズと16でまるきり開発エンジン違ったりするし
20224/09/24(火)17:23:02No.1236151604+
>まぁでも大神はカプコンが飼い殺しにするのはあまりにも勿体ないタイトルではあったよ…
散々移植しておいて飼い殺しはないだろ
20324/09/24(火)17:23:11No.1236151659+
懐かしいななぜか任天堂に奪われたとか言われてた頃…
零も
20424/09/24(火)17:23:13No.1236151665そうだねx1
>まぁでも大神はカプコンが飼い殺しにするのはあまりにも勿体ないタイトルではあったよ…
カプコンじゃなきゃこんなに移植出てなしミスター神谷のフォロワーも増えてないだろ!
20524/09/24(火)17:23:23No.1236151703+
その流れで勝てないんだ…を5回くらい繰り返すベヨ3のラスト
20624/09/24(火)17:23:28No.1236151734そうだねx4
>当時はまだSCEジャパンだけど既にSIE体制の日本切りが見え隠れしてるねって話?
結構ハゲが言う日本切りってマジでなんの話なんだろう
PS5の生産追いついてない時でも国別販売台数アメリカに次いでずっと2位だったのに
20724/09/24(火)17:23:57No.1236151870+
大神は評価高いけどそんなに売れてない…でいいのだろうか
20824/09/24(火)17:24:01No.1236151887+
大手はなんだかんだやろうと思えば自前で作れるってのは大きそう
20924/09/24(火)17:24:02No.1236151892+
>まあタンゴ辞めた三上と組んで何かするみたいな噂はあるけど
>デカいスポンサーでも付かないとこの規模でもキツいだろうしな
辞めたわけじゃないんで…スタジオ解散なんで…
そもそも三上さんは立ち直れるのか心配だわ
21024/09/24(火)17:24:43No.1236152104そうだねx2
>>当時はまだSCEジャパンだけど既にSIE体制の日本切りが見え隠れしてるねって話?
>結構ハゲが言う日本切りってマジでなんの話なんだろう
脳内設定だから相手するだけ無駄だよ
21124/09/24(火)17:25:20No.1236152245+
>カプコンじゃなきゃこんなに移植出てなしミスター神谷のフォロワーも増えてないだろ!
ミスター神谷はDMCのが大きいじゃないかな!?
21224/09/24(火)17:25:22No.1236152254+
>スクエニはだいぶ縦割り強そうな印象ある
旧スクウェア閥の4つある開発室と旧エニックス閥のプロデューサー&ディレクターで社内政治してるよ
21324/09/24(火)17:25:34No.1236152305+
ブレスオブファイアとか幻想水滸伝とか大神とか他にもなんかありそうな評価高いけどあんまり売れてないシリーズ
21424/09/24(火)17:26:03No.1236152431+
タンゴはHi-Fi RUSH出して閉鎖食らうからもう最初から人材吸い取って潰すつもりだったと思ってる
21524/09/24(火)17:26:04No.1236152440+
神谷って今何してんだプラチナはやめてたよね
21624/09/24(火)17:26:45No.1236152595そうだねx1
>旧スクウェア閥の4つある開発室と旧エニックス閥のプロデューサー&ディレクターで社内政治してるよ
FF15の追加DLCの話とか露骨に社内政治が見え隠れしてて辟易したな…
21724/09/24(火)17:26:50No.1236152610+
>PS5の生産追いついてない時でも国別販売台数アメリカに次いでずっと2位だったのに
え…販売台数しか見てないやつにハゲ呼ばわりされるのってなんのギャグ?ブラッドボーンやってから物言ってる?
21824/09/24(火)17:27:04No.1236152674そうだねx1
>旧スクウェア閥の4つある開発室と旧エニックス閥のプロデューサー&ディレクターで社内政治してるよ
合併したの随分前だよな…根深いな
21924/09/24(火)17:27:11No.1236152703+
>神谷って今何してんだプラチナはやめてたよね
みんなおはよう…
22024/09/24(火)17:27:21No.1236152745+
>スクエニはだいぶ縦割り強そうな印象ある
>FF15と7Rシリーズと16でまるきり開発エンジン違ったりするし
前は開発事業部ごとにほぼ別会社みたいな扱いだったからな
同じ第一事業部内でもKHの大阪と7Rの東京でスタジオ別だし
22124/09/24(火)17:27:31No.1236152792+
>ブレスオブファイアとか幻想水滸伝とか大神とか他にもなんかありそうな評価高いけどあんまり売れてないシリーズ
だから大神が売れてないは無理があるって!
ちゃんとカプコンの代表作扱いだぞ
https://www.capcom.co.jp/ir/business/salesdata.html
22224/09/24(火)17:27:55No.1236152899+
>タンゴはHi-Fi RUSH出して閉鎖食らうからもう最初から人材吸い取って潰すつもりだったと思ってる
三上のスタジオのためにわざわざ日本に渡航したスタッフだぞ…
吸い上げ先なんてなく散り散りでしょ
22324/09/24(火)17:28:06No.1236152946+
>ブレスオブファイアとか幻想水滸伝とか大神とか他にもなんかありそうな評価高いけどあんまり売れてないシリーズ
ブレスオブファイアは6であんなことになって
カプコン的にはもう完全にどうでもいいIPになっちゃったのがつらすぎる…
22424/09/24(火)17:28:07No.1236152947そうだねx4
>え…販売台数しか見てないやつにハゲ呼ばわりされるのってなんのギャグ?ブラッドボーンやってから物言ってる?
そこで具体的これこれこうだから日本切られてるんだよ
って説明できないからお前はハゲなんだよ
22524/09/24(火)17:28:24No.1236153008+
>辞めたわけじゃないんで…スタジオ解散なんで…
>そもそも三上さんは立ち直れるのか心配だわ
三上のためにあったようなスタジオなのに三上が俺がいなくても大丈夫って言って
辞めたからじゃあ存続させる意味ないよねって潰されたんじゃなかったっけ?
22624/09/24(火)17:28:32No.1236153041+
そもそも三上はずっとタンゴ辞めたがってたし
22724/09/24(火)17:28:46No.1236153099+
>だから大神が売れてないは無理があるって!
>ちゃんとカプコンの代表作扱いだぞ
>https://www.capcom.co.jp/ir/business/salesdata.html
大神の続編は好きか?
22824/09/24(火)17:28:59No.1236153166+
>そもそも三上はずっとタンゴ辞めたがってたし
MSに買収された後がね…
22924/09/24(火)17:29:25No.1236153255そうだねx7
>え…販売台数しか見てないやつにハゲ呼ばわりされるのってなんのギャグ?ブラッドボーンやってから物言ってる?
世界で取り合いしてたPS5が優先して出荷されてたって立派な日本軽視の反証になると思うけどりハゲの中だと違うの?
23024/09/24(火)17:30:20No.1236153494+
>>旧スクウェア閥の4つある開発室と旧エニックス閥のプロデューサー&ディレクターで社内政治してるよ
>FF15の追加DLCの話とか露骨に社内政治が見え隠れしてて辟易したな…
あれはかなり長期間安価で出しまくってたからそら採算合わんでしょって思ったわ
23124/09/24(火)17:30:46No.1236153600+
縦割りというか第一事業部と第三事業部は考え方が違い過ぎて同じ会社とは思えないし
逆に言えばそれが強みでもあるんだろうけど
23224/09/24(火)17:30:48No.1236153611+
>合併したの随分前だよな…根深いな
一時期エニックスの出版部門で稼いだ金をスクウェア側が食いつぶしてる時期があったから
多分その辺で元々あった溝が深まったんだろうなって…
あとスクウェア側は昔から社内で派閥が出来てて他の部署同士全部仲が悪いのは有名な話だったし
23324/09/24(火)17:31:22No.1236153741そうだねx1
言っちゃ悪いがゼニマックスがサイコブレイク続編いける!と思ったのもベヨ並に不思議な現状だよ
23424/09/24(火)17:32:05No.1236153907+
>MSに買収された後がね…
2015年から辞めたかったみたいだぞ
23524/09/24(火)17:32:22No.1236153989+
>あれはかなり長期間安価で出しまくってたからそら採算合わんでしょって思ったわ
FF15は初期出荷段階で採算取れてる
って公式配信で言ってたんだよ…
いや多分1番金かかってそうなルミナスエンジンの開発費別計上にしてるんだろうけど
23624/09/24(火)17:32:28No.1236154015+
>>MSに買収された後がね…
>2015年から辞めたかったみたいだぞ
早すぎだろ!
23724/09/24(火)17:32:33No.1236154046+
ゼニマックスが変な判断するのは納得感あるし…
23824/09/24(火)17:33:12No.1236154197+
プラチナってTGSには出展してたっけか
23924/09/24(火)17:33:19No.1236154229+
>>MSに買収された後がね…
>2015年から辞めたかったみたいだぞ
お前が立ち上げた会社だろ!?
24024/09/24(火)17:33:22No.1236154247+
三上さんはディレクターやりたかったんだろうけどそのキャリアと今の開発費でそれはもう無理なんだよな…
24124/09/24(火)17:33:35No.1236154296+
書き込みをした人によって削除されました
24224/09/24(火)17:33:40No.1236154325+
立ち上げたけどなんか違うなぁってよくあるし…
24324/09/24(火)17:33:49No.1236154370+
>>>MSに買収された後がね…
>>2015年から辞めたかったみたいだぞ
>早すぎだろ!
(ただの愚痴かな…)
24424/09/24(火)17:33:58No.1236154394+
第一事業と第三事業が仲悪いとかも一昔前の話じゃないの?
新作のインタビュー見てると最近はスタッフの貸し借りとか結構やってるみたいだけど
24524/09/24(火)17:34:04No.1236154423+
FF16も応援呼びまくりみたいだったしな
24624/09/24(火)17:34:51No.1236154609+
>(ただの愚痴かな…)
そこは理解できるでしょ
初代の方のサイコブレイクはあの時代でも厳しすぎた
24724/09/24(火)17:35:01No.1236154648+
今のSwitchなんてハード性能が足りさえすれば最適化頑張ってでもとりあえず出しとけってシロモノでしょ
ハードのカラーなんてないよ
24824/09/24(火)17:36:29No.1236155018+
16のエンジンて14で使ってる奴を超魔改造した奴だっけ?
PC版出たからやってるけど凄い綺麗だよね
24924/09/24(火)17:36:35No.1236155050+
ゲーム機の性能上がってAIが発達すればすごいグラフィックのゲームも
個人で簡単に作れるようになるっていう夢のような世界思い描いてた時期あったよね
25024/09/24(火)17:36:45No.1236155086+
純粋に日本の平均的なゲーム開発能力が落ちてるんじゃないのか
ソシャゲでいつ日本版原神が作れるのやら
25124/09/24(火)17:36:55No.1236155128+
>今のSwitchなんてハード性能が足りさえすれば最適化頑張ってでもとりあえず出しとけってシロモノでしょ
>ハードのカラーなんてないよ
いやハード性能足りなくても無理やり出すよ
25224/09/24(火)17:36:58No.1236155144+
PS1世代のクリエイターが現場に居続けるのはコジカンルートしかないと思う
ただそれでも各所から資金繰りして数年に1作出せるレベルだからなぁ
25324/09/24(火)17:37:21No.1236155256そうだねx1
>>今のSwitchなんてハード性能が足りさえすれば最適化頑張ってでもとりあえず出しとけってシロモノでしょ
>>ハードのカラーなんてないよ
>いやハード性能足りなくても無理やり出すよ
出たってことは足りたってことですよ
25424/09/24(火)17:37:24No.1236155271+
>いや多分1番金かかってそうなルミナスエンジンの開発費別計上にしてるんだろうけど
ルミナスエンジンFF15やフォースポークン見るに悪いものじゃなさそうなのに使ってるタイトル全然見ないのグラ特化で使いにくいとか欠点あるのかなぁ
25524/09/24(火)17:37:26No.1236155281+
>いやハード性能足りなくても無理やり出すよ
クラウドゲームって売れてるのかなあれ…
25624/09/24(火)17:38:11No.1236155478+
>>いや多分1番金かかってそうなルミナスエンジンの開発費別計上にしてるんだろうけど
>ルミナスエンジンFF15やフォースポークン見るに悪いものじゃなさそうなのに使ってるタイトル全然見ないのグラ特化で使いにくいとか欠点あるのかなぁ
キングダムハーツ3が最初使ってたけど即逃げてたから多分アクションゲー作るのしんどいんじゃないかな…
25724/09/24(火)17:38:49No.1236155631+
>PS1世代のクリエイターが現場に居続けるのはコジカンルートしかないと思う
>ただそれでも各所から資金繰りして数年に1作出せるレベルだからなぁ
ゆーて野村哲也もドットスクエニ時代からやし…
25824/09/24(火)17:39:02No.1236155682+
>ソシャゲでいつ日本版原神が作れるのやら
開発費の問題だろ
25924/09/24(火)17:39:13No.1236155728+
オリジンズ買った?
26024/09/24(火)17:39:16No.1236155739+
ゲームエンジンだとカプコンのREエンジンが凄いみたいだよね
毎年バイオRE出てたの笑った
26124/09/24(火)17:39:51No.1236155885+
デカい欠点なくてもUEと比べて開発費垂れ流す必要があるのか詰められると思う
上手く行ったのってREエンジンくらいでは
26224/09/24(火)17:40:22No.1236156032+
>>>いや多分1番金かかってそうなルミナスエンジンの開発費別計上にしてるんだろうけど
>>ルミナスエンジンFF15やフォースポークン見るに悪いものじゃなさそうなのに使ってるタイトル全然見ないのグラ特化で使いにくいとか欠点あるのかなぁ
>キングダムハーツ3が最初使ってたけど即逃げてたから多分アクションゲー作るのしんどいんじゃないかな…
まぁそこはFF16とかFF7Rでラデック使っているからそっちの方が良いんだろう
26324/09/24(火)17:40:33No.1236156084+
>上手く行ったのってREエンジンくらいでは
コエテクとか
26424/09/24(火)17:40:39No.1236156104+
書き込みをした人によって削除されました
26524/09/24(火)17:40:50No.1236156148+
FOXエンジンもあったな…
26624/09/24(火)17:41:02No.1236156194+
ルミナスエンジンはPS4世代の開発に入る時期にまだ完成してなかったから
社内からハシゴ外されちゃったんじゃないの
26724/09/24(火)17:41:14No.1236156253+
UE5はめちゃくちゃ使いやすいみたいだけど売上の数%みかじめ料として取られるのデカいところだとやっぱ負担で自社開発エンジンに頼りたくなるんだろうなって
26824/09/24(火)17:41:23No.1236156295+
>デカい欠点なくてもUEと比べて開発費垂れ流す必要があるのか詰められると思う
>上手く行ったのってREエンジンくらいでは
そうは言っても外部エンジンだといくら売れてもライセンス料で数割持って行かれるからなぁ…
26924/09/24(火)17:41:35No.1236156340そうだねx1
FF7RってUE4じゃなかったっけ?
27024/09/24(火)17:41:52No.1236156411+
>ソシャゲでいつ日本版原神が作れるのやら
最近あそこ開発のソシャゲやってるけど言い方悪いけどやっぱソシャゲだなって思ってる
毎日同じこと30分ぐらいやらされるの段々しんどくなってきた
ストーリー更新されても正直やってることあんま変わらんし
27124/09/24(火)17:42:23No.1236156549+
>UE5はめちゃくちゃ使いやすいみたいだけど売上の数%みかじめ料として取られるのデカいところだとやっぱ負担で自社開発エンジンに頼りたくなるんだろうなって
採用率見ると逆でしょ
みかじめ料よりも業界標準のメリットが勝ってる
27224/09/24(火)17:42:51No.1236156674+
>FF7RってUE4じゃなかったっけ?
カスタムUE4だね
3作目は5に移行するかもって言ってる
27324/09/24(火)17:42:54No.1236156701+
>FF7RってUE4じゃなかったっけ?
ごめんUE4だったわ
27424/09/24(火)17:44:16No.1236157052+
任天堂も何個か自社エンジン作って使ってるみたいだけどあんまり表に出さないね
27524/09/24(火)17:44:21No.1236157077+
>デカい欠点なくてもUEと比べて開発費垂れ流す必要があるのか詰められると思う
>上手く行ったのってREエンジンくらいでは
会社が回らないレベルで儲かってないなら兎も角
節税+未来への投資にゲームエンジン開発はそこそこ大きい所はやってるイメージ
27624/09/24(火)17:44:22No.1236157084+
内製エンジンはソニーとかマイクロソフトみたいに技術極め続ける意義があるメーカーじゃないと厳しいんじゃないかなあ
苦労して作ってもまた作り直さなきゃいけなくなる時が束多分来るんだろうし
27724/09/24(火)17:44:44No.1236157182+
>買わない自称ファンが謎に過大評価しがちなゲーム
27824/09/24(火)17:44:55No.1236157227+
UE4全ツッパだったバンナムも自社エンジン作ってるから
外販エンジンのリスクはどうしても考えちゃうんじゃないの
27924/09/24(火)17:45:13No.1236157289そうだねx2
国内で自社エンジン成功したのはカプコンコーエー任天堂って並べると
理念を求める技術者を金勘定でシメられるか否かでは…
28024/09/24(火)17:47:33No.1236157901+
>任天堂も何個か自社エンジン作って使ってるみたいだけどあんまり表に出さないね
Switchでしかソフト出さないからお外に出す意味が無いからな…
28124/09/24(火)17:48:35No.1236158162+
3がボロクソなのは知ってる
28224/09/24(火)17:49:13No.1236158333+
任天堂は具体的にはどのゲームで自社エンジン使ってるんだ
マリオとかゼルダとかか
28324/09/24(火)17:49:28No.1236158404+
>内製エンジンはソニーとかマイクロソフトみたいに技術極め続ける意義があるメーカーじゃないと厳しいんじゃないかなあ
>苦労して作ってもまた作り直さなきゃいけなくなる時が束多分来るんだろうし
最先端のソフト開発できる環境で競争するのは意味がある気がするというか
実際日本のメーカーが欧米に比べて劣ってるってなった時もPC向けゲーム開発に慣れてなかったからじゃないかって話もあるし
28424/09/24(火)17:50:13No.1236158597+
ベゼルエンジンの光沢とファーの表現すごいよな…
VRAMのベンチマークだと思ってるUnreal(Epic)とは別の発想だわあれ
28524/09/24(火)17:50:25No.1236158644+
>任天堂は具体的にはどのゲームで自社エンジン使ってるんだ
>マリオとかゼルダとかか
エンディングでUEの表示出てないなら自社エンジンじゃないの?
28624/09/24(火)17:50:44No.1236158729+
第三事業部はゲームエンジンなどのコア部分は自社で確保しておきたいという感じね
28724/09/24(火)17:50:48No.1236158756+
ウィッチャーサイパン作ったとこもREDエンジン捨ててUE導入始めたからみかじめ料ありきでも相当使いやすいと見える
28824/09/24(火)17:51:41No.1236159015+
みんなが使ってるってことはどっかから開発者持ってきても難なく扱ってくれるってことだからな……
28924/09/24(火)17:52:02No.1236159111+
UE5は漫画の作画にも使えるくらい使いやすいと言う話を聞く


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